Pagtatanghal ng control panel ng mga bintana. Magbahagi ng presentasyon. Mga Pangunahing Elemento ng UserForm

Mga Pangunahing Elemento ng UserForm

TextBox - window para sa pagpasok at pag-output ng teksto;

CommandButton - isang pindutan na ginagamit upang magpatakbo ng isang pamamaraan sa VBA;

OptionButton - isang button na nagbabalik ng TRUE kung pinindot at FALSE kung hindi;

ToggleButton - switch, nagtatakda ng isa sa dalawang estado

SpinButton - counter, ibinabalik ang kasalukuyang halaga kapag ang mga pindutan ng counter ay na-activate, ang bilang ay maaaring tumaas o bumaba;

CheckBox - checkbox, nagtatakda ng isa sa dalawang estado

(TRUE o FALSE) o isa sa tatlong estado (TRUE, FALSE o NULL);

Label - ibinabalik ang tekstong ipinapakita sa label;

Frame - isang frame na biswal na nagha-highlight sa mga pangkat ng mga kontrol

Mga Pangunahing Kontrol ng UserForm

Label - para sa paglikha ng mga label sa UserForm, halimbawa, ang pamagat ng isang text window;

TextBox - para sa pagpasok at pag-output ng mga halaga (mga linya ng teksto at mga numero).

ComboBox - para sa pag-iimbak ng isang listahan ng mga halaga. Isang listahan lang ng item ang ipinapakita;

ListBox - para sa pag-iimbak at pagpapakita ng isang listahan ng mga halaga. Mula sa listahan maaari kang pumili ng isang halaga na gagamitin sa programa na inilunsad sa pamamagitan ng pagpindot sa command button;

CheckBox - para sa pagpasok ng isa sa dalawa (True, False) o (kung itinakda mo ang TripleState property sa True) isa sa tatlong (True, False, Null) value;

CommandButton – pindutan upang ilunsad ang programa;

Iba pang mga kontrol

ToggleButton - gumaganap ng parehong mga function bilang isang checkbox;

OptionButton - gumaganap ng parehong mga function bilang isang checkbox, ngunit kung mayroong ilang mga switch sa UserForm o sa isang grupo (ang pagpapangkat ng mga switch ay ginagawa ng elemento ng Frame), isang switch lamang ang maaaring itakda sa True state - ang iba ay awtomatikong lumipat sa False state;

Frame - para sa pagpapangkat ng mga kontrol. Ang pangunahing pag-aari ng frame ay "Caption", na nagpapahintulot sa iyo na itakda ang pangalan ng isang pangkat ng mga elemento;

TabStrip - nilikha sa isang UserForm, ang mga kontrol ay maaaring ilagay sa mga tab, gayunpaman, ang mga tab ay walang mga katangian ng mga lalagyan. Nangangahulugan ito na ang mga kontrol ay talagang iuugnay sa UserForm at "sumisikat" lamang sa lahat ng mga tab.

Iba pang mga kontrol

Mga Pahina - nilikha sa UserForm, ang mga kontrol ay maaaring ilagay sa mga pahina. Ang mga pahina ay may mga katangian ng mga lalagyan. Nangangahulugan ito na ang mga kontrol ay mauugnay sa mga pahina kung saan sila naka-install, makikita at kumikilos lamang sa mga ito;

ScrollBar - nagbabalik ng hindi negatibong integer.

Halimbawa. Sa bawat oras na pinindot mo ang mga pindutan ng ScrollBar o ilipat ang slider, ang numero sa counter ay nagbabago at ipinapakita sa TextBox.

SpinButton - Nagsasagawa ng parehong mga function bilang isang Scroll Bar, ngunit hindi naglalaman ng slider.

Larawan - upang "palamutihan" ang UserForm na may isang larawan o isang mosaic ng mga larawan (sa huling kaso, kailangan mong itakda ang "PictureTiling" na pag-aari sa "True");

Mga pangunahing bagay sa mga programa ng VBA sa Excel

Paglalarawan ng pagtatanghal sa pamamagitan ng mga indibidwal na slide:

1 slide

Paglalarawan ng slide:

2 slide

Paglalarawan ng slide:

Ang modernong Windows ay ang operating system na kumokontrol sa trabaho Personal na computer. Ang Windows ay may user-friendly na graphical na user interface. Hindi tulad ng lumang DOS operating system na may text interface, ang Windows ay hindi nangangailangan ng kaalaman sa mga utos ng operating system at ang kanilang tumpak na input mula sa keyboard. Ang karamihan sa mga operasyon upang kontrolin ang pagpapatakbo ng isang personal na computer ay ginagawa gamit ang mouse sa ibabaw ng mga graphical na bagay sa Windows, o may mga maiikling kumbinasyon ng key (mga hot key) sa keyboard.

