Masayang table entertainment para sa isang maliit na grupo. Mga laro, kumpetisyon para sa kapistahan. Laro "Sino ang pinakaastig?"

Sinubukan namin ito ng maraming beses - sa mga board game, nagiging mas masaya at masaya ang anumang party: maging anibersaryo man ng lola o pagtatapos ng klase. Maaari kang pumili ng mga laro para sa isang grupo ng mga nasa hustong gulang, tinedyer, at mga retirado. Ang lahat ay nagsasama-sama nang maayos sa mesa, at pagkatapos ay ginugol ang buong gabi sa pag-alala kung sino ang nagpakita ng mga bagay o kung paano nila ibinagsak ang kahoy na tore. Nakolekta namin ang mga larong iyon kung saan kailangan mong mag-clear ng kaunting espasyo sa mesa sa pagitan ng mga salad, at ang mga magpapatayo sa iyo at iling ang mga salad sa loob ng iyong sarili nang kaunti. Kung minsan ay walang dagdag na espasyo, at kung minsan kailangan mo lang i-drag ang lahat palayo sa pag-uusap tungkol sa kalusugan sa isang baso ng champagne. Sa pamamagitan ng paraan, hiwalay kaming gumawa ng isang listahan ng mga nakakatawang laro sa pag-inom - well, alam mo, lahat ng nasa hustong gulang.

Hindi mo na kailangang bumangon mula sa mesa

Ku-kwa-re-mu

Edad: mula 7 taon
Bilang ng mga manlalaro: mula 3 hanggang 8
Kung nagpaplano ka ng isang kapistahan kasama ang mga bata, ito ay isang maaasahang opsyon na magugustuhan ng lahat. Kailangan mong mabilis na ilatag ang mga card, at kung magkatugma ang mga ito, sumigaw sa boses ng mga hayop na tumugma. Ito ay nakakatawa talaga. Be-e-e!

Tick ​​Tock Boom Party

Edad: mula 12 taon
Bilang ng mga manlalaro: mula 3 hanggang 12
Dito kailangan mong pumili ng mga salita na may ilang mga pantig habang ang isang laruang bomba ay tumititik sa iyong mga kamay. Simple at masaya. Tamang tama para sa isang handaan!

Biyernes

Edad: mula 10 taon
Bilang ng mga manlalaro: mula 2 hanggang 6
Mahusay para sa lahat dahil ang mga patakaran ay simple: mayroon kang mga card sa iyong noo, kailangan mong tanungin ang iba kung sino ka, ngunit maaari lamang silang sumagot ng oo o hindi.

Mga panga

Edad: mula 16 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 2 hanggang 4
Ang wildest frenzy sa simpleng tuntunin, dahil kailangan mong ipaliwanag ang mga salita gamit ang isang mouthpiece, na umaabot sa iyong mga labi at sa ilang paraan ay sumisira sa iyong diction. Bago ang laro, ipinapayo namin sa iyo na huwag kumain ng labis, upang hindi mapunit ang iyong tiyan sa pagtawa.

Elias Ladies vs Gentlemen

Edad: mula 16 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 2 hanggang 4
Isa rin itong laro ng pagpapaliwanag ng mga salita, ngunit ang trick ay sinusubukan ng mga lalaki na ipaliwanag ang mga salita ng kababaihan, at kabaliktaran. Ano ang isang bapor?

Hoy, lipat na tayo

Kapag may elemento ng pantomime sa mga laro, siyempre, kailangan mong tumayo man lang, o mas mabuti pa, umalis ka sa mesa. Narito ang mga nakakatawang larong gumagalaw sa mesa na may mga paliwanag ng mga salita gamit ang mga galaw.

Crocodile Big Party

Edad: mula 12 taon
Bilang ng mga manlalaro: mula 4 hanggang 16
Isang klasikong laro mula sa USSR, na pinahusay ng mga modernong manlalaro. Bilang karagdagan sa pantomime, dito kailangan mo ring gumuhit at ipaliwanag sa mga salita, nang hindi gumagamit ng parehong mga ugat.

Boom

Edad: mula 14 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 4 hanggang 16
Explainer tungkol sa mga sikat na personalidad. Mga salita at kilos lamang ang maaaring gamitin. Mawawasak ang anumang kumpanya sa pagtawa.

Edad: mula 10 taon
Bilang ng mga manlalaro: mula 2 hanggang 16
Ang mga ito ay kasing dami ng pitong uri ng pagpapaliwanag ng mga salita, kabilang ang pagmomodelo mula sa plasticine at pagbabasa ng mga salita pabalik.

Oras ng Valera

Edad: mula 16 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 3 hanggang 8
Ang isang hiwalay na kuwento, dahil may isang paraan ng pagpapaliwanag nito, ngunit ito ay nagsasangkot ng isang malaking inflatable rubber doll! Pinangalanang Valera, siyempre. Kung nahihiya ka sa una, alisin ito pagkatapos ng tatlong inumin.

Honey mushroom at

Edad: mula 18 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 3 hanggang 7
Ang parehong sa mga kilos, ngunit mas mahusay na maglaan ng mas maraming espasyo para dito, dahil ang isang pares ng mga kaibigan ay magpapakita sa isang superstar o isang pasyente na kailangan niyang sagutin ang isang mamamahayag o isang doktor - mayroong ilang mga tao na gumaganap at nagbabago ng mga tungkulin sa parehong oras , at ang iba ay maaaring mga manonood.

Panggatong Party

Edad: mula 6 na taon
Bilang ng mga manlalaro: mula 1 hanggang 16
Magkakaroon ng isang mesa, ngunit sa bawat bloke ng tore na iyong itatayo ay may isang gawain. At maaari rin silang maging mobile.

Nakakatawang laro para sa 18 taong gulang at pataas para sa lasing na kumpanya

Tore ng Alak

Edad: mula 18 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 2
Alcoholic dahil sa bawat bloke kung saan dapat itong itayo, at pagkatapos ay maingat na i-disassemble at itayo, mayroong nakasulat na ilang gawain na may kaugnayan sa alkohol o isang bagay na nakakatawa.

Ruff

Edad: mula 18 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 4 hanggang 9
Ang parehong kuwento, tanging ang mga gawain ay mas masalimuot at nakasulat sa mga card. Puno larong board, mula sa mga baso ng parusa kung saan maaari kang pumunta sa ilalim ng mesa hanggang sa mga oso.

Edad: mula 18 taong gulang
Bilang ng mga manlalaro: mula 3 hanggang 17
Nakakatulong din ito sa maraming tao na mas makilala ang isa't isa. Doon kailangan mong pumili ng solusyon o opinyon, at pagtalunan ito nang malinaw hangga't maaari. Mas mainam na makuha ito sa simula ng sesyon ng pag-inom, upang ang dila ay maluwag na, ngunit hindi pa nakabitin sa iyong balikat.


Sinubukan naming mag-compile ng listahan ng pinakamarami nakakatawang laro sa mesa ng matatanda. Ang lahat ng mga katulad na laro ay nasa kategorya. Kailangan ng tulong? Tumawag, ang aming mga operator ay palaging magrerekomenda ng isang desktop na babagay sa iyong kumpanya, sila ay nasa hustong gulang din.

selyo

Mga kumpetisyon sa Bagong Taon sa mesa - isang pagkakataon upang magsaya nang hindi bumabangon sa iyong mga upuan. Ang isang malaking seleksyon ay magbibigay-daan sa iyo na pumili ng mga cool at nakakatawang mga kumpetisyon para sa okasyon. Depende kung saan ka magcecelebrate. Sa isang corporate event, sa family table o sa kumpanya ng mga kaibigan. Panigurado, ang kasiyahan sa Bagong Taon ay maaalala ng bawat kalahok sa party.

Nakakatawang mga kumpetisyon ng Bagong Taon sa talahanayan 2020

Ang mga nakakatawang kumpetisyon ng Bagong Taon sa mesa ay tumutulong sa iyo na magsaya. Magsaya ka at magsaya. Ang nakakarelaks na kapaligiran ay nagpapakita ng mga malikhaing talento ng mga bisita at pinagsasama ang koponan.

Role-playing game na "Turnip"

Bilang ng mga kalahok – 7, kasama ang isang nagtatanghal. Maipapayo para sa mga kalahok na umupo sa tabi ng bawat isa sa mesa. Bilang kahalili, maaari mong tawagan ang mga gustong pumunta sa entablado. Kasama sa role-playing game ang muling pagsasadula ng sikat na Russian fairy tale na "Turnip". Sa isang masayang kumpanya, ang laro ay napupunta sa isang putok. Ang nagtatanghal ay naghahanda ng 7 piraso ng papel nang maaga. Sa bawat isa sa kanila ay isinusulat niya ang pangalan ng tungkulin. Singkamas, lolo, lola, apo, surot, pusa, daga. Ang mga salita ay dapat na nakasulat sa tabi ng pangalan. Ipaliwanag sa mga kalahok na kapag binibigkas ang kanilang tungkulin, dapat nilang sabihin ang mga ipinahiwatig na salita.

Mga salita para sa mga tungkulin:

  1. "Turnip" - "parehong-on".
  2. "Lolo" - "papatay."
  3. "Lola" - "oh-oh-oh."
  4. “Apo” – “Hindi pa ako handa.”
  5. "Bug" - "woof-woof."
  6. "Pusa" - "meow-meow."
  7. "Dalaga" - "umihi-ihi".

Ang bawat kalahok ay kumukuha ng sariling piraso ng papel mula sa sumbrero. Pumila sila ayon sa fairy tale - singkamas, lolo, lola, apo, surot, pusa, daga. Magsisimula na ang laro. Binabasa ng nagtatanghal ang teksto ng fairy tale, at sinasabi ng mga kalahok ang kanilang mga linya kapag sinabi ng nagtatanghal ang pangalan ng kanilang tungkulin.

Teksto ng fairy tale:

“Nagtanim si lolo (2nd player - papatay sana) ng singkamas (1st player - both-on). Lumaki ang singkamas (1st player – pareho silang) malaki at malaki. Dumating ang lolo (manlalaro 2 - papatay) upang hilahin ang singkamas (manlalaro 1 - pareho), hilahin at hilahin, ngunit hindi ito mabunot. Tinawag ng lolo (2nd player - papatayin sana) ang lola (3rd player - oh-oh). Lola (3rd player - oh-oh) para sa lolo (2nd player - would kill), lolo (2nd player - would kill) para sa singkamas (1st player - both-on), pull-pull, Hindi nila ito mabunot. At iba pa.

Tinawag ng lola ang kanyang apo. Ang apo para sa lola, ang lola para sa lolo, ang lolo para sa singkamas, hila-hila nila, ngunit hindi nila ito mabunot. Tinawag ng apo ang surot. Isang surot para sa isang apo, isang apo para sa isang lola, isang lola para sa isang lolo, isang lolo para sa isang singkamas. Hinihila at hinihila nila, ngunit hindi nila ito mabunot. Tinawag ng surot ang pusa. Isang pusa para sa isang bug, isang bug para sa isang apo, isang apo para sa isang lola, isang lola para sa isang lolo, isang lolo para sa isang singkamas. Hinihila at hinihila nila, ngunit hindi nila ito mabunot. Tinawag ng pusa ang daga. Isang daga para sa isang pusa, isang pusa para sa isang bug, isang surot para sa isang apo, isang apo para sa isang lola, isang lola para sa isang lolo, isang lolo para sa isang singkamas. At naglabas sila ng singkamas! That’s the end of the fairy tale, at kung sino man ang nakinig, magaling.

Isa pang pagpipilian sa salita para sa mga tungkulin:

  1. "Turnip" - "parehong-on".
  2. "Lolo" - "t-ex".
  3. "Lola" - "papatay."
  4. “Apo” – “Hindi pa ako handa.”
  5. "Bug" - "rr, ang mga pulgas ay pinahihirapan."
  6. "Pusa" - "at ako ay nag-iisa."
  7. "Dalaga" - "wee-wee, gusto kong magsulat."

Laro "Sino ang pinakaastig?"

Pumili ang nagtatanghal ng 5 lalaking kalahok. Nag-aalok sa kanila ng isang plato ng pinakuluang itlog (hard-boiled). Ang mga kalahok ay sinabihan na ang isa sa mga itlog ay hilaw. Inaanyayahan ang lahat na pumili ng isang itlog at basagin ito sa kanilang noo. Sa bawat sirang itlog, tumataas ang tensyon sa pagitan ng mga kalahok. Sa dulo, ang lahat ay idineklara na panalo.

"Pangako ko" (45 mga pagpipilian sa sagot)

Ang larong "I Promise" ay maraming variation. Ang pinakanakakatawang bagay ay kapag ang mga bisita ay naglalabas ng mga piraso ng papel na may nakasulat na mga pangako. Sabay-sabay na lumalapit ang host sa bawat bisita. May hawak na kahon o garapon na may mga nakakulot na piraso ng papel. Binasa ng panauhin ang pangako mula sa isang piraso ng papel.

