누구와 함께하는 영웅의 직업. 진로지도 게임 "캐릭터와 직업". 체계적인 교육활동 진행

동화는 모든 집에 들어가는 것을 결코 잊지 않습니다. 어린이와 성인 모두 환영합니다. 현명한 생각을 많이 하세요 전래 동화당신은 그것을 찾을 수 있습니다. 그리고 다양한 직업에 대해 읽어보세요. 동화 속 행동은 파동에 의해서만 발생하는 것이 아닙니다. 마법의 지팡이, 행동은 동화 속 영웅에 의해 수행됩니다. 좋은 장인이 되다. 동화 속 영웅들은 요리사, 양치기, 유리공예가, 나무꾼, 정육점, 여관 주인 등 다양한 직업을 가지고 있습니다.

"동화 속 영웅의 직업" 퀴즈에는 답변이 포함된 11개의 질문이 포함되어 있습니다.

퀴즈 작성자: 아이리스 리뷰

1. Ivan Gorokh는 동화 "미녀 바실리사, 황금 머리띠"에서 철 지팡이를 위해 대장장이에게 몇 파운드를 주문했습니까?

100파운드
500파운드 +
천 파운드

2. 그림 형제 동화 '용감한 재단사'에 나오는 재단사의 이름은 무엇이었나요?

미셸
한스 +
르네

3. 살레르노에 살았던 Zerbino는 어떤 직업을 가지고 있었습니까? (L. Labule의 동화 "Zerbino the Unsociable"을 기반으로 함)

선원
화공
나무꾼 +

4. 자신의 공예를 좋아하지 않는 방적공에 대해 이야기하는 그림 형제의 동화 이름은 무엇입니까?

"아름다운 스피너"
"딸은 스피너입니다"
"스피너 3개" +

5. Danila는 누구를 위해 일했습니까 (P.P. Bazhov의 동화 "The Stone Flower"를 기반으로 함)?

갱부
목자로서
공작석 작업의 대가 +

6. 못생긴 가문비나무가 사는 숲에 한 남자가 자주 찾아왔다. 그는 공책을 들고 전나무 아래에 앉았습니다. 이 사람은 어떤 직업을 갖고 있었나요? (E. Permyak의 동화 "The Ugly Christmas Tree"를 바탕으로 함)

수학자
선생님
스토리텔러 +

7. O. Wilde의 동화 "The Devoted Friend"에 나오는 유명한 정원사 Hans의 친구는 어떤 직업을 가지고 있었습니까?

멜닉 +
음악가
대형 캥거루

8. K. Erben의 동화 "마음과 행복"에는 어떤 직업이 없습니까?

나무 조각가
재단사
정원사
글레이저 +

9. E. Farjon의 동화 "The Golden Eagle"에서 Lionello의 아버지는 누구와 함께 일했습니까?

요리하다
래그맨
정원사 +

10. 옛날 옛적에 이 동화 속 영웅들은 다른 직업을 가지고 있었습니다. 그러나 그들이 늙고 직무 수행이 더 나 빠지기 시작하자 주인은 그들을 제거하기로 결정했습니다. 그러던 어느 날 그들은 주인에게서 탈출하여 사람들을 즐겁게 해주는 음악 그룹을 조직했습니다. 우리는 누구에 대해 이야기하고 있습니까?
답변:브레멘 음악가들에 대하여

11. 어느덧 권력을 부여받은 두 귀족은 어느덧 바그다드 시 근처를 날아다니는 평범한 긴 다리의 새로 변했습니다. 하지만 행복한 사고로 인해 그들은 다시 사람이 되어 활동을 시작하게 되었다. 중요한 사항. 이 두 귀족은 어떤 직함을 가졌습니까?
답변: Caliph와 Grand Vizier (동화 "Calif the Stork", V. Gauf)

이름. 진로지도 게임 "캐릭터와 직업"

목적.

집단 진로지도 훈련 절차. 참가자들은 유명 캐릭터와 인기 직업을 매칭합니다.

수업을 시작하기 전에 리더는 두 가지 유형의 카드를 준비합니다.

– 유명한 캐릭터,

- 인기있는 직업.

각 유형의 카드 수는 참가자 수와 일치해야 합니다(정확한 수를 사전에 알 수 없는 경우 최대로 설정할 수 있습니다). 유명 캐릭터 목록과 인기 있는 직업발표자는 참가자의 교육 수준을 고려하여 독립적으로 구성합니다.

