테마 파티 - 파티 시나리오. 파티 시나리오 "Motley Blitz". 어린이를 위한 유니버설 버전 완두콩 파티 출시 스크립트

제안된 시나리오는 2월 23일 모든 휴일을 기념하는 휴식 저녁, 기업 또는 친선 파티를 조직하는 데 적합합니다. 3월 8일 또는 회사 기념일에는 특정 행사에 몇 가지 축하 순간을 추가하고 "희석"하는 것으로 충분합니다. 경쟁 프로그램콘서트 공연 및 활발한 대회.

파티 시나리오 "Motley Blitz"- 보편적이고 가볍고 재미있으며, 예를 들어 여성 그룹이나 기타 휴가에 적합합니다. (아이디어 작성자에게 감사드립니다)

"Motley Blitz" 파티 시나리오의 도입부입니다.

성공적인 조직을 위해서는 게임 프로그램발표자에게는 두 명의 보조자가 필요합니다. 소품에서 정답과 점수 계산을 독려하기 위해 알파벳 문자와 다양한 색상의 토큰이 기록될 카드 30장을 준비해야 합니다.

주요한:안녕하세요, 신사숙녀 여러분! 제가 어떻게 인사했는지 기억해 주십시오. 사실이 아닌가요, 그것은 아주 최근, 약 10~15년 동안 우리 삶에 들어왔습니다. 그렇지 않으면 우리는 한때 대중적이었던 공식적인 인사말인 “안녕하세요, 동지들!”을 피할 수 없을 것입니다. 그러나 인사할 때 나는 "친구"라는 주소를 선호하는데, 그것이 가장 적합한 것 같습니다. 축제 테이블우리는 가까운 사람들과 함께하려고 노력합니다. 그러나 때로는 반대의 경우도 있습니다. 우리는 이전이 아니라 공동 명절 잔치에 함께 참석한 후에 친한 친구가 됩니다. 이것이 제가 개인적으로 모든 사람에게 진심으로 바라는 것이며 안경을 올리겠다고 제안하는 것입니다!

(즐거운 음악 반주와 함께하는 짧은 연회 휴식)

테이블 게임 "인사말 경매"

주요한:그럼, 좋은 저녁이에요, 친구들! 내 이름은 (이름),우리 DJ (이름)오늘 우리는 여러분과 함께 즐거운 시간을 보내게 되어 기쁩니다! 그리고 전통적으로 인사부터 시작했기 때문에 그것이 얼마나 다양하고 의외인지 주목해 드리고 싶습니다. 다른 나라. 예를 들어, 인도와 네팔에서는 서로에게 “나마스테!”라고 말합니다. 이는 “나를 만난 여러분 안의 신에게 인사드립니다!”라는 뜻입니다. 그리고 에스키모에서는 만남의 기쁨을 윗입술과 코를 누르고 얼굴에 숨을 쉬는 것으로 표현합니다. 당신은 어떤 원래 인사말을 알고 있나요?

게스트가 답변을 하고, 호스트는 게스트의 답변에 최대한 재치 있게 코멘트하려고 노력합니다.

"개념 경매"홀 게임"

주요한:사람들은 일반적으로 헛된 말을 하지 않으려고 노력한다는 점에 동의하십시오. 뭐, 몇몇 개인을 빼고는 손가락질은 하지 말자 (마치 자신을 암시하는 것처럼)! 우리는 한 사람의 사회적 지위 전체를 한 단어로 요약하려고 노력하기도 합니다. 예를 들어, 이제 막 학교에 갈 준비를 하는 아이를 뭐라고 부를까요? (손님 답변).그렇구나, 미취학 아동! 그리고 공부를 마친 사람은요? 졸업하다! 어떤 사람이 다른 사람의 머리를 사랑하고 자르는 방법을 안다면 어떨까요? 물론, 미용사! 그리고 능숙하게 묘기를 부리는 사람은요? 맞습니다. 마술사입니다! 우리 자신의 언어와 우리가 매일 사용하는 단어에 대해 생각해 보는 것은 정말 흥미롭습니다! 그래서 우리의 "Motley Blitz"는 지식과 간단하고 친숙한 단어를 발견하는 데 전념하고 있습니다!

비트 소리 - 전체 게임에 수반되는 쾌활한 멜로디입니다.

주요한: 그럼, 피날레, 슈퍼게임! 이전 라운드의 결선 진출자 3명에게 꼭 오시기 바랍니다! 나는 우리 회사가 아주 좋은 회사라는 것을 알았습니다. 그건 그렇고, 사랑하는 참가자 여러분, 여러분의 이름보다 조금 더 여러분에 대해 알고 싶습니다. 따라서 우리가 경쟁 조건의 기초로 삼은 것과 똑같은 방식으로 자신에 대해 조금 말씀해 주시고 자신에 대해 가장 특징적이고 알아볼 수 있는 것을 말씀해 주시기 바랍니다. 제발, 누가 먼저야?

(플레이어들이 자신을 소개합니다)

주요한:좋아요, 다시 한 번 우리의 조건은 여러분에게 이미 익숙합니다. 여러분을 시작 위치로 초대하고 같은 줄에 서십시오. 우리는 독창적이지 않고 같은 정신으로 경쟁을 계속할 것입니다. 수집 한 사람들이 있기 때문에 주제 만 바꿀 것입니다. 가장 큰 수칩을 획득한 후 휴식 시간은 수집 및 수집을 주제로 진행됩니다. 시작하다…

만약 내가:
- 저는 우표를 수집합니다. 즉... (우표 수집가),
- 동전 수집 ... (화폐론자),
- 레이블 일치 ... (철학자),
- 지폐 ... (보니스트),
- 나는 엽서를 수집한다 ... (철학자),
- 책을 수집하다 ... (도서관 애호가),
- 아이콘 ... (팔레리스트),
- 예술품 ... (골동품).

결승전의 승자는 발표자의 모든 질문 후에 라이벌보다 앞서는 사람입니다.

주요한:우리의 "Motley Blitz"는 게임의 절대적인 승자인 승자가 있기 때문에 논리적인 결론에 도달했습니다. 우승자에게는 팡파르와 상품이!…

뮤지컬 팡파르. 수상자 시상식. 패자에게는 위로상이 수여됩니다.

주요한:우리 삶에는 얼마나 많은 이름, 정의 및 별명이 우리와 함께합니까? 우리는 그들 모두를 알고 있습니다. 덕분에 우리는 한 단어로 많은 것을 표현할 수 있습니다. 그들은 우리의 조력자이자 구원자입니다.
게임 끝. 모든 것이 잘되기를 바랍니다! 모두에게 행운을 빌며 안녕!

음악 주제는 프로그램의 주요 주제입니다.

학년도가 끝나고 공식적으로 여름이 시작되었습니다. 그리고 우리 가족 중에는 초등학생이 두 명 있기 때문에 그런 사건을 간과할 수는 없었습니다...)

아이들을 위한 파티를 열기로 결정했을 때, 우리가 가장 먼저 한 일은 파티의 주제를 생각해내는 것이었습니다. 사실, 우리는 오래 생각할 필요가 없었습니다... 쾌활한 분위기와 밝은 여름 색상 자체가 아이디어를 제안했습니다. 밝은 다색 물방울 무늬로 모든 것을 장식하는 것입니다. 이 색상은 방의 장식과 요리에도 여름 테마를 포함했기 때문에 우리의 선택이 착각되지 않았습니다. 그리고 물방울 무늬의 요소..

*M&M의 드라제가 들어간 초콜릿 쿠키/ M&M 캔디가 들어간 초콜릿 쿠키

레시피

*다채로운 스프링클을 곁들인 초콜릿으로 덮인 와플 콘 아이스크림

콘을 녹인 초콜릿(흰색 또는 검은색일 수 있음)에 담근 다음 케이크 스프링클(코코넛 플레이크, 초콜릿 칩 등을 사용할 수도 있음)을 넣고 식힙니다.

