Mga panuntunan para sa paglikha ng mga presentasyon. Paano maayos na maghanda ng isang pagtatanghal? Mga simpleng tip! Paano matiyak na ang iyong presentasyon ay hindi mahalaga

Ang isang mahalagang yugto sa paglikha ng anumang pagtatanghal ay ang pagbuo ng istraktura. Ito ay dapat na lohikal at tumpak na tumutugma sa daloy ng pagsasalita.

Kapag binubuo ang istraktura ng isang pagtatanghal, tandaan na ang fulcrum para sa mga slide at ang kanilang pagkakasunud-sunod ay dapat na ang target na madla. Ang pagpili ng mga visual na imahe ay depende sa antas ng paghahanda, antas ng edukasyon, interes at bias ng madla.

Walang karaniwang istraktura ng pagtatanghal, bagaman ang mga sumusunod na pangunahing tuntunin ay dapat sundin:

  • slide ng pamagat: sinasalamin nito ang paksa ng talumpati, impormasyon tungkol sa tagapagsalita, ang kanyang posisyon at, kung kinakailangan, ang pangalan ng kaganapan;
  • nilalaman ng slide: ginagamit sa malalaking pagtatanghal na nahahati sa mga kabanata, kapaki-pakinabang para sa nabigasyon ng tagapakinig at nagtatanghal;
  • semantic slides: sila ang core ng presentation, ang ideal na chronology para sa semantic slides ay mula sa pangkalahatan hanggang specific;
  • huling slide: naglalaman ng impormasyon sa pakikipag-ugnayan ng tagapagsalita.

Kapag lumilikha ng istraktura ng isang pagtatanghal, ang pangunahing pasanin ay nahuhulog sa pagbuo ng mga semantic slide. Sa yugtong ito, mahalagang maunawaan kung aling larawan ang pinakamainam upang ilarawan ang isang partikular na ideya. Kung lalabas ang mahahalagang numero sa pagsasalita, isa itong dahilan para ipakita ang mga ito sa slide, na magbibigay-daan sa mga manonood na tumuon sa impormasyon. Kung ang mga istatistika ay ibinigay at ang mga halaga ay inihambing, ang impormasyon ay perpektong lilitaw bilang isang bar o pie chart. Kung kinakailangan upang ipakita ang proseso sa oras, hayaan ang impormasyon na iharap sa anyo ng isang timeline na may mga numero o katotohanan.

Ang impormasyong ipinakita sa anyo ng mga naturang larawan ay madaling maunawaan, na nagbibigay-daan sa mga tagapakinig na mas mabilis itong malasahan.

Panuntunan 2. Mabisang presentasyon - maikling presentasyon

Ang pagkakaroon ng decomposed ang paksa ng pagsasalita sa mga visual na imahe, dapat kang magpatuloy sa pinakamasakit na yugto - pag-alis ng mga hindi kinakailangang slide.

Sa gawaing ito, dapat tandaan na ang atensyon ng mga tagapakinig ay nakatuon sa unang 15 minuto ng talumpati. Ang lahat ng mga slide na akma sa yugto ng panahon na ito ay dapat na kasingkahulugan hangga't maaari. Sa karaniwan, ang 40 minutong talumpati ay naglalaman ng 15 hanggang 20 slide. Higit pang mga slide ang maaari lamang magsawa sa madla, na negatibong makakaapekto sa pangkalahatang pakiramdam ng pagsasalita.

Kapag nagtatrabaho sa pag-uuri, dapat kang maging handa na isakripisyo ang mga slide tulad ng:

  1. Maganda, ngunit hindi nagbibigay-kaalaman na mga slide - kasama sa kategoryang ito ang napakalaking graphics at mga diagram na tinitimbang ng maliliit na detalye;
  2. Malawak na mga panipi - bilang isang panuntunan, ang isang pagtatanghal ay maaaring maglaman ng hindi hihigit sa isang matingkad at tumpak na quote;
  3. Multilayer magagandang larawan na hindi suportado ng talumpati ng tagapagsalita: sa ganitong mga slide ay inaabuso lamang ng tagapagsalita ang atensyon at oras ng mga nakikinig, kaya dapat silang iwanan.

Panuntunan 3: Ang mga larawan ay mas mahalaga kaysa sa teksto

Ang pagtatanghal ay isang produkto na dapat na binubuo ng hindi bababa sa 75% na mga visual na larawan. At dito ang arsenal ay hindi nangangahulugang limitado sa gayong mga solusyon sa template Power Point tulad ng SmartArt at primitive-flowcharts. Ngunit kailangan mo ring pumili ng mga visual na elemento nang matalino.

  • Ang mga tsart ay mas mahusay kaysa sa mga talahanayan. Ang mga talahanayan ay may natatanging istilo ng klerikal. Madalas silang nagsisimula sa isang column na tinatawag na "Hindi," na sinusundan ng mga column na makapal na pinutol na puno ng maayos na teksto. Ngunit madalas na maaari kang lumayo mula sa naturang pagtatanghal ng dokumentaryo sa tulong ng mga diagram, na mas mahusay na nakikita ng mga tagapakinig.
  • Ang mga larawan ay mas mahusay kaysa sa mga guhit. Ang pagtatanghal ng mga resort sa Egypt ay hindi maaaring gawin nang wala mataas na kalidad na mga larawan Ang Sphinx, at isang kuwento tungkol sa bagong menu ng isang naka-istilong restawran ay hindi maiisip nang walang mga makatas na larawan ng mga pinggan mismo. Ang pagsunod sa panuntunang ito, hangga't maaari, mas mainam na gumamit ng mga litrato kaysa sa clipart.
  • Ang mga icon ay mas mahusay kaysa sa teksto. Kung posible, mas mainam na gumamit ng mga icon at iba pang mga larawan. Mahalagang tumpak na maunawaan ang mga ito at hindi magdulot ng kalabuan. Kasunod ng panuntunang ito, ang mga logo, emblema ng mga lungsod at mga flag ng estado ay mas mahusay kaysa sa teksto.

Panuntunan 4. Isang slide - isang pag-iisip

Kadalasan sa panahon ng mga presentasyon, ang mga tagapakinig ay kumukuha ng mga larawan ng mga slide na ipinapakita sa screen. Nakikita ito ng maraming tagapagsalita na nakakapuri. Ngunit walang kabuluhan! Kadalasan, ang tagapakinig ay kumukuha ng larawan ng slide hindi dahil nagustuhan niya ang ideya, at hindi para sa isang post sa mga social network. Sadyang napakayaman ng semantikong nilalaman ng slide na imposibleng maunawaan ito sa isang maikling demonstrasyon. Ang larawan ay hindi kinuha para sa memorya, ngunit para sa araling-bahay.

Upang maiwasan ito, sundin lamang ang panuntunan - maaari lamang magkaroon ng isang ideya sa isang slide. Ang mga pagtatanghal ay hindi dapat gamitin upang gawing mas madali ang mga bagay hangga't maaari para sa tagapagsalita. Tanging ang pinakamahalagang figure, katotohanan at teksto ang dapat ipakita sa mga slide. Ang lahat ng iba pa ay dapat na ipahayag sa mga salita o ganap na tinanggal.

Dapat ka ring mag-ingat sa mga slide na ganap na teksto. Kahit na sumunod sila sa panuntunan at naglalaman lamang ng isang pag-iisip, dapat ay hindi hihigit sa 15 salita bawat slide. Bukod dito, inirerekomenda ng mga eksperto ang paggamit ng pinakamalaking posibleng font upang kahit na ang mga hilera sa likod ay makita ang nilalaman.

Panuntunan 5. Pangunahin ang mga kulay

Mayroong isang maling kuru-kuro na ang isang pagtatanghal ay dapat na maliwanag. Kapag pumipili ng maliliwanag na kulay mula sa palette, madalas na mahirap pagsamahin ang mga ito nang may kasanayan. Kaugnay nito, inirerekomenda ng mga eksperto na ang isang slide ay dapat magkaroon ng hindi hihigit sa 3 kulay. Tamang pagpipilian ay ang pagsunod sa tuntuning ito sa buong pagtatanghal.

Mahalagang tandaan na ang pagtatanghal ay dapat na aesthetically kaakit-akit, kaya pinakamahusay na gumamit ng isang talahanayan ng kumbinasyon ng kulay, na madaling matagpuan sa Internet.

Ang pinakamahirap na bagay na sundin ay ang 3-kulay na panuntunan kapag gumagawa ng mga chart na may maraming kategorya. Sa isang banda, kailangan nilang ipinta upang magkaiba sila sa isa't isa, sa kabilang banda, mayroon ding background, logo at iba pang mga kulay na elemento. Maaari mong malutas ang problema sa tulong ng mga shade. Ang pinakamalaking mga halaga ay maaaring lagyan ng kulay sa matinding kulay, ang mas maliit sa mas maputlang kulay, at iba pa.