책과 영화에 등장하는 유명한 캐릭터의 예:

- 푸쉬킨의 동화 속 발다(Balda),

– 오블로모프,

– "Mumu"의 게라심,

- 라스콜니코프,

– 안드레이 볼콘스키,

– 햄릿,

- 달타냥,

- 톰 소여,

– 반지의 제왕의 프로도,

- 해리 포터.

인기 있는 직업의 예:

- 경제학자,

- 프로그래머,

- 경찰관,

- 운전사,

- 자동 기계,

- 아티스트,

- 모델,

- 선생님,

게임 자체는 참가자들이 캐릭터와 직업이라는 두 개의 상자에서 카드 한 장을 차례로 뽑는 방식으로 구성됩니다. 먼저, 참가자 자신이 이 캐릭터가 이 직업에서 어떻게 일할 수 있는지에 대해 논의합니다. 그는 어떤 종류의 기술을 갖게 될까요? 강점, 얼마나 약한지. 그러면 다른 참가자들도 자신의 의견에 동참할 수 있습니다.

발표자는 게임이 매우 생생하고 어떤 경우에는 재미있을 수도 있는지 확인합니다. 참가자들의 추론은 다음과 같이 생각할 수 있도록 약간 지향되어야 합니다. 이 캐릭터(그가 충분한 능력, 건강을 가지고 있다면)가 이 직업에서 일할 수 있는지(“나는 할 수 있습니다”), 그는 이것에 관심이 있고 캐릭터가 어떤 것을 가지고 있습니까? 이 직업에 대한 성향(“나는 원한다”).

1. 진로지도 게임 "캐릭터와 직업" [ 전자자원] // A.Ya.. 2015년 9월 1일..html (2015년 9월 1일).

나는 스스로에게 이상한 질문을 던졌습니다. 왜 우리 작가(적어도 SF 작가)는 항상 누구에 대해 글을 쓰는가? 일하다우리 캐릭터? 글쎄, 내 젊었을 때, 지금은 사라진 소련에서 일하는 장소는 영웅의 성격을 많이 결정했습니다. 실제로 그것은 특정 클래스에 속했습니다. 아니면 원한다면 카스트를 선택해도 됩니다.

영화 '봄'을 기억하시나요? 감독은 과학자 계급의 본질을 오해하여 그들이 브라만, 은둔자라고 판단했습니다. 벨벳 모자와 턱수염을 기른 ​​괴짜들이 그곳에서 보여준 모습을 생각하면, 그가 또 무슨 생각을 할 수 있겠는가? 나 자신도 그것들이 모두 선악을 초월한 이해력을 갖고 있다고 생각했을 것이다. 평범한 사람, 직장에서 그들이 하는 일은 타파스를 축적하고 트리슈나를 근절하는 것뿐입니다. 진지한 과학자인 햇빛 포수인 Nikitin의 동지가 눈이 칠해진 통통한 언론인에게 관심이 있을 수 있다고 상상하기는 어렵습니다(그리고 Cherkasov는 왜 그렇게, 음, 색다른 지향으로 보이지 않았습니까?). 그러나 예술가 Verochka는 할 수 있습니다. Roshchin은 경박하고 노래하고 화장을하는 그녀의 카스트 출신입니다. 그리고 그는 토끼보다 다람쥐를 잡는 것을 더 좋아합니다.

그녀는 Nikitin 감독에게 몇 가지 아이디어를 가르치고, 무엇을 어떻게 촬영할지 설명하고, 그와 결혼할 준비를 하여 한마디로 그를 영성의 길로 이끌었습니다. 그리고 그녀는 사상가인 브라만이기 때문입니다. 그녀가 오페레타의 Verochka와 같다면 그들의 로맨스에서 좋은 점은 나오지 않았을 것입니다. 아마도 수십 편의 불멸의 코미디와 평생의 결혼 생활을 제외하고 말이죠.

안에 소비에트 시대결혼 정책이 아니라면 영적 생활은 이런 방식으로 만 직업에 의해 규제되었습니다. 그리고 나는 사람이 자신의 직장에서 할당된 경계를 어떻게 확장하는지 설명하기 위해 많은 노력을 기울여야 했습니다. 독서 콤바인 운영자, 노래하는 웨이터, 춤추는 물고기 검사관 및 기타 책에 나오는 "볼가-볼가"는 놀랍도록 코믹한 모습을 보였습니다. 그런데 웃긴 건 사람이 작성한다는 거에요. 자유 시간 아니다술이지만 아마추어 공연? 그러나 소련 시절에는 이 말을 믿기 어려웠습니다.

