소닉 코믹 소닉 유니버스. 캐릭터 전기. 소닉 세계의 논리화: 소닉 히어로즈


Sonic 세계의 논리화. 머리말

제가 로깅을 시작한 이유는 뭔가 바쁘게 지내야 했기 때문이었습니다. 우울증이 있었고 장기적이며 항상 명백하지는 않았습니다. 나를 빠져나갈 수 있는 유일한 방법은 소닉 유니버스로의 복귀였지만, 단순한 복귀는 아니었습니다. 나는 이 우주에서의 재탄생을 더 이상 소닉 팬니즘이 아니라 파노 소닉시즘이라고 부르고, 기존의 모든 소닉 게임을 살펴보고, 과거에 이미 완성된 게임을 다시 진행하는 목표를 세웠습니다. 물론 모든 게임이 아니라 이와 관련된 게임이 구성에 포함된다고 말할 수 있습니다. 내 말은, Sonic의 모든 게임을 그 자신의 세계에 귀속시킬 수는 없다는 것입니다.

그래서. 에뮬레이터를 열고 Sonic The Hedgehog를 시작했습니다. 플레이를 시작했지만... 즉시 관심이 생겼습니다. 이 혼란스러운 우주에 논리가 있을까요? 나는 머릿속에서 링이 에너지 덩어리일 수 있고, 구역이 각 게임에서 특정 순서로 배열될 수 있으며, 별도의 카오스 차원이 있다는 것을 빛처럼 빠른 속도로 스스로에게 설명했습니다. 내 두뇌가 폭발하기 시작하고 결론 중 일부를 잊어버리기 시작했을 때 텍스트 편집기를 열고 글을 쓰기 시작해야 했습니다. 더욱이 그는 평소 글을 쓰거나 어리석은 일을하는 그런 느낌으로 글을 썼습니다. 나는 이 글을 다른 생각들과 마찬가지로 며칠간 내 컴퓨터에 저장했다가 삭제할까 고민했다.

하지만 먼저 기사를 삭제하기 전에 친구 Artemes에게 보내기로 결정했습니다. 그의 의견이 궁금해졌습니다. 그리고 그의 의견은 충격적이었습니다. 그는 정말 정말 좋아했습니다. 기록하는 데 이틀이 걸렸다고 말하고 싶습니다. 첫 번째 게임. 첫날에 3개의 구역을 거쳐 아이디어를 설명하고 나머지 구역을 살펴보고 기사를 마쳤습니다. Sonic The Hedgehog 2에서도 마찬가지였습니다. 즉, Artemes가 첫 번째 게임에 대한 기사는 이미 두 번째 게임에 대한 글을 마치고 그에게도 보여 주기로 결정했습니다.

그는 Sonic World 포럼에 긴급히 게시해야 한다고 말했습니다. 그리고 시간이 조금 더 흘러 소닉 3 & 너클즈를 마무리하고 있었습니다. 한동안 나는 무대에 오르는 것을 두려워하는 것처럼 포럼도 두려워서 감히 감히 하지 못했습니다. 그런 다음 그는 직접 게시했습니다! 나는 창백해졌고, 내 심장은 벌새의 속도로 뛰기 시작했습니다(초당 90회 이상인 것 같습니다). 나는 반응을 기다리기 시작했습니다. 인터넷 처형을 준비하고 있었는데 사람들이 기사를 좋아했어요. 그러나 이것이 내가 떨림을 멈췄다는 의미는 아닙니다. 이제 나는 떨리고 있었습니다. 아무리 이상하게 들리더라도 어떻게 행복하다고 말할 수 있겠습니까! 그리고 나는 그 일이 계속되어야 한다는 것을 깨달았다.

내 버전은 공식 버전과 다르며 모순됩니다. 독립적인 결론을 통해서만 모든 게임을 연결하는 방법을 볼 수 있었고 나중에 논리화라고 부르는 작업을 시작했습니다. 수많은 글이 쓰여졌고, 많은 게임에 대한 설명이 나왔고, 모든 글을 모아서 책으로 만들고, 책에 대한 서문을 써야 한다고 생각했습니다.

Sonic 세계의 논리화. 소닉 더 헤지혹(SMD)

그렇다면 개인적으로 소닉 세계관에 관심을 갖게 된 이유가 궁금합니다. 운전 때문에?) 나 자신에 대해서는 말할 수 없다. 나는 우주 자체를 좋아한다. 나는 날아다니는 섬, 혼돈의 에메랄드, 그곳의 자유에 대한 생각에 충격을 받았습니다...

나는 Sega 에뮬레이터로 20분 동안 플레이한 후 서둘러서 모두 적었습니다. 나는 그것에 대한 모든 음향을 살펴보기로 결정했습니다. Green Hill과 Marble 존 다음으로 Spring Yard, Labyrinth, Star Light 및 Scrap Brain이 있었던 것으로 기억합니다. 여기에 논리가 있습니까? 아니면 구역이 그렇게 생성되었습니까? 찾아야합니다. 결국, 이곳이 소닉이 시작된 곳입니다! 그리고 작가들의 작품에서 자주 발생하는 것처럼 과거의 사건이 추가되어 다음에 어디로 가야할지 더 명확해집니다. 여기에서 Sonic은 Super Sonic이되지 않기 때문에 그가 당신처럼 처음으로 에메랄드를 만나고 아직 에메랄드를 제어하는 ​​​​방법을 완전히 모르고 그 수에 대해 알지 못한다고 추측하는 것은 전혀 어렵지 않습니다.

그려진 의식지도의 중심, 즉 시작점은 그린힐이 될 것이다. 소닉 팬들은 소닉의 행성에 떠다니는 섬이 있다는 것을 알고 있으므로 궁금해할 수도 있습니다. 이 Green Hills는 정확히 어디에 있습니까? 땅 위에 있는 것, 아니면 공중에 있는 것의 해안에 있습니까? 답: 지구상에서, 왜냐하면 잠시 동안이기 때문입니다. 소닉 게임고슴도치(1) 우리는 아직 어떤 섬도 알지 못하고, 게다가 소닉에게는 그를 정상까지 데려갈 친구로서 테일즈가 없습니다.

첫 번째 구역에 위치한 파란색 고슴도치 Sonic은 어느 날 깜박이는 횟수가 점점 줄어들고 대신 로봇이 있음을 발견했습니다. 그는 이 신비한 현상의 원인을 찾아 익숙한 푸른 언덕을 통과하는 여행을 떠나고, 여기서 게임이 시작됩니다. 그는 기계 껍질을 파괴하여 어린 친구들을 구하기 시작했을 뿐만 아니라 이제 막 밝혀지기 시작한 뫼비우스의 비밀과 접촉하게 됩니다.
첫 번째 비밀

먼저 반지가있었습니다. 그리고 컴퓨터에 링이 생겼습니다. 이상한 반지는 생명력을 측정해 보면 활력을 증가시키는 것으로 밝혀졌습니다. 하나의 생명 = 100개의 반지. 생명력의 절반 이상을 얻으면 제3의 눈이 열리고 그 결과 이전에는 접근할 수 없었던 것이 눈에 띄게 된다는 사실을 깨달았을 때 소닉이 얼마나 놀랐을지 상상할 수 있습니다. 마지막 영역을 제외한 각 영역의 처음 두 레벨이 끝나면 이전에 숨겨진 포털이 거대한 고리 형태로 나타납니다.

그 비밀을 밝혀보자. 작은 고리는 구체화된 후 반중력 상태에 있는 에너지 정보 덩어리입니다. 간단히 말해서, 고리는 눈에 보이는 에너지입니다. 마치 하늘에 떠 있는 구름처럼 자연스럽습니다. 에너지는 본질적으로 전자기이므로 고리는 땅에서 튕겨져 뜨게 됩니다. 반지를 잡으면 수집된 에너지가 수신자(Sonic)에게 전달되지만, 이 수신자의 연조직이 손상되면(예: Sonic을 스파이크에 부딪힌 경우) 에너지가 동일한 형태로 다시 점프합니다. 반지. 문제는 그 고리가 수신자 안에 존재하거나 반중력 상태에 있다는 것입니다. 그리고 반중력 상태는 반지가 정지해 있을 때만 가능합니다. 고리가 튀어나오면 정지 상태를 유지하지 못하고, 불행하게도 원래 상태로 돌아가지 못하고 녹아 버립니다.

고리가 클수록 더 많은 에너지를 의미합니다. 그리고 큰 반지 하나가 작은 반지 50개와 맞먹지만, 생명의 0.5배 크기의 에너지가 하나에 집중되면 큰 반지를 받는 사람의 조립 지점이 움직일 수 있습니다. 조립 지점은 눈에 보이는 전 세계를 의식 속에 모으는 지점입니다. 조립 지점의 다른 위치는 세계의 다른 집합입니다. 즉, 평행 세계가 당신 앞에 모일 것입니다.

혼돈의 에메랄드가 위치한 신세계에서 소닉은 분명히 현기증을 느낀다. 이는 조립 지점이 이동했음을 확인하는 것뿐입니다. 거기에 있는 50개의 고리(여기서는 제3의 눈이 열리고 생명의 절반만 열림)는 한 번에 최대 3개의 생명을 제공합니다. 그러나 그것들은 보통의 차원에서 받은 모든 생명이 끝나는 순간에만 실현됩니다. 즉, 연속체라고 할 수 있는 일종의 은행에 3개의 생명이 주어진 셈이다.

소닉은 에메랄드를 가져가고 나서야 그것이 카오스 에메랄드라는 것을 알게 됩니다. 우리처럼. 내면의 목소리가 그에게 이것에 대해 말해 줄 수 있고 화면의 단어가 우리에게 말해 줄 수 있습니다. 동시에 푸른 고슴도치의 조립 지점이 뒤로 이동하고, 그는 옮겨진 돌과 함께 익숙한 세계에 자신을 발견합니다. 그리고 평행 세계에 있는 모든 물체에는 두 개 이상의 세계의 에너지로 가득 찬 마법의 속성이 부여됩니다.
두 번째 비밀

반지, 운동화, 조개껍질, 불멸, 생명이 컴퓨터에 담겨 있습니다. 반지의 기원이 자연인지, 운동화가 인공인지, 같은 에너지로 이루어진 껍질이 문제인지, 맥동하는 에너지로 인한 불멸이 문제인지, 생명이 문제인지가 문제이다. 삶 자체가 조립 지점을 이동시키지 않는다는 것이 밝혀졌지만 그게 요점은 아닙니다. 앞서 언급했듯이 동일한 링이 수신자 또는 부동자에게 있습니다. 여기에서는 어느 쪽도 아니고 나머지 혈전도 컴퓨터에 들어갔습니다. 그래서. Robotnik의 천재성은 그가 장의 전자기 구조를 이해했다는 사실로 설명되며, 이로 인해 그는 플릭의 생명 에너지를 기반으로 로봇을 만들 수 있었을 뿐만 아니라 (미래에) 에너지를 변환할 수도 있었습니다. 에메랄드. 그리고 컴퓨터에 에너지를 투입하는 것은 그에게 아주 쉬운 일입니다. 그러나 그럼에도 불구하고 그는 반지를 자신에게 흡수할 수 없으며 슈퍼로봇닉이 될 수도 없습니다. 왜? 왜냐하면 이것은 순수한 마음으로만 가능한 다음 단계의 에너지이기 때문입니다. 그는 순수한 마음을 기술로 바꾸려고 한다.

계곡 끝에 도달한 Sonic은 모든 문제의 원인을 만납니다. 이것은 근골격계 질환으로 고통받는 피에 굶주린 사람보다 기계적으로 더 목 마른 사람입니다. 어쨌든 그는 게임에서 거의 걷지 않으며 대부분 내가 캡슐이라고 부르는 기계를 타고 날아갑니다. 캡슐에는 Robotnick Inc가 적혀 있거나 의사가 Sonic에게 자신을 소개했을 수도 있습니다. 일반적으로 고슴도치는 이것이 Robotnik 박사라는 것을 알고 있습니다. 카트리지 상자의 설명을 읽고 알아냈습니다.

이 동일한 Robotnik은 첫 번째 회의에서 패했지만 전쟁에서는 패하지 않았고 그 후 그는 날아갔습니다. Sonic은 더 멀리 달려가 수많은 영화를 출시했습니다. Green Hills 너머에는 Marble Ruins 지역이 시작됩니다. 그들은 나란히 있으며 서로 원활하게 전환됩니다. 물이 보이지 않기 때문에 우리는 본토나 섬으로 깊숙이 들어가고 배경에는 이미 우리 의식에 더 친숙한 산이 있습니다.

(다른 사람의) 고대 문명의 폐허는 불타고 파괴되고 있으며, 어떤 곳에서는 우리를 짓밟겠다고 위협하는 터빈 아래로 미끄러져 들어가고 있으며, 용암이나 용융 금속이 리드미컬하게 쏟아지고 있습니다. 모든 것이 점차 공장으로 재건되고 있지만 오래 가지 않습니다. 소닉도 의사를 여기서 쫓아냅니다. 우리는 그를 쫓아가서 로봇이 점령하고 카지노로 변하는 흥미로운 마을의 봄 안뜰에 있는 자신을 발견합니다. 초목은 적지만 여전히 존재합니다.

분명히 세 번째로 의사는 Robotnik이 자신의 방식으로 모든 것을 적극적으로 수행하고 모든 곳에 이미지를 그리는 지하 미로로 달려갑니다. 이동식 계단 덕분에 이곳의 모든 것이 공장을 연상시킵니다. 이 구역에는 3막에 공간적 버그가 있습니다. 처음에는 물의 흐름과 함께 영원히 넘어질 수도 있습니다. 그런 다음 우리는 질식하지 않으려 고 노력하면서 그를 전혀 때리지 않고 실제로 Robotnik을 몰아냅니다. 우리는 그것이 끝나기 전에 그 구역에서 나옵니다. Scrap Brain 아래에서 더 멀리 실행되며 거기에서 완전히 중독됩니다.

우리는 의사의 Robotropolis의 시작인 Star Light에서 자신을 발견하고 바로 그 안에 있습니다. Scrap Brain act 1은 식생에 대한 어떠한 양보도 하지 않습니다. 그녀는 여기에 없고 있을 수도 없습니다. 그런 다음 우리는 2막의 펼쳐지는 공장의 중앙 지점으로 들어가 3막의 동일한 중독된 미로에 떨어지지만, 그 다음에는 Robotropolis가 존재할 수 없는 주요 부분에 도달합니다. 사악한 의사는 여기, 가장 안전한 곳으로 도망쳤습니다.

기계 심장은 한 번에 4개의 에너지 응고물이 생성되어 모든 무생물에게 먹이를 주는 폐쇄된 방입니다(최종 구역). 동시에, 여기서는 네 가지 작업이 수행됩니다... 이는 쓰레기용으로만 사용될 수 있습니다. 요컨대 보편적인 지점입니다. 방은 핀으로 수축하고 펼쳐지며 심장의 활동을 시뮬레이션합니다. 그리고 메인컴퓨터인 관제센터도 근처에 있어요. Sonic은 이 금속 더미를 파괴하고 Robotnik은 날아가려고 시도하지만 결국 생명이 없는 도시 어딘가에 떨어지게 됩니다. 소닉의 목표는 살인이나 그와 비슷한 것이 아니었습니다. 그의 목표는 아마도 늙은 할아버지가 정신을 차릴 것이라는 희망으로 저장하고 무력화하는 것이 었습니다.

돌아온 고슴도치는 꽃을 변형시키는 수집 된 에메랄드의 이상한 행동과 소닉 자신 내부의 무언가를 관찰 한 후 흩어지고 에메랄드 세계로 돌아갑니다.

Sonic 세계의 논리화. 소닉 더 헤지혹 2 (SMD)

오늘은 Sonic The Hedgehog 2를 시작했습니다. 여기서는 파란색 고슴도치의 색상이 더욱 파란색으로 변했습니다. 그는 분명히 성장하고 있으며 Sonic은 어딘가에서 조깅하는 동안 만났을 수도 있는 Miles "Tails" Prower와 함께 달리고 점프합니다. 분명히 Robotnik 박사는 Robotropolis를 수리하고 세계를 정복하기 위해 돌아왔습니다. 게임은 Emerald Hills에서 시작되며 여기 한 구역에서만 일곱 번째를 포함하여 모든 에메랄드를 찾아 Super Sonic이 될 수 있기 때문에 에메랄드입니다. 에메랄드라고 하면...
세 번째 비밀

오래 고생하면 뭔가 잘 되겠죠. 이것이 바로 평행 세계(이전 게임), 마법석의 세계로 6번 이동한 후 소닉은 곧 돌을 찾는 데 따른 현기증을 잃었습니다. 이제 그는 그곳을 완전히 돌아다닐 수 있습니다. 첫 번째와 두 번째 Sonic 모두에서 그 세계는 우리에게 미로처럼 보입니다. 두 번째에서는 터널 미로로 보입니다. 아마도 우리는 물리적 세계 위에 있는 구조, 네트워크에서 자신을 발견할 수 있으며 터널은 물리 법칙, 생물학 등과 같은 다양한 정보가 얽혀 있는 일종의 구조입니다. 법에 대한 지배권은 모피나 사람의 일곱 차크라를 의인화하는 동일한 카오스 에메랄드가 차지합니다.

첫 번째 게임에서 수집된 6개의 에메랄드는 Sonic에게 Tails에게도 가르칠 수 있는 새로운 능력, 즉 속도 향상을 부여한 것 같습니다. 이 귀중한 능력은 후속 게임에서 우리에게 친숙하지만 레벨 통과를 훨씬 쉽게 만듭니다.

이번에는 "거기"에 큰 고리가 없습니다. 그들은... 토템으로 보상받습니다. 이 토템은 포털을 엽니다. 그들은 에메랄드의 세계로 들어가는 것을 목표로 로봇이거나 의사가 제작했습니다. 그러나 우리는 이기주의자의 그러한 시도가 실패로 끝날 것이라는 것을 이미 알고 있습니다. 따라서 블루 영웅은 혼자가 아니라 기술을 이해하고 아마도 반지의 전자기 진동 및 기타 비밀의 기본을 알고 있는 새로운 친구와 함께 토템을 사용합니다.

토템에 주목하세요. 그 꼭대기에는 실제로 수백 가지 다른 해석이 있는 오각형 별, 펜탈파가 있지만 나는 그것이 내부 초능력 등을 드러낸다는 사실을 고수합니다. 거꾸로 된 오각형 별은 두 개의 뿔을 거꾸로 위쪽으로 향하게하여 발전의 길을 닫고 다양한 파괴력을 허용하여 일시적으로 만 "신처럼 느껴지게"합니다.

첫 번째와 두 번째 Sonic 모두에 존재하는 중요한 속성은 평행 세계로 이동할 때 이전 세계의 전자기 덩어리가 분해된다는 것입니다. 고리가 사라지고 껍질도 사라집니다. 첫 번째 소닉에서는 포털이 레벨 끝에 있기 때문에 이는 눈에 띄지 않지만 두 번째 부분에서는 "절멸" 현상이 명확하게 관찰됩니다.

또한, 인접한 차원에서는 이전에는 에메랄드가 6개 있었지만 지금은 7개가 있습니다. 6개의 차크라를 개발한 사람은 마지막 차크라를 개발할 필요가 없습니다. 왜냐하면 차크라가 저절로 열리기 때문입니다. 그래서 여기에 있습니다. 처음으로 에메랄드를 만난 소닉은 6개의 돌을 받았고 그 돌은 다시 그에게 돌아왔습니다. 진화가 일어났습니다. 다시 모으면 마지막 돌로 가는 길이 열립니다.
네 번째 비밀

다시 평행선을 그리겠습니다. 7개의 차크라를 연 사람, 중앙 에너지 채널(수슘나)에서 척추 위로 올라가는 쿤달리니 샤크티의 에너지(차크라는 척추를 따라 위쪽에 위치함)를 연 사람은 내부에서 점화됩니다. 인간은 거듭나고 성장이 무한한 것처럼 그의 능력도 무한합니다. 흠... 뭔가 익숙한데. 소닉이 돌을 모두 모으면 어떻게 되나요? OU. 뭐든지 해내는 슈퍼소닉이 된다! 사실 여기에는 뉘앙스가 있습니다. 수명 (단위 활력, 기억하신다면)이 줄어들 것입니다. 그리고 비행하고, 마음을 읽고, 멀리서 집을 옮기기로 결정한 사람도 자신의 행동 후에 꽤 지칠 것이지만 훈련을 통해 사라집니다.

소닉이 에메랄드와 50개의 반지를 모두 모으고 보호용 전자기 껍질에 들어 있다면 고슴도치로 변신한 후 몸의 전하 수준은 껍질의 전하 수준과 같아지므로 그것이 사라진다는 것을 우리에게 알려주세요. 그러나 모든 고리가 소진될 때까지 기다린 후 껍질은 "반환"됩니다. 이는 실제로 어디에서도 사라지지 않는다는 것을 의미합니다. 또 다른 것은 불멸에 관한 것입니다. 이 껍질은 다른 속성을 가지고 있으며 어디에서나 사라지지 않지만 반대로 타 오르며 슈퍼 폼의 본질과 합쳐집니다. 고리가 끝날 때만, 즉 초상태와 함께 사라집니다.

슈퍼소닉은 아무렇지도 않게 새 캡슐에 탄 의사를 쫓아낸다. 그 사이에 의사는 자신의 기계에서 개인적으로 공격하는 것이 아니라 기계가 조종하는 무언가에 들어가면서 안전하게 플레이했습니다(결과적으로 이것은 도움이 되지 않았습니다). 그는 패배 후 날아가고 영웅들은 그를 따릅니다. 아름다운 언덕(에메랄드 힐)은 첫 번째 소닉의 그린 힐 옆에 위치해 있습니다. 이제 나는 당신에게 그것을 증명할 것입니다. 기억하다. 첫 번째 Sonic에서는 배경의 첫 번째 영역에 정확히 동일한 암석이 있었는데 두 번째 Sonic의 첫 번째 영역에서 훨씬 더 멀리 보입니다.

의사를 따라 북쪽으로 가면 이 기이한 암석이 서쪽에 있다는 것을 알게 됩니다. 하지만 이는 가정한 것입니다. 나는 Robotropolis가 서쪽에 있다고 믿고 싶습니다. 왜냐하면 이것이 기본 방향의 본질이기 때문입니다. 모든 종교는 동쪽에서 태어나 서쪽에서 죽습니다. 해는 서쪽에서도 집니다. 인생은 거기서 끝날 것입니다. 로보트로폴리스가 서쪽에 있다면 산은 남쪽에 있습니다. 이것만은 지키자.

Emerald Hills는 Chemical Plantation으로 향하며 경로가 첫 번째 Sonic과 달라지기 시작했음을 나타냅니다. 이 구역은 완전히 새로운 것이며, 아직 갈 길이 멀기 때문에 별빛을 재건할 수 없습니다. Robotnik은 자신의 로봇 제국을 확장하고 개선할 수 있었던 것으로 밝혀졌습니다. 농장을 극복한 후 우리는 의심할 여지없이 Marble Zone에 가까운 Sea Ruins에 있습니다. 이곳은 리메이크된 마블존이 아닙니다. 저지대는 이에 찬성합니다. 우리는 주기적으로 수위 아래에 있지만 Marble의 산 동굴에도 물이 없었습니다.

두 구역으로 판단하면 폐허는 산(일반적인 모양의 산에서 산 A라고 부르자)에서 기슭까지 뻗어 있습니다. 그들 앞 동쪽에는 해안과 접해 있는 녹색과 에메랄드색 언덕이 있습니다. 남쪽으로 밝혀진 폐허의 왼쪽에는 화학 농장이 있습니다. 폐허 뒤에, 즉 Mountain A 너머 서쪽에는 Night Casino가 된 위탁 Spring Yard가 있습니다. 지도가 획득되었습니다.

Hill Top 이후, 우리는 다이아몬드 등을 찾기 위해 Robotnik이 발견하고 편집한 동굴로 갑자기 내려갑니다. Sonic 1의 Labyrinth와는 거리가 멀습니다. 적어도 구역이 얼마나 다른지 살펴보세요. 경로는 임의적이지 않습니다. 우리는 도망가는 의사를 따라갑니다. 미스틱 동굴을 떠나면 기계유의 바다가 나옵니다. 그리고 이런! 우리는 태양을 봅니다! 해가지고 있습니다. 무슨 뜻이에요? 우리가 서쪽으로 가고 있다고요.

오일 오션은 Star Light와 Scrap Brain Act 1 사이에 있습니다. 아마도 편집되어 하나가 될 수도 있습니다. 앞으로 나아갈 수 없게 해준 스타라이트 팬들을 기억해주세요. 그들은 또한 Oil Ocean에서도 발견되며, 그 뒤를 이어 향상된 Scrap Brain Act 2가 나옵니다. Metropolis(또는 Robotropolis)는 엄청나게 거대한 공장입니다. 여기에 Scrap Brain에 있던 업그레이드된 엘리베이터가 있습니다. 의사는 그의 힘을 회복했을 뿐만 아니라 여러 번 증가시켰습니다.

보스를 만나자 우리는 Robotnik 박사의 지능이 진화했음을 확인합니다. 에너지 정보장을 조작함으로써 그는 자신의 클론을 생성하는 유전 공학에 대한 첫 번째 시도를 합니다. 그러나 지금은 이것에 집중할 가치가 없습니다. 공중 요새인 로보트로폴리스에서 로켓이 발사되고 그 뒤를 스카이 체이스로 비행합니다. 우리는 테일즈 덕분에 지구를 떠납니다. 그에게도 박수를 보내자.

Wing Fortress를 따라 잡은 우리는 단어를 봅니다. 아마도 이것은 Robotnik의 별명일 수도 있고 다른 것일 수도 있습니다. 일반적으로 Eggman은 배에 흰색 페인트로 쓰여 있습니다(찾는 경우). 우리가 해야 할 일은 배 안으로 들어가서 보스와 싸우고... 젠장! 그는 다시 도망친다. 그리고 다시 말하지만, Tails가 없으면 우리는 손이 없는 것과 같을 것입니다. 도움을 받아 Sonic은 의사의 작은 라켓 위로 뛰어 올라 그와 함께 Death Egg로 날아갑니다. 하지만 저는 이 지역을 러시아어로 번역하고 싶지 않습니다.

