Zajęcia rozrywkowe dla młodzieży. Gra dyskotekowa „tańcz i baw się” z materiałem na ten temat. Znajdź swój prezent

Kończy się jesień – czas smutny, ale jednocześnie niezwykły. Zapewnia nam nie tylko obfitość owoców i warzyw, ale także dość ciepłą pogodę. Jeśli masz zaplanowany urlop lub wycieczkę na ten okres , to ci się spodobakonkursy o tematyce jesiennej.

Fajna rywalizacja - „między dwoma czołami”

Tańcząca para musi jak najdłużej trzymać jabłko „między czołami”. Zwycięża para, która przetrwa najdłużej. Nie zapomnij o prezentach dla tancerzy.

Zabawny konkurs dla młodzieży „Odgryź jabłko”

Wybieramy dwie chętne osoby. Należy wcześniej przeciągnąć jabłka na sznurek i powiesić je w zasięgu głów zawodników. Ważny: ręce uczestników muszą być związane za plecami. Rejestrujemy czas (3 minuty), w którym uczestnicy muszą ugryźć jabłko tyle razy, ile to możliwe. A tego nie jest tak łatwo zrobić. Prezent dla najmądrzejszej osoby - paczka soku jabłkowego lub jakiś miły drobiazg.

Konkurs - jesienny quiz

Do udziału wybiera się kilka osób, dwie lub trzy. Uczestnicy konkursu muszą wymienić, które święta obchodzone są jesienią. Prowadzący podaje datę, a uczestnicy odpowiadają, jaki to dzień i z czego słynie. Można zaproponować następujące daty:


W razie potrzeby możesz dodać święta religijne, na przykład 21 września- Narodzenia Najświętszej Maryi Panny, 14 października- Ochrona Najświętszego Theotokos.

Jesienny konkurs dla młodzieży „No dalej, zaśpiewaj nam piosenkę”

Każdemu, kto rozumie muzykę, zapamiętanie piosenek ze słowem „jesień” nie będzie trudne. Podziel swoją firmę na 2 zespoły i pozwól im rywalizować ze sobą, podając wers z piosenki i wykonawcę, możesz nawet ją zaśpiewać. Najpierw prezenter daje trochę czasu do namysłu, zawodnicy mogą zrobić puste miejsce na papierze, a następnie na zmianę wymieniać utwory muzyczne. Zwycięska drużyna otrzymuje pamiątkowe lub słodkie nagrody.

Konkurs urodzinowy – „Dwanaście nut”

Konkurs nie jest nowy, ma już około 50 lat, ale niewątpliwie spodoba się młodym ludziom, którzy postanowili celebrować indyjskie lato na łonie natury. Musisz podzielić się na dwie drużyny i zdobyć pierwszy punkt orientacyjny od kierowcy. Następnie pojawia się nowa notatka wskazująca nowy obiekt wyszukiwania. Gospodarz będzie musiał wytyczyć trasę i napisać notatki na półtorej godziny przed przybyciem gości, ale jest to całkiem realistyczne, ponieważ przygotowanie miejsca na piknik i potraw odbywa się z wyprzedzeniem. Bardzo wygodne jest ukrywanie notatek w opadłych liściach.

Każdy z nas ma urodziny raz w roku. i chcę, żeby zostało zapamiętane nie tylko ze względu na nowości kulinarne i obfite toasty, ale także aby było miłą niespodzianką dla wszystkich, którzy przyjdą. Dlatego gospodarz biesiady powinien zaopatrzyć się w ciekawą rozrywkę. Wybierając je spośród całej gamy, należy wziąć pod uwagę wiek gości, płeć i stopień ich wzajemnej znajomości. Przygotuj pamiątki lub drobne upominki dla gości, będą bardzo zadowoleni! W prezencie kupuj breloki z imionami, magnesami i długopisami.

Konkurencja z przepadkami

Bardzo prosta gra, której istota polega na tym, że wszyscy siedzący przy stole na zmianę wyjmują konfiskatę z kapelusza lub innego pojemnika i wykonują wskazane tam zadanie. Przepadki należy przygotować wcześniej, zadania napisać w taki sposób, aby nikogo nie urazić i nie zaszkodzić zdrowiu. Oto 10 przykładowych zadań do przepadku:

  1. Narysuj zwierzę.
  2. Opowiedz śmieszny żart.
  3. Powiedz rymowankę, stojąc na krześle.
  4. Narysuj wrzący czajnik, pociąg, samolot.
  5. Wczołgaj się pod stół.
  6. Wybierz losowy numer telefonu i zrób dowcip swojemu rozmówcy.
  7. Zaśpiewaj piosenkę.
  8. Proś gości o jałmużnę.
  9. Powiedz szybko łamańcowi językowemu.
  10. Przesuwaj pieniądze nosem po stole do określonego punktu orientacyjnego.

Zabawny konkurs dla młodzieży - horoskop komiksowy

Dowiedz się wcześniej, do jakich znaków zodiaku należą goście i przeczytaj im komiksowy horoskop. Trzeba opowiedzieć, jakie wspaniałe perspektywy ich czekają i wspomnieć o kilku cechach charakteru każdego uczestnika uczty. Po przeczytaniu możesz zorganizować konkurs na najbardziej prawdziwą prognozę i przyznać nagrodę właścicielowi zwycięskiej prognozy Zodiaku.

Żadne wydarzenie nie może obejść się bez zabawnych konkursów. Oni nie tylko rozbawi gości, ale także pozwoli im nawiązać komunikację i stworzyć bardziej komfortowe i przyjazne środowisko wakacyjne.

Konkurs ten jest odpowiedni dla każdej publiczności, nawet dla dzieci. Potrzebne są dwie pompy nożnej, odpowiednio podłączone są do nich nadmuchiwane piłki, dwóch asystentów trzyma piłki rękami. Pompy umieszcza się na krzesłach, wybiera się dwie osoby, które siedzą na krześle z pompą i skacząc, nadmuchują piłkę. Wszystko jest bardzo proste. Ten, który nadmuchał najszybciej, zostaje zwycięzcą i otrzymuje nagrodę.

