2학기 일정 계획입니다. GPD 스케줄링. 당신은 승객입니다

시립 교육 기관

"중학교 9호"

업무 계획

확장된 데이 그룹

2018~2019학년도

교육 활동의 목표와 목표

표적:초등학생의 연령과 개인 능력, 발달 수준, 신체 및 신경 정신 건강 상태에 따라 최적의 조건을 제공하는 통합 시스템을 만듭니다.

이 목표의 구현은 다음을 해결하여 수행됩니다. 작업:

  • 어린 학생들을 위한 자기 훈련 수업 조직;
  • 학생들의 건강을 보호하기 위한 행사 조직;
  • 여가 조직;
  • 창조 최적의 조건학생 부모의 통제를 조직하는 것이 불가능할 때 어린이의 창의적 능력 개발을 조직합니다.
  • 학생들의 능력과 재능에 대한 관심을 개발하고 지식, 호기심, 주도권 및 독립성에 대한 관심을 키워줍니다.

주요 교육활동 방향

  1. 1. "나는 사람이다" (도덕적, 영적, 가족 및 지적 교육에 해당하며 학생의 성격 교육 및 육성, 개인의 지적 자질 개발, 행동 문화, 언어 문화, 의사 소통 문화에 기술 주입, 법률 문화, 가족과 함께 일을 조직하고, 공부 가족 전통, 학생들에게 가족 가치, 관계, 조직에 대한 존중을 심어줍니다. 공동 활동교사와 부모, 자비로운 행동 수행, 다른 국적의 사람들에 대한 관용적인 태도 개발)
  2. "나의 조국" (애국심, 시민 및 노동 교육에 해당하며 국가 전통, 민족 문화, 어린이 활동 연구 활동 조직을 포함합니다. 공공기관, 조국에 대한 사랑, 애국심과 시민의식을 키우고, 근면함과 직장 문화를 키우는 것입니다.
  3. "뒤에 건강한 이미지삶" (학생의 체육 및 환경 교육에 해당하며 자연 관련 활동의 조직, 자연, 사람 및 자신의 건강에 대한 가치 기반 태도의 형성, 도덕적, 정신적, 육체적 건강의 보존 및 강화를 포함합니다. ).
  4. "미의 세계" (미적 교육에 해당하며 국내 및 세계 문화의 뛰어난 예술적 가치에 대한 숙지, 아름다움을 인식하고 이해하는 능력 형성, 영적 풍요로움을 바탕으로 미적 취향, 창의성 및 성향 개발을 위한 활동 조직을 포함합니다. 예술과 예술을 통해 아이들의 세계 직접 참여창작 활동 중).

교육 활동의 원칙

  1. 개발 원리
  2. 개성의 원리
  3. 창의성과 성공의 원리
  4. 지지와 신뢰의 원칙
  5. 책임의 원칙

정권 순간

. 어린이접수.

II. 저녁.

  • 식당에서의 행동에 관해 대화를 나눠보세요.

III. 교과 외 활동(원)

  • 학생들의 클럽 출석을 규제합니다.

IV. 걷다.

  • 어린이의 옷차림과 의복을 모니터링하십시오.
  • 어린이의 안녕을 모니터링하십시오.
  • 그룹 및 개별 대화를 진행합니다.
  • 아이들의 학교 복귀 순서를 모니터링하세요.

V. 실내 수업.

  • 어린이의 활동 참여를 모니터링하고 활동을 안내합니다.

VI. GPA 작업이 완료되었습니다.

  • 게임 및 작업 공간을 제거합니다.
  • 교통 규칙에 관해 대화를 나누세요.
  1. 모든 수업은 본질적으로 집단적입니다.
  2. 수업은 건강 문제뿐만 아니라 특정 범위의 교육 문제도 해결합니다.
  3. 각 수업에는 예외 없이 모든 학생의 적극적인 참여가 필요하며, 이를 위해서는 각 수업의 역할을 결정하는 것이 필요합니다.
  4. 수업의 목적은 모든 학생에게 전달됩니다. 모든 사람에게 분명해야 합니다.
  5. 하루 종일 선택한 활동에 대한 단 한 번의 수업도 반복해서는 안 됩니다. 모든 활동에는 다양성과 새로움이 있어야 합니다.
  6. 수업의 운동 내용을 선택할 때 어린이의 신체 데이터를 고려해야 합니다.
  7. 가능한 활동으로 수업을 최대한 포화시키는 것이 필요합니다. 그들에게 할당된 시간을 경제적, 수익성 있게 사용하십시오.
  8. 교사는 수업에 대한 통제력을 잃어서는 안 되며, 어린이의 행동과 기분의 변화를 보고 포착해야 합니다.
  9. 수업을 진행할 때 학생들의 주도성과 활동을 장려하는 것이 필요합니다.
  10. 수업이 끝나면 결과를 요약합니다.

GPA 취업

시간

월요일

화요일

수요일

목요일

금요일

GPA 학생들의 모임

GPA 학생들의 모임

GPA 학생들의 모임

GPA 학생들의 모임

GPA 학생들의 모임

레크리에이션(관심사 기반 게임)

교과 외 활동

걷다

걷다

걷다

걷다

걷다

과외 활동(동아리 “야외 게임”)

과외활동(대화, 퀴즈, 콘테스트, 대회, 독서, 보드게임 등) (예정)

교통규칙에 관한 대화, 귀가

GPD에서의 계획 작업

날짜

걷다

실내 활동

교통규칙에 관한 대화

구월

아스팔트 그림대회 “세상은 얼마나 아름다운가”

게임 "서류 가방 수집"

집으로 가는 길은 안전해요.

"Geese-Swans" 게임을 배우세요.

"나의 자유 시간».

(대화 - 대화)

신호등이란 무엇입니까?

주목게임 “무엇이 바뀌었나요?”

거리와 그 부분.

걷기 - 검색.

(이전에 숨겨진 물건을 찾으세요)

얼룩말이란 무엇입니까?

게임 산책. 새로운 게임 배우기: “발을 땅에서 떼세요.”

K.I.의 동화를 읽고 토론합니다. 추코프스키

유니티 게임 "드래곤"

게임 "추가 기능은 무엇입니까?"

보행자의 지시를 연구합니다.

야외 게임 "범프 위로 점프".

관찰력 개발 “멍청한 예술가”.

"신호등은 우리의 가장 친한 친구입니다.

P/i "해자 속의 늑대"

보드 게임

"매와 오리" 레슨을 배웁니다.

수수께끼의 시간 "우리 정원 침대에서 수수께끼가 어떻게 자랐습니까?"

기하학적 인물을 방문합니다.

P/i "나비"

생명 안전의 기초. "불은 친구이고 불은 적이다"

빨간색이나 노란색 신호등에서 길을 건너면 안 되는 이유는 무엇입니까?

릴레이 경주 "범프를 뛰어 넘다"

응용 프로그램 "솔방울"

운송 유형.

운동 협응력을 키우는 게임: “Hunters”

동물에 관한 이야기를 읽고 토론하기

곤충 관찰.

개발 시각적 기억: “누가 더 많이 기억할까.”

볼 게임 "샤프슈터".

실내 식물 관리하기

상상력의 발달: “물체를 완성하라.”

(문자 "S"로 시작하는 스포츠 단어 경매)

KVN "동화는 원을 그리며 춤을 춥니 다."

당신은 승객입니다.

들새 관찰.

새에 관한 이야기를 읽고 토론하기

산책여행: “자연의 가을옷.”

좋은 매너의 규칙. 주제 : "사람을 배려하는 태도에 대해"

(대화 - 반성)

보도에서 도로로 어떻게 걸어가야 합니까?

“가을의 황금색” 그림그리기 대회

십월

천연재료의 수집. 잎을 말리는 방법을 소개합니다.

기억력 발달 게임 "Words"

집으로 가는 길의 안전을 보호합니다.

P/i "숲속의 곰에서"

보드 게임 - 퍼즐.

보행자 교통은 어떻게 규제되나요?

걷기 - 검색.

클럽 시간 “나는 러시아인입니다”

유니티 게임 "웹"

천연재료로 만든 공예품

나무, 덤불 등으로 인해 보행자가 도로로 나가야 한다면 어떻게 될까요?

야외 게임

놀라운 이야기 쓰기: "만약..."이라면 어떻게 될까요?