우리는 우주에서 자신을 발견했습니다. 분명히, 작은 기계 행성(!)은 의사의 탈출을 위해 만들어진 것이 아니라 거대하고 거대한 무언가, 아마도 일종의 치명적인 광선을 사용하여 우주에서 모든 뫼비우스를 로봇화하기 위해 만들어졌습니다. 이 기지에서 우리는 금속 Sonic의 프로토타입을 만납니다. 예! Eggman Robotnik 박사는 비약적으로 발전하고 있습니다. 그러나... Sonic이 더 빠릅니다)). 베이스에 고리가 없는게 아쉽네요. 그렇지 않았다면 소닉은 슈퍼 소닉이 되어 마스터 클래스를 선보였을 것입니다. Metal Sonic을 물리친 후(그런데 고슴도치는 유전 공학과 관련이 있습니다) 우리는 또 다른 로봇을 만납니다. 가장 강력한. Metal Robotnik은 패배 후 메카 행성 전체를 폭파시키는 폭발입니다. 폭발은 우주에서도 보입니다. Eggman에게 무슨 일이 일어나는지는 알려지지 않았지만 Tails는 Sonic을 구합니다. Tails는 세 번째로 도움을 주며 아마도 푸른 고슴도치와 여우 사이의 우정을 강화할 것입니다. 바다 위로 날아가는 소닉은 슈퍼폼으로 변신하는데, 이것이 다음 발견입니다. 슈퍼 모양에는 반지가 항상 필요한 것은 아닙니다. 이와 같이.
예배 규칙서
생명(Lf) - 생명 에너지
링(Rg) - 생명 에너지 단위 또는 생명 단위(고슴도치)
1Lf = 100Rg
그레이트 링(kRg) - 포털
kRg = 50Rg = 0.5Lf
에메랄드 세계의 반지(또 다른 aRg) - 더욱 발전된 고슴도치
Continuum (Cn) – 생명이 더 많은 은행
1Cn = 50aRg
Superform(Sf) - BCC 오픈
VSS - 내부 초능력
Sf = 50 Rg = 1 kRg (에메랄드 7개를 모두 모았다고 가정)

Sonic 세계의 논리화: Sonic 3 & Knuckles

소닉 더 헤지호그 3 & 너클즈를 플레이해봤습니다. 나에게 있어 이 게임은 세상에서 가장 놀라운 Sonic 게임이며 Sonic Universe에 푹 빠지게 만들었습니다. 글쎄요, 정확히는 그녀 때문이 아니라 제가 9살이나 8살 때 즐겼던 Sonic & Knuckles 게임 때문이었습니다. 저는 컴퓨터가 없었고 SEGA 콘솔로 플레이했습니다. 제가 처음으로 플레이한 소닉 게임이었습니다. 여러 번 플레이했는데 때로는 전혀 건드리지 않는 경우도 있었습니다. 처음 네 구역 중 일부에서는 넘어져서 더 이상 갈 수 없었습니다.

어느 날 모든 카트리지를 검토하는 동안 나는 Sonic and Knuckles를 다시 플레이하기로 결정했습니다(평소와 마찬가지로 Sonic). 그러다가 카오스 에메랄드의 기적적인 효과를 모른 채 모든 카오스 에메랄드를 수집하려고 생각했습니다. 그리고 내가 그것을 수집했을 때 Lava Reef에 있었고 Sonic이 어떻게 Super Sonic으로 변했는지와 함께 나에게도 뭔가 불이 붙었습니다. 나는 내 인생 전체에서 가장 강력한 영감 중 하나를 느꼈습니다. 그리고 내가 그 아름다운 멜로디와 함께 Hidden Palace에 도착하고 훨씬 더 아름다운 사운드 트랙과 함께 Sky Sanctuary에 도착했을 때 Sonic Universe가 천국의 프로토타입이라는 것이 나에게 분명해졌습니다(Robotnik은 제외). 1년 뒤에는 Sky Sanctuaty Zone 멜로디에 가사를 썼는데 너무 좋았어요. 그것은 오늘날까지도 여전히 내 머릿속에서 재생됩니다.
머리말

잘. 사소한 모순과 단점은 피할 수 없습니다. 하지만 이에 대해서는 Project “Russia” 2라는 책에 나오는 "건축을 벽돌 모양으로 평가하지 말고 건물 전체의 모양으로 평가하라"라는 문구로 답하겠습니다. 네, 회개합니다.) 메탈 소닉의 프로토타입이 실버 소닉이라는 사실을 잊어버렸습니다.

우리는 TV, 콘솔, Sonic 카트리지 외에는 아무것도 가지고 있지 않은 사막에서 자신을 발견한 사람들의 입장에 서게 되었습니다. 일반적으로 Sonic The Hedgehog 1, 2, 3 및 Knuckles를 플레이하는 데 필요한 것만 있습니다. 이 순간). 우리는 공식 정보에 대한 인터넷 접속이 없으며 고슴도치에 관한 다른 게임도 없습니다. 처음 세 게임을 분석해 보면 여러 버전을 고수하여 연결할 수 있습니다. 이러한 버전은 Blue Hedgehog Universe의 기초를 정의하며, 앞으로 그 중 하나의 인기가 있다면 후속 게임을 연결하는 데 도움이 될 것입니다. 개인적으로 나는 구역의 유사성 때문에 첫 번째 이론인 하나의 섬 이론을 고수합니다. 다중섬 이론에는 두 가지 다른 이론이 있습니다. 이 두 가지 중 첫 번째는 각 게임이 특정 섬에서 진행되며 모든 섬의 구조가 유사하다는 것입니다. Sonic 2가 Westside Island에 있다는 정보가 이를 뒷받침합니다. 나는 (사막에 있는 우리가 알지 못하는) 공식적인 정보에 대해 논쟁하지 않지만, 여러 섬에 대한 첫 번째 이론이 우리에게 연결에 적합한지 여부는 지금까지 말할 수 없습니다. 여러 섬의 두 번째 이론 - 각 섬에는 고유한 구역이 있습니다. 각 섬에는 여러 개의 단조로운 구역이 있습니다. 저것들. 카지노가 하나 있는 섬도 있고, 고대 유적만 있는 섬도 있고, 등등. 전체 길이의 Sonic이 이에 찬성합니다. 그러나 일부 소식통에 따르면 수영을 할 수 없었던 고슴도치는 어떻게 섬에서 섬으로 이동 했습니까? 물론 추측도 있습니다. 각 레벨 끝에 있는 표시는 구역의 점령/해방을 나타낼 뿐만 아니라 텔레포터 역할도 할 수 있습니다. 하지만...

지금은 One Island 이론만 고수하고 나중에 살펴보겠습니다. 이번에는 나의 불타오르는 추론에 지도가 제공된다. 지도에서 숫자를 확인합니다. 처음 6자리는 보너스 레벨의 번호입니다. 다른 모든 숫자는 지도에 있습니다.
1 부

다섯번째 비밀

지구에 도착하자마자 Sonic은 다시 한 번 슈퍼 역할을 시도하여 아래 일부 장소에서 물에 가장 가까운 Angel Island 구역 (구역의 이름은 이것이 본토라는 이론을 깨뜨림)에 착륙하기를 원합니다. 해수면.

Sonic을 날개에 얹은 Tails가 Sonic 2의 끝에서 Sonic 3의 시작 부분까지 착륙한다고 생각할 수도 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. Eggman 박사는 그렇게 빨리 다시 진화할 시간이 없었을 것입니다. 일종의 비행이었다는 것은 논리적입니다.

고슴도치가 해안을 따라 돌진하고 돌을 지키는 알 수없는 바늘 두더지가 땅 밑에서 튀어 나와 모든 돌을 가져갑니다. 바늘두더지의 이름은 너클즈(Knuckles)입니다. 너클즈는 에메랄드를 가져가지 않습니다. 그렇지 않았다면 파란색 공을 모두 빨간색 공으로 바꾸는 스페셜 스테이지(3)에서 에메랄드를 수집하지 않았을 것입니다. 실제로 도중에 너클즈의 돌이 녹고, 알 수 없는 푸른 고슴도치가 이에 대한 책임이 있다고 믿는 바늘두더지가 각 구역에서 그를 쫓기 시작합니다.

그건 그렇고, 생물의 영혼을 옆에 보유하고 있는 토템에 의해 열린 포털에 들어가면(우리는 생명을 떨어뜨리고 그 옆에 자신을 발견할 때 이것을 알게 됩니다) 세 가지 특별한 단계에 들어갈 수 있습니다. (4), (5), (6)은 의사의 지성이 승리했다는 증거입니다. 그는 다른 세계에 침투할 수 있었고 점차적으로 그것을 구축하고 있으며, 에너지 볼을 만들기 위한 핀볼 모양의 방에 한 영역을 구축하고 있습니다. 여기서 우리는 우리 자신을 위해 많은 중요한 에너지를 찾을 수 있고, 다른 하나는 카지노 아래, 세 번째는- 에너지 포탄을 보관하는 창고인 무한히 넓은 해치 아래에 있습니다.

소닉이 두 번째로 카오스 에메랄드를 수집하여 획득한 새로운 스킬인 고리 및 기타 에너지 응고물(껍질 등)은 소닉이 자신의 세계로 돌아올 때 사라지지 않습니다. 불멸만이 사라지지만 그 자체로는 오래가지 못합니다.

이제 아시다시피 껍질은 하나가 아니라 여러 개가 있습니다. 그것은 당분간 컴퓨터에 저장될 에너지 팩으로 의도되었지만 Sonic은 이를 성공적으로 사용합니다. 껍질은 자연적이며 수중 장소의 산소 거품과 동일하지만 의사가 사용합니다. 그들은 에메랄드와 함께 진화했습니다. 이제 고리를 끌어당기는 전자기적 고리(따라서 전자기적 성질을 가집니다. 또 다른 증거), 불로부터 보호하는 불 같은 고리, 그리고 산소를 제공하는 물이 있습니다. 반대 요소에 속하는 마지막 두 개는 사라집니다. 전자기파는 물 속에서 사라진다. 그리고 물론 그들은 모두 로봇 발사체를 격퇴하는 동일한 기능을 가지고 있습니다.

Sonic에는 세 개의 ABC 버튼 중 하나를 두 번 눌러 각 쉘의 에너지 저장소를 사용할 수 있는 새로운 기능이 있습니다. 기회는 어디서 왔는가? 돌 덕분에.

컴퓨터는 진화했습니다. 모양이 바뀌었고 조금 더 컴팩트해졌습니다. 그런데 이제서야 160GB의 흰색 클래식 iPod과 비슷하다는 사실을 깨달았습니다. 이런...) 앞서 말했듯이 에메랄드 그 자체, 아니 오히려 그들의 우주는 진화했습니다. 어지러운 성격의 스페셜 스테이지(1)에서 세계는 점점 더 모아진 스페셜 스테이지(2), 터널처럼, 그리고 마침내 스페셜 스테이지(3)에서 보존된다. 우리는 지구를 돌아다니고 있습니다. 돌 자체는 재탄생을 기다리고 있지만 이에 대해서는 마지막 일곱 번째 비밀에서 자세히 설명합니다.
여섯번째 비밀

이제 두 가지 유형의 보스가 있습니다. 첫 번째 보스는 특히 똑똑한 로봇이고, 두 번째 보스는 개인적으로 에그맨입니다. 아, 어떻게! 이제 그들은 모든 수준에 있습니다. 첫 번째 보스가 계곡에 불을 지릅니다. 두 번째에 접근하면 Wing Fortress가 수리되고 수리되었으며 이것이 마지막 형태가 아니라는 것을 알게됩니다 (또는 마지막 형태이지만이 경우 비행 배터리도 있기 때문에 두 척의 배가 있습니다). Robotnik 박사의 캡슐이 다시 변경되어 컴퓨터처럼 더욱 컴팩트해졌습니다.

그러면 바로 대리석 폐허 지역으로 갈 수도 있었지만 너클즈가 소닉 1에서 마블의 지하 확장 구역인 하이드로시티로 우리를 던져 막았다.

그리고 SuperSonic이 어떻게 행동하는지 주목해 보세요! 회전하기 전에 그는 공 모양으로 몸을 굽히지 않고 한 손을 땅에 얹습니다. SuperSonic이 가장자리에 서 있을 때 그는 팔을 흔들지 않고 가슴 위로 접습니다. SuperSonic이 무언가를 밀면 한 손으로도 밀어냅니다.

표면으로 날아간 고슴도치는 대리석 정원에 있고 근처 어딘가에는 Aquatic Ruin과 Upper Marble이 있습니다. 카지노 면적도 넓습니다. Spring Yard를 차지하고 있으며 Casino Night와 Carnival Night에서 살아남았는지 여부는 알 수 없습니다. 세 개의 영역은 배경이 다르기 때문에 하나가 될 수 없습니다. 예, Spring Yard에서는 구조 조정이 허용되지만 매우 유사한 Carnival 및 Casino에서는 허용되지 않습니다. 오히려 그들은 하나의 전체에 대한 두 개의 서로 다른 영역입니다. 즉, 이러한 구역이 Angel Island에도 있다는 것을 이해합니다. 카지노에서 멀지 않은 곳에 화학 공장이 있는데, 이는 풍경에 따라 결정될 수 있습니다.

Ice Cap은 Labyrinth와 동일한 단일 구역입니다. 눈 덮인 산은 산에 호수가 있는 경우에만 Angel Island의 일부일 수 있지만(1막과 2막 전체의 끝 배경을 기억하세요) 그럴 가능성은 거의 없습니다. 17구역의 대포를 이용해 엔젤 아일랜드를 떠나는데... 북극. 북쪽은 화학 공장이 에메랄드 힐 북쪽에 있기 때문입니다(자세한 내용은 두 번째 부분에서 설명). 이것이 유일한 단서입니다. 하지만... 이곳이 섬의 반대편이라는 또 다른 옵션이 있습니다. 이 경우 섬 자체는 뫼비우스의 극지방 상부에서 멀지 않은 곳에 위치해 있습니다. 한쪽(남쪽, 아래쪽)에서는 따뜻한 기후가 남쪽에서 오고, 다른 쪽(북쪽)에서는 북극에서 불어오는 바람이 섬을 얼리고, 먼 얼음배경에는 북극의 얼음이 있습니다. 이 경우 그림이 전개됩니다.

그래서 섬 주변을 우회한 후 우리는 얼음을 떠나 발사 기지에서 서쪽으로 왔습니다. 로보트로폴리스를 재건했습니다. 여기 어딘가에 Oil Ocean, Metropolis, Star Light, Scrap Brain이 있습니다.

Launch Base의 배경에는 Eggman 박사의 새로운 Death Egg가 있습니다. Sonic은 Tails와 함께 모든 생명체의 세상 종말을 막고 Angel Island 위 하늘에서 기계 행성의 상승을 막습니다. 그런 다음 추락이 있지만 이 행성이 폭발하지는 않습니다. 섬에 떨어진 소닉처럼 데스 에그를 바라보는 거대하고 차가운 눈은 카오스 에메랄드에 관한 일곱 번째 비밀을 발견한다.
2 부

일곱번째 비밀

Sonic and Tails가 Mushroom Hills에 떨어졌을 때 그들은 카오스 에메랄드의 색이 반짝이는 커다란 고리를 앞에 발견했습니다. 그들은 함께 링에 뛰어들었고, 그들의 집합 지점은 함께 이동하여, 그들이 있던 같은 세계를 모으되 다른 구역에 있는, 즉 순간이동을 했다. 그들은 돌이 쌓인 숨겨진 궁전에 있는 것을 발견했습니다. 특정 고대 문명은 오래 전에 카오스 에메랄드에 대해 알고 있었으며, 더욱이 7, 8 번째 마스터 에메랄드의 에너지를 연결하는 주요 에메랄드는 평행 세계가 아닌 여기 뫼비우스에 위치했습니다.

마스터 에메랄드 주변에는 7개의 멸종된 카오스 에메랄드가 있었고, 그 위에는 지각의 두께를 뚫고 나온 로보트닉의 기계 행성이 있었습니다. 소닉이 이곳으로 이사오자마자 그에게서 일곱 개의 에메랄드가 나와 그들의 세계로 돌아왔다. 그런 다음 그와 테일즈는 그들을 따라갑니다. 이번에는 에메랄드를 상징하는 회색 다이아몬드가 텔레포터 역할을 합니다.

각 돌은 여기로 돌아오며 이 과정에는 설명이 필요합니다. Archie에 따르면 에키드나스에 따르면 고대인들도 포털을 통해 평행 세계로 이동했고 어느 날 카오스 에메랄드를 발견했다고 가정할 수 있습니다. 여기로 옮겼어요. 그리고 나서 그들은 돌을 모을 때마다 모든 물체의 육체가 변형되고 그 후에 에메랄드 자체가 자신의 세계로 되돌아가는 것을 발견했습니다. 그리고 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 우리의 세계는 그들만의 것이 아닙니다. 마찬가지로, 병렬로 이동할 때마다 그곳에 오랫동안 머물 수 없으며 시간이 지나면 다시 돌아옵니다.

몸, 즉 껍질은 에메랄드를 위해 만들어졌으며, 지구상에서 모든 값비싼 돌을 정제하기 위해 표준적으로 사용되는 형태입니다. 즉, 에메랄드의 원래 모양은 어쩐지 정육면체를 연상케 하고, 새로운 것은 아름다운 돌의 표준적인 모양을 하고 있는 것이다. 그리고 이 세계에서는 이 껍질이 뫼비우스의 돌을 담을 수 있습니다. 본질적으로 이 돌의 껍질은 육체의 영혼과 동일한 목적을 수행합니다. 돌의 영혼은 무당이 특별한 돌에 넣었습니다. 이 일이 일어나자마자 일곱 돌의 심장인 마스터 에메랄드도 이곳으로 옮겨졌다.

그러다가 무슨 일이 일어났습니다. 문명은 멸망했습니다. 아마도 재난이나 전쟁으로 인해 죽었을 수도 있습니다. 우리 행성과 유사하게, 일부 증거에 따르면 마스터 에메랄드와 같은 다이아몬드를 가지고 있던 아틀란티스 문명이 있었습니다. 그것은 그들의 식량 공급원이었습니다. 아틀란티스인들이 죽은 후 다이아몬드는 어딘가에서 사라졌습니다. 뫼비우스에서 고대인들이 죽은 후, 에메랄드의 영혼은 더 이상 감시되지 않았기 때문에 고향으로 이주했습니다. 그러나 시간이 지났습니다. 얼마나 흘렀는지는 알 수 없지만, 어떤 로보트닉 박사에 의해 섬에 재난이 일어났습니다. 그는 에너지를 변환하는 타고난 능력을 가진 소닉과 대결했습니다. Sonic은 에메랄드에 대해 빠르게 배우고 반지의 도움으로 움직이며 Robotropolis의 전원을 파괴합니다. 1년 후, 소닉과 그의 친구는 약간 다른 길을 택하지만, 같은 지역을 횡단하면서 그들 자신의 초능력을 발견하고 다시 의사를 저지한다. 그런 다음 문제가 다시 발생하고 Tails와 Sonic은 비행 중 이를 발견하고 풍부한 로봇을 발견하여 새로운 모험이 시작되며 그 동안 우리는 지하 궁전에 있습니다.

Sonic은 Mobius에 있는 돌의 원본 복사본을 다시 만들어 고대인의 임무를 완수해야 합니다. 그가 이렇게 하면 이제 돌은 우리가 더 좋아하고 더 잘 작동하는 모양을 갖게 됩니다. 이제 그들은 우리에게 더 많은 에너지를 제공하는 반면, 이전에는 에메랄드를 뒤로 옮기지 않고 에너지의 일부가 소비되었습니다. Sonic은 SuperSonic 제곱, HyperSonic이 되며 돌을 흡수할 필요가 없습니다. 이제 그들은 멀리서 고슴도치에게 에너지를 전달할 수 있습니다.
여덟번째 비밀

위에서 섬을 살펴 보겠습니다. 우리가 매번 모험을 시작하는 동쪽에서는 세 개의 구역이 보입니다. 해안 근처의 정글 엔젤 아일랜드(7). 조금 더 가면 그린 힐 초원(8)이 있고, 더 나아가 에메랄드 힐 초원(9)이 있습니다. 버섯언덕 숲(10)은 섬 남서쪽, 로보트로폴리스 근처에 위치해 있습니다. 즉, 우리는 섬 전체를 가로질러 떨어질 수는 없었습니다. 대각선으로 그렇죠? 우리는 서로 옆에 떨어졌습니다. 여기에서 소닉은 여행을 계속한 다음 2막의 첫 번째 보스로 판단하면 결국 이전 Wing Fortress(12)인 Eggman의 움직이는 비행 베이스인 Flying Battery(11)로 점프합니다.

Flying Battery는 우리를 Sandopolis(13)가 있는 섬의 남쪽 부분으로 데려갑니다. 그리고 섬의 북쪽, 남극에 가까운 곳에 아이스 캡(14)이 위치해 있다. 폐허는 북동쪽, Green Hills 근처에 위치해 있습니다. 강 근처에는 수생 유적(15)이 있고, 조금 더 가면 마블 가든(16)이 있고, 상부 마블(17)은 산을 오르고 있다.

산도폴리스 이후 우리는 Lava Reef(18)에 빠지고, 그곳에서 섬 중앙으로 가면 남서쪽의 Robotropolis로 이어지는 신비한 동굴(19)을 만나게 되며 그 아래에는 Labyrinth(20)가 있습니다. 라바 리프에서 북동쪽 지하로 갈 수 있으며, 지하 마블(21)과 하이드로시티(22)를 만나게 됩니다. 그러나 우리는 계속해서 동쪽으로(라바 리프의 남서쪽 동굴에서) 이동하여 숨겨진 궁전(23)을 우연히 발견하고, 에키드나가 힘을 남용한 사람이 소닉이 아니라는 것을 확인한 직후 너클즈와 싸우고 대결합니다. 에메랄드이지만 의사가 코 밑에서 마스터 에메랄드를 훔칠 때.

Knuckles는 고대 텔레포터를 사용하여 Sonic이 섬 꼭대기까지 순간이동하도록 도와줍니다. 서쪽의 산 꼭대기가 스카이생츄어리(24)이고, 동쪽의 산 꼭대기가 힐탑(25)이다. 여기에서 날아가서 Sky Chase(26)에 도착할 수 있습니다. Sky Sanctuary에서 Sonic은 업그레이드된 금속 Sonic과 마주하지만 두 번째 Sonic보다 패배하기가 더 쉽습니다.

소닉은 구조가 개선되어 이전의 것(28)과 다른 비행하는 데스 에그(27)를 따라잡은 후 표면으로 이동합니다. Sonic 3의 Final Zone(29)에서 우리는 마스터 에메랄드를 사용하는 거대한 금속 Robotnik을 만납니다. 이것은 한편으로는 의사 지능의 정점입니다. 반면에 그는 너무 충동적이고 모든 힘을 승리로 이끌면서 종종 자신의 영토를 파괴한다는 사실을 알아 차리지 못합니다. 따라서 이와 같은 마지막 보스는 모두 기계 영역을 파괴합니다. Giant Metal Robotnik도 예외는 아닙니다. 행성은 그와 함께 폭발하지만 의사는 메인 에메랄드를 놓치고 싶지 않습니다. 종말(30)은 단순한 공간이 아니다. 이 날은 고대인들이 예언한 날로 지하궁전 곳곳에 그려져 있다. 사진의 한쪽에는 금속 Robotnik이 있고, 다른 한쪽에는 Super(Hyper) Sonic이 있으며, 중앙에는 메인 에메랄드가 있습니다. 고대인들은 이런 일이 일어날 것을 알고 있었습니다.

Sonic은 금속 Robotnik을 파괴하고 알 수 없는 방향으로 떨어지며 돌을 잡은 고슴도치는 Tails의 도움으로 구출되고 부서지지 않습니다. Hedgehog는 Angel Island 지역의 Knuckles에게 돌을 전달한 후 Tails와 Sonic은 수평선을 바라보며 휴식을 취하기 위해 넓은 바다로 날아갑니다.

3개 구역에 대한 언급은 없었습니다. 상부 및 하부 Robotropolis와 인근 카지노에 대해 설명합니다. 카지노 구역은 마치 발전소처럼 수생유적-화학공장(31) 맞은편 에메랄드힐 인근 산골짜기에서 시작된다. 그 뒤에는 Spring Yard 산(32)에서 더 멀리 남서쪽으로 이동하면 Casino Night(33)와 훨씬 더 멀리 Carnival Night(34)가 있습니다. 그럼 아이스캡.

아이스캡을 지나면 상부 발사기지(35)에 이르고 그 근처에는 로보트로폴리스의 오일오션(35)이 있고 맞은편에는 스타라이트(37)가 있고 그 사이에는 상부 스크랩브레인(38)이 있다. 그 아래에는 아래쪽 Launch Base(39)(Knuckles를 플레이하여 들어갑니다), 아래쪽 Scrap Brain(40)(액트 2) 및 Metropolis(41)가 있습니다. 가장 중앙에는 1 Sonic의 버려진 Final Zone(42)이 있습니다. 그게 거의 전부입니다. Knuckles는 실종된 의사의 작업을 계속한 금속 Robotnik을 추적하기 위해 다시 모든 구역을 통과해야 합니다. 여행이 끝나면 Sky Sanctuary에서 Metal Robotnik은 메인 에메랄드의 에너지를 변환하여 잠시 Super Metal Sonic으로 전환하는 방법을 배운 Metal Sonic의 손에있는 전당포 일 뿐이라는 것이 밝혀졌습니다. 슈퍼 형태의 너클 즈는 무언가에 부딪혀 주변 지역 전체가 흔들리고 그를 물리 치고 섬이 마지막으로 무너지기 전에 에메랄드를 차지합니다. 이제 그게 다입니다.

다시 섬을 보세요. 그 결과 8개 구역이 생겼습니다. 언덕, 카지노, 유적, 만년설, 산도폴리스, 로보트로폴리스, 하늘과 동굴. 처음 7개 구역은 카오스 에메랄드를 나타내고, 마지막 구역은 메인 에메랄드를 나타냅니다. 비밀의 수를 보세요. 몇 명이나 있었나요?) 8명. Segovsky Special Sonic 3 & Knuckles를 상상 수준으로 완료해 주셔서 감사합니다.

Sonic 세계의 논리화: Sega MD의 다른 게임

"작가들의 작품에서 자주 발생하는 것처럼 과거의 사건이 추가되어 다음에 어디로 가야할지 더 명확해집니다."

Sonic Universe의 내러티브는 연대순을 따르지 않습니다. 타임라인을 그려야 합니다. 타임라인이 없으면 파란색 고슴도치에 관한 모든 게임, 만화, TV 시리즈를 머리 속에 담을 수 없기 때문입니다. 무엇을 해야 할까요? 지구의 시간 축에 대한 정보를 순서대로 취하고 해석(논리화)하고, 게임 등의 사건을 뫼비우스 타임 테이프에 담습니다.