Zabawny konkurs - „Mleczarka z Khatsapetovki”

Istota zawodów polega na tym, aby każdy z uczestników (może być 2-3) jak najszybciej wycisnąć wodę ze zwykłej rękawicy lekarskiej. Należy je wcześniej przymocować do krzeseł i wykonać kilka małych otworów w każdym palcu, następnie wlać wodę do rękawiczek i rozpocząć procedurę „dojenia”. Jeśli uczestnicy wypili już odpowiednią ilość alkoholu, proces staje się zabawniejszy i śmieszniejszy. Nie zapomnij przedstawić zwycięzcy, wykonał naprawdę ciężką robotę!

Zabawny konkurs dla młodzieży – „zabawny wywiad”

Konkurs ten jest niesamowitym sukcesem imprezy firmowe i w domu. Aby go przeprowadzić, należy wcześniej przygotować kartki papieru z pytaniami i odpowiedziami. Oczywiście pytania nie powinny pokrywać się z odpowiedziami, ale ogólnie wyrażać myśl o określonym charakterze lub mieć podtekst. Przykładowe pytania, które możesz wykorzystać:

  • Czy często wychodzisz wcześniej z pracy?
  • Lubisz dobrze zjeść?
  • Czy chrapiesz w nocy?
  • Jak często bierzesz prysznic?
  • Czy lubisz koniak?
  • Przykładowe odpowiedzi mogą brzmieć następująco:
  • To jest moje ulubione zajęcie.
  • Nigdy tego nie zrezygnuję.
  • Moje finanse mi na to nie pozwalają.
  • Przy każdej okazji.

W różne czapki wkładamy karty z pytaniami i odpowiedziami, jedna osoba wyjmuje pytanie, druga wyjmuje odpowiedź. Liczba pytań i odpowiedzi musi być taka sama. Możesz kontynuować te zabawne wywiady, aż brzuch zacznie boleć Cię od śmiechu lub dopóki się nie znudzisz.

Jeśli kontyngentem Twojego wydarzenia są młodzi ludzie, powinieneś zaopatrzyć się również w pikantne konkursy. Należy pamiętać, że takiej rozrywki nie należy organizować na samym początku imprezy, młodzi ludzie powinni trochę wypić i odpocząć. W przeciwnym razie twoje wysiłki pójdą na marne.

Aktywna rywalizacja - „kangur”

Prezenter zaprasza ochotnika, który zostaje przeniesiony do sali obok. Tam wyjaśnia zadanie: uczestnik musi przedstawić kangura. W tym miejscu goście są informowani, że w żadnym wypadku nie powinni „rozumieć”, że widzą przed sobą kangura.

Tak więc „kangur” rozpoczyna swoje działania. Goście sortują wszystkie zwierzęta z wyjątkiem kangurów. Biedny uczestnik skacze, aż straci cierpliwość. Jednocześnie możesz dowiedzieć się, czy jego nerwy są mocne. Publiczność pęka ze śmiechu.

Ciekawy konkurs z cytrynami – „cytrynowy raj”

Dziewczyny kładą się na stole i kładą na serwetce plasterki cytryny na całym ciele. Jeden kawałek umieszcza się w ustach (nie możesz jeść!). Chłopaki mają zawiązane oczy i po wybraniu dziewczyny zaczynają jeść cytryny. Plasterki można popić wodą lub wódką, jeśli są trudne do przeżucia. Zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie kawałki cytryny.

Konkurs z krzesłami – „miękkie miejsce”

Na krzesłach uczestników umieszczane są przedmioty o różnych kształtach, które mają pobudzać ich wyobraźnię. Dziewczyny z zawiązanymi oczami siadają na krześle i na podstawie wrażeń określają, jaki przedmiot się tam znajduje, jaki ma kształt i przeznaczenie. Zwycięzca bierze to, co znalazła pod „miękkim punktem”.

Scenariusz dyskotekowy „Tańcz i baw się dobrze”.

Gospodarz: Dzień dobry, kochani! Zapraszamy dziś do naszej sali na dyskotekę z grami „Dance and Have Fun”.

Dziś będziemy odpoczywać, bawić się, bawić i co najważniejsze tańczyć! Zacznijmy więc od tego samego! Czy jesteś gotowy na rock?

Odpowiedź brzmi tak! „No to chodźmy!”

Gra „Wąż”. Wszyscy obecni tworzą łańcuch lub są podzieleni na kilka łańcuchów dowodzenia. Pierwsza to „głowa”, ostatnia to „ogon”. Włącza się muzyka i gąsienica zaczyna poruszać się do przodu. Jednocześnie „głowa” pokazuje różne ruchy taneczne, jak chce - macha rękami, rzuca się, gęsimi krokami itp. Wszyscy inni muszą powtórzyć ruchy za nią. Kiedy „głowa” się zmęczy, zwraca się do następnego gracza, gładzi go po głowie i przesuwa się do ogona, po czym wszystko toczy się dalej z nowym liderem i nowymi „gagami”. Rywalizacja trwa tak długo, jak gra muzyka.

Prezenter: Dobra robota! Tak powinniście tańczyć przez cały nasz program. Ten, kto będzie dziś najbardziej aktywny, otrzyma dobrą nagrodę! Warto więc walczyć!

Nasz wieczorny program:

Po pierwsze – taniec!

Po drugie – fajny taniec!

Po trzecie – szybki taniec!

Po czwarte – powolny taniec!

Po piąte – tańcz aż do upadłego! W sumie:

Dyskoteka, dyskoteka!

To jest zabawa, to jest zabawa

Góry żartów, dużo śmiechu!

To właśnie oznacza dyskoteka!

Oferuję dyskotekę gamingową!

Gra taneczna „Zmiana”. Wszyscy kręcą się w parach ramię w ramię, gdy tylko wypowiem słowo „Zmiana”, wszyscy natychmiast zaczynają szukać innego partnera i dalej kręcą się ramię w ramię w rytm muzyki itp.

Gra „Rosnący taniec”. Włącz dowolną muzykę i wybierz dwóch graczy, którzy zaczną ze sobą tańczyć. Następnie zatrzymaj muzykę. Tancerze rozdzielają się i każdy z nich wybiera innego partnera. Teraz 2 pary tańczą, aż muzyka ucichnie. Następnie każdy wybiera nowego partnera i 8 osób tańczy. Trwa to tak długo, aż wszyscy zaczną tańczyć.

