Teoria systemów gry w kręgle. Streszczenie: Projekt inwestycyjny dotyczący organizacji rozrywkowej kręgielni. Lokalizacja i okolica

Gry sportowe to świetny sposób na świetną zabawę, zwłaszcza jeśli jednocześnie można usiąść przy stole i porozmawiać ze znajomymi. Często chcesz nie tylko cieszyć się procesem, ale także wygrać. Z tej publikacji dowiesz się, jak poprawnie grać w kręgle, jego technikę i inne cechy.

Krótka historia i opis gry

Ten, o którym mowa, zaczął wyglądać nowocześnie pod koniec XIX wieku. Wcześniej wykorzystywał 9 pinów, potem dodano kolejny. Pod koniec lat 30-tych XX wieku w USA wynaleziono pinsetter – urządzenie służące do automatycznego ustawiania kręgli i powrotu bili. W latach 70. system punktacji został zautomatyzowany.

Bowling jest popularny wśród mężczyzn i kobiet Różne wieki i zawody. Celem gry jest zestrzelenie maksymalna ilość kręgle za pomocą piłek. Istnieją różne rodzaje gry w kręgle: 5 i 10 celów. Różnią się nie tylko liczbą kręgli, ale także liczbą rzutów w jednym kadrze. Najczęściej spotykana jest druga opcja. Piłka musi być skierowana wzdłuż specjalnego obszaru, nie wychodząc poza niego (w przeciwnym razie żaden cel nie zostanie trafiony).

Środki bezpieczeństwa

Niezależnie od poziomu zawodnika (początkujący czy amator) warto zacząć od rozgrzewki. Mięśnie muszą być rozgrzane i gotowe na nadchodzące obciążenia. Jeżeli nie zostanie to zrobione, istnieje ryzyko obrażeń. Ponadto należy przestrzegać następujące zasady kręgle:

  1. Ponieważ gracz jest w ciągłym ruchu, musi mieć wygodne, antypoślizgowe i nierysujące buty (dostępne w kręgielniach).
  2. Jeśli mięśnie ramion są słabo rozwinięte, nie należy brać zbyt ciężkiej piłki, w przeciwnym razie zaczną boleć plecy. Ludzie, którzy chcą zrozumieć, jak prawidłowo grać w kręgle, często ignorują ten punkt i budzą się następnego ranka z obolałym stanem.
  3. Zabrania się przekraczania linii faulu, w przeciwnym razie wynik nie zostanie zaliczony. Rzecz w tym, że przed rozpoczęciem gry powierzchnia poza ustaloną granicą pokryta jest specjalną substancją. Jeśli przekroczysz linię, podeszwa zetknie się z nią i stanie się śliska. Może to spowodować poważne obrażenia.

Jak grać w kręgle: zasady

Jedna gra składa się z dziesięciu klatek, w każdej z nich gracze mają możliwość wykonania dwóch rzutów. Jeśli wszystkie kręgle zostaną powalone w jednej próbie, nazywa się to uderzeniem (X), jeśli przy dwóch, nazywa się to uderzeniem zapasowym (I). Kiedy po kopnięciu pozostają dalsze rogi, kombinację nazywa się podziałem (S). Jeśli po dwóch rzutach nie uda się wybić wszystkich kręgli, bramkę nazywa się otwartą.

Kiedy graczowi uda się wykonać atak, liczba punktów za kolejne dwa trafienia zostaje podwojona. Jeśli zdobędziesz zapasowy, zwiększy się tylko wynik jednego następnego rzutu. W innych przypadkach punkty są przyznawane na podstawie liczby przewróconych kręgli. Zdarza się, że gracz za pierwszym razem strąca wszystkie kręgle dwa razy z rzędu. Ta kombinacja nazywana jest podwójną i przyznawana jest 20 punktów. Ponieważ ostateczna ocena zależy nie tylko od bieżącego, ale także od kolejnego podejścia, dziesiąta klatka otrzymuje specjalny status. Jeśli gracz zdobędzie trafienie jednym rzutem, wykonuje dwa kolejne. Gdy uda Ci się zrobić zapas - jeden rzut.

Wybieranie i trzymanie piłki

Ci, którzy chcą uzyskać odpowiedź na pytanie, jak prawidłowo rzucać, muszą umieć wybrać odpowiednią piłkę. Na każdym z nich znajdują się cyfry wskazujące wagę w funtach (1 jednostka to 0,45 kilograma). Idealnie, masa produktu powinna wynosić 1/10 wagi zawodnika. Balony z cyframi 6-7 przeznaczone są dla dzieci. Dla kobiet i dziewcząt są to liczby 8-9, a dla mężczyzn od 10 do 16. Waga piłki powinna być średnia dla gracza: nie za lekka ani za ciężka.

Zasadniczo im większa jest waga piłki, tym łatwiej ją kontrolować, dlatego preferują ją profesjonaliści. Dla nieprzygotowanych osób, które chcą zrozumieć, jak prawidłowo grać w kręgle, taki eksperyment będzie ich kosztować zwichnięcie, skręcenie lub zerwanie więzadeł. Następnego dnia mogą Cię boleć plecy, szczególnie po spożyciu alkoholu, który nie pozwala odczuć przeciążenia mięśni.

Kulki standardowe posiadają trzy otwory (rowki) przeznaczone na palec kciukowy, środkowy i serdeczny. Ten duży tonie całkowicie, a reszta tylko do drugiej falangi. Palec wskazujący i mały palec są swobodnie umieszczone na powierzchni, a dłoń lekko go dotyka. Najważniejsze jest to, jak wygodnie jest trzymać przedmiot.

kręgle

Znajomość zasad nie wystarczy, aby zdobyć dużo punktów i wygrać grę. Należy przestrzegać techniki gry w kręgle. Cały ten fascynujący proces nie toleruje zamieszania, dlatego przed pierwszym rzutem po wybraniu piłki należy dokładnie wyczuć jej ciężar i bezwładność. Aby trafić większą liczbę celów, produkt uwalnia się w czwartym kroku, przy każdym z nich wykonuje się niewielki ruch ramienia w tył. W ostatnim etapie piłka jest odbijana do przodu i wykonywany jest rzut. Ważne jest, aby celować tak dokładnie, jak to możliwe.

Jeśli chcesz zrozumieć, jak prawidłowo rzucać kręgle, musisz znać piłkę: przy szerokości 1,6 m długość toru wynosi 18 metrów. Szpilki mają kształt trójkąta. Strajk uważa się za profesjonalny, jeśli jest strajkiem.

Jak ustalić wynik gry?

Naliczanie punktów to kłopotliwy proces, dlatego warto go powierzyć systemy automatyczne. Wyniki wyświetlane są na osobnym monitorze po każdym trafieniu w cel. Zadaniem graczy jest nauczenie się wykonywania prawidłowego rzutu i strącania wszystkich kręgli, zgodnie z zasadami gry w kręgle. Gracz z maksymalną liczbą punktów wygrywa.

W jednym fragmencie możesz zdobyć 30 punktów, jeśli zostaną wykonane trzy uderzenia z rzędu. Uczestnicy, którzy uzyskali wysokie wyniki (od 200 punktów) mają dość wysoki poziom umiejętności. Gra, w której uzyskano wynik 300 punktów (12 uderzeń z rzędu) nazywa się „Grą Doskonałą”, co oznacza „Grę Doskonałą”.

Jak wygrać w kręgle?

Wiele osób przychodzi do ośrodka po prostu dla relaksu, a okulary nie są dla nich zbyt ważne. Ci, którzy chcą wygrać grę, mogą udzielić kilku rekomendacji. Początkujący powinni pamiętać, że grają dla zabawy i nie powinni gonić za wynikami profesjonalistów, którzy połowę dnia spędzają na grze w kręgle. Należy przestrzegać zasad i techniki gry, w przeciwnym razie punkty zostaną utracone. Nie ma potrzeby się nigdzie spieszyć. Na początek lepiej jest używać lekkich kulek.

Aby zadać cios, musisz celować nie w najbliższą pojedynczą szpilkę, ale znajdującą się pomiędzy dwoma lub więcej innymi celami. Sekret ten wywołuje efekt domina, który zwiększa Twoje szanse na trafienie. Najważniejszym kryterium sukcesu pozostają regularne treningi. Im częściej dana osoba odwiedza kręgielnię, tym wyższe są jej wyniki.

Korzyści z gry w kręgle

Omawiany rodzaj wypoczynku polega na aktywnym ruchu. W tym czasie organizm doświadcza przypływu energii, co poprawia krążenie krwi. Technika gry w kręgle wymusza podczas gry dużo zginania się i obracania, mięśnie są stale aktywowane, co razem pomaga zrzucić zbędne kilogramy!

Praca z piłką trenuje ramiona, poprawia elastyczność więzadeł i stawów. Kręgle dobrze wpływają na zdrowie psychiczne, odciążają organizm i wzmacniają relacje w zespole. Poprawia nastrój i jest doskonałym sposobem na rozładowanie napięcia i stresu, a co za tym idzie, przedłużenie życia.

Teraz wiesz już wszystko, co podstawowe o kręglach: zasady i technikę gry, obliczanie wyników, korzyści. Czy zostać profesjonalistą, czy amatorem - każdy decyduje sam. Trzeba pamiętać o środkach bezpieczeństwa, ale najważniejsze jest to, aby spędzić jak najlepiej czas.

PLAN BIZNESOWY

Temat: Projekt inwestycyjny zorganizowanie rozrywkowego centrum kręgielni.


Wstęp

W kręgle może grać każdy. Ekscytacja i prostota gry to główne powody popularności kręgli. Ten typ biznes nie jest wystarczająco rozpowszechniony w naszym mieście, dlatego utworzenie nowej kręgielni mogłoby być opłacalną inwestycją finansową.

Trzeba pamiętać, że priorytetem inwestora jest ilość pieniędzy, jaką klub wniesie w momencie zakupu, a nie wyniki, jakie instytucja jest w stanie wykazać się w przyszłości. Jednak popyt na tym rynku znacznie przewyższa podaż, a to bardzo często prowadzi do tego, że nawet placówki, które w momencie sprzedaży są nierentowne, „odchodzą” po bardzo dobrej cenie.