들새 관찰.

책을 읽고 토론을 한다.

금속 울타리는 어디에, 왜 설치됩니까?

P/i "늑대와 토끼"

실내 식물 관리하기

"Lesovichka"의 수수께끼

야외 게임

선과 악에 대하여 “오른쪽과 왼쪽 어깨 뒤”

버스는 어디서 기다려야 하나요?

유니티 게임 "Chipmunks"

"나의 가족"이라는 주제로 그림을 그립니다.

릴레이 경주 "지네 달리기"

주의력 게임 "차이점 찾기" 개발

보행자가 도로를 건널 시간이 없다면 어디에 멈춰야 합니까?

걷기 - 검색.

Nikolai Nosov의 책을 읽고 있습니다.

왜 도로 규칙을 알아야 합니까?

야외 게임

대화 '어버이 공경' 이야기 토론 '비밀체크'

관찰 "가을의 징후"

무료 테마로 플라스틱으로 모델링합니다.

차량을 올바르게 돌아다니는 방법은 무엇입니까?

게임 워크 "패스파인더"

클럽 아워 “건강한 잠”

자동차 방향 지시등.

유니티 게임 "기관차"

정신 작용의 발달. 게임 "유사점은 무엇이며 차이점은 무엇입니까?"

당신은 승객입니다.

야외 게임

퀴즈 "동화 속의 동물들"

도로 표지판

P/i "고양이와 생쥐"

OBZH '나홀로 집에'

교통 경찰은 무엇입니까?

릴레이 경주 “깃발을 넘겨라”

종이 작업.

"수족관에 있는 물고기."

시골길에서

건강한 생활방식 “소음 주의!” 소리의 치료 효과: 음악 듣기

번호판 및 비문 할당 차량

십일월

환경운영 '클린야드'

새에 관한 대화 “알고 계셨나요?” 퀴즈.

운전자의 업무

야외 게임

휴가가 코앞으로 다가왔습니다. 놀고 여행하세요.

야외 게임

대화 “나는 휴가를 어떻게 보냈나요?”

집으로 가는 길은 안전해요.

"물체 추측하기" 게임(주어진 특성을 기반으로 함)

야외 게임

"우정은 미소에서 시작됩니다."

우정에 관한 분 게임.

사고가 났을 때의 행동

관찰 "우리 발 아래에는 무엇이 있습니까?"

존재하지 않는 동물'을 주제로 드로잉

구조 01

야외 게임

음악치료.

당신은 자전거 타는 사람입니다.

P/i "토끼와 늑대"

교훈적인 게임: "어부들".

표적. 컴퓨팅 기술의 형성.

비오는 날 길을 건너는 중.

걷기 - 검색.

보드 게임

교차로는 무엇입니까?

유니티 게임 '스퀘어'

기억력, 언어력, 주의력 발달. 게임 "서클에서 다시 말하기."

일방통행 도로(거리)를 건너는 방법은 무엇입니까?

“숲 속의 동물” 모델링

양방향 도로를 건너는 방법은 무엇입니까?

야외 게임

클럽 시간 “계산 및 티저”

보도란 무엇입니까?

수학 게임 "점의 여행"

어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

(그림에 따르면)

야외 게임

레오 톨스토이의 이야기를 읽고 토론하기

운송 정지 경로

야외 게임: “Hide and Seek”, “Sly Fox”

게임 "말씀을 전하세요".

어린이 교통사고 사실.

유니티 게임 '산티키'

레고 생성자와 게임

야외 게임: “물고기, 짐승, 새”

건강 수업. 눈은 사람의 주요 조수입니다.

게임 워크 - 작업이 포함된 패키지 검색

게임 "암호화학자"

게임: "이게 나야, 이게 나야, 이들은 모두 내 친구들이야."

12월

야외 게임

게임 "말의 나라에서 친구 선택"(협회)

상황 분석 : "위험은 무엇입니까?"

릴레이 "재미있는 시작"

로또게임 "나무를 아시나요?"

교통경찰의 업무.

유니티 게임 '시빌 디펜스'

대화 "부모의 직업"

교통규칙은 꼭 필요한가요?

P/i "Hawks and Ducks", "Hit the Target"

게임 "그림 색칠하기"

거리로 달려가는 것은 어떤 위험이 있습니까?

들새 관찰.

레고 생성자와 게임

당신은 승객입니다.

야외 게임: “산에 올라가지 마세요”, “살아있는 표적”

게임 "암호화학자"

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

게임 워크 - 작업이 포함된 패키지 검색

좋아하는 동화를 들려주세요.

도로에서 위험한 상황은 어떻게 발생합니까?

야외 게임

대화 “말씀은 치유하신다”

어린이 교통사고 사실.

유니티 게임 "웹"

퀴즈 "우리 주변의 세계"

운송 정지 경로

표지판에 따라 경로를 따라가세요

"Snow Maiden", "Father Frost"모델링

어떤 자동차가 빨간 신호등을 주행할 수 있나요?

야외 게임

레고 생성자와 게임

교통 이용 규칙

소풍 “계절의 자연 변화”

퀴즈 "겨울의 신비"

주의: 얼음!

눈사람 모델링.

클럽 시간 “러시아의 상징”

겨울에 관한 시 낭송 공모전.

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

눈을 보면서.

라운드 댄스와 노래 배우기

왜 길을 걸을 수 없습니까?

유니티 게임 “착한 동물”

작업장에서 일하기

산타 클로스.

운송 유형.

P/i "스나이퍼"

걷기 - 검색.

거리와 그 부분.

야외 게임

새해맞이 세계여행

얼어붙은 날씨에 길을 건너는 행위.

"빠르고 정확함" 중계

나는 겨울방학을 어떻게 보냈는가.

집으로 가는 길.

야외 게임 "두 서리"

러시아 국민의 전통, 관습 및 공휴일(크리스마스, 주현절, 러시아의 운세)

길을 건너는 것이 왜 위험한가요?

1월

눈이 내리는 게임 "공을 굴리자"

보드 및 단어 게임

주차된 차량 때문에 도로로 나가는 위험은 무엇입니까?

걷기 - 검색.

OBZH '나홀로 집에'

추운 날씨에 길을 건너는 중.

최고의 눈사람을 위한 경쟁.

"러시아 자연의 아름다움 - 겨울" 그리기

왜 길을 걸을 수 없습니까?

P/i "미궁"

우리는 동화를 연기합니다.

운송 유형.

야외 게임: “Stick in the snow”

실내 식물 돌보기.

신호등 없는 횡단보도가 신호등 있는 횡단보도보다 왜 더 위험한가요?

표지판에 따라 경로를 따라가세요

동아리 시간 “고양이와 개는 우리의 네발 달린 친구입니다”

한 자동차가 다른 자동차를 추월할 때 횡단하는 것이 위험한 이유는 무엇입니까?

게임 "눈사람을 지켜라"

신청서 (찢겨짐) - "겨울"

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

게임 워크 "패스파인더"

보드 게임.

도로 근처에서 노는 것이 왜 위험한가요?

노동착륙 "길을 개척하자"

만화, 농담, 수수께끼.

추운 날씨에 길을 건너는 중.

눈싸움 게임 "스나이퍼"

게임활동 “기하학적 도형 찾아보기”

버스에서 내리는 사람은 무엇을 기억해야 합니까?

관찰 “자연의 계절적 변화”

게임 "그림 색칠하기"

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

건강 레슨 "치아가 아픈 이유"

왜 차량에 매달릴 수 없습니까?

눈 수치 모델링.

게임 "그림 색칠하기"

썰매를 탈 수 있는 휴일이 다가오고 있습니다.

야외 게임: “빈 공간”

노동착륙 “깨끗한 책상”

보도란 무엇이며, 인도를 따라 어떻게 이동해야 합니까?

유니티 게임 '시빌 디펜스'

보드, 단어 게임

추운 날씨에 길을 건너는 중.

릴레이 게임 - 썰매 포함.

건강수업

“눈은 주요 도우미입니다”

교통 신호.

2월

야외 게임.

종이 접기 "개"

얼어붙은 날씨에 길 건너기

걷기 - 검색.

주의력과 기억력 발달을 위한 게임 “무엇이 바뀌었나요?”

