프레젠테이션 작성 규칙. 프레젠테이션을 올바르게 준비하는 방법은 무엇입니까? 간단한 팁! 프레젠테이션이 사소하지 않은지 확인하는 방법

프레젠테이션을 만드는 중요한 단계는 구조를 개발하는 것입니다. 논리적이고 말의 흐름과 정확하게 일치해야 합니다.

프레젠테이션 구조를 개발할 때 슬라이드와 슬라이드 순서의 중심이 대상 청중이어야 한다는 점을 기억하십시오. 시각적 이미지의 선택은 준비 정도, 교육 수준, 청중의 관심 및 편견에 따라 달라집니다.

표준 프레젠테이션 구조는 없지만 다음 기본 규칙을 준수해야 합니다.

  • 제목 슬라이드: 연설 주제, 발표자에 대한 정보, 그의 위치 및 필요한 경우 이벤트 이름을 반영합니다.
  • 슬라이드 콘텐츠: 장으로 구분된 대규모 프레젠테이션에 사용되며 청취자와 발표자 탐색에 유용합니다.
  • 의미론적 슬라이드: 프레젠테이션의 핵심이며 의미론적 슬라이드의 이상적인 연대기는 일반적인 것부터 구체적인 것까지입니다.
  • 마지막 슬라이드: 발표자의 연락처 정보가 포함되어 있습니다.

프레젠테이션 구조를 만들 때 의미론적 슬라이드를 개발하는 것이 주요 부담입니다. 이 단계에서는 특정 아이디어를 설명하는 데 어떤 이미지가 가장 적합한지 이해하는 것이 중요합니다. 연설 중에 중요한 숫자가 나타나면 슬라이드에 표시하여 시청자가 정보에 집중할 수 있도록 합니다. 통계가 제공되고 값이 비교되면 정보는 이상적으로 막대 또는 원형 차트로 표시됩니다. 그 과정을 적시에 반영할 필요가 있는 경우에는 숫자나 사실이 포함된 타임라인 형태로 정보를 제시하도록 하세요.

이러한 이미지 형태로 제공되는 정보는 직관적이어서 청취자가 더 빠르게 인식할 수 있습니다.

규칙 2. 효과적인 프레젠테이션 - 짧은 프레젠테이션

연설 주제를 시각적 이미지로 분해한 후 불필요한 슬라이드를 제거하는 가장 고통스러운 단계로 이동해야 합니다.

이 작품에서는 청중의 주의가 연설의 처음 15분에 집중된다는 점을 기억해야 한다. 이 기간에 맞는 모든 슬라이드는 최대한 의미가 있어야 합니다. 평균적으로 40분 길이의 연설에는 15~20개의 슬라이드가 포함됩니다. 더 많은 슬라이드는 청중을 지루하게 만들 뿐이며, 이는 연설의 전반적인 느낌에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.

정렬 작업을 할 때 다음과 같은 슬라이드를 희생할 준비를 해야 합니다.

  1. 아름답지만 정보가 없는 슬라이드 - 이 카테고리에는 작은 세부 사항으로 가득 찬 거대한 그래픽과 다이어그램이 포함되어 있습니다.
  2. 광범위한 인용문 - 원칙적으로 프레젠테이션에는 생생하고 정확한 인용문이 하나만 포함될 수 있습니다.
  3. 다층 아름다운 그림화자의 연설에 의해 뒷받침되지 않는 것: 그러한 슬라이드로 화자는 단순히 청취자의 주의와 시간을 남용하므로 포기해야 합니다.

규칙 3: 텍스트보다 이미지가 더 중요합니다

프레젠테이션은 최소한 75%의 시각적 이미지로 구성되어야 하는 제품입니다. 그리고 여기서 무기고는 결코 그러한 템플릿 솔루션으로 제한되지 않습니다. 파워 포인트 SmartArt 및 기본 흐름도와 같습니다. 하지만 시각적 요소도 현명하게 선택해야 합니다.

  • 차트는 테이블보다 낫습니다.테이블에는 독특한 사무 스타일이 있습니다. 그들은 종종 "No."라는 열로 시작하고, 깔끔한 텍스트로 채워진 촘촘하게 잘린 열이 뒤따릅니다. 그러나 청중이 더 잘 인식할 수 있는 다이어그램을 사용하면 이러한 다큐멘터리 프레젠테이션에서 벗어날 수 있는 경우가 많습니다.
  • 사진은 그림보다 낫습니다.이집트의 리조트 프레젠테이션은 없이는 할 수 없습니다 고품질 사진스핑크스와 세련된 레스토랑의 신메뉴에 대한 이야기는 요리 자체의 육즙이 넘치는 이미지 없이는 상상할 수 없습니다. 이 규칙에 따라 가능하면 클립아트보다는 사진을 사용하는 것이 좋습니다.
  • 아이콘은 텍스트보다 낫습니다.가능하다면 아이콘과 다른 그림을 사용하는 것이 좋습니다. 정확하게 이해하고 모호함을 유발하지 않는 것이 중요합니다. 이 규칙에 따르면 로고, 도시의 상징, 주 깃발이 텍스트보다 낫습니다.

규칙 4. 하나의 슬라이드 - 하나의 생각

프레젠테이션 중에 청취자는 화면에 표시된 슬라이드의 사진을 찍는 경우가 많습니다. 많은 연사들이 이것을 좋게 여깁니다. 그러나 헛된 것입니다! 종종 청취자는 아이디어가 마음에 들어서가 아니라 소셜 네트워크에 게시하기 위해 슬라이드 사진을 찍습니다. 단지 슬라이드의 의미론적 내용이 너무 풍부해서 짧은 데모로는 이해하는 것이 불가능할 뿐입니다. 사진은 추억을 위해 찍은 것이 아니라 숙제를 위해 찍은 것입니다.

이를 피하려면 규칙을 따르십시오. 하나의 슬라이드에는 하나의 아이디어만 있을 수 있습니다. 프레젠테이션은 발표자가 가능한 한 쉽게 일을 할 수 있도록 사용되어서는 안 됩니다. 가장 중요한 수치, 사실, 텍스트만 슬라이드에 표시해야 합니다. 다른 모든 것은 말로 표현하거나 아예 생략해야 합니다.

또한 전체가 텍스트로 구성된 슬라이드에도 주의해야 합니다. 규칙을 준수하고 하나의 생각만 담고 있다고 하더라도 슬라이드당 15단어를 넘지 않아야 합니다. 또한 전문가들은 뒷줄에서도 내용을 볼 수 있도록 가능한 가장 큰 글꼴을 사용할 것을 권장합니다.

규칙 5. 색상은 기본입니다.

프레젠테이션은 밝아야 한다는 오해가 있습니다. 팔레트에서 밝은 색상을 선택할 때 색상을 능숙하게 조합하는 것이 어려운 경우가 많습니다. 이런 점에서 전문가들은 하나의 슬라이드에 3가지 색상을 넘지 않는 것이 좋습니다. 이상적인 옵션프레젠테이션 내내 이 규칙을 준수해야 합니다.

프레젠테이션은 미학적으로 매력적이어야 한다는 점을 기억하는 것이 중요하므로 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있는 색상 조합표를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

여러 카테고리로 차트를 만들 때 가장 따라야 할 3색 규칙은 다음과 같습니다. 한편으로는 서로 다르도록 칠해야 하고, 다른 한편으로는 배경, 로고 및 기타 색상 요소도 있습니다. 음영의 도움으로 문제를 해결할 수 있습니다. 가장 큰 값은 강렬한 색상으로 칠할 수 있고, 작은 값은 더 연한 색상으로 칠할 수 있습니다.

규칙 6. 외부 의견

유능한 외부 의견은 프레젠테이션의 효과를 이해하는 데 도움이 됩니다. 프레젠테이션 전에는 일반적인 시청자의 평균 이미지와 가장 유사한 사람에게 슬라이드를 보여주는 것으로 충분합니다. 즉, 그는 미래의 연설 청취자와 프레젠테이션 주제에 대해 거의 동일한 수준의 인식을 가져야합니다.

프레젠테이션이 건전한 반주없이 그에게 제공된다는 사실을 고려하여 그러한 사람의 의견에 의존하는 것이 좋습니다.

