چه کسی و چه زمانی اینترنت را اختراع کرد چه زمانی اینترنت در جهان و روسیه ظاهر شد؟ وظایف شبکه جهانی وب

عبارت "بنیانگذار اینترنت" اغلب برای اشاره به افرادی مانند بنجامین فرانکلین، توماس جفرسون و جورج واشنگتن استفاده می شود. بیایید از یک دیدگاه جهانی تر به آن فکر کنیم. و چه چیزی می تواند جهانی تر از وب باشد؟

بنابراین، امروز با 10 نفر که کمک کردند ملاقات خواهیم کرد شبکه جهانیدر سراسر سیاره ما پخش شود و به وضعیتی برسد که اکنون آن را می بینیم.

با خواندن این بالا، با برخی از تأثیرگذارترین افراد آشنا خواهید شد که ایده‌ها و فناوری‌هایی را ایجاد کرده‌اند که امروزه وب جهانی را هدایت می‌کنند. و همچنین خواهید فهمید که اینترنت در کجا اختراع شده است.

1. پس چه کسی اینترنت را اختراع کرد؟ - تیم برنرز لی

این مرد به این دلیل متمایز شد که یک سرمایه گذار اینترنتی شد. برنرز لی و تیمش که یک فیزیکدان با آموزش بود، خلق کردند اولین مرورگر اینترنت جهان "وب جهانی"و همچنین زبان نشانه گذاری فرامتن - HTML.

برنرز لی کنسرسیوم وب جهانی (W3C) را تأسیس کرد و در حال حاضر رهبری آن را بر عهده دارد، سازمانی که استانداردهایی را برای شبکه جهانی وب توسعه و پیاده سازی می کند. اگرچه ممکن است سال 1969 به عنوان تاریخ تولد اینترنت در نظر گرفته شود، اما این برنرز لی بود که اولین کسی بود که مفهوم اینترنت را با فرامتن ترکیب کرد، که به لحظه پایه گذاری شبکه جهانی وب فعلی تبدیل شد.

با توجه به اینکه سرن (سازمان تحقیقات هسته ای اروپا) دسترسی به توسعه خود به نام شبکه جهانی وب را نبسته و همچنین هرگز ادعای حقوقی بر آن نکرده است، پروتکل های این توسعه کاربرد گسترده ای پیدا کرده است.

2. مارک آندرسن

اگرچه Mosaic اولین مرورگر وب گرافیکی نبود، اما اولین مرورگری بود که مورد توجه جدی قرار گرفت. همچنین اولین مرورگری بود که تصاویر را در متن نمایش می داد.

پس از ایجاد موزائیک، آندرسن نت اسکیپ ارتباطات را بنیانگذاری کرد. محصول شاخص این شرکت، مرورگر Netscape Navigator، تأثیر زیادی بر توسعه شبکه جهانی وب داشت و به آن اجازه داد مزایای آن را به کاربران عادی منتقل کند. در سال 1998، Netscape کد منبع Netscape Communicator را تحت یک مجوز باز منتشر کرد. این پروژه که با نام موزیلا شناخته می شود، مبنایی برای توسعه برنامه ای شد که ما با نام فایرفاکس می شناسیم.

3. برایان بهلندورف

اهمیت این شخص چیست: برایان بهلندورف بود توسعه دهنده وب سرور Apacheو همچنین یکی از بنیانگذاران گروه آپاچی است. زمانی که به‌لندورف به‌عنوان مدیر وب‌سایت در وب‌سایت HotWired مجله Wired کار می‌کرد، متوجه شد که تغییرات و اصلاحات زیادی در کد سرور HTTP که در ابتدا در NSCA در دانشگاه ایلینوی در Urbana Champaign توسعه داده شده بود، انجام می‌دهد. پس از اینکه چندین گروه دیگر از مردم را کشف کرد که چنین اصلاحاتی را انجام می دهند، یک لیست پستی برای هماهنگی کار روی سرور سازماندهی کرد.

تا فوریه 1995، این پروژه نامی به خود گرفت - Apache - و کد اصلی سرور از NCSA به طور کامل بازنویسی و دوباره بهینه شده بود. دستاورد واقعی آپاچی، علاوه بر رایگان بودن و منبع باز بودن، این بود که یک راه حل توسعه پذیر بود. این بدان معنی است که ارائه دهندگان هاست می توانند به راحتی افزونه ها یا افزونه های خود را برای بهینه سازی بهتر سرور اضافه کنند و به صدها سایت اجازه می دهد روی یک رایانه میزبانی شوند. آپاچی تا به امروز محبوب ترین وب سرور در اینترنت باقی مانده است.

4، 5، 6. راسموس لردورف، اندی گوتمنز و زیو سوراسکی

لردورف، گاتمنز و سوراسکی شدند والدین چیزی که ما به عنوان PHP می شناسیمیک زبان اسکریپت نویسی که یکی از پرکاربردترین زبان ها در توسعه وب در هنگام ایجاد صفحات وب پویا باقی می ماند. راسموس لردورف در سال 1995 این زبان را توسعه داد و توسعه‌دهنده اصلی پروژه در دو نسخه اول آن شد.

در سال 1997، Gutmans و Sourasky تصمیم گرفتند PHP را با بازنویسی تجزیه کننده و ایجاد نسخه سوم آن گسترش دهند. پس از آن، هر دو شروع به بازنویسی هسته زبان از ابتدا کردند و آن را Zend Engine نامیدند و آن را به نسخه شماره 4 رساندند. گاتمنز و سوراسکی، پس از انتشار این نسخه، شرکت Zend Technologies را تأسیس کردند که همچنان ادامه دارد. برای کمک به توسعه PHP.

