Mga laro para sa isang corporate party sa labas sa tag-araw. Nakakatuwang mga laro at kumpetisyon para sa mga corporate event. katotohanan o hamon

Malawak o simple, sa isang opisina o isang cafe, sa pamamagitan ng pagsisikap ng mga nangungunang tagapamahala o ordinaryong kasamahan, ngunit ito ay mangyayari - bawat opisina ay magdiriwang Bagong Taon. Alam namin kung paano magsaya ngayong gabi. Mayroon kaming nangungunang listahan ng mga laro para sa mga corporate party. Mayroon kang inisyatiba at magandang kumpanya

Ang isa pang corporate party ng Bagong Taon ay isang pagkakataon na magsuot ng damit ng Bagong Taon, makipag-chat sa mga kasamahan sa isang impormal na setting, ngunit ang Christmas party sa trabaho ay isang pagdiriwang sa iyong mga kasamahan at pamamahala. At ang pagdiriwang na ito ay may sariling mga patakaran!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “HUWAG TANGGALIN!”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Isang malaking kahon o opaque na bag kung saan mangolekta ng iba't ibang mga nakakatawang bagay: pampitis ng mga bata, boxer shorts, bra Malaki, bonnet, clown noses, atbp.

ESSENCE: Sa hudyat ng pinuno, ipinapasa ng mga kalahok ang kahon sa isa't isa sa musika. Sa sandaling huminto ang musika, ang nasa kamay ng kahon ay kumuha ng isang bagay mula dito at inilagay ito sa kanyang sarili. Ang kundisyon ay huwag tanggalin ito sa susunod na kalahating oras!

CLUE: Huwag kalimutang i-charge ang iyong camera. Kailan mo pa makikita ang guard na si Vasily sa isang 100°F na bra!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “MGA MAHAL - HINDI NAGMAMAHAL”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Katawan mo?

ESSENCE: Ang nagtatanghal (ang pinaka-aktibo sa kanyang mga kasamahan, maaari mong gawin ang papel na ito) ay humihiling sa lahat na nakaupo sa mesa na sabihin kung aling bahagi ng katawan ang gusto nila at kung aling bahagi ang wala sa kapitbahay sa kanan. Halimbawa: "Mahal ko ang kanyang kaliwang tuhod at hindi ko gusto ang kanyang ilong." Sa pagtatapos ng mga paghahayag, hinihiling ng nagtatanghal ang lahat na i-stroke (halikan) ang mga "matagumpay" na lugar at kurutin (kagatin) ang nagdurusa para sa mga "hindi matagumpay".

CLUE: Maipapayo na magkatabi ang mga kasamahan ng iba't ibang kasarian.

TIP 2: Ang pagkakaroon ng kagat ng system administrator sa asno, bumalik sa iyong computer sa trabaho at gumawa ng mga backup na kopya ng lahat mahahalagang dokumento. Baka maghiganti siya...

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “FLYING GAIT”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga bote (plastik o salamin).

ESSENCE: Ang mga bote ay inilalagay sa isang hilera sa harap ng boluntaryo, sa parehong distansya. Siya ay nakapiring at hiniling na dumaan sa isang balakid nang hindi nahawakan ang isang lalagyan. Habang ang biktima ay nagagalit sa kahirapan ng gawain, ang mga bote ay tinanggal. Bilang isang resulta, makakakuha ka ng isang mapagmataas na ibong flamingo, masigasig na paikot-ikot sa opisina.

CLUE: Alisin ang mga pinggan nang napakatahimik. Kakailanganin pa rin siya.

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: "FISH-WHALE"

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Kwarto (tingnan ang Pahiwatig).

ESSENCE: Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog at nagsanib-kamay. Ang nagtatanghal ay nagsasalita sa tainga ng bawat tao ng mga pangalan ng dalawang hayop. Pagkatapos ay malakas niyang inilista ang mga hayop, ang tao, nang marinig ang "kaniya", ay dapat umupo. Ang gawain ng kanyang mga kapitbahay ay upang maiwasan ito na mangyari. Naglalaro ang laro sa medyo mabilis na bilis. Kapag nakuha na ng lahat, sasabihin ng nagtatanghal ang "Balyena" - ito ang hayop na nais para sa bawat kalahok sa ikalawang talata. Ang resulta ay magpapasaya sa lahat!

CLUE: Maingat na i-clear ang lugar sa loob ng fall radius ng iyong mga kasamahan mula sa mga matutulis at nababasag na bagay. Hindi lahat ay masaya na dumaong sa isang hole puncher.

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “COMEDY OF POSITIONS”

BILANG NG MANLALARO: Kahit sino, pero lalaki lang.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga lobo, tape, posporo.

ESSENCE: May mga lalaki sa grupo na gusto pa ng isang milyong dolyar at nagtataka pa rin kung ano ang pakiramdam ng buntis? Mahusay, ang larong ito ay para lamang sa kanila! Ang mga lobo ay idinidikit sa tiyan ng mga kalahok. Isang kahon ng posporo ang gumuho sa harap ng bawat “buntis na babae”. Ang gawain ay upang mangolekta ng mga tugma sa lalong madaling panahon at huwag hayaang sumabog ang "tiyan".

CLUE: Dapat mo bang limitahan ang iyong sarili sa isang lobo lamang? Subukan ang Chief Economist na si Sergei Ivanovich!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “ANO ANG PANGALAN KO?”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga karatula sa papel na may nakakatawa, hindi ang pinaka sa simpleng salita sa kanila (lemur, bread slicer, bulldozer, cutie, atbp.).

ESSENCE: Ang bawat isa ay tumatanggap ng isang bagong pangalan para sa gabi - isang kaukulang palatandaan ay naka-attach sa kanilang likod. Ang gawain ng mga manlalaro ay alamin ang kanilang palayaw mula sa iba. Ang mga tanong ay masasagot lamang ng "oo" at "hindi". Ang nagwagi ay ang unang hulaan ang inskripsiyon sa kanyang tanda.

CLUE: Masasaktan ang bread slicer kung i-click mo ito ng ganoon para sa susunod na taon.

Astig na laro para sa mga corporate party: “MAGKUMPLETO”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Siguro ang pagnanais na kumanta (may kasanayan ito ay mas mahirap).

ESSENCE: Hatiin sa mga koponan depende sa bilang ng mga manlalaro. Magkasama, pumili ng isang tema para sa kumpetisyon, halimbawa, pag-ibig, niyebe, mga hayop... Dapat tandaan ng bawat koponan ang isang kanta "sa paksa" at magsagawa ng ilang linya mula dito. Ang mga nagtatagal ng pinakamahabang panalo.

CLUE: Maging malikhain at huwag matakot na makipagtalo. Kung gusto mo, maaari mong patunayan sa sinuman na ang kantang "Iniwan mo ako!" nakatuon sa isang tunay na hayop!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: "BIG RACE"

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Cocktail straw at ping pong balls (ayon sa bilang ng mga kalahok).

ESSENCE: Ihanda ang landas: maglagay ng mga bote, baso, baso (sa pangkalahatan, lahat ng bagay na nasa kamay) sa mesa upang mabuo ang mga landas. Hahabulin ng mga manlalaro ang kanilang mga bola kasama nila, hipan sila sa pamamagitan ng mga dayami. Ang unang dumating sa finish line ang siyang mananalo.

CLUE: Mahusay na maglaro nang magkapares para sa eliminasyon: isang bagong kalahok ang pumalit sa natalo. Sa oras na ito, ang natitira ay maaaring kantahin sa koro ang kantang "... pagtugis sa mainit na dugo."

Mga kumpetisyon para sa mga corporate event kasama ang mga kasamahan: “TRIAL CARTOON”

BILANG NG MANLALARO: Mula 5 hanggang 20.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga lapis, papel at pambura.

ESSENCE: Ang bawat manlalaro ay gumuhit ng isang magiliw na cartoon ng isang taong naroroon. Ang mga larawan ay ipinapasa sa isang bilog, at lahat ay nagsusulat sa likod kung sino ang inilalarawan sa larawan. Kapag umikot ang sining sa bilog at bumalik sa may-akda, bilangin ang bilang ng mga puntos (i.e., mga tamang sagot). Panalo ang may-akda ng pinakakilalang larawan.