이 사람은 다음 질문을 해야 합니다. 설명 없이도 슬라이드가 명확해집니까? 어떤 슬라이드가 가장 명확해 보이고 어떤 슬라이드가 질문을 제기하게 될까요?

수집된 정보를 통해 시연 전에 슬라이드를 최종 조정할 수 있습니다. 특히 사전에 확보하는 것이 중요합니다. 피드백비정형 다이어그램이 사용되는 경우(예: 매트릭스 다이어그램)

우리는 놀라운 시대에 살고 있습니다. 세상은 빠르게 변화하고 있으며, 2020년까지 디지털 세계는 10배로 성장할 것입니다. 콘텐츠는 훨씬 더 다양해지고 과부하된 우리의 뇌가 콘텐츠를 인식하는 것이 점점 더 어려워질 것입니다.

이렇게 쏟아지는 정보에 대처하려면 정보를 올바르게 구성하고 표현하는 방법을 배워야 합니다.

효과적인 프레젠테이션을 만드는 방법과 그 과정에서 피해야 할 실수는 무엇입니까?

규칙 1: 콘텐츠에 참여하세요

강의 중 하나에서 나는 다음과 같은 질문을 받았습니다. “알렉산더 씨, 프레젠테이션이 어떻게 성공적이라고 보시나요?”. 이 문제의 성공은 여러 요소로 구성되어 있기 때문에 오랫동안 생각하고 주장을 찾았습니다.

우선, 흥미롭고 체계적이며 잘 표현된 콘텐츠입니다.

프레젠테이션 중에 청취자는 Facebook 피드를 확인하지 않고 슬라이드 사진을 찍는 목적으로만 휴대폰을 봅니다.

그래서 그의 눈이 빛나고 창조하려는 욕구가 나타납니다.

하지만 청중이 준비가 되어 있는지, 관심이 있는지, 얼마나 참여하고 있는지 어떻게 알 수 있습니까?

먼저 중요한 사실을 받아들여야 합니다. 사람들은 생각하고 스트레스를 받지 않습니다.그리고 아마도 그들은 당신의 프레젠테이션에 관심이 없을 것입니다. 하지만 발표 방법과 상대방이 보는 내용에 따라 마음이 바뀔 수 있습니다.

프레젠테이션 전문가인 Dave Paradis는 자신의 웹사이트에서 조사를 실시했습니다.

그는 사람들에게 프레젠테이션에서 마음에 들지 않는 점은 무엇인지 물었습니다. 수천 명의 사람들의 반응을 바탕으로 그는 모든 연설자에게 두 가지 중요한 점을 제시했습니다.

규칙 2. 슬라이드의 텍스트를 읽지 마세요

응답자의 69%는 발표자가 연설하는 것을 참을 수 없다고 답했습니다. 프레젠테이션 슬라이드에 있는 텍스트를 반복합니다.. 각 슬라이드의 정보를 자신의 말로 설명해야 합니다. 그렇지 않으면 청중이 잠들게 될 위험이 있습니다.

규칙 3. "작게" 굴지 마세요 :)

48%의 사람들은 참을 수 없습니다 프레젠테이션의 글꼴이 너무 작습니다.모든 슬라이드에 대해 뛰어난 카피를 만들어낼 수 있지만, 카피를 읽을 수 없으면 모든 창의력이 물거품이 될 것입니다.

규칙 4: 농담을 하고 진심을 담아라

TED-x의 스테판은 중요한 프레젠테이션 중에도 자신을 비웃는 방법을 알고 있습니다.

바라보다. 결론을 도출. 웃다. 청중은 의사 소통의 용이성과 연설의 단순성을 높이 평가할 것입니다.

규칙 5: 올바른 글꼴을 사용하세요

2012년 뉴욕타임스는 “당신은 낙관주의자입니까, 비관주의자입니까?”라는 실험을 실시했습니다.

참가자들은 책에서 발췌한 내용을 읽고 몇 가지 질문에 "예" 또는 "아니요"라고 답해야 했습니다.

실험의 목적: 글꼴이 텍스트에 대한 독자의 신뢰에 영향을 미치는지 확인합니다.

4만 명이 참여했으며 같은 문단이 Comic Sans, Computer Modern, Georgia, Trebuchet, Baskerville, Helvetica 등 다양한 글꼴로 표시되었습니다.

결과는 다음과 같습니다. Comic Sans 및 Helvetica 글꼴로 작성된 텍스트는 독자들에게 신뢰를 주지 못했지만 반대로 Baskerville 글꼴은 동의와 승인을 받았습니다. 심리학자들에 따르면 이는 공식적인 모습 때문입니다.

규칙 6: 시각화

우리는 모두 정보를 다르게 인식합니다. 당신은 그 사람에게 아름다운 프레젠테이션을 하라고 말합니다. 구체적인 예를 머릿속에 그려보세요.

그리고 당신은 그 사람의 생각이 무엇인지 짐작조차 할 수 없습니다 아름다운 프레젠테이션완전히 다르게 보입니다.

그러므로 모든 것을 한 번 말로 설명하는 것보다 다섯 장의 사진을 보여주는 것이 더 좋습니다.

연설하기 전에 핵심 메시지에 대한 명확한 그림을 선택해야 합니다. 도시락, 상담, 생명보험 등 무엇을 판매하든 상관없습니다.

청중에게 사진 5장을 보여주세요

귀하의 제품

제품의 장점

행복한 고객

성공의 지표

규칙 7. 단순화하다

대부분의 사람들은 흰색 배경에서 프레젠테이션을 하는 것이 지루하고 비전문적이라고 생각합니다. 그들은 색상을 변경하면 "마법"이 일어나고 고객이 즉시 주문을 수락할 것이라고 확신합니다. 그러나 이것은 오해입니다.

슬라이드의 본질을 한 단어나 그림으로 설명할 수 있지만 우리는 많은 수의 개체로 슬라이드를 "장식"하려고 노력합니다.

당신의 목표는 렘브란트의 기술 수준에 도달하는 것이 아닙니다. 지나치게 세밀하고 정교한 그림은 전달하려는 아이디어에서 청중의 주의를 분산시킬 뿐입니다. (Dan Roem, 시각적 사고의 저자)

그림과 최소한의 텍스트를 사용하여 우리의 생각을 청취자에게 전달하고 관심을 끌 수 있도록 돕습니다.

적다고 해서 더 지루하다는 뜻은 아닙니다. 1달러 지폐의 디자인은 150년이 넘었으며 매년 더 좋아지고 있습니다.

시각적으로 지속적으로 변경되어 청구서에 가장 중요한 항목만 남깁니다. 오늘날 지폐는 단순함이 아름답습니다.

규칙 8: 연설을 연습하세요

프리젠테이션을 준비할 시간이 없다면 왜 고객이 프리젠테이션을 준비하는 데 시간을 투자해야 합니까? 홀에 어떻게 들어가실 건가요? 먼저 무슨 말을 합니까? 귀하의 노트북은 10% 정도 충전되어 있을 것입니다. 콘센트를 어디서 찾을 수 있을까요? 여러 시나리오와 연설을 연습해 보시겠어요?

모든 질문에 대한 대답은 동일합니다. 중요한 회의그리고 프레젠테이션도 준비해야 합니다. 멋진 콘텐츠와 사진으로 프레젠테이션을 만드는 것만으로는 충분하지 않습니다. 프레젠테이션할 수 있어야 합니다. 말할 때는 이해하고, 듣고, 받아들여야 합니다.

효과적인 프레젠테이션을 만드는 것은 슬라이드에 멋진 콘텐츠와 그림을 추가하는 것뿐만 아니라 이를 프레젠테이션하는 방법을 아는 것도 중요합니다. 연설에서 당신은 이해되고, 듣고 받아들여져야 합니다.)

한 사람이 홀에 들어와 돌진하기 시작합니다. 먼저 첫 번째 슬라이드, 그 다음 7번째 슬라이드, 그 다음 다시 3번째 슬라이드로 돌아갑니다. 걱정, 걱정, 잊어버리세요. 뭐든 이해해줄래? 생각하지 마세요.

