Төрсөн өдрийн баярт зориулсан тоглоомууд. Төрсөн өдрийн хөгжилтэй тэмцээн. Төрсөн өдрийн тэмцээн нь хөгжилтэй, хөгжилтэй байдаг. Алтаар хийсэн галуу

Үүний төлөө сэтгэл хөдөлгөм тоглоомта шалгалтын хуудас, зочдод зориулсан янз бүрийн даалгавартай төстэй цаасан дээр бичих хэрэгтэй. Хүссэн хүмүүс тасалбар сугалж, дүр эсгэдэг өгөгдсөн нөхцөл байдал. Хөгжилтэй байх баталгаатай.
Даалгаврын сонголтууд: Дүрслэх
1. Тоглоомыг нь аваад явсан хүүхэд.
2.Сэтгүүлийн нүүрэнд зургаа авахуулсан хүн.
3. Далайн эрэг дээрх хүүхэд.
4. Загварын тайзнаа загвар өмсөгч.
5.Галт тэргэнд хоцорсон хүн.
6.Аав нь амаржих газрын цонхны доор.


608

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

"Гинж"

Энэ нь хүүхэд, насанд хүрэгчдийн аль алинд нь оролцогчдод таалагдах болно. Та тэмцээн, хоёр баг хийж болно, та зүгээр л хөгжилтэй тоглоом зохион байгуулж болно. Тиймээс, бүх оролцогчид жижиг цаас авдаг бөгөөд тус бүр нь цаасан дээр хоёр үг бичдэг: биеийн аль ч хоёр хэсэг. Ямар ч. Тухайлбал, “чих хамар”, “нүд-гар”... Томчууд тоглоход БҮХНИЙГ (би онцлон тэмдэглэж байна) бичиж болно); Дараа нь бүх хуудсыг малгай эсвэл уутанд цуглуулдаг.
Дараа нь хөтлөгч тодорхой тоглогч бүрт нэг нэгээр нь цаас гаргаж аваад чангаар уншина. Оролцогчдод зориулсан даалгавар: гинжин хэлхээнд жагсаж, биеийн тодорхой хэсгүүдэд хүрч, зогс. Ядаж бага зэрэг.

Хэрэв хоёр баг байвал тэд даалгавраа солилцож, хэн илүү хурдан гинжийг барьж, энэ байрлалд удаан үлдэхийг харахын тулд өөр хоорондоо өрсөлдөж болно.


528

Тоглоом "Нүглээ наминчлах"

Байшингийн эзэн хоёр өнгийн хоёр багц карт барьдаг; асуултуудыг бараан өнгийн картууд, картууд дээр бичсэн
гэрэл - хариултууд. Зочдыг өөрсдөдөө асуулт сонгож, уншаад дараа нь хариултын карт сонгохыг урьж байна
Мөн тэнд байгаа бүх хүмүүст чангаар унш. Тоглоомын гол зүйл бол ямар ч хариулт нь ямар ч асуултанд тохиромжтой, энэ нь чухал юм
асуултын тоо хариултын тоотой таарч байхаар л.

Картын жишээ асуултууд.
1. Хайртай хүн чинь чамайг атаархаж тарчлаадаг уу?
2. Та ямар үед хүчээр инээмсэглэх ёстой вэ?
3. Та даргаа магтдаг уу?
4. Та шоронгоос айдаг уу?
5. Ширээн дээр байнга дарс тавьдаг уу?
6. Та аливаа зүйлийг нударгаараа хэр олон удаа цэгцэлдэг вэ?
7. Та согтууруулах ундааг хүндэтгэдэг үү?
8. Та эротик урлагт сэтгэл хангалуун байсан уу?
9. Өмнө нь чамд хайртай байсан хүмүүсээ санаж байна уу?
10. Та машин хожихыг мөрөөддөг үү?
11. Та бусдын хөлийн хуруунд хэр их гишгэдэг вэ?
12. Найзуудтайгаа хэр зэрэг муудалцдаг вэ?
13. Та нөгөө талдаа атаархдаг уу?
14. Таны дүр заримдаа бусдад тэвчихийн аргагүй байдаг уу?
15. Та хоол идэх дуртай юу?
16. Та тэнэгээр тоглох дуртай юу?
17. Та хайртай хүнээ хэр олон удаа санадаг вэ?
18. Та шударгаар олсон мөнгөө жижиг зүйлд зарцуулдаг уу?
19. Та Америк явахыг хүсч байна уу?
20. Та хууль бусаар олсон орлогоо гэр бүлээсээ нуудаг уу?
21. Та яриандаа бүдүүлэг үг хэрэглэдэг үү?
22. Анхны харцаар дурлана гэдэгт итгэдэг үү?
23. Та ажлаасаа ядарч байна уу?
24. Та манай Засгийн газрыг шүүмжилдэг үү?
25. Та сайн үйлс хийх чадвартай юу?
26. Та дунд зэрэг тэвчээртэй, хүмүүжилтэй юу?

Жишээ хариултууд.
1. Энэ нь хэзээ ч байгаагүй, хэзээ ч болохгүй.
2. Энэ талаар гэрчгүйгээр ярилцъя.
3. Миний зан чанарыг мэдсээр байж ийм асуулт асуух нь ичмээр юм.
4. Энэ бол миний хувьд хамгийн таатай зүйл.
5. Сэтгэл санаа муутай үед л.
6. Мэдээжийн хэрэг, нэгээс олон удаа.
7. Энэ нь тохиолддог, гэхдээ зөвхөн шөнийн цагаар л тохиолддог.
8. Өдөр бүр, нэгээс олон удаа.
9. Унтах болгондоо.
10. Би үүнээс болж зовж шаналах ёстой байсан.
11. Зөвхөн хагас унтсан, шаахайтай.
12. Зөвхөн ресторанд.
13. Би чамд эрүүдэн шүүлтэнд хэлэхгүй.
14. Энэ бол миний хобби.
15. Би өдөрт нэг удаа ийм таашаал авахыг өөртөө зөвшөөрдөг.
16. Энэ нь нэг удаа болсон.
17. Гэрт зочид байх үед.
18. Мэдээжийн хэрэг, тэгэхгүй бол амьдрах сонирхолгүй байх болно.
19. Үүнгүйгээр биш.
20. Энэ бол миний нууц, би бусдад энэ тухай мэдээсэй гэж хүсэхгүй байна.
21. Ойр хавьд өөр хагас байхгүй бол.
22. Гэрээсээ хөөгдсөн үед.
23. Энэ сэдэв надад тааламжгүй байна.
24. Миний хайртай хүмүүс намайг харахгүй байх үед.
25. Шөнийн цагаар хөнжил дор.
26. Зөвхөн бодолд л.



463

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Тийшээ яв, би хаана байгааг мэдэхгүй байна

Дурын бичээс бүхий ялтсуудыг бэлтгэж, ямар ч газрыг зааж өгдөг. Жишээ нь - Дэлгүүр, сургууль, эмнэлэг, ой мод, халуун усны газар, диско...
Хэд хэдэн сандлыг нуруугаараа үзэгчид рүү чиглүүлэн байрлуулна. Сандалны тооноос хамааран тоглогчдыг суухыг урьж, тоглогчид харах ёсгүй тэмдгүүдийг соронзон хальсны тусламжтайгаар сандлын арын хэсэгт бэхэлдэг. Хэрэв сандал нь нуруугүй бол тоглогчдын зөвшөөрлөөр тэмдэг нь хамгаалалтын зүү бүхий хувцаснуудад бэхлэгддэг.
Хөтлөгч тоглогчдоос асуулт асуудаг бөгөөд тэд ээлжлэн хариулдаг. Тоглолтын төгсгөлд та хамгийн их инээлгэсэн нэгийг нь зохисгүй хариултаар нь, хариулт нь илүү ойр байсан нэгийг нь шагнаж болно.
Асуултууд байж болно:
1. Та хэдэн цагт тийшээ очих вэ?
2.Та хэнтэй хамт явах вэ?
3. Та тэнд юу хийх вэ?
4. Та тэнд хэр удаан байх вэ?
5. Та тэнд юу идэх вэ?
6. Та тийшээ дахин очих уу?


345

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Төрөх эмнэлэг

Шинээр төрсөн эхчүүдийг дүрслэн харуулах хоёр зочин урьж, дохио зангаа ашиглан төрөх эмнэлгийн цонхноос шаардлагатай мэдээллийг дамжуулахыг хичээдэг. Оролцсон бусад хүмүүс дохио зангаагаа тайлах ёстой. Хүүхдийн тухай зочдод хамгийн сайн хэлж чадах хүн ялна.
Мэдээллийг цаасан дээр бичдэг.

