ვინ და როდის გამოიგონა ინტერნეტი. როდის გაჩნდა ინტერნეტი მსოფლიოში და რუსეთში? მსოფლიო ქსელის ამოცანები

ფრაზა "ინტერნეტის დამფუძნებელი" ხშირად გამოიყენება ისეთი ადამიანების მიმართ, როგორიცაა ბენჯამინ ფრანკლინი, თომას ჯეფერსონი და ჯორჯ ვაშინგტონი. მოდით ვიფიქროთ ამაზე უფრო გლობალური თვალსაზრისით. და რა შეიძლება იყოს ვებზე უფრო გლობალური?

ამიტომ, დღეს შევხვდებით 10 ადამიანს, ვინც დაეხმარა მსოფლიო ქსელიგავრცელდა ჩვენს პლანეტაზე და მივიდეთ იმ მდგომარეობამდე, რომელშიც მას ახლა ვხედავთ.

ამ ტოპის წაკითხვისას შეხვდებით ყველაზე გავლენიან ადამიანებს, რომლებმაც შექმნეს და განავითარეს იდეები და ტექნოლოგიები, რომლებიც დღეს წამყვანია გლობალურ ქსელში. და ასევე გაიგებთ, სად გამოიგონეს ინტერნეტი.

1. ვინ გამოიგონა ინტერნეტი? - ტიმ ბერნერს-ლი

ეს ადამიანი იმიტომ გამოირჩეოდა, რომ ინტერნეტის ინვესტორი გახდა. ვარჯიშით ფიზიკოსმა ბერნერს-ლიმ და მისმა გუნდმა შექმნეს მსოფლიოში პირველი ინტერნეტ ბრაუზერი "Მსოფლიო ქსელში", ასევე ჰიპერტექსტის მარკირების ენა - HTML.

ბერნერს-ლიმ დააარსა და ამჟამად ხელმძღვანელობს მსოფლიო ქსელის კონსორციუმს (W3C), ორგანიზაცია, რომელიც ავითარებს და ახორციელებს სტანდარტებს მსოფლიო ქსელისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ 1969 შეიძლება ჩაითვალოს ინტერნეტის დაბადების თარიღად, ეს იყო ბერნერს-ლი, ვინც იყო პირველი ადამიანი, ვინც დააკავშირა ინტერნეტის კონცეფცია ჰიპერტექსტთან, რაც გახდა ამჟამინდელი მსოფლიო ქსელის დამფუძნებელი მომენტი.

იმის გამო, რომ CERN-მა (ბირთვული კვლევების ევროპული ორგანიზაცია) არ დახურა წვდომა მის განვითარებაზე, სახელწოდებით World Wide Web, და ასევე არასოდეს აცხადებდა მასზე უფლებებს, ამ განვითარების პროტოკოლებმა ფართო გამოყენება ჰპოვა.

2. მარკ ანდრეესენი

მიუხედავად იმისა, რომ Mosaic არ იყო პირველი გრაფიკული ვებ ბრაუზერი, ის იყო პირველი ბრაუზერი, რომელმაც სერიოზული ყურადღება მიიპყრო. ეს იყო ასევე პირველი ბრაუზერი, რომელმაც აჩვენა სურათები ტექსტში.

მოზაიკის შექმნის შემდეგ, ანდრეესენმა დააარსა Netscape Communications. კომპანიის ფლაგმანურმა პროდუქტმა, Netscape Navigator ბრაუზერმა, დიდი გავლენა მოახდინა მსოფლიო ქსელის განვითარებაზე, რაც მას საშუალებას აძლევდა მიეწოდებინა თავისი სარგებელი ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის. 1998 წელს Netscape-მა გამოუშვა Netscape Communicator-ის საწყისი კოდი ღია ლიცენზიით. ეს პროექტი, რომელიც ცნობილია როგორც Mozilla, გახდა საფუძველი იმ პროგრამის შემუშავებისთვის, რომელსაც ჩვენ Firefox-ის სახელით ვიცნობთ.

3. ბრაიან ბეჰლენდორფი

რა მნიშვნელობა აქვს ამ ადამიანს: ბრაიან ბეჰლენდორფი იყო Apache ვებ სერვერის წამყვანი დეველოპერიდა ასევე Apache Group-ის ერთ-ერთი დამფუძნებელი. როდესაც მუშაობდა ვებმასტერად Wired Magazine-ის HotWired ვებსაიტზე, ბელენდორფმა აღმოაჩინა, რომ ახორციელებდა ბევრ ცვლილებას და ასწორებდა HTTP სერვერის კოდს, რომელიც თავდაპირველად შეიქმნა NSCA-ში, ილინოისის უნივერსიტეტში, Urbana Champaign-ში. მას შემდეგ, რაც მან აღმოაჩინა ადამიანთა რამდენიმე სხვა ჯგუფი, რომლებიც ასეთ შესწორებებს აკეთებდნენ, მან მოაწყო დაგზავნის სია სერვერზე მუშაობის კოორდინაციისთვის.

1995 წლის თებერვლისთვის პროექტმა მიიღო სახელი - Apache - და ორიგინალური სერვერის კოდი NCSA-დან მთლიანად გადაწერილი და ხელახლა ოპტიმიზებული იყო. Apache-ს რეალური მიღწევა, გარდა იმისა, რომ თავისუფალი და ღია წყარო იყო, ის იყო, რომ ის იყო გაფართოებადი გადაწყვეტა. ეს იმას ნიშნავდა, რომ ჰოსტინგის პროვაიდერებს მარტივად შეეძლოთ დაემატებინათ საკუთარი გაფართოებები ან დანამატები სერვერის უკეთ ოპტიმიზაციისთვის, რაც საშუალებას მისცემს ასობით საიტს განთავსდეს ერთ კომპიუტერზე. Apache დღემდე რჩება ყველაზე პოპულარულ ვებ სერვერად ინტერნეტში.

4, 5, 6. რასმუს ლერდორფი, ანდი გუტმანსი და ზეევ სურასკი

ლერდორფი, გუტმანსი და სურასკი გახდნენ მშობლები, რასაც ჩვენ ვიცნობთ, როგორც PHPსკრიპტირების ენა, რომელიც რჩება ერთ-ერთ ყველაზე გამოყენებულ ენად ვებ დეველოპმენტში დინამიური ვებ გვერდების შექმნისას. რასმუს ლერდორფმა შეიმუშავა ენა 1995 წელს და გახდა პროექტის მთავარი შემქმნელი მისი პირველი ორი ვერსიით.

1997 წელს გუტმანსმა და სოურასკიმ გადაწყვიტეს გაეფართოებინათ PHP პარსერის გადაწერით და მისი მესამე ვერსიის შექმნით. ამის შემდეგ, ორივემ დაიწყო ენის ბირთვის გადაწერა ნულიდან, დაარქვეს მას Zend Engine და მიიყვანა იგი ვერსიის ნომერი 4-მდე. გუტმანმა და სურასკიმ, ამ ვერსიის გამოშვების შემდეგ, დააარსეს კომპანია Zend Technologies, რომელიც გრძელდება. დიდი წვლილი შეიტანოს PHP-ის განვითარებაში.