Gra „Pociąg”. W tej grze wszyscy stoimy w szeregu za sobą, trzymając się paska lub ramion osoby z przodu. Kierownik pociągu – „lokomotywa” – jedzie szybko, często i niespodziewanie zmienia kierunek. Ty i ja musimy za nim podążać, a jednocześnie nie odrywać się od pociągu.

Wymienię część ciała, której należy się chwycić podczas ruchu (brzuch, ramiona, uszy, głowa, pasek itp.). Gotowy? Odpowiedź brzmi tak! "Więc chodźmy!

Prezenter: Do następnego konkursu potrzeba 8 osób.

Wszyscy uczestnicy konkursu stoją w kręgu i zakładają czapki na głowy.

Posłuchaj mnie uważnie i wykonaj moje zadania:

1 połóż swoją prawicę na głowie bliźniego;

2 zdejmij kapelusz prawa ręka od sąsiada i włóż to na głowę;

3 zdejmij kapelusz z głowy i krzyknij „Hop”;

4 połóż obie ręce na ramionach bliźniego i zamknij krąg;

5 zdejmij kapelusz, ukłon i powiedz „Mercy”

Gotowy? Odpowiedź brzmi: „Tak”. W takim razie chodźmy!

Konkurs „Kapelusze” (Rekwizyty: 8 kapeluszy, 8 nagród)

Irga „Nesmeyana”. Spośród uczestników wybierana jest księżniczka Nesmeyana, następnie na scenę zapraszane są osoby chcące wziąć udział w konkursie. Muszą rozśmieszyć Nesmeyanę swoim tańcem, nie dotykając jej.


Gra „Taniec po imieniu”. Podczas dyskoteki gospodarz ogłasza, że ​​teraz zatańczą tylko ci, którzy usłyszą jego imię. Na przykład: teraz wszystkie Sasze i wszystkie Eleny tańczą. Możesz wywołać kilka nazw jednocześnie.

Gra „Taśmy”. Prezenter prosi grupę dziewcząt i chłopców, aby stanęli osobno. Bierze do ręki kilka wstążek (na środku wstążki). Dziewczyny chwytają wstążki z jednego końca, a chłopcy z drugiego. Prezenter puszcza taśmy i odchodzi. Chłopcy i dziewczęta zwijają wstążki i spotykają się, tworząc pary do powolnego tańca.

„Gra taneczna” Dzieci tworzą strumień chłopców i dziewcząt. Trwa zwykła gra, której towarzyszy szybka muzyka (gdy tylko muzyka zmieni się na wolną, powstałe pary tańczą powolny taniec)

Gra „Obiekt w kręgu”. Chętni do wzięcia udziału w grze tworzą duży krąg na sali. Jednemu z uczestników zostaje wręczony przedmiot: piłka, balon. Włączany jest szybki fonogram, a obiekt jest przekazywany od uczestnika do uczestnika w kręgu. Melodia nagle ustaje, a uczestnik trzymający w tym momencie przedmiot w rękach zostaje wyeliminowany z gry. Eliminacja następuje za każdym razem, gdy melodia przestaje grać, aż do pozostania ostatniego uczestnika, który zostaje zwycięzcą.


„Gwiazdna dyskoteka”
(Program konkursowy i rozrywkowy)

Dekoracje: z tyłu sceny namalowana jest duża gwiazda z napisem: „Gwiazda Disco”.
Prowadzący i DJ wychodzą na tle muzyki disco i efektów świetlnych.

PROWADZĄCY: Witam wszystkich fanów disco i nie-fanów! Nazywam się Oleg. Wielu z Was zna mnie jako DJ-a, ale dzisiaj będę w nieco innej roli. Powierzono mi przeprowadzenie konkursu pokazowego „Gwiazdy Dyskoteki”. Większość naszej młodzieży chodzi na dyskoteki, to jedyne miejsce, gdzie można tańczyć, skakać, trząść się, krzyczeć z całych sił ulubioną piosenkę, szaleć z całego serca, a dla nas, dorosłych, wszystko to wydaje się takie samo , bez twarzy, pomimo wieku i stylu ubioru, zachowania. Ale każdy z nich ma swoją osobowość, swój zapał i jest interesujący na swój sposób. A dzisiaj Wy, drodzy przyjaciele, musicie udowodnić, jak interesujący jest każdy z uczestników programu pokazowego „Disco Star”.

PROWADZĄCY: Jak we wszystkich konkursach, występy uczestników będą oceniane przez wybitne jury.

(Prezentacja jury towarzyszy oprawie muzycznej).

PROWADZĄCY: Jury zostało przedstawione i nadszedł emocjonujący moment poznania uczestników. Zapraszam uczestników na scenę.

(Następuje przedstawienie uczestników.)

PROWADZĄCY: Cóż, myślę, że uczestnicy dali się poznać i macie o nich pewne pojęcie. Podczas przygotowań do pierwszego konkursu śpiewa dla Was wokalistka zespołu (…….)

PROWADZĄCY: Dziękujemy grupie (……). I zaczynamy pierwszy konkurs, który nazwaliśmy „FEN-ERUDITE”.
Fandom jest wieloaspektowy i wieloaspektowy, jak sama młodość, jak samo życie i równie rozległy. Dlatego postanowiliśmy sprawdzić wiedzę muzyczną naszych zawodników, jednak test będzie nietypowy i dość prosty. Dla każdego uczestnika nagraliśmy po trzy fonogramy w różnych językach; po ich wysłuchaniu będzie musiał zapamiętać, rozpoznać lub odgadnąć, w jakim języku wykonywany jest ten czy inny fonogram. Za trzy poprawne odpowiedzi otrzymują 3 punkty, za dwie - dwa punkty, za jedną - 1 punkt, za trzy błędne odpowiedzi - zero punktów. Zatem do dzieła, nasi „erudyci fani”. Żadnych piór i puchu dla Ciebie!

(Odbywa się pierwszy konkurs).

PROWADZĄCY: Cóż, chłopaki spisali się nieźle w pierwszych zawodach. Widać, że kochają muzykę, znają języki, jeśli nie całkowicie, to w każdym razie potrafią dostrzec różnicę. Przygotowując się do drugiego konkursu, on śpiewa dla Was (...)