Panuntunan 6. Panlabas na opinyon

Ang isang karampatang opinyon sa labas ay makakatulong sa iyo na maunawaan ang pagiging epektibo ng iyong presentasyon. Bago ang pagtatanghal, ito ay sapat na upang ipakita ang mga slide sa isang tao na pinaka-katulad sa average na imahe ng isang tipikal na manonood. Iyon ay, siya ay dapat magkaroon ng humigit-kumulang sa parehong antas ng kamalayan ng paksa ng pagtatanghal bilang mga hinaharap na tagapakinig ng talumpati.

Mas mainam na umasa sa opinyon ng gayong tao, na isinasaalang-alang ang katotohanan na ang pagtatanghal ay ibinigay sa kanya nang walang tunog na saliw.

Kailangang itanong ng taong ito ang mga sumusunod na katanungan. Magiging malinaw ba ang mga slide nang walang paliwanag? Aling mga slide ang mukhang pinakamalinaw, at alin ang magtatanong?

Ang nakolektang impormasyon ay magbibigay-daan sa iyo na gumawa ng mga panghuling pagsasaayos sa mga slide bago ang pagpapakita. Ito ay lalong mahalaga upang makakuha ng paunang puna kung sakaling gumamit ng mga hindi tipikal na diagram - halimbawa, mga matrix.

Nabubuhay tayo sa mga kamangha-manghang panahon. Ang mundo ay mabilis na nagbabago, at sa 2020 ang digital universe ay lalago nang sampung beses. Magkakaroon pa ng iba't ibang content, at lalong magiging mahirap para sa ating overloaded na utak na maunawaan ito.

Upang makayanan ang gayong pagdagsa ng impormasyon, kailangan mong matutunan kung paano buuin at ipakita ito nang tama.

Paano lumikha ng isang epektibong pagtatanghal at anong mga pagkakamali ang dapat iwasan sa proseso?

Panuntunan 1: Makipag-ugnayan sa Nilalaman

Sa isa sa mga lektura ay tinanong ako: "Alexander, paano mo nakikita ang isang matagumpay na pagtatanghal?". Nag-isip ako nang mahabang panahon at naghanap ng mga argumento, dahil ang tagumpay sa bagay na ito ay binubuo ng maraming mga kadahilanan.

Una sa lahat, kawili-wili, structured at well-presented na content.

Tulad na sa panahon ng pagtatanghal ang tagapakinig ay tumitingin sa telepono para sa isang layunin lamang - upang kumuha ng mga larawan ng mga slide, at hindi upang suriin ang feed ng Facebook.

Upang ang kanyang mga mata ay kumikinang at ang pagnanais na lumikha ay lumitaw.

Ngunit paano mo malalaman kung handa na ang madla, kung interesado sila, at gaano sila kasangkot?

Una kailangan mong tanggapin ang isang mahalagang katotohanan: ang mga tao ay hindi nag-iisip at nakaka-stress. At malamang, wala silang pakialam sa iyong presentasyon. Gayunpaman, kung paano mo ihaharap at kung ano ang nakikita nila ay maaaring magbago ng kanilang isip.

Si Dave Paradis, isang eksperto sa pagtatanghal, ay nagsagawa ng pananaliksik sa kanyang website.

Tinanong niya ang mga tao: ano ang hindi nila gusto sa mga pagtatanghal? Batay sa libu-libong mga tugon ng mga tao, nakabuo siya ng dalawang mahalagang punto para sa sinumang tagapagsalita.

Panuntunan 2. Huwag basahin ang teksto mula sa mga slide

69% ng mga respondente ang sumagot na hindi sila makatiis kapag nagsasalita inuulit ang tekstong inilagay sa mga slide ng kanyang presentasyon. Dapat mong ipaliwanag ang impormasyon sa bawat slide sa iyong sariling mga salita. Kung hindi, nanganganib ka na ang iyong madla ay matutulog na lang.

Rule 3. Huwag maging "maliit" :)

48% ng mga tao ay hindi maaaring magparaya Masyadong maliit ang font sa presentation. Maaari kang makabuo ng napakatalino na kopya para sa bawat slide, ngunit ang lahat ng iyong pagkamalikhain ay mauubos kung ang kopya ay hindi nababasa.

Panuntunan 4. Magbiro at maging tapat

Marunong tumawa si Stefan sa TED-x sa kanyang sarili kahit sa mga mahahalagang presentasyon.

Tingnan mo. Gumuhit ng konklusyon. Ngiti. Mapapahalagahan ng madla ang iyong kadalian ng komunikasyon at pagiging simple ng pagsasalita.

Panuntunan 5: Gamitin ang mga tamang font

Noong 2012, nagsagawa ang New York Times ng isang eksperimento na tinatawag na "Ikaw ba ay isang optimista o isang pesimista?"

Kinailangan ng mga kalahok na basahin ang isang sipi mula sa isang libro at sumagot ng "oo" o "hindi" sa ilang mga katanungan.

Ang layunin ng eksperimento: upang matukoy kung ang font ay nakakaapekto sa tiwala ng mambabasa sa teksto.

Apatnapung libong tao ang lumahok at ipinakita ang parehong talata sa iba't ibang mga font: Comic Sans, Computer Modern, Georgia, Trebuchet, Baskerville, Helvetica.

Ang resulta ay ito: ang tekstong nakasulat sa mga font ng Comic Sans at Helvetica ay hindi nagbigay inspirasyon sa pagtitiwala sa mga mambabasa, ngunit ang Baskerville font, sa kabaligtaran, ay nakatanggap ng kasunduan at pag-apruba. Ayon sa mga psychologist, ito ay dahil sa pormal nitong hitsura.

Panuntunan 6: I-visualize

Lahat tayo ay may iba't ibang pananaw sa impormasyon. Sabihin mo sa tao: gumawa ng magandang presentasyon. Gumuhit ka ng isang kongkretong halimbawa sa iyong ulo.

At hindi mo rin mahulaan kung ano ang nasa isip niya magandang presentation mukhang ganap na kakaiba.

Samakatuwid, mas mahusay na magpakita ng limang larawan kaysa ipaliwanag ang lahat sa mga salita nang isang beses.

Bago ang iyong pananalita, kailangan mong pumili ng malinaw na mga larawan ng iyong pangunahing mensahe. Hindi mahalaga kung ano ang iyong ibinebenta - mga kahon ng tanghalian, ang iyong mga konsultasyon o seguro sa buhay.

Ipakita sa iyong madla ang limang larawan

Ikaw

Ang iyong produkto

Mga benepisyo ng iyong produkto

Masayang mga customer

Mga sukatan ng iyong tagumpay

Panuntunan 7. Pasimplehin

Karamihan sa mga tao ay nag-iisip na ang paggawa ng isang pagtatanghal sa isang puting background ay boring at hindi propesyonal. Kumbinsido sila na kung babaguhin nila ang kulay, "magic" ang mangyayari at agad na tatanggapin ng kliyente ang order. Ngunit ito ay isang maling akala.

Sinusubukan naming "pagandahin" ang slide na may malaking bilang ng mga bagay, bagaman maaari naming ipaliwanag ang kakanyahan nito sa isang salita o larawan.

Ang iyong layunin ay hindi maabot ang antas ng kasanayan ni Rembrandt. Ang sobrang detalyado at detalyadong pagguhit ay makakaabala lamang sa madla mula sa ideyang balak mong ihatid. (Dan Roem, may-akda ng Visual Thinking)

Gamit ang mga ilustrasyon at pinakamababang teksto, tinutulungan naming ihatid ang aming mga iniisip sa mga tagapakinig at makuha ang kanilang atensyon.

Mas mababa ay hindi nangangahulugan na mas boring. Ang disenyo ng isang dolyar na bill ay higit sa 150 taong gulang, at ito ay nagiging mas mahusay bawat taon.

Ito ay patuloy na nakikitang nagbabago, na nag-iiwan lamang ng pinakamahalagang bagay sa kuwenta. Ngayon ang banknote ay maganda sa pagiging simple nito.

Panuntunan 8: Sanayin ang iyong talumpati

Kung wala kang oras upang maghanda ng isang pagtatanghal, bakit dapat maglaan ng oras ang kliyente upang ihanda ito? Paano ka papasok sa bulwagan? Ano ang una mong sasabihin? Magkakaroon ng sampung porsyentong singil ang iyong laptop, at saan mo inaasahan na makakahanap ng outlet? Magsasanay ka ba ng ilang mga sitwasyon at ang iyong pananalita?

Ang sagot sa lahat ng tanong ay pareho: sa mahahalagang pagpupulong at kailangang ihanda ang mga presentasyon. Hindi sapat na lumikha ng isang pagtatanghal na may cool na nilalaman at mga larawan, kailangan mong maipakita ito. Kapag nagsasalita, dapat kang maunawaan, marinig at tanggapin.