მიუხედავად იმისა, რომ Larry Wall's Perl იყო ერთ-ერთი პირველი ზოგადი დანიშნულების სკრიპტირების ენა, რომელმაც საშუალება მისცა ვებ-გვერდის განვითარებას, PHP-ის სიმარტივე და განხორციელების სიმარტივე ფუნდამენტური იყო მისი დე ფაქტო "P" ჩართვის LAMP აკრონიმში. კომპონენტები ვებ აპლიკაციების შესაქმნელად)

7. ბრედ ფიცპატრიკი

LiveJournal-ის შემქმნელი, რომელიც მრავალი თვალსაზრისით არის სოციალური ქსელი, ორიგინალის ავტორი მემქეშირებულიდა OpenID ავტორიზაციის პროტოკოლი.

ფიცპატრიკმა შექმნა LiveJournal კოლეჯის პერიოდში, რათა მას და მის მეგობრებს გაუზიარონ თავიანთი საქმიანობა და გამოცდილება. მოგვიანებით, პროექტი გადაიზარდა ბლოგის უზარმაზარ საზოგადოებაში და ასევე მოიპოვა მრავალი ინოვაცია, როგორიცაა Friendslists, გამოკითხვების შექმნის შესაძლებლობა, ბლოგის კლიენტების მხარდაჭერა, მომხმარებლებისთვის ტექსტური შეტყობინებების გაგზავნის შესაძლებლობა, პოსტების დაწერის შესაძლებლობა ტელეფონიდან. გამოაქვეყნეთ ჩანაწერები ელექტრონული ფოსტით, შექმენით მორგებული ბლოგები და მრავალი სხვა, რომლებიც მოგვიანებით გახდა სტანდარტი ქსელების შესაქმნელად, როგორიცაა Facebook, Tumblr, MySpace, WordPress.com და Posterous.

როგორც LiveJournal გაიზარდა ზომაში და დაიწყო უფრო და უფრო მეტი რესურსის მოხმარება, Fitzpatrick-მა წამოიწყო პროექტი სახელწოდებით memcached, რომელიც მიზნად ისახავდა დინამიური ვებ აპლიკაციების დაჩქარებას და მონაცემთა ბაზებზე დატვირთვის შემცირებას. ეს ხდება მკაფიო და ცენტრალიზებული განაწილების გამო შემთხვევითი წვდომის მეხსიერებავებ სერვერები, რომლებიც მასპინძლობს აპლიკაციას, რაც საშუალებას აძლევს მას მარტივად გაიზარდოს დიდი პროექტები. Memcached გამოიყენება Wikipedia, Flickr, Facebook, WordPress, Twitter, Craigslist და მრავალი სხვა მიერ.

ეს კაცი გახდა JavaScript-ის შემქმნელიდა ამჟამად არის Mozilla Corporation-ის მთავარი ინჟინერი. ეიხმა შექმნა JavaScript Netscape-ში მუშაობის დროს, ჯერ მას უწოდა Mocha, მოგვიანებით დაარქვა პროექტს LiveScript და შემდეგ JavaScript. JavaScript-ის გაშვების ოფიციალური თარიღია 1995 წლის დეკემბერი.

JavaScript გახდა ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ენა ვებ განვითარებისთვის მოკლე დროში. დროთა განმავლობაში და ბიბლიოთეკებისა და ფრეიმვორების განვითარებასთან ერთად, JavaScript-მა Ajax-ის ძალასთან ერთად ის ვებ სტანდარტების განუყოფელ ნაწილად აქცია.

ჯონ რეზიგი - jQuery-ის შემქმნელი და წამყვანი დეველოპერი, ყველაზე პოპულარული JavaScript ბიბლიოთეკა ინტერნეტში. მიუხედავად იმისა, რომ სხვა JavaScript ბიბლიოთეკები ჯQuery-ს უძღოდა წინ, მაგალითად, სემ სტივენსონის პროტოტიპი, ამ ბიბლიოთეკის ბრაუზერის ჯვარედინი თავსებადობამ ის გამოირჩეოდა სხვა მრავალთა შორის.

ბოლო ორი წლის განმავლობაში jQuery-ზე ყურადღება მნიშვნელოვნად გაიზარდა და ბიბლიოთეკას ახლა იყენებს 10000 ყველაზე ხშირად მონახულებული ვებსაიტის 31 პროცენტი მსოფლიოში. მისმა გაფართოებამ და jQuery UI-მ ასევე შესაძლებელი გახადა jQuery ბიბლიოთეკის ადაპტირება განვითარებაში გამოსაყენებლად საწარმოს აპლიკაციები. ნებისმიერი JavaScript ბიბლიოთეკა, რომელიც ვებ დეველოპერებს საშუალებას აძლევს გადავიდნენ საწარმოს აპლიკაციების მწარმოებლების ნიშაში, ნამდვილი ღვთაებრივი საჩუქარია.

JavaScript აგრძელებს უზენაესობას სტანდარტიზებულ ვებ-გვერდზე და jQuery ამაში მნიშვნელოვან როლს თამაშობს.

10. ჯონათან გეი

ის დააარსა FutureWave Softwareდა ათ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში იყო ტექნოლოგიის წამყვანი დეველოპერი და განმახორციელებელი ფლეში.

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა არ არის Adobe Flash-ის ფანი, უნდა გვახსოვდეს, რამდენად გავლენიანი და მნიშვნელოვანი იყო ეს ტექნოლოგია ბოლო 15 წლის განმავლობაში. გაიმ შექმნა ვექტორული ხატვის პროგრამა სახელწოდებით SmartSketch ამისთვის ოპერაციული სისტემა PenPoint 1993 წელს და ამ ოპერაციული სისტემის ბაზრიდან გაყვანის შემდეგ, შესთავაზეს SmartSketch ტექნოლოგია ვებ გვერდების ანიმაციების შესაქმნელად და სათამაშოდ.

ეს პროდუქტი, რომელსაც ეწოდა FutureSplash Animator, შეიძინა Macromedia-მ 1996 წელს და დაარქვეს Flash. შეძენის შემდეგ გაი გახდა მაკრომედიის განვითარების ვიცე პრეზიდენტი და ხელმძღვანელობდა Flash განვითარების დეპარტამენტს. წლების განმავლობაში მისმა გუნდმა Flash-ში შეიტანა ახალი ელემენტები, რომელთაგან ერთ-ერთია ActionScript.

თუმცა, გაის მიღწევების მწვერვალი იყო მისი ხელმძღვანელობით შექმნილი გუნდის შექმნა, რასაც ჩვენ ვიცნობთ, როგორც Flash Communication Server (ახლანდელი Flash Media Server), რომელიც საშუალებას აძლევდა Flash Player-ს გამოეყენებინა RTMP პროტოკოლი სტრიმინგის აუდიოსა და ვიდეოს ინტერნეტში დასაკრავად. არსებითად, ამ ტექნოლოგიამ საშუალება მისცა YouTube გამხდარიყო... YouTube.

თანამედროვე სკოლის მოსწავლეები და სტუდენტები ვერ წარმოიდგენენ თავიანთ ცხოვრებას მის გარეშე კომპიუტერული ტექნიკა: ელექტრონული ასისტენტები მყისიერად იპოვიან საჭირო ინფორმაციას ესესთვის ან კურსის მუშაობა, დაგეხმარებათ დაისვენოთ და გაერთოთ ახალი თამაშის თამაშით და მყისიერად დაგიკავშირდეთ მეგობრებთან მსოფლიოს ნებისმიერი ადგილიდან.


მაგრამ სულ რაღაც 15-20 წლის წინ კომპიუტერებს ძირითადად პროფესიონალები იყენებდნენ სხვადასხვა გამოთვლების შესასრულებლად და ნახევარი საუკუნის წინ კომპიუტერებმა მთელი უზარმაზარი დარბაზი დაიკავეს. იცით ვინ გამოიგონა პირველი კომპიუტერი და რომელ წელს მოხდა ეს? ამ კითხვაზე პასუხი არც ისე მარტივია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს.