3 slide

Paglalarawan ng slide:

Ang dokumento ng Windows ay anumang file na pinoproseso gamit ang mga application. Ang isang dokumento ay maaaring naglalaman ng impormasyon ng teksto, graphic, audio at video. Ang isang tampok ng Windows ay kapag ang isang dokumento ay binuksan, ang isang application na gumagana sa file ng dokumento ay awtomatikong inilunsad. Halimbawa, kung kailangan mong magtrabaho kasama ang isang larawan, dapat mong buksan ang file na naglalaman nito, at awtomatikong mai-load ang graphic editor.

4 slide

Paglalarawan ng slide:

Ang Windows operating system ay naglalaman ng isang set ng standard mga programa sa aplikasyon. Ang mga pangunahing ay ang mga sumusunod:

5 slide

Paglalarawan ng slide:

Programa ng Notepad. Ito ang pinakasimple text editor, na maaaring gamitin upang tingnan ang mga text file. Bihirang ginagamit para gumawa ng mga text na dokumento.

6 slide

Paglalarawan ng slide:

Editor ng graphics Kulayan. Ginagamit para sa pag-aaral na magtrabaho sa mga graphic na bagay bago matuto ng mga propesyonal na graphic editor.

7 slide

Paglalarawan ng slide:

WordPad word processor. Ito ay isang pinasimpleng bersyon ng word processor na Word.

8 slide

Paglalarawan ng slide:

Slide 9

Paglalarawan ng slide:

Desktop Ang screen ng Windows ay tinatawag na desktop. Ang desktop ay nagpapakita ng mga bagay at kontrol sa Windows. Ang lahat ng ating pakikitungo kapag nagtatrabaho sa isang computer ay maaaring mauri bilang alinman sa mga bagay (mga file) o mga kontrol.

10 slide

Paglalarawan ng slide:

Sa paunang estado, maaari mong makita ang ilang mga icon ng screen at isang taskbar sa desktop. Ang icon ay isang graphical na representasyon ng isang bagay sa Windows. Ang ginagawa namin sa icon ay talagang ginagawa namin sa kaukulang bagay. Halimbawa, ang pagtanggal ng icon ay nagtatanggal ng bagay.

11 slide

Paglalarawan ng slide:

Ang taskbar ay isa sa mga pangunahing elemento ng kontrol. Ito ay isang pahalang na bar sa ibaba ng screen. Sa taskbar mayroong isang Start button, pag-click kung saan magsisimula at magtatapos sa trabaho. Habang nagtatrabaho, lumilitaw ang mga button sa taskbar kung saan nakabukas ang mga pangalan ng mga window sa sandaling ito sa desktop.

12 slide

Paglalarawan ng slide:

Kapag na-click mo ang Start button, lilitaw ang pangunahing menu sa iyong desktop. Naglalaman ito ng mga utos sa pagkontrol ng computer. Upang maisagawa ang anumang aksyon—patakbuhin ang isang program, buksan ang isang dokumento, o isara ang isang window—dapat isagawa ng computer ang naaangkop na utos.

Slide 13

Paglalarawan ng slide:

Operating Windows Karamihan sa mga command ay maaaring isagawa gamit ang mouse. Ang aktibong elemento ng kontrol na nauugnay sa mouse ay ang mouse pointer. Kadalasan ito ay mukhang isang arrow. Kapag inilipat mo ang mouse sa isang patag na ibabaw, ang pointer ay gumagalaw sa desktop. Maaari itong iposisyon sa mga icon ng bagay o sa mga kontrol ng passive na application.

Slide 14

Paglalarawan ng slide:

Gumagamit ang Windows ng dalawang pindutan ng mouse: kaliwa at kanan. Hindi gumagana ang center button. Ang pangunahing pindutan ay ang kaliwa; Ang kanang pindutan ay pantulong.