Tendencja do zwiększania liczby kręgielni stała się bardziej trwała z kilku powodów – dobrobyt Rosjan powoli, ale stale rośnie, zapotrzebowanie ludzi na rekreację i rozrywkę prawdopodobnie nigdy nie zniknie, a kręgle stają się coraz bardziej popularną formą aktywności na świeżym powietrzu. Dlatego tworzenie kręgielni staje się nie tylko interesujące, ale także opłacalne ekonomicznie.


Cele organizacji tego biznesu:

· uzyskanie korzyści finansowych;

· zapewnienie wypoczynku ludności;

· rozwój gry w kręgle jako sportu, rozrywki i biznesu w mieście Kirów.

Zadania:

Posiadanie udziału w rynku wynoszącego co najmniej 30%;

Skrócenie okresu zwrotu projektu;

Zwiększony wzrost zysku netto.

Charakterystyczne warunki funkcjonowania przedsiębiorstwa

Wybór formy prawnej przedsiębiorstwa

Biznesplan przedstawiony jest w formie projektu inwestycyjnego. Jako formę prawną zaleca się wybór formy przedsiębiorczości indywidualnej.

Zalety tej formy organizacyjno-prawnej:

·nie jest wymagany podstawowy kapitał docelowy;

· brak konieczności sporządzania statutu przedsiębiorstwa;

indywidualny przedsiębiorca jest jedynym zarządcą Pieniądze;

·możliwość stosowania uproszczonego systemu podatkowego.

Silny i słabe strony tego biznesu

Czynniki pozytywnie wpływające na działalność przedsiębiorstwa:

Obecność w Kirowie jedynie dwóch zakładów świadczących usługi w zakresie gry w kręgle, co prowadzi do niskiego poziomu konkurencji w tym obszarze działalności i niskich barier wejścia na rynek;

Korzystna lokalizacja (z dala od konkurencji) – dzielnica Lepse;

Bowling jest grą publiczną, ponieważ nie nakłada ograniczeń co do wieku i płci zwiedzających oraz nie wymaga specjalnego przygotowania fizycznego;

Prostota i szybkość organizacji biznesu ze względu na brak proces produkcji, co zapewnia szybki obrót środków; możliwość rozszerzenia działalności;

Podane średnie ceny na rynku Wysoka jakość usługi; Niski;

Koszty operacyjne, tj. znaczne koszty materiałowe są konieczne dopiero na etapie tworzenia kręgielni; po rozpoczęciu pracy są one redukowane do minimum.

Czynniki negatywnie wpływające na działalność przedsiębiorstwa:

1. obecność poważnych konkurentów;

2. wysoki koszt sprzętu i jego transportu przy zakupie lub wymianie;

3. dość wysoki koszt usługi;

4. brak świadomości potencjalnych klientów.

Ocena otoczenia konkurencyjnego

Oczekiwany i maksymalny dochód Bowling Center, restauracji XXI wieku, klub rozrywkowy"Glob".

Prognoza sprzedaży

Dochód z gry w kręgle w klubie rozrywkowym Bowling Center przez 1 tydzień, miesiąc, rok

5) oczekiwane przychody ze sprzedaży - 4 188 000 rubli.

6) planowane koszty produkcji i realizacji projektu - 7170 tysięcy rubli.

7) oczekiwany zysk netto - 1715234,12 rubli

8) głównymi źródłami finansowania są zyski przedsiębiorstw, kredyty bankowe itp.

9) Okres zwrotu projektu wynosi 4 lata i 2 miesiące.

2. Badania i analizy rynku

Zdaniem ekspertów dwadzieścia pięć lat temu w naszym kraju istniały tylko dwie kręgielnie – jedna w żądnej luksusu Azji Środkowej, a druga w rozwiniętych krajach bałtyckich. W roku igrzysk olimpijskich w Moskwie dodano do nich trzecią, która pojawiła się w stołecznym hotelu Cosmos. Pierwszą prawdziwą komercyjną kręgielnią była „Alex”, otwarta w 1997 roku i notabene działająca do dziś w Centralnym Domu Turysty.

Od tego momentu „tama pękła”: przyzwoite pieniądze „wpłynęły” na kręgle jako biznes. W czasach przedkryzysowych przepis na komercyjny sukces był bardzo prosty: najważniejsze było wybrać odpowiednią wielkość lokalu, zainstalować nowy (lub częściej odnawiany) sprzęt, a w ciągu roku można było „odzyskać” wszystkie środki. W końcu godzina wypożyczenia toru kosztowała klienta co najmniej 50 dolarów.

Teraz oczywiście rentowność biznesu jest o rząd wielkości niższa, ale według Pavla Primaka, menadżera sieci kręgielni Planet Bowling, pozostaje bardzo przyzwoita - co najmniej 25%. W Moskwie nadal co dwa, trzy miesiące pojawia się jeden nowy klub.

Jak przyznają eksperci, dynamika rozwoju kręgli jest bezpośrednio powiązana ze wzrostem dobrobytu społeczeństwa, gdyż głównym odbiorcą takiej rozrywki jest klasa średnia. Biorąc pod uwagę, że dochody Rosjan rosną szybciej niż wzrost PKB, kręgle mogą mieć bardzo świetlaną przyszłość.

Do tej pory w prawie wszystkich moskiewskich klubach wieczorem, nawet w dni powszednie, warto zarezerwować ścieżkę z wyprzedzeniem, np. stolik w prestiżowej restauracji. Według Michaiła Czyżikowa, wiceprezesa Rosyjskiej Federacji Bowlingu Sportowego, branża kręgielni na świecie zajmuje trzecie miejsce pod względem rentowności wśród legalnych rodzajów działalności po hazardzie i ropie.

W tej chwili w mieście Kirów działa tylko kilka organizacji świadczących usługi w zakresie kręgli: Centrum rozrywki„Globus” i klub rozrywkowy „21 wiek”. Aby określić oczekiwany dochód, przeprowadzono badanie dochodów konkurentów.

Tabela 3 zawiera informacje o oczekiwanym i maksymalnym dochodzie, jaki klub rozrywkowy Globus powinien uzyskać z gry w kręgle w ciągu tygodnia.

Tabela 3 - Dochód z gry w kręgle w klubie rozrywkowym Globus przez 1 tydzień

Dni tygodnia Czas Cena za 1 godzinę Oczekiwany dochód Maksymalny dochód
poniedziałek wtorek 12.00-17.00 210 rubli. 1,5 dnia * 3 godziny * 21 Oru b/godzinę = 945 rub. 4d*5godzin*210rub/godzinę =4200rub.
Środa 17.00-24.00 330 rubli. 2d*7 godzin*330 rubli/godzinę = 4620 rubli. 4d * 7 godzin * 33 RUR/godzinę = 9240 RUR.
24.00-6.00 330 rubli. 1d * 6 godzin * 330 rubli / godzinę = 1980 rubli. 4d*6 godzin*330 rubli/godzinę = 7920 rubli.
czwartek niedziela 12.00-17.00 330 rubli. 1,5d * 5 godzin * 33Oru b/godzinę = 4125 rub. 4d*5 godzin*330 rubli/godzinę = 6600 rubli.
17.00-24.00 600 rubli. 2d*7 godzin*600 rubli/godzinę = 8400 rubli. 4d* 7 godzin * 600 rubli/godzinę = 16800 rubli.
24.00-6.00 600 rubli. 2,5 dnia * 6 godzin * 600 rubli / godzinę = 9000 rubli. 4d* 6 godzin * 600 rub./godzinę = 14400 rub.
piątek sobota 12.00-17.00 330 rubli. 2d*5 godzin*330 rubli/godzinę = 3300 rubli. 4d*5 godzin*330 rubli/godzinę = 6600 rubli.
17.00-24.00 600 rubli. 2d*7 godzin*600 rubli/godzinę = 8400 rubli. 4d*7godzin*600 rubli/godzinę = 16800 rubli.
24.00-6.00 600 rubli. 4d*6 godzin*600 rubli/godzinę = 14400 rubli. 4d * 6 godzin * 600 rub./godzinę -14400 rub.

W tabeli 4 wyliczono informacje o oczekiwanym i maksymalnym dochodzie, jaki klub rozrywkowy Globus powinien uzyskać z gry w kręgle w ciągu tygodnia, miesiąca, roku.

Tabela 4 - Dochód z gry w kręgle w klubie rozrywkowym Globus za 1 tydzień, miesiąc, rok

Tabela 5 zawiera informacje na temat oczekiwanych i maksymalnych przychodów, jakie restauracja XXI wieku spodziewa się uzyskać z gry w kręgle w ciągu jednego tygodnia.

Tabela 5 – Dochód z gry w kręgle w restauracji XXI wieku za 1 tydzień

Dni tygodnia Czas Cena za 1 godzinę Oczekiwany dochód Maksymalny dochód
Poniedziałek Wtorek 12.00-17.00 180 rubli. 1 dzień*2,5 godziny*180 rubli/godzinę = 450 rubli. 2d*5 godzin* 180 rubli/godzinę = 1800 rubli.
Środa 17.00-24.00 300 rubli. 1,5d*7 godzin*300 rubli/godzinę = 3150 rubli. 2d*7 godzin*300 rubli/godzinę = 4200 rubli.
24.00-6.00 300 rubli. 1d*6 godzin*300 rubli/godzinę = 1800 rubli. 2d*6 godzin*300 rubli/godzinę -3600 rubli.
czwartek niedziela 12.00-17.00 240 rubli. 1,5 dnia * 5 godzin * 240 rubli / godzinę = 1800 rubli. 2d*5 godzin*240 rubli/godzinę = 2400 rubli.
17.00-24.00 540 rubli. 1,5 dnia * 7 godzin * 540 rubli / godzinę = 5670 rubli. 2d*7godzin*540rub/godzinę -7560rub.
24.00-6.00 540 rubli. 1d*6 godzin*540 rubli/godzinę = 3240 rubli. 2d*6 godzin*540 rubli/godzinę = 6480 rubli.
piątek sobota 12.00-17.00 240 rubli. 1d*5 godzin*240 rubli/godzinę = 1200 rubli. 2d*5 godzin*240 rubli/godzinę = 2400 rubli.
17.00-24.00 540 rubli. 2d*7 godzin*540 rubli/godzinę = 7560 rubli. 2d * 7 godzin *540 rubli/godzinę = 7560 rubli.
24.00-6.00 540 rubli. 1,5 dnia * 6 godzin * 540 rubli / godzinę = 4860 rubli. 2d*6 godzin*540 rubli/godzinę = 6480 rubli.

