Isang programa para sa pagguhit ng istraktura ng isang kumpanya. Ang ARIS Express ay isang libreng programa para sa pagmomodelo ng mga proseso ng negosyo at istraktura ng organisasyon. Halimbawa ng pagpuno sa form na "Paglalarawan ng istraktura ng organisasyon"

Ikaw ay nasa isa sa mga pahina ng demo personal na account sa online business plan designer E-Planificator.
idinisenyo para sa pagtatrabaho sa mga plano sa negosyo, mga modelo sa pananalapi, mga pagtataya sa pananalapi.
Sa demo na bersyon ng iyong personal na account hindi gumagana ang mga pindutan at ang mga katulad na anyo ay tinanggal.

Hakbang 8.1. Inilalarawan at/o inilalarawan namin ang istruktura ng organisasyon ng kumpanya

8.1.0. Isang video na may halimbawa ng independiyenteng pagkalkula ng isang plano sa negosyo (mula sa seryeng "Pagbabago ng lungsod ng Vasyuki sa kabisera ng Russian Federation at ang MFC")

Episode 1: Pagpuno ng text form(3.52 min.)
  • Paano lumikha ng isang plano sa negosyo sa Online na tagabuo E-planificator punan ang mga text form?
  • Paano magpasok ng impormasyon ng teksto sa Constructor?

8.1.1. Teorya

Pagpuno sa form na "Paglalarawan ng istraktura ng organisasyon"

Kapag naglalarawan o naglalarawan istraktura ng organisasyon o istraktura ng organisasyon (sa isang tiyak na sandali o mga punto sa oras, kung nais mong ilarawan ito sa dinamika, na kung saan ay mas kanais-nais), mangyaring tandaan na ang mga bagong itinatag na kumpanya ay inirerekomenda na huwag pataasin ang kanilang mga tauhan at, sa halip na mag-recruit ng mga tauhan, gamitin ang mga serbisyo ng mga third-party na organisasyon sa maximum (maaaring isaalang-alang ang mga gastos na ito sa pahina).

Para sa higit pa o mas kaunti malalaking kumpanya maaaring masubaybayan sa istruktura ng organisasyon functional, produkto o heograpikal na bias; Ang pagpili ng uri ng istraktura ng organisasyon ay pangunahing idinidikta ng likas na katangian ng produksyon.

Larawan ng istraktura ng organisasyon ng kumpanya

Ang istraktura ng organisasyon na inilalarawan dito ay dapat, natural, na tumutugma sa isa na nabuo pa (mga hakbang 8.5 at 8.6).

Bilang isang gumaganang tool para sa paglalarawan ng istraktura ng organisasyon, maaari mong gamitin, halimbawa, PowerPoint (at pagkatapos ay i-save ang nagresultang larawan sa png na format).

Maaari mong (hakbang 8.1.4) isama ang nagresultang larawan sa plano ng negosyo na binuo para sa iyo ng Designer.

8.1.2. Paglalarawan ng istraktura ng organisasyon (form)


Paglalarawan ng istraktura ng organisasyon (hanggang tatlong talata)

Ang istrukturang pang-organisasyon ng Kumpanya sa ganito at ganoong punto ng oras ay ipinapakita sa Figure No.... (o) Sa ganoon at ganoong punto sa oras na mayroon ang Kumpanya. sumusunod na istraktura(pangunahin sa ganitong uri): ganito at ganoon ang isang tagapamahala, ganito at ganoon ang kanyang mga kinatawan, nangangasiwa sa ganito at ganoong mga dibisyon na may ganoon at ganoong bilang ng mga tauhan, ganyan at ganoong mga espesyalista, atbp. Habang ang Kumpanya ay nahaharap sa mga bagong gawain, ang istruktura ng Kumpanya ay magbabago (bumubuo, mag-evolve, atbp.) at sa ganoong sandali ay dapat na maging katulad ng sa Figure No.... (o: ang Kumpanya ay magkakaroon ng ganito at gayong mga dibisyon na may ganito at ganoong bilang ng mga tauhan, ganyan at ganoong mga espesyalista). (o) Pagkatapos ng ganito at ganoong mga kaganapan, ang ganito at ganoong mga dibisyon na may ganito at ganoong mga numero (at ganoon at ganoong mga espesyalista) ay lilitaw sa Kumpanya. SA talahanayan ng mga tauhan(Appendix No....) ay iniharap Detalyadong impormasyon tungkol sa mga posisyon at opisyal na suweldo sa Kumpanya sa iba't ibang yugto ng panahon (sa dynamics).