CLUE: Upang matiyak na walang maiiwan, gumuhit ng palabunutan nang maaga upang makita kung sino ang naglalarawan kung kanino. At hindi na kailangang gumuhit ng bigote ng personnel officer na si Glafira Pafnutyevna tulad ng kay Budyonny - sa katunayan, ang pinaggapasan sa itaas ng kanyang labi ay nagsisimula pa lang lumitaw...

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “ANO, SAAN, KAILAN”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Papel, panulat ayon sa bilang ng mga kalahok.

ESSENCE: Nakaupo na ang lahat sa mesa. Ang host ay nagtatanong ng isang pangkalahatang tanong, halimbawa, "sino?", Isinulat ng mga manlalaro ang sagot, tiklupin ang sheet upang hindi makita ang nakasulat, at ipasa ito sa kapitbahay sa kanan. Pagkatapos ay tatanungin ang susunod na tanong, halimbawa "kailan?", at ang pamamaraan ay paulit-ulit. Ang laro ay tumatagal hanggang sa mapunan ng lahat ang kanilang mga sheet. Pagkatapos, sa gitna ng magiliw na pagtawa, binabasa ng nagtatanghal ang mga resultang kuwento. Marahil ay natutunan mo ang isang katulad na laro sa paaralan.

CLUE: Ang pagkakaroon ng isang nagtatanghal ay hindi mahalaga. Ang bawat tao'y maaaring magtanong nang sunod-sunod. Kasabay nito, malalaman mo kung sino, kailan at ano ang aktwal na ginagawa sa gabi sa sofa ng opisina...

Kumpetisyon para sa isang corporate event: “Lubos na sumasang-ayon”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Papel, panulat o lapis.

ESSENCE: Hatiin sa dalawang koponan. Ang bawat tao ay tumatanggap ng isang sheet na may mga kategoryang minarkahan dito, tulad ng lungsod, ilog, bansa, teknolohiya, halaman, atbp. Pumili ng titik ng alpabeto at simulan ang laro. Sa loob ng isang tiyak na oras (isang minuto o dalawa), kailangang matandaan ng pangkat ang maraming angkop na salita hangga't maaari.

CLUE: Ang mga kategorya ay maaaring maging propesyonal na nakatuon, ito ay magkakaisa sa koponan. Napakaganda para sa magiliw na mga manggagawa sa serbisyo ng kotse na magkasamang makabuo ng ikalabinlimang pangalan ng bahagi ng makina na nagsisimula sa letrang Ш!

Laro para sa isang corporate party sa mesa: “FROM A TO Z”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Kaalaman sa alpabeto.

ESSENCE: Ang laro ay simple: Simula sa "A" at higit pa sa alpabeto, ang lahat ay bumubuo ng isang pagbati para sa "kanilang" sulat. Panalo ang may-akda ng pinakanakakatawang parirala.

CLUE: Huwag laktawan ang mga letrang G, Zh, J, Ъ, И. Magiging masaya ito. Wow!

Laro para sa isang corporate party ng Bagong Taon: "OO HINDI!"

BILANG NG MANLALARO: Mula 7 hanggang 15.

MAGHANDA NG ADVANCE: Mga chip para sa bawat kalahok, hindi bababa sa tatlong piraso.

ESSENCE: Laro ng katapatan. Ang unang manlalaro ay nagsabi: "Hindi ko kailanman ..." at pinangalanan ang isang bagay na hindi pa niya nagawa sa kanyang buhay. Ang bawat isa na, sa kabaligtaran, ay nagkaroon ng tinukoy na karanasan, ay nagbibigay sa bayani ng isang chip. Ang gawain ng bawat isa ay makabuo ng isang bagay na hindi pa nila nagawa, hindi katulad ng karamihan sa mga naroroon. Ang nagwagi ay ang isa na, pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga laps, nangongolekta ng pinakamaraming chips.

CLUE: Maaari kang gumamit ng posporo, pre-cut na piraso ng papel, o malalaking beans bilang chips. Ngunit hindi mo dapat gamitin ang nakuhang kaalaman tungkol sa mga kasamahan para sa iyong makasariling layunin. Isipin na lamang, ang sekretarya na si Irochka ay hindi dumating sa trabaho sa oras, ngunit siya ay nanalo!

Laro para sa corporate party ng Bagong Taon: “MULA SA BAGONG LINYA”

BILANG NG MANLALARO: Anuman.

MAGHANDA NG ADVANCE: Panulat o lapis, i-print ang simula ng isang sikat na tula sa mga sheet ng papel.

ESSENCE: Hayaang magdagdag ang bawat isa ng kanilang sariling rhyming ending sa ibinigay na tula. Maniwala ka sa akin, kahit na ang sikat na “The bull is swinging…” na may magaan na kamay ng iyong mga kasamahan ay makakahanap ng hindi mahuhulaan na happy ending (o baka hindi masaya!).

CLUE: Maghanda ng ilang mga printout, ang laro ay nakakahumaling. At makinig sa kung ano ang darating sa bandang huli...

Anong nakakatuwang mga kumpetisyon para sa mga corporate event ang alam mo?

Nagsimulang maglaro si Irina Pobokina
LARAWAN: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Mga kumpetisyon sa labas para sa mga kaganapan sa korporasyon. Pangkumpanyang kaganapan sa kalikasan.

1. Larong "Hindi pangkaraniwang badminton"

Nagtatanghal: Mga minamahal, iniuugnay nating lahat ang Mayo ng tagsibol sa isang magandang lumang laro - badminton. Samakatuwid, ngayon ay magkakaroon ka ng pagkakataon na lumipat ng kaunti at kunin ang raketa. Kaya, pumili kami ng dalawang koponan.

Depende sa bilang ng mga kalahok sa holiday, lahat ay maaaring lumahok, ang pangunahing bagay ay ang parehong numero sa bawat koponan, ang mga koponan ay naka-linya sa dalawang hanay

Host: Dahil hindi pangkaraniwan ang holiday natin ngayon, sa tagsibol, hindi rin magiging katulad ng dati ang badminton.

Ang unang tao sa koponan ay bibigyan ng napalaki na lobo.

Nagtatanghal: Takdang-aralin sa mga kalahok: gumamit ng raketa upang maitama ang bola sa simbolo at pabalik, ipasa ang raketa at bola sa susunod na miyembro ng pangkat.
Ang pangalawang kalahok ay dapat gabayan ang bola na may raket sa kahabaan ng damo patungo sa nakasanayang tanda, at ipasa ang kagamitan sa susunod na kalahok. Ang ikatlong miyembro ng koponan ay muling natamaan ang bola gamit ang raket, atbp.
Ang mga miyembro ng pangkat na unang nakakumpleto ng gawain ay magiging mga nanalo.

2. Larong "Paghahagis sa malayo"

Ang laro ay maaaring laruin ng parehong lalaki at babae. Mahalagang ihanda ang mga props para sa laro: 3 maliit na gymnastic hoop ng mga bata, dalawang kahoy na peg.
Nagtatanghal: Kaya, mahal na mga kalahok, binibigyan kayo ng pagkakataong manalo ng titulong "Ang Pinaka Tumpak na Camper." Sa aking karatula, ang mga kalahok ay humahagis ng mga hoop sa mga peg na itinutulak sa lupa tatlong metro mula sa iyo. Mayroon kang tatlong pagtatangka bawat isa. Ang tatlong kalahok na ang tagumpay sa paghagis ay ang magiging pinakamahalagang pagsulong sa finals ng laro, pagkatapos ay magdaraos kami ng panghuling labanan para sa titulong "Pinakatumpak."

3. Larong "Sabong"

Ang nagtatanghal ay pumipili ng isang pares ng mga kalahok upang lumahok sa kumpetisyon - mga lalaki, halimbawa, walo.