Samu't saring mga pangako ang nakasulat. Ang laro ay isang biro, kaya ang ilan sa mga sagot ay nakakatawa. Mga halimbawang inskripsiyon:

  1. Nangako akong ikakasal ako ngayong taon.
  2. Nangako akong ikakasal ako sa bagong taon.
  3. Ipinapangako kong hindi na ako muling mag-aasawa ngayong taon.
  4. Nangako akong tatawag sa North Pole sa bagong taon.
  5. Ipinapangako kong sasayaw ako sa aking amo ngayong taon.
  6. Nangangako akong gagawa ako ng bagong proyekto.
  7. Hihinto ako sa pagtingin sa salamin 100 beses sa isang araw.
  8. Hindi na ako mag-aalala.
  9. Magsisimula akong magsabi ng mga dirty jokes.
  10. Tatawagan ko ang ex ko kapag lasing na ako.
  11. Titigil na ako sa pagtawag sa asawa ko sa trabaho madalas.
  12. Ibibigay ko ang matamis. Iinom ako ng semi-sweet.
  13. Gagawa ako ng ideya bagong karanasan. Ginagamit ko ang isang kaibigan bilang guinea pig.
  14. Magsisimula na akong magtipid ng tubig. Pupunta ako sa mga kaibigan ko para maghilamos.
  15. Hindi ako papasok Social Media. Araw-araw tatawagan ko ang mga kaibigan ko sa telepono.
  16. Nangako akong bibili ako ng bagong medyas para sa asawa ko.
  17. Nangako akong magtapon ng ilang butas na medyas.
  18. Nangako ako na kukuha ako ng vocals. Upang magsimula sa, sa kaluluwa.
  19. Magsisikap akong magpalaki ng mga anak. Hindi lang sa atin.
  20. Sisimulan kong labanan ang lahat ng takot. Hindi lang sa sarili mo.
  21. Nangangako akong magpapayat ako sa tag-araw. 2035.
  22. Pangako hindi na ako kakain ng chocolates. At mas kaunti din.
  23. Ipinapangako ko na hindi ako papagalitan ng aking mga kaibigan sa pag-inom. Pangungunahan ko sila.
  24. Ibibigay ko ang lisensya ko at bibilhan ko ng kotse ang asawa ko. Labahan.
  25. Matututunan ko kung paano magsagawa ng mga trick na may mga nawawalang taunang ulat.
  26. Magsisimula na akong tumaba. Para sa lola ko.
  27. Papasok ako para sa sports. Magsisimula ako sa pastel mode.
  28. Nangangako akong tatapusin ang hindi natapos na negosyo para sa taon. Hindi bababa sa 2007.
  29. Ako ay mapupuno ng mga harmonies ng kagalakan. Mula sa tsokolate.
  30. I swear na hindi ako magtatrabaho kapag weekend.
  31. Mas madalas kong pupurihin ang sarili ko. Ako ay perpekto.
  32. Ipinapangako ko na ilagay ang pusa sa isang diyeta. Una sa kulay-gatas.
  33. Nangangako akong gagawa ako ng mas kaunting mga tawag sa telepono. At least ayon sa ibang tao.
  34. Magsisimula akong mag-aral ng yoga.
  35. Magsisimula na akong maglaro ng sports.
  36. Magsisimula akong magsulat ng pang-araw-araw na block sa Internet.
  37. Ipinapangako ko na bibilangin ko ang aking mga gastos para sa buwan. Magsisimula akong mag-ipon para sa isang bakasyon sa Africa.
  38. Magbabasa pa ako ng mga libro. Sa banyo man lang.
  39. Nangako akong magtatanim ng puno at magtatayo ng bahay. Sa isang Internet farm.
  40. Magsisimula na akong mag-ehersisyo. Irecharge ko ang sarili ko ng kape at cola.
  41. Magpapakulay ako ng blonde ng buhok.
  42. Titigil na ako sa paghingi ng pautang sa mga kaibigan. Tatanungin ko ang mga kasamahan ko.
  43. Ihihinto ko ang paglalagay ng mga bagay sa back burner. Magsisimula ako ng "bagong kahon".
  44. Nangangako akong titigil na ako sa panonood ng mga teleserye at telenobela.
  45. Hahanapin ko ang pangarap kong trabaho. At least pangarap ng iba.

“Mga mukha ng Bagong Taon” (kailangan ng projector)

Ang isa pang pangalan para sa kompetisyon ay photo studio. Ang punto ay ang lahat ay naglalabas ng isang piraso ng papel kung saan nakasulat kung ano ang kailangang ilarawan sa kanilang mukha. Maaari kang gumamit ng mga emosyon at ekspresyon ng mukha. O hilahin pabalik ang iyong mga tainga at ilong. Kahit ano basta nakakatawa. Ang nagtatanghal ay lumalapit sa kalahok gamit ang isang camera, camera o smartphone at kumuha ng litrato. Ang mga kagamitan sa photographic ay dapat na konektado sa isang projector upang ang lahat ng mga bisita ng holiday ay agad na makita ang mga larawan.

Mga tungkulin para sa mga kalahok na isulat sa mga piraso ng papel:

  1. Nakakalimot na Santa Claus.
  2. Ang pinakahuling snowflake.
  3. Walang kwentang Snow Maiden.
  4. Sumasayaw ng Chunga-changa.
  5. Maligayang Baba Yaga.
  6. Reindeer na walang sungay.
  7. Gutom na Santa Claus.
  8. Snowman sa dagat.
  9. Inaantok na Snow Maiden.
  10. Si Sly Koschey the Immortal.
  11. Natutulog na Christmas tree.
  12. Pabagu-bagong prinsesa.
  13. Isang malakas na bayani.
  14. Nilalamon ng taong yari sa niyebe ang niyebe.
  15. Nakangiting daga.
  16. Pagod na daga ng Bagong Taon.

"Anong meron sa pantalon ko?"

Sa maaga, ang nagtatanghal ay naghahanda ng mga clipping ng magazine at pahayagan na may hindi maliwanag na mga parirala at salita. Sa pagdiriwang, ang host ay lumalapit sa mga bisita na may isang sobre sa hugis ng panty. Anyayahan silang maglabas ng isang piraso ng papel. Sinimulan ng panauhin ang kanyang pangungusap sa mga salitang "Sa aking pantalon...". At nagtatapos sa isang parirala o salita mula sa isang piraso ng papel.

"Balita mula sa Susunod na Taon"

Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga piraso ng papel na may nakasulat na mga salita. Dapat nilang pangkatin ang mga salita sa mga kawili-wiling balita mula sa bagong taon. Nakakatawa talaga. Dapat subukan ng kalahok na gamitin ang lahat ng mga salita sa piraso ng papel. Isang tinatayang hanay ng mga salita para sa 5 card:

  1. Rug, zoo, labhan, ahas.
  2. Japan, dalandan, handball, babae.
  3. Dumplings, Olympics, travel bag, scabies.
  4. Nettle, balbas, Snowman, bisikleta.
  5. Tangerines, barrier, football, fishing rod.

Mga laro sa talahanayan ng Bagong Taon

Ang mga laro sa talahanayan ng Bagong Taon ay nagbibigay-daan sa iyo upang mas makilala ang isa't isa. Nakakatawang kumpanya At kawili-wiling mga kumpetisyon- perpektong recipe holiday ng Bagong Taon. At dapat may presenter o toastmaster. Itinuturo niya ang holiday sa tamang direksyon. Naghahanda ng mga props, costume, regalo.

Laro na may cool na pagbati

Pangkalahatang pagbati mula sa mga kasamahan. Ang bawat tao'y nagsasabi ng ilang kawili-wiling pang-uri. Halimbawa, solar-stellar, palakaibigan, gala, kumikinang, nakakalasing, sumasabog, nakakaakit, makamulto at iba pa. Ipinapasok ng nagtatanghal ang mga salita sa pagbati sa pagkakasunud-sunod. Pagkatapos ay binabasa niya ito sa mga bisita.

Teksto ng pagbati:

“Sa isang _________________________ bansa sa ______________ lungsod ay nanirahan _____________ mga lalaki at _______________ mga babae. Sila ay nanirahan __________, nakipag-ugnayan sa parehong _________________ kumpanya. At kaya sila ay nagtipon sa ____________________ araw sa _______________ lugar na magkasama. At sinimulan nilang ipagdiwang ang pagdating ng ___________________ Bagong Taon. Kaya't hayaang tumunog ang _____________ toast, __________________ nabasag ang baso, __________________ na inumin, ___________________ salita ang tunog, ___________________ ngiti sa mukha ng mga tao. Nais kong batiin kayong lahat na ang Bagong Taon ay magiging ________________________ para sa lahat, ang mga mesa ay puno ng ________________ meryenda, ang mga bahay ay mapupuno ng ________________ kayamanan. Hayaan ang iyong ________________ na mga hiling ay matupad, ang iyong mga pangarap ay maging ________________ katotohanan. At ang gawain ay magiging ___________________. Nawa'y mapalibutan ka ng ______________ na mga kaibigan, ang mga mahal sa buhay ay magbigay _________________ ng kagalakan at palibutan ka ng ___________________ pangangalaga. Nais kong maglayag ka sa barko ng _____________ kaligayahan, ________________ pag-ibig at __________ kagalakan.

Mga pagbati sa Bagong Taon

Para sa larong ito, ang nagtatanghal ay kailangang maghanda nang maaga. Kailangan mong magpalaki ng marami, maraming lobo. Maipapayo na magpalaki ng helium, isang gas na mag-aangat ng mga lobo sa kisame. Ang isang mahabang thread ay dapat na nakatali sa bawat bola. Upang ang thread ay nakabitin sa mga bisita at madaling maabot sa pamamagitan ng pag-unat ng iyong kamay. Ang isang nakatiklop na piraso ng papel na may mga kagustuhan ay dapat na nakatali sa ilalim ng sinulid.

Mga inskripsiyon sa mga piraso ng papel:

  1. Isang kalsada ang naghihintay sa iyo sa Bagong Taon.
  2. Sa lalong madaling panahon, magkakaroon ka ng isang sanggol.
  3. Sa Bagong Taon ikaw ang magiging pinaka-naka-istilong.
  4. Bumili ng kotse.
  5. Sasamahan ka ng suwerte sa lahat ng bagay.
  6. Bumili nang may kumpiyansa tiket sa lottery. Dapat may kwento.
  7. Makakakuha ka ng malaking pera.
  8. Pupunta ka sa dagat.
  9. Inaasahan na makilala ang mga lumang kaibigan.
  10. Magkakaroon ng karagdagan sa pamilya.
  11. Ang iyong tiket sa eroplano ay naghihintay para sa iyo.
  12. Magkakaroon ka ng bagong trabaho.
  13. Huwag mainip sa buong taon.
  14. Babalik ang dating kaibigan.
  15. Ang swerte ay naghihintay para sa iyo sa buong paligid.
  16. May nagmamahal sayo.
  17. Maghintay ng regalo para sa Araw ng mga Puso.
  18. Good luck sa personal na harapan.
  19. Makakahanap ka ng sponsor sa lalong madaling panahon.
  20. Hindi ka iiwan ng suwerte.
  21. Nagsilang ka ng maraming anak.
  22. Mabuhay nang masaya sa buong taon.
  23. Palamutihan ng pag-ibig ang iyong buong buhay.
  24. Naghihintay ang kagalakan kung saan hindi mo inaasahan.
  25. Ang kayamanan ay naghihintay sa paligid.
  26. Magkakaroon ng maraming kagalakan.
  27. Suwertehin ka sa lalong madaling panahon.
  28. Lumilipad ka sa Canary Islands.
  29. Ang tadhana ay naghahanda ng isang sorpresa.
  30. Buhay na walang pag-aalala.

Ang mga bola ay dapat ilagay upang ang mga ito ay nasa ilalim ng kisame nang eksakto sa itaas ng mga talahanayan o sa itaas ng mga bisita. Maaaring ilabas ng lahat ang kanilang hiling at basahin ito anumang oras. Mahalaga na mayroong higit na nais kaysa sa mga bisita. Pareho itong palamuti sa bulwagan at laro ng Bagong Taon.

Fanta mula sa isang sumbrero

Inaanyayahan ang mga bisita na gumuhit ng isang piraso ng papel mula sa sumbrero. Iguhit ang nakasulat dito. Ang mga sumusunod ay maaaring isulat sa mga piraso ng papel mula sa sumbrero:

  1. Meow 5 beses.
  2. Tahol sa buntis na aso.
  3. Pat ang iyong sarili sa ulo.
  4. Tapikin ang ulo ng iyong kapitbahay.
  5. Halikan ang iyong katabi sa pisngi.
  6. Kaway sa mga awtoridad.
  7. Uminom ng isang buong baso.
  8. Isipin kung paano sumisigaw ang isang bakulaw.
  9. Ilarawan kung paano sumisigaw ang isang loro.

