재미있는 회사의 테이블에서의 게임. 성인을 위한 테이블 및 활성 대회. 술 취한 회사를 위한 테이블 대회 및 게임

사이트 뉴스

"Serpentine of Ideas"가 더욱 독특해졌습니다!

매년 연휴가 시작되기 전에 우리는 이전 연휴의 재고를 확보합니다. 2017-2018년에는 우리 웹사이트의 일반 사용자와 신규 사용자 수가 증가했다는 사실을 기쁘게 생각합니다! 이것이 바로 우리 작가 팀이 유익하고 창의적인 작업을 하도록 자극하는 것이며, 이것이 사이트 페이지에 점점 더 많은 독창적이고 독창적인 작품이 나타나고 사이트 콘텐츠의 고유성이 90%로 증가한 이유입니다! 저희 프로젝트에 지속적인 관심을 가져주셔서 감사합니다!!!

"서펜타인 아이디어"가 다시 업데이트되었습니다!

저희 사이트의 모든 사용자에게 좋은 소식이 있습니다. 저희는 귀하가 저희 페이지를 편안하게 이용할 수 있도록 지속적으로 개선하고 최선을 다하고 있습니다. 우리는 사이트의 기능을 다시 업데이트했습니다. 이는 "Serpentine of Ideas"가 훨씬 더 빠르고, 더 정확하고, 더 많은 정보를 제공한다는 것을 의미합니다!
정보의 명확성과 접근성을 높이고 작업을 최적화하기 위해 기본 페이지에는 다음이 포함됩니다. 추가 카탈로그사이트 자료와 두 개의 새로운 페이지: 첫 번째 페이지에는 새 기사가 포함되어 있고, 두 번째 페이지에는 자주 묻는 질문에 대한 답변이 포함되어 있습니다! 사이트의 주제와 섹션에 대한 뉴스레터를 받고 싶은 분은 뉴스(아래 버튼)를 구독하실 수 있습니다!

1. 풀 수 없는 매듭은 무엇인가요? (철도)

2. 어떤 기하학적 몸체에서 물이 끓을 수 있습니까? (입방체)

3. 가장 무서운 강은 어디인가요? (티그리스 강)

4. 가장 짧은 달은 어느 달인가요? (5월 - 세 글자)

5. 세상의 끝은 어디입니까? (그림자가 시작되는 곳)

6. 타조가 스스로를 새라고 부를 수 있나요? (아니, 그 사람은 말을 못하니까)

7. 새 집을 지을 때 가장 먼저 박는 못은 무엇입니까? (모자 안에)

8. 사람이 다리를 건너갈 때 발 밑에는 무엇이 있습니까? (신발 밑창)

9. 땅에서는 쉽게 집을 수 있지만 멀리 던질 수는 없는 것은 무엇입니까? (푸)

10. 한 잔에 완두콩이 몇 개나 들어갈 수 있나요? (한개도 아니고 다 넣어야함)

11. 머리를 빗을 때 어떤 빗을 사용할 수 있나요? (페투신)

12. 창문과 문 사이에는 무엇이 있나요? (문자 "i")

13. 요리할 수는 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

14. 1리터짜리 병에 2리터의 우유를 어떻게 넣을 수 있나요? (우유로 연유를 만들어야 합니다)

15. 고양이 다섯 마리가 5분 안에 쥐 다섯 마리를 잡는다면, 고양이 한 마리가 쥐 한 마리를 잡는 데는 얼마나 걸리나요? (5분)

16. 일년 중 28일이 있는 달은 몇 달입니까? (모든 달)

17. 필요할 때 떨어뜨리고, 필요하지 않을 때 줍는 것은 무엇입니까? (닻)

18. 개는 10미터짜리 밧줄에 묶인 채 300미터를 걸었습니다. 그녀는 어떻게 했나요? (끈은 아무 것도 묶지 않았습니다)

19. 같은 구석에 있으면서 세계를 여행할 수 있는 것은 무엇일까? (우표)

20. 물속에서 성냥에 불을 붙일 수 있나요? (유리잔에 물을 붓고 성냥을 유리잔 아래에 갖다 대면 가능합니다)

21. 던진 계란이 어떻게 깨지지 않고 3미터를 날 수 있나요? (계란을 4미터 던져야 합니다. 그러면 처음 3미터는 그대로 날아갑니다.)

22. 푸른 절벽이 홍해에 빠지면 어떻게 될까요? (젖을 거예요)

23. 그 남자는 대형 트럭을 운전하고 있었습니다. 자동차의 조명은 켜지지 않았습니다. 달도 없었습니다. 여자는 차 앞에서 길을 건너기 시작했습니다. 운전자는 어떻게 그녀를 볼 수 있었나요? (맑고 화창한 날이었습니다)

24. 두 사람이 체커를 하고 있었습니다. 각각 5경기에 출전해 5번 승리했다. 이것이 가능한가? (두 사람 모두 다른 사람들과 놀고 있었습니다)

25. 코끼리보다 크고 동시에 무게가 없을 수 있는 것은 무엇입니까? (코끼리의 그림자)

26. 지구상의 모든 사람들은 동시에 무엇을 하고 있습니까? (나이가 들어감)

27. 거꾸로 놓으면 뭐가 더 커지나요? (6번)

28. 다치지 않고 10미터 높이의 사다리에서 뛰어내리는 방법은 무엇입니까? (맨 아래 계단에서 뛰어내려야 함)

29. 길이, 깊이, 너비, 높이가 없지만 측정할 수 있는 것은 무엇입니까? (시간, 온도)

30. 차를 젓는 데는 어느 손이 더 좋나요? (숟가락으로 차를 저어주는 것이 좋습니다)

31. 그물은 언제 물을 끌어낼 수 있나요? (물이 얼 때)

32. "예"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (지금 자고있어?)

33. "아니오"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (살아있나요?)

34. 팔 2개, 날개 2개, 꼬리 2개, 머리 3개, 몸통 3개, 다리 8개가 있는 것은 무엇입니까? (닭을 들고 있는 라이더)

이 게임 그룹은 본질적으로 창의적이고 지적입니다. 여기에 참여하려면 플레이어는 힘과 손재주뿐만 아니라 지식과 독창성도 필요합니다. 물론, 힘든 정신적 작업이 필요한 게임은 결국 모두가 휴식을 취하기 위해 모였기 때문에 휴가에 적합하지 않습니다. 따라서 우리는 본질적으로 단순한 게임을 제시하며, 그 게임에서 가장 중요한 것은 혼란스럽지 않고 창의력을 보여주는 것입니다.

“그림을 완성해 보세요”

플레이하려면 가로 시트와 연필이 필요합니다. 플레이어는 팀으로 나뉩니다. 팀은 동물을 묘사해야 하지만(동물은 발표자가 결정하고 첫 번째 플레이어에게 전달), 집합적으로는 아니고 차례로 설명합니다. 첫 번째 팀원은 머리를 그린 다음 자신이 그린 부분을 덮고 묘사된 조각 중 작은 조각만 남깁니다. 다음 참가자는 그것이 누구인지에 대한 추측에 따라 계속해서 동물을 그립니다. 그리고 이는 각 팀원이 이 걸작에 손을 댈 때까지 계속됩니다. 발표자가 구상한 동물을 가장 가깝게 묘사한 팀이 승자가 됩니다.

"거꾸로 읽어요"

게임은 3명에서 8명까지 플레이할 수 있습니다. 시의 발췌문이 주어지며, 그 시를 큰 소리로 표현력 있게 거꾸로 읽어야 합니다. 가장 잘하는 사람이 승리합니다.