PROWADZĄCY: Rozpoczynamy drugi konkurs, który nazwaliśmy „DISCO OUTFIT”. Z reguły gości wita się swoim ubraniem i odrzuca ubiorem, ale strój i strój są różne. Dla niektórych to sposób na życie, dla innych to tylko ubranie i nic więcej. I oczywiście nie trzeba ubierać się „według muzyki”: punk oznacza skórzaną kurtkę, a raper oznacza opuszczone spodnie. Ale młodzi ludzie, w przeciwieństwie do dorosłych, chcą wyglądać wyjątkowo, różnić się od innych, podbijać wszystkich wokół siebie, a jeśli nie podbijać, to w każdym razie przyciągać uwagę.

PROWADZĄCY: A teraz dowiemy się, jak bardzo uczestnicy podbiją zarówno Was, drodzy widzowie, jak i Was, drogie Jury, swoją wyobraźnią, inwencją i swoim dyskotekowym strojem. Zapraszam na scenę uczestnika nr 1 w moim stroju dyskotekowym. Spotkajcie nas!

(Trwa drugi konkurs).

PROWADZĄCY: Tak, nasi uczestnicy są mistrzami w wymyślaniu i wyobrażaniu sobie, ale zobaczymy, ile mają siły na improwizację. Tymczasem śpiewa dla Was (……).

PROWADZĄCY: Jak już wiecie, drodzy widzowie, kolejny konkurs będzie związany z improwizacją. Chłopaki przygotowywali się do niemal wszystkich konkursów tej wystawy, jednak nie zdradzaliśmy pomysłu na trzecią konkurencję dla nich, tj. wiedzą, o co chodzi, że dla nich zabrzmią ścieżki dźwiękowe. Co to za fonogramy i kto jakie dostanie, tego uczestnicy nie wiedzą. Po ich wysłuchaniu muszą zaimprowizować taniec, pokazując w ten sposób Tobie i mnie, jak bardzo kontrolują swoje ciało i wiedzą, jak improwizować.

(Trwa trzeci konkurs).

PROWADZĄCY: Myślę, że zgodzicie się, drodzy widzowie, że nasi zawodnicy są świetnymi improwizatorami! A gdy przygotowują się do czwartego konkursu, śpiewa dla Was grupa (………).

PROWADZĄCY:„Gwiazdy disco” – moim zdaniem – powinny nie tylko dobrze tańczyć, panować nad swoim ciałem, improwizować i posiadać erudycję muzyczną, ale także mieć słuch, rytm, umieć śpiewać i utrzymać się na scenie. Naszym następnym konkursem będzie sprawdzenie, na ile nasi uczestnicy mają słuch, rytm, głos i zdolność utrzymania się na scenie.
Każdy uczestnik otrzyma fragment znanej piosenki, którą wykona wraz ze ścieżką dźwiękową. W pewnym momencie dźwięk zaniknie, a uczestnik musi śpiewać dalej, a gdy ścieżka dźwiękowa zacznie się od nowa, musi zgrać się ze ścieżką dźwiękową utworu. Zapraszam zatem na scenę uczestnika nr 1.

(Trwa czwarty konkurs.)

PROWADZĄCY: Cóż, uczestnicy dobrze poradzili sobie z rolą gwiazd popu. A gdy przygotowują się do finałowego konkursu na scenie - teatru tańca (...).

PROWADZĄCY: I teraz ostatnie zawody„Artystyczny”, w którym spróbujemy rozpoznać kunszt i zdolności twórcze u uczestników konkursu. Zapraszam zatem na scenę uczestnika nr 1.

PROWADZĄCY: Dzięki konkurentom. Każdy z nich zasłużył na brawa dla prawicy. Przygotowując się do finałowego wyjścia, jury podsumowuje wyniki. A wokalista grupy śpiewa dla Was (……).

PROWADZĄCY: Przyjaciele! Nadszedł najciekawszy i najbardziej ekscytujący moment naszego programu. Teraz poznamy zwycięzcę konkursu „Gwiazda Disco”. Zapraszamy do ostateczne wyjście uczestnicy konkursu. Głos oddaje się przewodniczącemu jury.

(Fonogram, wychodzi przewodniczący jury. Ogłoszenie wyników, ceremonia wręczenia nagród).

PROWADZĄCY: Zwycięzcy konkursu gratulujemy, dziękujemy wszystkim uczestnikom, bo to dzięki Wam, dzisiejszej publiczności dobry humor. Cieszyliśmy się razem z Tobą i oczywiście martwiliśmy, jeśli coś nie wyjdzie. Dziękuję sponsorom (lista sponsorów), dziękuję jury, a także ogromne podziękowania, drodzy przyjaciele, drodzy widzowie, że byliście z nami przez te dwie godziny i wspieraliście zawodników swoim przyjacielskim aplauzem.
Cześć i do zobaczenia!

Wstęp.
Gra spokojna, relaksująca muzyka.

Prowadzący. Spieszę ci powiedzieć - cześć!
Życzę ci dobrego zdrowia.
Spieszę ci powiedzieć - dobroć!
Życzę ci nowego szczęścia.
Spieszę ci powiedzieć - Radość!
Powodzenia, sukcesu i szczęścia!
Życzę wszystkim na sali
Miej najwspanialszy nastrój.
Niech piosenki, tańce, gry, żarty
Będą tu w mgnieniu oka.
Więc, przyjaciele, zaczynam -
Dobry wieczór, panowie!
Muzyka zmienia nastrój na wesołą i rytmiczną.

Prowadzący. Miło mi powitać wszystkich, którzy dzisiaj przyszli na tę salę! Bardzo się cieszę, że mogę powitać także tych, którzy naprawdę chcieli przyjechać, ale nie przyszli. Z kolei chcę życzyć wszystkim obecnym i nawet nieobecnym szczęścia, życzliwości i miłości!

Aukcja „Aukcja uśmiechu”.
Prowadzący. Odpowiedz mi bezbłędnie - przyjaźń zaczyna się od...

Uczestnicy imprezy: „Uśmiecha się!”