사람들은 다른 사람들에게 매우 민감합니다. 준비가 되어 있지 않을 때, 확실하지 않을 때 멀리서 보면 보입니다. 그러므로 제 조언은: 적어도 세 번은 거울 앞에서 프레젠테이션을 연습해 보세요.

표지로 인사드립니다

당신이 회의에 참석했고, 멋진 프리젠테이션으로 모두를 놀라게 했고, 당신이 "판매"할 사람을 Facebook에 친구로 추가했으며, 아바타에 꽃이나 해골이 있다고 상상해 보십시오.

우선 이상해요. 둘째, 2주 안에 당신이 인스턴트 메신저로 어떤 사람에게 편지를 쓰면 그 사람은 당신의 얼굴을 기억하지 못할 것입니다.

메신저를 열어보세요. 아바타에 글자가 보이거나 등을 돌린 사람이 있으면 이름이없는 대담 자의 얼굴을 기억할 수 있습니까?

프레젠테이션은 혁신적입니다. 이것이 반드시 청중이 바뀌고 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 이런 일도 일어날 수 있지만 지금 제가 말하는 것은 그게 아닙니다. 프레젠테이션은 당신과 당신의 아이디어를 변화시킵니다. 당신이 부자가 되고 유명해지도록 돕는 것이 아닙니다. 달라지는 것입니다 최고의 사람들. 당신은 더 많은 지식을 갖고, 더 이해하고, 더 성실하고, 더 열정적으로 변할 것입니다. ( Alexey Kapterev, 프레젠테이션 전문가)

PowerPoint 프레젠테이션이 아무리 훌륭하더라도 아바타에 저해상도 사진이 있으면 사람들은 프레젠테이션에 대해 잊어버릴 것입니다.

당신의 페이스북 프로필은 당신이 자고 있는 동안에도 팔린다는 것을 기억하세요. 사람들은 그곳에 와서 읽고 흥미로운 것을 찾습니다. 페이지의 시각적 디자인은 매우 중요합니다.

한 가지 부탁드려도 될까요? 흰색 배경의 아바타를 Facebook에 업로드하고 사진과 함께 표지를 만드세요. 간단한 설명, 너 뭐하니.

시간이 지남에 따라 당신은 "표지로 만났다"는 것을 이해하고 의사 소통을 통해 구체적인 결과를 얻게 될 것입니다.

우편 프레젠테이션: 5가지 생활 꿀팁

청중 앞에서 하는 프리젠테이션은 우편으로 보내는 프리젠테이션과 상당히 다릅니다.

고객에게 프레젠테이션을 보내기 전에 주의해야 할 사항은 다음과 같습니다.

제목 슬라이드는 항상 판매됩니다. 첫 번째 사진은 도발적이고 특이해야 합니다. 그녀를 보면 더 많은 것을 알고 싶어 할 것입니다.

“일단 첫 번째 단계를 밟으면, 당신의 효율성은 말과 글을 통해 다른 사람에게 영향을 미치는 능력에 달려 있기 시작합니다!” (피터 드러커)

프레젠테이션- 이게 제일 효과적인 방법관심을 끄는 타겟 고객, 파트너, 동료, 공급업체 - 브랜드, 등록 상표아니면 회사!

프레젠테이션을 통해 회사의 제품, 신제품 및 성공에 대한 모든 정보는 물론 파트너 및 투자자에게 회사의 사업 계획을 알릴 수 있는 기회를 포함하여 개발 전망에 대한 모든 정보를 명확하고 포괄적으로 제시할 수 있습니다. .

시각화된 정보는 더 쉽게 인식하고 기억할 수 있습니다!

유익하고 흥미로운 전자 프레젠테이션을 만들려면 프레젠테이션이 만들어진 소프트웨어 제품에 대한 특별한 지식뿐만 아니라 기본 지식규칙 효과적인 프레젠테이션 만들기. 그리고 뛰어난 웅변 실력!

모두가 알고 스티브 잡스- 회사의 창립자 사과, 기업가, 발명가, 디자이너 그리고 무엇보다도 훌륭한 연설가입니다! 스티브 잡스- 세계 무대에서 뛰어난 커뮤니케이터 혁신적인 마케팅. Jobs의 프리젠테이션과 연설은 매우 기뻤으며, 살아남은 비디오 녹화 덕분에 이해하기 쉽도록 간단하고, 접근 가능하며, 정보가 풍부하고, 잘 구성된 자료의 탁월한 프리젠테이션 덕분에 수백만 명의 사람들을 기쁘게 했습니다! 사람들은 그러한 프레젠테이션을 위해 수천 킬로미터를 여행했습니다.

그는 청중의 관심을 사로잡는 방법뿐만 아니라 연설 내내 관심을 유지하는 방법, 발표되는 제품에 대한 열정을 불러일으키는 방법, 청취자를 즐겁게 하는 방법, 청중이 과정에 참여하도록 강요하는 방법, 그리고 훨씬 더. 동시에 Jobs는 독학을했으며 프레젠테이션 작성을위한 특정 규칙을 직접 개발했습니다. 프레젠테이션을 성공적이고 효과적으로 만들기 위해 들어 볼 가치가 있습니다!

자, 스티브 잡스의 프레젠테이션 작성 규칙!

1막 - 스토리 만들기(청중을 사로잡는 도구)

아이디어를 긍정적인 에너지로 효과적으로 판매하려면 프레젠테이션을 만들기 전에 스토리를 생각해 내는 것이 필요합니다. 주요 내용, 장식 - 텍스트, 헤더, 일러스트레이션, 대본및 기타 구성 요소.

1.시나리오. 프레젠테이션과 후속 공연에는 줄거리, 절정, 갈등, 결단, 악당과 영웅, 시연이 포함된 일종의 "연극 액션"과 같은 고유한 대본이 있어야 합니다.

프레젠테이션에 꼭 포함시키세요 데모당신의 제품! 그리고 가능하다면 그 속성과 기능도 알려주세요. 사람들은 항상 당신이 말하는 내용을 보고 싶어하며, 당신이 그들에게 제시하는 아이디어가 무엇인지 알고 싶어합니다.

적대자와 영웅.청취자는 다음과 같이 질문합니다. 왜 필요한가요? 이 프레젠테이션이 필요한 이유는 무엇이며, 이 프레젠테이션의 이점은 무엇입니까?" 이 질문에 대답하려면 다음을 수행해야 합니다. 청취자에게 기존 문제를 제시합니다., 예를 들어, " 오염된 식수- 건강을 해친다!». 문제- 이것은 적대자입니다 - 당신이 싸워야 할 적입니다. 영웅너의 것이 야 제품, 예를 들어 정수용 고유 필터는 다음과 같습니다. 문제를 해결하다오염된 물을 제거하고 건강에 해를 끼칠 위험을 제거합니다. 적대자를 물리칩니다. 적대자와 영웅을 소개함으로써 청취자가 왜 그것이 필요한지에 대한 명확한 이해를 제공합니다!

2.텍스트, 글머리 기호, 제목, 소품 등.텍스트 및 글머리 기호(목록)이는 정보를 제공하는 가장 비효율적인 방법입니다. 그렇기 때문에 프레젠테이션의 텍스트는 최대한 짧아야 합니다.정말 중요한 텍스트 정보만 강조표시합니다. 어떤 이유로 글머리 기호 또는 목록은 읽기 쉬운 텍스트 프레젠테이션 형식으로 간주되며 모든 프레젠테이션 템플릿의 기본으로 제공됩니다. 그러나 아니요, 총격전은 숫자가 3-4 조각인 경우에만 효과적입니다. 목록에. 그렇지 않으면 아무도 목록에 있는 내용을 기억하지 못할 것입니다. 숫자 3에서 멈추십시오. 인간의 두뇌는 주의를 집중시키고 무슨 일이 있어도 정확히 세 가지 위치를 쉽게 기억하도록 설계되었습니다. 매직 넘버 3프레젠테이션 대본을 작성할 때 청중이 연설에서 기억하기를 바라는 세 가지 아이디어를 강조하십시오. 즉, 서면 치트 시트 없이도 쉽게 기억하고 재현할 수 있습니다. 소위 "를 사용하십시오. 3의 법칙" 가능한 한 자주!