Ang paglikha ng isang epektibong presentasyon ay hindi lamang tungkol sa pagdaragdag ng mga cool na nilalaman at mga larawan sa iyong mga slide, ito ay tungkol sa pag-alam kung paano ipakita ang mga ito. Sa talumpati dapat kang maunawaan, marinig at tanggapin.)

Isipin: ang isang tao ay pumasok sa bulwagan at nagsimulang magmadali - una ang 1st slide, pagkatapos ay ang ika-7, pagkatapos ay bumalik sa ika-3. Mga alalahanin, alalahanin, nakalimutan. May maiintindihan ka ba? wag mong isipin.

Napaka-sensitive ng mga tao sa ibang tao. Kapag hindi ka handa, kapag hindi ka sigurado, makikita ito sa malayo. Samakatuwid, ang payo ko ay: magsanay ng iyong presentasyon sa harap ng salamin nang hindi bababa sa tatlong beses.

Binati ng pabalat

Isipin, dumating ka sa isang pulong, namangha ang lahat sa isang cool na presentasyon, idinagdag bilang kaibigan sa Facebook ang taong "binebentahan" mo, at mayroon kang bulaklak o bungo sa iyong avatar.

Una sa lahat, kakaiba. Pangalawa, sa dalawang linggo, kapag sumulat ka sa isang tao sa instant messenger, hindi niya maalala ang iyong mukha.

Buksan ang messenger. Kung makakita ka ng mga titik sa iyong avatar o isang taong nakatalikod sa iyo, maaalala mo ba ang mukha ng kausap na wala ang kanyang pangalan?

Ang mga presentasyon ay nagbabago. Hindi ito nangangahulugan na nagbabago sila ng mga madla. Maaari rin itong mangyari, ngunit hindi iyon ang pinag-uusapan ko ngayon. Binabago ka ng mga presentasyon at ang iyong sariling mga ideya. Hindi tungkol sa pagtulong nila sa iyo na yumaman at sumikat. Ito ay tungkol sa pagiging iba Ang pinakamabuting tao. Ikaw ay magiging mas matalino, mas maunawain, mas tapat at mas madamdamin. ( Alexey Kapterev, eksperto sa pagtatanghal)

Gaano man kahusay ang iyong PowerPoint presentation, kung mayroon kang mababang resolution na larawan sa iyong avatar, malilimutan ng mga tao ang tungkol sa presentasyon.

Tandaan na nagbebenta ang iyong profile sa Facebook habang natutulog ka. Pinuntahan ito ng mga tao, nagbabasa, at naghahanap ng isang bagay na kawili-wili. Ang visual na disenyo ng iyong pahina ay napakahalaga.

Maaari ko bang hilingin sa iyo na gawin ang isang bagay? I-upload ang iyong avatar sa Facebook sa isang puting background at gumawa ng isang takip sa iyong larawan at Maikling Paglalarawan, Anong ginagawa mo.

Sa paglipas ng panahon, mauunawaan mo na ikaw ay "nakilala ng takip" at makakakuha ng isang konkretong resulta mula sa komunikasyon.

Pagtatanghal sa pamamagitan ng koreo: 5 life hacks

Ang isang pagtatanghal sa harap ng isang madla ay makabuluhang naiiba mula sa isa na kailangan mong ipadala sa pamamagitan ng koreo.

Ang ipinapayo ko sa iyo na bigyang pansin bago magpadala ng isang presentasyon sa isang kliyente:

Palaging binebenta ang title slide. Ang iyong unang larawan ay dapat na nakakapukaw at hindi karaniwan. Sa pagtingin sa kanya, ang isang tao ay dapat na gustong malaman ang higit pa.

"Sa sandaling gawin mo ang unang hakbang, ang iyong pagiging epektibo ay magsisimulang depende sa iyong kakayahang impluwensyahan ang iba sa pamamagitan ng pasalita at nakasulat na salita!" (Peter Drucker)

Pagtatanghal- ito ang pinaka mabisang paraan nakakaakit ng atensyon target na madla, mga kasosyo, kasamahan, at mga supplier - sa tatak, trademark o kumpanya!

Sa tulong ng isang pagtatanghal, maaari mong malinaw at komprehensibong ipakita ang lahat ng impormasyon tungkol sa produkto, mga bagong produkto at tagumpay ng kumpanya, pati na rin ang mga prospect para sa pag-unlad nito, kabilang ang pagkakataon na maging pamilyar sa mga kasosyo at mamumuhunan sa plano ng negosyo ng kumpanya. .

Ang visualized na impormasyon ay mas madaling makita at matandaan ng mabuti!

Upang lumikha ng isang nagbibigay-kaalaman at kawili-wiling elektronikong pagtatanghal, kailangan mo hindi lamang ng espesyal na kaalaman sa mga produkto ng software kung saan nilikha ang pagtatanghal, kundi pati na rin pangunahing kaalaman mga tuntunin paglikha ng mga epektibong presentasyon. At mahusay din ang mga kasanayan sa oratoryo!

Alam ng lahat Steve Jobs- tagapagtatag ng kumpanya Apple, negosyante, imbentor, taga-disenyo at, bukod sa iba pang mga bagay, isang mahusay na tagapagsalita! Steve Jobs- isang natatanging tagapagbalita sa entablado ng mundo makabagong marketing. Natuwa ang mga presentasyon at talumpati ni Jobs, at, salamat sa mga nakaligtas na pag-record ng video, natuwa ang milyun-milyong tao salamat sa mahusay na presentasyon ng materyal - simple, naa-access, mayaman sa impormasyon at maayos na pagkakaayos - para sa kadalian ng pag-unawa! Naglakbay ang mga tao ng libu-libong kilometro para sa gayong mga presentasyon.

Alam niya kung paano hindi lamang makuha ang atensyon ng madla, kundi pati na rin upang hawakan ito sa buong talumpati, alam niya kung paano lumikha ng hilig sa paligid ng produktong ipinakita, pasayahin ang nakikinig, pilitin siyang lumahok sa proseso, at higit pa. Kasabay nito, si Jobs ay itinuro sa sarili, at siya mismo ay bumuo ng ilang mga patakaran para sa paglikha ng isang pagtatanghal, na lubhang nagkakahalaga ng pakikinig upang maging matagumpay at epektibo ang iyong presentasyon!

Kaya, ang mga patakaran para sa paglikha ng isang pagtatanghal mula kay Steve Jobs!

Act One - Gumawa ng Kuwento (Mga Tool para sa Pagkuha ng Iyong Audience)

Upang maibenta ang iyong ideya nang epektibo at may positibong enerhiya, kinakailangan na makabuo ng kuwento nito bago gawin ang pagtatanghal: pangunahing ideya, palamuti - text, mga header, mga ilustrasyon, senaryo at iba pang mga bahagi.

1.Scenario. Ang iyong presentasyon at kasunod na pagtatanghal ay dapat magkaroon ng sarili nitong script, tulad ng isang uri ng "theatrical action" na naglalaman ng isang plot, climax, conflict, denouement, mga kontrabida at bayani, at mga demonstrasyon.

Siguraduhing isama ito sa iyong presentasyon pagpapakita iyong produkto! At, kung maaari, ang mga katangian at pag-andar nito. Laging gustong makita ng mga tao kung ano ang sinasabi mo sa kanila at malaman kung anong ideya ang ipapakita mo sa kanila.

Mga antagonista at bayani. Sinumang tagapakinig ay nagtatanong: " Bakit kailangan ko ito? Bakit ko kailangan ang pagtatanghal na ito, ano ang pakinabang nito?" Upang masagot ang tanong na ito kailangan mong ipakita sa tagapakinig ang isang umiiral na problema, Halimbawa, " polluted Inuming Tubig- pinapahina ang ating kalusugan!». Problema- ito ang antagonist - ang kaaway na kailangan mong labanan. Bayani sa iyo ito produkto, halimbawa, mga natatanging filter para sa paglilinis ng tubig, na nalulutas ang problema kontaminadong tubig at inaalis ang panganib ng pinsala sa iyong kalusugan, i.e. talunin ang antagonist. Sa pamamagitan ng pagpapakilala sa antagonist at bayani, binibigyan mo ang tagapakinig ng malinaw na pag-unawa kung bakit nila ito kailangan!

2.Text, bullet, heading, props, atbp.Mga text at bullet (listahan) Ito ang mga pinaka-hindi epektibong paraan ng paglalahad ng impormasyon. kaya lang Ang teksto ng pagtatanghal ay dapat na maikli hangga't maaari at i-highlight lamang ang talagang mahalagang impormasyon sa teksto. Para sa ilang kadahilanan, ang mga bullet o listahan ay itinuturing na isang madaling basahin na anyo ng presentasyon ng teksto at inaalok bilang batayan sa lahat ng mga template ng presentasyon. Ngunit hindi, ang mga shootout ay epektibo lamang sa mga kaso kung saan ang kanilang bilang ay maliit - 3-4 na piraso. sa listahan. Kung hindi man, walang maaalala ang anumang bagay na nasa listahan Subukang huminto sa numero 3, ang utak ng tao ay idinisenyo sa paraang nakatutok ang pansin at madaling matandaan ang tiyak na tatlong posisyon, kahit na ano. Magic number 3 Dapat dumaloy sa iyong presentasyon Kapag sumulat ka ng script ng pagtatanghal, i-highlight ang tatlong ideya na gusto mong alisin ng iyong madla sa talumpati - madaling matandaan at kopyahin nang walang nakasulat na cheat sheet. Gamitin ang tinatawag na " tuntunin ng tatlo"Madalas hangga't maaari!

