휴일을 위한 현대 대회. 쾌활한 성인 그룹을 위한 재미있고 멋진 대회입니다. "넌센스" 생일을 위한 재미있는 콘테스트

대회를 조직하려면 카드와 카드를 넣을 수 있는 상자가 필요합니다. 참가자를 위한 상품, 풍선 및 기타 소품을 구입해야 합니다. 예를 들어, 동화(예: "Turnip")의 연극 공연을 준비하는 경우 영웅의 판지 마스크를 구입할 수 있습니다. 그러나 대부분의 대회에는 소품이 필요하지 않습니다.

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성인을 위한 대회

어른들도 아이들과 마찬가지로 즐거운 시간을 보내는 것을 좋아합니다. 특히 친근한 그룹이 모였을 때 더욱 그렇습니다. 새로운 사람이 오면 생일을 맞은 사람에게 몇 번 건배를 건네주고 나면 처음의 어색함이 사라지는 경우가 많습니다.

알코올 대회

음주 대회는 다음과 같이 요약됩니다. 술을 마신 후 너무 취하지 않도록 노력하십시오. 원칙적으로 가장 냉정한 사람이 승리합니다.

경쟁 "칵테일"

참가자들은 주스를 일정 수준까지 유리잔에 붓습니다. 한 모금 마시고 나머지는 보드카나 기타 음료로 채워야 합니다. 알코올 음료. 이후에 한 모금을 마실 때마다 칵테일은 점점 더 진해지며 주스가 점점 줄어들게 됩니다. 참가자는 “그만”이라고 말하면 탈락됩니다. 가장 끈질긴 사람이 승리합니다.

공모전 "장난꾸러기 손가락"

접시나 쟁반이 테이블 중앙에 놓여 있습니다. 참가자들은 테이블에 앉아 접시 위에 손가락 하나를 올려 놓습니다. 누군가는 “하나, 둘, 셋”이라고 센다. 3을 셀 때 참가자는 손가락을 추가하거나 접시에서 손가락을 제거해야 합니다. 소수에 남은 사람 (그리고 이것은 여러 사람)이 잔을 마신다.

경쟁 "룰렛"

참가자 수에 따라 안경이 테이블 위에 놓입니다. 모든 잔에는 물이 들어 있고, 한 잔에만 보드카가 들어 있습니다. 명령에 따라 모든 참가자는 술을 마신다. 보드카를 얻는 사람이 승리합니다.

공모전 "한 번도…"

첫 번째 참가자는 "나는 한 번도…"라고 말하며 한 번도 해본 적이 없다고 덧붙이고 잔을 마신다. 예: “나는 스키를 타본 적이 없습니다.” 비슷한 상황에 처한 사람은 술을 마셔야 합니다. 그러자 다음 참가자는 한 번도 해본 적이 없다고 말합니다. 그리고 원 안에 계속됩니다. 동시에 손님에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다. 덜 취한 사람이 승리합니다.

저속하지만 흥미로운 대회

"빨래집게를 찾아주세요"

남학생과 여학생이 대회에 참가하도록 초대됩니다. 남자들은 눈을 가린 채, 여자들은 빨래집게로 곳곳에 붙어 있다. 남자들의 임무는 참가자들의 모든 옷핀을 찾는 것입니다. 가장 빨리 해내는 사람이 승리하게 됩니다.

"무릎에 나뭇잎"

의자에 앉은 남성의 경우 무릎 위에 종이 한 장을 올려 놓습니다. 여자들은 맨 위에 앉는다. 그들의 임무는 할당된 시간(예: 30초) 내에 종이 조각을 구겨내는 것입니다. 가장 많이 구겨진 종이를 가진 사람이 승리합니다. 재미있고 재미있어 보입니다.

재미있는 대회

"조류"

대회의 경우 참가자는 남성과 여성, 소년과 소녀의 쌍으로 나누어야 합니다. 발표자는 짝짓기 시즌에 수컷 새가 특히 좋다고 발표했습니다. 할당된 시간 동안 여성은 머리끈을 사용하여 남성의 머리에 가능한 한 많은 술을 만들어야 합니다. 가장 짜증나는 남자를 가진 커플이 승리합니다.

"촛불을 꺼주세요"

남성을 대회에 초대하는 것이 가장 좋습니다. 각 사람은 물에 적신 탈지면이 벨트에 묶여있어 탈지면이 다리 사이에 대략 무릎 바로 위에 매달려 있습니다. 불이 켜진 촛불이 각 사람 앞 바닥에 놓여 있습니다. 플레이어의 임무는 젖은 탈지면으로 촛불을 끄는 것입니다. 경쟁은 재미 있고 재밌습니다. 그 동안 남자들은 어떤 몸짓을 하는가! 안전 예방 조치를 잊지 마십시오. 양초 아래에는 금속 쟁반이나 스탠드가 있어야합니다.

재미있는 친밀한 콘테스트

“좋다 – 싫다”

대회 참가자들은 이웃의 신체 중 두 부분을 지정합니다. 하나는 자신이 좋아하고 다른 하나는 마음에 들지 않습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “오른쪽에 있는 이웃의 귀는 마음에 들지만 코는 마음에 들지 않습니다.” 모두의 이름이 호명된 후, 진행자는 이웃의 몸 중 자신이 좋아하는 부분에는 뽀뽀하고, 싫어하는 부분은 깨물어야 한다고 발표합니다. 즐거운 시간이 보장됩니다.

"이웃에게 키스하세요"

소년 소녀들은 중앙으로 부름을 받아 원 안에 배치됩니다. 그들의 임무는 상대방에게 키스를 하는 것입니다. 진행자는 뺨, 코, 어깨 또는 귀에 키스할 위치를 알려줍니다. 서클의 참가자는 음악에 맞춰 지정된 장소에 키스합니다. 음악이 멈 추면 참가자 중 키스 할 시간이 없었던 한 명이 탈락합니다. 결국 2~3명이 남도록 조정하면 됩니다. 몇 분의 웃음이 보장됩니다.

"풍선과 함께 춤을 춰요"

손님은 남자와 여자 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에는 참가자들이 서로 잡고 있어야 하는 풍선이 제공됩니다. 커플은 재미있고 경쾌한 음악(예: 로큰롤)에 맞춰 춤을 추어야 합니다. 공이 떨어지지 않는 사람이 승리합니다.

재미있고 무해한 대회

"인형을 만들어요"

이 대회에는 다양한 모양의 풍선, 테이프 및 마커가 필요합니다. 참가자는 팀으로 나뉩니다. 각 사람은 할당된 시간에 풍선으로 인형을 만듭니다. 공중부인이 가장 흥미롭거나 재미있는 팀이 승리합니다.

"누구인지 맞춰보세요"

이 대회에는 판지로 만든 동물 마스크가 필요합니다. 참가자는 눈을 감고 마스크를 착용합니다. 그는 자신을 보지 않고 다른 사람만 봅니다. 모두가 그가 누구인지 추측해야합니다. 이 경우에는 대답이 "예" 또는 "아니요"가 되도록 유도 질문을 할 수 있습니다.