Tabela 6 przedstawia informacje o oczekiwanym i maksymalnym dochodzie, jaki restauracja XXI wieku powinna uzyskiwać z gry w kręgle w ciągu tygodnia, miesiąca, roku.

Tabela 6 – Dochód z gry w kręgle w restauracji XXI wieku za 1 tydzień, miesiąc, rok

Na podstawie danych o cenach i dochodach konkurentów opracowano cennik Bowlingu, na podstawie którego obliczono oczekiwany dochód.

Tabela 7 zawiera informacje na temat oczekiwanych i maksymalnych dochodów, jakie klub rozrywkowy Bowling Center spodziewa się uzyskać z gry w kręgle w ciągu tygodnia.

Tabela 7 – Dochód z gry w kręgle w klubie rozrywkowym Bowling Center za 1 tydzień

Dni tygodnia Czas Cena za 1 godzinę Oczekiwany dochód Maksymalny dochód
poniedziałek wtorek 12.00-17.00 100 rubli. 2d*2godziny* 100 rubli/godzinę = 400 rubli. 4d*5godzin*100 rubli/godzinę = 2000 rubli.
Środa 17.00-24.00 200 rubli. 2,5 dnia * 7 godzin * 200 rubli / godzinę = 3500 rubli.

4d*7godzin*200 rubli/godzinę

24.00-4.00 200 rubli. 2d*4godziny*200 rubli/godzinę = 1600 rubli.

4d*4godziny*200 rubli/godzinę

czwartek niedziela 12.00-17.00 160 rubli. 2,5 dnia * 5 godzin * 210 rubli / godzinę = 2625 rubli. 4d* 5 godzin*210 rubli/godzinę = 4200 rubli.
17.00-24.00 270 rubli. 3 dni* 7 godzin * 400 rub./godz. -8400 rub.

4d*7godzin*400rub/godzinę

24.00-4.00 380 rubli. 2d*4godziny*500 rubli/godzinę = 4000 rubli.

4d*4godziny*500 rubli/godzinę

piątek sobota 12.00-17.00 160 rubli. 3d*5 godzin*210 rubli/godzinę = 3150 rubli. 4d*5godzin*210rub/godzinę =4200rub.
17.00-24.00 300 rubli. 4d*7godzin*400rub/godzinę =11200rub.
24.00-4.00 270 rubli.

3d*4godziny*500 rubli/godzinę

4d*4godziny*400rub6/godzinę

Tabela 8 zawiera informacje o przewidywanym i maksymalnym dochodzie, jaki klub rozrywkowy Bowling Center powinien uzyskiwać z gry w kręgle w ciągu tygodnia, miesiąca, roku.

Tabela 8 - Dochód z gry w kręgle w klubie rozrywkowym Bowling Center za 1 tydzień, miesiąc, rok

Tabela 9 przedstawia oczekiwane i maksymalne dochody klubu rozrywkowego Bowling Center, restauracji XXI wieku i klubu rozrywkowego Globus za 1 rok.

Tabela 9 – Przewidywany i maksymalny dochód Kręgielni klubu rozrywkowego Globus, klubu rozrywkowego XXI wieku

Zatem szacowany dochód Bowling Center jest mniejszy niż dochód klubu Globus, ale większy niż dochód klubu rozrywkowego XXI wieku z tej usługi.

Restauracja „21 wiek”

Klub rozrywkowy „Globus”.

Oto charakterystyka porównawcza konkurentów.

Tabela 10 – Charakterystyka porównawcza Konkurenci Bowling Center

Obaj konkurenci są dość silni i zajmują pewne pozycje na rynku. Restauracja 21st Century zlokalizowana jest w centrum miasta, cena usług jest nieco niższa niż w Globusie, ale parking jest stosunkowo niewielki, co odgrywa ważną rolę przy wyborze miejsca na wakacje, ponieważ większość konsumentów tego typu usług posiadają samochody osobowe. Klub rozrywkowy „Globus” położony jest w centrum południowo-zachodniej dzielnicy miasta, posiada dość duży parking i szereg dodatkowe usługi, ale cena za usługi jest nieco wyższa.

Pojemność rynkowa to potencjalna lub rzeczywista wielkość sprzedaży na określonym terytorium w określonym czasie.

Pojemność rynku określimy metodą opartą na normach konsumpcyjnych.

Gdzie N to wskaźnik zużycia usług na mieszkańca;

H – wielkość populacji danego terytorium.

Według statystyk co 15 mieszkaniec miasta odwiedza kręgielnie, a populacja Kirowa wynosi 500 000 osób.

H = 1/15 = 0,07

E = 0,07 * 500000 = 35000 osób.

Pojemność rynkowa to górna granica wielkości sprzedaży, jaką można zaplanować w projekcie biznesowym. Ale firma nie może przejąć całego rynku ze względu na obecność konkurentów. Dlatego do oceny możliwa objętość sprzedaży, określamy udział firmy w rynku: dzielimy pojemność rynkową przez całkowitą liczbę konkurentów o równej sile:

35000 / 3 = 11667 osób.


3. Istota proponowanego projektu

Bowling to gra, w którą może grać każdy.

Usługa tego typu zaspokaja potrzebę relaksu i jest produktem o zmiennym popycie, gdyż istnieje wiele alternatyw pozwalających zaspokoić tę potrzebę.

Obecność dwóch dość silnych konkurentów, którzy są na ten rynek długi okres czasu determinuje pewne trudności w wejściu Bowling Center na rynek:

· Wizerunek firm;

· Lojalna postawa konsumentów;

· Dobra lokalizacja;

· Dostępność usług dodatkowych;

· Długi pobyt na rynku.

Aby przezwyciężyć te trudności, w biznesplanie zaproponowano następujące rozwiązania:

· Otwarcie centrum z udziałem sławni ludzie miasta;

· Korzystna lokalizacja – Plac Lepse.

Dostępność usług dodatkowych (bezpłatny parking, kawiarnia, plac zabaw dla dzieci pokoje gier, bilard)

Prawie każdy może skorzystać z tej usługi.

W celu przyciągnięcia większej liczby klientów proponuje się wprowadzenie zniżek w ciągu dnia dla studentów i uczniów oraz wprowadzenie programu bonusowego dla stałych klientów.


4. Plan produkcji

Do najbardziej znanych dostawców sprzętu do gry w kręgle należą firmy: VPSBouling, Bowling Service Plus, VIABoulingProducts, Master Bowling i League of Bowling.

Należy zacząć nie od wyboru dostawcy sprzętu, ale od znalezienia rzetelnego partnera, który nie tylko obliczy biznesplan, ale także pomoże go wdrożyć. „BOWLING LEAGUE” to niezawodny i silny partner w budowaniu biznesu kręglowego.

„LEAGUE OF BOWLING” jest pierwszą największą, niezależną firmą i liderem na rosyjskim rynku branży kręglarskiej. W 1996 roku „LIGA BOWLINGU” otworzyła kręgle dla Rosji, prezentując m.in duże firmy, jak AMF, Brunswick, YangjiVision, Zhonglu i Dacos. W latach 1996-1999 BOWLING LEAGUE była wyłącznym przedstawicielem AMF w Rosji. W 1999 roku BOWLING LEAGUE rozpoczęła działalność jako niezależna firma.

Specyfikację nowego wyposażenia 4-torowej kręgielni przedstawiono w Załączniku A.

Lokalizacja i okolica

Budynek musi mieć zapewniony dogodny dojazd z głównych szlaków komunikacyjnych. Wskazane jest, aby w pobliżu znajdował się przystanek autobusowy. Miejsca do parkowania powinno być wystarczająco dużo, a sam parking powinien znajdować się w niewielkiej odległości od wejść do budynku.

Z tego punktu widzenia lokalizacja Bowling Center będzie korzystna: Plac Lepse to skrzyżowanie wielu linii autobusowych i trolejbusowych. Do przyciągnięcia klientów możesz także wykorzystać niedawno otwarty, ale popularny klub Red&Blac.

Budynek

Budynek i otoczenie muszą stanowić spójny, wygodny i atrakcyjny wizualnie zespół. Rekonstruując starą lub planując nową kręgielnię, trzeba o tym pomyśleć wygląd budynku, który zostanie połączony z zawartością wewnętrzną. Zewnętrzna elewacja budynku powinna być wykonana w sposób kreatywny, przyciągający uwagę.

Rzut piętra przedstawiono w Załączniku B.

Tablice reklamowe, zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz, są integralnym elementem kręgielni, ponieważ zawierają informacje niezbędne dla zwiedzających i ogólnie przyciągają uwagę. Oprócz szyldu konieczne jest zainstalowanie ich kilku billboardy pełniąc rolę znaków na sąsiadujących szlakach komunikacyjnych. Reklama komercyjna indoor może stanowić część wnętrza, a także znaczną część dochodów centrum. Wśród innych form reklamy kręgielni warto wspomnieć o reklamie w mediach lokalnych.

Wnętrze

Wystrój kręgielni w dużej mierze zależy od funkcjonalności i wygody gości. Wejście do kręgielni musi być zaplanowane w taki sposób, aby odwiedzający po wejściu na teren obiektu od razu mógł zobaczyć wszystko, co dzieje się na torach. Zaleca się także zamontowanie dwóch otworów drzwiowych o dostatecznie szerokich i łatwych do otwarcia drzwiach. Stanowisko głównego menadżera jest swego rodzaju centralnym punktem kręgielni i powinno być podwyższone w stosunku do torów. Dzięki takiemu rozwiązaniu obszar gry w kręgle (kręgle i siedzenia graczy) jest wyraźnie widoczny. Grafika ścienna nie powinna być jaśniejsza niż kolory zastosowane na panelach maskujących nad kołkami.