در حالی که لری وال یکی از اولین زبان های برنامه نویسی همه منظوره بود که توسعه وب را امکان پذیر کرد، سادگی و سهولت پیاده سازی PHP برای گنجاندن واقعی "P" آن در مخفف LAMP (مجموعه ای از اجزای ساخت برنامه های کاربردی وب)

7. برد فیتزپاتریک

خالق LiveJournal، که از بسیاری جهات یک شبکه اجتماعی، نویسنده اصلی است memcachedو پروتکل احراز هویت OpenID.

فیتزپاتریک LiveJournal را در دوران کالج ایجاد کرد تا او و دوستانش فعالیت ها و تجربیات خود را به اشتراک بگذارند. بعداً، این پروژه به یک جامعه وبلاگ نویسی بزرگ تبدیل شد و همچنین نوآوری های زیادی مانند Friendlists، توانایی ایجاد نظرسنجی، پشتیبانی از مشتریان وبلاگ، توانایی ارسال پیام های متنی به کاربران، توانایی نوشتن پست از طریق تلفن، به دست آورد. مطالب را از طریق ایمیل منتشر کنید، وبلاگ های سفارشی ایجاد کنید و بسیاری دیگر که بعداً استاندارد ایجاد شبکه هایی مانند Facebook، Tumblr، MySpace، WordPress.com و Posterous شدند.

همانطور که LiveJournal بزرگ شد و شروع به مصرف منابع بیشتر و بیشتر کرد، Fitzpatrick پروژه ای به نام memcached را با هدف سرعت بخشیدن به برنامه های کاربردی وب پویا و کاهش بار روی پایگاه های داده راه اندازی کرد. این به دلیل توزیع روشن و متمرکز رخ ​​می دهد حافظه دسترسی تصادفیوب سرورهایی که برنامه را میزبانی می کنند و به آن اجازه می دهند به راحتی رشد کند پروژه های بزرگ. Memcached توسط Wikipedia، Flickr، Facebook، WordPress، Twitter، Craigslist و بسیاری دیگر استفاده می شود.

این مرد شد خالق جاوا اسکریپتو در حال حاضر است مهندس ارشد در شرکت موزیلا. ایچ در زمان حضورش در نت اسکیپ جاوا اسکریپت را ایجاد کرد و ابتدا آن را موکا نامید، سپس نام پروژه را به لایو اسکریپت و سپس جاوا اسکریپت تغییر داد. تاریخ راه اندازی رسمی جاوا اسکریپت دسامبر 1995 است.

جاوا اسکریپت در مدت زمان کوتاهی به یکی از محبوب ترین زبان ها برای توسعه وب تبدیل شده است. با گذشت زمان و با توسعه کتابخانه ها و چارچوب ها، جاوا اسکریپت به همراه قدرت Ajax آن را به بخشی جدایی ناپذیر از استانداردهای وب تبدیل کرده است.

جان ریسیگ - خالق و توسعه دهنده اصلی jQuery، محبوب ترین کتابخانه جاوا اسکریپت در اینترنت. اگرچه سایر کتابخانه های جاوا اسکریپت قبل از جی کوئری مانند نمونه اولیه سم استیونسون، سازگاری بین مرورگرهای این کتابخانه آن را در میان بسیاری دیگر متمایز کرده است.

در دو سال گذشته، توجه به jQuery به طور قابل توجهی افزایش یافته است و اکنون 31 درصد از 10000 وب سایت پربازدید در جهان از این کتابخانه استفاده می کنند. توسعه پذیری آن و رابط کاربری jQuery همچنین امکان تطبیق کتابخانه jQuery را برای استفاده در توسعه فراهم می کند. برنامه های سازمانی. هر کتابخانه جاوا اسکریپتی که به توسعه‌دهندگان وب اجازه می‌دهد تا به جایگاه تولیدکنندگان برنامه‌های کاربردی سازمانی منتقل شوند، یک موهبت واقعی است.

جاوا اسکریپت همچنان در وب استاندارد شده برتری دارد و jQuery نقش مهمی در این امر ایفا می کند.

10. جاناتان گی

او نرم افزار FutureWave را تاسیس کردو برای بیش از ده سال توسعه دهنده و مغز متفکر پیشرو فناوری به نام بود فلاش.

در حالی که همه طرفدار Adobe Flash نیستند، لازم به یادآوری است که این فناوری در 15 سال گذشته چقدر تأثیرگذار و مهم بوده است. گای یک برنامه طراحی برداری به نام SmartSketch برای سیستم عامل PenPoint در سال 1993 و پس از خروج این سیستم عامل از بازار، فناوری SmartSketch برای ساخت و پخش انیمیشن برای صفحات وب پیشنهاد شد.

این محصول با نام FutureSplash Animator در سال 1996 توسط Macromedia خریداری و به Flash تغییر نام داد. پس از خرید، گای معاون توسعه Macromedia شد و ریاست بخش توسعه Flash را بر عهده گرفت. در طول سال ها، تیم او عناصر جدیدی را در فلش گنجانده است که یکی از آنها ActionScript است.

با این حال، اوج دستاوردهای گای، ایجاد چیزی بود که توسط تیمی که او رهبری می‌کرد، چیزی را که ما به‌عنوان سرور ارتباطی فلش می‌شناسیم (در حال حاضر سرور رسانه‌ای فلش) می‌شناسیم، که به Flash Player اجازه می‌داد از پروتکل RTMP برای پخش جریانی صدا و ویدئو بر روی وب استفاده کند. اساساً این فناوری به یوتیوب اجازه داد تا به ... یوتیوب تبدیل شود.

دانش آموزان و دانش آموزان مدرن نمی توانند زندگی خود را بدون آن تصور کنند تجهیزات کامپیوتر: دستیاران الکترونیکی فوراً اطلاعات لازم برای یک مقاله یا کار دوره، به شما کمک می کند با انجام یک بازی جدید آرامش داشته باشید و از آن لذت ببرید و فوراً شما را با دوستان خود از هر کجای دنیا مرتبط کند.


