기업 행사를 위한 흥미진진한 경쟁. 신년 기업 파티를 위한 대회 및 게임 신년을 위한 부서 간 대회

재미있고 재미있는 대회를 통해 신년 파티에서 충분한 휴식을 취하고 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 엔터테인먼트 부분을 조직하는 발표자를 위해 축제 기업 파티 시나리오를 위한 독창적인 게임, 대회 및 퀴즈를 제공합니다!

새해 연휴를 더욱 성공적으로 보내기 위해 우리는 귀하를 위해 가장 많은 것을 선택했습니다. 흥미로운 대회그리고 재미.

테이블

우선 직장에서 열리는 새해 기업 파티 프로그램에 멋진 대회를 테이블에 포함시킬 것을 제안합니다.

산타클로스는 무엇을 줄까?

속성: 작은 종이 조각, 펜(또는 연필).

손님들은 축제 테이블에 앉기 전에 작은 종이를 받고 새해에 자신들이 원하는 선물을 적습니다. 예를 들어 새 아파트, 자동차, 개, 여행, 돈, 연인 등이 될 수 있습니다.

나뭇잎을 튜브 모양으로 말아서 아름다운 상자, 모자에 넣습니다. 저녁 어느 시점에 호스트는 모든 사람에게 임의의 종이를 꺼내서 산타클로스가 그를 위해 준비한 좋은 것이 무엇인지 알아보도록 요청합니다. 내년을 위해. 사람마다 원하는 것이 다르기 때문에 재미있을 것입니다! 그리고 다음 휴일까지 종이 조각을 저장하고 그 사실을 이야기하면 소원이 이루어질 것입니다.

실로 나뭇잎을 밧줄/낚시줄에 붙인 다음 어린 시절처럼 눈을 가리고 가위를 사용하여 소원을 잘라낼 수 있습니다. 또 다른 변형은 메모를 풍선에 묶어 참석자에게 나눠주는 것입니다.

나는 원한다, 나는 원한다, 나는 원한다!... 브랜드 원한다

소원에 관한 또 다른 게임. 하지만 이번에는 속성이 없습니다.

5~7명의 자원봉사자가 모집됩니다. 그들은 차례로 내년의 소원을 말해줍니다. 줄을 서지 않고 빠르게 말해야 합니다! 5초 이상 정지하면 플레이어가 제거됩니다. 우리는 승리할 때까지, 마지막 플레이어가 나올 때까지 플레이합니다! (소액상 가능)

잔을 들어보자! 새해 건배

잔치 중에 손님이 지루해지면 잔을 채우는 것뿐만 아니라 참석한 모든 사람에게 건배나 축하를 하도록 초대하십시오.

두 가지 조건이 있습니다. 각 연설은 한 문장 길이로 이루어져야 하며 순서대로 알파벳 글자로 시작해야 합니다!

예를 들어:

  • A - 나는 절대적으로 확신합니다 새해최고가 될 것이다!
  • B - 건강하고 행복하세요!
  • Q – 전반적으로 오늘 여러분과 함께하게 되어 기쁩니다!
  • G - 이 테이블에 모인 사람들의 모습에 자부심이 터진다!..

가장 재미있는 순간은 e, e, yu, y, s라는 글자가 등장할 때입니다.

게임 옵션: 다음 건배는 이전 축하의 마지막 문자로 시작됩니다. 예: “박수로 응원해 주시면 정말 기뻐요! “그리고 당신에게 최선을 다하겠습니다...” 상황을 복잡하게 만들기 위해 전치사, 접속사, 감탄사로 건배를 시작하는 것을 금지할 수 있습니다.

"Frost에 대해 노래하겠습니다!" 작은 작곡

저녁 시간에 원하는 사람은 발표자가 미리 설정한 새해 가사나 주제가 포함된 노래를 작성하여 청중에게 제시해야 합니다. "새해, Frost 신부, Snow Maiden"이 될 수 있습니다.

마지막 줄은 운율이 없지만 주어진 리듬을 유지하면서 어색한 노래를 작곡할 수 있습니다. 예:

안녕, 빨간 산타클로스야
우리에게 선물을 가져오셨어요!
가장 중요한 것은 열흘이다.
그냥 긴장을 풀자.

눈 소식

속성: 단어 명사가 포함된 카드. 카드에는 전혀 관련이 없는 명사가 5개 적혀 있습니다. 거기에는 적어도 1개의 겨울 단어를 포함하는 것이 좋습니다.

참가자는 카드를 꺼내서 주어진 단어를 큰 소리로 읽고 30초 이내에(파티에 참석한 사람들이 이미 매우 피곤하다면 1분이 가능하지만) 한 문장에서 뉴스 기사를 작성합니다. 그리고 카드에 있는 모든 단어가 그 안에 들어가야 합니다.

명사는 다른 품사(형용사, 동사, 부사...)로 바뀔 수 있고 원하는 대로 바뀔 수 있고, 뉴스는 확실히 흥미롭고 재미있을 것입니다.

"Sensation!"이라는 단어로 뉴스를 시작할 수 있습니다.

예를 들어:

  • 카드 1장 – “도로, 의자, 지붕, 자전거, 눈사람” 문장 - “도시 외곽에서 좌석 대신 의자를 얹은 로드바이크에서 지붕이 부서진 거대한 눈사람이 발견됐다!”
  • 카드 2 – “울타리, 소리, 유빙, 상점, 크리스마스 트리.” 문장 - "가게 근처, 울타리 아래 누군가가 얼음 조각 소리가 나는 크리스마스 트리를 남겼습니다."

이것을 시도해 보십시오: 하나의 다른 단어가 기록될 카드를 많이 준비하고 플레이어가 자신이 얻은 5개의 단어를 그리는 경우 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

재미 보장!

나는 내 이웃을 좋아한다 / 좋아하지 않는다

이 게임에는 즉석 수단이 필요하지 않습니다! 하지만 팀 내에서 충분한 수준의 해방이나 편안한 관계가 필요합니다..

발표자는 참석한 모든 사람에게 왼쪽에 앉은 사람에 대해 신체의 어떤 부분(옷일 수 있음)이 마음에 드는지, 어떤 부분이 마음에 들지 않는지 말하도록 초대합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “오른쪽에 있는 이웃이 있는데, 나는 그의 왼쪽 귀가 마음에 들고 그의 튀어나온 주머니는 마음에 들지 않습니다.”

모든 사람이 이름을 지정하고 말한 내용을 기억한 후 발표자는 자신이 좋아하는 것에 키스(또는 쓰다듬기)하고 좋아하지 않는 것을 물거나(또는 때리도록) 요청합니다.

모든 사람이 플레이할 수 있는 것은 아니지만 6~8명의 용감한 사람만 서클에 호출됩니다.

우리 친구는 오렌지예요!

이 게임은 다음에서 플레이할 수 있습니다. 연말연시모든 동료가 서로를 잘 아는 경우에만 사무실에 있습니다. 아니면 적어도 모든 사람의 팀에는 친구나 여자 친구가 있습니다.

발표자는 테이블에 참석한 사람을 생각합니다. 그리고 참가자들은 유도 질문의 도움을 받아 그것이 누구인지 추측하려고 노력합니다.

하지만 질문은 단순하지 않습니다 - 그것은 연관성입니다! 먼저 추측하는 사람이 승리합니다.

질문은 다음과 같습니다.

  • — 어떤 과일/채소처럼 보이나요? - 오렌지요.
  • — 어떤 음식과 관련이 있나요? - 파이와 함께.
  • - 어떤 동물과 함께요? - 두더지와 함께.
  • — 어떤 음악으로요? - 합창으로 노래합니다.
  • - 무슨 꽃으로요?
  • - 무슨 식물로요?
  • - 차로요?
  • - 색상?
  • — 세계의 일부라고요?

음양 콘

속성: 원뿔 2개 - 하나는 흰색으로 칠해져 있고 다른 하나는 검은색으로 칠해져 있습니다. 염색할 것이 없으면 원하는 색상의 유색 모사로 감쌀 수 있습니다.

즐거운 과정: 게스트 중에서 호스트가 선택되어 이 두 개의 콘을 갖게 됩니다. 그는 전혀 말할 수 없기 때문에 그것은 그의 대답의 신호입니다. 그는 단어를 생각하고, 다른 사람들은 유도 질문의 도움을 받아 그가 염두에 두고 있는 것이 무엇인지 추측하려고 노력합니다.

전체 비밀은 그가 조용히 보여줄 수 있다는 것입니다. 예-이것은 흰색 덩어리이고 아니요-검은 색입니다. 이것도 저것도 아니라면 동시에 둘 다 들어 올릴 수 있습니다.

먼저 정확하게 추측한 사람이 승리합니다.

솔방울 대신 다양한 색상의 크리스마스 공을 가져갈 수 있습니다. 그러나 유리잔은 조심해야 합니다. 특히 발표자가 이미 샴페인 두 잔을 마신 경우에는 더욱 그렇습니다.

종이에 협회. 끊어진 전화 연결

플레이어의 속성: 종이와 펜.

첫 번째 사람은 종이에 명사 단어를 적고 이웃의 귀에 조용히 말합니다. 그는 이 단어에 대한 자신만의 연상을 생각해내고 그것을 적어서 다음 사람에게 속삭인다.

이것이 체인을 따라 연관성이 전송되는 방법입니다... 마지막 사람은 그에게 주어진 단어를 큰 소리로 말합니다. 원본 소스와 비교하여 연결 체인의 어느 링크에서 오류가 발생했는지 알아내는 것은 재미있습니다. 모두가 자신의 명사를 읽습니다.

재미있는 이웃

손님 수에 관계없이 플레이할 수 있습니다.

우리는 원 안에 서 있고 운전자는 시작합니다. 그는 이웃과 그를 웃게 만들 행동을 수행합니다. 그는 그의 귀를 잡고, 어깨를 두드리며, 코를 두드리고, 팔을 튕기고, 무릎을 만질 수 있습니다... 그게 전부입니다. 원 안에 서 있는 사람도 같은 동작을 반복해야 합니다.이웃과 함께/이웃과 함께.

웃는 사람은 제거됩니다.

그런 다음 운전자는 다음 동작을 수행하고 모두가 반복합니다. 아무도 웃지 않는다면 새로운 움직임이다. 그리고 마지막 "Nesmeyana"까지 계속됩니다.

새해 운율 기계

운전자는 잘 알려지지 않은 새해/겨울 4행시를 읽어줍니다. 하지만 그는 처음 두 줄만 큰 소리로 말합니다.

나머지는 최고의 운율을 위한 대회에 참가하도록 초대됩니다.

손님 마지막 두 줄을 생각하고 운율을 맞추세요. 그런 다음 가장 재미있고 독창적인 시인을 선택한 다음, 일반 웃음과 기쁨 속에서 원시를 낭독합니다.

그림 그리기 대회 “알겠습니다, 새해가 보입니다!”

원하는 분에게는 A-4 장의 자유형 선과 펠트펜이 제공됩니다. 모든 사람은 동일한 이미지를 가지고 있습니다(복사기가 도움이 될 수 있습니다).

임무는 새해 테마로 그림을 완성하는 것입니다.

물론 팀 내에서 그림 그리기에 가장 능숙한 사람이 누구인지는 모두가 알고 있습니다. 그래서 그 또는 그녀는 결과를 평가할 것입니다. 더 흥미로운 사람이 승자입니다! 승자가 많을 수 있습니다. 휴일입니다!

움직일 수 있는

민첩한 범프

속성: 소나무 또는 전나무 콘.

게임 진행: 손님은 테이블에 앉거나 원형으로 서 있을 수 있습니다(이 시간까지 너무 오래 앉아 있었다면). 임무는 솔방울을 서로에게 전달하는 것입니다. 조건은 양 손바닥 뒷면에 쥐고 있어야만 전달할 수 있다는 것이다. 시도해 보세요. 꽤 어렵습니다... 하지만 재미있기도 합니다!

동일한 팀으로 나눌 수도 있으며, 원뿔을 더 빨리 넘겨주는 사람이 승리합니다.

내 프로스트가 가장 아름답습니다!

화환, 재미있는 모자, 스카프, 구슬, 리본과 같은 다양한 품목이 필요합니다. 양말, 벙어리 장갑, 여성용 가방... 몇 분 동안 눈 처녀 역할을 하고 싶어하는 두세 명의 여성이 각각 그를 프로스트 신부로 변신시킬 남자를 선택합니다.

테이블 위에 미리 준비된 아이템으로 Snow Maidens는 영웅의 쾌활한 이미지를 만듭니다. 원칙적으로 가장 성공적이고 재미있는 모델을 선택하면 여기서 끝날 수 있습니다...

Snow Maiden은 눈송이를 직접 가져갈 수 있으며 이는 산타 클로스의 "디자인"과 광고에 도움이 될 것입니다.

눈길

이것은 후속 새해 대회의 쌍을 결정하는 데 매우 성공적인 게임입니다.

속성: 겨울 색조의 컬러 리본(파란색, 연한 파란색, 은색...). 길이 4-5미터. 리본을 미리 반으로 자르고 함께 꿰매어 반을 섞어 야합니다.

3~4쌍의 플레이어가 호출됩니다. 발표자는 끝이 늘어진 다양한 색상의 리본이 놓여 있는 바구니/상자를 들고 있습니다.

발표자 : “설날 길은 눈으로 덮여있었습니다. 눈보라가 산타 클로스 집의 길을 뒤섞었습니다. 우리는 그것들을 풀어야 합니다! 쌍으로 각자 마음에 드는 테이프 끝을 잡고 트랙을 자신 쪽으로 당깁니다. 다른 사람들보다 먼저 리본을 뽑는 커플이 상품을 받게 될 거예요!”

플레이어는 같은 색상의 리본 끝에 단일 리본이 있을 것으로 기대하면서 한 쌍과 리본 색상을 선택합니다. 하지만 재미있는 점은 리본을 다른 방식으로 꿰매어 전혀 예상치 못한 쌍이 형성된다는 것입니다.

행복한 사람들이 기차

크고 작은 사람들 모두가 둥근 춤을 좋아합니다(그리고 그것을 인정하기가 부끄러운 사람들도 마찬가지입니다)!

손님에게 둥근 댄스 열차를 제공하십시오. 파티에 참석한 휴가객은 활발한 경쟁에 참여하도록 동기를 부여하기가 어려울 수 있으므로 그들을 위한 무언가를 생각해 내십시오. 브랜드 슬로건.