Personel

Szczególną uwagę należy zwrócić na dobór i szkolenie personelu. Tylko wykwalifikowani pracownicy są w stanie wspierać i promować ten biznes. W Rosji istnieje poważny problem niedoboru wykwalifikowanego personelu w ogóle, a w szczególności w branży kręglarskiej. „LIGA BOWLINGU” jest jedyną na liście Rynek rosyjski firma zajmująca się rekrutacją i szkoleniem wykwalifikowanego personelu do pracy w dowolnym obszarze branży kręglarskiej.

Efektywność jego działania w dużej mierze zależy od tego, jak dobrze zaplanowana jest kręgielnia.

Wymagana ilość personelu przedstawiono w tabeli 11.

Tabela 11 – Wymagana liczba personelu.

Fundusz płac

Wynagrodzenie pracowników ustalane jest w formie wynagrodzenia za miesiąc pracy. Tabela 12 przedstawia dane dotyczące wynagrodzeń pracowników klubu rozrywkowego Bowling Center za 1 miesiąc.

Tabela 12 - Dane dotyczące wynagrodzeń pracowników klubu rozrywkowego Bowling Center za pierwszy miesiąc

Liczba utworów I ich szerokość

Podstawą każdego centrum jest ścieżka. Minimalna liczba to jeden, a maksymalna to tyle, na ile pozwala wielkość budynku. Ścieżka w rzeczywistości składa się z powłoki (laminat), po którym toczy się piłka, mechanizm zwracający piłki i mechanizm ustawiający kręgle. Różni producenci nazywają to inaczej - pinspot Lub pinsetter. To serce kręgielni. Głównym wskaźnikiem pracy ustawiacza kręgli jest czas potrzebny mu na ustawienie kręgli. Z reguły czas ten wynosi 8-14 sekund.

Liczbę torów i ich minimalną szerokość przedstawiono w tabeli 13.

Tabela 13 – liczba torów i ich minimalna szerokość

Ogrzewanie i klimatyzacja

W pomieszczeniach należy stale utrzymywać temperaturę 20-23°C przy wilgotności względnej powietrza 35-45%.

Maszynownia

Należy zapewnić miejsce (minimum 2 m2 na pojazd) dla pinspotterów/pinsetterów z tyłu torów. Lepiej jest zastosować podwójne drzwi (szerokość 1,83 m i wysokość 2,2 m), aby umożliwić wprowadzenie do budynku (a zwłaszcza do maszynowni) pinspotterów/pinsetterów. Za pinspotterami/pinsetterami należy zapewnić przejście o długości 1,2 m (minimum 0,9 m). Należy zwrócić uwagę na izolację akustyczną (same maszyny są ciche, ale latające szpilki wytwarzają dużo hałasu).

Automatyczne monitorowanie systemu scoringowego

W skład systemu wchodzą podłogowe monitory telewizyjne 14" (konsole podłogowe LCD) oraz wiszące monitory telewizyjne 27", 29" lub 34" dostarczane w pakiecie wyposażenia. Monitory podwieszane montuje się na podwieszanej formie lub stałej belce, która wytrzymuje obciążenie 200 kg. Wysokość sufitu musi wynosić co najmniej 3,10 m.

Wymagane obszary:

Stanowisko kierownika centralnego (recepcja), w którym znajduje się komputer sterujący, bankomat zapewniane jest obuwie zastępcze oraz płatność za grę w kręgle.

Biuro lub pokój menedżera.

Biuro reżysera.

Biuro księgowego.

Pomieszczenie mechaniczne lub warsztat naprawczy.

Magazyn do przechowywania sprzętu do gry w kręgle i
materiały.

Szafa.

Toalety męskie i damskie.

Ścieżki

Syntetyczne szyny DBA stosowane przez YjVision do uzupełnienia swojego wyposażenia to wysokiej jakości, odporny na uderzenia laminat o grubości 12 mm. Sam tor, strefa najazdu oraz strefa odpoczynkowa wykonane są z laminatu w technologii termoutwardzalnej homogenizacji. Oznacza to, że laminat, z którego wykonana jest ścieżka, nie ulega rozwarstwieniu przez cały okres użytkowania (25 lat). Tor posiada bardzo wysoki stopień odporności na uderzenia, co jest niezbędne ze względu na specyficzne zastosowanie. Łatwy w czyszczeniu i dobrze trzyma odżywkę. Ścieżki te nie wymagają dalszej konserwacji.

W torze znajdują się rynny boczne oraz pokrywy separatorów (bańki), które zapewniają łatwy dostęp do układu powrotu kulek. Dodatkowo wszystkie ścieżki wyposażone są w system łopatkowy na podczerwień. Nawierzchnia toru, nabiegów i miejsc odpoczynku świeci w świetle ultrafioletowym, co czyni kręgielnię szczególnie atrakcyjną dla gości.

System powrotu piłki

Zgadzam się, nie chcesz długo czekać, aż rzucona przed chwilą piłka wróci do Ciebie? Zdarza się to bardzo często, ale nie na sprzęcie YjVision. System powrotu piłki jest poziomy i wyposażony w przyspieszacz. Taka konstrukcja zapewnia bardzo szybką pracę mechanizmu i brak uszkodzeń kuli!

Duża prędkość powrotu piłki w połączeniu z najszybszym pinsetterem sprawia, że ​​gra jest bardziej dynamiczna, co z pewnością zauważą goście Twojej kręgielni.


Meble

Meble do centrum kręgielni firmy YjVision reprezentują maksymalny komfort, trwałość i styl. System siedzeń produkowany jest metodą wtrysku i ze względu na swoją wytrzymałość ma nieograniczoną żywotność. Kształt siedzisk sprawia, że ​​gra i relaks gości kręgielni staje się komfortowa i pozostawia pozytywne wrażenie.


Pinsetter V5 to pierwszorzędne osiągnięcie i powód do dumy dla techników YjVision, a także następna generacja pinsettera V2. Wymiana układu sterowania PCB (układ z płytkami drukowanymi) i wprowadzenie zasadniczo nowego sterowania poprzez sterownik programowalny – system PLC zwiększył niezawodność i odporność sprzętu na obciążenia udarowe o ponad 25% oraz rozszerzył asortyment nowoczesne funkcje pinsettery V5. sterowania, wśród proponowanych na rynku modeli maszyn.

Typ systemu sterowania PLC (Programowalny sterownik)

Jest to minikomputer wyprodukowany przez firmę Mitsubishi w Japonii. System PLC jest szeroko stosowany w inżynierii mechanicznej i innych zaawansowanych technologicznie gałęziach przemysłu do celów montażowych i innych, jako system sterowania, gdzie wymagane są złożone, wielofunkcyjne działania synchroniczne.

Systemy kontrolne PLC Ten:

Samodiagnostyka problemów ze szczegółowym wskazaniem błędów w kod cyfrowy na skrzynce sterującej. 100% wykrywanie usterek!!!;

Bloki sterujące na panelu przednim i tylnym - do szybkiego wykrywania i usuwania awarii;

Tryby treningowe dla zawodników:

Po każdym rzucie pinsetter ustawia wszystkie 10 kręgli, aby ćwiczyć uderzenie;

Pinsetter ustawia pozostałe kręgle, aż wszystkie kręgle zostaną powalone;

Automatyczne wyłączanie (funkcja oszczędzania energii);

Samotestowanie wszystkich mechanizmów maszyny po konserwacji lub naprawie;

Awaryjne wyłączenie w przypadku uderzenia kręgla w rynnę powrotną piłki;

Cykl szybki (przy uderzeniach i rzutach zapasowych, zwalonych kręglach zewnętrznych i po drugim rzucie);

Ochrona obwodów elektronicznych (do 30% przepięć);

Podwójne powiadomienie w przypadku wykrycia błędu w pracy maszyny: sygnał dla operatora i sygnał dla mechanika – sygnalizacja błędu poprzez lampkę awaryjną pinsettera;

Wbudowany regulator napięcia, który wydłuża żywotność maszyny i jest obowiązkowym elementem wyposażenia kręgli;

System szybkiego montażu pinów;

Funkcja poza zakresem (punkt poza zakresem). Kamera CCD zlicza kręgle, które przesunęły się ze swojej standardowej pozycji. Nie ma potrzeby poprawiania konta;

Szybko układ poziomy powrót piłki (działa szybciej niż system pionowy o 3-5 sekund);

Elektroniczne sterowanie systemem zwrotu piłki;

Pinsetter V5 jest znacząco ulepszonym modelem poprzedniej wersji pinsettera V2. Wysiłki inżynierów firmy mające na celu uproszczenie konstrukcji pinsettera V2 oraz udoskonalenie jego mechaniki i obwodów elektrycznych zwiększyły niezawodność maszyny i doprowadziły do ​​zauważalnego obniżenia kosztów jej konserwacji. Dla wygody i bezpieczeństwa mechaników opracowano przejścia pomiędzy maszynami oraz osłony ochronne na przednim i tylnym panelu.

Praca

Jak każdy inny mechanizm, sprzęt do kręgli wymaga wykwalifikowanej konserwacji. W trakcie realizacji umowy personel techniczny Twojej kręgielni zostanie w pełni przeszkolony oraz otrzyma całą niezbędną dokumentację i wyposażenie techniczne.

Centrum serwisowe zapewnia obsługę gwarancyjną i pogwarancyjną sprzętu YjVision, dostawę wszystkich niezbędnych części zamiennych oraz Zaopatrzenie. Do Twojej dyspozycji 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu infolinia”, konsultacje on-line i zamawianie części zamiennych.