Host: Mga mahal na kaibigan! Alam mong lahat ang kasabihan: ang pangatlo ay kalabisan. Ngunit sa aming laro, hindi ang pangatlo ang magiging kalabisan, ngunit ang pangalawa. Kaya, ang gawain: hatiin namin sa apat na pares, binibigyan namin ang bawat pares ng gymnastic hoop, na dapat ilagay sa damo. At ngayon ang bawat mag-asawa ay dapat kumuha ng puwang sa loob ng kanilang bilog, habang kailangan nilang tumayo sa isang binti, at iangat ang isa pa, at hawakan ito ng kanilang kamay. Sa sandaling magsimulang tumugtog ang musika, dapat kayong lahat mga posibleng paraan itulak ang iyong kalaban palabas ng bilog.

4. Pinakamahusay na kompetisyon ng artist

Kahit na ang mga bata ay maaaring lumahok sa laro. Props: kakailanganin mo ng isang malaking sumbrero, mga sheet ng papel, mga marker, felt-tip pen at mga lapis.

Nagtatanghal: Ang susunod na kumpetisyon ay dapat matukoy ang isang napakahalagang talento ng mga kalahok - artistikong talento. At medyo madali itong suriin. Bibigyan kita ng maliliit na piraso ng papel, marker at lapis. Dapat mong isulat ang iyong mga pangalan sa mga piraso ng papel at ibigay sa akin.

Isinulat ng mga kalahok ang kanilang mga pangalan, kinokolekta sila ng nagtatanghal sa isang malaking sumbrero at pinaghalo ang mga ito.

Host: At ngayon ay bibigyan kita ng mga piraso ng papel na may mga pangalan. Hindi mo kailangang ipakita sa sinuman kung anong pangalan ang nakasulat dito - kailangan mo lang gumuhit ng larawan ng taong ito. Malinaw ba ang gawain? Pagkatapos ay bibigyan ka ng 10 minuto upang makumpleto ito.
Kumpletuhin ng mga kalahok ang gawain. Hinihiling ng nagtatanghal na isulat ang pangalan ng taong iginuhit mo sa reverse side. Ang lahat ng mga robot ay pinaghalo at inilagay sa isang sumbrero.

Host: At ngayon ang pinakamahirap na bahagi ng kompetisyong ito. Kailangan nating hulaan kung kaninong mga larawan ang inilalarawan sa iyong mga gawa. Magsimula tayo sa una.

Isa-isa, ipinapakita ng nagtatanghal ang mga gawa, at dapat hulaan ng mga kalahok kung sino ang inilalarawan sa kanila. Ang isa na gumuhit ng pinakakatulad na larawan ay nanalo.

Laro para sa mga batang babae “Ang pinaka-mahusay...”
Mga props sa laro: pump para sa pagpapalaki ng mga swimming mattress (ang tinatawag na "accordion"), mga low-density na lobo.

Nagtatanghal: Inaanyayahan namin ang aming mga batang babae na lumahok; Binibigyan namin ang mga babae ng tig-isang lobo. Kailangan nilang mapalaki gamit ang kahanga-hangang bomba na ito, ngunit hindi gaya ng dati, gamit ang iyong paa, ngunit sa pamamagitan ng pag-upo sa ibabaw nito. Kung sinong kalahok ang makakapagpasabog ng lobo nang mas mabilis ang magiging may-ari ng titulong "Pinakamahusay"! At nag-save ako ng stopwatch para sa kasong ito.


Paglikha
Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo: maraming mga acorn, iba't ibang mga cones, spruce needles at maliliit na sanga, mga balat ng kastanyas, sa madaling salita, lahat ng bagay na maaaring matagpuan sa malaking kasaganaan sa kalye sa taglagas. Gayundin huwag kalimutan ang tungkol sa pandikit at plasticine. Ipaliwanag ang gawain sa bawat manlalaro: ang paggamit ng lahat ng nasa itaas ay nangangahulugang "bulagin" ang anumang hayop. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang lahat ng mga gawa ay sinusuri ng isang makaranasang hurado na kinakatawan ng mga magulang ng mga bata. Ang nagwagi ay tumatanggap ng isang premyo.


"Itama ang mga bola!"

Ang isang koponan ay binibigyan ng mga pulang lobo, ang isa pa - asul.
Ang mga bola ay nakatali sa mga binti na may mga sinulid - isang bola bawat kalahok.
Sa utos, dapat kang sumabog ng maraming mga lobo ng kaaway hangga't maaari. Ngunit nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay.
Ang koponan na nagpapanatili ng hindi bababa sa isang bola na buo ang mananalo.

"Bullseye"

Ang isang lubid ay nakatali sa baywang ng bawat kalahok (mayroong dalawa sa kabuuan).
Ang isang mansanas ay nakakabit sa dulo ng lubid upang ito ay nakabitin sa antas ng tuhod.
Isang baso ang inilagay sa lupa.
Sa utos, ang kalahok ay dapat umupo at pindutin ang baso gamit ang mansanas.
Ang gumawa nito ng mas mabilis ang panalo.

"Mommy"

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares. Mas mabuti kung lalaki o babae.
Ang bawat mag-asawa ay tumatanggap ng dalawang rolyo ng makapal at mataas na kalidad na toilet paper.
Sa utos, sinimulan ng mga kalahok ang pagbabalot ng papel sa kanilang mga kasosyo.
Ang mga mata, bibig at ilong lamang ang dapat manatiling bukas.
Ang nagwagi ay ang mag-asawang pinamahalaan ito nang mas mabilis at, higit sa lahat, may pinakamahusay na kalidad.

Mga sipa ng volleyball

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan.
Sa gitna ng clearing, isang lubid ang nakaunat sa antas na isang metro mula sa lupa.
Parang volleyball ang rules ng laro. Ang pagkakaiba lamang ay ang mga kalahok ay naglalaro habang nakaupo sa lupa, at ang bola ay pinalitan ng isang lobo.

Ang isang paglalakbay sa kalikasan ng isang palakaibigan at malaking koponan ay palaging isang positibong damdamin. Musika, barbecue, impormal na komunikasyon - lahat ng ito ay nakakatulong sa ganitong uri ng libangan at ginagawa itong lalo na sikat. Upang gawin itong mas kawili-wili at hindi malilimutan, kinakailangan upang maghanda ng iba't ibang mga kumpetisyon nang maaga, at pagkatapos ang lahat ay magkakaroon ng pagkakataon na magkaroon ng maraming kasiyahan at muling magkarga. positibong emosyon para sa lahat ng araw ng trabaho. Sa kabutihang palad, ngayon walang mga problema sa pagpili ng libangan: pumunta lamang sa Internet at maaari kang pumili ng anumang kumpetisyon mula sa daan-daang mga ipinakita. Ang artikulong ito ay inilaan upang makatulong ng kaunti, na kung saan ay nag-uusap din tungkol sa iba't ibang masayang mga kumpetisyon at mga kumpetisyon para sa mga corporate na kaganapan. Kaya, magsimula tayo!

Mga kumpetisyon sa kalikasan

patatas

Upang maisagawa ang kumpetisyon, kakailanganin mo ng dalawang koponan, bawat isa ay binubuo ng 5-7 katao, ilang kilo ng patatas, na maaaring lutuin sa isang sinindihang apoy, at dalawang balde. Ang mga patatas ay nahahati sa kalahati, ang mga koponan ay pumila sa isang linya, sa tapat kung saan ang isang balde ay inilalagay sa layo na 5 m maaari. Inihagis nila ang lahat nang paisa-isa, nang hindi lalampas sa linya.

Hilahang lubid

Ang saya na ito ay daan-daang taong gulang na, ngunit ito ay may kaugnayan pa rin! Dalawang koponan, isang lubid ng kotse na may marka sa gitna - at ang kumpetisyon para sa kalamangan sa pisikal na lakas ay maaaring magsimula!

Dapat sabihin na madalas na ang nagwagi ay hindi ang koponan na ang mga miyembro ay may mas maraming dami ng kalamnan, ngunit ang isa na ang mga miyembro ay nakamit ang higit na pagkakaugnay-ugnay at organisasyon ng mga aksyon.

Latian

Malamang naaalala ng lahat ang larong ito mula pagkabata. Ang clearing ay isang latian, ang mga karton ay ang mga hummock na inilatag dito, at ang dalawang koponan ay pagod na mga manlalakbay na kailangang tumawid sa latian at pabalik sa lalong madaling panahon. Ang nagwagi, siyempre, ay ang koponan na ginagawa ito nang mas mabilis..