Сонголт 1.
Хүү. Аав шиг харагдаж байна. Ээжийн нүд. Шаргал үс. Тэр сайн иддэг.

Сонголт 2.
Охин. Үзэсгэлэнтэй. Нүд нь цэнхэр. Ээжийн хамар. Тайван, байнга унтдаг.F


328

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Зочиныг таамаглаж байна

Бүх зочдод зориулсан тоглоом.
Бүх зочид цаасан дээр төрсөн хүүгийн талаар сайн зүйл бичдэг (тэр юунд дуртай, юу мөрөөддөг, ямархуу хүн бэ...).
Урьдчилан анхааруул. Та сайн зүйл бичих хэрэгтэй.
Тэдгээрийг нэг овоонд хийнэ.
Тэгээд төрсөн өдрийн хүү уншиж, таамаглаж байна
Хэний орц хаана байна?


280

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Тохирохыг ол

Та амьтдын бичээс бүхий навчийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй, амьтан бүр эрэгтэй, эмэгтэй байна.
Тоглогчид охид, хөвгүүдэд хуваагддаг.
Тоглоомын дүрмийг зарлаж байна.
Бүлэг бүрт тохирох хүйсийн амьтдын бичээс бүхий ухуулах хуудас өгдөг. Навчнууд нь тарсан - хэн нь хэн болохыг хэн ч мэдэхгүй.
Тоглоомын мөн чанар нь цаасан хэсгүүдийг задалж, амьтдаа уншиж, "нэг, хоёр, гурав" дээр амьтныхаа дууг гаргаж эхлэх явдал юм. Та ханиа олж, түүнийгээ олоод, суугаад (зочдод хөгжилтэй байвал бөхийх нь илүү хөгжилтэй байдаг) гараа барих хэрэгтэй. Хамгийн сүүлд үлдсэн хос нь хожигдож, тоглоомыг орхино.
Гэх мэтээр ганцхан хос үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.
Эсвэл тоглоомын илүү хурдан хувилбарыг нэг дор суулгасан эхний хосууд сүүлчийнх нь ямар нэг хэмжээний хожигдол үүсгэдэг.


Төрсөн өдрийн тэмцээн, тоглоомууд
223

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Хамгийн ажиглагч

Хамгийн сониуч хүмүүст зориулсан тоглоом.
Ширээн дээр байгаа эд зүйлс, аяга тавагнаас хамгийн урт үгийг хэн нэрлэж чадах вэ?
Хэн хамгийн богино үгийг хэлж чадах вэ?
Хоолны хамгийн чамин найрлага?
Үдэшлэгт хэдэн зочид ирсэн бэ?
Үдэшлэгт хамгийн түрүүнд хэн ирсэн бэ?
Ширээн дээрх хамгийн тод зүйл юу вэ?
Энэ өрөөний цонхны тавцан дээр хэдэн цэцэг байдаг вэ?
Коридорын ханын цаас ямар өнгөтэй вэ?
Ширээн дээр хэдэн таваг байна вэ?
Ширээн дээрх хамгийн жижиг зүйл юу вэ?
Аль нь хамгийн том нь вэ? ...

Зөв хариултыг авахын тулд зүрх сэтгэл эсвэл бусад хоосон зайг өг - тоглоомын төгсгөлд хэн хамгийн ихийг авсан бол шагнал авна.


195

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

"Бөмбөлөг, хүлээ"

Хамгийн тэнэг өрсөлдөөн, энэ нь бага зэрэг залхуу компанид маш тохиромжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь маш их хүчин чармайлт гаргахгүйгээр хөгжилтэй байхыг хүсдэг аливаа компанид тохиромжтой. Энэ тэмцээнд шаардлагатай бүх зүйл бол хөтлөгч урьдчилан бэлдэх ёстой маш олон бөмбөлөг юм. Оролцогч бүр бөмбөгөө гараараа хүрэхгүйгээр агаарт аль болох удаан байлгах нь бүхэл бүтэн хөгжилтэй явдал юм. Оролцогчдыг бөмбөгийг үлээж, агаарт байлгах замаар та даалгаврыг улам хүндрүүлж чадна. Хамгийн авхаалжтай нь ялна!


188

Салфеткатай бөмбөг

Та энэ тоглоомонд зориулж нэг багц цагаан салфетка бэлтгэх хэрэгтэй. Эсвэл илүү сайн, хоёр.
Та салфеткаас цасан бөмбөлгийг буталж, хувин руу хаях хэрэгтэй.
хайрцагт (эзэд нь юу бэлтгэх болно).
Хамгийн их цасан бөмбөг шидсэн хүн ялна.
Та цасан бөмбөг хийх хоёр сагс эсвэл хайрцаг хийж болно.
Цасан бөмбөгийг сагснаас (хайрцагнаас) буцааж авах боломжгүй.


153

Худалдан авсан, сайт эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх


Баяр хүргэе: 46 шүлэг (12 богино)

Төрсөн өдөр нь төрсөн хүү гэдэгт хэн ч эргэлздэггүй Гол дүртүүний төрсөн өдөр. Төрсөн өдрийн хүүхдэд онцгой анхаарал хандуулдаг, учир нь түүний хувьд энэ бол удаан хүлээсэн, онцгой өдөр юм. Гэхдээ зочдыг мартаж болохгүй. Бяцхан төрсөн өдөрт түүний үе тэнгийнхэн төдийгүй загалмайлсан эцэг эх, нагац эгч, авга ах болон бусад хамаатан садан, гэр бүлийн найз нөхөд ирдэг тул урьдчилан бодож, насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн уралдаанд бэлтгэх нь зүйтэй. Хүүхдийн өдөрТөрсөн өдөр, ингэснээр энэ өдөр тэдний хувьд хөгжилтэй баяр болно.

Үнэн хэрэгтээ та насанд хүрэгчид, хүүхдүүдийн аль алинд нь ямар ч тэмцээнд оролцож болно. Хамгийн гол нь эдгээр нь хэтэрхий илэн далангүй, зохисгүй тэмцээн биш, мөн архи согтууруулах ундаа хэрэглэдэг тоглоомууд биш, эцэст нь төрсөн өдөр бол хүүхдүүдэд зориулагдсан юм. Зарчмын хувьд таны амтанд тохирсон аливаа хөгжилтэй, зохистой тэмцээн, тоглоом хийх болно насанд хүрэгчдийн компаниюу болж байгааг харж байгаа хүүхдүүдийг хөгжөөнө.

Бидний сонголт нь тусгай бэлтгэл шаарддаггүй, хамгийн бага тулгуур шаарддаг энгийн сонголтуудаас бүрдэх бөгөөд энэ нь тэдгээрийн хэрэгжилтийг ихээхэн хялбаршуулах болно. За, одоо тэмцээн бүрийг нарийвчлан авч үзье.

Танд маш энгийн хувцасны хавчаар хэрэгтэй. Зугаа цэнгэлийн эхэнд бид матар байгаа бөгөөд тэр зочдыг үе үе дайрах болно гэж зарладаг бөгөөд баяр ёслолын үеэр бид "матар" -ыг хэн нэгний хувцасанд чимээгүйхэн нааж, салфетка дор нууж, шиддэг. тэдний халаас. Ажил дууссаны дараа бид матар зугтсан гэж зарлах бөгөөд зочдын даалгавар бол түүнийг олох явдал юм. Матар олсон хүн жижиг бэлэг авч, шинэ жолоочоор зарлагдав, өөрөөр хэлбэл тэр дараагийн зочин руу хувцасны хавчаар шидэх ёстой. Тиймээс, баяр ёслолын үеэр хувцасны хавчаар бараг бүх зочдыг тойрон эргэлдэж, хүн бүр жижиг тааламжтай бэлэг авдаг.

Банкирууд

Энэхүү тэмцээнд зориулж шилэн сав, янз бүрийн мөнгөн тэмдэгт, зоос, цаас, даавуу, тугалган цаас, жижиг зүйлийг ав. Оролцогчдыг төөрөгдүүлэхийн тулд та зоос хэлбэртэй шоколад хэрэглэж болно. Савны хэмжээ, мөнгөний хэмжээ нь таны үзэмжээр байна. Дараа нь бид мөнгө болон бусад бүх мэдээллийг саванд хийнэ, ингэснээр банкинд байгаа дүнг тоолоход хэцүү болно. Бид бэлэн савыг тойруулан дамжуулж, зочид бүр мөнгөө тоолж, цаасан дээр хэмжээгээ бичдэг. Төгсгөлд нь бид савыг онгойлгож, мөнгөө тоолж, ялагчийг тодруулж, дүнг аль болох нарийвчлалтай тоолсон хүн ялагч болно.

Хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлийг зур

Хүүхдийн төрсөн өдрөөр насанд хүрэгчдэд зориулсан төрөл бүрийн тэмцээн, түүний дотор бүтээлч тэмцээн зохион байгуулахыг зөвлөж байна. Зочиддоо урлагийн авьяасаа харуулж, түүний амьдралын хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлийг эсвэл түүний мөрөөддөг зүйлийг зур. Дараа нь хүн бүр зурсан зургаа ярьж, оролцогчид өгүүллэгт тайлбар өгч, санал хураалтаар хамгийн амжилттай, анхны зураг, түүхийг сонгодог.

Бөмбөлөгний тулаан

Энэ бол та ширээн дээрээ удаан суусны дараа дасгал хийх боломжтой хөгжилтэй тоглоом юм. Энэ нь өргөн өрөөнд эсвэл задгай талбайд хийгддэг. Тоглоомын мөн чанар нь зочин бүр хөлөндөө хийлдэг бөмбөгтэй байдаг. Энэ нь аль болох бага уясан байх ёстой бөгөөд бөмбөг шалан дээр хэвтэж байхыг зөвлөж байна. Дараа нь бид хөгжилтэй аялгуу асааж, оролцогчдын даалгавар бол бусад хүмүүсийн бөмбөлгийг хөөргөх явдал юм. Бөмбөг нь удаан хугацаанд бүтэн үлдсэн хүн ялагч болно. Та мөн багаар, дараа нь оролцогчид тоглож болно

Нэг баг нөгөө багийн бөмбөгийг устгаж, ялагчийг тодорхойлно хамгийн их тообагийн бүх бөмбөг. Сайн төлөв байдалтоглолтын дараа баталгаатай!

Сандал дээр бүжиглэ

Энэ бол дуусаад сандал дээр суудаг бүжиг биш.ся м хөгжим, энэ бол энгийн бүтээлч өрсөлдөөнОролцогчдын даалгавар бол сандлаас босохгүйгээр бүжиглэхийг хичээж хөгжимд импровизация хийх явдал юм.

Оролцогчдод зориулсан сандлуудыг танхимын голд байрлуулахыг зөвлөж байна, ингэснээр үзэгчид бүжигчдийн бүх биеийн хөдөлгөөнийг ажиглаж, улмаар хамгийн идэвхтэй, бүтээлч бүжигчнийг сонгох боломжтой болно.

Хөгжилтэй амьтны хүрээлэн

Энэ тоглоом нь хүүхдүүдэд тохиромжтой, гэхдээ насанд хүрэгчид үүнд баяртай байх болно. Үүнийг яаж хэрэгжүүлэх вэ? Эхэндээ бид оролцогчдод амьтадтай карт тарааж өгдөг ч тэдний картанд ямар амьтан бичигдсэнийг харахгүй байхаар хийдэг. Дараа нь хүн бүр картаа бусад оролцогчдод үзүүлж, тэргүүлэх асуултуудыг асууна. Үлдсэн тоглогчид асуултанд хариулдаг боловч амьтныг өөрөө нэрлэхгүй. Хамгийн цөөн асуултын дараа өөрийн амьтныг таасан хүн ялна.

Амьтны хүрээлэнг дэлгүүрээр амархан сольж болно гэр ахуйн цахилгаан хэрэгсэл, Жишээлбэл. Үүнийг хийхийн тулд бид картыг амьтантай биш, харин гэр ахуйн цахилгаан хэрэгслээр авдаг. Таамаглах үйл явц нь адилхан.

Үлгэрийг таагаарай

Тоглоомыг ширээн дээр тоглодог. Хөтлөгч гол дүрүүдийн нэрийг нэрлэхгүйгээр түүхийг ярьж эхэлдэг. Та номноос шууд уншиж, нэр, гарчиг алгасаж, зочид ямар үлгэрийн тухай болохыг таахыг хичээх боломжтой. бид ярьж байна. Хэрэв үдэшлэгт үлгэрт аль хэдийн танил болсон хүүхдүүд байгаа бол тэдгээрийг шийдвэрлэхэд та тэднийг оролцуулж болно. Энэ тохиолдолд багийн тэмцээн зохион байгуулна - насанд хүрэгчдийн багийн эсрэг хүүхдүүдийн баг.

услах нүх

Та хэд хэдэн ижил савыг усаар урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бид сав бүрт ус эсвэл жүүс асгаж, оролцогчдод сүрэл өгдөг. Оролцогчдын даалгавар бол саваа аль болох хурдан хоослох явдал юм. Гараа ашиглахгүйгээр уухыг шаардах замаар даалгавраа улам хүндрүүлж чадна. Хэрэв сав нь ширээн дээр биш, харин сандал дээр байвал илүү сонирхолтой байх болно.

Зохиолчид

Төсөөлөл, бичих чадвараа сорьж, хөгжилтэй байх сайхан боломж.

Үүнийг хэрхэн хийх вэ? Бид асуултуудын жагсаалтыг урьдчилан бэлтгэдэг. Энэ нь иймэрхүү харагдах ёстой:

  • ДЭМБ?
  • Хаашаа явсан юм бэ?
  • Юуны төлөө?
  • Тэр тэнд юу харсан бэ?
  • Тэр үүнд хэрхэн хандсан бэ?
  • Дараа нь хэн ирсэн бэ?
  • Дараа нь юу болсон бэ?
  • гэх мэт.

Та манай жагсаалтыг аваад хэд хэдэн асуулт нэмж болно.

Процесс өөрөө:

  • оролцогчдод цаас, үзэг тараах;
  • Хүн бүр хуудасны хамгийн дээд хэсэгт "Хэн?" Гэсэн асуултын хариултыг бичдэг. Энэ нь бодит эсвэл зохиомол дүр байж болно;
  • дараа нь цаасан дээр бичсэн зүйл харагдахгүй байхаар нугалж, оролцогчид бие биетэйгээ навч солилцдог;
  • Дараа нь бид "Та хаашаа явсан бэ?" Гэсэн асуултын хариултыг бичнэ. асуултууд дуусах хүртэл ижил аргаар үргэлжлүүл;
  • Дууссан уран зохиолын бүтээлийг хөтлөгчид өгч, чангаар уншина. Надад итгээрэй, түүхүүд нь маш хөгжилтэй, гэнэтийн хуйвалдаантай байх болно!

Шагнал авахаар бүртгүүлнэ үү

Бид нэг буюу хэд хэдэн хуудас бэлтгэдэг бөгөөд хамгийн дээд талд нь "хэн үлгэр, шүлэг хэлэх вэ", "хэн дуу дуулах вэ" эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг бичдэг. Та мөн "аяга таваг угаах", "ширээгээ цэвэрлэхэд хэн туслах вэ" гэх мэт сонголтуудыг авч үзэж болно. Бид бичээсийг "Шагнал" гэсэн бичээстэй хуудсаар бүрхэж, энэ хуудсыг ширээний эргэн тойронд илгээж, шагнал авах хүсэлтэй хүмүүст бүртгүүлнэ. Бүртгүүлсэн хүмүүс яг юунд гарын үсэг зурснаа харахад ямар гэнэтийн бэлэг байх болно! Гэхдээ мэдээжийн хэрэг, даалгавраа биелүүлсний дараа тэднийг шагналгүй орхиж болохгүй)

Төрсөн өдрийн хүү шиг

Оролцогчид жүжиглэх ур чадвараа харуулахыг шаарддаг тэмцээн.

Энэхүү зугаа цэнгэлд зориулж бид "Би төрсөн өдрийн хүү шиг идэж чадна", "Би төрсөн өдрийн хүү шиг алхаж чадна", "Би төрсөн өдрийн хүү шиг зурж чадна", "Би төрсөн өдөр шиг бүжиглэж чадна" гэх мэт бичээстэй цаасыг урьдчилан бэлддэг. төрсөн өдрийн эзэн хүү". Энэ тэмцээн нь 1-3 насны хүүхдийн төрсөн өдөрт онцгой сонирхолтой байх болно.