15 slide

Pagre-record ng macro Piliin ang Macro command sa Tools menu at ang Start recording subcommand. Sa field ng Macro name, maglagay ng pangalan para sa macro. Dapat ay isang titik ang unang character ng macro name. Ang iba pang mga character ay maaaring mga titik, numero, o underscore. Hindi pinapayagan ang mga puwang sa macro name; Dapat gamitin ang mga underscore bilang mga salitang naghihiwalay. Sa field na I-save sa, piliin ang workbook kung saan mo gustong i-save ang macro. I-click ang OK. Isagawa ang mga macro command na gusto mong i-record. I-click ang Stop Recording button sa Stop Recording toolbar.


Toolbar ng Form 1. Sa toolbar ng Form, i-click ang elementong “button”, o gumuhit ng button gamit ang Draw panel. 2. I-click ang button o graphical na kontrol upang lumabas ang mga handle ng pagpili. 3. Mag-right-click sa napiling elemento at piliin menu ng konteksto utos Magtalaga ng macro. 4. Piliin ang gustong macro at pagkatapos ay i-click ang OK. 5. Upang lumikha ng bagong macro at magtalaga ng isang button o graphic dito, i-click ang Record button.


Gawain 1 Gumawa ng “button” sa worksheet. Mag-record ng macro at iugnay ito sa isang button. Halimbawa: – kapag pinindot mo ang isang buton, 5 sheet na mga cell ang mapupuno ng numero 10. Piliin ang Macro command sa Tools menu, VB editor Sa Modules folder, buksan ang kaukulang macro at i-parse ang program code.




Pagtutugma sa mga pangalan at pamagat ng mga kontrol FieldTextBox CaptionLabel ButtonCommandButton ListListBox ComboBox ComboBox Scrollbar ScrollBar CounterSpinButton SwitchOptionButton CheckboxCheckBox SwitchToggleButton FrameFrameImage


Pangkalahatang pag-aari kinokontrol Caption Ang inskripsyon na ipinapakita sa control AutoSize True - itinatakda ang auto-sizing mode ng control Visible True - itinatakda ang display mode ng kontrol sa panahon ng pagpapatupad ng program Enabled True - ang user ay maaaring manu-manong kontrolin ang control Taas Taas at lapad Lapad Itinatakda ang Ang mga coordinate ng kaliwang sulok sa itaas ng elemento ay kumokontrol sa Kaliwa Ang kulay ng background at foreground ng elemento at ang hangganan nito Itaas Uri ng background BackColor Naglalagay ng larawan sa elemento ForeColor CommandButton1. Picture = LoadPicture("c:\5.bmp") BorderColor Ang label na ipinapakita sa control BackStyle True – nagtatakda ng auto-sizing mode ng control Picture True – nagtatakda ng display mode ng control habang isinasagawa ang program


Gawain 2 Sa design mode, gumawa ng button na bagay. Itakda ang mga katangian ng pindutan - kulay, larawan (kumuha ng anumang larawan mula sa direktoryo ng Windows), laki, atbp. Pumunta sa editor ng VB at itakda ang executable code na naisakatuparan kapag pinindot ang pindutan. Halimbawa: – kapag pinindot mo ang isang pindutan, 5 sheet na mga cell ang mapupuno ng numero 10.


Gawain 2 Sinusuri ng programa kung aling flag ang nasuri at itinatakda ang halaga ng 0 o 1 sa ilang variable nang naaayon. Depende sa kung ang mga numero ay tumutugma o hindi tugma, isang mensahe tungkol sa panalo o pagkatalo ay ipinapakita. Upang maisagawa ito, gumamit ng dalawang switch at isang pindutan. Ang laro ay tinatawag na ulo o buntot. Itatakda ng manlalaro ang switch sa isa sa mga posisyon at pinindot ang "coin toss" na buton.


Paglikha ng form ng user: Piliin ang command na Tools/Macro/VB Editor Piliin ang command Ipasok ang User Form. Ang isang window na may form ng user at isang Controls toolbar ay lalabas sa editor. Gamit ang Controls panel at ang Properties dialog box, lumikha ng dialog box. Upang magsulat ng isang pamamaraan upang pangasiwaan ang kaganapan ng pag-click ng pindutang OK, i-double click ito. Ang UserForm1 module ay isinaaktibo, kung saan ilalagay mo ang proseso ng pagproseso ng kaganapan.