Sa una, ang Designer ay nagpapakita ng template sa field ng text na makakatulong sa iyong punan ang field nang mas madali.
Pagkatapos mong mag-click sa pindutang "Enter...", ipapakita na ng Designer ang teksto na ikaw mismo ang nagpasok sa field na ito.

(HANGGANG SA IYONG REGISTRATION HINDI GUMAGANA ANG BUTTON) Ipasok (kung sa unang pagkakataon) o baguhin ang dating inilagay na data >>


8.1.3. Halimbawa ng pagpuno sa form na "Paglalarawan ng istraktura ng organisasyon"

Paglalarawan ng istraktura ng organisasyon (mula sa Columbus Business Plan)

Dito maaari kang mag-upload ng drawing na inihanda mo na naglalarawan sa istraktura ng organisasyon mula sa iyong computer papunta sa Designer o palitan ang isang naunang na-upload na drawing.

Ang drawing ay dapat nasa png format (Portable Network Graphic) at hindi dapat hihigit sa 50 kB ang laki. Awtomatikong isasama ng Designer ang drawing sa business plan na nabuo para sa iyo.

Ang pindutang "Piliin ang file" ay magbibigay-daan sa iyo na piliin ang file na inilaan para sa pag-download;

Mga tagubilin

Ang isang di-makatwirang diagram ay maaaring iguhit gamit ang mga hugis, pinagsama ang mga ito sa mga arrow at iba pang mga espesyal na simbolo. Mga diskarte para sa pagtatrabaho sa mga figure.
Mag-click sa pindutan ng "Mga Hugis". Lumilitaw ang isang listahan ng mga posibleng bagay. Pumili ng alinman sa isang pag-click sa kaliwang pindutan ng mouse. Pagkatapos ay ilipat ang iyong mouse pointer sa sheet. Isang krus ang lilitaw sa halip na isang arrow. Pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse at iunat ang hugis sa nais na laki.

Susunod, tingnan ang resolution ng iyong . Depende sa laki na gusto mo, bawasan ang resolution, taas at lapad. Ang natapos na pagbuburda ay magkakaroon ng kasing dami ng mga pixel sa iyong larawan, kaya huwag malito sa magreresultang maliit na larawan.

Gumawa ng pagwawasto ng kulay - buksan ang "Mga Antas" at gawing mas mayaman at mas maliwanag ang mga kulay. Para pataasin ang sharpness, gamitin ang Sharp filter.

Ngayong handa na ang larawan, magbukas ng programa para sa paglikha ng mga diagram (halimbawa, PCStitch o iba pa). I-click ang File > Import at buksan ang drawing na ginamit mo sa Photoshop. Tukuyin ang laki ng pagbuburda - ang taas at lapad nito sa mga tahi. Sa ilalim ng Cloth Count, ilagay ang bilang ng mga tahi sa bawat pulgada.

Sa programa ng pagbuburda, maaari mo ring ayusin ang liwanag at saturation kung hindi mo ito ginawa sa Photoshop. Pagkatapos ay ipahiwatig ang bilang ng mga kulay na talagang gagamitin mo sa pagbuburda. Hindi inirerekumenda na kumuha ng masyadong maraming - pumili ng hindi hihigit sa 20-30 mga kulay.

