Sonic comic sonic universe. Talambuhay ng mga tauhan. Logicization ng Sonic universe: Sonic Heroes


Logicization ng Sonic universe. Paunang Salita

Kinuha ko ang pag-log para sa isang dahilan, ngunit dahil kailangan kong panatilihing abala ang aking sarili sa isang bagay. Nagkaroon ng depresyon, pangmatagalan at hindi laging halata. Ang tanging bagay na makapagpapaalis sa akin ay ang pagbabalik sa Sonic Universe, ngunit hindi lamang ng pagbabalik. Tinawag ko ang muling pagsilang na ito sa Uniberso na hindi na sonic fanism, kundi fano sonicism, at nagtakda ng layunin para sa aking sarili: na dumaan sa lahat ng umiiral na laro ng Sonic, at muling dumaan sa mga natapos na sa nakaraan. Siyempre, hindi lahat ng mga laro, ngunit ang mga nauugnay dito, ay kasama sa komposisyon nito, maaaring sabihin ng isa. Ibig kong sabihin, hindi ko maiugnay ang lahat ng mga laro ni Sonic sa kanyang sariling Uniberso.

Kaya. Binuksan ko ang emulator at inilunsad ang Sonic The Hedgehog. Nagsimula akong maglaro, ngunit... Naging interesado agad ako - mayroon bang anumang lohika sa magulong Uniberso na ito? Sa aking isip ay ipinaliwanag ko sa aking sarili ang bilis ng kidlat na ang mga singsing ay maaaring maging mga namuong enerhiya, na ang mga zone ay maaaring ayusin sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod sa bawat laro, na mayroong isang hiwalay na dimensyon ng Chaos... Buweno, umalis na tayo. Nang magsimulang sumabog ang aking utak at sinimulan kong kalimutan ang ilan sa mga konklusyon, kailangan kong magbukas ng isang text editor at magsimulang magsulat. Bukod dito, sumulat siya nang may ganoong pakiramdam na karaniwan nilang isinusulat o ginagawa ang ilang mga hangal na bagay. Naisipan kong i-save ang artikulong ito, tulad ng ilan sa iba ko pang ideya, sa aking computer sa loob ng ilang araw at pagkatapos ay tanggalin ito.

Gayunpaman, nagpasya muna akong ipadala ang artikulo sa aking kaibigang si Artemes, bago ito tanggalin. Na-curious ako tungkol sa kanyang opinyon. At nakakagulat ang kanyang opinyon - talagang nagustuhan niya ito. Gusto kong sabihin na tumagal ng dalawang araw upang mai-log ang unang laro. Dumaan ako sa tatlong zone sa unang araw at dumating sa akin ang mga ideyang inilarawan, dumaan sa natitirang bahagi ng mga zone at natapos ang artikulo. Ganoon din ang ginawa ko sa Sonic The Hedgehog 2. Ibig sabihin, sa oras na basahin ni Artemes ang artikulo tungkol sa unang laro, tinatapos ko na ang pagsusulat tungkol sa pangalawa, at pagkatapos ay nagpasya na ipakita din sa kanya.

Sinabi niya sa akin na kailangan nilang ma-publish sa Sonic World forum. At lumipas pa ang ilang oras, at tinatapos ko na ang Sonic 3 & Knuckles. Sa loob ng ilang oras ay hindi ako nangahas, dahil natatakot ako sa mga forum tulad ng takot kong pumunta sa entablado. Pagkatapos ay siya mismo ang nag-post ng mga ito! Namutla ako, nagsimulang tumibok ang puso ko sa bilis ng hummingbird (parang higit sa siyamnapung beats per second). Nagsimula akong maghintay ng reaksyon. Naghahanda ako para sa isang pagpapatupad sa Internet, ngunit nagustuhan ng mga tao ang mga artikulo. Pero hindi ibig sabihin nito na tumigil na ako sa panginginig. Ngayon ako ay nanginginig, paano ko sasabihin, sa kaligayahan, kahit gaano ito kakaiba! At napagtanto ko na dapat magpatuloy ang gawain.

Ang aking bersyon ay naiiba mula sa opisyal at sumasalungat dito. Sa pamamagitan lamang ng mga independiyenteng konklusyon nakita ko ang paraan upang ikonekta ang lahat ng mga laro at nagsimulang gawin ang tinawag kong Logicization. Maraming mga artikulo ang naisulat, maraming mga laro ang naipaliwanag, at naisip ko na ang lahat ng mga artikulo ay dapat pagsamahin sa isang libro at isang paunang salita ay dapat na nakasulat para sa libro.

Logicization ng Sonic universe. Sonic The Hedgehog (SMD)

Kaya't nagtataka ako kung bakit personal kang naging interesado sa Sonic universe? Dahil sa pagmamaneho?) I can’t say that about myself. Gusto ko ang uniberso mismo. Nagulat ako sa ideya ng isang lumilipad na isla, ang kaguluhang esmeralda, ang kalayaan doon...

Naglaro ako ng dalawampung minuto sa Sega emulator at nagmamadaling isulat ang lahat ng ito. Nagpasya akong suriin ang lahat ng mga sonik dito. Naalala ko na pagkatapos ng Green Hill at Marble zone ay mayroong Spring Yard, Labyrinth, Star Light at Scrap Brain. Mayroon bang anumang lohika dito, o ginawa ba ang mga zone nang ganoon lang? Kailangang hanapin. Pagkatapos ng lahat, dito nagsimula ang Sonic! At pagkatapos, tulad ng madalas na nangyayari sa mga manunulat sa kanilang mga gawa, ang mga nakaraang kaganapan ay idinaragdag upang mas malinaw kung saan pupunta ang susunod. Dahil dito ang Sonic ay hindi naging Super Sonic, hindi mahirap hulaan na siya, tulad mo, ay nakatagpo ng mga esmeralda sa unang pagkakataon at hindi pa ganap na alam kung paano kontrolin ang mga ito, at hindi alam ang tungkol sa kanilang numero.

Ang sentro sa iginuhit na mapa ng kamalayan, o ang simula, ay magiging Green Hill. Alam ng mga tagahanga ng Sonic na mayroong lumulutang na isla sa planeta ni Sonic, kaya maaaring magtaka ang isa - saan ba talaga matatagpuan ang mga Green Hills na ito? Sa baybayin ng kung ano ang nasa lupa o sa hangin? Sagot: sa lupa, dahil sandali Mga larong sonik Ang Hedgehog (1) ay hindi pa natin alam tungkol sa anumang mga isla, bukod dito, si Sonic ay walang Tails bilang isang kaibigan na maaaring maghatid sa kanya sa tuktok.

Ang asul na hedgehog Sonic, na matatagpuan sa unang zone, isang araw ay napansin na mayroong mas kaunti at mas kaunting mga flick, na sa halip na mga ito ay mayroon nang mga robot. Naglalakbay siya sa pamilyar na berdeng burol, na natuklasan ang sanhi ng mahiwagang hindi pangkaraniwang bagay na ito, at dito magsisimula ang laro. Hindi lamang niya sinimulan na iligtas ang kanyang maliliit na kaibigan sa pamamagitan ng pagsira sa kanilang mga mekanikal na shell, ngunit nakipag-ugnayan din siya sa mga lihim ni Mobius, na kasisimula pa lamang ibunyag.
Unang sikreto

Una ay ang mga singsing. At pagkatapos ay may mga singsing sa computer. Ito ay lumabas na ang mga kakaibang singsing ay nagpapataas ng sigla, na sinusukat sa mga buhay. Isang buhay = 100 singsing. Naiisip ko ang sorpresa ni Sonic nang mapagtanto niya na ang pagkakaroon ng hindi bababa sa kalahati ng buhay ay magbubukas sa ikatlong mata, at bilang isang resulta, ang isang bagay na dati ay hindi naa-access ay makikita. Sa dulo ng unang dalawang antas ng bawat zone, hindi kasama ang huli, isang dating nakatagong portal ay lilitaw sa anyo ng isang higanteng singsing.

Ibunyag natin ang sikreto. Ang mga maliliit na singsing ay energy-informational clots na, kapag na-materialize, ay nasa isang estado ng anti-gravity. Sa madaling salita, ang mga singsing ay nakikitang enerhiya. Ito ay natural, tulad ng mga ulap na lumulutang sa kalangitan. Ang enerhiya ay electromagnetic sa kalikasan, kaya ang mga singsing ay tinataboy mula sa lupa at lumutang. Kung kukuha ka ng singsing, ang nakolektang enerhiya ay ililipat sa tatanggap (Sonic), gayunpaman, kung ang malambot na mga tisyu ng tatanggap na ito ay nasira (halimbawa, natumba mo ang Sonic sa mga spike), ang enerhiya ay tumalon pabalik sa anyo ng parehong mga singsing. Ang problema ay ang mga singsing ay umiiral sa tatanggap o sa isang estado ng anti-gravity. At ang estado ng antigravity ay posible lamang kapag ang singsing ay nakapahinga. Kapag ang singsing ay tumalon, hindi ito nananatili sa pahinga, at, sa kasamaang-palad, nang hindi bumalik sa orihinal nitong estado, ito ay natutunaw.

Ang mas malalaking singsing ay nangangahulugan ng mas maraming enerhiya. At kahit na ang isang malaking singsing ay katumbas ng limampung maliliit, ang konsentrasyon ng enerhiya na may sukat na 0.5 buhay sa isang bagay ay maaaring ilipat ang assemblage point ng tatanggap ng malaking singsing. Ang assemblage point ay isang punto na kinokolekta sa iyong kamalayan ang buong mundo na nakikita mo. Ang ibang posisyon ng assemblage point ay ibang koleksyon ng mundo, sa madaling salita, isang parallel na mundo ang magtitipon sa harap mo.

Sa bagong mundo, kung saan matatagpuan ang chaos emerald, malinaw na nahihilo si Sonic). Kinukumpirma lamang nito na ang assemblage point ay lumipat. Limampung singsing doon (at narito lamang ang pagbubukas ng ikatlong mata at kalahati ng buhay) ay nagbibigay ng kasing dami ng tatlong buhay nang sabay-sabay. Ngunit ang mga ito ay natanto lamang sa sandaling ang lahat ng mga buhay na natanggap sa karaniwang sukat ay tapos na. Sa madaling salita, tatlong buhay ang ibinigay sa isang uri ng bangko, na maaaring tawaging continuum).

Kinuha ni Sonic ang esmeralda, at saka niya lang nalaman na isa pala itong Chaos emerald. Bilang tayo. Maaaring sabihin sa kanya ng isang panloob na boses ang tungkol dito, at maaaring sabihin sa amin ng mga salita sa screen. Kasabay nito, ang assemblage point ng asul na hedgehog ay bumalik, at natagpuan niya ang kanyang sarili sa pamilyar na mundo, kasama ang inilipat na bato. At anumang bagay na makikita ang sarili sa isang parallel na mundo ay pinagkalooban ng mga mahiwagang katangian, puspos ng enerhiya ng dalawa o higit pang mga mundo.
Pangalawang sikreto

Ang mga singsing, sneaker, shell, imortalidad at buhay ay nasa mga computer. Ang pinagmulan ng mga singsing ay natural, ang mga sneaker ay artipisyal, ang shell na binubuo ng parehong enerhiya ay pinag-uusapan, ang imortalidad mula sa pulsating na enerhiya ay pinag-uusapan, at ang buhay ay pinag-uusapan. Lumalabas na ang buhay mismo ay hindi nagbabago sa punto ng pagtitipon, ngunit hindi iyon ang punto. Gaya ng nasabi kanina, ang parehong mga singsing ay nasa tatanggap o lumulutang. Dito, wala ang isa o ang isa, sila at ang iba pang mga clots ay napunta sa mga computer. Kaya. Ang henyo ni Robotnik ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na naunawaan niya ang electromagnetic na istraktura ng mga patlang, at dahil dito nagawa niyang lumikha hindi lamang ng mga robot batay sa enerhiya ng buhay ng mga flicks, ngunit na-convert din (sa hinaharap) ang enerhiya ng esmeralda. At ang paglalagay ng enerhiya sa mga computer ay isang piraso ng cake para sa kanya. Gayunpaman, sa kabila nito, hindi niya maaaring makuha ang mga singsing sa kanyang sarili at hindi maaaring maging Super Robotnik. Bakit? Dahil ito ang susunod na antas ng enerhiya, na posible lamang sa isang dalisay na puso. Sinusubukan niyang palitan ng teknolohiya ang isang dalisay na puso.

Nang makarating sa dulo ng lambak, nakilala ni Sonic ang salarin ng lahat ng kaguluhan. Ito ay isang mas mekanikal na uhaw kaysa sa isang taong uhaw sa dugo, na nagdurusa sa mga sakit ng musculoskeletal system. Sa anumang kaso, bihira siyang maglakad sa mga laro; kadalasang lumilipad siya sa isang makina, na tinatawag kong kapsula. Sinabi ng kapsula na Robotnick Inc, o marahil ang doktor mismo ang nagpakilala sa Sonic, sa pangkalahatan, alam ng hedgehog na ito si Dr. Robotnik, dahil alam din natin ito. Nalaman namin ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng paglalarawan sa kahon ng cartridge.

Ang parehong Robotnik ay natalo sa unang pagpupulong, ngunit hindi natalo sa digmaan, pagkatapos ay lumipad siya. Tumakbo pa si Sonic at naglabas ng maraming, maraming mga flick. Sa kabila ng Green Hills nagsisimula ang Marble Ruins area. Nasa malapit sila, maayos na lumilipat sa isa't isa. Lumalalim kami sa mainland, o isla, dahil hindi nakikita ang tubig, at sa likuran ay mga bundok na mas pamilyar sa aming kamalayan.

Ang mga guho ng isang sinaunang sibilisasyon (sino pa) ay nasusunog, nawasak, sa ilang mga lugar tayo ay dumudulas sa ilalim ng mga turbine na nagbabanta sa pagdurog sa atin, ang lava o tinunaw na metal ay ritmong bumubuhos. Ang lahat ay unti-unting itinatayo muli sa isang pabrika, ngunit hindi nagtagal. Itinaboy din ni Sonic ang doktor dito. Sinusundan namin siya at nakita namin ang aming sarili sa patyo ng tagsibol ng isang kawili-wiling bayan, na inookupahan din ng mga robot, na nagiging isang casino. Mas kaunti ang mga halaman, ngunit naroroon pa rin.

Tila sa pangatlong beses, ang doktor ay tumakbo pababa sa mga labyrinth sa ilalim ng lupa, kung saan si Robotnik ay aktibong ginagawa ang lahat sa kanyang sariling paraan, pagguhit ng kanyang mga imahe sa lahat ng dako. Ang lahat dito ay higit na nakapagpapaalaala sa isang pabrika dahil sa naitataas na hagdan. Ang zone na ito ay may spatial bug sa ikatlong yugto. Sa simula pa lang, maaari tayong bumagsak nang tuluyan kasabay ng pag-agos ng tubig. Pagkatapos ay talagang itinataboy namin si Robotnik, nang hindi siya tinamaan, sinusubukan na huwag ma-suffocate. Umalis kami sa zone bago ito matapos. Ito ay tumatakbo nang higit pa, sa ilalim ng Scrap Brain, at ganap na nalason doon.

Natagpuan namin ang aming sarili sa Star Light, ang simula ng Robotropolis ng doktor, at pagkatapos ay direkta sa loob nito. Scrap Brain act 1 nang walang anumang konsesyon sa mga halaman. Wala siya dito at hindi pwede. Pagkatapos ay pumasok kami sa gitnang punto ng paglalahad ng pabrika ng act 2, nahuhulog sa parehong poisoned labyrinths ng act 3, ngunit pagkatapos ay dumating kami sa pangunahing bahagi, kung wala ang Robotropolis ay hindi maaaring umiral. Ang masamang doktor ay tumakas dito, sa pinakaligtas na lugar.

Ang mekanikal na puso ay isang saradong silid kung saan ang apat na namuong enerhiya ay nilikha sa isang pagkakataon, na nagpapakain sa lahat ng mga bagay na hindi nabubuhay (Final Zone). Kasabay nito, may apat na bagay na gumagana dito... na maaari lamang para sa basura. Isang unibersal na punto, sa madaling salita. Ang silid ay nagkontrata at nagbubukas ng mga pin, na ginagaya ang gawain ng puso. At ang control center, ang pangunahing computer, ay nasa malapit. Sinisira ng Sonic ang tumpok ng metal na ito, sinubukan ni Robotnik na lumipad palayo, ngunit nahuhulog sa isang lugar sa ngayon ay walang buhay na lungsod. Ang layunin ni Sonic ay hindi pumatay o anumang bagay na katulad nito. Ang layunin niya ay magligtas at mag-neutralize, marahil sa pag-asang mamulat ang matandang lolo.

Sa pagbabalik, ang hedgehog ay nagmamasid sa kakaibang pag-uugali ng mga nakolektang esmeralda, na nagbabago sa mga bulaklak, at isang bagay sa loob mismo ni Sonic, pagkatapos nito ay naghiwa-hiwalay sila, bumalik sa kanilang mundo ng esmeralda.

Logicization ng Sonic universe. Sonic The Hedgehog 2 (SMD)

Ngayon sinimulan ko ang Sonic The Hedgehog 2. Dito naging mas asul ang kulay ng asul na parkupino, i.e. malinaw na lumalaki siya, at si Sonic ay tumatakbo at tumatalon kasama si Miles "Tails" Prower, na maaaring nakilala niya habang nagjo-jogging sa isang lugar. Tila naayos na ni Dr. Robotnik ang Robotropolis at bumalik sa pagsakop sa mundo. Ang laro ay nagsisimula sa Emerald Hills, at sila ay esmeralda dahil sa isang zone lamang dito posible na mahanap ang lahat ng mga esmeralda, kabilang ang ikapito, at maging Super Sonic. Sa pagsasalita tungkol sa mga esmeralda...
Ang ikatlong sikreto

Kung magdusa ka ng mahabang panahon, may mangyayari. Iyan ay eksakto kung paano, nang lumipat ng anim na beses sa isang parallel na mundo (sa nakaraang laro), sa mundo ng mga magic stone, hindi nagtagal nawala si Sonic sa pagkahilo na sinamahan ng paghahanap para sa bato. Ngayon ay maaari na siyang tumakbo doon nang buo. Sa una at pangalawang Sonic, ang mundong iyon ay para sa amin ay isang labirint, sa pangalawa - isang tunnel labyrinth. Malamang, makikita natin ang ating sarili sa isang network, sa isang istraktura na nakatayo sa itaas ng ating pisikal na mundo, at ang mga tunnel ay isang uri ng interweaving ng iba't ibang impormasyon tulad ng: ang mga batas ng physics, biology, atbp. Ang kapangyarihan sa mga batas ay kinukuha ng parehong Chaos Emeralds, na nagpapakilala sa pitong chakra ng isang mabalahibo o isang tao.

Tila ang anim na nakolektang esmeralda sa unang laro ay nagbigay kay Sonic ng bagong kakayahan na maaari rin niyang ituro sa Tails - pabilisin. Ang napakahalagang kakayahan na ito, bagama't pamilyar sa amin mula sa mga kasunod na laro, ay ginagawang mas madali ang pagpasa sa mga antas.

Walang malalaking singsing "doon" sa oras na ito. Ang mga ito ay binabayaran ng... totem. Ang mga totem na ito ay nagbubukas ng isang portal. Ang mga ito ay robotic o binuo ng isang doktor, na may layuning makapasok sa mundo ng mga esmeralda. Ngunit alam na natin na ang gayong pagtatangka ng sinumang egoist ay magtatapos sa kabiguan. Samakatuwid, ang asul na bayani ay gumagamit ng mga totem, at hindi nag-iisa, ngunit sa isang bagong kaibigan na nauunawaan ang teknolohiya at, marahil, alam din ang mga pangunahing kaalaman ng electromagnetic vibrations ng mga singsing at iba pang mga lihim.

Bigyang-pansin ang totem. Sa tuktok nito ay isang pentagonal na bituin, isang pentalpha, na aktwal na may daan-daang iba't ibang mga interpretasyon, ngunit nananatili ako sa katotohanan na ito ay nagpapakita ng mga panloob na superpower at iba pa. Ang isang baligtad na pentagonal na bituin, na itinuturo ang dalawang sungay nito sa kabaligtaran, ay nagsasara ng landas tungo sa pag-unlad, na nagpapapasok ng iba't ibang mapanirang puwersa, na pansamantalang ginagawang posible na "pakiramdam na parang isang diyos."

Ang isang mahalagang pag-aari na naroroon sa una at pangalawang Sonic ay kapag lumipat tayo sa isang parallel na mundo, ang anumang mga electromagnetic clots mula sa nakaraang mundo ay nawasak. Ang mga singsing ay nawawala, ang shell ay nawawala. Sa unang Sonic ito ay hindi gaanong kapansin-pansin dahil ang portal ay nasa dulo ng antas, ngunit ang kababalaghan ng "pagkalipol" ay malinaw na sinusunod sa ikalawang bahagi.

Bilang karagdagan, sa katabing dimensyon, anim na esmeralda ang dating magagamit, ngunit ngayon ay mayroong pito. Ang isa na nakabuo ng anim na chakras ay hindi kailangang bumuo ng huling isa, dahil ito ay bubukas mag-isa. Kaya ito ay dito. Nakilala ang mga esmeralda sa unang pagkakataon, binigyan si Sonic ng anim na bato, na pagkatapos ay ibinalik sa kanya. Naganap ang ebolusyon. Sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga ito muli, ang landas sa huling bato ay bubukas.
Ang ikaapat na sikreto

Gumuhit ulit ako ng parallel. Ang isa na nagbukas ng pitong chakras, na nagbukas sa gitnang channel ng enerhiya (Sushumna) ang enerhiya ng Kundalini Shakti, na umaakyat sa gulugod - ang mga chakra ay matatagpuan sa kahabaan nito - ay nag-aapoy mula sa loob. Siya ay ipinanganak na muli at ang kanyang mga kakayahan ay walang limitasyon, tulad ng pag-unlad ay walang limitasyon. Hmm... Isang bagay na pamilyar. Ano ang mangyayari kay Sonic kapag nakolekta niya ang lahat ng mga bato? OU. Siya ay nagiging Super Sonic, na kayang hawakan ang anumang bagay! Totoo, mayroong isang nuance dito. Buhay (unit sigla, kung naaalala mo) ay mababawasan. At ang isang tao na nagpasya na lumipad, magbasa ng mga isip, lumipat ng mga bahay sa malayo ay medyo pagod din pagkatapos ng kanyang mga aksyon, ngunit pagkatapos ay mawawala ito sa pagsasanay.

Kung nakolekta ng Sonic ang lahat ng mga esmeralda at limampung singsing, at nasa isang proteksiyon na electromagnetic shell, pagkatapos ay pagkatapos na maging isang hedgehog, ang antas ng singil ng katawan ay magiging katumbas ng antas ng singil ng shell, kaya naman tila sa amin na ito ay mawala. Gayunpaman, pagkatapos maghintay hanggang ang lahat ng mga singsing ay maubos, ang shell ay "bumalik." Ito ay nagpapahiwatig na sa katunayan, hindi ito nawawala kahit saan. Ang isa pang bagay ay may kawalang-kamatayan. Ang shell na ito ay may iba't ibang mga katangian, at hindi nawawala kahit saan, ngunit, sa kabaligtaran, ay sumiklab, na sumasama sa kakanyahan ng superform. Nawawala lamang ito kapag natapos ang mga singsing, iyon ay, kasama ang superstate.

Itinataboy ng SuperSonic ang doktor sa bagong kapsula na parang walang gagawin. Samantala, nilalaro ito ng doktor nang ligtas (na lumabas, hindi ito nakatulong), hindi personal na umaatake mula sa kanyang makina, ngunit nakapasok sa isang bagay na na-pilot nito. Lumipad siya pagkatapos ng pagkatalo, at sinusundan siya ng mga bayani. Tulad ng para sa magagandang burol (Emerald Hill), matatagpuan ang mga ito sa tabi ng Green Hill mula sa unang Sonic. Ngayon patunayan ko ito sa iyo. Tandaan. Sa unang Sonic, sa unang zone sa background ay may mga bato na eksaktong pareho, na mas nakikita sa unang zone sa pangalawang Sonic.

Kung susundin natin ang doktor hanggang sa hilaga, lumalabas na ang mga kakaibang rock formation na ito ay nasa kanluran. Pero assuming ito. Ako ay may hilig na maniwala na ang Robotropolis ay nasa Kanluran, dahil ito ang likas na katangian ng mga kardinal na direksyon - lahat ng relihiyon ay ipinanganak sa Silangan at namatay sa Kanluran. Ang araw ay lumulubog din sa kanluran. Doon magtatapos ang buhay. Kung ang Robotropolis ay nasa kanluran, kung gayon ang mga bundok ay nasa timog. Manatili tayo dito.

Ang Emerald Hills ay nagbibigay-daan sa Chemical Plantation, na nagpapahiwatig na ang ruta ay nagsisimulang mag-iba mula sa unang Sonic. Ang zone na ito ay ganap na bago at hindi maaaring maging isang itinayong muli na Star Light, dahil malayo pa ang mararating nito. Lumalabas na nagawa ni Robotnik na palawakin at pahusayin ang kanyang robot empire. Nang mapagtagumpayan ang plantasyon, nakita namin ang aming mga sarili sa Sea Ruins, walang alinlangan na matatagpuan malapit sa Marble Zone. Ito ay hindi isang remade na Marble Zone. Ang mababang lupain ay nagsasalita pabor dito - kami ay pana-panahong nasa ibaba ng antas ng tubig, habang kahit na ang mga kuweba ng bundok sa Marble ay walang tubig.

Sa paghusga sa dalawang zone, ang mga guho ay umaabot mula sa mga bundok (mula sa mga bundok ng karaniwang hugis, tawagin natin silang mga bundok A) hanggang sa paanan. Sa harap nila, sa silangan, mayroong isang lugar ng berde at esmeralda na burol, na nasa hangganan ng baybayin. Sa kaliwa ng mga guho, na lumiliko sa timog, ay isang plantasyon ng kemikal. Sa likod ng mga guho, i.e. sa kabila ng Mountain A, sa kanluran, ay ang kinomisyong Spring Yard, na naging Night Casino. Nakuha ang mapa.

Pagkatapos ng Hill Top, bigla kaming bumaba sa isang kwebang natagpuan at na-edit ni Robotnik, sa paghahanap ng mga diamante o iba pa. Malayo ito sa Labyrinth mula sa Sonic 1, tingnan man lang kung gaano kaiba ang mga zone. Ang ruta ay hindi arbitrary, sinusundan namin ang tumakas na doktor. Pag-alis sa Mystic Cave, napadpad kami sa Ocean of Machine Oil. At, oops! Nakikita natin ang araw! Palubog na ang araw. Ano ang ibig sabihin nito? Na pupunta tayo sa kanluran.

Ang Oil Ocean ay nasa pagitan ng Star Light at Scrap Brain Act 1. Marahil ay na-edit pa sila at naging isa. Naaalala mo ba ang mga tagahanga sa Star Light na hindi ka hinayaan na sumulong? Matatagpuan din ang mga ito sa Oil Ocean, na sinusundan ng pinahusay na Scrap Brain Act 2. Ang Metropolis (o Robotropolis) ay isang napakalaking pabrika. May upgraded elevator dito na nasa Scrap Brain. Hindi lamang naibalik ng doktor ang kanyang lakas, ngunit pinalaki din ito ng maraming beses.

Sa pakikipagkita sa boss, nakita namin ang kumpirmasyon ng ebolusyon ng katalinuhan ni Dr. Robotnik. Sa pamamagitan ng pagmamanipula ng mga larangan ng impormasyon ng enerhiya, ginagawa niya ang kanyang mga unang pagtatangka sa genetic engineering, na lumilikha ng kanyang mga clone. Gayunpaman, hindi ito nagkakahalaga ng pagtuon sa ngayon. Isang rocket ang naglulunsad mula sa Robotropolis, isang air fortress, kung saan kami lumilipad sa Sky Chase. Umalis kami sa lupa salamat sa Tails. Palakpakan din natin siya.

Ang pagkakaroon ng nahuli sa Wing Fortress, nakita namin ang salita. Marahil ito ang palayaw ni Robotnik, marahil ito ay iba pa, sa pangkalahatan, ang Eggman ay nakasulat sa barko sa puting pintura (kung hahanapin mo ito). Ang kailangan lang nating gawin ay pumasok sa barko, labanan ang amo, at... Damn it! Tumakas na naman siya. At muli, kung walang Tails, kami ay parang walang mga kamay. Sa tulong nito, tumalon si Sonic sa maliit na raketa ng doktor, at kasama niya ang paglipad patungo sa Death Egg. Gayunpaman, hindi ko talaga gustong isalin ang zone na ito sa Russian.