Populating ang Database Ang pamamaraan ay nagbabasa ng impormasyon mula sa dialog box at isinusulat ito sa database sa worksheet Pribadong Sub CommandButton1_Click() "Mga Variable na Paglalarawan Dim Fam Bilang String * 20 Dim Pol Bilang String * 3 Dim Tyr Bilang String * 20 Dim Plata Bilang String * 3 Dim Passport Bilang String * 3 Dim Crok Bilang String * 20 Dim n Bilang Integer n = Application.CountA(ActiveSheet.Columns(1)) + 1 Kalkulahin ang bilang ng mga walang laman na cell sa unang column


Binasa namin ang impormasyon mula sa dialog box papunta sa mga variable With UserForm1 Fam =.TextBox1. Text Croc =.TextBox2. Text If.OptionButton1. Halaga = Tama Then Pol = "babae" Iba Pol = "asawa" End If If.CheckBox1. Value = True Then Passport = "yes" Else Passport = "no" End If


Kung.CheckBox2. Value = True Then Plata = "yes" Else Plata = "no" End If Tyr =.ComboBox1.List(.ComboBox1.ListIndex, 0) End With With ActiveSheet.Cells(n, 1).Value = Fam.Cells(n) , 2).Value = Pol.Cells(n, 3).Value = Tyr.Cells(n, 4).Value = Plata.Cells(n, 5).Value = Passport.Cells(n, 6).Value = Crook End With End Sub


Pribadong Sub CommandButton2_Click() UserForm1. Itago ang End Sub Private Sub SpinButton1_Change() Pamamaraan para sa pagpasok ng counter value sa input field Gamit ang UserForm1.TextBox2. Text = CStr(.SpinButton1.Value) End With End Sub Private Sub TextBox3_Change() Pamamaraan para sa pagtatakda ng counter value mula sa input field Gamit ang UserForm1.SpinButton1. Value = CInt(.TextBox3.Text) Nagtatapos sa End Sub


Pribadong Sub UserForm_initialize() Pamamaraan para sa pagtawag sa dialog box at pagtatakda ng mga elemento ng drop-down list ng Pole (Pagtawag sa pamamaraan para sa paglikha ng mga field ng database) Application.Caption = "Pagpaparehistro ng turista" Gamit ang CommandButton1. Default = True.ControlTipText = "pagpasok ng data sa database" End With With ComboBox1. List = Array("Moscow", "Altai", "Sochi").ListIndex = 0 End With UserForm1. Ipakita ang End Sub


Sub Pole() procedure para sa paglikha ng mga database field If Range("a1").Value = "apelyido" Then Range("a1").Select Exit Sub End If "ActiveSheet.Cells.Clear Range("a1:f1").Value = Array("фамилия", "пол", "тур", "оплачено", "паспорт", "срок") Присоединение примечания к заголовку базы данных Range("A1").AddComment Range("A1").Comment.Visible = False Range("A1").Comment.Text Text:="Фамилия" End Sub !}

    Slide panel

Ang slide panel ay matatagpuan sa gitna ng screen - ang teksto at mga larawan ng kasalukuyang slide ay ipinapakita dito. Kung nag-right-click ka sa pamagat o subtitle na lugar ng isang slide, magbubukas ang isang menu ng konteksto, ang mga utos na nagpapahintulot sa iyo na magtrabaho kasama ang napiling bagay (Larawan 1.3.).

    Panel ng istraktura ng pagtatanghal

Sa kaliwang bahagi ng slide panel mayroong isang espesyal na lugar na may dalawang tab - ito ay tinatawag na panel mga istruktura ng pagtatanghal(Larawan 1.1). Ipinapakita ng tab na Structure ng panel na ito ang mga building block ng iyong buong presentasyon sa isang organisadong paraan, na ginagawang madali itong tingnan at i-edit. Sa panel na ito, maaari ka ring pumunta sa tab na Mga Slide sa pamamagitan ng pag-click sa gulugod nito. Ang tab ng mga slide ay nagpapakita ng mga thumbnail na larawan ng lahat ng mga slide sa isang ibinigay na presentasyon.