마스크를 구입하는 대신 테이프를 사용하여 비문이 적힌 카드를 후프에 부착할 수 있습니다. 그들은 터미네이터, 우체부 페치킨, 스노우 메이든, 산타클로스, 스파이더맨 등 다양한 영웅을 가리킵니다. 가장 많은 영웅을 추측하는 사람이 승리합니다.

"풍선"

풍선이 바닥에 흩어져 있습니다. 참가자는 일정 시간 내에 수집해야 합니다. 승자는 가장 많은 공을 가질 수 있는 사람입니다.

"소시지 대회"

손님들은 질문을 받게 되며, 그에 대한 대답은 "소시지", "소시지"라는 단어가 될 것입니다. 가장 중요한 것은 웃지 않는 것입니다. 웃는 사람은 아웃이다. 가장 진지한 참가자가 승리합니다. 질문은 다음과 같습니다:

  1. 어제 왜 뉴욕으로 비행기를 탔나요?
  2. 소년과 소녀의 차이점은 무엇입니까?
  3. 아내에게 생일 선물로 무엇을 줄 건가요?
  4. 세상에서 가장 긴 것은 무엇입니까?
  5. 베개 밑에 무엇을 숨기고 있나요?
  6. 주머니에 뭐가 들어있나요?
  7. 새해를 맞아 크리스마스 트리를 어떻게 장식하시나요?
  8. 당신의 모자 밑에는 무엇이 있나요?
  9. 당신은 무엇에 앉아 있습니까?
  10. 바지 안에 뭐가 들어있어요?

음악 대회

노래를 사랑하는 회사를 위한 뮤지컬 엔터테인먼트입니다. 부끄러워하는 사람이라면 함께 노래를 부르는 것에 동의하는 것이 좋습니다. 함께 노래하면 명절에 따뜻한 분위기를 조성하고 사람들을 하나로 모을 수 있습니다.

"노래를 불러요"

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 발표자는 특정 단어나 문구가 포함된 노래를 부르겠다고 제안합니다. 단어가 적힌 카드를 미리 준비한 뒤, 뽑아보세요. 예를 들어, "사랑"이라는 단어가 나왔습니다. 노래:

  1. "사랑은 꿈과 같다..."
  2. "돈 없이도 부자가 되는 건 사랑이다…"

"꿈"이라는 단어의 경우:

  1. “꿈은 이루어지지만 이루어지지 않는데…”
  2. “꿈은 하늘을 나는데 땅도 보지 못하고 눈치채지도 못하느니라...”

"누가 더 크나요?"

생일 소년은 손님을 초대하여 어떤 주제에 대해서도 노래를 부릅니다. "생일"이라고 합시다. 한 사람이 시작하면 나머지가 시작합니다. 가장 많은 노래를 기억하는 사람이 승리합니다.

"이름이 있는 노래"

손님은 두 팀으로 나뉩니다. 여성의 이름이 포함된 노래를 기억해야 합니다. 두 번째는 남성적이다. 가장 많은 노래의 이름을 지정하거나 노래하는 팀이 승리합니다.

생일 게임

대회뿐만 아니라 다양한 게임도 재미있는 시간을 보낼 수 있도록 도와줄 것입니다. 여기에는 승자가 없지만 재미와 즐거움, 웃음이 가득할 것입니다.

야외 게임

야외 게임은 회사를 즐겁게 해줄 것입니다. 적극적으로 참여하는 것뿐만 아니라 다른 사람을 관찰하는 것도 흥미롭습니다.

"환타"

만화 작업을 미리 준비해야합니다. 손님들은 교대로 카드를 꺼내 큰 소리로 읽고 제안된 대로 행동합니다. 작업을 완료한 참가자는 다음 몰수품을 추첨하고 누가 받을지 말할 수 있습니다.

작업의 예:

  1. 맨발로 뜨거운 석탄 위를 걷는 모습을 묘사해 보세요.
  2. 의자에 안장을 얹고 그 위로 뛰어오르며 “모험에 늦으면 안 돼요!”라고 외칩니다.
  3. 술에 취한 것처럼 건배를 해보세요.
  4. 두 명의 참가자를 더 선택하고 그들과 함께 아프리카 부족의 춤을 묘사하십시오.
  5. 참석한 사람마다 칭찬을 해주세요.
  6. 오른쪽에 있는 이웃에게 사랑을 고백하세요.
  7. 계란을 낳는 닭을 그려보세요.
  8. 바나나를 먹는 모습이 섹시하다.
  9. 당신이 가장 좋아하는 일을 말없이 설명하십시오.
  10. 발코니로 나가서 지나가는 사람들에게 오늘이 몇 년도인지 물어보세요.
  11. 쥐를 사냥하는 고양이를 묘사해 보세요.
  12. 참가자를 선택하고 그들로부터 "말을 탄 피터 1세" 조각품을 만듭니다.
  13. 장난감을 사지 않은 아이의 모습을 그려보세요.
  14. 발코니에서 “사람들! 사랑해요!"
  15. 다섯 가지 감정을 표현해보세요.
  16. 빠르게 텅 트위스터를 말하세요. "형광 검사기가 형광 검사기를 형광 검사했습니다."
  17. 펜을 사용하여 왼쪽 이웃의 팔에 문신을 그립니다.
  18. 생일 소년을 위한 시그니처 칵테일을 만들어보세요.
  19. 생일 소년의 이름을 점으로 공중에 적습니다.
  20. 팔꿈치를 물어뜯어 보세요.

"노래 퍼포먼스"

노래를 묘사해야합니다. 이런 경우에는 미리 곡을 선택해서 준비해야 합니다. 필요한 세부 사항. “숲에서 크리스마스 트리가 탄생했습니다”를 보여주는 것은 흥미롭습니다.

  • 헤링본 - 크리스마스 트리 또는 반짝이는 녹색 반짝이가 달린 머리띠.
  • 눈보라 - 은빛 반짝이;
  • 서리 - 산타클로스 모자;
  • 토끼 - 토끼의 꼬리 또는 가면;
  • 늑대 - 회색 꼬리 또는 늑대 마스크;
  • 말 - 말의 꼬리 또는 가면;
  • 작은 남자 - 콧수염과 모자.

아직 손님이 남아 있다면 마지막에는 크리스마스 트리 주위에서 춤을 추는 아이들이 될 수 있습니다. 노래를 켜고 즐겨보자.

"반복하다"

이 게임은 특히 재미있습니다. 취한 회사. 눈길을 끄는 음악에 맞춰 발표자는 동작을 보여주고 참가자는 이를 반복합니다. 더 멀리 갈수록 움직임이 더 복잡해지고 음악이 더 빨라집니다. 모든 것을 가장 정확하게 완성한 사람이 리더가 됩니다.