— 이제 기차에 붙어있는 사람들은
a) 자신을 위해 큰 부를 원하고,
b) 사랑받고 싶어
c) 건강을 많이 원하는 사람,
d) 바다 여행을 꿈꾸는 사람 등

호스트는 홀 주변에서 기차를 몰고 손님으로 가득 차 있습니다. 그리고 테이블 뒤에서 누구도 끌어낼 수 없다는 것이 분명해지면 대담한 음악에 맞춰 기차 춤이 준비됩니다 (주최자가 보여줄 수 있음).

신년 정기예금

속성: 사탕 포장지 돈.

두 쌍이 선택되며 각각 남자와 여자로 구성됩니다. 남자들은 거의 같은 옷을 입는 것이 좋습니다(한 사람이 재킷을 가지고 있다면 다른 사람도 재킷을 입어야 합니다).

— 사랑하는 여성 여러분, 새해가 다가오고 있습니다. 은행에 정기 예금을 할 시간이 필요합니다. 여기 당신을 위한 약간의 돈이 있습니다(각 여성에게는 사탕 포장지 한 갑이 제공됩니다). 초기 지불금입니다. 슈퍼 고정 예금으로 은행에 넣어두게 됩니다. 당신의 부하들은 당신의 은행입니다. 단 하나의 조건 - 각 "청구서"가 별도의 셀에 있습니다! 주머니, 소매, 칼라, 옷깃 및 기타 한적한 장소는 세포가 될 수 있습니다. 음악이 재생되는 동안 기여할 수 있습니다. 돈을 어디에 두었는지 기억하세요. 시작하자!

작업 시간은 1~2분입니다.

- 주목! 중간 점검: 전체 투자를 한 사람(손에 사탕 포장지가 하나도 남지 않은 경우)은 추가 포인트를 받습니다. 모든 돈은 사업에 있습니다!

- 그리고 친애하는 예금자 여러분, 이제 빨리 현금을 인출해야 합니다. 결국 우리는 그것이 매우 빠른 예금이었다는 것을 알고 있습니다. 여러분 각자는 눈을 가린 채 촬영을 하게 될 것입니다. 그러나 무엇을 어디에 넣었는지 항상 기억할 것입니다. 음악! 시작하자!

비결은 남자들이 바뀌고, 여자들은 눈을 가린 채 자신도 모르게 다른 사람의 파트너를 '찾는' 것입니다. 다들 재미있어요!

무슨 일이 있어도 우리는 배우입니다!

참여를 원하는 사람들에게는 과제가 적힌 카드가 제공됩니다. 그들 중 누구도 자신이 직면하게 될 일을 미리 알지 못합니다.

발표자는 참가자에게 다음을 수행해야 한다고 알립니다. 산책하다모든 사람 앞에서 카드에 적힌 내용을 묘사합니다. 샘플 목록은 다음과 같습니다.

  • 심연 위의 줄타기꾼,
  • 마당에 오리,
  • 자전거가 멈춰 있는 십대,
  • 수줍은 소녀,
  • 빗속에서 기모노를 입은 수줍은 일본 여성,
  • 아기가 걷기 시작하고,
  • 늪의 헤론,
  • 공연 중인 조셉 콥존
  • 시장의 경찰관,
  • 길을 따라 토끼,
  • 캣워크 위의 모델,
  • 아랍 셰이크,
  • 지붕 위의 고양이 등등

어떤 아이디어로든 작업을 보완하고 확장할 수 있습니다.

재미있는 농담 "굴에 들어가거나 멍청한 관중을 참아라"

주의: 한 번만 플레이하세요!

발표자는 무언극을 하고 싶은 사람을 초대하고 그를 별도의 방으로 데려가 "비밀" 임무를 맡깁니다. 말없이 묘사하다곰 (토끼 또는 캥거루).

한편 발표자의 보조자는 그의 신체 움직임을 이해하지 않기 위해 다른 사람들과 협상합니다.

자원 봉사자가 돌아와 선택한 동물의 움직임과 몸짓을 보여주기 시작합니다. 손님은 자신이 본 사람 외에는 이해하지 못하는 척하고 아무 것도 부르지 않습니다.

- 뒤뚱뒤뚱 돌아다니나요? 네, 이게 바로 오리너구리(절름발이, 피곤한 멧돼지)입니다!
- 발을 핥는다고? 고양이는 아마도 스스로 씻고 있는 것 같습니다.
등.

출연하는 사람은 손님의 이해 부족에 놀라서 화를 내기 시작합니다. “너 그렇게 멍청하니? 정말 간단해요! 그리고 그가 지옥 같은 인내심을 보여주고 계속해서 보여 준다면 그는 철의 신경을 가지고 있습니다! 그러나 이것은 또한 파티에 모인 직원들을 즐겁게 합니다. 지체할 필요가 없습니다. 플레이어의 상상력과 인내심이 부족해지기 시작하면 올바른 동물을 추측할 수 있습니다.

3. 음악대회

음악, 노래, 춤이 없는 새해를 상상할 수 있습니까? 그렇죠, 아니예요! 추가적인 엔터테인먼트와 재미를 위해 새해 기업 파티를 위해 많은 음악 경쟁 게임이 고안되었습니다.

장면 "클립송"

이것은 새해 기업 저녁을 위한 가장 창의적인 음악적 재미입니다.

음악 반주를 미리 준비하세요. 산타클로스, 크리스마스 트리, 눈 처녀에 관한 노래... 그리고 플레이어가 옷을 입는 데 도움이 되는 간단한 속성(구슬, 모자, 펠트 부츠, 스카프...)

과제는 "The Little Christmas Tree Is Cold in Winter"라는 노래에 대한 기업 비디오를 만드는 것입니다. 카메라로 비디오 클립을 촬영할 운영자가 필요합니다.

참가자들은 노래에 맞춰 노래되는 모든 동작을 묘사하기 시작합니다. "작은 회색 토끼가 크리스마스 트리 아래에서 점프하고있었습니다."-영웅이 점프하고, "구슬을 걸었습니다"-팀이 구슬을 걸었습니다. 즉석에서 살아있는 "크리스마스 트리".

두 팀(직원, 여직원)으로 나누어 각자의 영상을 촬영하게 됩니다. 큰 화면에 결과를 표시하고 비교하는 것이 좋습니다. 우승자에게는 브랜드 기념품이나 박수가 수여됩니다.

대회 "게으른 춤"

선수들은 의자에 원을 그리며 앉아 경쾌한 새해 음악과 노래에 맞춰 춤을 추기 시작합니다. 그러나 이것은 이상한 춤입니다. 아무도 자리에서 일어나지 않습니다!

리더의 명령에 따라 춤을 춥니다. 다른 부분에서몸:

  • 먼저 팔꿈치로 춤을 춰요!
  • 그럼 어깨
  • 다리,
  • 손가락,
  • 입술,
  • 눈 등

나머지는 가장 멋진 댄스를 선택합니다.

거꾸로 된 노래

연휴 기간 동안 언제든지 플레이할 수 있는 만화 게임입니다. 발표자는 새해/겨울 노래의 대사를 낭송하지만 가사는 반대입니다. 모두의 임무는 누가 더 빠른가이다 원곡을 맞춰서 노래해 보세요. 정확하게 추측한 사람에게는 칩(사탕 포장지, 사탕, 콘...)이 주어져 나중에 전체 대회에서 승자를 계산하는 것이 더 쉬워집니다.

라인은 다음과 같습니다.

— 자작나무는 대초원에서 죽었습니다. - 숲이 크리스마스 트리를 키웠어요.
- 오래된 달은 느리고 오랫동안 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. - 새해가 다가오고 있습니다. 곧 모든 일이 일어날 것입니다.
— 하얗고 하얀 증기가 땅 위로 솟아올랐습니다. — 청청색 서리가 전선에 놓여 있습니다.
- 회색 당나귀 한 마리, 회색 당나귀 한 마리. - 백마 세 마리, 백마 세 마리.
— 용감한 흰늑대가 바오밥나무 위에 앉아 있었어요. - 겁많은 회색 토끼가 크리스마스 트리 아래로 뛰어오르고 있었어요.
- 조용히 하세요, 산타클로스, 어디 가시나요? -말해봐, Snow Maiden, 어디 있었어?
- 1시간 정도 책을 읽어주세요. - 5분 정도 노래를 불러드릴게요.
— 거대한 야자수는 여름에도 덥습니다. – 작은 크리스마스 트리는 겨울에 춥습니다.
— 추를 제거하고 체인을 떠났습니다. -구슬을 걸고 원을 그리며 춤을 추기 시작했습니다.
"나는 Snow Maiden, 당신에게서 도망쳐 서 달콤한 미소 몇 개를 닦아 냈습니다." - 난 당신을 쫓고 있었어요, 산타클로스. 나는 쓰라린 눈물을 많이 흘렸습니다.
- 아 더워 더워 더워 따뜻하게 해! 당신과 당신의 낙타를 따뜻하게 해주세요. -오, 서리 서리, 나를 얼리지 마세요! 나를 얼리지 마세요, 내 말입니다.
- 당신의 최악의 인수는 나입니다. - 나의 최고의 선물은 당신입니다.

노래 경연 “산타클로스의 뮤지컬 모자”

속성 : 새해 노래의 단어를 모자에 담습니다.

연주자들은 음악에 맞춰 원을 그리며 그것을 전달합니다. 음악이 멈추면, 그 순간 모자를 받은 사람은 단어가 적힌 카드를 꺼내고, 그 단어가 나오는 노래 부분을 기억/불러야 합니다.

팀으로 플레이할 수 있습니다. 그런 다음 모자는 각 팀의 대표자에게 전달됩니다. 작업을 완료하는 데 걸리는 시간을 제한하고 팀의 모든 추측에 대해 보상할 수 있습니다.

손님이 그렇게 빠른 생각을 하는지 확신이 없다면 한 단어만 쓰지 말고 짧은 문구를 써보세요. 그러면 노래를 기억하기가 더 쉬울 거예요!

촛불 아래서 춤을 춰요

역동적이면서도 동시에 매우 조용하고 부드러운 댄스 대회입니다.

느린 음악을 틀고 커플에게 폭죽을 켜고 춤을 추도록 격려하세요. 불이 더 오래 타오르는 커플이 승리하고 상품을 받게 됩니다.

춤에 풍미를 더하고 싶다면 탱고를 선택하세요!

새로운 방식으로 오래된 노래

유명한(신년 노래도 아님) 노래의 가사를 인쇄하고 가사가 없는 반주(노래방 음악)를 준비하세요.

Karabas Barabas, Snow Maiden, 사악한 경찰관, 친절한 Baba Yaga, 심지어는 상사가 될 수도 있습니다.

조용히 크게

모든 손님이 합창으로 부르기 시작하는 잘 알려진 노래가 선택됩니다.

"조용히!"라는 명령에 따라 스스로 노래를 불러보세요. "시끄러워!" 다시 큰 소리로.

그리고 모두가 자신의 속도에 맞춰 노래를 불렀기 때문에 시끄러운 합창단은 다른 가사로 시작됩니다. 그리고 이것은 여러 번 반복되어 모두를 즐겁게합니다.

4. 팀

팀 게임새해 기업 파티를 위해 다시 한 번 팀 정신과 결속력을 강화하고 예정에 없던 팀 빌딩 역할을 하게 될 것입니다.

대회 - 릴레이 경주 "산타클로스의 펠트 부츠"

속성: 초대형 펠트 부츠 2켤레(또는 1개).

이 게임은 나무 주위나 의자 주위에서 팀을 이루어 진행됩니다.

연주하는 사람들은 운전자의 신호나 음악 소리에 맞춰 큰 펠트 부츠를 신고 나무(의자) 주위를 경주합니다. 그러한 겨울 신발이 한 켤레 밖에 없다면 팀이 시계와 경쟁하게하십시오.

펠트 부츠를 사용하면 다양한 릴레이 경주를 할 수도 있습니다. 팀으로 나누어 달리고 팀으로 서로 전달합니다. 떨어지지 않도록 팔을 뻗은 채로 운반하십시오. 펠트 부츠를 신고 뒤로 뛰기 (큰 신발에서는 어렵습니다) 등. 상상하다!

덩어리를 떨어뜨리지 마세요.

특성: 구겨진 종이로 만든 "눈" 공; 큰 숟가락 (나무로 가능).

릴레이 대회 진행 : 같은 수의 두 팀이 모입니다. 운전자의 명령(또는 음악 소리)에 따라 첫 번째 참가자는 숟가락에 덩어리를 들고 떨어뜨리지 않으려고 빠르게 방을 앞뒤로 뛰어다녀야 합니다. 너무 긴 경로를 선택하지 마십시오. 나무 주위에 원을 그리십시오.

어려운 점은 종이가 가벼워서 항상 바닥에 떨어지는 경향이 있다는 점입니다.

그들은 팀의 마지막 사람이 달릴 때까지 플레이합니다. 먼저하는 사람이 승리합니다!

사무실에서 새해 복 많이 받으세요

준비물: Whatman 종이 2~3장(플레이하는 팀 수에 따라 다름), 신문, 잡지, 풀, 가위.

10~15분 안에 팀은 제공된 종이 출판물에서 단어를 오려 종이에 붙이고 작성해야 합니다. 원래 축하해요새해를 맞이한 사람들.

작고 재미있는 텍스트여야 합니다. 추천 잡지에서 잘라낸 사진을 포스터에 추가할 수 있습니다.

가장 창의적인 축하가 승리합니다.

크리스마스 트리용 비즈

팀에게 종이 클립을 제공하세요. 대량(다색 플라스틱을 선택하는 것이 좋습니다). 작업: 할당된 시간(5분 이내) 동안 즐거운 음악에 맞춰 긴 사슬이 조립됩니다.

상대방보다 긴 구슬을 가진 사람이 승리합니다.

팀을 모으거나 "친절한 모자이크"

대회에는 준비가 거의 필요하지 않습니다. 팀의 사진을 찍고 프린터로 사진을 인쇄한 다음 작은 조각으로 잘라야 합니다. 팀의 임무는 최소한의 시간 내에 팀의 사진을 모으는 것입니다.

퍼즐을 더 빨리 완성하는 사람이 승리합니다.