Kung mayroon ka nang sapat na thread para burdahan ang iba't ibang kulay, subukang magmungkahi ng sarili mong palette sa programa. Upang gawin ito, buksan ang "Floss Palette" sa mga opsyon at i-edit ang color palette. Idagdag ang mga kulay na mayroon ka at alisin ang mga wala sa iyo. I-save ang palette na may FLS resolution, at pagkatapos ay i-load ito at siguraduhin sa preview na ang resultang opsyon sa larawan na may diagram ay nababagay sa iyo, na nangangahulugan na maaari mong gamitin ang iyong sariling mga thread. Kung hindi ka nasisiyahan, magdagdag ng mga karagdagang kulay.

Ang iyong pattern ay handa na - maaari mong simulan ang pagbuburda nito sa canvas.

Video sa paksa

Minsan kailangan ang isang plano sa silid kapag nire-remodel ang mismong silid, kapag nag-aayos ng bago o muling nag-aayos ng mga lumang kasangkapan. Ngayon ay may iba't ibang mga programa sa computer para sa pagguhit ng isang plano sa apartment, ngunit mas madaling gawin ito sa karaniwang paraan - gamit ang isang lapis, ruler at tape measure.

Kakailanganin mong

  • - roulette;
  • - plain at graph na papel;
  • - lapis at pambura;
  • - pinuno.

Mga tagubilin

Upang magsimula, gumuhit magaspang na plano mga silid. Hindi kinakailangang mapanatili ang mga kinakailangang proporsyon. Isipin na nakikita mo ang silid mula sa itaas. Iguhit ang hugis nito.

Kumuha ng tape measure at sukatin ang mga sukat ng silid. Markahan ang mga resulta ng pagsukat sa . Markahan ang mahahalagang detalye tulad ng pinto, bintana, radiator. Markahan ang lokasyon ng lahat ng mga saksakan ng kuryente, switch at light fixture. Ang lugar na inookupahan ng pinto kapag ito ay bumukas ay karaniwang inilalarawan bilang isang arko.

Susunod, sukatin ang lahat ng kasangkapan, bintana at iba pang mga bagay. Ilipat din ang kanilang mga sukat sa preliminary drawing. Hindi mo kakailanganin ang kanilang taas, kaya sukatin lamang ang haba at lapad. Sukatin ang taas ng silid at bilugan ito sa tabi ng guhit.

Kumuha ng graph paper at isang ruler. Ngayon ay kailangan mong gumuhit ng isang pantay at maayos na plano ng silid, na sinusunod ang lahat ng kinakailangang proporsyon. Piliin ang ratio ng mga sukat ng mga tunay na bagay sa kanilang mga sukat sa pagguhit. Karaniwang pumili ng sukat na 1:20. Ito ay magiging sapat na. Kalkulahin ang mga sukat ng mga bagay sa pagguhit. Upang gawin ito, hatiin ang kanilang aktwal na laki sa millimeters ng 20.

Sa graph paper, iguhit ang perimeter ng silid gamit ang lapis at ruler. Maingat na ilipat ang mga larawan ng mga bintana, muwebles, pinto at mga saksakan ng kuryente sa papel. Tandaan na igalang ang ratio ng laki. Ang arko na kumakatawan sa lugar kung saan nakabukas ang mga pinto ay maaaring iguhit gamit ang isang compass.

Kapag nailipat na ang lahat ng bagay sa graph paper, gumamit ng pambura para alisin ang lahat ng hindi kinakailangang linya at iregularidad. Pansinin ang taas ng silid at ang sukat na ginamit.

tala

Sa halip na lagyan ng label ang mga bagay sa isang guhit, maaari mong markahan ang kanilang mga pagtatalaga at lagyan ng label ang mga ito. Maaari mong gawin ang parehong sa mga numero. Ang bawat bagay ng parehong uri ay minarkahan ng sarili nitong numero, at ang mga pagtatalaga ay maaaring i-format sa anyo ng isang footnote.