"무방비 정비사"

한 명의 참가자가 선택되며 그는 팔 없는 기계공이 될 것입니다. 두 번째 손님은 고장난 메커니즘이 될 것입니다. 정비사가 나오고 나머지는 메커니즘의 어느 부분에 결함이 있는지(팔, 손바닥, 뺨, 어깨)에 동의합니다. 그런 다음 그들은 정비공을 불러서 입술과 코로만 장치를 확인해야 한다고 말합니다. 터치하면 메커니즘이 반응합니다. 정비공이 손상된 부분 근처에 있으면 두 번째 정비공이 삐걱거리기 시작합니다. 정비공이 고장을 발견하면 메커니즘이 큰 소리로 윙윙거립니다. 그 후, 메커니즘이 메커니즘을 대신하고 다른 참가자가 새로운 메커니즘이 됩니다.

테이블 게임

손님들은 테이블을 떠나지 않고도 기꺼이 게임을 합니다. 우선, 오늘의 영웅이나 생일을 축하하는 글을 쓸 수 있습니다.

"단체 축하드립니다"

참가자는 자신이 무엇을 쓰고 있는지 알 수 없습니다. 발표자는 재미있고 흥미로운 형용사의 이름을 물어보고 미리 준비한 축하 텍스트에 이를 적어줍니다. 그런 다음 축하 메시지를 큰 소리로 읽습니다.

텍스트는 다음과 같을 수 있습니다.

“우리 __ 생일 소년! 이번 __ 및 __일에 __ 테이블에 있는 우리 __ 회사가 귀하의 __ 생일을 축하합니다! 우리는 당신에게 __ 미소, __ 친구, __ 회의, __ 및 __ 삶, 그리고 __ 욕망의 성취를 기원합니다. 오늘은 당신을 기리기 위해 __ 노래와 __ 축하곡이 연주될 것입니다.

테이블에 귀하의 __ 및 __ 손님이 있습니다.”

질문과 답변 게임

질문과 답변이 적힌 카드를 미리 준비하는 것이 필요합니다. 한 상자에 질문을 넣고 다른 상자에 답을 넣으십시오. 첫 번째 참가자는 질문하고 싶은 사람이 누구인지 말하고 카드를 뽑습니다. 두 번째 사람은 답을 꺼내서 큰 소리로 읽어 줍니다. 그러면 이 참가자가 질문을 합니다.

질문의 예:

  1. 당신은 에로틱한 꿈을 꾸고 있습니까?
  2. 야자나무 위에서 잠을 자 본 적이 있나요?
  3. 창밖으로 지나가는 사람에게 계란을 던지나요?
  4. 냉정한 상황에서 깨어난 적이 있나요?
  5. 스트립쇼를 좋아하시나요?
  6. 은밀한 부위에 왁싱을 받아본 적이 있나요?
  7. 머리를 대머리로 자르는 꿈을 꾸시나요?
  8. 당신은 사랑하는 사람에게 얼마나 자주 사랑을 고백합니까?
  9. 거울 속의 자신을 존경합니까?
  10. 코를 골고 있나요?
  11. 샤워하면서 노래하나요?
  12. 밤을 보내러 집에 오지 않는 경우가 있나요?
  13. 달 아래서 춤추는 걸 좋아하시나요?
  14. 나체주의 해변을 방문하시나요?
  15. 휴일에 모두에게 키스하는 습관이 있나요?

답변 예시:

  1. 이것은 내 인생에서 가장 좋아하는 활동입니다!
  2. 아무도 보지 않는 한.
  3. 나는 항상 이것을한다!
  4. 예! 결국 나는 콤플렉스가 없습니다!
  5. 이에 대해 어떻게 알게 되었나요?
  6. 빛 속에서 – 특히는 아니지만 어둠 속에서 – 즐거움으로!
  7. 오직 당신과 함께!
  8. 금요일에는 이것이 나에게 신성한 것입니다!
  9. 이것이 나의 주요 재능입니다!
  10. 친구들이 나에게 물어볼 때만.
  11. 그들이 나에게 돈을 제안한다면, 왜 안되겠습니까?
  12. 나를 곤란한 입장에 놓지 마세요!
  13. 예! 특히 심심할 때는요.
  14. 아니, 그러기엔 난 너무 잘 자랐어.
  15. 예! 편리한 기회마다!

손님을위한 경품 및 선물

열쇠 고리, 공책, 펜 등 유용한 작은 물건을 상품으로 준비할 수 있습니다. 에로틱 한 카드 세트, 항아리에 담긴 양말, 재미있는 냉장고 자석, "The Funniest", "The Most Active"에 대한 기억에 남는 판지 메달 등 재미있는 놀라움도 적합합니다. 다양한 특이한 모양과 크기로 제공되는 초콜릿 바, 박스형 과자, 막대 사탕 등 과자를 줄 수도 있습니다. 상이 순전히 상징적인 것인지는 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 손님에게 관심을 기울이고 회사 전체와 즐거운 시간을 보내는 것입니다.

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유사한 재료

재미있는 대회잘 아는 사람들과 함께 진행해야 합니다. 손님 중 한 명이 어색한 입장에 처할 가능성이 있기 때문입니다. 제일 최고의 대회참가자의 개인적 특성에 영향을 미치지 않고 독점적으로 원인을 유발하는 것 긍정적인 감정. 4월 1일에는 장난과 만화 대회가 완벽하여 사람에게 흥미로운 놀라움을 선사할 수 있습니다. 재미있는 대회는 릴레이 경주 또는 별도의 작업 형태로 제공될 수 있습니다. 이런 종류의 경쟁을 진행하는 방법은 다음에 따라 다릅니다. 특정 상황. 재미있는 대회는 젊은 회사에 가장 적합합니다. 예를 들어 두꺼운 장갑과 두꺼운 스카프가 필요한 매우 간단한 경쟁이 있습니다. 손님을 추측하기 위해 남자가 선택되고 남자 손님을 추측하기 위해 여자가 선택됩니다.

"뉴턴의 법칙"

무대에는 사과가 걸려있습니다. 게임 참가자에게는 가위가 제공됩니다. 그들은 쌍으로 플레이합니다. 첫 번째 플레이어는 자르고 "두 번째"플레이어는 미리 주어진 모자에 과일을 잡습니다. 그러나 작업 완료의 어려움은 모자가 바닥에서 "찢어질" 수 없다는 것입니다. 더 많은 열매를 맺는 "과일"을 수집하는 사람이 상을 받습니다.

"파리 퇴치"

게임 리더는 두 팀의 플레이어를 나누는 선을 그립니다. 모든 참가자에게는 팽창된 풍선이 제공됩니다. 이것은 자신의 영역 밖으로 추방되어야 하는 "파리"입니다. “파리”는 손, 발, 머리로 쫓겨납니다. 할당된 시간(예: 30초) 후에 "영토"에 파리가 더 적은 팀이 승리합니다.

"누구의 무릎에?"

넓은 공간에는 의자가 원형으로 배열되어 있습니다. 남자와 여자 선수들이 그 위에 앉습니다. 드라이버가 선택되었습니다. 그는 눈을 가린 상태입니다. 음악이 켜지고 운전자는 원을 그리며 걷습니다. 음악이 멈추자 운전자는 멈춰 서서 옆에 멈춘 사람의 무릎에 앉는다. 앉은 사람은 숨을 멈추고 자신을 포기해서는 안됩니다. 나머지는 "누구?"라고 묻습니다. 운전자가 자신의 무릎에 앉아 있는 사람이 누구인지 추측하면 그가 운전자가 됩니다.