მე -17 საუკუნის კომპიუტერები

სიტყვა "კომპიუტერი"არავითარ შემთხვევაში არ არის დღევანდელი ეპოქის გამოგონება. პირველი "კომპიუტერები" გამოჩნდა მე -17 საუკუნის დასაწყისში - თუმცა, იმ დღეებში ეს არ იყო ის, რასაც ისინი კომპიუტერებს უწოდებდნენ. ინგლისში ეს სიტყვა ნიშნავდა ადამიანებს, რომლებმაც კარგად იცოდნენ დათვლა და, საფასურის სანაცვლოდ, ყველასთვის კომპლექსურ გამოთვლებს ასრულებდნენ. მართლაც, ზუსტი თარგმანში ინგლისურად "გამოთვლა"ნიშნავს "დათვლა" , ა "კომპიუტერი"შესაბამისად - "კალკულატორი" .

მაგრამ მაშინაც კი, ბევრი ადამიანი, ვინც კარგად იცოდა მათემატიკა, მოხიბლული იყო სპეციალური მოწყობილობის შექმნის ოცნებით, რომელსაც შეეძლო შეასრულოს სხვადასხვა გამოთვლები, დაზოგა დრო დიზაინერებისთვის, ბუღალტერებისთვის და სხვა სპეციალისტებისთვის, რომელთა მოვალეობებში შედის ნომრებთან მუშაობა. ისტორიაში შემონახული ამ ტიპის პირველი მცდელობა იყო "პასკალინა" - მექანიკური მოწყობილობა, რომელიც გამოიგონა ცნობილმა ფიზიკოსმა და მათემატიკოსმა საფრანგეთიდან ბლეზ პასკალმა.

მეცნიერმა შექმნა ათზე მეტი გამომთვლელი მანქანა და უახლეს მოდელებს შეეძლოთ 8-ნიშნა რიცხვების მართვა, რაც საკმარისზე მეტი იყო იმ დროისთვის.

ბაბიჯი და მისი კალკულატორი

ყველაზე ხშირად, პირველ კომპიუტერზე საუბრისას ხალხს ინგლისელი ჩარლზ ბაბეჯის კომპიუტერი ახსოვს. მან შეიმუშავა და გამოაქვეყნა თავისი კალკულატორის კონცეფცია ჯერ კიდევ 1822 წელს და მის მანქანას შეეძლო არა მხოლოდ პრიმიტიული არითმეტიკული მოქმედებების შესრულება, არამედ დამოუკიდებლად შეასრულა თანმიმდევრული გამოთვლების მთელი ბლოკები, ე.ი. იყო პროგრამირებადი.

1837 წელს ბაბიჯმა შექმნა პირველი მანქანა გამოთვლებისთვის გამარტივებული სქემით: მან შეასრულა რამდენიმე თანმიმდევრული ოპერაცია და დაბეჭდა შედეგები ფურცელზე, რაც თავისთავად წარმოუდგენელი ცნობისმოყვარეობა იყო იმ დღეებში.


პირველი წარმატებების მიღწევის შემდეგ, ბაბიჯმა დაიწყო სრულფასოვანი კომპიუტერის შექმნა. მისი პროექტის მიხედვით, იგი შედგებოდა ლოგიკურ-არითმეტიკული გამომთვლელი მოწყობილობისგან, შუალედური შედეგების შესანახი ბლოკისა და საკონტროლო მოწყობილობისგან. ყველაზე გასაკვირი ის არის, რომ ყველა ამ ბლოკს უნდა ემუშავა ექსკლუზიურად მექანიკურ საფუძველზე, რადგან ელექტრო და მით უმეტეს, ელექტრონული ელემენტებიმაშინ ჯერ კიდევ არ არსებობდა.

სამწუხაროდ, ბაბეჯს არ ჰქონდა საკმარისი სახსრები კალკულატორის დასასრულებლად და მალე მეცნიერი ავად გახდა და გარდაიცვალა, რის გამოც სამუშაო დაუმთავრებელი დატოვა. თუმცა, მის მიერ განხორციელებულმა თეორიულმა განვითარებამ მეცნიერთა შემდგომ თაობებს დაეხმარა ნამდვილი კომპიუტერის შექმნაში.

ტურინგი და ზუზე - ვის ეკუთვნის პალმა?

მეოცე საუკუნეში კომპიუტერის შექმნის ამოცანა უფრო აქტუალური გახდა: ინდუსტრიალიზაცია, რომელიც მთელ მსოფლიოში მიმდინარეობდა, მოითხოვდა მრავალი რთული გამოთვლების შესრულებას ეკონომიკის სხვადასხვა სფეროში. ბრიტანეთში 1936 წლისთვის შეიქმნა კომპიუტერი, რომელიც გახდა პროტოტიპი კომპიუტერების ყველა მომდევნო თაობისთვის. მისი შემქმნელი იყო მათემატიკოსი ალან ტურინგი, რომელმაც ერთდროულად ჩაუყარა საფუძველი კომპიუტერულ მეცნიერებას და პროგრამირებას, გახდა კომპიუტერული მეცნიერების მთელი ხის ფუძემდებელი. ტურინგის კომპიუტერს ეწოდა ACE (Automatic Computing Engine).

თითქმის ერთდროულად 1936-38 წლებში გერმანელმა გამომგონებელმა კონრად ზუზემ შექმნა დიზაინითა და მასში ჩადებული პრინციპებით მსგავსი მოწყობილობა. მის კომპიუტერს, რომელიც იყენებდა ორობით კოდირებას, ეწოდა Z3 და რამდენიმე წლით ადრე აწყობილი იყო ოდნავ მარტივი Z1 და Z2. ტურინგის მანქანის მსგავსად, Zuse-ის აპარატი პრინციპში ელექტრომექანიკური იყო. ორივე მანქანა შემდგომში აქტიურად გამოიყენებოდა არმიის გამოთვლებისთვის: როგორც გვახსოვს, კაცობრიობის ისტორიაში ყველაზე დიდი ომი მაშინ უახლოვდებოდა ევროპას.

უნდა ითქვას, რომ ტურინგი, ბევრად უფრო დიდი ზომით, ვიდრე ზუზე, შეიძლება მივიჩნიოთ პირველი კომპიუტერის ავტორად. ის იყო ბრწყინვალე თეორეტიკოსი და შეიმუშავა კომპიუტერების შექმნა, რომლებიც მომავალში განხორციელდა. მისი იდეები კომპიუტერული პროგრამების მანქანურ მეხსიერებაში შენახვის, ხმოვანი მეტყველების შიფრატორისა და სხვა ნიჭიერი განვითარების შესახებ შემდგომში განხორციელდა თანამედროვე კომპიუტერებში.

ამერიკული ENIAC

კომპიუტერი, რომელიც მუშაობს ელექტრონულ კომპონენტებზე, შეიქმნა აშშ-ში 1946 წელს. Ერქვა ENIACელექტრონული რიცხვითი ინტეგრატორი და კომპიუტერი , მუშაობდა ელექტრონულ ვაკუუმ მილებზე და იწონიდა თითქმის 50 ტონას.


მის შესაქმნელად გამოიყენეს 18000 ნათურა, ენერგიის მოხმარებამ კი 140 კვტ-ს მიაღწია. ENIAC-ის შემქმნელები იყვნენ J.P. ეკერტი და ჯ. მაუხლი. თავისი არქიტექტურითა და ფუნქციებით იგი გახდა პირველი კომპიუტერი ამ სიტყვის თანამედროვე გაგებით.