Оролцогчид ээлжлэн цаас гаргаж, жүжиглэх ур чадвараа харуулдаг. Бид хамгийн авьяаслаг жүжигчнийг шагналаар шагнадаг.

Бараг хөлбөмбөг

Энэ тоглоомын хувьд танд хоёр хагаст хуваагдсан өргөн өрөө хэрэгтэй болно. Бид зочдыг хоёр тэнцүү багт хуваадаг. Хөлбөмбөгийн бөмбөгний үүргийг бөмбөлөг гүйцэтгэдэг бөгөөд "хөлбөмбөгийн тоглогчдын" даалгавар бол бөмбөгийг эсрэг багийн тал руу шидэх явдал юм. Тоглолтод тодорхой цаг хугацаа хуваарилагдсан бөгөөд энэ хугацаанд хэмнэлтэй хөгжим асаахыг зөвлөж байна.

Цээжийг нээ

Зочдод зориулсан бяцхан эрэл хайгуул гэх мэт зүйл. Та ямар ч хайрцаг, тэр ч байтугай хайрцгийг авдар болгон ашиглаж болно. Мини эрэл хайгуулын үе шатууд - ямар ч сонирхолтой оньсогоэсвэл төрсөн өдрийн хүүгийн талаархи асуултууд. Сонголтын хувьд оролцогчдыг баг болгон хувааж, тус бүрдээ "эрдэнэсийн" төлөө өрсөлдөхийг зөвшөөр. Үүнийг мөн ганцаарчилсан тэмцээн хэлбэрээр хийж болно - хамгийн зөв хариулт өгсөн хүн эрдэнэсийн хайрцагны түлхүүрийг хүлээн авдаг. За, бид цээжийг өөрөө амттай жижиг зүйлээр дүүргэдэг - чихэр, шоколад, жижиг тоглоом. Насанд хүрсэн зочдод чихэрлэг амт байхгүй байсан ч тэдний хүн бүр гэртээ эцэг эхийнхээ ийм эрдэнэсийг олж авсандаа баяртай байх хүүхдүүдтэй байх магадлалтай.

Хэн мөсийг хайлуулах вэ?

Сэргээх зугаа цэнгэл. Үүний тулд хэд хэдэн мөсөн шоо бэлтгэх нь зүйтэй. Оролцогчдод илүү сонирхолтой болгохын тулд бид ямар ч жижиг дүрсийг шоо болгон хөлдөөж, шагнал болно. Жишээлбэл, та жижиг амттанг хөлдөөхөөс өмнө усанд уусахгүйн тулд эхлээд хэд хэдэн давхаргаар савлагааны хальсанд боож хөлдөөж болно)

Оролцогчдын даалгавар бол та аль хэдийн таамаглаж байсанчлан мөсийг хайлуулах явдал юм. Гэхдээ үүнийг хэрхэн хийх нь танд хамаарна. Та тэдгээрийг амандаа уусгаж, үлээж болно (энэ тохиолдолд тэд илүү удаан хайлах болно, гэхдээ энэ нь оролцогчдын хоолойд аюулгүй байх болно). Мөс нь бусдаасаа түрүүлж хайлсан хүн ялагч болно.

Холбоонууд

Тайвширсан орчинд ширээний ард тоглох боломжтой тоглоом.

Эхлэхийн тулд холбоог сонгох сэдвээ сонго. "Зун" сэдвийг жишээ болгон авч үзье. Оролцогч бүр зунтай холбоотой 10 үгийг цаасан дээр бичдэг. Жишээ нь: наран шарлагын газар, далай, дулаан, тарвас, гүзээлзгэнэ гэх мэт. Хүн бүр даалгавраа дуусгасны дараа бид жагсаалтуудыг нэг нэгээр нь уншиж эхэлдэг. Хэрэв хэн нэгэн ижил зүйлийг олсон бол тэдгээрийг бүх жагсаалтаас хасах ёстой. Жагсаалтад хамгийн олон огтлолцоогүй үг байгаа нь ялна. Ялагч нь хамгийн шинэлэг сэтгэлгээтэй хүний ​​цолыг авах эрхтэй болно)

Видеоноос хэд хэдэн санааг олж авч болно:

Эцэст нь хэлэхэд, энэ нь насанд хүрсэн зочдод зориулсан бяцхан төрсөн өдрийн үдэшлэгт үзүүлж болох зугаа цэнгэлийн багахан хэсэг гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Аливаа өрсөлдөөнийг бага зэрэг өөрчилж, нөхцөл байдал, оролцогчдын ашиг сонирхолд тохируулан өөрчилж болно.

Та хүүхдийнхээ төрсөн өдрөөр зочдод зориулж ямар тоглоом, тэмцээн зохион байгуулсан бэ? Сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай!

Эдгээр тэмцээнүүд нь багш, эцэг эхчүүдэд хүүхдүүдээ зугаацуулахад тусална. Тэдгээрийг хичээл, баярын арга хэмжээ, гэртээ, гудамжинд хийж болно.

Гал сөнөөгчид

Хоёр хүрэмний ханцуйг гаргаж, сандлын нуруун дээр өлгө. Сандалуудыг нэг метрийн зайд нурууг нь харан байрлуулна. Сандал доор хоёр метр урт олс тавь. Оролцогчид хоёулаа сандал дээрээ зогсож байна. Дохиогоор тэд хүрэмээ авч, ханцуйгаа гаргаж, өмсөж, бүх товчлуурыг нь бэхлэх ёстой. Дараа нь өрсөлдөгчийнхөө сандлыг тойрон гүйж, сандал дээрээ суугаад утсыг тат.

Хэн хурдан вэ

Гартаа олс барьсан хүүхдүүд бие биедээ саад учруулахгүйн тулд тоглоомын талбайн нэг талд эгнэж зогсдог. 15 - 20 алхамаар шугам татдаг эсвэл тугтай утас тавьдаг. Зөвшөөрөгдсөн дохионы дагуу бүх хүүхдүүд нэгэн зэрэг байрлуулсан утас руу үсэрдэг. Түүнд хамгийн түрүүнд ойртсон хүн ялна.

Бөмбөгийг онилж байна

8-10 м-ийн зайд зүү эсвэл туг байрлуулна. Багийн гишүүн бүр нэг шидэлтийн эрхийг авдаг, тэр байг цохихыг хичээх ёстой. Шидэлт бүрийн дараа бөмбөгийг багтаа буцааж өгдөг. Хэрэв бай буудсан бол түүнийг анхны байрандаа солино. Хамгийн оновчтой цохилттой баг ялна.
- бөмбөг нисдэггүй, харин газар эргэлдэж, гараар хөөргөнө;
- тоглогчид бөмбөг өшиглөх,
- тоглогчид бөмбөгийг хоёр гараараа толгойныхоо араас шиддэг.

Бөмбөг цагирагт

Багууд сагсан бөмбөгийн арын самбарын өмнө 2 - 3 метрийн зайд нэг баганад нэг нэгээр нь жагсана. Дохионы дараа эхний дугаар нь бөмбөгийг цагираг тойруулан шидэж, дараа нь бөмбөгийг тавьж, хоёр дахь тоглогч мөн бөмбөгийг авч, цагираг руу шидэх гэх мэт. Цагирагыг хамгийн их цохисон баг ялна.

Уран бүтээлчид

Тойрог эсвэл тайзны голд цаастай хоёр моберт байдаг. Удирдагч таван хүнтэй хоёр бүлгийг дууддаг. Удирдагчийн дохиогоор бүлгийн эхнийх нь нүүрсийг авч, дохионы дагуу зургийн эхлэлийг зурж, нүүрсийг дараагийнх руу шилжүүлнэ. Даалгавар бол бүх таван оролцогч өгөгдсөн зургийг өрсөлдөгчөөсөө хурдан зурах явдал юм. Зураг зурахад хүн бүр оролцох ёстой.
Даалгаврууд нь энгийн: уурын зүтгүүр, унадаг дугуй, усан онгоц, ачааны машин, трамвай, онгоц гэх мэт зур.

Бөмбөгийг өнхрүүл

Тоглогчид 2-5 хүнтэй бүлэгт хуваагдана. Тэд тус бүрдээ даалгавар авдаг: тогтоосон хугацаанд (8-10 минут) цасан бөмбөгийг аль болох том өнхрүүл. Заасан хугацаанд хамгийн том цасан бөмбөгийг өнхрүүлсэн баг ялна.