    Panel ng mga tala

Sa ibaba ng slide panel ay isa pang maliit na lugar na tinatawag panel ng mga tala. Gamitin ito upang maglagay ng mga tala na gusto mong idagdag sa iyong mga slide. Ang mga tala ay maaaring gamitin bilang gabay para sa lektor sa panahon ng mga pagtatanghal (nang hindi ipinapakita ang mga ito sa madla) o i-print at ipamahagi bilang mga abstract ng ulat.

    Panel Task Pane

Ang panel na ito (magagamit lamang sa PP 2003) ay karaniwang sumasakop sa kanang bahagi ng screen at mahalagang isang buong grupo ng mga espesyal na panel na ipinapakita sa parehong window (Figure 1.1). Ang kanilang pangunahing layunin ay upang magbigay ng mabilis na pag-access sa mga kasalukuyang presentasyon at iba pang mga dokumento, pati na rin upang gawing simple ang paglikha ng mga bagong presentasyon gamit ang mga karaniwang tool na ibinigay ng programa - mga template ng disenyo, auto-content wizard, atbp.

Mga Pahina ng Task Pane:

    Nagsisimula ( mabilis na buksan ang isang file o lumikha ng bago);

    Layout ng slide ( pagbuo ng istraktura ng slide);

    Disenyo ng slide(pagpipilian ng pagpipilian sa disenyo);

    Clipboard ( pagkopya o pagtanggal ng mga elemento ng bumubuo ng isang slide at ilagay ang mga ito sa isang umiiral o bagong slide);

    Animasyon

    Sanggunian,

    Maghanap at marami pang iba.

    • Status bar

Ang ilalim na linya ng pangunahing window ng programa ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa kasalukuyang slide na nakabukas sa window

1.3. Mga mode ng pagpapatakbo ng PowerPoint

Ang isang dokumento sa PP ay maaaring ipakita sa maraming paraan, na tinukoy ng isang hanay ng mga pindutan o sa pamamagitan ng pag-access sa View menu, halimbawa, View  Structure  Normal mode.

Upang epektibong pamahalaan ang mga slide, nag-aalok ang PP sa mga user ng maramihang mga mode ng pagtingin. Ang paglipat mula sa isang mode patungo sa isa pa, kabilang ang paglulunsad ng slide view mode, ay ginagawa sa pamamagitan ng pag-click sa isa sa tatlong mga pindutan (sa PP 2000 - sa lima sa Fig. 1.4.), na matatagpuan sa ibabang kaliwang sulok ng pangunahing window - sa sa ibaba ng structure panel o sa ibabang mga slide panel kung ang structure panel ay wala sa screen. Tingnan natin ang layunin ng mga indibidwal na pindutan.

kanin. 1.4. Mga pindutan ng paglipat ng mode

  • Ang button na Normal Mode (kaliwa) ay inililipat ang program sa Normal mode, na nagpapakita ng mga slide panel, outline, at mga tala. Ang mode na ito ay awtomatikong nakatakda kapag sinimulan mo ang programa ng PP.

    Ang Structure button (pangalawa mula sa kaliwa) ay inililipat ang programa sa isang mode kung saan ang mga pamagat at bullet na listahan ng mga slide lamang ang ipinapakita sa screen. Maaari mong tingnan ang senaryo nang walang mga graphic na bagay.

    Pindutan ng mga slide (gitna). Tingnan at i-edit ang presentasyon ng 1 slide sa isang pagkakataon.

    Ang pindutan ng Slide Sorter Mode (ika-apat sa listahan) ay inililipat ang programa sa isang mode kung saan ang mga thumbnail ng lahat ng mga slide ay ipinapakita sa window ng pagtingin. mga slide ng pagtatanghal, na matatagpuan sa kasalukuyang itinatag na pagkakasunud-sunod. Ang display mode na ito ay nagbibigay-daan sa iyo na mabilis na muling ayusin o magdagdag ng mga bagong slide, pati na rin paganahin ang iba't ibang mga espesyal na epekto. Ito ay maginhawa upang gumana sa mode na ito kapag ang nilalaman at disenyo ng pagtatanghal ay handa na at kailangan mong makabuo ng isang pagtatanghal ng impormasyon para sa madla.