اما فقط 15-20 سال پیش، رایانه ها عمدتاً توسط متخصصان برای انجام محاسبات مختلف استفاده می شد و رایانه ها نیم قرن پیش کل سالن های بزرگ را اشغال کردند. آیا می دانید اولین کامپیوتر را چه کسی اختراع کرد و در چه سالی اتفاق افتاد؟ پاسخ به این سوال آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد ساده نیست.

کامپیوترهای قرن هفدهم

کلمه "کامپیوتر"به هیچ وجه اختراع دوران کنونی نیست. اولین "کامپیوترها" در آغاز قرن هفدهم ظاهر شدند - با این حال، در آن روزها به هیچ وجه آن چیزی نبود که آنها کامپیوتر می نامیدند. در انگلستان، این کلمه به معنای افرادی بود که به خوبی شمارش را می دانستند و در ازای دریافت هزینه، محاسبات پیچیده را برای همه انجام می دادند. در واقع، در یک ترجمه دقیق از به انگلیسی "محاسبه کردن"به معنای "شمردن" ، آ "کامپیوتر"، به ترتیب - "ماشین حساب" .

اما حتی در آن زمان، بسیاری از افرادی که ریاضیات را به خوبی می دانستند، شیفته رویای ایجاد یک دستگاه خاص بودند که می تواند محاسبات مختلف را انجام دهد و در زمان برای طراحان، حسابداران و سایر متخصصان که وظایفشان کار با اعداد بود، صرفه جویی می کند. اولین تلاش از این نوع، که در تاریخ حفظ شد، "Pascalina" بود - یک دستگاه مکانیکی که توسط فیزیکدان و ریاضیدان مشهور فرانسوی بلز پاسکال اختراع شد.

این دانشمند بیش از دوجین ماشین محاسبه ایجاد کرد و آخرین مدل ها می توانستند اعداد 8 رقمی را کنترل کنند که برای آن زمان بیش از اندازه کافی بود.

بابیج و ماشین حسابش

بیشتر اوقات، وقتی در مورد اولین کامپیوتر صحبت می شود، مردم کامپیوتر چارلز بابیج انگلیسی را به یاد می آورند. او مفهوم ماشین حساب خود را در سال 1822 توسعه داد و منتشر کرد، و ماشین او نه تنها می‌توانست عملیات حسابی اولیه را انجام دهد، بلکه می‌توانست به طور مستقل بلوک‌های کامل محاسبات متوالی را انجام دهد. قابل برنامه ریزی بود

در سال 1837، بابیج اولین ماشین را برای محاسبات با استفاده از یک طرح ساده ساخت: چندین عملیات متوالی انجام داد و نتایج را روی یک ورق کاغذ چاپ کرد، که به خودی خود کنجکاوی باورنکردنی در آن روزها بود.


بابیج پس از به دست آوردن اولین موفقیت های خود، شروع به ساخت یک کامپیوتر تمام عیار کرد. طبق پروژه او، این شامل یک دستگاه محاسبه منطقی-حساب، یک بلوک برای ذخیره نتایج میانی و یک دستگاه کنترل بود. شگفت‌انگیزترین چیز این است که همه این بلوک‌ها باید منحصراً بر مبنای مکانیکی کار می‌کردند، زیرا الکتریکی و حتی بیشتر از آن، عناصر الکترونیکیآن زمان هنوز وجود نداشت

متأسفانه بابیج بودجه کافی برای تکمیل ماشین حساب خود را نداشت و به زودی دانشمند بیمار شد و درگذشت و کار را ناتمام گذاشت. با این حال، پیشرفت‌های نظری او به نسل‌های بعدی دانشمندان کمک کرد تا یک کامپیوتر واقعی بسازند.

تورینگ و زوزه - صاحب نخل کیست؟

در قرن بیستم، کار ایجاد رایانه بیش از حد ضروری شد: صنعتی شدن، که در سراسر جهان در حال گسترش بود، نیاز به انجام بسیاری از محاسبات پیچیده در حوزه های مختلف اقتصاد داشت. در بریتانیا، تا سال 1936، یک کامپیوتر ساخته شد که نمونه اولیه برای تمام نسل های بعدی کامپیوترها شد. خالق آن ریاضیدان آلن تورینگ بود که همزمان پایه های علم کامپیوتر و برنامه نویسی را پایه گذاری کرد و بنیانگذار کل درخت علوم کامپیوتر شد. کامپیوتر تورینگ ACE (موتور محاسباتی خودکار) نام داشت.

تقریباً به طور همزمان، در سال های 1936-1938، دستگاهی مشابه در طراحی و اصول تعبیه شده در آن توسط مخترع آلمانی Konrad Zuse ساخته شد. کامپیوتر او که از کدگذاری باینری استفاده می‌کرد، Z3 نام داشت و چند سال قبل Z1 و Z2 کمی ساده‌تر مونتاژ شدند. مانند ماشین تورینگ، دستگاه Zuse در اصل الکترومکانیکی بود. هر دو خودرو متعاقباً به طور فعال برای محاسبات ارتش مورد استفاده قرار گرفتند: همانطور که به یاد داریم، بزرگترین جنگ در تاریخ بشریت در آن زمان به اروپا نزدیک می شد.

باید گفت که تورینگ را تا حد زیادی بیشتر از Zuse می توان نویسنده اولین کامپیوتر دانست. او یک نظریه پرداز برجسته بود و ساخت رایانه هایی را توسعه داد که در آینده پیاده سازی شدند. ایده های او در مورد ذخیره برنامه های کامپیوتری در حافظه ماشین، رمزگذار گفتار صوتی و سایر پیشرفت های با استعداد متعاقباً در رایانه های مدرن تجسم یافت.

انیاک آمریکایی

کامپیوتری که بر روی قطعات الکترونیکی کار می کرد در سال 1946 در ایالات متحده آمریکا ساخته شد. نامیده شد انیاکیکپارچه ساز عددی الکترونیکی و کامپیوتر ، روی لوله های خلاء الکترونیکی کار می کرد و تقریباً 50 تن وزن داشت.