"의미론적 유추"

이 게임은 기억력이 좋고 재치가 빠른 참가자를 위해 설계되었습니다. 플레이어는 발표자가 제안한 것과 의미가 유사한 속담을 기억하거나 농담을 해야 합니다. 예를 들어 "문제는 혼자 가지 않습니다."라고 대답하고 그 대가로 "얇은 곳에서는 부서집니다"라고 말할 수 있습니다. 승자는 다른 답변을 가장 많이 제공한 참가자입니다.

“제대로 해!”

이 게임의 포인트는 다음과 같습니다. 팀에는 유명한 10가지 속담의 단어가 적힌 종이가 제공됩니다. 그들은 이 속담을 모두 모아야 합니다. 게임은 시간과의 싸움입니다. 가장 정확한 속담을 모은 팀이 승리합니다.

"엽서"

이 게임에서는 친구에게 엽서를 써야 하지만 특정 규칙에 따라 엽서를 써야 합니다. 참가자가 단어(예: "Hello!")로 카드에 서명하기 시작한 경우 다음 단어는 "R", 그 다음 "I" 등으로 작성해야 합니다. 첫 번째 단어, 그 다음 두 번째 단어 등. 실수 없이 가장 빨리 엽서에 서명하는 사람이 승리합니다.

"운율"

이 게임은 리더와 함께 진행됩니다. 그는 단어의 이름을 지정하고 참가자는 해당 단어에 대한 운율을 생각해 내야 합니다. 예를 들어 "스포츠" - "케이크", "차고" - "짐" 등과 같이 단수형의 단어만 계산됩니다. 세 번 틀리게 대답하는 사람은 게임에서 제거됩니다.

"단어"

각 참가자는 8x8 셀의 표가 그려진 종이 한 장을 받습니다. 발표자는 자신의 재량에 따라 문자의 이름을 하나씩 지정합니다. 이 게임은 다소 로또를 연상시키며 여기서는 숫자 대신 문자만 사용합니다. 각 참가자는 가로 및 세로로 단어를 읽을 수 있는 방식으로 테이블을 채우려고 합니다. 사각형을 완전히 채우는 참가자가 승리합니다.

"옷을 찾아보세요"

발표자는 청중을 향한 6명의 참가자를 정렬하고 손님 중에서 다른 플레이어를 초대하여 물건을 배포합니다. 앞에는 Frost 신부, Snow Maiden, Pinocchio, Little Red Riding Hood, Leshy 및 Hottabych와 같은 동화 속 캐릭터 의상이 담긴 상자가 있습니다. 그는 물건을 하나씩 꺼내며 이렇게 묻습니다.

— 어떤 옷에서요?

뒤에 서 있는 플레이어들은 차례로 다음과 같이 대답합니다.

- 내 것에서요.

올바르게 옷을 입는 사람이 승리합니다.

“더 똑똑해졌어요!”

이 게임은 두 명의 플레이어를 위해 설계되었습니다. 이를 위해서는 닭고기 달걀과 작은 수건이 필요합니다. 플레이어는 교대로 계란을 수건에 넣어야 하지만 계란이 서로 닿지 않도록 해야 합니다. 승자는 다른 사람을 건드리지 않고 마지막 알을 낳은 참가자입니다. 언뜻 보면 게임이 단순해 보이지만, 당신은 크게 착각하고 있습니다. 승자가 되려면 특정 전략을 개발해야 합니다.

"경이로운 기억"

게임은 2~6명이 플레이합니다. 테이블 위에 있는 항목을 최대한 많이 기억할 시간이 주어집니다. 그런 다음 이러한 항목을 냅킨으로 덮습니다. 플레이어는 기억하는 항목을 종이에 적습니다. 가장 많은 항목을 기억하는 참가자가 이 게임의 승자가 됩니다.

"사진을 모아보세요"

게임을 위해서는 조각으로 자른 그림이 미리 준비되어 있습니다. 이 부분은 봉투에 넣어 참가자에게 배포됩니다. 참가자들의 임무는 다른 사람들보다 먼저 사진을 수집하는 것입니다.

"시인"

이 게임은 참가자의 시적 능력을 보여줍니다. 플레이어 앞에 단어가 걸려있어시를 작성해야합니다. 시를 먼저 쓰는 사람이 승자가 됩니다.

"설명하다!"

이 게임에는 동일한 수의 플레이어로 구성된 두 팀이 참여합니다. 다양한 품목이 담긴 가방이 팀 앞 테이블 위에 놓입니다. 한 팀 또는 다른 팀의 플레이어가 하나씩 테이블에옵니다. 그들은 가방에 있는 물건을 가져가지만 꺼내지는 않고 다른 플레이어에게 설명하려고 합니다. 이 경우 객체는 무언가와 비교될 수 ​​있습니다. 라이벌 팀의 임무는 아이템의 이름을 추측하는 것입니다. 가장 정확한 답변을 제공하는 팀이 승리합니다.

"쌍"

이 게임은 잘 알려진 지식을 위해 설계되었습니다. 결혼 한 부부. 이 게임에는 2명 이상의 플레이어가 참여합니다. 예를 들어 로미오와 줄리엣, 나폴레옹과 조세핀, 키르코로프와 푸가체바 및 기타 커플과 같은 가족(또는 사랑) 커플을 추측해야 합니다. 한 쌍의 운동선수, 가수 등을 사용할 수 있습니다. 이 게임에서는 참가자 중 한 명이 답변을 할 수 없는 경우 차례가 변경됩니다. 가장 정확한 답변을 제공하는 사람이 승자가 됩니다.

"리메이크해봐 새로운 길»

플레이어는 다양한 동화를 기억해야 하며, 각 팀은 특정 동화를 새로운 방식으로 리메이크해야 합니다. 동화는 장르를 바꿔 소설, 추리소설, 코미디 등 다양한 형태로 등장할 수도 있다. 관객의 박수에 힘입어 승자가 결정된다.

"작은 연극 공연"

플레이어는 둘 이상의 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 러시아어를 무대에 올리는 것입니다. 민화. 팀은 동화를 스스로 선택합니다.

그녀는 경쟁자들 앞에서 플레이해야 합니다. 즉흥 연주를 환영합니다! 상대방은 동화의 이름을 추측해야합니다.

"작가"

이것은 어느 정도 손님의 남성 절반이 시를 쓰는 능력을 테스트하는 것입니다. 게임에 참여하는 각 사람에게는 시를 짓는 데 필요한 단어 세트가 제공됩니다. 단어는 의미로 연결되어야 합니다.

"당신에 대해 말해주세요"

누구나 게임에 참여할 수 있습니다. 각 플레이어에게는 빈 종이가 주어지며 이를 네 부분으로 나누어야 합니다. 그런 다음 시트의 첫 번째 부분에 제안된 문자(P, R, L, S) 중 하나를 입력하고 다음 부분에는 원하는 숫자(1, 2, 3, 4) 중 하나를 입력해야 합니다. ). 세 번째 부분에서는 속담을 써야 합니다. 그리고 네 번째 부분에는 당신이 가장 좋아하는 동물이 적혀 있어요. 모든 것이 작성된 후 발표자는 설명을 제공합니다. 문자의 의미-침대, 직장, 가족, 사랑; 숫자는 첫 번째 부분에 쓴 내용이 어디에 있는지를 의미합니다. 기록된 잠언은 첫 부분에 기록된 내용의 표어를 의미합니다. 동물의 이름은 또한 첫 번째 부분, 즉 참가자가 자신을 상상하는 사람과 직접적으로 관련됩니다.

"제스처를 이용한 커뮤니케이션"

이 게임은 남자와 여자 두 명의 참가자를 위해 설계되었습니다. 그들은 서로 마주보고 서 있습니다. 남자 뒤에 발표자는 큰 글자로 작은 문구가 적힌 포스터를 펼칩니다. 그러면 여자는 남자가 추측할 수 있도록 이 문구를 보여주어야 합니다.