Napakahalaga na "palamutihan" ang iyong teksto mga kagamitang retorika - metapora At mga pagkakatulad. Sila ang gagawing kaakit-akit ang iyong teksto, bukod pa, ang mga halimbawa at paghahambing ay nagbibigay-daan sa iyo na matandaan ang kahit na kumplikadong impormasyon Ang isang kapansin-pansing halimbawa nito ay ang metapora ni Steve Jobs: " Para sa akin, ang kompyuter ay katumbas ng bisikleta para sa utak. ! " Gumamit ng mga "buhay" na epithets sa iyong teksto - hindi kapani-paniwala, kamangha-manghang, maluho, maliksi, atbp. Mga salitang nakakahuli at lumilikha positibong epekto mula sa iyong pananalita. Iwasan ang jargon! Gamitin ito bilang bihira hangga't maaari, kapag kinakailangan lamang at may obligadong paliwanag ng kahulugan.

Heading dapat ay maikli, 140 character o mas kaunti, gaano man kalakas ang ideya Ang pinaka-memorable ay ang sumusunod na pagkakasunod-sunod ng mga salita sa pamagat: "paksa, panaguri, bagay." Halimbawa, noong ipinakita ni Jobs iPhone, bulalas niya: “ Ngayon, naimbento ng Apple ang telepono!", o iPod presentation: " iPod. Isang libong kanta sa iyong bulsa».

Props. Ang buong madla ng mga tagapakinig ay maaaring nahahati sa tatlong uri ng mga tao: mga biswal, auditory learners At kinesthetics. Kinakailangan na makuha ang atensyon ng lahat ng tatlong uri, kaya ang pagtatanghal ay hindi dapat binubuo lamang ng mga slide at teksto ng pagsasalita, kinakailangan upang maghanda ng mga props - mga sample ng produkto na maaaring ipakita sa madla o ilipat sa bulwagan.

Ikalawang Akda - Lumikha ng Mga Karanasan (Mga Lihim ng Nakakaakit na Presentasyon)

1.Kahusayan ng imahe. Tulad ng nabanggit na, ang teksto elektronikong pagtatanghal dapat na maikli hangga't maaari, kumpara sa pangangailangan para sa mga larawan na naroroon sa pagtatanghal. Ang mga larawan, ilustrasyon at diagram ay nagpapakita ng anumang impormasyon na mas maliwanag, mas madaling ma-access at mas malinaw, na pumupukaw ng pag-unawa at mga kinakailangang emosyon sa madla.

2. Mga Numero. Kung hindi maiiwasan ng iyong presentasyon ang pagpapakita ng digital na impormasyon, gawin ang mga numero ng isang kalamangan at gamitin ang mga ito upang lumikha ng nais na epekto. Upang gawin ito, kailangan mong bigyan ang iyong mga numero ng isang kaakit-akit na hitsura, i.e. bigyan sila ng ilang interes o kahalagahan sa madla. Halimbawa: "Ang 30 GB ng iPod memory ay sapat na upang mag-imbak ng 7,500 kanta, 25,000 larawan, o 75 oras ng video."


3.Libangan. Huwag kalimutan na kailangan mong aliwin ang madla at guluhin ang kanilang pansin nang ilang sandali, halimbawa, makipaglaro sa madla, magpakita ng skit o mag-imbita ng panauhin.

4. "Wow!" Kinakailangang maghanda ng isang sandali na magpapasigla sa iyong madla. Punto hinggil sa isa bagay o isang paksa! Ang uri ng sandali na unang maaalala ng isang tagapakinig kung may nagtanong sa kanya: " anong meron sa presentation?" Halimbawa: sa pagtatanghal ng MacBook Air - ang pinakamanipis na laptop sa mundo, ipinakita ni Jobs ang tunay na kakaibang manipis ng laptop sa pamamagitan ng pag-seal nito sa isang sobre!

Ikatlong Gawa - Pagbutihin at magsanay (karisma, kontrol sa pagsasalita, pagiging natural, wika ng katawan)

  • Huwag kailanman magbasa mula sa papel, kung hindi ay hindi ka pakikinggan ng madla. Dapat kang magsalita nang kaswal upang lumikha ng impresyon na nakikipag-usap ka sa bawat tagapakinig nang paisa-isa.
  • Gumawa ng eye contact sa audience- ang iyong mga mata ay dapat na patuloy na nakatuon sa madla, at hindi sa mga slide ng pagtatanghal.
  • Bukas na mga pose- huwag i-cross ang iyong mga braso o binti, huwag tumayo sa likod ng podium, huwag tumalikod sa madla!
  • Gesticulation- gumamit ng mga diskarte at galaw upang lumikha ng nais na epekto ng iyong pananalita at bigyang-diin ang pinaka mahahalagang puntos.
  • Ayusin ang dami ng iyong pagsasalita, bigyang-diin ang mahahalagang punto na may malakas na tandang at gawin huminto sa pagitan ng mga indibidwal na semantikong bahagi ng pananalita.
  • Enjoy mula sa iyong pagganap, ipakita sa iyong madla ang iyong pagkahilig para sa isang ideya o produkto na pinapakita mo!
  • Baguhin ang paraan ng paglalahad mo ng impormasyon tuwing 10 minuto- mga larawan, video, talumpati, pagganap ng panauhin, atbp., lahat ng ito ay dapat na patuloy na kasangkot sa tagapakinig sa pagtatanghal at, sa parehong oras, magbigay ng "break" sa kanyang pang-unawa!

Ngayon alam mo na kung paano gumawa ng isang live na pagtatanghal! Ilapat ang mga tuntuning ito at lumikha ng mga bago matagumpay na mga presentasyon . At, sino ang nakakaalam, marahil ang mahusay na tagapagbalita - si Steve Jobs - ay mananatiling malayo sa iyo sa usapin ng tagumpay at pagiging kaakit-akit ng mga tatak!

Mga panuntunan sa disenyo ng font:

1. Ang mga serif na font ay mas madaling basahin kaysa sa mga sans serif na mga font;

3. Magagawa ang contrast ng font sa pamamagitan ng: laki ng font, bigat ng font, istilo, hugis, direksyon at kulay.

Mga panuntunan sa pagpili hanay ng kulay

1. Ang scheme ng kulay ay dapat na binubuo ng hindi hihigit sa dalawa o tatlong kulay.

2. May mga hindi tugmang kumbinasyon ng kulay.

3. Ang itim na kulay ay may negatibong (gloomy) na konotasyon.

4. Ang puting teksto sa isang itim na background ay mahirap basahin (inversion ay mahirap basahin).

Pangkalahatang mga panuntunan sa komposisyon

  • Hindi dapat magkaroon ng higit sa pitong mahahalagang bagay sa strip, dahil ang isang tao ay hindi nakakaalala ng higit sa pitong punto ng isang bagay sa isang pagkakataon.
  • Ang logo sa guhit ay dapat na nakaposisyon sa ibabang kanan (kaliwa sa itaas, atbp.).
  • Ang logo ay dapat na simple at maigsi.
  • Ang disenyo ay dapat na simple at ang teksto ay maikli.
  • Mga larawan ng mga alagang hayop, bata, babae, atbp. ay mga positibong larawan.
  • Ang mga malalaking bagay sa anumang komposisyon ay mukhang hindi mahalaga. Malalaking titik sa mga heading, mga navigation button na 40 pixels ang taas, isang solong column na layout na 600 pixels ang lapad, isang solong kulay na divider na nakaunat sa buong screen - lahat ng ito ay nagbibigay sa disenyo ng hindi propesyonal na hitsura.