텍스트를 "장식"하는 것이 매우 중요합니다. 수사적 장치 - 은유그리고 비유. 그들은 당신의 텍스트를 매력적으로 만들 것입니다. 게다가 예와 비교를 통해 복잡한 정보도 기억할 수 있습니다. 이에 대한 놀라운 예는 Steve Jobs의 은유입니다. 나에게 컴퓨터는 두뇌의 자전거와 같다. ! " 믿을 수 없을 만큼, 놀랍고, 고급스럽고, 민첩한 등 "살아있는" 별칭을 텍스트에 사용하세요. 붙잡고 창조하는 말 긍정적인 효과당신의 연설에서. 전문 용어를 피하세요! 가능한 한 드물게, 필요한 경우에만 의미에 대한 의무적인 설명과 함께 사용하십시오.

표제아무리 강한 아이디어라도 140자 이내로 짧아야 합니다. 가장 기억에 남는 것은 제목에 있는 다음과 같은 단어의 순서입니다: "주어, 술어, 목적어". 예를 들어 잡스가 발표를 했을 때 아이폰, 그는 이렇게 외쳤다. 오늘 애플이 전화를 발명했습니다!" 또는 iPod 프레젠테이션: " 아이팟. 주머니에 천 개의 노래가 들어있어요».

소품. 청취자의 전체 청중은 세 가지 유형의 사람들로 나눌 수 있습니다. 영상, 청각 학습자그리고 운동 감각. 세 가지 유형 모두의 관심을 끌 필요가 있으므로 프레젠테이션은 슬라이드와 음성 텍스트로만 구성되어서는 안 됩니다. 소품(청중에게 시연하거나 홀로 옮길 수 있는 제품 샘플)을 준비해야 합니다.

2막 - 경험 창출(매력적인 프레젠테이션의 비결)

1.이미지의 우수성.이미 언급했듯이 텍스트는 전자 프레젠테이션프리젠테이션에 이미지를 표시할 필요가 없도록 가능한 한 간략해야 합니다. 사진, 일러스트레이션 및 다이어그램은 모든 정보를 훨씬 더 밝고, 더 접근하기 쉽고, 더 명확하게 제시하여 청중의 이해와 필요한 감정을 불러일으킵니다.

2. 숫자.프레젠테이션에서 디지털 정보를 표현하는 것을 피할 수 없다면 숫자를 활용하여 원하는 효과를 만들어보세요. 이렇게 하려면 숫자에 매력적인 모양을 부여해야 합니다. 청중에게 관심이나 의미를 부여하십시오. 예: "30GB의 iPod 메모리는 7,500곡의 노래, 25,000장의 사진 또는 75시간의 비디오를 저장하기에 충분합니다."


3. 엔터테인먼트.예를 들어, 청중과 게임을 하거나, 촌극을 보여주거나, 손님을 초대하는 등 청중을 즐겁게 하고 잠시 동안 주의를 분산시켜야 한다는 것을 잊지 마십시오.

4. “와!” 순간.청중을 흥분시킬 순간을 준비하는 것이 필수적입니다. 에 관한 사항 하나사물이나 하나의 주제! 누군가가 그에게 이렇게 묻는다면 듣는 사람이 가장 먼저 기억할 순간은 무엇일까요? 발표회에 뭐 있었어?" 예를 들어, 세계에서 가장 얇은 노트북인 MacBook Air를 발표할 때 Jobs는 노트북을 봉투에 밀봉하여 정말 독특하고 얇은 노트북을 보여주었습니다!

3막 - 개선 및 연습(카리스마, 말 조절, 자연스러움, 신체 언어)

  • 절대 종이에서 읽지 마세요그렇지 않으면 청중이 당신의 말을 듣지 않을 것입니다. 각 청취자에게 개별적으로 말하는 듯한 느낌을 주기 위해 자연스럽게 말해야 합니다.
  • 청중과 눈맞춤을 하라- 당신의 눈은 프레젠테이션 슬라이드가 아닌 청중에게 지속적으로 집중되어야 합니다.
  • 오픈 포즈- 팔이나 다리를 꼬지 말고, 연단 뒤에 서지 말고, 청중에게 등을 돌리지 마십시오!
  • 몸짓- 원하는 연설 효과를 만들고 가장 강조하기 위해 기술과 제스처를 사용합니다. 중요한 점.
  • 음성 볼륨을 조정하세요, 큰 소리로 중요한 사항을 강조하고 일시 중지품사의 개별 의미 부분 사이.
  • 즐기다당신의 성과로부터, 청중에게 아이디어나 제품에 대한 열정을 보여주세요.당신이 보여주는 것!
  • 10분마다 정보를 제공하는 방식을 변경하세요.- 사진, 비디오, 연설, 게스트 공연 등 이 모든 것이 청취자를 프레젠테이션에 지속적으로 참여시키는 동시에 그의 인식에 "휴식"을 주어야 합니다!

이제 실시간 프레젠테이션을 만드는 방법을 알았습니다!이 규칙을 적용하고 새로운 것을 만들어라 성공적인 프레젠테이션 . 그리고 아마도 위대한 커뮤니케이터인 스티브 잡스(Steve Jobs)가 브랜드의 성공과 매력 문제에서 당신보다 훨씬 뒤처질 것이라는 것을 누가 압니까!

글꼴 디자인 규칙:

1. 세리프 글꼴은 산세리프 글꼴보다 읽기 쉽습니다.

3. 글꼴 대비는 글꼴 크기, 글꼴 두께, 스타일, 모양, 방향 및 색상을 통해 생성할 수 있습니다.

선택 규칙 색상 범위

1. 색 구성표는 2~3가지 이하의 색상으로 구성되어야 합니다.

2. 호환되지 않는 색상 조합이 있습니다.

3. 검은색은 부정적인(우울한) 의미를 가지고 있습니다.

4. 검정색 배경에 흰색 텍스트는 읽기 어렵습니다(반전은 읽기 어렵습니다).

일반 구성 규칙

  • 사람은 한 번에 7개 이상의 항목을 기억할 수 없기 때문에 스트립에는 7개 이상의 중요한 항목이 있어서는 안 됩니다.
  • 스트라이프의 로고는 오른쪽 하단(왼쪽 상단 등)에 위치해야 합니다.
  • 로고는 단순하고 간결해야 합니다.
  • 디자인은 단순해야 하며 텍스트는 짧아야 합니다.
  • 애완동물, 어린이, 여성 등의 이미지 긍정적인 이미지다.
  • 어떤 구성에서든 큰 물체는 중요하지 않게 보입니다. 제목의 큰 글자, 높이 40픽셀의 탐색 버튼, 너비 600픽셀의 단일 열 레이아웃, 전체 화면에 걸쳐 펼쳐진 단일 색상 구분선 등 이 모든 것이 디자인에 비전문적인 느낌을 줍니다.

통일된 스타일

  • 스타일에는 특정 글꼴(서체 및 색상), 배경색 또는 배경 이미지, 작은 장식 요소 등이 포함될 수 있습니다.
  • 프리젠테이션 스타일에 3가지 이상의 색상과 3가지 이상의 글꼴 유형을 사용하는 것은 권장되지 않습니다.
  • 슬라이드 디자인은 내용에 대한 청중의 주의를 산만하게 해서는 안 됩니다.
  • 모든 프레젠테이션 슬라이드는 동일한 스타일이어야 합니다.
  • 정보 블록(3-6)이 너무 많아서는 안 됩니다.
  • 하나의 정보 블록에 권장되는 크기는 슬라이드 크기의 1/2을 넘지 않습니다.
  • 페이지에는 서로를 보완하는 다양한 유형의 정보(텍스트, 그래프, 다이어그램, 표, 그림)가 포함된 블록을 갖는 것이 바람직합니다.
  • 키워드정보 블록에서 강조 표시되어야 합니다.
  • 정보 블록을 수평으로 배치하는 것이 더 좋으며, 의미와 관련된 블록은 왼쪽에서 오른쪽으로 배치합니다.
  • 가장 중요한 정보는 슬라이드 중앙에 배치되어야 합니다.
  • 슬라이드 및 프레젠테이션에 정보를 표시하는 논리는 해당 프레젠테이션의 논리와 일치해야 합니다.
  • 텍스트 블록의 올바른 배열 외에도 해당 내용, 즉 텍스트를 잊어서는 안됩니다. 어떤 경우에도 철자 오류가 있어서는 안 됩니다. 당신은 또한 고려해야합니다 일반 규칙텍스트 디자인.