ეს საიტი შეიქმნა 1991 წლის 6 აგვისტოს. მის შემქმნელად ითვლება ტიმ ბერნერს-ლი, რომელმაც მასზე აღწერა დადო ახალი ტექნოლოგია Მსოფლიო ქსელში. ეს ტექნოლოგია ეფუძნება HTTP მონაცემთა გადაცემის პროტოკოლს, ასევე ჰიპერტექსტის მარკირების ენას HTML და URI მისამართის სისტემას. გარდა ამისა, საიტი შეიცავს ბრაუზერების და სერვერების ინსტალაციისა და მუშაობის ძირითად მეთოდებს. მოგვიანებით ტიმ ბერნერს-ლიმ გადაწყვიტა საიტზე განეთავსებინა სხვა რესურსების ბმულების სია, რამაც შესაძლებელი გახადა საიტის ტრანსფორმირება მსოფლიოში პირველ ონლაინ დირექტორიად.

ყველაფერი, რაც აუცილებელია პირველი საიტის ფუნქციონირების უზრუნველსაყოფად, ბერნერს-ლიმ მოამზადა ბევრად უფრო ადრე - 1990 წლის ბოლოს შეიქმნა პირველი ჰიპერტექსტური ბრაუზერი WorldWideWeb ვებ რედაქტორის ფუნქციებით. პირველი ვებ გვერდები და პირველი სერვერი, რომელიც ეფუძნება NeXTcube.

ვებ-გვერდის დამფუძნებელმა ჩათვალა, რომ ჰიპერტექსტი შეიძლება გახდეს მონაცემთა გაცვლის ქსელების საფუძველი. და, ბუნებრივია, მან შეძლო ამ იდეის განხორციელება. ჯერ კიდევ 1980 წელს ტიმ ბერნერს-ლი გახდა ჰიპერტექსტის ფუძემდებელი პროგრამული უზრუნველყოფა Enquire, რომელიც იყენებს შემთხვევით ასოციაციებს მონაცემების შესანახად. შემდეგ, შეხვედრაზე ევროპული ცენტრიბირთვული კვლევის ჟენევაში (CERN), მათ სთხოვეს გამოექვეყნებინათ ჰიპერტექსტური დოკუმენტები, რომლებიც ერთმანეთთან არის დაკავშირებული ჰიპერბმულებით. ბერნერს-ლიმ აჩვენა დოკუმენტებზე და შიდა საძიებო სისტემებზე ჰიპერტექსტის წვდომის შესაძლებლობა. გარდა ამისა, ნაჩვენები იყო წვდომა ზოგიერთ ინტერნეტ საინფორმაციო რესურსზე. ამან ხელი შეუწყო იმ ფაქტს, რომ 1991 წლის მაისში CERN-მა დაამტკიცა ახალი სტანდარტი www.

ტიმ ბერნერს-ლი არის ქსელის ძირითადი ტექნოლოგიების დამფუძნებელი - HTTP, HTML, URI/URL, თუმცა მათი თეორიული გაცილებით ადრე იყო შემოთავაზებული. მეოცე საუკუნის 40-იან წლებში ვანევარ ბუშმა შესთავაზა ადამიანის მეხსიერების გაფართოება ახალი ტექნიკური მოწყობილობების დახმარებით. მათ ასევე სთხოვეს პიროვნების მიერ დაგროვილი ინფორმაციის ინდექსირება, რათა შესაძლებელი ყოფილიყო მისი სწრაფი ძებნა. დუგ ენგელბარტმა და თეოდორ ნელსონმა შემოგვთავაზეს ჰიპერტექსტის ტექნოლოგიის გამოყენება, ანუ ტექსტის განშტოება, რომლის მეშვეობითაც მკითხველს შეუძლია კითხვის სხვადასხვა ვარიანტების გამოყენება. ნელსონის დაუმთავრებელი ჰიპერტექსტის სისტემა ქსანადუდაიწყო გამოყენება ტექსტური მონაცემების მოსაძებნად და შესანახად, სადაც დაინერგა ფანჯრები და ურთიერთობები. თავად ნელსონს სურდა შეძლებოდა გადაკვეთა ყველა ტექსტი, რომელსაც ადამიანი ქმნის.

ამ დროისთვის კონსორციუმის ხელმძღვანელად ტიმ ბერნერს-ლი დაინიშნა Მსოფლიო ქსელში (მსოფლიო ქსელის კონსორციუმი), რომელიც მის მიერ შეიქმნა. მთავარი მიზანიამ კონსორციუმის არის ახალი ინტერნეტ სტანდარტების შემუშავება და დანერგვა.

1961 წლის მაისში კლაინროკმა გამოაქვეყნა სტატია სათაურით „ინფორმაციის ნაკადი ფართო ქსელებიკომუნიკაციები". 1962 წელს ამერიკელი მეცნიერი ლიკლიდერი გახდა ინფორმაციის დამუშავების ტექნიკური ოფისის (IPTO) პირველი დირექტორი და შესთავაზა ქსელის თავისი ხედვა. კლაინროკისა და ლიკლიდერის იდეებს მხარი დაუჭირა რობერტ ტეილორმა. მან ასევე შესთავაზა სისტემის შექმნის იდეა, რომელიც მოგვიანებით გახდა ცნობილი როგორც Arpanet.

ეს კომპიუტერული ქსელი გახდა თანამედროვე მსოფლიო ქსელის პროტოტიპი.

Პირველი ნაბიჯები

XX საუკუნის 60-იანი წლების ბოლოს დაიწყო ინტერნეტის განვითარება. 1968 წლის ზაფხული სამუშაო ჯგუფიელმერ შაპიროს თავმჯდომარეობით, განიხილეს კითხვები იმის შესახებ, თუ როგორ შეუძლიათ მასპინძელ კომპიუტერებს ერთმანეთთან კომუნიკაცია.

1968 წლის დეკემბერში ელმერ შაპირომ სტენფორდის კვლევით ინსტიტუტთან ერთად გამოაქვეყნა სათაური „კომპიუტერული ქსელის დიზაინის პარამეტრების შესწავლა“. ეს ნამუშევარი გამოიყენეს ლოურენს რობერტსმა და ბარი ვესლერმა IMP-ის საბოლოო ვერსიის შესაქმნელად.

BBN Technologies-მა მოგვიანებით მიიღო გრანტი კომპიუტერული ქვექსელის შემუშავებისა და შესაქმნელად.

1969 წლის ივლისში ინტერნეტის შექმნა ფართო საზოგადოებისთვის ცნობილი გახდა, როდესაც კალიფორნიის უნივერსიტეტმა, ლოს ანჯელესმა, პრესრელიზი გაავრცელა.

1969 წელს პირველი გადამრთველი და მასთან ერთად პირველი სპეციალიზებული მინი კომპიუტერი გაიგზავნა კალიფორნიის უნივერსიტეტში, ლოს ანჯელესში. იმავე წელს პირველი სიგნალი გადამრთველიდან კომპიუტერზე იგზავნება.

ელ.ფოსტის გამოჩენა

პირველი ელ.წერილი 1971 წელს გამოაგზავნა პროგრამისტმა რეი ტომლინსონმა. პირველი შეტყობინება გადაეცა ორ მანქანას, რომლებიც ფაქტიურად გვერდიგვერდ დგანან. შეტყობინების წარმატებით გაგზავნის შემდეგ, რეი ტომლინსონმა გაგზავნა წერილებსთქვენს კოლეგებს, აუხსენით როგორ გაუგზავნოთ ასეთი შეტყობინებები.