"대화"

커플이 게임에 참여합니다. 예를 들어 사람들 사이의 대화를 역할극으로 하도록 요청받습니다. 다른 직업, 그러나 그들은 대화의 내용을 스스로 생각해냅니다. 또한 검사(피의자의 유죄를 지적하는)와 순박한 여성(유혹을 시도하는) 사이의 대화와 기타 여러 대화를 제안할 수도 있습니다.

"기억하다!"

모든 손님이 게임에 참여합니다. 한 참가자가 물건을 가져다가 방에 들어가서 손님 앞에 몇 초 동안 들고 있다가 재빨리 치워버립니다. 손님의 임무는 항목을 아주 세세하게 기억하는 것입니다. 물건을 보여준 참가자가 손님들에게 물건에 대해 질문합니다. 가장 정확한 답변을 제공하는 사람이 승자가 됩니다.

"믿을 수 없지만 사실이에요!"

게임 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 허구의 이야기를 제시하고 이 이야기가 실제로 일어났음을 증명해야 합니다. 증명은 상대방의 질문에 대한 답변을 제공함으로써 수행됩니다.

“이야기를 만들어 보자!”

게임의 규칙은 다음과 같습니다. 플레이어는 종이에 두 문장을 쓰고 시트를 접어서 마지막 말. 다음 플레이어도 똑같이합니다. 이야기 쓰기는 마지막 참가자로 끝납니다. 그런 다음 모두가 결과 작품을 함께 읽습니다.

"퍼즐"

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 교대로 서로에게 수수께끼를 던집니다. 답을 생각해 볼 시간이 주어집니다. 가장 정확하고 재미있는 답변을 제공하는 팀이 승리합니다.

"알파벳을 기억하자!"

참가자들은 원을 그리며 앉아 차례로 알파벳 순서로 축하의 말을 전합니다. 예를 들어, 알파벳 A의 첫 글자부터 시작하겠습니다. "황새가 아기의 탄생을 축하합니다!" 등등. 참가자 중 축하 인사를 할 수 없는 사람은 게임에서 제외됩니다.

축제 테이블에는 맛있는 음식과 음료만 있는 것이 아닙니다. 일종의 축하를 축하하기 위해 한자리에 모인 사람들의 모임이기도 합니다. 그리고 그것이 전해지기 위해서는 최상위 수준집주인은 이를 달성하기 위해 모든 노력을 기울여야 합니다. 그리고 엔터테인먼트를 위해 손님들이 자신의 재능이나 지식을 뽐낼 수 있는 다양한 게임, 퀴즈 및 기타 활동으로 축제를 희석시킬 수 있습니다.

테이블 위의 만화 작업은 손님들이 긴장을 풀고, 특이한 환경의 불안감을 해소하고, 서로를 더 잘 알아가는 데 도움이 될 것입니다. 하지만 물론 그들은 주요 기능- 재미의 정도를 높이기 위한 것입니다. 만화 작업이 성공하려면 축하 주최자가 미리 준비해야합니다. 이를 위해 아래 설명된 주제를 사용할 수 있습니다.

음주 테스트

가장 간단하지만 동시에 매우 재미있는 작업입니다. 특히 주인과 손님이 이용하는 경우 알코올 음료. 그러나 냉정한 사람조차도 그러한 일에 대처하지 못할 수도 있습니다. 그러면 주변 사람들 사이에 웃음이 터질 것입니다.

음주 테스트의 과제로 다양한 혀 트위스터를 사용할 수 있습니다.

  • 소매 아래의 라일락 치아 선택기
  • Kabardino-Balkaria에서는 불가리아의 Valocordin
  • 형광투시검사원이 형광투시검사를 하고 있었습니다.
  • 스태퍼드셔 테리어는 열성적이며, 검은 머리의 자이언트 슈나우저는 장난을 좋아합니다.
  • 이해할 수 없는 생각으로 의미를 이해하는 것은 의미가 없습니다.

그러한 혀 트위스터 목록은 매우 오랫동안 계속될 수 있습니다. 인터넷이나 특수 사전에서 찾을 수 있습니다.

나는 사랑하고 나는 좋아하지 않는다

가까운 사람들이 테이블에 앉아 있다면 그들과 함께 "사랑하거나 싫어하는"게임을 할 수 있습니다. 이 게임의 본질은 간단합니다. 당신은 당신의 테이블 이웃을보고 그의 성격에서 당신이 좋아하지 않는 특성과 당신이 좋아하는 특성을 말해야합니다. 다음 쌍이 이미 명명된 특성을 사용하는 것을 금지하여 작업을 복잡하게 만들 수 있습니다. 테이블에서 모든 주인공 특성이 완성되면 진정한 재미가 시작됩니다.

새해 마피아

이와 같은 양식의 인기 게임 "마피아"는 새해를 축하하는 데 이상적입니다. 하지만 이를 수행하려면 이번 "겨울 휴가" 게임을 위한 표준 카드를 준비하고 변경해야 합니다. 또한 산타클로스 모자를 구입하여 마피아 카드로 장식해야 합니다. 클래식 "마피아"와 같은 스타일로 새해, 폭풍을 일으킬 것이다 긍정적인 감정그리고 재미.

테이블에서 생일을 맞아 소규모 회사를 위한 재미있고 재미있는 대회와 게임

생일 축하 행사가 1년 전과 비슷한 행사가 되지 않도록, 축제 테이블여러분이 플레이할 수 있는 몇 가지 흥미롭고 재미있는 게임이 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

나는 마치 ...

이 매우 재미있는 게임은 작고 아늑한 회사에 적합합니다. 이를 수행하려면 동물, 새, 만화 및 만화 캐릭터가 포함된 여러 카드를 준비해야 합니다. 가장 중요한 것은 이 카드의 이미지가 재미 있고 기억에 남는다는 것입니다.

이러한 카드 외에도 "I like like"라는 문구가 포함된 문구가 포함된 카드를 만들어야 합니다. 예를 들어:

  • 아침에 내 모습은... . .
  • 술먹으면 이렇게 변해가는데... . .
  • 직장에서 나는 마치... . .
  • 감독님이 저를 사무실로 부르시면 저는 이렇게 됩니다... . .

문구가 적힌 카드의 수는 당신의 상상력에 달려 있습니다. 10~15개 정도 만드는 것이 좋습니다.

게임이 진행되고 있습니다 다음과 같은 방법으로. 먼저 손님은 문구가 적힌 카드를 뽑아 (미리 보지 말아야 함) 큰 소리로 읽습니다. 그런 다음 그는 동물이나 만화 캐릭터가 담긴 카드를 가져옵니다. 그도 그녀를 미리 만나서는 안 된다. 그런 다음 그는 그것을 손님에게 보여줍니다.

일부 카드 조합은 손님들 사이에 웃음을 선사할 것입니다.

악어

또 다른 간단하지만 충분합니다. 재미있는 게임예능 '크로커다일' 입니다. 그 본질은 간단합니다. 테이블 이웃에 대한 단어를 생각하고 그 단어를 무언극과 몸짓으로 묘사하도록 요청해야 합니다. 단어를 사용할 수 없습니다. 손님 중 한 명이 단어를 추측하면 차례가 그 사람에게 전달됩니다.