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

야외 게임: “Empty Space”, “Two Frosts”

클럽 시간 "위대한 발명품"

자동차 방향 지시등.

들새 관찰.

OBJ "불: 친구 아니면 적"

자동차의 제동거리.

"빠르고 정확함" 중계

당신은 승객입니다.

실내 식물 돌보기.

얼어붙은 날씨에 길 건너기

P/i "낮과 밤"

공모전 “어서, 얘들아!”

게임: "이게 나야, 이게 나야, 이들은 모두 내 친구들이야."

유니티 게임 “착한 동물”

러시아인 민속 풍습휴일 - Maslenitsa

횡단 보도.

야외 게임.

퀴즈 "수수께끼에는 답이 있습니다"

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

나들이 “봄의 흔적을 찾아요”

V. Oseeva의 이야기 읽기 및 토론.

자동차의 어린이용 좌석.

도보 검색.

구두 일지 “이거 흥미롭네요”

버스는 어디서 기다려야 하나요?

야외 게임: "숲속의 곰", "Salki"

여성의 직업에 대해 이야기합시다

게임 "참-거짓"

야외 게임 "번번 클리어(Burn-Burn Clear)"

횡단보도 표지판은 어떻게 생겼나요?

유니티 게임 "기관차"

봄철 저수지 근처의 생명 안전 행동.

노란색, 빨간색, 녹색.

3월

걷기 - 검색.

어머니에 관한 시: A. Barto, R. Davydova, M. Sadovsky, O. Vysotskaya 등.

걸을 수 있어야 합니다.

릴레이 경주 "지네 달리기"

응용 프로그램 "크레인"

보도 및 보행자 경로.

P/i "집 없는 토끼"

보드 게임, 퍼즐

"주의: 어린이" 표시

P/i <숲속의 곰에서>, <신호등>

건강 수업.

자세 - 등이 가늘다.

참가자 교통.

유니티 게임 '스퀘어'

게임 "그림 색칠하기"

서두르는 것이 왜 위험합니까?

야외 게임.

정신 작용의 발달. 게임 "유사성-차이"

봄에 길을 건너는 중.

P/i “나비”, “지구 위”

어린이 독서: 러시아 민화

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

소풍 "3월의 자연".

게임 "Journey of the Point"

게임: "이게 나야, 이게 나야, 이들은 모두 내 친구들이야."

볼 게임 "식용 - 먹을 수 없음", "파리 - 날지 않음"

동요 "멀티 리모트"

어린이 교통사고 사실.

표지판에 따라 경로를 따라가세요

실내 식물 돌보기.

자전거는 자동차인가요?

P/i '버블', '고양이와 쥐'

그림그리기 대회 '내 도시의 봄'

아이들은 몇 살부터 밖에서 자전거를 탈 수 있나요?

신선한 공기 속에서 어린이를 위한 레크리에이션.

(문자 "K"로 시작하는 스포츠 단어 경매)

게임 "암호화학자"

봄에 길을 건너는 중.

걷기 - 검색.

동아리 시간 “아동의 권리는 여러분의 권리입니다”

어디에서 자전거를 탈 수 있나요?

공, 줄넘기 게임.

교실 청소.

휴일이 코앞으로 다가왔습니다. 자전거 이용자를 위한 교통 규칙입니다.

야외 게임.

OBJ “컴퓨터가 친구가 되도록”

왜 조심해야 합니까?

야외 게임.

만우절 - 여가 시간.

길을 건너는 것이 왜 위험한가요?

"클린 야드" 작전

모델링: 소금 반죽"로즈 부시"

당신은 승객입니다.

4월

공 게임 “이름 5, 과일, 딸기 등”

언어 발달. 게임 "물체 추측"(설명별), "물체 수수께끼"

자동차 방향 지시등.

나무 관찰.

계절에 관한 수수께끼.

비디오 "놀기 위험한 곳은 어디입니까?"

표지판에 따라 경로를 따라가세요

부활절 휴일 - 러시아 정교회 휴일.

교통경찰의 업무.

유니티 게임 "Chipmunks"

기억력과 주의력의 발달. 게임 "무엇이 바뀌었나요?"

게임 "참-거짓"

P/i "늑대와 토끼"

그리기 대회 “나의 러시아”

버스는 어디서 기다려야 하나요?

걷기 - 검색

어린이 독서: S.Ya Marshak의 작품

승객을 위한 규칙.

야외 게임.

퍼즐과 크로스워드

주차된 차량 때문에 도로로 나가는 위험은 무엇입니까?

관찰 "앵초"

클럽 시간 “최초의 우주 비행사”

운전자가 정지를 원할 경우 제동할 때 자동차는 몇 미터까지 갈 수 있습니까?

릴레이 경주 “깃발을 넘겨라”

게임 "암호화학자"

게임: "이게 나야, 이게 나야, 이들은 모두 내 친구들이야."

러시아 민속 야외 게임.

어린이 독서: K. Chukovsky의 작품

차량 번호판.

P/i "매와 오리"

건강 레슨 "스포츠와 건강"

상황 분석 “위험은 무엇인가?”

걷기 - 검색

보드 게임, 건설 세트

거리와 그 부분.

유니티 게임 "드래곤"

응용 프로그램 "봄 꽃"

도로에서 위험한 상황은 어떻게 발생합니까?

들새 관찰.

언어 발달. 게임 “한 단어로 말해보세요”, “반대로 말해보세요”

사고 발생 시 행동.

야외 게임.

동화의 각색 - 고양이의 집.

긴급전화번호 01.

비누방울을 이용한 게임.

게임 "그림 색칠하기"

운송 유형.

"클린 야드" 작전

실내 식물 돌보기.

교차로는 무엇입니까?

유니티 게임 "웹"

어린이 독서: G. Oster

내 친구는 신호등입니다.

표지판에 따라 경로를 따라가세요

클럽 아워 “친절하다면…”

어린이 교통사고 사실.

걷기 - 검색.

패브릭 아플리케 "풍경"

횡단보도에서 길을 건너야 하는 이유는 무엇입니까?

5월

야외 게임 "세 번째 바퀴"

어린이 독서: A.L. 바르토

길을 건너는 것이 왜 위험한가요?

유니티 게임 '시빌 디펜스'

게임 “뭐? 어디? 언제?"

(동물에 대해서)

도로 근처에서 노는 것이 왜 위험한가요?

P/i "거위고니"

Operation Care(참전용사에게 보내는 엽서)

왜 길을 걸을 수 없습니까?

야외 게임 "체인"

클럽 시간 “승리의 날”

비디오 "횡단보도"

R.n. p/i “Rucheyok”, “번번 클리어”

언어 발달. 게임 "유추"

아이들은 몇 살부터 밖에서 자전거를 탈 수 있나요?

생명 안전 "주의: 진드기!"

게임: "이게 나야, 이게 나야, 이들은 모두 내 친구들이야."

곤충 관찰.

실내 식물 돌보기.

왜 차량에 매달릴 수 없습니까?

구기 종목.

대화 “미소와 웃음은 누구에게나 즐겁습니다”

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했습니까?

생태운영 “꽃을 심자”

시리즈 중 - 모든 것이 알고 싶다(식물은 포식자다)

서두름은 무엇으로 이어지나요?

야외 게임.

미소를 지으며 일을 하세요.

어린이 교통사고 사실.

경쟁 게임 “누가 가장 많이 끌어 올릴 수 있는가”, “누가 더 멀리 던질 수 있는가”

어린이 독서: E. Uspensky의 작품

게임 "참-거짓"

걷기 - 검색.

폐기물로 만든 공예품.

비디오 "신호등"

스포츠 재미

천연재료로 만든 공예품.

자전거 이용자를 위한 규칙.

아스팔트 그리기 대회 “Colorful Summer”

OBJ “조심하세요, 틱틱! KGL", "저수지 근처 행동 규칙"

어디서 놀 수 있나요?

야외 게임

어린이 독서 : 여름에 관한 시와 수수께끼

시골 길에서의 행동 규칙

스포츠 재미

교실 청소.

교통 규칙 준수

부록 1

교통 규칙에 관한 대화

표적 : 어린이의 교통사고 예방.