예를 들어, 여기 지구에서는 Sonic 게임이 Sega MD 콘솔에서 처음 출시되었습니다. 먼저 분석해 보겠습니다. 우리는 Mobius 시간 테이프를 사용하여 발생한 사건의 대략적인 날짜를 설정합니다. 기억하신다면, 우리는 사막에 있는 동안 이 모든 것에 대해 논리적이지만 때때로 추가 정보를 받습니다(Mobius 행성에서 모든 일이 일어나고 있다는 동일한 정보는 분명히 첫 번째 게임에서는 수신되지 않았지만 오히려 텔레파시로).

사막에는 이상하게도 종이와 펜(혹은 컴퓨터가 있었다)이 있었다. 텍스트 에디터), 콘솔, 콘솔에서만 작동하는 TV, 최초의 Sonic 게임(또는 컴퓨터의 에뮬레이터 및 ROM)입니다. 이용 가능한 데이터와 약간의 텔레파시를 바탕으로 우리는 1991년 게임 Sonic The Hedgehog의 액션이 고슴도치 탄생 후 최소 10년 후에 발생한다는 것을 알고 있습니다. 그리고 텔레파시 데이터로 판단하면 탄생은 3219년에 일어났습니다(AD 또는 뫼비우스 자신의 시대는 아직 알려지지 않았습니다). 이는 종이에 선(가로 또는 세로, 차이 없음)을 그리고 중간 어딘가에 선을 긋는 것을 의미합니다. 근처에 우리는 3229, Sonic The Hedgehog (SMD)를 씁니다.

그리고 여기서 우리는 Sonic Universe의 논리화가 복잡한 문제라는 것을 이해합니다. 한편으로 우리는 Mobius의지도, 다른 한편으로는 사건의 연대기, 세 번째 비밀을 알아냅니다. 물론 이 모든 것은 서로 연결되어 있습니다. 시간이 지남에 따라 대륙의 윤곽과 비밀의 질과 양이 변합니다.

먼지가 많은 사막, 모래 아래 Sega Genesis에서 Sonic The Hedgehog를 분해한 후 Sonic The Hedgehog 2 카트리지(또는 럼이 있는 디스크)를 찾습니다. 놀자. 우리는 패턴을 발견하면서 동일한 작업을 수행합니다. Sonic 2에서는 언제 작업이 진행되나요? 대시를 넣어 보겠습니다 - 3229, Sonic The Hedgehog 2 (SMD). Sonic에 관한 게임이 많고 Sonic Anlished에 의해 고슴도치가 약 25세가 될 가능성은 거의 없기 때문에 모든 일이 1년이 아닌 최소 6개월 안에 일어나도록 하십시오.

하늘에서 떨어지는 아이템: Sonic Spinball, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast; Sega CD 콘솔 및 Sonic CD(또는 이 모든 것이 하나의 디스크에 포함됨). 모래는 타격을 완화시킵니다.

이 풍부한 재화로 우리는 무엇을 해야 할까요? 규칙을 소개하겠습니다. 먼저 초기 게임이 플레이되는 첫 번째 콘솔의 모든 게임을 분석한 후 다음 콘솔로 넘어갑니다. 올해(2009년) SegaMD에 게임이 출시되더라도 이 규칙에 따라 먼저 로그를 기록한 다음 1993년에 게임이 출시된 Sega CD로 넘어가겠습니다.

두 번째 규칙은 부품(예: Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 및 Knuckles)이 있는 경우 먼저 모든 게임 부품을 분석한 다음 이러한 부품 사이에 출시될 수 있는 게임을 분석한다는 것입니다. 따라서 우리는 Sonic 3 & Knuckles를 검토하여 세 부분이 모두 같은 섬에서 일어난다는 결론을 내렸습니다. 시간 테이프에는 날짜가 대략 3230, Sonic 3 & Knuckles(SMD)로 표시되어 있습니다.
소닉 스핀볼(SMD)

다음 게임은 1993년의 Sonic Spinball입니다. 완전히 다른 섬에서 진행됩니다. 이에 대해서는 소개에서 설명합니다. 섬으로의 이동은 논리적으로 설명됩니다. 비행으로 설명되는 반면, 첫 번째 Sonic의 구역이 다른 섬에 있다면 문제가 발생할 것입니다. Sonic은 어떻게 섬에서 섬으로 이동했습니까?

소닉 스핀볼은 언제 진행되나요? 3230년? Sonic 3 이후 또는 이전? 예, 이제 Sonic과 Tails가 날아오는 Sonic 3 & K에 관한 기사에 나와 있습니다. 자유 시간섬 주변과 먼 땅으로. 이 비행 중 의사의 비밀 기지를 발견하고 파괴했으며 1년 후 Angel Island에서 노예화할 또 다른 로봇 배치를 발견했을 가능성이 있습니다.

게임은 섬의 지하 부분에서 시작하여 어떤 의미에서는 로켓을 타고 우주까지 올라갑니다. 그리고 첫 번째 수준에서 미스터리가 나타납니다. 이 혼돈의 에메랄드는 무엇입니까? 그것들은 모두 같은 색깔이고, 그 중 7개 이상이 있습니다. 이게 뭔가요? 화면 상단에 카오스 에메랄드라고 적혀 있는 문구에 대해 논쟁하지 말자. 1. 이것이 카오스 에메랄드라면 다른 차원에서 온 것입니다. 2. 모두 같은 색이라면 이것은 우리가 생각했던 것과는 약간 다른 카오스 에메랄드입니다. 3. 이들은 다른 차원의 다른 유기체(돌이 평행 세계의 생물인 경우)인 것으로 밝혀졌습니다. 4. 최악의 상황은 Robotnik이 Sonic보다 먼저 도착했다는 것입니다! 하지만 그만해! 이것이 Robotnik의 지능이 더욱 발전한 것이라면, 그가 이미 다른 세계에서 에메랄드를 성공적으로 끌어오고 있다면 Sonic 3와 Knuckles에서 왜 일반 에메랄드를 사용합니까? 연대순이 아닙니다. 순서대로는 다음과 같아야합니다. 먼저 그는 메인 에메랄드의 힘을 사용하는 방법을 배운 다음 로봇의 도움으로 새로운 돌을 끌었습니다. 특히 Sonic Spinball에서 Tails의 복엽기가 파란색이기 때문에 Sonic Spinball이 Sonic 3 및 Knuckles 이후에 발생하는 것이 합리적입니다. 저것들. 왜 다른 비행기를 타나요? 먼저 빨간색이고 그 다음 파란색이면 훨씬 더 논리적일 것입니다.

좋아, 결과는 다음과 같습니다 - 3230(상반기), Sonic 3 & Knuckles(SMD) 그리고 우리는 - 3232(가정, 왜 나중에 설명할 것인지), Sonic Spinball(SMD)이라고 씁니다. Sonic Spinball에서 Sonic이 처음으로 Angel Island를 떠났다는 결론. 그리고 이에 대한 이유가 있습니다. 이론적으로는 세 번째 부분의 에메랄드가 완전히 수집된 후입니다(섬을 만든 것을 기억한다면 이번이 처음이었습니다). 이륙), 데스 에그가 폭파된 후 섬은 스스로 이물질을 거부하기 시작했습니다. 이제 이륙한 이후에는 로보트로폴리스와 카지노 존(지도 기억)이 중복됩니다. 부분적인 파괴가 발생합니다. 그리고 자연스럽게 파괴는 즉시 일어나지 않고 일정 시간이 지나면 소닉 스핀볼 3232로 가져갔습니다. 로보트로폴리스와 부분적으로 인접한 아이스 캡이 떨어지고, 카지노도 떨어지고, 아이스 캡도 부분적으로 인접해 있습니다. Sonic Spinball에 있는 별도의 의사 섬 이제 기억하세요(잠시 앞서 살펴보겠습니다) Sonic Adventure 또는 SA DX, Sonic X의 첫 번째 및 두 번째 시즌이 끝났습니다. Angel Island는 현재 이미지와 모양이 매우 다릅니다. 산은 섬 중앙이 아니라 마치 옆에있는 것처럼 마치 일부가 뒤로 떨어진 것처럼! 그리고 실제로 떨어졌어요! 그리고 남은 아이스 캡은 SA DX의 섬에 있는 아이스 캡과 위치가 완전히 일치합니다!

각 에메랄드는 자신의 영역을 담당한다고 합니다. 이에 따라 로보트로폴리스의 공석과 섬 자체의 카지노도 공석이 됐다. 그 대가로 무엇을? 첫 번째 돌은 신비주의, 불, 물 등 해당 지역의 나머지 영역(주기적으로)과 부분적으로 얽혀 있습니다. 예를 들어 별도의 수역이 없습니다. 그것은 같은 던전이나 폐허와 어떤 식 으로든 얽혀 있습니다. 신비주의는 산도 폴리스에서만 발견되었지만 불과 신비주의에도 동일하게 적용됩니다. 두 번째에는 이제 완전한 형태의 특별 무대가 제공됩니다. 그것은 무엇에 의해 형성됩니까? 그가 다른 차원에 있을 필요는 없지만 허용된다는 사실.

Sonic 게임의 대비는 이제 7가지 요소에 의해 결정됩니다. 이것은 모든 게임에서 쉽게 볼 수 있습니다! 게임에 영역이 없으면 이를 비표준이라고 부르거나 뭔가 빠졌다고 말합니다. 여기 에메랄드의 힘이 있습니다!
소닉 3D 블래스트(SMD)

무엇? 어디? 언제? - 이것은 우리가 모든 게임에서 묻는 질문입니다. 뭐 - 무슨 비밀, 이벤트요? 어디에 - 천사의 섬이나 형성된 떠다니는 섬에 있나요? 언제 - 타임라인의 어디에 있나요?

신사 숙녀 여러분! 기존 게임을 해체하여 기반을 마련했습니다. 이것이 무엇을 의미하는지 아십니까? 이제 이벤트가 발생하는 장소와 시기를 자동으로 결정하는 고유한 매개변수가 있습니다! 예를 들어, 어떤 게임에서 우리가 섬에서 섬으로 여행한다면, 이는 모든 일이 3232년(소닉의 13번째 생일 이후) 이후에 일어난다는 것을 의미합니다. 같은 땅을 걷는다면 모든 일이 3232년 이전에 일어난다는 뜻입니다.

소닉은 플릭 아일랜드(엔젤 아일랜드)에 왔는데, 이는 그가 잠시 그곳을 떠났다는 뜻이다. 그리고 그는 다시 왔고 의사의 또 다른 기계적 공격을 다시 보았습니다. 영화가 다시 로봇처럼 변했습니다. 닥터는 이를 이용해 카오스 에메랄드를 다른 차원으로 침투시키려고 합니다. 저것들. 그는 아직 그것들을 가져가지 않았습니다. 이는 Sonic Spinball 이전에 작업이 진행된다는 것을 의미합니다. 이 게임에는 Tails and Knuckles가 포함되어 있습니다. 소닉은 50개의 반지를 모았지만 세 번째 눈은 열리지 않았습니다. 고슴도치는 친구를 찾아 정신력을 키워야 합니다. 이동(순간이동)이 발생하지만 평행 세계로 이동하는 것은 아닙니다. 조립 지점이 이동하여 세계를 다른 장소에서 수집하지만 다른 버전(다른 차원)에서는 수집하지 않는 것으로 나타났습니다. 소닉의 에너지와 너클즈의 에너지가 섞이면 우리는 던전 깊숙한 곳, 마그마가 있는 거대한 동굴로 이동하지만 그 위로 높이 올라갑니다. 테일즈의 에너지라면 우리는 뫼비우스보다 높습니다. 첫 번째 경우 - Hidden Palace (Knuckles가 보호하는) 근처, 두 번째 - 비행 섬 근처 (Tails가 자주 날아가는 곳).

세심한 독자라면 소리를 지르며 발을 구르게 될 것입니다. 그러나 카오스는 에메랄드가 더 이상 소멸되어서는 안 된다고 말했습니다!

아무도 흩어지는 것을 막지 않는다면 그렇게 해서는 안 됩니다. 그리고 Eggman은 돌과 관련된 움직임을 방해하여 에메랄드 자체를 방해했습니다. 그 결과 섬은 다시 상륙했습니다. 아마도 그의 착륙은 Sonic이 휴가를 마치고 Angel Island로 돌아온 Tails의 복엽 비행기를 타고 돌아온 이유였을 것입니다.

따라서 우리는 해당 작업이 3230년 이후, 3232년 이전에 발생한다는 것을 확인했습니다. 언제? 3230년의 하반기를 생각해보자. 섬은 아직 온전합니다. Eggman은 다시 한번 카지노와 Robotropolis의 겨우 서 있는 기지를 이용하려고 합니다. 경로는 다음과 같습니다: Hills(모든 구역보다 깊음, 즉 Green Hill보다 물에서 더 멀음), Ruins(Marble과 Marble Garden 사이에 위치하지만 후자에 더 가깝습니다), Sonic 1에서와 같이 우리는 사이의 협곡으로 통과합니다. 산(그들은 또한 단단한 건초가 아닙니다)을 섬의 다른 지역으로 이동하고 우리는 Sping Yard와 Carnival Night 사이의 카지노에 있습니다. 그런 다음 근처의 아이스 존으로 이동합니다. 다이아몬드 더스트는 아이스 캡보다 해안에서 더 멀리 떨어져 있습니다. 왜냐하면... 물도 없고, 지금은 섬이 다시 상륙했다고 합니다. 그런 다음 우리는 Robotropolis 근처 섬의 지하 부분으로 떨어집니다. 그것은 산의 서쪽 아래 어딘가에 있어야 하지만, 확실히 미궁이 있는 북서쪽은 아니다. 그런 다음 땅에서 기어나와 로보트로폴리스의 심장부로 들어가 두 개의 기계 구역을 통과하고 Final Fight에 도착합니다. 그곳의 보스는 별로 강력하지 않습니다. 이는 의사가 소닉에게 승리를 주고 싶지 않고 마지막 힘을 모았다는 것을 의미합니다. 그러나 힘이 거의 없었습니다. Sonic 3D Blast 이후 Sonic과 그의 친구들은 에메랄드를 제자리로 돌려 보냈습니다. 6개월이 지나고 어쩌면 1년이 걸릴 수도 있습니다. 돌의 힘은 섬에서 불필요한 모든 것을 던져버릴 만큼 축적됩니다.

Sonic Universe의 논리화: Sonic CD

의 시작하자! 게임은 방대합니다. 게다가 시간적으로도 규모가 크다.) 내가 좋아하는 것 중 하나. 나는 그것이 2위라고 말하고 싶습니다(Sonic 3 & Knuckles가 1위입니다). 나는 미국 사운드 트랙보다 일본 사운드 트랙을 더 좋아했지만 미국 사운드 트랙에서는 Sonic Boom이라는 노래를 좋아했습니다. 영상은 소닉 OVA처럼 그린 시리즈, 소닉 CD에 담긴 영상처럼 나오면 정말 행복할 것 같아요(에메랄드 수만큼)!

비디오로 로깅을 시작합니다. Sonic은 Hills 지역을 연상시키는 지역(Sonic 3 및 Knuckles 기사 지도에서)을 달리며 Mobius에 연결된 작은 로봇 행성을 봅니다. 플릭과 행성 모두의 로봇화 과정은 대부분 에너지가 넘치는 것으로 보입니다. 로봇화 장치를 끄거나 의사의 기본 기지를 파괴하거나 로봇을 파괴하면 껍질과 같은 기계 껍질은 사라지지만 살아있는 유기체는 안전하고 건전하게 남아 있기 때문입니다. .
팜트리 패닉 존

소닉은 여기서부터 새로운 모험을 시작합니다. 구역의 모습은 그린힐과 유사합니다. 이 행성은 뫼비우스의 쌍둥이 자매인 것처럼 보이기도 합니다.

고슴도치는 새가 아닌 첫 번째 적을 파괴하지만 에너지 응고물이 로봇 밖으로 날아갑니다! 이것에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 에너지 응고물이 작고 작은 식물과 접촉하면 본격적인 꽃으로 성숙하는 속도가 빨라집니다. 혈전을 로봇의 에너지로 사용하는 것은 에그맨의 지능이 진화했다는 것을 의미합니까, 아니면 반대로 영화를 사용하기 전의 시대를 의미합니까?

일반 토템 외에도 Sonic은 "미래" 및 "과거" 토템을 만나게 됩니다. 저것들. 이것은 세 번째 유형의 순간 이동입니다. 첫 번째 관점은 평행 세계입니다. 두 번째 관점은 한 세계의 첫 번째 부분에서 두 번째 부분까지의 모습입니다. 세 번째 유형은 시간 이동입니다. 그런 일이 일어나고 있어요 다음과 같은 방법으로: 토템은 움직임에 필요한 에너지를 발산하며 고리로 표현되지 않습니다. 따라서 이동하려면 다른 방법, 즉 아인슈타인의 상대성 이론과의 상호 작용이 필요합니다(예: 지상과 하늘을 나는 비행기에서는 시간이 다르게 흐르고, 비행기에서는 시간이 더 느리게 흐릅니다). Sonic은 초음속으로 가속하고 순간 이동합니다. 물론 이것이 소닉이 상대성 이론을 알고 있다는 의미는 아닙니다. 돌을 던지면 떨어질 것이라는 것을 알기 위해 이론을 쓸 필요는 없습니다.

참고하세요 - 이 행성은 축소된 거울입니다. 예, 작은 차이가 있지만 작은 차이만 있습니다(예: 토템의 경우). 우리가 뭔가 새로운 것을 본다면 그것이 뫼비우스에도 있을 가능성이 매우 높지만 우리는 아직 그것을 접하지 못했습니다.

게임 스크립트를 더 방대하고 항상 포괄하도록 하려면 다음과 같이 작성해야 합니다. Sonic은 먼저 가속하고 미래로 이동합니다. 그는 자신이 위치한 전체 구역의 로봇화를 봅니다. 식물도 오염되고, 물도 오염되고, 공기도 오염되고... 자동차 자체도 오염됩니다! 나무 대신 각종 파이프와 발전기가 벌써부터 깨지기 시작했어요! 미래는 양측 모두에게 끔찍하지만 분명히 Robotnik은 이를 눈치채지 못하고 정기적으로 장치를 수리할 생각조차 하지 않습니다! 양측의 진화는 전투 중에만 가능한 것으로 밝혀졌습니다. 그렇지 않으면 둘 다 저하됩니다. 일반적으로 우리는 미래를 좋아하지 않았고 현재로 이동하고 과거에서 과거로 이동합니다. 우리는 원래 Palmtree Panic에 빠져 있습니다. 산이 많이 변했고, 과거에는 로봇이 있었기 때문에 이것은 원래의 과거가 아니라고 말할 수 있습니다. 저것들. Eggman은 또한 현재의 더 빠른 로봇화를 위해 과거로 이동했습니다(또는 로봇을 과거로 이동했습니다). 그렇지 않으면 Eggman은 약 천년이되었습니다 (결국 이것은 풍경을 근본적으로 바꾸는 데 필요한 최소값입니다). 우리는 로봇 에너지를 생성하는 이상한 캡슐을 발견하고 그것을 파괴합니다. 우리는 메탈 소닉의 홀로그램을 발견했는데 마음에 들지 않아 그것도 파괴했습니다. 과거의 기계적인 모든 것은 미래의 세계 종말로 이어질 수 있습니다.

Metal Sonic을 본 사실은 최소한 Sonic 2 이후에 작업이 발생하고 Sonic 3 & K에서 Metal Sonic과의 만남이 두 번째이거나 첫 번째이고 Sonic CD에서는 두 번째라는 것을 알려줍니다. 글쎄, 이전에 Eggman이 새에 의지하지 않고 혈전을 사용하기 시작했다고 말했거나 그 반대의 경우도 마찬가지였습니다. Metal과의 만남으로 인해 모든 것이 3D Blast 이후에 발생한다고 자신있게 말할 수 있으며 이것은 지금까지 3231입니다. (3230에는 이미 두 개의 게임이 있습니다). 그리고 소닉이 3231년에 12세였다고 해서 그가 12세 때의 사람처럼 행동한다는 의미는 아닙니다.

소닉은 50개의 고리를 모았고 그의 세 번째 눈이 다시 열리면서 큰 고리가 드러났습니다. 왜 모든 일이 다시 일어나고 있습니까? - 당신은 Sonic 1에서 에메랄드가 같은 방식으로 수집되었다는 것을 의미합니다. 그러나 이것은 다른 행성이고 여기에 저장하는 다른 돌이 있기 때문입니다. 타임스톤. 우리는 매번 행성의 특정 변칙 구역으로 순간 이동하며 우리 외에 돌이 있어야 할 곳에 UFO 로봇, 즉 UFO가 있다는 것을 알 수 있습니다. 아마도 여기 지구에서 Robotnik은 변칙 구역에서 에메랄드를 찾고 있는 UFO를 옮겼을 것입니다. 그러나 그들은 그것을 스스로 받는 것이 아니라 찾기만 할 뿐입니다. 로봇의 부정적인 에너지 때문에 돌이 도망가는 것 같았다. 그리고 소닉이 그들을 파괴하면 돌이 다시 돌아옵니다. 간단 해. 우리는 계속 나아갑니다. 영토의 두 번째 부분인 거울 뫼비우스에서 우리는 또 다른 홀로그램과 또 다른 발전기를 파괴하여 이 구역의 정상적인 미래를 만듭니다. 미래에 파이프가 존재하더라도 그것이 반드시 Robotnik 박사의 파이프일 필요는 없습니다(그것과 행성의 미러링에 대해서는 나중에 설명하겠습니다). 우리는 또한 새로운 캐릭터인 에미(Emmy)를 알게 됩니다.
충돌 혼돈 지역

반사성의 증거로, 레벨의 가장 높은 지점에 있는 경우 맨 아래에만 정확히 동일한 영역이 표시됩니다. 그리고 그것들이 아래에 있기 때문에(현재 시제를 의미합니다) Palmtree Panic의 사본이 Green Hill 근처에 있으며 아마도 그럴 것입니다. 다음으로 우리는 Collision Chaos로 갔습니다. 이번에는 Sonic 1처럼 구불구불하지 않습니다(먼저 Hills에서 남쪽으로 Ruins까지, 그 다음 북쪽으로 틈을 거쳐 Casino까지). 우리는 곧바로 북쪽으로 직진합니다. Collision Chaos는 Spring Yard의 미러 복사본일 수도 있습니다. 에미는 ​​메탈 소닉을 붙잡고 날아갑니다. 글쎄요, 아직 가는 중이에요.

그리고 과거에 콜리전 카오스 존은 아름다운 정글이었습니다. 그래서 과거 엔젤아일랜드 카지노 부지에는 자연이 있었습니다. 그런 다음 일부 문명이 도시를 건설하고 Robotnik이 도시를 점령했습니다. 그러나 과거가 바뀌었고 미래에는 이 같은 도시가 다소 업데이트되어 다시 우리를 기다리고 있습니다! 그리고 아무것도 오염되지 않았습니다. 저것들. 첫 번째 구역의 파이프는 동일한 종족의 건물일 수 있습니다. 하지만 미래의 도시는 엔젤아일랜드에 존재하지 않을 것이다. 다음과 같이 밝혀졌습니다: 첫째, Ice의 일부인 Robotropolis와 Casino가 섬에서 날아가고, 그들이 추락하면 Casino 구역이 더 이상 저장할 수 없는 두 구역으로 분할될 수도 있습니다. 나머지 하나는 도시로 회복될 것이다.
조류 폭풍우 지대

거울 미로. 시간을 거슬러 올라가 두 개의 발전기와 두 개의 홀로그램을 파괴한 후 Metal Grab이 깜박이는 방식에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 1000년 전 이 지역은 일반적으로 버려진 던전이었습니다. 아직까지 어떤 문명도 도달하지 못했습니다. 그리고 그녀가 그곳에 도착했을 때 그녀 역시 의사에게 붙잡혔습니다. 최소한 Robotnik은 이 문명과 연결되어 있습니다. 좋은 미래에 이 문명 X는 이 지역을 삶에 유리한 지역으로 만드는 데 성공할 것입니다. 표면의 식물조차도 산소가 담긴 작은 플라스크에 들어 있습니다.
석영 사분면 영역

Tidal Tempest Zone에서 우리는 가장 서쪽으로 올라갑니다. 기억하시면 로보트로폴리스 북서쪽, 산도폴리스 남서쪽에 있는 뫼비우스에 비쳐져 있습니다. 우리는 똑바로 나가지 않았습니다. 그런 동굴은 무엇을 할 수 있습니까?

존도 마블처럼 하층과 상층으로 나누어져 있습니다. 첫 번째 막을 완료하면 마지막 일곱 번째 타임 스톤을 찾아 일곱 번째 발전기를 파괴합니다. 에메랄드 개수에 따라 그 중 7개가 과거로 이동했습니다. 그리고 각 에메랄드는 고유한 영역을 담당합니다. 의사도 그 사실을 알고 있었던 것으로 밝혀졌습니다.

처음으로 타임 스톤을 모은 효과는 처음으로 에메랄드를 모은 것과 똑같았습니다. 슈퍼폼은 제공되지 않았지만 Robotnik이 더 이상 슈퍼폼을 사용할 수 없게 되므로 안심할 수 있습니다. 유일한 차이점은 돌의 수입니다. 그리고 이 양의 차이는 뭔가를 암시합니다...

천년 전, 이 지역은 이제 막 정복되기 시작했으며 신비한 동굴과 유사한 광산을 대표합니다. 미래에는 모든 것이 알려지지 않은 Furries나 사람들의 삶에 아름답게 통합될 것입니다.
엉뚱한 작업대 구역, 스타더스트 스피드웨이 구역, 메탈릭 매드니스

그리고 우리는 로보트로폴리스의 거울로 변합니다. 좋은 미래에 로보트로폴리스가 이 행성에 복원될 것입니다. (나는 텔레파시로 무엇을 봅니다: 뉴 모보트로폴리스를 봅니다). 하지만 스타더스트 스피드웨이 존의 과거는 정말 놀랍습니다! 약 1000년 전에 Robotropolis 대신에(그리고 Mobotropolis가 있기 전에 Mobotropolis 이전에) 또 다른 문명이 있었던 것으로 밝혀졌습니다! 그 중 두 가지가 있습니다. 하나는 이전 카지노 부지에 있는 건물로 판단할 때 사람과 더 유사하고, 다른 하나는 유적 구역의 미래 폐허를 연상시키는 사원 등을 만들었습니다. 그리고 두 문명의 지역이 서로 너무 얽혀 있다면 1000년 전에는 그들이 우정을 나누었음을 의미합니다.