몸매를보고있는 사람들에게는 모든면에서 매우 맛있고 가벼운 요리법, 심지어식이 초콜릿 머핀이 적합 할 수도 있습니다. 믹서를 켤 필요조차 없습니다.

*다이어트 초콜릿 머핀 레시피

재료:

설탕 1/2컵

우유 1/4컵

3 큰술. 인상 유화

1티스푼 천연 바닐라

밀가루 1 1/4컵

1/4 티스푼 소금

1티스푼 베이킹 파우더

2 큰술. 코코아

준비:

계란과 설탕을 휘젓고 우유를 넣고 저어줍니다. 버터, 바닐라를 넣고 잘 섞으세요. 건조한 재료를 액체에 넣고 부드러워질 때까지 잘 섞으세요.

틀에 3/4 정도 넣고 예열된 오븐에 넣어서 굽습니다. 약 20분 동안 180g의 준비 상태를 나무 조각으로 확인합니다.

*버터크림을 얹은 폴카 도트 케이크에 퐁당을 얹은 제품입니다.

조국의 수호자들을 기리기 위해 호화로운 건배가 만들어졌습니다. 직장에서나 집에서나 여자들은 그들에게 선물을 주고, 갖가지 음식을 대접하며 이렇게 말했습니다. 좋은 말. 지난 명절에 대한 기분 좋은 인상이 내 영혼 속에 있습니다. 하지만 이제는 여성에 대해 생각할 때입니다. 그러고보니 3월 8일이 코앞이네요. 그리고 남자들은 걱정스러운 표정으로 머리를 긁적이며 가게 안을 들여다보기 시작한다. 이번 명절에 사랑하는 사람을 위해 선물을 준비해야 할뿐만 아니라 적어도 1년에 한 번은 아침 식사를 준비하고 더 나아가 축제 저녁 식사를 준비해야 합니다. 작업은 쉽지 않습니다.

그리고 이곳은 여성들이 구조하러 올 수 있는 곳입니다. 아니요, 휴가를 취소하지 마세요. 그리고 명절 전날에는 재미있는 파티, 슬픈 생각으로부터 부하들의 주의를 돌리고 아마도 몇 가지 단서를 제공할 수도 있습니다.

이벤트 장소는 누군가의 집이나 아파트일 수 있습니다. 이 행사는 여성 중 한 명 또는 여성 모두가 함께 조직하고 주최할 수 있습니다. 큰 노력이나 비용을 들이지 않고도 가벼운 음료와 스낵으로 식탁을 차릴 수 있습니다. 모두에게 가장 중요한 것은 즐거운 의사소통과 재미있는 기분.

모두가 테이블에 모였고, 밝은 배경 음악이 흐르고, 잔이 채워지고 있습니다.

진행자 1: 친구 여러분, 오늘 우리는 특별한 이유 없이 이렇게 모여서 이야기를 나누며 즐거운 시간을 보냈습니다. 하지만 최근 2월 23일 우리가 우리 부하들을 기리게 되었다는 점을 감안하여 지난 명절을 다시 한 번 축하할 것을 제안합니다.

남성용 안경을 채웠어요
스파클링 영 크레이지 와인,
결국 남자가 아니었다면 여자도 마찬가지였을 것이다.
그들은 자신이 얼마나 좋은지, 무엇을 하는지 알지 못할 것입니다.
그러므로 우리가 당신을 영화롭게 합시다.
당신의 감정, 행동, 말을 위해!
그리고 나는 백세 가지 이유를 더 찾을 것입니다.
사랑하는 여러분, 수세기 동안 여러분을 영광스럽게 하기 위해!

남성을 기리는 이 멋진 말에 대해 저는 잔을 높이 들 것을 제안합니다.

발표자 2. 우리는 남성의 침착함과 힘, 지능과 고귀함을 높이 평가합니다. 그러나 남자의 주된 존엄성은 여자에 대한 사랑, 그녀를 행복하게 만드는 능력입니다.

정말 잘생긴 남자라고 하더군요.
키도 크고 날씬하고 어깨도 넓어요!"
그리고 그 옆에는 "반"이 걷습니다.
손에 가방을 들고 조금 더 멀리.
수줍게 사람의 눈에서 눈을 숨긴다 -
기쁨이 없고 흐릿한 눈,
그녀는 걷고 걷고 거의 울 뻔했습니다.
하지만 쓰라린 눈물이 보입니다.
그리고 모든 여자들은 그를 겸손하게 바라보고,
마음속으로는 아내를 부러워하며
그의 아내가 합법적인 줄도 모르고
옆에 무거운 가방이 함께 제공됩니다.
걸어가는 커플도 보이고,
별 특징 없는 작은 남자 같아
그리고 그 옆에는 고급스러운 수다라가 있어요
그녀는 남편 옆에 붙어서 걷는다.
나는 그 남자의 얼굴을 보았다.
그리고 문득 그것이 꿈이 아니라는 것을 깨달았습니다.
그가 자신의 '반쪽'을 얼마나 사랑하는지,
그리고 그는 얼마나 아름답고 얼마나 똑똑합니까!
그 이후로 나는 그를 아름답다고 불렀다
정말 단 한 사람
여자가 그 옆에서 웃는 사람,
그 옆에 여자가 피어납니다.

발표자 3: 우리 여성들은 이제 "비즈니스 여성"이라고 말하는 것이 유행이기 때문에 강하고, 독립적이고, 독립적이려고 노력하지만, 더욱이 우리는 사랑하고 사랑 받기를 원합니다.

오, 내가 당신을 얼마나 사랑하는지!
여기에는 이유가 있습니다.
결국 당신은 강하고 똑똑합니다.
사랑을 위해 자연이 준 것!
당신은 전능자께서 친히 우리에게 주신 것입니다.
그리고 당신에게 말해도 나쁠 것 없습니다.
우리는 온 마음을 다해 당신을 사랑합니다.
그리고 모두(모두!)는 사랑스럽습니다!
내가 원하는 것은 무엇입니까? 모르겠어요!
나는 당신이 나와 영원히 함께 있기를 바랍니다.
부드러운 입술을 사용해주세요
사랑해' 그는 나에게만 속삭였다.
따뜻한 손을 원해요
내 손을 따뜻하게 해줬어
붉은 입술을 갖고 싶어
당신은 내 입술에 키스했습니다.

그리고 세 번째 사랑의 건배를 제안합니다.

발표자 1 : 그래서 우리는 눈에 띄지 않게 남성 휴가에서 여성 휴가로 옮겼습니다. 3월 8일 전날, 모든 여성은 사랑받고 싶은 느낌을 받고 싶어하며, 비록 명시적으로는 아니더라도 선물을 기다리고 있습니다. 그리고 남성들은 휴가 전에 소란을 피우지 않으려면 상대방에게 더 세심한주의를 기울여야합니다. 결국, 그녀는 항상 뭔가를 놓치고 있습니다. 이제 게임을 제안합니다.

보지 않고도 기억해
(시각적 기억)

모든 남자는 방 중앙으로 초대되어 여자를 등지고 서 있습니다.
여러분 각자는 사랑하는 사람이 무엇을 입고 있는지, 어떻게 생겼는지 잘 기억하고 있나요?

그들은 차례로 다음과 같은 질문을 받습니다:
- 오늘 당신의 여자 아이섀도우는 무슨 색인가요?
- 목에는 어떤 구슬이 달려 있나요?
- 그녀는 팔찌를 차고 있나요? 그렇다면 어떤 종류인가요?
- 아내 손에 끼고 있는 반지는 어떤 금속으로 만들어졌나요?
- 지금 그녀가 끼고 있는 귀걸이는 무엇인가요?
- 사랑하는 사람의 입술에 바르는 립스틱은 무슨 색인가요?
등.

따라서 가장 세심한 사람이 결정됩니다. 아니면 일부 여성에게는 명명된 항목이 전혀 없을 수도 있습니다. 여기 당신을 위한 선물의 힌트가 있습니다.