برای ایجاد آن از 18000 لامپ استفاده شد و مصرف انرژی به 140 کیلو وات رسید. خالقان انیاک J.P. Eckert و J. Mauchly. در معماری و کارکردهایش، اولین کامپیوتر به معنای امروزی کلمه شد.

این سایت در تاریخ 6 آگوست 1991 ایجاد شده است. سازنده آن تیم برنرز لی در نظر گرفته می شود که توضیحاتی را روی آن گذاشته است تکنولوژی جدید شبکه جهانی وب. این فناوری بر اساس پروتکل انتقال داده HTTP و همچنین زبان نشانه گذاری فرامتن HTML و سیستم آدرس دهی URI است. علاوه بر این، این سایت شامل روش های اساسی برای نصب و راه اندازی مرورگرها و سرورها می باشد. تیم برنرز لی بعداً تصمیم گرفت لیستی از پیوندها به منابع دیگر را در سایت قرار دهد که امکان تبدیل سایت به اولین فهرست آنلاین جهان را فراهم کرد.

همه چیز لازم برای اطمینان از عملکرد اولین سایت توسط Berners-Lee خیلی زودتر تهیه شده بود - در پایان سال 1990، اولین مرورگر ابرمتن WorldWideWeb با توابع ویرایشگر وب ایجاد شد. اولین صفحات وب و اولین سرور بر اساس NeXTcube.

بنیانگذار وب تصور می کرد که فرامتن می تواند مبنایی برای شبکه های تبادل داده شود. و طبیعتاً توانست این ایده را زنده کند. در سال 1980، تیم برنرز لی بنیانگذار فرامتن شد نرم افزار Enquire که از تداعی های تصادفی برای ذخیره داده ها استفاده می کند. سپس در جلسه مرکز اروپاتحقیقات هسته‌ای در ژنو (سرن)، از آنها خواسته شد تا اسناد فرامتنی را منتشر کنند که توسط لینک‌ها به هم مرتبط هستند. برنرز لی امکان دسترسی فرامتنی به اسناد و موتورهای جستجوی داخلی را نشان داد. علاوه بر این، دسترسی به برخی منابع خبری اینترنتی نشان داده شد. این به این واقعیت کمک کرد که در ماه مه 1991 سرن تأیید کرد استاندارد جدید www.

تیم برنرز لی بنیانگذار فناوری های اساسی وب است - HTTP، HTML، URI/URL، اگرچه موارد نظری آنها خیلی زودتر ارائه شده بود. در دهه 40 قرن بیستم، وانوار بوش گسترش حافظه انسان را با کمک ابزارهای فنی جدید پیشنهاد کرد. همچنین از آنها خواسته شد تا اطلاعات جمع آوری شده توسط یک فرد را فهرست بندی کنند تا بتوان به سرعت جستجو کرد. داگ انگلبارت و تئودور نلسون استفاده از فناوری فرامتن را پیشنهاد کردند، یعنی شاخه‌بندی متن که از طریق آن خواننده می‌تواند از گزینه‌های مختلف خواندن استفاده کند. سیستم فرامتن ناتمام نلسون زانادوشروع به استفاده برای جستجو و ذخیره داده های متنی، که در آن پنجره ها و روابط معرفی شدند. خود نلسون می خواست بتواند به تمام متونی که یک فرد می آفریند ارجاع دهد.

در حال حاضر، تیم برنرز لی به عنوان رئیس کنسرسیوم منصوب شده است شبکه جهانی وب (کنسرسیوم وب جهانی) که توسط او ایجاد شده است. هدف اصلیاین کنسرسیوم توسعه و اجرای استانداردهای جدید اینترنت است.

در ماه مه 1961، کلاین راک مقاله ای با عنوان «جریان اطلاعات در داخل شبکه های گستردهارتباطات". در سال 1962، دانشمند آمریکایی، لیکلیدر، اولین مدیر دفتر فنی پردازش اطلاعات (IPTO) شد و چشم انداز خود را از شبکه ارائه کرد. ایده های کلاین راک و لیکلیدر توسط رابرت تیلور حمایت شد. او همچنین ایده ایجاد سیستمی را مطرح کرد که بعدها به نام آرپانت شناخته شد.

این شبکه کامپیوتری به نمونه اولیه شبکه جهانی وب مدرن تبدیل شد.

اولین قدم ها

در اواخر دهه 60 قرن بیستم، اینترنت شروع به توسعه کرد. تابستان 1968 گروه کاریبه ریاست المر شاپیرو، سوالاتی در مورد چگونگی ارتباط کامپیوترهای میزبان با یکدیگر مورد بحث قرار گرفت.

در دسامبر 1968، المر شاپیرو به همراه موسسه تحقیقاتی استنفورد عنوان "کاوش در پارامترهای طراحی شبکه های کامپیوتری" را منتشر کرد. این اثر توسط لارنس رابرتز و بری وسلر برای ایجاد نسخه نهایی IMP استفاده شد.

BBN Technologies بعداً کمک مالی برای توسعه و ایجاد یک زیرشبکه رایانه دریافت کرد.

در جولای 1969، زمانی که دانشگاه کالیفرنیا، لس آنجلس بیانیه‌ای مطبوعاتی صادر کرد، ایجاد اینترنت برای عموم مردم شناخته شد.

در سال 1969، اولین سوئیچ و همراه با آن اولین مینی کامپیوتر تخصصی به دانشگاه کالیفرنیا، لس آنجلس فرستاده شد. در همان سال اولین سیگنال از سوییچ به کامپیوتر ارسال می شود.

ظهور ایمیل

اولین ایمیل در سال 1971 توسط برنامه نویس ری تاملینسون ارسال شد. اولین پیام بین دو خودرو که به معنای واقعی کلمه در کنار هم ایستاده بودند مخابره شد. پس از ارسال موفقیت آمیز پیام، ری تاملینسون ارسال کرد ایمیل هابه همکاران خود، نحوه ارسال چنین پیام هایی را توضیح دهید.