Nakatutulong na payo

Lagyan ng label ang lahat ng bagay at ang mga ito aktwal na mga sukat, upang hindi hulaan mamaya kung ano ang ibig sabihin ng bawat partikular na parihaba.

Kapag nagpaplano kang magtayo ng bahay o kubo, una sa lahat isipin kung ano ang gusto mo at kung paano mo maiisip ang hinaharap na istraktura. Iguhit ang kanyang plano. Maaaring kailanganin din ang isang plano kung nagpaplano kang magpalit ng isang bagay sa loob ng bahay o gumawa ng panlabas na extension.

Kakailanganin mong

  • Roulette
  • Lapis
  • Tagapamahala
  • Square
  • Papel

Mga tagubilin

Iguhit ang mga palakol sa sheet. Pakitandaan na ang axis ay matatagpuan sa gitna ng load-bearing wall. Alinsunod dito, ang distansya sa pagitan ng mga axes ay tumutugma sa puwang sa pagitan ng mga dingding.

Gumuhit ng isang makapal na linya kasama ang mga palakol ng dingding. Markahan ang pintuan.

Lagyan ng label ang mga pinto at bintana at ang direksyon kung saan bubukas ang mga ito. I-shade ang mga partisyon. Lagyan ng numero ang mga bintana at pinto.

Italaga ang kusina, banyo, banyo at iba pang mga silid kung saan naroroon kinakailangang kagamitan o ito ay dapat na naka-install.

Markahan ang mga hagdan, ventilation shaft, at antas ng sahig.

Magtalaga sa bawat silid ng isang tahasang numero at markahan ito ng isang numero sa isang bilog.

Gumawa ng talahanayan ng pagpapaliwanag. Ipasok ang lahat ng mga silid dito sa numerical order.

Video sa paksa

tala

Pinakamabuting gumamit ng graph paper.

Ito ay mas maginhawa upang pumili ng isang sukatan nang maaga at gumuhit ng isang plano alinsunod dito.

Iguhit ang lahat ng linya nang mahigpit sa ruler. Kung mayroong anumang mga silid sa bahay, sabihin, bilog o hugis-itlog, huwag iguhit ang mga ito sa pamamagitan ng kamay, ngunit gumamit ng mga tool sa pagguhit.

Nakatutulong na payo

Sa plano ng site, kinakailangang markahan at bilangin ang lahat ng mga gusali, daanan, at mga balon. Maaari ka ring magtalaga ng iba't ibang mga zone - hardin, mga kama ng gulay, atbp.

Habang lumilitaw ang bawat linya sa plano, agad na ipahiwatig ang laki ng bagay na ipinapahiwatig nito. Makakatipid ito ng maraming oras.

Ang apartment ay isang uri ng residential space na binubuo ng isa o higit pang kuwarto at may hiwalay na pasukan. Upang magtayo at gumamit pa ng apartment kailangan mo ng plano, i.e. ang lokasyon ng lugar nito. Paano ito iguhit nang tama?

Kakailanganin mong

  • papel, lapis at pambura.

Mga tagubilin

Ilagay ang silid sa kanang bahagi. Ang tuktok nito ay sumisimbolo sa dingding na may access sa balkonahe. Upang ilarawan ang isang pinto, umatras mula sa kaliwang gilid ng dingding sa layo na katumbas ng ikalimang bahagi nito. Ngayon mula sa puntong ito pababa, gumuhit ng isang pahilig na linya. Markahan ang puwang sa pagitan ng pinto at ng dingding na may maliit na arko. Sa ganitong paraan nagiging malinaw kung saang paraan bubukas ang pinto.

Sa kaliwang bahagi ng apartment plan, ilagay ang pasilyo, banyo at kusina. Ang kusina ay sumasakop sa itaas na kalahati ng kaliwang bahagi ng apartment. Siguraduhing gumuhit ng simboliko kalan sa kusina sa anyo ng isang parisukat na may apat na madilim na bilog.