발표자 2: 여성 휴가 전에 남성들은 일반적으로 무엇을 말할 것인지, 어떻게 말할 것인지, 무엇을 해야 할 것인지, 무엇을 바라는 것인지 걱정합니다. 이제 간단한 리허설을 진행하겠습니다. 결국, 사랑하는 여자와 인생에서 대화하는 것보다 게임에서 대화하는 것이 훨씬 쉽습니다. 하지만 게임 속 일부 단어나 몸짓을 실제 생활에서도 사용할 수 있습니다.

새 병

다음이 필요합니다: 비어 있음 유리 병, 노트.
예를 들어 "키스 세 번", "칭찬하기", "건강을 기원합니다", "함께 춤을 춰요" 등과 같은 작업을 작은 종이에 미리 적습니다.
노트는 튜브 모양으로 말아서 병 안에 넣습니다. 첫 번째 플레이어가 병을 돌립니다. 멈추면 목을 향하는 플레이어가 병에서 메모를 꺼냅니다. 첫 번째 참가자는 이 메모에 표시된 작업을 완료해야 합니다. 그리고 원 안에 계속됩니다.

발표자 3: 하지만 진짜 남자는 침대에서 아침 식사를 해야 합니다. 초콜릿을 넣은 커피보다 더 간단하고 맛있는 것이 있을까요? 집에는 항상 커피가 있지만 초콜릿은 구해야 합니다. 그리고 게임이 이것에 도움이 될 것입니다.

초콜릿
모든 참가자는 이미 포장을 푼 초콜릿 바가 중앙에 있는 테이블 주위에 서 있습니다. 이 게임을 위해서는 모자, 스카프, 장갑, 포크, 칼, 동전도 필요합니다. 모든 항목은 테이블 위에 있어야합니다. 첫 번째 참가자가 동전을 던집니다. 동전이 앞면이 나오면 그 사람은 자신의 차례를 건너뛰고 이웃에게 동전을 줍니다(예: 시계 방향). 결과가 앞면이면 이 참가자는 빨리 모자, 스카프, 장갑을 착용하고 나이프와 포크를 들고 초콜릿 조각을 잘라야 합니다. 그러나 동시에 동전은 움직임을 멈추지 않고 원을 그리며 움직입니다.

그리고 서클의 다음 참가자도 머리를 얻으면 초콜릿 바가 잘릴 때까지 기다리지 않고 이전 참가자의 모자 등을 벗어야합니다. 포크와 나이프를 들고 초콜릿 한 조각을 잘라보세요. 초콜릿을 모두 먹을 때까지 게임은 계속됩니다.

실제로 초콜릿 바 자체에 도달하는 데는 매우 오랜 시간이 걸립니다. 왜냐하면 이를 위해서는 빠른 드레싱 속도와 손재주가 필요하고 모든 참가자가 "꼬리"를 얻을 수 있기 때문입니다.

발표자 1: 남자들은 보통 무엇으로 불안을 진정시키나요? 맞아요, 마셔요. 어떤 종류든 상관없어요. 그러나 이것은 사랑하는 사람을 화나게 할 수 있으며 휴가 전에 기분을 망치고 싶지 않습니다. 그런 다음 좋은 관계를 유지하기 위해 유용한 일을 하십시오. 그리고 다시 게임이 구출됩니다.

물병자리
준비물: 각 참가자당 두 개의 잔과 빨대.

각 플레이어 앞의 단단한 표면에 두 개의 유리잔이 놓여 있습니다. 비어 있고 액체(물, 보드카, 와인 등)가 채워져 있습니다. 각 사람에게 빨대(또는 칵테일용 빨대)가 제공됩니다. 경쟁자의 임무는 이 빨대를 사용하여 귀중한 액체를 한 방울도 흘리지 않고 가능한 한 빨리 한 잔의 내용물을 다른 잔으로 붓는 것입니다. 더 빠르고 더 잘하는 사람이 승리합니다.

발표자 2: 사랑하는 여러분, 우리는 낭만적인 저녁 식사를 앞두고 있습니다. 무엇을 요리할 것인가, 무엇을 요리할 것인가, 어떻게 요리할 것인가? 그냥 질문이에요. 이제 이 테스트에 얼마나 준비가 되었는지 살펴보겠습니다. 이제 제가 여러분에게 몇 가지 요리의 요리법을 읽어 드리고 여러분은 그 요리법에 따라 요리의 이름을 결정하게 될 것입니다. 이제 다음과 같습니다.

진하고 신맛이 나는 반죽을 준비하고 설탕 양을 두 배로 늘립니다. 반죽을 공 모양으로 나누고 20-25분 동안 발효시킵니다. 파이와 같은 방식으로 튀겨집니다. 접시에 담고 슈거파우더를 뿌린다.
답: 모스크바 도넛.

쇠고기, 돼지고기, 양파, 마늘을 고기 분쇄기에 통과시키고 소금과 후추를 넣고 우유를 넣고 다진 고기를 부드러워질 때까지 잘 저어 반죽을 준비하고 틀을 만듭니다.
답: 시베리아 만두.

사과를 조각으로 자르고 껍질과 핵심을 제거하십시오. 기름칠한 팬에 넣습니다. 믹서를 사용하여 계란 3개, 설탕 한 잔, 밀가루 한 잔을 치고 바닐린과 계피를 넣을 수 있습니다. 결과 반죽을 사과 위에 붓고 오븐에서 180도 굽습니다.
답 : 샬롯파이

육류 제품냄비에 물을 붓고 불에 올려 완전히 익을 때까지 요리합니다. 사탕무를 자르고 버터로 볶습니다. 양파와 밀가루 한 스푼을 국물에 섞습니다. 다진 양배추를 국물에 넣고 15분 후에 사탕무를 추가합니다. 마지막에 사워 크림을 추가하십시오.
답: 보르시.

고기를 조각으로 자르고 소금으로 문지르고 반쯤 익을 때까지 양파와 함께 볶습니다. 다진 당근을 넣고 오븐에 넣습니다. 15분 후 감자를 넣고 고기와 당근을 넣고 볶은 후 국물 위에 붓습니다.
답: 로스트.

코티지 치즈에 계란, 소금, 설탕, 약간의 밀가루를 넣으십시오. 반죽을 섞어 프라이팬에 볶는다 식물성 기름. 완성 된 제품설탕이나 가루 설탕을 뿌릴 수 있습니다.
답: 치즈케이크.

감자, 사탕무, 당근을 삶아 식힌 다음 입방체로 자르고 잘게 썬 피클과 양파를 넣고 식물성 기름으로 맛을 냅니다.
답: 비네그레트.

잘했어요. 아마도 당신은 몇 가지 조리법을 기록해 둘 것입니다.

발표자 3: 이제 오락을 위해 축제 테이블이 준비되었습니다. 그리고 다시 재미있는 게임:

모두 춤을 춰요.

이것은 여러 커플이 신문이나 일반 종이 위에서 춤을 추면서 경계를 넘거나 바닥에 닿지 않도록 하는 게임의 또 다른 변형입니다. 이 대회에는 풍경지나 신문이 필요합니다. 춤추는 커플마다 종이 한 장. 시트는 바닥에 깔려 있습니다. 커플의 임무는 바닥을 밟지 않고 종이 위에서 춤을 추는 것입니다. 각 라운드가 끝나면 시트가 반으로 접혀집니다. 부부가 개입하면 일부 항목을 제거합니다. 옷이 가장 많이 남아 있는 커플이 승리합니다.

이제 친구 여러분, 낭만적인 저녁을 계속할 준비가 되었습니다. 좋은 경험을 해보세요!

일부 재미있는 대회, 친근한 파티를 위해.

사랑하는 사람에게 먹이를 주세요.
손님은 2인 1조(M+F)로 나누어집니다. 참가자 앞에는 각 쌍마다 아이스크림 한 접시가 놓인 테이블이 있습니다. 임무: 각 여성은 숟가락으로 아이스크림을 떠서 이빨로 손잡이를 잡고 빠르게 남자에게 달려갑니다. 정말 이상한 방법으로 그녀는 아이스크림을 모두 먹여야 했습니다. 아이스크림을 가장 빨리 파괴하는 커플이 승리합니다.