دستورالعمل حمل و نقل پست الکترونیکمربوط به این واقعیت است که علامت "سگ" نام کاربری و نام رایانه ای را که پیام از آن نوشته شده است جدا می کند.

اینگونه بود که ری تاملینسون خالق ایمیل شد.

اختراعات دیگر

پس از ایجاد ایمیل، دانشمندان به اختراعات جدید ادامه دادند.

در سال 1974، نسخه تجاری آپارنت به نام Telenet ظاهر شد.

در سال 1973، مهندس باب متکالف ایده اترنت را مطرح کرد.

در سال 1977، دنیس هیز و دیل هترینگتون اولین مودم را عرضه کردند. مودم ها در بین کاربران اینترنت در حال محبوب شدن هستند.

سهم بزرگی در توسعه اینترنت مدرنارائه شده توسط تیم برنرز لی. در سال 1990، او کد HTML را اختراع کرد که تأثیر زیادی بر آن گذاشت ظاهراینترنت.

اکثر مرورگرهای اینترنتی مدرن از مرورگر Mosaic نشات گرفته اند. این اولین مرورگر گرافیکی مورد استفاده در شبکه جهانی وب است و در سال 1993 ایجاد شد. نویسندگان آن مارک اندرسن و اریک بینا هستند.

از رنگ های زیر استفاده می شود:

یوتیوب دایره المعارفی

  • 1 / 5

    در ویرایش چهارم فرهنگ لغت املای روسی آکادمی علوم روسیه (2012)، مطابق با تمرین نوشتن و تصمیم کمیسیون املای آکادمی علوم روسیه، دو گزینه املایی - با حروف بزرگ و کوچک پیشنهاد شده است.

    انحطاط

    کلمه "اینترنت" طبق قواعد دستور زبان روسی به عنوان یک اسم مذکر رد شده است و هیچ تفاوتی با کلماتی مانند "نشستگی" و "رابط" ندارد و دارای نوع دوم نزول است. بنابراین، باید بنویسید: «در I/Internet»، «Structure of the I/Internet».

    داستان

    اولین برنامه تحقیقاتیجهت انتقال سریع پیام توسط جوزف کارل رابنت لیکلیدر رهبری شد که کار "شبکه کهکشانی" را در سال 1962 منتشر کرد. به لطف Licklider، اولین مفهوم دقیق یک شبکه کامپیوتری ظاهر شد. این توسط کار لئونارد کلاین راک در زمینه تئوری سوئیچینگ بسته برای انتقال داده (1961-1964) پشتیبانی شد. در سال 1962، پل باران (پل باران) از شرکت رندگزارش "در مورد شبکه های ارتباطی توزیع شده" را تهیه کرد. او پیشنهاد استفاده از یک سیستم غیرمتمرکز از کامپیوترهای به هم پیوسته (همه کامپیوترهای موجود در شبکه دارای حقوق برابر هستند) را پیشنهاد کرد که حتی اگر بخشی از آن از بین برود، عملیاتی خواهد شد. این دو مشکل مهم را حل کرد - اطمینان از عملکرد سیستم و تخریب ناپذیری داده هایی که در رایانه هایی که از یکدیگر جدا شده اند ذخیره می شوند. پیشنهاد شد که پیام ها به جای آنالوگ به صورت دیجیتالی ارسال شود. پیشنهاد شد که پیام خود را به بخش های کوچک - "بسته ها" تقسیم کند و همه بسته ها را به طور همزمان از طریق یک شبکه توزیع شده منتقل کند. از بسته های گسسته دریافتی در مقصد، پیام دوباره جمع شد. در سال 1967، لری رابرتز (لارنس جی رابرتز) اتصال کامپیوترهای ARPA را پیشنهاد کرد. کار بر روی ایجاد اولین شبکه اینترنتی ARPANet آغاز می شود. در همان زمان، در انگلستان، دونالد واتس دیویس مفهوم شبکه را توسعه داد و جزئیات قابل توجهی را به آن اضافه کرد - گره های کامپیوتری نه تنها باید داده ها را منتقل کنند، بلکه باید مترجم برای انواع مختلف شوند. سیستم های کامپیوتریو زبان ها این دیویس بود که اصطلاح "بسته" را برای اشاره به بخش هایی از فایل های ارسال شده به طور جداگانه ابداع کرد. بین UCLA (دانشگاه کالیفرنیا، لس آنجلس)، موسسه تحقیقاتی استنفورد، دانشگاه کالیفرنیا، سانتا باربارا و دانشگاه ایالتی یوتا یک کابل ارتباطی ویژه گذاشته شده است. تیم فرانک هارت در BBN شروع به حل کرد مشکلات فنیدر سازماندهی شبکه ARPANET

    توسعه چنین شبکه ای به دانشگاه کالیفرنیا در لس آنجلس، مرکز تحقیقات استنفورد، دانشگاه یوتا و دانشگاه کالیفرنیا در سانتا باربارا سپرده شد. شبکه کامپیوتری نامگذاری شد ARPANET(انگلیسی) شبکه آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفتهو در سال 1969، به عنوان بخشی از پروژه، این شبکه چهار مؤسسه علمی را متحد کرد. همه کارها توسط وزارت دفاع ایالات متحده تامین مالی شد. سپس شبکه ARPANET به طور فعال شروع به رشد و توسعه کرد، دانشمندان رشته های مختلف علوم شروع به استفاده از آن کردند.

    اولین بار امکان ارسال تنها دو کاراکتر "LO" وجود داشت (طرح اولیه ارسال "LOG" بود)، پس از آن شبکه از کار افتاد. LOG باید کلمه LOGIN (فرمان ورود) باشد. سیستم تا ساعت 22:30 به حالت کار برگشت و تلاش بعدی با موفقیت انجام شد. این تاریخ را می توان روز تولد اینترنت دانست.