즐겨 그래서 사진이 커요.

눈사람이 돌아간다...

두 팀. 각 참가자는 4명이며 공은 8개입니다(파란색과 흰색도 가능). 각각에는 큰 글자 S_N_E_G_O_V_I_K가 적혀 있습니다. 눈사람은 "녹아" 다른 말로 변신합니다.

운전자는 간단한 수수께끼를 던지고, 플레이어는 글자가 적힌 공으로 추측한 단어를 만듭니다.

  • 얼굴에서 자랍니다. - 코.
  • 직장에서 금지되었습니다. - 꿈.
  • 양초는 그것으로 만들어집니다. - 왁스.
  • 겨울을 준비했습니다. - 건초.
  • 오렌지는 귤보다 선호됩니다. - 주스.
  • 아침에 일어나기가 어렵습니다. - 눈꺼풀.
  • 사무실 로맨스는 어디서 일어났나요? - 영화.
  • 눈여자의 동료. - 눈사람.

가장 빠른 플레이어가 점수를 얻고, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

5. 보너스 – 여성만으로 구성된 팀을 위한 대회!

이 게임은 의사, 교사 또는 유치원을 위한 새해 기업 파티에 적합합니다.

용감한 자를 위한 밧줄

본 대회는 독점적인 대회입니다. 성인 회사. 손님은 두 개의 동일한 팀으로 나뉩니다.

운전자의 신호와 생생한 음악에 맞춰 선수들은 길고 매우 긴 밧줄을 짜기 위해 옷의 일부를 벗습니다.

“그만!” 소리가 들리면 옷을 벗은 참가자들이 옷 사슬의 길이를 측정하기 시작합니다.

가장 긴 사람이 승리합니다!

새해에는 옷을 차려입으세요! 또는 "어두운 의상"

두 명의 참가자가 서로 다른 옷이 들어 있는 가슴/상자/바구니 근처에 서 있습니다. 먼저 눈을 가린 다음 가능한 한 빨리 가슴부터 모든 것을 착용해야 합니다.

속도와 정확성이 중요합니다. 플레이어들 사이에 상황이 뒤섞이기 때문에 모두가 더 재미있지만.

역설의 여왕

재고 : 냉동고의 얼음 조각.

눈의 여왕의 왕관을 놓고 여러 경쟁자가 선택되었습니다. 그들은 얼음 조각을 집어 들고 명령에 따라 가능한 한 빨리 얼음을 녹여 물로 바꿔야 합니다.

한 번에 하나씩 주거나 얼음 여러 개를 그릇에 담아서 주셔도 됩니다.

작업을 먼저 완료하는 사람이 승리합니다. 그녀는 "가장 뜨거운 눈의 여왕"이라는 칭호를 받았습니다.

신데렐라가 새해 무도회에 갈까요?

두 참가자 앞에 섞인 콩, 고추, 로즈힙, 완두콩이 접시 위에 쌓여 있습니다 (어떤 재료를 사용해도 됩니다). 게임이 너무 오래 흐르지 않도록 알갱이 수가 적습니다 (연휴 전에 실험적으로 확인할 수 있습니다).

플레이어는 눈을 가린 후 손으로 과일을 더미로 분류하기 시작합니다. 먼저 관리하는 사람이 무도회에 갈 것입니다!

많은 손님이 모이는 시끄러운 파티를 계획하고 계시나요? 아니면 기업 파티를 열고 신년 파티를 즐겁게 축하하고 싶으신가요? 그렇다면 이 글을 읽어보세요! 여기서는 준비가 필요 없는 파티 또는 기업 행사를 위한 재미있는 회사를 위한 가장 간단하고 재미있는 대회와 게임을 찾을 수 있습니다. 성인을 위한 게임, 오락 및 술 취한 회사를 위한 대회.

반지 던지기
바닥에는 빈 병과 술병, 무알콜 음료병이 나란히 늘어져 있다. 참가자들은 3m 거리에서 병에 고리를 놓아야 합니다. 가득 찬 병에 반지를 끼우는 사람은 그 반지를 상으로 받습니다. 한 참가자가 던질 수 있는 횟수는 제한되어야 합니다. 반지는 얇은 판지로 잘립니다. 링 직경 – 10cm.

접시에
식사를 하면서 게임이 진행됩니다. 운전자는 문자의 이름을 지정합니다. 다른 참가자들의 목표는 다른 참가자들보다 먼저 이 문자로 현재 자신의 접시에 있는 물건의 이름을 지정하는 것입니다. 물체에 먼저 이름을 붙이는 사람이 새로운 운전자가 됩니다. 플레이어 중 누구도 생각해 낼 수 없는 편지를 쓴 운전자는 상을 받습니다. 운전자가 항상 당첨 문자(е, и, ъ, ь, ы)를 부르는 것을 금지해야 합니다.

사탕
참가자들은 테이블에 앉아 있습니다. 그 중에서 운전자가 선택됩니다. 플레이어들은 테이블 아래에서 서로에게 사탕을 전달합니다. 운전자의 임무는 사탕을 지나가는 플레이어 중 한 명을 잡는 것입니다. 잡힌 사람이 새로운 운전자가 됩니다.

악어
플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 컨셉을 선택하고 말이나 소리의 도움 없이 무언극으로 이를 보여줍니다. 두 번째 팀은 세 번의 시도를 통해 그들에게 보여지는 것이 무엇인지 추측하려고 합니다. 그런 다음 팀은 역할을 바꿉니다. 이 게임은 재미를 위해 진행되지만, 판토마임을 풀면 점수를 계산할 수 있습니다. 추측 가능: 개별 단어, 유명한 노래와 시의 문구, 속담과 속담, 캐치프레이즈, 동화, 이름 유명한 사람들. 컨셉은 한 명 또는 여러 사람이 보여줄 수 있습니다.

코믹 테스트
이 테스트는 참석한 모든 사람이 참여하여 수행할 수 있습니다. 참가자에게는 펜과 종이가 제공됩니다. 종이에 열에 특정 약어를 적어야 합니다. 참가자들은 각각의 반대편에 노래나 시의 한 줄을 쓰도록 요청받습니다. 모든 사람이 작업을 완료한 후에는 이해할 수 없는 약어의 의미가 발표되고 각 참가자는 스스로 알아내고 지정된 순간(노래의 대사로 결정됨)에 결과를 테이블에 있는 이웃에게 보여줄 수 있습니다. 약어를 생각해 낼 수 있으며 가장 중요한 것은 휴일 주제와 일치한다는 것입니다. 엔터테인먼트가 계속되는 것을 방지하려면 3~5분이면 충분합니다. 예를 들어 지난 한 해의 결과를 축하하기 위해 다음과 같은 순간의 이름과 약어를 제안할 수 있습니다.
PDG(연도의 첫날),
PNG(연도의 첫 번째 주),
SG(중기),
NDOG(연말이 끝나기 일주일 전),
IP(총이익),
LR( 최고의 일꾼), LMF(회사 최고의 관리자), PIG(연말 보너스). KTU(노동참가율) 등

그렇다면 어떻게 해야 할까요...
참가자들은 원래의 탈출구를 찾아야 하는 어려운 상황을 고려하도록 요청받습니다. 청중의 의견에 따라 가장 기발한 답변을 한 참가자는 상금을 받습니다.
예시 상황:
카지노에서 직원의 급여나 공금을 잃었다면 어떻게 해야 할까요?
늦은 밤 실수로 사무실에 갇힌 경우 어떻게 해야 합니까?
아침에 원장에게 제출해야 하는 중요한 보고서를 강아지가 먹었다면 어떻게 해야 할까요?
회사 CEO와 함께 엘리베이터에 갇혔다면 어떻게 해야 할까요?

정확성
정확성 경쟁을 위해서는 공장에서 만든 다트 게임을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 더 간단한 옵션은 벽에 부착된 종이에 그려진 목표물에 3-5m 거리에서 마커나 펠트펜(캡을 연 상태)을 던지는 것입니다. 가장 정확한 참가자는 상금을 받습니다. 마커는 종이에만 그림을 그리는 용도로 사용해야 하며, 실수로 생긴 흔적은 알코올로 쉽게 씻어낼 수 있습니다.

최고의 토스트
발표자는 참가자들에게 의심할 여지없이 실제 남자는 올바르게 술을 마실 수 있어야 한다고 알려줍니다. 하지만 대회의 목표는 남들보다 술을 많이 마시는 것이 아니라 가장 우아하게 마시는 것이다. 그 후, 각 참가자는 음료 한 잔을 받습니다. 경쟁자들은 교대로 토스트를 만들고 잔에 담긴 내용물을 마신다. 작업을 가장 잘 완료한 사람은 보너스 포인트를 받습니다.

최고의 칭찬
진짜 남자는 용감하고 여자의 마음에 접근할 수 있어야 하기 때문에, 이 대회에서는 참가자들이 공정한 섹스를 칭찬하기 위해 경쟁합니다. 여성들이 다른 사람들보다 칭찬을 더 좋아하는 사람은 보너스 포인트를 얻습니다.

특이한 조각품 공모전
이 대회는 남성에게 제공됩니다. 다양한 크기와 모양의 풍선을 사용하고 테이프를 사용하여 여성의 모습을 조각해야 합니다. 이 대회에서는 남자 선수들을 2~3명으로 구성된 팀으로 나누는 것이 바람직합니다. 여성에게 남성의 조각품을 만들어달라고 요청할 수도 있습니다. 풍선 중 일부는 이미 팽창되어 있을 수 있으며, 또한 팽창되지 않은 풍선과 실을 충분한 수만큼 비축해야 합니다. 다양한 크기와 모양의 풍선을 활용하는 재미가 있어요.

추억
이 게임은 잔치 중에 제공될 수 있습니다. 많은 사람들이 게임에 참여합니다. 플레이어는 지난 1년 동안 회사에서 발생한(또는 직접 관련이 있는) 이벤트(바람직하게는 즐겁거나 재미있는)의 이름을 차례로 지정합니다. 어떤 사건도 기억하지 못하는 사람은 게임에서 제외됩니다. 게임에 남은 마지막 참가자가 상품을 받습니다.

우리 모두 귀가 있어요
플레이어는 원 안에 서 있습니다. 발표자는 "우리 각자는 손을 가지고 있습니다. "라고 말합니다. 그 후 각 참가자는 오른쪽에있는 이웃을 왼손으로 잡고 "우리 각자는 손이 있습니다"라는 말과 함께 플레이어가 완전히 회전 할 때까지 원을 그리며 움직입니다. 그 후 리더는 "모든 사람에게 목이 있습니다"라고 말하고 게임이 반복됩니다. 이제 참가자들은 오른쪽 이웃의 목을 잡습니다. 다음으로 발표자는 신체의 여러 부분을 나열하고 플레이어는 이름이 지정된 부분 옆에 이웃을 잡고 소리치거나 노래하면서 원을 그리며 이동합니다. "누구나..." 나열되는 신체 부위는 리더의 상상력에 따라 다릅니다. 그리고 선수들의 느슨함 정도. 예를 들어 팔(오른쪽과 왼쪽 별도로), 허리, 목, 어깨, 귀(오른쪽과 왼쪽으로 별도로), 팔꿈치, 머리카락, 코, 가슴을 나열할 수 있습니다.

빙원 위에서 춤을 추다
각 참가자 쌍에는 신문이 제공됩니다. 두 파트너 모두 신문 바깥 바닥에 발을 딛지 않도록 춤을 춰야 합니다. 리더의 신호를 받을 때마다 신문은 반으로 접히고 춤은 계속됩니다. 음악은 항상 변합니다. 댄스 중에 파트너 중 한 명이 신문을 떠나면 해당 커플은 대회에서 제외됩니다. 게임에 남은 마지막 커플이 상을 받습니다.

경매 "돼지 속의 돼지"
춤 사이의 휴식 시간에는 조용히 경매를 진행할 수 있습니다. 발표자는 참가자들에게 포장지에 싸인 로트를 보여 주어 안에 무엇이 있는지 명확하지 않게 합니다. 청중을 자극하기 위해 발표자는 항목의 목적에 대해 농담을 합니다. 경매는 실제 돈을 사용하며 모든 로트의 시작 가격은 매우 낮습니다. 해당 품목에 대해 가장 높은 가격을 제시한 참가자가 해당 품목을 구매합니다.
새 주인에게 넘겨지기 전, 대중의 호기심을 충족시키기 위해 물건의 포장을 푼다. 대중의 흥미를 높이기 위해 재미있고 가치 있는 로트를 번갈아 가며 배치하는 것이 좋습니다.

로트 및 적용 사례:
그것이 없으면 우리는 어떤 잔치에도 만족하지 못할 것입니다. (소금)
끈적한 것. (롤리팝 캔디 또는 롤리팝, 큰 상자에 포장됨)
커질 수 있는 작은 것. (풍선)
필요한 항목 사업가. (공책)
흔적을 남기고 싶은 분들을 위한 아이템입니다. (색깔 크레용 세트)
콜드, 그린, 롱... (샴페인 한 병)
문명화된 삶의 필수적인 속성입니다. (두루마리 휴지)
짧은 기쁨. (초콜릿 상자)
나쁜 게임에 좋은 표정을 짓는 방법을 배우고 싶은 사람들을 위한 시뮬레이터입니다. (레몬)
아프리카에서 온 선물. (파인애플이나 코코넛)

폭격기
플레이하려면 유리병 2~3개와 금속 돈이 필요합니다(참가자가 스스로 찾을 수 있기를 바라지 않고 잔돈을 미리 준비하는 것이 좋습니다). 대회에 참가하고자 하는 사람들은 2~3개 팀으로 나누어진다. 각 팀은 유리병과 같은 수의 동전(참가자당 최소 3개)을 받습니다. 발표자는 캔을 놓는 5m 거리에 출발 선을 표시합니다. 참가자의 임무는 허벅지 사이에 동전을 쥐고 항아리로 걸어가서 손을 사용하지 않고 동전을 항아리에 넣는 것입니다. 항아리에 가장 많은 동전을 넣은 팀이 상을 받습니다.

턱 아래 공
두 팀을 선정하여 두 줄(남자, 여자 교대로)로 서로 마주보며 서 있습니다. 조건은 선수들이 공을 턱 아래에 두어야 하며, 패스하는 동안 어떠한 경우에도 손으로 공을 만져서는 안 된다. 공을 떨어뜨리려고.