여성을 위한 상황별 경쟁
발표자는 다음과 같이 질문합니다.
1. 퇴근하고 집에 오니 침대에 낯선 남자가 있는데, 어떤 조치를 취하게 될까요?
2. 당신이 출근했는데 다른 직원이 당신의 정당한 자리에 앉아 있다면 어떻게 하시겠습니까?
3. 당신은 신사의 초대를 받아 저녁 식사 도중에 그가 돈을 내지 않고 떠났습니다. 당신은 어떻게 하시겠습니까?
4. 갈라 리셉션 전에 염색약을 사서 머리에 발랐는데 녹색으로 변해서 다시 칠할 시간이 없는데 어떻게 하시겠습니까?
5. 내일 아주 중요한 보고서를 제출해야 하는데 이웃들이 파티를 해서 잠을 못 자는데 어떤 조치를 취하실 건가요?

복싱 경기
소품 : 캐러멜, 권투 글러브.
대회가 시작될 때 발표자는 여성을 위해 무엇이든 할 준비가 된 실제 "기사"를 불러냅니다. 남자들의 사기를 높이기 위해 마음이 따뜻한 여인들이 가까이 있습니다. 신사들에게는 권투 장갑이 주어지고 다른 사람들은 모두 원 안에 서서 즉석에서 울립니다. 발표자의 임무는 상대를 최대한 자극하고, 근육을 스트레칭하고, 상상의 상대와 손을 흔들어 모든 것이 최대한 자연스럽게 보이도록 하는 것입니다. 준비가 끝나면 남자들은 원의 중앙으로 가서 서로 인사를 나눈다. 진행자는 다음과 같은 규칙을 명시합니다. "싸움은 첫 번째 피가 나올 때까지 진행되며 벨트 아래에는 타격이 없습니다." 그 후 발표자는 전투기에게 동일한 사탕, 바람직하게는 캐러멜을 건네주고 (특히 서로 붙어있을 때 풀기가 더 어렵습니다) 그의 여자 친구에게 권투를 벗지 않고 가능한 한 빨리이 사탕을 풀도록 요청합니다. 장갑. 상대방이 승리하기 전에 작업을 완료하는 사람입니다.

포크
경쟁에는 남성과 여성이 한 쌍으로 참여하며 포크와 실이 필요합니다.
벨트 주위에 실을 묶고 포크를 매달아 대략 무릎 높이에 걸어 놓습니다. 게임의 목표는 서로 대결하여 포크를 사용하는 것입니다. 여자애들이 치마를 입으면 괜찮아요 방해가 안 돼요! 실의 길이를 조절하여 난이도를 조절합니다.

연필
소품: 연필
남자와 여자가 ​​교대로 선이 형성됩니다. 첫 번째 플레이어는 손을 사용하지 않고 코와 윗입술 사이에 연필을 잡고 다음 플레이어에게 전달합니다! 하지만 그 밖의 모든 것은 손으로 만질 수 있습니다 :-)))) 일정량의 술을 마시고 나면 그 광경이 정말 아름답습니다!

반지
필요한 것: 성냥, 반지.
남자와 여자가 ​​번갈아 가며 늘어선 커다란 줄, 모두들 입에 성냥을 물려야 한다. 첫 번째 숫자에는 경기 중에 링이 주어지고 음악에 맞춰 손을 사용하지 않고 다음 참가자에게 전달합니다.

소리내어 읽기 대회
소품: 신문, MEN.
발표자는 참가자들이 집에서 온 가족을 위해 신문을 큰 소리로 읽는 방법을 시연해야 하며 가장 잘하고 가장 큰 소리로 읽는 사람이 승리할 것이라고 발표합니다. 이를 위해 그들은 안락의자나 의자에 앉아 한쪽 바지 다리를 무릎까지 말아 올리고(맨다리가 보이도록) 다리를 꼬고(맨다리는 자연스럽게 위쪽으로) 손에 신문을 받습니다. . 텍스트 읽기는 가능한 한 다양해야합니다. 발표자의 명령에 따라 참가자들은 신문을 큰 소리로 읽기 시작하여 상대방에게 소리를 지르려고 노력합니다. 이런 우스꽝스러운 소란이 시작되고 청중은 폭소하게 된다... "중지" 명령에 따라 낭독이 중단되고 발표자는 승자를 발표합니다. 마지막 농담: 발표자는 사실 이 대회는 독서를 위한 것이 아니라 가장 털이 많은 다리를 위한 대회였으며 상금은 "가장 털이 많은" 다리에게 수여된다고 발표했습니다. :))))))))

건설자
소품 : 테이프, 풍선
예를 들어 공과 같은 사용 가능한 재료(가급적이면 큰 것)를 사용하여 참가자는 여성이나 남성을 조각하고 자신이 만든 것을 설명합니다. 고정에는 테이프를 사용하세요. 우승자는 가장 흥미로운 조각품을 만들고 이를 가장 그림처럼 설명하는 참가자입니다.

돈을 어디에 투자할까요?
소품 : 돈, 종이포장지
발표자는 두 쌍의 커플(남자와 여자)에게 전화를 겁니다. “이제 가능한 한 빨리 전체 은행 네트워크를 개설하고 각각에 하나의 청구서만 투자합니다. (커플에게 사탕을 제공합니다! 래퍼) 예금 은행은 주머니, 옷깃 및 모든 외딴 장소에 사용할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 예금을 준비하고 시작하십시오! 진행자는 1분 후에 두 사람이 작업을 완료하도록 돕고 결과를 요약합니다. 발표자: “청구서가 얼마나 남았나요? 좋습니다! 모든 돈을 사업에 투자했습니다. 이제 여성들에게 자리를 바꾸고 계좌에서 전액을 인출하도록 요청하겠습니다. 가능한 한 은행을 열고 돈을 인출하세요! (음악이 재생되고 여성은 다른 사람의 파트너로부터 돈을 찾습니다).

연락처
서로 다른 비문이 있는 시트 2세트를 만들어야 합니다. 그들은 신체의 다양한 부분을 나열할 것입니다. 목록은 회사의 타락 정도에 따라 작성됩니다. 카드는 다양한 위치(여러 모자, 상자, 가방 등)에 배치되어 있습니다. 상자나 가지고 있는 모든 것이 혼동되지 않도록 달라야 합니다.
게임의 모든 참가자는 남자-여자 쌍으로 나뉩니다. 첫 번째 쌍은 카드 세트에서 종이 한 장을 선택합니다. 카드에 표시된 신체 부위가 서로 닿아야 합니다. 예를 들어, 남자는 손으로 잡아당길 수 있고, 여자는 등으로 잡아당길 수 있습니다. 이것은 남자가 여자의 등에 손을 얹어야 함을 의미합니다. 그 후, 그들은 다음 카드를 꺼내고 접촉을 끊지 않고 신체의 새로운 부분을 만져야 합니다. 보다 편안하게 게임을 진행하는 동안 위치를 변경할 수 있습니다. 세 번째 시험을 마친 후에는 일반적으로 발로 일어서기가 어렵습니다. 이 시점에서 바닥, 소파 또는 의자가 구출될 수 있습니다. 모든 보조 수단을 사용할 수 있습니다. 참가자가 동시에 모든 연락처를 보유할 수 있는 한 게임은 지속됩니다. 떨어지거나 접촉이 끊어지면 다음 쌍이 플레이되고 카드는 상자에서 다시 섞입니다.
승자는 가장 많은 수의 연락을 유지하는 커플입니다. 회사가 게임을 좋아하고 참가자가 많으면 일종의 챔피언십을 조직할 수 있습니다. 이 게임은 감정과 재미의 폭풍을 불러일으킵니다. 그리고 성공적인 사진은 기념품으로 남습니다.