Pinag-isang istilo

  • maaaring kabilang sa istilo ang: isang partikular na font (typeface at kulay), kulay ng background o larawan sa background, maliit na elemento ng dekorasyon, atbp.;
  • Hindi inirerekomenda na gumamit ng higit sa 3 kulay at higit sa 3 uri ng font sa istilo ng pagtatanghal;
  • ang disenyo ng slide ay hindi dapat makagambala sa atensyon ng mga tagapakinig mula sa nilalaman nito;
  • lahat ng mga slide ng pagtatanghal ay dapat na nasa parehong istilo;
  • hindi dapat masyadong maraming bloke ng impormasyon (3–6);
  • ang inirerekomendang laki ng isang bloke ng impormasyon ay hindi hihigit sa 1/2 ang laki ng slide;
  • Ito ay kanais-nais na magkaroon ng mga bloke na may iba't ibang uri ng impormasyon sa pahina (teksto, mga graph, mga diagram, mga talahanayan, mga larawan) na umakma sa bawat isa;
  • mga keyword dapat na naka-highlight sa bloke ng impormasyon;
  • Mas mainam na ilagay ang mga bloke ng impormasyon nang pahalang, mga bloke na nauugnay sa kahulugan - mula kaliwa hanggang kanan;
  • ang pinakamahalagang impormasyon ay dapat ilagay sa gitna ng slide;
  • ang lohika ng paglalahad ng impormasyon sa mga slide at sa isang pagtatanghal ay dapat na tumutugma sa lohika ng pagtatanghal nito;
  • Bilang karagdagan sa tamang pag-aayos ng mga bloke ng teksto, hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa kanilang nilalaman - ang teksto. Sa anumang pagkakataon dapat itong maglaman ng mga error sa spelling. Dapat mo ring isaalang-alang pangkalahatang tuntunin disenyo ng teksto.

Teoretikal na impormasyon

Mga setting ng animation

Nagbibigay-daan sa iyo ang Pag-customize ng Mga Animasyon na tingnan ang mahalagang impormasyon tungkol sa mga epekto ng animation, gaya ng uri ng epekto ng animation, ang pagkakasunud-sunod ng maraming mga epekto ng animation na nauugnay sa isa't isa, at ilan sa mga teksto ng epekto ng animation.

1. Piliin ang SmartArt graphic na gusto mong dagdagan ng animation.

2. Sa tab Animasyon sa Grupo Animasyon piliin ang nais na epekto ng animation mula sa listahan Animasyon.

Kapag nagdagdag ka ng animation sa isang SmartArt graphic, maaari mong piliin ang mga sumusunod na setting, depende sa layout na iyong ginagamit.

Animasyon Paglalarawan
Tulad ng isang bagay Inilapat ang animation sa buong SmartArt graphic bilang isang malaking larawan o bagay.
Magkasama Ang animation ay inilapat sa lahat ng mga hugis sa iyong SmartArt graphic sa parehong oras. Ang pagkakaiba sa pagitan ng animation effect na ito at As One Object ay ang animation ay mas malinaw, kung saan ang mga hugis ay umiikot o tumataas sa laki. Sa All Together effect, ang bawat hugis ay umiikot o tumataas sa laki nang paisa-isa. Ang epekto ay umiikot o pinalaki ang buong SmartArt graphic habang umiikot ang isang bagay.
Consistently Ang animation ay inilapat nang hiwalay sa bawat hugis sa pagkakasunud-sunod.
Sunud-sunod sa mga sanga Ang animation ay inilapat nang sabay-sabay sa lahat ng mga hugis sa parehong sangay. Nalalapat ang epekto sa mga sangay ng org chart o isang hierarchy na layout at katulad ng Sequential effect.
Kaagad ayon sa mga antas Ang animation ay inilapat sa lahat ng mga hugis ng parehong antas nang sabay-sabay. Halimbawa, kung ang isang layout ay may tatlong mga hugis na naglalaman ng unang antas ng teksto at tatlong mga hugis na naglalaman ng pangalawang antas ng teksto, ang animation ay unang ilalapat sa tatlong mga hugis na may unang antas ng teksto nang sabay-sabay, at pagkatapos ay sa tatlong mga hugis na may pangalawang antas. sabay text.
Sunod-sunod ayon sa antas Para sa mga hugis sa isang SmartArt graphic, unang inilapat ang animation sa mga antas, at pagkatapos ay isa-isa sa loob ng antas na iyon. Halimbawa, kung mayroon kang layout na may apat na hugis na naglalaman ng first-level na text at tatlong hugis na naglalaman ng second-level na text, isa-isang ilalapat muna ang animation sa bawat isa sa apat na hugis na naglalaman ng first-level na text, at pagkatapos ay isa-isa sa bawat isa sa ang tatlong hugis na naglalaman ng pangalawang antas ng teksto.

1. Ipinapakita ng mga icon ang timing ng animation effect na may kaugnayan sa iba pang mga slide event sa mga sumusunod na opsyon.

  • Sa pag-click(ipinapakita ang icon ng mouse). Magsisimula ang animation effect kapag nag-click ka sa slide.
  • Sa dati(walang icon). Magsisimula ang animation effect kapag nagsimula ang nakaraang effect (kaya maramihang animation effect ang ginagawa sa isang click).
  • Pagkatapos ng nakaraan(icon ng orasan). Magsisimula kaagad ang epekto ng animation pagkatapos ng nakaraang epekto sa listahan (nang hindi nangangailangan ng karagdagang pag-click upang simulan ang susunod na epekto ng animation).

2. Pumili ng isang item sa listahan upang makita ang icon ng menu (tatsulok), at pagkatapos ay i-click ang icon upang buksan ang menu.

3. Isinasaad ng mga numero ang pagkakasunud-sunod kung saan ginaganap ang mga animation effect. Ang mga numerong ito ay tumutugma sa mga label na nauugnay sa mga elemento ng animation sa normal na mode kapag ang task pane ay ipinapakita Mga setting ng animation.

4. Ang mga icon ay kumakatawan sa uri ng epekto ng animation. Sa halimbawang ito, isa itong highlight na epekto.

Ang mga elemento ng animation ay minarkahan sa slide na may tag na hindi naka-print na may numero. Ang tag na ito ay tumutugma sa mga epekto sa listahan ng mga setting ng animation at lumilitaw sa gilid ng teksto o bagay. Lumalabas lamang ang tag sa normal na mode kapag ipinapakita ang task pane ng Animation Settings.

Gumawa at maglapat ng custom na effect

animation sa teksto o bagay

1. I-click ang teksto o bagay na gusto mong i-animate.

2. Sa tab Animasyon sa Grupo Animasyon i-click ang pindutan Mga setting ng animation.

3. Sa lugar ng gawain Mga setting ng animation i-click ang pindutan Magdagdag ng epekto at pagkatapos ay gawin ang isa o higit pa sa mga sumusunod:

o Para lumabas ang text o bagay na may epekto, piliin ang command Pagpasok, at pagkatapos ay ang nais na epekto.

o Upang magdagdag ng epekto (tulad ng pag-ikot) sa teksto o isang bagay na ipinapakita sa isang slide, piliin Pagpili, at pagkatapos ay ang nais na epekto.

o Upang magdagdag ng epekto ng pag-alis ng teksto o isang bagay mula sa isang slide sa isang naibigay na sandali, piliin ang command Lumabas, at pagkatapos ay ang nais na epekto.

o Upang magdagdag ng epekto ng paggalaw ng isang bagay sa loob ng isang slide sa isang partikular na ruta, piliin ang command Mga landas sa paglalakbay, at pagkatapos ay ang nais na epekto.

4. Upang itakda kung paano inilalapat ang epekto sa teksto o isang bagay, i-right-click ang isang custom na animation effect sa listahan Mga setting ng animation, pagkatapos ay pumili ng isang command Mga Opsyon sa Epekto.

5. Gawin ang isa sa mga sumusunod:

Epekto,Oras At Text Animation mga opsyon na gagamitin para i-animate ang text.

o Upang magtakda ng mga opsyon para sa teksto, pumili mula sa mga tab Epekto At Oras mga parameter na gagamitin upang bigyang-buhay ang bagay.

Tandaan. Ang mga epekto ay lilitaw sa listahan Mga setting ng animation sa pagkakasunud-sunod na idinagdag ang mga ito, at ang tunog gamit ang tab na Insert.

Pagtatakda ng mode ng hitsura ng mga bagay sa slide

1. Pagkatapos mong maitakda ang pagkakasunud-sunod ng animation ng mga bagay, sa listahan pagkakasunud-sunod ng animation: Piliin ang unang elemento.

2. Itakda ang switch Animasyon sa posisyon Awtomatikong, sa pamamagitan ng at itakda ang field ng oras sa 1 (1 segundo).

3. Itakda ang awtomatikong mode at oras ng hitsura para sa natitirang mga bagay na matatagpuan sa slide na ito.

4. I-click ang button OK.

Paggawa gamit ang mga guhit. Paglalagay ng larawan mula sa isang file

1. Sa tab Ipasok sa ilustrasyon ng grupo i-click ang utos Pagguhit, pagkatapos ay i-click Mula sa file.

Magdagdag ng larawan sa dropdown list Folder: piliin ang drive at pagkatapos ay ang folder na naglalaman ng file na may nais na imahe.