Prowadzący. W większości przypadków znajomość zaczyna się od uśmiechu.
Uśmiech - nic nie kosztuje, a jest bardzo ceniony. Trwa chwilę, ale czasem zostaje w pamięci na zawsze.
Szekspir wierzył, że uśmiechem można osiągnąć więcej niż mieczem. Chcesz zdobyć przyjaciół? - Uśmiech!
Rozejrzyj się, jakie uśmiechy nas otaczają! Ale jakie to są uśmiechy?... Wygrywa ten, kto jako ostatni wybierze epitet dla słowa „uśmiech”.... Ale wygrywa również ten, kto wymyśli najbardziej oryginalny epitet.

(Konkurs odbywa się zgodnie z zasadami aukcji gry: uczestnicy wymieniają swoje opcje - urocza, przyjazna, przyjazna, uwodzicielska, czarująca itp. Nagradzani są autorzy ostatnich i oryginalnych odpowiedzi).

Komentarz: Szacuje się, że w dziełach Lwa Tołstoja występuje dziewięćdziesiąt siedem odcieni uśmiechu. Kto wie, może Twoi gracze sprawią, że aukcja nie będzie miała końca. Pamiętaj: nie zwlekaj, umiej zatrzymać się na czas, kontroluj sytuację.

Impromptu - gra „Blitz – poznawanie się”.
Prowadzący. (Podchodzi do jednego z widzów.) Dobry wieczór! Nazywam się (mówi jego imię) Jak masz na imię?

Widz. (Na przykład.) Natalio!

Prowadzący. (Do sali.) Czy na widowni jest więcej Natalii? Proszę wstać... Dziękuję!

Prowadzący. Dobry wieczór! Urodziłem się w gwiazdozbiorze Raka. Pod jakim znakiem zodiaku się urodziłeś?

Widz. (Na przykład.) Jestem Baranem!

Prowadzący. (Do sali.) Czy jest na sali ktoś, kto urodził się pod gwiazdozbiorem Barana?.. Proszę, pokaż się.... Dziękuję!
Lider podchodzi do kolejnego uczestnika.

Prowadzący. Według kalendarza wschodniego należę do roku Kozła. A ty?

Widz. (Na przykład.) Urodziłem się w roku Tygrysa!

Prowadzący. (Do sali.) Czy są tu jeszcze jakieś tygrysy? Przepraszam, ci urodzeni w roku Tygrysa?... Dziękuję!
Prezenter podchodzi do innego uczestnika.

Prowadzący. Pracuję w sektorze kultury. Jaki jest Twój zawód?

Widz. (Na przykład.) Jestem pedagogiem!

Prowadzący. (Do sali.) Czy są wśród Was nauczyciele? Pokaż się... Dziękuję!
Podchodzi do jeszcze jednego uczestnika.

Prowadzący. Jak napisał kiedyś Puszkin: „Wszystkie wieki są poddane miłości!”, Dlatego wciąż marzę o wielkiej i jasnej miłości. O czym marzysz?...

Widz. (Na przykład.) Wiesz, ja też marzę o miłości!

Prowadzący. Kochani, kto jeszcze o tym marzy, czyli o miłości?...Dziękujemy!
Prezenter wraca na środek sali.

Prowadzący. Kochani mam do Was pytanie: czy Wy dobra pamięć?… Wspaniały!
Powiedz mi więc, ilu z tych, którzy mają na imię Natalia, jest na sali?... (Reakcja publiczności.)
Ilu jest takich, którzy urodzili się w gwiazdozbiorze Barana?... (Reakcja publiczności.)
Ile obecnych osób należy do roku Tygrysa?... (Reakcja publiczności.)
Ilu nauczycieli jest z nami?... (Reakcja publiczności.)
Ilu jest takich, którzy marzą o wielkiej i jasnej miłości?... (Reakcja publiczności.)
Jakie było pierwsze pytanie, które wam zadałem?... (Reakcja publiczności.)
Jednak pierwsze pytanie brzmiało: czy masz dobrą pamięć?

Gra „Złap Hello”.
Prowadzący . Przypomnijcie sobie, jak to było z poetą: „Przyszedłem do Was z pozdrowieniami...! Przyszedłem też do Was z pozdrowieniami...
To prawda, moje „cześć” musi zostać złapane. A złapanie go nie jest łatwe, ale bardzo proste. Czy słyszysz muzykę?...
Wesoła rytmiczna muzyka zaczyna brzmieć głośno.

Prowadzący. Brawa w rytm muzyki...
Wszyscy obecni zaczynają klaskać w rytm muzyki.

Prowadzący. Teraz podejdę do każdego z Was, a Wy, nie przestając klaszczeć w dłonie, spróbujcie złapać moje „cześć”.
Uczestnicy programu (imprezy) siedząc lub stojąc, klaskają w rytm muzyki. Prezenter podchodzi po kolei do każdego uczestnika i prowokuje ich, aby złapali jego „cześć”: w momencie, gdy dłonie uczestnika rozdzielają się podczas oklasków, prezenter wyciąga dłoń, jakby potrząsając ręką, ale natychmiast ją usuwa, gdy dłonie gracza się zbliżają razem. Efekt jest tworzony tak, jakby gracze łapali „cześć” prezentera.
Gracz, któremu uda się chwycić dłoń gospodarza, czyli złapać jego „cześć”, zostaje zaproszony na środek obszaru gry (sali). W ten sposób prezenter „rekrutuje” trzech uczestników.

Gra „Wybierz mnie”.
Prowadzący. A teraz, drodzy uczestnicy, zabawmy się w „wybory”. (Zwraca się do trzech uczestników.) Musisz wybrać parę dla siebie. Kto?...Ktokolwiek, twoim zdaniem, jest potrzebny. Albo kogo najbardziej lubisz w tym pokoju. Przyjrzyj się uważnie korytarzowi... Ustal cel... Wybrałeś?... A teraz zamkniemy Ci oczy.
Prezenter zakłada na uczestników „ślepe” maski, aby nic nie widzieli.

Prowadzący. (Zwraca się do publiczności.) Kochani, proszę Was o wstanie i zmianę lokalizacji.
Widzowie przenoszą się na inne miejsca.

Prowadzący. (Zwraca się do graczy.) A teraz idziesz do mas i wybierasz parę dla siebie. Nie możesz się komunikować, nie możesz też czuć swoich wybranych. A trochę później zobaczysz, kto da się nabrać na twoją przynętę. Zatem dokonajcie wyboru, panowie!
Gra piosenka "Wybierz mnie", gracze dokonują wyboru.