그러나 요즘은 인터넷 덕분에 계급과 계급의 경계가 모호해질 정도로 모든 것이 뒤섞여 있다. 취미뿐만 아니라 새로운 직업도 등장했습니다. 때로는 사람이 생계를 위해 무엇을 하는지 이해할 수 없습니다. 그는 “나는 위기관리자다”라고 말하지만 실제로는 회계사인 것으로 밝혀졌다. 그리고 대중은 왜 오래된 회계 전문 분야를 좋아하지 않았습니까? 하지만 여기 있습니다. 위기 관리가 무엇인지 읽었습니다. 예, 그것은 단지 노래일 뿐입니다. “자연 재해 및 사고와 관련된 극한 상황에서 사용되며 비즈니스 세계의 문제를 규제하는 데 사용됩니다. 그 주요 원칙은 연민, 개방성, 진실성, 적시성, 예방으로 공식화될 수 있습니다.” 어머니처럼. 전문적인 어머니라고 말할 수도 있습니다.

아마도 이것은 인터넷을 서핑하고 근무 시간소셜 네트워크에서 눈에 띕니다. 위기에 빠진 그의 와드처럼. 특정 캐릭터가 필요하지만... 이상적으로는요. 그러나 실제로 위기 관리자, 코치, 팀 구성자는 모두 동일한 직무 특성을 공유합니다.

예를 들어 물질적 가치 생산자와 영적 가치 생산자의 차이점을 여전히 이해할 수 있습니다. 그리고 대부분의 작가들은 영적인 가치를 창출하기 전에 여러 직업을 시도해 보았고 그 결과가 가장 물질적인 제품이었습니다. 그리고 평생 글만 쓴 작가가 바로 이 삶을 잘 알고 있을 것 같지는 않습니다. 예외는 드뭅니다. 상상력이 곱해진 추측성은 풍부한 비논리성과 초결론을 제공합니다.

그렇다면 영웅의 직업을 부른다는 것은 무엇을 의미하는가? 그가 브로커라고 말하면 캐릭터에 어떤 변화가 있습니까? 물론 건강은 즉시 마이너스 100을 얻습니다. 궤양, 치질 및 수면 장애가 보장됩니다. 아니면 그는 결과에 무관심한 나쁜 중개인입니다. 아니면 로맨틱 코미디 <신디에게 물어보세요>의 주인공이자, 무엇보다 광택 있는 비누잡지에서 여성 칼럼을 운영하고, 병아리 두 마리와 함께 생활하는 것까지 무엇이든 할 수 있는 찰리 쉰이다. 로코 주인공들은 치질이 없습니다.

중요한 것은 직업이 아니라 골드 칼라, 화이트 칼라, 블루 칼라 등 동일한 계급일 가능성이 높습니다. 그런데 갈색, 회색, 핑크색 칼라의 직장인과 주부도 있습니다. 영역을 정의했으며 위치나 위치를 지정할 필요가 없습니다.

때로는 그가 어떤 종류의 컴퓨터 게임을 하는지가 그 사람에 대해 더 많은 것을 말해 주는 것 같습니다. 나는 게임을 이해하지 못하지만(그리고 아무것도 하지 않습니다), 다음 세대에게는 이 취미가 때로는 대학에서 얻은 전문 분야보다 더 중요합니다. 그렇기 때문에 그들은 하루도 일하지 않았을 가능성이 높습니다. 요즘은 철학을 졸업하고 철학자로 취업하기가 어렵습니다. 스물다섯 살쯤 된 남자가 자신이 이미 준비된 직업 철학자라고 믿는 사람은 아무도 없습니다. 인터넷에서도요.

다시 한 번 질문이 생깁니다. 사람이 어디서 공부했는지 설명해야합니까? 때때로 연구는 전체 업무 기록보다 사람에게 더 큰 각인을 남깁니다. 그리고 평생 동안 한 사람은 광야에 평화롭게 앉아 판매용 토끼를 키우는 명문 대학 졸업장을 자랑스럽게 생각합니다.