3. Piliin ang nais na file. I-click ang button Ipasok.

Paglalagay ng mga larawan mula sa Clip Gallery

1. Sa tab Ipasok sa ilustrasyon ng grupo i-click ang pindutan Clip.

2. Sa dialog box na bubukas Pagsingit ng larawan piliin ang kinakailangang kategorya.

3. Piliin ang napiling pattern. Mula sa pop-up button bar, piliin Ipasok ang Clip. Ang programa ay magdaragdag ng guhit sa dokumento.

4. Isara ang bintana Pagsingit ng larawan.

Pagbabago ng laki ng isang larawan

1. Piliin ang guhit - walong hugis-parihaba na marker ang lilitaw sa paligid ng perimeter.

2. Ilipat ang iyong mouse pointer sa kanang ibabang marker. Ang pointer ay magmumukhang .

3. Pindutin ang kaliwang pindutan ng mouse at, nang hindi ito binibitawan, ilipat ang pointer pababa sa kanan hanggang sa lumaki ang drawing. Bitawan ang pindutan ng mouse.

Paglipat ng drawing

1. Piliin ang guhit.

2. Ilipat ang pointer ng mouse sa ibabaw ng larawan; kapag nagbago ang pointer, pindutin ang kaliwang pindutan ng mouse at, nang hindi ito binibitiwan, ilipat ito sa nais na lokasyon sa slide.

Paglikha ng SmartArt

Ang mga bagay na SmartArt, o "matalinong larawan," ay isang pagbabago sa Microsoft.

Upang magdagdag ng SmartArt sa isang slide, gawin ang sumusunod:

1. Piliin ang slide kung saan mo gustong ipasok ang bagay.

2. Pumunta sa tab Ipasok at piliin Mga guhit ng SmartArt. Magbubukas ang isang gallery ng mga bagay.

4. I-double click ang napiling bagay.

5. Sa halip na i-double click ang pindutan ng mouse, maaari kang pumili ng isang bagay, pagkatapos ay lilitaw ang isang paglalarawan ng bagay sa kanan. Pagkatapos nito, i-click ang OK at ang bagay ay idaragdag sa slide.

6. Ipapakita ng PowerPoint ang tool sa konteksto Paggawa gamit ang SmartArt graphics

at ang tab ng konteksto nito Konstruktor, at ang SmartArt object ay nasa edit mode.

7. Sa slide, magdagdag ng text sa SmartArt text box sa pamamagitan ng pag-click dito.

8. Ulitin ang pamamaraan para sa iba pang mga bloke.

Pagsasalin ng listahan sa SmartArt

PowerPoint application Binibigyang-daan ka ng 2007 na i-convert ang mga listahan na nilalayon ng user na gamitin nang paulit-ulit sa mga bagay na SmartArt. Upang gawin ito kailangan mong gawin ang sumusunod.

1. Magdagdag ng bulleted o numbered list sa iyong slide.

2. Mag-right-click sa listahan at piliin menu ng konteksto pangkat I-convert sa SmartArt.PowerPoint ay magpapakita ng isang listahan ng mga bagay.

3. Mag-click sa naaangkop na bagay.

4. Idaragdag ng PowerPoint ang napiling bagay sa slide.

Ilapat ang mga scheme ng kulay at tema sa SmartArt

1. Mag-click sa bagay na gusto mong i-format.

2. Ipapakita ng PowerPoint ang tool sa konteksto Paggawa gamit ang SmartArt graphics at ang tab ng konteksto nito Tagabuo. Pumunta sa tab na ito.

3. Sa isang pangkat Mga Estilo ng SmartArt i-click ang pindutan Mga karagdagang opsyon. Magbubukas ang SmartArt Style Gallery.

4. I-click ang istilong gusto mong ilapat.

5. Upang piliin ang scheme ng kulay ng bagay, i-click ang pindutan Baguhin ang mga kulay, matatagpuan sa tab ng konteksto Tagabuo sa Grupo Mga Estilo ng SmartArt.

Magbubukas ang gallery ng bulaklak. Kung i-hover mo ang iyong mouse sa isang diagram, ang SmartArt object sa window ng presentation ay lilitaw nang naaayon.

6. Mag-click sa napiling scheme ng kulay. Binabago ng PowerPoint ang kulay ng napiling bagay.

Pag-customize ng SmartArt Objects

Ang SmartArt object ay maaaring ipasadya sa panlasa ng user. Halimbawa, tingnan natin kung paano baguhin ang layout ng isang bagay at i-edit ang teksto sa loob ng bagay.

Upang baguhin ang layout ng isang SmartArt item, gawin ang sumusunod:

1. Mag-click sa bagay na gusto mong baguhin.

2. Pumunta sa tab ng konteksto Tagabuo at sa grupo Mga Layout i-click ang pindutan Mga karagdagang opsyon.

3. Magbubukas ang isang layout gallery kung saan maaari kang pumili ng layout sa pamamagitan ng pag-click dito.

4. Babaguhin ng PowerPoint ang layout ng bagay.

Upang i-edit ang teksto ng isang bagay, gawin ang sumusunod.

1. Sa tab ng konteksto Tagabuo pumili Gumawa ng drawing Text area. Sa window na bubukas, ito ay maginhawa upang i-edit ang teksto ng isang espesyal na panel ng pag-edit ay ibinigay para dito.

2. Sa panel sa pag-edit ng teksto, ilagay ang teksto. Awtomatikong ipapakita ng PowerPoint ang mga pagbabago sa object.

Mga praktikal na halimbawa

Mag-ehersisyo. Pagdaragdag ng mga graphics sa isang slide

Paggawa ng presentasyon

Slide No. 1

Upang gawin ang unang slide, piliin ang uri ng auto layout Slide ng pamagat. Sa pamagat isinulat namin ang "Pagkilala sa computer" o "Tingnan natin ang aparato ng computer" o "Mga aparatong computer at ang kanilang mga function", atbp.

Magkakilala tayo

Sa pamamagitan ng computer

Slide number 2

Para gumawa ng pangalawang slide, ilagay ang [Gumawa ng slide...] na command. Sa dialog panel Lumikha ng slide piliin ang uri ng auto layout Header lang. Mag-click sa patlang ng pamagat at ipasok ang tekstong "Computer structure". Gamit ang panel Pagguhit, pagpili ng nais na figure, gumuhit kami ng isang block diagram ng computer. Kung maraming magkaparehong mga hugis ang nilikha, ipinapayong gumamit ng mga karaniwang operasyon: Copy-Paste. Dapat pirmahan ang bawat bloke. Upang gawin ito, kailangan mong piliin ang figure (sa pamamagitan ng pag-click dito gamit ang mouse) at i-type ang pangalan sa keyboard.

Gamit ang panel Pagguhit maaari mong baguhin ang kulay ng figure o inskripsyon, ang kapal at kulay ng linya ng tabas, magdagdag ng anino o dami sa figure. Upang gawin ito, pumili ng isang figure o inskripsiyon, at pagkatapos ay ipahiwatig ang napiling disenyo. Lumilikha ito ng slide 2.

Slide number 3

Upang lumikha ng slide 3, ipasok ang command [lumikha ng slide...]. Sa dialog panel Lumikha ng slide piliin ang uri ng auto layout mesa. Maglagay ng pamagat at punan ang talahanayan.

PANGMATAGALANG ALAALA

NGMD 3.5 pulgada 1.44 MB Diskette
HDD Hanggang 45 GB Winchester
CD ROM Hanggang 650 MB Laser disc
DVD-ROM Hanggang 10 GB Videodisc

Nagbibigay ang PowerPoint ng pagkakataong magdisenyo nang maganda hitsura mga mesa. Ipasok ang command [Paggawa gamit ang mga Tables – Designer – Table Styles]. Sa dialog panel Mga istilo ng mesa maaari kang pumili ng mga pagpipilian sa disenyo ng mesa .

Slide number 4

Ang ikaapat na slide na "input device" ay maglalaman ng pangalan ng mga input device at ang kanilang mga larawan, na ilalagay sa dalawang column. Sa dialog panel Lumikha ng slide piliin ang uri ng auto layout Text sa dalawang column. Ipasok ang pamagat at teksto.

INPUT DEVICES

Keyboard

  • Daga
  • Trackball
  • Touchpad
  • Joystick
  • mikropono
  • Camcorder
  • Scanner

Slide number 5

"Output device." Dinisenyo ito sa katulad na paraan, kapag napili ang auto-layout Iisang column na text. Maikling tukuyin ang mga device na ito sa iyong sarili.

U OUTPUT CONSTRUCTIONS

  • Subaybayan
  • Printer
  • Mga acoustic speaker
  • plotter

Slide number 6

Naglalaman ng impormasyon tungkol sa mga device sa network. Maikling tukuyin ang mga device na ito sa iyong sarili.

PAGTATANGGAP/PAG-TRANSMIT NG MGA DEVICE

Network card

  • Modem

Slide number 7

Gawain Blg. 1. Paggawa ng mga direktang transition sa pagitan ng mga slide sa Getting to Know Your Computer presentation

1. Sa slide 2, mag-click sa block na "Long-term memory" at ilagay ang command [Insert – Links – Hyperlink...]. May lalabas na dialog box Magdagdag ng hyperlink, at sa aming kaso, kinakailangan na lumikha ng isang link sa slide ng pagtatanghal na ito.