Sa ibaba ng kusina, maglagay ng pinagsamang banyo. Ito ay isang parisukat, ang dingding nito ay humigit-kumulang 2 beses na mas maikli kaysa sa dingding ng kusina. Ang parisukat ay katabi lamang ng isang gilid ng dingding ng apartment. Schematically ilarawan ang bathtub sa anyo ng isang parihaba. Maglagay ng washbasin sa anyo ng isang maliit na parihaba at isang banyo sa anyo ng isang hugis-itlog sa malapit. Sa banyo, kusina, sa dingding, at sa pagitan ng koridor at silid pambungad na pintuan gumuhit sa pamamagitan ng pagkakatulad sa pintuan ng balkonahe.

Sa bawat kuwarto, isulat ang mga numerong nagsasaad ng bilang ng square meters. Kapag tinatapos ang disenyo, gumuhit ng makapal na linya para sa lokasyon ng mga bintana. Liliman din ang lugar ng balkonahe. Kapag naglalarawan ng isang plano sa apartment, sumunod sa mga proporsyon. Yung. Ang lugar ng silid ay 18 metro kuwadrado, biswal na hindi ito maaaring mas maliit kaysa sa kusina na 8 metro kuwadrado.

Video sa paksa

Mga Pinagmulan:

  • mga guhit sa apartment

Ginagamit ang mga scheme upang biswal na kumatawan sa impormasyon sa mga tekstong dokumento: mga aklat-aralin, artikulo, iba't-ibang metodolohikal na manwal. Ang pagtatayo nito ay posible sa iba't ibang mga programa. Ang pinakasimpleng ay maaaring gawin gamit ang Word application.

Istraktura ng organisasyon sa Business Studio

Ang Business Studio ay may malawak na posibilidad mga paglalarawan ng istruktura ng organisasyon ng iyong negosyo.

Puno ng istraktura ng organisasyon

Ang istraktura ay maaaring malikha sa dalawang paraan:

1) Konstruksyon ng isang istraktura ng organisasyon sa anyo ng isang hierarchical tree na binubuo ng mga posisyon at departamento. Ang istrukturang ito ay nagpapakita ng administratibong (direktang) subordination.

Ang ulo ng yunit ay maaaring ipakita sa loob ng yunit at sa itaas nito. Magiging maginhawa ang lahat para sa user at gaya ng nakaugalian sa iyong negosyo. At ito ay palaging gagamitin nang tama sa modelo ng negosyo at bumuo ng mga dokumento ng regulasyon.

Ang isang istraktura ng organisasyon na may ganitong diskarte sa paglalarawan ay nalikha nang napakabilis ng mga posisyon ng departamento ay maaaring italaga kaagad sa mga proseso (mga may-ari, tagapalabas at iba pang mga kalahok).

Ang pagtatrabaho sa puno ng istraktura ng organisasyon ay sumusuporta sa drag&drop, ibig sabihin. Maaari mong baguhin ang posisyon ng isang posisyon o departamento sa istruktura ng organisasyon sa pamamagitan ng pag-drag ng isang elemento sa puno.


2) Pagbuo ng isang graphical na diagram ng istraktura ng organisasyon ipinapakita hindi lamang ang hierarchy ng administrative subordination, kundi pati na rin ang functional na koneksyon sa pagitan ng mga posisyon (dibisyon). Functional subordination– ito ay subordination sa loob ng balangkas ng pagsasagawa ng ilang mga tungkulin.

Halimbawa, sa isang negosyo mayroong mga workshop kung saan mayroong isang shop manager at isang workshop economist. Ang shop economist ay may administratibong subordination sa shop manager (mga ulat sa trabaho tulad nito), at functional subordination sa chief economist ng enterprise (pamamaraan para sa pagkalkula ng mga economic indicator).