이론적인 정보

애니메이션 설정

애니메이션을 사용자 정의하면 애니메이션 효과 유형, 여러 애니메이션 효과의 상대적 순서, 애니메이션 효과의 일부 텍스트 등 애니메이션 효과에 대한 중요한 정보를 볼 수 있습니다.

1. 애니메이션을 추가할 SmartArt 그래픽을 선택합니다.

2. 탭에서 생기그룹에서 생기목록에서 원하는 애니메이션 효과를 선택하세요 생기.

SmartArt 그래픽에 애니메이션을 추가할 때 사용 중인 레이아웃에 따라 다음 설정을 선택할 수 있습니다.

생기 설명
하나의 사물처럼 애니메이션은 전체 SmartArt 그래픽에 하나의 큰 이미지 또는 개체로 적용됩니다.
함께 애니메이션은 SmartArt 그래픽의 모든 도형에 동시에 적용됩니다. 이 애니메이션 효과와 As One Object의 차이점은 모양이 회전하거나 크기가 증가하는 애니메이션이 더 뚜렷하다는 것입니다. 모두 함께 효과에서는 각 모양이 개별적으로 회전하거나 크기가 늘어납니다. 이 효과는 하나의 개체가 회전할 때 전체 SmartArt 그래픽을 회전하거나 확대합니다.
꾸준히 애니메이션은 각 모양별로 순서대로 개별적으로 적용됩니다.
가지를 따라 순차적으로 애니메이션은 동일한 분기의 모든 모양에 동시에 적용됩니다. 이 효과는 조직도 분기 또는 계층 구조 레이아웃에 적용되며 순차적 효과와 유사합니다.
레벨별로 즉시 애니메이션은 동일한 레벨의 모든 도형에 동시에 적용됩니다. 예를 들어 레이아웃에 첫 번째 수준 텍스트가 포함된 세 개의 도형과 두 번째 수준 텍스트가 포함된 세 개의 도형이 있는 경우 애니메이션은 먼저 첫 번째 수준 텍스트가 포함된 세 개의 도형에 동시에 적용된 다음 두 번째 수준 텍스트가 포함된 세 개의 도형에 적용됩니다. 동시에 문자를 보내세요.
레벨별로 순차적으로 SmartArt 그래픽의 도형의 경우 애니메이션은 먼저 수준에 적용된 다음 해당 수준 내에서 개별적으로 적용됩니다. 예를 들어, 첫 번째 수준 텍스트가 포함된 도형 4개와 두 번째 수준 텍스트가 포함된 도형 세 개가 있는 레이아웃이 있는 경우 애니메이션은 먼저 첫 번째 수준 텍스트가 포함된 도형 4개 각각에 개별적으로 적용된 다음 각 도형에 개별적으로 적용됩니다. 두 번째 수준 텍스트를 포함하는 세 가지 모양.

1. 아이콘은 다음 옵션에서 다른 슬라이드 이벤트와 관련된 애니메이션 효과의 타이밍을 표시합니다.

  • 클릭 시(마우스 아이콘이 표시됩니다). 슬라이드를 클릭하면 애니메이션 효과가 시작됩니다.
  • 이전과(아이콘 없음). 애니메이션 효과는 이전 효과가 시작될 때 시작됩니다(따라서 한 번의 클릭으로 여러 애니메이션 효과가 수행됩니다).
  • 이전 이후(시계 아이콘). 애니메이션 효과는 목록의 이전 효과가 끝난 직후에 시작됩니다(다음 애니메이션 효과를 시작하기 위해 추가로 클릭할 필요 없음).

2. 목록 항목을 선택하면 메뉴 아이콘(삼각형)이 표시되며, 아이콘을 클릭하면 메뉴가 열립니다.

3. 숫자는 애니메이션 효과가 수행되는 순서를 나타냅니다. 이 숫자는 작업창이 표시될 때 일반 모드의 애니메이션 요소와 연관된 레이블에 해당합니다. 애니메이션 설정.

4. 아이콘은 애니메이션 효과의 종류를 나타냅니다. 이 예에서는 하이라이트 효과입니다.

애니메이션 요소는 인쇄되지 않는 번호 태그로 슬라이드에 표시됩니다. 이 태그는 애니메이션 설정 목록의 효과에 해당하며 텍스트나 개체의 가장자리에 나타납니다. 태그는 애니메이션 설정 작업창을 표시할 때 일반 모드에서만 나타납니다.

사용자 정의 효과 생성 및 적용

애니메이션을 텍스트나 개체로

1. 애니메이션을 적용하려는 텍스트나 개체를 클릭합니다.

2. 탭에서 생기그룹에서 생기버튼을 클릭하세요 애니메이션 설정.

3. 작업 영역에서 애니메이션 설정버튼을 클릭하세요 효과 추가그런 다음 다음 중 하나 이상을 수행합니다.

o 텍스트나 개체가 효과와 함께 나타나게 하려면 다음 명령을 선택하십시오. 입구, 원하는 효과를 차례로 선택합니다.

o 텍스트나 슬라이드에 표시된 개체에 효과(예: 회전)를 추가하려면 선택, 원하는 효과를 차례로 선택합니다.

o 특정 순간에 슬라이드에서 텍스트나 개체를 제거하는 효과를 추가하려면 다음 명령을 선택합니다. 출구, 원하는 효과를 차례로 선택합니다.

o 특정 경로를 따라 슬라이드 내의 개체를 이동하는 효과를 추가하려면 다음 명령을 선택합니다. 여행 경로, 원하는 효과를 차례로 선택합니다.

4. 텍스트나 개체에 효과가 적용되는 방식을 설정하려면 목록에서 사용자 정의 애니메이션 효과를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요. 애니메이션 설정을 클릭한 다음 명령을 선택하세요. 효과 옵션.

5. 다음 중 하나를 수행합니다.

효과,시간그리고 텍스트 애니메이션텍스트에 애니메이션을 적용하는 데 사용하는 옵션입니다.

o 텍스트 옵션을 설정하려면 탭에서 선택하세요. 효과그리고 시간개체에 애니메이션을 적용하는 데 사용할 매개변수입니다.

메모.효과가 목록에 나타납니다. 애니메이션 설정추가된 순서대로 삽입 탭을 사용하여 사운드를 만듭니다.

슬라이드에 있는 개체의 모양 모드 설정

1. 객체의 애니메이션 순서를 설정한 후 목록에서 애니메이션 순서: 첫 번째 요소를 선택합니다.

2. 스위치 설정 생기위치에 다음을 통해 자동으로시간 필드를 1(1초)로 설정합니다.

3. 이 슬라이드에 있는 나머지 개체에 대한 자동 모드와 표시 시간을 설정합니다.

4. 버튼을 클릭하세요 좋아요.

도면 작업. 파일에서 그림 삽입

1. 탭에서 그룹 그림에 삽입클릭 명령 그림을 클릭한 다음 파일에서.

사진 추가드롭다운 목록에서 폴더:드라이브를 선택한 다음 원하는 이미지가 있는 파일이 포함된 폴더를 선택합니다.

3. 원하는 파일을 선택하세요. 버튼을 클릭하세요 끼워 넣다.

클립 갤러리에서 이미지 삽입

1. 탭에서 그룹 그림에 삽입버튼을 클릭하세요 클립.

2. 열리는 대화 상자에서 그림 삽입필요한 카테고리를 선택하세요.

3. 선택한 패턴을 선택하세요. 팝업 버튼 표시줄에서 다음을 선택하세요. 클립 삽입. 프로그램이 문서에 그림을 추가합니다.

4. 창을 닫습니다 그림 삽입.

사진 크기 변경

1. 그림을 선택합니다. 주변에 8개의 직사각형 마커가 나타납니다.

2. 마우스 포인터를 오른쪽 하단 마커로 이동합니다. 포인터는 다음과 같습니다.

3. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 그림이 더 커질 때까지 포인터를 오른쪽 아래로 이동합니다. 마우스 버튼을 놓습니다.

도면 이동

1. 도면을 선택합니다.

2. 마우스 포인터를 그림 위로 이동합니다. 포인터가 변경되면 마우스 왼쪽 버튼을 누른 다음 놓지 않고 슬라이드의 원하는 위치로 이동합니다.

SmartArt 만들기

SmartArt 개체 또는 "스마트 그림"은 Microsoft의 혁신입니다.

슬라이드에 SmartArt를 추가하려면 다음을 수행하십시오.

1. 개체를 삽입할 슬라이드를 선택하세요.

2. 탭으로 이동 끼워 넣다그리고 선택 SmartArt 일러스트레이션.개체 갤러리가 열립니다.

4. 선택한 개체를 두 번 클릭합니다.

5. 마우스 버튼을 더블클릭하는 대신 개체를 선택하면 오른쪽에 해당 개체에 대한 설명이 나타납니다. 그런 다음 확인을 클릭하면 개체가 슬라이드에 추가됩니다.

6. PowerPoint에서 상황에 맞는 도구가 표시됩니다. SmartArt 그래픽 작업

및 해당 컨텍스트 탭 건설자, SmartArt 개체는 편집 모드에 있게 됩니다.

7. 슬라이드에서 SmartArt 텍스트 상자를 클릭하여 텍스트를 추가합니다.

8. 다른 블록에 대해서도 절차를 반복합니다.

목록을 SmartArt로 번역

파워포인트 애플리케이션 2007에서는 사용자가 반복적으로 사용하려는 목록을 SmartArt 개체로 변환할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음을 수행해야 합니다.

1. 슬라이드에 글머리 기호 또는 번호 매기기 목록을 추가합니다.

2. 목록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택하세요. 상황에 맞는 메뉴SmartArt로 변환.PowerPoint는 개체 목록을 표시합니다.

3. 해당 개체를 클릭합니다.

4. PowerPoint에서 선택한 개체를 슬라이드에 추가합니다.

SmartArt에 색 구성표 및 테마 적용

1. 서식을 지정하려는 개체를 클릭합니다.

2. PowerPoint에서 상황에 맞는 도구가 표시됩니다. SmartArt 그래픽 작업및 해당 컨텍스트 탭 건설자.이 탭으로 이동하세요.

3. 그룹에서 SmartArt 스타일버튼을 클릭하세요 추가 옵션. SmartArt 스타일 갤러리가 열립니다.

4. 적용하려는 스타일을 클릭하세요.

5. 개체의 색 구성표를 선택하려면 버튼을 클릭합니다. 색상 변경,컨텍스트 탭에 위치 건설자그룹에서 SmartArt 스타일.

꽃 갤러리가 열립니다. 다이어그램 위로 마우스를 가져가면 그에 따라 프레젠테이션 창의 SmartArt 개체가 나타납니다.

6. 선택한 색 구성표를 클릭합니다. PowerPoint에서는 선택한 개체의 색상이 변경됩니다.

SmartArt 개체 사용자 정의

SmartArt 개체는 사용자의 취향에 맞게 사용자 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 개체의 레이아웃을 변경하는 방법과 개체 내부의 텍스트를 편집하는 방법을 살펴보겠습니다.

SmartArt 항목의 레이아웃을 변경하려면 다음을 수행합니다.

1. 변경하려는 개체를 클릭합니다.

2. 컨텍스트 탭으로 이동 건설자그리고 그룹에서는 레이아웃버튼을 클릭하세요 추가 옵션.

3. 레이아웃을 클릭하여 선택할 수 있는 레이아웃 갤러리가 열립니다.

4. PowerPoint에서 개체의 레이아웃이 변경됩니다.

개체의 텍스트를 편집하려면 다음을 수행합니다.

1. 컨텍스트 탭에서 건설자선택하다 도면 텍스트 영역을 만듭니다.열리는 창에서는 텍스트를 편집하는 것이 편리합니다. 이를 위해 특수 편집 패널이 제공됩니다.

2. 텍스트 편집 패널에서 텍스트를 입력합니다. PowerPoint에서는 개체에 대한 변경 사항이 자동으로 표시됩니다.

실제 사례

운동.슬라이드에 그래픽 추가

프레젠테이션 만들기

슬라이드 1번

첫 번째 슬라이드를 만들려면 자동 레이아웃 유형을 선택하세요. 제목 슬라이드. 제목에는 “컴퓨터 알아보기”, “컴퓨터 장치 살펴보기”, “컴퓨터 장치 및 기능” 등을 씁니다.

알아가자

컴퓨터로

슬라이드 번호 2

두 번째 슬라이드를 생성하려면 [슬라이드 생성...] 명령을 입력하세요. 대화 패널에서 슬라이드 만들기자동 레이아웃 유형 선택 헤더만.제목 필드를 클릭하고 "컴퓨터 구조"라는 텍스트를 입력합니다. 패널 사용 그림, 원하는 그림을 선택하여 컴퓨터의 블록 다이어그램을 그립니다. 동일한 모양이 여러 개 생성된 경우 표준 작업을 사용하는 것이 좋습니다. 복사 붙여 넣기.각 블록은 서명되어야 합니다. 이렇게 하려면 그림을 선택하고(마우스로 클릭하여) 키보드로 이름을 입력합니다.

패널 사용 그림그림이나 비문의 색상, 등고선의 두께와 색상을 변경하고 그림에 그림자나 볼륨을 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 그림이나 비문을 선택한 다음 선택한 디자인을 표시하십시오. 그러면 슬라이드 2가 생성됩니다.

슬라이드 번호 3

슬라이드 3을 만들려면 [슬라이드 만들기...] 명령을 입력하세요. 대화 패널에서 슬라이드 만들기자동 레이아웃 유형 선택 테이블.제목을 입력하고 표를 작성하세요.

장기 기억

NGMD 3.5인치 1.44MB 디스켓
HDD 최대 45GB 윈체스터
CD 롬 최대 650MB 레이저 디스크
DVD-ROM 최대 10GB 비디오디스크

PowerPoint는 아름답게 디자인할 수 있는 기회를 제공합니다. 모습테이블. [표 작업 – 디자이너 – 표 스타일] 명령을 입력하세요. 대화 패널에서 테이블 스타일테이블 디자인 옵션을 선택할 수 있습니다 .

슬라이드 번호 4

네 번째 슬라이드 "입력 장치"에는 입력 장치의 이름과 해당 이미지가 포함되며 두 개의 열에 배치됩니다. 대화 패널에서 슬라이드 만들기자동 레이아웃 유형 선택 두 열의 텍스트입니다.제목과 텍스트를 입력하세요.

입력 장치

건반

  • 생쥐
  • 트랙볼
  • 터치패드
  • 조종간
  • 마이크로폰
  • 캠코더
  • 스캐너

슬라이드 번호 5

"출력 장치." 자동 레이아웃을 선택한 경우에만 비슷한 방식으로 설계됩니다. 단일 열 텍스트.이러한 장치를 직접 간략하게 정의하십시오.

출력 구성

  • 감시 장치
  • 인쇄기
  • 어쿠스틱 스피커
  • 음모자

슬라이드 번호 6

네트워크 장치에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 이러한 장치를 직접 간략하게 정의하십시오.

수신/전송 장치

네트워크 카드

  • 모뎀

슬라이드 번호 7

작업 번호 1.컴퓨터 알아보기 프레젠테이션의 슬라이드 간 직접 전환 만들기

1. 슬라이드 2에서 “장기 기억” 블록을 클릭하고 [삽입 – 링크 – 하이퍼링크...] 명령을 입력하세요. 대화 상자가 나타납니다 하이퍼링크를 추가하고,우리의 경우에는 이 프리젠테이션의 슬라이드에 대한 링크를 생성해야 합니다.

2. 버튼을 클릭하세요 검토...현장 근처 문서의 개체 이름: 그리고 나타나는 창에서 슬라이드 하이퍼링크전환할 슬라이드를 선택하세요.