놀라다

매우 재미있는 게임소규모 회사에게는 "서프라이즈"입니다. 작은 가슴이나 상자에 가짜 코, 큰 가짜 귀, 모자, 재미있는 안경 등 다양한 품목을 넣어야 합니다. 이 모든 품목은 기념품 가게에서 구입할 수 있습니다. 음악을 들으면서 물건이 담긴 상자를 한 손님에게서 다른 손님에게 전달해야 합니다. 다 떨어지면 가지고 있는 사람이 열어서 보지도 않고 기념품을 꺼내야 합니다. 그 후에는 직접 착용해야 합니다. 그러한 변화 후에 손님들은 웃을 것입니다.

동료를 위한 기업 행사에서 소규모 회사를 위한 테이블 재미있는 대회와 게임

기업 파티는 근무일 이후 휴식을 취하는 방법일 뿐만 아니라 팀 빌딩의 방법 중 하나입니다. 즉, 팀 빌딩과 팀 빌딩입니다. 따라서 그러한 휴가를 위해 게임이 재미있을 뿐만 아니라 팀을 하나로 묶을 수 있도록 게임을 선택해야 합니다. 대부분의 경우 기업 행사에서는 2~5명의 플레이어로 구성된 팀이 참가하는 게임과 대회를 사용합니다.

모두 기억하세요

기업 파티의 손님은 두 팀으로 나뉩니다. 발표자는 한 번에 하나의 작업 단어를 종이에 씁니다. 각 팀은 자신의 종이를 받습니다. 이 작업의 핵심은 이 단어가 담긴 노래를 기억하고 부르는 것입니다. 가장 많은 노래를 기억하는 팀이 승리합니다.

무엇? 어디? 언제?

유명한 TV 퀴즈 쇼는 기업 파티에서 열릴 수 있도록 조정될 수 있습니다. 이 게임의 규칙은 다들 알고 계시죠? 질문은 미리 선택해야합니다. 행사 주제나 회사 활동 분야에 맞게 조정하는 것이 좋습니다.

이 게임은 동료의 목소리를 기억하는 것을 기반으로 합니다. 발표자는 팀에서 현재의 사람들에게 등을 대고 서있는 한 사람을 선택합니다. 그들은 준비된 문구를 차례로 발음합니다. 게다가 목소리를 바꿔서 말해야 합니다. 동료 중 가장 많은 것을 추측한 플레이어는 일종의 인센티브 상을 받습니다.

동료

동료의 이름과 직위가 종이에 적혀 있습니다. 그런 다음 말아서 용기에 넣습니다. 플레이어들은 한 명씩 그에게 다가와 종이 한 장을 꺼냅니다. 그런 다음 몸짓과 얼굴 표정을 사용하여 동료를 모방해야 합니다. 참석한 나머지 사람들은 이 수수께끼를 풀어야 합니다.

쾌활한 소규모 성인 그룹을 위한 재미있는 테이블 농담

성인과 함께하는 게임은 모호할 수 있습니다. 많은 사람들이 이러한 게임을 좋아하고 많은 긍정적인 감정과 감정을 불러일으킵니다. 이러한 게임은 참가자가 복잡한 문제를 겪지 않고 아래에 제시된 경쟁을 재미있는 오락으로 평가하는 회사에서 특히 흥미롭습니다.

자, 넣어보세요

이 게임에는 빈 병과 펜 또는 연필이 필요합니다. 긴 실을 사용하여 연필을 남자 선수의 벨트에 묶어야 합니다. 소녀는 다리 사이에 병을 들고 있어야 합니다. 손재주와 움직임 조정의 도움으로 남자는 연필로 병의 목을 쳐야합니다. 그리고 이번 대회는 혈중 알코올 농도가 올라갈 때 진행되기 때문에 굉장히 재미있고 기발해 보인다.

아름다운 처녀

호스트는 스커트를 입고 파티에 온 여러 소녀 그룹 중에서 선택해야 합니다. 그런 다음 그는 바닥에 작은 깔개를 깔고 소녀들의 눈을 가립니다. 깔개를 만지지 않도록 깔개 위로 지나가야 합니다. 즉, 다리가 매우 넓어야 합니다. 모든 소녀들이 그러한 장애물을 통과하면 리더는 매트 위에 얼굴을 위로 하고 누워 소녀들에게 붕대를 제거하도록 요청해야 합니다. 발표자 앞에서 가장 얼굴이 붉어지는 사람이 대회의 우승자로 선언됩니다.

하렘

이 게임에는 여러 쌍이 필요합니다. 게다가 그 숫자는 홀수여야 합니다. 그들 중에서 두 사람이 선택되어 방의 반대편으로 끌려갑니다. 나머지는 두 사람 사이의 방 중앙에 모입니다. 남자들은 눈을 가린 채 동양음악을 틀고 있다. 남자들은 하렘으로 여자를 선택해야 합니다. 더 빨리하는 사람이 승리합니다. 어려움은 여성 외에도 남성도 서클에 있다는 사실에 있습니다. 그리고 그들 중 하나가 선택되면 그는 술탄이 되고 우리는 그를 선택한 사람을 대신합니다. 그리고 모든 소녀들이 "연극"될 때까지 계속됩니다.

테이블에 앉은 소규모 성인 그룹을 위한 퀴즈

우리나라 최초의 퀴즈는 1928년 Ogonyok 잡지 페이지에 인쇄된 형태로 나타났습니다. 그런 다음 퀴즈가 TV 화면으로 옮겨졌습니다. 그들 중 일부는 여전히 인기가 있습니다. 무엇처럼? 어디? 언제?" 또는 "기적의 분야". 다른 사람들은 망각에 빠졌습니다. 그러나 자존심이 강한 모든 사람은 그러한 대회에서 자신의 지식을 과시하는 것을 좋아합니다. 이로 인해 학교, 학원, 기업 행사 등에서 개최됩니다.

퀴즈를 진행하려면 미리 질문을 준비해야 합니다. 심각한 질문을 재미있는 질문으로 희석하고 이벤트 목적에 맞게 조정하는 것이 좋습니다. ~에 신년 기업 파티겨울과 이 즐거운 휴가에 대한 질문이 적절할 것입니다. 회사 행사 중에 퀴즈가 진행되는 경우 회사 활동과 관련된 질문 목록에 포함시킬 수도 있습니다.

이 기사의 형식으로 인해 여기에 게시할 수 없습니다. 샘플 목록질문. 인터넷이나 다양한 사전, 참고서에서 찾을 수 있습니다. 인기 있는 TV 퀴즈 사이트에서도 찾을 수 있습니다. 위의 내용 외에도 "당신의 게임", "백만장자가 되고 싶은 사람" 등에서 꽤 흥미로운 질문을 찾을 수 있습니다.

기념일을 위한 테이블 대회 및 게임

기념일 축하 대회는 손님들이 서로를 더 빨리 알아가는 데 도움이 될 것이며, 가장 수줍은 사람들은 당황하지 않고 행사의 영웅이 최선을 다하기를 바랄 수 있습니다. 가장 수줍은 손님들도 그러한 엔터테인먼트를 즐길 수 있습니다.

오늘의 영웅에게 보상을 해보자

모든 손님에게는 종이 또는 판지 메달이 제공됩니다. 각 손님은 오늘의 영웅에게 보상하고 싶은 내용을 기록합니다. 모든 "상" 중에서 가장 독창적인 상이 선택됩니다. 본 대회는 팀대회로도 진행될 수 있습니다. 또는 손님이 쌍으로 오는 경우 각 쌍에서 하나의 메달이 허용됩니다.

공모전 "칭찬 25개"

모든 손님은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 빈 종이 한장이 주어집니다. 2.5분 안에 칭찬 25개를 작성해야 합니다. 그런 다음 발표자는 이 두 장을 가져와 서로 비교합니다. 동일한 칭찬은 모두 삭제되었습니다. 목록에서 가장 독창적인 칭찬을 한 팀이 승리합니다.