Prowadzący. Zdejmujemy maseczki... Jesteście zaskoczeni czy mile zaskoczeni?... Ale wybór to wybór. Kontynuujmy.
Jak to mówią, przybył nasz pułk . (Do graczy.) Zostawiamy Was samych ze sobą. Nie, nie musicie wychodzić, wystarczy trochę porozmawiać, dowiedzieć się o sobie jak najwięcej. A za dwie, trzy minuty wrócimy do Was...

Impromptu - gra „Bądź zdrowy!”
Prowadzący. (Zwraca się do publiczności) Kochani, w dawnych czasach panowało przekonanie: jeśli ktoś podczas świątecznej zabawy kichnie, to jest to brane pod uwagę szczęśliwy człowiek. Więc sugeruję wszystkim kichnięcie razem...
Prezenter dzieli wszystkich obecnych na trzy grupy: pierwsza krzyczy słowo „Pudełko”, druga – „Chrząstka”, trzecia – „Zapałki”; na sygnał lidera wszystkie trzy grupy jednocześnie krzyczą swoje słowa, a efektem jest przyjacielskie: „Apchhi!”

Prowadzący. Bądź zdrów! Lub, jak to się mówi: „Bądź zdrowy przez sto lat!” Widzę, że zebrali się tu szczęśliwi i pogodni ludzie.
I jest jeszcze jeden znak wśród ludzi: co się stanie, jeśli kichniesz na pusty żołądek:
w poniedziałek - gościom,
we wtorek - do wiadomości,
w środę - na smaczny poczęstunek,
w czwartek - do pożądanych gratulacji,
w piątek - na randkę miłosną,
w sobotę - nowemu przyjacielowi,
w niedzielę - do brawurowej zabawy.
Zatem, dobrzy ludzie, kichajcie na zdrowie i żyjcie bogato!

Gra „Czytanie w myślach”.
Prowadzący. (Do graczy.) Mieliście więc mnóstwo czasu, aby dowiedzieć się o sobie trochę informacji. Zadam Ci teraz pytania, na które będziesz musiał odpowiedzieć bez konsultacji.
To, co mówimy, jest tekstem. A myślimy o podtekście. Nie pamiętam, gdzie przeczytałem to odważne stwierdzenie, ale przetestujemy je na naszych szanowanych graczach.
Najpierw ja zadaję pytanie, potem ty na nie odpowiadasz. Następnie zakładam na Twoją głowę „magiczne anteny”, które będą odtwarzać Twoje myśli. I dowiemy się, na ile Twoje słowa pokrywają się z Twoimi myślami.

„Magiczne anteny” to piankowe uszy króliczka na plastikowej obręczy.
Sukces tego improwizowanego występu zależy od jego dobrego wstępnego przygotowania i spójności pracy prezentera i DJ-a. Konieczne jest wcześniejsze „wycięcie” fraz z różnych piosenek, przemyślenie pytań do „pociętych” fraz, a DJ musi umieścić niezbędne utwory na płycie zadane pytanie. Poniżej przykład takiej komunikacji i „czytania w myślach”.

Komunikacja z pierwszą parą.

Prowadzący. (Zwraca się do członka pierwszej pary.) Jak ma na imię Twój wybrany? (Wybraniec)?...Jakie jest twoje pierwsze wrażenie na jej temat? (Niemiecki)?... Teraz posłuchajmy Twoich myśli...
Prezenter zakłada na uczestnika „anteny”, a w ścieżce dźwiękowej rozbrzmiewa fraza z piosenki: „Och, co za kobieta, co za kobieta, chciałbym taką mieć…”, jeśli uczestnikiem jest mężczyzna. Lub „I jest zimny jak góra lodowa w oceanie…”, jeśli uczestnikiem jest kobieta.

Prowadzący. (Zwraca się do drugiego członka pierwszej pary.) Jakie są Twoje wrażenia na jego temat? (jej)?... A teraz Twoje przemyślenia na ten temat...
Prezenter umieszcza „anteny” na drugim uczestniku; w ścieżce dźwiękowej brzmi fraza z piosenki: „Dziewczyny są inne…”, jeśli uczestnikiem jest mężczyzna. Lub „Zadzwoń do mnie ze sobą…”, jeśli uczestnikiem jest kobieta.

Komunikacja z drugą parą.

Prowadzący. (Zwraca się do członka drugiej pary.) Cieszysz się, że wybór padł na Ciebie?... Czy chciałbyś kontynuować naszą znajomość?... A o czym tak naprawdę myślałeś, teraz usłyszymy...
Prezenter zakłada na uczestnika „anteny”, w ścieżce dźwiękowej brzmi fraza z piosenki: „Oglądałem się, czy ona się obejrzała…”, jeśli uczestnikiem jest mężczyzna. Lub „Powiedz mi, powiedz mi, czego potrzebujesz, czego potrzebujesz…”, jeśli uczestnikiem jest kobieta.

Prowadzący . (Zwraca się do drugiego członka drugiej pary.) Jak oceniasz obecną sytuację w stosunku do Ciebie, Twojego wybrańca? (wybrańcy)?...Ale posłuchajmy Twoich myśli...
Prezenter zakłada na uczestnika „anteny”, w ścieżce dźwiękowej brzmi fraza z piosenki: „Boję się twojej miłości, czasem zimnej, czasem gorącej…”, jeśli uczestnikiem jest mężczyzna. Lub „Ale ja nie chcę, nie chcę dla wygody…”, jeśli uczestnikiem jest kobieta.

Komunikacja z trzecią parą.

Prowadzący. (Zwraca się do członka trzeciej pary.) Co najbardziej podobało Ci się w wybranym? (Wybraniec)?...Ale co zaśpiewają nam Twoje myśli...
Prezenter zakłada na uczestnika „anteny”, w ścieżce dźwiękowej brzmi fraza z piosenki: „Te oczy są naprzeciw kalejdoskopu świateł…”, jeśli uczestnikiem jest mężczyzna. Lub „Twoja dziewiątka…”, jeśli uczestnikiem jest kobieta.
Prowadzący. (Zwraca się do drugiego członka trzeciej pary.) Co najbardziej urzekło Cię w osobie przeciwnej?... I szczerze mówiąc...
Prezenter zakłada na uczestnika „anteny”, a w ścieżce dźwiękowej rozbrzmiewa fraza z piosenki: „Szczerze chcemy Ci powiedzieć, że nie patrzymy już na dziewczyny…”, jeśli uczestnikiem jest mężczyzna. Lub „A ja kocham wojskowych, przystojnych, mocnych…”, jeśli uczestnikiem jest kobieta.