"씨앗 애호가"

커플이 대회에 참여하도록 초대됩니다. 각 쌍의 임무는 할당된 시간 내에 손으로 최대한 많은 씨앗을 껍질을 벗기는 것입니다. 대회 결과에 따라 Mr. "Rodent"와 Miss "Rodent"가 선정됩니다.

"다리에 숟가락"

의자는 거꾸로 뒤집혀 있고, 네 명의 선수는 눈을 감고 등을 다리에 대고 서 있습니다. 각 참가자는 손에 큰 스푼을 들고 있습니다.
리더의 명령에 따라 플레이어는 세 걸음 앞으로 나아간 다음 몸을 돌려 재빨리 숟가락을 의자 다리에 올려놓으려고 합니다. 이를 먼저 수행하는 두 사람이 승자가 됩니다.

"메리쿡스"

이 어트랙션을 이용하려면 요리사 모자 2개, 재킷 2개 또는 흰색 코트 2개, 앞치마 2개가 필요합니다. 출발선에 있는 의자에 물건을 놓고, 반대편 의자에는 물이 담긴 그릇을 놓고, 큰 스푼을 놓고, 빈 병을 놓는다. 대회 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 그들은 출발선에 줄을 섭니다. 발표자의 신호에 따라 첫 번째 숫자는 의자로 달려가 모자, 재킷, 앞치마를 착용하고 반대쪽 의자로 달려갑니다. 그런 다음 숟가락을 가져다가 그릇에서 물을 한 번 떠서 병에 부은 후 팀으로 돌아와 옷을 벗고 두 번째 숫자에게 앞치마와 모자를 건네줍니다. 그는 빨리 옷을 입고 동일한 작업 등을 수행합니다. 가장 빨리 병을 채우는 팀이 승리합니다.

"노즈 파워"

게임이 시작될 때 표지를 찾아야합니다. 성냥갑플레이어의 코에 붙이세요(그리고 더 강해요). 코에서 눈꺼풀을 제거하려면 얼굴 움직임만 사용하는 것이 좋습니다. 최대 최고의 결과상자를 코에 아주 단단히 고정하면 가능합니다.

"난 절대로..."

이 게임은 사람들이 서로를 더 잘 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 7~15명이 참여합니다. 플레이하려면 참가자 수에 따라 칩이 필요합니다. 칩은 큰 콩, 성냥 또는 기타 작은 동일한 물체일 수 있습니다.
첫 번째 플레이어는 "나는 한 번도..."라고 말합니다. 다음으로 그는 평생 한 번도 해본 적이 없는 일(정직함을 위한 연주)을 언급합니다.
예를 들어:
- 집에 고양이를 키우지 않았습니다.
- 해외에 가본 적이 없습니다.
- 부츠를 신지 않았습니다.
- 면도를 안 했어요
등.
플레이어가 "나는 파인애플을 먹어본 적이 없습니다."라고 말했다고 가정해 보겠습니다. 파인애플을 먹은 모든 플레이어는 그에게 칩 하나를 주어야 합니다. 그런 다음 차례는 다른 플레이어에게 돌아가고 그는 자신이 한 번도 해본 적이 없는 것을 호출합니다. 각 플레이어의 임무는 자신이 한 번도 해본 적이 없지만 참석한 모든 사람 또는 대부분이 해본 일의 이름을 지정하는 것입니다. 특정 랩 수 후에 게임이 종료됩니다. 가장 많은 칩을 모은 사람이 승리합니다.

"닭발"

표시된 단어를 빠르게 작성해야 합니다. 문자 그대로"닭 발처럼요." 선수의 발에는 펠트펜이 부착되어 있습니다. 더 명확하고 빠르게 쓴 사람이 승자입니다.

"아주 멋진"

이 게임에서는 다른 관중으로부터 신부를 보호해야 합니다. 시청자들은 신부에 대한 자세한 설명(눈 색깔, 메이크업 색상, 주얼리, 귀걸이 색상 및 모양, 시계 색상, 드레스 색상 및 스타일, 신발 색상 및 모양 등)을 제공하도록 요청됩니다. 새로운 정확한 사실이 언급될 때마다 그 사람은 1점(작은 카드나 스티커)을 받습니다. 모든 사실의 이름이 이미 지정되면 결과가 요약됩니다. 가장 많은 포인트를 보유한 사람이 상품을 받습니다. 이 게임은 신부의 아름다움을 아주 잘 강조합니다.

"대쉬 드라이버"

어린이용 자동차에는 유리잔과 물이 가득 담긴 작은 양동이가 장착되어 있습니다. 같은 길이(10-15m)의 끈이 차량에 묶여 있습니다. 명령에 따라 막대에 끈을 빠르게 감아 기계를 사용자 쪽으로 당겨야 합니다. 물이 튀면 발표자는 "운전자"의 번호를 큰 소리로 부르고 잠시 동안 줄 감기를 중단합니다. 승자는 물을 흘리지 않고 차를 가장 빨리 끌어 올린 사람입니다. 상을 받는 사람입니다. 물 없이도 놀 수 있습니다. 로프를 늘리기만 하면 됩니다.

다음 분야에서 근무하는 경우 친절한 팀누가 사랑하는가 좋은 파티, 그런 다음 경쟁 재미있는 회사당신은 확실히 그것을 필요로 할 것입니다. 그리고 때때로 친구나 아이들을 위해 파티를 열어준다면, 그들이 얼마나 높은 평가를 받는지 알 수 있을 것입니다. 흥미로운 대회, 특히 회사 사람들이 서로를 잘 알지 못하지만 여전히 당혹감을 극복하고 싶을 때.

많은 사람들이(손가락질하지 말자, 대부분의 경우 이들은 우리의 가장 긍정적인 동지들이 아니다) 때때로 질문을 합니다. 왜 이 모든 경쟁이 있습니까? 보통 나는 농담을 하거나 그렇지 않으면 지루할 것이라고 진지하게 대답합니다. 사실 그 이유는 물론 지루함 때문이 아닙니다. 성인을 위한 휴가에는 술이 가장 자주 포함되므로 손님이 모유 수유에 너무 열중하지 않도록 약간 산만하고 즐겁고 단순히 춤을 추도록 격려해야 합니다.

또 다른 중요한 측면- 당황스럽습니다. 아이들이나 조카들을 위해 파티를 열 때 종종 이런 일이 발생합니다. 이제 막 일어나서 함께 놀 수 있는 나이도 지났고, 서로 낯선 아이들이 같은 회사에 있게 되었을 때, 의사소통의 약간의 냉기를 극복할 수 있도록 도와주어야 합니다.

추가적인 오락 없이 할 수 있는 유일한 장소는 좋은 클럽에서 열리는 청소년 파티뿐인데, 재미있는 대회가 없어도 어른들에게는 지루하지 않고, 모든 어른들이 즐겁고 재미있게 시간을 보낼 수 있도록 돕는 것이 더 좋습니다.

준비

마지막 순간에 성인용 테이블 게임을 포함하여 전체 파티를 준비할 수 있다고 생각하지 마십시오. 나는 일반적으로 다음이 필요하기 때문에 이를 위해 며칠을 따로 떼어 놓습니다.