"Tsiferki"

Sa laro tungkol sa mga numero, ang host ay nagtatanong sa mga bisita. Dapat silang sumagot sa monosyllables, nagsasabi ng isang numero. Mga halimbawa ng tanong:

  1. Ilang taon ka na?
  2. Saang bahay ka nakatira?
  3. Ilang beses ka kumakain sa isang araw?
  4. Ilang daliri ang nasa kaliwang kamay mo?
  5. Ilang taon na ang asawa mo?
  6. Ilang beses mo na bang inulit ang isang taon sa paaralan?
  7. Ilang inumin ang nainom mo ngayon?
  8. Aling mga bote ang matutulog sa salad?
  9. Ilang ngipin mo?
  10. Ilang litro ng beer ang maaari mong inumin sa isang gabi?
  11. Ilang minuto ka natutulog sa gabi?

Isa pang bersyon ng larong ito. Ang host ay namamahagi ng mga papel sa mga bisita. Dapat nilang isulat ang kanilang paboritong numero o figure sa isang piraso ng papel. Maaari kang magsulat ng pagkakasunod-sunod ng mga numero o numero. Nagtatanong ang nagtatanghal. Kailangang tumugon ang mga bisita gamit ang numerong nakasulat sa kanilang piraso ng papel o ipakita ang piraso ng papel na nakaunat ang kanilang kamay.

Toast "Sino ang ipinanganak noong?"

Tinanong ng host ang mga bisita na ipinanganak noong Enero? Ang mga ipinanganak ngayong buwan ay tumayo at gumawa ng toast. Ito ay kung paano gumagalaw ang pinuno sa lahat ng 12 buwan ng taon. Hindi mo ito matatawag na kumpetisyon. Isang masayang paraan lang para magpatawa, at magandang pagkakataon uminom ka.

"Buwaya ng Bagong Taon"

Ang "New Year's Crocodile" ay nilalaro sa parehong paraan tulad ng sa klasikong bersyon. Ngunit ang mga kalahok ay nagpapakita ng isang bagay na Bagong Taon. Halimbawa, Santa Claus, Snow Maiden, isang pinalamutian na Christmas tree, yelo o katulad na bagay. Isinulat ng nagtatanghal ang pangalan ng tungkulin sa isang piraso ng papel na iginuhit ng kalahok. Pagkatapos nito, sinubukan niyang ipaliwanag ang kanyang tungkulin sa mga bisita nang walang salita. Ang mga bisita ay sumisigaw ng mga bersyon nang malakas.

Laro na may mga bula ng sabon

Tatlong tao ang nakikilahok. Dalawang direktang kalahok, isang nagtatanghal. Ang mga kalahok ay nakaupo sa mga upuan sa tapat ng bawat isa. Ang nagtatanghal ay nagtatanong, ang mga sagot ay maaaring "kaunti," "marami," o mga numero. Matapos tanungin ang isa sa mga kalahok, pumutok siya bula. Kung maraming bula, ang sagot ay "maraming." Kung kakaunti ang mga bula, ang sagot ay "hindi sapat."

  1. Marami ka bang trabaho sa araw?
  2. Nagtrabaho ka ba ng marami sa buong taon?
  3. Gaano karaming mga responsibilidad sa trabaho ang mayroon ka sa isang araw?
  4. Ilang ballpen na ba ang nagamit mo sa isang taon?
  5. Ilang oras na ang ginugol mo sa isang smoking room sa isang taon?

Mga astig na kumpetisyon para sa mga corporate party ng Bagong Taon

Sa pagtatapos ng bawat kumpetisyon, ang bawat kalahok ay dapat makatanggap ng regalo. Isang maliit na sorpresa na magpapaalala sa iyo ng isang masayang holiday. Ano kaya yan? Maliit na figurine ng simbolo ng taon, magnet, kalendaryo, kendi, tsokolate na barya.

laging nakaupo

"Sino ang kakaiba sa bola?"

Ang host ay pumipili ng ilang manlalaro. Ang sitwasyon ay inihayag: "Sila ay lumilipad sa isang lobo, na nagpapalabas ng hangin. Upang maiwasan ang pag-deflate ng lobo, kailangan mong alisin ang ballast. Sino ang kakaiba sa bola? Ang mga kalahok ay humalili sa pagsasabi kung bakit sila dapat iwan sa bola. Nagtatalo sila sa kanilang mga kasanayan, propesyonal na merito, at karanasan. Sa proseso ng pagboto, ang natitirang mga bisita ang magpapasya kung sino ang mananatili sa bola. Ang mga itinapon ay iniimbitahan na uminom ng isang baso ng vodka. O anumang iba pang alak. Maaari kang maglagay ng ilang shot glass na may iba't ibang likido o mineral na tubig sa pinggan.

Pagsusulit ng Bagong Taon

Nagtatanong ang host sa mga bisitang nakaupo sa mesa. Sagot nila. Ang sinumang makasagot ng pinakamaraming tanong ang siyang mananalo at karapat-dapat ng premyo.

Mga tanong sa pagsusulit na may mga sagot:

  1. Ano ang pangalan ng holiday kung saan imposibleng makilala ang mga kalahok? (Masquerade)
  2. Ano ang pangalan ng asawa ng Snowman? (Snow Baba)
  3. Ano ang pangalan ni Santa Claus sa Belarus? (Zyuzya)
  4. Ano ang pangalan ni Santa Claus sa Finland? (Yollupukki)
  5. Ano ang tawag sa pangalawa? Bagong Taon sa Russia? (luma)
  6. Bakit nagbibigay ng regalo si Santa Claus sa mga bata? (bawat taludtod)
  7. Saan kinukuha ni Santa Claus ang kanyang mga regalo? (mula sa pulang bag)
  8. Sino ang nakatira sa isang nagyeyelong kubo sa gilid ng kagubatan? (taglamig)
  9. Paano tinataboy ng taglamig ang mga dumadaan? (Nagyeyelo)
  10. Paano sila sumasayaw sa paligid ng Christmas tree? (Nanguna sila sa isang round dance)
  11. Ano ang pangalan ng snow doll sa palaruan? (Snowman)
  12. Sino ang slenderest beauty sa parehong taglamig at tag-araw? (Herringbone)
  13. Ano ang nagbibigay liwanag sa langit Bisperas ng Bagong Taon? (Paputok o pagpupugay)
  14. Sino ang naglalakad, lumilipad, umiikot, bumabagsak mula sa langit sa taglamig? (Niyebe)
  15. Matalas, matinik, umiiyak sa init? (Icicle)

"Tandaan ang Alpabeto"

Ang unang panauhin ay nakatayo sa mesa at gumagawa ng isang toast. Ang unang salita ng toast ay dapat magsimula sa unang titik ng alpabeto, "a". Naaalala ng susunod na nakaupong bisita ang toast na nagsisimula sa letrang "b". Kaya, ang lahat ng mga bisita ay dapat gumawa ng isang toast, na naaalala ang mga titik ng alpabeto sa daan.

"Toast na may pagdadaglat"

Ang bawat kalahok sa talahanayan ay binibigyan ng isang piraso ng papel na may pagdadaglat ng ilang istraktura. Dapat siyang makabuo ng isang toast sa salitang ito at sabihin ito. Pagkatapos nito, uminom, siyempre.

Mga pagdadaglat para sa kumpetisyon:

  • TASS;
  • MI6;
  • MOSSAD;
  • pulis trapiko;
  • NKVD;
  • OGPU.

"Ano ang nasa loob ng kahon?"

Inilabas ng nagtatanghal ang isang kahon sa gitna ng bulwagan. Bago ito, upang walang makakita, itinago niya ang ilang mga bagay na regalo sa loob nito. Magtatanong ang mga bisita sa mga mesa tungkol sa mga item. Ang sinumang makahula ng tama ay makakatanggap ng item bilang regalo.

Halimbawang listahan ng mga item ng regalo:

  1. Ang laruan ay simbolo ng darating na taon.
  2. Kahon ng mga kulay na lapis.
  3. Malaking orange.
  4. Isang napalaki o impis na lobo.
  5. Isang maliit na bouquet ng bulaklak.

Mga halimbawang tanong:

  1. Anong kulay?
  2. Buhay ba ito o hindi?
  3. Malambot ba o matigas?
  4. Ito ba ay para sa kasiyahan o upang umupo sa mesa?
  5. Nakakain ba ito o hindi?

"Alphabetical Christmas tree"

Ang bawat bisita ay hinihiling na makabuo ng isang pang-uri para sa isang tiyak na titik ng alpabeto. Gumagalaw sila sa kadena. Ang huling tao sa mesa ay nagsisimula, pagkatapos ay ang kanyang kapitbahay. Natapos ang huling panauhin. Ang una ay nagsasabi ng isang pang-uri na nagsisimula sa titik "a". Ang mga pang-uri, tulad ng alpabeto, ay nagtatapos sa titik na "I".

"Balita mula pagkabata"

Ang ilang mga bisita ay iniimbitahan na isulat sa mga piraso ng papel ang pangalan ng isang bagay na nagpapaalala sa kanila ng kanilang pagkabata. Maaari kang maglista ng ilang bagay o magsulat ng mga pangungusap. Pagkatapos ay kinuha ng nagtatanghal ang mga papel at binabasa ito nang malakas. Ang natitirang mga bisita ay dapat hulaan kung sino ang nagsulat kung aling tala.

Movable

Kumpetisyon "Hindi Inaasahang Cocktail"

Ang kumpetisyon ay kinabibilangan ng 4 na tao at 1 nagtatanghal. Nakapiring ang mga kalahok. Maghanda ng maitim, manipis na scarves para dito nang maaga upang hindi ma-smear ang makeup mula sa mga mukha ng kababaihan. Bilang kahalili, mga lalaki lamang ang maaaring imbitahan bilang mga kalahok. Kaya, 4 na nakapiring ang nakatayo sa mesa. Ang nagtatanghal ay naglalagay ng baso o wine glass sa harap ng bawat kalahok. Kumuha siya ng mga bote ng alcoholic drinks sa mesa. Isipin kaagad kung gaano karaming mga bote ang magkakaroon. Karaniwan ay sapat na ang 3 o 4. Halimbawa, vodka, champagne, white wine, martini. Itinuro ng host ang unang baso at pagkatapos ay ang mga bote naman. At tinanong niya ang mga bisita: "Dapat ko bang ibuhos ito sa basong ito?" Sagot ng mga bisita. Kung oo, ibinubuhos ng nagtatanghal ang ilan sa tinukoy na alkohol sa baso. Kaya ang nagtatanghal ay dumaan sa lahat ng apat na baso. Ang bawat isa ay nag-aalok upang ibuhos mula sa bawat isa sa mga inihandang bote. Ang mga bisita ay may karapatang sumagot ng oo o hindi. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang mga kalahok ay hindi nabulag, gumawa sila ng toast ng Bagong Taon at uminom ng hindi inaasahang cocktail mula sa kanilang buong baso ng alak.

"Sandwich"

Katulad ng nakaraang kompetisyon. 2-3 tao ang tumayo mula sa mesa. Nakapikit sila. Ang iba pang kalahati ng mga kalahok ay iniimbitahan. Naghahanda sila ng hindi inaasahang sandwich para sa kanilang mga mahal sa buhay. Para sa culinary imagination, maghanda ng isang mesa na may mga plato nang maaga. Sa mga plato ay may tinapay, hiniwang keso at sausage, sprat, prutas, alkohol. Ang mga sandwich na iyong pinili ay ginawa mula sa lahat ng ito. Ang mga kalahok na nakapikit ay dapat kumain ng sandwich at matukoy kung ano ang binubuo nito.

Kumpetisyon "Snowballs on target"

Isang kumpetisyon na katulad ng larong "Shooter". Ilang kalahok (4-5 tao) ang pumila sa bulwagan. Sa layo mula sa kanila (mga 8-9 na hakbang, higit pa ang posible) malinis na balde o walang laman na mga lalagyan ng opisina ay inilalagay. Ang bawat kalahok ay binibigyan ng isang bag ng snowballs. Gumamit ng gusot na papel – A4 sheets – bilang mga snowball. O maliliit na plastic na Christmas balls. Pagkatapos ay naka-on ang upbeat na musika sa loob ng 1 minuto. Ang sinumang maghagis ng pinakamaraming snowball sa mga balde ang siyang mananalo.

"Sa pagpindot"

Kumpetisyon para sa mga mag-asawa. Maraming tao ang nakaupo sa mga upuan. 3-4 na lalaki. Umupo sila sa magkatabing upuan. Ang kanilang mga kasama o asawa ay binibigyan ng guwantes. Nakapikit ang mga babae. Ang bawat isa sa kanila ay humalili sa paglalagay ng guwantes sa kanyang kamay. Nararamdaman ng bawat tao, sinusubukang kilalanin ang kanyang sarili. Kung sino ang pipiliin niya, sinusunod niya. Mas mainam na talakayin ang mga lugar ng palpation nang maaga. Maaaring baguhin ang mga tungkulin. Ang mga babae ay uupo at aapakan ng kanilang mga kasamang lalaki.