    رابرت کایلو، محقق بلژیکی، یکی از نویسندگان تیم برنرز لی در فرمول بندی اهداف و اهداف پروژه شبکه جهانی وب در سرن، بعداً درک خود از منشأ این پروژه را توضیح داد:

    تاریخ تمام اختراعات بزرگ، همانطور که از دیرباز به خوبی شناخته شده است، بر اساس تعداد زیادی از اختراعات قبل از آنها است. در مورد شبکه جهانی وب (WWW)، به نظر می رسد در این زمینه حداقل به دو مسیر توسعه و انباشت دانش و فناوری توجه شود که برای موفقیت پروژه بسیار مهم است: 1) تاریخچه توسعه. سیستم هایی مانند فرامتن ...; 2) پروتکل اینترنت که در واقع شبکه جهانی کامپیوترها را به واقعیتی قابل مشاهده تبدیل کرد.

    در عرض پنج سال، اینترنت به بیش از 50 میلیون کاربر مخاطب رسید. سایر وسایل ارتباطی برای دستیابی به چنین محبوبیتی بسیار طولانی تر طول کشید:

    پیش بینی ظاهر

    هنگامی که پروژه تکمیل شد، تاجر در نیویورک قادر خواهد بود دستورالعمل ها را دیکته کند و آنها بلافاصله در دفتر او در لندن یا هر مکان دیگری ظاهر می شوند. او قادر خواهد بود بدون تغییر تجهیزات موجود با هر مشترکی در این سیاره از محل کار خود تماس بگیرد. یک وسیله ارزان قیمت که اندازه آن بزرگتر از یک ساعت نیست، به صاحبش اجازه می دهد به موسیقی، آهنگ ها، سخنرانی های سیاستمداران، دانشمندان و موعظه های کشیشان که در فواصل طولانی در آب و خشکی ایراد می شود گوش دهد. به همین ترتیب، هر تصویر، نماد، نقاشی، متن را می توان از یک مکان به مکان دیگر منتقل کرد. میلیون ها دستگاه از این دست را می توان با یک ایستگاه کنترل کرد. با این حال، مهمتر از همه اینها، انتقال بی سیم انرژی خواهد بود...

    متن اصلی (انگلیسی)

    به محض تکمیل، این امکان برای یک تاجر در نیویورک وجود خواهد داشت که دستورالعمل ها را دیکته کند و آنها را فوراً به صورت تایپ در دفتر خود در لندن یا جاهای دیگر نشان دهد. او می‌تواند از روی میز خود تماس بگیرد و با هر مشترک تلفنی در سراسر جهان صحبت کند، بدون هیچ تغییری در تجهیزات موجود. ساز ارزان‌قیمتی که بزرگ‌تر از ساعت نباشد، به صاحبش این امکان را می‌دهد که در هر کجا، در دریا یا خشکی، موسیقی یا آواز، سخنان یک رهبر سیاسی، خطاب یک مرد برجسته علم، یا خطبه‌ی یک روحانی خوش‌لفظ را بشنود. ، در جای دیگری، هر چند دور، تحویل داده شد. به همین ترتیب هر تصویر، کاراکتر، طراحی یا چاپ را می توان از یک مکان به مکان دیگر منتقل کرد. میلیون‌ها دستگاه از این دست را می‌توان تنها از یک کارخانه از این نوع استفاده کرد. مهمتر از همه اینها اما انتقال برق بدون سیم خواهد بود…

    در آینده، شاید بعد از 50 سال، من خلقت را تصور می کنم در سراسر جهان سیستم اطلاعات (VIS)، که محتوای هر کتابی که تا به حال در هر کجا منتشر شده است، محتوای هر مقاله و دریافت هر گواهی را در هر لحظه در دسترس همه قرار می دهد. VIS باید شامل گیرنده‌ها-فرستنده‌های بازجویی مینیاتوری، مراکز کنترلی که جریان اطلاعات را کنترل می‌کنند، کانال‌های ارتباطی شامل هزاران ماهواره ارتباطی مصنوعی، خطوط کابلی و لیزری باشد. حتی اجرای جزئی VIS تأثیر عمیقی بر زندگی هر فرد، اوقات فراغت، رشد فکری و هنری او خواهد داشت. برخلاف تلویزیون که منبع اصلی اطلاعات برای بسیاری از معاصران است، VIS حداکثر آزادی را در انتخاب اطلاعات برای همه فراهم می کند و نیاز به فعالیت فردی دارد.

    چشم انداز

    همانطور که ارائه دهندگان اینترنت تجاری از طریق نقاط تبادل ترافیک متصل می شوند، شبکه های تحقیقاتی نیز در زیرشبکه های خود ترکیب می شوند، مانند:

    • لامبدا ریل ملی
    • GLORIAD

    رایج ترین پروتکل ها در اینترنت (به ترتیب حروف الفبا، تقریباً بر اساس مدل OSI گروه بندی شده اند):

    لایه OSI پروتکل هایی که تقریباً با لایه OSI مطابقت دارند
    کاربردی BGP، DNS، FTP، HTTP، HTTPS، IMAP، LDAP، POP3، SNMP، SMTP، SSH، Telnet، XMPP (Jabber)
    جلسه/نما SSL، TLS
    حمل و نقل TCP، UDP
    شبکه EIGRP، ICMP، IGMP، IS-IS، OSPF، RIP
    مجرا Arcnet، ATM، Ethernet، Frame relay، HDLC، PPP، L2TP، SLIP، Token ring

    همچنین تعدادی پروتکل وجود دارد که هنوز استاندارد نشده اند، اما در حال حاضر در اینترنت بسیار محبوب هستند:

    • (شبکه eDonkey2000)

    این پروتکل ها بیشتر برای تبادل فایل ها و پیام های متنی مورد نیاز هستند.