Гурван бөмбөг гүйлт

Гарааны шугам дээр эхний хүн 3 бөмбөг (хөл бөмбөг, волейбол, сагсан бөмбөг) авдаг. Дохиогоор тэр тэдэнтэй хамт эргэх туг руу гүйж, бөмбөгийг ойролцоо байрлуулна. Энэ нь хоосон буцаж ирдэг. Дараагийн оролцогч нь хэвтэж буй бөмбөгнүүд рүү хоосон гүйж, тэдгээрийг авч, тэдэнтэй хамт баг руу буцаж ирээд 1 м хүрэхгүй бол шалан дээр тавьдаг.
- том бөмбөгний оронд та 6 теннисний бөмбөг авч болно,
- гүйхийн оронд үсрэх.

Гинж

Товлосон хугацаанд цаасан хавчаар ашиглан гинж хий. Хэний гинж урт байвал тэмцээнд түрүүлнэ.

Бөмбөлөг үлээлгэх

Энэ тэмцээнд танд 8 бөмбөлөг хэрэгтэй болно. Үзэгчдээс 8 хүн сонгогддог. Тэдэнд бөмбөлөг өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар оролцогчид бөмбөлгийг хөөргөж эхэлдэг боловч хөөрөх үед бөмбөлөг хагардаггүй. Эхлээд даалгавраа гүйцэтгэсэн хүн ялна.

манжин

Тус бүр 6 хүүхэдтэй 2 баг оролцоно. Энэ бол өвөө, эмээ, Буг, ач охин, муур, хулгана юм. Заалны эсрэг талын хананд 2 сандал байна. Сандал бүр дээр манжин суудаг - манжингийн зурагтай малгай өмссөн хүүхэд.
Өвөө тоглоомыг эхлүүлнэ. Дохионы дагуу тэр манжин руу гүйж, түүнийг тойрон гүйж, буцаж ирэхэд эмээ түүнд наалдана (бүсэлхүүнээс нь барина), тэд хамтдаа гүйж, дахин манжингаа тойрон гүйж, дараа нь ач охин нь тэдэнтэй нийлэв. гэх мэт тоглоомын төгсгөлд хулгана манжинд баригдав. Манжингаа хамгийн хурдан сугалж авсан баг ялна.

Цагираг буухиа

Зам дээр бие биенээсээ 20-25 м зайд хоёр шугам зурсан. Тоглогч бүр цагирагыг эхний эгнээнээс хоёр дахь мөрөнд эргүүлж, буцаж очоод цагирагыг найздаа дамжуулах ёстой. Буухиагаа эхлээд дуусгасан баг ялна.

Цагираг болон олстой эсрэг буухиа уралдаан

Багууд буухиа уралдаанд оролцож байгаа мэт жагсдаг. Эхний дэд бүлгийн хөтөч нь гимнастикийн цагирагтай, хоёрдугаар дэд бүлгийн хөтөч нь үсрэх олстой. Дохиогоор цагирагтай тоглогч урагш гүйж, цагираг дундуур үсэрнэ (олсоор үсрэх гэх мэт). Цагирагтай тоглогч эсрэг талын баганын гарааны шугамыг гатлангуут ​​олстой тоглогч эхэлж, олсоор үсэрч урагшилна. Даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа оролцогч бүр тоног төхөөрөмжийг баганын дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг. Оролцогчид даалгавраа гүйцэтгэж, баганууд дахь байраа солих хүртэл энэ нь үргэлжилнэ. Гүйлт хийхийг хориглоно.

Ачаалагч

4 тоглогч (баг бүрээс 2) гарааны шугам дээр зогсож байна. Хүн бүр 3 том бөмбөг авдаг. Тэднийг эцсийн цэгт хүргэж, буцааж өгөх ёстой. Гартаа 3 бөмбөг барих нь маш хэцүү бөгөөд унасан бөмбөгийг гадны тусламжгүйгээр авах нь бас тийм ч хялбар биш юм. Тиймээс ачигч нар аажуухан, болгоомжтой хөдлөх хэрэгтэй (зай хэт хол байх ёсгүй). Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялна.

Хөл доор бөмбөг уралдах

Тоглогчид 2 багт хуваагдана. Эхний тоглогч бөмбөгийг тоглогчдын тархсан хөлний хооронд буцааж шиддэг. Баг бүрийн сүүлчийн тоглогч бөхийж, бөмбөгийг барьж аваад баганын дагуу урагш гүйж, баганын эхэнд зогсоод дахин бөмбөгийг тархсан хөлний хооронд илгээдэг. Буухиа хамгийн хурдан дуусгасан баг ялна.

Гурван үсрэлт

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Гарааны шугамаас 8-10 м зайд олс, цагираг байрлуулна. Дохионы дараа эхний хүн олсонд хүрч, гартаа барьж, газар дээр нь гурван үсрэлт хийж, түүнийг тавиад буцаж гүйдэг. Хоёр дахь хүн цагираг авч, дундуур нь гурван үсрэлт хийж, олс болон цагираг хооронд ээлжлэн солино. Үүнийг хурдан дуусгасан баг ялах болно.

Цагираг уралдах

Тоглогчид тэнцүү багуудад хуваагдаж, талбайн хажуугийн шугамын дагуу эгнээнд байрлана. Баг бүрийн баруун жигүүрт ахмад байдаг; тэр гимнастикийн 10 цагираг өмсдөг. Дохионы дагуу ахмад эхний цагирагыг авч, дээрээс доош, эсвэл эсрэгээр нь өөрөө дамжуулж, дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг. Үүний зэрэгцээ ахмад хоёр дахь цагирагыг тайлж, хөршдөө дамжуулж, тэр даалгавраа биелүүлж, цагирагыг дамжуулдаг. Тиймээс тоглогч бүр цагирагыг хөршдөө дамжуулж, тэр даруй шинэ цагираг хүлээн авдаг. Шугамын сүүлчийн тоглогч бүх цагирагуудыг өөртөө тавьдаг. Тоглогчид даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялалтын оноо авна. Тоглогчид нь хоёр удаа хожсон баг ялна.

Хурдан гурвал

Тоглогчид нэг нэгээрээ гурваараа тойрог хэлбэрээр зогсдог. Гурав бүрийн эхний тоонууд гараа нийлүүлж, дотоод тойрог үүсгэдэг. Хоёр ба гурав дахь тоо нь гараа барьж, гаднах том тойрог үүсгэдэг. Дохионы дагуу дотоод тойрогт зогсож буй залуус баруун тийш хажуугийн гишгүүртэй, гадна тойрогт зогсож буй хүмүүс зүүн тийш гүйдэг. Хоёр дахь дохиогоор тоглогчид гараа суллаж, гурваараа зогсдог. Тойрог өөр чиглэлд шилжих бүртээ. Илүү хурдан нийлсэн гурван тоглогч ялалтын оноо авна. Тоглоом 4-5 минут үргэлжилнэ. Тоглогчид хамгийн их оноо авсан гурвал ялалт байгуулна.

Хөдөлгөөнийг хориглосон

Тоглогчид болон удирдагч нь тойрог дээр зогсож байна. Удирдагч илүү анзаарагдахын тулд нэг алхам урагшилдаг. Хэрэв цөөхөн тоглогч байгаа бол та тэднийг жагсааж, урд нь зогсоож болно. Удирдагч хүүхдүүдийг өмнө нь тогтоосон хориглосон хөдөлгөөнөөс бусад бүх хөдөлгөөнийг түүний араас хийхийг урьж байна. Тухайлбал, “Бүсэн дээр гараа” хөдөлгөөн хийхийг хориглоно. Удирдагч хөгжимд янз бүрийн хөдөлгөөн хийж эхэлдэг бөгөөд бүх тоглогчид үүнийг давтдаг. Гэнэтийн удирдагч хориглосон хөдөлгөөнийг хийдэг. Үүнийг давтаж байгаа тоглогч нэг алхам урагшилж, дараа нь үргэлжлүүлэн тоглоно.

Зөвшөөрлийн шалгалт

Энэ тэмцээн нь төвөгтэй бөгөөд зөвхөн нэг удаа болдог. Хөвгүүдийн тэмцээн эхлэхийн өмнө нэг охин тэдний урдуур өнгөрч, санамсаргүй байдлаар алчуураа унагав. Ороолтыг авч, эелдэг байдлаар охинд буцааж өгөхийг таамагласан хүү ялна. Үүний дараа энэ нь анхны тэмцээн гэдгийг зарлав.
Сонголт: хэрэв тэмцээн хоёр багийн хооронд явбал хамгийн эелдэг хүү байсан тэр оноог өгнө.