Tumalon sa ibabaw ng apoy

Ang pagtalon sa apoy na nakasaad sa itaas ay isang medyo mapanganib na aktibidad, kaya mas mahusay na tumalon sa Kostya. Siya ay kumain, uminom at nakatulog sa tabi ng isang tumpok ng mga backpack, at samakatuwid ay hayaan siyang magsilbi sa layunin ng pag-aliw sa koponan, na dapat tumalon sa kanya nang hindi nakakagambala sa pagtulog ng bakasyon. Sa pamamagitan ng paraan, ang bilang ng mga jump ay dapat na kahit na, dahil ang Kostya ay lumalaki at lumalaki pa rin. At kung wala kang Kostya sa iyong koponan, tingnan ang kahon ng mga inumin - tiyak na mayroong papalit sa iyo.

Koponan ng mga loader

Ang kumpetisyon ay kapana-panabik at masaya, at isang mabuhanging dalampasigan ang napili para sa pagdaraos nito. Dalawang koponan, dalawang balde at dalawang salaan. Pumila ang koponan sa harap ng balde. Ang pinakamalayo sa kanya ay sumasalok ng buhangin gamit ang isang salaan, ipinapasa ito sa karera ng relay. Ang oras ay naayos, ang koponan na ang balde ay mas puno ang panalo.

Maliksi na lumulukso

Mayroong lahat ng dahilan upang isagawa ang kompetisyong ito sa labas: ito ay gumagalaw, "basa" at maingay. Ang kalahok ay may hawak na isang baso ng tubig at tumalon sa isang lubid, na pinaikot ng mga katulong. Ang nanalo ay ang may natitira man lang na tubig sa kanyang baso sa pagtatapos ng sports session..

Ulan, ulan, patak-patak-patak!

Isa pang kumpetisyon sa tubig, ngunit dito halos lahat ay kailangang mabasa: ang nagtatanghal ay nag-spray ng tubig sa paligid niya, at ang mga miyembro ng koponan ay kinokolekta ito sa mga baso na ibinigay. Ang sinumang may pinakamaraming tubig sa kanyang baso ay siyang mananalo.

Ang mga kababaihan ay walang pagkakataon

Ang mga kalahok sa kompetisyon ay binibigyan ng pahayagan o mga brochure sa advertising. Ang bawat kalahok ay maaaring kumuha ng pinaka komportableng lugar para sa kanya, nakaupo o nakatayo - sa kanyang pinili. Ang mga kalahok ay binibigyan ng gawain: igulong ang paa ng pantalon sa kanilang kanang binti, habang binabasa nang malakas at may ekspresyon ang ibinigay na teksto. Sa isip, magandang magbasa nang malakas para sigawan ang iba. Ngunit ang nakakatawa ay na sa kasong ito ay hindi ka makakakuha ng premyo. Ngunit kung ang nakalantad na guya ay ang pinakamabuhok, ang tagumpay ay sa iyo! sayang naman, Isang beses mo lang ito magagawa sa isang kumpanya: ganyang tawa ang naghihintay sa lahat sa dulo.

Mga magnanakaw ng Cossack

Itinatago pa ang pangalang ito hindi isang kompetisyon, ngunit isang buong pakikipagsapalaran na nangangailangan ng paunang paghahanda. Ang isang kayamanan ay inihanda, na maaaring anuman: mula sa isang bag ng kendi hanggang sa isang kahon ng serbesa, ang mga card ay iginuhit, ang mga pahiwatig ay nakatago, at ang buong masasayang kumpanya ay naghahanap ng kayamanan na may tawanan at biro.

Upang ipakilala ang isang mapagkumpitensyang espiritu, maaari kang hatiin sa dalawang kumpanya, kung saan ang mananalo ay ang isa na makumpleto ang kanilang misyon nang mas mabilis, o ayusin ito upang ang isang bahagi ng koponan ay itago ang kayamanan, at ang isa ay hahanapin ito.

Pyramid

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kailangan mo ng marami, maraming mansanas o dalandan - sapat na upang bumuo ng isang maayos na pyramid ng dalawa sa kanila. Mula sa mga erected structures, sa layong 15-20 meters (as space allowance), pumila ang magkabilang koponan. Ang bawat kalahok ay tumatakbo sa kanyang sariling pyramid, kinukuha, hindi, maingat na kinuha ang prutas at tumatakbo sa kanyang sarili, kung saan kailangan niyang bumuo ng eksaktong parehong figure. Ang layunin ng kumpetisyon ay upang makumpleto ang iyong gawain nang mas mabilis. Kung ninanais, maaari mong higpitan ang mga kondisyon, na ginagawang hindi katanggap-tanggap ang pagkawasak ng lumang pyramid.

Kumpetisyon ng striptease

Ang pangalan ay sumasalamin sa katotohanan na ang mga kalahok ay kailangang maghubad sa panahon ng kumpetisyon, kaya mas mahusay na balaan ang lahat nang maaga na magsuot ng mga swimsuit sa ilalim ng kanilang mga damit, upang hindi ilagay ang sinuman sa isang mahirap na posisyon. Ang lahat ng mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan, pagkatapos ay nagsisimula silang maghubad, na inilatag ang kanilang mga damit sa isang linya. Ang koponan na ang track ay mas mahaba ang mananalo. Ang piquancy ng sitwasyon ay maaaring idagdag kung ang mga kalahok sa isang grupo ay mga lalaki, at sa iba pa - mga babae. Bilang karagdagan sa bilis ng reaksyon, ang katalinuhan ay sinanay din, dahil kung minsan ang mga damit ay maaaring magkaroon ng isang kumplikadong hugis, at ang tagumpay ng koponan ay nakasalalay sa kung paano eksaktong inilatag ito.

Sundutin ang bola

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring gaganapin sa loob ng bahay, ngunit sa open air ang lahat ay mas matindi at masaya. Upang maisakatuparan ito kailangan mo ng mga pindutan, mga lobo ayon sa bilang ng mga kalahok at isang malagkit na plaster. Ang bawat isa sa mga nagsasaya ay tumatanggap ng napalaki na lobo na nakatali sa likod ng kanilang baywang at isang pushpin na nakadikit sa kanilang noo. Ang mga kamay ay nakatali sa iyong likod, at ang saya ay nagsisimula - kailangan mong i-save ang iyong bola at pasabugin ang mga bola ng iyong mga kalaban.

Maaari kang maglaro para sa iyong sarili o bilang isang koponan. Ang nagwagi ay ang nananatiling "buhay" sa huli.

Tubig-Lupang

Ang larong ito ay simple, ngunit maaari kang magkaroon ng maraming kasiyahan habang nilalaro ito. Ang isang linya ay iginuhit, ang mga manlalaro ay pumila sa tabi nito, at ang pinuno ay nagsimulang tumawag: tubig ngayon o tuyong lupa. Kapag narinig mo ang salitang "tubig," kailangan mong tumalon pabalik mula sa linya, kapag narinig mo ang salitang "lupa," kailangan mong tumalon pasulong. Ang lahat ay magiging sobrang simple, ngunit sa halip na "tubig" ang nagtatanghal ay maaaring magsabi ng "ilog", "dagat" o "lawa", at sa halip na ang salitang "lupa" - "isla", "bundok" o "mainland".

Punan ang iyong cart

Kung ang isang corporate event ay magaganap sa kagubatan o sa gilid ng kagubatan, ang isa sa mga kumpetisyon ay maaaring isang kumpetisyon upang makita kung sino ang maaaring mangolekta ng isang buong basket o balde ng mga cone ang pinakamabilis. Pagkatapos, sa kanilang tulong, maaari kang magsindi ng apoy, at gawing kumpetisyon ng koponan ang kumpetisyon para sa higit pang tawanan. Gayunpaman, hindi mo dapat pabayaan ang mga hakbang sa kaligtasan at pre-treat ang iyong mga damit gamit ang isang anti-tick na produkto..