즐거운 저녁

파티에 무엇이 필요합니까?
- 거울 이미지로만 읽을 수 있는 텍스트가 담긴 초대장.
- 건물 장식. 쾌활한 인사 나 격언이 적힌 포스터는 오른쪽에서 왼쪽으로 작성됩니다 ( "안녕하세요, 친구!", "기다리지 않았지만 왔어요, 친구, 잘 지내요!"등). "발을 걸어라." 의자는 축제 테이블을 향해 등을 돌리고 있습니다.
그러나 축제 분위기를 조성하는 방법은 매우 다양할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 원칙에 따라 진행하는 것입니다. 재미 있어야 하며 "그 반대도 마찬가지"입니다. 보통 휴일을 아름답고 엄숙하게 만들려고 노력한다면 일상 생활과 달리 이 파티도 마찬가지입니다.
일상 생활과는 다르지만 그렇지 않으면 모든 것이 "단순화"됩니다.

촌스럽지 않은 분위기가 연출된다면

  • 오늘날의 틀 안에서 모든 것이 서둘러 이루어졌다는 환상을 조성하십시오.
  • 예를 들어 네안데르탈인의 삶을 재현합니다.
  • 소련의 "만두"를 부활 시키십시오 (부모님이 도와 주실 것입니다).
  • 농업 농장의 현실을 묘사합니다.

이 모든 것이 확실히 멋질 것입니다. 휴일을 유지하는 첫 번째 옵션에 중점을 둘 것입니다. 원하는 아이디어에 맞춰 제안된 게임을 수정할 수 있습니다.
-파티의 전체 스타일과 대조적으로 항상 활이 있고 선물보다 크고 다소 큰 우아한 명절 포장으로 손님을위한 선물.
- 테이블 위에는 샌드위치, 샐러드 등 급하게 준비할 수 있는 음식이 있습니다.
- 오른쪽에서 왼쪽으로 이름이 적힌 각 게스트의 핀이 있는 카드: Misha - Ashim, Rita - Atir 등
- 키트 멋진 엔터테인먼트그리고 그들을 위한 소품(아래 참조).
- 몰수를 그리는 작업.
- 음악 반주.

파티를 여는 방법

휴가 프로그램을 작성하기 위한 주요 요구 사항은 더 많은 "개그", 즉 독창적이고 재미있는 경쟁입니다.
파티 참가자의 성과를 평가하는 접근 방식은 간단하지 않습니다. 손님의 재치, 수완 및 예술성은 사무실 "개그"버튼을 사용하여 5점 척도로 평가되어야 합니다. 특정 작업을 수행하는 사람의 등급이 높을수록 버튼이 5개까지 더 관대하게 제공됩니다. 그래서 - 내림차순으로.
저녁이 끝나면 운이 좋은 사람이 최고의 "장난꾼"으로 선정되고 해당 라벨이 모든 사람의 등(또는 이마)에 부착됩니다.
농담의 챔피언이 어떤 이유로든 그러한 명예를 거부한다면, 아무도 주장하지 않을 것입니다...

일부 멋진 아이디어파티를 위해

방문할 때는 뒤로 이동하는 것이 좋습니다.

먹은 사탕의 사탕 포장지를 재사용하여 새 사탕처럼 보이고 이웃에게 이러한 "젖꼭지 젖꼭지"를 놓는 것이 좋습니다.

자신의 목소리 등이 아닌 생일 사람에게 말하는 것이 더 좋습니다. - 지칠 때까지.

모든 사람을 새 이름으로만 부르십시오.

특정 기간 동안 생일을 맞은 사람이 소개할 수 있는 이러한 규칙과 기타 멋진 파티 에티켓 규칙을 위반하면 벌금이 부과됩니다. 나중에 파티 중에 그날의 정신에 맞는 재미있는 작업으로 몰수 게임을 합니다.

파티가 생일인 경우

축하의 릴레이

열림 휴일 파티, 예상대로 생일 소년에게 친구들의 축하를 받았습니다.
하지만 이번 파티에서는 축하의 절차와 내용 모두 특이할 것이다. 예를 들어, 다음과 같이 보일 수 있습니다.
손님은 축제 테이블에 앉아 있습니다. "Ring"을 연주할 때처럼 각 사람의 손바닥이 컵 모양입니다. 생일을 맞은 사람의 오른쪽(왼쪽)에 앉은 손님이 먼저 말을 시작합니다. 그는 미리 준비된 문구를 말합니다. "글쎄, 생일 축하해, 얘야... ​​(생일 소년의 이름)!" -엄숙한 억양으로.
그런 다음 그는 이웃의 손바닥에 인사를 "넣어"축하 중계를 계속합니다.
다음 연사는 들리는 엄숙한 억양이 아니라 다른 억양(예: 아첨, 위협, 겁먹음 등)으로 연설을 합니다. 자신이 생각하는 것을 간략하게 말한 후 두 번째 손님은 지휘봉을 세 번째 사람에게 전달합니다.

중요한!
억양을 반복해서는 안됩니다!

파티가 달력을 기념하는 경우 개인 휴가...
아니면 그냥 영혼을 위한 휴일

익살스러운 질문의 투석기

제안된 지적이고 재미있는 게임을 "질문 투석기"라고 부르는 이유는 첫째, 투석기가 발사한 발사체가 날아가는 것처럼 참가자가 질문에 매우 빠르게 답해야 하고, 두 번째로 이를 수행하려면 배달을 위해 목적지까지 문제를 보내려면 투석기라는 특별한 장치가 필요합니다.

게임에 필요한 것

즉석에서 나온 투석기 - 모든 플레이어를 위한 것

작은 종이 조각에 적힌 만화 질문을 튜브에 말거나 Kinder 깜짝 용기에 포장

질문을 잡는 편리한 수단: 그물, 야구모자, 상자, 펼쳐진 베갯잇 등

투석기를 만들려면 거꾸로 된 일반 의자와 두 개의 고무 밴드가 필요합니다. 먼저 하나의 탄성 밴드가 반대쪽 두 다리를 (대각선으로) 연결한 다음 두 번째 탄성 밴드가 다른 반대쪽 다리를 같은 방식으로 연결합니다. 탄성 밴드는 그 자리에 밧줄로 묶여 있습니다.
교차로. 가볍고 얕은 판지 상자가 탄성 밴드 끝의 교차점에 부착됩니다( 깡통통조림 아래에서) 바닥에 구멍이 있습니다.
또 다른 로프가 상단에 큰 매듭이 있는 이 구멍을 통과합니다. 매듭이 구멍을 막아야 합니다. 이 로프의 자유단을 당기면 투석기가 활성화됩니다.
모든 질문은 여러 번의 발리에서 투석기를 사용하여 플레이어에게 던져집니다. 튜브 형태의 카드 또는 Kinder Surprise 컨테이너에 포장된 카드는 투석기의 발사 부분(상자, 병)에 배치됩니다. 특별히 훈련된 기술자(손님 중 한 명)가 릴리스를 생산하고(이렇게 하려면 로프를 당기기만 하면 됩니다) 튜브 분수가 솟아오릅니다.
플레이어는 투석기 주변에서 자리를 잡습니다. 모든 사람은 그물 등 질문을 잡을 수 있는 수단을 손에 쥐고 있습니다. 모든 "잡힌" 질문은 피험자가 순차적으로 읽고 즉시 답변을 제공합니다.
정답을 얻으려면 버튼 형태의 보상이 필요합니다.
답변이 틀린 경우 다른 참가자에게 전달되지 않습니다. 게임 호스트는 명확성을 제공합니다.
다음에 카드를 투석기에서 던질 때 추측되지 않은 질문("잡히지 않은 질문"과 함께)을 다시 뽑는 것이 가능합니다.

중요한!
플레이어가 승리하기 위해 필요한 가장 중요한 것은 유머 감각, 지능 및 좋은 반응입니다.

특히 10대들에게 사랑받는 유머러스한 질문 시리즈를 선보입니다. 받은 답변의 정확성에 관계없이 파티 참가자들의 얼굴에는 분명히 미소가있을 것이며 처음에는 우울한 기분이었던 사람들에게도 기분이 좋아질 것입니다.