90년대 여성 탐정소설에서는 '탐정'이라는 고정관념적인 이미지가 등장한다. 자유 직업": 조사를 주도하는 여성들은 하나같이 여유로운 업무 일정을 가졌습니다. 대부분의 경우, 그들은 자유 시간이 많은 언론인으로 밝혀졌습니다(저자들만이 그것이 실제로 인종과 시간의 압박이 무엇인지 알았다면). 언제 무엇을 아는지 아는 작가들(그리고 전례 없는 엄청난 비용으로 생활함); 사진을 찍는 사진가들 구입했다(90년대에는 얼마나 많은 사람들이 돈을 주고 사진을 사고 싶어하는지 두려웠습니다.) 예술가 (이들은 일반적으로 경제 중력의 모든 법칙을 위반했습니다).

지난 세기부터 오늘날까지 SF는 사이오닉, 바이오닉스, 소시오닉스, 전자공학 등 유전적으로 결정된 직업을 뻔뻔하게 발명했으며, 이제 막 탄생하여 곧바로 기계에 적용됩니다. 잠깐만요. 어쨌든 조만간 거기에 도착하게 될 거예요. 그리고 이미지를 처방할 필요가 없으며 직업은 저자를 위해 모든 것을 말할 것입니다. 여기에서도 불일치가 가능합니다. 나는 사회적인 성적 미치광이에 대해 읽을 것입니다. 그래서 그는 타이핑을 위해 그에게 온 사람들로부터 천천히 그리고 풍만하게 영혼 전체를 꺼냈습니다.

특히 감탄할 만한 점은 지상 생활에서 누가 누구를 위해 일했는지, 즉 실패작 장르에서 마치 전시된 것처럼 명확하게 설명하는 것입니다. 이 삶의 길이는 단 세 문단에 불과하지만, GG가 여전히 왕-마법사-빛의 전사가 되는 곳에서는 그녀의 기술은 누구에게도 거의 쓸모가 없을 것입니다. 참여하고 싶은 욕구 전생내세에서 보면 시체에 아연 도금을 하고 정당화하려는 시도처럼 보입니다. 글쎄, 아마도 이 데이터는 발표에 적합할 것입니다. 라이트 엘프, 전직 경비원. 아마존의 여왕, 전직 비서. 닌자 승려, 전 지리 교사. 매직 탱커, 전직 탱커, 탱크 안에서 뺑소니.

그리고 결국에는 캐릭터의 성격을 명확히 하고, 기록하고, 드러내고 발전시켜야 합니다. 업무 특성그것은 잘 될 것입니다. "트릴로니 종자. 어리석고, 탐욕스럽고, 탐욕스럽고, 게으르고, 비겁하고, 오만합니다. 문자가 없습니다. 결혼하지". 그러나 만화에서 그는 완전히 달랐습니다. 용감하고 민주적이며 활기차고 창의적이었습니다! 모든 사람의 특성은 거짓이고, 사람의 사랑만이 진실이다...

따라서 직업은 영웅에게 레이블로 적용되는 것으로 나타났습니다. 그리고 독자는 이 전문 분야의 사람의 본성에 어떤 전문적인 변형과 자질이 반드시 존재해야 하는지 추측하기 시작합니다... 비록 실생활 20년은 아니더라도 10년이 지나야 직업이 정신을 재건하기 시작합니다. 그 전에 우리 영웅은 직업을 바꾸었지만 아무 일도 일어나지 않았습니다.

어제 졸업생이나 학생은 동료보다 엄마 아빠, 현실과 인터넷 친구들의 영향을 더 많이 받습니다. 20대 정도의 조용한 남자를 묘사할 때, 사무실에 앉아 있는 것보다 그의 취미와 좋아하는 게임을 통해 그를 보여주는 것이 더 쉽습니다. 구식의 작가(그리고 독자)로서 탱크로 플레이하는 사람과 엘프로 플레이하는 사람의 정의는 나에게 그다지 명확하지 않습니다. 그러나 게이머의 바쁜 삶을 이해하는 젊은 컨설턴트는 그러한 세부 사항을 명확히 할 수 있습니다( 또는 이 삶을 사는 사람들). 질문은 동일합니다. 3천년의 사람을 위한 직업은 무엇입니까? 돈을 버는 방법입니까? 사회적 환경? 클래스 소속? 성격 형성 요인?