Tumatakbo sa mga sako

Ang kumpetisyon na ito ay nangangailangan ng napakakaunting - isang pares ng mga basura o propylene bag, pati na rin ang isang disenteng supply ng sigasig at kasiyahan. Maaari kang pumili ng isang bahagyang magaspang na track para sa paglukso, na dati ay gumawa ng isang supply ng plaster at makikinang na berde.

Isang baso ng vodka

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng ilang tunay na malalakas na lalaki. Tunog ang utos ng nagtatanghal, at lahat ng kalahok ay umiinom ng ibinuhos sa kanilang mga baso. Ang lahat ng baso (maliban sa isa) ay naglalaman ng tubig, at ito lamang ang naglalaman ng vodka.

Ang mga lalaki ay hindi dapat magpakita ng emosyon at hindi ipakita kung ano ang ibinuhos sa kanilang baso.

Ang panauhin na nakahula nang tama kung sinong kalahok ang makakakuha ng vodka ang mananalo.. Ang natitirang mga kalahok ay makakakuha ng kanilang baso ng vodka pagkatapos ng kumpetisyon.

Roll, roll away!

Ang kinakailangang katangian para sa kumpetisyon na ito ay isang pares ng mga gulong ng kotse. Ang gawain ng mga kalahok ay igulong ang kanilang gulong hangga't maaari sa isang pagtulak.. Kung lahi ka sa cross-country, ang mga resulta ay hindi mahuhulaan at ito ay magiging mas masaya.

Karera ng Lola Hedgehog

Para sa dalawang koponan - dalawang walis. Pinili ang isang distansya, inilalagay ang isang turn sign, pagkatapos nito ang bawat miyembro ng koponan ay dapat "lumipad" dito sa isang walis at bumalik. Ang parehong walis ay ginagamit bilang isang relay baton.

Pangangaso gamit ang salapang

Ang isang stick na may pako ay ginagamit bilang isang improvised na salapang, o sa halip, dalawa para sa bawat koponan. Ang mga isda ay maaaring foam o papel, inilatag sila "sa dagat" - sa isang clearing, at nagsisimula ang pangingisda. Ang gawain ng mga manlalaro ay manghuli ng maraming isda hangga't maaari.

Katumpakan

Dito, hindi lamang ang pinakatumpak na manlalaro ang nanalo, kundi pati na rin ang may pinakamahusay na vestibular apparatus. Ang layunin ay minarkahan, isang stick ay inilagay sa harap nito at isang bola ay inilagay. Ang manlalaro ay hindi lamang dapat umiskor ng bola, ngunit gawin ito pagkatapos iikot ang stick ng limang beses. Ang bilang ng mga pagtatangka ay limitado, at ang isa na may pinakamatagumpay na paghagis ay mananalo.

Alam mo ba kung bakit sila sikat sa mga bride? Marami kami kapaki-pakinabang na mga tip para sa pagpaplano ng isang Hawaiian themed birthday party. Sa sumusunod na address ay maaari mong basahin ang tungkol sa kung paano gumawa ng iyong sariling papel na dekorasyon ng Pasko ng Pagkabuhay.

Karera ng motorsiklo

Kung dadalhin mo ang mga bata sa isang corporate event, posible na mag-ayos ng mga karera sa kanilang mga tricycle. Ang panoorin ng mga may sapat na gulang na kalalakihan at kababaihan na umiikot sa mga maliliit na pedal ay labis na nakakatawa, at kung ito ay ginawa sa bilis, kung gayon ito ay dobleng nakakatawa. Ang huling bahagi ng kaganapan sa korporasyon ay maaaring isa pang kaganapan, na maaaring i-frame bilang isang kumpetisyon - ito pangongolekta ng mga pakete ng mga bote at iba pang basura. Pinapatay nito ang ilang mga ibon gamit ang isang bato: isang kamangha-manghang dulo ang inilalagay sa pagtatapos ng gabi, maayos ang kapaligiran, at sa susunod ay magiging mas kaaya-aya na pumunta sa isang malinis na clearing. At isa pang maliit na bahagi nakakatuwang mga kumpetisyon na isinasagawa sa labas para sa isang corporate na kaganapan ay naghihintay sa iyo sa sumusunod na video: http://www.youtube.com/watch?v=31UUjbT8ny8

Ang mga corporate party at iba pang kaganapan ay ginaganap sa maraming okasyon - kaarawan ng kumpanya, pagbubukas ng sangay, pagdiriwang ng mga pangkalahatang pista opisyal, at iba pa.

Para masiyahan ang mga empleyado sa kaganapan at makinabang ang koponan, dapat itong maging kawili-wili at masaya, at mayroon ding pinag-isipang senaryo. Makakatulong dito ang pagdaraos ng iba't ibang kompetisyon.

Mga kalamangan ng napiling lokasyon

Ang pagdaraos ng corporate event na malayo sa ingay ng lungsod, sa kalikasan, ay isang mainam na pagpipilian para sa anumang mga kumpanya at organisasyon. Kung ililista namin ang mga pakinabang ng naturang kaganapan nang maikli hangga't maaari, makukuha namin ang sumusunod na listahan:

  • matipid na bakasyon– ang pag-aayos ng isang piknik, kahit na isang napakalaki at mahaba, ay mas mababa ang gastos sa kumpanya kaysa sa isang engrandeng piging sa isang restaurant;
  • ang kalayaan sa pagkilos– walang silid o lugar na magkakaroon ng napakaraming pagkakataon na gumugol ng oras nang kaaya-aya at kapaki-pakinabang;
  • pagbuo ng pangkat sa pamamagitan ng magkasanib na paglutas sa mga pinakakomplikadong problema.

Mga opsyon sa entertainment depende sa oras ng taon

Ang isang corporate holiday sa kalikasan ay maaaring isagawa sa anumang oras ng taon. Ang pangunahing bagay ay ang pumili ng tinatawag na mga pana-panahong laro, kumpetisyon at libangan na magdadala sa koponan ng maraming kaaya-ayang sandali.

Tag-init

Kissing marathon

Isang mapagkumpitensyang laro para sa isang kumpanyang may isang bata at masayang koponan.

Ang bawat babae ay bibigyan ng isang tiyak na numero, at ang bawat lalaki ay bibigyan ng isang sulat. Nakatayo sila sa mga grupo sa dalawang gilid ng clearing, kung saan ang gitna ay ang driver. Malakas niyang tinatawag ang code - kumbinasyon ng mga titik at numero.

Ang batang babae na tinawag ang numero ay dapat tumakbo at humalik sa host, at ang binata ay ginagawa ang lahat upang makagambala dito. Kung hindi niya naharang ang babae, siya mismo ang pumalit sa lugar ng pinuno.

Makina Chukh-chukh

Isang koponan, kumpetisyon sa palakasan para sa pamagat ng pinakamagaling at pinakamabilis na koponan, kung saan maaaring mayroong ilan.

Ang mga koponan ay bumubuo ng mga tren sa isang tiyak na paraan: ang binti ay nakatungo sa tuhod at nakadirekta pabalik, ang isang kamay ay nasa balikat ng taong nasa harap, at ang isa ay kailangang suportahan ang kanyang binti na nakatungo sa tuhod.

kaya, Sa hudyat ng pinuno, ang mga kalahok ay kailangang makarating muna sa finish line nang hindi masira ang tren.

Sapilitang pagsisid

indibidwal, aktibong kumpetisyon sa liksi, bilis at husay sa tubig.

Ang lahat ng mga kalahok ay nakatayo sa isang maliit na kalahating bilog sa tubig ng ilog, at ang pinuno ay nakatayo sa pampang sa harap nila. Pahalang niyang hinuhubad ang isang lubid kung saan nakatali ang isang maliit na bola, unti-unting ibinababa ang taas ng bola.

Ang gawain ng mga kalahok ay iwasan ang bola hangga't maaari habang nahuhulog sa tubig.. Tatanggalin ang tinamaan.

Friendly bonfires

Ito ay isinasagawa kung hindi bababa sa dalawang kasamahan ang tumutugtog ng gitara. Isang apoy ang sinisindi para sa bawat koponan, ang mga kalahok ay nakaupo sa paligid.

Ang gawain ng mga koponan ay tandaan ang maraming mga kanta hangga't maaari - pioneer, liriko, turista, bard.