  • 스크립트를 작성하세요.
  • 성인을 위한 선별된 대회;
  • 소품을 찾거나 구입하세요.
  • 우승자를 위한 작은 상품을 준비하세요.
  • 최소한의 리허설 (예를 들어 회계 부서의 큰 여성 여러 명이 백 점핑에서 경쟁 할 것으로 예상되는 경우 방이 그러한 규모를 견딜 수 있는지, 돌아갈 공간이 있는지 미리 확인해야합니다).

이상적으로는 이 모든 작업에 보조자가 필요합니다.

그의 생일에 "생일 소년에게 건배"게임

준비 방법 재미있는 대회생일에? 행사의 영웅과 최소한 약간의 관련이 있으면 가장 좋습니다. 생일을 위한 가장 간단한 단어 게임의 예 - 테이블 바로 옆에 편집되어 있습니다.

이 오락을 위해 무엇이 필요합니까?형용사 대신 공백을 사용하여 미리 축하 텍스트를 작성해야하는 펜과 엽서-손님과 함께 채울 것입니다.

생일 소년을 축하하기 위한 빈 텍스트:

결국 무슨 일이 일어날 지 모르는 사람들은 행사의 영웅을 부지런히 칭찬하기 시작하고 그의 최고의 자질 (젊고, 똑똑하고, 잘 생기고, 경험이 풍부함)과 이러한 유형의 테이블 창의성에 조금 더 익숙한 사람들을 나열합니다. 확실히 뭔가 갑작스럽고 신랄한 일을 망칠 것입니다.

손님이 생일 소년을 칭찬하는 동안 누락 된 형용사 대신 신중하게 단어를 채운 다음 회사 전체의 친근한 웃음에 큰 소리로 표정으로 결과를 읽어줍니다.

생일을 맞아 야외 게임을 한두 개 선택하세요. 예를 들어 어디서든 할 수 있는 작은 퀘스트를 선택하세요. 너무 길게 만들지 마십시오. 3~5단계이면 충분합니다.

그건 그렇고, 용기가 충분하다면 연회장이 닫히는 퀘스트의 주요 주제를 열쇠로 만들어보십시오.

좋은 재미있는 생일 콘테스트도 일반적인 제한 사항에서 비롯됩니다. 포크를 사용하는 게임은 손님을 웃게 만듭니다. 이 대회를 진행하려면 몇 가지 일반 품목(생일 게임을 조직하는 경우 긁히거나 부러지지 않는 특히 내구성이 뛰어난 선물일 수 있음)과 테이블 포크 2개, 두꺼운 스카프를 가져와야 합니다. 행사의 주인공은 눈을 가린 채 이 물건이나 저 물건을 만질 수 있는 포크를 주고 그 앞에 무엇이 있는지 추측해 보라고 요청합니다.

어린이 또는 청소년 파티? 십대를 위한 재미있는 대회는 성인을 위한 대회만큼 상황을 완화하는 데 도움이 될 것입니다. 바나나 4개와 의자(커피 테이블이면 충분함)를 사용하여 재미있는 활동을 할 수 있습니다. 아이디어는 간단합니다. 네 발로 서서 치아만 사용하여 바나나 껍질을 벗기고 잠시 동안 먹어야 합니다.

젊은이들을 위한 좋은 대회는 재미있고 매우 재미있어야 합니다. 청소년을 위한 대회도 연극적일 수 있습니다. 여러 세트의 소품을 준비합니다(예상치 못한 조합의 일반 가정용품(예: 빗, 다 탄 전구, 의자 커버 등)을 한 세트에, 걸레를 다른 세트에 준비합니다. 부드러운 장난감밝은 플라스틱 유리), 인기 영화의 여러 이름을 준비하고 청중에게 초점을 맞추십시오. 모든 사람에게 친숙한 것을 선택하는 것이 좋습니다.

이 작업의 핵심은 소품을 사용하여 영화의 한 장면을 연기하는 것입니다. 박수로 승자를 결정합니다.

테이블에서의 "앉아있는 오락"

움직이는 대회가 잔치에 적합하지 않은 경우 어떻게 해야 합니까? 이 상황에서는 중립적인 것을 선택하는 것이 좋습니다. "악어"와 같은 테이블의 일반적인 단어 게임은 매우 잘 진행됩니다.

게임 "내 바지에"

기성품을 가져가거나 성인을 위한 자신만의 대회를 생각해 보세요. 예를 들어 "내 바지에"라는 아이디어를 사용할 수 있습니다.

이름을 발표할 필요는 없습니다. 손님들은 테이블에 앉아 각자 마음에 떠오른 영화의 이름을 오른쪽에 있는 이웃에게 이야기합니다. 그리고 그는 이웃이 그에게 말한 것을 기억합니다.

그런 다음 발표자는 다음과 같이 발표합니다. 이제 여러분 각자는 차례로 다음을 큰 소리로 말할 것입니다. "바지에...", 그리고 - 이웃이 알려준 영화 이름.

모든 손님이 차례로 말합니다. 누군가 바지에 "Office Romance"나 "300 Spartans"가 있으면 재미있을 것입니다.

I-게임

재미있는 테이블 대회는 무엇이든 기반으로 할 수 있습니다. 예를 들어, "나" 게임에는 여러 유형이 있습니다. 하나는 주로 10대를 위한 것입니다. 이 게임에서는 두 명의 플레이어가 입에 얼마나 많은 사탕이 들어갈 수 있는지 경쟁합니다. 각 사탕을 마신 후에는 "나는 뺨이 뚱뚱한 입술을 때리는 사람입니다"와 같은 어리석은 문구를 어느 정도 명확하게 발음해야 합니다. .”

성인용 버전의 게임은 약간 다릅니다. 손님은 자신을 소개해야 합니다(진지하고 차분한 표정으로 단어를 말하세요). "나") 그들 중 한 명이 혼란스러워하거나 산만해질 때까지 원을 그리며 (그런데 웃음도 패배로 간주됩니다) 호스트는 다른 손님을 초대하여 그에게 재미있는 별명을 부여합니다.

그 후 연쇄 반응처럼 모든 테이블 경쟁을 통합하는 재미가 시작됩니다. 웃지 않는 것이 매우 어려울 수 있으며 몇 분 후에 모든 사람이 자신을 소개하는 별명을 갖게 됩니다(예: "나는 모피입니다. 위족류', '나는 쾌활한 겨드랑이입니다', '나는 장밋빛 뺨을 가진 입술을 때리는 사람입니다' 등)

다음 라운드에서 웃는 사람에게는 두 번째 별명이 주어지며, 그는 이 별명을 그대로 발음해야 합니다(“나는 털복숭이 위족류입니다. 녹색 칭가치국입니다”).

일반적으로 이 게임은 모두가 웃고 있기 때문에 네 번째 원에서 끝납니다! 이 대회는 손님이 이미 약간 "재미"있을 때 가장 잘 개최됩니다.