Natagpuan namin ang aming sarili sa kalawakan. Malinaw, ang maliit na mekanikal na planeta (!) ay hindi itinayo para sa pagtakas ng doktor, ngunit para sa isang bagay na mega-grand, marahil ang robotization ng lahat ng Mobius mula sa kalawakan na may ilang uri ng nakamamatay na sinag. Sa base na ito nakilala namin ang isang prototype ng metal na Sonic. Oo! Dr. Eggman Robotnik ay bumubuti nang mabilis. Gayunpaman... mas mabilis ang Sonic)). Sayang lang at walang singsing sa base. Kung hindi, magpapakita si Sonic ng master class, na magiging Super Sonic. Ang pagkakaroon ng pagkatalo sa Metal Sonic (ang hedgehog ay nauugnay sa genetic engineering, sa pamamagitan ng paraan), nakilala namin ang isa pang robot. Ang pinaka-makapangyarihan. Metal Robotnik, ang pagsabog kung saan, pagkatapos ng pagkatalo, pinasabog ang buong planeta ng mecha. Ang pagsabog ay nakikita mula sa kalawakan. Hindi alam kung ano ang mangyayari kay Eggman, ngunit iniligtas ni Tails si Sonic. Ang mga buntot ay nakakatulong sa ikatlong pagkakataon, na malamang na nagpapatibay sa pagkakaibigan sa pagitan ng asul na parkupino at ng fox. Lumilipad sa karagatan, nag-transform si Sonic sa kanyang Super Form, at ito ang susunod na paghahayag. Ito ay lumiliko na ang mga singsing ay hindi palaging kailangan para sa isang sobrang hugis. Ganito.
Direktoryo
Buhay (Lf) - mahalagang enerhiya
Ring (Rg) - unit ng vital energy, o unit ng buhay (hedgehog)
1 Lf = 100 Rg
Great Ring (kRg) - portal
kRg = 50 Rg = 0.5 Lf
Singsing mula sa mundo ng mga emeralds (isa pa, aRg) - isang mas advanced na hedgehog
Continuum (Cn) - isang bangko na may dagdag na buhay
1 Cn = 50 aRg
Superform (Sf) - pagbubukas ng BCC
VSS - mga panloob na superpower
Sf = 50 Rg = 1 kRg (ipagpalagay na lahat ng pitong esmeralda ay nakolekta)

Logicization ng Sonic universe: Sonic 3 & Knuckles

Naglaro ako ng Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles. Para sa akin, ito ang pinakakahanga-hangang laro ng Sonic, at na-hook ako sa Sonic Universe. Well, hindi dahil sa kanya, kundi dahil sa larong Sonic & Knuckles, na nilalaro ko noong ako ay siyam o walong taong gulang. Wala akong computer, at naglaro ako sa isang SEGA console. Ito ang unang larong Sonic na nilaro ko. Pinatugtog ito ng ilang beses, minsan hindi ito hinahawakan. Sa ilan sa unang apat na zone ay natisod ako at hindi na makalakad pa.

Isang araw, habang sinusuri ang lahat ng aking mga cartridge, nagpasya akong maglaro muli ng Sonic at Knuckles (Sonic, gaya ng dati). Pagkatapos ay naisip kong kolektahin ang lahat ng Chaos Emeralds, hindi alam ang tungkol sa kanilang mahimalang epekto. At nang kolektahin ko ang mga ito, at ito ay sa Lava Reef, kasama kung paano naging Super Sonic ang Sonic, may nag-apoy din sa akin. Naramdaman ko ang isa sa pinakamakapangyarihang inspirasyon sa buong buhay ko. At nang mapunta ako sa Hidden Palace na may magandang melody na iyon, at pagkatapos ay sa Sky Sanctuary na may mas magandang soundtrack, naging malinaw sa akin na ang Sonic Universe ay ang prototype ng Heaven (hindi binibilang ang Robotnik). Makalipas ang isang taon, isinulat ko ang liriko sa himig ng Sky Sanctuaty Zone - nagustuhan ko ito. Naglalaro pa rin sa utak ko hanggang ngayon.
Paunang Salita

Well. Ang mga maliliit na kontradiksyon at pagkukulang, tulad ng nangyari, ay hindi maiiwasan. Gayunpaman, sasagutin ko ito ng isang parirala mula sa aklat na Project "Russia" 2 - "Huwag suriin ang arkitektura sa pamamagitan ng hugis ng mga brick. Suriin ang arkitektura ayon sa hugis ng gusali sa kabuuan." Oo, nagsisisi ako). Nakalimutan ko na ang prototype ng Metal Sonic ay tinatawag na Silver Sonic.

Inilalagay namin ang aming sarili sa lugar ng mga taong nasa disyerto, walang kasama maliban sa TV, console, Sonic cartridge, sa pangkalahatan, kung ano lang ang kailangan para maglaro ng Sonic The Hedgehog 1, 2, 3 & Knuckles (sa sa sandaling ito). Wala kaming access sa Internet sa opisyal na impormasyon, at wala kaming ibang mga laro tungkol sa hedgehog. Sa pagsusuri sa unang tatlong laro, maaari tayong manatili sa ilang bersyon upang ikonekta ang mga ito. Tinutukoy ng mga bersyong ito ang pundasyon ng Blue Hedgehog Universe, at sa hinaharap, ang katanyagan ng isa sa mga ito ay makakatulong sa amin na lumipat patungo sa pagkonekta sa mga susunod na laro, kung mayroong ganoong bagay. Sa personal, sumunod ako sa unang teorya, ang teorya ng One Island, dahil mismo sa pagkakapareho ng mga zone. Mayroong dalawang iba pang mga teorya ng Multi-Island. Ang una sa dalawang ito ay ang bawat laro ay nagaganap sa isang partikular na isla, at ang lahat ng mga isla ay magkatulad sa istraktura. Ito ay sinusuportahan ng impormasyon na ang Sonic 2 ay matatagpuan sa Westside Island. Hindi ako nakikipagtalo sa opisyal na impormasyon (na hindi namin alam sa disyerto), ngunit sa ngayon ay hindi ko masasabi kung ang unang teorya ng Ilang Isla ay angkop sa amin para sa koneksyon. Ang pangalawang teorya ng Several Islands - bawat isla ay may sariling zone - bawat isla ay may ilang monotonous zone. Yung. may isang isla kung saan mayroong isang casino, mayroong isang isla kung saan mayroon lamang mga sinaunang guho, atbp. Ang full-length na Sonic ay nagsasalita sa pabor nito. Ngunit paano lumipat ang hedgehog mula sa isla patungo sa isla, na, ayon sa ilang mga mapagkukunan, ay hindi maaaring lumangoy? Siyempre, may hula. Ang tanda sa dulo ng bawat antas ay maaaring magpahiwatig hindi lamang ang pagkuha/pagpapalaya ng isang zone, ngunit kumilos din bilang isang teleporter. Pero...

Sa ngayon, mananatili lang tayo sa teorya ng One Island, at pagkatapos ay makikita natin. Sa pagkakataong ito isang mapa ang inaalok sa aking nag-aalab na pangangatwiran. Sinusuri namin ang mga numero sa mapa. Ang unang anim na digit ay ang pagnunumero ng mga antas ng bonus. Ang lahat ng iba pang mga numero ay nasa mapa.
Bahagi 1

Ikalimang sikreto

Pagdating sa lupa, nais muli ni Sonic na subukan ang kanyang sarili sa isang napakalaking papel, lumapag sa Angel Island zone (ang pangalan ng zone ay sumisira sa teorya na ito ay isang mainland), na pinakamalapit sa tubig, sa ilang mga lugar sa ibaba. lebel ng dagat.

Bagama't maaari mong isipin na ang Tails na may Sonic sa kanyang pakpak ay lumalapag mula sa pagtatapos ng Sonic 2 hanggang sa simula ng Sonic 3, hindi talaga ito ang kaso. Si Dr. Eggman ay hindi magkakaroon ng panahon upang mag-evolve muli nang napakabilis. Ito ay lohikal na ito ay isang uri ng paglipad.

Ang hedgehog ay nagmamadali sa baybayin at isang hindi kilalang echidna, na siyang tagapag-ingat ng mga bato, ay tumalon mula sa ilalim ng lupa, kinuha ang lahat ng mga bato. Ang pangalan ng echidna ay Knuckles. Hindi kinukuha ni Knuckles ang mga esmeralda, kung hindi, hindi namin ito nakolekta sa Espesyal na Yugto (3), na ginagawang pula ang bawat asul na bola. Sa katunayan, sa daan, ang mga bato ni Knuckles ay natunaw, at ang echidna, na tila naniniwala na ang isang hindi kilalang asul na hedgehog ay sinisisi para dito, ay nagsimulang habulin siya sa bawat zone.

Sa sandaling nasa isang portal na binuksan ng isang totem, na kung saan, sa pamamagitan ng paraan, hawak ang kaluluwa ng isang nilalang sa tabi ng kanyang sarili (nalaman natin ito kapag nag-drop tayo ng isang buhay at natagpuan ang ating sarili sa tabi nito), maaari tayong makapasok sa tatlong magkakaibang mga espesyal na yugto. (4), (5), (6 ), na patunay ng tagumpay ng talino ng doktor. Nakapasok siya sa ibang mga mundo at unti-unting itinatayo ang mga ito, ginagawa ang isang teritoryo sa isang hugis-pinball na silid para sa paglikha ng mga bola ng enerhiya, kung saan makakahanap tayo ng maraming mahahalagang enerhiya para sa ating sarili, isa pa - sa ilalim ng isang casino, isang pangatlo - sa ilalim ng isang walang katapusang capacious hatch, na isang bodega para sa mga shell ng enerhiya.

Ang bagong kasanayan na nakuha ni Sonic sa pamamagitan ng pagkolekta ng Chaos Emeralds sa pangalawang pagkakataon - ang mga singsing at iba pang mga namuong enerhiya (mga shell, atbp.) ay hindi nawawala kapag bumalik si Sonic sa kanyang mundo. Ang imortalidad lamang ang nawawala, ngunit ito mismo ay hindi nagtatagal.

Ngayon, tulad ng naiintindihan mo, walang isang shell, ngunit marami. Ang mga ito ay inilaan bilang mga pack ng enerhiya na pansamantalang iimbak sa mga computer, ngunit matagumpay na ginagamit ng Sonic ang mga ito. Ang mga shell ay natural, katulad ng mga bula ng oxygen sa mga lugar sa ilalim ng tubig, ngunit ginagamit ng doktor. Nag-evolve sila kasama ng mga emerald. Ngayon ay mayroong isang electromagnetic, na umaakit sa mga singsing (at samakatuwid sila ay isang electromagnetic na kalikasan; isa pang patunay), isang nagniningas, na nagpoprotekta mula sa apoy, at isang tubig, na nagbibigay ng oxygen. Ang huling dalawa, na nahuhulog sa magkasalungat na elemento, ay nawawala. Ang electromagnetic ay nawawala sa tubig. At, siyempre, lahat sila ay may parehong function - upang maitaboy ang mga projectile ng robot.

Ang Sonic ay may bagong kakayahan, na magagamit sa pamamagitan ng pagpindot sa alinman sa tatlong ABC button nang dalawang beses, upang gamitin ang mga energy reservoir ng bawat shell. Saan nanggaling ang pagkakataon? Salamat sa mga bato.

Nag-evolve ang mga kompyuter. Ang kanilang hugis ay nagbago, ito ay naging isang maliit na mas compact, sa pamamagitan ng paraan, ito ay ngayon lamang natanto na sila ay kahawig ng isang puting klasikong iPod na may 160GB. Oops...) Ang mga esmeralda mismo, o sa halip ang kanilang uniberso, ay nag-evolve, gaya ng sinabi kanina. Mula sa Espesyal na Yugto (1) ng isang nakakahilo na kalikasan, ang mundo ay naging mas nakolekta sa Espesyal na Yugto (2), tulad ng tunnel, at pagkatapos, sa Espesyal na Yugto (3), sa wakas ay napanatili. Tumatakbo kami sa paligid ng planeta. Ang mga bato mismo ay naghihintay sa kanilang muling pagsilang, ngunit higit pa tungkol dito sa huling, ikapitong lihim.
Ang ikaanim na sikreto

Mayroon na ngayong dalawang uri ng mga amo. Ang unang boss ay isang partikular na matalinong robot, ang pangalawa ay personal na si Eggman. Oh paano! Ngayon sila ay nasa bawat antas. Sinunog ng unang amo ang lambak. Paglapit sa pangalawa, nalaman natin na ang Wing Fortress ay naayos, naayos, at hindi ito ang huling anyo nito (o ang huli nito, ngunit sa kasong iyon, mayroong dalawang barko, dahil mayroon ding Lumilipad na Baterya). Ang kapsula ni Dr. Robotnik ay nagbago muli, ito ay naging, tulad ng mga computer, mas compact.

Pagkatapos, maaari sana kaming dumiretso sa lugar ng mga guho ng marmol, ngunit pinigilan kami ng Knuckles sa pamamagitan ng pagtapon sa amin sa Hydrocity, na isang pinalawak na underground na bahagi ng Marble mula sa Sonic 1.

At bigyang pansin kung paano kumikilos ang SuperSonic! Bago umiikot, hindi siya kumukulot sa isang bola, ngunit nakapatong ang isang kamay sa lupa. Kapag nakatayo ang SuperSonic sa gilid, hindi niya winawagayway ang kanyang mga braso, ngunit itinupi ito sa kanyang dibdib. Kung itinulak ng SuperSonic ang isang bagay, ginagawa rin niya ito sa isang kamay.

Sa paglipad sa ibabaw, nahanap ng hedgehog ang kanyang sarili sa isang hardin ng marmol, at sa isang malapit na lugar ay mayroong Aquatic Ruin at upper Marble. Malaki rin ang lugar ng casino. Sinasakop nito ang Spring Yard, hindi alam kung nakaligtas, Casino Night at Carnival Night. Ang tatlong zone ay hindi maaaring maging isa dahil sa magkaibang background. Oo, pinapayagan ang muling pagsasaayos sa Spring Yard, ngunit hindi sa masakit na katulad na Carnival at Casino. Sa halip, sila ay dalawang magkaibang teritoryo ng isang kabuuan. Iyon ay, naiintindihan mo na ang mga zone na ito, lumalabas, ay matatagpuan din sa Angel Island. Hindi kalayuan sa Casino ay mayroong Chemical Plant, ito ay matutukoy sa pamamagitan ng tanawin.

Ice Cap ay ang parehong solong zone bilang Labyrinth. Ang snow cap ay maaari lamang maging bahagi ng Angel Island kung mayroong lawa sa mga bundok (tandaan ang background ng pagtatapos ng una at buong ikalawang yugto), ngunit ito ay napaka-malamang. Gamit ang isang kanyon mula sa area 17, umalis kami sa Angel Island para... North Pole. Northern dahil ang Chemical Plant ay matatagpuan sa hilaga ng Emerald Hill (higit pa tungkol dito sa ikalawang bahagi). Ito lang ang clue. Bagaman... May isa pang pagpipilian na ito ay ang tapat na bahagi ng Isla. Sa kasong ito, ang isla mismo ay matatagpuan hindi malayo mula sa itaas na polar cap ng Mobius. Ang isang mainit na klima ay nagmumula sa timog sa isang panig (timog, mas mababa), at sa kabilang banda (hilaga) ang hangin mula sa Arctic ay nagyeyelo sa isla, at pagkatapos malayong yelo sa background ay Arctic ice. Ang larawan sa kasong ito ay bubuo.

At kaya, nang gumawa kami ng isang detour sa paligid ng isla, pumunta kami sa kanluran, umaalis sa yelo, sa Launch Base. Muling itinayong Robotropolis. Sa isang lugar dito ay Oil Ocean, at Metropolis, at Star Light, at Scrap Brain.

Sa background ng Launch Base ay ang bagong Death Egg ni Dr. Eggman. Ang Sonic, kasama ang Tails, ay namamahala upang ihinto ang katapusan ng mundo para sa lahat ng nabubuhay na bagay, na huminto sa pagtaas ng isang mekanikal na planeta sa kalangitan sa itaas ng Angel Island. Pagkatapos ay mayroong pagkahulog, ngunit hindi isang pagsabog ng planetang ito. Ang higanteng malamig na mga mata sa Death Egg, tulad ni Sonic na nahulog sa isla, ay natuklasan ang ikapitong lihim tungkol sa Chaos Emeralds.
Bahagi 2

Ang ikapitong sikreto

Nang mahulog ang Sonic at Tails sa Mushroom Hills, nakita nila sa harap nila ang isang malaking singsing kung saan kumikinang ang mga kulay ng Chaos Emeralds. Sabay silang tumalon sa ring, at ang kanilang assemblage point ay gumalaw nang magkasama, na nagtitipon sa parehong mundo kung saan sila naroroon, ngunit sa ibang zone, sa madaling salita, teleporting. Natagpuan nila ang kanilang sarili sa Hidden Palace, isang imbakan ng mga bato. Lumalabas na ang isang tiyak na sinaunang sibilisasyon ay alam ang tungkol sa Chaos Emeralds nang matagal na ang nakalipas; bukod dito, ang kanilang pangunahing isa, na nagkokonekta sa enerhiya ng pito, ikawalong master emerald ay matatagpuan dito, sa Mobius, at hindi sa isang parallel na mundo.

Sa paligid ng master emerald ay may pitong extinct chaos emerald, at sa itaas nito, sa itaas, bumabagsak sa kapal ng crust ng earth, ay ang mekanikal na planeta ng Robotnik. Sa sandaling lumipat si Sonic dito, pitong esmeralda ang lumabas sa kanya at bumalik sa kanilang mundo. Pagkatapos, siya at si Tails ay sumunod sa kanila, tanging sa pagkakataong ito ang mga kulay abong diamante na kumakatawan sa mga esmeralda ay nagsisilbing mga teleporter.

Bawat bato ay bumabalik dito, at ang prosesong ito ay nangangailangan ng paliwanag. Maaaring ipagpalagay na ang mga sinaunang tao, kung sino man sila (at ayon kay Archie - echidnas) ay lumipat din sa mga portal patungo sa magkatulad na mga mundo at isang araw ay napunta sa Chaos Emeralds. Inilipat nila sila dito. At pagkatapos, napansin nila na sa tuwing pinagsama nila ang mga bato, ang pisikal na katawan ng anumang bagay ay nagbabago, pagkatapos nito ang mga esmeralda mismo ay bumalik sa kanilang mundo. At ito ay hindi nakakagulat. Ang ating mundo ay hindi katutubong sa kanila. Sa parehong paraan, sa bawat oras na lumipat tayo sa isang parallel, hindi tayo maaaring manatili doon ng mahabang panahon, at sa paglipas ng panahon ay babalik tayo.

Ang isang katawan, isang shell, ay nilikha para sa mga esmeralda, mga anyo na karaniwang ginagamit sa Earth upang pinuhin ang lahat ng mga mamahaling bato. Iyon ay, ang orihinal na hugis ng mga esmeralda ay medyo nakapagpapaalaala sa isang kubo, at ang bago ay ang karaniwang hugis ng magagandang bato. At ang shell na ito, sa mundong ito, ay may kakayahang humawak ng mga bato sa Mobius. Sa esensya, ang shell para sa mga batong ito ay nagsisilbi sa parehong layunin ng kaluluwa para sa pisikal na katawan. Ang mga kaluluwa ng mga bato ay inilagay ng mga shaman sa mga espesyal na bato. Sa sandaling nangyari ito, ang puso ng pitong bato, ang master emerald, ay lumipat din dito.

Tapos may nangyari. Namatay ang sibilisasyon, maaaring dahil sa mga sakuna o digmaan. Sa pagkakatulad sa ating planeta, mayroong isang sibilisasyon ng mga Atlantean, na, ayon sa ilang katibayan, ay may brilyante, tulad ng isang master na esmeralda. Ito ang nagsilbing kanilang pinagkukunan ng pagkain. Matapos ang pagkamatay ng mga Atlantean, nawala ang brilyante sa isang lugar. Matapos ang pagkamatay ng mga sinaunang tao sa Mobius, ang mga kaluluwa ng mga esmeralda ay lumipat sa kanilang tinubuang-bayan, dahil hindi na sila sinusubaybayan. Ngunit lumipas ang oras. Hindi alam kung gaano na ito katagal, ngunit isang sakuna ang nangyari sa isla, na dulot ng isang Dr. Robotnik. Hinarap siya ni Sonic, na may likas na kakayahan na magbago ng enerhiya. Mabilis na natutunan ni Sonic ang tungkol sa mga esmeralda, gumagalaw sa tulong ng mga singsing, na sinisira ang pinagmumulan ng kapangyarihan sa Robotropolis. Pagkalipas ng isang taon, si Sonic at ang kanyang kaibigan ay nagsagawa ng bahagyang magkaibang mga ruta, ngunit tumatawid sa parehong mga lugar, natuklasan nila ang isang napakalaking anyo sa kanilang sarili at muling pinahinto ang doktor. Pagkatapos, muling nangyari ang problema, at napansin ito ni Tails at Sonic sa isa sa kanilang mga flight, napansin nila ang kasaganaan ng mga robot, kaya nagsimula ang isang bagong pakikipagsapalaran, kung saan matatagpuan namin ang aming sarili sa isang palasyo sa ilalim ng lupa.

Kailangang tuparin ni Sonic ang misyon ng mga sinaunang tao sa pamamagitan ng muling paggawa ng mga orihinal na kopya ng mga bato sa Mobius. Kapag ginawa niya ito, ang mga bato ay nagkakaroon ng hugis na mas gusto namin at mas gumagana rin. Ngayon ay binibigyan nila tayo ng mas maraming enerhiya, samantalang dati, ang ilan sa mga enerhiya ay ginugol upang hindi ilipat ang mga esmeralda pabalik. Ang Sonic ay nagiging SuperSonic squared, HyperSonic, at hindi niya kailangang sumipsip ng mga bato. Ngayon ay maaari na silang maglipat ng enerhiya sa hedgehog mula sa malayo.
Ikawalong sikreto

Tingnan natin ang isla mula sa itaas. Mula sa silangang bahagi, kung saan nagsisimula ang aming mga pakikipagsapalaran sa bawat oras, tatlong zone ang makikita. Jungle Angel Island (7) malapit sa baybayin. Kaunti pa ay ang Green Hill meadows (8), at mas malayo pa ay ang Emerald Hill meadows (9). Ang Mushroom Hill Forest (10) ay matatagpuan sa timog-kanlurang bahagi ng isla, malapit sa Robotropolis. Hindi kami maaaring mahulog sa buong isla, kumbaga. pahilis, tama? Nahulog kami sa tabi ng isa't isa. Mula rito, ipinagpatuloy ni Sonic ang kanyang paglalakbay, at pagkatapos ay tumalon sa lumilipad na base ng Eggman na Flying Battery (11), pagkatapos ng lahat, isang dating Wing Fortress (12), na hinuhusgahan ng unang boss sa ikalawang yugto.

Dinadala tayo ng Flying Battery sa katimugang bahagi ng isla, kung saan matatagpuan ang Sandopolis (13). At sa hilagang bahagi ng isla, mas malapit sa south pole, matatagpuan ang Ice Cap (14). Tulad ng para sa mga guho, ang mga ito ay matatagpuan sa hilagang-silangan, malapit sa Green Hills. Malapit sa ilog ay mayroong Aquatic Ruin (15), medyo malayo sa Marble Garden (16), at ang itaas na Marble (17) ay umaakyat sa mga bundok.

Pagkatapos ng Sandopolis ay nahuhulog tayo sa Lava Reef (18), at kung pupunta tayo mula dito sa gitna ng isla, makakatagpo tayo ng Mystic Cave (19), na humahantong sa timog-kanluran sa Robotropolis, kung saan matatagpuan ang Labyrinth (20). Maaari tayong pumunta mula sa Lava Reef hanggang sa hilagang-silangan sa ilalim ng lupa, at makakatagpo tayo ng underground na Marble (21) at Hydrocity (22). Ngunit patuloy kaming pumunta sa silangan (mula sa timog-kanlurang mga kuweba ng Lava Reef), at natitisod sa Hidden Palace (23), nakikipaglaban at nakaharap kay Knuckles pagkatapos na makita ng echidna na hindi si Sonic ang umaabuso sa kapangyarihan ng emeralds, ngunit ang doktor, kapag ang huli ay nakawin ang master esmeralda mula sa ilalim ng kanilang mga ilong.

Tinutulungan ni Knuckles ang Sonic na mag-teleport sa tuktok ng isla gamit ang mga sinaunang teleporter. Sa kanlurang bahagi, ang tuktok ng mga bundok ay Sky Sanctuary (24), sa silangang bahagi, ang tuktok ng mga bundok ay Hill Top (25). Maaari kang lumipad mula rito at mapunta sa Sky Chase (26). Sa Sky Sanctuary, nahaharap si Sonic sa isang na-upgrade na metal na Sonic, na, gayunpaman, mas madaling talunin kaysa sa pangalawang Sonic.

Naabutan ng Sonic ang lumilipad na Death Egg (27), na naiiba sa nauna (28) sa pinabuting istraktura nito, pagkatapos ay lumipat sa ibabaw nito. Sa Final Zone ng Sonic 3 (29), nakatagpo kami ng isang higanteng metal na Robotnik gamit ang Master Emerald. Ito ang rurok ng katalinuhan ng doktor sa isang banda. Sa kabilang banda, siya ay masyadong mapusok at hindi napapansin na, na idinidirekta ang lahat ng kanyang lakas sa tagumpay, madalas niyang sinisira ang kanyang sariling teritoryo. Kaya, ang lahat ng huling bosses, tulad nito, ay sumisira sa mga mekanikal na teritoryo. Ang Giant Metal Robotnik ay walang pagbubukod. Sumasabog ang planeta kasama niya, ngunit ayaw bitawan ng doktor ang pangunahing esmeralda. Ang Araw ng Paghuhukom (30) ay hindi lamang espasyo. Ito ang araw na hinulaan ng mga sinaunang tao, na inilalarawan sa maraming lugar sa palasyo sa ilalim ng lupa. Ang larawan ay nagpapakita ng metal na Robotnik sa isang gilid, Super (Hyper) Sonic sa kabilang banda, at ang pangunahing esmeralda sa gitna. Alam ng mga sinaunang tao na mangyayari ito.

Sinisira ng Sonic ang metal na Robotnik, nahulog siya sa isang hindi kilalang direksyon, at ang hedgehog, na kumukuha ng isang bato, ay nai-save sa tulong ng Tails, at hindi masira. Inihahatid ng Hedgehog ang bato sa Knuckles sa lugar ng Angel Island, pagkatapos nito ay lumipad ang Tails at Sonic sa bukas na karagatan upang magpahinga habang pinapanood ang abot-tanaw.

Walang binanggit na tatlong zone. Tungkol sa upper at lower Robotropolis at sa kalapit na Casino. Ang lugar ng casino ay nagsisimula mula sa bangin ng mga bundok malapit sa Emerald Hill, sa tapat ng Aquatic Ruin - Chemical Plant (31), tulad ng isang planta ng kuryente. Sa likod nito, sa kabundukan ng Spring Yard (32), mas malayo pa, lumilipat sa timog-kanluran, ay ang Casino Night (33) at higit pa sa Carnival Night (34). Tapos Ice Cap.

Pagkatapos ng Ice Cap, pumunta kami sa itaas na Launch Base (35), at malapit doon ay ang Oil Ocean (35) ng Robotropolis. Nasa tapat ang Star Light (37), at nasa pagitan nila ang upper Scrap Brain (38). Sa ibaba ng mga ito ay ang mas mababang Launch Base (39) (pupunta tayo dito sa pamamagitan ng paglalaro ng Knuckles), ang lower Scrap Brain (40) (act 2) at Metropolis (41). Sa pinakasentro ay ang inabandunang Final Zone (42) mula sa 1 Sonic. Halos lahat yan. Ang Knuckles ay kailangang tumakbo muli sa lahat ng mga zone, sa pagtugis sa metal na Robotnik, na nagpatuloy sa gawain ng nawawalang doktor. Sa pagtatapos ng paglalakbay, sa Sky Sanctuary, lumalabas na ang metal na Robotnik ay isang pawn lamang sa kamay ng metal na Sonic, na natutong i-convert ang enerhiya ng pangunahing esmeralda, sa madaling sabi ay naging Super Metal Sonic. Si Knuckles, na sa sobrang anyo ay kayang bumangga sa isang bagay kaya ang buong paligid nito ay yumanig, tinalo siya at kinuha ang esmeralda bago ang huling pagbagsak ng Isla. Iyan na ngayon.