Сайхан үлгэр

Үүний үндэс нь гунигтай төгсгөлтэй үлгэр юм (жишээлбэл, Цасан охин, Бяцхан лусын дагина гэх мэт). Хүүхдүүдэд бусад үлгэрийн баатруудыг ашиглан энэ үлгэрийг хэрхэн дахин бүтээх талаар бодож, аз жаргалтайгаар төгсөх даалгавар өгдөг. Үлгэрийг мини жүжгийн хэлбэрээр хамгийн хөгжилтэй, хөгжилтэй байдлаар тоглосон баг ялагч болно.

Галт тэрэг

Тоглоомын оролцогчид хоёр тэнцүү бүлэгт хуваагдана. Бүлэг бүрийн тоглогчид бие биенээсээ барьж, гараа тохойгоороо нугалж нэг гинж үүсгэдэг.
Илүү хүчтэй, илүү авхаалжтай оролцогчид - "ховор" оролцогчид гинжин хэлхээнээс түрүүлж эхэлдэг. Бие биенийхээ эсрэг зогсож, "цагийн механизм" нь бие биенийхээ гарыг тохойноос нь авч, тус бүр өөрийн чиглэлд татаж, өрсөлдөгчийнхөө гинжийг таслах эсвэл төлөвлөсөн шугамаар татахыг хичээдэг.
Дүрэм: дохиогоор яг татаж эхэлнэ.

Өгүүллийн тэмцээн ардын үлгэр

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдана. Хөтлөгч нь ардын үлгэрийн гарчгаас эхний үгсийг хэлдэг; Хамгийн зөв хариулт өгсөн баг ялна.
1. Иван Царевич ба саарал ... (чоно)
2. Алёнушка эгч, ах ... (Иван)
3. Финист - Тодорхой... (шонхор)
4. Гүнж - ... (бах)
5. Галуу - ... (Хун)
6. Цурхайгаар... (захиалга)
7. Мороз... (Иванович)
8. Цасан цагаан ба долоо... (одой)
9. Морь - ... (Бөхөртөгт Бяцхан Бөгтөр)

Алдаагүй ярь

Эдгээр зүйр үгсийг хэн илүү сайн дууддаг нь ялах болно:
Саша хурдны зам дагуу алхаж, хатаагч соржээ.
Карл Кларагаас шүр хулгайлсан бол Клара Карлаас кларнет хулгайлсан.
Усан онгоцнууд зангидаж, бэхэлсэн боловч бэхэлсэнгүй.
Тэр мэдээлсэн боловч хангалттай мэдээлээгүй ч илүү ихийг мэдээлж эхлэхэд тэр мэдээлсэн.

Шөнийн аялал

Хөтлөгч нь жолооч шөнийн цагаар гэрэлтүүлэггүй жолоодох болно гэж хэлсэн тул тоглогчийн нүдийг боосон байна. Гэхдээ эхлээд жолоочийг спортын зүүгээр хийсэн хурдны замтай танилцуулна. Жолооны хүрдийг жолоочид өгснөөр хөтлөгч нэг ч шон унахгүйн тулд бэлтгэл хийж, жолоодохыг санал болгодог. Дараа нь тоглогчийн нүдийг боож, жолооны хүрд рүү авчирдаг. Илтгэгч тушаал өгдөг - жолооч руу хаашаа хандахыг зааж, аюулын талаар анхааруулдаг. Зам дууссаны дараа удирдагч жолоочийн нүдийг тайлдаг. Дараа нь тоглоомын дараагийн оролцогчид "яв". Зүүг хамгийн бага унасан нь ялна.

Хурц шидэгчид

Ханан дээр суурилуулсан бай байна. Та жижиг бөмбөг эсвэл сум ашиглаж болно.
Тоглогч бүр гурван оролдлоготой.
Тоглолтын дараа хөтлөгч ялагчдыг шагнаж, ялагдагчдыг урамшуулдаг.

Тэнцвэрээ хадгал

Тоглогчид гараа хажуу тийш нь сунгаж, олсоор алхдаг хүмүүс шиг хивсний хамгийн ирмэгээр алхдаг.
Хамгийн сүүлд уралдааныг орхисон хүн ялна.

Аймшиг

Нөхцөл нь дараах байдалтай байна: кассетанд таван өндөг байна. Тэдний нэг нь түүхий байна гэж хөтлөгч анхааруулж байна. Үлдсэнийг нь буцалгана. Та духан дээрээ өндөг хагалах хэрэгтэй. Түүхий зүйл тааралдсан хүн хамгийн зоригтой байдаг. (Гэхдээ ерөнхийдөө өндөгийг бүгдийг нь чанаж болгосон бөгөөд шагналыг зүгээр л сүүлчийн оролцогчид өгдөг - тэр хүн бүрийн инээдэм болох эрсдэлийг санаатайгаар хийсэн.)

Тоглоом "Баяртай найрал хөгжим"

Тоглоомонд хязгааргүй тооны хүмүүс оролцдог. Удирдаач сонгогдож, үлдсэн оролцогчдыг оролцогчдын тооноос хамааран балалайка хөгжимчин, баян хуурч, бүрээчин, хийлч гэх мэтээр хуваана. Хэсэг хөгжимчдийг зааж буй удирдаачийн дохиогоор тэд ямар ч алдартай дууны аяыг "тоглож" эхэлдэг: балалайкачид - "Трем, сэгсэр", хийлчид - "тили-тили", бүрээчид - "туру" -ru", баян хуурчид - "тра-ла-ла." Даалгаврын хүндрэл нь хөгжимчдийн өөрчлөлтийн хурд байнга нэмэгдэж, удирдаач эхлээд нэг бүлэг рүү, дараа нь нөгөө рүү нь зааж, хэрэв удирдаач хоёр гараа даллах юм бол хөгжимчид бүгдээрээ "тоглох" ёстой. Та даалгаврыг улам хүндрүүлж болно: хэрэв удирдаач гараа хүчтэй даллавал хөгжимчид чанга "тоглох" ёстой, хэрэв тэр гараа бага зэрэг даллавал хөгжимчид чимээгүйхэн "тоглох" ёстой.

Тоглоом "Баглаа цуглуул"

Тус бүр 8 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй 2 баг оролцоно. Багийн 1 хүүхэд цэцэрлэгч, үлдсэн нь цэцэг. Хүүхдүүдийн цэцгийн толгой дээр цэцгийн дүрс бүхий малгай байдаг. Цэцгийн хүүхдүүд бие биенээсээ нилээд зайд нэг нэгээр нь баганад тонгойдог. Дохионы дагуу цэцэрлэгчид цэцэрлэгчийн нуруунаас барьж буй анхны цэцэг рүү гүйв. Хоёулаа аль хэдийн дараагийн цэцэг рүү гүйдэг гэх мэт... Барианы шугам руу түрүүлж гүйсэн баг хождог.

бөгж

Танд урт утас, бөгж хэрэгтэй болно. Бөгжний дундуур утсыг холбож, үзүүрийг нь холбоно. Хүүхдүүд тойрог дээр сууж, өвдөг дээрээ цагирагтай утас тавьдаг. Тойргийн төвд жолооч байна. Жолооч анзаараагүй хүүхдүүд бөгжийг нэгээс нөгөө рүү шилжүүлнэ (заавал нэг чиглэлд биш, та бөгжийг хөдөлгөж болно. өөр өөр чиглэлүүд). Үүний зэрэгцээ хөгжим сонсогдож, жолооч бөгжний хөдөлгөөнийг анхааралтай хянадаг. Хөгжим зогсмогц бөгж бас зогсдог. Жолооч яг одоо хэн бөгж байгааг зааж өгөх ёстой. Хэрэв та зөв таамаглавал бөгжтэй хүнтэй байраа солино.

Бас би!