손님에게 생일 콘테스트는 기억에 남을 뿐만 아니라 저녁의 끝이기도 합니다. 어떤 파티에서든 손님에게 약간의 관심을 기울이는 것이 적절할 것입니다. 준비를 위해 풍선 몇 개(현재 풍선 수와 예비 풍선 몇 개에 따라)와 좋은 운율이 적힌 메모가 필요합니다. 떠나기 시작하거나 좀 더 긍정적인 분위기로 분위기를 바꿔야 할 경우, 손님이 자신의 풍선 운명을 선택하고 터뜨리도록 초대하세요.

집단 독서 좋은 소원일반적으로 선량한 웃음과 함께 모든 사람의 기분을 고양시킵니다.

아래에서 소원의 예를 다운로드한 후 인쇄하고 잘라낼 수 있습니다.

시간이 지남에 따라 멋진 생일 콘테스트 컬렉션을 수집하고 손님의 기분에 따라 어떤 휴일 콘테스트가 성공할 것인지, 어떤 콘테스트가 가벼운 음료와 함께 더 잘 구성되는지 이해하게 될 것입니다.

회사를 위한 보편적인 경쟁에서 벗어나십시오. 이렇게 하면 어떤 상황에서도 할 일을 찾을 수 있을 것입니다. 초보 발표자이고 경험이 많지 않은 경우 테이블 게임 및 대회를 위한 별도의 노트북을 갖고 소품도 준비하는 것이 좋습니다. 예를 들어 일부 게임에는 노래 이름이나 영화 이름이 적힌 카드 세트가 필요합니다. 아래에.

일반적으로 술취한 회사에 대한 경쟁은 종종 매우 외설적이며 이는 이해할 수 있습니다. 성인은 술에 취하면 해방됩니다.

게임 "내가 여기에 왜 왔는가"

손님이 적절한 방법으로 따뜻함을 표현할 수 있도록 춤이나 포옹이 포함된 오락을 준비하십시오.

게임 "비밀을 말해 줄게"

조금 준비해야 할 흥미로운 엔터테인먼트 – "비밀을 알려 드리겠습니다." 게임의 본질은 무엇입니까? 모든 것이 매우 간단합니다. 각 손님은 미리 준비된 구절의 재미있는 텍스트가 포함 된 모자에서 카드를 뽑습니다 (여기서 열심히 노력해야합니다). 모든 카드는 "비밀을 말해 줄게"라는 단어로 시작하며 다음과 같은 가능한 옵션이 있습니다.

  • 내가 속옷을 입지 않는다는 비밀을 알려 드릴게요. 의심 스러우시면 지금 보여 드리겠습니다.
  • 비밀 하나 말해줄게, 나는 다이어트 중이고, 풀만 먹고, 커틀릿은 안 봐.

최고의 댄스나 의자 주위를 뛰어다니는 등 활동적인 대회를 선택하는 경우 모든 체격의 사람들이 편안함을 느낄 수 있도록 주변에 충분한 공간이 있는지 확인하십시오.

소규모 회사의 대회를 선호합니까? 파티를 위한 경쟁이 필요한 경우도 있지만 확실히 그렇지는 않습니다. 큰 회사, 친밀하고 필요하지 않은 것을 플레이해 보십시오. 많은 분량사람들에게. 소규모 회사를 위한 텍스트 게임 및 경쟁이 될 수도 있고, 구두 게임이 될 수도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 부림;
  • 동화를 한 줄씩 쓰기;
  • 몰수.

체인지링 게임

손님들에게 노래의 대사를 추측하도록 초대하세요. 예제는 여기에서 다운로드할 수 있습니다:

또는 TV 프로그램 이름:

그러나 노래방 대회는 많은 성인 그룹을 위한 훌륭한 엔터테인먼트 형태이며, 나이가 들수록 게임은 더욱 감동적입니다. 여러 참가자를 선택하고 배심원을 구성해야합니다 (일반적으로 생일 테이블에 모인 모든 손님이 그 역할을 수행합니다).

그런 다음 일반적인 노래방 결투가 있지만 각 참가자는 노래를 연주할 뿐만 아니라 예술적으로 표현해야 합니다. 상상의 악기를 연주하고 간단한 소품을 사용하고 "관중"을 초대할 수 있습니다. 좋은 분위기모두에게 보장됩니다!

일반적으로 집에서 생일을 축하해야 한다면 노래방은 테이블에서 잡다한 그룹을 즐겁게 해줄 수 있는 좋은 방법입니다. 노인 친척과 젊은이들이 생일 파티에서 만나거나 서로 잘 모르는 사람들이 만나는 경우가 종종 있습니다. 노래 게임은 모든 사람을 하나로 묶는 데 도움이 될 것이며 차와 케이크를 먹으면서 놀 수 있습니다. 보드 게임-다행히도 이제는 충분합니다.

술에 취한 회사를 위해 흥미로운 엔터테인먼트와 게임을 준비하기로 결정한 경우 공격적인 것으로 인식될 수 있는 모든 것을 삼가는 것이 좋습니다. 불행히도 사람들은 특히 냉정하지 않은 경우 게임 장르를 현실과 항상 분리하지 않습니다. 휴일에 친구나 친구들과 함께 있는 경우가 종종 있습니다. 테이블에서 가장 중립적인 재미있는 대회를 선택하고 재미있고 유쾌한 건배를 준비하세요. 그러면 약간의 부정적인 경우에도 대화 주제를 바꾸는 데 도움이 될 것입니다.

너무 많은 대회를 비축해서는 안 됩니다. 저녁 내내 플레이하는 사람은 술에 취했든 술에 취했든 피곤하지만 때로는 건배와 테이블 대화 사이에 모두가 한두 번 플레이하는 것을 좋아할 것입니다. 좋은 준비와 조직이 있었던 대회에서 가장 큰 관심이 생길 것입니다. 사람들은 보살핌을받는 것을 좋아합니다.

내 개인 소장품에는 약 50가지 정도가 있습니다. 재밌는 게임들, 이것이 많거나 적다고 말할 수 없습니다. 어린이를위한 생일 콘테스트는 성인 그룹을위한 게임으로 사용되지 않습니다.

이제 성인을 위한 기성 대회가 준비되었으며, 생일이나 특별하게 만들고 싶은 다른 휴일을 위한 자신만의 대회를 생각해 낼 수 있는 충분한 아이디어가 있습니다!

쾌활한 성인 회사가 테이블에 모이는 경우 (기념일이든 생일이든)에 관계없이 미리 준비하는 것이 생일 사람에게 해를 끼치 지 않습니다. 물론 좋은 메뉴, 적절한 음료, 적절한 음악은 함께 시간을 보내는 데 중요한 부분입니다. 하지만 재미있는 대회는 성인 회사테이블이나 자연 속에서 특별한 효과를 얻을 수 있습니다.

회사에는 오랜 친구와 낯선 사람이 모두 포함될 수 있습니다. 처음 만나는 사람들을 위해 비공식적 의사 소통이 조직 될 수도 있습니다. 사람일 수도 있어요 다양한 연령대의- 남성과 여성, 소년과 소녀. 어떤 의사소통이든 간에 최소한 조건부 계획청소년을 위한 대회, 성인을 위한 퀴즈, 재미있는 농담 및 연극 공연을 포함한 활동 - 이는 모든 이벤트의 성공을 보장한다는 것을 의미합니다!
따라서 청소년을 위한 대회: 학생, 학생, 성인, 마음이 젊습니다!