    Ang pindutan ng Slide Show (sa kanan) ay inililipat ang programa sa isang full-screen na slide show mode, kung saan ito ay maginhawa upang magdisenyo at ayusin ang mga indibidwal na slide.

Ang bawat isa sa mga mode ng pagpapakita ng presentasyon na binanggit sa itaas ay idinisenyo upang malutas ang mga partikular na problema. Gamit ang nais na mode, maaari mong mabilis at mahusay na maisagawa ang lahat ng mga operasyong kinakailangan kapag lumilikha o nag-e-edit ng isang presentasyon, kahit na ang pagtatanghal ay naglalaman ng isang malaking bilang ng mga slide. Tingnan natin ang mga mode.

Upang gumamit ng mga preview ng presentasyon, gumawa ng Google account at mag-log in dito: https://accounts.google.com


Mga slide caption:

Windows GUI

Kahulugan Ang isang graphical na interface ay nagbibigay-daan sa isang tao na makipag-ugnayan sa isang computer sa anyo ng isang dialogue gamit ang mga bintana, menu at mga kontrol (dialog bar, mga pindutan, atbp.).

Desktop Recycle Bin Network Neighborhood My Computer My Documents Icon Shortcuts

My Computer Ang icon ng My Computer sa iyong desktop ay isang folder na naglalaman ng mga icon para sa lahat ng available na disk drive (hard drive, floppy drive, atbp.), pati na rin ang Control Panel, ang Printers folder, at sa ilang mga kaso iba pang mga folder. Desktop

Aking Mga Dokumento Ang folder ng Aking Mga Dokumento ay ang personal na folder ng user, kung saan nakaugalian, bagama't hindi naman kinakailangan, na mag-imbak ng mga nilikhang dokumento, litrato, video, atbp. - iyon ay, ang iyong mga personal na file ng user. Makakapunta ka sa folder na ito: mula sa Start menu, mula sa My Computer folder, o mula sa desktop. Desktop

Recycle Bin Pansamantalang iniimbak ng folder ng Recycle Bin ang tinanggal na data Kung kinakailangan, maaari mong ibalik ang data at pagkatapos ay tanggalin ito. Desktop

Mga Label/Icon. Ang mga shortcut (na may maliit na arrow sa kaliwang sulok sa ibaba) at mga icon ay nagbibigay (na may pag-double click) ng mabilis na access sa mga drive, folder, dokumento, application at device. Mesa 3

Taskbar Ru/En Clock Start Main menu

Start Sa ibaba ng screen ay ang taskbar, na naglalaman ng Start button, isang button para sa pagpapatakbo ng mga gawain at mga bukas na folder, at mga indicator ng orasan. Binibigyang-daan ka ng Start button na tawagan ang Main Menu. Task bar

Main menu Nagbibigay ng access sa halos lahat ng mapagkukunan ng system at naglalaman ng mga command para sa paglulunsad ng mga application, mga setting ng system, paghahanap ng mga file at dokumento, pag-access sa help system, atbp. Taskbar

Orasan Sa dulong dulo ng taskbar ay ang Orasan. Task bar

Ang pag-left-click sa mouse ay maaaring magbukas ng indicator at lumipat sa English na layout, at ang pag-right click ay maaaring magbukas ng Properties dialog box at piliin ang kinakailangang kumbinasyon ng mga keystroke sa keyboard upang lumipat ng mga layout. Task bar

Windows Ang pinakamahalagang elemento ng graphical interface ng Windows ay mga bintana. Mayroong dalawang pangunahing uri ng mga bintana – mga window ng application at mga window ng dokumento. Menu

Application windows Work area Borders Header Pahalang na menu bar Mga Pindutan ng Toolbar Windows

Workspace Ang panloob na bahagi ng window, na naglalaman ng mga subfolder o mga window ng dokumento. Mga window ng application

Borders Isang frame na nakapaloob sa isang window sa apat na gilid Ang laki ng window ay maaaring baguhin sa pamamagitan ng paggalaw ng hangganan gamit ang mouse. Mga window ng application

Pamagat Isang linya na nasa ibaba mismo ng tuktok na hangganan ng isang window na naglalaman ng pamagat ng window. Mga window ng application