გადაზიდვის ინსტრუქციები ელფოსტაეხებოდა იმ ფაქტს, რომ "ძაღლის" ნიშანი ჰყოფს მომხმარებლის სახელს და კომპიუტერის სახელს, საიდანაც იწერება შეტყობინება.

ასე გახდა რეი ტომლინსონი ელექტრონული ფოსტის შემქმნელი.

სხვა გამოგონებები

ელექტრონული ფოსტის შექმნის შემდეგ, მეცნიერებმა განაგრძეს ახალი გამოგონებების გამოგონება.

1974 წელს გამოჩნდა აპარნეტის კომერციული ვერსია, სახელწოდებით Telenet.

1973 წელს ინჟინერმა ბობ მეტკალფმა შემოგვთავაზა Ethernet-ის იდეა.

1977 წელს დენის ჰეისმა და დეილ ჰეთერინგტონმა გამოუშვეს პირველი მოდემი. მოდემი პოპულარული ხდება ინტერნეტის მომხმარებლებში.

დიდი წვლილი შეაქვს განვითარებაში თანამედროვე ინტერნეტიწვლილი შეიტანა ტიმ ბერნერს-ლის მიერ. 1990 წელს მან გამოიგონა HTML კოდი, რამაც დიდი გავლენა მოახდინა გარეგნობაინტერნეტი.

თანამედროვე ინტერნეტ ბრაუზერების უმეტესობა მოზაიკის ბრაუზერის შთამომავალია. ეს არის პირველი გრაფიკული ბრაუზერი, რომელიც გამოიყენება მსოფლიო ქსელში და შეიქმნა 1993 წელს. მისი ავტორები არიან მარკ ანდრეესენი და ერიკ ბინა.

გამოიყენება შემდეგი ფერები:

ენციკლოპედიური YouTube

  • 1 / 5

    რუსეთის მეცნიერებათა აკადემიის რუსული მართლწერის ლექსიკონის მე-4 გამოცემაში (2012), წერითი პრაქტიკისა და რუსეთის მეცნიერებათა აკადემიის ორთოგრაფიული კომისიის გადაწყვეტილების შესაბამისად, შემოთავაზებულია მართლწერის ორი ვარიანტი - დიდი და პატარა ასოებით.

    დეკლარაცია

    სიტყვა „ინტერნეტი“ უარყოფილია რუსული გრამატიკის წესების მიხედვით, როგორც მამრობითი არსებითი სახელი, არაფრით განსხვავდება ისეთი სიტყვებისგან, როგორიცაა „ინტერფეისი“ და „ინტერფეისი“ და აქვს მეორე ტიპის დეკლარაცია. ამიტომ უნდა დაწეროთ: „I/Internet“, „structure of I/Internet“.

    ამბავი

    Პირველი კვლევის პროგრამასწრაფი შეტყობინებების მიმართულებას ხელმძღვანელობდა ჯოზეფ კარლ რობნეტ ლიკლიდერი, რომელმაც 1962 წელს გამოსცა ნაშრომი „გალაქტიკური ქსელი“. Licklider-ის წყალობით გამოჩნდა კომპიუტერული ქსელის პირველი დეტალური კონცეფცია. მას მხარი დაუჭირა ლეონარდ კლაინროკის მუშაობას მონაცემთა გადაცემის პაკეტების გადართვის თეორიის სფეროში (1961-1964). 1962 წელს პოლ ბარანი (პოლ ბარანი) დან კორპორაცია RANDმოამზადა ანგარიში „განაწილებული საკომუნიკაციო ქსელების შესახებ“. მან შესთავაზა ურთიერთდაკავშირებული კომპიუტერების დეცენტრალიზებული სისტემის გამოყენება (ქსელში არსებულ ყველა კომპიუტერს აქვს თანაბარი უფლებები), რომელიც, თუნდაც მისი ნაწილი განადგურდეს, ფუნქციონირებს. ამან გადაჭრა ორი მნიშვნელოვანი პრობლემა - სისტემის ფუნქციონირების უზრუნველყოფა და მონაცემების ურღვევობა, რომლებიც ინახება ერთმანეთისგან განცალკევებულ კომპიუტერებზე. შემოთავაზებული იყო შეტყობინებების ციფრული გადაცემა და არა ანალოგური. შესთავაზეს თავად შეტყობინების დაყოფა მცირე ნაწილებად - „პაკეტებად“ და ყველა პაკეტის ერთდროულად გადაცემა განაწილებულ ქსელში. დანიშნულების ადგილზე მიღებული დისკრეტული პაკეტებიდან, შეტყობინება ხელახლა შეიკრიბა. 1967 წელს ლარი რობერტსმა (ლოურენს ჯი. რობერტსმა) შესთავაზა ARPA კომპიუტერების ურთიერთდაკავშირება. იწყება მუშაობა პირველი ინტერნეტ ქსელის ARPANet-ის შექმნაზე. ამავდროულად, ინგლისში, დონალდ უოტს დევისმა შეიმუშავა ქსელის კონცეფცია და დაამატა მას მნიშვნელოვანი დეტალი - კომპიუტერული კვანძები არა მხოლოდ უნდა გადასცენ მონაცემებს, არამედ უნდა გახდნენ მთარგმნელებიც. კომპიუტერული სისტემებიდა ენები. სწორედ დევისმა გამოიგონა ტერმინი „პაკეტი“ ცალკე გაგზავნილი ფაილების ფრაგმენტებზე. UCLA-ს (კალიფორნიის უნივერსიტეტი, ლოს-ანჯელესი), სტენფორდის კვლევითი ინსტიტუტი, კალიფორნიის უნივერსიტეტი, სანტა ბარბარა და იუტას სახელმწიფო უნივერსიტეტს შორის არის სპეციალური საკომუნიკაციო კაბელი. ფრენკ ჰარტის გუნდი BBN-ში გადაჭრის საქმეს შეუდგა ტექნიკური პრობლემები ARPANET ქსელის ორგანიზებაზე.

    ასეთი ქსელის განვითარება დაევალა ლოს-ანჯელესში კალიფორნიის უნივერსიტეტს, სტენფორდის კვლევით ცენტრს, იუტას უნივერსიტეტს და კალიფორნიის უნივერსიტეტს სანტა ბარბარაში. კომპიუტერული ქსელი დასახელდა ARPANET(ინგლისური) მოწინავე კვლევითი პროექტების სააგენტოს ქსელი), ხოლო 1969 წელს, პროექტის ფარგლებში, ქსელმა გააერთიანა ოთხი ეს სამეცნიერო დაწესებულება. ყველა სამუშაო დაფინანსდა აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტის მიერ. შემდეგ ARPANET ქსელმა დაიწყო აქტიური ზრდა და განვითარება, მეცნიერების სხვადასხვა დარგის მეცნიერებმა დაიწყეს მისი გამოყენება.

    პირველად შესაძლებელი გახდა მხოლოდ ორი "LO" სიმბოლოს გაგზავნა (თავდაპირველი გეგმა იყო "LOG" გაგზავნა), რის შემდეგაც ქსელმა შეწყვიტა ფუნქციონირება. LOG უნდა ყოფილიყო სიტყვა LOGIN (შესვლის ბრძანება). სისტემა 22:30 საათისთვის მუშა მდგომარეობაში დაბრუნდა და შემდეგი მცდელობა წარმატებით დასრულდა. ეს თარიღი შეიძლება ჩაითვალოს ინტერნეტის დაბადების დღედ.