"Lunokhod" o "Mars Rover"

Piliin nang maaga kung aling space object ang lalahok sa laro. Lunokhod o Mars rover. Isang mainam na laro para sa mga lasing na kalahok. Ang unang taong papasok sa bulwagan ay squats down. Naglalakad siya nang ganito, seryosong binibigkas ang mga salitang "I am Mars rover 1, I am Mars rover 1...". Ang susunod na tumawa ay nakatayo sa likod ng una sa bilog. Naglalakad din siya nang pabilog sa kanyang mga hawak, na nagsasabing, "Ako ay Mars rover 2, ako ay Mars rover 2...". At iba pa hanggang ang bilang ng mga kalahok ay lumampas sa 5-6 na tao.

"Bihisan mo ako ng mittens"

2 o 3 mag-asawa (isang lalaki at isang babae) ay iniimbitahan sa bulwagan. Ang kakanyahan ng laro ay ang isang lalaki ay dapat magsuot at mag-button ng isang dress shirt sa isang babae. Ang mga kamay ng isang lalaki ay dapat na nakasuot ng mga guwantes sa taglamig.

Mga kumpetisyon sa pagpunta sa entablado

Para sa mga kumpetisyon, ang pinaka-liberated o ang pinaka-lasing na mga bisita ay tinatawag sa entablado. Para sa iba pang mga panauhin, mas magiging kawili-wili ang pagtatanghal kung hindi mahihiya ang mga kalahok.

"Binilag kita mula sa kung ano ang"

Kumpetisyon para sa mga mag-asawa. Ang mga batang babae ay binibigyan ng mga katangian para sa pagbibihis ng kanilang kapareha. Ang nanalo ay ang pinaka maganda ang stall at kayang umikot para walang malaglag. Iminumungkahi naming kunin ang mga sumusunod na accessory bilang mga katangian:

  • Tinsel ng Bagong Taon ng iba't ibang kulay;
  • mga plastik na bola ng Pasko (mga solong bola o hanay);
  • mga pampaganda na may glitter, sparkles.

"Tamaan ang dapat tamaan"

Isang kumpetisyon na kasingtanda ng panahon, ngunit ito ay gumagana sa bawat corporate event. Para sa mga lalaki, ang isang sinulid na may lapis sa dulo ay nakatali sa harap ng sinturon. Habang nakikinig sa masasayang musika, kailangan nilang pindutin ang isang walang laman na bote ng lapis. Ang mga bote ay inilalagay malapit sa bawat kalahok.

"Kung sino ang may oras ay tumalon"

Isang muling ginawang laro na may mga upuan. Walang kasangkapan sa entablado. 5-6 malalaking malalakas na lalaki ang lumabas. At 7-8 babae. Ang pangunahing bagay ay mayroong 1 mas kaunting mga babae kaysa sa mga lalaki. Maipapayo para sa nagtatanghal na pumili ng mas payat na kababaihan. Ito ay hindi isang tanong ng kagandahang-asal, ngunit sa kalusugan ng mga lalaki. 😊 Ang mga lalaking kinatawan ay pumila sa isang bilog. Nakatalikod ang mga babae sa kanilang paligid. Nagsisimula ang masiglang musika. Ang mga babae ay tumatakbo o naglalakad sa paligid ng mga lalaki sa musika. Sa sandaling matapos ang musika, ang bawat babae ay dapat nasa mga bisig ng isang lalaki. Ang isang taong natagpuan ang kanyang sarili na walang kapareha ay umalis sa entablado. Pagkatapos ay tinanggal ang isang lalaki. Tuloy ang laro.

Nakakatawang pangyayari. Kapag may 2 babae at isang lalaki ang naiwan sa entablado, maaari kang magbiro. Habang ang mga babae ay nakatayo nang nakatalikod, ang lalaki ay dapat lumayo. Kapag nagsimula ang musika, ang mga babae ay tatalikod, ngunit ang mga lalaki ay hindi. Susundan nila siya para manalo. Ang mga bisita ay magkakaroon ng maraming kasiyahan sa palabas na ito.

"Premyo sa bilang ng tatlo" (o triple trap)

Umakyat ang dalawa sa stage. Isang upuan na may regalo ang inilagay sa pagitan nila. Inaanyayahan silang pumili ng isang regalo ayon sa "sino ang mas mabilis" na pamamaraan tungkol sa "tatlo". Sa sandaling marinig nila ang salitang "tatlo" mula sa nagtatanghal, dapat nilang kunin ang regalo.

Mga salita ng pinuno:

"May ikukuwento ako sayo

Sa isa at kalahating dosenang mga parirala.

Sasabihin ko lang ang salitang "tatlo"

Kunin agad ang premyo!

Isang araw nakahuli kami ng pike

Sinuri namin kung ano ang nasa loob.

May nakita kaming maliliit na isda

At hindi lang isa, kundi... pito.

Ang isang batikang lalaki ay nangangarap

Maging isang Olympic champion

Tingnan mo, huwag maging tuso sa simula,

At hintayin ang utos na "Isa, dalawa... martsa"

Kapag gusto mong kabisaduhin ang mga tula,

Hindi sila masikip hanggang hating-gabi,

At ulitin ang mga ito sa iyong sarili,

Minsan, dalawang beses, o mas mabuti pa... lima.

Isang araw ang tren ay nasa istasyon

Kailangan kong maghintay ng tatlong oras.

Well, mga kaibigan, kinuha mo ang premyo.

Binibigyan kita ng rating na “Class!”

"Ang upuan bilang regalo"

2 kalahok ang tinawag sa entablado. Binigyan sila ng isang upuan bawat isa. At mga kahon din na may wrapping paper, tape, gunting. Ang kahon ay maaaring maglaman ng mga busog, laso, at mga dekorasyon. Ang mga kalahok ay kailangang palamutihan ang isang upuan sa loob ng 30-60 segundo (ang oras ay pinili ng nagtatanghal) at balutin ito sa papel ng regalo.

"Magbihis Santa Claus"

Malamang, wala si Santa Claus sa holiday. Maliban kung costume party ito, siyempre. 2 babae at 2 lalaki ang tinawag sa entablado o sa bulwagan. Ang nagtatanghal ay nagbibigay sa mga batang babae ng isang hanay ng mga damit ni Santa Claus. Dagdag pa ang mga kinakailangang pampaganda, isang cotton beard, isang pulang ilong. Ang mga batang babae ay dapat magbihis sa musika sa loob ng 1 minuto ang pinakamahusay na Lolo Frost. Sino ang nanalo ay pagpapasya ng mga bisita ng holiday.

"Prinsesa sa Gisantes"

Ang mga bisita ay nakaupo sa mga upuan. Ang mga dayuhang bagay ay unang inilalagay sa mga upuan. Remote control ng TV, maliit na matigas na mansanas, kutsara, platito. Dapat maunawaan ng panauhin kung ano ang kanyang inupuan. Naka-time na laro. Ang sinumang nakakaunawa sa kanyang inuupuan nang mas mabilis ang siyang mananalo. Kung saan hindi kilalang item Hindi mo maaaring hawakan ng iyong mga kamay o sumilip sa anumang paraan.

Mahalaga! Huwag maglagay ng anumang bagay na madaling madurog sa mga upuan. Kung hindi, masisira ang mga terno at damit ng mga bisita. Walang anumang mood ng Bagong Taon dito.

Mga paligsahan sa sayaw

Ang ilang mga kumpetisyon ay magandang maging dance-based. Ang mga kalahok ay gagawa ng mga simpleng paggalaw, at ang mga bisita sa mesa ay uulit sa tempo ng musika.

"Macarena"

Sa musika (madaling makahanap ng pampakay na musika sa pangalang "Macarena"" Los Del Rio), ang mga tao sa entablado o sa dance floor ay gumaganap ng mga paggalaw sa likod ng pinuno sa bilang:

1 - iunat ang iyong kanang kamay pasulong;

2 – kaliwang kamay hilahin pasulong;

3 – ilagay ang iyong kanang kamay sa iyong kaliwang balikat;

4 – ilagay ang iyong kaliwang kamay sa iyong kanang balikat;

5 - ilagay ang iyong kanang kamay sa likod ng iyong ulo;

6 - ilagay ang iyong kaliwang kamay sa likod ng iyong ulo;

7 – ilagay ang iyong kanang kamay sa iyong kanang hita;

8 – ilagay ang iyong kaliwang kamay sa iyong kaliwang hita;

9 - i-twist ang iyong mga balakang.

Dance Quiz

Mga tanong tungkol sa pagsasayaw. Lumalabas na kawili-wili kung ang kalahok na sumagot ng tama ay susubukan na ipakita ang sayaw sa pamamagitan ng halimbawa. Ang nagtatanghal ay kailangang kumuha ng mga himig ng sayaw mula sa mga tanong at bugtong nang maaga:

  1. Siya ay ipinanganak sa America, ano ang kanyang pangalan? (Cha-cha-cha)
  2. Ang pangunahing sayaw ng karnabal sa Brazil. (Samba)
  3. Sayaw ng apoy, madamdamin. Napakaganda mo ngayon, huwag kang tumayo diyan tulad ng isang bato sa gilid, ngunit sayaw para sa amin ... (Rumba)
  4. Ang sayaw na ito ang pinakapinagmamalaki. Nagsayaw sa malalaki at marangal na bulwagan. Pero ngayon halos mawala na siya. (Polonaise)
  5. Sa anong sayaw gumagalaw ang mga mag-asawa sa mga bilog tulad ng mga snowflake? (Waltz)
  6. Ano ang pangalan ng sikat na sayaw ng Ukrainian? (Gopak)
  7. Mainit na sayaw ng Espanyol. (Flamenco)
  8. Ano ang pangalan ng klasikal na sayaw ng mga tao ng Caucasus? (Lezginka)
  9. Anong sayaw ng mag-asawa ang nagmula sa Poland? (Krakowiak)
  10. Sayaw ng kababaihan kung saan itinaas nila ang kanilang mga paa at itinaas ang kanilang mga paa nang mataas? (Cancan)
  11. Ano ang tawag sa sinaunang sayaw na katulad ng waltz? (Padegras)
  12. Ano ang tawag sa fruit dance ng mga mandaragat sa barko? (Bullseye)
  13. Sa anong sayaw kailangan mong sipain ang iyong mga paa? (I-tap, hakbang)
  14. Ang pangalan ng sikat na sayaw ng Greek. (Sirtaki)

"Mga bola sa pantalon"

Props - maraming napalaki na lobo, malalaking pantalon na may malawak na kulay (2 pares). Dalawang lalaki ang tinawag sa entablado. Nagsuot sila ng pantalon. Ang anumang bagay ay maaaring gamitin bilang damit ng kompetisyon. Kahit isang malaking kasuotan ng snowman. Inaanyayahan silang sumayaw sa musika at maglagay ng maraming bola sa kanilang pantalon hangga't maaari. Ang may pinakamaraming bola sa kanyang pantalon ang panalo.

"Isipin ang isang tren"

Ang mga mag-asawa (lalaki at babae), mula 6 hanggang 8 tao, ay iniimbitahan sa entablado. Hinihikayat silang mag-improvise. Ipakita ang paggalaw, kilos, ekspresyon ng mukha Sasakyan. Maaari kang pumili mula sa isang tren, isang eroplano, isang personal na kotse, isang taxi, o isang peregrine falcon.

"Paikot na sayaw sa paligid ng Christmas tree"

Maraming tao ang iniimbitahan sa entablado o sa bulwagan. 4-5 tao. Hinihiling sa kanila na sumayaw sa paligid ng Christmas tree at magpanggap na gumaganap ng papel. Bukod dito, ang puno ay magiging isang tao din. Ito ay isa sa mga tungkulin. Dahil dito, sumasayaw ang isang “Christmas tree” sa gitna ng bulwagan. Sa paligid niya ay may mga bisitang naglalarawan ng isang hedgehog, isang kuneho, isang lobo, at isang soro. Pinahihintulutan na mag-imbento ng iba pang mga tungkulin. Halimbawa, si Father Frost, Snow Maiden, Kolobok. Ang Christmas tree ay isang hindi nagbabagong karakter.

Mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa buong pamilya sa mesa

Maaari mong isali ang mga bata, kahit na napakabata, sa mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa buong pamilya. May kaunting libangan para sa mga bata sa hapag maliban sa pagkain ng mga matatamis at tangerines. At ang mga laro ay magpapanatili sa mga bata na abala at mapawi ang tensyon sa mga matatanda.

Laro "Ano ang gagawin?"