아이들이 학교를 떠나기 전에 안전 대화가 진행됩니다. 한 가지 문제에 대해 토론하고 어린이들에게 교통 규칙, 규율 및 주의를 준수해야 할 필요성을 상기시켜 주십시오. 어린이와 관련된 특정 교통사고에 대한 사실을 언급하면서 질문은 다양해질 수 있습니다.

게임: "이게 나야, 이게 나야, 이들은 모두 내 친구들이야."

  • 여러분 중 전환이 있는 곳에서만 앞으로 나아가는 사람은 누구입니까?
  • 신호등을 보지 못할 정도로 빨리 앞으로 날아가는 사람은 누구입니까?
  • 집에 가는 길에 포장도로를 걷는 분은 몇 명이나 됩니까?
  • 빨간불은 움직임이 없다는 뜻이라는 것을 아는 사람이 있나요?
  • 초록불이 켜졌을 때 출발할 준비가 되어 있는 분들은 몇 명이나 됩니까?

게임 "참-거짓"

  • 도로에서는 보행이 허용됩니다.
  • 횡단보도에서 길을 건너야 합니다.
  • 신호등이 노란색일 때만 길을 건널 수 있습니다.
  • 자동차가 운전하는 곳에서 탈 수 있습니다.
  • 보도에서 차에 타고 내리셔야 합니다.

상황 분석: 어떤 교통 규칙을 위반했나요? (사진 기준)

비오는 날 길을 건너는 중.

오늘 밖에 비가 내리고 있어요. 도로가 미끄러워요. 자동차 창문이 물로 덮여 있습니다. 시인성이 점점 나빠지고 있습니다. 이런 상황에서는 운전자가 운전하기가 어렵습니다. 젖은 도로에서는 차량을 정지하는 데 필요한 거리가 늘어납니다. 그러므로 학교에서 돌아올 때 길을 건너지 마십시오. 주변을 주의 깊게 살펴보고, 접근하는 차량이 지나가도록 하고, 완전히 안전한지 확인한 후에만 건너기 시작하십시오.

기억하세요: 가장 숙련된 운전자라도 즉시 차를 멈출 수는 없습니다.

안개 속으로 길을 건너는 중.

오늘 밖에는 안개가 자욱합니다. 시인성이 매우 좋지 않습니다. 그러므로 길을 건너기 전에는 그 위에 차가 다니지 않는지 확인하세요. 그리고 근처에 아기가 있으면 손을 잡고 길 건너편으로 인도하세요. 안개 속에서는 특히 조심해야 합니다.

추운 날씨에 길을 건너는 중.

오늘은 밖이 춥습니다. 자동차 창문이 서리로 덮여 있습니다. 그리고 운전자가 도로를 주시하는 것이 매우 어렵습니다. 근처의 차량 앞에서 길을 건너는 것은 항상 매우 위험하며, 지금은 더욱 그렇습니다. 문제를 피하려면 시간을 갖고 모든 운송 수단이 지나갈 때까지 기다리십시오. 이 후에야 길을 건널 수 있습니다. 도로의 얼음으로 인해 보행자의 이동이 어려울 수 있다는 점을 잊지 마세요.

얼어붙은 날씨에 길을 건너는 행위.

도로는 얼음 껍질로 덮여 미끄러워졌습니다. 이러한 조건에서 근처 차량 앞에 나타나는 것은 매우 위험합니다. 미끄러운 도로에서는 차를 멈추기가 어렵습니다. 그러니 집에 가는 길에는 특히 조심하세요. 갑자기 넘어져 바퀴 아래에 깔릴 수 있으므로 서두르지 마십시오.

봄에 길을 건너는 중.

봄날에는 거리의 교통량이 더욱 심해진다는 사실을 잊지 말아야 합니다. 겨울에는 평소에 운전하지 않는 운전자들도 나옵니다. 이들은 개인 차량의 소유자입니다. 오토바이, 스쿠터. 또한 건조하고 맑은 날씨에는 운전자가 평소보다 더 빠르게 차량을 운전합니다. 따라서 길을 건너기 전에 양쪽을 주의 깊게 살펴보고 다가오는 차량이 보이면 지나가도록 하십시오. 안뜰과 특별한 장소에서만 자전거를 타십시오.

횡단보도에서 길을 건너야 하는 이유는 무엇입니까?

  • 운전자는 이러한 장소에 보행자 통행이 허용된다는 것을 알고 속도를 줄이고 더 주의를 기울입니다. 잘못된 장소에서 길을 건너는 보행자는 부상을 입을 수 있으며 교통 흐름을 방해할 수 있습니다.

빨간색이나 노란색 신호등에서 길을 건너면 안 되는 이유는 무엇입니까?

  • 보행자에게는 빨간색 신호등이, 운전자에게는 녹색 신호등이 됩니다. 운전자는 녹색 신호를 보고 보행자가 나타날 때까지 기다리지 않고 빠르게 운전합니다.

길을 건너는 것이 왜 위험한가요?

  • 사람이 달릴 때 도로, 다가오는 차를 관찰하고 보는 것이 어렵습니다.

주차된 차량 때문에 도로로 나가는 위험은 무엇입니까?

  • 자동차가 정지해 있으면 도로의 시야가 가려지기 때문에 보행자는 정지해 있는 자동차 뒤에서 달리는 다른 자동차를 볼 수 없습니다. 우리는 기억해야 합니다: 차가 정지해 있으면 그 뒤에 위험이 숨겨져 있을 수 있습니다.

왜 길을 걸을 수 없습니까?

  • 길가를 따라 걷는 것조차 차에 치일 수 있어 위험합니다. 보도로만 걸어가시면 됩니다.

신호등 없는 횡단보도가 신호등 있는 횡단보도보다 왜 더 위험한가요?

신호등 없이 건너는 것은 차가 멀리 있는지, 빠르게 가는지 느리게 가는지 판단할 수 있어야 하기 때문에 더 위험합니다. 동시에 천천히 움직이는 자동차 때문에 다가오는 자동차가 질주할 수 있을까?

한 자동차가 다른 자동차를 추월할 때 횡단하는 것이 위험한 이유는 무엇입니까?

  • 한 자동차가 다른 자동차를 추월하는 순간 추월하는 자동차의 속도는 훨씬 더 빨라집니다. 보행자는 추월하는 자동차를 알아차리지 못할 수도 있습니다. 추월하는 차량의 운전자도 보행자를 알아차리지 못할 수도 있습니다.

운전자가 정지를 원할 경우 제동할 때 자동차는 몇 미터까지 갈 수 있습니까?

  • 속도에 따라 36~46미터를 이동할 수 있다. 얼음이 많은 환경에서는 훨씬 더 많습니다. 또한, 운전자가 브레이크를 밟고 있는 동안 자동차는 제동을 하지 않은 채 수 미터를 주행하게 됩니다.

도로 근처에서 노는 것이 왜 위험한가요?

  • 플레이하는 동안 위험을 잊고 도로로 뛰쳐나오거나 차에 치일 수 있습니다.

버스에서 내리는 사람은 무엇을 기억해야 합니까?

  • 버스가 정차하면 다가오는 차량을 알아채기가 어렵다는 사실. 버스가 정류장을 떠날 때까지 기다려야 합니다.

보도에서 도로로 어떻게 걸어가야 합니까?

  • 항상 주변을 둘러보고 전환을 준비하기 위해 멈춰야 합니다.

거리로 달려가는 것은 어떤 위험이 있습니까?

  • 사람이 서두르면 그다지 주의를 기울이지 않아서, 이 상태에서는 움직이는 자동차를 알아차리지 못하는 것이 쉽습니다.

나무, 덤불 등으로 인해 보행자가 도로로 나가야 한다면 어떻게 될까요?

잠시 멈춰서 물체 뒤에 숨겨진 도로 부분을 살펴보세요.

왜 차량에 매달릴 수 없습니까?

  • 자신이 붙어 있는 자동차나 뒤에서 운전하는 자동차의 바퀴에 떨어져 넘어질 수 있기 때문입니다.

보행자 교통은 어떻게 규제되나요?

  • 신호등, 도로 표시, 표지판, 도로 표지판, 교통 관제사.

금속 울타리는 어디에, 왜 설치됩니까?

  • 보행자와 차량 통행이 많은 지역에 설치되어 잘못된 장소에서 도로를 횡단할 가능성을 제한합니다.

아이들은 몇 살부터 밖에서 자전거를 탈 수 있나요?