Sonic과 Metal Sonic 간의 경주가 즉시 진행됩니다. 닥터는 늘 그렇듯 레이저에 매료되어(그는 레이저로 플라잉 배터리를 손상시켰고, 거대한 메탈 로보트닉의 레이저를 지켜보던 중 데스 에그를 파괴했습니다) 메탈을 파괴했습니다. 에미는 ​​구해졌습니다. 발전기가 없는 시대에는 로봇의 80%가 부재하고 영화가 날고 달리고 점프하므로 Emmy는 Metallic Madness를 쉽게 통과하고 Sonic이 Eggman의 마지막 기계와 싸우는 동안 안전을 유지할 수 있습니다. 고슴도치가 차를 부수고 폭발이 시작되는데...

하지만 먼저 첫 번째 질문: 왜 좋은 미래일까요? 그리고 왜 로봇이 없는 좋은 미래에 모든 상사들이 있는 걸까요?

답변: Sonic이 시간에 따라 움직일 때 두 가지 요소를 따르는 모든 것이 그와 함께 움직입니다. 1. 이상한 거울 행성에서 Sonic과 함께 끝납니다. 2. Sonic은 이 물체를 알아야 합니다. 누가, 무엇이 지구에 오게 되었는지, 소닉은 누구 또는 무엇을 알고 있나요? 체인, 로봇 및 영화를 따라 사랑하는 Sonic을 따라간 Sonic의 Metal, Robotnik, Emmy. 그들은 모두 소닉과 함께 시간여행을 했습니다. 하지만 물론 에미의 친분은 첫 번째 구역의 끝에서부터 발생하므로 두 번째 구역부터만 그와 함께 움직이기 시작합니다.

줄거리로 돌아가자. 폭발은 환경과 일치하지 않는 모든 기계 구조물(즉, 의사가 만든 구조물)을 파괴합니다. 소닉은 에미를 팔에 안고 점프하고 다시 뫼비우스에게 날아갑니다. 힐즈 존의 바위에 만들어진 닥터의 미니 베이스는 사슬과 함께 파괴된다. 행성은 풍선처럼 날아갔다가... 사라지곤 합니다. 그런데 정확히 무슨 일이 일어났나요? 이것이 마지막 질문입니다.

대답: 우리는 반사광, 깜박임의 존재, 그리고 일곱 개의 돌이 있다는 사실에 주의를 기울여야 했습니다. 그리고 수량은 우리와 돌의 대화입니다. 그들은 이렇게 말하는 것 같습니다. 우리는 귀하가 이미 7개의 에메랄드를 마스터했으므로 7개를 사용할 수 있다는 것을 기억합니다. 하지만 이것은 완전히 다른 행성입니다! 아니면?

평행세계란 무엇인가? 이곳은 우리의 조립점이 다소 다르게 조립한 세계입니다. 저것들. 같은 세상이에요. 타임 스톤과 카오스 에메랄드는 무엇인가요? 이것들은 우리의 인식에 의해 서로 다른 방식으로 수집된 동일한 돌입니다. 심지어 모양도 똑같습니다. Robotnik은 확실히 상대성 이론을 실험했습니다. 시간과 빛에 가까운 속도의 모든 종류의 움직임으로 인해 신체의 질량과 크기가 변경됩니다.

모든 것이 다음과 같이 보였습니다. Sonic은 3D Blast에서 Eggman을 물리쳤고 Eggman은 Hills 지역에 남아 있는 작은 기지로 탈출했습니다. 그는 장비에 거의 아무것도 남지 않았기 때문에 앉아서 모든 것을 빨리 복원할 수 있는 방법에 대해 생각합니다! 그는 기억합니다: 한때 전체 로보트로폴리스가 있었던 때가 있었습니다!.. 아니면 이번이 다시 돌아올 수 있을까요?

닥터는 토템을 발견하고 소닉이 그것을 통해 평행 세계로 이동했다는 것을 기억하고 토템의 도움으로 과거로 이동할 수 있음을 깨닫습니다. 토템에 다양한 마이크로칩을 삽입하기 시작합니다. 출시. 그러나 차이점은 이것입니다. 토템은 개인을 움직이는 역할을 하며 전체 시간을 반환하는 것이 아닙니다! 하지만 의사는 법을 어기고... 3229 행성의 작은 복사본이 나타납니다! 실제로, Robotnik에게 남은 로켓이 없다면 어떻게 깊은 우주에서 행성을 끌어들일 수 있겠습니까? 의사는 당황하지 않고 남은 금속으로 체인을 만들었고 Metal Sonic 변형 중 하나가 Mobius의 작은 복사본으로 빠르게 전달되었습니다. Eggman은 생각합니다. 만약 행성이 완전히 기계화되고 Robotropolis가 3231년까지 지속된다면 Mobius의 현재 자체가 바뀔 것입니다!

하지만 소닉은 또다시 의사의 모든 사악한 계획을 어겼습니다! 그리고 Sonic과 Emmy가 Mobius로 돌아오자 임시 및 철제 족쇄에서 해방된 그의 사본은 사라집니다. 현재는 두 행성 모두에 저장되어 있으며 가까운 미래에도 저장됩니다.

소닉 세계의 논리화: 너클즈 카오틱스(Knuckles Chaotix)

Knuckles Chaotix는 새로운 게임 시리즈가 시작되기 전에 우리가 검토한 마지막 게임이며 Sonic Universe의 첫 번째 단계에서 두 번째 단계로 전환하는 동안 발생한 약간의 우울증입니다.

물론 우리가 분석하지 않은 게임도 있습니다. 이것은 Sega GameGear(마스터 시스템)의 게임이고 Sega Saturn의 게임인 Sonic R 및 기타 게임입니다. SGG 또는 SMS - 플레이한 적이 없고 호기심으로 플레이하고 싶은 경우에도 그래픽 때문에 빠르게 겁을 먹고 에뮬레이터를 닫은 다음 모든 것을 삭제할 가능성이 있다는 간단한 이유입니다.) . Sonic R - 저는 그러한 게임이 음파에 가까운 공간에 있다고 생각합니다. 그것은 옳지 않습니다. 나는 이것이 캐릭터가 Sonic 캐릭터로 대체되고 영역의 모양도 부분적으로 Sonic 캐릭터인 다른 게임이라고 말하고 싶지만 이 게임에는 Sonic Universe 자체에는 아무것도 없습니다.

위기의 시대가 시작되었다고 말하고 싶습니다. 이것은 어떤 이유로든 오래된 것이 사라지기 시작해야 하는 때입니다(모든 게임이 천 번째로 완료되었기 때문에). 그러나 새로운 것은 아직 실제로 형성되지 않았습니다. 첫 번째 시도만 가능합니다. 자연의 모든 것에는 단계에서 단계로의 전환이 있습니다. 계절 (봄, 여름, 가을, 겨울), 낮 시간, 사람의 삶의 시간에 전환이 있습니다 (사람이 성공적으로 단계별로 이동하면 거의 영원히 살 수 있지만 겨울은 그렇지 않습니다) 전혀 죽음을 의미합니다), 국가의 삶에서 (전환이 일어나지 않으면 파괴됩니다).

너클즈 카오틱스는 플레이하기 지루한 게임이었습니다. 그러나 여기에는 비록 많지는 않지만 일정한 역사가 있습니다.

이름은 알 수 없는, 로봇은 없고 반지만 있는 구역이 엔젤섬에 있다. 로봇은 없습니다. 이는 Robotnik의 제국이 일종의 붕괴를 겪고 있음을 의미하며, 이는 각각 섬의 붕괴와 대부분의 유닛의 붕괴로 인해 발생했습니다. 그러나 유일한 단점은 Eggman이 이번에는 캡처할 시간이 없었지만 이미 필요한 모든 것을 복원했다는 것입니다.

Knuckles는 Angel Island의 구역을 혼자 걷다가 의사가 그곳에서 무언가로 화학 물질을 사용하는 것을 보지만 모피 카멜레온 Espio를 잡았지만 바늘 두더지가 제 시간에 도착하여 로봇화에서 그를 구했습니다. Eggman은 또 다른 Metal Sonic의 도움을 받아 탈출합니다. (그는 그 중 몇 개를 갖고 있나요??) Espio는 Eggman의 기지에서 그의 친구가 Vector, Charmy 및 Mighty라고 말합니다. 글쎄, Eggman의 기지는 더 이상 섬에 없지만 레벨 배경의 바다에서 볼 수 있기 때문에 우리는 새로운 친구와 함께 재건 된 Robotropolis로 이동하는 해안까지 하루 종일 걸어갑니다. Angels 외에도 Robotropolis, New Mobotropolis, Casino, New Megapolis 등 여러 섬이 있습니다(Sonic CD 기사에서는 각 로봇 영역이 복원할 수 있는 부분과 불가능한 부분으로 나누어져 있다고 설명하고 있음을 기억하세요). ), 거기에 있던 섬과 Angel Island에서 "떨어질"수있는 작은 섬도 있습니다. 이는 참고용입니다.

Robotropolis로 향하기 전에 근처에 포털이 열립니다. 우리는 반지 50개를 모아서 그를 보았습니다. 정말 모든 일이 다시 일어나고 있나요? 그럴 수 없습니다. 에메랄드의 힘을 마스터했습니다. Sonic 1에서처럼 왜 50개의 링이 다시 필요합니까? 이제 우리는 카오스의 세계에서 에메랄드가 아닌 카오스의 반지를 찾을 것이기 때문입니다. 처음으로 반지를 모으는 중이라 6개가 있을 거예요. 우리가 그것을 익히고 다시 필요하다면 나중에 7개의 반지를 사용할 수 있을 것입니다. 하지만 미래에는(텔레파시로 앞을 내다보자) 그 반지는 결코 우리에게 쓸모가 없을 것이다.

로보트로폴리스에 도착합니다. 우리는 어떻게 도착하고 있나요? 너클은 날 수 있으며 날기 위해 팔을 앞으로 뻗을 필요가 없습니다(Sonic OVA의 몇 순간을 기억하고 Tails가 날아갈 때 Sonic을 들어 올린다는 것을 기억하십시오). 너클즈는 에스피오를 공중으로 들어올렸다. 여기 있습니다. 여기서 "매력"이 우리 앞에 열립니다. 첫 번째 칸에는 겁에 질린 Espio의 친구들과 두 대의 로봇이 있는 방이 있습니다. 이 두 로봇은 모든 것을 로봇화하려는 꿈에서 에그맨이 틀렸다는 것을 깨닫고 그에 맞서고 나서 굳어졌을 가능성이 있다. 그런데 왜 그들은 파괴되지 않았습니까? 왜냐하면 그들은 본성이 악하지 않은 사고하는 로봇의 귀중한 표본이기 때문입니다. 그런데 왜 갑자기 악이 아닌가? 우리가 관광지의 두 번째 방에 있는 Robotnik 섬의 첫 번째 구역에 던져진 후에 대답이 나옵니다. Botanic Base에서 우리는 이제 로봇이 단순한 덩어리가 아니라 로봇 고리에서 에너지를 얻는다는 것을 배웁니다! 더욱이, 돌이킬 수 없게. 로봇을 파괴하면 로봇의 링이 부서집니다. 그런 다음 섬의 나머지 부분으로 이동합니다. 3D Blast 및 Sonic CD와 같은 모든 영역은 동일한 문자로 시작하는 두 단어로 이름이 지정됩니다. 아마도 기억하기 쉽도록 하기 위해서일 것입니다.

우리는 새로운 종류의 컴퓨터를 발견하고 있습니다. 이들은 에너지가 잠겨 있는 컴퓨터로, 에너지를 받는 사람의 신체 크기 증가, 신체 크기 감소, 결과로 나타나는 모든 고리를 하나의 깜박이는 고리에 저장 및 순간 이동(우리는 이 순간 이동을 사용하여 변경)에 기여합니다. 몇몇 친구 장소: 하나는 Robotropolis로 돌아가고 다른 하나는 Knuckles와 같은 주변 지역으로 돌아갑니다.

모든 존을 뛰어넘어 주변 지역의 에그맨 프로젝트를 모두 중단시킨 우리는 다시 로보트로폴리스의 중심으로 돌아와 해방된 친구들과 함께 떠나려 하지만 메탈소닉이 우리의 길을 막는다. 첫째, 이 어트랙션과 합쳐져 두 번째 방 전체가 극도로 위험해집니다. 폭탄이 떨어지고 벽에 스파이크가 자라는 등의 현상이 발생합니다. 하지만 방에서는 메탈 소닉의 명령을 모두 수행할 수 없습니다. 우리는 다음 지옥 같은 함정이 선택되는 룰렛에 영향을 미칠 수 있습니다(그리고 얼마 전에 레벨이 선택되었습니다). 어떤 명령도 포함하지 않은 블록(이전에 영역이 강조 표시된 위치)을 선택하려고 합니다. 시스템 충돌이 발생하여 방이 파괴됩니다. 그러나 이것이 끝이 아닙니다.

메탈 소닉은 로보트로폴리스의 지하로 떨어지게 되고 어떻게든 의사의 연구실에 도착하게 됩니다. 대형반지(일반반지 50개 상당)와 케미스트리! 그게 내가 생각해낸 거야! 그의 힘을 사용하기 위해 Robotnik은 그를 로봇화한 다음 Sonic에게 Metal을 제공하고 Sonic은 일종의 메가 형태로 변합니다. 금속의 색상은 빨간색으로 바뀌고 치수는 정확히 20배 증가합니다. 그리고 너클즈는 6개의 링의 힘을 이용해 승리를 쟁취합니다!

게임에서 흥미로운 순간: 너클은 두 가지 방법으로 큰 링을 사용할 수 있습니다. 일부 반지는 그를 카오스 반지를 수집하기 위한 공간으로 인도할 것이며(그리고 반지를 수집하더라도 여전히 그를 끌어낼 것입니다), 숨겨진 큰 반지인 다른 반지는 그를 보너스 차원으로 보낼 수 있습니다.

소닉 세계의 논리화: 소닉 어드벤처

새로운 것이 마침내 형태를 갖추었고 Sonic은 이제 우리를 위해 안전하게 3차원 세계로 들어섰습니다. (당연히 그는 독자가 2D 게임을 만든 다음 3D를 만드는 것과 동일하기 때문에 스스로 차이점을 알아차리지 못했습니다.) . 소닉 세계는 계속해서 존재했습니다. 이 게임의 데이터를 모두 수집해 보니 기사가 엄청나더군요. 편집하고 많은 점을 바꿔야 했어요. 모든 것을 포인트로 나눕니다. 작업은 길고 힘들었습니다. 나는 그것을 당신의 판단에 맡깁니다.

그래서. Sonic 3 & Knuckles의 맵을 기억해 봅시다. 우리는 섬이 부분적으로 파괴되었음을 기억합니다. 따라서 특히 Robotropolis 섬, Casino 섬, Ice Cap 섬 및 기타 작은 녹색 섬, New Mobotropolis 섬(생명을 위해 복원된 섬)과 같은 새로운 개체가 나타나기 때문에 지도가 변경됩니다. 모피와 사람들, 이전 카지노와 로보트로폴리스의 일부 – 우리는 그들이 모두 스테이션 스퀘어(Station Square) 도시 근처에 있었다고 가정할 것입니다.

지도가 눈앞에 있습니다. 게임이 진행되는 날짜는 3232년(섬이 축소된 시작 연도)입니다. 이야기에서는 이상한 물 괴물이 메인 에메랄드를 파괴하고 섬이 무너진다(1). 에메랄드가 떨어져 날아갑니다 (2). Sonic은 새로운 땅인 Station Square(3)를 발견했습니다. 여기서 경찰은 이곳으로 이사온 동일한 괴물을 막으려고 노력하고 있습니다. 소닉은 제로 폼을 파괴합니다. 전투를 관찰한 의사는 이것이 카오스(4)라고 말한다. 다음날 Emerald Coast에서 (5) Tails (6)가 프로토타입에 충돌합니다. 소닉이 그 뒤를 쫓는다. 작은 여우가 발견되고 소닉 더 카오스 에메랄드(Sonic the Chaos Emerald)를 보여줍니다. Tails를 사용하면 Mystic Ruins (7)로 이동합니다. 우리는 끊임없이 우리에게 무언가를 조언하는 이상한 에너지 덩어리를 발견합니다(8). 우리는 Eggman(9)을 만나 싸우지만 그는 우리에게서 돌을 빼앗아갑니다. 우리는 처음에 이 지역에 종석(12)을 배치하여 Windy Valley(11)에서 다음 에메랄드(10)를 찾습니다. 동안 줄거리 Sonic을 포함한 다양한 캐릭터는 새로운 능력을 부여하는 에너지 형성을 찾습니다(13). Sonic과 Tails는 Casinopolis(14)에서 세 번째 돌을 찾습니다. Robotnik은 또한 Casinopolis에서 이 돌을 가져옵니다. 같은 거리(15)에 또 다른 종석이 떨어져서(16) 아이스 캡(17)으로 가는 길이 열립니다. 거기에서 우리는 또 다른 에메랄드를 발견합니다. 싸울 때 돌 두 개가 떨어져서 너클즈(18)와 함께 신비의 유적지로 돌아갑니다. 에메랄드는 카오스에게 주어졌습니다. 우리는 그와 싸운다. 닥터는 에그 캐리어(19)를 타고 집으로 날아갑니다. 우리는 너클즈와 헤어진다. Sonic과 Tails는 토네이도(20)로 날아갑니다. Sky Chase(21)에서 영웅들은 날아다니는 요새를 따라잡았지만 착륙할 수 없었습니다. 그곳에서 나온 레이저가 복엽기를 격추시켰습니다. 소닉은 스테이션 스퀘어(Tails in Mystic Ruins)에 추락합니다. 테일즈를 찾는 동안 그는 휙휙 휙휙 휙휙 휙휙 휙휙 휙휙 휙휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 휙 들로 가다 보면 에미 (22)를 발견합니다. 의사 로봇 제로가 등장한다. 소닉은 그것을 파괴하려 하지만 에미는 트윙클 파크(23)를 발견하고 그 안으로 들어간다. 그녀 뒤에는 소닉이 있습니다. 에미는 ​​시야에서 사라졌습니다. 돌아오자마자 Sonic은 Cyber-Net Inc.의 문을 여는 카드를 발견합니다. (24). 고슴도치는 Speed ​​​​Highway (25)에 도착합니다. 하지만 에미도 거기에 없습니다. 그는 돌아와서 갑자기 제로가 에미를 데려가는 것을 봅니다. 그는 로봇을 따라 Mystic Ruins로 달려가지만 그곳에서 Egg Carrier를 타고 날아갑니다. 소닉은 비행요새를 따라잡기 위해 레드마운틴(26)을 통과한다. Tails는 Tornado 2(27)에서 날아갑니다. 그들은 Egg Carrier를 따라 잡아 레이저를 파괴합니다. 그들은 앉았습니다(랜딩 기어가 없어서 아주 매끄럽지는 않습니다). 에그 캐리어가 변신하는데, 이제 의사가 에미를 안고 있는 곳으로 가려면 스카이 데크 구역(28)을 통과해야 합니다. 늦게 가요. Robotnik은 Flick에서 Chaos Emerald를 가져옵니다. 닥터는 날아가고 소닉은 E-102 로봇(29)에 의해 구금된다. Emmy는 이 로봇이 자신의 친구라고 설명합니다. 배가 흔들린다. 고슴도치는 테일즈와 에미에게 요새에서 날아가라고 말하고, 카오스 6으로 달려가 빅(30)과 너클스를 만난다. 전투(31) 후 Egg Carrier가 떨어집니다. 소닉은 폐허의 정글에 빠져 혈전을 쫓고 잃어버린 세계(32)로 이동한 다음 과거(33)로 이동하여 티칼을 봅니다. 돌아오자마자 고슴도치는 의사를 알아차리고 그를 따라 나머지 Robotropolis(34) - Final Egg로 달려갑니다. 우리는 Egg Viper와 싸웁니다. 그리고 Super Sonic 플롯(35)이 있습니다.

이제 머릿속에 Sonic Adventure의 줄거리가 새로워졌으므로 35개 지점을 모두 살펴보겠습니다. 로깅을 시작해보세요!

1. 에메랄드 제단은 히든팰리스에 위치하지 않습니다. 왜? 게임을 완성하신 분들은 과거 뫼비우스 차원에 이미 카오스가 등장했다는 사실을 아실 겁니다. 당시 카오스 에메랄드는 모두 표면에 있던 제단에 있었다. 그러나 파괴 이후 살아남은 Furries(그리고 아마도 인간)는 빛나는 마스터 에메랄드 하나와 멸종된 돌 7개를 지하로 운반했습니다. 카오스는 일곱 돌의 에너지를 자신의 차원으로 받아들였습니다. 천년이 지난 3219년이 되어서야 소닉 덕분에 에메랄드가 엔젤 아일랜드로 돌아왔습니다. 3230년에 그들은 이곳의 껍질 속으로 들어가고 멸종된 돌들이 빛나기 시작합니다. 3232년, 섬 표면에서 제단을 발견한 너클즈는 일곱 개의 돌과 마스터 에메랄드를 이곳으로 운반했습니다. 함께, 그들은 지구를 부유하게 만듭니다. 그러던 어느 날, 이상한 생명체가 메인 에메랄드를 파괴하는데...

2. ...리셋이 발생합니다. 하나의 자석을 두 부분으로 나누면 두 부분이 서로 반발한다는 것을 알고 계실 것입니다. 이제 에메랄드의 힘과 자석의 작은 힘을 비교해 보세요. 반발력은 수천 배 더 강합니다. 메인 에메랄드와 카오스 에메랄드의 두 부분 모두 전 세계에 흩어져 있습니다. 섬이 무너지고 있다...

3. ...역 광장 근처. Sonic CD에서 우리는 과거에 두 개의 문명, 즉 인간과 Furries가 있었다는 결론에 도달했다는 것을 기억하십시오. 각 종족은 Sonic CD의 작은 행성에 반영된 Angel Island에 자체 도시와 일부 소유물을 가졌습니다. 스테이션 스퀘어는 한 종족의 유산이며, Furries에 대해 아는 사람들(과거 협력의 증거로)입니다. 그렇지 않으면 Furries를 두려워할 수도 있습니다.

4. "카오스"라는 단어를 들으면 다음과 같은 결론이 나옵니다. 이것은 적어도 현재 알려지지 않은 이유로 뫼비우스에 온 카오스 차원의 신입니다. 혼돈은 물로 만들어졌습니다. 왜 이 요소에서 나온 걸까요? 일반적으로 돌에 살이 없듯이 카오스 자체에도 살이 없습니다. 하지만 돌을 위해 조개껍질이 만들어졌는데, 다른 차원의 신은 어떨까? 고대에는 카오스 에메랄드가 제단에서 물로 둘러싸여 있었기 때문에 이곳에서도 물을 통해 구체화가 이루어졌습니다.

5. 에메랄드 코스트(Emerald Coast)는 엔젤 아일랜드(Angel Island)에서 분리된 부분입니다. 이 지역에는 떠다니는 땅이 있기 때문입니다. 솟아오를 수 있는 에너지는 엔젤 아일랜드에서만 전달될 수 있습니다. 에메랄드 코스트 자체는 점차 사람들에 의해 해변 마을로 재건되고 있습니다. 여기에는 로봇이 있습니다. 영역이 재구축되는 경우 어디에서 발생합니까? 이들은 섬에 로보트로폴리스 시대에 남아있는 배드닉들입니다. 그들은 조각과 함께 떨어졌습니다. 당연히 스테이션 스퀘어의 특별 서비스로 그들을 파괴했고 해변은 안전하게 만들어졌습니다. 이제 다음 로봇이 나왔지만 이제 Sonic이 로봇을 처리할 것입니다.

6. 단편꼬리. Tails는 새로운 복엽기를 테스트하고 있습니다.<...история совпадает с историей Соника...>Tornado의 Egg Carrier 레이저에 의해 파괴된 후 Tails는 Mystic Ruins에 떨어집니다. 그는 섬의 정글에서 소닉을 만나는 꿈을 꾼다. Tails가 정신을 차리자 그는 파괴된 Tornado를 교체하기 위해 프로토타입을 완성해야 하며 혼돈의 에메랄드가 이 문제에 도움이 될 것임을 깨닫습니다. 테일즈는 정글에서 에메랄드를 발견하지만 그 순간 개구리가 돌을 가져갑니다. 개구리는 막다른 동굴로 달려가지만 그 자체는 어디에도 없습니다. 방황하고 돌아온 후 막 다른 골목 꼭대기에서 열쇠를 찾습니다. 그는 Tails가 개구리를 따라 잡는 Sand Hill로가는 통로를 열어줍니다. 그러나 그녀는 돌을 그녀에게서 떼어 낼 시간이 없습니다. 빛의 덩어리가 그것을 과거로 옮깁니다. 작은 여우는 개구리 프로기와 에메랄드를 안고 자신의 시대로 돌아갑니다. 거대 고양이 빅이 테일즈를 향해 달려가는데, 테일즈는 땅이 흔들릴 정도로 세게 달려갑니다. 폭포. 개구리는 도망칩니다. 글쎄, 그것은 중요하지 않습니다. 현재 테일즈의 가장 중요한 점은 그가 카오스 에메랄드를 가지고 있다는 것입니다. 그는 Tornado 2를 만들기 위해 작업장으로 달려갑니다. 그것을 만든 그는 Egg Carrier 뒤로 날아가 Red Mountain을지나 그곳에서 Sonic을 만납니다!<...>Tails와 Emmy는 Egg Carrier와 함께 착륙하여 각자의 길을갔습니다. 여우는 스테이션 스퀘어를 파괴하고 새로운 로보트로폴리스를 건설하려는 꿈을 포기하고 싶지 않은 로보트닉 박사의 도착을 알아차립니다. 그는 폭탄을 장착한 로켓을 발사하지만 멀리 날아가지 않습니다. 결과적으로 Eggman이 그녀에게 보내지고 Tails는 Speed ​​​​Highwa를 통해 그를 따릅니다. 테일즈가 그를 따라잡아 추월합니다. 폭탄을 해체하고 에그맨의 보스 에그 워커를 파괴하여 두려움을 극복합니다. 작은 여우는 즐겁게 폐허로 돌아와 그곳에서 소닉을 만난다.