Ang laro ay angkop para sa kalagitnaan ng gabi, kapag ang lahat ng miyembro ng pamilya ay nagkaroon na ng kaunting kasiyahan. Pagkatapos ay nagbibigay sila ng hindi karaniwang mga nakakatawang sagot. Kaya, ang nagtatanghal ay nagtatanong sa mga manlalaro. Dapat silang sumagot sa hindi pangkaraniwang paraan. Ito ay lumiliko na kawili-wili kung triple mo ang larong ito sa mga bata.

  1. Ano ang gagawin kung ang isang pusa ay bumaba ng pinalamutian na Christmas tree?
  2. Ano ang gagawin kung walang mga tangerines sa tindahan sa Bisperas ng Bagong Taon?
  3. Ano ang gagawin kung na-stuck ka sa elevator?
  4. Ano ang gagawin kung kinain ng aso ang lahat ng mga regalo ng Bagong Taon?
  5. Ano ang gagawin kung aksidente kang na-lock sa labas ng bahay habang nagbakasyon ka?
  6. Ano ang gagawin kung walang Olivier sa mesa sa Araw ng Bagong Taon?
  7. Ano ang gagawin kung dumating si Santa Claus nang walang mga regalo?
  8. Ano ang gagawin kung nawala ang Snow Maiden?

Nanalo ang kalahok na may pinakanakakatawang sagot. Sa mga bata, walang talo. Ang lahat ng mga bata ay dapat bigyan ng matamis na regalo.

Bumuo ng isang lola para sa Snow Maiden

Alam ng lahat na si Santa Claus ay may apo. At sino kaya ang kanyang asawa o kasama? Ang gawain para sa malaki at maliit ay ang magkaroon ng asawa para kay Santa Claus. Sino siya, ano ang hitsura niya, ano ang kanyang pangalan. Hayaang makabuo ang mga kalahok ng pinakadetalyadong kuwento na posible. Ang pinakamagandang kuwento ay ginawaran ng chocolate bar.

Matunaw ang puso ng Snow Queen

Ang mga kalahok sa kompetisyon ay binibigyan ng mga platito na may maliliit na piraso ng yelo. Dapat silang maging handa nang maaga. Mag-freeze ng kaunting tubig sa mga lalagyan ng yelo. Maaari kang maglaro nang mag-isa o sa isang koponan. Ang koponan na pinakamabilis na natunaw ang yelo ang panalo.

Laro ng pagtikim o "Ano ang nasa aking bibig?"

Ang paglalaro ng taster ay angkop sa isang holiday ng pamilya at sa isang corporate event sa trabaho. Ang kakanyahan ng laro ay takip sa mata ang mga kalahok at maglagay ng kakaibang produktong pagkain sa kanilang bibig. Dapat nilang tukuyin nang tumpak hangga't maaari kung ano ang nasa kanilang bibig. Para sa pagkain, dapat kang pumili ng isang bagay na hindi magagamit sa mga mesa. Mainam na gumamit ng mga kakaibang prutas at hindi pangkaraniwang keso.

Magpalit ng damit on the fly o “Beauty will save the world”

Laro No. 1. Bago ang laro, ang nagtatanghal ay naghahanda ng isang sobre. Maglalaman ito ng mga piraso ng papel - mga pinagputulan mula sa kulay na papel (mga piraso ng iba't ibang kulay). Ang mga bagay ng damit ay itinutugma sa kulay ng mga piraso ng papel. Ang mga damit ay nakatago sa isang bag, kahon o lalagyan ng opaque. Inihayag na ang mga bisita ay lahat ay magaganda, ngunit maaari silang maging mas maganda. Inaanyayahan ng host ang mga bisita na pumili ng isang piraso ng papel ng anumang kulay. Ang panauhin ay tumatanggap ng mga damit na tumutugma sa kulay ng piraso ng papel na dapat nilang isuot. Sa pagtatapos ng laro, ang mga bisita ay naging kamangha-manghang maganda, at, siyempre, nakakatawa.

Laro No. 2. Ang pangalawang bersyon ng larong ito. Ipinapasa ng host ang isang bag na may iba't ibang damit sa mga bisitang nakaupo sa mesa. Magandang gamitin iba't ibang uri biro tindahan ng mga gadget. Maraming kulay na ilong, tainga, bigote, headband na may mga kagiliw-giliw na katangian, tinsel. Sa musika, ang bag ay ipinapasa mula sa panauhin patungo sa panauhin mula sa kamay hanggang sa kamay. Kapag huminto ang musika, ang may hawak ng bag ay dapat na random na maglabas ng isang bagay mula sa bag. At ilagay ito sa iyong sarili. Kapag ang musika ay nagambala, mas mahusay na ayusin ito upang ang bawat kalahok sa laro ay magkaila.

"I-unwrap ang regalo"

Ang mga kakumpitensya (ang mga bata ay pinakamahusay) ay tumatanggap ng mga regalo sa mga nakabalot na kahon. Ang sinumang mag-unwrap ng kanyang regalo nang pinakamabilis ang panalo at karapat-dapat ng karagdagang gantimpala. Sa isang kumpetisyon, mainam na gumamit ng magkatulad na mga regalo sa magkatulad na mga kahon. Sa ganitong paraan ang mga bata ay magiging pantay-pantay.


Ang mga cool cool na laro at mga kumpetisyon ng Bagong Taon sa mesa ay tiyak na magiging kapaki-pakinabang para sa party. corporate party ng Bagong Taon, isang holiday ng pamilya o isang pulong ng mga lumang kaibigan. Hindi malilimutan ng mga kalahok at bisita ang gabing ito. Tawanan, sayawan, pagbibihis. Umaasa kami na nagustuhan mo ang malaking seleksyon ng mga kumpetisyon ng Bagong Taon. Hanggang doon, bye-bye. O magkita tayo mamaya, mahal na mga mambabasa.

Tulad ng pagkanta ng buwaya na si Gena sa cartoon ng Sobyet, "Sa kasamaang palad, ang mga kaarawan ay dumarating lamang isang beses sa isang taon!", Kaya kailangan lang na gawing masaya at maliwanag ang kaganapang ito.

Ang pagbili ng cake at pag-imbita ng mga bisita ay kalahati lamang ng labanan. Ang pag-aayos ng isang holiday na maaalala ng lahat ang kailangan. Ang kapaligiran ay hindi lamang dapat maging solemne, ang araw na ito ay dapat na puno ng saya at kagalakan.

Makakatulong ang mga incendiary competition na iangat ang mood sa birthday party para sa birthday boy at sa kanyang mga bisita.

Nakakatuwang mga kumpetisyon para sa isang pang-adultong kumpanya

Ang mga kumpetisyon ay nagbibigay ng libangan hindi lamang para sa mga kalahok, kundi pati na rin sa mga tagamasid. Mahalaga na ang mga tao ay lumapit sa mga gawain nang may katatawanan at nakakaramdam ng relaks. Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng isang halimbawa kung paano kumilos.
Isang positibong saloobin, mga ngiti, pagsasayaw at katatawanan at nakakatuwang mga kumpetisyon ang kailangan mo para sa isang hindi malilimutang kaarawan para sa mga nasa hustong gulang: mga kaibigan, pamilya, mga mahal sa buhay at kasamahan.

"Mga Regalo para sa mga Panauhin"

Hindi naman lihim na maraming regalo ang ibibigay sa birthday boy. Bakit hindi alagaan ang mga bisita? Ang kumpetisyon ng "Mga Regalo para sa mga Panauhin" ay medyo masaya at kawili-wili. Ang pangunahing bagay ay iiwan niya ang bawat kalahok ng isang regalo sa memorya ng araw na ito.

Ang iba't ibang mga regalo ay nakatali sa mga thread. Ang gawain ng mga bisitang nakapiring ay putulin ang sinulid at tanggapin ang kanilang regalo.

Mga Kinakailangang Katangian: maliliit na regalo, sinulid, gunting, panakip sa mata.

Ang bawat panauhin ay makakatanggap ng mga premyo sa kanilang paglahok kung sila ay magsisikap.

"Mga Kabayo"

Maraming mag-asawa ang dapat lumahok sa kompetisyon at maglalaban-laban sa isa't isa. Ang mga kakumpitensya ay kailangang sumakay sa lahat ng apat na nakaharap sa isa't isa. Kailangang ikabit ng mga kalahok ang mga sheet ng mga salita sa kanilang likod. Ang gawain ng kalaban ay basahin ang inskripsiyon ng ibang tao at protektahan ang kanyang sarili mula sa mga mata ng iba.

Ang mananalo ay ang makakakumpleto ng gawain nang mas mabilis. Ang pag-angat ng iyong mga palad at tuhod sa sahig ay mahigpit na ipinagbabawal. Ang taong magsasagawa ng kumpetisyon ay dapat tiyakin na ang mga patakaran ay sinusunod at matukoy ang mga nanalo.

Mga Kinakailangang Katangian: isang sheet ng papel at mga marker kung saan maaari mong isulat ang salita.

Bilang mga premyo, maaari kang gumawa ng mga may temang regalo - isang kampanilya, isang horseshoe o isang bagay na katulad nito.

"Farm Frenzy"

Ang kumpetisyon ay idinisenyo para sa mga koponan na may malaking bilang ng mga kalahok. Ang pinakamababang bilang ng mga koponan ay dalawa. Ang bawat koponan ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa apat na manlalaro.

Ang bawat koponan ay nakakakuha ng isang pangalan - ang pangalan ng isang hayop na karaniwang nakatira sa bukid. Maaaring mga baboy, kabayo, baka, tupa, kambing, manok o alagang hayop - pusa, aso. Dapat tandaan ng mga miyembro ng pangkat ang kanilang pangalan at ang tunog na ginagawa ng mga hayop na ito.

Kailangang takpan ng nagtatanghal ang mga kalahok at paghaluin ang mga ito sa isa't isa. Ang gawain ng bawat koponan ay magsama-sama nang mas mabilis kaysa sa iba. Magagawa nila ito sa pamamagitan lamang ng tainga. Lahat ay dapat tumahol o ngiyaw. Depende sa iyong kaugnayan sa isang partikular na koponan, upang ipakilala ang iyong sarili at hanapin ang iba pang mga kalahok. Ang koponan na ang mga manlalaro ay nagsasama-sama nang mas mabilis at humawak sa kamay ng isa't isa ang mananalo.

Mga Kinakailangang Katangian: Masikip na blindfold, mas mainam na itim.

Mas mainam na pumili ng mga pigurin ng hayop o maliliit bilang mga premyo. Laruan. Maaari ka ring magbigay ng kendi o cookies sa hugis ng mga hayop. Ang isang mababang-badyet na opsyon ay "Korovka" na mga kendi para sa mga nanalo.

"Boot Dance"

Ang isang masayang kumpetisyon para sa isang kaarawan na "Boot Dance" ay magpapasaya hindi lamang sa mga kalahok, kundi pati na rin sa madla. Naka-on ang masasayang musika, at binibigyan ang mga kalahok ng mga sheet ng numero. Pinakamataas na halaga mga manlalaro - sampu.

Sa musika, ang mga kalahok ay kailangang gumuhit gamit ang ikalimang punto ng bilang na kanilang nadatnan, na paulit-ulit na paulit-ulit. Ang kalahok na ang "sayaw" ay nagpapasaya sa madla ang pinakamaraming panalo.

Mga Kinakailangang Katangian: mga sheet ng papel kung saan nakasulat ang mga numero, musika na kailangang i-on.

Ang anumang bagay ay angkop bilang isang premyo. Maaari kang magpakita ng sertipiko sa dancing butt mismo.

"Glutton"

Ang kumpetisyon ng "Glutton" ay hindi mababang badyet, ngunit sulit ito. Kailangan mong bumili ng mga cream cake na katumbas ng bilang ng mga kalahok. Ang isang susi o anumang iba pang bagay na kailangang mahanap ay inilagay sa ilalim ng ilalim ng cake.

Nakatali sa likod ang mga kamay ng mga manlalaro. Ang kanilang gawain ay gamitin ang kanilang bibig upang makuha ang bagay na nakatago sa cake.

Mga Kinakailangang Katangian: mga light cake (cream o whipped cream), hand bandage.

Bilang isang premyo, maaari kang magbigay ng isa pang cake o pastry.

"Mga Alien Thoughts"

Ang kumpetisyon na ito ay inangkin ng maraming host ng mga kasalan at corporate event, dahil ito ay palaging umuusad nang malakas at nagdudulot ng bagyo positibong emosyon.

Ang nagtatanghal ay dapat maghanda ng mga sipi ng mga kanta sa Russian nang maaga. Ipapakita nila ang mga iniisip ng mga kalahok. Pinakamabuting magpalit-palit ng boses ng lalaki at babae para maiwasan ang kalituhan.

Hinawakan ng host ang kanyang palad sa ulo ng isa sa mga bisita, agad na bumukas ang musika, at narinig ng lahat ang "kung ano" ang iniisip ng kalahok.

Mga Kinakailangang Katangian: musical cuts na may mga salita.