  • 14세부터.

버스는 어디서 기다려야 하나요?

  • 보도 위의 정류장이나 특별히 표시된 장소에서 버스를 기다려야 합니다.

이 곳은 정류장이에요

사람들이 여기서 버스를 기다리고 있어요.

그리고 버스가 오면,

그는 여기서 멈출 것이다.

음, 근처에 간판이 걸려 있는데,

이 표시는 모든 사람에게 다음과 같이 알려줍니다.

“가고 싶으면 오세요!

아니요? 그럼 걸어!”

어떤 자동차가 빨간 신호등을 주행할 수 있나요?

  • 구급차, 경찰, 소방, 도시가스.

보도란 무엇이며, 인도를 따라 어떻게 이동해야 합니까?

  • 보도는 보행자 통행을 위해 사용됩니다. 보행자는 각 방향에서 오른쪽을 유지하면서 서로를 향해 이동해야 합니다. 보도에서 놀거나 밀치는 것은 허용되지 않습니다.

보행자가 도로를 건널 시간이 없다면 어디에 멈춰야 합니까?

  • 교통섬이나 중앙선과 횡단보도선의 교차점.

자동차 방향 지시등.

자동차 옆면에 있는 경우

표시등이 깜박이기 시작합니다.

즉 자동차는

이렇게 바뀔 거예요!

당신은 승객입니다.

그리고 승객들에게도

많은 규칙이 있습니다.

모두가 따라야 해요

무작위로 운전하지 마십시오!

우리는 앞으로 나아가야 한다

사람을 억류하지 마세요

문 근처에 서지 마세요

떠나는 사람들을 방해하지 마십시오.

그리고 난간을 꼭 잡고,

똑바로 서서, 얼굴을 찡그리지 말고,

장로들에게 자리를 양보하기 위해 -

노인들은 존경받아야 한다!

부록 2

유니티 게임

표적: 신체적, 정서적 워밍업, 참가자 활성화, 공동 행동 조정 개발, 그룹 단결, 심리적 긴장 완화, 대인 관계의 어색함.

"편물"

참가자들은 원 안에 서서 원의 중앙을 향해 오른손을 뻗습니다. 호스트의 신호에 따라 각 플레이어는 "악수 파트너"를 찾습니다. 그런 다음 참가자 전원이 그림을 그립니다. 왼손또한 자신을 "악수 파트너"로 찾습니다. (이 사람이 같은 사람이 아니고 옆에 서있는 사람이 아니라는 것이 매우 중요합니다.) 그리고 이제 참가자들의 임무는 풀어내는 것, 즉 손을 떼지 않고 다시 원을 그리며 줄을서는 것입니다. 모든 언어적 의사소통을 금지함으로써 작업이 복잡해질 수 있습니다.

"다람쥐"

발표자는 각 참가자를 귀에 있는 동물이라고 부릅니다. 모두가 원 안에 서서 팔을 팔꿈치로 구부리고 있습니다. 리더가 동물의 이름을 지정하고 해당 인물이 중앙으로 뛰어들어야 하며, 그룹은 동물을 놓아서는 안 된다. 리더가 그룹의 대부분의 구성원의 이름을 딴 동물의 이름을 지정하면 게임의 정점에 도달합니다.

"정사각형"

모든 플레이어는 가능한 한 가깝게 정사각형에 서 있으며(사각형 내부의 모든 공간이 채워지도록) 그들이 들어갈 정사각형의 윤곽을 미리 설정할 수도 있습니다. 그런 다음 리더는 명령을 내리고 사각형은 명령을 수행하여 차지하는 영역을 늘리지 않으려고 노력합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 사각형은 왼쪽으로 이동합니다. 사각형은 왼쪽으로 이동합니다.
  • 광장이 앉는다 - 광장은 비명을 지르며 앉으려고 한다.
  • 사각형이 점프하고 있습니다. 사각형이 그다지 강렬한 소음 없이 점프하고 있습니다.

"민방위"

모든 참가자가 방을 돌아 다니며 리더는 위험을 나타내는 문구를 외칩니다. 예: "주의!" 동굴사자(훌리건, 로마 군단, 독감 바이러스, 꼬마 녹색 남자, 후회, 하품 등)의 공격을 받았습니다. 위험 신호가 표시된 후 게임 참가자는 반드시 집결해야 합니다. 가까운 그룹, 서로를 잡고 다음과 같이 말합니다. “반격하자... (동굴 사자 등). 이러한 위험의 역할을 맡은 상담사는 모든 어린이를 그룹에서 빼내려고 노력합니다. 남자들의 임무는 아주 단단히 붙잡는 것입니다. 그런 다음 그룹은 다시 방 주위로 흩어지고 게임은 계속됩니다.

"기관차"

모두가 서로의 어깨에 손을 얹고 기둥에 서 있습니다. 다양한 장애물을 헤쳐나가며 그룹을 이끄는 첫 번째 사람을 제외하고는 모두 눈을 감고 있습니다. 장애물이 심각하다면 그룹에 이에 대해 경고하는 것이 좋습니다. 옵션: 마지막 사람만 눈을 뜨고 첫 번째 사람과 전체 그룹에게 어디로 가야 할지 알려줍니다.

"좋은 동물"

진행자는 조용하고 신비로운 목소리로 이렇게 말합니다. “원형으로 서서 손을 잡아주세요. 우리는 크고 친절한 동물입니다. 어떻게 숨쉬는지 들어보자! 이제 함께 숨쉬자! 숨을 들이쉴 때 한 발 앞으로 나아가고, 숨을 내쉴 때 한 발 뒤로 물러납니다. 이제 숨을 들이쉴 때 2보 앞으로 가고, 숨을 내쉴 때 2보 뒤로 가세요. 흡입 - 2걸음 앞으로 나아갑니다. 숨을 내쉬십시오 - 2 걸음 뒤로. 이것이 동물이 숨을 쉬는 것뿐만 아니라 크고 친절한 심장이 명확하고 고르게 뛰는 방법입니다. 노크 - 앞으로 나아가기, 노크 - 뒤로 물러서기 등 우리 모두는 이 동물의 숨결과 심장 박동을 스스로 취합니다.”

"용"

절차: 게임을 위해서는 꽤 많은 여유 공간이 필요하며(10명 그룹의 경우 최소 5 x 5m) 부상을 일으킬 수 있는 날카로운 모서리나 기타 물체가 주변에 없어야 합니다. 게임은 3-4회 반복되며 참가자의 순서가 변경되어 모든 사람이 열의 시작 부분, 중간, 꼬리에 서로 다른 위치에 있게 됩니다. 참가자가 많으면 두 개의 열을 만들 수 있습니다. 또는 "머리"는 자신의 "꼬리" 또는 다른 용의 "꼬리"를 사냥합니다.

지침: 그룹은 기둥에 서서 각 참가자는 앞에 있는 사람의 벨트를 잡습니다. 기둥의 시작은 "머리"이고 끝은 용의 "꼬리"입니다. "머리"는 "꼬리"를 잡으려고 시도하고 자연스럽게 회피하려고 합니다. 전체 기둥이 움직이지만 참가자는 손을 열지 않습니다.

토론: 참가자들은 게임 중에 발생한 인상과 기둥의 시작 부분, 중간 부분, 끝 부분 등 어느 위치에서 누가 더 편한지 교환합니다.

“산티키”

이 게임을 위해서는 최소 3개의 팀을 구성해야 합니다. 팀은 이전에 신발을 벗은 후 같은 줄에 위치한 열에 줄을 섭니다. 팀이 줄을 선 후 상담사는 남자들의 신발을 모아서 더미에 버리고 섞습니다. 카운슬러는 다음과 같은 지시를 받습니다. “이것은 작고 재미있는 릴레이 경주입니다. 이제 각 참가자는이 더미까지 달려가 신발을 신고 신발을 신고 팀에게 달려가 배턴을 다음 사람에게 전달해야합니다. 신발을 빨리 신는 방법을 아는 사람이 승리합니다.

부록 3

야외 게임.