질문과 농담
1. 친구는 언제 지푸라기라도 잡나요?
(칵테일을 마실 때)
2. 친구가 경주용 자동차의 속도로 경주할 수 있나요?
(네, 그 안에 있다면요.)
3. 가장 멋진 파티는 이틀 연속으로 지속될 수 있나요?
(아니요, 그들 사이에는 밤이 있습니다.)
4. 생일 케이크 없이는 무엇을 구울 수 없나요?
(껍질이 없습니다.)
5. 당신의 친구가 모두 알고 있고 심지어 그의 선생님도 철자를 틀리게 쓰는 11자 단어는 무엇입니까?
("잘못된".)
6. 어떤 접시에서 먹으면 안 되나요?
(빈 상태에서.)
7. 양동이 반은 가장 어떻게 생겼나요?
(하반기에는.)
8. 가장 큰 프라이팬에도 들어가지 않는 것은 무엇입니까?
(그녀의 표지.)
9. 어느 날 친구가 수업에서 제외되었습니다. 왜 그렇게 생각하세요?
(문 밖에.)
10. 팔도 없고 다리도 없지만 산을 오른다. 이게 뭔가요?
(생일 파이 반죽.)
11. 당신의 친구는 왜 마을에서 맨발로 걷는 것을 좋아합니까?
(지상에서.)
12. 생일 소녀가 기뻐서 집보다 높이 뛸 수 있다고 생각합니까?
(이론적으로는 그렇습니다. 집에서는 점프하는 방법을 모르기 때문입니다.)
13. 용감한 친구가 우리 안에 있는 호랑이를 잡을 수 있을까요?
(아니요, 우리에 갇힌 호랑이는 없습니다.)
14. 파리, 코끼리, 생일 소녀의 무게가 같을 수 있는 때는 언제입니까?
(비늘이 깨졌을 때.)
15. 재주가 많은 친구라도 바닥에 있는 꼬리를 잡아서 집을 수 없는 것은 무엇입니까?
(실꾸리.)

특이한 전시회

대회 참가자 앞에서 발표자는 특정 아티스트가 만든 일러스트레이션을 시연합니다. 그는 일부 어구의 의미를 그가 이해한 대로 그림 언어로 번역했습니다.
참가자는 그림이나 사본을 보면서 어떤 안정적인 표현을 사용했는지 확인해야 합니다. 소스 자료창의성을 위해.
복사를 만드는 데 필요한 그림입니다. 코를 비틀다
성공적으로 답을 찾고 적절한 수의 우승 버튼을 제시한 후 발표자는 일반적인 펠트 펜, 연필 및 페인트가 아닌 얼굴 표정과 몸짓 등 다른 인기 있는 표현의 의미를 전달하기 위해 다른 예술적 수단을 사용하도록 손님을 초대합니다.
다른 사람들이 추측할 수 있는 방식으로 어구 단위를 묘사하면 됩니다.

어구 단위의 변형

  • 숫양처럼 새 문을 바라보았다.
  • 어떤 종류의 플라이 비트입니까?
  • 개를 먹어라;
  • 실에 매달다;
  • 머리카락을 뽑다;
  • 눈이 크게 떠진다.
  • 뜨거운 손에 떨어지다;
  • 팔꿈치를 물다;
  • 세 개의 소나무에서 길을 잃다.

학교와 함께하는 로또

손님이 활동적인 레크리에이션에 다소 피곤하다면 로또 게임에 초대하십시오. 이것 보드 게임거의 모든 사람들이 알고 있듯이 그것은 진정한 민속입니다. 하지만 파티에서는 모든 것이 특별해요. 로또 게임은 평소처럼 진행되지 않지만 학교 생활의 개념을 특별한 방식으로 해석한 "스쿨리즘"을 사용하여 진행됩니다. 학교주의는 다양한 학생 민속 중 하나이며 각 세대의 학생이 신중하게 보존하고 증가합니다.
이런 이유로 초등학생 로또는 이중 민속 게임이며 가장 중요한 것은 재미와 도박입니다.

게임에 필요한 것
- 각 플레이어의 대형 카드는 동일합니다. 이렇게 하려면 가로 시트를 9-12개의 직사각형으로 그려야 합니다. 각 항목에는 학교 주제와 관련된 단어, 문구 및 문장의 "민속" 버전을 작성합니다.
- 작은 색상의 "zastavushka" 카드 - 일반적으로 사용되는 단어와 동일한 문구가 카드에 적혀 있습니다. 이 카드는 큰 카드의 직사각형과 크기가 동일합니다. 더 쉽게 제어할 수 있도록 큰 카드의 직사각형과 해당 작은 카드의 번호가 동일하게 지정되어 있습니다.
- 불투명 재질의 작은 카드용 가방(상자)
- 게임 시작을 알리는 음악 신호

발표자는 각 플레이어에게 큰 카드를 배포하고 게임 중에 가방에서 작은 카드를 제거합니다.
게임 시작을 알리는 음악 신호가 울립니다.
발표자는 가방에서 카드를 꺼내 개념에 대한 민속학 학생 정의를 읽어줍니다.
플레이어는 큰 카드에서 해당 단어나 문구를 찾아 이름을 지정해야 합니다.
답이 맞으면 게임 참가자는 발표자로부터받은 카드로 큰 카드의 해당 부분을 덮습니다.
답변에 어려움이 있는 경우 발표자는 5초(두 가지 버전만 허용됨)를 기다린 후 카드를 따로 보관합니다. 아마도 다시 음성으로 말하기 위해 게임이 끝날 것입니다.
발표자가 가방에서 "수업에서 벨"이라고 적힌 카드를 꺼내서 그 문구를 큰 소리로 읽는다고 가정해 보겠습니다.
플레이어는 자신의 큰 지도에서 그 의미에 맞는 단어나 표현을 선택하기 시작합니다. '황금 교향곡'이라는 표현이 되어야 할 것 같다.
플레이어가 올바르게 추측했다면 발표자로부터 큰 카드의 해당 직사각형을 덮는 작은 카드를 받습니다(황금 교향곡 - 수업에서 호출).

대형 카드의 단어, 구문 및 문장에 대한 옵션

  • 노블 네스트
  • 고된 노동에서 탈출하다
  • 안녕, 무료 요소!
  • 아무것도 아닌 것에 대해 많은 고민
  • 전투기
  • 두 주인의 종
  • 목에 올가미를 걸고 신고하세요
  • 골든 심포니
  • 러시아어 룰렛
  • 백작의 폐허에서
  • 외로운 돛은 하얗다
  • 나는 멋진 순간을 기억한다

소형 카드 옵션

  • 교무실
  • 수업 나가기
  • 휴가 종료
  • 답은 게시판에 있어요
  • 수업 시간
  • 구내식당의 학생들
  • 두목
  • 수업 중 전화
  • 시험 티켓
  • 교실 청소
  • 우수한 학생
  • 휴가의 추억