오늘의 영웅에 대한 최고의 전문가

행사의 모든 손님이 본 대회에 참가할 수 있습니다. 발표자는 오늘의 주인공에 대해 질문하고, 게스트는 이를 해결합니다. 각 정답은 1점의 가치가 있습니다. 가장 많은 점수를 얻은 손님이 승자로 선언됩니다.

이 대회를 진행하려면 다음 질문을 사용할 수 있습니다.

  • 생일을 맞은 남자아이는 몇 년도에 태어났나요?
  • 태어날 때 몸무게는 얼마나 됐나요?
  • 몇 살에 첫발을 내디뎠나요?
  • 몇 년도에 학교를 시작하셨나요?
  • 그가 가장 좋아하는 요리는 무엇입니까?
  • 좋아하는 색깔 무엇?
  • 오늘의 영웅의 어머니 이름은 무엇입니까?
  • 그가 가장 좋아하는 책은 무엇입니까?
  • 그가 가장 좋아하는 영화는 무엇입니까?
  • 오늘의 영웅은 어느 축구 클럽을 응원하나요?
  • 생일을 맞은 남자아이의 키는 얼마나 되나요?
  • 그는 어떤 신발 사이즈를 신나요?
  • 그의 고양이/개의 이름은 무엇입니까?

생일 소년에 대한 질문이 많을수록 좋습니다.

연금 수급자와 노인을 위한 테이블 대회 및 게임

확실히 우리 사이트의 많은 독자들은 조부모님이 다음 시리즈를 시청하는 데 시간을 보내지 않고 함께 모여 다양한 게임을 즐겼던 방법을 기억합니다. 하지만 오늘날에도 은퇴 연령의 친척들이 게임과 대회를 위해 같은 테이블에 모이면 분명히 감사할 것입니다.

숫자 카드 맞추기 놀이

아마도 모든 연금 수급자들 사이에서 가장 인기 있는 게임은 로또일 것입니다. 오늘날 이 게임의 키트는 모든 기념품 가게에서 판매됩니다. 이 게임을 조부모님에게 더욱 흥미롭게 만들고 싶다면 우승자를 위한 상품을 준비할 수 있습니다.

만화 경매

여러 상품을 선택하고 밝고 화려한 포장으로 포장해야 합니다. 그런 다음 각 플레이어는 동일한 금액의 기념품을 받아야 합니다. 추첨 및 경매를 실시하고 있습니다. 성공적인 거래를 위해서는 플레이어에게 다양한 유도 질문을 주어야 합니다. 경매가 끝나면 조부모 중 누가 가장 성공적인 거래자가 될지 알아보는 대회가 열려야 합니다.

마스터 클래스

창의적인 조부모님을 위해 마스터 클래스를 열 수 있습니다. 연금 수급자 그룹이 할머니에 의해 지배된다면 그들을 위해 꽃다발을 준비하는 마스터 클래스를 열 수 있습니다. 동시에 꽃, 리본, 기타 꽃 도구 및 액세서리를 모든 사람에게 배포해야 합니다. 이러한 마스터 클래스가 끝나면 가장 아름다운 꽃다발을 놓고 경쟁을 벌일 수 있습니다.

웨딩 테이블 대회 및 게임

결혼식은 인생에서 가장 행복한 행사 중 하나입니다. 이를 기념하여 엄숙한 날무성한 테이블과 재미있는 대회 없이는 할 수 없습니다. 대부분은 테이블에서 바로 할 수 있습니다. 이러한 대회의 편안하고 재미있는 분위기는 귀하의 결혼식 축하를 더욱 기억에 남는 날로 만들어 줄 것입니다.

알파벳

이 게임의 목적은 신혼 부부를 축하하는 것입니다. 그러나 이전 축하자가 지정한 편지로 축하를 시작해야한다는 사실로 인해 복잡합니다. 모든 사람은 문자 "A"로 시작합니다. 첫 번째 사람은 이 편지로 축하를 전해야 합니다. 예를 들어, “아, 오늘 우리 신혼 부부가 있군요. 나는 그들이 오랫동안 결혼하고 똑같이 아름다운 아이들을 갖기를 바랍니다.” 다음 사람은 다음 문자 "B"로 축하를 시작합니다. 등등.

소중한 소원

모든 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 발표자는 각 팀에게 소원(행복, 건강, 사랑, 성공 등)을 전한다. 동시에 상대팀원들도 이 말을 듣지 말아야 한다. 그것은 또한 그들의 소원이라고 불립니다. 대회의 목적은 경쟁자가 추측할 수 있도록 몸짓과 표정으로 소원을 묘사하는 것입니다. 소원을 가장 잘 표현하는 팀이 승리합니다.

추측: 당신은 누구입니까?

게임이 시작되기 전 각 참가자의 이마에는 만화, 영화, 정치인, 음악가 등의 캐릭터가 그려진 스티커가 제공됩니다. 모든 참가자는 다른 사람의 스티커를 볼 수 있지만 자신의 스티커는 볼 수 없습니다. 임무는 스티커에 어떤 영웅이 있는지 다른 사람들보다 빨리 이해하는 것입니다. 이를 위해 "나는 사람인가?", "나는 배우인가?"와 같은 주요 질문을 할 수 있습니다. 등등.

가족 잔치를 위한 테이블 대회 및 게임

사람이 가진 가장 소중한 것은 가족입니다. 가족과 함께 보내는 시간이 많아질수록 우리는 더 많은 시간을 갖게 됩니다. 행복한 날들. 모든 가정 모임은 음식을 먹는 것과 관련이 있다는 것이 우리에게는 관례입니다. 하지만 테이블에서는 다양한 이벤트를 열 수도 있습니다. 재미있는 대회그리고 게임. 많은 국가에서 보드 게임은 가족들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 우리도 이 전통을 채택하는 것이 어떨까요? 하지만 게다가 보드 게임가족 단위로 개최할 수 있는 다양한 대회도 있습니다.

주사위의 숫자가 칩의 이동을 담당하는 모노폴리, 스크래블 또는 다양한 어드벤처 게임과 같은 게임은 가족을 하나로 모으는 데 매우 도움이 됩니다. 어린 아이들과 함께 취학 연령"메모리" 게임을 플레이할 수 있습니다. 이렇게하려면 뒷면에 동일한 그림이있는 쌍의 그림이있는 세트를 구입해야합니다. 먼저, 카드를 앞면이 위로 향하게 놓고 뒷면을 아래로 뒤집어 놓습니다. 플레이어의 임무는 짝을 이룬 모든 사진을 여는 것입니다. 더 빨리하는 사람이 승리합니다.

또한 패밀리 테이블에서는 체스, 체커, 도미노, 주사위 놀이 및 기타 고전 게임에서 챔피언십을 즐길 수 있습니다. "What? "퀴즈와 유사한 퀴즈를 만들 수도 있습니다. 어디? 언제' 또는 '브레인 링'.

성인 회사를 위한 새해 테이블 ​​대회 및 게임

게임과 대회 없이는 휴가를 보낼 수 없습니다. 특히 이번 휴일이 새해라면. 아래 제시된 대회는 새해 잔치를 더욱 재미 있고 즐겁게 만드는 데 도움이 될 것입니다.

새해의 음료

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에서 한 명의 플레이어는 눈을 가린 채, 두 번째 플레이어는 샴페인, 코카콜라, 보드카, 생수 등 다양한 음료를 유리 잔에 섞습니다. 눈을 가린 "맛보기"는 음료의 성분을 식별해야 합니다.

이 대회와 유사한 게임은 "새해 샌드위치"입니다. 그 안에서 플레이어는 샌드위치의 재료를 추측해야 합니다.