  • '생각' 테이블에서의 재미있는 경쟁

    소원이나 재미있는 말을 노래로 표현하는 음악 선곡이 미리 준비되어 있습니다. 예를 들면 “나는 초코토끼야, 난 다정한 놈이야..”, “그리고 나 미혼인데 꼭 필요한 사람이 있는데..”, “오늘 여기 다 모여서 좋다.. ", 등. 호스트는 각 게스트에게 다가가 생각을 읽을 수 있는 마법의 모자를 머리에 씌워줍니다.

  • 탄소 콘테스트 “소에게 우유를 주세요”

    막대기, 의자... (더 편리한 것은 무엇이든) 대회에 참가하는 각 참가자마다 의료용 일반 장갑 1개를 부착하고 각 손가락 끝에 작은 구멍을 뚫은 다음 장갑에 물을 붓습니다. 참가자의 임무는 장갑의 젖을 짜는 것입니다.
    참가자와 관객 모두 그 기쁨은 말로 표현할 수 없습니다. (특히 젖소 젖 짜는 법을 본 사람이 없고 회사가 술을 조금 마신 경우). 분위기가 하늘을 찌를 듯!!!

  • 경쟁 "동물 추측"

    유명 스타의 사진은 미리 여러 ​​장 준비해야 한다. 대회에는 발표자 한 명만 참여합니다. 발표자는 청중 중에서 플레이어를 선택하고 플레이어는 돌아서며 발표자는 청중에게 동물 사진을 보여주고 주요 질문을 하면 우리 모두 예 또는 아니오라고 대답할 것입니다. 플레이어를 제외한 모든 사람이 사진을 보고(예: 사진의 Dima Bilan) 모두가 웃기 시작하며 플레이어는 이것이 재미있는 동물이라고 생각하고 미친 질문을 하기 시작합니다.
    – 살이 많이 찐 걸까, 없는 걸까?
    -그에게 뿔이 있나요?

  • 회사의 모바일 경쟁

    규모는 크지만 동등한 두 팀이 참가합니다. 각 참가자는 자신의 팀 색상으로 부풀린 풍선을 실로 다리에 묶습니다. 실의 길이는 제한이 없지만 길수록 좋습니다. 공은 바닥에 있어야 합니다. 명령에 따라 모두가 상대방의 공을 파괴하기 시작하고 동시에 밟아 자신의 공으로도 같은 일을 하는 것을 방지합니다. 터진 공의 주인은 옆으로 물러나 전투를 멈춘다. 승자는 공이 전장에서 마지막으로 남아 있는 팀입니다. 재미 있고 충격적이지 않습니다. 확인되었습니다. 그건 그렇고, 각 팀은 전투를 위한 일종의 전략과 전술을 개발할 수 있습니다. 그리고 공은 팀에서 같은 색이 아닐 수도 있지만 성공적으로 싸우려면 파트너를 잘 알아야 합니다.

  • 목마른 분들을 위한 대회 (야외에서도 진행 가능) -)

    우리는 약 10개의 플라스틱 잔을 가져다가 경쟁 참가자들 앞에서 다양한 음료로 채워야 합니다(맛있고 의도적으로 소금, 후추 등을 첨가하여 "부패"했지만 가장 중요한 것은 삶과 호환됩니다). 안경은 더미에 놓여 있습니다. 참가자들은 교대로 탁구공을 유리잔에 던지고 공이 어느 유리잔에 떨어지든 그 유리잔의 내용물을 마신다.

  • '소원을 빌어보세요' 공모전

    참가자들은 각 품목을 하나씩 수집하여 가방에 넣습니다. 그 후 참가자 중 한 명이 눈을 가렸습니다. 발표자는 물건을 하나씩 꺼내고, 눈을 가린 플레이어는 꺼낸 물건의 주인에게 과제를 제시합니다. 작업은 매우 다를 수 있습니다. 춤추기, 노래 부르기, 테이블 밑으로 기어가기, 음메하기 등.

  • 기념일 공모전 “현대적 감각이 가미된 동화”

    생일파티에 초대받은 사람들 중에는 물론 다양한 직업의 대표자들도 있다. 그들 각각은 해당 분야의 전문가이며, 물론 해당 직업의 사람들에게 내재된 전체 용어 및 특정 어휘를 가지고 있습니다. 지루하고 흥미롭지 않은 전문적인 대화 대신 손님들이 서로를 웃게 만드는지 확인하는 것은 어떨까요? 이것은 간단하게 수행됩니다.
    참가자들에게는 종이 한 장과 과제가 주어집니다. 잘 알려진 동화의 내용을 발표하는 것입니다. 전문적인 언어로.
    경찰 보고서나 정신과 병력의 스타일로 쓰여진 동화 "플린트(Flint)"를 상상해 보십시오. 그리고 관광 루트에 대한 설명으로 “홍화”는요?
    가장 재미있는 동화의 작가가 승리합니다.

  • 경쟁 "그림을 맞춰보세요"

    발표자는 중앙에 직경 2~3cm의 구멍이 있는 큰 시트로 덮인 사진을 플레이어에게 보여줍니다. 발표자는 시트를 그림 전체로 이동합니다. 참가자는 그림에 표시된 내용을 추측해야 합니다. 가장 빨리 추측하는 사람이 승리합니다.

  • 글쓰기 대회 (재미있음)

    선수들은 원을 그리며 앉고 모든 사람에게 빈 종이와 펜이 제공됩니다. 발표자는 "누구? "라고 질문합니다. 플레이어는 시트 상단에 영웅의 이름을 적습니다. 그런 다음 쓰여진 내용이 보이지 않도록 시트를 접습니다. 그런 다음 오른쪽에 있는 이웃에게 종이 조각을 전달합니다. 발표자는 "어디로 갔습니까? "라고 묻습니다. 모두가 글을 쓰고 종이를 접어 오른쪽에 있는 이웃에게 전달합니다. 발표자: “그 사람은 왜 거기로 갔나요?”… 등등. 그 후 함께 즐거운 독서가 시작됩니다.

  • 방화게임 “춤추자!?”

    준비는 간단합니다. 목도리와 음악 반주를 담당하는 발표자가 선택됩니다. 발표자의 주요 임무는 참가자들이 가장 열정적인 스텝과 피루엣을 수행하고 싶도록 자극할 수 있는 빠르고 불 같은 멜로디를 대회에 제공하는 것입니다.