학교주의의 예

연휴의 끝 - 안녕, 무료 요소!
9월 1일은 Streltsy 처형이 끝나는 날 또는 아침입니다.
학년은 고통입니다.
여름의 추억 - 멋진 순간을 기억합니다.
학교는 유령의 집이다.
학교에 지각하는 것은 정문에 반영됩니다.
수업을 떠나는 것은 힘든 노동에서 벗어나는 것입니다.
게시판의 대답은 목에 올가미가 달린 보고서입니다.
어려운 질문에 대한 답은 백만 가지 고통입니다.
일지의 점은 듀스의 세균입니다.
선생님의 또 다른 질문 - 행복이 가능할까요?
답변에 추가 - 등을 찌르는 것입니다.
선생님의 방은 고귀한 둥지입니다.
반장은 두 주인의 종이다.
우수학생 - 외로운 돛이 하얗게 변한다.
명문학교로 전학한 우수한 학생 - 두뇌유출.
수업에 참여하는 학생들은 죽은 영혼입니다.
선생님과 수업 - 알리바바와 40인의 도둑들.
테스트 - 백 루블은 없지만 친구는 백 명 있습니다.
치트 시트 - Ariadne의 스레드.
학생은 속이고 심지 않은 것을 거둔다.
치트 시트를 가진 학생은 총을 가진 남자입니다.
선생님이 치트 시트를 가져갔습니다. 안녕 무기!
치트 시트가 없는 학생은 머리가 없는 기병과 같습니다.
이사회에 전화하기 전 - 폭풍 전의 고요함.
교사는 잡지를 봅니다. 도시 위로 구름이 떠 올랐습니다.
선생님의 답변 "보드에"-시체가 필요해서 당신을 선택했습니다.
받아쓰기 전에 우수한 학생에게 보내는 연설-나는 당신과 함께하고 싶습니다.
문제에 대한 해결책이 답변과 일치하지 않습니다. 불일치에 익숙해지고 있습니다.
구내식당의 학생들은 전사들이다.
마지막 책상에 앉은 학생들은 쾌활한 친구들이다.
첫 번째 데스크는 공격 테이블입니다.
선생님의 미소는 위조동전입니다.
아픈 선생님은 나의 소중한 사람입니다.
선생님 외국어- 광야에서 외치는 자의 소리.
화학 선생님은 Copper Mountain의 여주인입니다.
학생 책상 - 친구들과의 서신에서 선택한 장소.
수업 시간 - 아무것도 아닌 일에 대해 많은 고민을 합니다.
체육 후 - 산 자와 죽은 자.
수업 시간에 울리는 종은 황금 교향곡입니다.
수업의 종은 Buchenwald 알람 벨입니다.
교사 휴게실에 있는 학생은 적진 뒤의 정찰병입니다.
그 학생은 분필을 찾으러 갔습니다 - 실종되었습니다.
관장실에서 - 힘없는 사람은 언제나 힘 있는 사람의 탓이다.
감독이 수업에옵니다. 일어서세요. 재판이 진행 중입니다.
에 관한 이야기 전 이사학교 - 공룡의 전설.
라커룸 - Kulikovo 전투.
힌트에 대한 듀스는 마음의 비애를 의미합니다.
손을 든 학생은 자신에게 불을 지른다.
“가르쳤나요?”라는 질문에 고개를 끄덕입니다. - 선의의 거짓말.
성적이 나쁜 학생은 A를 받습니다. 그리고 이 거리에서는 축하 행사가 열립니다.
"쌍"을받은 우수한 학생이 모두 Shrovetide는 아닙니다.
선생님이 교실을 떠났습니다 - 봄의 17 순간.
학교 승무원은 무죄입니다.
변화 - 살아 있는 한 살아야 한다.
쉬는 시간에 벌어지는 고등학생들의 싸움, 오직 '늙은이들'만이 전투에 나선다.
휴식 후 복도-모스크바, 불에 탔습니다.
급우에게 보내는 메모는 중요하지 않은 관계의 중요한 표시입니다.
점점 더 어려워지는 문제에 대한 해결책은 아기를 때리는 것입니다.
연습생은 모든 면에서 유쾌한 여성이다.
집단 진료 테스트 작업- 운명의 음모.
아버지 이후 학부모 회의- 바스커빌 가문의 사냥개.
교실 청소 - 백작의 폐허에서.
시험 티켓은 러시안 룰렛입니다.
테스트를 다시 작성하는 것이 마지막이자 결정적인 전투입니다.
아무것도 몰랐는데 평범한 기적인 C를 받았습니다.
일요일은 어두운 왕국의 한 줄기 빛입니다.
1학년은 새로운 죄수 집단입니다.
보드로 가는 길은 무덤으로 가는 길이다.
후원 클래스는 야만인의 동굴입니다.
학교 디스코 - 미친, 미친, 미친 세상이에요.
분기 말에 성적을 수정하려는 시도는 Trishkin의 카프탄을 패치하는 것입니다.
시험의 답은 나의 미친 생각들로 이루어진 분대이다.
최종 점수가 있는 일기를 발행하는 것은 잃어버린 환상입니다.

로또에 당첨된 후, 파티의 즐거움은 최고조에 달하기 시작했습니다. 이러한 긍정적인 추세를 유지하기 위해 발표자는 다음과 같이 발표합니다. 새로운 무대 휴가 프로그램- "장난꾼의 장난꾸러기를 위한 게임."

무엇인지 알지 못한 채 대답하기

이것이 바로 추첨에 의해 선택된 사람들, 즉 드라이버들이 이 게임에서 해야 할 일입니다.

게임에 필요한 것
- 공공장소나 기관의 이름이 적힌 표지판(“목욕탕”, “학교”, “슈퍼마켓”, “도서관”, “ 나이트 클럽", "화장실" 등)

운전자는 주변 사람들에게 등을 대고 앉아 있으며, 일부를 지정하는 표지판이 그의 등에 부착되어 있습니다. 공공 장소또는 기관: 그러면 플레이어는 운전자에게 온갖 종류의 질문을 퍼붓습니다. 그들에게 대답할 때, 그는 그들이 말하는 것이 무엇인지 추측하려고 노력해야 합니다.
하지만 이런 일이 발생하기 전까지는 도발적이고 매우 악의적인 질문을 막아야 합니다. 주변 사람들은 마음껏 장난치며 놀 것입니다!
예를 들어, 그들은 존경받는 손님이 이곳을 방문하는 목적이 무엇인지, 얼마나 자주 가는지, 거기에 여자를 초대하는지, 어떤 물건을 가지고 가는지, 그곳에서 보통 어떤 옷을 입는지 등을 물을 수 있습니다.
호기심 많은 플레이어들의 홈런 같은 웃음은 운전자가 얼마나 심하게 답을 놓쳤는지를 나타낼 것입니다.
5~7개의 질문을 거친 후, 부등 매치 결과에 관계없이 다음 드라이버가 선택됩니다. 그리고 잔인한 진실을 알게 된 전자는 다른 모든 사람들과 함께 자신이 처한 상황을 비웃을 수 있습니다.

친구들의 음모

친목회 게임 중에는 플레이어가 무언극을 사용하여 물체, 개념 등을 묘사하는 경우가 많습니다.
이 엔터테인먼트는 그중 하나이지만 특히 "멋진" 파티에 적합하다고 말할 수 있습니다.

게임에 필요한 것
- 현상, 개념, 사물, 동물 등의 이름이 적힌 카드
- 카드용 가방이나 그림이 그려진 상자

호스트는 추첨을 통해 선택된 플레이어에게 저녁을 위해 특별히 칠해진 가방이나 상자를 건네줍니다.
그는 카드를 꺼내서 그 안에 적힌 단어를 스스로 읽습니다. 이제 그는 방금 읽은 내용을 표현하기 위해 얼굴 표정과 몸짓을 사용해야 하며, 청중은 가능한 한 빨리 프레젠테이션을 해독하려고 노력해야 합니다. 그리고 발표자에 따르면 가장 예술적인 연기자이자 가장 관찰력이 뛰어나고 재치 있는 관중은 게임이 끝나면 특정 수의 버튼을 가지고 떠날 것입니다.
새로 제작된 마임은 다른 방으로 물러나서 생각하고 성격을 익히게 됩니다. 그리고 이때...
그리고 현재 그의 등 뒤에서 음모가 양조되고 있습니다. 교활한 관중과 발표자는 지루한 것을 묘사 할 것이라는 데 동의합니다. 불행한 예술가는 정답과 인정을 기다리지 않을 것입니다! 또한 결과는 이미 알려져 있습니다. 모든 카드에 동일한 단어가 포함되어 있는 것으로 나타났습니다!
공연을 준비한 게임 참가자는 친구들에게 돌아와 카드의 지시 사항에 따라 코끼리, 토끼, 사슴, 캥거루... 또는 일부 현상: 뇌우 등 캐릭터를 열정적으로 보여줍니다. , 폭설, 태풍...
아니면... 다 헛된 일이군요. 마치 관객이 교체된 것 같았다. 큰 소리로 큰 소리로 얘기하고, 그들은 토론 다른 버전보았지만 제자리에 있지 않습니다. 동시에 복제본은 매우 안정적으로 들립니다.
- 보세요, 이건 큰 일이군요. 산일까, 집일까?
- 아니, 움직이고 있어요. 아마 굴착기일 거예요. 앞에 양동이처럼 생긴 게 있어요.
- 아니, 살아있는 것인데 팔다리를 보세요 몇 개나 있나요? 둘? 공룡처럼 멸종된 것.
- 네, 킹콩이에요 - 모든 게 다 들어맞아요!
- 너 자신이... 앞으로 무슨 일이 일어날까?