Prowadzący. Dziękujemy za Twoją szczerość i wybacz nam, że trochę ujawniliśmy Twoje myśli. Zabierz nasze pamiątki jako pamiątki, które już stały się Twoje. Uwierz mi, z głębi serca...
Uczestnicy zaimprowizowanego wydarzenia otrzymują pamiątki.

Zaimprowizowane „Podmieńcy pieśni”.
Prowadzący. Na koniec naszego spotkania przypomnijmy sobie piosenki. A raczej nie będziemy pamiętać, ale zgadnij. Opowiem wam wers z piosenki, „zwracając” słowa do ich przeciwnego znaczenia. Czy domyślacie się o jaką piosenkę chodzi? mówimy o. Na przykład: „Klipy zostały wyrzucone i wszystkie położono w rzędzie”. W oryginale słowa brzmią tak: „Zawiesiłem koraliki, stanąłem w okrągłym tańcu”. Teraz twoja kolej.

„„Nad podłogą jego chaty…” („Pod dachem mojego domu…”)
„„Malarz, który maluje śnieg…” („Artysta, który maluje deszcz…”)
" "Nie modna zielona pończocha..." („Stylowy pomarańczowy krawat...”)
„ „Chrząszcz przylgnął do drzewa…” („W trawie siedział konik polny…”).
„„Ostatnia noc porażek nie śmierdzi kulami…” („Ten Dzień Zwycięstwa pachniał prochem…”.)
„Tango czarnej wrony…”. („Samba białej ćmy…”.)
„Żegnaj, chłopak jest majorem…” („Witam, dziewczyno z drugiej ręki...”)
Jeśli jest karaoke, wskazane jest zorganizowanie konkursu śpiewu karaoke.

Prowadzący. Dziękuję za komunikację dotyczącą gier. Tak, nasze życie to gra i liczy się nie to, jak długo będzie trwać, ale jak się w nią rozegra. Życzę udanej gry!

Scenariusz dyskoteki młodzieżowej „Lato to czas młodych”

Prezenter: Cześć! Witamy wszystkich, którzy dzisiaj przyszli do naszej dyskoteki, aby wspólnie świętować długo wyczekiwane lato. I choć pogoda nie rozpieszcza nas ciepłem, to nadal uważam, że nic nie jest w stanie zepsuć nam nastroju. Tak jest?

Widzę, że zebrali się tu dziś najmłodsi, najweselsi, najbardziej energiczni, najbardziej czarujący, najatrakcyjniejsi, a właściwie najbardziej. I witam najniezwyklejszą młodzież z ośrodka turystycznego Orsza.

Lato! Lato to czas, kiedy budzą się najwspanialsze uczucia. Dziewczyny zaczynają biegać po sklepach, kupować kosmetyki, modne stroje, stylowe buty, farbować włosy na dziwne kolory, chłopcy zaś pracują nad urodą swoich ciał, popisując się modnymi tenisówkami, rozmawiając przez telefony komórkowe. A wszystko po to, aby zwrócić na siebie uwagę. Nie odmawiajmy sobie więc tej uwagi.

A żebyście mogli się lepiej poznać, zrelaksować i nabrać odpowiedniego rytmu na ten wieczór, proponuję trochę potańczyć. A my dołożymy wszelkich starań, aby ten wieczór spędzili Państwo miło i beztrosko.

Blok taneczny nr 1.

Prezenter: Nie jesteś zmęczony? Dobry humor? Myślę, że humor Wam się jeszcze poprawi, bo teraz odbędzie się aukcja komiksów.

Nagrody aukcyjne:

Poduszka tlenowa (piłka)

· Rzecz dla sugrevu (tynk musztardowy)

· Trener stomatologiczny (guma do żucia)

· Rzecz, która wytrzyma wszystko ( papier toaletowy)

Przedmiot zapalający (zapałki lub zapalniczka)

· Rzecz, z którą nie każdy sobie radzi (nakrętka)

· Okrągła radość z dziurką (kierownica)

· Okrągła radość bez dziurki (lizak)

Prezenter: Myślę, że nikt nie poczuł się urażony tym małym żartem. A my dalej się bawimy i mówię – jedziemy! Tak, nie tylko poszliśmy, ale w formie komiksowej. Potrzebuję do tego dwóch ochotników. Mamy więc dwóch wolontariuszy i poznajmy ich. Oto oni, nasi kierowcy, ich zadaniem jest doprowadzenie pociągu do jak najdłuższego, tj. Podczas grania muzyki musisz podłączyć do lokomotywy jak najwięcej wagonów. Jest jasne? Zaczynać!

Trwa gra - „KIEROWCY MASZYN”

Prezenter: Świetnie! Wygrała więc nasza drużyna, której kierowcą był (la)...

A teraz brzmi to dla ciebie kompozycja muzyczna.

Blok taneczny nr 2

Prezenter: Widzę, że atmosfera na naszej hali robi się coraz bardziej gorąca, a już niedługo zrobi się bardzo gorąco, zwłaszcza po zawodach, które za chwilę organizujemy, a które nazywają się „Dwie Liny”. Wielu facetów jest gotowych na najbardziej romantyczne wyczyny ze względu na miłość do dziewczyny. Są nawet gotowi wspiąć się po linie na czwarte piętro, aby zostawić bukiet kwiatów na balkonie ukochanej osoby. Myślę, że teraz nie każdy facet wybierający się na taki wyczyn będzie miał przy sobie linę, dlatego w tych zawodach będziemy ćwiczyć robienie liny z improwizowanych środków. Aby to zrobić, podzielimy całą salę na dwie połowy, dzięki czemu będziemy mieli dwie drużyny. Dla każdej drużyny wybierzemy kapitana. Zadaniem drużyn jest wydzierganie z ubrania najdłuższej liny. Aby to zrobić, możesz użyć wszystkich dostępnych środków: szali, swetrów, kurtek, a nawet koronek. W konkursie wygrywa drużyna, która ułoży najdłuższą linę.