Tumingin muli sa isla. Nagresulta ito sa walong zone. Hills, Casino, Ruins, Ice Cap, Sandopolis, Robotropolis, Sky at Caves. Ang unang pitong zone ay kumakatawan sa chaos emeralds, at ang huli ay ang pangunahing esmeralda. Tingnan ang bilang ng mga lihim. Ilan sila doon?) Walo. Espesyal na Segovsky Salamat sa iyo para sa pagkumpleto ng Sonic 3 & Knuckles sa antas ng imahinasyon.

Logicization ng Sonic universe: iba pang mga laro sa Sega MD

"Tulad ng madalas na nangyayari sa mga manunulat sa kanilang mga gawa, ang mga nakaraang kaganapan ay idinagdag upang gawing mas malinaw kung saan pupunta ang susunod."

Ang salaysay sa Sonic Universe ay hindi sumusunod sa isang chronological order. Kailangan nating gumuhit ng timeline, dahil kung wala ito ay halos hindi natin maaangkop ang lahat ng laro, lahat ng komiks at lahat ng serye sa TV tungkol sa asul na parkupino sa ating mga ulo. Anong gagawin? Kukunin at i-parse namin ang impormasyon (i-logical ito) sa axis ng oras ng Earth sa pagkakasunud-sunod, at maglalagay ng mga kaganapan mula sa mga laro at iba pang mga bagay sa Mobius time tape.

Halimbawa, dito sa Earth, ang larong Sonic ay unang inilabas sa Sega MD console. Pag-aralan muna natin. Kinukuha namin ang Mobius time tape at itinakda ang tinatayang petsa ng kaganapang naganap. Kung naaalala mo, kami ay lohikal tungkol sa lahat ng ito habang kami ay nasa disyerto, gayunpaman, paminsan-minsan nakakatanggap kami ng karagdagang impormasyon (ang parehong impormasyon na ang lahat ng nangyayari sa planeta Mobius ay malinaw na hindi natanggap mula sa unang laro, ngunit sa halip telepathically).

Sa disyerto, kakaiba, mayroong papel, panulat (o isang computer na may text editor), isang console, isang TV na gumagana lamang para sa console, ang unang laro ng Sonic (o isang emulator sa isang computer at isang rom para dito). Batay sa magagamit na data at isang kurot ng telepathy, alam namin na ang aksyon sa 1991 na laro na Sonic The Hedgehog ay nagaganap nang hindi bababa sa sampung taon pagkatapos ng kapanganakan ng hedgehog. At ang kapanganakan, na hinuhusgahan ng telepatikong data, ay naganap noong 3219 (AD, o ang sariling panahon ni Mobius ay hindi pa rin alam). Nangangahulugan ito na gumuhit kami ng isang linya sa papel (pahalang o patayo, wala itong pagkakaiba) at naglalagay ng linya sa isang lugar sa gitna. Sumusulat kami sa malapit - 3229, Sonic The Hedgehog (SMD).

At dito naiintindihan namin na ang lohikal na Sonic Universe ay isang kumplikadong bagay. Sa isang banda, nalaman namin ang mapa ng Mobius, sa kabilang banda, ang kronolohiya ng mga kaganapan, sa pangatlo - mga lihim. At siyempre, ang lahat ng ito ay magkakaugnay. Sa paglipas ng panahon, nagbabago ang mga balangkas ng mga kontinente at ang kalidad at dami ng mga lihim.

Ang pagkakaroon ng disassembled Sonic The Hedgehog sa Sega Genesis, sa maalikabok na disyerto, sa ilalim ng buhangin, nakakita kami ng isang Sonic The Hedgehog 2 cartridge (o isang disk na may rum). Maglaro tayo. Ginagawa namin ang parehong operasyon dito, pagtuklas ng mga pattern. Kailan magaganap ang aksyon sa Sonic 2? Maglagay tayo ng gitling - 3229, Sonic The Hedgehog 2 (SMD). Hayaang mangyari ang lahat sa loob ng hindi bababa sa anim na buwan, at hindi sa isang taon, dahil maraming laro tungkol sa Sonic at hindi malamang na sa pamamagitan ng Sonic Anlished ang hedgehog ay nasa dalawampu't limang taong gulang.

Patak mula sa langit: Sonic Spinball, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast; Sega CD console at Sonic CD (o lahat ng ito ay nasa isang disc). Pinapalambot ng buhangin ang suntok.

Ano ang dapat nating gawin sa ganitong kasaganaan ng mga kalakal? Ipakilala natin ang isang panuntunan: sinusuri muna natin ang lahat ng mga laro ng unang console, kung saan nilalaro ang maagang laro, pagkatapos ay lumipat tayo sa susunod na console. Kahit na ang laro ay inilabas sa SegaMD sa taong ito (2009), batay sa panuntunang ito, ila-log muna namin ito, at pagkatapos ay magpapatuloy sa Sega CD, kung saan inilabas ang laro noong 1993.

At ang pangalawang panuntunan ay kung mayroong mga bahagi (halimbawa, Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles), sinusuri muna namin ang lahat ng mga bahagi ng laro, at pagkatapos lamang ang mga larong maaaring ilabas sa pagitan ng mga bahaging ito. Samakatuwid, sinusuri namin ang Sonic 3 & Knuckles, na nagtatapos na ang lahat ng tatlong bahagi ay nagaganap sa parehong isla. Sa time tape ay inilagay namin ang petsa ng humigit-kumulang - 3230, Sonic 3 & Knuckles (SMD).
Sonic Spinball (SMD)

Ang susunod na laro ay ang Sonic Spinball ng 1993. Ito ay ganap na nagaganap sa isang ganap na naiibang isla - ito ay ipinaliwanag sa intro. Ang paglipat sa isla ay lohikal na ipinaliwanag - sa pamamagitan ng paglipad, habang kung ang mga zone sa unang Sonic ay nasa iba't ibang isla, ang tanong ay babangon - paano lumipat ang Sonic mula sa isla patungo sa isla?

Kailan nagaganap ang Sonic Spinball? Sa 3230? Mamaya o bago ang Sonic 3? Oo, sinabi sa artikulo tungkol sa Sonic 3 & K na ngayon ay lumilipad ang Sonic at Tails libreng oras sa paligid ng isla at sa malalayong lupain. Posible na sa isa sa mga paglipad na ito, natuklasan nila ang sikretong base ng doktor, sinira ito, at pagkatapos, pagkaraan ng isang taon, natuklasan nila ang isa pang pangkat ng mga robot para sa pagkaalipin sa Angel Island.

Ang laro ay nagsisimula mula sa ilalim ng lupa na bahagi ng isla at tumataas, sa isang kahulugan, hanggang sa espasyo sa isang rocket. At sa pinakaunang antas ay lumilitaw ang isang misteryo - ano ang mga kaguluhang esmeralda na ito? Pareho silang lahat ng kulay, at higit pa sa pito ang mga ito. Ano ito? Huwag nating pagtalunan ang inskripsyon sa tuktok ng screen, kung saan sinasabi nito na ito ay chaos emerald. 1. Kung ang mga ito ay chaos emeralds, kung gayon sila ay mula sa ibang dimensyon. 2. Kung ang mga ito ay ang lahat ng parehong kulay, kung gayon ang mga ito ay bahagyang magkaibang mga esmeralda ng kaguluhan kaysa sa mga nakasanayan nating iniisip. 3. Ito pala ay iba pang mga organismo (kung ang mga bato ay mga nilalang ng magkatulad na mundo) mula sa ibang dimensyon. 4. Ang pinakamasama ay naabot sila ng Robotnik bago ang Sonic! Ngunit huminto! Kung ito ay isang karagdagang ebolusyon ng katalinuhan ni Robotnik, kung matagumpay na niyang kinakaladkad ang mga esmeralda mula sa ibang mundo, kung gayon bakit siya gumagamit ng mga ordinaryong esmeralda sa Sonic 3 at Knuckles? Hindi kronolohikal. Sa pagkakasunud-sunod, dapat itong maging ganito - una natutunan niyang gamitin ang kapangyarihan ng pangunahing esmeralda, at pagkatapos, sa tulong ng mga robot, mag-drag ng mga bagong bato. Makatuwiran na ang Sonic Spinball ay nagaganap pagkatapos ng Sonic 3 at Knuckles, lalo na dahil ang biplane ng Tails sa Sonic Spinball ay asul. Yung. Bakit lumipad sa iba't ibang eroplano? Ito ay magiging mas lohikal kung ito ay pula muna at pagkatapos ay asul.

OK. Ito ay lumabas na ganito - 3230 (unang kalahati ng taon), Sonic 3 & Knuckles (SMD). At pagkatapos ay sumulat kami - 3232 (pansamantala, bakit ipapaliwanag sa ibang pagkakataon), Sonic Spinball (SMD). Dumating kami sa ang konklusyon na sa Sonic Spinball Sonic ay umalis sa Angel Island sa unang pagkakataon. At may mga dahilan para dito. Sa teorya, matapos ang mga esmeralda sa ikatlong bahagi ay ganap na nakolekta (at ito ang unang pagkakataon, kung naaalala mo kung ano ang ginawa ng isla lumipad), pagkatapos itong pasabugin ng Death Egg, nagsimulang tanggihan ng isla ang mga dayuhang katawan mula sa sarili nito. Ngayong nag-alis na ito, ang mga Robotropolis at Casino zone (tandaan ang mapa) ay nagiging redundant. Nagaganap ang bahagyang pagkasira. At natural, ang hindi kaagad nangyari ang pagkawasak, ngunit pagkatapos ng isang tiyak na tagal ng panahon. Kaya naman, kinuha nila ito para sa Sonic Spinball 3232. Ang Robotropolis at ang bahagyang katabing Ice Cap ay bumagsak, ang Casino ay bumagsak, at ang Ice Cap ay bahagyang katabi nito. Kaya ang hiwalay na isla ng doktor sa Sonic Spinball. Ngayon tandaan (tumalon tayo saglit) Sonic Adventure, o SA DX, Sonic X sa pagtatapos ng una at ikalawang season - Ang Angel Island ay ibang-iba sa hitsura nito mula sa kasalukuyang larawan. Ang mga bundok ay wala sa gitna ng isla, ngunit parang nasa gilid, na parang may bahaging nahulog sa likuran nila! At talagang nahulog ito! At ang natitirang Ice Cap ay ganap na tumutugma sa lokasyon nito sa isa sa isla sa SA DX!

Sinabi na ang bawat esmeralda ay may pananagutan sa sarili nitong sona. Alinsunod dito, ang bakante para sa Robotropolis at ang Casino sa isla mismo ay naging bakante. Ano ang kapalit? Ang unang bato ay bahagyang magkakaugnay sa natitirang mga zone (pana-panahon) ng lugar: mistisismo, apoy, at tubig. Halimbawa, walang hiwalay na water zone. Ito ay magkakaugnay sa isang paraan o iba pa na may parehong piitan, o may mga guho, ang parehong naaangkop sa apoy at mistisismo, bagaman ang mistisismo ay natagpuan lamang sa Sandopolis. Ang pangalawa ay binibigyan na ngayon ng isang ganap na nabuong espesyal na yugto. Ano ang nabuo nito? Ang katotohanan na hindi niya kailangang nasa ibang dimensyon, ngunit pinapayagan.

At ang kaibahan ng anumang laro ng Sonic ay tinutukoy na ngayon ng pitong elementong salik. Ito ay madaling makita sa bawat laro! Kung walang zone sa isang laro, tatawagin namin itong non-standard, o sasabihing may kulang ito. Narito ito, ang kapangyarihan ng mga esmeralda!
Sonic 3D Blast (SMD)

Ano? saan? Kailan? - ito ang mga tanong namin sa bawat laro. Ano - anong sikreto, pangyayari? Saan - sa isla ng mga anghel o sa nabuo na mga lumulutang na isla? Kailan - saan sa timeline?

Mga binibini at ginoo! Inilatag namin ang pundasyon sa pamamagitan ng pagbuwag sa mga nakaraang laro. Alam mo ba ang ibig sabihin nito? Mayroon na kaming natatanging mga parameter para sa awtomatikong pagtukoy kung saan at kailan magaganap ang isang kaganapan! Halimbawa, kung sa ilang laro ay naglalakbay kami mula sa isla patungo sa isla, nangangahulugan ito na ang lahat ay mangyayari pagkatapos ng 3232 (pagkatapos ng ika-13 kaarawan ni Sonic). Kung maglalakad tayo sa iisang lupain, nangangahulugan ito na ang lahat ay nangyayari bago ang taong 3232, atbp.

Dumating si Sonic sa Flick Island (Angel Island), na nangangahulugang iniwan niya ito sandali. At siya ay dumating muli, at muling nakita ang isa pang mekanikal na pag-atake mula sa doktor. Robotic na naman ang mga flick. Sinusubukan ng Doktor na gamitin ang mga ito upang maarok ang mga esmeralda ng kaguluhan sa ibang dimensyon. Yung. hindi pa niya kinukuha ang mga ito, ibig sabihin, ang aksyon ay magaganap bago ang Sonic Spinball. Nagtatampok ang laro ng Tails at Knuckles. Kinokolekta ni Sonic ang limampung singsing, ngunit walang nagbubukas ng ikatlong mata. Kailangang maghanap ng mga kaibigan ang hedgehog at idagdag sila sa kanyang lakas ng kaisipan. Ang paggalaw (teleportation) ay nangyayari, ngunit hindi sa isang parallel na mundo. Lumalabas na ang assemblage point ay lumilipat upang kolektahin ang mundo sa ibang lugar, ngunit hindi sa ibang bersyon (ibang dimensyon). Kung ang enerhiya ni Sonic ay hinaluan ng enerhiya ni Knuckles, pagkatapos ay lilipat tayo sa kailaliman ng piitan, sa isang higanteng kuweba na may magma, ngunit tayo ay tumataas, mataas sa itaas nito. Kung sa lakas ng Tails, nasa itaas tayo ng Mobius. Sa unang kaso - malapit sa Hidden Palace (na binabantayan ng Knuckles), sa pangalawa - malapit sa lumilipad na isla (kung saan madalas na lumilipad ang Tails).

Ang matulungin na mambabasa ay bulalas at tatatak ang kanyang mga paa - ngunit sinabi ni Chaos na hindi na dapat maglaho ang mga esmeralda!

Hindi dapat kung walang pumipigil sa kanilang paghiwa-hiwalay. At ginulo ni Eggman ang mga flick na nauugnay sa mga bato, na nakakagambala sa mga esmeralda mismo. Dahil dito, muling dumaong ang isla. Marahil ang kanyang paglapag ay ang dahilan ng pagbabalik ni Sonic sa biplane ni Tails mula sa ilang bakasyon pabalik sa Angel Island.

Kaya't napagtibay namin na ang pagkilos ay magaganap pagkalipas ng 3230, bago ang 3232. Kailan? Kunin natin ang ikalawang kalahati ng taong 3230. Buo pa rin ang isla. Sinusubukang muli ni Eggman na samantalahin ang halos hindi nakatayong base ng Casino at Robotropolis. Ang ruta ay ang mga sumusunod: Hills (mas malalim kaysa sa lahat ng zone, ibig sabihin, mas malayo sa tubig kaysa sa Green Hill), Ruins (na matatagpuan sa pagitan ng Marble at Marble Garden, ngunit mas malapit sa huli), tulad ng sa Sonic 1 dumaan kami sa bangin sa pagitan ng kabundukan (hindi rin sila solidong dayami) sa ibang bahagi ng isla, at matatagpuan namin ang aming sarili sa Casino sa pagitan ng Sping Yard at Carnival Night. Pagkatapos ay lumipat kami sa malapit na Ice zone. Ang Diamond Dust ay mas malayo sa baybayin kaysa sa Ice Cap, dahil... walang tubig, at sinabi na sa sandaling ito ay muling lumapag ang isla. Pagkatapos ay nahulog kami sa ilalim ng lupa na bahagi ng isla malapit sa Robotropolis. Dapat itong matatagpuan sa isang lugar sa ilalim ng kanlurang bahagi ng mga bundok, ngunit tiyak na hindi sa hilagang-kanlurang bahagi, kung saan naroroon ang Labyrinth. Pagkatapos ay gumapang kami mula sa lupa patungo sa puso ng Robotropolis, kung saan dumaan kami sa dalawang mechanical zone at nakarating sa Final Fight. Ang boss doon ay hindi masyadong makapangyarihan, na nagmumungkahi na ang doktor ay nagtipon ng kanyang huling lakas, hindi gustong ibigay ang tagumpay kay Sonic. Ngunit nagkaroon ng napakakaunting lakas. Pagkatapos ng Sonic 3D Blast, ibinalik ni Sonic at ng kanyang mga kaibigan ang mga esmeralda sa kanilang lugar. Lumipas ang anim na buwan, marahil isang buong taon. Ang kapangyarihan sa mga bato ay naipon nang sapat upang itapon ang lahat ng hindi kailangan mula sa isla.

Logicizing ang Sonic Universe: Sonic CD

Magsimula na tayo! Ang laro ay napakalaking. Bukod dito, ito ay malakihan sa oras). Isa sa aking mga paborito. Sasabihin kong ito ay nasa pangalawang lugar (Sonic 3 & Knuckles ang una). Mas gusto ko ang Japanese soundtrack kaysa sa American, pero nagustuhan ko ang kantang Sonic Boom sa American. Tungkol sa video, kung naglabas sila ng isang serye na iginuhit tulad ng isang Sonic OVA at tulad ng isang video sa isang Sonic CD, ako ay magiging over the moon (sa bilang ng mga esmeralda) sa kaligayahan!

Nagsisimula kaming mag-log gamit ang video. Tumatakbo si Sonic sa isang lugar na nakapagpapaalaala sa lugar ng Hills (sa mapa sa artikulong Sonic 3 at Knuckles), kung saan nakita niya ang isang maliit na robotic na planeta na nakakadena sa Mobius. Ang proseso ng robotization ng parehong mga flick at planeta ay halos masigla, dahil kung patayin mo ang mga robotizer, sirain ang pangunahing base ng doktor o sirain ang robot, ang mekanikal na shell, tulad ng isang shell, ay mawawala, ngunit ang buhay na organismo ay nananatiling ligtas at maayos. .
Palmtree Panic Zone

Nagsisimula ang Sonic ng bagong pakikipagsapalaran mula rito. Ang hitsura ng zone ay katulad ng Green Hill. Nagsisimula pa nga itong tila ang planetang ito ay ang kambal na kapatid ni Mobius.

Sinisira ng hedgehog ang unang kaaway, at hindi isang ibon, ngunit isang namuong enerhiya ang lumilipad palabas ng robot! Ano ang masasabi natin tungkol dito? Kapag ang isang namuong enerhiya ay dumating sa contact na may ilang maliit, maliit na halaman, ito accelerates kanyang pagkahinog sa isang ganap na bulaklak. Ang paggamit ba ng clot bilang enerhiya para sa mga robot ay nagpapahiwatig ng ebolusyon ng katalinuhan ni Eggman, o, sa kabaligtaran, ang oras bago ang paggamit ng mga flick?

Bilang karagdagan sa mga regular na totem, nakatagpo ng Sonic ang mga "Future" at "Past" na mga totem. Yung. Ito ang pangatlong uri ng teleportasyon. Ang unang view ay sa isang parallel na mundo. Ang ikalawang view ay mula sa unang bahagi ng isang mundo hanggang sa ikalawang bahagi. Ang ikatlong uri ay teleportation sa oras. Nangyayari na sa sumusunod na paraan: ang totem ay nagbibigay ng enerhiya na kinakailangan para sa paggalaw, na ipinahayag hindi sa mga singsing; samakatuwid, para makagalaw, kailangan ng ibang paraan, ibig sabihin, pakikipag-ugnayan sa Teorya ng Relativity ni Einstein (halimbawa: sa lupa at sa isang eroplanong lumilipad sa kalangitan, iba ang takbo ng oras, sa isang eroplano ay mas mabagal ang daloy). Bumibilis ang Sonic sa supersonic na bilis at mga teleport. Siyempre, hindi ito nangangahulugan na alam ni Sonic ang tungkol sa Teorya ng Relativity. We don’t have to write theories to know that if you throw a stone, it will fall).

Pakitandaan - ang planetang ito ay isang pinababang salamin. Oo, magkakaroon ng maliliit na pagkakaiba, ngunit maliliit lamang (tulad ng, halimbawa, sa mga totem). Kung may nakikita kaming bago, medyo posible na nasa Mobius din ito, hindi pa namin ito nakontak.

Upang gawing mas matingkad at masakop ang script ng laro sa lahat ng oras, dapat itong isulat nang ganito: Ang Sonic ay unang bumibilis at gumagalaw sa hinaharap. Nakikita niya ang robotization ng buong zone kung saan siya matatagpuan. Nalalason ang mga halaman, nilason ang tubig, nilason ang hangin... nilason ang mga sasakyan mismo! Nagsisimula nang mag-crack ang iba't ibang tubo at generator sa halip na mga puno! Ang hinaharap ay kahila-hilakbot para sa magkabilang panig, ngunit tila hindi ito napansin ni Robotnik, hindi niya iniisip ang tungkol sa regular na pag-aayos ng kanyang mga aparato! Lumalabas na ang ebolusyon ng dalawang panig ay posible lamang sa panahon ng labanan. Kung hindi, pareho silang mapapasama. Sa pangkalahatan, hindi namin gusto ang hinaharap at lumipat kami sa kasalukuyan, at mula dito hanggang sa nakaraan. Natagpuan namin ang aming sarili sa orihinal na Palmtree Panic. Dahil sa laki ng pagbabago ng mga bundok, at may mga robot sa nakaraan, masasabi nating hindi ito ang orihinal na nakaraan. Yung. Inilipat din ni Eggman (o inilipat ang kanyang mga robot sa nakaraan) sa nakaraan para sa mas mabilis na robotization sa kasalukuyan. Kung hindi man, si Eggman ay halos isang libong taong gulang (pagkatapos ng lahat, ito ang minimum na kinakailangan upang radikal na baguhin ang landscape). Nakakita kami ng kakaibang kapsula na bumubuo ng robotic energy, at sinisira namin ito. Nakahanap kami ng hologram ng Metal Sonic, hindi namin gusto ito at sinisira din namin ito. Lahat ng mekanikal sa nakaraan ay maaaring humantong sa katapusan ng mundo sa hinaharap.

Ang katotohanan na nakita namin ang Metal Sonic ay nagsasabi sa amin na ang aksyon ay naganap pagkatapos ng Sonic 2, at pagkatapos ay ang pakikipagpulong sa Metal Sonic sa Sonic 3 & K ay ang pangalawa, o ang una, at sa Sonic CD ito ang pangalawa. Buweno, dahil sinabi nang mas maaga na ang alinman sa Eggman ay lumayo at nagsimulang gumamit ng mga clots nang hindi gumagamit ng mga ibon, o kabaligtaran - dahil sa pagpupulong sa Metal, maaari nating kumpiyansa na sabihin na ang lahat ay nangyayari pagkatapos ng 3D Blast, at ito ay hanggang ngayon 3231 taon (3230 ay mayroon nang dalawang laro). At tandaan na kung si Sonic ay 12 taong gulang sa 3231, hindi ito nangangahulugan na siya ay kumikilos tulad ng isang tao sa 12 taong gulang.

Si Sonic ay nangongolekta ng limampung singsing at ang kanyang ikatlong mata ay bumukas muli, na nagpapakita ng isang malaking singsing. Bakit nauulit ang lahat? - tanong mo, ibig sabihin, ang mga emerald ay nakolekta sa parehong paraan sa Sonic 1. Ngunit dahil ito ay ibang planeta, at may iba't ibang mga bato na nag-iimbak dito. Mga time stone. Nagteleport kami sa ilang mga anomalyang zone ng planeta sa bawat oras, at nakikita namin na bukod sa amin, sa mga lugar kung saan dapat naroroon ang mga bato ay mayroong mga UFO robot - mga UFO. Marahil dito sa Earth, inilipat ni Robotnik ang kanyang mga UFO, na naghahanap ng aming mga esmeralda sa mga maanomalyang zone). Ngunit hindi nila ito natatanggap sa kanilang sarili, hinahanap lamang nila ito. Parang tumakas ang bato dahil sa negative energy ng mga robot. At nang sirain sila ng Sonic, bumalik ang bato. Simple lang. Mag move on na kami. Sa ikalawang bahagi ng teritoryo, salamin Mobius, sinisira namin ang isa pang hologram at isa pang generator, kaya gumagawa ng isang normal na hinaharap para sa zone na ito. Bagama't may mga tubo sa hinaharap, ang mga ito ay hindi kinakailangang mga tubo ni Dr. Robotnik (na, at ang pagsasalamin ng mga planeta ay ipapaliwanag sa ibang pagkakataon). Makikilala rin natin ang isang bagong karakter - si Emmy.
Collision Chaos Zone

Bilang patunay ng specularity, kung makikita mo ang iyong sarili sa pinakamataas na punto ng antas, makikita mo ang eksaktong parehong zone, sa ibaba lamang. At dahil sila ay nasa ibaba (ang ibig kong sabihin sa kasalukuyang panahunan), kung gayon ang isang kopya ng Palmtree Panic ay matatagpuan malapit sa Green Hill, at marahil ito ay. Sunod naming pinuntahan ang Collision Chaos, at sa pagkakataong ito ay hindi na kami lumiko tulad ng sa Sonic 1 (mula sa Hills timog hanggang sa Ruins, pagkatapos ay pahilaga sa bangin hanggang sa Casino). Dumiretso kami, agad-agad sa hilaga. Ang Collision Chaos ay maaari ding maging mirror copy ng Spring Yard. Kinuha ni Emmy ang Metal Sonic at lumipad palayo. Well, on the way pa kami.

At sa nakaraan, ang Collision Chaos zone ay isang magandang gubat. Kaya, sa site ng Casino sa Angel Island noong nakaraan ay mayroong kalikasan. Pagkatapos ang ilang sibilisasyon ay nagtayo ng isang lungsod, at pagkatapos ay kinuha ng Robotnik ang lungsod. Ngunit sa pagbabago ng nakaraan, sa hinaharap ang parehong lungsod na ito ay naghihintay sa amin muli, medyo na-update! At walang kontaminado. Yung. ang mga tubo sa unang zone ay maaaring mga gusali ng parehong lahi. Ngunit ang lungsod sa hinaharap ay hindi iiral sa Angel Island. Ito ay lumalabas na ganito: una, ang Robotropolis at ang Casino, bahagi ng Yelo, ay lumipad palayo sa isla; posible rin na kapag bumagsak sila, ang Casino zone ay nahahati sa dalawang zone - ang isa na hindi na maililigtas, at ang natitira, na isasauli bilang isang lungsod.
Tidal Tempest Zone

Labyrinth ng salamin. Ang pagkakaroon ng paglalakbay pabalik sa nakaraan, pagsira ng dalawang generator at dalawang hologram, ano ang masasabi natin tungkol sa kung paano nakuha ng Metal ang mga flick? Na 1000 taon na ang nakakaraan ang zone na ito ay karaniwang isang desyerto na piitan. Wala pang sibilisasyon ang nakarating dito. At pagdating niya doon, dinakip din siya ng doktor. Hindi bababa sa, ang Robotnik ay konektado sa sibilisasyong ito. Sa magandang kinabukasan, ang sibilisasyong X na ito ay matagumpay na gagawing paborable ang sona para sa buhay. Kahit na ang mga halaman mula sa ibabaw ay nasa maliliit na flasks na may oxygen.
Quartz Quadrant Zone

Mula sa Tidal Tempest Zone umakyat kami sa pinakakanluran. Kung matatandaan mo, ito ay nasasalamin sa Mobius sa hilagang-kanluran ng Robotropolis at sa timog-kanluran ng Sandopolis. Hindi kami nakalabas ng diretso. Anong magagawa mo, ganyang kuweba.

Ang sona, tulad ng Marble, ay nahahati sa ibaba at itaas na antas. Nang makumpleto ang unang pagkilos, nakita namin ang huling, ikapitong beses na bato at sirain ang ikapitong generator. Ang pito sa kanila ay inilipat sa nakaraan, ayon sa bilang ng mga esmeralda. At ang bawat esmeralda ay may pananagutan para sa sarili nitong natatanging lugar. Alam din pala ng doktor ang tungkol dito.