2. I-click ang button Pagsusuri...malapit sa field Pangalan ng bagay sa dokumento: at sa lalabas na window Hyperlink sa slide piliin ang slide na lilipatan.

3. Ulitin ang mga hakbang 1 at 2 upang mag-install ng mga link mula sa iba pang mga bloke ng block diagram Mga Input Device, Output Device at Network Device sa kaukulang mga slide ng presentasyon.

4. Ngayon ay kailangan nating magbigay ng pagbabalik mula sa mga slide 3, 4, 5 at 6 hanggang sa slide 2. Ipapatupad natin ito gamit ang mga pindutan na dapat ilagay sa kaukulang mga slide. Ang pag-click sa pindutan ay magdadala sa iyo sa kaukulang slide. Dapat mong piliin ang uri ng button ( Pasulong, Paatras, Bumalik, atbp.).

5. Ipasok ang command na [Control buttons]. Sa panel Mga Pindutan ng Pagkilos piliin ang pindutan Bumalik. Susunod, para sa pindutan Bumalik piliin ang lokasyon, laki at kulay para maganda ang hitsura nila sa slide.

6. "Gumuhit" ng isang pindutan sa slide gamit ang mouse, piliin ang kulay at laki.

7. Ngayon ay maaari na nating itakda ang mga aksyon na isasagawa sa pamamagitan ng ginawang button Bumalik.

8. Sa menu ng konteksto ng button, piliin ang item Pagse-set up ng isang aksyon. Sa panel ng parehong pangalan na lalabas, piliin ang gustong slide mula sa drop-down na listahan.

9. Ang mga pindutan ng Return sa lahat ng apat na slide ay dapat magmukhang pareho at magsagawa ng parehong mga aksyon (pumunta sa slide 2). Samakatuwid, upang ilagay ang pindutan Bumalik sa natitirang mga slide maaari mong gamitin ang operasyon ng Kopyahin.

10. Katulad nito, magbigay ng isang paglipat mula sa slide 2 hanggang sa dulo ng pagtatanghal - slide 7. Ngayon multimedia interactive na presentasyon handa at maaaring ilunsad para sa pagpapakita.

Mga pagpipilian sa gawain

Opsyon #1

Gumawa ng video sa isang paksa "Mga Henerasyon ng Computer"

Opsyon Blg. 2

Gumawa ng presentasyon "Computer Hardware" gamit ang mga litrato, insert, video clip, transition button, animation effect. Gumamit ng maraming feature ng PowerPoint hangga't maaari. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

Opsyon Blg. 3

Gumawa ng video sa isang paksa "Kasaysayan ng pag-unlad ng mga computer"

Opsyon Blg. 4

Gumawa ng presentasyon "Mga lohikal na pundasyon ng isang PC device» gamit ang mga litrato, insert, PowerPoint drawing tool, transition button, animation effect. Gumamit ng maraming feature ng PowerPoint hangga't maaari. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet.

Opsyon Blg. 5

Gumawa ng presentasyon "Mga Batayan ng lohika at lohikal na pundasyon ng isang computer" gamit ang mga litrato, insert, PowerPoint drawing tool, transition button, animation effect. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Magdagdag ng mga control button at i-link ang mga ito sa iyong mga slide.

Opsyon Blg. 6

Gumawa ng video sa isang paksa "Computer at kalusugan"

Kapag naghahanda, ipinapayong gumamit ng mga na-scan na larawan o mga larawan mula sa mga electronic encyclopedia. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

Opsyon Blg. 7

Gumawa ng presentasyon "Computer device"

Opsyon Blg. 8

Gumawa ng video sa isang paksa "Tao at Computer"

Kapag naghahanda, ipinapayong gumamit ng mga na-scan na larawan o mga larawan mula sa mga electronic encyclopedia. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Magdagdag ng control button at i-link ito sa iyong mga slide.

Opsyon Blg. 9

Gumawa ng presentasyon "Computer architecture" gamit ang mga litrato, insert, PowerPoint drawing tool, transition button, animation effect. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

Opsyon Blg. 10

Gumawa ng presentasyon "Mga Uri ng PC" gamit ang mga litrato, insert, transition button, animation effect. Gumamit ng maraming feature ng PowerPoint hangga't maaari. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

Opsyon Blg. 11

Gumawa ng presentasyon "Computer mula sa loob" gamit ang mga litrato, insert, PowerPoint drawing tool, transition button, animation effect. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Magdagdag ng mga control button at i-link ang mga ito sa iyong mga slide.

Opsyon Blg. 12

Gumawa ng video sa isang paksa "Kasaysayan ng Information Exchange Media"

Kapag naghahanda, ipinapayong gumamit ng mga na-scan na larawan o mga larawan mula sa mga electronic encyclopedia. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

Opsyon Blg. 13

Gumawa ng presentasyon "CPU" gamit ang mga litrato, insert, video clip, transition button, animation effect. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

Opsyon Blg. 14

Gumawa ng presentasyon "Mga Output Device" gamit ang mga litrato, insert, transition button, animation effect. Gumamit ng maraming feature ng PowerPoint hangga't maaari. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet.

Opsyon Blg. 15

Gumawa ng presentasyon "Mga Input Device" gamit ang mga larawan, video clip, transition button, animation effect, PowerPoint drawing tool. Gumawa ng mga text hyperlink sa isa pang slide, sa isang file sa disk, sa isang website sa Internet. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

Kontrolin ang mga tanong

1. Para saan ang MS PowerPoint 2007?

2. Paano mag-set up ng picture animation?

3. Paano mag-set up ng mga slide transition?

4. Paano magpalit ng mga slide?

5. Paano magdagdag ng tunog sa isang slide?

6. Ano ang animation?

7. Paano mag-set up ng text animation

8. Paano magpapakita ng presentasyon? Pangalanan ang mga paraan ng pagtatanghal ng presentasyon.

9. Ano ang slide transition? Mga halimbawa ng paglipat ng slide

10. Anong mga posibilidad para sa pag-aayos ng mga non-linear na paglipat sa pagitan ng mga slide ang alam mo?

11. Paano ayusin ang isang paglipat sa pagitan ng mga slide gamit mga pindutan ng kontrol?

12. Magdagdag ng control button at iugnay ito sa slide na tinukoy ng guro.

13. Anong mga uri ng karaniwang mga pindutan ang maaaring gamitin sa Power Point?

14. Paano ayusin ang mga nonlinear na transition gamit ang mga hyperlink?

16. Gumawa ng isang pindutan na gumagana sa ibabaw ng mouse.

17. Sa anong kaso mas maginhawang gumamit ng presentasyon na kontrolado ng isang tao, at sa anong kaso mas maginhawang gumamit ng computer?

18. Paano patayin ang kasamang tunog mga epekto ng animation?

19. Sa anong mode sila ay na-configure? animation effect?

20. Paano tingnan ang listahan animation effect?


Laboratory work No. 3

Paglikha ng mga control button.

Pag-iimbak at paghahanda ng isang presentasyon para sa pagtatanghal

Layunin ng trabaho: alamin ang layunin ng mga control button; anong mga operasyon ang isinasagawa sa kanilang tulong; alamin kung paano gumawa ng background fill gamit ang mga texture, alamin kung paano i-optimize ang mga larawan.

Mga dapat gawain:

1. Master ang mga operasyon ng paglikha ng mga control button;

2. Kabisaduhin ang mga pagpapatakbo ng pagdaragdag ng background, teksto, mga guhit (mga larawan), mga pindutan at paglipat ng slide sa isang slide;

1. Matutong gumawa ng mga tala para sa isang slide;

2. Itakda ang oras ng pagpapakita ng pagtatanghal;

1. Alamin kung paano mag-set up ng mga mode ng pagpapakita ng presentasyon.

Teoretikal na impormasyon

Mga pindutan ng kontrol

Kasama sa PowerPoint ang mga ready-made na control button na maaari mong idagdag sa iyong presentasyon at kung saan maaari mong tukuyin ang mga hyperlink. Ang mga control button ay naglalaman ng mga hugis gaya ng kanan at kaliwang arrow. Ginagamit ang mga ito bilang malinaw na mga simbolo para sa paglipat sa susunod, nakaraan, una at huling slide. SA Microsoft PowerPoint Naglalaman din ito ng mga button para sa pag-play ng mga video at audio recording. Ang mga control button ay kadalasang ginagamit sa mga awtomatikong presentasyon

Pagdaragdag ng control button

1. Sa tab Ipasok sa Grupo Mga Ilustrasyon i-click ang arrow sa button Mga figure, at pagkatapos ay i-click ang button Mga karagdagang pagpipilian

2. Sa isang pangkat Mga pindutan ng kontrol piliin ang button na gusto mong idagdag.

3. I-click ang isang lokasyon sa slide at i-drag ang hugis para sa button doon.

4. Sa dialog box Pagse-set up ng isang aksyon Gawin ang isa sa mga sumusunod na aksyon.

  • Upang piliin ang gawi ng control button kapag na-click ang mouse, pumunta sa tab Sa pag-click ng mouse.
  • Upang piliin ang gawi ng control button kapag ini-hover ang mouse pointer, pumunta sa tab Sa mouseover.