    ساختار (خدمات و خدمات)

    امروزه اطلاعات کافی در اینترنت وجود دارد تعداد زیادی ازخدمات ارائه دهنده کار با طیف وسیعی از منابع. معروف ترین آنها عبارتند از:

    • سرویس DNS، یا یک سیستم نام دامنه که امکان استفاده از نام های یادگاری را به جای آدرس های عددی برای آدرس دهی گره های شبکه فراهم می کند.
    • پست الکترونیک(ایمیل)، فراهم کردن امکان تبادل پیام برای یک نفر با یک یا چند مشترک؛
    • سرویس IRCطراحی شده برای پشتیبانی از ارتباطات متنی در زمان واقعی (چت)؛
    • کنفرانس های تلفنی، یا گروه های خبری (Usenet) که امکان ارسال پیام های جمعی را فراهم می کند.
    • سرویس FTP- یک سیستم بایگانی فایل که ذخیره و انتقال فایل های مختلف را فراهم می کند.
    • سرویس Telnetطراحی شده برای کنترل کامپیوترهای راه دور در حالت ترمینال.
    • شبکه جهانی وب(WWW، W3، "World Wide Web") - یک سیستم فرامتن (هایپر رسانه) که برای ادغام منابع مختلف شبکه در یک فضای اطلاعاتی واحد طراحی شده است.

    خدمات ذکر شده در بالا استاندارد هستند. این بدان معناست که اصول ساخت نرم افزار کلاینت و سرور و همچنین پروتکل های تعاملی به صورت فرموله شده است. استانداردهای بین المللی. بنابراین، توسعه دهندگان نرم افزار ملزم به رعایت الزامات فنی عمومی در اجرای عملی هستند.

    در کنار خدمات استاندارد، خدمات غیر استاندارد نیز وجود دارد که توسعه اصلی یک شرکت خاص است. به عنوان نمونه می توان به سیستم های مختلفی مانند پیام رسان فوری (پیجرهای اینترنتی اصلی - ICQ، AOL و ...)، سیستم های تلفن اینترنتی، پخش رادیویی و تصویری و غیره اشاره کرد که یکی از ویژگی های مهم این گونه سیستم ها عدم وجود استانداردهای بین المللی است. که ممکن است منجر به درگیری فنی با سایر خدمات مشابه شود.

    برای خدمات استاندارد، رابط برای تعامل با پروتکل های لایه انتقال نیز استاندارد شده است. به طور خاص، شماره پورت های استاندارد TCP و UDP برای هر سرور نرم افزار محفوظ است، که بدون توجه به ویژگی های اجرای اختصاصی هر دو مؤلفه های سرویس و پروتکل های انتقال، بدون تغییر باقی می مانند. شماره پورت های نرم افزار مشتری چندان دقیق تنظیم نشده است. این به دلیل عوامل زیر است:

    • اولاً، چندین نسخه از برنامه مشتری می توانند روی گره کاربر کار کنند، و هر یک از آنها باید به طور منحصر به فرد توسط پروتکل حمل و نقل شناسایی شوند، یعنی هر کپی باید خود را داشته باشد. شماره منحصر به فردبندر؛
    • ثانیاً، برای مشتری مهم است که پورت های سرور را تنظیم کند تا بداند درخواست را کجا ارسال کند و سرور با آموختن آدرس از درخواست دریافتی، قادر خواهد بود به مشتری پاسخ دهد.
    خدمات

    در حال حاضر محبوب ترین خدمات اینترنتی عبارتند از:

    مرورگرها

    تعداد زیادی مرورگر وجود دارد. برخی از محبوب ترین ها: گوگل کروم، اینترنت اکسپلورر، موزیلا فایرفاکس، سافاری و اپرا.

    زبان ها

    آزادی دسترسی کاربران اینترنت به منابع اطلاعاتی محدود به مرزهای ایالتی و/یا دامنه های ملی نیست، اما مرزهای زبانی همچنان باقی است. زبان غالب اینترنت انگلیسی است. زبان روسی در جایگاه دوم قرار می گیرد.

    زبان یکی از بخش‌های پرکاربرد اینترنت به همراه تقسیمات کشور، منطقه و دامنه‌های سطح بالا است. نام مناطق زبانی اینترنت با نام زبان مورد استفاده داده می شود. حوزه روسی زبان اینترنت "Russian-Internet" نامیده می شد که به اختصار Runet نامیده می شد.

    Runet

    Runet(با حرف بزرگ بخوانید [ runet]) بخش روسی زبان شبکه جهانی وب است. یک تعریف محدودتر بیان می کند که Runet بخشی از شبکه جهانی وب است که به دامنه های ملی .su، .ru و .рф تعلق دارد. -1994 به سال های کلیدی در ظهور اینترنت روسی زبان تبدیل شد. در 28 آگوست 1990، یک شبکه علمی حرفه ای، که در اعماق وزارت صنعت خودرو و مجتمع صنعتی رشد کرد و فیزیکدانان و برنامه نویسان را متحد کرد، به اینترنت جهانی متصل شد و پایه و اساس شبکه های مدرن روسیه را گذاشت. در 19 سپتامبر 1990 دامنه سطح اول .su در پایگاه بین المللی ثبت شد. مرکز اطلاعات InterNIC. در نتیجه، اتحاد جماهیر شوروی از طریق اینترنت قابل دسترسی شد. در 7 آوریل 1994، domain.ru روسی در InterNIC ثبت شد.

    جنبه های حقوقی

    در 3 ژوئن 2011، قطعنامه سازمان ملل متحد به تصویب رسید که دسترسی به اینترنت را به عنوان یک حقوق اساسی بشر به رسمیت می شناسد. بنابراین، قطع ارتباط برخی مناطق از اینترنت نقض حقوق بشر است.