Ang epekto ng pagkolekta ng mga time stone sa unang pagkakataon ay eksaktong kapareho ng pagkolekta ng mga esmeralda sa unang pagkakataon. Ang mga superform ay hindi ibinigay mula sa kanila, ngunit ang isa ay makatitiyak na hindi na magagamit ng Robotnik ang mga ito. Ang pagkakaiba lamang ay ang bilang ng mga bato. At ang pagkakaibang ito sa dami ay nagpapahiwatig ng isang bagay...

Isang libong taon na ang nakalilipas, ang sonang ito ay nagsisimula pa lamang na masakop, na kumakatawan sa isang minahan na katulad ng Mystic Cave. Sa hinaharap, ang lahat ay maisasama nang maganda sa buhay ng mga hindi kilalang balahibo o tao.
Wacky Workbench Zone, Stardust Speedway Zone, Metallic Madness

At lumiko kami sa salamin ng Robotropolis. Sa isang magandang hinaharap, ang Robotropolis ay maibabalik sa planetang ito (Tingnan ko telepathically kung ano: Bagong Mobotropolis). Ngunit ang nakaraan ng Stardust Speedway Zone ay kamangha-mangha! Lumalabas na sa lugar ng Robotropolis (at bago ito ay may Mobotropolis, kaya bago ang Mobotropolis) mga 1000 taon na ang nakakaraan ay may IBANG kabihasnan! Mayroong dalawa sa kanila: ang isa ay mas katulad ng mga tao, sa paghusga sa mga gusali sa site ng dating casino, ang iba ay nilikha ng mga templo at iba pa, nakapagpapaalaala sa hinaharap na mga guho sa Ruins zone. At kung ang mga sona ng dalawang sibilisasyon ay magkakaugnay sa isa't isa, nangangahulugan ito na 1000 taon na ang nakalilipas ay naging magkakaibigan sila.

May lahi sa pagitan ng Sonic at Metal Sonic. Ang Doctor, gaya ng dati, ay nabighani sa laser (nasira niya ang Flying Battery gamit ang laser, at habang pinapanood ang laser sa higanteng Metal Robotnik, sinira niya ang Death Egg) at sinira ang Metal. Nailigtas si Emmy. Sa panahong walang generator, 80% ng mga robot ay wala, lumilipad, tumatakbo, tumatalon, para madaling makalusot si Emmy sa Metallic Madness at manatiling ligtas habang nilalabanan ni Sonic ang huling makina ni Eggman. Sinisira ng hedgehog ang kotse at pagkatapos ay nagsimula ang pagsabog...

Ngunit una ang unang tanong: bakit magandang kinabukasan? at bakit lahat ng mga boss ay nasa magandang kinabukasan kung saan walang mga robot?

Sagot: kapag gumagalaw si Sonic sa oras, lahat ng sumusunod sa dalawang salik ay gumagalaw sa kanya: 1. napupunta kay Sonic sa isang kakaibang planeta ng salamin, 2. Dapat alam ni Sonic ang bagay na ito. Sino at ano ang napunta sa planeta at sino o ano ang alam ni Sonic? Metal ng Sonic, Robotnik, Emmy, na sumunod sa kanyang minamahal na Sonic sa kahabaan ng chain, mga robot at mga flick. Lahat sila ay naglakbay sa oras kasama si Sonic. Ngunit siyempre, ang kakilala ni Emmy ay nangyayari mula sa dulo ng unang zone, kaya nagsimula siyang lumipat kasama niya lamang mula sa pangalawa.

Balik tayo sa plot. Sinisira ng pagsabog ang lahat ng mekanikal na istruktura na hindi tumutugma sa kapaligiran (iyon ay, ang mga itinayo ng doktor). Tumalon at lumipad si Sonic kasama si Emmy sa kanyang mga bisig pabalik kay Mobius. Ang mini-base ng doktor na ginawa sa bato sa Hills zone ay nawasak kasama ang kadena. Ang planeta ay lumilipad na parang lobo, at pagkatapos... at pagkatapos ay mawawala ito. Ngunit ano nga ba ang nangyari? Ito ang huling tanong.

Sagot: Dapat sana ay naalerto tayo sa haka-haka, pagkakaroon ng mga kurap, at ang katotohanang mayroong pitong bato. At ang dami ay ang pag-uusap ng mga bato sa amin. Mukhang sinasabi nila - at natatandaan namin na nakabisado mo na ang pitong esmeralda, samakatuwid pito ang magagamit. Ngunit ito ay isang ganap na naiibang planeta! O hindi?

Ano ang parallel world? Ito ay isang mundo na medyo naiiba ang pagkakabuo ng aming assemblage point. Yung. ito ay ang parehong mundo. Ano ang Time Stones at Chaos Emeralds? Ito ang parehong mga bato, na nakolekta ng aming pang-unawa sa iba't ibang paraan. Maging ang hugis ay pareho. Tiyak na nag-eksperimento si Robotnik sa Teorya ng Relativity. Sa lahat ng uri ng paggalaw sa oras at malapit sa liwanag na bilis, nagbabago ang masa at sukat ng katawan.

Lumalabas na ganito ang hitsura ng lahat: Tinalo ni Sonic si Eggman sa 3D Blast, at tumakas si Eggman sa natitirang maliit na base sa lugar ng Hills. Siya ay nakaupo at nag-iisip tungkol sa kung paano niya mabilis na maibabalik ang lahat, dahil halos wala nang natitira sa kagamitan! Naalala niya: minsan may panahon na may isang buong Robotropolis!.. O baka naman ang pagkakataong ito ay maibabalik?

Nahanap ng Doctor ang totem at, naalala na ang Sonic ay lumipat dito sa isang parallel na mundo, napagtanto na posible na lumipat sa tulong ng totem sa nakaraan. Nagsisimulang magpasok ng iba't ibang microchip sa totem. Naglulunsad. Ngunit ang pagkakaiba ay ito: ang mga totem ay nagsisilbi upang ilipat ang isang indibidwal, at hindi bumalik sa buong oras! Ngunit ang doktor ay sumasalungat sa mga batas at... lumilitaw ang isang mas maliit na kopya ng planeta ng 3229! Sa katunayan: kung ang Robotnik ay walang anumang mga rocket na natitira, kung gayon paano niya maaakit ang isang planeta mula sa malalim na kalawakan? Ang doktor ay hindi natalo at gumawa ng isang kadena mula sa natitirang metal, na isa sa mga variant ng Metal Sonic ay mabilis na inilipat sa isang maliit na kopya ng Mobius. Iniisip ni Eggman: kung ang planeta ay magiging ganap na mekanikal, at ang Robotropolis ay nakatayo hanggang 3231, ang kasalukuyan sa Mobius mismo ay magbabago!

Ngunit muling nilabag ni Sonic ang lahat ng masasamang plano ng doktor! At nang bumalik sina Sonic at Emmy sa Mobius, ang kanyang kopya, na napalaya mula sa pansamantalang at bakal na tanikala, ay nawala. Ang kasalukuyan ay nai-save sa parehong mga planeta, at kasama nito ang malapit na hinaharap.

Logicization ng Sonic Universe: Knuckles Chaotix

Ang Knuckles Chaotix ay ang huling laro na sinusuri namin bago magsimula ang isang bagong serye ng mga laro, at ilang depresyon na naganap sa panahon ng paglipat mula sa una hanggang sa ikalawang yugto ng Sonic Universe.

Siyempre, may mga laro na hindi namin nasuri - ito ay mga laro sa Sega GameGear (Master System), ito ay isang laro sa Sega Saturn - Sonic R at ilang iba pa. SGG o SMS - para sa simpleng dahilan na kung hindi mo pa nilalaro ang mga ito, at kahit na gusto mong maglaro dahil sa pag-usisa, malamang na dahil sa mga graphics ay mabilis kang matakot at isara ang emulator, pagkatapos ay tanggalin ang lahat) . Sonic R - Itinuturing kong nasa malapit-sonic space ang mga ganitong laro. Hindi iyon tama. Sasabihin ko na ito ay ilang iba pang laro kung saan ang mga character ay pinalitan ng mga Sonic, at ang hitsura ng mga zone ay bahagyang Sonic din, ngunit walang anuman mula sa Sonic Universe mismo sa larong ito.

Masasabi kong nagsimula na ang panahon ng krisis. Ito ang panahon kung saan ang luma ay dapat, sa ilang kadahilanan, magsimulang maglaho (kung dahil lamang sa lahat ng mga laro ay nakumpleto na sa ika-libong beses), ngunit ang bago ay hindi pa talaga nabuo. Tanging ang mga unang pagtatangka. Lahat ng bagay sa kalikasan ay may ganitong mga pagbabago, mula sa yugto hanggang sa yugto. Mayroong mga paglipat sa mga panahon (tagsibol, tag-araw, taglagas, taglamig), sa oras ng araw, sa oras ng buhay ng isang tao (at kung ang isang tao ay matagumpay na lumipat mula sa yugto hanggang sa yugto, maaari siyang mabuhay nang halos magpakailanman; ang taglamig ay hindi ibig sabihin ng kamatayan sa lahat), sa buhay ng estado (ito ay nawasak kung ang paglipat ay hindi mangyayari).

Ang Knuckles Chaotix ay isang nakakapagod na larong laruin. Gayunpaman, mayroong isang tiyak na kasaysayan dito, kahit na ito ay hindi gaanong.

Ang zone, ang pangalan kung saan hindi ko malaman, kung saan walang mga robot, tanging mga singsing, ay matatagpuan sa Angel Island. Walang robot. Nangangahulugan ito na ang imperyo ng Robotnik ay dumaranas ng ilang uri ng pagbagsak, na naganap dahil sa pagbagsak ng isla at pagkasira ng karamihan sa mga yunit, ayon sa pagkakabanggit. Gayunpaman, ang tanging pagbagsak ay ang Eggman ay walang oras upang makuha ang oras na ito, ngunit nagawa na niyang ibalik ang lahat ng kailangan niya.

Mag-isang naglalakad si Knuckles sa zone sa Angel Island at nakitang may ginagawang kemikal ang doktor doon, ngunit nahuli pala niya ang mabalahibong chameleon na si Espio, ngunit dumating ang echidna sa tamang oras at iniligtas siya mula sa robotization. Nakatakas si Eggman sa tulong ng isa pang Metal Sonic (ilan sa kanila ang mayroon siya??). Sinabi ni Espio na sa base ni Eggman ang kanyang mga kaibigan ay sina Vector, Charmy at Mighty. Buweno, dahil ang base ng Eggman ay wala na sa Isla, ngunit nakikita sa karagatan laban sa background ng antas, naglalakad kami buong araw kasama ang isang bagong kaibigan hanggang sa baybayin, mula sa kung saan kami pupunta sa itinayong muli na Robotropolis. At bukod sa mga Anghel, mayroon na ngayong isang grupo ng mga isla: Robotropolis, New Mobotropolis, Casino, New Megapolis (tandaan na ang artikulo para sa Sonic CD ay nagpapaliwanag na ang bawat isa sa mga robotic zone ay nahahati sa dalawa - sa mga bahagi na maaari at hindi maibabalik. ), kasama ang mga isla, kung saan mayroon, at maliliit na isla na maaari ding "mahulog" mula sa Angel Island. Ito ay para sa iyong sanggunian.

Bago magtungo sa Robotropolis, may magbubukas na portal malapit sa amin. Nakakolekta kami ng limampung singsing at nakita namin siya. Naulit ba talaga ang lahat? hindi pwede. Ang kapangyarihan ng mga esmeralda ay pinagkadalubhasaan. Bakit kailangan ulit ng limampung ring, tulad ng sa Sonic 1? Dahil titingnan natin ngayon ang World of Chaos hindi para sa mga emeralds, ngunit para sa mga singsing ng Chaos. Kami ay nangongolekta ng mga singsing sa unang pagkakataon, kaya magkakaroon ng anim sa kanila. Kung master namin ito, at kailangan namin ang mga ito muli, pagkatapos ay pitong singsing ay magagamit sa ibang pagkakataon. Ngunit sa hinaharap (tumingin tayo sa unahan sa telepathically) ang mga singsing ay hindi kailanman magiging kapaki-pakinabang sa amin.

Dumating kami sa Robotropolis. Paano tayo dumarating? Ang Knuckles ay maaaring lumipad, at hindi kinakailangan para sa kanya na iunat ang kanyang mga braso pasulong upang lumipad (tandaan ang ilang sandali mula sa Sonic OVA, at tandaan na ang Tails ay nagtataas ng Sonic kapag siya ay lumilipad). Iniangat ni Knuckles si Espio sa ere kasama niya. Nandito na tayo. Narito ang isang "attraction" ay nagbubukas sa harap natin. Sa unang kompartamento nito ay may isang silid kung saan ang mga kaibigan ni Espio na petrified, pati na rin ang dalawang robot. Posible na ang dalawang robot na ito ay natanto na si Eggman ay mali sa kanyang panaginip na robotizing ang lahat, at lumaban sa kanya, pagkatapos nito ay pinatibay sila. Ngunit bakit hindi sila nawasak? Dahil sila ay isang mahalagang ispesimen ng mga robot na nag-iisip na ang kalikasan ay hindi masama. Ngunit bakit biglang hindi kasamaan? Ang sagot ay sumusunod pagkatapos na itapon kami sa pangalawang silid ng atraksyon sa unang zone sa isla ng Robotnik. Sa Botanic Base nalaman namin na ang mga robot ay nakakakuha na ngayon ng enerhiya hindi mula sa mga flick, hindi mula sa mga simpleng kumpol, ngunit mula sa mga robotic ring! Bukod dito, hindi na mababawi. Kung sirain mo ang robot, ang singsing mula dito ay gumuho. Pagkatapos ay sumakay kami sa ibang bahagi ng isla. Ang lahat ng mga zone, tulad ng sa 3D Blast at Sonic CD, ay pinangalanan ng dalawang salita na nagsisimula sa parehong titik. Malamang para mas madaling matandaan.

Natutuklasan namin ang mga bagong uri ng mga computer. Ang mga ito ay mga computer kung saan ang enerhiya ay naka-lock, na nag-aambag sa: pagtaas ng laki ng katawan ng tumatanggap ng enerhiya, pagbabawas ng laki ng katawan, pag-iimbak ng lahat ng mga nagresultang singsing sa isang pagkutitap, at teleportasyon (ginagamit namin ang teleportasyon na ito upang baguhin ilang mga lugar ng kaibigan: ang isa pabalik sa Robotropolis, ang isa pa sa paligid nito, parehong lugar bilang Knuckles).

Nang tumakbo kami sa lahat ng mga zone at ihinto ang lahat ng mga proyekto ng Eggman sa nakapalibot na lugar, muli kaming bumalik sa gitna ng Robotropolis at aalis na kami kasama ang aming mga napalaya na kaibigan, ngunit hinarangan ng Metal Sonic ang aming landas. Una, sumanib ito sa atraksyong ito at ang buong pangalawang silid nito ay nagiging lubhang mapanganib. Bumagsak ang mga bomba, tumubo ang mga spike sa mga dingding, atbp. Ngunit hindi maaaring gawin ng silid ang lahat ng mga utos ng Metal Sonic. Maaari nating impluwensyahan ang roulette kung saan napili ang susunod na mala-impyernong bitag (at napili ang mga antas noong nakalipas na panahon). Sinusubukan naming piliin ang bloke (kung saan ang zone ay dating naka-highlight) na hindi naglalaman ng anumang utos. Ang isang salungatan sa system ay nangyayari at ang silid ay nawasak. Ngunit hindi ito ang katapusan.

Bumagsak ang Metal Sonic sa underground na bahagi ng Robotropolis at kahit papaano ay nakarating sa laboratoryo ng doktor. Chemistry niya na may malaking singsing (katumbas ng limampung regular)! Yan ang naisip ko! Upang gamitin ang kanyang kapangyarihan, robotizes siya ng Robotnik at pagkatapos ay ibigay ang Metal kay Sonic, na pagkatapos ay nagiging isang uri ng mega form). Ang kulay ng metal ay nagbabago sa pula at ang mga sukat ay tumataas nang dalawampung beses nang eksakto. At ginagamit ni Knuckles ang kapangyarihan ng anim na ring at nanalo!

Kawili-wiling sandali mula sa laro: Ang Knuckles ay maaaring gumamit ng malalaking singsing sa dalawang paraan. Ang ilang mga singsing ay magdadala sa kanya sa espasyo para sa pagkolekta ng mga singsing ng Chaos (at kahit na ang mga singsing ay nakolekta, sila pa rin ang magdadala sa kanya palabas), ang iba, na nakatago ng malalaking singsing, ay maaaring magpadala sa kanya sa dimensyon ng bonus.

Logicizing ang Sonic Universe: Sonic Adventure

Ang bago ay sa wakas ay nakuha na at ang Sonic ay ligtas na ngayong nakapasok sa tatlong-dimensional na mundo para sa amin (natural, hindi niya napansin ang mga pagkakaiba para sa kanyang sarili, dahil ito ay katulad ng para sa mambabasa na gumawa ng isang 2D na laro, pagkatapos ay 3D) . Patuloy na umiral ang Sonic universe. Nang makolekta ko ang lahat ng data mula sa larong ito, ang artikulo ay naging napakalaki. Kinailangan kong i-edit ito at baguhin ang maraming puntos. Hatiin ang lahat sa mga puntos. Ang gawain ay mahaba at maingat. Isinusumite ko ito sa iyong paghatol.

Kaya. Tandaan natin ang mapa mula sa Sonic 3 & Knuckles. Naaalala namin na ang Isla ay bahagyang nawasak. Alinsunod dito, nagbabago ang mapa, lalo na dahil lumitaw ang mga bagong bagay, tulad ng: ang mga isla ng Robotropolis, ang mga isla ng Casino, ang mga isla ng Ice Cap at iba pang maliliit na berdeng isla, ang mga isla ng New Mobotropolis (ang mga naibalik para sa buhay. ng mga mabalahibo at tao, mga dating bahagi ng Casino at Robotropolis - ipagpalagay nating lahat sila ay nahulog malapit sa lungsod ng Station Square).

Ang mapa ay nasa harap mo. Ang petsa kung kailan naganap ang laro ay 3232 (ang taon sa simula kung saan lumiit ang Isla). Sa kuwento, isang kakaibang halimaw sa tubig ang sumisira sa Pangunahing Emerald, at bumagsak ang Isla (1). Lumipad ang mga esmeralda (2). Nakatuklas si Sonic ng bagong lupain - Station Square (3). Dito sinusubukan ng mga pulis na pigilan ang parehong halimaw na lumipat dito. Sinisira ni Sonic ang kanyang zero form. Ang doktor na nag-obserba sa labanan ay nagsabi na ito ay Chaos (4). Kinabukasan sa Emerald Coast (5) Tails (6) ay nag-crash sa prototype. Sinusundan siya ni Sonic. Natagpuan ang maliit na soro at ipinakita niya si Sonic ang Chaos Emerald. Sa Tails pumunta kami sa Mystic Ruins (7). Nakatagpo kami ng kakaibang namuong enerhiya na patuloy na nagpapayo sa amin ng isang bagay (8). Nakilala namin si Eggman (9), nag-aaway kami, ngunit kinuha niya ang bato sa amin. Nahanap natin ang susunod na esmeralda (10) sa Windy Valley (11), sa simula sa pamamagitan ng paglalagay ng susing bato (12) sa lugar na ito. Sa panahon ng storyline iba't ibang mga character, kabilang ang Sonic, ay nakakahanap ng mga energy formations na nagbibigay sa kanila ng mga bagong kakayahan (13). Nahanap ng Sonic at Tails ang ikatlong bato sa Casinopolis (14). Kinukuha din ng Robotnik ang batong ito mula sa Casinopolis. Sa parehong kalye (15) isa pang susing bato ang bumagsak, na nagbubukas (16) ng daan patungo sa Ice Cap (17). Doon ay nakakita kami ng isa pang esmeralda. Dalawang bato ang nahuhulog kapag naglalaban kami, bumalik sa Mystic Ruins, kasama si Knuckles (18). Ang mga esmeralda ay ibinibigay kay Chaos. Inaaway namin siya. Lumipad ang Doktor sa kanyang tahanan sakay ng Egg Carrier (19). Naghiwalay kami ng landas ni Knuckles. Lumipad ang Sonic at Tails patungong Tornado (20). Sa Sky Chase (21), naabutan ng mga bayani ang lumilipad na kuta, ngunit hindi sila nakarating - ang laser mula rito ay bumababa sa biplane. Bumagsak ang Sonic sa Station Square (Tails in Mystic Ruins). Habang hinahanap si Tails, nakita niya si Emmy (22) na may isang flick. Lumilitaw ang robot ng doktor na si Zero. Malapit na itong sirain ni Sonic, ngunit napansin ni Emmy si Twinkle Park (23) at pumasok ito. Nasa likod niya si Sonic. Nawala sa paningin si Emmy. Sa pagbabalik, nakita ni Sonic ang isang card na nakalatag sa paligid na nagbubukas ng pinto sa Cyber-Net Inc. (24). Ang hedgehog ay nagtatapos sa Speed ​​​​Highway (25). Pero wala din si Emmy. Bumalik siya at biglang nakita na dinadala ni Zero si Emmy. Siya ay tumatakbo pagkatapos ng robot sa Mystic Ruins, ngunit doon siya lumipad palayo sa Egg Carrier. Dumaan si Sonic sa Red Mountain (26) para abutin ang lumilipad na kuta. Lumipad ang mga buntot sa Tornado 2 (27). Naabutan nila ang Egg Carrier, sinisira ang laser. Umupo sila (hindi masyadong maayos dahil sa nawawalang landing gear). Nag-transform ang Egg Carrier, at ngayon, para makarating sa lugar kung saan hawak ng doktor si Emmy, kailangan mong dumaan sa Sky Deck area (28). Huli sa pagtakbo. Kinuha ni Robotnik ang Chaos Emerald mula sa Flick. Lumipad ang Doctor, at si Sonic ay pinigil ng E-102 robot (29). Ipinaliwanag ni Emmy na kaibigan niya ang robot na ito. Ang barko ay umuuga. Sinabihan ni Hedgehog sina Tails at Emmy na lumipad palayo sa kuta, at tumakbo siya sa Chaos 6, nakilala si Big (30) at Knuckles. Pagkatapos ng labanan (31), bumagsak ang Egg Carrier. Nahulog si Sonic sa kagubatan ng mga guho, at tumakbo pagkatapos ng isang namuong dugo, na nagdala sa kanya sa Lost World (32), at pagkatapos ay sa nakaraan (33), kung saan nakita niya si Tikal. Sa pagbabalik, napansin ng hedgehog ang doktor at sinundan siya sa natitirang bahagi ng Robotropolis (34) - Final Egg. Lumalaban kami sa Egg Viper. At pagkatapos ay ang Super Sonic plot (35).

Ngayong na-refresh mo na ang balangkas ng Sonic Adventure sa iyong ulo, tingnan natin ang lahat ng 35 puntos. Hayaang magsimula ang pag-log!

1. Ang Altar ng Emeralds ay hindi matatagpuan sa Hidden Palace. Bakit? Alam ng mga nakakumpleto ng laro na ang Chaos ay lumitaw na sa dimensyon ng Mobius sa nakaraan. Sa oras na iyon, ang lahat ng Chaos Emeralds ay nasa altar, na nasa ibabaw. Ngunit pagkatapos, pagkatapos ng pagkawasak, ang mga nakaligtas na balahibo (at mga tao, marahil) ay nagdala ng nag-iisang kumikinang na Master Emerald at pitong patay na bato sa ilalim ng lupa. Kinuha ng kaguluhan ang enerhiya ng pitong bato sa sukat nito. Noong 3219, makalipas ang isang libong taon, ang mga esmeralda ay bumalik sa Angel Island salamat sa Sonic. Sa 3230 pinasok nila ang kanilang mga shell dito, at ang mga patay na bato ay nagsimulang kumikinang. Noong 3232, si Knuckles, malamang na natuklasan ang isang altar sa ibabaw ng isla, dinala ang pitong bato at ang Master Emerald dito. Magkasama nilang pinalutang ang lupa. Ngunit isang araw, isang kakaibang nilalang ang sumisira sa Pangunahing Emerald...

2. ... Nagaganap ang pag-reset. Marahil alam mo na kung ang isang magnet ay nahahati sa dalawang bahagi, ang mga bahaging ito ay magtatakwil sa isa't isa. Ngayon ihambing ang kapangyarihan ng isang esmeralda at ang maliit na kapangyarihan ng isang magnet. Ang pagtanggi ay isang libong beses na mas malakas. Ang parehong bahagi ng pangunahing esmeralda at ang Chaos emerald mismo ay nakakalat sa buong mundo. Bumagsak ang isla...

3. ...malapit sa Station Square. Tandaan na sa Sonic CD kami ay dumating sa konklusyon na mayroong dalawang sibilisasyon sa nakaraan - mga tao at furries. Ang bawat lahi ay may sariling mga lungsod at ilang mga ari-arian sa Angel Island, na makikita sa maliit na planeta sa Sonic CD. Ang Station Square ay ang pamana ng isang lahi ng mga tao, at mga taong may alam tungkol sa mga mabalahibo (bilang ebidensya ng kanilang pakikipagtulungan sa nakaraan), kung hindi, maaari silang matakot sa kanila.

4. Ang pagdinig sa salitang "Chaos" ay nagmumungkahi ng sumusunod na konklusyon - ito ay hindi bababa sa diyos ng dimensyon ng Chaos, na napunta sa Mobius para sa kasalukuyang hindi kilalang mga dahilan. Ang kaguluhan ay gawa sa tubig. Bakit mula sa elementong ito? Sa pangkalahatan, ang Chaos mismo ay walang laman, tulad ng mga bato na walang laman. Ngunit ang mga shell ay nilikha para sa mga bato, ngunit paano naman ang diyos ng ibang dimensyon? Ang Chaos Emeralds ay napapaligiran ng tubig sa altar noong sinaunang panahon, samakatuwid, ang materyalisasyon dito ay naganap sa pamamagitan ng tubig.

5. Ang Emerald Coast ay isang breakaway na piraso ng Angel Island dahil may mga lumulutang na piraso ng lupa sa lugar na ito. Ang enerhiya para sa pagtaas ay maaari lamang ilipat mula sa Angel Island. Ang Emerald Coast mismo ay unti-unting ginagawang muli ng mga tao bilang isang beach town. May mga robot dito. Saan mula kung ang zone ay itinayong muli? Ito ang mga natitirang badnik mula sa mga araw ng Robotropolis sa Isla. Nahulog sila kasama ng piraso. Naturally, isang espesyal na serbisyo mula sa Station Square ang sumira sa kanila, at ang beach ay ginawang ligtas. Ngayon ang mga susunod na robot ay lumabas na, ngunit ngayon ay aalagaan sila ng Sonic.

6. Maikling kwento Mga buntot. Sinusubukan ng Tails ang isang bagong biplane.<...история совпадает с историей Соника...>Matapos sirain ng Tornado's Egg Carrier laser, ang Tails ay nahulog sa Mystic Ruins. Pangarap niyang makilala si Sonic sa gubat ng isla. Nang matauhan si Tails, napagtanto niya na kailangan niyang kumpletuhin ang isang prototype upang palitan ang nawasak na Tornado, at ang chaos emerald ay makakatulong sa bagay na ito. Nakahanap si Tails ng isang esmeralda sa gubat, ngunit sa sandaling iyon, kinuha ng palaka ang bato. Ang palaka ay tumatakbo sa isang dead-end na kuweba, ngunit ito mismo ay wala kahit saan. Pagkatapos maglibot at bumalik, nakakita kami ng susi sa tuktok ng dead end. Binuksan niya ang isang daanan para sa amin sa Sand Hill, kung saan naabutan ni Tails ang palaka. Gayunpaman, wala siyang oras upang alisin ang bato mula sa kanya - isang namuong liwanag ang nagdadala nito sa nakaraan. Ang maliit na soro ay bumalik sa kanyang panahon, hawak si Froggy ang palaka at ang esmeralda. Ang higanteng pusang si Big ay tumatakbo patungo sa Tails, at siya ay tumakbo nang napakalakas na ang lupa ay yumanig. talon. Tumakas si Froggy. Well, hindi mahalaga. Ang pangunahing bagay para sa Tails ngayon ay mayroon siyang chaos emerald. Tumakbo siya sa workshop para gumawa ng Tornado 2. Nang magawa ito, lumipad siya sa likod ng Egg Carrier, lumilipad sa Red Mountain, at nakilala si Sonic doon!<...>Bumaba sina Tails at Emmy kasama ang Egg Carrier at naghiwalay sila ng landas. Napansin ng fox ang pagdating ni Dr. Robotnik, na ayaw isuko ang kanyang pangarap na sirain ang Station Square at lumikha ng Bagong Robotropolis. Naglulunsad siya ng isang rocket na may bomba, ngunit hindi ito lumilipad nang malayo. Bilang resulta, ipinadala si Eggman sa kanya, at sinundan siya ni Tails - sa pamamagitan ng Speed ​​​​Highwa. Naabutan siya ni Tails at inabutan siya. Pinipigilan ang bomba at winasak ang amo ni Eggman na si Egg Walker, na nagtagumpay sa kanyang takot. Masayang bumalik ang maliit na soro sa Ruins at nakilala si Sonic doon.