7. 미스틱 유적(Mystic Ruins) - 스테이션 스퀘어에서 다리가 건설되고 정류장이 세워진 날아다니는 섬의 구역입니다. 그러나 이 모든 것이 오래 가지는 않습니다. 너클즈는 돌을 발견하고 엔젤 이슬란은 날아올 것입니다.) 그리고 인간 관광객들은 여전히 ​​여기저기 돌아다니고 있어요... 하지만 테일즈의 작업장은 분명 몇 년 동안 이곳에 있었을 거예요. Mystic Ruins는 아시다시피 Ruins 지역 내에 위치해 있습니다. 동굴과 협곡을 통해 섬의 여러 지역으로 연결됩니다. 그리고 게임이 아닌 영역(동일한 신비의 유적)은 축소된 형태로 표시된다는 점을 모두가 이해해 주시길 바랍니다. 그렇지 않으면 Egg Carrier와 Angel Island 모두 크기가 매우 작은 것처럼 보일 수 있습니다.

8. 이 에너지 응고물을 밀사(Emissary)라고 합니다. 그는 끊임없이 무언가를 조언하고 제안합니다. 가장 자주 주제에 대해 이야기하지만 때로는 "이렇게"와 같이 아무것도 나타내지 않고 같은 말을 하는 경우도 있습니다. 그는 또한 조립 지점을 이동하여 생물을 과거로 이동할 수 있습니다.

9. 하자 새로운 종류 Robotnik 박사는 특별히 놀라지 않았습니다. 많은 일이 일어났습니다. 로보트로폴리스는 쇠퇴하고 있다. 의사는 혼돈에 대해 배웠습니다... 다양한 사건이 사람이나 옷을 바꿉니다))). 이제는 변화가 필요한 때입니다. Robotnik 박사는 자신의 의도에 대해 이야기합니다. 심하게 손상된 Robotropolis를 대체하기 위해 Station Square 부지에 Robotnickland를 건설하려는 것입니다. 역 광장은 카오스에 의해 파괴될 것입니다.

10. 흩어진 돌을 찾는 데는 이유가 있다. 아마도 Tails의 레이더에 등록되어 신호 소스로 이동합니다.

11. Windy Valley는 Sky 지역에 속하며 Hill Top과 접해 있습니다. 하늘 성역은 산의 서쪽에 있고, 힐탑과 윈디 밸리는 동쪽에 있기 때문에 이 지역은 하늘 성역과 접할 수 없습니다.

12. 고대인의 장치인 핵심석이 테일즈의 작업장 근처에 떨어졌습니다. 그는 Windy Valley로 향하는 항공로를 엽니다. 개방 기술은 다음과 같습니다. 항공 경로가 나타나려면 특수 에너지 코드가 필요합니다. 이를 활성화하려면 코드의 두 부분을 조합해야 합니다. 절반은 돌 자체에 있고 두 번째는 돌이 삽입되는 소켓에 있습니다.

13. 우리가 놀면서 고리와 껍질이 있는 컴퓨터를 본다고 해서 컴퓨터가 실제로 똑같아 보인다는 의미는 아닙니다. 나는 이것이 우선 하나 또는 다른 유형의 에너지를 변환하고 하나 또는 다른 능력을 부여하는 잠긴 에너지 응고라고 말하고 싶습니다. 그리고 선수들에게만 이해할 수 있도록 신발이나 생명으로 부각됩니다. Sonic Adventure를 플레이하는 동안 우리가 발견한 다양한 것들도 마찬가지입니다. 실제로 이것은 잠금 해제된 에너지 응고입니다.

14. 솔직히 말해서 이 카지노폴리스에는 에그맨 마피아, 즉 고리의 구조를 생명 에너지 단위로 알아낸 사람들(퍼리)이 일하고 있는 것 같습니다. 첫째, 플레이어 자신을 기계 내부로 이동시키는 핀볼 기계 때문이고, 둘째, 카지노폴리스 아래에는 로봇과 많은 수의철학적인 의미를 지닌 반지. 플레이어의 모든 생명 에너지는 고리 형태로 여기로 흐르며, 승리를 위해 소비합니다. 물론, 그들이 이기면 스스로 뭔가를 가져가겠지만, 그 교환이 항상 플레이어에게 동등하거나 유익한 것은 아닙니다. 우리는 고려되는 에메랄드를 집어 들어야합니다 보석류, 최소 400 단위의 에너지가 코인으로 변환됩니다. 우리는 동전과 생명을 돌로 교환합니다. 하지만 반지 덕분에 잃어버린 물건을 쉽게 되돌릴 수 있습니다.

15. 열쇠가 떨어졌다는 것은 그것이 떠 있었다는 것을 의미한다. 그리고 그는 엔젤 아일랜드(Angel Island)에서 날아간 후 비상하기 시작했습니다. 그리고 그는 오래전, 섬이 무너지기 시작했을 때에도 날아갈 수도 있었습니다. 오랫동안 날다가 지금은 떨어졌어요. 영웅 바로 옆에 떨어졌습니다. 그냥 그렇습니까? 생각하지 마세요. Sonic과 Eggman의 대결에는 더 높은 힘이 관련되어 그와 의사 모두를 돕습니다. 그들은 의사가 성공적인 상황에서 카오스 에메랄드를 영리하게 선택하도록 돕습니다.

16. 먼저 동굴 입구가 열리고 그곳에 아이스 캡과 제단으로 연결되는 통로가 있습니다. 그러나 이 발견은 "완전히 우연히" 그리고 갑자기 일어났습니다. 나는 더 높은 권력도 관련되어 있다고 믿습니다.

17. 전체 구역에 남은 만년설. 맨 끝에는 집이 있습니다. 아마도 의사의 미니 기지가 추위에 적응했을 것입니다. 역광장 사람들은 미래 기술 덕분에 섬으로 가는 다리와는 달리 섬 반대편에는 짧은 시간 안에 아무것도 지을 수 없을 것이다.

18. 너클즈의 간략한 역사. Robotnik 박사의 비행 기지가 섬에 접근합니다. 흥미롭게도 동시에 너클즈는 마스터 에메랄드를 파괴하는 카오스와 마주하게 된다. 너클스는 마스터 에메랄드 조각을 찾기 위해 스테이션 스퀘어에 왔습니다. 테일스가 레이더에 의존해 탐색했다면, 그는 직관에 의존해 탐색했고, 자신과 돌을 연결하는 보이지 않는 연결에 의존해 탐색했다. 그는 Speed ​​​​Highway에서 처음 세 개의 조각을 찾습니다. 너클즈는 카지노폴리스에서 두 번째 3개를 발견하고, 그 직후 그를 과거로 데려가는 빛의 덩어리가 나타납니다. 너클즈는 현재로 돌아왔다. 그는 호텔에 들어가 Eggman을 봅니다(Robotnik은 침착하게 스테이션 광장으로 이동하고 VIP 룸인 펜트하우스에도 옵니다. 그의 마피아는 확실히 거기에 있습니다! 확실히). 그를 따른다. 닥터는 두 번째 형태의 카오스와의 결투를 준비합니다. Knuckles가 승리하고 전투가 끝난 후 Eggman은 그에게 Sonic에 대해 모호하고 모호하게 말하여 Knuckles는 Angel Island의 다음 문제에서 고슴도치를 의심합니다. 닥터가 떠나고 너클즈도 떠난다. 에키드나는 에메랄드 조각을 찾기 위해 신비한 유적지로 돌아갑니다. 세 번째 메인 에메랄드 조각 세 개가 있는 레드 마운틴으로 이동합니다. 돌아옵니다. 그는 돌을 가지고 소닉을 만나고 고슴도치가 마스터 에메랄드를 파괴한 책임이 있다고 결정합니다! 그는 소닉과 싸워 결과적으로 그(고슴도치)가 두 개의 에메랄드를 떨어뜨려 닥터 카오스에게 줍니다. 네 번째 형태의 카오스는 공격에 성공하지만 의사는 에그 캐리어를 타고 날아갑니다. Sonic and Tails는 그를 쫓고 Knuckles는 계속해서 메인 에메랄드 조각을 찾습니다. 그의 수색은 신비한 유적의 정글로 이어지며, 너클스는 즉시 피라미드의 입구를 여는 핵심 돌을 만난다. 그러한 열쇠를 하나 더 찾는 것이 남아 있으며 통로가 열립니다. Lost World에서 Knuckles는 마스터 에메랄드 조각의 네 번째 트리오를 찾습니다. 그런 다음 그는 다시 혈병에 의해 과거로 옮겨집니다.

너클즈는 현재로 돌아왔다. 그는 제단 근처에 있습니다. 우리는 에메랄드와 같은 반지를 가지고 다니지 않고 에너지로 흡수한다는 것을 기억하십니까? 메인 에메랄드와 똑같습니다. 너클즈는 그 조각들을 자신에게 흡수했고, 이제 그는 그것들을 모두 꺼내서 조립했습니다. 그들은 거의 주요 에메랄드를 형성했습니다. 그것은 Eggman의 날아다니는 요새의 사진을 담고 있었습니다. 너클즈는 이 표시를 이해하지만 배가 어디에 있는지 모릅니다. 그런 다음 더 높은 힘이 그의 길과 E-102의 길을 가로지릅니다. 너클즈는 로봇을 따라간다. 로봇은 그를 Robotnik 박사의 옛 기지로 데려갑니다. 에그 캐리어가 바로 그 자리에 착지하고 잠시 동안(소닉과 테일즈가 두 번이나 쫓아다녔어요. 처음에는 잡지 못했고, 추격 후에는 에그 캐리어가 바로 여기에 착륙했습니다. 그러다가 다시 이륙하고 너클즈는 숨어버렸어요) 그, 그리고 Sonic and Tails 그는 맞았습니다).

너클즈는 파편 세 개를 더 발견합니다. 그들은 전 세계에 흩어졌습니다. 그래서 바늘두더지는 그것들을 모두 찾아냈습니다. 최신 것은 Sky Deck에 있습니다. 이제 우리는 Sonic으로 플레이할 때 이 구역이 왜 그렇게 열광하는지 알게 되었습니다. Knuckles가 돌을 찾기 위해 레버를 돌리고 있다는 것이 밝혀졌습니다. 에그 캐리어를 찾아 꼭대기로 돌아온 너클즈는 소닉과 에그맨을 본다. Sonic이 Chaos 6을 파괴하도록 돕습니다. 폭발이 발생하고 Sonic은 땅에 떨어지고 그 전에 Knuckles는 6개의 돌과 3개의 파편을 집습니다. 섬으로 돌아와 마스터 에메랄드를 완전히 복원하고 엔젤섬이 이륙했다. (오랫동안은 아님).

19. 에그 캐리어 - 의사의 또 다른 비행 기지, 세 번째 연속 (Wing Fortress 및 Flying Battery가 있기 전).

20. 이제 이것은 프로토타입이 아니라 붉은 토네이도입니다. 빨간색이므로 Sonic Spinball은 SA 이후, 즉 SA2 이후에 발생했음을 의미합니다. Sonic Spinball Tornado에서는 파란색이기 때문입니다. Tornado 2. 이 게임에서 그들은 동일한 이탈 로봇트로폴리스로 날아가고 있다는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 닥터는 그것을 핀볼 기계로 바꿔서 통과하기 어렵게 만들었습니다.

21. 스카이 체이스는 스카이 체이스입니다.

22. 에미의 간략한 역사. 에미는 ​​가게를 떠나 이전에 일어났던 모험을 기억합니다. 그녀의 추억에는 Sonic CD의 사진이 있습니다 (모든 것이 일치하는 방식입니다!) - Sonic은 그녀를 팔에 안고 Metal Sonic을 추월합니다. 그녀는 새로운 모험을 꿈꾸지만, 에그 캐리어가 도시 상공의 하늘을 닫은 후 문자 그대로 모험이 그녀의 머리에 떨어졌습니다. 플릭이 떨어집니다. 그리고 근처에는 에미와 새가 숨어 있는 Robotnik 박사의 로봇(Zero)도 있습니다. 로봇이 떠난 후 에미는 소닉을 만난다. 고슴도치는 재빨리 그녀에게서 도망칩니다. 그러나 에미는 그를 뒤쫓아 트윙클 파크를 따라잡는다.<...совпадение истории...>그곳에서 그녀는 자신이 믿었던 대로 로봇으로부터 멀어졌습니다. 갑자기 스테이션 광장에서 그녀와 새는 제로의 공격을 받아 에그 캐리어로 끌려갑니다. Egg Carrier에서 Emmy는 모든 사람이 할 수 없는 일을 수행합니다. 그녀는 새의 도움으로 로봇 E-102를 부활시켜 의식을 살아있는 생물과 더 유사하게 만듭니다. 로봇은 새와 에미를 풀어줍니다. 하지만 Emmy는 아직 무료가 아닙니다. 그녀는 미친 의사 게임을 플레이해야 합니다. 2000포인트를 모아야 합니다. 글쎄요, 할아버지가 미쳤어요. 하지만 이 매력 바로 위에는 고슴도치의 능력을 높여주는 혈전이 있었습니다. 그런 다음 Emmy는 Egg Carrier를 타고 풍선으로 이동합니다. 그는 그녀를 위층으로 인도하고 그 순간 빛의 화살이 날아와 그녀를 과거로 데려갑니다. 그런 다음 Emmy는 Egg Carrier로 돌아갑니다. 여기서 Eggman은 새에게서 에메랄드를 가져옵니다.<...совпадение истории...>. 착륙한 에미는 나머지 새 가족을 찾기 위해 신비한 유적지로 이동합니다. 그녀는 의사 기지에서 그것들을 찾지 못합니다. 그런 다음 그는 물이 튀고 손상된 계란 캐리어로 이동합니다. 그곳에서 그녀는 새를 때린 제로에게 매우 화가 나서 그를 파괴합니다. 세 마리의 새가 모두 함께 있습니다.

23. 트윙클파크는 특별존입니다. 이것은 에그맨 마피아의 미완성 어트랙션입니다. 왜 에그맨의 마피아인가? 이곳은 로봇들로 가득 차 있으니까요! 의사는 또한 특수 거울을 실험했습니다. 이 구역에 있는 에미는 예를 들어 함정을 작동시키는(열린 심연) 등 미래를 보여주는 거울을 보았습니다. 이 구역은 외부의 설명할 수 없는 건물에 숨겨져 있습니다. 하지만 일단 거기에 이르면 트윙클파크에 대한 생각이 달라진다.

24. 아마도 Cyber-Net Inc.는 로봇 도시를 청소하는 서비스일 것입니다.

25. 고속 고속도로 - 스테이션 광장 바로 옆에 떨어져 도시를 완성한 로보트로폴리스의 이탈 부분. 현재 이 구역은 리모델링 중이며 생활에 유리하게 변하고 있지만(즉, Sonic CD에 따르면 좋은 미래에 가까워지고 있음) 여기에는 여전히 로봇이 있습니다. 그러나 오랫동안은 아닙니다. 특별 서비스와 Sonic 모두 해당 지역을 청소하고 있습니다. 또한 Speed ​​​​Highway는 도로의 수와 곡선 (및 이름으로 판단)으로 판단하면 Sonic CD의 Stardust Speedway를 리메이크 한 것입니다.

26. 레드마운틴은 상하 2층으로 나누어져 있다. 낮은 수준에서는 모든 것이 지옥과 같습니다. 무덤, 처벌받은 영혼은 철창 뒤에 앉아 있고 나갈 수 없으며 용암이 그들을 향해 다가오고 있습니다. 귀여운. 또한 의사가 유령(유령, 즉 천연 홀로그램)을 사용하는 일종의 미완성 실험입니다.

27. 실제로는 Tornado 2가 있습니다. Sonic Spinball의 시작이 될 것입니다.

28. 스카이데크(Sky Deck)를 따라 걷다 보면 비행요새의 실제 크기가 어마어마하게 크다는 것을 알 수 있습니다.

29. E-102의 간략한 역사. Eggman 박사는 새로운 로봇 시리즈를 만들기로 결정했습니다. E-102를 포함한 E 시리즈가 테스트 중입니다. 그런 다음 의사는 꼬리가 긴 개구리를 찾는 임무를 내립니다. E-102를 제외하고는 아무도 작업에 대처할 수 없습니다. Robotnik은 나머지 로봇을 비활성화합니다. 곧 로봇은 그를 살려주는 에미를 만나게 됩니다. 그는 새가 자신의 친척을 찾고 싶어하고 전체 E 시리즈를 찾아 플릭을 파괴하고 풀어주기를 원한다는 것을 알고 있습니다. 그런 다음 그는 자신을 "파괴"합니다. 공식적으로는 모든 일이 조금 다르게 발생합니다. 영화가 잡혔습니다. 그의 의식은 로봇의 의식이 된다. 로봇의 의식은 영화의 의식이었을 때 자신에게 무슨 일이 일어났는지 기억하지 못한다. 그러나 금속 껍질을 파괴한 후에는 기억이 돌아옵니다. 따라서 E-102는 실제로 살아 있으며 기억이 반환된 상태에서만 살아 있습니다. 새가 살아있습니다.

30. Big의 간략한 역사. 빅 트래블러(Big Traveler)는 상륙한 엔젤 아일랜드(Angel Island)에 작은 캠프를 세웠습니다. 어느 날 밤, 개구리 개구리는 물이 기어다니는 것을 보고 그것을 부분적으로 삼킵니다. 그 결과 꼬리가 자라게 되고 의식의 일부가 카오스 에메랄드를 찾는 일을 담당하는 카오스로부터 옮겨지게 된다. 프로기는 카오스 에메랄드 하나를 삼키고 도망갑니다. 개구리치고는 크네요. Twinkle Park를 거쳐, Ice Cap을 거쳐, Egg Carrier를 거쳐... 그곳에서 의사는 개구리에게서 에메랄드를 꺼냅니다. Chaos 6 이후 Froggy와 Big이 다시 뭉쳤습니다.

31. 그건 그렇고, 카오스의 여섯 번째 형태는 소닉을 죽일 수 있습니다. 그러나 의사는 고의로 다시 싸움에 관심을 갖고 냉동 로봇을 던지기 시작했습니다. 카오스가 그들에게 다가와 얼어붙었고, 소닉이나 너클즈가 공격할 기회를 잡았다.

32. 잃어버린 세계 - 고대 건물이 있는 지역. 과거에 카오스가 차원에서 나와 일곱 번째 형태인 동안 모든 것을 파괴했다는 것을 우리는 여기서 배웁니다.

33. 소닉뿐만 아니라 테일즈, 너클즈, 에미도 시간을 거슬러 여행했습니다. 모든 사람은 이야기를 전달하는 무언가에 대한 자신만의 비전을 가지고 있었습니다. 사진을 함께 올려드리겠습니다. 머나먼 222X년에 바늘두더지 문명은 카오스 에메랄드를 사용하여 다른 땅을 정복하기를 원했습니다. 중립 에너지인 카오스는 그들의 태도를 모방했습니다. 저것들. 그들이 선량하다면 카오스는 좋게 나올 것이고 그 반대도 마찬가지입니다. 괴물은 대부분의 모피 종족을 파괴했지만(우리가 알고 있는 바는 이것이다. 꽤 많은 사람들이 죽었을 가능성이 있음), 티칼은 아버지의 호전적인 부족을 막으려고 노력했지만 말이다. 이 이후부터 시작됐다. 새로운 이야기... 그리고 바늘두더지는 자신의 기억을 게임 속 캐릭터에게 전달하여 미래를 구하려고 노력할 것입니다.

34. Final Egg - Angel Island에 있는 Robotropolis의 잔존물. 미스틱 유적 정글과 정류장에 있는 미스틱 유적은 섬 남부 전체를 축소 모형으로 만든 것입니다. 그리고 로보트로폴리스는 남서쪽에서 시작됩니다. 전 구역을 순회합니다. 복사본에 표시되지 않은 유일한 것은 Sandopolis이지만 Sand Hill에서 Tails를 플레이하여 액세스할 수도 있습니다.

35. Robotnik 박사의 부정적인 에너지로 펌핑된 혼돈은 통제 불능 상태가 되었습니다. 섬이 또 무너지고 있어요. 모든 것이 점차... 혼돈으로 변합니다.) 스테이션 스퀘어가 파괴되고 있습니다. 거대한 일곱 번째 형태가 또 다른 세계의 종말을 일으키고 있습니다. 하지만 카오스는 에메랄드의 단 하나의 힘인 어둠만을 사용했습니다. Sonic 3 & Knuckles에서 슈퍼 에메랄드(뫼비우스의 세계에 안전하게 존재할 수 있는 에메랄드)까지 돌이 다시 나갔습니다. 하지만 그들에게는 여전히 밝은 면이 있습니다! 그런 다음 모든 영웅이 돌을 가져오고 Sonic은 긍정적 인 힘을 얻고 (이로 인해 SA2에서 다시 다른 차원으로 올라갈 필요가 없으며 여기에 남아 있습니다) Super Sonic으로 변신합니다! 모든 차크라가 열려 있습니다. 수슘나가 활성화되었습니다. Crush 40의 SuperSonic - Open Your Heart가 카오스 7을 중지합니다. 세상이 구해졌습니다.

36*. Final Egg에는 Metal Sonic이 비활성화되었습니다. 그리고 대격변이 그것을 활성화시켰습니다...

소닉 세계의 논리화: 소닉 어드벤처 2

신사 숙녀 여러분! 지금 여기, 우리로부터 진정한 소닉 유니버스를 닫는 막이 여러분 앞에 열려 있습니다. 우리는 서로 다른 게임 사이에는 논리가 없고 논리가 있을 수도 없다고 항상 믿어왔습니다. 푸른 고슴도치. 그러나 이는 사실이 아닌 것으로 밝혀졌습니다. 첫 번째 게임 이후로 나, 카오스는 내 영혼을 기쁘게 하는 가장 놀라운 우연의 일치를 발견했습니다. 하지만 더 이상 우연은 없을 것 같았는데…

내가 얼마나 틀렸는가! 다음 게임을 시작했을 때 나는 계속해서 놀랐습니다. 그리고 이제 Sonic Adventure 2 게임 덕분에 저는 이 우주의 통일된 지도와 역사를 만드는 데 한 걸음 더 가까워졌습니다.

만나기: ...Sonic Adventure 2의 논리화...

지도에서 빨간색 직사각형은 SA2의 레벨 선택 지도에서 사용할 수 있는 부분을 강조 표시합니다.

나는 논리적으로 SA와 동일한 작업을 수행할 것입니다. 먼저 스토리를 작성하고 그로부터 주의가 필요한 모든 필수 사항을 강조하겠습니다. 스토리는 최대한 압축했습니다.
히어로 사이드

GUN(1)이 소닉을 잡았습니다. 소닉이 타고 있던 헬리콥터는 캐피탈 시티(2) 상공을 비행하고 있었습니다. 그러나 고슴도치는 조건부 도시 탈출 경로(3)를 통해 탈출한다. 저녁이 되자 소닉을 붙잡고 싶어하는 GUN이 로봇(4)을 보냅니다. 소닉은 그를 멈추고 섀도우(다크 사이드)와 마주합니다. 어둠의 고슴도치는 사라지고, 소닉은 GUN에 둘러싸여 감옥섬으로 끌려간다(5). 한편, 너클즈는 산도폴리스(사막 지역)(7)에 있는 루즈(다크 사이드)로부터 마스터 에메랄드(6)를 방어한다. 에그맨(다크사이드)이 도착해 메인 스톤을 차지했다. 너클즈는 누구도 에메랄드를 얻을 수 없도록 깨뜨린다(8). 와일드 캐년(9)에서 처음 세 개의 돌을 찾습니다. 한편 Tails는 Sonic을 따라 Prison Lane(10)을 거쳐 Robotnik과 Emmy를 만납니다. 에미는 ​​소닉을 풀어준다. Sonic은 Metal Harbor 경로(11)를 따라 또 다른 탈출을 시도합니다. 푸른 숲으로 달려갑니다(12). 섀도우를 다시 봅니다. 그들은 싸우고있다. 그리고 Shadow는 사라지고 (Eggman은 라디오에서 그에게 경고했습니다) Sonic은 섬에서 도망칩니다. 섬이 폭발합니다. 한편 너클스는 펌킨힐(13)에 있다. 한편 에그맨은 모든 의사소통 수단을 통해 자신을 알린다. 반행성 ARK가 우주에서 관찰되었습니다(14). Eclipse Cannon(15)은 달(16)의 1/3을 파괴합니다. 소닉, 테일즈, 에미가 그와 맞서게 됩니다. Mission Street 노선(17)을 타고 Capital City를 통해 출발합니다. 한편 너클즈는 수생 광산(18)에 있다. 테일즈와 에미를 만납니다. Tails는 Route 101(19)에서 대통령의 리무진을 따라잡습니다. 소닉과 테일즈는 그의 차에 뛰어들었습니다. 모니터 속 의사는 에그맨 제국을 만들고 싶다는 소망을 이야기한다(20). Tails는 전송이 어디서 왔는지 알아냅니다. 히든베이스(21)로 이동합니다. 피라미드 동굴의 소닉 (22). Knuckles는 Death Chamber 경로(23)를 따라 열쇠를 찾고 있습니다. 유령왕과 싸운다(24). 그들은 로켓을 타고 ARK로 날아갑니다. 마스터 에메랄드의 조각이 우주 공간에서 떨어져 나갑니다. Knuckles는 Meteor Herd(25)에서 그들을 찾습니다. 루즈와 싸운다. 그런 다음 그는 그녀를 구합니다. 그 대가로 Rouge는 나머지 Master Emerald를 제공하고 Knuckles는 그것을 다시 만듭니다. Tails는 위험한 ARK를 비활성화하기 위해 Eternal Engine(26)으로 이동합니다. Crazy Gadget(27)의 소닉. 그런데 의사가 에미를 인질로 잡았어요. 그리고 테일즈는 아무것도 할 수 없습니다. 소닉이 도착합니다. Eggman은 마지막 돌이 필요하다고 말합니다. 소닉은 그것을 버리려 했지만 에그맨은 소닉을 캡슐에 담아 우주로 날려버렸다. Sonic은 에메랄드가 실제가 아니라는 사실(29)에도 불구하고 Chaos Control(28)을 사용했습니다. 테일즈는 에그맨과 싸우지만 닥터가 일곱 번째 돌을 가져갑니다. 고슴도치는 ARK로 돌아와 너클즈를 만나고, 이후 섀도우와 싸웠다.
어두운면