여자에게 옷을 입히다
모든 여자는 참아 오른손공 모양으로 꼬인 리본. 남자는 리본 끝을 입술로 잡고 손을 대지 않은 채 여자 주위에 리본을 감습니다. 승자는 최고의 의상을 입은 사람이거나 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

수완이 뛰어난 손님
여러 커플이 초대되었습니다. 게임의 각 참가자는 눈을 가렸습니다. 그런 다음 다른 지역옷에 달라붙어 있는 빨래집게가 여러 개 있다. 리더의 신호에 따라 파트너의 옷핀을 모두 제거해야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 커플이 경쟁에서 승리합니다.

돈을 어디에 투자할까요?
발표자는 두 쌍의 커플(각 쌍에는 남자와 여자가 ​​있음)을 호출합니다: "이제 각 은행에 하나의 청구서만 투자하여 가능한 한 빨리 전체 은행 네트워크를 개설하려고 노력할 것입니다. 초기 기부금을 받으십시오! (커플에게 제공합니다. 사탕 포장지). 예금을 위한 은행은 주머니, 옷깃 및 모든 외딴 장소에 사용될 수 있습니다. 가능한 한 빨리 예금을 하고, 가능한 한 많은 은행을 개설하십시오. 준비하세요, 시작합시다!" 진행자는 쌍이 작업을 완료하도록 돕고 1분 후에 진행자는 결과를 요약합니다. 발표자: "청구서가 몇 장 남았나요? 당신은 어떻습니까? 좋습니다! 모든 돈이 사업에 투자되었습니다! 잘했습니다! 그리고 이제 여성들에게 자리를 바꾸고 최대한 빨리 계좌에서 전체 금액을 인출하도록 요청하겠습니다. 가능합니다. 은행을 열고, 돈을 인출하세요! 주의, 시작합시다! ". (음악이 재생되고 여성은 다른 사람의 파트너로부터 돈을 찾습니다).

나에게 먹이를 주세요
손님은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 남자와 여자로 구성됩니다. 각 쌍의 임무는 손을 사용하지 않고 함께 협력하여 호스트가 줄 사탕을 풀고 먹는 것입니다. 이를 수행하는 첫 번째 커플이 승리합니다.

카드를 전달하세요
손님을 "소년"- "소녀"- "소년"- "소녀"줄로 배열하십시오. 줄의 첫 번째 플레이어에게 일반 카드를 줍니다. 임무는 카드를 입에 물고 한 플레이어에서 다른 플레이어로 전달하는 것입니다. 손을 사용하지 마십시오. 작업을 복잡하게 만들 수 있으며 각 전송 후에 발표자는 카드에서 조각을 찢습니다. 이 게임에서는 게스트를 팀으로 나누어 팀 경쟁을 펼칠 수 있습니다.

키스
진행자는 두 명의 남자와 두 명의 여자를 게임에 호출합니다. 플레이어 쌍을 동성 또는 반대 성별로 분배하는 가장 좋은 방법을 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 그런 다음 발표자는 두 참가자의 눈을 가린 채 자신이 원하는 참가자를 가리키며 질문을 합니다. "말해 보세요, 우리 키스할 곳이 어디죠? 여기요?" 그리고 그는 예를 들어 뺨을 가리킵니다(귀, 입술, 눈, 손 등을 사용할 수 있음). 발표자는 눈을 가린 참가자가 "예"라고 대답할 때까지 질문합니다. 그런 다음 발표자는 "몇 번입니까? 몇 번입니까? "라고 묻습니다. 그리고 그는 플레이어가 "예"라고 말할 때까지 매번 조합을 변경하면서 손가락으로 보여줍니다. 그런 다음 참가자의 눈을 풀고 나서 그는 자신이 동의한 일을 해야 합니다. 예를 들어 남자의 무릎에 8번 키스하는 것입니다.

게임이 장난이네
이 게임에는 승자도 패자도 없습니다. 이 게임은 손님을 즐겁게 하기 위한 농담입니다. 두 명의 참가자, 즉 남자와 여자가 ​​초대됩니다. 게임의 규칙은 남자에게 설명됩니다. “이제 여자는 이 소파에 앉아 달콤한 사탕을 입에 넣을 것입니다. 그리고 당신의 임무는 눈을 가린 채 손을 사용하지 않고 이 사탕을 찾아 입으로 가져가는 것입니다. 도." 상황의 전체적인 코미디는 남자가 눈을 가리자마자 약속된 여자 대신 남자가 소파나 소파에 놓이게 된다는 사실에 있습니다. 당신이 선택한 신사가 "아가씨"에게서 사탕을 찾으려고 아무리 오랫동안 노력하더라도 손님들은 진심으로 웃을 것입니다.

나는 사랑한다 – 나는 사랑하지 않는다
호스트는 테이블에 앉은 모든 손님에게 오른쪽에 있는 이웃에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것을 말하도록 요청합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “나는 이웃의 오른쪽 귀는 마음에 들고 그의 어깨는 마음에 들지 않습니다.” 모두가 전화를 한 후 발표자는 모든 사람에게 자신이 좋아하는 것에 키스하고 싫어하는 것에 물도록 요청합니다. 1분간의 거친 웃음이 보장됩니다.

눈을 감은 채
두꺼운 장갑을 끼고 앞에 어떤 사람이 있는지 만져서 판단해야합니다. 남자들은 여자를 추측하고 여자는 남자를 추측합니다. 그 사람의 전체적인 느낌을 느낄 수 있어요

웃지 않는다
플레이어는 원을 그리며 쪼그리고 앉습니다(여성-남성-여성). 모든 사람에게 웃지 말라고 경고합니다(발표자는 허용됩니다). 리더는 "엄숙하게" 그의 오른쪽 이웃(이웃)의 귀를 잡습니다. 서클에 있는 다른 모든 사람도 똑같이 해야 합니다. 원이 닫히면 리더는 오른쪽에 있는 이웃의 뺨(코, 무릎...) 등을 잡습니다. 웃는 사람은 원을 떠난다. 남은 사람이 승리합니다.

경기주기
MZHMZHMZHMZH 그룹이 원을 이루고 성냥을 가져 와서 유황으로 끝을 자릅니다.... 첫 번째 사람은 입술로 성냥을 가져다가 원이 지나갈 때까지 사람에서 사람으로 원을 그리며 전달합니다. 그런 다음 성냥을 자르고 (약 3mm) 프로세스를 반복합니다... 1mm 크기의 조각이 남을 때까지 계속됩니다.

사탕
MFMZ 계획에 따라 원을 그리며 앉는 동일한 수의 남성과 여성이 참여하는 것이 바람직합니다... 아기 인형 / 인형 / 장난감 등을 가져 가세요. 각 플레이어는 차례로 "거기 이 작은 아기에게 키스합니다"라고 말하고 키스할 장소의 이름을 지정합니다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다. 누군가가 키스할 새 장소를 지정할 수 없을 정도가 되면 모두가 번갈아 가며 이웃에게 마지막 요청을 합니다. 경기 전(중)에 술을 마시는 것이 좋습니다.

그림 물감
플레이어는 원 안에 서 있습니다. 발표자는 "노란색을 터치하세요. 하나, 둘, 셋!"이라고 명령합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 원 안에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체 일부)을 잡으려고 노력합니다. 시간이 없는 사람은 게임에서 제외됩니다. 리더는 명령을 다시 반복하지만 새로운 색상(객체)을 사용합니다. 마지막으로 서있는 사람이 승리합니다.


핀을 가져오고(숫자는 임의적이며 일반적으로 플레이어 수와 거의 동일함) 발표자를 제외한 모든 사람이 눈을 가린 다음 발표자는 이 핀을 참가자에게 고정합니다(무작위로 – 모두 한 사람에게 있을 수 있으며, 다른 것에서) - 그러면 당연히 참가자들은 서로를 찾으려고 노력합니다. 또한 사람이 자신에게 핀이 있다는 것을 알고 있으면 (예를 들어 핀이 자신에게 고정되어 있다고 느꼈음) 침묵을 지켜야합니다 (스스로 핀을 찾을 수 없음). 핀은 소매 끝, 옷 뒷면, 양말 밑창 등에 숨겨져 있는 경우가 많기 때문에 핀을 찾는 과정은 대개 꽤 재미있습니다.

엔진
회사의 일부는 문 뒤에 남아 있으며 그곳에서 "소년-소녀"라는 순서로 한 명씩 호출됩니다. 들어가는 사람은 모두 그림을 봅니다. 기차를 묘사하는 사람들의 기둥 ( "소년-소녀")이 서 있습니다. 발표자는 "이것은 에로틱한 기차입니다. 기차가 출발합니다."라고 발표합니다. 기둥이 움직이기 시작하고 기차의 움직임을 묘사하면서 방 주위에 원을 만듭니다. 발표자는 "(이런 등등) 중지하세요"라고 말합니다. 기차가 멈춘다. 그 후 첫 번째 차가 두 번째 차, 두 번째 차, 세 번째 차에 키스하는 식으로 기차가 끝날 때까지 계속됩니다. 그 후 새로 온 사람은 기차 끝에 자리를 잡도록 초대됩니다. 발표자 : "기차가 출발합니다!" 그들은 방 주위에 두 번째 원을 만듭니다. 발표자: "(이런 등등) 중지하세요." 그런 다음 평소와 같이 첫 번째 차가 두 번째 차에 키스하고 두 번째 차는 세 번째 차에 키스합니다. 그러나 마지막 사람이되면 갑자기 두 번째 사람이 키스하는 대신 얼굴을 찡그린 채 비명을 지르며 마지막 사람에게 달려갑니다. 그런 실망을 예상하지 못한 채 마지막 마차는 새로 온 사람에게 원한을 품을 수밖에 없습니다.

카드
카드 1장이 필요합니다. 달력이나 적당한 크기의 판지로 쉽게 교체할 수 있습니다. 게임을 시작하기 전에 모든 사람은 공기를 빨아 들여 카드를 입술로 수직 위치로 잡는 방법을 배우도록 초대됩니다. 마치 키스하는 것처럼 입술을 "튜브" 모양으로 만듭니다. 카드 중앙에 키스하듯 입술에 카드를 올려 놓습니다. 이제 공중에서 그림을 그리며 손을 떼고 카드가 떨어지지 않도록 잡으십시오. 3~5분 동안 운동한 후에는 거의 모든 사람이 최소 2초 동안 카드를 들고 있을 수 있습니다. 그래서 그들은 '소년-소녀' 순서로 원을 그리며 앉습니다. 따라서 카드를 양쪽에 번갈아 가며 전달합니다. 특히 흥미로운 것은 카드가 무작위로 떨어지는 것입니다. 속도, 시간, 비행을 위해 플레이할 수 있습니다. 마지막 옵션이 가장 선호되는 것 같았습니다.

이상한 사람이 죽었어
이 게임은 어린이 게임 "Theodd one out"의 원리를 기반으로 만들어졌습니다. 5~6명의 손님이 대회에 참가하도록 초대됩니다. 참가자 수보다 하나 적은 큰 잔 (또는 잔)이 테이블 위에 놓입니다. 보드카, 코냑, 와인(원하는 것)을 잔에 붓습니다. 리더의 명령(예: 박수)에 따라 참가자들은 테이블 주위를 걷기 시작합니다. 발표자가 조건화된 신호(동일한 박수)를 제공하자마자 참가자는 잔 중 하나를 잡고 즉시 내용물을 마셔야 합니다. 안경이 부족한 사람은 제거됩니다. 그런 다음 테이블에서 유리 잔 하나를 꺼내고 나머지는 채우고 위에서 설명한 것과 같은 방식으로 게임을 계속합니다. 가장 중요한 것은 항상 플레이어 수보다 유리 잔이 하나 적다는 것입니다. 남은 두 참가자 중 한 명이 마지막 잔을 마시면 게임이 종료됩니다. 애피타이저와 충분한 용량의 잔이 없으면 피날레는 설명하기 어려울 정도로 보입니다. 일반적으로 테이블 주위를 걷는다고 부르기가 어렵 기 때문입니다.

연필
남자와 여자가 ​​교대로 진행되는 팀(3~4명)은 처음부터 끝까지 간단한 연필을 선수들의 코와 윗입술 사이에 끼워 통과시켜야 합니다! 당연히 연필은 손으로 만질 수 없지만 그 밖의 모든 것은 손으로 만질 수 있습니다. 특히 사람들이 이미 일정량의 술을 마셨다면 “가슴 아픈 광경”이었습니다.

동물원
나이가 많은 어린이를 위한 게임 미취학 연령, 하지만 파티에는 잘 어울립니다. 7~8명이 참여하며, 각자 한 마리의 동물을 선택하고 다른 사람들에게 이 동물의 특징적인 움직임을 보여줍니다. 이것이 바로 '지인'이 일어나는 방식입니다. 그 후, 측면의 호스트가 게임을 시작할 플레이어를 선택합니다. 그는 "자신"과 다른 "동물"을 보여야 하며, 이 "동물"은 자신과 다른 사람을 보여주는 식으로 누군가 실수할 때까지 계속됩니다. 다른 "동물"을 잘못 표시하거나 제거된 동물을 표시합니다. 실수하는 사람은 제거됩니다. 2명이 남으면 게임이 종료됩니다."

구성
발표자는 모든 사람에게 빈 종이와 펜(연필, 펠트펜 등)을 제공합니다. 그 후 에세이 작성이 시작됩니다. 발표자는 첫 번째 질문인 "누구?"를 묻습니다. 플레이어는 시트에 답을 적습니다(생각나는 내용에 따라 옵션이 다를 수 있음). 그런 다음 비문이 보이지 않도록 시트를 접고 오른쪽에 있는 이웃에게 시트를 전달합니다. 발표자는 두 번째 질문을 합니다. 예를 들어 "어디?" 플레이어는 다시 답을 쓰고 위의 방법으로 시트를 다시 접은 다음 시트를 다시 전달합니다. 발표자의 질문에 대한 상상력이 부족할 때까지 필요한만큼 반복됩니다. 게임의 요점은 마지막 질문에 답하는 각 플레이어가 이전 답변의 결과를 볼 수 없다는 것입니다. 질문을 마친 후 발표자는 종이를 모아서 펼친 후 결과 에세이를 읽습니다. 그들은 꽤 밝혀졌습니다 재미있는 이야기, 가장 예상치 못한 캐릭터 (모든 종류의 동물부터 가까운 지인까지)와 줄거리 반전이 있습니다.