Анхаарал хандуулах тоглоом.
Тоглоомын дүрэм: Хөтлөгч өөрийнхөө тухай түүхийг, үлгэр домог ярих нь дээр. Өгүүллийн үеэр тэрээр түр зогсоод гараа дээш өргөдөг. Үлдсэн хэсэг нь анхааралтай сонсож, удирдагч гараа өргөхөд, хэрэв үлгэрт дурдсан үйлдлийг хүн хийж болох юм бол "би" гэж хашгирах эсвэл тохирохгүй байвал дуугүй байх ёстой. Жишээлбэл, хөтлөгч хэлэхдээ:
"Нэг өдөр би ой руу явлаа ...
Бүгд: "Би ч бас!"
Би модон дээр хэрэм сууж байхыг харж байна ...
-…?
Хэрэм суугаад самар хаздаг...
— ….
- Тэр намайг хараад, над руу самар шидье...
-…?
- Би түүнээс зугтсан ...
-…?
- Би өөр замаар явсан ...
— ….
- Би ой дундуур алхаж, цэцэг түүж байна ...
— …
-Би дуу дуулдаг...
— ….
- Би өвс хазаж буй бяцхан ямаа харж байна ... -...? - Намайг шүгэлдэнгүүт...
— ….
-Бяцхан ямаа айгаад зугтсан...
-…?
- Тэгээд би цааш явлаа...
— …
Энэ тоглоомонд ялагч байхгүй - гол зүйл бол хөгжилтэй байдал юм.

Давт

Хүүхдүүд нэг эгнээнд зогсож байна. Сугалаагаар эсвэл тооллогоор би эхний оролцогчийг сонгодог. Тэр хүн бүртэй нүүр тулж, зарим хөдөлгөөнийг хийдэг, жишээлбэл: алгаа таших, нэг хөл дээрээ үсрэх, толгойгоо эргүүлэх, гараа өргөх гэх мэт. Дараа нь тэр байрандаа зогсож, дараагийн тоглогч байраа эзэлнэ. Тэрээр эхний оролцогчийн хөдөлгөөнийг давтаж, өөрийнх нь хөдөлгөөнийг нэмнэ.
Гурав дахь тоглогч өмнөх хоёр дохиог давтаж, өөрийн дохиог нэмдэг бөгөөд тоглоомын бусад оролцогчид ээлжлэн хийдэг. Бүх баг үзүүлбэрээ дуусгасны дараа тоглолтыг 2-р шатанд үргэлжлүүлж болно. Ямар ч дохио зангаа давтаагүй тоглогч тоглоомоос хасагдана. Ялагч бол хамгийн сүүлд зогсож буй хүүхэд юм.

Бор шувуу, хэрээ

Та хүүхэдтэй хамт тоглож болно, гэхдээ илүү сайн компани. Бор шувуу юу хийх, хэрээ юу хийх талаар урьдчилан тохиролц. Жишээлбэл, "Бор шувуу" гэсэн тушаалаар хүүхдүүд шалан дээр хэвтэх болно. Хэрээ тушаал өгөхөд вандан сандал дээр авир. Одоо та тоглоомоо эхлүүлж болно. Насанд хүрсэн хүн "In - ro - ... ny!" гэж үе шаттайгаар аажмаар дууддаг. Хүүхдүүд хэрээнд даалгасан хөдөлгөөнийг хурдан гүйцэтгэх ёстой. Үүнийг хамгийн сүүлд бөглөсөн эсвэл буруу хийсэн хүн торгууль төлдөг.

Өд зулгааж байна

Танд хувцасны хавчаар хэрэгтэй болно. Хэд хэдэн хүүхэд барьдаг болно. Тэдэнд хувцасны хавчаар өгдөг бөгөөд үүнийгээ хувцсандаа бэхэлдэг. Баригч хүүхдүүдийн аль нэгийг нь барьж авбал хувцасны хавчаарыг өмсдөг. Хувцасныхоо хавчаараас өөрийгөө чөлөөлсөн анхны баригч ялна.

Бөмбөгийг хайж байна

Тоглоомын оролцогчид тойрог болж, нүдээ анидаг. Удирдагч жижиг бөмбөг эсвэл өөр ямар нэгэн жижиг зүйлийг аваад хажуу тийшээ шиднэ. Бүгд анхааралтай сонсож, бөмбөг хаашаа унасныг дуугаар таахыг хичээдэг. "Хараач" гэсэн команд дээр. хүүхдүүд зугтдаг өөр өөр талууд, бөмбөг хайж байна. Ялагч бол түүнийг олж, урьдчилан тохиролцсон газар руу чимээгүйхэн гүйж очоод "Бөмбөлөг минийх!" гэсэн бичигтэй саваагаар тогшсон хүн юм. Хэрэв бусад тоглогчид хэн бөмбөгтэй болохыг таамаглавал түүнийг гүйцэж, барьж авахыг хичээдэг. Дараа нь бөмбөг барьж авсан тоглогч руу очно. Одоо тэр бусдаас зугтаж байна.

Гломерулус

Хүүхдүүд хосуудад хуваагдана. Хос бүрт бөмбөлөг утас, зузаан харандаа өгдөг. Удирдагчийн дохиогоор хүүхдүүд бөмбөгийг харандаагаар эргүүлж эхэлдэг. Хүүхдүүдийн нэг нь бөмбөгийг барьдаг, хоёр дахь нь утсыг харандаагаар орооно. Ажлыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хос ялна. Хоёр дахь шагналыг хамгийн цэвэрхэн бөмбөгөнд өгч болно.

Хоёр хуц

Энэ тоглоомыг хосоороо ээлжлэн тоглож болно. Хоёр хүүхэд хөлөө өргөн, их биеээ урагш бөхийлгөж, духыг нь наа. Гараа ардаа атгав. Даалгавар бол аль болох урт хугацаанд бие биетэйгээ тулалдах явдал юм. Та "Bee-ee" дууг гаргаж болно.

Төмс

Хүүхдүүдийг анхаарал, ажиглалт, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдаа шалгахад урь. Үүнийг хийхэд маш хялбар. Залуус "Төмс" гэсэн асуултанд хариулъя. Асуултуудыг хүн бүрт хандаж болох бөгөөд заримдаа нэгийг нь асуух нь дээр. Жишээ нь: "Чамд энэ газар юу байна?" (хамар руугаа заав).
Үүний хариу үйлдлийг төсөөлөхөд хэцүү биш юм. Алдаа гаргасан хүн тоглоомыг орхино. Эхний хоёр асуултын дараа хамгийн хайхрамжгүй асуултыг уучлахаа бүү мартаарай, эс тэгвээс тоглоомыг үргэлжлүүлэх хүн байхгүй болно. Эндээс та асууж болох хэдэн асуулт байна:
-Өнөөдөр өдрийн хоолондоо юу идсэн бэ?
- Оройн хоолондоо юу идмээр байна?
-Одоо хэн хоцорчихоод танхимд орж байгаа юм бэ?
-Ээж тань танд юу бэлэглэсэн бэ?
-Та шөнө юу мөрөөддөг вэ?
-Таны дуртай нохойны нэр юу вэ? ... гэх мэт.
Тоглоомын төгсгөлд ялагчдад - хамгийн анхааралтай залууст комик шагнал - төмс өг.

Ачааны машинчид

Хуванцар аяга юм уу жижиг хувинтай усаар дүүргэсэн хүүхдүүдийн машин дээр тавьдаг. Машинд ижил урттай олс (хүүхдийн өндрийн дагуу) уядаг. Тушаалын дагуу та эхнээс нь дуустал хурдан "ачаа" авч, ус цацахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Ялагч бол барианд хамгийн хурдан хүрч, ус асгахгүй. Та хурд, нарийвчлалын төлөө хоёр шагнал авах боломжтой.

Сониныг үрчий

Оролцогчдын тоогоор танд сонин хэрэгтэй болно. Тоглогчдын өмнө шалан дээр задалсан сонин байна. Даалгавар бол хөтлөгчийн дохиогоор сониныг буталж, хуудсыг бүхэлд нь нударгаар цуглуулахыг оролдох явдал юм.
Үүнийг хамгийн түрүүнд хийж чадах хүн ялагч болно.

Ухаалаг манаач

Тоглохын тулд та шүүр, "навч" бэлтгэх хэрэгтэй (Та жижиг цаас ашиглаж болно). Тойрог зурсан - энэ бол "цэвэрлэгчийн" газар юм. Цэвэрлэгчийг сонгосон. "Хараач" шүүр барьчихсан тойрог дээр зогсож байна. Удирдагчийн дохиогоор бусад оролцогчид "салхи" мэт дүр эсгэж, цаасны хэсгүүдийг тойрог руу шидэж, "харгалзаагч" хогийн савыг шүүрддэг. Тохиролцсон хугацаа өнгөрсний дараа (1-2 минут) тойрог дотор нэг ч цаас үлдээгүй бол "хэвлэгч" ялагч гэж тооцогддог.