7. Mystic Ruins - isang zone ng isang lumilipad na isla, kung saan ang isang tulay ay itinayo mula sa Station Square at isang stop ay itinayo. Ngunit ang lahat ng ito ay hindi nagtagal. Hahanapin ni Knuckles ang mga bato at lilipad si Angel Islan). At ang mga taong turista ay gumagala pa rin kung saan-saan... Ngunit ang pagawaan ng Tails, sigurado ako, ay narito nang ilang taon. Ang Mystic Ruins ay matatagpuan, tulad ng naiintindihan mo, sa loob ng Ruins area. Ito ay humahantong sa mga kweba at bangin patungo sa iba't ibang bahagi ng Isla. At umaasa ako na naiintindihan ng lahat na ang mga non-game zone (ang parehong Mystic Ruins) ay ipinapakita sa isang pinababang anyo. Kung hindi, maaaring mukhang parehong maliit ang sukat ng Egg Carrier at Angel Island.

8. Ang energy clot na ito ay tinatawag na Emissary. Siya ay palaging nagpapayo at nagmumungkahi ng isang bagay. Kadalasan sa paksa, ngunit kung minsan ay sinasabi niya ang parehong bagay, hindi nagpapahiwatig ng anumang bagay, halimbawa, "Sa ganitong paraan." May kakayahan din siyang ilipat ang assemblage point, ilipat ang nilalang sa nakaraan.

9. Hayaan ang bagong uri Si Dr. Robotnik ay hindi partikular na nagulat. Marami nang nangyari. Ang Robotropolis ay bumababa. Nalaman ng Doktor ang tungkol sa Chaos... Iba't ibang mga kaganapan ang nagpapabago sa isang tao, o sa kanyang mga damit))). Panahon na para sa pagbabago. Nag-uusap si Doctor Robotnik tungkol sa kanyang mga intensyon - na magtayo ng Robotnickland sa site ng Station Square, upang palitan ang napinsalang Robotropolis. Ang Station Square ay sisirain ng Chaos.

10. Nakahanap tayo ng mga nakakalat na bato para sa isang dahilan. Malamang, ang mga ito ay nakarehistro sa pamamagitan ng mga radar ng Tails, at pumunta kami sa pinagmulan ng signal.

11. Ang Windy Valley ay nasa Sky region at nasa hangganan ng Hill Top. Ang zone ay hindi maaaring hangganan sa Sky Sanctuary, dahil ang Sky Sanctuary ay nasa kanlurang bahagi ng mga bundok, at ang Hill Top at Windy Valley ay nasa silangan.

12. Isang susing bato, isang kagamitan ng mga sinaunang tao, ang nahulog malapit sa pagawaan ng Tails. Binuksan niya ang isang ruta ng hangin sa Windy Valley. Ang teknolohiya ng pagbubukas ay ang mga sumusunod: upang lumitaw ang isang ruta ng hangin, kinakailangan ang isang espesyal na code ng enerhiya. Upang paganahin ito, kailangan mong mag-ipon ng dalawang halves ng code. Ang kalahati ay nasa mismong bato, ang pangalawa ay nasa saksakan kung saan ipinasok ang bato.

13. Kapag naglalaro tayo at nakakita ng mga computer na may mga singsing, na may mga shell, hindi ito nangangahulugan na ang mga computer ay talagang pareho ang hitsura. Gusto kong sabihin na ang mga ito ay, una sa lahat, naka-lock na mga clots ng enerhiya na nagbabago ng isa o ibang uri ng enerhiya at nagbibigay ng isa o ibang kakayahan. At para lamang sa mga manlalaro, upang maunawaan nila, sila ay naka-highlight bilang sapatos o buhay. Ganoon din sa iba't ibang bagay na nakikita namin habang naglalaro ng Sonic Adventure. Sa katunayan, ang mga ito ay naka-unlock na mga namuong enerhiya.

14. Sa totoo lang, para sa akin, sa Casinopolis na ito, gumagana ang Eggman mafia, o mga tao (furries) na naisip ang istruktura ng mga singsing bilang isang yunit ng vital energy. Una, dahil sa mga pinball machine, na gumagalaw mismo sa player sa loob ng makina, at pangalawa, sa ilalim ng Casinopolis mayroong mga robot at malaking bilang ng singsing, na may pilosopikal na kahulugan. Ang lahat ng mahahalagang enerhiya ng mga manlalaro ay dumadaloy dito sa anyo ng mga singsing, na ginugugol nila sa pagsisikap na manalo. Siyempre, kung manalo sila, kumuha sila ng isang bagay para sa kanilang sarili, ngunit ang palitan ay hindi palaging pantay o kapaki-pakinabang para sa manlalaro. Kailangan nating kunin ang esmeralda, na isinasaalang-alang alahas, 400 yunit ng minimum na enerhiya, na binago sa mga barya. Ipinagpalit namin ang mga barya at buhay sa bato. Ngunit salamat sa mga singsing, ang nawala ay madaling maibalik.

15. Ang katotohanan na ang susi ay nahulog ay nangangahulugan na ito ay lumulutang. At nagsimula siyang pumailanglang matapos lumipad sa Angel Island. At maaari na siyang lumipad nang matagal, kahit na nagsimulang gumuho ang isla. Matagal akong lumipad, at ngayon nahulog ako. Nahulog sa tabi mismo ng mga bayani. Ganun lang ba? wag mong isipin. Sa paghaharap sa pagitan ng Sonic at Eggman, mas mataas na kapangyarihan ang kasangkot, na tumutulong sa kanya at sa doktor. Tinutulungan nila ang Doktor sa mga matagumpay na sitwasyon, kung saan matalino niyang pinipili ang Chaos Emeralds.

16. Una, bubukas ang pasukan sa kweba, kung saan may daanan patungo sa Ice Cap at patungo sa altar. Ngunit ang pagtuklas na ito ay nangyari "ganap na hindi sinasadya" at biglaan. Naniniwala ako na ang mas mataas na kapangyarihan ay kasangkot din.

17. Ice Cap na natitira mula sa buong zone. Sa pinakadulo ay may mga bahay - malamang, ang mini-base ng doktor ay inangkop para sa lamig. Ang mga tao mula sa Station Square ay hindi makakagawa ng anuman sa tapat ng Isla sa maikling panahon, hindi tulad ng tulay patungo sa Isla, salamat sa mga teknolohiya sa hinaharap.

18. Isang maikling kasaysayan ng Knuckles. Papalapit sa isla ang flying base ni Dr. Robotnik. Kapansin-pansin, sa parehong sandali, si Knuckles ay nakaharap kay Chaos, na sumisira sa Master Emerald. Pumunta si Knuckles sa Station Square para hanapin ang mga piraso ng Master Emerald. Kung naghanap si Tails na umaasa sa radar, pagkatapos ay naghanap siya ng umaasa sa intuwisyon, sa hindi nakikitang koneksyon na nagkokonekta sa kanya at sa mga bato. Nahanap niya ang unang tatlong fragment sa Speed ​​​​Highway. Nahanap ni Knuckles ang pangalawa sa tatlo sa Casinopolis, kaagad pagkatapos nito ay lumitaw ang isang namuong liwanag na nagdadala sa kanya sa nakaraan. Natagpuan ni Knuckle ang kanyang sarili sa kasalukuyan. Pumasok siya sa hotel at nakita niya si Eggman (Robotnik calmly moves to Station Square, and also comes to his VIP room - a pent-house? His mafia is definitely there! Definitely). Sinusundan siya. Ang Doktor ay nag-aayos ng isang tunggalian sa pangalawang anyo ng Chaos. Nanalo si Knuckles at pagkatapos ng labanan, umiiwas at malabong sinabi sa kanya ni Eggman ang tungkol kay Sonic kaya pinaghihinalaan ni Knuckles ang hedgehog sa mga susunod na problema ng Angel Island. Umalis ang Doktor, at si Knuckles. Bumalik si Echidna sa Mystic Ruins sa paghahanap ng mga piraso ng esmeralda. Pupunta sa Red Mountain, kung saan matatagpuan ang ikatlong tatlong piraso ng Main Emerald. Babalik. Nakilala niya si Sonic gamit ang bato at nagpasya na ang hedgehog ang sisihin sa pagkawasak ng master emerald! Nakipaglaban siya kay Sonic, at bilang isang resulta, siya (ang parkupino) ay bumaba ng dalawang esmeralda, na ibinigay kay Doctor Chaos. Ang ikaapat na anyo ng Chaos ay matagumpay na naatake, ngunit ang doktor ay lumipad sa Egg Carrier. Sinusundan siya ni Sonic at Tails, habang patuloy na hinahanap ni Knuckles ang mga piraso ng pangunahing esmeralda. Ang kanyang paghahanap ay humahantong sa gubat ng Mystic Ruins, at agad na nakatagpo si Knuckles ng isang mahalagang bato na nagbubukas ng pasukan sa pyramid. Ito ay nananatiling makahanap ng isa pang ganoong susi, at bubukas ang daanan. Sa Lost World, nahanap ni Knuckles ang ikaapat na trio ng mga piraso ng Master Emerald. Pagkatapos siya ay dinadala sa nakaraan ng namuong muli.

Natagpuan ni Knuckle ang kanyang sarili sa kasalukuyan. Malapit siya sa altar. Naaalala mo ba na hindi tayo nagdadala ng mga singsing, tulad ng mga esmeralda, ngunit sinisipsip ang mga ito bilang enerhiya sa ating sarili? eksaktong pareho sa pangunahing esmeralda. Hinigop ni Knuckles ang mga piraso sa kanyang sarili, at ngayon ay hinugot niya ang lahat at pinagsama-sama. Halos nabuo nila ang pangunahing esmeralda. Itinampok nito ang larawan ng flying fortress ng Eggman. Naiintindihan ni Knuckles ang sign na ito, ngunit hindi alam kung nasaan ang barko. Pagkatapos ay tumawid ang mas matataas na kapangyarihan sa kanyang landas at sa landas ng E-102. Sinundan ni Knuckles ang robot. Dinala siya ng robot sa lumang base ni Dr. Robotnik. Doon mismo dumaong ang Egg Carrier at ilang sandali (Dalawang beses siyang hinabol ni Sonic at Tails. Sa unang pagkakataon ay hindi nila siya naabutan, at pagkatapos ng habulan, dito mismo lumapag ang Egg Carrier. Pagkatapos ay lumipad muli siya at nagtago si Knuckles. siya; at Sonic at Tails siya ay tinamaan).

Nakahanap si Knuckle ng tatlo pang shards. Nagkalat sila sa buong mundo. At kaya, natagpuan silang lahat ng echidna. Ang mga pinakabago ay nasa Sky Deck. Ngayon alam na natin kung bakit nababaliw ang zone na ito kapag naglalaro bilang Sonic - lumiliko na pala si Knuckles sa lever sa paghahanap ng mga bato. Matapos mahanap at bumalik sa tuktok ng Egg Carrier, nakita ni Knuckles si Sonic at Eggman. Tinulungan si Sonic na sirain ang Chaos 6. Isang pagsabog ang nangyari. Nahulog si Sonic sa lupa, at bago iyon ay nakuha ni Knuckles ang anim na bato at tatlong fragment. Pagbalik sa Isla, ganap niyang naibalik ang Master Emerald at ang Angel Island ay lumipad. (hindi magtatagal).

19. Egg Carrier - isa pang lumilipad na base ng doktor, ang pangatlo sa isang hilera (bago ay may Wing Fortress at Flying Battery).

20. Ngayon ito ay hindi isang prototype, ngunit isang pulang buhawi. Dahil ito ay pula, nangangahulugan ito na ang Sonic Spinball ay nangyari pagkatapos ng SA, at samakatuwid pagkatapos ng SA2, dahil sa Sonic Spinball Tornado ay asul, i.e. Buhawi 2. Hayaan mong ipaalala ko sa iyo na sa larong ito sila ay lumilipad sa parehong breakaway na Robotropolis. Pinahirapan ng Doktor na makalusot sa pamamagitan ng paggawa nito sa isang pinball machine.

21. Sky Chase ay Sky Chase.

22. Isang maikling kasaysayan ng Emmy. Umalis si Emmy sa tindahan at inalala ang mga pakikipagsapalaran na nangyari noon. Sa kanyang mga alaala ay may isang larawan mula sa Sonic CD (ganyan ang lahat ng bagay ay tumutugma!) - Sonic, hawak siya sa kanyang mga braso, overtakes Metal Sonic. Siya ay nangangarap ng mga bagong pakikipagsapalaran, at literal na nahulog ang mga ito sa kanyang ulo pagkatapos isara ng Egg Carrier ang kalangitan sa ibabaw ng lungsod. Bumagsak ang flick. At mayroon ding robot (Zero) ni Dr. Robotnik sa malapit, kung saan nagtatago si Emmy at ang ibon. Pagkaalis ng robot, nakilala ni Emmy si Sonic. Mabilis na tumakbo palayo sa kanya ang hedgehog. Pero sinundan siya ni Emmy at naabutan sa Twinkle Park.<...совпадение истории...>Doon siya humiwalay sa robot, gaya ng kanyang paniniwala. Biglang, sa Station Square, siya at ang ibon ay inatake ni Zero at dinala sa Egg Carrier. Sa Egg Carrier, ginagawa ni Emmy ang hindi kayang gawin ng lahat - binuhay niya ang robot na E-102 (sa tulong ng isang ibon), na ginagawang mas katulad ng isang buhay na nilalang ang kamalayan nito. Binitawan ng robot ang ibon at si Emmy. Ngunit si Emmy ay hindi pa libre - kailangan niyang laruin ang laro ng nakatutuwang doktor - mangolekta ng 2000 puntos. Ayun, nabaliw si lolo. Gayunpaman, sa itaas mismo ng atraksyong ito ay may namuong namuo na nagpapataas sa kakayahan ng hedgehog. Pagkatapos ay sumakay si Emmy sa Egg Carrier papunta sa lobo. Inakay niya ito sa itaas, at sa sandaling iyon ay lumipad ang liwanag, dinadala siya sa nakaraan. Bumalik si Emmy sa Egg Carrier. Dito kinukuha ni Eggman ang esmeralda mula sa ibon.<...совпадение истории...>. Si Emmy, pagkalapag, ay pumunta sa Mystic Ruins para hanapin ang iba pang pamilya ng ibon. Hindi niya mahanap ang mga ito sa base ng doktor. Pagkatapos ay pumunta siya sa tumalsik at napinsalang Egg Carrier. Doon siya ay galit na galit kay Zero, na tumama sa ibon, at sinira niya ito. Magkasama ang tatlong ibon.

23. Ang Twinkle Park ay isang espesyal na sona. Ito ay isang hindi natapos na atraksyon ng Eggman mafia. Bakit mafia ni Eggman? Dahil ang lugar na ito ay puno ng mga robot! Nag-eksperimento rin ang doktor sa mga espesyal na salamin. Si Emmy, na nasa zone na ito, ay nakakita ng mga salamin na nagpapakita ng hinaharap, halimbawa, nag-trigger ng mga bitag (binuksan ang mga kalaliman). Nakatago ang zone sa mga hindi matukoy na gusali sa labas. Ngunit kapag naroon na, nagbabago ang ideya ng Twinkle Park.

24. Marahil ang Cyber-Net Inc ay ang serbisyong naglilinis sa lungsod ng mga robot.

25. Speed ​​​​Highway - isang breakaway na bahagi ng Robotropolis, na nahulog sa tabi mismo ng Station Square, na kumukumpleto sa lungsod. Sa oras na ito, ang zone ay nire-remodel, nagiging pabor sa buhay (i.e., papalapit sa magandang kinabukasan ayon sa Sonic CD), ngunit may mga robot pa rin dito. Pero hindi magtatagal. Parehong nililinis ng espesyal na serbisyong iyon at ng Sonic ang lugar. Bilang karagdagan, ang Speed ​​​​Highway ay isang muling paggawa ng Stardust Speedway mula sa Sonic CD, kung ihahambing sa bilang at mga kurbada ng mga kalsada (at ayon sa pangalan).

26. Ang Red Mountain ay nahahati sa dalawang antas - itaas at ibaba. Sa mababang antas, ang lahat ay parang nasa impiyerno - mga libingan, ang mga pinarusahan na kaluluwa ay nakaupo sa likod ng mga bar, hindi makalabas, at ang lava ay dumarating sa kanila. Ang cute. Gayundin ang ilang uri ng hindi natapos na eksperimento ng isang doktor na may mga multo (phantoms - i.e. natural holograms).

27. Narito talaga ang Tornado 2. Ito ang magiging simula ng Sonic Spinball.

28. Ang paglalakad sa kahabaan ng Sky Deck ay nagpapakita ng tunay na napakalaking sukat ng lumilipad na kuta.

29. Maikling kasaysayan ng E-102. Nagpasya si Dr. Eggman na lumikha ng bagong serye ng mga robot. Sinusubukan ang seryeng E, kasama ang E-102. Pagkatapos ay binibigyan ng doktor ang gawain upang makahanap ng isang palaka na may mahabang buntot. Walang nakayanan ang gawain maliban sa E-102. Hindi pinapagana ng Robotnik ang natitirang mga robot. Di-nagtagal, nakilala ng robot si Emmy, na siyang bumuhay sa kanya. Alam niya na ang ibon ay gustong mahanap ang kanyang mga kamag-anak at hanapin ang buong serye ng E, sinisira at pinalaya ang mga flick. Pagkatapos, "sinisira" niya ang kanyang sarili. Sa pormal na paraan, ang lahat ay nangyayari nang medyo naiiba: ang kisap-mata ay nahuli. Ang kanyang kamalayan ay nagiging isang robot. Ang kamalayan ng robot ay hindi naaalala kung ano ang nangyari dito noong ito ay ang kamalayan ng isang kisap-mata. Ngunit pagkatapos sirain ang metal shell nito, bumalik ang memorya. Kaya, ang E-102 ay talagang buhay, tanging ang kanyang memorya ay ibinalik, i.e. buhay ang ibon.

30. Isang maikling kasaysayan ng Big. Ang Malaking Manlalakbay ay nagtatag ng isang maliit na kampo sa landed Angel Island. Isang gabi, nakita ni Froggy the Frog ang tubig na gumagapang at bahagyang nilamon ito. Bilang isang resulta, siya ay tumubo ng isang buntot, at isang bahagi ng kanyang kamalayan ay inilipat mula sa Chaos, na responsable para sa paghahanap para sa Chaos Emeralds. Nilamon ni Froggy ang isang Chaos Emerald at tumakbo palayo. Malaki para sa palaka. Sa pamamagitan ng Twinkle Park, sa pamamagitan ng Ice Cap, sa pamamagitan ng Egg Carrier... Doon kinuha ng doktor ang esmeralda mula sa palaka. Pagkatapos ng Chaos 6, muling magkasama sina Froggy at Big.

31. Siyanga pala, ang ikaanim na anyo ng Chaos ay maaaring pumatay kay Sonic. Ngunit ang doktor, na parang sinasadya, ay muling naging interesado sa laban at nagsimulang maghagis ng mga nagyeyelong robot. Lumapit sa kanila si Chaos, natigilan, at nagkaroon ng pagkakataon si Sonic o Knuckles na umatake.

32. Lost World - zone na may mga sinaunang gusali. Dito natin nalaman na sa nakaraan, ang Chaos ay lumabas sa dimensyon nito at winasak ang lahat habang nasa ikapitong anyo nito.

33. Hindi lang si Sonic, kundi pati si Tails, Knuckles, at Emmy ay naglakbay pabalik sa nakaraan. Ang bawat isa ay may kanya-kanyang pananaw sa isang bagay na nagkuwento. Pagsasama-samahin natin ang larawan. Lumalabas na sa malayong, malayong taon 222X, ang sibilisasyon ng mga echidna ay gustong sakupin ang ibang mga lupain, gamit ang Chaos Emeralds. Ang kaguluhan, bilang neutral na enerhiya, ay kinopya ang kanilang saloobin. Yung. kung sila ay mabuti ang pag-iisip, Chaos ay lalabas na mabuti, at kabaliktaran. Sinira ng halimaw ang karamihan sa mabalahibong lahi (iyan ang alam natin; malamang na kakaunti ang namatay), bagama't sinubukan ni Tikal na pigilan ang mala-digmaang tribo ng kanyang ama. Pagkatapos nito, nagsimula na bagong kuwento... At susubukan ng echidna na iligtas ang hinaharap sa pamamagitan ng paglilipat ng mga alaala nito sa mga karakter sa laro.

34. Final Egg - ang labi ng Robotropolis sa Angel Island. Ang Mystic Ruin jungle at ang Mystic Ruin sa hintuan ay isang maliit na kopya ng buong katimugang bahagi ng isla. At ang Robotropolis ay nagsisimula sa timog-kanluran, i.e. paglibot sa buong zone. Ang tanging bagay na hindi ipinapakita sa kopya ay Sandopolis, ngunit maa-access mo rin ito sa pamamagitan ng paglalaro ng Tails sa Sand Hill.

35. Ang kaguluhan, na pinalakas ng negatibong enerhiya mula kay Dr. Robotnik, ay nawala sa kontrol. Bumagsak na naman ang isla. Ang lahat ay unti-unting nagiging... kaguluhan). Ang Station Square ay sinisira. Ang higanteng ikapitong anyo ay nagdudulot ng panibagong Katapusan ng Mundo. Ngunit ang Chaos ay gumamit lamang ng isang kapangyarihan ng mga esmeralda, madilim. Ang mga bato ay lumabas muli, tulad ng sa Sonic 3 & Knuckles sa super-emeralds (emeralds na maaaring ligtas na umiral sa mundo ng Mobius). Ngunit mayroon pa ring maliwanag na panig sa kanila! At pagkatapos, ang lahat ng mga bayani ay nagdadala ng mga bato, si Sonic ay tumatagal ng kanilang positibong kapangyarihan (at dahil lamang dito ay hindi na niya kailangang umakyat muli sa isa pang dimensyon para sa kanila sa SA2, at nananatili sila rito) at nagiging Super Sonic! Ang lahat ng mga chakra ay bukas. Naka-activate ang Sushumna. SuperSonic under Crush 40 - Open Your Heart stops Chaos 7. Naligtas ang mundo.

36*. Na-disable ang Metal Sonic sa Final Egg. At ang mga cataclysm ang nag-activate nito...

Pag-logic sa Sonic Universe: Sonic Adventure 2

Mga binibini at ginoo! Dito at ngayon, may nagbubukas na kurtina sa iyong harapan na nagsara sa tunay na Sonic Universe mula sa amin. Palagi kaming naniniwala na wala at hindi maaaring maging anumang lohika sa pagitan ng iba't ibang mga laro asul na parkupino. Ngunit ito ay naka-out na ito ay hindi gayon. Mula sa pinakaunang laro, ako, si Chaos, ay natuklasan ang pinakakahanga-hangang mga pagkakataon na nagpapasaya sa aking kaluluwa. Ngunit tila sa akin ay wala nang mga pagkakataon...

Kung gaano ako nagkamali! Nang simulan ko ang mga susunod na laro, nagulat ako nang paulit-ulit. At ngayon, salamat sa larong Sonic Adventure 2, mas malapit na ako sa paglikha ng pinag-isang mapa at kasaysayan ng Uniberso na ito.

Kilalanin: ...Logicization ng Sonic Adventure 2...

Sa mapa, hina-highlight ng pulang parihaba ang bahaging available sa amin sa mapa ng pagpili ng antas sa SA2.

Lohikal kong gagawin ang katulad ng SA: una ang kuwento, at mula dito ay i-highlight ko ang lahat ng kinakailangang punto na nangangailangan ng pansin. Ang kuwento ay kasing-condensed hangga't maaari.
Gilid ng Bayani

Nahuli ng BARIL (1) si Sonic. Ang helicopter na sinasakyan ni Sonic ay lumilipad sa Capital City (2). Ngunit ang hedgehog ay tumakas sa pamamagitan ng kondisyonal na ruta ng City Escape (3). Dumating ang gabi, at ang GUN, na sabik na mahuli si Sonic, ay nagpadala ng kanilang robot (4). Pinigilan siya ni Sonic at hinarap si Shadow (Dark Side). Nawala ang madilim na hedgehog, at si Sonic ay napapalibutan ng BARIL at dinala sa Prison Island (5). Samantala, ipinagtanggol ni Knuckles ang (6) Master Emerald mula sa Rouge (Dark Side) sa Sandopolis (Desert Area) (7). Dumating si Eggman (Dark Side) at kinuha ang pangunahing bato. Knuckles, para walang ibang makakuha ng Emerald, sinira ito (8). Hinahanap ang unang tatlong bato sa Wild Canyon (9). Samantala, sinusundan ni Tails si Sonic sa pamamagitan ng Prison Lane (10), na nakilala sina Robotnik at Emmy. Pinalaya ni Emmy si Sonic. Si Sonic ay gumawa ng isa pang pagtakas sa ruta ng Metal Harbor (11). Tumatakbo sa Green Forest (12). Muli niyang nakita si Shadow. Nag-aaway sila. At pagkatapos ay nawala si Shadow (binalaan siya ni Eggman sa radyo), tumakbo si Sonic palayo sa isla. Sumasabog ang isla. Samantala, si Knuckles ay nasa Pumpkin Hill (13). Samantala, ipinakikilala ni Eggman ang kanyang sarili sa lahat ng paraan ng komunikasyon. Ang kalahating planeta na ARK ay naobserbahan sa kalawakan (14). Sinisira ng Eclipse Cannon (15) ang ikatlong bahagi ng Buwan (16). Haharapin siya nina Sonic, Tails at Emmy. Aalis sa pamamagitan ng Capital City sa pamamagitan ng ruta ng Mission Street (17). Samantala, si Knuckles ay nasa Aquatic Mine (18). Nakilala si Tails at Emmy. Naabutan ni Tails ang limousine ng Pangulo sa Route 101 (19). Tumalon sina Sonic at Tails sa kanyang sasakyan. Ang doktor sa monitor ay nagsasalita tungkol sa kanyang pagnanais na lumikha ng Eggman Empire (20). Inaalam ng Tails kung saan nanggaling ang transmission. Pumunta sa Hidden Base (21). Sonic sa Pyramid Cave (22). Naghahanap si Knuckles ng mga susi sa ruta ng Death Chamber (23). Nakipaglaban sa Haring Aswang (24). Pumunta sila sa rocket at lumipad sa ARK. Ang mga piraso ng Master Emerald ay lumilipad sa kalawakan. Hinahanap sila ni Knuckles sa Meteor Herd (25). Nakipaglaban kay Rouge. Pagkatapos ay iniligtas niya siya. Bilang kapalit ay ibinibigay ni Rouge ang natitirang Master Emerald at muling nililikha ito ni Knuckles. Ang Tails ay pumunta sa Eternal Engine (26) para i-deactivate ang mapanganib na ARK. Sonic sa Crazy Gadget (27). Ngunit kinuha ng doktor si Emmy na hostage. At walang magawa si Tails. Dumating si Sonic. Sinabi ni Eggman na kailangan niya ang huling bato. Ibibigay na sana ito ni Sonic, ngunit nahuli ni Eggman si Sonic sa isang kapsula at pinasabog ito sa kalawakan. Ginamit ni Sonic ang Chaos Control (28), sa kabila ng katotohanan na ang esmeralda ay hindi totoo (29). Nakipaglaban si Tails kay Eggman, ngunit kinuha ng doktor ang ikapitong bato. Ang hedgehog ay lumipat muli sa ARK, nakipagkita kay Knuckles, at pagkatapos ay nakipaglaban kay Shadow.
Madilim na Gilid

Hinahanap ni Eggman ang sandata ng kanyang lolo na si Gerald Robotnik (30) sa Iron Gate (31). Sa likod ng pitong selyo ng gobyerno (32) ay nakakita siya ng isang kapsula kung saan dapat niyang ipasok ang isang esmeralda (33). Nagising si Shadow (34). Sinisira ang GUN robot, na nagpapakita ng kanyang lakas. Sinasabi sa doktor ang tungkol sa ARK. Samantala, gustong kunin ni Rouge (35) ang Master Emerald, ngunit sinira ito ni Knuckles nang subukan din itong kunin ni Eggman. Nagsisimula na rin siyang maghanap ng mga fragment. Sa Dry Lagoon (36). Samantala, pumunta si Eggman sa kanyang base sa pamamagitan ng Sand Ocean (37). Sa loob, itinatakda ang teleporter (38) sa ARK. Dumaan sa Lost Colony (39). Hinahanap ang control center para sa Eclipse cannon, na pinapagana ng mga emeralds. Anino sa Radical Highway (40). Hinahanap ang bato at nag-teleport sa ARK. Iniisip ng lahat na siya ay Sonic. Samantala, dumating si Rouge sa Sandopolis sa Egg Quarters (41). Inabot ang teleporter at lumipat sa ARK. Mayroon din siyang esmeralda at nagsimulang magtrabaho kasama si Shadow at ang doktor. Ngunit kailangan namin ng higit pang mga bato. Lumipat silang tatlo sa Prison Island. Tatlo sa kanila ay natagpuan ni Rouge sa Security Hall (42). Hinanap din sila ni Shadow sa White Jungle (43). Nakipaglaban ako kay Sonic at gumamit ng chaos control para lumipat sa likod ng mga emerald at Rouge, at pagkatapos ay sa ARK. May anim na bato. Ina-activate at sinisira ng ARK ang ikatlong bahagi ng Buwan. Pana-panahong naaalala ni Shadow si Maria (44). Kailangan natin ng isa pang bato. Natuklasan ni Rouge sa pahayagan (45) na mayroon nito si Tails. Sinusundan siya sa Route 280 (46), at Shadow sa Sky Rail (47). Napagtanto nila na si Tails ay lumilipad sa Sandopolis at nag-set up ng isang ambush. Sinalubong sila ng Doktor ng isang robot na bato, si Egg Golem (48). Bahagyang sinisira ito ng Sonic, at nagawang tumakbo papunta sa launching rocket. Inaatake ng Egg Golem si Eggman. Pero pinipigilan niya. Samantala, si Rouge, na nasa ARK, ay nakita na ang mga fragment ng esmeralda ay nakakalat. Hinahanap sila sa Mad Space (49). Nakipaglaban kay Knuckles. Iniligtas niya siya. Ibinibigay niya sa kanya ang lahat ng mga piraso. Gusto ng Doktor ang esmeralda sa pamamagitan ng pagbabanta na papatayin si Emmy. Nagpapadala ng Sonic sa kalawakan. Nakikipaglaban sa mga buntot. Napagtanto ni Shadow na si Rouge ay isang dobleng ahente. Hinanap ni Shadow si Sonic na nag-teleport palayo. Nakikipag-away sa kanya. Samantala, ipinasok ng doktor ang ikapitong bato.
Huling (50) komento sa bawat aytem

1. BARIL. Ano ito? Siyempre, sa laro nalaman namin na ang GUN ay kasangkot sa isang trahedya na naganap 50 taon na ang nakakaraan, ngunit hindi ito ang pangunahing bagay. Sa Sonic Adventure, napansin namin ang ilang Cyber-Net Inc. Gumawa sila ng mga kamangha-manghang slot machine, matagumpay na na-remodel ang Robotropolis sa isang residential Metropolis at sinira ang mga robot ni Eggman na nawala dito. Ngunit lumipas na ang oras at sa Sonic Adventure 2 GUN (malamang ang parehong Cyber-Net) ay gumagamit na ng sarili nilang mga robot, LUBOS na sinisira ang lahat ng robot ng doktor. Gumagamit sila ng mga mini energy generator. Mayroon lamang mga robot na ito sa anumang zone, maliban sa Pyramids, kung saan ang isa sa mga huling base ng doktor. Bahagyang tumagos sila doon, ngunit mayroon ding mga robot ng doktor na umiiral sa gastos ng mga flick, na binuo sa modelong e-102. Ang mga robot na ito ay hindi lumipat sa ARK. Nandoon sila bilang seguridad 50 taon na ang nakararaan. Maaaring lumahok si Gerald Robotnik sa kanilang paglikha. Sa anumang kaso, nakikialam sila sa parehong mga koponan.