새해의 예측

이 대회를 진행하려면 예측을 상징하는 다양한 액세서리가 포함된 케이크를 구워야 합니다. 하트 - 사랑, 봉투 - 희소식, 동전 - 부 등 이 파이를 먹을 때 손님들은 미래의 무언가를 특징짓는 물건을 발견합니다. 물론, 그러한 디저트를 제공하기 전에 파이에 "비밀"이 숨겨져 있다는 점을 지적할 필요가 있습니다.

젤리

새해 식탁에서 이 대회를 진행하려면 젤리, 젤리 고기, 수플레와 같은 제품이 필요합니다. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 이 제품의 일부를 먹는 것입니다.

술 취한 회사를 위한 테이블 대회 및 게임

우리나라에서는 술 없이 잔치를 벌이는 경우가 드물다. 이는 현재 개최되는 게임과 대회에 추가적인 즐거움과 즐거움을 선사합니다. 그다지 냉정하지 않은 그룹의 경우 다양한 대회가 적합합니다. 우리는 가장 재미있는 것을 선택했습니다.

캥거루

발표자는 한 사람을 방 밖으로 데리고 나가서 캥거루를 묘사하려면 얼굴 표정, 몸짓, 무언극을 사용해야 한다고 설명합니다. 동시에 발표자는 옆방으로 데려가는 사람으로부터 비밀리에 손님에게 그 사람이 묘사하는 내용을 이해하지 못하는 척하라고 말합니다. 재미가 보장됩니다.

보드카 바다만 있었다면...

본 대회에 참가를 희망하는 분들에게는 투명한 유리잔과 빨대가 제공됩니다. 모든 잔에 물을 붓고 하나에는 보드카를 붓습니다. 관객은 어떤 잔에 무엇을 붓는지 알 수 없습니다. 그들의 임무는 그것을 추측하는 것입니다. 그리고 보드카를 얻는 참가자의 임무는 청중이 자신이 물을 마시고 있다고 생각하도록 가능한 모든 노력을 다하는 것입니다.

어민

게스트 중 남성 참가자 3명이 선정됩니다. 낚시하러 갔다가 그 곳에 와서 낚싯대를 던지는 척해야 합니다. 그러나 밀물이 시작되었고 그들의 임무는 젖지 않도록 바지를 감싸는 것이 었습니다. 이 작업을 수행한 후 발표자는 다음과 같이 말합니다. “주의! 우리 당 최고의 남성 다리를 위한 대회가 발표되었습니다!”

재미있는 대회, 여성 회사를 위한 게임

명랑하고 재미있는 대회새해를 축하하기 위한 행사일 뿐만 아니라 기업 행사. 여자아이의 생일이나 3월 8일을 축하할 때에도 대회가 열립니다. 이러한 이벤트의 팀은 대부분 공정한 성별의 대표자로 구성되므로 대회를 개최할 때 이를 고려해야 합니다.

웃다

여러 명의 소녀가 선택되었습니다. 발표자는 그들에게 다음과 같이 웃으라고 요청합니다.

  • 여자가 사랑하는 남자에게
  • 어머니는 어린 아이에게
  • 태만한 학생이 교사에게
  • 방금 백만 달러를 딴 사람처럼

그 후, 청중은 이 대회에서 어느 소녀가 더 나은 성적을 냈는지 결정해야 합니다.

빗자루를 타고 있는 마녀

스키틀즈나 샴페인 병(충분한 경우)을 방 전체에 배치해야 합니다. 대회에 참가하는 소녀들은 빗자루의 모든 핀 사이를 "비행"해야 합니다. 이 대회에는 음악이 동반되어야 합니다. 승자는 모든 장애물을 더 빨리 피하고 더 정확하게 비행하는 "마녀"입니다.

여성용 화장품 가방에는 무엇이 들어 있나요?

대회 주최자는 큰 화장품 가방을 준비해야 합니다. 매니큐어, 립스틱, 마스카라, 팔찌, 각종 액세서리 등 다양한 물건을 넣을 필요가 없습니다. 참가자의 임무는 눈을 가린 채 화장품 가방에서 물건을 꺼내 그것이 무엇인지 말하는 것입니다. 더 많은 재미를 위해 화장품 가방에 가장 "여성스러운" 물건을 넣을 수 없습니다.

어른의 생일을 위한 카모마일 게임

카모마일은 모든 휴가를 밝고 특이하게 만드는 게임입니다. 사실 그것은 몰수와 비슷합니다. 언급된 몰수와 마찬가지로 카모마일에서는 작업을 읽고 완료해야 합니다. 그리고 이러한 임무는 꽃잎에 적혀 있습니다. 이렇게하려면 다음에서 잘라냅니다. 흰색 판지, 코어는 노란색입니다. 어떤 방법으로든 꽃잎을 꽃 중앙에 붙일 수 있습니다.

게임 진행자는 선택된 플레이어에게 접근하여 데이지 꽃잎을 떼어내도록 합니다. 동시에 플레이어는 데이지가 반대편으로 향하기 때문에 꽃잎에 쓰여진 내용을 볼 수 없습니다. 플레이어는 조심스럽게 꽃잎을 떼어내고 작업을 큰 소리로 읽고 완료합니다. 다음 목록을 작업으로 사용할 수 있습니다.

소규모의 쾌활한 성인 그룹을 위한 농담

농담과 재미있는 기분명절 때 흔히 일어나는 일. 하지만 미리 준비된 만화 대회와 촌극으로 분위기를 다양화할 수 있습니다.

누가 무엇을 생각하고 있나요?

본 만화 공모전을 진행하기 위해서는 사전 준비가 필요합니다. 이 손님이나 그 손님의 특징을 나타내는 노래에서 몇 가지 발췌문을 선택하십시오. 예를 들어, “선천적으로 금발인데, 그런 사람은 전국에 단 한 명밖에 없어요”, “결혼하고 싶어요, 결혼하고 싶어요” 등. 그런 다음 모자를 찾아 손님들이 테이블에 모였을 때 마음을 읽는 마법의 모자가 있다고 말해주세요. 손님에게 모자를 씌우고 동시에 손님을 특징짓는 노래 발췌곡을 연주합니다.

동전과 스카프로

동전과 스카프를 사용하여 트릭을 수행할 수도 있습니다. 손수건을 가운데로 잡고 종처럼 매달아야합니다. 다른 손으로는 동전을 가져다가 손님에게 보여줍니다. 스카프의 종에 동전을 넣습니다. 동전이 스카프 아래에 있다는 것을 모두에게 보여주세요. 스카프에 동전이 있는지 마지막으로 확인하는 사람은 파트너이며, 파트너는 조용히 스카프에서 동전을 꺼냅니다. 우리는 도전적으로 손수건을 흔들고... . . 모든 사람들은 동전이 "마술처럼" 사라진다고 확신하게 됩니다.

레몬과 함께

차를 마시면서 하기 좋은 장난입니다. 당신은 레몬차를 정말 좋아하고 10~20잔까지 마실 수 있다고 말하세요. 일반적으로 손님 중에는 이것을 믿지 않고 증명을 요구하는 도박꾼이 여러 명 있습니다. 레몬 한 개 또는 두 개를 가져다가 머그잔에 통째로 넣으세요. 그런 다음 차를 부어주세요. 머그잔의 대부분이 레몬으로 채워져 있기 때문에 그 안에 차가 거의 없습니다. 이 양으로 10잔, 심지어 20잔의 차를 마실 수 있습니다.

휴일 테이블에 메모가 있는 테이블 게임

지폐와의 가장 인기 있는 경쟁은 몰수입니다. 어린이와 성인 모두를 위해 마련될 수 있습니다. 이 게임의 목적은 종이에 적힌 작업을 완료하는 것입니다. 동시에 팬텀은 자신이 어떤 임무를 받게 될지 미리 알지 못합니다.