    엔터테인먼트에 참여하는 모든 사람은 큰 원 안에 서 있습니다. 첫 번째 댄서가 선택됩니다. 이것이 행사의 영웅일 수 있습니다. 영웅이 없으면 제비를 뽑거나 세어 결정하면 됩니다. 플레이어는 즉석에서 원 안에 서서 스카프를 묶고 음악을 틀고 모두가 춤을 춥니 다. 몇 번 또는 여러 번 동작을 한 후 무용수는 자신의 속성을 원 안에 서 있는 다른 사람에게 전달해야 합니다. 스카프는 목 주위에 매듭으로 묶여 있어야하며 "상속자"에게도 키스를해야합니다. 새로운 댄서가 이전 댄서를 대신하여 자신의 스텝을 수행합니다. 춤은 음악 반주가 지속되는 한 지속됩니다. 리더가 전원을 끄면 원 안에 남아 있던 댄서는 깜짝 놀라서 "쿠카레쿠"와 같은 소리를 지르게 됩니다. 예기치 않게 음악이 멈출수록 참석자들은 더욱 재미있어질 것입니다.

  • 경쟁 "서로 옷을 입다"

    이것 팀 게임. 참가자는 쌍으로 나뉩니다.
    각 커플은 옷 세트가 포함된 미리 준비된 패키지를 선택합니다(항목의 수와 복잡성은 동일해야 함). 게임에 참여하는 모든 참가자는 눈을 가립니다. 명령에 따라 두 사람 중 한 사람은 1분 안에 접촉으로 받은 패키지에서 다른 사람에게 옷을 입혀야 합니다. 승자는 다른 커플보다 더 빠르고 정확하게 "옷을 입는" 커플입니다. 커플로 남자 둘이서 순수 여성복 가방을 받으면 재미있어요!

  • 대회 "멧돼지 사냥"

    플레이하려면 3명과 "멧돼지" 1명으로 구성된 여러 "사냥꾼" 팀이 필요합니다. "사냥꾼"은 카트리지(어떤 종이든 가능)를 받은 후 "멧돼지"를 공격하려고 합니다. 대상은 대상이 그려지는 판지 원일 수 있습니다. 목표가 있는 이 원은 요추 부위의 벨트에 있는 "멧돼지"에 부착됩니다. "멧돼지"의 임무는 도망쳐 회피하는 것이고, "사냥꾼"의 임무는 바로 이 표적을 맞추는 것입니다.
    게임이 진행되는 동안 특정 시간이 기록됩니다. 게임이 실제 사냥으로 바뀌지 않도록 게임 공간을 제한하는 것이 좋습니다. 게임은 냉정한 상태에서 진행되어야 합니다. "사냥꾼" 팀이 "멧돼지"를 잡는 것은 금지되어 있습니다.

  • 탐욕스러운

    바닥에 공이 많이 흩어져 있습니다.
    관심있는 분들을 초대합니다. 그리고 명령에 따라 빠른 음악에 맞춰 각 참가자는 가능한 한 많은 공을 가져와야 합니다.

  • 경쟁 "시도하고 추측"

    참가자는 말할 수 없을 정도로 거대한 빵 조각을 입에 넣습니다. 그 후 그는 읽어야 할 텍스트를 받습니다. 참가자는 표정을 지으며 읽으려고 노력합니다(익숙하지 않은 구절이 바람직합니다). 다른 참가자는 자신이 이해한 모든 것을 적고 무슨 일이 일어났는지 큰 소리로 읽어야 합니다. 결과적으로 해당 텍스트가 원본과 비교됩니다. 번 대신 단어를 발음하기 어렵게 만드는 다른 제품을 사용할 수 있습니다.

  • 경쟁 “장애물 극복”

    두 커플이 무대에 초대됩니다. 의자를 배치하고 그 사이에 밧줄을 당깁니다. 남자들의 임무는 여자를 안고 밧줄을 밟는 것입니다. 첫 번째 쌍이 이 작업을 수행한 후 두 번째 쌍도 이 작업을 수행합니다. 다음으로 로프를 들고 작업을 다시 반복해야 합니다. 쌍 중 하나가 작업을 완료할 때까지 로프가 올라갑니다. 이미 명확해진 것처럼, 다른 쌍보다 먼저 떨어지는 쌍이 패배합니다.

  • 경쟁 "감자"

    대회에 참가하려면 플레이어 2명과 빈 담배 2갑이 필요합니다. 선수들의 벨트에는 밧줄이 묶여 있고 끝에는 감자가 묶여 있습니다. 대회의 본질은 밧줄 끝에 매달려 있는 동일한 감자를 사용하여 빈 팩을 결승선까지 최대한 빨리 밀어내는 것입니다. 결승선에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

  • 경쟁 "옷핀"

    커플이 중심이 됩니다. 모든 참가자에게는 옷에 10-15개의 빨래집게가 제공됩니다. 그런 다음 모두 눈을 가린 채 빠른 음악을 연주합니다. 모든 사람은 상대방에게서 가장 많은 수의 빨래집게를 제거해야 합니다.

  • 경쟁 "누가 가장 빠른가?"

    5명씩 두 팀을 모집합니다. 각 팀 앞에 물 주전자가 놓여 있습니다. 두 팬의 물은 같은 높이입니다. 숟가락을 사용하여 가장 빨리 냄비의 물을 마시는 팀이 승리합니다.

  • 경쟁 "다이버"

    이번 대회에 참가하고자 하는 분들은 지느러미를 착용하고 쌍안경으로 뒤에서 바라보며 주어진 거리를 극복해 나가시면 됩니다.

  • 경쟁 "협회"

    게임 참가자는 일렬로 서거나 (모두가 한 줄로 앉습니다. 가장 중요한 것은 시작이 어디에 있고 끝이 어디인지 명확하게하는 것입니다). 첫 번째 단어는 전혀 관련이 없는 두 단어를 말합니다. 예: 나무와 컴퓨터. 다음 플레이어는 연결되지 않은 것을 연결하고 이 두 항목에서 발생할 수 있는 상황을 설명해야 합니다. 예를 들어, "아내는 남편이 계속 컴퓨터 앞에 앉아 있는 것에 지쳤고, 남편은 남편과 함께 나무 위에 자리를 잡았습니다." 그런 다음 같은 플레이어가 "침대"와 같은 단어를 말해야 합니다. 세 번째 참가자는 이 상황에 이 단어를 추가해야 합니다. 예를 들어 "가지에서 자는 것이 침대에서 자는 것만큼 편하지 않게 되었습니다." 그리고 상상력이 충분할 때까지 계속됩니다. 게임을 복잡하게 만들고 다음을 추가할 수 있습니다. 발표자는 참가자 중 한 명을 방해하고 말한 모든 단어를 반복하도록 요청합니다. 이를 수행하지 않는 사람은 게임에서 제거됩니다.

  • 공모전 “사용방법은?”

    대회에는 5~15명이 필요합니다. 모든 물건은 플레이어 앞의 테이블 위에 놓입니다. 참가자들은 돌아가며 해당 항목이 어떻게 사용되는지 말해야 합니다. 아이템의 사용은 이론적으로 정확해야 합니다. 아이템의 용도를 생각해 내지 못하는 사람은 게임에서 제거됩니다. 게임에서 마지막에 남는 사람이 승자입니다.

    경쟁을 복잡하게 만들고 더욱 창의적이고 창의적으로 만들 수 있습니다. 휴일뿐만 아니라 행복하세요. 친구, 가족, 사랑하는 사람들에게 웃음과 미소를 선사하세요.