에그맨은 아이언 게이트(31)에서 할아버지 제럴드 로보트닉(30)의 무기를 찾고 있다. 7개의 정부 인장(32) 뒤에 그는 에메랄드(33)를 삽입해야 하는 캡슐을 발견합니다. 그림자가 깨어난다(34). GUN 로봇을 파괴하여 그의 힘을 보여줍니다. 의사에게 ARK에 대해 알립니다. 한편, 루즈(35)는 마스터 에메랄드를 가져가려 하지만 에그맨도 이를 가져가려 하자 너클즈가 이를 깨뜨린다. 그녀는 또한 파편을 찾기 시작합니다. 드라이 라군에서 (36). 한편 에그맨은 샌드오션(37)을 거쳐 자신의 기지로 향한다. 내부에서는 ARK에 텔레포터(38)를 설정합니다. Lost Colony(39)를 통과합니다. 에메랄드로 구동되는 이클립스 대포의 제어 센터를 찾습니다. 급진적인 고속도로의 그림자(40). 돌을 찾아 ARK로 순간이동합니다. 모두가 그가 소닉이라고 생각합니다. 그 사이 루즈는 에그쿼터스(41)의 산도폴리스에 왔다. 텔레포터에 도달하여 ARK로 이동합니다. 그녀는 또한 에메랄드를 가지고 있으며 Shadow 및 의사와 함께 일하기 시작합니다. 하지만 돌이 더 필요해요. 세 사람은 감옥섬으로 이사한다. 그 중 세 개는 루즈가 보안 홀(42)에서 발견했습니다. 섀도우도 화이트 정글(43)에서도 그들을 찾았다. 소닉과 싸워 카오스 컨트롤을 사용해 에메랄드와 루즈 뒤로 이동한 뒤 ARK로 이동했다. 6개의 돌이 있습니다. ARK는 달의 3분의 1을 활성화하고 파괴합니다. Shadow는 주기적으로 Maria(44)를 기억합니다. 돌이 하나 더 필요해요. Rouge는 Tails가 그것을 가지고 있다는 것을 신문 (45)에서 발견합니다. Route 280(46)에서 그를 따라가고 Sky Rail(47)에서 Shadow를 따릅니다. 그들은 Tails가 Sandopolis로 날아가고 있다는 것을 알고 매복을 시작합니다. 닥터는 돌로봇 에그 골렘(48)을 만나 그들을 만난다. Sonic은 그것을 부분적으로 파괴하고 발사 로켓을 향해 달려갑니다. 에그 골렘이 에그맨을 공격합니다. 그러나 그는 그를 막는다. 한편 이미 ARK에 있던 루즈는 에메랄드 조각이 흩어진 것을 발견한다. 매드 스페이스(49)에서 찾아보세요. 너클즈와 싸운다. 그는 그녀를 구합니다. 그녀는 그에게 모든 조각을 제공합니다. 닥터는 에미를 죽이겠다고 위협하여 에메랄드를 원합니다. 소닉을 우주로 보냅니다. 테일즈와 싸운다. Shadow는 Rouge가 이중 요원이라는 것을 알고 있습니다. 섀도우는 순간이동한 소닉을 찾습니다. 그와 싸운다. 그 사이 의사는 일곱 번째 돌을 집어넣는다.
마지막(50) 각 항목에 대한 설명

1. 총. 그것은 무엇입니까? 물론 게임에서 우리는 GUN이 50년 전에 발생한 비극에 연루되어 있다는 사실을 알게 되지만 이것이 중요한 것은 아닙니다. Sonic Adventure에서 우리는 Cyber-Net Inc.를 발견했습니다. 그들은 놀라운 슬롯머신을 만들었고, Robotropolis를 주거용 대도시로 성공적으로 리모델링했으며, 여기서 길을 잃은 Eggman의 로봇을 파괴했습니다. 그러나 시간이 지났고 Sonic Adventure 2 GUN(아마도 동일한 Cyber-Net일 가능성이 높음)에서는 이미 자체 로봇을 사용하여 모든 의사 로봇을 완전히 파괴하고 있습니다. 그들은 미니 에너지 발전기를 사용하여 작동합니다. 의사의 마지막 기지 중 하나가 있는 피라미드를 제외하고 모든 구역에는 이러한 로봇만 있습니다. 거기에 부분적으로 침투했지만 e-102 모델을 기반으로 제작 된 영화를 희생하여 존재하는 의사 로봇도 있습니다. 이 로봇은 ARK에서 움직이지 않았습니다. 그들은 50년 전에 보안요원으로 그곳에 있었습니다. Gerald Robotnik이 창작에 참여했을 수도 있습니다. 어쨌든 그들은 두 팀 모두를 방해합니다.

2. Capital City는 Station Square 옆에 위치할 수도 있고, 지도에서 Angel Island 마을에 더 가까운 섬에 있을 수도 있습니다. 따라서 사람들이 살고 있는 섬의 체계가 우리에게 더 널리 드러납니다.

3. 여기서는 City Escape 경로를 따라 Sonic이 달립니다.

4. 대부분의 사람들처럼 로봇도 각 레벨에 흩어져 있는 고리를 알아차리지 못합니다. 이는 소닉의 경우 자연적으로, 로봇닉 박사의 경우 기계적으로 카오스 에너지를 변환할 수 있는 사람들만이 볼 수 있음을 의미합니다.

5. 감옥 섬은 GUN에 의해 ​​무너졌다가 재건된 엔젤 섬의 일부가 아닙니다. 50년 동안 보관해 두었던 물건이 이곳에 숨겨져 있었기 때문에 이곳은 천연섬이다. 그리고 엔젤 아일랜드의 부분적인 파괴는 1년 전에 일어났습니다.

6. 마스터 에메랄드가 제자리에 있지 않다는 것을 눈치채신 것 같습니다. 너클즈와 루즈는 이미 싸웠고, 스톤을 원래 위치에서 멀리 옮겼다. 지도를 살펴보세요. 폐허와 나란히 있는 샌도폴리스. 이 버전의 증거는 다음과 같습니다.

7. 사막 지역 - 샌도폴리스 지역으로 이름이 변경되었습니다. Sonic 3 & Knuckles 게임 이후 Dr. Robotnik의 작은 기지가 이곳에 보존되었습니다.

8. 너클즈가 돌을 깨뜨렸다. 이는 섬이 튀었다는 뜻이다. 그러나 게임에서 언급되지 않은 이 일이 있기 훨씬 전에 에그맨은 제단에서 카오스 에메랄드 중 하나를 가져갔고 나머지는 흩어지면서 공명을 잃었습니다. 그는 Knalz의 주의를 산만하게 하는 뭔가를 할 수도 있었습니다.

9. 와일드 캐년(Wild Canyon) - 제가 레드 마운틴(Red Moutain)이라고 부르는 지역에서 발견되었습니다. 왜냐하면 레드 마운틴(Red Mountain)이 그 지역에서 발생한 첫 번째 레벨이었기 때문입니다. 산도폴리스보다 조금 더 떨어진 곳에 위치해 있습니다.

10. Prison Lane은 Prison Island의 일부입니다. 감옥섬 자체가 섬일 뿐만 아니라 군함이 있는 해안 지역이기도 하다.

11. 이 선박에는 Metal Harbor가 있습니다.

12. 녹색 숲 - 감옥섬의 녹색 부분.

13. Pumpkin Hill - Red Moutain의 연속입니다. 이 지역은 해안에 더 가깝습니다. 게다가 이 지역의 신비로움은 우리에게 레드마운틴 지하층의 지옥 같은 분위기를 떠올리게 만든다.

14. 방주. Gerald Robotnik이 건설한 우주 식민지. 그리고 이것은 SA2의 데이터만을 토대로 제가 말할 수 있는 것입니다. 그것은 작은 행성(소행성) 내부에서 이루어졌습니다. 왜냐하면 우리는 그 위에서 소행성 표면을 정확하게 볼 수 있기 때문입니다. 소행성의 절반은 완전히 기계화되었고 나머지 절반은 Eclipse Cannon을 만들었습니다. 그러나 그것은 돌 내부에서 만들어졌습니다. 그런 다음 기성 대포가있는 반 행성이 형성되는 방식으로 돌의 불필요한 부분을 파괴하기 위해 특수 장치를 사용했습니다. 하지만 아마도 대포가 활성화되지 않았기 때문에 ARK는 50년 동안 둥근 행성이었습니다.

15. 이클립스 캐논은 에메랄드의 에너지를 사용하여 작동합니다. 즉, 50년 전에도 일부 사람들은 카오스 에메랄드에 대해 알고 있었습니다.

16. 그 힘은 놀랍습니다. 그러나 여전히 달이라고 불리는 뫼비우스의 위성을 보고 지구에서 달처럼 보인다면 이는 뫼비우스가 미래의 행성지구. 그런 다음 21 세기 전반기에 일종의 대격변이 발생하여 (아, 너무 많은 것들이 약속되어 있음) 살아남은 사람들이 더 빨리 발전하고 동물이 발전하도록 강요했을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 최초의 동물 문명이 탄생했습니다. 대리석 도시는 발생한 Furries에 의해 건설되었으며 (내가 말했듯이 약 1000 년 전의 Sonic CD의 과거를 기억하십시오), 거대한 고층 빌딩이 사람들에 의해 만들어졌습니다. 그러나 22세기, 어쩌면 23세기쯤에, 어떤 섬에 있던 Furries의 일부가 카오스로 인해 죽었습니다. 24세기나 25세기 어느 시점에 인간과 새로운 Furries가 이 섬에 와서 폐허 옆에 자신들만의 소형 도메인을 건설했습니다. 32세기 말(3180년)에 Gerald Robotnik 교수가 ARC를 만들었습니다. 그리고 33세기 초(3200)에 두 문명을 부분적으로 노예화한 인간 문명의 의사가 나타났습니다(그러나 이 섬에서만). 인간 문명에서는 카지노를, 모피 문명에서는 카지노를 만들었습니다. - 로보트로폴리스. 19년 후 소닉이 태어났고, 또 10년(3230년) 후에 소닉 더 헤지혹(Sonic The Hedgehog) 게임을 시작으로 소닉을 저항할 수 있었습니다. 그리고 우리는 인간 세계, 바로 거리에 어떤 혼돈과 영화가 존재한다는 것을 알 수 있습니다.

17. 미션 스트리트는 스피드 하이웨이 옆에 100% 위치하고 있으며, 소닉 CD의 엔젤 아일랜드 스타더스트 스피드웨이를 개조한 부분이기도 합니다. 그리고 이것은 스테이션 스퀘어가 캐피탈 시티와 매우 가까운 어딘가에 있다는 것을 증명할 뿐입니다.

18. 수생 광산 - Red Mountain의 이탈 부분에 위치한 광산입니다(지도에서 도시 사이와 Angel Island 사이에 있는 작은 갈색 섬을 보세요).

19. 루트 101 - 섬이 함락된 근처의 정착지(아마도 스테이션 스퀘어)와 캐피탈 시티 사이의 다리입니다.

20. 에그맨 엠파이어란 무엇인가요? 의사 제국의 이름이 게임마다 바뀔 뿐이라고 생각하시나요? 아니요. 처음에 그는 Furry City 부지에 Robotropolis를 건설하고 싶었고 그것을 건설했습니다. 그런 다음 저는 여기 섬에서 SA로 날아가 스테이션 스퀘어로 가서 이 사람들의 나라에서 RobotnickLand를 만들기로 결정했습니다. 그러나 Eggman Empire는 Robotropolis와 Robotnik Land를 포함하는 전 세계입니다.

21. 히든베이스 - 샌도폴리스의 시작.

22. 피라미드 동굴 - 피라미드 내부로 가는 길. Eggman 박사의 마지막 로봇은 다음과 같습니다. 그리고 샌도폴리스 액트 2(S3&K)처럼 잠시 동안 문을 열어주는 장치도 있다. S3iK에서는 레버를 처음으로 움직이면 문을 열어야 한다는 사실을 활기차게 알렸습니다. 그리고 여기 레버 뒤에는 모래시계가 있습니다. 당연히 그 안에는 이 에너지가 충전된 모래가 들어 있습니다. 그리고 뒤집 자마자 잠시 동안 문을 여는 메커니즘이 작동합니다. 그러나 모래가 원래 위치로 돌아가자마자(즉, 모래알이 모두 모이는 순간) 문은 닫힙니다.

23. 죽음의 방은 S3iK Sonic에서 Robotnik 박사가 실험하던 유령이 담긴 캡슐을 실수로 열었던 장소와 매우 가깝습니다. 그리고 유령들은 실험당하는 걸 좋아하지 않아요...

24. 그래서 분노한 귀왕은 너클스를 죽이려고 했다. 그러나 그는 그를 다시 열반으로 돌려보냈습니다. 너무 많이 열화되어 유령이 사라져야 했습니다.

25. Meteor Herd - 우주의 ARK 옆.

26. ARK 내부의 영원한 엔진.

27. 크레이지 가젯도 마찬가지입니다. 이 세 구역 모두 산소가 공급되어 영웅들이 숨을 쉴 수 있습니다. Meteor Herd는 ARK 외부에 있지만 산소가 공급될 수 있는 소행성 네트워크에 위치해 있습니다.

28. 새로운 기회, 우리는 카오스 제어, 즉 카오스 에너지 제어에 대해 배웁니다. 그리고 카오스의 에너지는 에메랄드, 고리 및 주변에 있습니다. 따라서 돌이 필요하지 않지만 그럼에도 불구하고 카오스 제어를 배우고 싶다면 더 많은 에너지를 가지고 있기 때문에 에메랄드부터 시작해야합니다. 전문가만이 어디에서나 주변에 에너지를 집중하고 순간 이동할 수 있습니다. 조립 지점을 이동합니다.

29. 잘했어 테일즈! 그는 Robotnik보다 카오스 에너지를 더 잘 이해했으며 에메랄드를 만들 수 있었습니다. 내 자신.

30. Gerald Robotnik 교수도 이 에너지를 알아냈습니다. 그건 그렇고, 교수는 의사보다 높습니다. 교수님이 카오스 기술에 더 깊이 빠져들게 된 이유는 무엇인가요? 그 순간엔 테일즈처럼 친절했으니까. 그는 열려 있고 가능성의 지평도 더 넓습니다. 그런데 마리아의 죽음으로 인해 교수가 갑자기 문을 닫고 뭔가 계획을 세우게 되는데…

31. 철문(Iron Gate) - 감옥 섬 내부.

32. 이곳은 절대 누구도 통과할 수 없기 때문에 그림자가 발견되지 않았습니다. 모든 것이 극비였습니다. 그러나 의사는 제럴드만이 알고 있는 비밀번호를 찾아낼 수 있었습니다.

33. 캡슐에는 에메랄드가 필요합니다. 이는 사람들 중에 카오스 에메랄드에 대해 아는 사람들이 있었음을 다시 한번 암시합니다.

34. 그리고 완벽한 생명체인 섀도우가 깨어난다. 그 완벽함은 단 하나의 요소, 즉 사전 훈련 없이 카오스의 힘을 사용할 수 있는 능력에 의해 결정됩니다. 그리고 소닉은 여러 번 카오스의 세계로 이동하면서 배웠습니다. 현실에 대해 이야기하면 이는 당신이 태어났다는 것을 의미하며 조립 지점을 이동하는 방법을 즉시 이미 알고 있으며 7개의 차크라가 모두 열려 있고 원할 때마다 사용할 수 있으므로 태어날 때부터 염력, 공중 부양을 마스터할 수 있습니다. 등등. Gerald Robotnik 덕분에 모든 사람이 이미 최고의 몸매를 가질 수 있었습니다. 사실 검은 고슴도치도 실험이었습니다. 처음에 교수는 재생 능력이 있는 도마뱀을 대상으로 그런 시스템을 테스트한 다음 모피 문명의 대표자, 그리고 사람을 대상으로 테스트했습니다. 그러면 교수님께서 놀라운 능력을 누구에게나 쉽게 공개하실 수 있고, 모두가 행복하게 오래오래 살 수 있을 것입니다! 그는 모든 사람을 위해 노력했고 그것이 바로 그 교수가 엄청난 성공을 거둔 이유입니다. 그리고 GUN은 그것을 좋아하지 않았습니다. 정부는 사람과 Furries가 독립적으로 살아갈 수 있다는 사실을 좋아하지 않았습니다. 왜냐하면 초능력을 갖는다는 것은 누구도 정부를 두려워하지 않는다는 것을 의미하기 때문입니다. 세력들은 겁에 질려 이 프로젝트와 관련된 모든 사람을 파괴하기로 결정했습니다. 그리하여 다가온 낙원의 이미지는 지연된 지옥의 이미지로 바뀌었습니다.

35. 루즈 - 박쥐, 새로운 캐릭터. 너클즈처럼 그는 보물을 찾는 것을 좋아합니다. 그녀는 또한 대통령을 위해 일하는 비밀 요원이기도 합니다. 이는 사람들과 Furries가 수년 동안 서로에 대해 알고 있었다는 것을 다시 한 번 증명합니다.

36. 그녀는 Dry Lagoon에서 처음 세 개의 조각을 발견했습니다. 그런데 여기 S3&K의 Mushroom Hill이 있을 수 있으며 Sandopolis와 아주 가깝습니다.

37. 모래 바다 - 샌도폴리스의 일부.

38. 그리고 의사에게는 카오스 컨트롤이 필요하지 않습니다. 그는 자신의 텔레포터를 가지고 있습니다. 조립 지점을 이동시키는 것이 아니라 모든 원자를 하나의 양자로 모아서 작동합니다. 그 후 양자는 지정된 지점으로 이동하여 동일한 원자로 분해되어 생물을 다시 생성합니다. 글쎄, 의사가 양자 물리학을 이해하지 못했다면!

39. 잃어버린 식민지 - ARK의 일부.

40. 래디컬 하이웨이(Radical Highway) - 스타더스트 스피드웨이(Stardust Speedway)의 일부.

41. 에그 쿼터스(Egg Quarters) - 샌도폴리스 피라미드의 일부.

42. 보안 홀 - Prison Island의 일부입니다. 여기에 세 개의 카오스 에메랄드가 흥미로운 이유는 무엇입니까? 내 말은, 왜 그들이 여기 있고 GUN이 그들을 수집하는 이유는 무엇입니까? 소닉 세계의 대통령이 선하다면, 그의 등 뒤에서 에그맨이 아닌 다른 누군가가 세계 지배를 계획하고 있는 것입니다. 그렇지 않다면 그는 스스로 계획을 세웁니다.

43. 화이트 정글(White Jungle) - 감옥섬(Prison Island)의 일부.

44. Maria Robotnik은 살해된 Shadow의 가장 친한 친구입니다. 그리고 Shadow가 볼 수 있듯이 Mobius에서 온 사람들은 그가 완벽한 형태가 되기 전의 삶을 기억하지 못하고 죽었습니다. 당연히 따라야 할 첫 번째 결론은 그곳에 사는 모든 사람들이 야만인이라는 것입니다.

45. 신문은 스테이션 스퀘어(Station Square), 테일즈(Tails), 카오스 에메랄드(Chaos Emerald)에 관해 이야기합니다.

46. ​​​​Route 280 - Angel Island 옆 Capital City와 마을 사이의 또 다른 다리.

47. 스카이 레일(Sky Rail) - 스카이 지역 수준의 Red Moutain에 있습니다.

48. 에그 골렘. 우리는 S3iK의 Sandopolis에서 그 유사성 또는 프로토타입을 볼 수 있습니다.

49. Mad Space - Meteor Herd 근처 ARK 옆.

50. 슈퍼 폼을 위한 50개의 링, 포털을 열기 위해... 50년 전 비극이 발생했습니다... 숫자 50은 소닉 유니버스에서 중요한 역할을 합니다. 그리고 이 기사에서는 이 숫자 아래에 비난이 나옵니다.

테일즈와 소닉이 일부를 비활성화하려 했지만 닥터는 7개의 카오스 에메랄드를 모두 발사합니다. 총은 발사되지 않습니다. 그러나 Gerald Robotnik 교수의 계획에서는 이것이 필요하지 않습니다. 그는 ARK의 몰락으로 지구를 파괴하여 마리아를 위해 모든 사람에게 복수하고 싶어합니다. 당연히 모든 영웅은 단결합니다. Tails the Fox, Dr. Eggman, Rouge the Bat, Knuckles the Echidna 및 Sonic the Hedgehog가 함께 협력하여 ARK의 심장에 도달합니다. 그들은 카오스 에메랄드 제단의 복제품을 봅니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? Gerald는 Furries의 역사와 Chaos 세계의 가능성을 아주 잘 알고 있었습니다. 그리고 스페이스 콜로니를 보호하는 일부 로봇은 머리가 기계화되어 있을 뿐 카오스처럼 보입니다. 한편 Emmy는 Shadow에게 모든 사람이 GUN만큼 악한 것은 아니라고 설명합니다. GUN은 현재 세계를 장악하려는 글로벌 음모에 연루된 사람들의 후손인 것 같습니다. 과거에 나는 Tails의 장점에 대해 이야기했습니다. 그가 없었다면 Sonic 2 이후 Sonic은 패배했을 것입니다. 이제 에미에 대해 이야기하겠습니다. 그녀는 두 번째 게임 연속으로 기적을 행하여 다른 생물의 마음을 열었습니다. 그러나 모든 사람이 이것을 할 수 있는 것은 아닙니다. 에메랄드 제단에는 완벽한 생명체의 원형 인 동일한 도마뱀 인 Biolizard가 나타납니다. 섀도우가 그를 막고 소닉과 너클즈는 제단으로 향합니다. 너클즈는 마스터 에메랄드로 에메랄드의 파괴적인 힘을 무력화시킵니다. 그러나 바이오리자드가 살아남아 카오스 컨트롤에 의해 우주로 수송되었기 때문에 식민지는 계속해서 무너지고 있습니다. 그는 카오스 에메랄드가 필요하지 않은 매우 전문적인 사람입니다. ARK는 Mobius에 떨어집니다. Super Sonic과 Super Shadow는 S3&K의 Super(Hyper) Sonic처럼 우주에서 숨을 쉴 수 있습니다. 그리고 고리의 생명 에너지가 감소합니다. 따라서 소닉이 한 번 공격하는 동안 섀도우는 스스로 반지를 수집하고, 섀도우가 공격하는 동안 소닉은 반지를 수집합니다. 그들은 그것을 파괴하지만 두 마리의 슈퍼 고슴도치의 노력에도 불구하고 행성은 계속해서 무너지고 있습니다. 그런 다음 Shadow는 내가 메가 카오스 제어라고 부르는 것에 의지합니다. 그리고... 그가 죽었다고 누가 말합니까? 개인적으로 심장이 멈춘다던가 그런 걸 본 적 있나요? 나는 그가 사라진 것만 봐서 그의 죽음에 대해 이야기하기에는 너무 이르다.

소닉이 ARK로 이동합니다. 거기 모두들. 의사조차도. 누구도 죽이지 않을 의사. 테일즈는 그 옆에 조용히 서서 이야기를 나누며 꼬리를 흔들고 있다. Sonic Universe에서 Dr. Eggman의 역할은 나에게 점점 더 신비스러워 보입니다... 글쎄요, 지금은 그게 전부입니다.

이것은 지구 세계와 뫼비우스 세계를 연결하는 게임 SA2입니다.
예배 규칙서



새로운 캐릭터: 테일즈

3230 - 소닉 3 & 너클즈, 1994 (SMD)
새로운 캐릭터: 너클즈

소닉 3D 블래스트, 1996(SMD)

3231 - 섬의 일부 지역 거부
소닉 CD, 1993(SCD)
새로운 캐릭터: 에미

3232 - 소닉 어드벤처, 1999 (SDC)
새로운 캐릭터: Big, Froggy, Chaos, Tikal

새로운 캐릭터: Shadow, Rouge, Gerald Robotnik, Biolizard, President.

3233년 - 소닉 스핀볼, 1993(SMD)

Sonic Universe의 논리화: Game Boy Advance의 게임

당신은 이해합니다: 링에 대한 모든 것이 설명되어 있으므로 GBA의 모든 Sonic 게임에서 해야 할 일은 게임이 일어나는 시간, 구역의 위치를 ​​알아내고 물론 몇 가지 새로운 현상을 설명하는 것입니다. 모든 게임이 하나의 기사에 포함될 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 주요 노력은 Sonic Advance 1-3에 투자되었지만 (나열된 만큼은 아니지만) Sonic Battle 및 Sonic Pinball Party에 대해서도 설명되어 있습니다.
소닉 어드밴스

현상부터 시작해 보겠습니다. 네오그린힐존 1층에서 가장 먼저 발견한 것은 카오스 에메랄드 뒤에 있는 터널로 우리를 우주층으로 보내는 슈퍼 스프링이 있다는 것입니다. 아이스 마운틴 존(두 곳)을 제외하고 각 존마다 이러한 샘이 하나씩 있습니다. Cosmic Angel Zone에는 샘도 있는데, 이는 터널이 Sonic과 그의 친구들이 결국 도착했던 Dr. Robotnik의 우주 정거장 자체보다 훨씬 높은 위치에 있음을 시사합니다(모든 사람이 동일한 경로를 가지고 있으므로 터널이 통과한다고 가정합니다). 존은 함께 있지만 모든 돌을 모은 소닉은 슈퍼 형태를 취하고 문 존으로 이동합니다.

SA와 CA2(및 Sonic Spinball) 이후 섬은 더 강해졌고 이제는 마스터 에메랄드만 있으면 솟아오를 수 있습니다. 그러면 돌들이 서로 공명하기가 더 어려워질 것입니다. 이유를 설명하겠습니다. 모든 카오스 에메랄드와 주요 에메랄드의 힘은 100%로 비행하기에 충분했습니다. 이제 150%입니다(가령). 50%는 추가이고 공명은 없습니다. 이것이 그들이 우주로 날아간 이유일 가능성이 높습니다. 어쨌든 Eggman은 그들을 사냥하여 이러한 샘을 생성합니다 (분명히 자연 기원이 아닙니다). Sonic은 그들을 더 일찍 따라잡았습니다. 또 다른 질문은 그들이 별이 빛나는 우주 한가운데가 아닌 터널에서 정확히 무엇을 하는지입니다. 제 생각에는 ARK에 제단의 복제품이 있기 때문에 돌이 ARK에 더 가깝게 그려졌을 수도 있다고 생각합니다. 그러나 그들은 여전히 ​​그곳으로 날아가지 않았고 역의 잔해와 미로 사이나 ARK 자체의 일부 지역을 헤매고 있었습니다.