Para mabilang ang punto, Kailangan mong kumanta ng isang taludtod at koro sa saliw ng gitara. Ang pagbibilang ay isinasagawa nang sama-sama.

Pag-aani ng ubas

Ang koponan ay nahahati sa ilang mga koponan na may pantay na bilang ng mga kalahok.

Ang bawat pangkat ay binibigyan ng isang bungkos ng mga ubas (dapat pareho). Hahawakan ng isa sa mga kalahok ang sanga gamit ang kanilang mga ngipin, at ang natitira ay maingat na pupunitin ang mga berry gamit ang kanilang mga ngipin at ilagay ang mga ito sa isang hiwalay na basket para sa bawat koponan.

Ang oras ng kumpetisyon ay 2 minuto. Panalo ang pangkat na nakakolekta ng pinakamaraming ubas.

Masarap na inumin

Kakailanganin mong mag-stock ng ilang (hanggang 10) uri ng compote nang maaga - mansanas, cherry, peach, blueberry, currant, atbp., pati na rin ang maraming disposable cups.

Ang mga kalahok ay nakapiring at hinihiling na tikman kung saan ginawa ang bawat compote. Ang nagwagi ay ang hindi kailanman nagkamali sa kahulugan.. Ang 500 ML ng bawat inumin ay sapat na para sa 10 kalahok.

Mga track

Ang lahat ng interesado ay nahahati sa dalawang koponan. Dalawang ruta ang itinalaga - inilalagay ang mga pin (maaaring mapalitan ng mga sanga o stick), na ang "uod" ay magpapaikot-ikot tulad ng isang "ahas".

Sa kasong ito, lahat ng kalahok ay humawak sa dating manlalaro gamit ang dalawang kamay, at lahat maliban sa una ay nakapiring.

Ang koponan na unang nakarating sa finish line at natumba ang pinakamakaunting pin ang mananalo.

Naglo-load ng relay race

Kailangan namin ng dalawang koponan na may pantay na bilang ng mga manlalaro, para sa kaginhawahan ng paghahati sa mga pares. Ang distansya ng "paglo-load" ay tinutukoy, halimbawa, 10 metro.

Sa isang pares, ang isang kalahok ay ang "wheelbarrow", at ang pangalawa ay ang "loader". Ang una ay nakatayo sa kanyang mga kamay, at ang pangalawa ay humawak sa kanya sa mga binti upang ang katawan ay nasa isang pahalang na eroplano.

Nasa posisyon na ito na ang mga pares ay kailangang pumunta sa distansya nang mabilis hangga't maaari at bumalik, ipasa ang baton sa susunod sa koponan.

Unicycle racing

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga koponan na may bilang ng mga manlalaro na isang multiple ng tatlo. Ang bawat trio ay kailangang takpan ang buong distansya sa isang tiyak na paraan at, pagbabalik, ipasa ang baton sa susunod na trio.

Mga karagdagang katangian: dalawang matibay na volleyball. Ang isa sa mga manlalaro ay nakatayo sa bola at ini-roll ito sa kanyang mga paa, ang iba pang dalawa ay dapat suportahan ito sa magkabilang panig sa ilalim ng mga siko. Sa likod kailangan mong dalhin ang bola habang tumatakbo.

taglagas

Pag-aani

Isinasagawa ito sa mga lugar kung saan maaari kang mangolekta ng sapat na mga cone.

Upang maisagawa ang kumpetisyon, kakailanganin mo ng dalawang palanggana at dalawang balde ng mga cone na paunang nakolekta ng mga empleyado (isa sa bawat pangkat).

Ang buong koponan ay nahahati sa dalawang pantay na koponan. Pagkatapos ng hudyat ng pinuno, itatapon ng mga kalahok ang mga cone sa kanilang palanggana, na kumukuha ng paisa-isa. Panalo ang pangkat na kumukolekta ng pinakamalaking ani.

Pagkamalikhain ng dahon

Pinakamahusay na angkop para sa maliliit na malikhaing kumpanya na nagpasya na gumugol ng isang holiday sa isang nangungulag na kagubatan.

Maaaring magkaroon ng ilang mga koponan, at makukumpleto nila ang gawain ng paglikha ng pinakamahusay na komposisyon ng mga makukulay na dahon.

Ang mga koponan ay binibigyan ng isang tiyak na oras (mga 30-40 minuto), kung saan dapat nilang independiyenteng kolektahin ang materyal at gumawa ng ikebana.

Mga masugid na turista

Dalawa o tatlong koponan ang magtutulungan sa paghahanda ng anumang ulam na walang inihandang sangkap. Maaari mo lamang gamitin ang makikita mo sa nakapalibot na lugar.

Bukod pa rito, ang mga kalahok ay binibigyan ng kagamitan - kutsilyo, pinggan, pampalasa, at tubig ay nakuha nang nakapag-iisa.

Maipapayo na gumugol ng hindi bababa sa isang oras para sa kumpetisyon. Sinusuri mga katangian ng panlasa ang ulam, ang pagtatanghal nito at, siyempre, ang katalinuhan ng mga kalahok, pati na rin ang bilis ng pakikipagtulungan.

Mga herbalista

Dalawa o higit pang mga koponan ang maaaring lumahok sa kompetisyong ito. Ang gawain para sa mga manlalaro ay ito: sa maikling panahon (hindi hihigit sa 20 minuto) upang mahanap at mangolekta ng maraming iba't ibang mga halaman at mushroom na tumutubo sa malapit hangga't maaari.

Makakatanggap sila ng isang puntos para sa bawat pangalan. Kinakailangang malaman ang pangalan ng halaman at bigyan ang mga hukom ng isang bahagi nito (dahon, bulaklak, kabute), kung hindi, ang mga puntos ay hindi mabibilang.

Makabagong Tarzan

Ito laro ng pangkat, na magbibigay-daan sa mga kalahok na makipagkumpetensya sa katumpakan. Ang bawat isa ay nahahati sa mga ipinares na koponan ng limang manlalaro bawat isa.

Una kailangan mong bumuo ng dalawang pares ng mga swings - "bungee". Lahat ng manlalaro ay tumatanggap ng 25 cone (5 pagtatangka bawat isa).

Habang tumatayon sa isang swing, kailangan mong ihagis ito hangga't maaari mas maraming bumps sa target (pan, palanggana), gamit ang iyong mga pagtatangka at ipasa ang baton sa susunod.

Mga Mangangalap ng Prutas

Ang mga prutas ay ang mga cone na makikita ng mga manlalaro. Para sa kumpetisyon, kailangan mo ng ilang katamtamang laki ng mga kahon (40 ´ 60 ´ 60 cm) - isa bawat koponan.

Ang koponan na makakagawa nito ng pinakamabilis na panalo.

Taglamig

Snow shooting

Maaari kang maglaro sa mga koponan o mag-ayos ng mga indibidwal na kumpetisyon. Ang ilang mga puno na humigit-kumulang sa parehong diameter ay pinili - hiwalay para sa koponan.

Sa hudyat ng pinuno, ang mga kalahok ay nagsimulang gumawa ng mga snowball at ihagis ang mga ito sa puno. Ang koponan (o manlalaro) na nakakatama sa puno ng pinakamaraming beses ang mananalo.

Ang oras ng pagbaril ay 1 minuto sa bersyon ng koponan, 3 minuto sa indibidwal na bersyon.

karera ng ski

Indibidwal na kompetisyon para sa titulo ng pinakamabilis at pinaka maliksi na skier.

Ang race track ay inihanda nang maaga - sila ay minarkahan ng mga watawat, ang mga target ay nakaayos na kailangang i-knock out, ang isang premyo ay nakatago sa isang lugar na ipinahiwatig ng isang bugtong, atbp.

Dapat na ihanda ang ski para sa bawat kalahok, kaya ang kumpetisyon ay inanunsyo nang maaga.

Hoy driver ng taksi

Kakailanganin mo ang snowy weather at ilang medyo malalaking sled. Ang bawat koponan ay may anim na manlalaro. Isang malakas na tao ang pipiliin na mangunguna sa natitirang lima sa parehong sleigh sa isang partikular na ruta.