몰수를 위한 임무는 공격적이거나 신체적 관점에서 어렵거나 미학적이거나 건강에 해로워서는 안 됩니다. 동시에 모든 작업을 신속하게 완료해야 하며 이를 사용할 때 몰수자는 자신의 창의적인 잠재력을 활용해야 합니다.

각 플레이어는 종이에 작업을 씁니다. 그런 다음 모든 잎을 말아서 불투명한 용기, 캡 또는 가방에 넣습니다. 몰수 플레이어는 교대로 작업을 메모하고 완료합니다.

이 게임에는 여러 가지 변형이 있습니다. 가장 위험한 것은 담보로 인한 몰수입니다. 각 플레이어는 일종의 보증금을 남기고, 몰수자가 작업을 완료하고 싶지 않은 경우 상금으로 남습니다. 할당할 수도 있습니다. 돈 상. 이를 위해 각 플레이어는 일정 금액을 넘겨주고 승자에게 전달됩니다.

이 게임의 본질은 바로 임무에 있습니다. 을 위한 재미있는 회사이것들은 적합할 것입니다:

  • 마스터 클래스를 보여주고 한쪽 다리로 춤을 춰보세요!
  • 새로운 헤어스타일이 잘 어울리네요. 이제 머리를 땋아줄게요!
  • 그리고 콧수염이 나에게 어울리고 저녁 내내 입어요!
  • 의지력을 보여주고 팬티를 보여주세요!
  • 그루지야어로 알려주고 레즈긴카를 춤춰주세요!
  • 샌드위치를 ​​먹고 싶니? 생선과 레몬을 입에 넣어보세요!
  • 빠른 운동을 하고 발뒤꿈치를 깨물어 보세요.
  • 정말로, 당신이 여자의 남자라면, 가능한 한 많은 여자들을 한 번에 안아보세요.
  • 아직 취하지 않았다면 빨대로 보드카 한 잔을 마셔보세요.
  • 엉덩이를 잡고 무릎을 가슴에 대고 누르십시오. 그리고 이 자세로 20보를 걸을 준비를 하세요!
  • 병과 유리잔을 팔꿈치가 접힌 부분으로 빠르게 꽉 쥐십시오. 그리고 유리잔을 채우고, 한 방울도 흘리지 않도록 노력하세요.

동영상. 파티와 재미있는 회사를 위한 재미있는 게임

일반 생일이나 중요한 기념일 등 어떤 경우에 손님을 초대하는지는 중요하지 않습니다. 생일을 맞은 사람을 준비해야 합니다. 물론 축제 메뉴와 음악 반주도 중요합니다. 하지만 분위기만으로는 충분하지 않습니다. 모두가 즐겁게 지냈으면 좋겠어요. 지인, 낯선 사람, 성별, 나이, 지위 등 손님의 구성을 분석하십시오. 모든 성인은 마음이 어린이이지만 휴일은 적어도 하루 저녁 동안 어린이가되어 긍정적 인 감정의 폭풍을 경험할 수있는 기회입니다. 대회 – 유니버설 옵션활동이 적은 회사의 경우에도 마찬가지입니다.

키스-물어

호스트는 각 손님에게 이웃의 특징 중 하나를 좋아하고 싫어하는 점을 말하도록 요청합니다. 모든 답변이 끝나면 발표자는 당신이 좋아하는 곳에 키스하고 짜증나는 부분을 물도록 요청합니다.

동전을 잡아라

두꺼운 냅킨으로 음료수 잔을 덮고 (처짐이 없어야 함) 중앙에 동전을 놓습니다. 우리는 유리 잔을 원으로 돌리고 불이 붙은 담배 나 양초를 사용하여 모두 냅킨이 타지 않도록 가볍게 태우려고합니다. 불을 켜고 동전이 유리잔에 떨어지는 사람은 그 내용물을 마신다. 동전 형태의 “상”도 그에게 돌아갑니다.

신발을 줘!

손님 중 한 명이 테이블 아래로 손을 뻗어 다른 사람의 신발을 벗습니다. 신발 주인은 흔들리지 않아야 합니다. 그런 다음 신발을 신고 다른 손님에게로 이동합니다. 신발을 신는 과정에서 자신을 드러내는 사람, 혹은 어떤 식으로든 정체가 드러나는 사람은 탁자 아래로 기어들어 리더가 된다.

키스 미쉬카!

그들은 테디베어를 꺼내서 원을 그리며 돌립니다. 모두가 원하는 곳 어디에서나 그에게 키스해야 합니다. 그런 다음 발표자는 그곳의 이웃에게만 키스하겠다고 제안합니다.

마음을 읽으세요

테이블에 앉아 있는 사람 중 한 사람은 머리를 불투명한 천으로 덮고 있습니다. 나머지는 그의 물건에서 소원을 빌고 그것을 종이에 적습니다. 망토 아래에 있는 플레이어는 자신의 물건 중 어떤 것이 의도된 것인지 추측해야 합니다. 추측이 맞으면 게임은 계속되고, 그렇지 않으면 옷을 벗어야 합니다.

대답해줘 자기야

소품 중에서 종이와 펜을 준비하세요. 첫 번째 참가자는 왜 또는 어떻게라는 단어로 시작하는 질문을 이웃에게 씁니다. 그런 다음 그는 질문을 읽을 수 없도록 종이를 접고 이웃에게 질문(왜, 어디서, 어떻게...)이라는 단어만 알려줍니다. 그는 자신의 재량에 따라 답을 쓰고 종이를 접어 숨긴 다음 다른 이웃에게 질문을 작성합니다. 종이가 첫 번째 플레이어에게 반환되면 답이 읽혀집니다. 우리는 매우 흥미로운 우연의 일치를 얻습니다.

또 다른 옵션: 리더가 문구를 작성하여 이웃에게 문장의 마지막 단어만 보여줍니다. 그런 다음 이 단어에서 그는 자신의 문구를 작성하기 시작하고 이웃에게 마지막 단어만 보여줍니다. 종이가 발표자에게 돌아오면 그들은 이야기를 들려줍니다. 실제로 소문은 이렇게 탄생한다.

유리와 빨대

모든 투숙객에게 칵테일 빨대가 제공됩니다. 그들은 당신의 이빨에 있어야합니다. 첫 번째 참가자는 빨대 위에 플라스틱 컵을 올려놓고 손을 사용하지 않고 이웃에게 전달하면 이웃은 빨대만으로 유리잔을 떼어낸다. 더 어려운 옵션은 반지와 이쑤시개를 사용하는 것입니다. 하지만 이건 세 번째 건배 이후다.

나는 시인이다

성인을 위한 대회도 창의적일 수 있습니다. 예를 들어 "나는 초콜릿 토끼입니다.", "나는 미혼인데 누군가가 정말 필요합니다.", "우리 모두가 여기 있어서 다행입니다."와 같은 시 발췌문을 모자에 메모했습니다. 각 플레이어는 모자에서 메모를 작성하고 유머와 휴일 주제가 포함된 운율을 계속해서 제시합니다.

스피커

참가자는 빵이나 기타 음식을 입에 넣고 텍스트가 적힌 종이를 제공받으며 이를 표현적으로 읽어야 합니다. 다른 참가자는 이야기를 자세히 적어야 합니다. 그런 다음 해당 설명을 원본과 비교합니다. 연사에게 흥미로운 자료를 선택하십시오.