나무 주변의 가방에
2명이 경쟁합니다. 그들은 가방에 들어가서 걷어차냅니다. 가방의 윗부분은 손으로 잡습니다. 신호를 받으면 그들은 나무 주위를 다른 방향으로 돌립니다. 더 빨리 달리는 사람이 승리합니다. 다음 쌍은 게임을 계속합니다.

하키
산타클로스는 크리스마스 트리를 등지고 서 있습니다. 이것이 문이다. 2~3명으로 구성된 참가자들은 막대기를 들고 산타클로스를 상대로 골을 넣는 경기를 펼칩니다.

눈덩이를 숟가락에 담아주세요
2명의 선수가 참가합니다. 그들은 입에 솜 눈덩이가 담긴 숟가락을 받습니다. 신호를 받으면 나무 주위의 다른 방향으로 흩어집니다. 먼저 달려와서 숟가락에서 눈덩이를 떨어뜨리지 않는 사람이 승자가 됩니다.

눈덩이를 가장 많이 모을 사람은 누구일까요?
그들은 둘이서 놀아요. 탈지면으로 만든 눈덩이가 바닥에 흩어져 있습니다. 참가자들은 눈을 가린 채 바구니를 받습니다. 신호를 받으면 그들은 눈덩이를 모으기 시작합니다. 가장 많은 눈덩이를 모은 사람이 승리합니다.

펠트 부츠
큰 펠트 부츠가 크리스마스 트리 앞에 놓여 있습니다. 두 사람이 놀고 있습니다. 신호를 받으면 그들은 나무 주위를 돌며 다른 측면. 승자는 크리스마스 트리를 더 빨리 뛰어 다니고 펠트 부츠를 신는 사람입니다.

눈사람에게 코를 주세요
나무 앞에는 2개의 스탠드가 놓여 있고, 그 위에는 눈사람 이미지가 담긴 커다란 시트가 붙어 있습니다. 2인 이상이 참여합니다. 그들은 눈을 가린 상태입니다. 신호를 받으면 눈사람에게 다가가 코를 꽂아야 합니다(당근일 수도 있음). 다른 사람들은 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽, 위쪽 단어를 돕습니다.

눈덩이를 잡아라
여러 커플이 참여합니다. 참가자들은 약 4m 거리에서 서로 마주보고 서 있습니다. 하나에는 빈 양동이가 있고, 다른 하나에는 일정한 수의 "눈덩이"(테니스 또는 고무공)가 담긴 가방이 있습니다. 신호에 따라 참가자 1명이 눈덩이를 던지고, 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고 합니다. 게임을 먼저 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 커플이 승리합니다.

가장 민감한
여성만이 대회에 참가합니다. 참가자들은 청중을 향해 서 있습니다. 각각 뒤에는 의자가 있습니다. 발표자는 조용히 각 의자에 작은 물건을 올려 놓습니다. 명령에 따라 모든 참가자는 앉아서 자신 아래에 어떤 종류의 물건이 있는지 확인하려고 노력합니다. 손을 보거나 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 먼저 결정하는 사람이 승리합니다.

두툼한 뺨으로 립슬랩
소품: 빨아들이는 사탕 봉지(예: "바베리"). 회사에서 2명을 추천합니다. 그들은 차례로 가방에서 (리더의 손에있는) 사탕을 꺼내 입에 넣기 시작하고 (삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕 후에 상대를 "뚱뚱한 뺨을 가진 립 슬래퍼"라고 부릅니다. 가장 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 "마법의 문구"를 말하는 사람이 승리합니다. 관중들의 흥겨운 함성과 환호 속에서 경기가 진행되며, 경기에 참여하는 참가자들이 내는 소리는 관중을 온전한 즐거움으로 이끈다고 할 수 있습니다!

프로스트 브레스
상당히 큰 종이 눈송이가 각 참가자 앞의 테이블 위에 놓입니다. 임무는 눈송이를 날려서 테이블 반대쪽 가장자리에서 떨어지는 것입니다. 이것은 모두가 눈송이를 날려버릴 때까지 계속됩니다. 마지막 눈송이가 떨어진 후 다음과 같이 발표하십시오. "승자는 눈송이를 가장 먼저 날려 버린 사람이 아니라 마지막 사람입니다. 왜냐하면 그의 눈송이가 테이블에 "얼어 붙을"정도로 서리가 내린 숨결을 가지고 있기 때문입니다.

수석 회계사
커다란 와트만 종이 위에 각종 지폐가 흩뿌려져 그려져 있다. 신속하게 계산해야하며 1 달러, 1 루블, 1 마르크, 2 마르크, 2 루블, 3 마르크, 2 달러 등 계산을 수행해야합니다. 길을 잃지 않고 정확하게 세고, 가장 먼 계산서에 도달하는 사람이 승자입니다.

소설가
손님들은 유명한 러시아 동화의 줄거리를 상기시키며 탐정 소설, 로맨스 소설, 비극 등 장르의 새로운 버전을 작곡하고 이야기하도록 초대됩니다. 우승자는 손님들의 박수를 통해 결정됩니다.

황소 두 마리
대회 참가자들에게는 긴 밧줄이 하네스처럼 씌워지고, 두 참가자는 각자 자신의 방향으로 상대방을 "당겨"려고 합니다. 동시에 모든 사람들은 각 플레이어로부터 0.5m 떨어진 상금을 얻으려고 노력합니다.

공포
조건은 다음과 같습니다. 카세트에 계란이 5개 있습니다. 그 중 하나는 원시적이라고 발표자는 경고합니다. 그리고 나머지는 삶아줍니다. 이마에 달걀을 깨뜨려야 합니다. 원시적인 것을 발견한 사람이 가장 용감한 사람입니다. (그러나 일반적으로 계란은 모두 삶아지고 상은 마지막 참가자에게만 수여됩니다. 그는 의도적으로 모든 사람의 웃음 거리가 될 위험을 감수했습니다.)

가장 세심한
2~3명이 플레이합니다. 발표자는 다음과 같은 텍스트를 읽습니다. “16 개의 문구로 이야기를 들려 드리겠습니다. 내가 숫자 3을 말하자마자 즉시 상품을 가져가세요. 한 번은 파이크를 잡아서 내장을 뽑아냈는데 그 안에 작은 물고기가 한 마리도 아니고 일곱 마리나 보였습니다.” “시를 외우고 싶을 때 밤늦게까지 벼락치기하지 마세요. 그것을 가지고 밤에 한두 번 반복하거나 10번 반복하는 것이 더 좋습니다.” “노련한 남자는 올림픽 챔피언이 되는 꿈을 꿉니다. 보세요, 처음에는 까다롭게 굴지 말고 명령을 기다리십시오. 하나, 둘, 행진하십시오!” “한 번은 역에서 기차를 3시간 동안 기다려야 했는데…”(상금을 받을 시간이 없으면 발표자가 가져갑니다). "글쎄, 친구들이여, 당신은 상을 받을 기회가 있었을 때 상을 받지 않았습니다."

바다늑대
이 게임에는 두 사람으로 구성된 두 팀이 참여합니다. 발표자는 다음과 같은 임무를 부여합니다. “바다에 강한 바람이 불면 선원들은 한 가지 요령을 알고 있습니다. 모자의 리본을 턱 아래에 묶어 머리에 단단히 고정시키는 것입니다. 캡이 없는 모자 – 팀당 1개.” 각 플레이어는 한 손으로 명령을 실행합니다.

잠수부
플레이어는 지느러미를 착용하고 쌍안경을 뒤에서 바라보며 주어진 경로를 따라 걸을 수 있습니다.

모자를 넘겨주세요
모든 참가자는 내부와 외부의 두 원 안에 서 있습니다. 한 플레이어는 머리에 모자를 쓰고 있으며, 원 안에 모자를 전달해야 합니다. 조건은 단 하나입니다. 모자를 손으로 만지지 않고 머리에서 머리로 전달하는 것입니다. 1위 선수가 다시 모자를 쓴 팀이 승리합니다.

냄비를 부수세요
냄비는 말뚝에 걸려 있습니다 (바닥이나 바닥에 놓을 수 있습니다). 운전자는 눈을 가린 채 막대기를 받습니다. 임무는 냄비를 깨는 것입니다. 게임을 복잡하게 만들기 위해 운전자를 "혼란"시킬 수 있습니다. 운전자에게 막대기를 주기 전에 운전자를 여러 번 돌립니다.

웃기는 원숭이
발표자는 다음과 같이 말합니다. “우리는 재미있는 원숭이입니다. 우리는 너무 큰 소리로 연주합니다. 우리는 손뼉을 치기도 하고, 발을 구르기도 하고, 볼을 부풀리고, 발가락으로 펄쩍 뛰기도 하고, 서로에게 혀를 보이기도 합니다. 함께 천장으로 뛰어 올라 손가락을 관자놀이로 가져 오세요. 머리 꼭대기에 귀와 꼬리를 내밀어 보겠습니다. 우리는 입을 크게 벌리고 얼굴을 찡그린다. 내가 숫자 3을 말하면 모두가 얼굴을 찡그린다. 얼어붙는다.” 플레이어는 리더 이후에 모든 것을 반복합니다.

바바 야가
릴레이 게임. 간단한 양동이는 stupa로 사용되며 걸레는 빗자루로 사용됩니다. 참가자는 한 발을 양동이에 넣고 다른 발은 땅에 대고 서 있습니다. 한 손에는 양동이의 손잡이를 잡고, 다른 손에는 대걸레를 들고 있습니다. 이 위치에서는 전체 거리를 걷고 박격포와 빗자루를 다음 거리로 전달해야 합니다.

황금열쇠
게임 참가자는 동화 "황금 열쇠"에 나오는 사기꾼을 연기해야 ​​합니다. 두 쌍이 호출됩니다. 각 쌍 중 하나는 여우 앨리스이고, 다른 하나는 고양이 바실리오입니다. 여우인 사람은 한쪽 다리의 무릎을 구부리고 손으로 잡고, 눈을 가린 고양이와 함께 서로 껴안고 주어진 거리를 달린다. 처음으로 비틀거리는 커플은 "황금 열쇠" 상을 받습니다.

은행
게임 참가자들은 다양한 크기와 모양의 캔 세트를 멀리서 바라볼 수 있습니다. 당신은 그들을 집을 수 없습니다. 각 플레이어는 뚜껑을 잘라내어 캔 구멍과 정확히 일치하도록 판지 조각을 가지고 있습니다. 승자는 캔의 입구와 정확히 일치하는 뚜껑을 가장 많이 가진 사람입니다.

젤리
이 대회를 위해 젤리와 같은 섬세한 요리를 준비하십시오. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 최대한 빨리 먹는 것입니다.

수확
각 팀 선수들의 임무는 손을 사용하지 않고 오렌지를 특정 장소로 ​​최대한 빨리 옮기는 것입니다.

발견자
첫째, 경쟁 참가자는 새로운 행성을 "발견"하도록 초대됩니다. 가능한 한 빨리 풍선을 부풀린 다음 이 행성을 주민들로 "채우십시오". 펠트 펜을 사용하여 풍선 위에 작은 사람 모양을 빠르게 그립니다. 지구상에 더 많은 "거주자"가 있는 사람이 승자입니다!

요리사
각 팀에서 한 명의 참가자가 참여합니다. 요리를 잘하는 사람이 필요해요. 특정 시간 동안 문자 "N"으로 시작하는 요리 이름인 휴일 메뉴를 만들어야 합니다. 그런 다음 팀의 한 참가자가 테이블로 와서 차례로 자신의 목록을 발표합니다. 마지막 말을 하는 사람이 승리할 것이다.

이웃을 웃게 만드세요
리더는 무작위로 선택됩니다. 그의 임무는 오른쪽에 있는 이웃과 함께 행동을 수행하여 현재 있는 사람 중 한 명이 웃도록 하는 것입니다. 예를 들어, 리더는 이웃의 코를 잡습니다. 서클에 있는 다른 모든 사람도 똑같이 해야 합니다. 원이 닫히면 리더는 다시 이웃의 귀, 무릎 등을 잡습니다. 웃는 사람은 원을 떠난다. 승자는 마지막 참가자입니다.

깨진 전화
단순하지만 매우 재미있는 게임, 어린 시절부터 알려져 있습니다. 손님 중 한 명이 오른쪽에 있는 이웃에게 빠르고 막연하게 한마디를 속삭인다. 그는 차례로 자신이들은 내용을 이웃에게 같은 방식으로 속삭입니다. 마지막 참가자가 일어나 자신에게 주어진 단어를 큰 소리로 발음하고 게임을 시작한 사람이 자신의 단어를 말합니다. 때로는 결과가 모든 기대치를 초과합니다. 이 게임의 변형은 "연관"입니다. 즉, 이웃은 단어를 반복하지 않지만 그 단어와의 연관성을 전달합니다(예: 겨울-눈).

테이블 장애물 코스
플레이하려면 레이스 참가자 수에 따라 칵테일 빨대와 테니스 공(없으면 냅킨을 구겨서 사용 가능)이 필요합니다. 준비: 참가자 수에 따라 트랙이 테이블 위에 준비됩니다. 유리잔과 병을 서로 30-50cm 떨어진 곳에 일렬로 놓으십시오. 빨대를 입에 물고 공을 물고 있는 선수들이 출발할 준비가 되었습니다. 리더의 신호에 따라 참가자는 튜브를 통해 공에 불어 넣고 다가오는 물체 주위를 구부리면서 전체 거리를 따라 공을 이끌어야 합니다. 결승선에 가장 먼저 도달하는 플레이어가 승리합니다. 손님에게 관장이나 주사기로 공을 불도록 초대하면 작업이 복잡해질 수 있습니다.

가장 중요한 것은 양복이 잘 맞는다는 것입니다.
플레이하려면 56 사이즈 팬티, 모자, 10 사이즈 브래지어, 코가 달린 안경 등 다양한 의류 품목을 넣을 큰 상자나 가방(불투명)이 필요합니다. 재미있는 것들. 발표자는 참석자들에게 다음 30분 동안 물건을 꺼내지 않는다는 조건으로 상자에서 무언가를 꺼내 옷장을 업데이트하도록 초대합니다. 호스트의 신호에 따라 손님은 음악에 맞춰 상자를 전달합니다. 음악이 멈추자마자 상자를 들고 있는 플레이어는 상자를 열고, 보지 않고 가장 먼저 눈에 띄는 것을 꺼내 자신에게 씌웁니다. 보기는 훌륭하다!