Pakitiyak na ang mga fragment ng kanta ay napili nang tama.

Ang mga premyo ay hindi kailangan, dahil halos lahat ay lalahok at hindi na kailangang matukoy ang isang nanalo.

"Na may muling pagdadagdag!"

Kailangang lumahok ang mga mag-asawa: lalaki at babae. Ang layunin ng kumpetisyon na ito ay hindi upang makahanap ng mga nanalo, ngunit upang pasayahin ang mga bisita.

Ang isang lalaki at isang babae diumano ay nahahanap ang kanilang sarili sa isang sitwasyon kung saan sila ay naging mga magulang. Gusto talagang malaman ng bagong daddy kung sino ang ipinanganak sa kanya at maraming tanong. Posible na makipag-usap sa aking asawa lamang sa pamamagitan ng makapal na soundproof na salamin. Ang gawain ng babae ay sagutin ang mga tanong ng lalaki sa pamamagitan ng mga kilos.

Ang mga premyo ay maaaring igawad hindi para sa panalo, ngunit para sa pakikilahok.

"Mga Lobo"

Dalawang batang babae ang dapat anyayahan na lumahok sa kumpetisyon. Ang mga pre-prepared at napalaki na mga lobo ay dapat na nakakalat sa paligid ng bulwagan. Pinakamainam na magtalaga ng bawat batang babae ng isang tagapagturo na susubaybay sa kanyang mga tagumpay at tagumpay.

Ang gawain ng mga batang babae ay magsabog ng maraming lobo hangga't maaari sa musika, gayunpaman, ang paggawa nito gamit ang kanilang mga kamay ay ipinagbabawal ayon sa mga patakaran ng kumpetisyon. Ang nagwagi ay ang isa na sumabog ng pinakamaraming lobo sa isang tiyak na oras.

Mga Kinakailangang Katangian: mga headband para itali ang iyong mga kamay, mga lobo.

Ang premyo para sa nanalong babae ay maaaring maging anumang maliit na bagay: chapstick, suklay, mug o plato.

"Congratulations sa birthday boy"

Ang kumpetisyon ay gaganapin para sa lahat ng nakaupo sa mesa. Ang bawat isa naman ay dapat batiin ang kaarawan ng isang bagay. Hindi mo maaaring ulitin ang iyong sarili.

Ang kalahok na nagsasabi ng pinakamaraming pagbati ay panalo. Ang natitira ay isa-isang tinanggal kung hindi nila matandaan ang anumang bago at orihinal.

"Habang nasusunog ang laban"

Habang nasusunog ang laban, dapat ikuwento ng kalahok ang kanyang kwento ng pakikipagkita sa kaarawan bilang makulay hangga't maaari. Inaanyayahan ang lahat ng mga panauhin na makilahok.

Ang mga posporo ay nagsisindihan: ang isa ay namatay, ang isa ay nag-iilaw. Kapag ang lahat ay nagmamadali, ang pag-utal at pag-utal ay magiging lubhang masaya. O baka may mag-uudyok ng dagdag? Nakakatuwang pakinggan at libangan.

"Lumipad na lakad"

Ang birthday boy ay dinadala sa isang dulo ng bulwagan, at ang mga bisita ay pumunta sa isa pa. Iba't ibang musika ang nilalaro para sa bawat bisita, kung saan dapat nilang ipakita ang kanilang lakad.

Patungo sa kaarawan na may lumilipad na lakad, ang gawain ng panauhin ay halikan ang bayani ng okasyon at bumalik. Ang kumpetisyon ay nagpapahiwatig ng pinakamataas na atensyon sa taong magkakaroon ng kaarawan, at ang musikal na lakad ng mga kalahok ay magpapasigla sa espiritu ng lahat.

"Depektong pagbati"

Kailangan mong maghanda ng maraming mga postkard nang maaga, na naglalaman ng pagbati sa taludtod. Kung mas kumplikado ang tula, mas mabuti.

Ang bawat kalahok ay binibigyan ng dalawang kendi, na, ayon sa mga patakaran ng kumpetisyon, ay dapat ilagay sa magkabilang pisngi. Ang gawain ng kalahok ay basahin ang pagbati sa pagpapahayag. Ang premyo ay ibibigay sa isa na higit na nagpapasaya sa mga bisita.

Ang Lollipop ay isang magandang premyo para sa pakikilahok.

"Makamandag na Kagat"

Lahat ng kalahok sa kompetisyon ay nakagat umano sa binti ng makamandag na ahas. Dahil ang buhay ay puno ng saya, hindi sila dapat mawalan ng pag-asa, ngunit sumayaw.

Nalaman muna ng mga sumasayaw na manhid ang kanilang mga binti. Hindi mo maigalaw ang mga manhid na bahagi ng iyong katawan, ngunit kailangan mong ipagpatuloy ang pagsasayaw. At kaya mula paa hanggang ulo. Ang nagwagi ay ang isa na ang sayaw ay ang pinaka-apoy kahit na ano.

Ang mga premyo sa insentibo at ang pangunahing premyo para sa pagkapanalo ay dapat gawing hindi pantay. Halimbawa, para sa pakikilahok - mga tarong, at para sa tagumpay - isang bote ng champagne.

"Alamin sa pamamagitan ng tainga"

Oras na para subukan ang birthday boy kung gaano niya kakilala ang kanyang mga bisita. Ang boses ng mga kamag-anak at kaibigan ay makikilala mula sa libu-libo. Subukan natin? Nakatalikod ang birthday boy sa mga bisita.

Ang bawat panauhin ay tumatawag sa pangalan ng bayani ng araw na ito. Kailangan nating malaman kung kaninong boses ito. Dahil magbabago ang boses ng mga kalahok, magiging masaya ito.

Ngayon naiintindihan mo na ba kung anong uri ng libangan ang gagawing hindi malilimutan ang iyong kaarawan?

Kailangan mong piliin ang iyong mga paboritong kumpetisyon nang maaga. Ihanda ang lahat ng kinakailangang katangian, pati na rin ang mga premyo.

Magpasya kung sino ang magsasagawa ng mga kumpetisyon. Pinakamabuting piliin ang iyong sarili lalaking masayahin mula sa buong kumpanya, na maaaring makapukaw ng mga tao at makaakit ng atensyon ng publiko. Magiging maganda ang kaarawan kung lahat ay makikibahagi sa mga laro at kumpetisyon.

Huwag kalimutang pumunta sa sa magandang kalooban, malamang na ipapasa ito sa lahat ng tao sa paligid mo. Bigyan ang mga tao ng isang ngiti at tanggapin sila bilang kapalit. Ang pagbabahagi ng positibong enerhiya ay magtatakda ng lahat sa tamang landas.

Sundin ang ilang simple ngunit kapaki-pakinabang na tip:

  • Malinaw na bumalangkas ng mga kondisyon, ipaliwanag ang mga gawain sa mga kalahok, tanungin muli kung naunawaan ka nila.
  • Isulat ang lahat ng mga kumpetisyon sa papel. Sa ganitong paraan hindi mo malilimutan ang kanilang pagkakasunud-sunod, kung ano sila, kung anong mga regalo ang inihanda para sa kanila, pati na rin ang mga katangian. Magbibigay ito ng kaginhawaan sa iyo nang personal.
  • Huwag pilitin ang mga taong ayaw sumali na lumahok. Ang bawat tao'y maaaring may kanya-kanyang dahilan para dito, marahil ang tao ay nahihiya, o marahil ang kanyang kalooban ay hindi pa umabot sa kanya. mataas na lebel kapag gusto mong magalak ang iyong sarili at ibahagi ang kagalakan na ito, manalo at maging kasangkot sa lahat ng bagay.
  • Magpasya nang maaga sa badyet na gagamitin sa pagbili ng mga premyo. Mas mainam na bumili ng mas marami sa kanila kaysa mas kaunti. Ang posibilidad ng pag-iwan ng isang tao na walang karapat-dapat na premyo ay hindi dapat pahintulutan.
  • Sa pagitan ng bawat kumpetisyon, huwag kalimutang bigyang-pansin ang batang kaarawan. Buhayin ang gabi sa mga biro, pagbati at sayawan.
  • Kahaliling mga aktibong kumpetisyon na may mga mental, bigyan ang mga kalahok ng oras upang magpahinga. Maaari ka munang magsagawa ng kumpetisyon sa sayaw, at pagkatapos ay isang kumpetisyon sa mesa.
  • Magtiwala kapag ginagawa ito. Kung ang nagtatanghal ay may takot sa pagsasalita, kung gayon ano ang masasabi natin tungkol sa mga kalahok.
  • Suportahan ang mga kalahok at hilingin sa mga nanonood na bisita na gawin din ito. Ang pagkakaisa ng mga inanyayahan ay makikinabang sa lahat, lalo na kung hindi lahat ay lubos na magkakilala.
  • Kung mayroon kang ganitong pagkakataon, makilahok sa iyong sarili. Nagtakda ka ng isang halimbawa para sa lahat ng mga bisita. Magsaya nang lubusan.
  • Purihin at pasalamatan sila sa kanilang pakikilahok.

Kahit gaano ka pa katanda, ang iyong kaarawan ang nananatiling paboritong holiday sa anumang edad. Magpasaya, dahil ang mga maliliwanag na sandali na ito ang nagpapasaya at nagpapaganda sa ating buhay.

Itapon ang mga panuntunan tulad ng "Ang pangunahing bagay ay hindi tagumpay, ang pangunahing bagay ay pakikilahok," pumunta sa dulo, manalo, makakuha ng mga premyo. Maaaring hindi sila masyadong mahalaga, ngunit sila ay napaka-kaaya-aya. Sa maliliit na tagumpay magsisimula ang malalaking tagumpay.

At bilang pagtatapos, inaanyayahan ka naming manood ng pagsubok para sa mga tunay na lalaki na tinatawag na "Earth in the Porthole" pati na rin ang iba pa. nakakatuwang mga kumpetisyon para sa kaarawan ng isang nasa hustong gulang sa video:

"Kompromat"

Ito kompetisyon sa komiks isinagawa kasama ang pakikilahok mag-asawa. Ang mga lalaki, nagnunumero, isulat sa isang hanay ang sampung unang pangalan ng mga hayop na naiisip (ito ay maaaring maging anumang mga kinatawan ng flora at fauna). Siyempre, ang lahat ng ito ay lihim na ginagawa mula sa mga asawa. Ganito rin ang ginagawa ngayon ng mga asawa. Pagkatapos nito, hinihiling ng nagtatanghal ang mga asawa na ipagpatuloy ang pariralang sinimulan niya, idinagdag dito ang salitang isinulat ng kanilang asawa sa sheet (ang mga salita ay binibigkas sa pagkakasunud-sunod kung saan sila isinulat). Kaya, ang iyong asawa:

♦ Mapagmahal, tulad ng...

♦ Palakaibigan, tulad ng...

♦ Malakas bilang...

♦ Nakangiti na parang...

♦ Maayos, parang...

♦ Matapang bilang...

♦ Mapagmahal, parang...

♦ Maganda bilang...

Pagkatapos ay binabasa ng asawang lalaki ang mga kinatawan ng fauna na pinili ng kanyang asawa. Kaya ang iyong asawa:

♦ Sa transportasyon tulad ng...

♦ Sa mga kasamahan sa trabaho tulad ng...

♦ Sa mga kamag-anak tulad ng...

♦ Sa tindahan parang...

♦ Sa isang cafe o restaurant tulad ng...

♦ Sa bahay parang...

♦ Kumusta ang amo...

♦ Sa kama parang...

♦ Sa isang magiliw na kumpanya tulad ng...

♦ Sa opisina ng doktor, paano...

Ikaw ay garantisadong malusog na pagtawa mula sa madla at mismong mga kalahok sa kumpetisyon!

"Ahit ang iyong mahal sa buhay"

Ang lahat ng mga lalaki na nagboluntaryong makilahok sa kumpetisyon ay binibigyan ng mga lobo na pinalaki hanggang sa limitasyon na may mga nakakatawang mukha na iginuhit sa kanila, kung saan inilalapat ng nagtatanghal ang shaving cream. Ngayon ang mga kondisyon ng kumpetisyon ay inihayag: ang mga lalaki ay humawak ng bola sa base nito mula sa ibaba, at ang mga babae sa oras na ito ay dapat "mag-ahit" ng mga bola gamit ang isang disposable razor. Ang nagtatanghal ay pinapayuhan na magkaroon ng isang tuwalya sa kamay, dahil ang lobo ay maaaring pumutok...

"Hulaan mo"

Ang mga bisitang nakaupo sa mesa ay nahahati sa dalawang koponan - sa isang gilid at sa kabilang panig ng mesa. Sa bawat koponan, ang mga manlalaro ay pumili ng isang pinuno. Ang tema ng laro ay tinutukoy, na nauugnay sa kaganapang ipinagdiriwang, ibig sabihin, "Kaarawan at lahat ng nauugnay dito."