목마른 이들을 위해

테이블 중앙(또는 자연적으로는 공터)에는 음료가 담긴 잔(잔)이 모두 놓여 있습니다. 일부는 의도적으로 버릇 없게 만들어야합니다 (소금, 후추 - 가장 중요한 것은 생명과 건강과 호환됩니다). 모든 손님에게는 공(예: 배드민턴 공)이 있습니다. 그들은 자리를 떠나지 않고 안경에 던집니다. 공이 어느 유리잔에 떨어지든, 당신은 그것을 가져다가 마신다.

소 젖을 짜셨나요?

의료용 장갑을 막대기에 묶고 물을 붓습니다. 참가자에게는 소품이 제공됩니다. 그들은 “소 젖을 짜야” 합니다. 매우 인상적입니다. 승자는 가장 빨리 “소”의 젖을 짜게 됩니다.

친해지자

경쟁을 위해서는 롤이 필요합니다 휴지. 호스트는 손님들에게 스스로 몇 조각을 떼어내도록 권유하고, 종이를 철저히 비축하도록 동기를 부여합니다. 그런 다음 그는 손에 종이 조각이 있는 만큼 자신에 대한 흥미로운 사실을 많이 말하도록 모든 사람을 초대합니다. 참가자들이 다른 방법으로 소모품을 없애거나 연사의 일정을 통제하려고 하지 않도록 하십시오.

누가 더 크나요?

우리는 손님을 팀으로 나눕니다. 각 사람은 자신을 위한 편지를 선택하고, 그 편지에 대한 임무를 받습니다. 예를 들어, 문자 K(다른 팀 - 자체 문자 포함)로 시작하는 요리를 기억하세요. 그들은 차례로 서로를 부릅니다. 어휘가 더 빨리 부족한 사람은 패배합니다.

협회

깨진 휴대폰과 비슷한 게임. 발표자는 첫 번째 참가자의 귀에 생일과 같은 단어를 말하고 이웃에게 자신의 버전을 속삭여 술, 숙취, 두통 등과 같은 생일과의 연관성을 유발합니다. 그런 다음 모든 옵션이 발표됩니다.

두툼한 뺨을 때리는 입술

간단하고 매우 코믹한 경쟁입니다. 모두가 사탕수수를 입에 가득 채우고는 “뺨에 살찐 입술을 때린다”고 말한다. 승자는 이 (또는 다른) 문구를 다음과 같이 발음하는 사람입니다. 최대 수입에 달콤한.

환타

이 게임에는 다양한 변형이 있습니다. 여기 또 다른 변형이 있습니다: "일정에 따른 몰수". 각 손님은 작업에 해당하는 번호를 받습니다. 예를 들어 몰수 1번은 연예인처럼 건배를 하고 모든 사람을 주변 사람들에게 소개하고 모두가 모인 이유를 알립니다. 팬텀 No. 2는 절망적이고 오랫동안 그를 사랑해 온 사람의 느낌으로 생일 소년에게 건배합니다 (아마도 시로). 3번 팬은 백인 스타일로 건배를 합니다. 길고 적절한 몸짓과 억양으로 건배합니다. 4번 팬은 완전히 취한 손님의 모습으로 건배를 합니다. 5번은 건배 등을 불러야 합니다. 호스트가 저녁 내내 테이블에서 건배를 발표할 때 이것이 휴가 시작부터 준비인지 아니면 완전한 즉흥 연주인지는 손님에게 알려지지 않습니다. 결정하다.

맛있게 드세요

쌍 경쟁. 참가자들은 눈을 가린 채 사과(또는 아이스크림)를 받습니다. 모두가 다 먹을 때까지 서로 먹이를 주어야 합니다. 아니면 손가락을 물지 않을 것입니다.

빨래집게

또 다른 복식 게임. 발표자는 플레이어의 눈을 가리고 각 플레이어에게 빨래집게 10개를 걸어줍니다. 일정 시간 동안 그들은 눈을 가린 채 파트너에게서 모든 빨래 집게를 제거하고 나머지 손님은 지켜보고 계산합니다.

누가 가장 빠른가요?

테이블 위의 팀 앞에는 같은 레벨의 음료가 담긴 동일한 용기가 있습니다. 신호를 받으면 모두가 당신이 제공한 것을 숟가락으로 마시기 시작합니다. 그릇을 먼저 핥는 팀이 승리합니다.

정통한 사람들을 위해

테이블 위에 물건이 놓여 있고 모든 사람이 돌아가면서 그 물건의 사용법을 말합니다. 전통적이지는 않지만 논리적입니다(창문을 종이로 덮든, 젖은 부츠를 채우든, 종이접기를 만들든 상관없습니다). 아이디어가 부족한 사람들은 가장 기발한 아이디어가 결정될 때까지 게임을 떠납니다.

생일 소년을위한 선물

각 손님은 생일 소년을위한 선물의 상징 인 자동차, 아파트 열쇠 등을 종이에서 잘라냅니다. 그런 다음 "선물"을 끈에 걸고 생일 소년은 눈을 가린 채 세 개의 물건을 잘라냅니다. 그가 찾은 것은 가까운 장래에 그와 함께 나타날 것입니다. 그런 다음 그는 그것이 누구의 선물인지 추측합니다. 이름이 정확하면 몰수 소유자는 생일 소년의 소원을 성취합니다.

경계하라

취한 손님들을 위한 주의 게임. 호스트는 테이블에 있는 손님에게 질문을 하고, 오른쪽에 있는 그의 이웃이 대답해야 합니다. 시간 내에 방향을 잡지 못하고 잘못된 대답을 한 사람이 게임을 종료합니다. 예를 들어 "두 개의 못이 물에 빠졌는데 그루지야 사람의 성이 무엇입니까?"와 같은 진부한 질문 대신에 "당신의 이름은 무엇입니까? "라고 묻는 사려 깊은 질문으로 게임이 복잡해질 수 있습니다. (녹슬어)"

가장 냉정한

첫 번째 참가자는 검지로 버튼을 가져와 이웃에게 전달합니다. 같은 손가락으로 찍어야 합니다. 다른 손가락으로는 도움을 줄 수 없습니다. 실패한 사람은 게임에서 제거됩니다. 손님은 가장 능숙하고 냉철한 두 명의 승자가 게임에 남을 때까지 테이블을 가로질러 손을 뻗어야 합니다.

뒷모습에서도 느껴지네요!

참가자들은 뒤돌아보지 않고 의자에서 일어나 감자, 과자, 기타 딱딱한 물건 몇 개를 좌석 위에 올려 놓습니다. 신문이나 천으로 덮고 손님들은 의자에 앉아 자리에 몇 개의 물건이 있는지 추측하려고 합니다. 정답을 맞춘 사람은 '왕자(공주)와 완두콩'이 최고의 직관력으로 상을 받게 됩니다.

갈색곰과 북극곰

이미 매우 쾌활한 그룹의 잔인한 경쟁입니다. 잔에는 맥주가 가득 들어있습니다. 이것은 "갈색 곰"입니다. 그것은 "흰색"으로 바뀌어야 합니다. 자신의 표준을 알고 있는 참가자는 잔의 절반을 마십니다. 보드카가 즉시 추가됩니다. 나머지 절반은 취했습니다. 참가자가 "북극곰"으로 변하고 깨끗한 보드카 한 잔을 마실 때까지 보드카가 다시 추가됩니다. 북극곰에서 갈색 곰으로 역변환을 계속할 수 있지만 알코올 중독 가능성을 잊지 마십시오.

설거지하는 사람

마지막 단계. 두 팀의 참가자. 신호를 받으면 모든 사람은 옷을 벗고 이웃의 옷에 묶고, 그 이웃의 옷은 모두가 밧줄을 묶을 때까지 다음 사람의 옷에 묶습니다. 리더의 신호에 따라 로프가 제어를 위해 전달됩니다. 가장 짧은 답을 얻은 사람은 부엌으로갑니다.