System oceniania VS-21

cyfrowe trójwymiarowe obrazy animowanych wygaszaczy ekranu. Podwójne ogniskowanie tubusu pozwala na reprodukcję obrazów ze zwiększoną wyrazistością i odwzorowaniem kolorów;

Konsole podłogowe 14";

Jako opcja konsoli na drugim piętrze
Dostępna płaska konsola 15-calowa
ciekłokrystaliczny wyświetlacz LCD;

Trójwymiarowa grafika wideo, umożliwiająca wyświetlanie kolorowych animowanych obrazów;

· Czterdzieści obrazów graficznych, ponad 14 kombinacji różnych gier i innych funkcji;

· Aby pomóc graczowi - na ekranie pojawiają się wskazówki, jak w kolejnym rzucie powalić pozostałe kręgle;

· Możliwość transmisji telewizyjnych i wideo na monitorach;

· Zainstalowano funkcję „Blokada”, która uniemożliwia graczowi zmianę sposobu działania panelu sterowania;

· Na koniec gry możesz wyświetlić na monitorze wyniki gier do 20 graczy jednocześnie lub wydrukować wynik.

System zarządzania kręgielnią

· Pełna kontrola w kręgielni;

· Umożliwia łatwe i dokładne dokonywanie płatności na rzecz gości kręgielni;

· Możliwość wyboru rodzaju płatności;

· Rozliczanie wszystkich nałożonych podatków;

· Działanie systemu sterowania można sprawdzić w „Biurze” za pośrednictwem sieci LAN lub modemu;

· Funkcje śledzenia śledzenia, raporty dotyczące przychodów i statystyk;

· Ustaw do 36 kodów statusu dla graczy;

· Zarządzanie taryfami w zależności od dnia tygodnia, godziny i innych programów;

· Łatwość wykonywania bieżących funkcji: dodawanie i usuwanie zawodników, przenoszenie zawodników na inne linie itp.,

· Wysyłaj wiadomości do kilku linii jednocześnie i przechowuj do 10 najczęściej używanych wiadomości;

· Sterowanie wieloma różnymi funkcjami jednocześnie;

· Przeglądaj i drukuj wyniki każdego strzału oraz punkty zdobyte przez każdego gracza lub drużynę;

· Możliwość przeglądania, podsumowywania lub drukowania całkowitej liczby gier i liczby sprzedaży, analiza wyników.

· System oparty jest na systemie Windows 2000.

Panele dekoracyjne (maski)

Dzięki szerokiemu wyborowi grafik, panele dekoracyjne bawią się duża rola w kształtowaniu ogólnego stylu kręgielni. Lekkie konstrukcje paneli dekoracyjnych zapewniają, jeśli to konieczne, łatwy dostęp mechaników do ustawiaczy kręgli i obszaru kręgli. Maski nie ulegają zużyciu i można je łatwo wymienić. Wszystkie panele są dwustronne i świecą w świetle UV.



SATURN (świecący w ciemności)

(Świecić w ciemności)


Czas dostawy: Moskwa - 50 dni od zawarcia umowy. Czas montażu wynosi 4-5 dni na ścieżkę, pod warunkiem, że miejsce jest gotowe.


5. Plan marketingowy

Badania marketingowe.

Plan studiów:

1) opracowanie kwestionariusza do badania konsumentów;

2) przeprowadzenie ankiety;

3) interpretacja wyników;

4) modelowanie i prognozowanie zapotrzebowania konsumentów na usługę.

Kwestionariusz do badania potencjalnych konsumentów (Załącznik c)

W celu przeprowadzenia badania marketingowego przeprowadzono wywiady z 50 osobami. Badaniem objęto jedynie tych konsumentów, którzy chcą grać w kręgle. W trakcie badania uzyskano następujące wyniki, które przedstawiono w tabeli 14:

Tabela 14 – Tabela podsumowująca wyniki ankiety

A B V G D mi I
1 14 11 8 23 X X X
2 30 20 X X X X X
3 50 0 X X X X X
4 5 5 8 4 13 14 13
3 5 31 13 X X X
6 7 29 10 4 X X X
7 8 8 33 3 X X X
8 4 26 14 6 X X X
9 25 17 4 4 X X X
10 33 6 11 X X X X
11 0 18 8 18 6 0 0
12 3 9 12 15 11 X X

Wniosek: potencjalnymi konsumentami gry w kręgle są: grupy społeczne jako studenci, pracownicy, pracownicy i przedsiębiorcy.

Najbardziej preferowanymi dniami tygodnia do zabawy są piątek, sobota, niedziela, a porą dnia jest wieczór. Większość konsumentów chce grać w kręgle przez 1–3 godziny. Każdy respondent jest gotowy grać w kręgle średnio 1 – 2 razy w tygodniu.

Kwota, jaką konsument jest skłonny zapłacić za jedną sesję gry, jest oferowaną minimalną kwotą i waha się w granicach 200–300 rubli.

Aby określić liczbę potencjalnych klientów naszej Bowling Center, należy skorzystać z danych ankietowych nt grupy wiekowe zostały przeniesione na populację ogólną. Uzyskane wyniki przedstawiono w tabeli 15.

Tabela 15 - Obliczanie liczby potencjalnych klientów Bowling Center

*Liczba potencjalnych klientów Bowling Center została ustalona na podstawie liczby wszystkich potencjalnych klientów oraz liczby konkurentów na rynku.

Jak pokazuje praktyka rosyjskiego przemysłu kręglarskiego, kwota wydana na budowę kręgielni zwraca się w ciągu 1,5-2 lat (zwrot z inwestycji może być dłuższy jedynie w przypadku budowy kapitału, ponieważ budowa nowego budynku wymaga dużych sum).

Aby praca kręgielni przynosiła trwałe korzyści, należy zadbać o to, aby każdy tor był obciążony codziennie przez co najmniej sześć i pół do siedmiu godzin (w praktyce często te wartości są wyższe). Na podstawie tego parametru będzie można oszacować wielkość przychodów klubu, obliczając dzienną, tygodniową i miesięczną rentowność jednego toru i mnożąc otrzymaną kwotę przez ich liczbę.


6. Plan organizacyjny

Strukturę organizacyjną kręgielni przedstawia Załącznik D.

Strukturę zarządzania przedstawiono w Załączniku D.

Do obowiązków dyrektora należy ogólne zarządzanie i planowanie strategiczne.

Obowiązki zastępcy dyrektor obejmuje planowanie taktyczne i operacyjne, kontrolę nad działalnością wszystkich działów oraz cotygodniowe raportowanie dyrektorowi z pracy firmy.

Do obowiązków menadżera należy rejestrowanie czasu gry, wydawanie specjalnych butów i rozliczenia gotówkowe z tymi, którzy grają.

Do obowiązków marketera należy rozwój firmy reklamowe, badanie środowiska, badanie skarg i życzeń klientów.

Do obowiązków technika należy konserwacja urządzeń zabawowych.

Do obowiązków instruktora należy nauczanie gry w kręgle.

Do obowiązków ochrony należy dbanie o ład i porządek na hali oraz na parkingu.

Do obowiązków obsługi technicznej należy dbanie o czystość i porządek bezpośrednio w sali gier, a także w holu budynku.

Wymagane kompetencje pracownikom przedstawiono w tabeli 16.

Tabela 16 – Wymagania kwalifikacyjne dla pracowników

Zawód Opis wykonanej pracy Poziom umiejętności Średnia wypłata
Dyrektor Ogólne kierownictwo 20000
Zastępca dyrektorzy Zarządzanie strategiczne Wykształcenie wyższe, doświadczenie zawodowe 15000
Księgowy Księgowość kasowa Wykształcenie wyższe, doświadczenie zawodowe, znajomość 1C. 11000
Menedżer Praca w pokoju gier Wyższa edukacja 8000
Marketingowiec Praca z klientami Wykształcenie wyższe, doświadczenie zawodowe 9000
Technik Serwis sprzętu Wykształcenie techniczne, doświadczenie zawodowe 9000
Instruktor Nauka gry 5000
Osoba obsługująca garderobę Odbiór ubrań 5000
Ochroniarz Zapewnienie prawa i porządku 7000
Sprzątaczka Czyszczenie 4000

Kadra kierownicza musi posiadać wyższe wykształcenie i doświadczenie zawodowe. Dla dyrektora i zastępcy. Dyrektorzy muszą posiadać doświadczenie zawodowe na stanowiskach kierowniczych. Księgowy musi również posiadać wyższe wykształcenie i doświadczenie zawodowe, a także opanować program 1C.

Menedżerowie i marketerzy muszą także posiadać wyższe wykształcenie i doświadczenie zawodowe.

Personel serwisowy może zostać przyjęty bez wyższa edukacja i doświadczenie zawodowe, przy czym technik musi posiadać wykształcenie techniczne.

Szatniarzy, ochroniarze i sprzątaczki mogą zostać zatrudnieni bez doświadczenia zawodowego lub specjalnego wykształcenia, ale muszą być wolni od złych nawyków.

Rekrutację można przeprowadzić poprzez Agencja rekrutacyjna i korzystanie z kontaktów osobistych.


7. Ocena ryzyka

Bardzo ważna jest umiejętność przewidywania trudności i wcześniejszego opracowania strategii przezwyciężenia ryzyka.

Aby uwzględnić czynnik ryzyka w planowaniu biznesowym, zastosujemy analizę wrażliwości projektu biznesowego na pogorszenie warunków biznesowych. W w tym przypadku zmianę wyników finansowych z realizacji projektu ustala się w momencie wystąpienia zdarzeń ryzykownych, wyrażających się zmniejszeniem przychodów przedsiębiorstwa lub wzrostem kosztów.

8. Plan finansowy

Obliczenia powierzchni:

210m - na plac zabaw;

8 m 2 - szafa;

7 m 2 - toalety męskie i damskie;

75 m2 - lokal usługowy.

Powierzchnia całkowita - 300 m2.

Na podstawie faktu, że średnia cena za 1 m 2 powierzchni niemieszkalnej w rejonie Lepse wynosi 10 tysięcy rubli, oraz Średnia cena wykończenie 1 m to 400 rubli, wówczas całkowity koszt lokalu Bowling Center wyniesie:

10400 rubli. * 300 m 2 = 3 120 000 rub.