2. Maaaring matatagpuan ang Capital City sa tabi ng Station Square, o maaaring nasa islang iyon sa mapa na mas malapit sa nayon ng Angel Island. Kaya, ang sistema ng mga isla kung saan naninirahan ang mga tao ay mas malawak na ipinahayag sa atin.

3. Dito, sa kahabaan ng ruta ng City Escape, tumatakbo ang Sonic.

4. Ang robot, tulad ng karamihan sa mga tao, ay hindi napapansin ang mga singsing na nakakalat sa bawat antas. Iminumungkahi nito na makikita lamang sila ng mga taong maaaring magbago ng enerhiya ng Chaos, parehong natural, sa kaso ng Sonic, at mekanikal, sa kaso ng Doctor Robotnik.

5. Ang Prison Island ay hindi bahagi ng Angel Island na nahulog at itinayong muli ng BARIL. Ito ay isang natural na isla, dahil ang isang bagay na nakaimbak sa loob ng 50 taon ay nakatago dito. At ang bahagyang pagkawasak ng Angel Island ay naganap noong isang taon.

6. Sa tingin ko napansin mo na ang Master Emerald ay wala sa lugar. Nag-away na sina Knuckles at Rouge, inilayo ang Bato sa orihinal nitong lokasyon. Tingnan mo ang mapa. Sandopolis na magkatabi sa Ruins. Narito ang patunay ng bersyong ito.

7. Desert Area - pinalitan ang pangalan ng Sandopolis zone. Ang isang maliit na base ng Dr. Robotnik ay napanatili dito mula noong larong Sonic 3 & Knuckles.

8. Nabasag ni Knuckles ang Bato, na ang ibig sabihin ay tumalsik pababa ang Isla. Ngunit bago ito, na hindi sinabi sa laro, kinuha ni Eggman ang isa sa mga Chaos Emeralds mula sa altar, na naging sanhi ng pagkalat ng iba, na lumabas sa resonance. May magagawa sana siya, na nakagambala kay Knalz.

9. Wild Canyon - Natagpuan sa isang lugar na tinawag kong Red Moutain dahil ang Red Mountain ang unang antas na naganap sa lugar na iyon. Matatagpuan medyo malayo sa Sandopolis.

10. Ang Prison Lane ay bahagi ng Prison Island. Ang Prison Island mismo ay hindi lamang isang isla, kundi isang coastal area na may mga barkong pandigma.

11. Ang Metal Harbor ay matatagpuan sa mga barkong ito.

12. Green Forest - ang luntiang bahagi ng Prison Island.

13. Pumpkin Hill - pagpapatuloy ng Red Moutain. Mas malapit pa sa dalampasigan ang lugar. Bilang karagdagan, ang misteryo ng zone ay nagpapaalala sa atin ng mala-impyernong kapaligiran ng antas sa ilalim ng Red Moutain.

14. ARKA. Isang kolonya ng kalawakan na itinayo ni Gerald Robotnik. At ito ang masasabi ko tungkol dito batay lamang sa data mula sa SA2. Ginawa ito sa loob ng isang maliit na planeta (asteroid), dahil eksaktong nakikita natin ang ibabaw ng asteroid mula sa itaas nito. Ang kalahati ng asteroid ay ganap na mekanisado, at ang iba pang kalahati ay lumikha ng Eclipse Cannon. Ngunit ito ay nilikha sa loob ng bato. Pagkatapos, ang mga espesyal na aparato ay ginamit upang sirain ang mga hindi kinakailangang bahagi ng bato sa paraang nabuo ang isang kalahating planeta na may handa na kanyon. Ngunit, malamang, ang kanyon ay hindi kailanman isinaaktibo, kaya sa lahat ng 50 taon, ang ARK ay isang bilog na planeta.

15. Gumagana ang Eclipse Cannon gamit ang enerhiya ng mga esmeralda, na nangangahulugan na kahit 50 taon na ang nakalipas ay alam ng ilang tao ang tungkol sa Chaos Emeralds.

16. Kahanga-hanga ang kapangyarihan nito. Ngunit gayon pa man, kung makakita tayo ng satellite ng Mobius na tinatawag na Buwan, at mukhang Buwan sa ating Earth, nangangahulugan ito na si Mobius ay hinaharap na planeta Lupa. Pagkatapos ay lumalabas na sa unang kalahati ng ika-21 siglo ang ilang uri ng sakuna ay maaaring mangyari (at oh, napakarami sa kanila ang ipinangako), na pinipilit ang mga nakaligtas na tao na umunlad nang mas mabilis at ang mga hayop ay umunlad. Ang mga unang sibilisasyon ng hayop ay lumitaw. Ang mga lungsod ng marmol ay itinayo ng mga mabalahibong bubong (tandaan ang nakaraan mula sa Sonic CD, na, tulad ng sinabi ko, ay humigit-kumulang 1000 taon na ang nakalilipas), ang mga mega-skyscraper ay nilikha ng mga tao. Ngunit sa isang lugar sa dalawampu't dalawa, marahil dalawampu't tatlong siglo, ang bahagi ng mga balahibo, na matatagpuan sa isang partikular na isla, ay namatay dahil sa Chaos. Noong ikadalawampu't apat o ikadalawampu't limang siglo, ang mga tao at mga bagong balahibo ay dumating sa islang ito, na gumagawa ng kanilang sariling mga miniature na domain sa tabi ng mga guho. Sa pagtatapos ng tatlumpu't dalawang siglo (3180), nilikha ni Propesor Gerald Robotnik ang ARC. At pagkatapos, sa simula ng tatlumpu't tatlong siglo (3200), lumitaw ang isang doktor mula sa sibilisasyon ng tao, na bahagyang inalipin ang parehong sibilisasyon (ngunit sa isla lamang na ito) - mula sa tao na nilikha niya ang Casino, mula sa Furry. - Robotropolis. Pagkaraan ng 19 na taon, ipinanganak si Sonic, pagkatapos ng isa pang 10 taon (3230) ay nagawa niyang labanan siya, simula sa larong Sonic The Hedgehog. At makikita natin na ang ilang kaguluhan, ang ilang mga flick ay umiiral sa mundo ng mga tao, sa mismong mga lansangan.

17. Ang Mission Street ay matatagpuan 100% sa tabi ng Speed ​​​​Highway, isa rin itong na-convert na bahagi mula sa Angel Island Stardust Speedway mula sa Sonic CD. At ito ay napupunta lamang upang patunayan na ang Station Square ay nasa isang lugar na napakalapit sa Capital City.

18. Aquatic Mine - isang minahan na matatagpuan sa breakaway na bahagi ng Red Mountain (tingnan ang maliit na kayumangging isla sa mapa, sa pagitan ng lungsod at sa pagitan ng Angel Island).

19. Ruta 101 - isang tulay sa pagitan ng pamayanan malapit sa kung saan nahulog ang isla (maaaring Station Square) at sa pagitan ng Capital City.

20. Ano ang Eggman Empire? Sa palagay mo ba ang mga pangalan ng mga imperyo ng doktor ay nagbabago lamang sa bawat laro? Hindi. Sa una, gusto niyang magtayo ng Robotropolis (sa lugar ng mabalahibong lungsod), at itinayo niya ito. Pagkatapos ay lumipad ako sa SA mula sa isla dito, sa Station Square at nagpasya na gumawa ng RobotnickLand mula sa bansang ito ng mga tao. Ngunit ang Eggman Empire ay ang buong mundo, na kinabibilangan ng Robotropolis at Robotnik Land.

21. Hidden Base - ang simula ng Sandopolis.

22. Pyramid Cave - ruta sa loob ng pyramid. Narito ang pinakahuling mga robot ni Dr. Eggman. At gayundin, tulad ng sa Sandopolis Act 2 (S3&K), may mga device na nagbubukas ng pinto nang ilang sandali. Sa S3iK, ang paglipat ng pingga sa simula ay masiglang nagpapaalam sa mga pinto na kailangan nilang buksan. At narito, sa likod ng mga lever, ay isang orasa. Naturally, naglalaman ang mga ito ng buhangin na sinisingil ng enerhiya na ito. At sa sandaling lumiko sila, gumagana ang mekanismo para sa pagbubukas ng mga pinto nang ilang sandali. Ngunit sa sandaling makuha ng buhangin ang orihinal nitong posisyon (i.e. lahat ng butil ng buhangin ay magkakasama), magsasara ang pinto.

23. Ang Death Chamber ay matatagpuan napakalapit sa lugar kung saan sa S3iK aksidenteng nabuksan ni Sonic ang isang kapsula na may mga multo na pinag-eeksperimento ni Dr. Robotnik. At ang mga multo ay ayaw na pinag-eeksperimento...

24. Kaya sinubukang patayin ng galit na galit na Ghost King si Knuckles. Ngunit ibinalik niya siya pabalik sa nirvana, i.e. Nirvanized kaya't ang multo ay kailangang mawala.

25. Meteor Herd - sa kalawakan, sa tabi ng ARK.

26. Eternal Engine sa loob ng ARK.

27. Crazy Gadget din. Lahat ng tatlong mga zone na ito ay binibigyan ng oxygen, kaya ang mga bayani ay maaaring huminga. Ang Meteor Herd, bagama't nasa labas ng ARK, ay matatagpuan sa isang asteroid network kung saan maaaring magbigay ng oxygen.

28. Bagong pagkakataon, na natutunan namin tungkol sa - Chaos control, sa madaling salita - control ng Chaos energy. At ang enerhiya ng Chaos ay nasa mga esmeralda, sa mga singsing at sa paligid lamang. Samakatuwid, hindi ito nangangailangan ng isang bato, ngunit gayunpaman, kung gusto mong matutunan ang Chaos control, kailangan mong magsimula sa mga emeralds, dahil mayroon silang mas maraming enerhiya. Ang mga propesyonal lamang ang makakapag-concentrate ng enerhiya sa kanilang paligid mula saanman at teleport, i.e. ilipat ang assemblage point.

29. Magaling Tails! Mas naunawaan niya ang enerhiya ng Chaos kaysa sa Robotnik at nagawa niyang lumikha ng isang esmeralda. Ang sarili ko.

30. Nalaman din ni Propesor Gerald Robotnik ang enerhiyang ito. Oo nga pala, ang isang propesor ay mas mataas kaysa sa isang doktor. Bakit mas napunta ang propesor sa teknolohiya ng Chaos? Mabait kasi siya nung moment na yun, parang si Tails. Siya ay bukas at para sa kanya ay mas malawak din ang abot-tanaw ng mga posibilidad. Ngunit pagkatapos, ang propesor ay biglang nagsara, dahil sa pagkamatay ni Maria, at nagplano ng isang bagay...

31. Iron Gate - sa loob ng Prison Island.

32. Hindi nadiskubre ang anino dahil walang makakalusot dito, ganap. Super-super-secret ang lahat. Pero nagawa ng doktor, nakahanap ng password na si Gerald lang ang nakakaalam.

33. Ang kapsula ay nangangailangan ng isang esmeralda, na muling nagmumungkahi na sa mga tao ay mayroong mga nakakaalam tungkol sa Chaos Emeralds.

34. At ang Shadow, ang perpektong anyo ng buhay, ay nagising. Ang pagiging perpekto nito ay tinutukoy ng isang kadahilanan lamang - ang kakayahang gamitin ang kapangyarihan ng Chaos nang walang paunang pagsasanay. At natuto si Sonic sa pamamagitan ng pagdadala sa mundo ng Chaos nang higit sa isang beses. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa katotohanan, nangangahulugan ito na ipinanganak ka, at kaagad na alam mo na kung paano ilipat ang assemblage point, mayroon kang lahat ng pitong chakras na bukas at magagamit mo ang mga ito kahit kailan mo gusto, kaya, mula sa kapanganakan maaari mong master ang telekinesis, levitation. at iba pa. At salamat kay Gerald Robotnik, lahat ay maaaring nasa sobrang hugis. Sa katunayan, ang dark hedgehog ay isa ring eksperimento. Sa una, sinubukan ng propesor ang gayong sistema sa isang butiki, dahil mayroon silang kakayahang muling makabuo, pagkatapos ay sa isang kinatawan ng mabalahibong sibilisasyon, at pagkatapos ay sa isang tao. Pagkatapos ay madaling maihayag ng propesor ang mga kahanga-hangang kakayahan sa lahat at lahat ay mabubuhay nang maligaya magpakailanman! Sinubukan niya para sa kapakanan ng lahat at iyon ang dahilan kung bakit nagkaroon ng napakalaking tagumpay ang propesor. At hindi ito nagustuhan ni GUN. Hindi nagustuhan ng gobyerno ang katotohanan na ang mga tao at mga balahibo ay mabubuhay nang nakapag-iisa, dahil ang pagkakaroon ng mga superpower ay nangangahulugan na walang matatakot sa gobyerno. Ang mga kapangyarihan ay natakot at nagpasya na sirain ang lahat na nauugnay sa proyektong ito. At kaya ang imahe ng paparating na Paraiso ay napalitan ng larawan ng isang naantalang Impiyerno.

35. Rouge - paniki, bagong karakter. Tulad ni Knuckles, mahilig siyang maghanap ng mga kayamanan. Siya rin ay isang lihim na ahente, na nagtatrabaho para sa pangulo, na muling nagpapatunay na ang mga tao at mga balahibo ay kilala ang tungkol sa isa't isa sa loob ng maraming taon.

36. Nahanap niya ang unang tatlong fragment sa Dry Lagoon, at dito nga pala, maaaring matatagpuan ang Mushroom Hill mula sa S3&K, malapit lang ito sa Sandopolis.

37. Sand Ocean - bahagi ng Sandopolis.

38. At hindi kailangan ng doktor ang Chaos Control. May sarili siyang teleporter. Ito ay gumagana hindi sa pamamagitan ng paglilipat ng assemblage point, ngunit sa pamamagitan ng pagkolekta ng lahat ng mga atomo sa isang quantum. Pagkatapos nito ay gumagalaw ang quantum sa tinukoy na punto at nasira sa parehong mga atomo, muling nililikha ang nilalang. Well, kung hindi lang naiintindihan ng doktor ang quantum physics!

39. Lost Colony - bahagi ng ARK.

40. Radical Highway - bahagi ng Stardust Speedway.

41. Egg Quarters - bahagi ng pyramid sa Sandopolis.

42. Security Hall - bahagi ng Prison Island. Bakit may tatlong Chaos Emeralds na kawili-wili dito? I mean, bakit sila nandito at bakit sila kinukuha ng BARIL? Kung ang presidente sa mundo ni Sonic ay mabuti, kung gayon sa kanyang likuran ay may isang tao bukod kay Eggman ay gumagawa ng mga plano para sa dominasyon sa mundo. Kung hindi, siya mismo ang gumagawa ng mga plano.

43. White Jungle - bahagi ng Prison Island.

44. Si Maria Robotnik ay ang matalik na kaibigan ni Shadow na pinatay. At pinatay ang mga tao, ang mga mula kay Mobius, tulad ng nakikita ni Shadow, na hindi naaalala ang kanyang buhay bago siya naging perpektong anyo. Naturally, ang unang konklusyon na maaaring sundin ay ang lahat ng mga tao dito ay mga ganid.

45. Ang pahayagan ay nagsasalita tungkol sa Station Square, Tails at Chaos Emerald.

46. ​​Ruta 280 - isa pang tulay sa pagitan ng Capital City at ng nayon, sa tabi ng Angel Island.

47. Sky Rail - sa Red Moutain sa antas ng Sky area.

48. Egg Golem. Nakikita namin ang pagkakahawig nito, o mas mabuti pa, ang prototype, sa Sandopolis sa S3iK.

49. Mad Space - sa tabi ng ARK malapit sa Meteor Herd.

50. 50 rings para sa superform, para magbukas ng portal... 50 taon na ang nakalipas isang trahedya ang naganap... Ang numero 50 ay gumaganap ng mahalagang papel sa Sonic Universe. At sa artikulong ito, sa ilalim ng numerong ito, may darating na denouement.

Inilunsad ng Doctor ang lahat ng pitong Chaos Emeralds, sa kabila ng pagtatangka ng Tails at Sonic na i-deactivate ang mga bahagi nito. Hindi pumutok ang baril. Ngunit hindi ito kailangan sa plano ni Propesor Gerald Robotnik. Gusto niyang maghiganti sa lahat ng tao para kay Maria sa pamamagitan ng pagsira sa Earth sa pagbagsak ng ARK. Natural, lahat ng mga bayani ay nagkakaisa. Tails the Fox, Dr. Eggman, Rouge the Bat, Knuckles the Echidna at Sonic the Hedgehog ay nagtutulungan upang maabot ang puso ng ARK. Nakita nila ang isang replica ng Chaos Emeralds Altar. Ano ang ibig sabihin nito? Alam na alam ni Gerald ang kasaysayan ng mga furries at ang mga posibilidad ng mundo ng Chaos. At ang ilan sa mga robot na nagpoprotekta sa kolonya ng kalawakan ay mukhang Chaos, na may mekanisadong ulo lamang. Samantala, ipinaliwanag ni Emmy kay Shadow na hindi lahat ng tao ay kasingsama ng GUN (parang sa akin ay ang GUN ay mga inapo ng mga taong sangkot sa Global Conspiracy na kasalukuyang sinusubukang sakupin ang mundo). Noong nakaraan, napag-usapan ko ang tungkol sa mga merito ng Tails, na kung wala siya, mula noong Sonic 2, matatalo si Sonic. Ngayon ay pag-uusapan ko ang tungkol kay Emmy. Gumagawa siya ng isang himala para sa ikalawang sunod na laro, na nagbubukas sa puso ng isa pang nilalang. Ngunit hindi lahat ay may kakayahang ito. Sa altar ng mga esmeralda, lumitaw ang Biolizard - ang parehong butiki, ang prototype ng isang perpektong anyo ng buhay. Pinigilan siya ni Shadow, at pumunta sina Sonic at Knuckles sa altar. Hindi pinagana ng Knuckles ang mapanirang kapangyarihan ng mga emerald gamit ang Master Emerald. Gayunpaman, ang kolonya ay patuloy na bumabagsak dahil ang Biolizard ay nanatiling buhay at dinala sa kalawakan ng Chaos Control. Siya ang napaka-propesyonal na hindi nangangailangan ng Chaos Emeralds. Ang ARK ay nahulog sa Mobius. Ang Super Sonic at Super Shadow ay maaaring huminga sa kalawakan, tulad ng Super (Hyper) Sonic sa S3&K. At ang mahahalagang enerhiya sa mga singsing ay nabawasan. Kaya, habang pumalo ng isang beses si Sonic, kinokolekta ni Shadow ang mga singsing para sa kanyang sarili, at habang tumatama si Shadow, kinokolekta ni Sonic ang mga singsing. Sinisira nila ito, ngunit ang planeta ay patuloy na bumabagsak, sa kabila ng mga pagsisikap ng dalawang super-hedgehog. Pagkatapos ay ginamit ni Shadow ang tatawagin kong mega-Chaos control, at... sino ang nagsabing mamamatay siya? Personally, nakita mo bang tumigil ang kanyang puso o isang bagay na tulad nito? Nakita ko lang na nawala siya, kaya masyado pang maaga para pag-usapan ang pagkamatay niya.

Lumipat si Sonic sa ARK. Lahat ng tao doon. Kahit ang doktor. Isang doktor na hindi papatay ng sinuman o anumang katulad niyan. Kalmadong nakatayo si Tails sa tabi niya, nagsasalita at kumakaway ang kanyang mga buntot. Ang papel ni Dr. Eggman sa Sonic Universe ay tila mas misteryoso para sa akin... Well, iyon lang sa ngayon.

Ito ang larong SA2 - nagkokonekta sa mundo ng Earth at sa mundo ng Mobius.
Direktoryo



Bagong karakter: Tails

3230 - Sonic 3 at Knuckles, 1994 (SMD)
Bagong karakter: Knuckles

Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)

3231 - Pagtanggi sa ilang lugar ng Isla
Sonic CD, 1993 (SCD)
Bagong karakter: Emmy

3232 - Sonic Adventure, 1999 (SDC)
Mga bagong character: Malaki, Palaka, Chaos, Tikal

Mga bagong character: Shadow, Rouge, Gerald Robotnik, Biolizard, President.

Taon 3233 - Sonic Spinball, 1993 (SMD)

Logicizing ang Sonic Universe: Mga Laro sa Game Boy Advance

Nauunawaan mo: ang lahat ay ipinaliwanag tungkol sa mga singsing at marami pang iba, kaya ang lahat ng mga laro ng Sonic sa GBA na kailangang gawin ay alamin kung anong oras sila nagaganap, kung saan matatagpuan ang mga zone at, siyempre, ipaliwanag ang ilang mga bagong phenomena. Ito ay lumiliko na ang lahat ng mga laro ay maaaring magkasya sa isang artikulo. Ang pangunahing pagsisikap ay ginugol sa Sonic Advance 1-3, ngunit inilarawan din (hindi kasing dami ng nakalista) Sonic Battle at Sonic Pinball Party.
Sonic Advance

Magsimula tayo sa mga phenomena. Ang unang bagay na natuklasan namin mula sa unang antas ng Neo Green Hill Zone ay mayroong isang super spring na nagpapadala sa amin sa antas ng kalawakan sa ilang tunnel sa likod ng chaos emeralds. Mayroong isang ganoong spring sa bawat zone, maliban sa Ice Mountain Zone (mayroong dalawa sa kanila). Mayroong kahit isang bukal sa Cosmic Angel Zone, na nagmumungkahi na ang mga tunnel ay matatagpuan mas mataas kaysa sa mismong istasyon ng kalawakan ni Dr. Robotnik, kung saan napunta si Sonic at ang kanyang mga kaibigan (dahil ang lahat ay may parehong ruta, ipagpalagay namin na dumaan sila. magkasama ang mga zone, ngunit pagkatapos, si Sonic, na nakolekta ang lahat ng mga bato, ay kumuha ng kanyang sobrang anyo at pumunta sa Moon Zone).

Hayaan, pagkatapos ng SA at CA2 (at Sonic Spinball), ang isla ay naging mas malakas, at ngayon ay kailangan lamang ang Master Emerald upang pumailanglang. Pagkatapos ay magiging mas mahirap para sa mga bato na sumasalamin sa isa't isa. Ipapaliwanag ko kung bakit. Ang kapangyarihan ng lahat ng kaguluhan emeralds, at ang pangunahing isa sa kabuuan, ay dating katumbas ng 100%, sapat na para sa paglipad. Ngayon ay 150% na (sabihin na natin). 50% ang dagdag at walang resonance. Posible na dahil dito lumipad sila sa kalawakan. Sa anumang kaso, si Eggman ay nangangaso para sa kanila, na lumilikha ng mga bukal na ito (malinaw na hindi sila natural na pinagmulan). Naabutan sila ni Sonic kanina. Ang isa pang tanong ay kung ano ang eksaktong ginagawa nila sa mga lagusan, at hindi sa gitna ng mabituing espasyo. Sa tingin ko, maaaring inilapit ang mga bato sa ARK dahil may replica ng altar doon. Ngunit hindi pa rin sila lumipad dito at naiwan silang gumagala sa mga guho at labirint ng mga istasyon, o sa ilang bahagi mismo ng ARK.

Sa pangkalahatan, sa mga nakaraang laro napapansin namin ang rurok ng depresyon sa robotics ni Eggman. Sa SA, hindi niya sinusubukan na lupigin ang mundo sa tulong ng mga robot, ngunit sa tulong ng Chaos, dahil halos lahat ng kanyang sarili ay nawasak. Sa SA2, malamang na mahimalang natuklasan niya ang mga imbensyon ng kanyang lolo, ngunit muli, wala siyang ginagawa sa kanyang sarili (ang ibig kong sabihin ay makapangyarihang mga robot na may kakayahang sakupin ang mundo). Gayunpaman, ang pagtaas ay nagsisimula sa Sonic Spinball, kung saan sinubukan niyang buhayin ang isla gamit ang Robotropolis. At ngayon ay bumalik na siya sa dati niyang antas muli sa Sonic Advance, na lumikha ng Egg Rocket at Cosmic Angel. Nag-eeksperimento rin siya sa metal na anyo ni Knuckles. Mabilis siyang hinarap ni Sonic at ng koponan sa lumulutang na Angel Island.