그리고 내 바지에도...
게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인의 스크랩 및 헤드라인의 주제는 매우 다양할 수 있습니다. 예: "솜털과 깃털", "경쟁 우승자" 등). 잘라낸 부분은 봉투에 넣고 원을 그리며 움직입니다. 봉투를 받는 사람은 큰 소리로 “그리고 내 바지 안에는…”이라고 말한 다음 봉투에서 스크랩한 부분을 꺼내서 읽어 봅니다. 결과 답변은 때때로 매우 재미 있습니다. 컷아웃이 재치있게 그려질수록 게임은 더욱 재미있어집니다.

숨기는 장소
2개를 선택하세요 결혼 한 부부, 신혼부부 및 다른 부부의 참여도 가능합니다. 참여하는 커플의 수를 늘릴 수도 있습니다.
각 가족의 가장에게는 다양한 종파의 지폐가 담긴 봉투가 제공되지만 두 참가자 모두에게 동일한 것이 필수적입니다. 그 후 남편은 다른 방으로 물러나 지폐를 옷 (옷 속, 신발 속 등)에 숨 깁니다. 남편이 돌아오면, 저녁 사회자는 아내를 “교환”해야 한다고 발표합니다. 그런 다음 가장 흥미로운 일이 시작됩니다. 아내는 다른 사람의 남편에게서 숨겨진 은닉물을 찾기 시작합니다. 그리고 어디에 숨겼는지 추측만 할 수 있기 때문에 아내들은 숨겨진 돈을 발견하기 전에 열심히 노력해야 합니다. 승자는 남편이 최대한 숨긴 부부 더 많은 돈, 그리고 아내는 다른 사람의 남편에게서 그것을 찾았습니다.

단어를 맞춰보세요
모든 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 기발한 단어를 생각해낸 다음 상대 팀 선수 중 한 명에게 말합니다. 선택된 사람의 임무는 소리를 내지 않고 제스처, 표정, 조형 동작만으로 숨겨진 단어를 묘사하여 그의 팀이 계획된 내용을 추측할 수 있도록 하는 것입니다. 성공적으로 추측한 후 팀은 역할을 변경합니다. 약간의 연습 후에는 단어가 아닌 문구를 추측함으로써 이 게임이 복잡해지고 훨씬 더 흥미로워질 수 있습니다.

사랑의 동상
여러 사람이 문 밖으로 쫓겨나고 한 명씩 발사됩니다. 들어가는 남자와 여자를 보여주고 그들이 모델이고 그는 사랑의 조각상을 상상하고 그 조각상에 대한 자신의 생각에 따라 남자와 여자를 배치해야하는 조각가라고 설명합니다. 시터의 자세가 충분히 왜곡되어 작가가 구성을 완료했다고 보고하면 조각상에 있는 남자 또는 여자의 자리를 차지해야 한다는 알림을 받습니다. 다음 사람이 들어가면 이것이 사랑의 조각상이라고 말하지만 나쁘기 때문에 다시 만들어야 합니다.

구근
남자와 여자 두 사람이 선택됩니다. 그들은 서로 다른 방으로 이동되어 그들의 역할을 설명받습니다. 그 사람은 방에 들어가 의자를 잡고 전구를 꽂는 척해야 한다고 말했습니다. 그는 또한 그의 파트너가 가능한 모든 방법으로 그를 방해할 것이라는 통보를 받았지만 이것이 필요하다는 것을 그녀에게 설득해야 합니다. 그 소녀는 파트너가 곧 목을 매려고 한다는 말을 듣고 그에게 말을 걸어야 합니다. 이 모든 일은 당연히 말 없이 이루어져야 합니다. 참가자는 청중이 이미 두 가지 작업을 모두 알고 있는 방으로 이동합니다.

헛소리
신체 부위의 이름을 종이에 써서 읽을 수 없도록 접어서 일종의 가방에 넣습니다. 그런 다음 처음 두 사람이 각각 종이 한 장을 가져갑니다. 그리고 그들은 종이에 표시된 신체 부위를 함께 누릅니다. 그런 다음 두 번째 사람이 두 번째 종이를 꺼냅니다. 거기에는 세 번째 사람이 만져야 할 곳이 적혀 있습니다. 다음으로, 세 번째 사람은 종이를 꺼냅니다(아니면 한 번에 두 개씩). 그리고 이러한 방식으로 게임의 모든 참가자가 끝날 때까지 체인을 따라 모든 것이 해제되지 않고 두 번째 원에서 시작됩니다. 첫 번째 사람이 마지막 것을 잡고, 두 번째 사람이 첫 번째 것을 잡고, 종이가 다 떨어질 때까지 또는 유연성이 충분할 때까지. 가장 웃긴 건 이 멍청한 놈을 보는 발표자 입장이다.

속담
발표자는 네 명의 게임 참가자를 무대로 초대합니다. 그들 각각에게는 Whatman 종이 한 장과 밝은 마커, 그리고 말이 적힌 카드가 제공됩니다. 속담은 미리 선택해야합니다. 더 재미있을수록 더 흥미로워집니다. 예를 들어, “식욕은 먹음에 따라온다”, “눈은 무섭지만 손은 바쁘다”, “생선도 암도 없는 물고기가 있다”, “일은 늑대가 아니고 숲으로 달려가지 않는다” 등이다. .” 5분 안에 플레이어는 단어나 문자를 사용하지 않고 자신이 말하는 의미를 묘사해야 합니다. 그런 다음 각 아티스트가 자신의 걸작을 청중에게 선보이고 참석한 모든 사람이 암호화된 개념을 추측합니다. 컨셉을 맞힌 사람이 우승자가 되며, 패배한 참가자에게는 인센티브 상품이 지급됩니다.

중독성 있는 경쟁
각 팀당 최소 4명으로 구성된 2개의 팀이 경쟁합니다.
각 팀 앞의 의자에는 독한 음료 한 병과 오이 한 접시가 놓여 있습니다. 게임의 본질은 첫째는 달려가서 따르고, 둘째는 마시고, 셋째는 간식을 먹고...
가장 빨리 술을 마시는 팀이 승리합니다.

변발
새틴 리본이 필요합니다. 그것을 3등분으로 자르고 이 부분을 상단에 하나의 매듭으로 묶습니다(부분 길이 40-60cm). 그런 머리띠를 두 개 만드십시오. 4명으로 구성된 팀: 한 명은 땋은 머리를 매듭으로 잡고, 다른 세 명은 땋은 머리를 땋지만 각자의 역할을 놓지 못합니다. 어느 팀이 머리를 더 빨리 땋을 것인가?

마지막 춤
이 대회는 "심박이 멈출 때까지" 춤을 추는 것을 좋아하고, 음악 소리를 들으면 세상의 모든 것을 잊어버리는 모든 사람들을 위한 것입니다. 영화 "타이타닉"에 출연했던 음악가들을 기억해 보세요. 죽음의 문턱에 선 두 연인의 예리한 경험을 느껴보세요. 낭만적인 이야기는 아름답고 비극적이다. 타이타닉호가 침몰한 후, 그와 그녀는 거대한 빙원 위에 떠 있는 자신들을 발견합니다. 젊은이들은 환상이 없으며 자신들이 마지막 순간을 살아가고 있음을 알고 있습니다. 끔찍한 최후는 불가피하다. '라스트 댄스'에 참여하고 싶은 분들은 커플로 나누어집니다. 바닥에 신문을 깔고 음악을 틀어줍니다. 젊은이들이 춤을 추기 시작합니다. 음악이 처음에는 재미있고 빠를 수도 있습니다. 두 사람은 신문 위에서 한 발짝도 움직이지 않고 춤을 춘다. 그런 다음 얼음 빙원이 녹고 신문이 반으로 접혀집니다. 음악도 변하고 있다. 약간의 시간이 흐르고 물은 계속해서 빙원을 수축시킵니다. 신문이 다시 접혔습니다. 음악은 성격을 바꿉니다. 승자는 계속 춤을 추면서 가장 작은 신문 조각 위에서도 함께 있을 수 있는 커플입니다.

패러디스트
미래의 가수들에게는 다양한 연도의 정치 지도자(Gorbachev, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky 등)의 이름이 적힌 카드가 제공됩니다. 플레이어의 임무는 카드에 표시된 이미지에 따라 노래를 연주하는 것입니다. 연주를 위해 제공되는 노래의 가사는 친숙해야 하며, 뒷면 카드에 인쇄되어 있으면 더 좋습니다.

전화 교환원 대회
10~12명으로 구성된 두 그룹이 두 개의 평행한 줄에 앉아 플레이합니다. 리더는 발음하기 어려운 텅 트위스터를 선택하여 각 팀의 첫 번째 사람에게 (비밀 속에서) 전달합니다. 리더의 신호에 따라 줄의 첫 번째가 두 번째, 두 번째 또는 세 번째의 귀에 전달하기 시작하는 식으로 마지막 사람의 귀까지 전달됩니다. 후자는 "전화 메시지"를 받은 후 일어서서 텅 트위스터를 크고 명확하게 발음해야 합니다. 승자는 체인을 따라 텅 트위스터를 빠르게 전달하고 대표자가 이를 더 정확하고 더 잘 발음하는 팀입니다.

뱀과 춤을 춰요
리더를 따라 동작을 반복하고 피곤한 사람은 뒤에 있는 사람에게 키스하고 뱀이 있는 곳으로 갑니다.

마지막은 술이다
잔에 약간의 와인을 붓고, 건배를 하고 잔을 건네주고, 다음 잔도 똑같은 식으로 잔이 가득 찰 때까지, 가득 찬 사람은 잔 전체를 마십니다.

만져주세요
가능한 한 많은 참가자가 있어야합니다. 소년들은 소녀들과 함께 교대로 방에 들어갑니다. 남학생은 눈을 가리고 손을 등 뒤에 두어야 합니다. 청년은 참석한 모든 소녀를 추측해야 합니다. 손은 뒤에 묶여 있으므로 말 그대로 머리로만 행동해야 합니다. 젊은 남자가 단순히 그녀와 함께 냄새를 맡거나 핥거나 다른 일을 하면 모두가 웃음을 터뜨립니다. 전반적으로 게임은 훌륭하게 진행되고 있습니다. 게임이 끝나면 총계가 계산됩니다. 즉, 정답과 오답의 수입니다. 이를 바탕으로 1위와 꼴찌가 결정된다. 음, 평소와 같이 원하는 대로 보상과 처벌을 받을 수 있습니다.

나를 데려와
이 게임은 영국의 파티에서 매우 인기가 있습니다. 발표자는 참석한 모든 사람을 두 팀으로 나누고 각 팀에서 한 명의 참가자를 호출합니다. 그들의 임무는 다음과 같습니다. 리더의 요청에 따라 그가 요청하는 항목을 그에게 가져와야 합니다. 호스트는 점수를 유지하고 승자를 결정합니다. 발표자가 명명할 항목 중에는 시계, 신발 또는 테이블에 있는 모든 항목이 있을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 열정과 승리에 대한 열망을 갖는 것입니다. 발표자가 가져오라고 요청하는 마지막 항목은 일반적으로 항상 여성용 브래지어입니다.

키스
남자는 눈을 가렸다. 소녀들은 방 주위에 균등한 간격으로 배치되어 있습니다. 남자의 명령에 소녀들은 얼어붙는다. 남자의 임무 : 눈을 가린 채 가능한 한 빨리 각 소녀를 찾아 키스하십시오 (시간은 발표자가 정합니다). 다른 남성을 소녀에게 추가할 수 있습니다(예: 옷, 안경 등을 갈아입는 등 소녀로 변장). 한 남성 참가자가 '계주 경주'를 통과하면 다음 참가자가 시작됩니다. 가장 빠른 사람이 승리합니다.

허수아비
각각 3명으로 구성된 두 팀(여자 1명, 남자 2명, 그게 더 재미있습니다). 소녀는 남자들 사이에 서서 잠시 후에 소녀에게 옷을 입혀야하지만 자신이 입고있는 옷만 입어야합니다 (시계와 반지도 포함됩니다). 따라서 가장 많은 옷을 입은 소녀의 팀이 승리합니다.

의자와 함께 춤을 추다
음악이 멈춥니다. 옷 한 벌을 벗고 가장 가까운 의자에 올려놓는 등의 작업을 합니다. 그들은 무엇을 하든 같은 방식으로 옷을 입습니다.

마지막
두 팀이 구성됩니다. 하나는 남자이고 다른 하나는 여자입니다. 신호에 따라 각 팀의 선수들은 자신이 원하는 옷을 벗고 일렬로 늘어 놓습니다. 각 팀에는 자체 라인이 있습니다. 가장 긴 옷 라인을 만드는 팀이 승리합니다.

성가대
참가자 중 한 명이 문 밖으로 나갑니다. 나머지는 시나 노래의 유명한 대사 쌍을 생각하고 각각에 단어를 배포합니다. 참가자가 문에서 돌아오자마자 모두가 자신의 말을 합니다. 모두가 동시에 말하는데, 이 후렴에는 들어가는 사람이 잘 알려진 대사를 맞춰야 합니다. 추측이 틀리면 직접 노래를 부르거나 시를 읽습니다.

협회
모든 플레이어는 아무도 듣지 못하도록 운전자에게 존재하는 사람 중 한 사람의 이름을 알려줍니다. 운전자는 이 사람과 연관되는 모든 것(음악, 색상, 나무, 꽃, 교통 수단, 의복 등)의 이름을 지정합니다. 나머지는 누구인지 맞춰보세요 우리 얘기 중이야. 추측이 맞으면 운전자가 변경되고, 그렇지 않으면 새 작업을 받습니다.

착란
예를 들어 람바다에서 탱고 음악에, 러시아 댄스에서 레즈긴카에 맞춰 특정 댄스를 다른 멜로디에 맞춰 최고의 공연을 겨루는 대회입니다.