인내심과 모방자의 신경계 상태가 허용하는 한 토론은 오랫동안 계속될 수 있습니다. 이 게임은 한 번만 플레이할 수 있다는 것이 아쉽습니다!

대화가 있었다

"당신이 기억하는 대로, 당신의 기억 속에 휴대전화"Pavel"이라는 이름에서 파생된 이름이 여러 개 있습니다(결국 우리 반에만 파샤가 두 명 있습니다).
이 목록에는 "Pavlik"이라는 단어가 표시된 전화번호가 있습니다. 하지만 우리는 그것을 역사 선생님이라고 부릅니다! 그러던 어느 날 저녁 당신은 친구에게 전화 메시지를 입력했습니다. “Pashka, 당신이 진정한 친구라면 Alena를 스케이트장에 초대하세요.”그러나 실수로 역사가에게 보냈습니다. 몇 분 후 그러한 문자 메시지를 받았을 때 얼마나 놀랐을지 상상해 보십시오…
그러자 운전자는 “그런데도 그녀는 회전하고 있어요!”라고 대답했습니다.

운전자는 원한다면 자신의 마지막 말이 친구들이 구성한 이야기의 의미와 일치할 때까지 자신의 역할을 계속할 수 있습니다.

일상 이야기를 위한 테마의 예

  • 내가 약국에 어떻게 갔는지.
  • 시장을 방문하십시오.
  • 수업 의무.
  • 치명적인 변화.
  • 얼음이 많은 환경에서.

우화의 예

  • 청소부 자리 캐스팅.
  • 내가 반 친구들에게서 시험을 본 방법.
  • 우주에서 새로운 별 발견.
  • 빙원 위의 휴일.
  • 정글에서 원숭이를 훈련시키세요.

멋진 선물

파티가 진행됨에 따라 많은 손님이 위반으로 인해 두 번 이상 벌금을 물었습니다. 불안한 호스트가 소개한 모든 규칙을 따르도록 노력하십시오! (위 참조) 회수의 시간, 즉 몰수를 당할 때가 왔습니다. 손님으로부터 압수 된 몰수품 모음은 모든 종류의 머리핀, 장갑, 향이 나는 손수건, 열쇠 고리 및 이와 유사한 작은 물건 등 참석자의 개인 소지품 모음입니다.
몰수 게임 방법은 매우 간단하며 세기마다 동일합니다. 손님 중 한 명은 "거울"의 역할을 맡았습니다. 그는 온유하게 작은 것 중 하나를 집어 보여주며 이렇게 묻습니다. "이 유령을 소유한 사람은 어떻게 해야 합니까?"
그리고 "거울"에 등을 대고 서서 누구의 몰수인지 알지 못하는 발표자 (생일 소년)는 그것을 소유자에게 반환하기 위해 수수료를 할당해야합니다. 이는 일종의 재미있는 테스트입니다. 그 후 몰수 소유자가 작업을 완료하기 시작합니다. 그런 다음 "창조적 구속"후 소유자는 자신의 작은 것을 발견하고 이제 다음 몰수 등의 소유자를 당황하게 할 무언가를 생각해냅니다.

몰수를 되찾기 위한 테스트, 간단하지만 재미있습니다.

1. 손가락을 입술에 대고 “Let them run clumsily” 곡을 연주합니다.
2. 신발을 갈아 신은 후 오른쪽 발에서 왼쪽으로 또는 그 반대로 신발을 신으며 집 주인을 기리기 위해 명예의 무릎을 꿇습니다.
3. "guest"라는 단어에 대해 가능한 한 많은 반의어와 동의어를 생각해 보세요.
4. 집주인 (생일 소년)의 이름을 담은 가락을 작곡하고 진심으로 큰 소리로 부릅니다.
5. 방 중앙에 있는 의자에 올라가 한쪽 다리로 서서 생일을 축하하거나 가장 친한 친구에 대해 상처를 주는 모든 것을 말하세요.
6. 경례 오른손, 동시에 엄지 손가락을 내밀고 왼쪽을 앞으로 확장하면서 "파티에!"라고 말합니다. 그런 다음 손뼉을 치며 동일하게 수행하되 빠르게 손을 바꿉니다.
7. 방 안을 돌아다니며 세 걸음, 두 걸음 뒤로 가며 한 걸음마다 모든 사람에게 키스를 날립니다.
8. 눈을 가린 채 주인이 당신을 안내할 손님 중 한 사람의 얼굴에 손을 대고 그가 누구인지 추측하십시오.
9. 발표자는 단어를 발음하고 피험자는 신속하게 해당 단어의 운율을 생각해 내야 합니다.
10. 메뚜기에 관한 노래 한 구절을 부르며, 본문의 모든 명사를 집 주인의 이름에서 파생된 단어로 바꿉니다.
11. 노래 "Two"의 멜로디를 연주합니다. 웃기는 거위", 입술을 두드리며-집주인 (신생아)에게 "키스를 보냅니다".
12. 집주인 (행사 축하자)의 성명으로 시작하는 이름의 꽃에 이름을 지정하십시오.
13. 반복하지 않고 다른 방식으로 참석한 각 사람에게 절하십시오.
14. 눈을 가린 채 손님에게 다가가서 "새야, 친구의 이름을 소리쳐라!"라고 묻습니다. -그런 다음 누가 그랬는지 음성으로 알아보세요.
15. 진지한 표정을 지으며 잠시 앉아 "당신 때문에 기분이 상해요!"라고 말합니다. - 손님들은 당신을 웃게 만들기 위해 최선을 다할 것입니다.

음료수 병에 대한 운세

손님은 왜 즉각적인 전망을 위해 마침내 낚싯대를 던지지 않습니까?
탄산음료는 앞으로 어떤 일이 일어날지 알아내는 데 도움이 될 것입니다.

따라서 이를 개별 용기에 붓고 다음을 살펴봅니다.

큰 거품이 많으면 아주 빨리 기다려야합니다 주요 일정, 좋고 좋지도 않습니다.

그러한 거품이 거의 없다면 사건은 그렇게 빨리 일어나지 않을 것입니다.

소다 용기에 던져진 작은 열매가 빨리 가라 앉으면 소원이 이루어지지 않습니다.

파티의 끝은 슬픈 시간이다. 그러나 얻은 압정을 세는 데 집중하면 압정이 많다는 것을 알게되면 멋지고 "가식적"으로 장식 된 상품을 얻을 수 있습니다. 빵 반 덩어리, 제자리에서 물린 것, 까마귀의 선물 이웃 마당, 분명히 열성적인 팬, 녹색 완두콩 한 병 - 그 안에 완두콩이 몇 개 있는지, 그것이 직장에서 지불할 금액입니다(“녹색”으로 변환하면). 졸업 후 일자리를 얻을 수 있습니다. 학교 또는 대학에서 "Siberian"또는 "Bogatyrsky"라고 불리는 만두 팩 - 일반적으로 여기에 대한 힌트는 분명합니다 ...
그리고 운이 좋다면 그날 저녁 최고의 "장난꾼"이라는 칭호를 얻고 올림픽 챔피언처럼 자랑스럽게 말린 과일 화환을 착용할 수 있습니다.