At pagkatapos ay maayos kaming lumipat sa pagtukoy sa lokasyon ng mga zone. Sinabi namin na ngayon kaming lahat ay naglalakbay nang magkasama, at ang Tails ay may biplane, i.e. Ang mga zone ay maaaring matatagpuan sa iba't ibang mga isla, paglipat sa kung saan ay nagiging posible.

Ilalagay ko ang Neo Green Hill sa tabi ng Emerald Coast, sa baybayin ng Station Square/Capital City. Ang Secret Base (at nakikita natin ito sa background ng antas) ay matatagpuan sa malayo mula sa baybayin, sa karagatan, sa isang lihim na isla (breakaway mula sa Angel Island), malamang na napanatili ng Casino o Robotropolis, ngunit tila sa akin higit pa. na ang Casino, dahil sa Sonic The Hedgehog 2 mayroong isang katulad na zone, at pati na rin ang pangalawa, at inilagay namin ito sa lugar ng Casino noong nasa Angel Island pa ito. At pagkatapos, nang hindi umaalis sa islang ito, dumarating kami sa Casino Paradise. Ice Mountain ang susunod (tara, tandaan ang rutang S3&K!!). Sigurado ako na ito ang parehong breakaway na Ice Cap na lumulutang malapit sa Casino Island, dahil ang direksyon ay sumasabay sa C3iK. At sa malapit na islang ito ay naka-hover ang Angel Island, at napunta kami dito. Mula dito, sa isang lugar doon, sa kabilang panig ng kontinente, kung saan ang Capital City, na nakapasa sa lahat ng mga isla, mayroong isang bagong base na itinatayo para kay Dr. Robotnik. Doon, sa Egg Rocket, magsisimula tayo sa Cosmic Angel, at mula doon, sa Final Zone hanggang sa Moon Zone. Pagkatapos ay bumalik kami.

Sonic Advance 2

Ngayon buksan ang mapa sa Sonic Advance 2. Walang mga kontradiksyon! Narito ang berdeng bahagi ng kontinente na may Leaf Forest. Pagkatapos, gayunpaman, idinagdag ang Hot Crater - ang Secret Base na hiwalay sa Casino, siyempre, marahil ay nahahati sila sa dalawa mula sa larong Sonic Advance (Secret Base at Casino Paradise). Sa pamamagitan nito ay tumalon kami sa isla Casino (tulad ng sa Sonic Advance) Music Plant, sa pamamagitan nito sa Ice Paradise (Ice Cap) (nagkataon lang!), sa pamamagitan nito sa Sky Canyon, (lumilipad sa parehong lugar na Angel Island at sa hindi kaso huwag pansinin ang katotohanan na ang Music Plant ay mas malaki kaysa sa Angel Island, kadalasan ang mga zone ay iginuhit nang hindi katimbang sa mapa (=)

Sa pamamagitan nito sa parehong base sa kabilang panig ng mundo. Ang Techno Base Zone ay maaaring isang breakaway na Robotropolis. Mula roon ay lumipad kami sa bagong Death Egg (Egg Utopia), mula doon patungo sa isa pang istasyon ng XX Zone, at mula doon hanggang sa outer space (True Area 53) kasama ang lahat ng Chaos Emeralds sa likod ng doktor. At nagalit ang doktor na nilabag ni Sonic ang lahat ng kanyang mga plano at kinuha ang ina ni Cream, Vanilla, hostage, ang ina ng isang bagong karakter na kasama namin sa paglalakbay sa buong laro. Kaya, ang mga balahibo ay maaaring manirahan sa parehong Capital City, ngunit hindi ko itinatanggi na parehong Leaf Forest at Neo Green Hill ay matatagpuan malayo sa Station Square, kung saan may mga lungsod kung saan ang mga mabalahibo lamang ang naninirahan, wala pang impormasyon na nagpapatunay o nagpapasinungaling. isa o ibang bersyon.

Tungkol sa mga esmeralda. Ang pagbabalik ng dating imperyo ng doktor ay humahantong din sa pagbabalik ng isang lumang phenomenon - ang paglipat sa mundo ng Chaos para sa mga esmeralda. Marahil ay natakot sila sa kanya, kaya nagsimula silang umatras. Upang makapasok sa mundo ng Chaos kailangan mong makahanap ng pitong espesyal na enerhiya clots sa bawat zone. Pito - kumakatawan sa bilang ng mga esmeralda. At ang mekanismo ng hindi pangkaraniwang bagay na ito ay ang mga sumusunod: nakalimutan namin kung paano makita (sa ilang sandali) malalaking singsing, at kailangan namin ng isa pang paraan. At bumukas ito doon nang makita ni Sonic at ng kanyang mga kaibigan ang pitong espesyal na clots. Ang kanilang enerhiya ay sapat na upang lumipat sa likod ng mga bato. Sa mundong iyon, kailangan nating kolektahin ang dami ng enerhiya sa mga singsing at palitan ito ng isang esmeralda (nga pala, hindi ito sinabi, pareho ito sa Sonic Advance).
Labanan ng Sonic

Ang laro ay pagkatapos ng Sonic Heroes - kaya ipapaliwanag ko ang pagbabalik ni Shadow sa lohika ng Sonic Heroes. At ngayon tungkol sa Sonic Battle. Natuklasan ni Dr. Eggman Robotnik si Emerl, na natagpuan ni Gerald Robotnik. At bago si Gerald, si Emerl ay isang nilalang na binuo ng sinaunang mabalahibong sibilisasyon, ayon sa laki nito, gaya ng tama na nabanggit ni Cstyler habang nagbabasa ng draft na artikulo para sa mga laro ng GBA (ngayon ay hindi na lang ako nagpo-post ng mga artikulo)). Itinayo isang libong taon na ang nakalilipas (bagaman sinasabi nila na ito ay nilikha 4000 taon na ang nakalilipas, para sa aming bersyon ng pag-iisa sa lahat ng mga laro ay angkop ito nang eksakto 1000 taon na ang nakakaraan). Hindi man lang nakausap ng normal ni Eggman si Emerl at itinapon siya. Nahanap ni Sonic si Emerl sa Emerald Town (sa kontinente ng tao/mabalahibo). Dinala niya siya sa laboratoryo ni Tails at... alis na tayo. Nagsimula ang mga pakikipagsapalaran sa labanan (sa larong ito ang lahat ng mga karibal na karakter ay sa wakas ay naipakita kung gaano sila napopoot sa isa't isa)). Kinopya ni Emerl ang mga kasanayan at pinagbuti ang kanyang sarili. Sa Emerald Town, ang mga pathogenic zone (mga lugar kung saan ang mga kaguluhan ay madalas na nangyayari o tulad nito, sa madaling salita, mga zone kung saan ang mga character ay iginuhit upang labanan) Emerald Beach and Tails "Lab. Sa Central City - Central Lab, Amy"s Room at Central Highway. Sa casino, malamang na hindi matatagpuan sa isla, ngunit sa Capital City (kung saan mayroong Eggman's mafia, tandaan kung paano kalmadong lumakad si Eggman sa Sonic Advanture sa kanyang penthouse, kung saan nakipaglaban si Knuckles sa Chaos) mayroong isang lugar na tinatawag na Night Babylon. May mga zone sa loob nito - Club Rouge. Ngayon ay maaari na tayong umalis sa kontinente at tumingin sa Angel Island. Lugar ng Holy Summit na may pathogenic Ruins and Crater (isang portal para sa Chaos dahil sa kasaganaan ng tubig). At sa domain ni Eggman, iyon ay. sa Gimme Shelter at Death Egg - Depot, Colosseum at Death Egg ayon sa pagkakabanggit. Yung. pagkatapos ng Sonic Advance 2, nakabitin pa rin sa kalawakan ang Death Egg. Dito. Matapos dumaan sa lahat ng mga zone, si Emerl ay bumuti. Nagpasya si Eggman na ibalik siya sa kanya at nabaliw si Emerl. Sinisira siya ni Sonic. Walang bagong karakter maliban kay Emerl.
Sonic Advance 3

Ang mundo ng Chaos ay mas dynamic. Gusto kong sabihin na tila napakahirap na tumayo doon at patuloy kaming hinihila pasulong. Sa ilalim ng mga kundisyong ito, kailangan pa nating kolektahin ang mga singsing, na ipapalit natin mamaya. Nagsisimula na ang mga robot na tumagos sa mundong ito at sinisira natin sila. Sa pagkakataong ito ay aakayin nila tayo dito.

Nagsisimula ito sa Ruta 99 at hindi alam kung nasaan ito - sa mga tao o mabalahibo, o sa parehong lungsod kung saan parehong nakatira, ngunit alam na sa kabilang bahagi ng mundo mula sa bagong Robotropolis. Tulad ng para sa mga robot, nagtatrabaho sila ngayon gamit ang enerhiya ng mga singsing. Gumaganda na naman si Eggman.

Sa una, binibigyan tayo ng lugar kung saan pipili tayo ng antas, ngunit naniniwala ako na ito ay isang mas maliit na kopya ng zone kasama ang lahat ng antas nito. Dumadaan kami sa lahat at napansin ang parehong malaking singsing (lahat tungkol dito ay ipinaliwanag sa artikulo ng Sonic Heroes). Ito ay nagpapadala sa amin sa mundo ng Chaos sa isang istasyon, mula sa kung saan ang teleportasyon ay sumusunod sa lahat ng iba pang mga zone. Ang istasyon ay maaaring naiwan mula sa 50 taon na ang nakakaraan, o maaaring ito ay isang nakalimutang proyekto ni Dr. Eggman. Sa anumang kaso, mula dito pumunta kami sa Sunset Hill, na maaaring matatagpuan sa parehong lugar ng Leaf Forest, medyo malayo. kasunduan. Sa malapit ay ang Ocean Base, na maaaring ang underground na bahagi ng Hot Crater/Secret Base sa isang isla sa karagatan. Matapos magawa ang lahat ng gawain sa tulong ng singsing, lumipat kami sa Toy Kingdom, na nasa isla sa Casino sa tabi ng isla ng Secret Base. Mula roon ay malapit ito sa Twinkle Snow, pagkatapos ay sa Cyber ​​​​Track ng isang doktor na ayaw mag-retreat. May nakalimutan ba tayo? Nalampasan na yata namin ang Angel Island. At ngayon, ang ikapitong zone ay nagbubukas sa harap natin - Chaos Angel. Muling dumating si Eggman sa Angel Island, na ginulo ang sistema ng enerhiya ng isla, na naging sanhi ng pagdilim nito. Nalampasan ang lahat ng mga hadlang, pumunta kami sa altar ng mga esmeralda ng kaguluhan at nakatagpo si Gemerl (well, palagi niyang sinasamahan ang doktor), si Gemerl ay itinayo sa halip na si Emerl, at kasama ang pinakamakapangyarihang robot ni Eggman. Ngunit si Gemerl ay nakakaranas ng mga problema sa system; masasabi ng isa na hindi ito idinisenyo para sa kapangyarihan ng mga esmeralda. Sa pag-assume ng kanyang sobrang anyo, pumunta siya sa... gaya ng iniisip ko, sa mundo ng Chaos, at hindi sa kalawakan. Pagkatapos ng lahat, maaari ka lamang huminga sa espasyo sa sobrang anyo, at ang doktor ay wala nito, ngunit gayunpaman siya ay humihinga. Ang SuperSonic, muling nakipag-alyansa kay Dr. Robotnik, ay tinalo si Gemerl. At ibinalik ng Tails ang Gemerl (Emerl), ang mga bahagi nito ay natagpuan ng Cream at Vanilla. Yung. mga bahagi pagkatapos ng pagkawasak ay itinapon sa mundo ng Chaos. Si Gemerl ay naglalaman ng code ng kamalayan ni Emerl (i.e., ang kanyang sarili) kaya, sa katunayan, ang (napaka) mabuting matandang Emerl ay bumalik.

Nagaganap ang laro pagkatapos ng Sonic Battle, at Sonic Battle pagkatapos ng Sonic Heroes. Kaya, sa 3233, bilang karagdagan sa Sonic Spinball, ini-install namin ang Sonic Advance, sa 3234, Sonic Advance 2 at Sonic Heroes, sa 3235, Sonic Battle at Sonic Advance 3. Gayunpaman, sa 3235, Sonic ay 16 taong gulang na, at dalawa pagkaraan ng mga taon, 18. Dito ko gustong talakayin ang maayos na paglipat ng edad ni Sonic sa edad ng realidad, i.e. sa huling laro na aking susuriin, ang Sonic ay dapat na 18 taong gulang, mabuti, na may mga laro pagkatapos ng 06/23/2010 - 19. Tulad ng nakikita natin, ang pagtaya sa dalawang laro para sa bawat taon ay malamang na hindi gagana, kaya nag-compress kami ang timeline, at hindi ito makakaapekto sa sistema ng pag-log. Ang atin ay flexible.
Sonic Pinball Party

Nangangati akong i-attribute ang laro sa malapit na Sonic space, ngunit hindi ko magawa dahil may ilang kasaysayan dito.

Ngayon ang mga aksyon sa Pinball Party ay nag-tutugma sa kung ano ang sinasabi nito - lahat ng mga plano (ibig sabihin sa mga laro ng GBA) ni Dr. Eggman ay nawasak ng Sonic. Gayunpaman, ang doktor ay mayroon pa ring mafia sa Casinopolis. Mahinahon siyang bumalik doon at nagsagawa ng tournament, na ginawang robot ang ilan sa Flicks. Ang mga Pinball machine ay idinisenyo upang parangalan ang bawat zone sa Sonic Advance. Si Sonic at ang kanyang mga kaibigan (pagkatapos makipagkumpetensya) ay nai-save ang lahat ng mga flick.
Direktoryo (naitama)
3219 - Ipinanganak si Sonic (06/23)

Taon 3229 - Sonic The Hedgehog, 1991 (SMD)
Sonic The Hedgehog 2, 1992 (SMD)
Bagong karakter: Tails
Sonic 3 at Knuckles, 1994 (SMD)
Mga bagong character: Knuckles, Metal Sonic
Unang pag-alis ng Angel Island

3230 - Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)
Pagtanggi sa ilang lugar ng Isla
Sonic CD, 1993 (SCD)
Bagong karakter: Emmy
Knuckles Chaotix, 1995 (S32x)
Mga bagong character: Espio, Vector, Charmy, Mighty

3231 - Sonic Adventure, 1999 (SDC)
Mga bagong character: Malaki, Palaka, Chaos, Tikal, Knights, (Cream)
Sonic Adventure 2, 2001 (SDC)
Mga bagong character: Shadow, Rouge, Gerald Robotnik, Biolizard, President
Sonic Spinball, 1993 (SMD)

3232 - Sonic Advance, 2001 (GBA)
Sonic Advance 2, 2003 (GBA)
Mga bagong character: Cream, Vanilla
Sonic Heroes, 2003 (NGC) (atbp.)

Taon 3233 - Sonic Battle, 2003 (GBA)
Bagong karakter: Emerl
Sonic Advance 3, 2004 (GBA)
Bagong karakter: Gemerl
Sonic Pinball Party, 2003 (GBA)

Logicization ng Sonic universe: Sonic Heroes

Nagsimula ang lahat sa pagtakbo ni Sonic sa isang batong disyerto, hindi pa rin alam kung saan siya matatagpuan. Sa Tornado 2, naabutan ni Tails at Knuckles si Sonic at binigyan siya ng babala sa isang piraso ng papel mula kay Dr. Eggman. Well, sa pagtingin sa piraso ng papel, naiintindihan namin ang pagsulong ng teknolohiya ng Eggman, at ang hinaharap sa pangkalahatan. Hindi lamang ito nakasulat sa papel, kundi pati na rin ang isang video mula sa doktor ay naitala. Sa pangkalahatan, sinubukan ng Sony kamakailan ang isang katulad na nababaluktot na screen.

Si Eggman ay tiwala sa tagumpay sa oras na ito (paghusga sa pamamagitan ng tala) na nagbabala siya sa kanyang mga plano. Tails and Knuckles tumalon mula sa Tornado at sumugod sa mga guho ng Seaside Hill. Ang buhawi mismo ay malamang na lumipad sa autopilot patungo sa base nito sa isang lugar malapit sa laboratoryo ng Tails. Alalahanin muna natin ang nakaraang dalawang laro ng bagong cycle (bago, dahil si Eggman ay lumakas muli at muli ang kaguluhan emeralds, pagkakaroon ng resonated sa kanyang mga plano, ay ipinadala sa kanilang mundo). Naaalala namin ang mapa at naaalala namin na wala kaming ebidensya sa anumang laro na ang mga base ng espasyo ng doktor ay sinisira. Yung. sa bawat laro ay tumataas ang masa nito, ang masa ng mga robot (ano ang iniisip mo?)) at iba pang kagamitan.

Uuriin ko ang Seaside Hill Zone at Ocean Palace Zone bilang zone na pinakamalayo mula sa Station Square, at Emerald Coast kasama nito. Yung. Nasa kontinente din siya, ngunit medyo malayo. Nangangahulugan ito ng disyerto kung saan tumakbo si Sonic, sa isang lugar sa likod ng Capital at lahat ng mga pormasyon ng mga tao at mabalahibo. Nandito kami sa dalampasigan. May mga guho dito. Maaaring bumagsak ang mga guho, bilang bahagi ng Ruins, mula sa isla, o maaaring narito sila. Hindi natin alam kung gaano kabilis ang pagbagsak ng mga piraso ng Isla. Kung sila ay nakarating nang maayos, dahil sila ay naiimpluwensyahan ng kapangyarihan ng mga esmeralda (tandaan ang mga lumulutang na piraso ng lupa sa Emerald Coast, na wala na sa Angel Island), kung gayon ang mga Guho ay napanatili, at naaayon, maaari nilang galing sa isla. Kung ang pagkahulog ay matalim, kung gayon ang mga guho ay hindi nakaligtas. Malalaman natin mamaya, marahil sa ibang mga laro.

Ang mga robot ni Eggman ay hindi na nangangailangan ng mga flick o kahit na mga mini-generator. Nagtatrabaho sila nang simple at walang anuman. Ito ay kung ano ang Eggman ay dumating sa. Kung naunang numero ang mga robot ay maaaring limitado sa bilang ng mga flick, ngunit ngayon ay hindi na ito nalilimitahan ng kahit ano. Gayunpaman, sa Sonic Advance 3 ang doktor ay gagamit ng mga singsing, marahil dahil iniisip niya na kung matalo siya ni Sonic sa mga robot na tulad niya, tila kailangan pa ring gamitin ang enerhiya mula sa isang lugar. Bilang karagdagan, ang isang hit ay hindi na ngayon sapat upang sirain ang ilang mga robot.

Minsan, dahil sa pagsabog ng isang badnik, ang espasyo ay nasira, na kinokolekta ang susunod na mga beam ng enerhiya (ibig sabihin, ang mga beam ay hindi lahat ng enerhiya dahil sa kung saan ang mga robot ay gumagalaw). Mayroong tatlong uri ng mga beam - lahat ay nagpapabuti sa lakas ng suntok, ngunit ang bawat isa ay indibidwal na nilayon at tatanggapin sa katawan ng isa lamang sa mga bayani. Ang mga pagbuo ng enerhiya na ito ay nagpapataas ng mga kakayahan, gaya ng nasabi kanina, at nangangailangan ng tatlo para sa bawat nilalang sa koponan upang mapakinabangan ang mga kakayahan.

Gayundin, na nakolekta ang isang tiyak na bilang ng mga singsing at nakatanggap ng isang tiyak na halaga ng enerhiya, ang mga bayani ay maaaring gumawa ng isang Team Blast, na nagpapataas ng lakas ng kanilang suntok nang maraming beses.

Mayroong mga susi sa bawat antas. Ang mga susi ay parang mga singsing, na nangangahulugang mayroon silang mga katangian ng mga singsing. Ang una at halatang bagay ay ang mga ito ay mga namuong enerhiya, at marahil ay hindi sila mukhang mga susi sa lahat. Maiintindihan natin sila bilang mga susi sa mundo ng Chaos. Pangalawa, kung ang malambot na mga tisyu ng tatanggap ay nasira, kung gayon ang susi ay lilipad kasama ang enerhiya sa anyo ng mga singsing. Mayroong dalawang uri ng mga susi, dalawang layunin - ang ilan ay ipinadala sa mga tunnel na malapit sa mga esmeralda, ngunit hindi sa kanila, at ang iba ay partikular na ipinadala sa kanila. Ang mga susi ay nasa mga bar - lumiliko na hinuhulaan ng doktor ang tungkol sa epekto nito, ngunit sa ngayon, abala sa pagkuha sa mundo at isinasagawa na ang kanyang plano, wala siyang oras upang pag-aralan ang mga ito. Narito sila sa mga kulungan, at binabantayan sila ng mga robot.

Ang mekanismo ng paggalaw ay ang mga sumusunod: gamit ang susi kailangan mo rin ng isang portal (malaking singsing). Kung wala ito, ang singsing ay maglilipat lamang ng enerhiya sa atin, at kasama nito ay dadalhin din tayo nito sa mundo ng Chaos. Bago ang larong ito, naisip ko na ang mga singsing, tulad ng mga palatandaan, sa lahat ng mga larong 3D Sonic ay nagmamarka sa pagtatapos ng antas, dahil hindi man sila tinatawag na malalaking singsing, ngunit mga emblema. Ito ay lumiliko na hindi ito ang kaso. Lumalabas na kapag pumasa sa isang antas, sa dulo, bilang karagdagan sa pagkamit ng layunin ng pagkumpleto ng ruta (halimbawa, sa parehong SA2), nakakatanggap din kami ng karagdagang enerhiya.

Kaya. Lumipat ang Sonic, Knuckles at Tails sa mundo ng Chaos. Sa paligid ng tunnel ay may tubig sa oras na ito, sa madaling salita, ang katawan ng Chaos (Ibig kong sabihin, ito, bilang enerhiya, ay tumatagos sa lahat ng bagay sa paligid). Sa halip na mga singsing, mayroong enerhiya sa mga bola. Sa dulo ng landas, kung saan ang singsing na humahantong pabalik sa mundo ni Sonic ay nagbibigay ng isang salpok na nagiging sanhi ng lahat ng naipon na enerhiya mula sa mga bola upang maging Buhay. Bakit malaki ang pagbabago sa mundo ng Chaos? Ang nakapaligid na enerhiya sa anyo ng tubig ay naging nakikita; ang mga singsing ay kailangan hindi lamang upang makapasok, kundi pati na rin upang bumalik? Dahil hindi pa tayo tatlong beses na lumipat sa mundong ito. At ang pag-iisa ng kamalayan ay ginagawang mas permanente ang hindi mundong psychedelic na mundo. Sa madaling salita, mas madaling mapabilang dito bilang isang koponan kaysa sa indibidwal, dahil ang indibidwal na punto ng pagtitipon ay mabilis na bumalik sa dati nitong posisyon, at ang bayani ay bumalik. Ngayon ang assemblage point ay matatag na tulad ng sa iyo at sa akin sa ating mundo. Hindi ito umuurong mag-isa. Kailangan mong maghanap ng isang malaking singsing o, tulad ng sa pangalawang uri ng Chaos tunnels, kung saan may mga bato at walang malalaking singsing, ang assemblage point ay bumalik sa lugar nito, tulad ng sa mga nakaraang laro ng Sonic, ang esmeralda mismo. Yung. kunin mo ito at itinulak ka nito pabalik sa pamilyar na mundo. Hindi lahat ng chaos emeralds ay natagpuan ni Sonic (sinasabi ko ito para ikonekta ang mga kwento ng ibang team). Hayaang makahanap ng dalawang bato ang Team Sonic, dalawa rin ang Team Dark, dalawa ang Team Rose at isa ang Team Chaotix, ngunit sa prinsipyo - kasing dami ng gusto mo mula sa bawat isa.

Nakipagkita kami sa doktor mismo. Sa pagkakataong ito ay mayroon siyang kotse na nangangailangan ng paghampas nito ng 100 beses upang sirain ito. Ngunit pagkatapos ng pagkawasak, lumipad ang doktor.

Grand Metropolis Zone at Power Plant Zone. Ilalagay ko ito sa gilid ng kontinente kung saan palagi nating sinisimulan ang ating paglalakbay, i.e. mula sa parehong lugar ng Capital City. Dito, sa tabi ng Capital, mayroong Grand Metropolis sa hangganan kasama ang Hot Crater (ang teritoryong ito ay matagumpay na na-robot ni Eggman). Alinsunod dito, ipinagtanggol ng Grand Metropolis Zone ang sarili mula sa mga robot sa loob ng mahabang panahon (sa buong Sonic Advance at Sonic Advance 2), at pagkatapos ay nakuha ng doktor (ngunit pansamantala) ang lungsod na ito. At ang melody dito ay medyo katulad ng tinutugtog sa Hot Crater.

Nakatagpo kami ng Emmy, Big at Cream. Si Emmy, kumbaga, pilit na gustong makasama si Sonic. Buweno, pagkatapos ng labanan, pareho silang naghiwa-hiwalay (hindi natin masasabi na ang isa ay nanalo, dahil ang bawat isa ay nanalo ayon sa kanyang sariling kuwento).

Casino Park Zone at Bingo Highway. Ang mga ito ay matatagpuan sa parehong isla kung saan matatagpuan ang Music Plant at Casino Paradise. Nagpasya si Eggman na ihinto ang koponan hindi sa isa pang malakas na makina, ngunit sa isang hukbo ng mga robot, ngunit sinisira namin sila at magpatuloy.

Rail Canyon Zone at Bullet Station Zone. Kung saan inilunsad ang rocket ng doktor sa Sonic Advance, sa umpisa pa lang ay may katulad na lugar, ibig kong sabihin sa background. Sa turn, hindi kami makatatalon nang ganoon kalayo mula sa Casino Park. Mula dito ito ay alinman sa Ice Cap o Angel Island. Tingnan natin muli ang mapa. Ano ang masasabi natin? Natunaw ba bigla ang Ice Cap? Hindi siguro. Nasa Angel Island ba tayo? Siyempre, maaari mong sabihin na muling nagtayo ng base doon si Eggman, ngunit maaari mo ring sabihin na ang Rail Canyon ay matatagpuan sa isang lugar na hindi nakikita sa mapa, i.e. sa ibaba ng Music Plant Island. Bumaba pa kami sa mapa. Ngunit huwag nating kalimutan ang tungkol sa bersyon na maaaring nasa isang isla ang zone. Nakatagpo kami ng isa pang makina ng Eggman sa dulo. Sinisira namin. Sa wakas, ang doktor ay walang oras upang lumipad palayo. Lumapit kami sa kanya, pero hindi totoo ang doktor. Sa mismong sandaling ito, ang flotilla ni Dr. Robotnik ay tumataas sa kalangitan. Nagmamadali kami sa doktor na nanlinlang sa amin, at ang kanyang kopya ay natapon sa pagkakahawig ng chaos-terminator 2, at naibalik sa anyo ng Metal Sonic. At ngayon tandaan natin ang SA. Ito ay hindi para sa wala na isinulat ko sa huling talata na ang mga cataclysm ng Metal Sonic ay naisaaktibo. Ngayon ay mayroon na siyang sariling ideya, kinokopya ang lahat ng data ng labanan mula sa Team Sonic. Ngunit habang natututo tayo mula sa mga sumusunod na kwento, ang Metal Sonic, na naging doktor, ay nakipaglaban sa ibang mga koponan sa parehong paraan. Nangangahulugan ito na ang labanan ay maaaring maganap nang sabay-sabay laban sa lahat ng mga koponan, at ang mga koponan, gaya ng madalas na nangyayari sa harap ng panganib, nagkakaisa, ngunit saglit lamang upang pigilan ang boss. Nakipaglaban din sila sa albatross, at kinopya ni Metal ang lahat ng data mula sa kanila. O, siyempre, maaaring sirain ng Sonic na may Knuckles at Tails ang mga boss at wala na sila. At ang mga ito ay paulit-ulit para sa iba pang mga character dahil lamang sa pormalidad sa pagpasa sa mga zone. Hindi bababa sa bawat koponan ay indibidwal na lumalapit sa gumuhong Dr. Robotnik, at tahimik na kinokopya sila ng Metal Sonic. Yung. Nawasak si Sonic at nakabuo ng koponan. wala na. Kung wala ang boss, nakita ng Team Dark ang mga guho na ito. Dumating. Nakita niyang hindi siya tunay na doktor at umalis. Pagkatapos ay dumating at umalis ang Team Rose at Team Chaotix.