Upang piliin ang aksyon na nangyayari kapag nag-click o nag-hover ang mouse sa isang action button, gawin ang isa sa mga sumusunod:

· Kung walang mangyayari, piliin ang command Hindi.

· Upang ilunsad ang application, piliin ang command Paglulunsad ng application, pindutin ang pindutan Pagsusuri at piliin ang application na gusto mong ilunsad.

Panuntunan 1. Payat at lohikal

Ang nilalaman ng pagtatanghal ay dapat na malinaw na nakabalangkas: ang pagkakatugma at lohika ng pagtatanghal ay nagpapahintulot sa tagapakinig na hindi mawala sa pagtatanghal. Nalalapat ito sa parehong plano sa oral presentation at visual na elemento. Ang bawat bagong slide ay dapat na lohikal na sumunod mula sa nauna at sa parehong oras ay ihanda ang hitsura ng susunod. Ang pinakamahusay na paraan Upang suriin kung ang pagtatanghal ay maayos na nakaayos, mabilis na basahin lamang ang mga heading. Kung pagkatapos nito ay magiging malinaw kung tungkol saan ang pagtatanghal, kung gayon ang istraktura ay itinayo nang tama.
Ang isang tao ay maaari lamang matandaan ang pitong magkakaibang bagay sa isang pagkakataon, ngunit ang nagtatanghal ng pitong mga cell na ito ay maaaring umasa sa maximum na apat.

Panuntunan 2. Brevity - pagiging mapanghikayat

Kapag nakolekta na ang nilalaman ng presentasyon, dapat itong maingat na pagtrabahuhan, bawasan ito hangga't maaari. Ang kaiklian ay ang kapatid na babae hindi lamang ng talento, kundi pati na rin ng panghihikayat. Ang pinakamainam na dami ng isang pagtatanghal ay itinuturing na 24 na tradisyonal na mga slide, kung ang pagtatanghal ay umaangkop sa 16 na mga slide - mas mabuti pa, ngunit ang 12 o mas kaunting mga slide ay isang bagay na bihira at matatag na naaalala.

Panuntunan 3. Kamatayan sa text! O 2:1 (2 bahagi ng larawan, 1 bahagi ng teksto)

At sa wakas, isa pang tuntunin, na kung saan ay mas mahalaga ang mas madalas na ito ay napapabayaan. May nakasulat na: death to the text! O sa halip, kamatayan sa anumang teksto maliban sa ganap na kinakailangan. May mas kaunting kahulugan dito kaysa sa iniisip ng karamihan ng mga nagtatanghal, na pinupunan ang slide pagkatapos ng slide na may mga listahan (mga icon ng marker sa kaliwa ng simula ng talata). Ang pagbabasa ng pahina pagkatapos ng pahina at ang pagsasaulo ng teksto ay hindi madali (at ang pagbabasa mula sa screen ay ganap na pagpapahirap), hindi pa banggitin ang katotohanan na ang hubad na pagbabasa ay hindi nakakakumbinsi ng sinuman. Noong unang panahon, kapag ang mga pagtatanghal ay ginawa ng mga propesyonal, ang panuntunang ito ay mahigpit na sinusunod: ang dami ng teksto sa mga presentasyon ng pre-computer era ay 35%. Ngayon ay umabot na sa 80%. Sa madaling salita, ang lahat ng hindi kinakailangang teksto ay dapat na iwan para sa oral na presentasyon o palitan ng materyal na naglalarawan: mga graph, larawan, atbp.

Panuntunan 4: Ang libro ay isang pahiwatig

Kung bigla mong nakalimutan ang lahat ng mga patakaran, tandaan kung paano idinisenyo ang aklat. Narito ang isang pahiwatig para sa iyo.

Pinapadali ng mga setting ng click-to-click na pagtatanghal na ipakita ang mga tamang slide sa tamang lugar sa presentasyon, hangga't may ibang taong nagpapakita ng presentasyon. Awtomatikong pag-setup Ang pagtatanghal ay nagbibigay ng pagkakataon na ipakita sa mga nagsasalita ang kanilang mga sarili, ngunit maaaring magdulot ng mga kahirapan sa kuwento (pagkaantala o pagmamadali sa pagpapalit ng mga slide).

Mga kinakailangan para sa nilalaman ng isang multimedia presentation (para sa pagsasanay ng guro):

– pagsunod sa nilalaman ng pagtatanghal sa mga layunin at layunin;
– pagsunod sa mga tinatanggap na tuntunin ng pagbabaybay, bantas, pagdadaglat at mga tuntunin sa pag-format ng teksto (walang tuldok sa mga heading, atbp.), paglalarawan ng bibliograpiko ayon sa mga pamantayan;
– conciseness na may maximum na nilalaman ng impormasyon ng teksto;


- pag-aayos ng impormasyon sa slide (mas mabuti ang pahalang na pag-aayos ng impormasyon, mula sa itaas hanggang sa ibaba kasama ang pangunahing dayagonal; ang pinakamahalagang impormasyon ay dapat na matatagpuan sa gitna ng screen; kung mayroong isang larawan sa slide, ang inskripsyon ay dapat na na matatagpuan sa ilalim nito, ipinapayong i-format ang teksto ayon sa lapad;
– ang pagkakaroon ng hindi hihigit sa isang lohikal na diin: pamumula, ningning, balangkas, kumikislap, paggalaw;
– gumamit lamang ng mga na-optimize na larawan (halimbawa, pagbabawas gamit ang Microsoft Office Picture Manager, compression gamit ang Microsoft Office Image Adjustment Panel);
– pagsusulatan ng mga larawan sa nilalaman;

– kalidad ng imahe (contrast ng imahe na may kaugnayan sa background; kawalan ng "dagdag" na mga detalye sa litrato o larawan, liwanag at contrast ng imahe, magkaparehong format ng file);

- kalidad ng musika (hindi nakakagambalang musika, kawalan ng labis na ingay);

– bisa at katwiran ng paggamit ng mga graphic na bagay.

– pagiging madaling mabasa ng teksto laban sa background ng slide ng pagtatanghal (ang teksto ay malinaw na nakikita laban sa background ng slide,

paggamit ng magkakaibang mga kulay para sa background at teksto);

– paggamit ng mga sans-serif na font (mas madaling basahin) at hindi hihigit sa 3 mga pagpipilian sa font;

– Ang salungguhit ay ginagamit lamang sa mga hyperlink.

– paggamit ng iisang istilo ng disenyo;

– pagsunod sa istilo ng disenyo ng pagtatanghal (graphic, tunog, animation) sa nilalaman ng pagtatanghal;

– gumamit ng sikolohikal na komportableng tono para sa background ng slide;

– ang background ay dapat na elemento ng background (background): highlight, shade, emphasize

impormasyon sa slide, ngunit huwag ikubli ito;

– gumamit ng hindi hihigit sa tatlong kulay sa isang slide (isa para sa background, ang pangalawa para sa mga heading, ang pangatlo para sa teksto);

– pagsusulatan ng template sa iniharap na paksa (sa ilang mga kaso ito ay maaaring neutral);

– ang pagiging posible ng paggamit ng mga epekto ng animation.

– operability ng mga elemento ng nabigasyon;

- kalidad ng interface;

– pagiging posible at rasyonalidad ng paggamit ng nabigasyon.

Ang pagtatanghal ay hindi dapat maging boring, monotonous, o mahirap (pinakamahusay na 10-15 slide).

Ang slide ng pamagat ay nagpapahiwatig ng mga detalye ng may-akda (buong pangalan at pangalan ng institusyong pang-edukasyon), ang pangalan ng materyal, at ang petsa ng pag-unlad. Posibleng gumamit ng mga header at footer. Ang ibang paglalagay ng data ng may-akda ay katanggap-tanggap kung ito ay nakakasagabal sa perception ng materyal sa pamagat.
Ang huling slide ay naglalaman ng isang listahan ng mga mapagkukunang ginamit, aktibo at tumpak na mga link sa lahat ng mga graphic na bagay. Sa huling slide, maaari mong muling ipahiwatig ang impormasyon tungkol sa may-akda ng pagtatanghal (slide No. 1) na may larawan at impormasyon sa pakikipag-ugnay tungkol sa may-akda (mail, telepono).

Presentasyon ng multimedia na may metodolohikal na suporta at mga application ay dapat ma-download sa isang naka-zip na file.

Huling tawag