    زمینه های اصلی استفاده

    تجارت الکترونیک

    با توجه به نتایج تحقیقات، بیشتر منابع اینترنتی به نحوی مرتبط هستند فعالیت های تجاری. اینترنت برای تبلیغات و فروش مستقیم کالاها و خدمات، تحقیقات بازاریابی، پرداخت های الکترونیکی و مدیریت حساب های بانکی استفاده می شود.

    طبق گزارش Oxford Economics، مجموع تجارت الکترونیکارزش کالاها و خدمات و بازار محصولات و خدمات دیجیتالی در مجموع 20.4 تریلیون دلار در سراسر جهان است که تقریباً 13.8 درصد از فروش جهانی را تشکیل می دهد.

    رسانه های جمعی

    از نظر ژانرها، نشریات آنلاین با موارد آفلاین تفاوتی ندارند - سایت های خبری، ادبی، علمی عامه پسند، کودکان، زنانه و غیره وجود دارد. با این حال، اگر نشریات آفلاین به صورت دوره ای (یک بار در روز، هفته، ماه) منتشر می شوند، سپس به صورت آنلاین انتشارات با در دسترس قرار گرفتن مطالب جدید به روز می شوند. رادیو اینترنتی و تلویزیون اینترنتی نیز وجود دارد.

    به لطف توسعه رسانه های آنلاین، تعداد افرادی که ترجیح می دهند مطبوعات کاغذی را مطالعه کنند، هر سال در حال کاهش است. بنابراین، نظرسنجی های عمومی در سال 2009 نشان داد که تنها 19 درصد از ساکنان ایالات متحده در سنین 18 تا 35 سال، رسانه های چاپی را مشاهده می کنند. میانگین سنی خوانندگان روزنامه کاغذی در ایالات متحده 55 سال است. مجموع تیراژ روزنامه های منتشر شده در ایالات متحده از 62 میلیون به 49 میلیون نسخه در روز از سال 1989 تا 2009 کاهش یافت.

    ادبیات، موسیقی، سینما

    با توجه به سهولت کپی و ارسال ادبیات، موسیقی و فیلم در اینترنت، مشکل حمایت از کپی رایت اهمیت ویژه ای پیدا کرده است.

    ارتباط

    توسعه اینترنت که به عنوان وسیله ارتباطی مورد استفاده قرار می گیرد، منجر به گسترش روزافزون شکلی از اشتغال به عنوان کار از راه دور می شود.

    ارتباط

    اینترنت یک راه ارتباط جمعی بین مردمی است که با منافع مختلف متحد شده اند. برای این کار از انجمن های اینترنتی، وبلاگ ها و شبکه های اجتماعی استفاده می شود. رسانه های اجتماعیبه نوعی بهشت ​​اینترنتی تبدیل شده اند که هرکسی می تواند پایه فنی و اجتماعی را برای ایجاد «من» مجازی خود بیابد. در همان زمان، هر کاربر این فرصت را دریافت کرد که نه تنها ارتباط برقرار کند و ایجاد کند، بلکه ثمرات خلاقیت خود را با مخاطبان چند میلیونی این یا آن شبکه اجتماعی به اشتراک بگذارد.

    جمع سپاری

    اینترنت معلوم شد درمان خوببرای حل مشکلات اجتماعی مهم با کمک بسیاری از داوطلبان که فعالیت های آنها را هماهنگ می کنند.

    سانسور

    در بسیاری از کشورها محدودیت های جدی در عملکرد شبکه وجود دارد، یعنی در سطح ایالتیدسترسی به سایت های فردی (رسانه ای، تحلیلی، پورنوگرافی) یا به کل شبکه ممنوع است. یک نمونه پروژه "سپر طلایی" است که در چین اجرا شده است - یک سیستم فیلتر ترافیک در کانال اینترنت بین ارائه دهندگان و شبکه های بین المللی انتقال اطلاعات.

    از آنجایی که آنها در اینترنت حضور دارند منابع اطلاعاتیکه برای برخی از دولت‌ها ناخوشایند است، دولت‌های اخیر تلاش می‌کنند اینترنت را به عنوان وسیله‌ای برای انبوه اطلاعات با تمام محدودیت‌های ناشی از آن معرفی کنند. اما در واقع اینترنت تنها یک رسانه است محیط اطلاعاتیمانند شبکه تلفن یا فقط کاغذ. در جهان، انحصار دولتی بر روی خود اتصال به اینترنت نیز وجود دارد.

    از آنجایی که اینترنت برای اولین بار به طور خود به خود توسعه یافت، تنها در مرحله تبدیل به آن بود شبکه جهانیایالت ها شروع به نشان دادن علاقه به عملکرد آن کردند. تا کنون، امکانات سانسور محدود است، زیرا هنوز هیچ کشوری در جهان تصمیم به قطع کامل شبکه های داخلی از شبکه های خارجی نداشته است. همانطور که تیم برنرز لی اعتراف می کند، "اگر از همان ابتدا تحت کنترل دولت بود، ما نمی توانستیم چنین کاری انجام دهیم."

    در عین حال، بسیاری از منابع اطلاعاتی بسته به سیاست‌ها و قوانین داخلی خود، اطلاعاتی را که منتشر می‌کنند، رسما سانسور می‌کنند. این با اصول دموکراتیک آزادی بیان در تضاد نیست.

    برای دو سال متوالی (2013، 2014)، روسیه از نظر تعداد بازدید کاربران جوان از محتوای ناخواسته، که به معنی سایت های حاوی اطلاعات در مورد سلاح ها، منابع مستهجن و کازینوهای آنلاین است، پیشرو بود. از همه کودکانی که در جهان به منابع محتوای منفی روی آوردند، 16٪ در روسیه زندگی می کنند. هند در این شاخص رتبه دوم و چین در رتبه سوم قرار دارند.

    با نصب فیلترها بر روی رایانه کاربر می توانید از خود در برابر محتوای ناخواسته محافظت کنید.