모든 것에는 분명하다 특정한 경우대답은 다릅니다. 내 캐릭터에게 일은 삶의 문제이고(예: 페이스트리 요리사 Damelo), 때로는 아무것도(예: 가족 여성 Katya), 변경할 수 없는 만남의 장소(The World Without a Face의 영웅들에게는 그들은 동료입니다) . 하지만 그들이 어떻게 일했는지, 어떤 직위에서, 그리고 그들의 상사가 어떻게 부하들에게 부패를 퍼뜨렸는지 정확하게 말하려면 실례합니다. 이야기에서 이어지는 경우에만 줄거리. 그렇지 않으면 어떤 책을 펴든 이야기는 세상에서 가장 슬픈 이야기, 즉 잠에서 깨어나 직장과 학교에 갈 준비를 하는 이야기로 시작됩니다. 상세히! 직장이나 대학에서 GG가 어떻게 평가되거나 이해되지 않는지에 대해 진심으로 울부 짖습니다! 그렇기 때문에 그는 이 세상을 그리워하지 않을 것입니다. 지금 그들이 그를 데리고 갈 곳은 거의 천국에 있는 것입니다.

작가는 그런 것들에 대해 점점 더 자주 생각하지 않습니다. 왜, 정확히? 도대체 왜 책에 이런 저런 세부 사항이 들어 있는 걸까요? 나는 그것에서 무엇을 얻을 것인가? 동일한 방식으로 템플릿이 형성되는 방식입니다. 대중은 그 인물이 누구인지, 사무직 인물인지, 걸레를 들고 있는 슬리커인지, 마이크를 들고 있는 사교계 명사인지에 대해 아는 데 익숙합니다. 마치 당신의 행동, 생각, 의사소통 방식으로는 그 새가 어떤 비행인지 알 수 없는 것과 같습니다. 게임처럼 스토리 전편에 캐릭터 설명을 붙이는 게 대중들에게 익숙한 걸까요? 익숙해지도록 해주세요. 문학은 예술의 또 다른 형태이다. 우리 작가와 독자가 거의 잊어버린 것.

안젤라 파스카리
퀴즈 수업 요약 "직업의 세계에서"

교육의 통합 지역:

사회적, 의사소통적 발달

언어 발달

예술적 및 미적 발전

신체발달

교육 목표 지역:

인지 발달:

모든 것의 중요성과 가치에 대한 아이디어를 장려합니다. 직업.

어린이의 이해를 넓히고 풍부하게 합니다. 직업, 도구, 노동 활동.

게임 규칙을 엄격하게 준수하여 개발 작업을 통합합니다.

아이들의 시야를 넓혀보세요.

기억력, 주의력, 논리적 사고력을 개발하십시오.

주도권을 개발하십시오.

언어 발달:

완전한 답변을 구성하는 능력을 개발하십시오.

주의 깊게 듣는 능력을 개발하십시오.

사회적 의사소통 개발:

다양한 사람들에 대한 존중심을 기르세요 직업.

대응력과 상호 지원의 느낌을 조성하십시오.

팀으로 활동할 수 있는 능력을 개발하도록 도와주세요.

예술적이고 미학적 개발:

사진을 보면서 미적 감각을 키워보세요.

신체발달:

신체운동을 통해 피로를 예방하고 정신수행능력을 향상시키는데 도움을 줍니다.

교육기관의 형태 활동: 팀워크아이들과 함께 있는 선생님.

아동단체 양식: 그룹.

활동:

인지

의사소통

노름

모터

작업 방법 및 기술 어린이들:

시각적: 이미지가 있는 사진 직업, 도구, "블랙 박스", 참조 기호.

언어 적: 대화, 대화, 토론, 단어 게임, 지침.

기술:

건강을 구하는

발달

노름

체계적인 교육활동 진행

1. 동기부여 단계

안녕하세요 안녕하세요 프로그램입니다 "모든 것에 관한 모든 것에서". 그리고 저는 발표자 Angela Vasilievna입니다. 지금 저희를 지켜봐 주시는 모든 분들께 인사드립니다. 앞으로 30분 동안 당신은 가장 강한 두 팀 사이의 흥미진진한 지적 전투를 목격하게 될 것입니다. 오늘 프로그램의 주제 "안에 직업의 세계» .

알아 봅시다. 내 오른쪽에는 팀이 있습니다. "번개". 팀 주장 - Ksenia. 팀을 환영합시다. 내 왼쪽에는 팀이 있습니다. "씰". 팀 주장 - 로마. 두 번째 팀을 환영합시다.

승자는 얻을 것입니다 모두: 영광과 슈퍼 상. 어린이 TV에서 가장 재미있는 교육 쇼인 유치원 No. 101이 방송 중이기 때문에 이것은 농담이 아닙니다. 시작하다!