Ang unang koponan ay nag-iisip ng isang salita sa isang partikular na paksa, at ang pinuno ng unang pangkat na "tete-a-tete" ay nagsasabi ng salitang ito sa pinuno ng kabilang koponan, at siya naman, ay dapat subukang ilarawan ang salitang ito gamit ang ang tulong ng mga ekspresyon ng mukha, kilos at iba pang galaw ng katawan sa kanyang mga manlalaro sa koponan . Ang mga hula ay may karapatang magtanong sa kanya, at ang nagtatanghal ay maaaring tumango sa kanyang ulo upang ipakita kung sila ay nag-iisip ng tama o mali.

Mayroon kang 3 minuto upang hulaan ang salita. Kung ang mga manlalaro ay hindi makumpleto ang gawain, sila ay pagmumultahin - upang kumanta ng isang kanta bilang parangal sa kaarawan!

"Hanapin ang pin"

Ang isang mag-asawa (hindi kinakailangang magkasalungat na kasarian) ay pinili para lumahok sa kompetisyon. Ang mga manlalaro ay nakatayo sa tapat ng bawat isa. Piniringan sila ng nagtatanghal, pagkatapos ay nakakabit ang isang malaking pin sa mga damit ng bawat kalahok. Kailangang mahanap ng mga manlalaro ang pin sa mga damit ng kanilang kalaban sa lalong madaling panahon, ngunit sa parehong oras subukang huwag ibigay ang kanila.

“Pakainin mo ako ng lugaw”

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares - isang lalaki at isang babae, sila ay nakapiring. Ang gawain ng mga kababaihan ay pakainin ang kanilang mga kasama ng semolina o anumang iba pang lugaw. Ang unang mag-asawang makatapos ng gawain ang mananalo sa kompetisyon.

"Turnip ng bagong milenyo"

Tatlong kabataang lalaki at tatlong babae ang iniimbitahang lumahok sa kompetisyon. Ang mas malakas na kasarian ay nakaupo sa isang linya sa ikalimang punto, ikinakalat ang kanyang mga binti at yumuko sa mga ito sa mga tuhod, o simpleng tumatawid sa kanila, na ang kanilang mga kamay ay nakapatong sa sahig sa likod ng kanilang mga likod - ito ay magiging "mga kama". Ang mga batang babae ay umupo sa tabi ng mga binata sa pagitan nila o sa kanilang mga naka-cross legs. Ang mga babae ngayon ay "singkamas". Maipapayo para sa mga "singkamas" na hawakan ang kanilang mga kamay sa harap nila, ibaluktot ang mga ito sa mga siko at ikinakapit ang kanilang mga daliri. Ang nagtatanghal ay magiging isang "Michurinite": dapat siyang maglakad sa pagitan ng "mga kama" at subukang patahimikin ang kanilang pagbabantay sa mga pag-uusap. Sa sandaling magambala ang "mga kama", dapat subukan ng "Michurinets" na bunutin ang "singkamas" mula sa "mga kama". Kasabay nito, ang lalaki - ang "kama" ay dapat magkaroon ng oras, alisin ang kanyang mga kamay mula sa kanyang likod, upang kunin ang "singkamas" nang hindi ito ibinibigay, sa gayon ay ibibigay ito sa "Michurinets". Bakit niya kukunin ang "singkamas" - ganyan ang lalabas!

"Igulong ang Itlog"

Upang i-play ang laro kailangan mo ng isang hilaw na itlog at isang pares ng mga kalahok - isang babae at isang binata. Ang kakanyahan ng laro ay ang kalahok at ang kalahok ay dapat igulong ang itlog na ito sa damit ng bawat isa. Sa kasong ito, kailangan mong i-roll ang itlog ayon sa ilang mga patakaran: ang binata ay nagpapagulong ng itlog sa blusa o damit ng batang babae (mula sa kanang manggas hanggang sa kaliwang manggas), at ang batang babae ay gumulong ng itlog sa pamamagitan ng kanyang pantalon para sa kanyang kapareha. (ayon sa pagkakabanggit, mula sa gilid ng kanang binti ng pantalon hanggang sa gilid ng kaliwang binti ng pantalon).

Hindi sa banggitin ang sensitivity ng larong ito, kailangang sundin ng mga manlalaro ang dalawang panuntunan.

Una, kailangan mong hawakan nang mahigpit ang itlog gamit ang iyong palad, dahil maaari itong mahulog at masira!

Pangalawa, huwag pisilin ang itlog nang napakalakas: may panganib na durugin ito, na, marahil, mas hindi kanais-nais kaysa sa pagbagsak nito. Sa anumang kaso, ang pangingisda ng isang durog na hilaw na itlog mula sa isang binti ng pantalon o manggas ay maingat na trabaho at hindi masyadong kaaya-aya, dahil sa kasong ito ay hindi maiiwasan ang maraming paghuhugas.

Mas mabuti kung ang mga manlalaro ay makapagpapakita pa rin ng sapat na kahusayan upang maiwasan ang mga hindi kanais-nais na kahihinatnan...

"Kilalanin pa natin ang isa't isa"

Ang kumpetisyon ay perpekto para sa isang kumpanya ng hindi pamilyar na mga tao. Kahit sino ay maaaring lumahok dito, at kung mas maraming kalahok, mas mabuti. Ang bawat isa sa kanila ay pumunta sa gitna ng bulwagan at tumayo upang ang lahat ng mga bisita ay malinaw na makita siya, pagkatapos nito ay nagsimula siya ng isang detalyadong kuwento tungkol sa kanyang sarili. Sinasabi niya ang lahat ng sa tingin niya ay kinakailangan, gayunpaman... hindi siya bumibigkas ng kahit isang salita. Tinatanong mo kung paano ito? Napakasimple nito: mga ekspresyon ng mukha, kilos, salita, anuman ang gusto mo, ngunit walang tulong ng mga salita. At huwag maging tuso: ang pagsulat tungkol sa iyong sarili sa papel at pagpapaalam sa mga bisita na basahin ito ay mahigpit na ipinagbabawal!

Ang isa na ang "kuwento" ay mas gusto ng mga bisita kaysa sa iba, na ang kuwento tungkol sa kanyang sarili ay naging pinakanakakatuwa at kawili-wili, ay idineklara na nagwagi at tumatanggap ng isang premyo.

"Tatlong itinatangi na parirala"

Ang host ay may kumpiyansa na idineklara na wala sa mga bisita ang makakapag-ulit ng tatlong maikling parirala pagkatapos niya: hindi na sila masyadong matino.

Bilang isang patakaran, ang mga bisita ay nagsisimulang tumutol, na nagsasabi na gagawin nila itong madali. Upang matakpan ang talakayan, na isinasagawa pa rin "sa isang mapayapang paraan," ang nagtatanghal ay pipili ng lima o anim na tao mula sa mga pinaka-masigasig na mga debater upang malaman ang kanilang mga kakayahan sa oratorical at patunayan na sila ay tama.

Ang nagtatanghal, na nagpapanggap na nakakahanap siya ng mga salita nang may matinding kahirapan, maingat na sinabi: "Ang panahon ay kahanga-hanga ngayon." Ang mga kalahok sa laro, siyempre, ay madaling ulitin ang maikling pariralang ito pagkatapos niya. Ang nagtatanghal ay diumano'y napahiya at nagbigkas ng isa pang parirala, nang mas nag-aalangan at nag-iisip: "Ang araw ay sumisikat nang maliwanag." Ulitin ng mga kalahok sa laro ang pariralang ito nang kasingdali ng una. At ngayon ang nagtatanghal ay masayang bumulalas: "Ngunit mali iyon!" Ang mga panauhin ay nalilito, nagsimula ang isang paglilinaw, na nagbabantang magtagal. Nang pumili ng isang maginhawang sandali, inamin ng host na "Ngunit ito ay mali!" at ang pangatlong simpleng parirala na kanyang sinabi.

"Waitress at Client"

Isang mag-asawa ang napili para sa kompetisyon: isang lalaki at isang babae. Ang nagtatanghal ay piniringan ang parehong mga kalahok, pagkatapos nito ang babae (siya ay magiging isang waitress) ay bibigyan ng isang baso ng vodka at isang sandwich, at ang lalaki (siya ay gumaganap ng papel ng isang kliyente) ay nakaupo sa isang upuan.

Kapag natapos na ang paghahanda, ang "kliyente" ay kailangang "mag-order" sa pamamagitan ng pagsasabi ng mga signature na salita: "Waiter! Vodka!

Ang kakanyahan ng laro ay ang isang nakapiring na "waiter" ay dapat uminom at pakainin ang kanyang "kliyente", na hindi rin nakakakita ng anuman. Upang gawin ito, siyempre, ay magiging napakahirap. Kaya't hindi maiiwasan ang pagpapahid ng "kliyente" sa sandwich paste. Maipapayo ko lang sa iyo na kumuha ng isang bagay para sa naturang sandwich na hindi masyadong marumi o, sa pinakamasama, madaling hugasan.

Sa halip na vodka, maaari kang uminom ng anumang inumin.

Tila kapag ang mga bisita ay nagtipon upang panoorin ang video, ang "kliyente" at ang "waitress", na hindi nagkita sa panahon ng laro, ay tatawa ng malakas.

Sino ang nagsabi na ang mga matatanda ay hindi gustong magsaya tulad ng maliliit na bata? Dapat bang ipagdiwang ang isang kaarawan sa isang malaking mesa at samahan ng mga nakakainip na pagtitipon, kung saan ang ilang medyo lasing na mga bisita ay nais na magpakasawa sa nakakainip na mga alaala at kumanta ng parehong mga kanta ng kabataan? Tumigil ka! Kumuha lamang ng kasiyahan at positibong emosyon mula sa holiday. Magsaya at magsaya hangga't gusto mo, dahil ang gayong makabuluhang petsa ay dumarating lamang isang beses sa isang taon. At upang maayos na matugunan ang paparating na maligaya na kapaligiran, maghanda ng mga cool na toast nang maaga, masayang bati at huwag kalimutan na maaari kang mag-ayos ng mga nakakatawang paligsahan sa kaarawan. At tiyak na tutulungan ka namin dito!

"Ginoo"

Ilang mag-asawa (boy-girl) ang iniimbitahan para sa kompetisyong ito. Ang pinuno sa bulwagan ay nagtatakda ng mga hangganan (ito ay magiging isang ilog). Pagkatapos nito, ang isang kompetisyon na tinatawag na "Gentleman" ay inihayag. Dapat dalhin ng lalaki ang babae sa iba't ibang pose. Ang bilang ng mga pose ay napagpasyahan ng nagtatanghal o ng batang kaarawan. Ang isa na nagpapakita ng pinakamaraming katalinuhan ay panalo.

"Ipahayag mo ang iyong nararamdaman"

Ang mga cool at nakakatawang nakapiring na mga paligsahan sa kaarawan ay palaging magpapasaya sa lahat ng naroroon. Kaya, kailangan mong mag-imbita ng 5 mga manlalaro na lumahok. Ang bawat isa sa kanila ay dapat maupo sa isang upuan. Lahat maliban sa isa ay dapat nakapiring. Ang host ay dapat lumapit sa bayani ng okasyon at ibulong sa kanyang tainga ang mga pangalan ng ilang mga damdamin, halimbawa, takot, sakit, pag-ibig, kakila-kilabot, simbuyo ng damdamin, atbp. Ang taong may kaarawan ay dapat pumili ng isa sa kanila at ibulong ito sa tainga ng manlalaro na nakabukas ang kanyang mga mata. Siya, sa turn, ay dapat na ipakita ang pakiramdam na ito sa pandamdam sa pangalawa, nakaupo sa isang upuan na nakapiring. Ang pangalawa hanggang sa ikatlo, atbp. Ang pinakahuling kalahok ay dapat sabihin nang malakas kung ano ang nais ng kaarawan. Ang mga katulad na nakakatawang paligsahan sa kaarawan ay angkop din para sa mga kaganapan sa korporasyon, at para sa mga kasalan.

"Intindihin mo ako"

Para sa kompetisyong ito, dapat kang maghanda ng maliit na tangerine (upang magkasya ito sa bibig ng manlalaro) at mga card na mahirap bigkasin ang mga salita. Dapat ilagay ng kalahok ang prutas sa kanyang bibig at sa gayon ay basahin kung ano ang nakasulat sa mga card. Dapat hulaan ng mga bisita kung ano ang sinasabi ng "kapus-palad" na tao. Ang sinumang nakahula ng pinakamaraming salita ang siyang mananalo.

"Ang Kapangyarihan ng Pagpindot"

Tulad ng maraming nakakatawang paligsahan sa kaarawan para sa mga matatanda, ang larong tinatawag na "The Power of Touch" ay nilalaro habang nakapikit. Kaya, maraming mga batang babae ang dapat maupo sa mga upuan. Isang kabataang lalaki ang inaanyayahan na lumahok at kailangang nakapiring at nakatali ang kanyang mga kamay. Kaya, dapat matukoy ng manlalaro kung sino ang babae nang hindi ginagamit ang kanyang mga kamay. Magagawa ito sa anumang paraan - pagkuskos sa iyong pisngi, paghawak sa iyong ilong, paghalik, pagsinghot, atbp.