Gra się w grę - „DWIE LINY”

Prezenter: Tym samym nasza rywalizacja została wygrana przez drużynę z lewej strony hali. Gratulujemy i życzymy Państwu przerwy tanecznej.

Blok taneczny nr 3

Prezenter: Świetny taniec! Wszyscy nie macie sobie równych. I myślę, że można Was trochę zachęcić do takich ognistych tańców. W naszym magicznym pudełku znajdują się 4 wspaniałe nagrody. Ale najpierw musisz zgadnąć, co to jest. Każda nagroda będzie zaczynać się od liter tworzących słowo LATO. Życzę powodzenia, bo najmądrzejsi otrzymają nagrody.

Nagrody z pudełka: L - łyżka, E - świerkowa łapa, T - notatnik, O - ogórek.

Prezenter: A teraz dla tych, którzy mieli szczęście wygrać nasze nagrody, a także dla wszystkich innych, brzmi kompozycja muzyczna.

Blok taneczny nr 4

Prezenter: Pocałunki są jak znaczki pocztowe: jedne się przyklejają, inne nie. Musimy jednak dołożyć wszelkich starań, aby ani jeden pocałunek nie oderwał się od czułych ust i nie zgubił się w hałaśliwym tłumie młodych ludzi. W związku z tym ogłaszam konkurs na najdłuższy pocałunek. Podczas powolnej kompozycji pary będą się całować, a moi asystenci będą czuwać, aby rywalizacja była uczciwa. Nie możesz oderwać się od partnera nawet na sekundę. Zwycięska para otrzyma od nas nagrodę.

Jest konkurs pocałunków. Zwycięzcy otrzymują nagrodę.

Prezenter: Wszyscy wiecie, że temat ten jest obecnie bardzo aktualny zdrowy wizerunekżycie. Chyba każdy wie, że dzięki ćwiczeniom fizycznym stajemy się silniejsi i odporniejsi. Teraz będziemy ćwiczyć mięśnie rąk i nóg. I będzie nam to potrzebne w następnych zawodach, które nazywają się „SIATKÓWKA”. Aby zawody mogły się odbyć musimy podzielić salę na dwie drużyny siatkarskie. W tym celu moi asystenci rozciągną linę, która zastąpi siatkę do siatkówki, a jednocześnie podzielą salę na dwie części. Każdej drużynie rozdam po 5 balonów. Gdy gra muzyka, grasz w siatkówkę, czyli w siatkówkę. rzucać piłki na boisko przeciwnika. Gdy tylko muzyka się skończy, przestajesz grać. Na czyim boisku jest najmniej piłek, wygrywa.

Trwa gra – „SIATKÓWKA”

Prezenter: Dobrze zrobiony! Po prostu poradziłeś sobie z tym zadaniem. Zatem wygrała drużyna z prawej strony hali. I brzmi dla nich następująca kompozycja.

Blok taneczny nr 5

Prezenter: Wszyscy zawsze byli zainteresowani tym, co nas czeka przed nami, jak zakończy się to lub inne wydarzenie. Teraz radzę zdać się na intuicję i trochę wróżyć, tak jak to robiono wcześniej, kiedy nie było innych astrologów i podręczników patrzenia w przyszłość. Dlatego dzisiaj będę prorokiem. A żeby dowiedzieć się, jak zakończy się dla Was ten wieczór, wystarczy przerzucić palce od jednego do pięciu i posłuchać, co dla Was przepowiadam.

1. Zatańczę ze wszystkimi

2. Deklaruje swoją miłość (jeśli jest to facet), otrzymuje deklarację miłości (jeśli jest to dziewczyna)

3. Będzie najfajniejsza zabawa tego wieczoru

4. Poznaj dziewczynę (chłopaka) swoich marzeń

5. Nie będę niczego pamiętać

Prezenter: Ale czy to prawda, czy nie, dowiemy się dopiero pod koniec naszego wieczoru, ale na razie nasz program jest kontynuowany. I zapraszam do małego tańca. Być może nie wszyscy zauważyli i docenili Twoje umiejętności taneczne, dlatego sugeruję pokazanie ich jeszcze raz.

Blok taneczny nr 6

Prezenter: Myślę, że w naszej dyskotece są chłopcy i dziewczęta, którzy latem obchodzą swoje urodziny. Są takie? Przesyłajcie zamówienia z gratulacjami, a my na pewno pogratulujemy każdemu indywidualnie. Tymczasem pragniemy pogratulować wszystkim jubilatom i wręczyć im poniższą kompozycję muzyczną.

Kompozycja muzyczna

Prezenter: Bawicie się tak wspaniale, że chcę po prostu każdemu przyznać nagrodę, ale wciąż mamy jedną, główną nagrodę, która będzie główną atrakcją naszego wieczoru. Podczas odtwarzania utworu muzycznego będziesz podawać tę piłkę po sali. Gdy tylko piosenka się skończy. Ten, któremu zostanie piłka, wejdzie na naszą scenę i otrzyma nagrodę główną.

Gra się w grę „Highlight of the Evening”.

Zwycięzca otrzymuje skórkę na małym talerzu.

Prezenter: Nasza gra jest uczciwa. Obiecałem ci główną atrakcję naszego wieczoru i tak się stało.

No cóż, kochani, ostatnia nagroda wieczoru i nasza została zdobyta program konkurencyjny dobiegła końca, ale dyskoteka trwa. Nie zapomnij wysłać próśb o gratulacje i piosenki, które lubisz.

Prezenter: Młodość to marzenie. To jest wiara. To wyczyn. Ten wielkie plany na przyszłość. To jest początek wszystkich początków. Chcemy, aby wasze serca się rozszerzały i rozszerzały. Aby zawierały wszystkie cudowne dźwięki wszechświata, wszystkie jasne kolory wszechświata, całą ziemską miłość. W końcu tylko młode serce może pomieścić wszystkie kolory szczęścia. Dlatego tańczcie, bawcie się, uśmiechajcie do siebie, mówcie swoim bliskim wiele czułych i serdecznych słów. I niech w Waszych sercach zagości radość i miłość.

Wszystkiego najlepszego! Do zobaczenia!