범프를 뛰어넘는다

각 팀 앞에는 출발 선에서 결승선까지 서로 1-1.5m 떨어진 곳에 직경 30-40cm의 원이 (직선 또는 구불 구불 한 선을 따라) 그려집니다. 리더의 신호에 따라 원에서 원으로 점프하는 첫 번째 숫자는 엔드 라인에 도달 한 후 최단 경로를 따라 돌아와 다음 플레이어에게 배턴을 전달합니다. 다음 숫자에 배턴을 넘겨준 후, 각 플레이어는 열의 끝에 섭니다. 게임을 더 일찍 끝내는 팀이 승리합니다.

달리는 지네

플레이어는 10~12명으로 구성된 2~3개의 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 긴 밧줄을 받습니다. 선수들은 로프의 양쪽에 고르게 위치하며 각각 오른손이나 왼손으로 로프를 잡습니다. 신호에 따라 팀은 끝까지 로프를 잡고 결승점(거리 30-40m)까지 달려갑니다. 참가자 중 누구도 밧줄을 던지지 않았다면 결승선까지 먼저 달려가는 팀이 승리합니다.

이 게임은 다른 방법으로 플레이할 수 있습니다. 각 팀은 한 번에 하나씩 열에 줄을 섭니다. 모두가 오른손을 들고 기둥을 따라 뻗은 끈을 잡습니다. 신호에 따라 두 팀은 결승선(10-15m)으로 이동한 후 돌아옵니다. 먼저 돌아오는 팀이 승리합니다.

숲속의 곰 곁에서

곰은 아이들 중에서 선택됩니다 (처음으로 노는 방법을 보여줄 성인을 선택하는 것이 좋습니다). 그리고 다른 모든 아이들 중에서. 부지 한쪽에는 아이들을 위한 집이 있고 반대편에는 곰을 위한 집이 있습니다. 곰은 집에 앉아서 자는 척을 합니다.

아이들은 집을 떠나 다음과 같은 말로 천천히 곰에게 다가갑니다.

숲속의 곰 곁에서
나는 버섯과 열매를 먹습니다.
그런데 곰은 잠을 자지 않아요
그리고 그는 우리를 바라봅니다.

아이들이 글을 읽는 동안 버섯과 열매를 따서 바구니에 담는 흉내를 냅니다.
“그 사람이 우리를 보고 있어요”라고 말하자마자 곰은 잠에서 깨어나 아이들을 따라잡으러 달려갑니다. 아이들은 곰이 이미 그들을 잡을 수 있는 집으로 도망갑니다.

고양이와 쥐.

"고양이"는 방 중앙에서 쪼그리고 앉아 자고, "쥐"는 돌아다닙니다.

고양이가 침대에서 졸고 있어요.

쥐들은 원을 그리며 춤을 춥니다.

쉿, 쥐들아, 소리 내지 마!

고양이 Vaska를 깨우지 마세요.

고양이 Vaska가 깨어날 것입니다.

그것은 당신의 둥근 춤을 깨뜨릴 것입니다!

"고양이"는 깨어나 집으로 달려드는 "쥐"를 잡습니다.

나비

아스팔트 나 모래 위에 원이 그려집니다 (꽃을 그릴 수 있음). 이것은 나비를위한 집입니다.
나비들은 집에 앉아 있고(잠), 어른은 이렇게 말합니다.

아침이 왔고, 해가 떴습니다.
나비가 일어나서 쭉 뻗었습니다(어린이 스트레칭).
그리고 그들은 날아갔습니다 (아이들은 나비 흉내를 내고 날개 달린 팔을 흔들고 꽃 주위를 날아갑니다).

갑자기 나비를 먹으러 날아온 새가 나타나고, 나비들은 집 안에 숨어 있는데 새는 나비들을 잡을 수 없습니다.

토끼와 늑대

플레이어들은 산토끼인 척하고, 아이들 중 한 명은 늑대입니다. 토끼 부지 한쪽에는 집이나 공동 주택 하나가 표시되어 있습니다. 늑대는 반대편 계곡에 숨어 있습니다.
그 어른은 이렇게 말합니다.

토끼들이 질주해, 홉, 홉, 홉
푸른 초원으로,
그들은 풀을 꼬집고 들어보세요
늑대가 오는 걸까요?

본문에 따르면 산토끼는 집에서 튀어 나와 현장을 뛰어 다니고 두 다리로 점프 한 다음 앉아서 풀을 갉아 먹습니다. 어른이 "늑대"라는 단어를 말하면 늑대는 계곡에서 튀어 나와 토끼를 잡으려고 (만지려고) 달려갑니다. 산토끼는 늑대가 더 이상 잡을 수 없는 집으로 도망갑니다. 늑대는 잡힌 동물을 계곡으로 데려갑니다. 게임이 재개됩니다. 사전 합의에 따라 늑대가 산토끼 2~3마리를 잡은 후 다른 아이가 늑대 역할을 맡도록 선택됩니다. 게임이 반복됩니다.

스케줄링 2학기 1~3학년 GPA

문서 내용 보기
"GPA 일정"

날짜

계획에 따라

날짜

사실은

이번주 주제

실내 활동

대화

메모

1월

"마법사 겨울"

퀴즈게임 “무엇이냐? 새해? 훌륭한 음악가들. 게임 “얼굴 표정과 몸짓으로 인식”

겨울방학 후 생활안전에 관한 종합대화

신선한 공기를 마시며 걸어보세요. 자연의 변화를 관찰합니다. 겨울에는 공원.

구전민속예술 소개. 가상 여행 “겨울새”

집단주의에 대한 대화

신선한 공기를 마시며 걸어보세요. 겨울의 즐거움, 눈 요새 건설.

퀴즈 "겨울에 관한 러시아 시인." 아이들의 요청에 따른 보드게임

주의하여! 얼음과 고드름!

신선한 공기를 마시며 걸어보세요. 눈덩이 게임. 재미있는 릴레이 경주 '누가 먼저인가'

"겨울의 불가사의와 기쁨"

대화 "겨울에 물에 빠진 사람을 돕는다." 물 근처의 행동 규칙.

좋아하는 만화 캐릭터로 그림을 색칠해보세요.

개인 위생에 관한 대화.

주목! 도로에 얼음이 있습니다!

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

새로운 게임 "Bun", "Jolly Guys"를 학습합니다.

“우리는 어떤 음악을 좋아해요?” 겨울에 관한 수수께끼와 속담. 교통 규칙에 따라 십자말 풀이를 해결합니다.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요. 계략.

대화 "자연의 변화"

수업 "우리의 친구는 책이다."

우리가 가장 좋아하는 동화가 우리를 찾아왔습니다.

"모자이크"를 운동하십시오.

대화 “모두가 전기를 아껴야 합니다”

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

모국의 유명한 시인과 작곡가에 대한 메시지입니다.

에 대한 긍정적인 태도를 기르는 것 교육 활동.

무료 테마로 그림을 그립니다.

물과 살아있는 유기체.

수질 오염의 원인은 무엇입니까?

돌보는 방법 식수?

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

어린이의 요청에 따른 게임

노래 학습

좋아하는 책을 독립적으로 읽습니다.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "키즈 - 아이들."

« 좋은 말정말 맑은 날이야"

우정의 날.

우정에 관한 그림 그리기 대회.

대화 "겨울철 거리에서의 행동 규칙"

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 활동 "멜로디 추측".

인지 과정의 형성, 생태 문화의 발전, 의사 소통 기능.

무료 테마로 그림을 그립니다.

화재 행동 규칙에 대한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

“친절함과 친절함의 개념을 어떻게 이해하시나요?”

대화 “겨울방학은 어떻게 보내셨나요?”

동화, 이야기,시 읽기.

공공 장소에서의 행동 규칙에 대한 대화.

주제에 대한 속담 대회: "사람의 모든 것은 아름다워야 합니다..."

"겨울-겨울"이라는 주제의 그림.

개인 위생에 관한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

어린이의 요청에 따른 게임

대륙을 여행하는 게임입니다. 아름다움의 이상 다른 나라.

"미로"를 운동하십시오.

독감 예방에 관한 대화

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "제3의 남자".

2월

"겨울 달"

게임 활동 “우리는 발렌타인데이에 대해 무엇을 알고 있나요?”

종이 접기 "볼륨 하트".

일산화탄소 중독 예방.

중독에 대한 응급 처치.

신선한 공기를 마시며 학교 운동장을 산책합니다.

게임 "바다가 한 번 동요합니다."

사랑과 우정에 대해 이야기하는 전설, 동화를 읽으십시오.