"Mga Tunay na Boxer"

Ang nakakatawa, masaya, kawili-wiling mga paligsahan sa kaarawan ay tiyak na mag-apela sa lahat nang walang pagbubukod, kung mas maraming bisita ang kasangkot sa kanila. Kaya, ang nagtatanghal ay dapat maghanda ng mga guwantes sa boksing. Dalawang kabataan ang iniimbitahang lumahok, mas mabuti na mas malakas at mas malaki. Para sa kapakanan ng hitsura, maaari mo ring gamitin ang mga puso.

Ang pinuno ay kailangang maglagay ng mga guwantes sa boksing sa mga kabalyero. Dapat lumapit ang mga bisita at hikayatin ang bawat boksingero, iunat ang kanyang mga balikat, kalamnan, sa pangkalahatan, lahat, tulad ng bago ang isang tunay na laban. Ang gawain ng nagtatanghal ay paalalahanan ang mga pangunahing alituntunin: "Huwag tumama sa ilalim ng sinturon," "Huwag itulak," "Huwag magmura," "Lumaban hanggang sa unang dugo," atbp. Pagkatapos nito, ang nagtatanghal ay namamahagi ng kendi sa mga kalahok , mas mabuti ang maliit, at nag-anunsyo ng kumpetisyon. Ang isa sa mga "manlaban" na pinakakawalan ang matamis mula sa balot ay mananalo. Ang mga katulad na kumpetisyon ay angkop para sa mga bata at matatanda.

“Treasured... bang!”

Maaari kang mag-imbita ng ilang tao na lumahok sa kompetisyong ito. Upang gumawa ng mga nakakatawang paligsahan sa kaarawan mangyaring higit pang mga bisita, hatiin ang mga kalahok sa mga koponan. Kaya, ang nagtatanghal ay dapat maghanda ng mga lobo, pushpins, tape (opsyonal, adhesive tape) at thread. Ang bawat kalahok ay binibigyan ng bola, ang sinulid na dapat itali sa baywang upang ang bola ay nakabitin sa antas ng puwit. Ang iba pang mga manlalaro ay kailangang bigyan ng isang piraso ng adhesive tape kung saan ang butones ay tinutusok, at idikit ito sa bawat isa sa kanilang mga noo (na may puntong palabas, siyempre). Binuksan ng nagtatanghal ang musika. Ang mga kalahok na may butones sa kanilang noo ay nakatali ang kanilang mga kamay upang hindi nila ito magamit. Ang gawain ng mga manlalaro ay burahin ang bola gamit ang isang pindutan. Ang koponan na gumawa nito nang mas mabilis ay mananalo.

"Sabay-sabay nating batiin ang lahat"

Kapag medyo abala at nagsasaya ang mga bisita, maaari kang magpahinga nang kaunti. Isang mahusay na opsyon sa sa kasong ito Magkakaroon ng mga paligsahan sa kaarawan sa hapag. Hindi, walang mga kanta o larong intelektwal, tanging libangan at tawanan. Kaya, para sa kumpetisyon na ito, ang nagtatanghal ay dapat maghanda ng isang maikling teksto ng pagbati, kung saan ang lahat ng mga adjectives ay dapat na hindi kasama (sa teksto, sa halip ng mga adjectives, isang malaking indent ay dapat na iwanang maaga).

Narito ang isang maikling sipi halimbawa: “... mga bisita! Ngayon ay nagtipon kami sa ..., ... at ... gabi upang batiin ang aming ..., ... at ... kaarawan na lalaki."

Dapat sabihin ng host na mayroon siyang malubhang problema sa pagpasok ng mga adjectives sa congratulatory text, at ang mga bisita ay obligado lamang na tulungan siya, kung hindi, ang holiday ay tapos na. Ang mga kalahok, sa turn, ay dapat bigkasin ang anumang mga adjectives na unang pumasok sa kanilang isipan, at ang nagtatanghal ay dapat na isulat ang mga ito.

Kung gusto mong mas pasayahin ang mga nakakatawang paligsahan sa kaarawan na ito, gawing mas mahirap ang gawain. Hilingin sa mga bisita na bigkasin ang mga adjectives na nauugnay sa, halimbawa, medikal, legal, erotikong paksa.

"Mayamang Cavalier"

Anong iba pang mga laro at kumpetisyon ang angkop? Magiging kahanga-hanga ang iyong kaarawan kung gagamit ka ng iba't ibang paraphernalia sa mga kumpetisyon. Kaya, ang nagtatanghal ay dapat maghanda ng 30 bill nang maaga. Upang makilahok, kailangan mong mag-imbita ng 3 mag-asawa (lalaki-babae). Ang bawat babae ay binibigyan ng 10 bill. Binuksan ng nagtatanghal ang musika. Ang mga babae ay dapat maglagay ng pera sa mga bulsa ng kanilang kasintahan (at hindi lamang sa kanyang mga bulsa). Kapag nakatago ang buong itago, ang "satisfied na sinungaling" ay dapat magsagawa ng sayaw (habang ang kanyang mga mata ay dapat na nakapiring). Kapag sapat na ang pagsasayaw ng mga babae, patay na ang musika. Ngayon ang mga kababaihan ay dapat mahanap ang buong itago.

Ang catch ay na habang ang mga batang babae ay sinusubukang sumayaw, ang mapanlinlang na nagtatanghal ay nagbabago sa mga ginoo.

"Silangang sayaw"

Ano pang mga paligsahan sa kaarawan ang maaari mong ihanda? Ang nakakatawa at masayahin ay walang alinlangan na nauugnay sa pagsasayaw.

Kaya, inaanyayahan ng nagtatanghal ang lahat ng mga batang babae na naroroon na lumahok. Ang bawat isa sa kanila ay dapat na malakas na ipahayag sa madla kung aling bahagi ng katawan ang nababagay sa kanya tungkol sa kanyang sarili. Halimbawa, ang isa ay nagsabi ng mga balikat, ang isa ay nagsasabing ang mga tuhod, isang ikatlong labi, atbp. Pagkatapos ay binuksan ng nagtatanghal ang magandang oriental na musika at hinihiling ang bawat isa na sumayaw sa isang bahagi ng katawan na kanyang pinangalanan.

"Hulaan mo ang kulay"

Ang nagtatanghal ay nag-iimbita ng isang tiyak na bilang ng mga tao (maaari mong hindi bababa sa lahat ng naroroon) at inilalagay sila sa isang bilog. Ang musika ay lumiliko. Sumigaw ang nagtatanghal: "Hipuin ang asul!" Ang bawat tao'y dapat makahanap ng mga damit ng naaangkop na kulay para sa bawat isa. Sa bawat pag-ikot, ang mga huli o hindi nakahanap ay tinanggal sa kumpetisyon.

“Nasaan ka, mahal ko?”

Para sa kompetisyong ito kakailanganin mo ng isang kalahok (lalaki) at 5-6 na babae. Isa sa kanila ay dapat ang kanyang asawa. Kaya, ang mga batang babae ay kailangang maupo sa mga upuan. Ang pangunahing manlalaro ay nakapiring at hiniling na gamitin ang kanyang mga binti upang matukoy kung alin sa mga ito ang kanyang paborito. Upang gawing mas makulay, maaari kang magdagdag ng dalawa o tatlong lalaki sa mga batang babae.

"Labyrinth"

Inaanyayahan ang isang manlalaro na lumahok. Ang pinuno ay kailangang maghanda ng isang mahabang lubid nang maaga. Ang manlalaro ay nakapiring at iniimbitahang dumaan sa maze (sa isang lubid). Dapat i-prompt ng mga bisita ang manlalaro kung saang direksyon siya dapat sundin. Natural, ang taksil na nagtatanghal ay obligado lamang na tanggalin ang lubid, habang ang mga bisita ay tatawa nang buong puso sa kung paano maingat na sinusunod ng kalahok ang kanilang mga tagubilin.

"Mabagal na Pagkilos"

Ang nagtatanghal ay dapat maghanda nang maaga ng maraming mga kard na may mga kalahok sa kumpetisyon. Dapat kang sumulat ng mga parirala sa kanila tulad ng: "pumatay ng langaw", "uminom ng isang baso ng vodka", "kumain ng lemon", "halik". Ang bawat kalahok, nang hindi tumitingin, ay kumukuha ng isang card, halimbawa, mula sa isang sumbrero o basket. Ang mga manlalaro ay humalili, sa slow motion, upang ilarawan kung ano ang nakasulat sa card. Maniwala ka sa akin, ang gayong mga paligsahan sa kaarawan lamang ang maaaring magpatawa at magpatawa sa kanila mula sa kaibuturan ng kanilang mga puso. Ang mga paligsahan at laro na idinisenyo nang eksakto tulad nito ay madaling mapawi ang nakakainip na kapaligiran.

Kumpetisyon para sa batang kaarawan

Upang maging matagumpay ang kaarawan, kailangang isali ang higit na bayani ng okasyon sa mga kompetisyon. Magiging mahusay kung, mula sa karaniwang pagtatanghal ng mga regalo, lumikha kami ng ilang uri ng kawili-wiling laro. Upang gawin ito, dapat maghanda ang nagtatanghal ng ilang maliliit na card ng papel nang maaga, na magsasaad ng mga alituntunin para sa paghahanap ng mga regalo.

"Sakim"

Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng napalaki na mga lobo. Kailangang ikalat sila ng nagtatanghal sa sahig. Ang mga kalahok ay dapat mangolekta ng maraming bola hangga't maaari sa kanilang mga kamay. Ang pinaka sakim ay panalo.

"Bihisan Mo Ako"

Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ang mga damit ng lalaki at babae. Maaari itong maging anuman, mula sa medyas hanggang sa mga salawal ng pamilya. Ang mga damit ng lalaki ay inilalagay sa isang bag o pakete, at ang mga damit ng babae sa isa pa. Dalawang tao ang iniimbitahan na lumahok ( mas mabuting tao at isang babae) at 4 pang katulong (dalawa bawat isa). Ang nagtatanghal ay namamahagi ng mga pakete sa mga koponan. Ito ay magiging mas nakakatawa kung ang isang lalaki ay nakatagpo ng isang bag ng damit pambabae, at para sa isang babae - kasama ang isang lalaki. Kaya, ang nagtatanghal ay nagbibigay ng isang senyas at itinatala ang oras (1 minuto). Dapat kunin ng mga katulong ang nilalaman ng pakete at bihisan ang mga pangunahing kalahok. Kung sino ang gumawa nito ng mas mabilis ang panalo.

"Dalhin mo ako sa trabaho!"

5 tao ang iniimbitahan na lumahok sa kompetisyong ito. Dapat ihanda ng nagtatanghal ang mga kasuotan ng mga character na fairytale nang maaga. Hindi mo kailangang magrenta ng mga ito mula sa pinakamalapit na salon, magagawa mo ang lahat sa iyong sarili, maniwala ka sa akin, ito ay magiging mas nakakatawa. Kaya, inanunsyo ng nagtatanghal ang panayam. Halimbawa, para makapagtrabaho ang mga kalahok, dapat silang magbihis ayon sa nakasulat sa mga panuntunan sa dress code. Ang mga patakaran, natural, ay dapat ihanda ng nagtatanghal nang maaga at nakatago sa sumbrero. Ang mga kalahok, nang hindi tumitingin, ay naglalabas ng card at damit ayon sa nakasulat doon. Pagkatapos nito, lumabas sila sa bulwagan at nakakaawa na humiling, halimbawa, ang taong may kaarawan (hayaan siyang maging employer) na kunin sila. Maniwala ka sa akin, ang isang lalaking may sombrerong cowboy, na may nakalabas na mop sa pagitan ng kanyang mga binti (tulad ng isang koboy), nakakaawang humihiling na tanggapin siya para sa isang posisyon, ay magdudulot ng bagyo ng positibong emosyon sa lahat ng mga bisitang naroroon.

"Ang pinaka magaling"

Para makasali sa kompetisyong ito kailangan mong gumamit ng 5 pares. Ang mga babae ay dapat maupo sa mga upuan. Sa tapat ng bawat isa, gumawa ng landas ng mga bote. Dapat tandaan ng mga lalaki ang kanilang lokasyon at, nang nakapikit ang kanilang mga mata, nang hindi nahuhulog ang isang bote, pumunta sa kanilang misis at hinalikan siya. Ang tusong nagtatanghal, natural, ay nag-aayos ng mga bote ayon sa gusto niya at inililipat ang mga lugar ng mga batang babae.

Sana walang problema nakakatawang mga kumpetisyon wala ka nang problema. Magkaroon ng isang maganda at masaya oras!