Paminsan-minsan ang "malakas na tao" ay maaaring baguhin. Ang koponan na matatalo ng pinakamakaunting manlalaro sa taglagas ang mananalo.(ang bumagsak ay natanggal sa kumpetisyon), at sa parehong oras ay dumating sa linya ng pagtatapos.

Relay race

Mga pangkat ng 4 na tao. Ang isang sled ay ibinigay para sa bawat isa. Kapag nag-slide pababa ng slide na inihanda at pinalamutian nang maaga, ang una ay dapat tumama sa gate (dalawang stick sa layo na 2 m) at, sa pagbabalik, ipasa ang sled sa susunod.

Ang pangalawang manlalaro, na bumababa, ay kinokolekta ang mga flag na nakalagay sa daan. Ang pangatlo ay dapat tumama sa target gamit ang isang snowball, at ang ikaapat ay dapat ihagis ang mga singsing sa isang stick sa gitna ng track.

Masining na pagmomodelo

Ang ilang mga koponan ng 3-5 na tao ay nakikipagkumpitensya sa kanilang kakayahang mag-sculpt ng Snow Woman. Ang bawat isa ay pumipili ng isang seksyon ng paghawan/kagubatan kung saan sila kukuha ng snow at iba pang mga bahagi para sa paglililok.

Dahil ang kumpetisyon na ito ay sinusuri ang hindi gaanong bilis kaysa sa mga aesthetics ng paglikha ng niyebe, ang Baba ay dapat na maingat na palamutihan, gamit ang mga sanga, cone, bark, atbp. Isang oras ng oras ang inilaan para sa pagkumpleto.

Ang saya ng mga lalaki

Ginagamit sa mga grupo ng kalalakihan. Ang isang bilog na may diameter na 5 m ay iginuhit sa niyebe na may mga uling.

Ang gawain ng bawat isa ay itulak ang lahat sa ibang bansa, na nananatiling panalo. Sa kasong ito, kailangan mong tumayo sa isang binti, hawak ang isa gamit ang iyong kamay, at ang pangalawang kamay ay nakatago sa likod ng iyong likod.

Ang kalahok na nahulog, tinulak ang isa pa gamit ang kanyang kamay, o tumayo sa magkabilang binti ay tinanggal.

tagsibol

Badminton

Ito ay hindi ganap na badminton, ngunit ito bersyon ng tagsibol ng koponan para sa bilis. Dalawang koponan ng 4–6 na kalahok ang pumila sa isang column bago magsimula.

Ang mga unang manlalaro ay tumatanggap ng isang raket at isang lobo at, sa hudyat ng pinuno, lumakad kasama nito, hawak ito sa hangin sa tulong ng isang raketa, patungo sa itinalagang linya ng pagtatapos. Bumalik - tumakbo ka lang.

Ang pangalawa, ang pagkuha ng baton, ay nagpapagulong na ng bola sa lupa, ang pangatlo - katulad ng una, at iba pa.

Mga korona

Mas mainam na gugulin ito sa kagubatan, kung saan may siksik na undergrowth at maraming bulaklak. Ang mga kalahok ay kailangang ang pinakamabilis na maghabi ng pinakamagandang korona mula sa mga magagamit na materyales.

Ang bawat koponan ay may isang lalaki at isang babae. Nangongolekta siya ng mga bulaklak, at siya ang gumagawa ng aktwal na paghabi. Maaari mong gawing mas mahirap ang gawain sa pamamagitan ng pagtuturo sa lahat na maghabi ng korona para sa kanilang kapareha.

Para sa kumpetisyon na ito, ang isang pattern ng paghabi ng wreath ay magiging kapaki-pakinabang:

Maghanap ng premyo

Sa isang limitadong lugar sa kagubatan, maraming (hindi bababa sa 50) mga lobo ang nakasabit, na may isang tala sa loob.

Ang isang tala ay nagsasabing "Grand Prize," isa pang "Consolation Prize," at lahat ng iba ay nagsasabing "Good luck sa paghahanap!"

Ang pangunahing premyo ay ang unang bahagi ng kebab sa tanging pagmamay-ari, at nakakaaliw - ice cream o pie.

Hat sa hari!

Dalawang koponan ang sabay na nagsimulang lumaban para sa pamagat ng pinakamahusay na koponan ng sumbrero. Upang gawin ito, kailangan nilang bumuo ng isang pagkakahawig ng isang pigura ng tao mula sa kung ano ang natagpuan sa kagubatan - ito ang magiging "mga hari".

Ang pangunahing kondisyon para sa mga koponan ay ang bawat hari ay dapat may purong- sombrero o korona. Ang pinakamabilis at pinaka-malikhaing koponan, na ang sumbrero ay ang pinaka-kawili-wili, ay nanalo.

Bigyan ng kalayaan ang mga loro!

Kailangan mong pumili ng apat hanggang limang puno na nakatayo sa isang bilog na hindi kalayuan sa isa't isa. Isasagisag nila ang mga bar ng hawla kung saan nakaupo ang 4 na "parrots" - isang pangkat ng mga kalahok.

Ang isang lubid ay hinihila nang pahalang sa isang antas ng isang metro sa itaas ng lupa sa paligid ng mga puno, kung saan ang mga manlalaro ay dapat umalis sa "hawla".

Ang nagwagi ay ang koponan na nagawang umalis sa bilog sa itaas lamang ng lubid nang hindi ito tinatamaan.

Tournament

Para sa kompetisyon, kakailanganin mo ng malawak, matatag na log at ilang makitid at mahabang lobo. Maaari mong i-play ang buong aksyon tulad ng isang fairy tale.

Kahit sino ay maaaring mag-apply at lumahok sa paligsahan. Kakailanganin nilang lumaban gamit ang mga bola sa isang log, sinusubukang pabagsakin ang kanilang kalaban.

Ang mga nanalo ay nakikipaglaban sa kanilang sarili hanggang sa matukoy ang pangunahing Knight of the Log.

At sa konklusyon, nag-aalok kami sa iyo na manood ng isang video ng isang engrandeng corporate party sa kalikasan:

Kung makakita ka ng error, mangyaring i-highlight ang isang piraso ng teksto at i-click Ctrl+Enter.

Sasabihin ko kaagad na ang koleksyon ng mga ideyang ito ay patuloy na ina-update. Sa sandaling makilala ko kawili-wiling alok mula sa mga organizer ng kaganapan o isang paglalarawan ng isang maliwanag na partido ng korporasyon sa tag-araw sa ngalan ng mga nakasaksi, agad kong ipinasok ito dito.

Sana ay mai-save ko ang iyong oras at matulungan kang mabilis na pumili ng naaangkop na opsyon upang sapat na ipagdiwang ang "kaarawan ng kumpanya", isang propesyonal na holiday, o simpleng palayawin ang koponan "para sa Magaling"sa off-season.

Paano at saan ipagdiwang ang isang corporate party ng tag-init

Picnic

opsyon 1

Buong pagkakaisa sa kalikasan. Mga clearing, log, tuod. Folding grill, shish kebab, disposable tableware. At iyon ang kagandahan nito :)

opsyon 2

Isang napakagandang lugar sa kalikasan na napansin na ng isang tao bago ka. Magagandang gazebo na may mga mesa at bangko, isang malaking kuwadra, isang supply ng panggatong, at mga modernong insect repellents. Kadalasan, ang mga naturang lugar ay matatagpuan malapit sa mga lawa at reservoir.

Dapat pansinin na para sa parehong mga pagpipilian madali kang makahanap ng maraming tao na gustong maghanda ng barbecue para sa iyo. Darating sila sa iyong paglilinis, i-marinate ang karne, at ihain ito sa pinakamahusay na posibleng paraan :-).

Ang isang piknik sa kalikasan ay nagsasangkot lamang ng kaswal na komunikasyon sa isang nakabubusog na meryenda;

Mga art party kung saan ang mga painting ay ipininta sa Disco music at isang baso ng alak

Sinubukan kong ibagay ang buong diwa ng naturang kaganapan sa pamagat. Ito ay hindi lamang isang master class kung saan ang bawat kalahok ay magpinta ng positibong larawan. Sinubukan ng mga tagapag-ayos na pagsamahin ang pagkamalikhain sa isang buong palette ng maliwanag na emosyon. Ito ay masaya, pang-edukasyon at napaka hindi pangkaraniwan.