3. 1단계와 2단계를 반복하여 블록 다이어그램의 다른 블록에서 링크를 설치합니다. 입력 장치, 출력 장치 및 네트워크 장치해당 프레젠테이션 슬라이드에서

4. 이제 슬라이드 3, 4, 5, 6에서 슬라이드 2로의 복귀를 제공해야 합니다. 해당 슬라이드에 배치되어야 하는 버튼을 사용하여 이를 구현하겠습니다. 버튼을 클릭하면 해당 슬라이드로 이동합니다. 버튼 유형( 앞으로, 뒤로, 복귀 등.).

5. [조작 버튼] 명령을 입력하세요. 패널에서 액션 버튼선택 버튼 반품.다음으로 버튼에 대해 반품슬라이드에 잘 보이도록 위치, 크기, 색상을 선택하세요.

6. 마우스를 사용하여 슬라이드에 버튼을 “그려” 색상과 크기를 선택합니다.

7. 이제 생성된 버튼이 수행할 작업을 설정할 수 있습니다. 반품.

8. 버튼의 컨텍스트 메뉴에서 항목을 선택합니다. 작업 설정. 나타나는 동일한 이름의 패널에 있는 드롭다운 목록에서 원하는 슬라이드를 선택합니다.

9. 4개의 슬라이드 모두에 있는 돌아가기 버튼은 모양이 동일하고 동일한 작업을 수행해야 합니다(슬라이드 2로 이동). 그러므로 버튼을 배치하려면 반품나머지 슬라이드에서는 복사 작업을 사용할 수 있습니다.

10. 마찬가지로 슬라이드 2에서 프레젠테이션 끝(슬라이드 7)으로 전환을 제공합니다. 이제 멀티미디어 대화형 프레젠테이션준비가 완료되었으며 시연을 위해 시작할 수 있습니다.

작업 옵션

옵션 1

주제에 대한 비디오 만들기 "컴퓨터 세대"

옵션 2번

프레젠테이션 만들기 "컴퓨터 하드웨어"사진, 삽입물, 비디오 클립, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 파워포인트의 기능을 최대한 활용해보세요. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 마우스를 올려도 작동하는 버튼을 만드세요.

옵션 번호 3

주제에 대한 비디오 만들기 "컴퓨터 발전의 역사"

옵션 번호 4

프레젠테이션 만들기 "PC 장치의 논리적 기반» 사진, 삽입물, PowerPoint 그리기 도구, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 파워포인트의 기능을 최대한 활용해보세요. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다.

옵션 번호 5

프레젠테이션 만들기 "컴퓨터의 논리의 기초와 논리적 기초"사진, 삽입물, PowerPoint 그리기 도구, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 제어 버튼을 추가하고 슬라이드에 연결하세요.

옵션 번호 6

주제에 대한 비디오 만들기 "컴퓨터와 건강"

준비할 때에는 스캔한 사진이나 전자백과사전의 사진을 활용하는 것이 좋습니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 마우스를 올려도 작동하는 버튼을 만드세요.

옵션 번호 7

프레젠테이션 만들기 "컴퓨터 장치"

옵션 번호 8

주제에 대한 비디오 만들기 "사람과 컴퓨터"

준비할 때에는 스캔한 사진이나 전자백과사전의 사진을 활용하는 것이 좋습니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 제어 버튼을 추가하고 슬라이드에 연결하세요.

옵션 번호 9

프레젠테이션 만들기 "컴퓨터 아키텍처"사진, 삽입물, PowerPoint 그리기 도구, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 마우스를 올려도 작동하는 버튼을 만드세요.

옵션 번호 10

프레젠테이션 만들기 "PC 종류"사진, 삽입, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 파워포인트의 기능을 최대한 활용해보세요. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 마우스를 올려도 작동하는 버튼을 만드세요.

옵션 번호 11

프레젠테이션 만들기 "내부의 컴퓨터"사진, 삽입물, PowerPoint 그리기 도구, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 제어 버튼을 추가하고 슬라이드에 연결하세요.

옵션 번호 12

주제에 대한 비디오 만들기 "정보교류미디어의 역사"

준비할 때에는 스캔한 사진이나 전자백과사전의 사진을 활용하는 것이 좋습니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 마우스를 올려도 작동하는 버튼을 만드세요.

옵션 번호 13

프레젠테이션 만들기 "CPU"사진, 삽입물, 비디오 클립, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 마우스를 올려도 작동하는 버튼을 만드세요.

옵션 번호 14

프레젠테이션 만들기 "출력 기기들"사진, 삽입, 전환 버튼, 애니메이션 효과를 사용합니다. 파워포인트의 기능을 최대한 활용해보세요. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다.

옵션 번호 15

프레젠테이션 만들기 "입력 장치"사진, 비디오 클립, 전환 버튼, 애니메이션 효과, PowerPoint 그리기 도구를 사용합니다. 다른 슬라이드, 디스크의 파일, 인터넷 웹사이트에 대한 텍스트 하이퍼링크를 만듭니다. 마우스 오버 시 작동하는 버튼을 만들어 보세요.

통제 질문

1. MS PowerPoint 2007의 용도는 무엇입니까?

2. 그림 애니메이션을 설정하는 방법은 무엇입니까?

3. 슬라이드 전환을 설정하는 방법은 무엇입니까?

4. 슬라이드를 어떻게 교체하나요?

5. 슬라이드에 사운드를 추가하는 방법은 무엇입니까?

6. 애니메이션이란 무엇입니까?

7. 텍스트 애니메이션 설정 방법

8. 프리젠테이션을 어떻게 보여주나요? 프레젠테이션을 발표하는 방법을 말해 보세요.

9. 슬라이드 전환이란 무엇입니까? 슬라이드 전환 예시

10. 슬라이드 간 비선형 전환을 구성하는 방법에 대해 알고 계십니까?

11. 다음을 사용하여 슬라이드 간 전환을 구성하는 방법 컨트롤 버튼?

12. 컨트롤 버튼을 추가하고 교사가 지정한 슬라이드와 연결합니다.

13. 어떤 유형의 표준 버튼을 사용할 수 있습니까? 파워 포인트?

14. 다음을 사용하여 비선형 전환을 구성하는 방법 하이퍼링크?

16. 마우스를 올려도 작동하는 버튼을 만들어 보세요.

17. 사람이 제어하는 ​​프레젠테이션을 사용하는 것이 어떤 경우에 더 편리하고, 어떤 경우에 컴퓨터를 사용하는 것이 더 편리합니까?

18. 동반 사운드를 끄는 방법 애니메이션 효과?

19. 어떤 모드로 구성되어 있나요? 애니메이션 효과?

20. 목록 보는 방법 애니메이션 효과?


실험실 작업 3번

컨트롤 버튼 만들기.

프레젠테이션용 프레젠테이션 저장 및 준비

작업 목적: 제어 버튼의 목적을 알아봅니다. 그들의 도움으로 어떤 작업이 수행됩니까? 텍스처를 사용하여 배경 채우기를 만드는 방법과 이미지를 최적화하는 방법을 알아보세요.

운영 절차:

1. 컨트롤 버튼 생성 작업을 마스터하세요.

2. 배경, 텍스트, 그림(이미지), 버튼 및 슬라이드 전환을 슬라이드에 추가하는 작업을 마스터합니다.

1. 슬라이드에 메모를 작성하는 방법을 알아보세요.

2. 프레젠테이션 표시 시간을 설정합니다.

1. 프레젠테이션 디스플레이 모드를 설정하는 방법을 알아보세요.

이론적인 정보

제어 버튼

PowerPoint에는 프레젠테이션에 추가하고 하이퍼링크를 정의할 수 있는 미리 만들어진 컨트롤 단추가 포함되어 있습니다. 컨트롤 버튼에는 오른쪽 및 왼쪽 화살표와 같은 모양이 포함되어 있습니다. 다음, 이전, 첫 번째 및 마지막 슬라이드로 이동하기 위한 명확한 기호로 사용됩니다. 안에 마이크로 소프트 파워 포인트또한 비디오 및 오디오 녹음을 재생하기 위한 버튼도 포함되어 있습니다. 제어 버튼은 자동 프레젠테이션에 자주 사용됩니다.