Początkowe koszty utworzenia klubu rozrywkowego Bowling Center obliczane są według poniższego wzoru:

Рп=Рз+Ро, gdzie Рп – wydatki początkowe;

Rz - koszt budowy budynku o powierzchni 300 m 2;

Ro - wydatki na zakup sprzętu (4 tory grające i całość

zestaw sprzętu dla nich to 150 000 euro, kurs dolara wynosi 27 rubli)

Рп = 3120 tysięcy rubli + 405 tysięcy rubli. = 7170 tys. pocierać.

Tabela 17 – Koszty organizacji działalności gospodarczej

Zysk: 4188000 - 17100 - 67813 - 192000 - 9360 - 233950 - 753840 - 499200 - 157850 = 2256887

Zysk netto: 2256887 - 541652,88 = 1715234,12


9. Strategia finansowania

Wymóg inwestycyjny w tym przypadku jest równy kosztowi sprzętu. Źródłami finansowania mogą być: zysk przedsiębiorstwa, kredyty bankowe itp.

Do oceny efektywności inwestycji stosuje się następujący system wskaźników:

1. Wartość bieżąca netto – ocena wartości bieżącej dochodów:

gdzie jest suma przepływ środków pieniężnych za okres j włącznie zysk netto I odpisy amortyzacyjne za ten okres minus kwota inwestycji za ten sam okres;

e – stopa dyskontowa;

N – numer porządkowy okresu j.

NPV = (1715234,12 + 233950) * (1 + 0,2) -12 = 1738670,34 rub.

2 Okres zwrotu inwestycji to okres, w którym zdyskontowane przepływy pieniężne w ujęciu memoriałowym zmieniają swój znak z „minus” na „plus”. Obliczmy to jako stosunek nakładów początkowych do zysku netto:

Okres zwrotu: 7170000/ 1715234,12 = 4,18


Bibliografia

1. Kodeks cywilny Federacji Rosyjskiej – tekst oficjalny. - M.; „Wydawnictwo ELITE”, 2004, 384 s.

2. Azoev G. L. Metody oceny zdolności rynkowej // Marketing i badania marketingowe w Rosji nr 6 – 1999 – s. 25 43-48.

3. Biznes plan i planowanie biznesowe - podstawy zrównoważonego rozwoju kondycja finansowa przedsiębiorstwa. Zalecenia dotyczące sporządzenia biznesplanu / JSC „Centrum Korporacyjne”

4. Kotler F. Podstawy marketingu: przeł. z angielskiego – M.: Rostinter, 2003. – 704 s.

Rodzaj systemu Poziom trudności Przykład
Systemy nieożywione Struktury statyczne Kryształ
Proste struktury dynamiczne z określonym prawem zachowania Mechanizm zegarowy
Żywe systemy Systemy otwarte o strukturze samozachowawczej Komórki
Organizmy żywe o niskiej zdolności postrzegania informacji Rośliny
Organizmy żywe o bardziej rozwiniętej zdolności postrzegania informacji, ale nie posiadające samoświadomości Zwierząt
Systemy charakteryzujące się samoświadomością, myśleniem Ludzie
Systemy społeczne Organizacje społeczne

Ryż. 1. Klasyfikacja systemów


Badając procesy zachodzące w społeczeństwie, także na polu ekonomii, bardzo efektywne jest wykorzystanie koncepcji dużych systemów. Niekoniecznie mają dużą liczbę elementów lub połączeń między sobą. Z poznawczego punktu widzenia należy zauważyć głębokie, fundamentalne różnice między systemami a dużymi systemami; Różnice te mają przede wszystkim charakter jakościowy.

Duże systemy (LS) - Są to systemy, które można reprezentować jako zbiór podsystemów o stale malejącym stopniu złożoności, aż do podsystemów elementarnych, które realizują podstawowe funkcje elementarne w obrębie danego dużego systemu.

Nazywa się proces przedstawiania BS w postaci hierarchii podsystemów rozkład.

Przykładem dekompozycji BS jest reprezentacja gospodarki narodowej (gospodarki narodowej kraju) jako zbioru podsystemów - gałęzi przemysłu, stowarzyszeń, przedsiębiorstw, warsztatów, zakładów, miejsc pracy. Podstawowy podsystem to indywidualny pracownik w pracy. Ponadto gospodarkę narodową można reprezentować jako zbiór gospodarek regionalnych; regiony o różnym poziomie rozwoju; ze strefami przygranicznymi; o różnym poziomie dochodu na mieszkańca itp.

Dokonując dekompozycji BS zgodnie z określoną zasadą (rys. 2), można go przedstawić jako zbiór podsystemów pierwszego poziomu - sekwencję 1, 2, 3 ... M podsystemów. W przyszłości przykładowo na każdym kolejnym poziomie będziemy prezentować skutki podziału tylko jednego z podsystemów. Na poziomie drugim efektem podziału podsystemu 2 są podsystemy niższego poziomu – 2.1, 2.2 itd., aż do podsystemu 2.K. Na poziomie trzecim prezentowane są wyniki podziału jedynie podsystemu 2.2 – są to podsystemy 2.2.1, 2.2.2, 2.2.3 itd. do podsystemów 2.2.N. I wreszcie na piątym poziomie prezentowane są podsystemy 2.2.2.2.1, 2.2.2.2.2 itd. do podsystemów 2.2.2.2.R.


Najważniejszą cechą BS jest to, że w nich dowolny podsystem w stosunku do podsystemów niższego poziomu jest duży, natomiast nie jest tak w przypadku podsystemów wyższego poziomu. wysoki poziom. Zatem branża w stosunku do przedsiębiorstwa jest dużym systemem, ale jest podsystemem (podsystemem) w stosunku do gospodarki narodowej.

Kraj ten przoduje pod względem liczby torów na mieszkańca (1/2250); według tego wskaźnika za Stanami Zjednoczonymi plasują się kraje Wspólnoty Brytyjskiej, Skandynawia i Japonia. Ogółem w 120 krajach świata według stanu na 2007 rok regularnie grało około 10 milionów meloników. Zawodnicy zrzeszają się w klubach, klubach – w różnych stowarzyszeniach, które z kolei organizują turnieje krajowe i międzynarodowe.

Największym i najbardziej autorytatywnym stowarzyszeniem jest Międzynarodowa Federacja Bowlingu(World Bowling; WB), zrzeszający federacje 134 krajów. Federacja jest uznawana za oficjalny organ regulacyjny i ustala zasady oraz standardy sprzętu dla kręgli 10- i 9-pinowych na całym świecie. Mistrzostwa WB odbywają się co 2 lata.

Fabuła

Prototypy gry w kręgle – czyli pewien okrągły, dość ciężki pocisk, przeznaczony bardziej do toczenia niż rzucania, z zestawem tarcz tego samego typu – odkrywają archeolodzy i etnografowie w różnych częściach świata: w Indiach i Finlandii, w Jemenie i Polinezji. Za najstarszy przykład proto-kręgli uważa się zestaw do zabawy znaleziony w 1930 roku w pochówku nastolatka. predynastyczny epoki w Egipcie, której początki sięgają 3200 roku p.n.e. mi. Najstarszą salę, wyposażoną do gry na wzór kręgli, odkryto także w Egipcie, w Kairze, w 2007 roku – jej budowa datowana jest na 2000 rok p.n.e. mi.

Jednak ojczyzna nowoczesny Za miejscowość Górnych Niemiec należy uznać kręgielnie – o istnieniu drewnianych kołki(Kegla) i kamień piłka na ich wybicie (Kugel) istnieją dowody już z III wieku naszej ery. mi. Początkowo używano ich w rytuałach religijnych: kto wbił kołek, był uwalniany od grzechu. Stopniowo rytuał został zdesakralizowany i przekształcił się w zabawę, uwielbianą przez wiele narodów niemieckojęzycznych. Najprawdopodobniej podczas Wielkiej Migracji gra ta rozprzestrzeniła się po całej Europie: pod koniec średniowiecza pod pokrewnymi nazwami była znana we Francji, Hiszpanii, Włoszech, Holandii, Danii i Anglii. Zasady i wyposażenie gry różniły się nie tylko w zależności od kraju, ale także od miasta do miasta, co oczywiście spowodowało jej nowoczesną różnorodność: w samej grze w kręgle z 9 pinami istnieje około stu wariantów gry.

Kręgle. Miniatura, Niemcy, 1736

Najstarsza na świecie wciąż używana kręgielnia znajduje się w Southampton w Anglii i mówi się, że była używana już w 1299 roku. A w 1366 roku król Anglii Edward III był już zmuszony zakazać „ piłki na trawie" w swoich oddziałach, zachęcając zbyt chętnych żołnierzy do poświęcania wolnego czasu na bardziej pożyteczne ćwiczenia z łucznictwa.

W XVI wieku odmiany gry w kręgle, zwłaszcza 9-pinowe, stały się powszechnym hobby ludów zamieszkujących basen Morza Północnego. Grają w nią wszyscy – chłopi i robotnicy, żołnierze i marynarze, szlachta i królowie – Brytyjczycy, Holendrzy, Duńczycy, Niemcy, Francuzi. Co więcej, często ze szkodą dla ich bezpośrednich obowiązków i portfela. Król Anglii Henryk VIII, który sam był zapalonym hazardzistą, wydał dekret zabraniający wszystkim obywatelom oprócz zamożnych gry w „piłki na trawie”, ponieważ dyscyplina wśród żołnierzy i wśród mas pracujących uległa poluzowaniu. Mówi się o tym samym monarchie, że wpadł na pomysł wykorzystania kul armatnich jako kuli.

Jednocześnie pojawia się informacja, że ​​to właśnie wielki współczesny Henrykowi VIII, niemiecki reformator religijny Marcin Luter rzekomo ustalił nazwę gry „ kręgle” i ustaw liczbę kręgli w grze na 9 jako optymalną. Mówi się także o słynnym angielskim korsarzu Francisie Drake'u, że wiadomość o zbliżaniu się wrogów złapała go w trakcie gry w kręgle, na co rzekomo powiedział: „Jest jeszcze wystarczająco dużo czasu, aby pokonać… i Hiszpanie też!” A o młodszym współczesnym Drake'u, pobożnym królu Jakubie I, mówi się, że w obawie przed grzechem unikał wielu gier, ale robił wyjątki dla kręgli.