일반적으로 과거 게임에서 우리는 Eggman 로봇 공학의 우울증이 최고조에 달했다는 것을 알았습니다. SA에서 그는 로봇의 도움으로 세계를 정복하려고 하는 것이 아니라 자신의 거의 모든 것이 파괴되기 때문에 카오스의 도움으로 세계를 정복하려고 합니다. SA2에서 그는 아마도 할아버지의 발명품을 기적적으로 발견했을 것입니다. 하지만 그는 스스로 아무것도 하지 않습니다(세계를 정복할 수 있는 강력한 로봇을 의미합니다). 그러나 Sonic Spinball에서 상승이 시작되어 Robotropolis와 함께 섬을 되살리려 고합니다. 이제 그는 Sonic Advance에서 다시 예전 수준으로 돌아와 Egg Rocket과 Cosmic Angel을 만들었습니다. 그는 또한 Knuckles의 금속 형태를 실험하고 있습니다. Sonic과 팀은 떠다니는 Angel Island에서 그녀를 신속하게 처리합니다.

그런 다음 영역의 위치 식별을 원활하게 진행합니다. 이제 우리는 모두 함께 여행하며 Tails에는 복엽기가 있다고 말했습니다. 구역은 다른 섬에 위치할 수 있으며 이동이 가능합니다.

저는 네오그린힐을 에메랄드 코스트 옆, 스테이션 스퀘어/캐피탈 시티 해안에 배치하겠습니다. 비밀 기지(레벨의 배경에서 볼 수 있음)는 해안, 바다, 비밀 섬(엔젤 섬에서 분리됨)에 위치해 있으며 아마도 카지노나 로봇로폴리스에 의해 보존되어 있을 것입니다. Sonic The Hedgehog 2에도 비슷한 구역이 있었고 두 번째 구역도 있었기 때문에 카지노가 아직 Angel Island에 있었을 때 카지노 구역에 배치했습니다. 그리고 이 섬을 떠나지 않고 카지노 파라다이스에 옵니다. 다음은 아이스 마운틴입니다(자, S3&K 경로를 기억하세요!!). 방향이 C3iK와 일치하기 때문에 이것이 Casino Island 근처에 떠 있는 동일한 이탈 아이스 캡이라고 확신합니다. 그리고 근처에는 이 섬이 엔젤 아일랜드를 맴돌았고 우리는 그 섬에 도착했습니다. 그곳에서 어딘가, 대륙 반대편, Capital City가 모든 섬을 통과한 곳에 Robotnik 박사를 위한 새로운 기지가 건설 중입니다. 그곳의 Egg Rocket에서는 Cosmic Angel에서 시작하여 거기에서 Final Zone을 거쳐 Moon Zone까지 이동합니다. 그런 다음 돌아옵니다.

소닉 어드밴스 2

이제 Sonic Advance 2에서 지도를 열어보세요. 모순은 없습니다! 이곳은 나뭇잎 숲이 있는 대륙의 녹색 부분입니다. 그러나 Hot Crater가 추가되었습니다. 비밀 기지는 카지노에서 분리되었으며 물론 Sonic Advance 게임에서 두 개로 나뉘어졌을 수도 있습니다(Secret Base 및 Casino Paradise). 그것을 통해 우리는 섬 Casino (Sonic Advance에서와 같이) Music Plant로 점프하고 그것을 통해 Ice Paradise (Ice Cap)로 이동합니다 (우연의 일치입니다!). 그것을 통해 Sky Canyon으로 이동합니다. Music Plant가 Angel Island보다 크다는 사실에 주의하지 않는 경우, 지도에서 영역이 불균형하게 그려지는 경우가 많습니다(=).

그것을 통해 세계 반대편에 있는 동일한 기지로 이동합니다. Techno Base Zone은 단지 획기적인 Robotropolis일 수도 있습니다. 거기에서 우리는 새로운 Death Egg(Egg Utopia)로 이륙하고 거기에서 또 다른 XX Zone 스테이션으로 이동한 다음 거기에서 의사 뒤에 모든 카오스 에메랄드가 있는 우주 공간(True Area 53)으로 이동합니다. 그리고 의사는 Sonic이 자신의 모든 계획을 위반하고 게임 내내 우리와 함께 여행했던 새로운 캐릭터의 어머니 인 Cream의 어머니 바닐라를 인질로 잡았다는 사실에 화를 냈습니다. 따라서 Furries는 같은 Capital City에 살 수 있지만 Leaf Forest와 Neo Green Hill은 모두 Furries만이 사는 도시가 있는 Station Square에서 멀리 떨어져 있다는 사실을 부정하지 않습니다. 아직 입증하거나 반증할 수 있는 정보가 없습니다. 하나 또는 다른 버전.

에메랄드에 대해서. 의사의 이전 제국의 귀환은 또한 에메랄드를 위해 카오스의 세계로 이동하는 오래된 현상의 귀환으로 이어집니다. 그들은 아마도 그를 두려워해서 뒤로 물러나기 시작했습니다. 카오스의 세계로 들어가려면 각 구역에서 7개의 특별한 에너지 덩어리를 찾아야 합니다. 일곱 - 에메랄드의 수를 나타냅니다. 그리고 이 현상의 메커니즘은 다음과 같습니다. 우리는 (한동안) 큰 고리를 보는 방법을 잊어버렸고, 다른 방법이 필요했습니다. 그리고 소닉과 그의 친구들이 7개의 특별한 혈전을 발견했을 때 바로 그곳에서 문이 열렸습니다. 그들의 에너지는 돌 뒤로 움직일만큼 충분합니다. 그 세계에서는 반지에 있는 에너지의 양을 모아서 에메랄드로 교환해야 합니다. (그런데 이것은 언급되지 않았습니다. Sonic Advance에서도 마찬가지입니다.)
소닉 배틀

게임은 Sonic Heroes 이후이므로 Sonic Heroes 논리에서 Shadow의 복귀를 설명하겠습니다. 이제 Sonic Battle에 대해 알아보겠습니다. Eggman Robotnik 박사는 Gerald Robotnik이 발견한 Emerl을 발견했습니다. 그리고 Gerald 이전에 Emerl은 크기로 판단할 때 고대 모피 문명에 의해 만들어진 생물이었습니다. Cstyler가 GBA 게임에 대한 기사 초안을 읽는 동안 올바르게 언급했듯이(이제는 기사만 게시하는 것이 아닙니다). 천년 전에 만들어졌습니다(4000년 전에 만들어졌다고 하지만 모든 게임을 통합하는 우리 버전에서는 정확히 1000년 전이 적절합니다). 에그맨은 평소 에멜과 대화조차 하지 못하고 그를 내던져버렸다. Sonic은 Emerald Town(인간/모피 대륙)에서 Emerl을 찾습니다. 그는 그를 Tails의 연구실로 데려가고... 멀리 갑니다. 전투 모험이 시작되었습니다(이 게임에서 모든 라이벌 캐릭터는 마침내 서로를 얼마나 미워하는지 보여줄 수 있었습니다). Emerl은 기술을 복사하고 자신을 향상했습니다. 에메랄드 타운에는 병원성 구역(트러블이 가장 많이 발생하는 구역, 간단히 말해서 캐릭터가 전투에 끌려가는 구역) 에메랄드 비치와 테일즈의 "Lab. 인 센트럴 시티 - 센트럴 랩, 에이미의 방과 중앙고속도로. 카지노에는 섬이 아닌 Capital City(Egman의 마피아가 있는 곳, Eggman이 Sonic Advanture에서 Knuckles가 Chaos와 싸운 펜트하우스까지 침착하게 걸어갔던 방법을 기억하세요)에 Night Babylon이라는 지역이 있습니다. 그 안에 구역이 있습니다-클럽 루즈. 이제 대륙을 떠나 엔젤아일랜드를 구경해보겠습니다. 병원성 폐허와 분화구(풍부한 물 때문에 혼돈의 관문)가 있는 성스러운 정상 지역. 그리고 Eggman의 영역에서는 그렇습니다. Gimme Shelter 및 Death Egg - Depot, Colosseum 및 Death Egg에서 각각. 저것들. Sonic Advance 2 이후에도 Death Egg는 여전히 우주에 매달려 있습니다. 여기. 모든 영역을 통과한 후 Emerl은 향상되었습니다. Eggman은 그를 다시 데려가기로 결정했고 Emerl은 미쳐갔습니다. 소닉이 그를 파괴합니다. Emerl을 제외하고는 새로운 캐릭터가 없습니다.
소닉 어드밴스 3

카오스의 세계는 더욱 역동적입니다. 분명히 거기에 가만히 서 있는 것은 매우 어렵고 우리는 끊임없이 앞으로 끌려가고 있다고 말하고 싶습니다. 이런 상황에서도 우리는 나중에 교환할 반지를 수집해야 합니다. 로봇은 이미 이 세계에 침투하기 시작했고 우리는 그들을 파괴하고 있습니다. 이번에는 그들이 우리를 그곳으로 이끌 것입니다.

99번 도로에서 시작하며 그것이 어디에 있는지는 알 수 없습니다. 사람인지, Furries인지, 둘 다 사는 같은 도시인지는 알 수 없지만, 새로운 Robotropolis와는 세계 반대편인 것으로 알려져 있습니다. 로봇의 경우 이제 고리의 에너지를 사용하여 작업합니다. 에그맨이 다시 좋아지고 있어요.

처음에는 레벨을 선택할 수 있는 영역이 제공되지만 이는 모든 레벨이 포함된 영역의 작은 복사본이라고 생각합니다. 우리는 모든 것을 살펴보고 동일한 큰 고리를 발견했습니다(모든 내용은 Sonic Heroes 기사에 설명되어 있습니다). 그것은 우리를 다른 모든 구역으로 순간 이동하는 역으로 카오스의 세계로 보냅니다. 그 정거장은 50년 전에 그대로 방치되었을 수도 있고, 에그맨 박사의 잊혀진 프로젝트였을 수도 있습니다. 어쨌든 여기에서 우리는 나뭇잎 숲과 같은 곳에 조금 더 떨어져 있을지도 모르는 선셋 힐로 이동합니다. 합의. 근처에는 바다에 있는 섬에 있는 뜨거운 분화구/비밀 기지의 지하 부분일 수 있는 해양 기지가 있습니다. 반지의 도움으로 모든 작업을 마친 후 우리는 비밀 기지 섬 옆 카지노 섬에 있는 장난감 왕국으로 이동합니다. 거기에서 Twinkle Snow에 가깝고, 그 다음에는 퇴각하고 싶지 않은 의사의 Cyber ​​​​Track에 가깝습니다. 우리가 잊어버린 게 있나요? 엔젤아일랜드를 지나온 것 같습니다. 그리고 이제 일곱 번째 영역인 카오스 엔젤(Chaos Angel)이 우리 앞에 열립니다. 에그맨은 다시 엔젤섬에 왔고, 섬의 에너지 시스템을 교란시켜 섬을 어두워지게 만들었다. 모든 장애물을 통과한 후 우리는 혼돈의 에메랄드 제단에 와서 Gemerl을 만나고(그는 항상 의사와 동행했습니다) Gemerl은 Emerl 대신에 만들어졌으며 Eggman의 가장 강력한 로봇과 함께 만들어졌습니다. 그러나 Gemerl은 시스템에서 문제를 겪고 있는데, 이는 에메랄드의 힘을 위해 설계되지 않았다고 말할 수 있습니다. 그의 초월적인 모습을 취한 그는... 내 생각으로는 우주가 아닌 카오스의 세계로 갔다. 결국, 당신은 슈퍼 형태의 공간에서만 숨을 쉴 수 있고 의사는 그것을 가지고 있지 않지만 그럼에도 불구하고 그는 숨을 쉰다. Robotnik 박사와 다시 동맹을 맺은 SuperSonic은 Gemerl을 물리칩니다. 그리고 Tails는 Cream과 Vanilla가 일부를 발견한 Gemerl(Emerl)을 복원합니다. 저것들. 파괴된 부분은 카오스의 세계에서 쫓겨났습니다. Gemerl에는 Emerl의 의식(즉, 자신)의 코드가 포함되어 있으므로 실제로 (매우) 좋은 Emerl이 돌아왔습니다.

게임은 소닉 배틀 이후, 소닉 히어로즈 이후에는 소닉 배틀이 진행됩니다. 따라서 3233에서는 Sonic Spinball 외에도 Sonic Advance, 3234, Sonic Advance 2 및 Sonic Heroes, 3235, Sonic Battle 및 Sonic Advance 3을 설치합니다. 그러나 3235에서 Sonic은 이미 16세이고 2 몇 년 후, 18. 여기서 나는 소닉의 시대가 현실의 시대로 원활하게 전환되는 것에 대해 논하고 싶다. 제가 분석할 마지막 게임을 기준으로 Sonic은 2010년 6월 23일부터 19일까지의 게임을 기준으로 18세여야 합니다. 보시다시피 매년 두 게임에 대한 베팅은 성공할 가능성이 낮으므로 압축합니다. 타임라인은 로깅 시스템에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 우리 회사는 유연합니다.
소닉 핀볼 파티

이 게임을 Sonic에 가까운 공간에 귀속시키고 싶었지만 여기에 역사가 있기 때문에 그렇게 할 수 없었습니다.

이제 Pinball Party의 행동은 말한 내용과 일치합니다. Eggman 박사의 모든 계획(GBA 게임에서 의미)은 Sonic에 의해 파괴되었습니다. 그러나 의사는 여전히 카지노폴리스에 마피아를 갖고 있다. 그는 침착하게 그곳으로 돌아와 토너먼트를 개최하여 Flicks 중 일부를 다시 로봇으로 만들었습니다. 핀볼 머신은 Sonic Advance의 각 영역을 존중하도록 설계되었습니다. Sonic과 그의 친구들(시합 후)은 모든 영화를 저장했습니다.
디렉토리(수정됨)
3219 - 소닉이 탄생하다 (06/23)

3229년 - 소닉 더 헤지혹, 1991(SMD)
소닉 더 헤지혹 2, 1992(SMD)
새로운 캐릭터: 테일즈
소닉 3 & 너클즈, 1994(SMD)
새로운 캐릭터: 너클즈, 메탈 소닉
엔젤아일랜드 첫 이륙

3230 - 소닉 3D 블래스트, 1996(SMD)
섬의 일부 지역 거부
소닉 CD, 1993(SCD)
새로운 캐릭터: 에미
너클즈 카오틱스, 1995(S32x)
새로운 캐릭터: Espio, Vector, Charmy, Mighty

3231 - 소닉 어드벤처, 1999 (SDC)
새로운 캐릭터: Big, Froggy, Chaos, Tikal, Knights, (크림)
소닉 어드벤처 2, 2001(SDC)
새로운 캐릭터: Shadow, Rouge, Gerald Robotnik, Biolizard, President
소닉 스핀볼, 1993(SMD)

3232 - 소닉 어드밴스, 2001 (GBA)
소닉 어드밴스 2, 2003(GBA)
새로운 캐릭터: 크림, 바닐라
소닉 히어로즈, 2003(NGC)(등)

3233년 - 소닉 배틀, 2003(GBA)
새로운 캐릭터: 에멜
소닉 어드밴스 3, 2004(GBA)
새로운 캐릭터: Gemerl
소닉 핀볼 파티, 2003(GBA)

소닉 세계의 논리화: 소닉 히어로즈

모든 것은 그가 어디에 있는지 아직 알려지지 않은 돌 사막에서 Sonic이 달리는 것으로 시작되었습니다. Tornado 2에서 Tails and Knuckles는 Sonic을 따라잡아 Dr. Eggman이 보낸 종이에 경고를 보냈습니다. 글쎄요, 그 종이를 보면 우리는 Eggman의 기술 발전과 전반적인 미래를 이해하게 됩니다. 종이에 적는 것뿐만 아니라 의사의 영상도 녹화됩니다. 일반적으로 Sony는 최근 유사한 유연한 화면을 테스트했습니다.

Eggman은 이번에는 (메모로 판단) 승리를 확신하여 자신의 계획에 대해 경고합니다. 테일즈와 너클즈는 토네이도에서 뛰어내려 시사이드 힐의 폐허로 돌진합니다. 토네이도 자체는 자동 조종 장치로 Tails의 실험실 근처 어딘가에 있는 기지로 날아갔을 가능성이 높습니다. 먼저 새로운 사이클의 이전 두 게임을 기억해 봅시다. (새로운, Eggman이 계속해서 더 강해졌기 때문에 그의 계획에 공감한 카오스 에메랄드가 그들의 세계로 보내졌습니다.) 우리는 지도를 기억하며 어떤 게임에서도 닥터의 우주 기지가 파괴되고 있다는 증거가 없다는 것을 기억합니다. 저것들. 각 게임의 질량, 로봇의 질량(무엇을 생각하고 있었나요?)) 및 기타 장비의 질량이 증가합니다.

스테이션 스퀘어에서 가장 먼 존으로 씨사이드힐 존과 오션팰리스 존을 분류하고, 이와 함께 에메랄드 코스트를 분류하겠습니다. 저것들. 그녀도 대륙에 있지만 조금 멀리 떨어져 있습니다. 이것은 소닉이 달렸던 사막, 수도 뒤편 어딘가와 사람과 모피의 모든 형성을 의미합니다. 여기 우리는 해안에 있습니다. 여기에 폐허가 있습니다. 폐허는 폐허의 일부로 섬에서 떨어졌을 수도 있고, 여기에 있었을 수도 있습니다. 우리는 섬의 조각들이 얼마나 빨리 떨어지고 있는지 모릅니다. 그들이 에메랄드의 힘에 영향을 받았고 그 힘에 영향을 받았기 때문에 순조롭게 착륙했다면(더 이상 엔젤 아일랜드에 있지 않은 에메랄드 해안에 떠 있는 땅을 기억하십시오) 폐허는 보존된 것이며 그에 따라 다음을 수행할 수 있습니다. 섬 출신이요. 추락이 심했다면 폐허는 살아남지 못했을 것입니다. 나중에 다른 게임에서 알게 될 것입니다.

Eggman의 로봇에는 더 이상 플릭이나 미니 발전기가 필요하지 않습니다. 그들은 아무것도 없이 간단하게 일합니다. 이것이 Eggman이 온 것입니다. 만약에 이전 번호로봇은 영화 수에 의해 제한되었을 수 있지만 이제는 어떤 것에도 제한되지 않습니다. 그러나 Sonic Advance 3에서 의사는 반지를 사용할 것입니다. 아마도 Sonic이 자신과 같은 로봇으로 그를 물리쳤다면 에너지가 여전히 어딘가에서 사용되어야 한다고 생각하기 때문일 것입니다. 게다가 이제 한 번의 명중만으로는 일부 로봇을 파괴할 수 없습니다.

때로는 Badnik의 폭발로 인해 공간이 왜곡되어 다음 에너지 빔을 수집합니다(즉, 빔은 로봇이 움직이는 에너지가 전혀 아닙니다). 세 가지 유형의 빔이 있습니다. 모두 타격의 힘을 향상시키지만 각 빔은 개별적으로 설계되었으며 영웅 중 한 명의 몸에만 허용됩니다. 이러한 에너지 형성은 앞서 언급한 것처럼 능력을 증가시키며, 능력을 최대화하려면 팀의 각 생물마다 3개가 필요합니다.

또한, 특정 수의 반지를 수집하고 일정량의 에너지를 받은 영웅은 팀 블래스트를 수행하여 타격의 위력을 몇 배로 높일 수 있습니다.

각 레벨에는 열쇠가 있습니다. 열쇠는 반지와 같습니다. 즉, 반지의 속성을 가지고 있습니다. 가장 먼저 분명한 것은 그것이 에너지 덩어리이고 아마도 전혀 열쇠처럼 보이지 않을 수도 있다는 것입니다. 우리는 그것들을 카오스 세계의 열쇠로 이해할 수 있습니다. 둘째, 수령인의 연조직이 손상되면 열쇠가 고리 형태의 에너지와 함께 날아갑니다. 두 가지 유형의 키, 두 가지 목적이 있습니다. 일부는 에메랄드 근처의 터널로 전송되지만 다른 일부는 특별히 에메랄드로 전송됩니다. 열쇠는 막대에 있습니다. 의사는 그 효과에 대해 추측하지만 지금은 세계를 장악하고 이미 계획을 실행하는 데 몰두하여 연구할 시간이 없습니다. 여기 그들은 우리 안에 있고 로봇이 그들을 보호합니다.

이동 메커니즘은 다음과 같습니다. 키를 사용하면 포털(큰 링)도 필요합니다. 그것이 없으면 반지는 단순히 에너지를 우리에게 전달할 뿐이며, 반지가 있으면 우리를 카오스의 세계로 이동하게 됩니다. 이 게임 전에는 모든 3D Sonic 게임에서 표지판과 같은 링이 레벨의 끝을 표시한다고 생각했습니다. 큰 링이 아니라 엠블럼이라고 부르기 때문입니다. 이는 사실이 아닌 것으로 밝혀졌습니다. 레벨을 통과할 때 마지막에는 경로 완료 목표(예: 동일한 SA2에서)를 달성하는 것 외에도 추가 에너지를 받는 것으로 나타났습니다.

그래서. 소닉, 너클즈, 테일즈가 카오스의 세계로 이동했습니다. 터널 주변에는 이번에는 물, 즉 카오스의 몸이 있습니다. (내 말은 그것이 에너지로서 주변의 모든 것에 스며든다는 뜻입니다.) 고리 대신 공에 에너지가 있습니다. 길의 끝에서 소닉의 세계로 돌아가는 고리가 공에서 축적된 모든 에너지를 생명으로 바꾸는 충격을 전달합니다. 카오스의 세계는 왜 이렇게 변했나요? 물 형태의 주변 에너지가 눈에 띄게되었습니다. 들어가는 것뿐만 아니라 돌아 오는 데에도 고리가 필요합니까? 이전에는 우리 셋이 동시에 이 세계로 이사한 적이 없었기 때문입니다. 그리고 의식의 통일은 저승의 환각세계를 더욱 영속화시킨다. 즉, 개별적으로 조립 지점이 빠르게 이전 위치로 돌아가고 영웅이 다시 돌아오기 때문에 개인보다 팀으로 ​​참여하는 것이 더 쉽습니다. 이제 조립 지점은 우리 세계의 당신과 나처럼 잘 확립되었습니다. 그것은 스스로 돌아가지 않습니다. 큰 고리를 찾아야 합니다. 또는 돌이 있고 큰 고리가 없는 두 번째 유형의 카오스 터널에서와 같이 조립 지점이 이전 Sonic 게임에서와 같이 에메랄드 자체의 위치로 돌아갑니다. 저것들. 당신은 그것을 받아들이고 그것은 당신을 익숙한 세계로 다시 밀어 넣습니다. 소닉이 혼돈의 에메랄드를 모두 발견한 것은 아닙니다(다른 팀의 이야기를 연결하기 위해 이렇게 말합니다). Team Sonic은 두 개의 돌, Team Dark는 두 개, Team Rose는 두 개, Team Chaotix는 하나를 찾도록 하세요. 그러나 원칙적으로는 각각 원하는 만큼 돌을 찾을 수 있습니다.

우리는 의사를 직접 만납니다. 이번에 그는 그것을 파괴하기 위해 100번 쳐야 하는 자동차를 가지고 있습니다. 그러나 파괴 후 의사는 날아갑니다.

그랜드 메트로폴리스 존과 발전소 존. 나는 그것을 우리가 항상 여행을 시작하는 대륙의 가장자리에 두겠습니다. Capital City와 같은 곳에서. 여기 Capital 옆에는 Hot Crater와의 경계에 Grand Metropolis가 있습니다 (이 지역은 Eggman에 의해 성공적으로 로봇화되었습니다). 따라서 Grand Metropolis Zone은 오랫동안 (적어도 Sonic Advance 및 Sonic Advance 2 전체에서) 로봇으로부터 자신을 방어했으며 의사는 마침내이 도시를 (그러나 일시적으로) 점령했습니다. 그리고 여기의 멜로디는 Hot Crater에서 연주되는 멜로디와 약간 비슷합니다.

우리는 Emmy, Big, Cream을 만났습니다. 말하자면 에미는 소닉이 자신과 함께 있기를 강력히 원합니다. 글쎄, 전투가 끝난 후 둘 다 흩어집니다 (각자가 자신의 이야기에 따라 승리하기 때문에 둘 중 하나가 이겼다고 말할 수 없습니다).

카지노 파크 존과 빙고 하이웨이. 뮤직 플랜트(Music Plant)와 카지노 파라다이스(Casino Paradise)가 위치한 같은 섬에 위치해 있습니다. Eggman은 다른 강력한 기계가 아닌 로봇 군대로 팀을 막기로 결정했지만 우리는 그들을 파괴하고 계속 나아갑니다.

레일 캐니언 존(Rail Canyon Zone)과 불렛 스테이션 존(Bullet Station Zone). Sonic Advance에서 의사의 로켓이 발사된 곳, 맨 처음에는 비슷한 영역이 있었습니다. 즉, 배경에 있었습니다. 결과적으로 우리는 카지노 파크에서 그렇게 멀리 뛰어 내릴 수 없었습니다. 여기서부터는 아이스 캡(Ice Cap) 또는 엔젤 아일랜드(Angel Island)입니다. 다시 지도를 살펴보겠습니다. 우리는 무엇을 말할 수 있습니까? 아이스캡이 갑자기 녹았나요? 아마도 그렇지 않을 것입니다. 우리는 엔젤 아일랜드에 있나요? 물론 Eggman이 다시 그곳에 기지를 건설했다고 말할 수도 있지만, Rail Canyon이 지도에서 보이지 않는 지역, 즉 뮤직플랜트 아일랜드 아래. 우리는 지도에서 더 낮은 곳으로 내려갔습니다. 하지만 해당 구역이 섬에 있을 수 있다는 버전도 잊지 마세요. 마지막에는 또 다른 Eggman 기계를 만납니다. 우리는 파괴합니다. 마지막으로 의사는 날아갈 시간이 없습니다. 우리는 그에게 접근했지만 의사는 진짜가 아닌 것으로 밝혀졌습니다. 바로 이 순간, Robotnik 박사의 소함대가 하늘로 떠오릅니다. 우리를 속인 박사에게 달려가자 그의 카피는 카오스 터미네이터 2의 모습으로 유출되어 메탈소닉의 모습으로 복원된다. 이제 SA를 기억해 봅시다. 메탈 소닉의 대격변이 활성화되었다고 마지막 단락에 쓴 것은 아무것도 아닙니다. 이제 그는 Team Sonic의 모든 전투 데이터를 복사하는 자신만의 아이디어를 갖게 되었습니다. 그러나 다음 이야기에서 알 수 있듯이 의사로 변신한 메탈소닉은 다른 팀들과도 같은 방식으로 싸웠다. 이는 전투가 본질적으로 모든 팀을 상대로 동시에 진행될 수 있으며 위험에 직면하여 종종 발생하는 것처럼 팀이 단결하지만 잠시 동안 만 보스를 막을 수 있음을 의미합니다. 그들은 또한 알바트로스와 싸웠고 Metal은 그들로부터 모든 데이터를 복사했습니다. 아니면 물론, 너클과 꼬리를 가진 소닉이 보스를 파괴할 수도 있고 그들은 더 이상 존재하지 않습니다. 그리고 구역 통과의 형식 때문에 다른 캐릭터에 대해서도 반복됩니다. 적어도 각 팀은 쓰러진 Dr. Robotnik에게 개별적으로 접근하고 Metal Sonic은 조용히 그들을 복사합니다. 저것들. Sonic은 팀을 파괴하고 등장했습니다. 다 쓴. 보스가 없는 팀 다크는 이 폐허를 보았습니다. 올라왔다. 그녀는 자신이 진짜 의사가 아니라는 것을 알고 떠났습니다. 그런 다음 Team Rose와 Team Chaotix가왔다 갔다했습니다.