포장된 살아있는
참가자를 5~6명의 팀으로 나누고 각 팀에 동일한 자료 세트를 제공합니다. 심사위원 5명을 선정합니다. 이번 명절에는 선물을 포장하는 경우가 많습니다. 이제 어떤 팀이 가장 창의적이고 흥미로운 방법으로 선물을 포장할 수 있는지 살펴보겠습니다. 포장해야 할 선물은 팀원 중 한 명이 될 것입니다. 선택은 당신의 것입니다. 이번 대회에는 10분이 주어졌습니다. 시간이 지났습니다. 시간이 다 되면 팀의 깔끔함, 독창성, 창의성을 평가해 보세요.

대부분의 기업이 기업 파티를 여는 2020년 새해가 다가오고 있습니다. 원칙적으로 그들은 축제 저녁 식사에서 얼마나 많이 먹고 마셨는지가 아니라 여기에서 어떤 대회와 게임이 열렸는지 기억합니다. 휴가 프로그램을 다양화하는 이러한 대회를 통해 거의 모든 회사 직원이 자신을 표현할 수 있습니다.

손님들은 특히 새해 기업 파티를 위한 농담 대회를 즐길 수 있습니다. 일부 대회는 게임 성격을 띠고, 다른 대회는 독창성을 위한 대회이고, 다른 대회는 손재주와 속도를 위한 대회입니다.

그러한 대회에 참가자를 선택할 때 참석한 사람을 무시하지 마십시오. 재미있는 대회 사진을 정리하는 것을 잊지 마세요. 그러면 동료들이 오랫동안 그 휴가를 기억할 것입니다.

2020년 새해 기업 파티를 위한 농담 대회

새해 기업 파티 테이블 대회의 각 참가자는 특정 문자로 시작하는 건배를 해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • Z – "새해를 맞이한 모든 분들의 건강을 기원합니다. 12개월 안에 우리는 한 번 이상의 기업 행사에 모일 것입니다!";
  • E - “먹을 게 부족해도 술은 적당히 마시자! 그것에 대해 안경을 올리자!”
  • 등등.

승자는 손님들의 의견에 따라 가장 재미있거나 독창적인 건배를 만드는 사람이 될 것입니다.

기업 파티에서 열리는 또 다른 새해 경쟁을 통해 동료들은 서로를 더 잘 알 수 있습니다. 각 사람에게 자신에 대해 참된 진술 두 개와 거짓 진술 한 개를 말하도록 요청하십시오. 무엇이 진실이고 무엇이 허구인지 회사가 알아내도록 하세요.

다음에 참여하려면 멋진 경쟁새해 기업 파티에서 자원봉사자들에게는 임무가 적힌 카드가 제공됩니다.

참가자들은 새장 안의 고릴라, 늪 안의 황새, 마당의 닭, 지붕 위의 참새, 이제 막 걷는 법을 배운 아기, 꽉 끼는 소녀 등 테이블 앞에서 걸어야 합니다. 하이힐을 신은 스커트, 무거운 가방을 든 여자, 식품창고를 지키는 보초, 낯선 소녀 앞에 선 남자.

기업 파티 "크리스마스 트리 드레스 업"을위한 새해 대회 참가자들의 임무는 눈을 가린 채하는 것입니다. 그들은 방의 다른 끝으로 끌려가 눈을 가린 채 빙빙 돌게 됩니다. 장난감을 더 빨리 걸어놓는 사람이 승자가 됩니다. 나머지 손님은 조언을 통해 플레이어를 돕거나 반대로주의를 산만하게 할 수 있습니다.

다음 대회는 "재미있는 그림"입니다. 큰 판지에 팔 구멍을 뚫습니다. 대회 참가자는 구멍에 손을 넣어 브러시로 Snow Maiden 또는 Frost 신부를 그려야합니다. 우승자는 가장 성공적인 초상화의 작가가 될 것입니다.

기업 파티를 위한 신년 대회

신년 기업 파티에서는 술병과 무알콜 음료수 병과 함께 빈 병을 바닥에 촘촘하게 배치하는 대회도 성공합니다. 참가자들은 3m 거리에서 병 위에 반지를 던져야 합니다. 플레이어당 던질 수 있는 횟수는 제한되어야 합니다. 음료수 병은 경품으로 제공됩니다.

"장구 경쟁"에는 여러 사람이 차례로 작업에 참여합니다. 대회 참가자는 바닥에 음료가 담긴 잔을 발 밑에 놓고 최대한 멀리 걸어야합니다. 그런 다음 발의 위치를 ​​바꾸지 않고 손과 무릎이 바닥에 닿지 않도록 유리잔을 가져옵니다.

다가오는 2020년 새해를 맞아 기업 파티에서 두 사람이 다음 대회에 참가하고 있습니다. 홀 중앙에는 의자 2개가 등받이를 마주보며 놓여 있다. 근처에는 다양한 큰 물건이 배치되어 있습니다. 예를 들어 부드러운 장난감이나 플라스틱 장난감이 될 수 있습니다.

참가자들의 임무는 물건을 모아 의자에 올려놓는 것입니다. 가장 많은 아이템을 수집한 사람이 승자가 됩니다.

기업 파티를 위한 또 다른 신년 대회 참가자들은 매우 조심해야 합니다. 옆에 있는 의자에 물건이 놓여 있습니다. 리더가 “5”라고 말하면 그 물건을 가져가야 합니다. 그러나 발표자는 "1, 2, 3, 4, 5....10"과 같이 다양한 숫자를 나열할 수 있습니다. “하나, 둘, 셋, 넷, 다섯….수백.” 좀 더 주의를 기울여 물건을 먼저 가져가는 사람이 승리하게 됩니다.

새해 기업 파티의 또 다른 대회는 "The Snow Is Spinning"입니다. 이를 수행하려면 작은 면모 또는 종이 "눈송이"가 필요합니다. 대회에 참가하고자 하는 모든 사람에게 배포되어야 합니다.

새해...이 휴일의 이름조차도 믿을 수 없을 만큼 신선함과 마법을 발산합니다. 왜냐하면 이 휴일을 통해 우리는 새로운 희망을 연관시키고, 새로운 계획을 세우고, 새로운 선물과 잊을 수 없는 만남을 기대하기 때문입니다. 그렇기 때문에 많은 새해 오락은 이러한 기대, 운세 및 새해에 좋은 일만 있기를 서로에 대한 끝없는 소망과 직접적으로 관련되어 있습니다.

테이블에서의 새해 게임,여기에 제시된 내용은 여러분이 이 마법 같은 분위기에 빠져들도록 도와줍니다.

1. 테이블 게임 "내년에는 나는..."

뒤에 축제 테이블경매를 주선할 수 있습니다. "내년에는 약속해요..."라는 문구에 대한 운율을 생각해낸 마지막 손님이 상을 받습니다. 이 경우 중요한 것은 진실성이 아니라 발명의 속도, 즉 가장 먼저 떠오르는 것이다. 예를 들어,

“내년에는 약속해요-

앞으로 아이를 많이 낳을 거예요!”

내년에는 약속해요

카나리아 제도로 날아갈 거예요.” 등등.

게임 조건을 강화할 수 있습니다. 테이블에 앉아 있는 손님들이 하나씩 아이디어를 내도록 하고(“하나, 둘, 셋”을 할 시간이 없는 경우) 게임에서 탈락하고 승자가 됩니다. 가장 풍부한 상상력과 가장 빠른 반응을 가진 사람이 상을 받습니다.

잔치의 조건이 허락한다면 이 게임은 예측에 기초할 수 있습니다. 예를 들어, 모든 사람은 자신의 소원이나 꿈을 적은 세 장의 종이를 받고, 모든 종이를 모자에 모아 섞어서 그리는 것은 무엇이든 이루어집니다.

2. 설배 "상생복권" 증정

각 게스트는 게임 및 대회에 참가하여 추첨을 받습니다(또는 받습니다). 복권특정 번호가 있는 경우 각 번호는 특정 상품입니다.

상품 목록 샘플:

1. 새해 달력인 덤불 속에 피아노가 있습니다.

2. 전 세계를 놀라게 했습니다. 기념품을 받으세요.

3. 숙취의 기적과 경이로움 - 시원한 맥주 한 병.

4. 그리고 어른들과 아이들이 좋아하는 것은 물론 달콤한 사탕입니다.

5. 그리고 당신은 가시가 많은 사랑을 받았지만 집안에서는 유용한 포크를 얻었습니다.

6. 그리고 이 상을 받으면 당신은 결코 길을 잃지 않을 것입니다. 그것을 가지고 다니고 항상 가득 차 있는 상태로 두십시오. (숟가락을 준다)

7. 보관할 장소를 확보하고 유용한 것게다가 (스타킹이나 양말).

8. 우리를 더 자주 기억하고 차에 초대하십시오 (차 팩)

9. 그것은 당신에게 스릴을 주고 의심할 여지없이 유용할 것입니다. (겨자 한 병)

10. 우리의 상을 받으면 당신은 가장 아름다워질 것입니다 (화장품에서 나온 것)

11. 슬픔과 낙담이 사라질 것입니다. 밤새도록 즐거운 시간을 보내십시오. (고무 젖꼭지)

12. 일이 잘 안되거나 잘 안 되더라도 분명 바라는 것이 있다. (접착제 튜브)

13. 당신은 주요 상품을 받았습니다 - 그것을 받고 서명하십시오 (아무 상)

14. 종이 냅킨은 어떤 잔치에도 유용하고 중요합니다.

15. 셋째, 무엇을 원하든 상관하지 마세요. 새 수건이 있으니까요.

16. 머리 스타일링 문제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다. (컬러 또는 머리핀)

17. "몬타나"는 이런 날씬한 몸매를 부러워할 것입니다. (패밀리 팬티)

1 8. 멋진 미소를 위해 양치질을 자주 하세요. (치약)

19. 머릿결 관리에 도움을 드리기 위해 빗을 드립니다.

20. 우리 친구들은 그것을 숨기지 않을 것입니다. 이제 크리스탈 패션이 있습니다. 오늘은 "몬트리올"이 만든 샹들리에를 여러분에게 제공합니다. (구근).

21. 더위와 서리에도 시들지 않는 장미꽃을 받았습니다. (꽃이 있는 카드)

22. 오늘 주어진 올해의 상징은 어떤 날씨에도 도움이 될 것입니다. (자석이나 기념품)

23. 물론 페르시아 양탄자나 집을 획득하는 것도 좋겠죠. 하지만 행운이 당신에게 펜을 선물해줬어요 (펜)

24. 당신은 고대 장치를 가지고 있습니다. 메모리 용량은 헤아릴 수 없습니다 (노트북 또는 노트북)

3. 일반 건배 "새해 알파벳".

예를 들어, 새해 축하 중에 토스트 마스터는 건배 선언에 장난스러운 느낌을 더하기 위해 쾌활한 손님이 알파벳을 기억하는지 의심할 수 있습니다. 그런 다음 그는 모든 사람에게 잔을 채우고 차례로 "A"로 시작하는 문자 "A"로 시작하는 새해를 맞이하여 다음과 같이 건배하도록 초대합니다. x, 정말 멋진 밤이에요! 끝이 나지 않도록 술을 마시는 것이 좋습니다!” 두 번째 사람은 "B"라는 글자로 건배를 시작합니다.

가장 흥미로운 점은 "Y" 또는 "Y"에 관한 것입니다. 여기에서 발표자는 다음과 같은 느낌표로 시작할 수 있다고 제안할 수 있습니다. “Yoh! 정말 좋아요!” 또는 "와, 우리가 여기에 모인 여성은 누구입니까!" 등.

물론 소리를 나타내지 않는 문자는 생략됩니다. 코믹 메달특히 청중이 좋아하는 축배를 들었던 손님에게 간다.

4. 춤을 추는 미끼 “남자 여자 다 너무 좋다”

이것 테이블 게임봉사할 수 있다 재미있는 엔터테인먼트그리고 사회자는 신년을 즐겁게 축하하고 춤을 많이 추는 사람은 누구나 할 수 있다는 새해 사인이 있다고 발표합니다. "나가세요"모든 문제를 과거에 맡기고 약간의 준비 운동을 제안합니다. '남자들'이라는 단어가 들리자 젊은이들은 모두 빨리 일어나 축을 돌고 다시 앉고, '소녀들'이라는 단어가 나오면 소녀들이 각각 돌았다. 그래서 - 듣는 모든 단어에 대해 "소년"과 "소녀"가 있습니다. 준비됐어, 시작해 보자.

우리나라에서는 설날이면 모두가 선물을 주고, 재미와 사랑으로 모두가 뜨거워집니다. 소년들은 종종 소녀들에게 꽃을 선물하여 그들의 모든 꿈이 이루어지도록 합니다. 그리고 소녀들은 그들에게 키스를 하며 세상에 더 좋은 사람은 없다고 말합니다. 소녀들은 청년 뒤에서 안경을 들고 청년들의 기쁨과 건강을 기원합니다. 물론 소년들은 그들보다 뒤처지지 않으며, 오늘날 그들은 소녀들을 위해 춤추고 노래합니다. 모인 소녀들은 매우 좋습니다. 그리고 그런 사람들과 함께하는 청년들은 마음으로부터 춤을 추게 될 것입니다.

5. 새해 종소리 홀 활성화.

주요한.중앙아메리카에서는 시계가 자정을 알리자마자 모든 사이렌과 종소리가 귀가 먹먹할 정도로 울리기 시작합니다. 최종 요약을 하기 전에 귀가 먹먹한 새해의 종을 울릴 시간입니다.

(발표자는 첫 번째 섹터에 접근합니다.)
큰 종의 역할을 수행하게 되며 가급적이면 낮고 큰 소리로 천천히 울리는 것이 좋습니다. "부음! 부음!" 리허설 중...

(발표자는 두 번째 섹터에 접근합니다.)
중간 벨 파트가 있고 소리가 더 높고 짧아집니다: "빔봄! 빔봄!" 해보자...

(발표자는 3번째 섹터에 접근합니다.)
당신의 역할은 작은 종의 일부이며, 소리는 훨씬 더 높고 더 자주 발생합니다: "Bam! Bam! Bam! Bam!" 그래서…

(발표자는 섹터 4에 접근합니다.)
여러 개의 종소리가 들리는데 소리가 가장 높고 가장 자주 발생합니다: "라라! 라라! 라라! 라라!" 그림...