2. 공연무대

게임은 3라운드로 구성됩니다. 1라운드에서는 사탕 1개부터 사탕 4개까지 다양한 범주의 질문을 찾을 수 있습니다. 두 번째 라운드 - 두 번째 라운드에서 각 팀원은 돼지 저금통에 더 많은 사탕을 얻을 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 그리고 세 번째 라운드가 마지막 라운드입니다.

그럼, 첫 번째 라운드.

1차 주제:

- "편지- 직업» .

이름 직업은 편지로:

가격:

사탕 1개 - "안에". (선생님, 드라이버, 의사, 수의사, 골키퍼)

사탕 2개 - "비". (회계사, 발레리나, 도서관, 은행가)

사탕 3개 - "ㅏ". (농경제학자, 우주 비행사, 예술가, 배우, 변호사)

사탕 4개 - "아르 자형". (감독, 어부, 로켓 과학자, 편집자, 복원가, 감독)

- « 직업좋아하는 동화 속 캐릭터".

기억하다 직업문학 작품의 영웅?

사탕 1개 - « 직업 Dunno Pilyulkin에 관한 동화의 영웅?. (의사)

사탕 2개 - "Fyodor 삼촌에 관한 책에서 Pechkin은 누구를 작업했습니까?". (우편 집배원)

사탕 3개 - "정말 멋진 남자야" 직업샤를 페로(Charles Perrault)의 동화에서 빨간 모자와 그녀의 할머니를 구했다고요? (사냥꾼)

사탕 4개 – “요정은 샤를 페로의 동화 속 쥐를 무엇으로 바꾸었나요?” "신데렐라"?». (마부)

- "추측하다 건전한 직업» .

사탕 1개 - "망치소리"- 목수.

사탕 2개 - "카메라 셔터"- 사진가.

사탕 3개 - "바퀴 소리"- 운전사.

사탕 4개 - 소리 "트랙터"- 트랙터 운전사

- "말해 주세요 직업» .

사탕 1개 - "어제 주사를 2번 맞았는데...". (간호사)

사탕 2개 - “시청자는 두려움에 얼어붙는다. 호랑이가 있는 우리 안에…”. (테이머)

사탕 3개 - “배우가 두려워하는 일을 영화관에서는 과감하게 해낸다… (스턴트맨)

사탕 4개 - "공중공주처럼 날아다니는 모습으로...". (스튜어디스)

첫 번째 라운드가 끝났습니다. 요약해보자.

두 번째 라운드를 시작합니다. 테이블 위에는 사진과 함께 직업. 팀이 줄을 서 있습니다. 저는 팀원들에게 3마디씩 말하고 어떤 사람을 정해야 할까요? 관련 직업이에요. 그리고 이거 사진 가져와 직업. 각 정답에 대해 - 사탕 1개.

시작하자. 팀부터 시작해보자 "번개". 두 번째 팀.

요약해보자.

마지막 결정적인 라운드. 상금을 두 배로 늘릴 수 있는 기회가 있습니다. 입력하다 "블랙 박스". 이 상자에는 요리사, 교사, 목수의 작업에 사용되는 도구가 들어 있습니다. 블랙박스에는 무엇이 들어있나요? (보드 – 도마, 칠판, 칠판)

아이들의 답변.

3. 반사무대

고마워요 여러분, 모두 잘 일했어요. 따라서 우정이 승리했고 각 팀은 달콤한 상을 받았습니다. 이것으로 우리 프로그램이 끝났습니다. 시청해 주셔서 감사합니다. 또 봐요!

주제에 관한 출판물:

어린이 미술 학교 "직업의 세계"학생을위한 수업 요약수업 주제: "직업의 세계" 목표: 직업에 대한 인지적 관심을 확대합니다. 각 직업을 존중하고 소중히 여깁니다. 존경심을 키우십시오.

2016년 4월 15일, OHP 준비반 아이들과 그 부모들이 발표를 통해 '동물의 세계 속에서' 퀴즈를 진행했습니다.

정보 및 창의적인 프로젝트 "직업의 세계에서"시립예산유치원 교육 기관 Dolzhanskaya 시립 마을의 유치원 4 번을 통합했습니다.

준비 그룹 "직업 박람회"의 체육 수업 개요시립 예산 유아원 교육 기관 제 2 " 유치원활동을 우선적으로 구현하는 일반적인 발달 유형.

중간 그룹 "직업의 땅으로의 여행"의 인지 발달에 관한 통합 수업 요약목표: * 아이들에게 직업 소개: 요리사, 의사, 운전사, 그들의 노동 과정, 개체 포함-도우미; * 존경심을 키우십시오.