그림 그리기 대회 “우리 가족”

화학물질에 의한 중독 예방.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

줄넘기와 공을 이용해 체육관에서 야외 게임을 즐겨 보세요.

“테이블 매너에 대한 규칙을 정한다.”

겨울의 역사.

그림 "겨울 달"

대화 "단선 감지 시 행동 규칙"

학교 운동장 투어 "Winter Beauty".

대화 "자연의 변화."

“겨울에는 어떻게 옷을 입나요?”

그림 "우리는 놀고 있어요."

개인 위생에 관한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "숲속의 곰", "달팽이".

세계 여러 나라의 동화 페이지를 여행하는 여행입니다.

동화 '12개월'을 봅니다.

응용 프로그램 "겨울 풍경"

대화 “신호등은 우리의 친구입니다”

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

새로운 게임 "Smile", "Crows"를 학습합니다.

"새들을 돌봐주세요"

겨울철 새.

그림 그리기 대회 “겨울의 새 생활”.

종이 vytynanka "평화의 비둘기".

"도로 표지판의 땅으로의 여행" 프레젠테이션 보기

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "바다가 한 번 동요합니다."

레드 북의 페이지를 여행합니다.

자연에 관한 영화를 본다.

그림 그리기 대회 "새를 도와주세요".

화재 예방 전류그러한 화재를 진압하는 규칙.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

대화 "자연을 돌보세요. 그것은 당신의 친구입니다."

"새"라는 주제로 읽기 대회를 진행합니다.

자연에 관한 그림을 색칠합니다.

대화 "HIV에 관한 신화와 사실"

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

대화 "자연의 변화."

“자연을 보호한다는 것은 조국을 보호한다는 것을 의미합니다.”

만화 "Smeshariki"를 시청합니다.

대화 "도로 및 철도 사고의 원인."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "숲속의 곰", "달팽이".

흥미로운 사실태평양의 동물에 대해.

보다 다큐멘터리 영화"대양"

주제에 대한 그림 : "새".

공손한 말.

테이블 문화.

산책 – 조류 관찰.

"겨울의 징후"

겨울에 관한 수수께끼.

만화 "마샤와 곰"을 보고 있습니다.

'엄마를 위한 발렌타인' 카드 만들기.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

발렌타인데이를 기념하는 휴일.

공공 장소에서의 행동 규칙.

비타민 결핍 예방.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "붕어와 파이크", "잡아서 던지기"

대화 "아프가니스탄에서 군대 철수의 날."

다큐멘터리를 보는 중.

대화 "자연을 돌보세요. 그것은 당신의 친구입니다."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

Udochka 체육관의 야외 게임.

겨울에 관한 동화를 읽습니다.

퀴즈 "가장, 가장."

무료 테마로 플라스틱으로 모델링합니다.

대화“친구는 누구입니까? 그들을 찾고 친구를 사귀는 방법.”

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "낮-밤", "달팽이".

대화 “도움을 청하는 자연의 외침.”

'내가 되고 싶은 사람'에 대한 대화.

'겨울 숲'이라는 주제로 그림 그리기

"개는 인간의 친구다"

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "Hunters and Ducks", "Geese-Swans".

"아빠의 휴일"

행동 문화의 형성.

“좋아하는 만화나 동화 속 캐릭터” 그리기

집으로 안전하게 돌아가는 길, 도로 규칙을 따르세요.

체육관에서 야외 게임 “가방을 가져오세요.”

소년들을 위한 가짜 만들기.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "후프에서 후프까지"

휴일, 그날을 위해 바친조국의 수호자.

"모든 소년에게 바칩니다."라는 시를 표현적으로 낭독합니다.

발달 운동 “주의를 기울이십시오.”

대화 "폭발물에 대한 행동 규칙"

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

이동식 "뱀", "낮-밤".

교육 행사 “친구, 우정, 친구가 되어주세요.”

친구를 위해 가짜를 만드는 것.

대화 “신호등은 우리의 친구입니다. 우리는 학교에 갈 거예요."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "사냥꾼과 토끼".

이 게임은 Bogatyrs의 땅으로의 여행입니다.

시 읽기.

"따뜻한 상태를 유지해."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "셰퍼드".

3월

"안녕 겨울"

"작별 겨울".

그림 "겨울에게 작별 인사".

위생 및 위생 규칙을 준수합니다.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요. .

게임 "도로 표지판의 땅으로의 즐거운 여행"

만화 "Prostokvashino"를 시청합니다.

교통 규칙에 따라 십자말 풀이를 해결합니다.

수행 방법 숙제

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "거위 백조", "붕어와 파이크".

봄에 관한 새로운 노래를 배웁니다.

만화보기.

"미로"를 운동하십시오.

나쁜 습관. 흡연의 유해성과 위험.

"Catch and Throw" 체육관에서 야외 게임을 즐겨 보세요.

친절의 땅으로 여행을 떠나세요.

퀴즈 게임 " 건강한 삶».

엄마에게 바친 그림.

교차로에서 길을 건너는 규칙.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "모양".

러시아 민속 풍습 - Maslenitsa에 헌정되었습니다.

엄마, 할머니를 위한 기념품 만들기.

대화

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "고양이와 쥐".

"엄마의 휴가"

엄마에게 바치는시를 배우십시오.

"차이점 찾기"를 연습하세요.

머릿니 예방에 관한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

대화 "생명 안전 규칙 준수."

어머니의 날.

엄마를 위해 가짜를 만들어요.

모든 사람은 에너지를 절약해야 합니다.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

줄넘기와 공을 사용하여 체육관에서 야외 게임을 즐겨 보세요.

엄마에 관한 영화를 본다.

대화 “당신의 어머니는 어떤 분이세요?”

물과 살아있는 유기체.

수질 오염의 원인은 무엇입니까?

식수를 절약하는 방법.

신선한 공기 속에서의 교육 게임.

게임 "고양이와 쥐".

대화 "인민 달력 페이지"

독서대회.

우리 지역의 전설을 읽어보세요.

감기 예방에 관한 대화 - 인플루엔자, ARVI.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "모양".

"연극 예술!

영화 예술.

'봄이 왔어요' 콜라주 만들기

대화 “에티켓이란 무엇입니까?”

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "바다가 한 번 동요합니다."

"봄이 창문을 두드리고 있어요"

"예술 유형"주제에 대한 십자말 풀이와 퍼즐 풀기.

“나는 자유 시간에 무엇을 하나요?”라는 이야기 쓰기

감기 예방.

게임 "제3의 남자".

봄의 징조를 알아봅니다.

한 시간의 수수께끼와 속담.

예의에 관한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

체육관에서 야외 게임

퀴즈게임 "건강해지자"

보드 게임.

왜 남자들은 여자들을 존중해야 하는가?

신선한 공기 속에서의 교육 게임.

스프링 카드 만들기 워크숍입니다.

애완동물에 관한 이야기를 읽고 분석합니다.

대화 “예의바르게 듣는 능력.”

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "모양".

대화 : "예의 바른 단어 사전."

창가에 있는 채소밭. 묘목을 재배합니다.

(프로젝트 "봄 집안일"실행)

교통규칙에 관한 대화

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "제3의 남자".

"가장 좋아하는 책 주간"

수업 "우리의 친구는 책이다."

도서관에서 책을 알아가는 중입니다.

동화 릴레이 경주.

대화 “서로 다투지 말고 서로 화나게 하지 말라.”

학교 운동장에서 신선한 공기를 마시며 산책을 해보세요.

게임 "까마귀".

공부에 관한 잠언.

GPD의 행동 규칙.

응용 프로그램 "여름날"

교실 밖의 학생 행동: 복도, 구내식당.

상호 원조 상황.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

어린이의 요청에 따른 야외 게임

봄을 주제로 한 그림전 'Spring Motifs'.

인터뷰 “믿을 수 있는 사람이란 무엇을 의미하나요?”

"쉬는 시간에"대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

“자연을 돌보세요 – 그것은 당신의 친구입니다”

"동화는 좋은 힌트이자 좋은 친구들을 위한 교훈입니다."

좋아하는 동화를 읽어보세요.

동물보호 포스터 제작

대화 “책은 어디서 왔나요?”

신선한 공기 속에서의 교육 게임.