Jest więc całkiem naturalne, że w dobie kolonizacji Ameryki popularna gra przeniosła się do Nowego Świata wraz z kolonistami. Najstarszy park na Manhattanie w Nowym Jorku nazywa się Bowling Green, podobnie jak osiem miasta w" stare stany» USA. Szczególnie zaangażowani byli osadnicy z Holandii i księstw niemieckich.

« Pierwsze mistrzostwa A.K.B
6 utwory. 41 zespół ds 5 Człowiek
" Plakat, Chicago, 1901

W drugiej ćwierci XIX wieku gra w kręgle w Ameryce nabrała tak oczywistego charakteru hazardu, pełnego bójek, smutków i oszustw, że gra została zakazana najpierw w stanie Kentucky, a następnie w stanie New Yorku, a w roku 1870 – całych Stanów Zjednoczonych Ameryki. Wraz z tymi zakazami pojawiła się i szybko zaczęła upowszechniać gra w kręgle (tenpin), która formalnie nie była objęta prawem. Kołki w nim zostały ułożone nie w kształcie rombu, jak w przypadku 9 szpilek, ale w trójkącie. Stopniowo liczba różnic rosła. Pod koniec XIX wieku ta 10-pinowa wersja (tenpin) prawie całkowicie zastąpiła wersję 9-pinową w Stanach Zjednoczonych.

I choć pochodzenie „dziesiątej szpilki” w Stanach Zjednoczonych jest kwestionowane przez Anglię i Szkocję, Stany Zjednoczone można słusznie uznać za miejsce narodzin najpopularniejszej wersji gry w kręgle, gdyż to właśnie tutaj w 1895 roku odbył się „Amerykański Kongres Bowlingu” ” ustanowił i rozwinął oficjalne standardy dotyczące kręgli, torów i piłek jednolite zasady gry w kręgle; odbyły się także pierwsze w historii mistrzostwa świata (Chicago, 1901).

Zasady

Jedna partia składa się z 10 sztuk ramki. Gracz ma dwa rzuty w każdej klatce. Jeśli gracz strąci wszystkie 10 kręgli w pierwszym rzucie, rzut ten zostaje uznany strajk(angielski strajk - strajk) i jest oznaczony jako „X”. Jeśli gracz strąci wszystkie 10 kręgli w dwóch rzutach, rzut ten zostaje uznany zapasowy(angielski zapasowy - zapasowy) i jest oznaczony jako „/”. Jeśli pierwszy rzut w bramkę pozostawia niesąsiadujące ze sobą kręgle, na przykład róg 7 i 10, tę kombinację nazywa się podział(angielski split - split) i jest oznaczony Ⓢ (\ displaystyle \ zakreślone), Gdzie S- jest to liczba zwalonych kręgli. Za „konwersję” splitu, czyli zapasowego podczas splitu, nie przyznaje się żadnych dodatkowych punktów, z wyjątkiem zapasowego. Jeśli po dwóch rzutach nie zostaną już żadne kręgle, bramkę nazywamy „otwartą”.

Jeśli w framie następuje strike, suma punktów za ten frejm będzie równa liczbie kręgli strąconych w tym framie (10 kręgli) plus liczba kręgli faktycznie strąconych w kolejnych dwóch rzutach (w jednym lub dwóch klatek, w zależności od tego, czy w kolejnym rzucie doszło do uderzenia). Jeśli zapasowy zostanie przewrócony w klatce, całkowity wynik będzie równy liczbie przerzuconych kręgli w tej klatce (10 kręgli) plus liczba kręgli faktycznie strąconych w pierwszym rzucie w następnej klatce. Jeżeli ramka pozostanie otwarta, suma punktów będzie równa liczbie wbitych kręgli w tej ramce.

Ponieważ liczba punktów w frejmie, w przypadku uderzenia i zapasu, zależy nie tylko od rzutów w tym framie, ale także od rzutów kolejnych, ostatni, 10-ty frejm otrzymuje specjalny status. Jeżeli pierwszy rzut jest uderzeniem w dziesiątej klatce, gracz może wykonać dwa kolejne rzuty w tej samej klatce. Jeśli zapasowy się powiedzie w dziesiątej klatce, gracz może wykonać kolejny rzut. Należy zauważyć, że powyższe zasady nie dotyczą oczywiście części zamiennych i uderzeń w 10. klatce, ponieważ nie ma kolejnej klatki. Jeżeli po pierwszych dwóch rzutach w dziesiątej klatce nadal będą niezablokowane kręgle i bramka okaże się otwarta, gra kończy się.

Zatem maksymalna liczba punktów w jednej grze wynosi 300, ponieważ maksymalny wynik, jaki można zdobyć w każdym framie, wynosi 30 punktów (10 punktów za trafienie w tym framie plus 20 punktów za trafienia w dwóch kolejnych rzutach). W ligach zawodowych, takich jak PBA, najlepsi gracze zazwyczaj zdobywają średnio co najmniej 200 punktów na mecz.

Dwa uderzenia z rzędu nazywane są „podwójnymi”, trzy – „indykiem”, cztery – „hambone”.

Sprzęt

Profesjonalna kula do kręgli i szpilki

Oficjalne zawody w kręgle z wykorzystaniem zestawu 10 kręgli odbywają się wyłącznie na specjalnym sprzęcie spełniającym wszelkie specyfikacje i standardy Międzynarodowa Federacja Bowlingu(Świat Bowling; WB). Wymagania sprzętowe określa Rozporządzenie Ministra Sportu Federacji Rosyjskiej nr 742 z dnia 2 września 2014 r. W przypadku sytuacji sportowej nieopisanej w niniejszym Rozporządzeniu obowiązują zasady i standardy WB.

Ścieżki

Ścieżki powstały w zewnętrznej wersji gry - w pomieszczeniach z reguły zadowalały się podłogą. Prostsze ścieżki wykonano z trwałej gliny lub łupków, a droższe z desek sosnowych i klonowych o grubości 1 cala i szerokości 3 cali; W przypadku bogatych deski układano na krawędzi w specjalnym rzędzie i ściągnięto ciasno „z umiejętnością parkietowca”, natomiast biedni mogli zaoszczędzić pieniądze, układając deski na płasko. Nad ścieżką można zamontować baldachim chroniący przed słońcem i deszczem. Na końcu toru znalazło się miejsce dla „chłopca”, który zbierał i układał przewrócone kręgle, liczył punkty i zwracał piłki przez specjalny zsyp.

Nowoczesne ścieżki wykonywane są głównie z wytrzymałych materiałów syntetycznych, dopuszczalne są także te wykonane z drewna i pokryte ściśle regulowanym lakierem WB.

We współczesnej kręgielni długość toru wynosi z Linia klina do osi środkowej sworznia nr 1 wynosi 60 stóp ± 1/2 cala (18 288 ± 13 mm), od osi sworznia nr 1 do tylnej krawędzi wynosi 34 3/16 cala ± 1/16 cala. (868,5 ± 1,5 mm), natomiast długość całkowita od linii łopatek do tylnej krawędzi nie posiada tolerancji (odniesienie) i wynosi 62 stopy 10 3 / 16 cale (19156 mm Dokładnie).

Szerokość toru wynosi 41 1/2" ± 1/2" (1054 ± 12,7 mm)

Koncepcja toru obejmuje również strefę dojazdową, linię łopaty, rynny płaskie, zderzaki, platformę na kręgle, klapę tylną, wał do zrzutu kręgli, urządzenie automatyczne instalacje kołkowe, oznaczenia i znaki. Ich kształt, wielkość, ilość, sposób wykonania i wszystkie odległości pośrednie są ściśle regulowane i często nie mają tolerancji lub mają minimalne tolerancje. Na przykład „punkty orientacyjne” w obszarze podejścia muszą być okrągłe, ale nie większe niż 3/4 cala (19 mm), a linia bieżnika nie może być mniejsza niż 3/8 cala (9,5 mm), ale nie większa niż 1 (25 mm).

Kontrolowane jest również nachylenie toru, jego powierzchnia i siła tarcia, w jakich odchyleniach niedozwolony.

Przed zawodami obowiązkowe są pomiary laboratoryjne wszystkich parametrów kontrolnych toru.

Kręgle

Do roku 1895, kiedy to po raz pierwszy ujednolicono materiał, rozmiar i wagę szpilek, szpilki były dostępne we wszystkich możliwych odmianach: gliniane, drewniane, kamienne - w najbardziej fantazyjnych kształtach. We współczesnej kręgielni wszystkie cechy (nawet obecność obrazów i grubość warstwy farby) są regulowane. Dopuszczalne są jednak pewne ustępstwa, szczególnie w odniesieniu do nowych technologii czy prestiżu duzi producenci. Przeciwnie, w rosyjskich przepisach ustanowionych specjalnym rozporządzeniem Ministerstwa Sportu przestrzegają konserwatywnego podejścia do standardu szpilek. Stąd zastosowanie zestawu kolorowych szpilek i szpilek niedrewnianych Rosyjskie zasady dozwolone tylko w zawodach organizowanych przez Międzynarodową Federację Bowlingu ().

Skittlesy wykonane są z twardego klonu - z jednego kawałka lub z kilku warstw. Waga Standardowa szpilka łącznie z osłonami nie może ważyć mniej niż 3 funty 6 uncji (1531 g) i nie więcej niż 3 funty 10 uncji (1645 g). Wysokość kołki powinny mieć średnicę 15 ± 1/32 cala (380–382 mm). Promień jednolitego łuku na górze sworznia wynosi 1,273 cala ± 1/32 cala (31,5–33 mm).

Na wysokości 4,5 cala (114 mm) nad podstawą sworznia jego średnica powinna wynosić 4,755–4,797 cala (121–122 mm). Taka dokładność jest o tyle istotna, że ​​od niej zależy środek ciężkości kręgla, a co za tym idzie, jego stabilność, która ma wpływ na całą grę. Kołki są tak dobrane, aby zapewnić 24% wytrzymałości na ciężar najcięższej piłki, czyli 16 funtów (7,5 kg).