그러니 주의하세요! 큰 종이 울리기 시작하고... 중간의 종이 들어오고... 작은 종이 합류하고... 그리고 울리는 종소리가 흘러들어오는데...

각 부문이 제 역할을 합니다. 이것이 종소리입니다.

옵션 2.산타클로스에게 경의를 표하세요.

홀을 활성화하는 동일한 게임은 Frost 신부와 Snow Maiden이 도착하기 전에 조직되어 그들을 기리기 위해 불꽃 놀이를 준비 할 수 있습니다. 이를 위해 발표자는 홀을 세 팀으로 나누고 첫 번째 팀은 산타 클로스가 나타나면 일제히 "만세! "라고 외치고 두 번째 팀은 큰 박수를 보내고 세 번째 팀은 발을 구르게됩니다. 산타 클로스를 기리는 모든 게임 아니면 그와 함께 있으면 매우 유용할 것입니다.

6. "빚 없는 새해" 테이블에서의 게임.

게임 요약은 다음과 같습니다. “내년 내내 빚없이 살기 위해서는 전년도에 갚아야한다는 신호는 모두가 알고 있습니다. 아직 이 일을 하지 못한 분들을 위해 의식을 행할 것을 제안합니다. 여기 마법의 관이 있어요 (돼지 저금통이나 상자를 보여줍니다).채권자와 단번에 헤어지고 싶은 사람은 누구나 그 금액에 관계없이 투자할 수 있지만 내부적으로는 매우 강력하고 진심으로 부와 번영을 기원해야 합니다. 그리고 당신이 빚을 더 많이 갚을수록 다가오는 새해가 당신에게 더 유리할 것임을 기억하십시오!”

그런 다음 "관"은 "Money, Money"라는 노래에 맞춰 원을 그리며 이동합니다. 빚을 갚고 싶은 모든 사람이 "재고를 보충"하고 돼지 저금통이 호스트에게 돌아 오면 손님 중 한 명이 지금 더 부자가 될 것이며 가장 정확하게 추측하는 사람이 될 것이라고 경매를 주선 할 수 있습니다. 누적금액. 특별한 사람들이 "예측자"의 이름과 함께 제안된 모든 버전을 기록하게 하십시오. 그런 다음 사람들은 함께 돼지 저금통을 "파괴"하고 그 안에 실제로 얼마나 많은 돈이 있는지 양심적으로 계산하여 승자에게 넘겨 줄 "은행가"를 선택해야합니다 (5 ~ 10 루블의 차이는 허용됩니다).

7. 게임 "행운의 마법 가방".

산타클로스로부터 선물로 받을 수 있는 값싸고 작은 물건 목록: 성냥 상자, 공, 껌, 테니스 공, 라이터, 막대사탕, 디스크, 붓, 연필, 안경, 어댑터, 가방, 데칼, 종이 클립, 차 봉지, 달력, 메모장, 엽서, 커피 봉지, 지우개, 윗면, 샤프너, 활, 자석, 펜, 골무, 장난감, 종, 메달 등.

답변 옵션이 있는 카드: 내 선물로 무엇을 할까요?

키스할게

이것으로 코에 파우더를 바르겠어요

바로 먹어서 맛있게 먹겠습니다

이것이 나의 부적이 될 것이다

입어보고 감탄하겠습니다

나는 이것을 친구들과 공유할 것이다

이걸로 팬들과 싸울 거야

이걸로 머리를 빗어줄게

이 선물을 위해 기도하겠습니다

숟가락 대신 쓸게요

깃발처럼 휘날릴게

이걸로 구슬을 만들게요

핥고 때릴게요

저녁 내내 이 냄새가 나겠지

사랑하는 사람과 이 글을 공유하겠습니다

나는 이것으로 편지를 쓸 것이다

다들 질투나게 하려고 이마에 붙일게요

이걸 내 귀에 꽂고 최고가 될게 – 최고가 될게

나는 이것으로 이웃의 손을 쓰다듬을 것입니다

이거 엄청 크게 울릴게

시계 대신 이것을 손에 쥘 게요

뜨거운 요리에 뿌려줄게요.

담배 대신 이걸 쓸게요

이걸로 내 이웃을 때리면 그 사람도 좋아할 거예요

주머니에 넣어두고 잘 챙겨갈게요

이걸로 크리스마스 트리를 그릴게요

나는 이것으로 샌드위치를 ​​만들 것이다.

이걸로 눈송이를 만들게요

신년 파티 테이블에서의 게임은 손님을 즐겁게 하고, 전체적인 분위기를 고양시키며, 파티가 시작될 때 많은 사람들이 경험하는 불편함을 극복하고, 춤을 추도록 장려하고, 선물을 선물하는 데 좋은 길잡이가 되는 데 도움이 됩니다.

새해는 가장 오랫동안 기다려온 가장 좋아하는 휴일 중 하나입니다. 그리고 지금은 모든 것이 사무실 서류그들은 테이블을 치우고, 크리스마스 트리를 장식하고, 샴페인을 따냈습니다. 이 멋진 휴가를 함께 축하하기 위해 모든 직원이 사무실에 머무르는 시간입니다. 이는 또한 각 직원이 동료를 더 잘 알아가는 기회가 되고, 팀이 더욱 단결할 수 있는 시간이기도 합니다.

칭찬 이상의 휴가를 만드는 방법은 무엇입니까? 동료들이 지루해하지 않고 즐거운 시간을 보내려면 샴페인뿐만 아니라 재미있는 대회도 필요합니다.

공모전 1위. "새해 맛보기."

이 대회에는 두 사람이 참가해야 합니다. 각 참가자 앞에 8개의 플라스틱 컵이 배치됩니다. 호스트는 다양한 음료를 조금씩 부어줍니다. 주스, 레모네이드, 위스키, 샴페인, 맥주 등이 될 수 있습니다. 눈을 가린 각 참가자의 임무는 그가 무엇을 마셨는지 결정하는 것입니다. 그리고 적보다 빨리 이 일을 해야 합니다. 음료 이름을 먼저 말한 사람에게 포인트가 주어집니다. 더 많은 포인트를 얻은 사람이 승자가 됩니다.

경쟁 번호 2. "먹여주세요".

이 대회에는 두 쌍이 필요합니다. 발표자는 남자들의 눈을 가리고 요구르트와 큰 스푼을 줍니다. 남자의 임무는 배우자를 보지 않고 먹이를 주는 것입니다. 요구르트를 가장 빨리 먹는 커플이 승리합니다. 또한 요구르트가 없으면 부부에게 사탕을 주고 손을 사용하지 않고 강제로 먹게 할 수도 있다. 겉으로는 매우 재미있어 보일 것이므로 모두가 재미있게 놀 수 있습니다.

경쟁 번호 3. "스카우트".

이 대회에 참가하려면 여자 한 명과 남자 네 명이 필요합니다. 남자들은 그들 앞에 서있는 여자를 주의 깊게 살펴봅니다. 그들의 임무는 그녀의 옷장과 헤어스타일의 모든 세부 사항을 기억하는 것입니다. 그런 다음 발표자는 여성을 문 밖으로 데리고 나가서 그녀에 대해 사소한 것을 변경합니다. 예를 들어, 그는 팔찌를 빼거나, 귀걸이를 하거나, 블라우스의 단추를 풀거나, 바지를 걷어 올리거나, 머리에 작은 머리핀을 꽂습니다. 그런 다음 소녀는 다시 사무실에 들어갑니다. 남자들은 모든 변화를 잡아야 합니다. 소녀의 변화를 가장 많이 알아차린 사람이 이기고 그날 저녁 가장 세심한 사람으로 인정받습니다.

경쟁 번호 4. "의자 위에 있는 것들."

이번 대회에는 두 사람이 참여합니다. 사무실 중앙에는 의자 2개가 등받이를 마주한 채 놓여 있다. 방 여기저기에 흩어져 있어 엄청난 양다양한 것들. 크기가 커야 합니다. 예를 들어, 적합한 봉제인형. 참가자들의 임무는 모든 물건을 모아서 의자에 맞추는 것입니다. 누구의 의자에 가장 많은 물건이 모였는지 그가 승리합니다.

경쟁 번호 5. "계주".

이번 경쟁은 직원들이 가만히 있지 않을 정도로 더욱 역동적이다. 더 많은 공간이 있는 복도에서 이 대회를 개최할 수 있습니다. 참석한 모든 사람들은 두 개의 동일한 팀으로 나뉩니다. 그들은 두 개의 열로 나란히 배열되어 있습니다. 복도 끝에 선이 그려집니다. 각 팀에는 사무실에서 한 가지 물품(펜, 교정기, 스테이플러)이 제공됩니다. 리더가 박수를 치면 양 팀의 처음 두 참가자가 복도 끝 라인을 향해 경주를 시작합니다. 그들은 자신의 물건을 줄 뒤에 두고 뒤로 달려가야 합니다. 그가 달려오면 다음 팀원을 터치해야 릴레이를 계속할 수 있습니다. 모든 아이템을 가장 빨리 잃는 팀이 승리합니다.

경쟁 번호 6. "암소."

이 대회에는 남자 두 명과 젊은 여자 두 명이 필요합니다. 남자들은 소의 역할을 맡을 것이다. 발표자는 그들에게 물이 담긴 의료용 장갑을 줍니다. 각 장갑의 손가락에는 바늘로 만든 작은 구멍이 있습니다. 여성의 임무는 30초 안에 상대방보다 더 많은 "우유"를 유리잔에 짜내는 것입니다. 동시에 참가자들은 큰 박수로 지지를 받아야 한다.

경쟁 번호 7. "민첩한 원숭이"

이번 대회에는 3명이 참가할 수 있다. 발표자는 사무실 중앙에 의자를 놓습니다. 그 위에 껍질을 벗기지 않은 바나나 세 개를 올려 놓습니다. 세 명의 참가자가 무릎을 꿇고 각 사람 앞에 바나나가 있습니다. 이 경우 손은 등 뒤로 묶여 있어야 합니다. 음악이 시작되면 참가자들은 일시적으로 바나나를 열어서 먹어야 합니다. 가장 빠른 참가자가 승리합니다.

경쟁 번호 8. "보드카 한 병".

이번 대회에는 10명이 참가한다. 그들은 각각 5명씩 두 팀으로 나누어집니다. 사무실 끝 책상 위에 발표자는 코냑이나 샴페인 두 병과 잔을 놓습니다. 두 팀 모두 두 개의 열로 나란히 늘어서 있습니다. 음악이 시작되면 양 팀의 첫 번째 멤버가 테이블로 달려가 잔에 코냑을 붓고 뒤로 달려갑니다. 그들은 기둥 끝에 서 있습니다. 두 번째 참가자는 테이블로 달려가 잔의 내용물을 마신다. 또 다른 사람들은 다시 쏟아집니다. 술을 가장 빨리 마시는 팀이 승리하게 됩니다.

경쟁 번호 9. "주의 깊게 살펴보세요. 상품을 받으세요."

이 대회에는 남성 1명, 여성 1명이 참가해야 합니다. 그들은 서로 반대편에 서 있고 그 사이에는 의자가 있습니다. 의자에는 일종의 상품이 있습니다. 호스트가 "5"라고 말하면 상품을 받아야 합니다. 그러나 교활한 발표자는 "하나, 둘, 셋, 넷, 다섯....열", "하나, 둘, 셋, 넷, 다섯....백"이라고 계산합니다. 이 대회의 승자는 좀 더 주의를 기울이고 가장 먼저 상품을 획득하는 사람이 될 것입니다.

대회 번호 10. "속눈썹과 일치합니다."

이 대회에는 남성 2명과 여성 2명의 성냥이 필요합니다. 리더는 어떤 쌍이 첫 번째인지를 나타냅니다. 여자는 남자의 속눈썹에 성냥이나 이쑤시개를 꽂는다. 이쑤시개가 떨어질 때까지 새해 복 많이 받으세요. 축하 인사를 최대한 많이 해야 합니다. 발표자는 몇 초가 지났는지 기록합니다. 그런 다음 두 번째 쌍도 동일한 작업을 수행합니다. 더 많이 축하한다고 말한 사람이 승리합니다.

이번 대회에는 남자 3명, 여자 3명이 참가해야 한다. 그들은 세 쌍으로 나뉩니다. 각 커플에게는 화장지 한 묶음이 제공됩니다. 발표자는 흥분되는 음악을 켭니다. 여성의 임무는 파트너를 화장지로 최대한 빨리 감싸서 미라를 만드는 것입니다. 참가자가 남자의 변신을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

공모전 번호 12. "견과류."

이 대회에는 네 명의 아름다운 여성이 필요합니다. 그들은 눈을 가린 상태입니다. 발표자는 사무실 중앙에 의자 4개를 배치합니다. 그는 그 위에 다양한 양의 호두를 얹습니다. 한 의자에는 8개, 다른 의자에는 4개, 세 번째 의자에는 여섯 개, 네 번째 의자에는 한 개만 있을 수 있습니다. 진행자는 각 참가자를 자신의 의자로 안내합니다. 그녀는 그 위에 앉아서 엉덩이를 사용하여 의자에 견과류가 몇 개 있는지 확인해야 합니다. 견과류를 손으로 보거나 만지는 것은 금지되어 있습니다. 승자는 엉덩이가 의자의 견과류 수를 정확하게 결정하는 사람이 될 것입니다.

공모전 번호 13. "새해 복권."

누구나 추첨에 참여할 수 있습니다. 발표자는 참석한 모든 사람에게 숫자가 적힌 종이를 배포합니다. 그는 모자에 같은 숫자가 적힌 다른 나뭇잎을 가지고 있습니다. 커다란 빨간 봉지에 선물이 포장되어 있어요 아름다운 종이. 그 중 일부는 실제이고 일부는 농담입니다. 예를 들어 가방에는 향초와 아름다운 수제 비누가 들어 있을 수도 있고, 플레이 반죽으로 만든 초콜릿 상자와 사과 주스 향이 나는 위스키 한 병이 들어 있을 수도 있습니다. 발표자는 모자에서 선물과 숫자가 적힌 종이를 꺼냅니다. 이 번호를 아는 사람은 선물을 받습니다. 이렇게 하면 사무실의 모든 직원이 실제 선물이나 만화 선물을 받게 됩니다. 그러나 가장 중요한 것은 모두가 좋은 기분을 갖게 될 것이라는 것입니다.