개구리 숲 구역과 잃어버린 정글 구역. 이곳은 유례없는 크기의 개구리, 무당개구리들이 살고 있는 숲과 정글이다. 그들은 비를 내린다. 비가 한 번 내리면 식물이 즉시 엄청난 길이로 자랄 수 있지만, 반대로 또 다른 비는 그 과정을 역전시킬 수 있습니다. 전반적으로 이 구역은 감옥섬과 유사하지만, 버섯이 있는 곳은 엔젤섬에 있는 머쉬룸 힐 구역입니다. 따라서 이 두 구역(Frog Forest 및 Rail Canyon)은 초안의 기사를 읽는 동안 M.A.X가 나에게 (그리고 그에게 감사를 표하는) 한 가지 사실이 아니더라도 섬에 위치할 수 있습니다. 개구리 숲 지역의 Knuckles는 "내 섬에도 큰 버섯이 있지만 여기만큼 크지는 않습니다."라고 말합니다. 여기서 우리는 Shadow, Rouge 및 E-123을 만납니다. 팀은 싸웁니다.

행캐슬 존(Hang Castle Zone)과 미스틱 맨션(Mystic Mansion). 그러다가 엔젤 아일랜드나 맵 하단에 있는 섬에서 또 다른 섬에 이르렀는데, 이 섬도 소닉 어드밴스 2의 맵에서는 보이지 않고 사막 대륙 옆에 위치해 있는데, 의사는 끊임없이 자신의 제국을 건설하고 있습니다. 이곳은 신비한 성이 있고 그 안에 신비한 현상이 일어나는 신비한 섬입니다. 첫 번째는 중력이 변하고 영웅들이 천장을 따라 걷는 경우인데, 이 경우 하늘로 떨어질 수도 있습니다. 이것은 그러한 장소에서 자주 발생하는 물리학 법칙의 결함에 지나지 않으며 과학은 아직 이러한 질문에 대한 답을 제공하지 않았지만 그러한 버그는 에너지 프로세스와 관련이 있습니다 (그 밖의 무엇입니까?)). 우리는 또한... 아마도 4차원으로 이동하고 있습니다. 우리 주변에는 노란색, 파란색, 빨간색의 파도만 있고 이 차원에는 3차원의 특정 개체와 영역 전체가 있습니다. 4차원은 무엇을 의미하나요? 이 파도 내부의 영역은 외부의 일부 저장실을 대신할 수 있고 내부의 전체 단지를 대신할 수 있습니다. 우리는 의사가 우리의 주의를 분산시키고 싶어하는 로봇 군대를 다시 만나고, 소함대는 모든 것을 폭격하기 위해 모피 대륙으로 이동합니다.

에그 함대 구역과 최종 요새 구역. 그래서 우리는 그것에 왔습니다. 우리는 주선으로 이동합니다. 도중에 나머지 배를 파괴합니다. 요컨대 우리는 함대를 멈추고 본선이 튀는 것입니다. 분노한 Metal Robotnik은 우리를 파괴하고 싶어합니다. 하지만 우리는 그것을 파괴합니다. 에그맨이 또 쏟아졌다. 다 그럴 것 같았는데... 우리 말고도 다른 팀들이 있었어요.

팀 다크. 루즈는 Furry People 대륙의 다른 어딘가에 숨어 있던 의사의 연구실에 몰래 들어가 발견했는데... Shadow! 활성화된 E-123은 루즈와 섀도우를 모두 파괴하려고 시도합니다. 그럼 섀도우만. 그런 다음 Shadow는 E-123을 파괴하고 싶어하고 Rouge는 둘 다 중지합니다. 문제는 Shadow가 아무것도 기억하지 못한다는 것입니다. 그들은 함께 의사의 대륙으로 가서 발생한 질문을 알아봅니다. Seaside Hill, Grand Metropolis 통과 - Team Chaotix, Casino Park, Rail Canyon과 만남 - Metal Sonic이 데이터를 복사하고, Frog Forest - Team Sonic, Hang Castle, Egg Fleet과 만남. Rouge는 배에서 수천 개의 Shadow 클론을 발견하고 Shadow는 이러한 클론 중 하나만 될 수 있다고 생각합니다.

팀 로즈. 그들은 Froggy와 Chao Chocola를 따라 이 모든 구역을 통과하며 Sonic과 Team Sonic, Team Chaotix를 만납니다. 그들은 두 번째 False Eggman의 유해에서 Froggy와 카오를 발견하고 Egg Fleet에서 Sonic을 찾습니다.

팀 카오틱스. 그러나 Espio와 Charmy가 함께하는 벡터 형사는 알려지지 않은 고객을 위해 일하기 시작하여 Egg Fleet까지 가다가 Eggman을 만납니다. 제가 처음으로 에그맨을 두려워하게 된 곳이 바로 이곳이었습니다. Charmy는 그를 똑바로 때렸습니다. 그리고 의사는 Metal Sonic에 대해 이야기합니다.

마지막. 메탈 소닉이 무대에 올랐습니다. 그는 환경으로부터 막대한 양의 에너지를 흡수합니다(아니면 그가 방출한 번개가 카오스의 세계를 강타하여 그곳에서 에너지를 가져갔을 수도 있습니다.). 배의 잔해가 변형되고 그 자신이 Metal Overlord로 변합니다. 모든 로봇은 겁에 질려 그에게서 도망갔습니다. 닥터는 카오스 에메랄드를 통해서만 그를 물리칠 수 있다고 생각하지만, 아무도 그것을 가지고 있지 않다는 사실에 분개합니다. 그러나 각 팀은 카오스의 세계로 이동하여 그곳에서 돌을 가져왔습니다. Sonic은 Super Sonic으로 변하고 에너지는 Tails와 Knuckles 모두로 전달되지만 황금 껍질에만 충분했습니다. 아마도 오랫동안 (Sonic 3 & Knuckles 이후) 변형되지 않았고 일반적으로 Tails 예를 들어 한 번만 변환됩니다.

세 팀이 메탈 오버로드를 공격하고, 그들을 파괴하지 못하자 그는 날개 달린 메탈로 변신해 슈퍼 팀에 의해 공중에서 저지된다.

그는 떨어졌다. 동일해졌다가 원래 형태로 돌아왔습니다. 정말 좋은 캐릭터에 어울리는 Sonic은 그를 죽이지 않지만 반대로 Metal Sonic이 팀에 합류하는 것에 반대하지도 않습니다.

추신 우리는 Shadow에 대해 거의 아무것도 모릅니다. 당연히 제가 답을 찾으려고 노력할 게임은 Shadow The Hedgehog이지만 논리적으로는 Sonic Rush가 첫 번째이고 Sonic Rush Adventure와 함께합니다.


이 섹션에서는 Sonic the Hedgehog 시리즈의 수많은 캐릭터에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 이 섹션의 가장 큰 장점은 여기에서 캐릭터의 생일, 나이, 심지어 체중까지 확인할 수 있다는 것입니다! 이 정보는 공식 출처에서 수집되었습니다.




이름:소닉 더 헤지혹

경주:고슴도치

나이: 15 년

키: 100cm

무게: 35kg

바닥:남성

조디악 로그인: 쌍둥이

SEGA 마스코트와 주인공시리즈. 고귀하고 용감한 고슴도치. 그는 믿을 수 없을 정도로 빠르게 달리는 능력으로 구별되며 소리보다 빠르게 돌진할 수 있습니다. 그러나 소닉은 참을성이 없고 물을 두려워합니다. 그 때문에 그는 계속해서 패배를 당한다. 카오스 에메랄드를 사용하면 고슴도치가 슈퍼 형태를 취할 수 있고, 슈퍼 에메랄드를 사용하면 하이퍼 형태를 취할 수 있습니다. 화가 나면 다크소닉으로 변할 수 있는데, 소닉 앤 더 시크릿 링즈에서는 이 형태가 "다크스파인"과 비슷하다. 소닉과 흑기사의 마법 검의 힘은 그를 소닉의 엑스칼리버로 변신시킵니다. 또한, 소닉 언리쉬드에서는 다크 가이아의 에너지를 흡수한 뒤 밤이 되면 늑대인간 웨어호그로 변신한다.

슈퍼소닉 하이퍼소닉 다크 소닉
다크스파인 소닉 엑스칼리버 소닉 베르호그

이름:마일즈 "테일즈" 프로워

경주:여우

나이: 8 년

키: 80cm

무게: 20kg

바닥:남성

조디악 로그인: 투석기



앙투안 드쿨레트

이름:앙투안 D'쿨레트

경주:코요테

나이: 19 년

키:알려지지 않은

무게:알려지지 않은

바닥:남성

생일: 알려지지 않은

조디악 로그인: 알려지지 않은

프리덤 파이터즈(Freedom Fighters)의 충성스러운 일원입니다. 그는 소심하고 허영심이 많았으며, 과시적인 용기로 이를 숨기려 했으나 실패했지만, 그를 만난 후 점차 용감하고 순종적인 군인이 되었습니다. 숙련된 검객이자 조종사.



이름:로터 더 월러스

경주:바다 코끼리

나이: 17 년

키:알려지지 않은

무게:알려지지 않은

바닥:남성

생일: 알려지지 않은

조디악 로그인: 알려지지 않은

와 동등한 세계적 수준의 Freedom Fighter 엔지니어입니다. 무례하고 약간 당당하지만 친근한 캐릭터. 뛰어난 수영 선수이며, 근접 전투에 강하고, 총기류에도 능숙합니다.



이름:줄리수

경주:바늘두더지

나이: 16 년

키: 104cm

무게: 46.4kg

바닥:여성

생일: 알려지지 않은

조디악 로그인: 알려지지 않은

그녀는 수년 동안 Dark Legion에서 복무했지만 어느 날 Chaotix로 전환했습니다. 그녀는 부모님을 죽였습니다. 성격 상 그녀는 여러면에서 비슷하며 어떤 것도 마음에 두지 않으며 항상 위험에 대비합니다. 양성자포로 무장하고 사이버네틱 임플란트로 강화된 훌륭한 전사입니다.



이름:리엔다

경주:바늘두더지

나이: 33년

키: 99cm

무게:알려지지 않은

바닥:여성

생일: 알려지지 않은

조디악 로그인: 알려지지 않은

에키드나 병사이자 어둠의 군단의 지도자. 강력하고 야심적이며 권력을 사용하는 방법을 알고 자신에게만 관심을 갖습니다. 수많은 임플란트를 통해 그녀는 전기를 제어할 수 있습니다.



이름:사라

경주:네코

나이:알려지지 않은

키:알려지지 않은

무게:알려지지 않은

바닥:여성

조디악 로그인: 쌍둥이

단순히 Sonic OVA로 알려진 애니메이션 Sonic the Hedgehog: The Movie의 캐릭터입니다. Sarah는 Planet Freedom 대통령의 딸입니다. 버릇없고 조금 이기적입니다.



이름:고슴도치 소니아

경주:고슴도치

나이:알려지지 않은

키:알려지지 않은

무게:알려지지 않은

바닥:여성

조디악 로그인: 염소자리



이름:코스모 더 시드리안

경주:시드리안

나이: 8 년

키: 90cm

무게: 15kg

바닥:여성

조디악 로그인: 양자리

그녀의 고향 행성은 Metarex에 의해 파괴되었으므로 Cosmo는 침입자를 막기 위해 힘을 합쳤습니다. 친절하고 예의바르지만 자존감이 낮아 문제를 일으키기 쉽다. 그는 싸우는 방법을 모르고 일반적으로 폭력을 좋아하지 않지만 때로는 싸움이 유일한 탈출구라는 것을 알고 있습니다. Seedrian으로서 그녀는 식물의 언어를 이해하고 식물의 상태를 판단할 수 있습니다. 스커트를 이용하여 부드럽게 아래로 미끄러질 수 있습니다. 코스모는 블루 타이푼의 주포에서 발사된 빔( 우주선)는 Metarex의 보호 필드를 통과하여 리더를 공격했습니다.

25
10월
2011

소닉 유니버스 / 소닉 유니버스

형식: JPG, CBR, 스캔 페이지
제조년도: 2009-2011
장르: 만화, 모험
번역자: Horsea9, 메탈슬레이어
출판사: 아치 코믹스
러시아어
문제 수: 12
페이지 수: 27
설명: SONIC UNIVERSE는 Archie의 새로운 만화 시리즈입니다. 이 시리즈는 과거 만화(소닉 더 헤지혹 및 소닉 X)의 주요 스토리라인과 연결되어 있지만, 이 만화는 Archie의 친숙한 세계의 경계를 확장하여 다른 버전의 Sonic(게임, 만화)의 설정과 캐릭터를 추가하여 Archie의 친숙한 세계를 확장할 것입니다. Sonic 프랜차이즈의 광대한 우주 전체. 뫼비우스의 역사는 더욱 더 밝혀져 행성의 많은 세부사항과 비밀을 드러낼 것입니다. 첫 번째 호에서는 Shadow와 그의 삶에 대해 배우고, 전 세계에서 그의 모험을 추적하고, Blaze, Marin, Gamma, Omega 등과 같은 게임 캐릭터를 만나게 됩니다. 9호부터는 너클즈를 중심으로 이야기가 전개될 예정인데, 실제로 그와 셰드가 만화의 주인공이 된다.

01 살아있는 무기
02 이제 다시 시간이 됐다
03 노병
04 최고의 생명체
05 뫼비우스: 30년 후
06 다크 매복
07 오래된 모든 것이 다시 새롭다
08 미래의 자유투사
09 과거의 메아리 1부
과거의 10가지 메아리 2부
11 과거의 메아리 3부
12과거의 메아리 4부


즐거운 독서


18
4월
2015

Archie 만화 - 소닉 더 헤지혹 만화 / Archie 만화 - 소닉 더 헤지혹 만화 (Archie Comics)

형식: JPG, 스캔 페이지
제조년도: 1993-2015
장르: 어드벤처
번역자: 다이아몬드 더스트, 팀 카오스
출판사: 아치 코믹스
러시아어
페이지 수: 23-30
설명: Sonic 만화의 모든 번역본이 제공됩니다. 무료 코믹 데이 스페셜 목록 2007 Sonic Blast: 1 Sonic Quest: 1 Sonic the Hedgehog: 1-7 ; 13; 19; 25; 57; 79-86; 120; 124-131; 145-151; 155, 160-235; 252-256 소닉 유니버스: 1-63 소닉 X: 1-6; 열하나; 35; 40 Sonic Quest 1 Sonic 3d Blast Sonic and Knuckles 너클 더 에키드나: 1 Sally: 1-3 Tails: 1-3 Sonic The Secret Ring 재미있게 읽으세요...


21
5월
2017

우주 1. 우주와 그 세계. 1 부. (세클리토바 라리사, 스트렐니코바 류드밀라)



출시 연도: 2017
장르 : 난해, 철학

아티스트: Genagame
지속시간: 20:39:57


23
5월
2017

우주 1. 우주와 그 세계. 2 부. (세클리토바 라리사, 스트렐니코바 류드밀라)

형식: 오디오북, MP3, 128kbps
저자: Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila
출시 연도: 2017
장르 : 난해, 철학
출판사: DIY 오디오북
아티스트: Genagame
지속시간: 14:29:16
설명: 이 책은 우리 우주와 다른 우주, 우주에서의 위치, 설계 및 창조에 대해 이야기합니다. 행성 및 항성계, 태양과 지구의 기원, 달과 행성의 위성이 나타나는 이유에 대해 설명합니다. 독자는 처음으로 태양계의 행성들이 같은 평면에 있는 이유와 사람들이 달에 가는 것이 허용되지 않는 이유를 알게 됩니다. 그는 복식의 목적을 알게 되는데...


07
12월
2018

비밀의 도시: 붉은 위협(32권 중 32권) (Vadim Panov)

형식: 오디오북, MP3, 64kbps
저자: 바딤 파노프
출시 연도: 2018
장르 : 액션 판타지
출판사: Eksmo
출연자: 니키타 페트로프
지속시간: 10:07:23
설명: 권력의 정점으로 돌아가기 위해서는 많은 시간과 노력이 필요하지만, 위대한 나비의 첫째 왕자 야르가는 두 가지 모두를 충분히 가지고 있습니다. 교활하고 비열하게 그는 충성스러운 지지자들이 권력을 장악 한 그린 하우스를 무너 뜨 렸고 이제 그는 동맹없이 산티아고를 떠나겠다고 위협하면서 교단에 관심을 돌 렸습니다. 시크릿시티에 전례 없는 힘을 지닌 마술사가 나타난다. 자신의 출신을 조심스럽게 숨기는 마술사. 마술사, 나는 거침없이 죽인다...


07
4월
2013

몽상가(32장 중 1~9장)(Efimov Alexey)

형식: 오디오북, MP3, 320kbps
저자: Efimov Alexey
제조년도: 2013
장르소설
출판사: VIBOO, 프로젝트 “AfterSLovie...”
아티스트: 스캐너
지속시간: 02:39:36
설명: “아담아, 우리는 너에게 특정한 장소나 너의 이미지나 특별한 의무를 주지 않는다. 마음대로, 당신의 자유 의지에 따라. 다른 창작물의 이미지는 당사가 정한 법률의 범위 내에서 결정됩니다. 어떤 한계에도 얽매이지 않고 귀하의 결정에 따라 귀하의 이미지가 결정됩니다. 너를 세상의 중심에 두겠다”…무한한 가능성을 주제로…


11
5월
2013

워해머 40,000 우주. 호루스 헤러시. 도서 12. 네메시스(제비 제임스)


저자: 스왈로우 제임스
제조년도: 2013
장르소설
출판사: DIY 오디오북
아티스트: Gel2323
지속시간: 13:28:24
설명: Isstvan V에서의 학살 이후, Horus는 제국에 대한 공개 전쟁을 선포했습니다. 황궁의 비밀 홀에는 한 번도 얼굴을 본 적이 없는 막강한 의회가 모인다. 파견된 전문 암살자의 노력을 통해 대반역자를 제거하려는 또 다른 시도가 실패한 후 의회가 소집됩니다. 공식 어새시노럼은 마침내 목표를 달성하기 위해 요원들로 구성된 팀 전체를 보내기로 결정하고...


16
8월
2010

개체 - 12. 메트로 유니버스 2033. Dmitry Glukhovsky(Sergey Bogomazov)의 프로젝트

형식: 192kb/s, mp3
제조년도: 2010
장르소설
출판사: "Samizdat"
출연자: 딤 디미치
지속시간: 15:07:00
설명: 수도의 던전에 악몽이 자리 잡았습니다. 40년대에 정부의 일급 비밀 건설 프로젝트인 "오브젝트 - 12"가 공개된 후, 무언가가 우리 행성 주민들의 세계에 침투했습니다. 소설의 주인공 알렉스는 심각한 현금을 위해 심각한 어려움을 해결하는 전문가입니다. 법이 약하면 그가 개입한다. 하지만 이번에 그가 직면하게 될 악은 우리 행성의 주민들의 세계에 속하지 않습니다...


18
12월
2013

미끼 No.1-12 (12개 중)


제조년도: 2011
장르: 낚시
출판사 : 민간 기업 "아동 문학". 키이우
러시아어
페이지 수: 20
설명: 낚시에 관한 월별 색상, 삽화, 러시아어 우크라이나어 잡지. 이 잡지에서는 낚시의 복잡함과 기술, 미끼, 미끼, 낚싯대 및 회전대, 낚시 전술 및 기술, 물고기의 습관, 잡힌 생선을 맛있게 요리하는 방법, 등. 스크린샷


20
12월
2015

알려지지 않은. (3개 중 1개) (12개 중 5개 장) (Oleg Goncharov)

형식: 오디오북, MP3, 128kbps
저자: 올렉 곤차로프
제조년도: 2016
장르: 오디오 시리즈, 역사, 모험, 신비주의
출판사: DIY 오디오북
출연자: 베로니카 레이치즈
지속시간: 04:27:42
설명: 3부작 "Night of Svarog"의 저자. 역사 모험 장르의 새로운 신비 소설입니다. 오디오 시리즈 "알 수 없음". 1940년 여름, 라브렌티 베리아는 NKVD 선장 다닐로프에게 오래된 사진에서 소녀를 찾으라고 지시합니다. 선장은 "알 수 없는" 사건이 그를 소련 땅에서 가장 비밀스러운 실험실로 이끌 것이라고 상상조차 할 수 없었습니다. 실제 사건을 바탕으로 한 소설인데...


22
1월
2015

Barliona(1/12장)(Vasily Makhanenko)

형식: 오디오북, MP3, 128
저자: 바실리 마카넨코
제조년도: 2015
장르소설
출판사: 자신의 손에 있는 오디오북(크리에이티브 그룹 "Stork")
아티스트: MostFilm
지속시간: 00:32:56
설명:발리오나. 모험, 전투, 괴물, 플레이어로 가득한 가상 세계입니다. 많은 사람들에게 Barliona는 마술, 엘프, 용과 같은 사람의 모든 욕망이 실현되기 때문에 현실을 대체했습니다. 세상에는 단 하나의 규칙이 있습니다. 플레이어는 고통을 느끼지 않습니다. 그러나 모든 규칙에는 예외가 있으며 일부 플레이어에게는 Barliona가 지옥이 되었습니다. 결국 그들은 범죄자입니다 ...


15
4월
2019

미친 마법사(12권 중 1권) (유리 이바노비치)

형식: 오디오북, MP3, 96kbps
저자: 유리 이바노비치
출시 연도: 2019
장르: 히어로 판타지
출판사: DIY 오디오북
출연자: 안드레이 M
지속시간: 17:52:40
설명: 신비한 센태그(Sentag)가 살고 있는 멋진 땅. 공격적인 용이 지키고 있는 접근하기 어려운 알투르 산맥. 얼음과 불을 뿜는 협곡, 그 깊은 곳에 사악한 Kolabs가 숨어 있습니다. 소르파이트(Sorphites)와 태그(Tags)라는 두 개의 독특한 종족에 의해 정의가 유지되는 낙원 소파이트 계곡. 그리고 거대한 에노미아 왕국. 이 모든 것은 주인공 엘?미톨란 크레몬이 살아가는 세계인데...


12
5월
2017

도서 시리즈 - 공상과학 세계(9권 중 5권)

ISBN: SF 세계
형식: FB2, eBook(원래 컴퓨터)
작가: 다양한
출시 연도: 2016-2017
장르: SF
출판사: 출판사E
러시아어
권수 : 9권 중 5권
설명: 현대 SF와 훌륭한 스페이스 오페라 시리즈입니다. 그 프레임워크 내에서 이전에 러시아어로 출판되지 않은 서구의 컬트 텍스트와 비평가와 독자로부터 인정을 받은 주목받는 데뷔작이 모두 출판될 것입니다. 도서 목록001 2016 Denker S. - Evagard. 책 1. Admiral.fb2 002 2016 Robinson K.S.-화성. 책 1. Red Mars.fb2 003 2017 로빈슨 K.S. - 화성. 제2권. 녹색 화성. ...


28
12월
2015

방패 용사 만들기(1권 12권) (유사기 아네코)

형식: 오디오북, MP3, 128kbps
작가 : 유사기 아네코
제조년도: 2015
장르소설
출판사: DIY 오디오북
아티스트: Adrenalin28
지속시간: 07:04:53
설명: "방패 영웅" 이와타니 나오후미는 돈과 명예가 기다리고 있는 평행세계로 소환되지만... 배신당합니다. 잔인한 거짓말과 경멸 덕분에 세계의 강자이 중 그들은 그 앞에 적으로 나타납니다. 범죄자의 비방을 받고 사람들에 대한 믿음을 잃은 나오후미는 노예 소녀를 만나게 되는데... 인생에 큰 재난이 닥친 후, 그에게 정말 필요한 것이 그녀였을까요?! 어떻게 되는지에 대한 놀라운 이야기...


07
5월
2014

나만의 마스터 #1-5 of 12

형식: PDF, 스캔 페이지
제조년도: 2014
장르: 건설 및 개조
출판사: Gefest-Press LLC. 모스크바
러시아어
페이지 수: 43
설명: “당신 자신의 주인” – 이것은 월간 컬러 일러스트 잡지입니다. 창의성, 기술, 장인정신을 담은 독특한 백과사전입니다. 주요 임무 중 하나는 인구 사이에 기술 지식과 기술을 전파하고 개발하는 것입니다. 기술적 창의성집에서 집에 있는 모든 물건을 건설, 배치, 수리하는 데 필요한 문제를 최소한의 노력으로 스스로 해결할 수 있는 기술을 습득합니다.


07
12월
2012

워해머 40,000 유니버스 시리즈: 호루스 헤러시: 테일즈. 가로 1 - 특별한 서약. (제비 제임스)

형식: 오디오북, AAC, 128kbps
저자: 스왈로우 제임스
제조년도: 2012
장르소설
출판사: DIY 오디오북
아티스트: Gel2323
지속시간: 01:00:49
설명: Calth는 불타고 있었습니다. 베리디안 성계 깊은 곳, 상처받은 태양의 가혹한 빛 아래서, 이전에는 결코 일어나지 않았던 전쟁이 일어났습니다. 은하계 전체에 울려 퍼진 전쟁, 인류의 얼굴을 영원히 바꿀 운명의 전쟁.
봉제된 표지: 있음 장 구분: 있음 MP3 버전: 스크린샷