    ტიმ ბერნერს-ლის თანაავტორმა CERN-ში მსოფლიო ქსელის პროექტის მიზნებისა და ამოცანების ფორმულირებაზე, ბელგიელმა მკვლევარმა რობერტ კაილომ, მოგვიანებით განმარტა თავისი გაგება ამ პროექტის წარმოშობის შესახებ:

    ყველა დიდი გამოგონების ისტორია, როგორც უკვე დიდი ხანია ცნობილია, ემყარება მათ უამრავ გამოგონებას. მსოფლიო ქსელის (WWW) შემთხვევაში, როგორც ჩანს, ამ კონტექსტში უნდა აღინიშნოს განვითარებისა და ცოდნისა და ტექნოლოგიების დაგროვების მინიმუმ ორი გზა, რომლებიც ყველაზე მნიშვნელოვანია პროექტის წარმატებისთვის: 1) განვითარების ისტორია. სისტემები, როგორიცაა ჰიპერტექსტი ...; 2) ინტერნეტ პროტოკოლი, რომელმაც, ფაქტობრივად, კომპიუტერების მსოფლიო ქსელი დაკვირვებად რეალობად აქცია.

    ხუთი წლის განმავლობაში ინტერნეტმა 50 მილიონზე მეტი მომხმარებლის აუდიტორიას მიაღწია. კომუნიკაციის სხვა საშუალებებს გაცილებით მეტი დრო დასჭირდათ ასეთი პოპულარობის მისაღწევად:

    გარეგნობის პროგნოზები

    როდესაც პროექტი დასრულდება, ბიზნესმენი ნიუ-იორკში შეძლებს ინსტრუქციების კარნახს და ისინი მაშინვე გამოჩნდებიან მის ოფისში ლონდონში ან ნებისმიერ სხვა ადგილას. მას შეეძლება დარეკოს პლანეტის ნებისმიერ აბონენტს სამუშაო ადგილიდან არსებული აღჭურვილობის შეცვლის გარეშე. იაფი მოწყობილობა, რომელიც არ აღემატება საათს, მის მფლობელს საშუალებას მისცემს მოუსმინოს მუსიკას, სიმღერებს, პოლიტიკოსების, მეცნიერების გამოსვლებს და მღვდლების ქადაგებებს წყალსა და ხმელეთზე დიდ მანძილზე. ანალოგიურად, ნებისმიერი სურათი, სიმბოლო, ნახატი, ტექსტი შეიძლება გადავიდეს ერთი ადგილიდან მეორეზე. მილიონობით ასეთი მოწყობილობის მართვა შესაძლებელია ერთი სადგურით. თუმცა ამ ყველაფერზე უფრო მნიშვნელოვანი იქნება ენერგიის უსადენო გადაცემა...

    ორიგინალური ტექსტი (ინგლისური)

    დასრულებისთანავე, ნიუ-იორკში საქმიან კაცს შეეძლება უკარნახოს ინსტრუქციები და მყისიერად გამოაცხადოს ისინი თავის ოფისში ლონდონში ან სხვაგან. მას შეეძლება დარეკოს თავისი სამუშაო მაგიდიდან და ისაუბროს ნებისმიერ სატელეფონო აბონენტთან მთელს მსოფლიოში, არსებულ აღჭურვილობაში რაიმე ცვლილების გარეშე. იაფფასიანი ინსტრუმენტი, რომელიც არ აღემატება საათს, საშუალებას მისცემს მის მატარებელს ნებისმიერ ადგილას, ზღვაზე თუ ხმელეთზე, მოისმინოს მუსიკა ან სიმღერა, პოლიტიკური ლიდერის სიტყვა, გამოჩენილი მეცნიერების მიმართვა ან მჭევრმეტყველი სასულიერო პირის ქადაგება. , მიწოდებული სხვა ადგილას, თუმცა შორს. ანალოგიურად, ნებისმიერი სურათი, პერსონაჟი, ნახატი ან პრინტი შეიძლება გადავიდეს ერთი ადგილიდან მეორეზე. მილიონობით ასეთი ინსტრუმენტების ექსპლუატაცია შესაძლებელია ამ ტიპის მხოლოდ ერთი ქარხნიდან. თუმცა ამ ყველაფერზე უფრო მნიშვნელოვანი იქნება დენის გადაცემა მავთულის გარეშე...

    მომავალში, ალბათ 50 წელზე გვიან, წარმოვიდგენდი შექმნას მთელ მსოფლიოში საინფორმაციო სისტემა (VIS), რომელიც ნებისმიერ დროს ყველასთვის ხელმისაწვდომს გახდის ნებისმიერი წიგნის შიგთავსს, რომელიც ოდესმე გამოქვეყნებულა სადმე, ნებისმიერი სტატიის შინაარსს და ნებისმიერი სერთიფიკატის მიღებას. VIS უნდა მოიცავდეს ინდივიდუალურ მინიატურულ დაკითხვის მიმღებ-გადამცემებს, საკონტროლო ცენტრებს, რომლებიც აკონტროლებენ ინფორმაციის ნაკადებს, საკომუნიკაციო არხებს, მათ შორის ათასობით ხელოვნურ საკომუნიკაციო თანამგზავრს, საკაბელო და ლაზერულ ხაზებს. VIS-ის ნაწილობრივი განხორციელებაც კი ღრმა გავლენას მოახდენს თითოეული ადამიანის ცხოვრებაზე, მის დასვენებაზე, მის ინტელექტუალურ და მხატვრულ განვითარებაზე. ტელევიზიისგან განსხვავებით, რომელიც მრავალი თანამედროვესთვის ინფორმაციის მთავარი წყაროა, VIS ყველას მისცემს მაქსიმალურ თავისუფლებას ინფორმაციის არჩევისას და მოითხოვს ინდივიდუალურ აქტივობას.

    პერსპექტივები

    ისევე, როგორც კომერციული ინტერნეტ პროვაიდერები დაკავშირებულია ტრაფიკის გაცვლის წერტილებით, კვლევის ქსელები გაერთიანებულია საკუთარ ქვექსელებში, როგორიცაა:

    • ეროვნული LambdaRail
    • გლორიადი

    ყველაზე გავრცელებული პროტოკოლები ინტერნეტში (ანბანური თანმიმდევრობით, დაჯგუფებული უხეშად OSI მოდელის მიხედვით):

    OSI ფენა პროტოკოლები, რომლებიც დაახლოებით შეესაბამება OSI ფენას
    Გამოყენებითი BGP, DNS, FTP, HTTP, HTTPS, IMAP, LDAP, POP3, SNMP, SMTP, SSH, Telnet, XMPP (Jabber)
    სესიური/ნახვები SSL, TLS
    ტრანსპორტი TCP, UDP
    ქსელი EIGRP, ICMP, IGMP, IS-IS, OSPF, RIP
    Სადინარში Arcnet, ATM, Ethernet, Frame relay, HDLC, PPP, L2TP, SLIP, Token ring

    ასევე არსებობს მთელი რიგი პროტოკოლები, რომლებიც ჯერ არ არის სტანდარტიზებული, მაგრამ უკვე ძალიან პოპულარულია ინტერნეტში:

    • (eDonkey2000 ქსელი)

    ეს პროტოკოლები ძირითადად საჭიროა ფაილების და ტექსტური შეტყობინებების გაცვლისთვის; ზოგიერთი მათგანი გამოიყენება ფაილების გაზიარების მთლიანი ქსელების შესაქმნელად.