컨트롤 버튼 추가

1. 탭에서 끼워 넣다그룹에서 일러스트레이션버튼의 화살표를 클릭하세요 피규어그런 다음 버튼을 클릭하세요. 추가 옵션

2. 그룹에서 제어 버튼추가하려는 버튼을 선택합니다.

3. 슬라이드의 한 위치를 클릭하고 거기에 있는 버튼 모양을 드래그합니다.

4. 대화 상자에서 작업 설정다음 작업 중 하나를 수행합니다.

  • 마우스를 클릭할 때 제어 버튼의 동작을 선택하려면 탭으로 이동하세요. 마우스 클릭 시.
  • 마우스 포인터를 움직일 때 제어 버튼의 동작을 선택하려면 탭으로 이동하세요. 마우스오버 시.

작업 버튼 위에 마우스를 클릭하거나 마우스를 올려 놓을 때 발생하는 작업을 선택하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

· 아무 일도 일어나지 않으면 다음 명령을 선택하십시오. 아니요.

· 응용 프로그램을 시작하려면 명령을 선택하십시오 애플리케이션 실행, 버튼을 누르세요 검토그리고 실행하고 싶은 애플리케이션을 선택하세요.

규칙 1.날씬하고 논리적이다

프레젠테이션의 내용은 명확하게 구성되어야 합니다. 프레젠테이션의 조화와 논리는 청취자가 프레젠테이션에서 길을 잃지 않도록 합니다. 이는 구두 발표 계획과 발표 계획 모두에 적용됩니다. 시각적 요소. 각각의 새 슬라이드는 논리적으로 이전 슬라이드를 따라야 하며 동시에 다음 슬라이드의 모양을 준비해야 합니다. 가장 좋은 방법프레젠테이션의 구성이 올바른지 확인하려면 제목만 빠르게 읽으세요. 그 후에 프레젠테이션의 내용이 명확해지면 구조가 올바르게 구축된 것입니다.
사람은 한 번에 일곱 가지 다른 것만 기억할 수 있지만, 이 일곱 개의 세포를 제시하는 사람은 최대 네 가지를 믿을 수 있습니다.

규칙 2.간결함 - 설득력

발표 내용을 모은 후에는 최대한 줄여서 주의 깊게 작업해야 합니다. 간결함은 재능의 자매일 뿐만 아니라 설득력의 자매이기도 합니다. 프레젠테이션의 최적 볼륨은 프레젠테이션이 16개의 슬라이드에 맞는 경우 전통적인 슬라이드 24개로 간주됩니다. 더 좋지만 12개 이하의 슬라이드는 드물고 단단히 기억됩니다.

규칙 3. 문자에 죽음을! 또는 2:1(이미지 2파트, 텍스트 1파트)

마지막으로 규칙이 하나 더 있는데, 중요할수록 무시되는 경우가 더 많습니다. 그것은 말합니다: 텍스트에 대한 죽음! 아니면 절대적으로 필요한 텍스트를 제외한 모든 텍스트에 대한 죽음입니다. 대다수의 발표자가 생각하는 것보다 슬라이드를 목록(문단 시작 왼쪽에 있는 마커 아이콘)으로 채우는 것은 의미가 없습니다. 한 페이지 한 페이지를 읽고 텍스트를 암기하는 것은 결코 쉬운 일이 아니며 (화면에서 읽는 것은 절대적으로 고문입니다), 맨손으로 읽는 것이 누구에게도 설득력이 없다는 사실은 말할 것도 없습니다. 예전에는 전문가가 프레젠테이션을 할 때 이 규칙이 엄격하게 준수되었습니다. 컴퓨터 시대 이전 프레젠테이션의 텍스트 양은 35%였습니다. 이제 80%에 도달했습니다. 한마디로, 불필요한 텍스트는 모두 구두 발표용으로 남겨두거나 그래프, 그림 등 설명 자료로 대체해야 합니다.

규칙 4:책은 힌트다

갑자기 모든 규칙을 잊어버린 경우 책이 어떻게 디자인되었는지 기억하세요. 여기에 힌트가 있습니다.

클릭 투 클릭 프레젠테이션 설정을 사용하면 다른 사람이 프레젠테이션을 발표하는 동안 프레젠테이션의 올바른 위치에 올바른 슬라이드를 더 쉽게 표시할 수 있습니다. 자동 설정프레젠테이션은 발표자 자신을 보여줄 기회를 제공하지만 이야기에 어려움을 초래할 수 있습니다(슬라이드 변경이 지연되거나 서두르는 경우).

멀티미디어 프리젠테이션 내용 요구사항(교사 연수용):

– 프레젠테이션 내용의 목표 및 목적 준수;
– 철자법, 구두점, 약어 및 텍스트 서식 규칙(제목에 마침표 없음 등), 표준에 따른 서지 설명에 대한 허용된 규칙을 준수합니다.
– 텍스트의 최대 정보 내용에 대한 간결성;


– 슬라이드의 정보 배열(주 대각선을 따라 위에서 아래로 수평으로 정보를 배열하는 것이 바람직함, 가장 중요한 정보는 화면 중앙에 위치해야 함, 슬라이드에 그림이 있는 경우 비문은 다음과 같아야 함) 그 아래에 위치하며, 너비에 따라 텍스트 형식을 지정하는 것이 좋습니다. 텍스트 가장자리가 "찢겨지지" 않도록 하세요.
– 하나 이상의 논리적 스트레스가 존재하지 않음: 발적, 밝기, 윤곽선, 깜박임, 움직임
– 최적화된 이미지만 사용합니다(예: Microsoft Office Picture Manager를 사용한 축소, Microsoft Office 이미지 조정 패널을 사용한 압축).
– 이미지와 콘텐츠의 대응;

– 이미지 품질(배경과 관련된 이미지의 대비, 사진이나 그림에 "추가" 세부 정보 없음, 이미지의 밝기 및 대비, 동일한 파일 형식)

– 음악의 품질(눈에 거슬리지 않는 음악, 외부 소음이 없음)

– 그래픽 객체 사용의 타당성과 합리성.

– 프레젠테이션 슬라이드 배경에 대한 텍스트의 가독성(텍스트가 슬라이드 배경에 비해 명확하게 표시됨)

배경과 텍스트에 대비되는 색상 사용)

– 산세리프 글꼴(가독성이 더 좋음)을 사용하고 글꼴 옵션은 3개 이하입니다.

– 밑줄은 하이퍼링크에만 사용됩니다.

– 단일 디자인 스타일의 사용;

– 프리젠테이션 디자인 스타일(그래픽, 사운드, 애니메이션)과 프리젠테이션 내용의 준수;

– 슬라이드 배경에는 심리적으로 편안한 톤을 사용합니다.

– 배경은 배경(배경)의 요소여야 합니다: 하이라이트, 음영, 강조

슬라이드에 정보를 표시하되 모호하게 하지 마십시오.

– 하나의 슬라이드에 3가지 이상의 색상을 사용하지 마십시오(하나는 배경, 두 번째는 제목, 세 번째는 텍스트).

– 제시된 주제에 대한 템플릿의 대응(어떤 경우에는 중립적일 수 있음)

– 애니메이션 효과 사용의 타당성.

– 내비게이션 요소의 조작성

– 인터페이스 품질;

– 내비게이션 사용의 타당성과 합리성.

프레젠테이션은 지루하거나 단조롭거나 번거롭지 않아야 합니다(최적으로 10~15개의 슬라이드).

제목 슬라이드에는 저자 정보(전체 이름 및 교육 기관 이름), 자료 이름, 개발 날짜가 표시됩니다. 머리글과 바닥글을 사용할 수 있습니다. 제목에 있는 자료의 인식을 방해하는 경우 저자 데이터를 다른 위치에 배치하는 것은 허용됩니다.
마지막 슬라이드에는 사용된 소스 목록, 모든 그래픽 개체에 대한 활성 및 정확한 링크가 포함되어 있습니다. 마지막 슬라이드에는 작성자에 대한 사진 및 연락처 정보(메일, 전화)를 통해 프레젠테이션 작성자(슬라이드 1번)에 대한 정보를 다시 한 번 표시할 수 있습니다.

멀티미디어 프레젠테이션방법론적 지원과 응용 프로그램을 하나의 압축 파일로 다운로드해야 합니다.

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