Sa isang org chart iba't ibang uri ang mga nasasakupan ay ipinapakita ng iba't ibang istilo ng mga linya ng komunikasyon, at ang mga istilong ito ay maaaring itakda ng mga user nang nakapag-iisa.

Ang proseso ng paglikha ng isang tsart ng organisasyon Maaaring:

  • tulad ng sa anyo direktang gumagawa ng org chart(upang magdagdag ng elemento ng istruktura ng organisasyon, i-drag lang ang isang parihaba papunta sa isa pa)


  • at sa anyo awtomatikong henerasyon batay sa isang hierarchical tree.

Ang diagram ng istraktura ng organisasyon ay maginhawa at madaling gamitin dahil:

Mga pansamantalang istruktura ng organisasyon

Pagdidisenyo ng istraktura ng organisasyon sa hinaharap Nang hindi sinisira ang kasalukuyang istruktura ng organisasyon, posible rin ito sa Business Studio. Upang gawin ito, gamitin ang uri ng koneksyon na "Auxiliary Subordination". Ang parehong diskarte ay ginagamit upang makuha ang mga pansamantalang istruktura sa isang organisasyon. Halimbawa, upang ayusin hierarchies sa mga pangkat ng proyekto.

Paglalarawan ng Mga Tungkulin

Mga tungkulin sa organisasyon maaaring ipakita bilang isang frame sa mga chart ng organisasyon. Halimbawa, ipakita ang Tungkulin " Grupo ng proyekto», « Mga yunit ng istruktura", "Mga dibisyon ng produksyon". Kapag naglalarawan ng mga proseso, madaling gamitin ang konsepto ng Tungkulin, na kinabibilangan ng mga dibisyon o posisyon ng iyong istraktura ng organisasyon.

Batay sa Mga Tungkulin, maaari ka ring gumawa hierarchical na istraktura, halimbawa, ang papel na "Pangkat ng Proyekto".


Hindi direktang ipinapakita ang mga tungkulin sa hierarchical tree ng istraktura ng organisasyon; Maaari mong ipakita ang pagsasama ng mga departamento at posisyon sa isang tungkulin kapwa sa diagram at sa pamamagitan ng mga katangian ng Tungkulin mismo. Sa kasong ito, maaari mong ipahiwatig sa loob kung anong uri ng aktibidad at para sa paglutas kung anong mga isyu ang kasama sa departamento o posisyon sa Tungkulin.

Paglalarawan ng mga posisyon at departamento

Ang isang paglalarawan ng istraktura ng organisasyon sa graphical na anyo lamang ay hindi kumpleto. Samakatuwid, ang bawat elemento ng istraktura ng organisasyon ay maaaring ilarawan ng isang bilang ng mga katangian na kailangan mo: mga parameter ng posisyon at departamento, kung saan ang mga tao ( mga indibidwal) humawak ng mga posisyon, anong mga contact ang mayroon ang posisyon, anong mga dokumentong namamahala ang dapat gamitin ng posisyon sa trabaho nito, atbp. Kung ang ilang mga katangian ay nawawala, kung gayon sila maaaring idagdag.

Mga parameter ng posisyon sa istruktura ng organisasyon

Maaari kang gumawa ng paglalarawan ng bawat posisyon sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga parameter ng trabaho na kailangan mo:

  • Mga responsibilidad
  • Pananagutan
  • Mga karapatan
  • Pamamaraan para sa appointment at pagpapalaya
  • Pamamaraan ng pagpapalit
  • Mga kinakailangan sa kwalipikasyon
  • Taong responsable sa pananalapi – ay/hindi
  • Substitute – sino ang pumapalit kung ang tao ay nasa bakasyon, business trip, bakasyon. Ipahiwatig ang isang posisyon mula sa isang umiiral na
  • Kategorya (manager, espesyalista, atbp., na tinukoy ng user)
  • Kabuuang mga bid – kabuuang mga bid para sa posisyong ito

Ang data na ito ay isasama sa naturang dokumento ng regulasyon bilang " Deskripsyon ng trabaho ».