Icon ng menu ng system. Ang button sa kaliwa sa title bar ay nagbubukas ng menu para sa paglipat at pagbabago ng laki ng window. Mga window ng application

Toolbar Matatagpuan sa ibaba ng menu bar, ito ay isang set ng mga button na nagbibigay ng mabilis na access sa ilang command. Mga window ng application

Pahalang na menu bar Matatagpuan nang direkta sa ibaba ng header, naglalaman ito ng mga item sa menu at nagbibigay ng access sa mga command. Mga window ng application

Ang mga pindutan ng Minimize/Restore at Close ay matatagpuan sa kanang itaas na bahagi ng window. Mga window ng application

Mga window ng dokumento Ang mga window ng dokumento ay idinisenyo para sa pagtatrabaho sa mga dokumento at "live" sa loob ng mga window ng application. Maaari mong palawakin, i-collapse, ilipat, o i-resize ang mga window na ito, ngunit palagi silang nananatili sa loob ng kanilang application window. Ang mga window ng dokumento ay may parehong mga control button gaya ng mga window ng application. Ang window ng dokumento ay palaging naglalaman ng lugar ng pamagat at bahagi ng scroll bar at ruler. Ang isang bukas na window ng dokumento ay maaaring nasa isang aktibo o passive na estado. Kung ang window ay nasa isang passive state (ang pamagat na lugar ay hindi naka-highlight sa kulay), pagkatapos ay sa pamamagitan ng pag-click sa anumang bahagi nito gamit ang mouse, ito ay magiging aktibo). Bintana

Menu Ang menu ay isa sa mga pangunahing elemento ng graphical na interface at isang listahan ng mga command. Ang pagpili ng isang item ay nagiging sanhi ng isang partikular na command upang maisakatuparan. Kung ang isang menu command ay sinusundan ng isang ellipsis, ang pagpili dito ay magiging sanhi ng isang dialog box na lalabas na nagbibigay-daan sa user na makakuha o magpasok ng karagdagang impormasyon.

Dialog panel Mga Tab Mga command button Mga Listahan Mga Checkbox Mga Counter Slider Lumilipat Mga field ng teksto Mga Elemento:

Ang mga panel ng Dialog ng Tab ay maaaring magsama ng maraming "pahina" na tinatawag na mga tab. Dialogue panel

Mga pindutan ng command Ang pagpindot sa isang pindutan (pag-click) ay nagsasagawa ng isa o isa pang aksyon na ipinapaliwanag ng inskripsyon sa pindutan ang kahulugan nito. Dialogue panel

Mga Listahan Ang isang listahan ay isang hanay ng mga halaga na inaalok para sa pagpili. Ang drop-down list ay mukhang isang text field na may button na may pababang arrow. Dialogue panel

Mga Checkbox Binibigyang-daan ka ng checkbox na magtalaga ng partikular na halaga sa isang parameter. Maaari silang matagpuan alinman sa mga grupo o indibidwal. Ang checkbox ay hugis parisukat; Kapag ang isang checkbox ay nilagyan ng check, mayroong isang "tik" sa loob nito. Dialogue panel

Counter Ang spinner ay isang pares ng mga arrow na nagbibigay-daan sa iyong taasan o bawasan ang halaga sa nauugnay na field. Dialogue panel

Mga Slider Nagbibigay-daan sa iyo na maayos na baguhin ang halaga ng anumang parameter. Dialogue panel

Mga Switch Ginagamit ang mga switch upang pumili ng isa sa mga opsyon na magkaparehong eksklusibo; Ang napiling opsyon ay ipinapahiwatig ng isang bilog na may tuldok sa loob. Dialogue panel

Mga patlang ng teksto Ang isang field ng teksto ay tinatawag kung minsan na isang patlang sa pag-edit at nagbibigay-daan sa iyong magpasok ng ilang impormasyon sa teksto. Dialogue panel

Context menu Ang object-oriented approach na ginamit sa operating system Binibigyang-daan ka ng Windows na ituring ang mga drive, folder, at file bilang mga bagay. Ang lahat ng mga bagay na ito ay may ilang mga katangian, at ang ilang mga operasyon ay maaaring isagawa sa kanila.

Tapusin. Salamat sa iyong atensyon.