교육행사 '좋은 것과 나쁜 것'

'나의 친구'라는 주제로 그림 그리기

봄방학 전 생활안전 종합대화

조류 관찰 산책.

아이들의 요청에 따라 놀이터에서 야외 게임을 합니다.

봄 방학 (24.03 – 01.04)

4월

"4월의 특징"

"유머의 날을 준비하기" 레슨.

재미있는 벽 신문 디자인.

봄방학 이후 생활안전에 관한 종합대화

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

야외 게임.

경매 민중의 지혜(수수께끼, 속담, 건강에 관한 말).

대화 “나쁜 습관. 흡연의 유해성과 위험성."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

어린이의 요청에 따른 야외 게임

검색 작업 "작은 언어학자들이 봄 방학의 용어를 탐구합니다."

설문지 “당신의 우상은 누구입니까?”

대화 "식당에서."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "가방을 가져와"

게임 활동 "봄 라운드 댄스".

'색상별로 정렬'을 연습해 보세요.

일상: "모든 작업에는 시간이 있습니다."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "잡기", "모기를 때려잡기".

교육 게임 " 약용 식물».

주제: “자연은 어머니이자 보호자입니다.”

대화 “부상을 피하는 방법. 타박상에 대한 응급처치."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "캐치 앤 던지기".

"인간과 우주"

게임대화 “친절이란 무엇인가?”

주제에 관한 그림 : "봄 꽃"

대화 "걸을 수 있는 곳과 걸을 수 없는 곳."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

관찰 대화 “규칙을 잊지 않으면 거리도 안전할 거예요.”

종이로켓 만들기.

대화 "낯선 사람을 만날 때의 행동 규칙."

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

움직일 수 있는

경쟁 프로그램"우주 비행의 날"

주제에 관한 그림 : "우주"

대화 “비오는 날 길을 건너다.”

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "낚싯대"

여행 게임 "마스터의 도시, 직업의 땅"

보드 게임.

대화 “봄날 길을 건너다.”

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "잡기 시도", "울타리, 험먹, 걸레".

부활절 달걀의 패턴은 무엇을 의미하나요?

아플리케 "Kulich와 부활절 달걀"

야외 게임 중 행동 규칙에 대한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "모기를 쳐라".

“우리는 우리가 길들인 사람들에 대한 책임이 있습니다”

문학 읽기 “지혜란 무엇인가?”

무료 테마로 그림을 그립니다.

전기 제품 사용 규칙.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

"Hunters and Ducks" 스포츠 홀에서 야외 게임을 즐겨 보세요.

우리는 우리가 길들인 사람들에 대한 책임이 있습니다.

“나는 누구가 되고 싶은가?”라는 이야기 쓰기

안개 속에서 길을 건너는 중

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

운동장에서 아이들의 요청에 따른 게임.

게임 "동화 속 영웅 방문"

만화보기.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "낚싯대"

대화: “내가 가장 좋아하는 동물.”

주제에 대한 그림: "내가 가장 좋아하는 애완동물"

야외 레크리에이션 중 기본적인 화재 안전 규칙.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "잡으려고 노력하다".

지적 게임 "Finest Hour".

무료 테마로 그림을 그립니다.

유독한 버섯과 식물에 의한 중독 예방. 응급 처치.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

운동장에서 아이들의 요청에 따른 게임.

"봄은 붉다"

창의적인 경쟁"게임의 세계에서."

그림을 색칠합니다.

장로에 대한 존중하는 태도에 대해.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "잡으려고 노력하다"

민중의 지혜 경매(노래, 속담, 수수께끼).

"차이점 찾기"를 연습하세요.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

체육관에서 어린이 게임.

통신여행 '나의 지역 명소'

자연의 그림을 색칠합니다.

걷고 놀 때 안전 규칙을 따르십시오.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "모기를 쳐라"

TV 프로그램 '아름다운 봄이 왔다'

아스팔트 그리기 대회.

야외 게임 중 행동 규칙에 대한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "사냥꾼과 오리".

G. S. 바흐의 음악 작품을 들어보세요.

보드 게임.

자전거 타는 사람의 안전.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

운동장에서 아이들의 요청에 따른 게임.

“도네츠크는 나의 집이다”

게임여행 프로그램 '만화의 나라'.

만화보기.

장로에 대한 존중하는 태도에 대해.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "잡으려고 노력하다"

V.A. Sukhomlinsky의 문학 읽기.

보드 게임.

낯선 사람을 만날 때의 행동 규칙.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

체육관에서 어린이 게임.

도네츠크는 나의 집이다.

전쟁 노래를 배우세요.

걷고 놀 때 안전 규칙을 따르십시오.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "모기를 쳐라"

소통교육시간 “진정한 친구”.

승리의 날을 위한 시 배우기

야외 게임 중 행동 규칙에 대한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "사냥꾼과 오리".

“책왕국은 현명한 국가이다.”

아이들의 작품을 읽어보세요.

자선 – 좋은가, 나쁜가?

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "사냥꾼과 토끼".

"승리 경례"

통신시간 “전쟁은 절대 일어나지 말자!”

명절 카드 만들기.

자연을 오염시키지 마세요!

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

전쟁 노래를 공부합니다.

참전용사들을 위한 꽃다발 만들기.

여름을 대비해 나무를 준비하세요.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

대화 "자연의 변화."

전쟁의 역사로의 여행.

종이로 카네이션 만들기.

철도 운송 이용 규칙.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "숲속의 곰", "달팽이".

게임 대화: “친절이란 무엇입니까?”

발달 운동 “누가 옳은가?”

내가 살고 있는 지역.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "사냥꾼과 오리".

예술적이고 미학적인 게임 "레인보우".

벽 신문 "가족 - 우리 지역의 연대기."

물 위 및 수역 근처의 행동.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

어린이의 요청에 따른 게임.

"여름을 향하여"

봄의 생일날 “메리 라이트”.

'내가 사는 땅'을 그리다.

우리의 녹색 친구들.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "어린이-어린이".

수업시간“빵은 모든 것의 머리이다.”

보드 게임.

걸을 수 있는 곳과 걸을 수 없는 곳.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

대화 "안전 규정 준수."

교육 수업 "친구를 도와주세요."

주제는 '나는 여름방학을 어떻게 보낼 것인가'이다.

어린 시절의 부상을 피하십시오.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

줄넘기와 공을 이용해 체육관에서 야외 게임을 즐겨 보세요.

퀴즈 "나를 웃게 만들어주세요."

플라스틱 가짜.

작업장의 위생 및 질서.

좋아하는 배우, 여배우.

좋아하는 TV 쇼.

좋아하는 동화 속 캐릭터로 그림을 색칠해보세요.

머릿니 예방에 관한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

게임 "제3의 남자"

“그래서 우리는 한 살 더 먹었습니다”

우정에 관한 이야기를 읽는다.

우정에 바치는 분 게임.

그림을 색칠합니다.

전기 제품 사용 규칙.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

새로운 게임 "Bun", "Jolly Guys"를 학습합니다.

나의 첫 선생님 그리기 대회.

한 시간의 의사소통 "가족 서클에서."

성냥은 장난감이 아닙니다!

학교 운동장을 산책해보세요.

게임 “바다는 한번 동요한다”

휴가 준비 마지막 호출.

생일을 맞은 사람들을 위한 선물 만들기.

야외 게임 중 행동 규칙에 대한 대화.

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

체육관에서 야외 게임.

노름 실용적인 수업"준비해라, 얘들아. 게임이 곧 시작된다."

명절을 맞아 교실을 장식합니다.

신호등이 없을 때 길을 건너는 방법.

신선한 공기 속에서 산책하고 교육적인 게임을 즐겨보세요.

여름이 왔습니다.

"안녕, 여름!"이라는 주제의 그림

여름방학 전 생활안전에 관한 종합대화

신선한 공기를 마시며 걸어보세요.

어린이의 요청에 따른 게임.

동의함: 승인됨:

대리인 HR 이사 교장 선생님

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"__"__________2018 "__"__________ 2018

달력 - 주제별 계획

1~3개 수업으로 구성된 장시간 그룹 수업

1~2분기2017 -2018 학년도

GPD 교사: ___________________

검토됨

학교 회의에서

주제방법론적 연관성

초등교사수업

2018년 "___"____ 날짜의 프로토콜 번호___

M/O 책임자

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