Dopuszczalne jest rozsądne zużycie szpilek, czyszczenie brudu i gruzu za pomocą wełny stalowej (szorowanie) lub papierem ściernym oraz łatanie powłoki z tworzywa sztucznego, pod warunkiem, że wszystkie te czynności zapewniają taki sam wygląd szpilek jak zestawu i są wykonywane w ramach wymagań standardów WB.

kulki

Toczące się kule („kulki domowe”)

Od starożytności aż do roku 1895, czasu zatwierdzenia pierwszego oficjalne zasady, kulki zostały wykonane z dowolnych materiałów i szerokiej gamy rozmiarów. W XIX wieku kula wykonana z backoutu została eksperymentalnie uznana za optymalną - niezwykle przydatne drewno, rzadkie pod względem twardości i wytrzymałości. Ze względu na swoje niesamowite właściwości bakout nazywano „lignum vitae” (łac. drzewo życia), „palo santo” (hiszpańskie święte drzewo), „greenheart” (angielski zielone serce). Oczywiście cena piłki wykonanej z tak cennego drewna była zgodna z rzadkością materiału.

Technika podbiegania i rzucania piłki

W 1905 roku pojawił się pierwszy akceptowalny substytut zbyt drogiego wycofania - kauczuk naturalny (Evertrue). W 1911 roku zastąpiono go jeszcze tańszym kauczukiem syntetycznym (Mineralite), który dominował jako główny materiał na kule do kręgli aż do lat 70. XX wieku, ery polimerów syntetycznych.

Od 2015 roku, zgodnie z obowiązującymi przepisami rosyjskimi, do gry dopuszczone są piłki wyprodukowane nie wcześniej niż 1 stycznia 1991 roku. Piłki produkowane są z poliestru (w życiu codziennym - tworzywa sztucznego - materiał kulek walcowanych) oraz różnych modyfikacji poliuretanu (żywica reaktywna, żywica epoksydowa, poliuretan z dodatkiem cząstek kwarcu itp. - materiały kulek profesjonalnych).

Piłki profesjonalne różnią się od piłek wypożyczanych (dostarczanych do gry przez kręgielnie) nie tylko materiałem, ale także konstrukcją. Jej niejednorodność wynikająca z obecności rdzenia zapewnia przesunięcie środka ciężkości piłki względem jej środka geometrycznego, zwiększając obrót piłki i możliwość ruchu łukowego („hak”) od krawędzi toru do „kieszeni” - obszar pomiędzy pierwszym i trzecim pinem (dla osób praworęcznych) lub pierwszym i drugim pinem (dla leworęcznych).

Dodatkowo otwory na palce w profesjonalnych piłeczkach wiercone są indywidualnie tak, aby palec środkowy i serdeczny wchodziły w kulkę dopiero wzdłuż pierwszej falangi.

  1. « Niska piłka"(Low Boll) - zadanie: przy tej samej liczbie klatek i podejść zdobyć jak najmniej punktów. Uderzenia i części zamienne są liczone jak zwykle. Spudłowanie przy pierwszej piłce liczy się jako uderzenie. Jeśli druga piłka zostanie rzucona, ale nie przewróci wszystkich kręgli bez (?) wpadnięcia w rowek, uważa się ją za zapasową. Co najmniej jeden kręgiel musi zostać powalony w każdym zestawie. Spudłowanie drugiej piłki liczy się jako uderzenie. Idealny wynik to 20 (jeden pin na zestaw 10 klatek).
  2. « Kręgle Bayrut» (Byroute Bowling) - gra zespołowa na dwóch torach. Cel: Każdy gracz zespołowy musi wykonać atak tak szybko, jak to możliwe. Na początku gry jeden gracz z każdej drużyny zbliża się do swoich linii, aż jeden z nich wykona atak; ten, który został znokautowany, zostaje natychmiast zastąpiony przez innego członka swojej drużyny. Dolewki bez ograniczeń.
  3. « 3-6-9 " - normalna gra, w której jednak 3, 6 i 9 klatek uważa się za uderzenie z góry.
  4. « Lekkie uderzenie„(Lekkie Uderzenie) - zwykła gra, ale 9 (opcja - 8) kręgli jest również uważane za uderzenie; rozłam bez głównego sworznia (nr 1) uważany jest za zapasowy.
  5. « 21 " - normalna gra, ale w trakcie gry gracz musi wybrać klatkę, do której podejdzie po raz trzeci. Może to być dowolna klatka z wyjątkiem dziesiątej, a gracz jest zobowiązany do zastosowania dodatkowego podejścia.
  6. « Piekarz„(Baker) – gra drużyn 5-osobowych na dwóch (opcja – jeden) torach. Pierwsi gracze podchodzą dla klatek 1 i 5, drudzy - dla klatek 2 i 6, itd. Jeśli w drużynie jest mniej lub więcej osób niż 5, niektórzy gracze podchodzą częściej lub rzadziej.
  7. « Szkocka para„- dwóch graczy gra na tej samej linii, przy czym pierwszy podchodzi tylko do pierwszych rzutów w ramce, a drugi tylko do drugiego. Kolejność zmienia się w trakcie gry.

Kręgle w Rosji

Kręgle w kinie

Notatki

  1. Rama (z angielskiego rama - grupa czegoś, co stanowi podstawę czegoś, rama) - tak w kręgle nazywa się podejście gracza do toru z prawem dwukrotnego rzucenia piłki, zwykle gra toczy się o do 10 klatek.
  2. // Encyclopædia Britannica / Chisholm, Hugh, wyd.. – wyd. 11. – Nowy Jork: Encyclopædia Britannica, Inc, 1911. – tom. IV, BISHĀRĪN do CALGARY. - s. 344. - 1004 s.
  3. Bielik, Anton. Kegelbum // Moskiewski magazyn biznesowy: Magazyn. - 2007. - nr 6. - s. 14-20. -

„Podejście Bouldinga do formułowania podstawowych pojęć ogólnej teorii systemów charakteryzuje się tym, że po pierwsze, zaczyna on od wyodrębnienia zjawisk, które mają charakter dość ogólny i stanowią przedmiot badań w wielu dyscyplinach naukowych, a po drugie, grupy je w zależności od stopnia złożoności, tj. podąża ścieżką „taksologii” systemów.

Zatem powszechne Tematyka w różnych dyscyplinach naukowych uważa „populację” za zjawisko, niezależnie od tego, czy składa się ze zwierząt, klas społecznych, towarów czy cząsteczek. Czynniki o znaczeniu ogólnym mogą obejmować również:

a) jednostki - elektron, atom, cząsteczka, komórka, roślina, zwierzę, osoba, rodzina, plemię, państwo, kościół, firma itp. Wszyscy wchodzą w interakcję środowisko, do którego zaliczają się inne „jednostki”, których konsekwencją jest określone zachowanie, tj. podjęte działania, zmiany itp.;

b) zachowanie każdej „jednostki”, które jest zdeterminowane przez jej własną strukturę. Można to wytłumaczyć jako tendencję do utrzymywania lub przywracania status quo jako stanu preferowanego lub jako inną tendencję;

c) wzrost, który jest na tyle ważnym i specyficznym aspektem zachowania, że ​​podlega wyodrębnieniu do specjalnej kategorii;

d) informacja i komunikacja, które ze względu na swoje szczególne znaczenie są wyodrębniane jako odrębna kategoria z całego zespołu relacji.

Po ustaleniu elementów i kategorii każdego systemu, Boulding podkreśla dalej osiem hierarchiczne poziomy systemów.

1. Układy statyczne. Typowymi układami tej klasy mogą być atomy w cząsteczce, mapy Ziemi lub Układu Słonecznego. Systemy takie, zdaniem Bouldinga, można zidentyfikować w niemal wszystkich obszarach rzeczywistości i należy je uważać za podstawę faktyczną (lub schemat organizacyjny) wszelkiej wiedzy systematycznej (organizacyjnej).

2. Proste układy dynamiczne. Są to systemy działające na poziomie mechanizmu zegarowego, w których określany jest ruch. Mogą to być także maszyny dość skomplikowane, jak silnik parowy czy dynamo, a także znaczna część wiedzy teoretycznej z zakresu fizyki, chemii i ekonomii.

3. Proste układy cybernetyczne (przykładem jest termostat). Należą do nich wszystkie systemy, w których następuje przekazywanie, komunikacja i integracja informacji, procesy, które pozwalają na samoregulację systemu, a co za tym idzie, utrzymanie danego stanu.

4. Systemy otwarte lub samoregulujące. Jest to poziom, na którym następuje oddzielenie życia organicznego od materii nieożywionej. Można go również nazwać „komórką”. Systemy otwarte obejmują także ogień i rzeki.

5. Życie roślin. Następuje tutaj pewien podział pracy pomiędzy komórkami tworzącymi „społeczeństwa komórkowe” liści, ziaren itp.

6. Królestwo zwierząt. W przeciwieństwie do roślin, których narządy zmysłów są bardzo słabo rozwinięte, zwierzęta rozwijają specjalne receptory informacyjne (oczy, uszy itp.) Oraz rozwijają układ nerwowy, który pozwala mózgowi organizować informacje, regulując zachowanie zwierzęcia.

7. Człowiek jako system posiadający zdolność samowiedzy. On nie tylko coś wie, ale wie, że wie. Wysoko rozwinięta pamięć, umiejętność mówienia, postrzegania i interpretowania symboli, znajomość przeszłych doświadczeń itp. - wszystko to odróżnia człowieka od jego pokornych braci.

8. Organizacja społeczna. W tym przypadku przedmiotem badań nie jest jednostka, ale jej role. Organizację społeczną definiuje się jako serię lub grupę ról połączonych w system za pośrednictwem kanałów komunikacji.

Są to w interpretacji Bouldinga główne przesłanki ogólnej teorii systemów, wskazujące na owocną chęć przezwyciężenia ograniczonego empiryzmu, którego niespójność stała się obecnie oczywista we wszystkich obszarach wiedzy.

Gvishiani DM , Wybrane prace z filozofii, socjologii i analizy systemowej, M., „Canon+”, 2007, s. 23-35. 267-269.