Maaari kang gumastos ng gayong bakasyon sa isang tolda, panlabas na cafe, restaurant, bar. Magbasa pa tungkol sa. Pumili ng isa sa 150 na mga painting o mag-alok ng iyong sarili!

Walang mga kasanayan sa pagguhit ang kailangan;

Summer concert at disco

Nagrenta kami ng summer playground at ipinagdiriwang ang araw ng kumpanya sa sariwang hangin. Ito ay maaaring isang tolda o awning sa isang magandang sulok ng kalikasan, isang summer cafe na may entablado, o kahit isang bubong sa isang mataas na gusali. Ang pinagkaiba ng kaganapan sa isang piknik ay ang pagkakataong magsuot Damit-panggabi at takong. Magkakaroon ng magandang sahig, magagandang mesa at upuan na may mga takip.

Saklaw entertainment program limitado lamang sa iyong imahinasyon at badyet, dahil ang mga naturang tag-araw na lugar, bilang panuntunan, ay may mahusay na pag-iilaw at sound equipment (o ang posibilidad na gamitin ito), isang kahanga-hangang restawran na may iba't ibang menu, isang entablado at isang lugar para sa pagsasayaw.

Kumain kami at nag-uusap, nanonood ng mga palabas, nakikibahagi sa mga kumpetisyon at sumayaw. Mahusay na bakasyon!

Culinary duel

Nakatutuwa, masaya at masarap. Ang bawat koponan ay magkakaroon ng isang propesyonal na chef. Hindi ka niya hahayaang mamatay sa gutom, kahit na walang marunong magluto sa team mo. Sa isang summer party party, gusto mong tikman ang masarap na inihaw na karne at gulay, kaya pumili ng mga master class na "kebab".

Ang bahagi ng oras ay ginugol sa pagluluto, komunikasyon at mga elemento ng isang culinary show mula sa mga organizer, pagkatapos ay lahat ng niluto ay maaaring kainin. Kabilang sa mga nagluluto ay may mga kaakit-akit na joker na pupunuin ka ng mga kuwento, anekdota at comic toast sa anumang paksa.

Palakasan at fitness program

Ang ganitong kaganapan ay nagaganap nang maayos sa isang recreation center na may lahat ng amenities, upang ligtas kang makagawa ng isang programa para sa dalawang katapusan ng linggo. Kahit na malapit sa Moscow maaari kang makahanap ng mga site na may tunay na buhangin sa dagat.

Maraming mga kumpanya ang malugod na tinatanggap ang imbitasyon ng "iba pang mga kalahati" at mga bata. Naturally, sa kasong ito kakailanganin mo rin ng isang bata pagdiriwang ng palakasan. Para dito mayroong mga trampoline, labyrinth, mini-autodromes at iba pang mga atraksyon).

Ang isang sports summer corporate event ay nagaganap sa anyo ng isang all-around Olympics sa pagitan ng mga koponan o indibidwal na kalahok, o sa anyo ng mga kumpetisyon sa anumang sport:

  • football
  • volleyball
  • basketball
  • pakikipagbuno ng braso
  • badminton
  • table tennis
  • golf
  • bilyaran

Ngunit HIGIT SA LAHAT gusto ko ang organisasyon ng isang turnkey corporate cycling tour sa mga parke at parisukat ng Moscow o sa pinakamalapit na rehiyon ng Moscow. Dito .

Ang Huling Bayani o Fort Boyard

Hindi ko alam kung ano ang mas tama na tawag sa event, dahil isa rin itong corporate event na may sports focus, pero wala ang ganoong sports. Kailangan mong malampasan ang mapanlinlang na mga hadlang, sundin ang kurso ng lubid, mag-hang sa isang bangin at sundin ang mga utos na nakapiring. Bilang isang patakaran, ang mga kumpetisyon ay pinili para sa mga taong may iba't ibang pisikal na fitness, kaya huwag mag-alala: ito ay magiging kawili-wili para sa lahat.

Paintball

Isang masayang paint shooting game na may mga espesyal na costume at mask. Marami na akong proposal mula sa mga organizer ng naturang summer corporate event in nature.

Equestrian Club kasama ang mga Cowboy at Indian

Ang mga kwento tungkol sa gayong mga pista opisyal ay palaging sinasamahan ng isang kasaganaan ng mga tandang at kasiyahan. Sa mga equestrian club, ang mga manggagawa sa opisina ay inaasahang mga kawili-wiling programa, maliliwanag na kasuotan at masarap na hapunan. Inirerekomenda ko na huwag maglaan ng pera magaling na photographer, dahil ang iyong mga larawan na naka-costume ng mga cowboy na may mga pistola at mga Indian na may mga busog at palaso ay sasabog Social Media. A! May mga kabayo din...

Mga theme party

Upang maging matapat, ang mga naturang partido ay hindi naiiba sa mga taglamig. Pinipili ang mga costume, kapaligiran, libangan, pinggan at alak para sa isang partikular na tema (marami akong nakalista dito). Ang pangunahing bagay ay piliin ang tamang site. SUMMER.

Halimbawa, ang "Star Factory" sa isang inuupahang barko... Walang mga karagdagang tagapakinig, maaari mong mahinahon na tamasahin ang pagkamalikhain ng mga mahuhusay na tao mula sa iyong koponan.

O kaya naman ang shooting ng feature film na may pamamahagi ng mga role, rehearsals, makeup, taking, premiere na may red carpet.

Paghanap

Isang medyo bagong laro na nakakakuha ng katanyagan nang hindi kapani-paniwalang mabilis. Isang kapana-panabik na makasaysayang, detective o fantasy plot kung saan ang mga tungkulin ay itinalaga sa lahat ng empleyado ng kumpanya.

Sa madaling paraan, ang script ay maaaring iakma para sa anumang bilang ng mga empleyado. Ang presyo ay depende sa venue at mga dekorasyon, ang bilang ng mga propesyonal na aktor na lumalahok sa iyong paghahanap, at ang halaga ng pagrenta ng mga costume.

Maaari mong isagawa ang paghahanap sa mga guho ng medieval na kastilyo, ang tanawin ng Mosfilm, sa kagubatan, sa isang mansyon, o sa isang clearing malapit sa iyong opisina.

Maraming masigasig na komento, ngunit ang mga aktibong empleyado lamang ang gusto ng laro. Kung gusto mo lang tumayo sa gilid at maghugas ng buto ng iyong mga kasamahan, walang mangyayari.

Maaari mong suriin sa mga organizer kung saan magkakaroon ng tanghalian o hapunan ang mga adventurer. .

Iskursiyon kasama ang master class

napaka kawili-wiling ideya para sa isang summer corporate party!

  • Una, ito ay isang paglalakbay sa isang kaakit-akit na lugar sa iyong lungsod, isang kalapit na bayan o kahit na ibang bansa;
  • Pangalawa, maraming impormasyong pang-edukasyon na may pamamasyal sa lungsod;
  • Pangatlo, ito ang mga praktikal na kasanayan na makukuha mo sa mga master class;

Maaaring ayusin ang mga malikhaing aktibidad sa anumang site - sa isang tolda, cafe ng tag-init, sa gazebo sa recreation center.

Anong mga uri ng pagbisita sa mga master class ang nariyan:

  • o iba pang inumin (direkta mula sa tagagawa sa isang pagbisita o sa isang may temang establishment)
  • (pagpinta ng mga bagay sa mga tradisyon ng napiling lugar, paggawa ng mga laruang luad, mga kuwintas na salamin, atbp.)
  • (malakas at masaya)
  • culinary master classes (pambansang lutuin)
  • ang pinakasikat ngayong tag-init -

Sigurado ako na mayroon ka na ngayong ilang mga ideya upang talakayin!
Gaya ng nakasanayan, nag-aalok ako ng aking walang pag-iimbot na tulong at pinapayuhan ka sa mga kawili-wiling opsyon para sa pag-aayos ng isang corporate event sa tag-init. Tumawag ka!