    სტრუქტურა (მომსახურებები და ობიექტები)

    დღესდღეობით ინტერნეტში საკმარისი ინფორმაციაა დიდი რიცხვისერვისები, რომლებიც უზრუნველყოფენ მუშაობას რესურსების სრული სპექტრით. მათ შორის ყველაზე ცნობილია:

    • DNS სერვისი, ან დომენური სახელების სისტემა, რომელიც უზრუნველყოფს ქსელის კვანძების მისამართით რიცხვითი მისამართების ნაცვლად მნემონური სახელების გამოყენების შესაძლებლობას;
    • ელფოსტა(ელ.ფოსტა), უზრუნველყოფს ერთი პირის შესაძლებლობას გაცვალოს შეტყობინებები ერთ ან მეტ აბონენტთან;
    • IRC სერვისი, შექმნილია რეალურ დროში ტექსტური კომუნიკაციის მხარდასაჭერად (ჩატი);
    • ტელეკონფერენციები, ან ახალი ამბების ჯგუფები (Usenet), რომლებიც უზრუნველყოფენ კოლექტიური შეტყობინებების შესაძლებლობას;
    • FTP სერვისი- ფაილების არქივის სისტემა, რომელიც უზრუნველყოფს სხვადასხვა ტიპის ფაილების შენახვას და გადაცემას;
    • ტელნეტის სერვისი, შექმნილია დისტანციური კომპიუტერების გასაკონტროლებლად ტერმინალის რეჟიმში;
    • Მსოფლიო ქსელში(WWW, W3, „მსოფლიო ქსელი“) - ჰიპერტექსტის (ჰიპერმედია) სისტემა, რომელიც შექმნილია სხვადასხვა ქსელური რესურსების ერთ საინფორმაციო სივრცეში ინტეგრირებისთვის;

    ზემოთ ჩამოთვლილი სერვისები სტანდარტულია. ეს ნიშნავს, რომ კლიენტისა და სერვერის პროგრამული უზრუნველყოფის აგების პრინციპები, ისევე როგორც ურთიერთქმედების პროტოკოლები, ჩამოყალიბებულია ფორმით. საერთაშორისო სტანდარტები. ამიტომ, პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებს მოეთხოვებათ დაიცვან ზოგადი ტექნიკური მოთხოვნები პრაქტიკული განხორციელებისას.

    სტანდარტულ სერვისებთან ერთად არის არასტანდარტულებიც, რომლებიც კონკრეტული კომპანიის ორიგინალური განვითარებაა. მაგალითად, შეგვიძლია მოვიყვანოთ სხვადასხვა სისტემები, როგორიცაა Instant Messenger (ორიგინალი ინტერნეტ პეიჯერები - ICQ, AOL და ა.შ.), ინტერნეტ სატელეფონო სისტემები, რადიო და ვიდეო მაუწყებლობა და ა.შ. ასეთი სისტემების მნიშვნელოვანი მახასიათებელია საერთაშორისო სტანდარტების არარსებობა. რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ტექნიკური კონფლიქტი სხვა მსგავს სერვისებთან.

    სტანდარტული სერვისებისთვის, სატრანსპორტო ფენის პროტოკოლებთან ურთიერთქმედების ინტერფეისი ასევე სტანდარტიზებულია. კერძოდ, სტანდარტული TCP და UDP პორტის ნომრები რეზერვირებულია თითოეული პროგრამული სერვერისთვის, რომლებიც უცვლელი რჩება, მიუხედავად სერვისის კომპონენტებისა და სატრანსპორტო პროტოკოლების კონკრეტული საკუთრების განხორციელების მახასიათებლებისა. კლიენტის პროგრამული უზრუნველყოფის პორტის ნომრები არც ისე მკაცრად რეგულირდება. ეს გამოწვეულია შემდეგი ფაქტორებით:

    • პირველ რიგში, კლიენტის პროგრამის რამდენიმე ასლი შეიძლება ფუნქციონირდეს მომხმარებლის კვანძზე და თითოეული მათგანი ცალსახად უნდა იყოს იდენტიფიცირებული სატრანსპორტო პროტოკოლით, ანუ თითოეულ ასლს უნდა ჰქონდეს საკუთარი უნიკალური ნომერიპორტი;
    • მეორეც, კლიენტისთვის მნიშვნელოვანია სერვერის პორტების რეგულირება, რათა იცოდეს სად გაგზავნოს მოთხოვნა და სერვერი შეძლებს კლიენტს უპასუხოს მას შემდეგ რაც შეიტყო მისამართი მიღებული მოთხოვნიდან.
    სერვისები

    ახლა ყველაზე პოპულარული ინტერნეტ სერვისებია:

    ბრაუზერები

    საკმაოდ ბევრი ბრაუზერია. ზოგიერთი ყველაზე პოპულარული: Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari და Opera.

    ენები

    ინტერნეტის მომხმარებელთა ინფორმაციის რესურსებზე წვდომის თავისუფლება არ შემოიფარგლება სახელმწიფო საზღვრებით და/ან ეროვნული დომენებით, მაგრამ რჩება ენობრივი საზღვრები. ინტერნეტის უპირატესი ენა ინგლისურია. რუსული ენა მე-2 ადგილს იკავებს.

    ენა არის ინტერნეტის ერთ-ერთი ხშირად გამოყენებული განყოფილება, ქვეყნებთან, რეგიონებთან და ზედა დონის დომენებთან ერთად. ინტერნეტის ენობრივი სფეროების სახელწოდება მოცემულია გამოყენებული ენის სახელით. ინტერნეტის რუსულენოვან სფეროს ეწოდა "რუსული ინტერნეტი", შემოკლებით Runet.

    რუნეტი

    რუნეტი(დიდი ასოებით წაიკითხეთ [ რუნეტი]) არის მსოფლიო ქსელის რუსულენოვანი ნაწილი. უფრო ვიწრო განმარტებით ნათქვამია, რომ Runet არის მსოფლიო ქსელის ნაწილი, რომელიც ეკუთვნის ეროვნულ დომენებს .su, .ru და .рф. -1994 წელი გახდა რუსულენოვანი ინტერნეტის გაჩენის საკვანძო წლები. 1990 წლის 28 აგვისტოს, პროფესიონალური სამეცნიერო ქსელი, რომელიც გაიზარდა საავტომობილო მრეწველობის სამინისტროსა და სამრეწველო კომპლექსის ინსტიტუტის სიღრმეში და გააერთიანა ფიზიკოსები და პროგრამისტები, დაუკავშირდნენ გლობალურ ინტერნეტს, ჩაუყარა საფუძველი თანამედროვე რუსულ ქსელებს. 1990 წლის 19 სექტემბერს პირველი დონის დომენი .su დარეგისტრირდა საერთაშორისო მონაცემთა ბაზაში. საინფორმაციო ცენტრი InterNIC. ამის შედეგად საბჭოთა კავშირი ინტერნეტის საშუალებით გახდა ხელმისაწვდომი. 1994 წლის 7 აპრილს რუსული domain.ru დარეგისტრირდა InterNIC-ში.

    იურიდიული ასპექტები

    2011 წლის 3 ივნისს მიღებულ იქნა გაეროს რეზოლუცია, რომელიც აღიარებს ინტერნეტზე წვდომას ადამიანის ძირითად უფლებად. ამრიგად, გარკვეული რეგიონების ინტერნეტიდან გათიშვა ადამიანის უფლებების დარღვევაა.