Frog Forest Zone at Lost Jungle Zone. Ito ay isang kagubatan at gubat kung saan nakatira ang mga palaka na hindi pa nagagawang laki, mga shaman frog. Pinapaulan nila. Ang isang ulan ay maaaring agad na magpalaki ng isang halaman sa napakalaking haba, habang ang isa pa, sa kabaligtaran, ay maaaring baligtarin ang proseso. Sa pangkalahatan, ang zone ay katulad ng isa sa Prison Island, ngunit ang mga mushroom ay nasa Mushroom Hill Zone - na matatagpuan sa Angel Island. Samakatuwid, ang dalawang zone na ito (Frog Forest at Rail Canyon) ay maaaring matatagpuan sa isla, kung hindi para sa isang katotohanan na itinuro sa akin (at salamat sa kanya) ni M.A.X habang binabasa ang artikulo sa draft - "Sa ngayon ng Frog Forest zone, sinabi ni Knuckles: "Mayroon ding malalaking kabute sa aking isla, ngunit hindi kasinglaki ng dito." Dito namin nakilala sina Shadow, Rouge at E-123. Ang mga koponan ay lumalaban.

Hang Castle Zone at Mystic Mansion. At pagkatapos, mula sa Angel Island, o mula sa mga isla na nasa ibaba ng mapa, nakarating kami sa isa pa, na hindi rin nakikita sa mapa ng Sonic Advance 2, at matatagpuan sa tabi ng kontinente ng disyerto, kung saan ang doktor ay walang sawang nagtatayo ng kanyang imperyo. Ito ay isang mahiwagang isla na may mahiwagang kastilyo, na may mahiwagang phenomena sa mga ito. Ang una ay kapag nagbago ang gravity at ang mga bayani ay naglalakad sa kisame, kung saan maaari ka pang mahulog sa langit. Ito ay hindi hihigit sa isang glitch sa mga batas ng pisika, na kadalasang nangyayari sa gayong mga lugar at ang agham ay hindi pa nagbibigay ng mga sagot sa mga tanong na ito, ngunit ang gayong bug ay nauugnay sa mga proseso ng enerhiya (ano pa?)). Kami ay lumilipat din sa ... marahil sa ika-apat na dimensyon, kapag sa paligid namin ay mayroon lamang mga alon ng dilaw, asul at pula na mga kulay, at sa dimensyong ito ay may ilang mga bagay mula sa ikatlo, at buong bahagi ng zone. Ano ang ibig sabihin ng ikaapat na dimensyon? Na ang lugar sa loob ng mga alon na ito ay maaaring pumalit sa ilang storage room sa labas, at isang buong complex sa loob mismo. Muli kaming nakatagpo ng isang hukbo ng mga robot, na nais ng doktor na makagambala sa amin, habang ang flotilla ay gumagalaw sa kontinente ng mga mabalahibong tao upang bombahin ang lahat.

Egg Fleet Zone at Final Fortress Zone. Kaya lumapit kami dito. Pumunta kami sa pangunahing barko. Sinisira namin ang natitirang mga barko sa daan. Sa madaling salita, itinigil namin ang fleet at ang pangunahing barko ay tumalsik pababa. Sa galit, gustong sirain tayo ng Metal Robotnik. Ngunit sinisira namin ito. Tumalsik na naman si Eggman. Parang lahat... pero bukod sa amin may iba pang team.

Team Dark. Si Rouge ay sumilip sa laboratoryo ng doktor, nakatago sa ibang lugar sa kontinente ng mga taong mabalahibo mismo, at natagpuan... Shadow! Ang naka-activate na E-123 ay sumusubok na sirain ang Rouge at Shadow. Tapos si Shadow lang. Pagkatapos ay gustong sirain ni Shadow ang E-123 at pinigilan sila ni Rouge pareho. Ang problema ay walang naaalala si Shadow. Magkasama silang pumunta sa kontinente ng doktor upang alamin ang mga tanong na lumitaw. Dumaan sa Seaside Hill, Grand Metropolis - makaharap ang Team Chaotix, Casino Park, Rail Canyon - Kinokopya ng Metal Sonic ang kanilang data, Frog Forest - makatagpo ng Team Sonic, Hang Castle, Egg Fleet. Nakahanap si Rouge ng libu-libong Shadow clone sa barko, iniisip na ang Shadow ay maaari lamang maging isa sa mga clone na ito (sa tingin ko ay hindi).

Team Rose. Dumaan sila sa lahat ng mga zone na ito pagkatapos ng Froggy at Chao Chocola, nakikipagpulong sa Sonic at Team Sonic at Team Chaotix. Nahanap nila si Froggy at ang kaguluhan sa mga labi ng pangalawang False Eggman, at natagpuan ang Sonic sa Egg Fleet.

Team Chaotix. Ngunit ang detective Vector kasama sina Espio at Charmy ay nagsimulang magtrabaho para sa isang hindi kilalang customer, hanggang sa Egg Fleet, kung saan nakatagpo nila si Eggman. Dito ako unang natakot para kay Eggman. Diretso siyang pinalo ni Charmy. At ang doktor ay nagsasalita tungkol sa Metal Sonic.

Huling. Umakyat sa entablado ang Metal Sonic. Siya ay kumukuha ng isang napakalaking singil ng enerhiya mula sa kapaligiran (o marahil ang kidlat na kanyang pinakawalan ay tumama sa mundo ng Chaos at kinuha ang enerhiya mula doon?). Nag-transform ang pagkasira ng barko at siya mismo ay naging Metal Overlord. Natakot ang lahat ng robot at tumakbo palayo sa kanya. Iniisip ng Doktor na posible lamang na talunin siya ng Chaos Emeralds, ngunit nagagalit na walang sinuman ang mayroon nito. Gayunpaman, ang bawat koponan ay lumipat sa mundo ng Chaos at nagdala ng mga bato mula doon. Ang Sonic ay nagiging Super Sonic, ang enerhiya ay inililipat sa parehong Tails at Knuckles, ngunit sapat lamang ang mga ito para sa isang ginintuang shell, marahil dahil hindi pa sila nagbabago sa loob ng mahabang panahon (mula noong Sonic 3 & Knuckles), at sa pangkalahatan, Tails isang beses lang binago, halimbawa.

Tatlong koponan ang umaatake sa Metal Overlord, at nang hindi niya magawang sirain ang mga ito, nag-transform siya bilang may pakpak na Metal at pinatigil sa ere ng Super Team.

Nahulog siya. Naging pareho at pagkatapos ay bumalik sa orihinal nitong anyo. Ang Sonic, bilang angkop sa isang tunay na magandang karakter, ay hindi pumatay sa kanya, ngunit, sa kabaligtaran, ay hindi kahit na laban sa Metal Sonic na sumali sa kanilang koponan, wika nga.

P.S. Halos wala kaming alam tungkol kay Shadow. Naturally, ang laro kung saan susubukan kong maghanap ng mga sagot ay Shadow The Hedgehog, ngunit ang Sonic Rush ay lohikal na mauna, at kasama nito ang Sonic Rush Adventure.


Sa seksyong ito, maaari mong malaman ang impormasyon tungkol sa maraming karakter mula sa seryeng Sonic the Hedgehog. Ang pangunahing bentahe ng seksyong ito ay dito mo malalaman ang mga kaarawan ng mga karakter, ang kanilang edad at maging ang timbang! Ang impormasyong ito ay nakolekta mula sa mga opisyal na mapagkukunan.




Pangalan: Sonic the Hedgehog

lahi: parkupino

Edad: 15 taon

Taas: 100 cm

Timbang: 35 kg

palapag: lalaki

Zodiac sign: Kambal

SEGA Mascot at bida serye. Maharlika, matapang na hedgehog. Siya ay nakikilala sa pamamagitan ng kanyang kakayahang tumakbo nang hindi kapani-paniwalang mabilis, maaari siyang magmadali nang mas mabilis kaysa sa tunog. Gayunpaman, si Sonic ay medyo naiinip at natatakot sa tubig. Dahil sa kanya, paulit-ulit siyang natatalo. Sa Chaos Emeralds, maaaring magkaroon ng sobrang anyo ang isang hedgehog, at sa Super Emeralds, isang hyper na anyo. Kapag galit, maaari siyang maging Dark Sonic; sa Sonic and the Secret Rings, ang form na ito ay katulad ng "Darkspine". Ang kapangyarihan ng mga mahiwagang espada mula sa Sonic at ng Black Knight ay nagpapalit sa kanya bilang Excalibur ni Sonic. Gayundin, pagkatapos masipsip ang enerhiya ni Dark Gaia, siya ay nagiging werewolf Werehog sa gabi sa Sonic Unleashed.

Super Sonic Hyper Sonic Madilim na Sonic
Darkspine Sonic Excalibur Sonic Verhoeg

Pangalan: Miles "Tails" Prower

lahi: soro

Edad: 8 taon

Taas: 80 cm

Timbang: 20 kg

palapag: lalaki

Zodiac sign: alakdan



Antoine D'Coulette

Pangalan: Antoine D"Coollete

lahi: coyote

Edad: 19 taon

Taas: hindi kilala

Timbang: hindi kilala

palapag: lalaki

Kaarawan: hindi kilala

Zodiac sign: hindi kilala

Isang tapat na miyembro ng Freedom Fighters. Siya ay mahiyain at walang kabuluhan, hindi matagumpay na sinubukang itago ito nang may mapagmataas na katapangan, ngunit pagkatapos na makilala siya ay unti-unti siyang naging isang magiting, masunuring sundalo. Isang bihasang eskrimador at piloto.



Pangalan: Rotor ang Walrus

lahi: walrus

Edad: 17 na taon

Taas: hindi kilala

Timbang: hindi kilala

palapag: lalaki

Kaarawan: hindi kilala

Zodiac sign: hindi kilala

Isang world class na Freedom Fighter na inhinyero na katumbas ng . Isang bastos, bahagyang kahanga-hanga, ngunit palakaibigan na karakter. Isang mahusay na manlalangoy, malakas sa malapitang labanan, at sanay din sa mga baril.



Pangalan: Julie-Su

lahi: echidna

Edad: 16 na taon

Taas: 104 cm

Timbang: 46.4 kg

palapag: babae

Kaarawan: hindi kilala

Zodiac sign: hindi kilala

Naglingkod siya sa Dark Legion nang maraming taon, ngunit isang araw ay lumipat siya sa Chaotix. Pinatay niya ang kanyang mga magulang. Sa karakter na katulad niya sa maraming paraan, bihira niyang isinasapuso ang anuman at laging handa sa anumang panganib. Isang mahusay na manlalaban, armado ng isang proton cannon at pinahusay ng cybernetic implants.



Pangalan: Lien-Da

lahi: echidna

Edad: 33 taon

Taas: 99 cm

Timbang: hindi kilala

palapag: babae

Kaarawan: hindi kilala

Zodiac sign: hindi kilala

Echidna sundalo at pinuno ng Dark Legion. Makapangyarihan at ambisyoso, marunong gumamit ng kapangyarihan at nagmamalasakit lamang sa kanyang sarili. Maraming implants ang nagpapahintulot sa kanya na kontrolin ang kuryente.



Pangalan: Sara

lahi: neko

Edad: hindi kilala

Taas: hindi kilala

Timbang: hindi kilala

palapag: babae

Zodiac sign: Kambal

Isang karakter mula sa anime na Sonic the Hedgehog: The Movie, na kilala lamang bilang Sonic OVA. Si Sarah ay anak ng Presidente ng Planet Freedom. Spoiled, medyo makasarili.



Pangalan: Sonia the Hedgehog

lahi: parkupino

Edad: hindi kilala

Taas: hindi kilala

Timbang: hindi kilala

palapag: babae

Zodiac sign: Capricorn



Pangalan: Cosmo ang Seedrian

lahi: cidrian

Edad: 8 taon

Taas: 90 cm

Timbang: 15 kg

palapag: babae

Zodiac sign: Aries

Ang kanyang planetang tahanan ay nawasak ng Metarex, kaya nagsanib-puwersa si Cosmo upang tulungan siyang pigilan ang mga mananakop. Siya ay mabait at magalang, ngunit naghihirap mula sa mababang pagpapahalaga sa sarili at madaling kapitan ng problema. Hindi siya marunong lumaban at sa pangkalahatan ay hindi niya gusto ang karahasan, bagama't napagtanto niya na kung minsan ang pakikipag-away ang tanging paraan. Bilang isang Seedrian, naiintindihan niya ang wika ng mga halaman at natutukoy ang kanilang kalagayan. Maaaring dumausdos pababa ng maayos gamit ang palda nito. Kinailangang isakripisyo ni Cosmo ang kanyang sarili upang ang sinag mula sa pangunahing kanyon ng Blue Typhoon ( sasakyang pangkalawakan) dumaan sa proteksiyon na larangan ng Metarex at sinaktan ang kanilang pinuno.

25
Oct
2011

Sonic Universe / Sonic Universe

Format: JPG, CBR, Mga na-scan na pahina
Taon ng paggawa: 2009-2011
Genre: Komiks, Pakikipagsapalaran
Tagasalin: horsea9, metalslayer
Publisher: Archie comics
wikang Ruso
Bilang ng mga isyu: 12
Bilang ng mga pahina: 27
Paglalarawan: Ang SONIC UNIVERSE ay isang bagong serye ng comic book mula kay Archie. May koneksyon ang seryeng ito sa pangunahing storyline ng mga nakaraang komiks (Sonic the Hedgehog at Sonic X), gayunpaman, palalawakin ng komiks na ito ang mga hangganan ng pamilyar na mundo ni Archie, pagdaragdag ng mga setting at character mula sa iba pang mga bersyon ng Sonic (mga laro, cartoon), na nagpapakita ang buong malawak na uniberso ng Sonic franchise. Ang kasaysayan ng Mobius ay mabubunyag nang higit pa, na nagbubunyag ng maraming mga detalye at mga lihim ng planeta. Sa mga unang isyu na matututunan natin ang tungkol kay Shadow at ang kanyang buhay, subaybayan ang kanyang mga pakikipagsapalaran sa iba't ibang panig ng mundo, makilala ang mga karakter ng laro tulad ng Blaze, Marin, Gamma, Omega at iba pa. Simula sa ika-siyam na isyu, ang kuwento ay makakaapekto sa Knuckles, at sa katunayan, sila ni Shed ang magiging pangunahing mga karakter ng komiks.

01 Buhay na Armas
02 Oras na naman
03 Matandang Sundalo
04 Pinakamataas na Anyo ng Buhay
05 Mobius: Pagkalipas ng 30 taon
06 Madilim na Ambush
07 Lahat ng Luma ay Bago Muli
08 Hinaharap na mga Manlalaban sa Kalayaan
09 Mga Alingawngaw ng Nakaraang Unang Bahagi
10 Echoes ng Nakaraang Ikalawang Bahagi
11 Echoes ng Nakaraang Ikatlong Bahagi
12 Echoes ng Nakaraang Ikaapat na Bahagi


Masayang pagbabasa


18
Apr
2015

Archie comics - Sonic the Hedgehog Comics / Archie Comics - Sonic the Hedgehog Comics (Archie Comics)

Format: JPG, Mga na-scan na pahina
Taon ng paggawa: 1993-2015
Genre: Pakikipagsapalaran
Tagasalin: Diamond Dust, Team Chaos
Publisher: Archie Comics
wikang Ruso
Bilang ng mga pahina: 23-30
Paglalarawan: Lahat ng available na pagsasalin ng Sonic comics. Listahan ng Libreng Comic Day Specials 2007 Sonic Blast: 1 Sonic Quest: 1 Sonic the Hedgehog: 1-7 ; 13; 19; 25; 57; 79-86; 120; 124-131; 145-151; 155, 160-235; 252-256 Sonic Universe: 1-63 Sonic X: 1-6; labing-isa; 35; 40 Sonic Quest 1 Sonic 3d Blast Sonic and Knuckles Knuckles the Echidna: 1 Sally: 1-3 Tails: 1-3 Sonic The Secret Ring Masiyahan sa iyong pagbabasa...


21
May
2017

Uniberso 1. Ang Uniberso at ang mga mundo nito. bahagi 1. (Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila)



Taon ng paglabas: 2017
Genre: esoteric, pilosopiya

Artist: genagame
Tagal: 20:39:57


23
May
2017

Uniberso 1. Ang Uniberso at ang mga mundo nito. bahagi 2. (Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila)

Format: audiobook, MP3, 128kbps
May-akda: Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila
Taon ng paglabas: 2017
Genre: esoteric, pilosopiya
Publisher: DIY Audiobook
Artist: genagame
Tagal: 14:29:16
Paglalarawan: Ang aklat na ito ay nagsasalita tungkol sa atin at sa iba pang mga uniberso, ang kanilang lokasyon sa uniberso, ang kanilang disenyo at paglikha; tungkol sa mga planetary at stellar system, ang pinagmulan ng Araw at Earth, ang mga dahilan ng paglitaw ng Buwan at mga satellite ng mga planeta. Sa unang pagkakataon, nalaman ng mambabasa kung bakit ang mga planeta ng solar system ay nasa parehong eroplano at kung bakit ang mga tao ay hindi pinapayagang pumunta sa Buwan; natutunan niya ang tungkol sa layunin ng pagkakaroon ng doubles...


07
Dec
2018

The Secret City: The Red Menace (aklat 32 ng 32) (Vadim Panov)

Format: audiobook, MP3, 64kbps
May-akda: Vadim Panov
Taon ng paglabas: 2018
Genre: Action fantasy
Publisher: Eksmo
Tagapagganap: Nikita Petrov
Tagal: 10:07:23
Paglalarawan: Ang pagbabalik sa tugatog ng kapangyarihan ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap, ngunit si Yarga, ang unang prinsipe ng dakilang Navi, ay maraming pareho. Sa pamamagitan ng tuso at kahalayan, dinurog niya ang Green House, na ang kapangyarihan nito ay inagaw ng kanyang mga tapat na tagasuporta, at ngayon ay ibinaling niya ang kanyang atensyon sa Orden, na nagbabanta na iwanan si Santiago nang walang kakampi. Lumilitaw sa Secret City ang isang salamangkero ng walang katulad na kapangyarihan. Isang salamangkero na maingat na itinatago ang kanyang pinagmulan. Magician, pumatay ako ng walang pag-aalinlangan...


07
Apr
2013

Ang Mangangarap (Mga Kabanata Blg. 1-9 ng 32) (Efimov Alexey)

Format: audiobook, MP3, 320kbps
May-akda: Efimov Alexey
Taon ng paggawa: 2013
Genre fiction
Publisher: VIBOO, proyektong “AfterSLovie...”
Artist: Mga Scanner
Tagal: 02:39:36
Paglalarawan: "Hindi namin binibigyan ka, Adan, alinman sa isang tiyak na lugar, o iyong sariling imahe, o isang espesyal na tungkulin, upang ikaw ay magkaroon ng isang lugar, isang tao at isang tungkulin ayon sa sa kalooban, ayon sa iyong malayang kalooban. Ang imahe ng iba pang mga nilikha ay tinutukoy sa loob ng mga limitasyon ng mga batas na aming itinatag. Ikaw, na hindi napipigilan ng anumang mga limitasyon, ay tutukuyin ang iyong imahe ayon sa iyong desisyon. Inilalagay kita sa gitna ng mundo”... Ang tema ng walang limitasyong mga posibilidad...


11
May
2013

Warhammer 40,000 uniberso. Horus Heresy. Book 12. Nemesis (Swallow James)


Author: Lunok James
Taon ng paggawa: 2013
Genre fiction
Publisher: DIY Audiobook
Artist: Gel2323
Tagal: 13:28:24
Paglalarawan: Pagkatapos ng masaker sa Isstvan V, nagdeklara si Horus ng bukas na digmaan laban sa Imperium. Sa isang lihim na bulwagan ng Imperial Palace, isang makapangyarihang konseho ang nagtitipon, na ang mga miyembro ay hindi pa nakikita ang mukha ng isa't isa. Ang Konseho ay nagpupulong pagkatapos ng isa pang nabigong pagtatangka na alisin ang Arch-Traitor sa pamamagitan ng pagsisikap ng isang ipinadalang propesyonal na mamamatay-tao. Ang Opisyal na Assassinorum ay nagpasya na magpadala ng isang buong pangkat ng mga ahente upang sa wakas ay makamit ang layunin at...


16
Aug
2010

Bagay - 12. Metro Universe 2033. Proyekto ni Dmitry Glukhovsky (Sergey Bogomazov)

Format: 192kb/s, mp3
Taon ng paggawa: 2010
Genre fiction
Publisher: "Samizdat"
Tagapagtanghal: Dim Dimych
Tagal: 15:07:00
Paglalarawan: Isang bangungot ang nabuhay sa mga piitan ng kabisera. Matapos ang pagbubukas ng top-secret na proyekto ng pagtatayo ng gobyerno na "Object - 12", na nagsimula noong 40s, May isang bagay na pumasok sa mundo ng mga naninirahan sa ating planeta. Ang pangunahing karakter ng nobela, si Alex, ay isang dalubhasa sa paglutas ng mga seryosong paghihirap para sa seryosong pera. Kapag mahina ang batas, pumapasok siya sa laro. Ngunit ang kasamaan na kailangan niyang harapin sa oras na ito ay hindi kabilang sa mundo ng mga naninirahan sa ating planeta...


18
Dec
2013

Pain №№1-12 (sa 12)


Taon ng paggawa: 2011
Genre: Pangingisda
Publisher: Private Enterprise "Panitikan ng mga Bata". Kyiv
wikang Ruso
Bilang ng mga pahina: 20
Paglalarawan: Buwanang kulay, may larawan, Russian-language Ukrainian magazine tungkol sa pangingisda. Sa magazine na ito matututunan mo ang maraming mga kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga intricacies at pamamaraan ng pangingisda, tungkol sa mga pain, lures, fishing rods at spinning rods, tungkol sa mga taktika at diskarte sa pangingisda, tungkol sa mga gawi ng isda, tungkol sa kung paano masarap magluto ng nahuling isda, atbp. Mga screenshot


20
Dec
2015

Hindi alam. (1 aklat ng 3) (5 kabanata ng 12) (Oleg Goncharov)

Format: audiobook, MP3, 128kbps
May-akda: Oleg Goncharov
Taon ng paggawa: 2016
Genre: Serye ng audio, kasaysayan, pakikipagsapalaran, mistisismo
Publisher: DIY Audiobook
Tagapagtanghal: Veronica Raitsiz
Tagal: 04:27:42
Paglalarawan: Mula sa may-akda ng trilogy na "Night of Svarog". Isang bagong mystical novel sa genre ng historical adventure. Audio series na "Hindi Kilala". Noong tag-araw ng 1940, inutusan ni Lavrentiy Beria ang kapitan ng NKVD na si Danilov na hanapin ang batang babae mula sa isang lumang litrato. Hindi man lang maisip ng kapitan na ang kaso ng "Hindi Alam" ay magdadala sa kanya sa pinakalihim na laboratoryo sa Lupain ng mga Sobyet. Ang nobela ay hango sa mga totoong pangyayari...


22
Jan
2015

Barliona (Kabanata 1 ng 12) (Vasily Makhanenko)

Format: audiobook, MP3, 128
May-akda: Vasily Makhanenko
Taon ng paggawa: 2015
Genre fiction
Publisher: Audiobook in Your Own Hands (Creative group na "Stork")
Artist: Karamihan sa Pelikula
Tagal: 00:32:56
Paglalarawan: Barliona. Isang virtual na mundo na puno ng mga pakikipagsapalaran, labanan, halimaw at siyempre mga manlalaro. Para sa marami, pinalitan ni Barliona ang katotohanan, dahil dito natupad ang anumang mga pagnanasa ng isang tao: magic, elf, dragon. Mayroon lamang isang panuntunan sa mundo - ang manlalaro ay hindi nakakaramdam ng sakit. Ngunit ang bawat panuntunan ay may mga pagbubukod, at para sa ilang mga manlalaro ay naging impiyerno si Barliona. Tutal, mga kriminal silang naglalaro...


15
Apr
2019

Ang baliw na mangkukulam (libro 1 ng 12) (Yuri Ivanovich)

Format: audiobook, MP3, 96kbps
May-akda: Yuri Ivanovich
Taon ng paglabas: 2019
Genre: Heroic Fantasy
Publisher: DIY Audiobook
Tagapagtanghal: Andrey M
Tagal: 17:52:40
Paglalarawan: Mga kamangha-manghang lupain na tinitirhan ng mga mahiwagang Sentag. Ang hindi naa-access na Altur Mountains, na binabantayan ng mga agresibong dragon. Mga bangin na nagyeyelo at humihinga ng apoy, nagtatago ng mga masasamang Kolab sa kanilang kailaliman. Ang paraiso na mga lambak ng Sorphite, kung saan ang hustisya ay pinananatili ng dalawang natatanging lahi - ang mga Sorphite at ang Mga Tag. At ang engrandeng kaharian ng Enormia. Ang lahat ng ito ay isang mundo kung saan ang pangunahing tauhan na si El? Mitolan Cremon...


12
May
2017

Serye ng libro - Sci-Fi Universe (5 aklat sa 9)

ISBN: Sci-Fi Universe
Format: FB2, eBook (orihinal na computer)
Author: Iba-iba
Taon ng paglabas: 2016-2017
Genre: Science fiction
Publisher: Publishing House E
wikang Ruso
Bilang ng mga aklat: 5 aklat sa 9
Paglalarawan: Isang serye ng modernong science fiction at magandang space opera. Sa loob ng balangkas nito, ang parehong mga teksto ng kulto sa Kanluran na hindi pa nai-publish dati sa Russian, pati na rin ang mga high-profile na debut na nakakuha ng pagkilala mula sa mga kritiko at mga mambabasa, ay mai-publish. Listahan ng mga aklat001 2016 Denker S. - Evagard. Aklat 1. Admiral.fb2 002 2016 Robinson K.S. - Mars. Aklat 1. Red Mars.fb2 003 2017 Robinson K.S. - Mars. Aklat 2. Green Mars. ...


28
Dec
2015

The Making of the Shield Hero (Volume 1 of 12) (Aneko Yusagi)

Format: audiobook, MP3, 128kbps
May-akda: Aneko Yusagi
Taon ng paggawa: 2015
Genre fiction
Publisher: DIY Audiobook
Artist: Adrenalin28
Tagal: 07:04:53
Paglalarawan: Si Iwatani Naofumi, ang "Shield Hero", ay ipinatawag sa isang parallel na mundo kung saan naghihintay sa kanya ang pera at katanyagan... ngunit pagkatapos siya ay ipinagkanulo. Salamat sa malupit na kasinungalingan at paghamak ang makapangyarihan sa mundo ng mga ito sila ay nagpapakita sa harap niya bilang mga kaaway. Siniraan ng isang kriminal at nawalan ng tiwala sa mga tao, nakilala ni Naofumi ang isang aliping babae... Pagkatapos ng ganoong sakuna sa kanyang buhay, siya ba talaga ang kailangan niya ng labis?! Isang kamangha-manghang kwento kung paano...


07
May
2014

Ang iyong sariling master #1-5 ng 12

Format: PDF, Mga na-scan na pahina
Taon ng paggawa: 2014
Genre: Konstruksyon at pagsasaayos
Publisher: Gefest-Press LLC. Moscow
wikang Ruso
Bilang ng mga pahina: 43
Paglalarawan: "Ang iyong sariling master" - Ito ay isang buwanang, kulay, may larawang magazine. Isang natatanging encyclopedia ng pagkamalikhain, kasanayan at craftsmanship. Ang isa sa mga pangunahing gawain nito ay ang pagpapalaganap ng teknikal na kaalaman at kasanayan sa populasyon, ang pag-unlad teknikal na pagkamalikhain sa bahay at pagkuha ng mga kasanayan upang malutas ang mga problema sa pagtatayo, pag-aayos at pagkumpuni ng lahat ng bagay na nasa sambahayan, sa kanilang sarili at sa pinakamababang pagsisikap...


07
Dec
2012

Warhammer 40,000 Universe Serye: Horus Heresy: Tales. Garro 1 - Espesyal na panata. (Lunok James)

Format: audiobook, AAC, 128kbps
Author: Lunok James
Taon ng paggawa: 2012
Genre fiction
Publisher: DIY Audiobook
Artist: Gel2323
Tagal: 01:00:49
Paglalarawan: Si Calth ay nasusunog. Sa kailaliman ng sistema ng Veridian, sa ilalim ng malupit na liwanag ng sugatang araw, sumiklab ang digmaan, na ang mga katulad nito ay hindi pa nangyari noon. Isang digmaan na umalingawngaw sa buong kalawakan, isang digmaan na nakatakdang baguhin ang mukha ng sangkatauhan magpakailanman.
Sewn-in cover: yes Chapter break: yes MP3 version: Screenshots