Mga parameter ng mga kagawaran sa istraktura ng organisasyon

Ang mga yunit ay maaari ding bigyan ng kanilang sariling mga katangian, na isasama sa " Mga regulasyon sa dibisyon" Karaniwang hanay ng mga parameter ng unit:

  • Pangkalahatang probisyon
  • Uri ng unit
  • Pinuno ng departamento (itinakda batay sa mga umiiral nang elemento ng istraktura ng organisasyon)
  • Mga gawain
  • Mga Function (paglalarawan ng teksto ng mga function, data sa pakikilahok sa mga proseso ng negosyo ay magagamit nang hiwalay)
  • Mga karapatan
  • Pananagutan
  • Kung kinakailangan, maaari mong idagdag ang iyong sariling mga katangian ng yunit (gamit ang MetaEdit).

. Diagram. Maaari itong iguhit alinsunod sa mga patakarang pinagtibay ng organisasyon.

Mga parameter ng posisyon. Pakikilahok ng posisyon sa mga proseso.

Mga parameter ng posisyon. Mga kinakailangan para sa posisyon, karapatan, atbp.


.
Mga parameter ng isang indibidwal.

Mga parameter ng departamento.
Kung kinakailangan, ang mga parameter ay maaaring idagdag o itago mula sa paggamit.

Mga parameter ng departamento. Pinuno ng departamento, mga gawain, tungkulin, atbp.

Subordination. Posibleng i-record at ipakita ang direkta, auxiliary at functional subordination sa org chart.

(pangkat ng mga unit ng organisasyon) ay ipinapakita sa chart ng organisasyon sa pamamagitan ng pag-ikot sa mga kinakailangang elemento.

Pag-aari ng mga tungkulin.

Nagtatampok ang Gliffy online na editor ng iba't ibang hugis, istilo, kulay at format na magagamit para sa malawak na hanay ng mga proyekto. Ang paggamit ng teknolohiyang Flash ay nagbibigay-daan sa iyong mabilis na maglagay ng mga diagram sa screen gamit ang drag-n-drop. Ang mga indibidwal na bahagi ay madaling matanggal, piliin lamang ang mga ito at pindutin ang "Delete" key sa keyboard.

Nag-aalok ang editor ng Gliffy ng pagkakataon na makipagtulungan sa isang proyekto, i-activate lang ang plugin at magpadala ng imbitasyon sa mga taong katulad ng pag-iisip. Maaari mong ibahagi ang iyong mga diagram sa mga tao gamit ang isang computer, tablet, o smartphone na may access sa Confluence app.

Kumpara sa mga katulad na application

Nagbibigay si Gliffy sa mga user ng isang listahan ng mga template na madaling maunawaan, mga larawang may kulay ng iba't ibang aspeto, mga diagram ng proyekto na ginawa ng propesyonal, at isang karaniwang blangkong sheet upang makapagsimula.

Mga presyo

Ang libreng user account ay may higit na functionality sa mga tool na ibinigay, ngunit hindi nagse-save ng mga proyekto. Gayunpaman, maaari ka lamang kumuha ng screenshot ng screen at sa gayon ay mapanatili ang iyong pagkamalikhain)

Hindi rin available pagbabahagi at paglilimbag. Maaari kang mag-export ng mga diagram sa JPG, PNG, SVG o XML file at i-save ang mga ito nang lokal.

Ang isang karaniwang account ay nagbibigay-daan sa iyo upang makatipid ng hanggang 200 mga diagram sa isang pagkakataon. Naniningil ito ng $4.95 bawat buwan bawat user.

Ang isang Pro account ay nagkakahalaga ng $9.95 bawat buwan at nag-aalok ng walang limitasyong schematic storage.

Nag-aalok si Gliffy ng mahusay na pag-andar para sa iba't ibang mga proyekto, isang malinaw na interface ng gumagamit at maraming mga pagpipilian sa disenyo.

Video