    გამოყენების ძირითადი სფეროები

    ელექტრონული ბიზნესი

    კვლევის შედეგების მიხედვით, ინტერნეტ რესურსების უმეტესობა გარკვეულწილად დაკავშირებულია კომერციული საქმიანობა. ინტერნეტი გამოიყენება საქონლისა და მომსახურების რეკლამირებისა და პირდაპირი გაყიდვისთვის, მარკეტინგული კვლევისთვის, ელექტრონული გადახდებისთვის და საბანკო ანგარიშების მართვისთვის.

    Oxford Economics-ის ანგარიშის მიხედვით, სულ ელექტრონული კომერციასაქონელი და მომსახურება და ციფრული პროდუქტებისა და სერვისების ბაზარი ერთობლივად ფასდება 20.4 ტრილიონ დოლარად მსოფლიოში, რაც წარმოადგენს გლობალური გაყიდვების დაახლოებით 13.8%-ს.

    Მასმედია

    ონლაინ გამოცემები ჟანრობრივად არ განსხვავდება ოფლაინისგან - არის საინფორმაციო საიტები, ლიტერატურული, პოპულარულები, საბავშვო, ქალური და ა.შ. თუმცა, თუ ოფლაინ პუბლიკაციები ქვეყნდება პერიოდულად (დღეში ერთხელ, კვირაში, თვეში), მაშინ ონლაინ. პუბლიკაციები განახლდება ახალი მასალის გამოქვეყნებისთანავე. ასევე არის ინტერნეტ რადიო და ინტერნეტ ტელევიზია.

    ონლაინ მედიის განვითარების წყალობით, ყოველწლიურად მცირდება იმ ადამიანთა რიცხვი, ვინც ამჯობინებს ქაღალდის პრესის კითხვას. ამრიგად, 2009 წლის საზოგადოებრივი აზრის გამოკითხვამ აჩვენა, რომ 18-დან 35 წლამდე აშშ-ს მაცხოვრებლების მხოლოდ 19% უყურებს ბეჭდურ მედიას. შეერთებულ შტატებში ქაღალდის გაზეთის მკითხველთა საშუალო ასაკი 55 წელია. 1989 წლიდან 2009 წლამდე შეერთებულ შტატებში გამოქვეყნებული გაზეთების მთლიანი ტირაჟი 62 მილიონიდან 49 მილიონ ეგზემპლარამდე დაეცა დღეში.

    ლიტერატურა, მუსიკა, კინო

    ლიტერატურის, მუსიკისა და ფილმების ინტერნეტში კოპირებისა და განთავსების სიმარტივის გამო, საავტორო უფლებების დაცვის პრობლემა განსაკუთრებით აქტუალური გახდა.

    კავშირი

    ინტერნეტის განვითარება, რომელიც გამოიყენება როგორც კომუნიკაციის საშუალება, იწვევს დასაქმების ისეთი ფორმის გავრცელებას, როგორიცაა დისტანციური მუშაობა.

    Კომუნიკაცია

    ინტერნეტი არის სხვადასხვა ინტერესებით გაერთიანებულ ადამიანებს შორის მასობრივი კომუნიკაციის საშუალება. ამისათვის გამოიყენება ინტერნეტ ფორუმები, ბლოგები და სოციალური ქსელები. Სოციალური მედიაგახდა ერთგვარი ინტერნეტ თავშესაფარი, სადაც ყველას შეუძლია იპოვოს ტექნიკური და სოციალური საფუძველი თავისი ვირტუალური „მე“-ს შესაქმნელად. ამავდროულად, თითოეულმა მომხმარებელმა მიიღო შესაძლებლობა არა მხოლოდ დაუკავშირდეს და შექმნას, არამედ თავისი შემოქმედების ნაყოფი გაეზიარებინა ამა თუ იმ სოციალური ქსელის მრავალმილიონიან აუდიტორიას.

    Crowdsourcing

    ინტერნეტი აღმოჩნდა კარგი საშუალებასოციალურად მნიშვნელოვანი პრობლემების გადაჭრა მათი საქმიანობის კოორდინატორი მრავალი მოხალისის დახმარებით.

    ცენზურა

    ბევრ ქვეყანაში არსებობს სერიოზული შეზღუდვები ქსელის ფუნქციონირებაზე, ანუ სახელმწიფო დონეზეაკრძალულია წვდომა ცალკეულ საიტებზე (მედია, ანალიტიკური, პორნოგრაფიული) ან მთელ ქსელზე. ერთ-ერთი მაგალითია ჩინეთში განხორციელებული პროექტი „ოქროს ფარი“ - ტრაფიკის ფილტრაციის სისტემა ინტერნეტ არხზე პროვაიდერებსა და საერთაშორისო ინფორმაციის გადამცემ ქსელებს შორის.

    ვინაიდან ისინი იმყოფებიან ინტერნეტში საინფორმაციო რესურსებიზოგიერთი ხელისუფლებისთვის არასასიამოვნოა, ეს უკანასკნელი ცდილობს გამოაცხადოს ინტერნეტი მასობრივი ინფორმაციის საშუალებად, ყველა შემდგომი შეზღუდვით. მაგრამ სინამდვილეში, ინტერნეტი მხოლოდ საშუალებაა საინფორმაციო გარემო, როგორიცაა სატელეფონო ქსელი ან უბრალოდ ქაღალდი. მსოფლიოში ასევე არსებობს სახელმწიფო მონოპოლია თავად ინტერნეტ კავშირზე.

    მას შემდეგ, რაც ინტერნეტი პირველად განვითარდა სპონტანურად, ის მხოლოდ მისი ტრანსფორმაციის ეტაპზე იყო გლობალური ქსელისახელმწიფოებმა დაიწყეს ინტერესი მისი ფუნქციონირებით. ჯერჯერობით, ცენზურის შესაძლებლობები შეზღუდულია, რადგან მსოფლიოში არც ერთ სახელმწიფოს ჯერ არ აქვს გადაწყვეტილი შიდა ქსელების მთლიანად გათიშვა გარედან. როგორც ტიმ ბერნერს-ლი აღიარებს, "ჩვენ არ შეგვეძლო ამის გაკეთება, თუ ის თავიდანვე მთავრობის კონტროლის ქვეშ ყოფილიყო".

    ამავდროულად, ბევრი საინფორმაციო რესურსი ოფიციალურად ცენზურას (ზომიერად) ახდენს მათ მიერ გამოქვეყნებულ ინფორმაციას, მათი პოლიტიკისა და საკუთარი შიდა წესების მიხედვით. ეს არ ეწინააღმდეგება სიტყვის თავისუფლების დემოკრატიულ პრინციპებს.

    ზედიზედ ორი წლის განმავლობაში (2013, 2014) რუსეთი იყო ლიდერი ახალგაზრდა მომხმარებლების მიერ არასასურველი შინაარსის ვიზიტების რაოდენობით, რაც ნიშნავს საიტებს, რომლებიც შეიცავს ინფორმაციას იარაღის, პორნოგრაფიული რესურსების და ონლაინ კაზინოების შესახებ. მსოფლიოში ყველა ბავშვისგან, ვინც ნეგატიური შინაარსის წყაროებს მიმართა, 16% რუსეთში ცხოვრობს. ამ მაჩვენებლით ინდოეთი მეორე ადგილზეა, ხოლო მესამეზე ჩინეთი.

    თქვენ შეგიძლიათ დაიცვათ თავი არასასურველი შინაარსისგან მომხმარებლის კომპიუტერზე ფილტრების დაყენებით.