Өөрийн хөрөг

Гарт зориулсан хоёр цоорхойг ватман цаас эсвэл картон дээр хийдэг. Оролцогчид хуудас бүрийг авч, нүхэнд гараа оруулан, харалгүйгээр бийрээр хөрөг зурдаг. Хэн хамгийн амжилттай “бүтээл”-тэй бол тэр шагналыг авна.

"Сармагчин"

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдана. Үүний дараа нэгдүгээр багийн тоглогчид уулзаж, хоёрдугаар багийн тоглогчдын аль нэгнийх нь талаар нэг үг бодно. Түүний даалгавар бол энэ үгийг багийн гишүүддээ ямар ч дуу чимээ, үг ашиглахгүйгээр зөвхөн дохио зангаагаар харуулах явдал юм. Үгийг таамаглахад багууд байраа солино.
Оролцогчдын наснаас хамааран нуугдмал үгсийн нарийн төвөгтэй байдал өөр өөр байж болно. -аас эхлэн энгийн үгс"машин", "байшин" гэх мэт ойлголтууд, нийлмэл ойлголтууд, кино, хүүхэлдэйн кино, номын нэрээр төгсдөг.

Цасан ширхгүүд

Хүүхэд бүрт "цасан ширхгүүд" өгдөг, өөрөөр хэлбэл. хөвөн ноосны жижиг бөмбөг. Хүүхдүүд цасан ширхгээ суллаж, таны дохиогоор агаарт хөөргөж, агаарт аль болох удаан үлдэхийн тулд доороос нь үлээж эхэлдэг. Хамгийн авхаалжтай нь ялна.

Газар - ус

Тэмцээнд оролцогчид нэг эгнээнд зогсдог. Удирдагч "газар" гэж хэлэхэд бүгд "ус" гэж хэлэхэд бүгд урагшаа үсэрдэг. Тэмцээн маш хурдацтай явагдаж байна. Илтгэгч "ус" гэдэг үгийн оронд өөр үгсийг дуудах эрхтэй, жишээлбэл: тэнгис, гол, булан, далай; "газар" гэдэг үгийн оронд - эрэг, газар, арал. Санамсаргүй байдлаар үсэрсэн хүмүүс хасагдаж, ялагч бол хамгийн сүүлийн тоглогч юм - хамгийн анхааралтай.

Хөрөг зураг зурах

Оролцогчид эсрэг талд сууж буй хүмүүсийн аль нэгнийх нь хөргийг зурахыг хичээдэг. Дараа нь навчийг тойрог хэлбэрээр илгээдэг. Хүн бүр энэ хөрөг зурган дээр хэнийг таньсанаа ар талд нь бичихийг хичээх болно. Навчнууд тойргийг тойрч, зохиогч руу буцаж ирэхэд тэрээр зурсан нэгийг таньсан оролцогчдын саналыг тоолно. Шилдэг зураач ялна.

Түгжих

Тоглогчид олон тооны түлхүүр, цоожтой цоож өгдөг. Түлхүүрийг багцаас аваад түгжээг аль болох хурдан онгойлгох шаардлагатай. Шагналаа нуусан шүүгээнд түгжээ хийж болно.

Мэргэн буудагч

Бүх тоглогчид нүдээ аниад овоолгоноос нэг нэгээр нь шүдэнз сугалж авдаг. Та хөршдөө тоглолтоо үзүүлж чадахгүй. Шүдэнзний нэг нь тасарч, авсан нь мэргэн буудагч болдог. Дараа нь хүн бүр нүдээ нээж, өдөр эхэлдэг. Мэргэн буудагч тоглогчийн нүд рүү харж, нүд ирмэх замаар алж чадна. “Алагдуулсан” хүн тоглоомыг орхиж, санал өгөх эрхээ алддаг.
Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь "аллага" -ыг харсан бол тэр энэ тухай чангаар хэлэх эрхтэй бөгөөд энэ мөчид тоглоом зогсох (өөрөөр хэлбэл мэргэн буудагч хэнийг ч алж чадахгүй), тоглогчид өөр гэрч байгаа эсэхийг олж мэдэх болно. Үгүй бол тоглоом үргэлжилж, хэрэв байгаа бол ууртай тоглогчид сэжигтнийг линкээр цохиж, түүнээс шүдэнзийг авч, улмаар алдаа хийсэн эсэхээ олж мэдэх болно. Мэргэн буудагчийн үүрэг бол хүн бүрийг ил гарахаас нь өмнө буудах, бусад бүхний үүрэг бол мэргэн буудагчийг бүгдийг буудахын өмнө ил гаргах явдал юм.

Хятадын хөлбөмбөг

Тоглогчид хөлөө мөрний өргөнөөр зайлуулан гадагшаа харсан тойрог хэлбэрээр зогсох бөгөөд ингэснээр хөл тус бүр нь хөршийнхөө тэгш хэмтэй хөлтэй ойрхон байрладаг. Тойрог дотор бөмбөг байдаг бөгөөд тоглогчид бие биенийхээ хаалганд гоол оруулахыг хичээдэг (өөрөөр хэлбэл бөмбөгийг хөлөөрөө гараараа эргэлдүүлдэг). Хөлнийх нь хооронд бөмбөг эргэлдэж байгаа хүн нэг гараа гаргаж, хоёр дахь гоолын дараа хоёр дахь, гурав дахь гоолын дараа тоглоомыг орхино.

Арам-шим-шим

Тоглогчид дугуйлан зогсож, хүйсээр (хөвгүүн-охин-хөвгүүн-охин гэх мэт) ээлжлэн зогсож, жолооч нь төвд байна. Тоглогчид хэмнэлээр алгаа ташиж, найрал дуугаар дараах үгсийг хэлдэг: "Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, намайг заа!" Бас дахин! Тэгээд хоёр! Гурав!" гэж хэлэхэд энэ үед жолооч нүдээ аниад гараа урагш харуулан байрандаа эргэлдэж, текст дуусахад тэр зогсоод нүдээ нээдэг. Өөрсдөд нь үзүүлсэн газар руу эргэх чиглэлд хамгийн ойр байгаа эсрэг хүйсийн төлөөлөгч нь мөн ар араасаа зогсдог төв рүү явдаг. Дараа нь бусад хүмүүс дахин алгаа ташиж, нэгэн дуугаар: "Бас нэг удаа! Тэгээд хоёр! Тэгээд гурав!". Гуравыг тоолоход төвд зогсож байгаа хүмүүс толгойгоо хажуу тийш эргүүлнэ. Хэрэв тэд өөр өөр чиглэлд харвал жолооч гарч ирсэн хүнийг үнсдэг (ихэвчлэн хацар дээр), хэрэв нэг чиглэлд гар барина. Үүний дараа жолооч тойрог дээр зогсож, явсан хүн жолооч болно.
Тоглоомын төвд эргэлдэж буй хүчирхэг сексийн төлөөлөгчдөд зориулсан "Арам-шим-шим, ..." гэсэн үгсийг "Илүү өргөн, илүү өргөн, илүү өргөн тойрог! Тэр долоон зуун найз охинтой! Энэ нь, энэ нь, энэ нь, энэ нь, миний хамгийн дуртай нь энэ!" Гэсэн хэдий ч энэ нь ерөнхийдөө хамаагүй.
Тоглоом тоглож байхдаа залуу нас, үнсэлтүүдийг төвд байгаа хоёр бие биенээ хардаг аймшигтай царайгаар солих нь утга учиртай.

Тэгээд би явж байна

Тоглогчид дотогшоо харсан тойрог дээр зогсдог. Нэг суудал чөлөөтэй хэвээр байна. Чөлөөт талбайн баруун талд зогсож буй хүн чанга дуугаар "Би ирж байна!" Тэгээд түүн рүү очно. Дараагийнх нь (өөрөөр хэлбэл, одоо сул талбайн баруун талд зогсож байгаа хүн) чангаар "Би ч бас!" Тэгээд түүн рүү шилжихэд дараагийнх нь "Би бол туулай!" мөн баруун талд явагдана. Дараагийнх нь цааш явж, "Би хамт байна ..." гэж хэлээд тойрогт зогсож буй хүмүүсийн хэн нэгнийг нэрлэв. Нэрлэсэн хүний ​​даалгавар бол хоосон газар гүйх явдал юм. Энэ тоглоомонд та хэн нэгэн нь хэтэрхий удаан бодож байх үед хоосон суудалд суух жолоочийг нэмж болно.

Тоглоом "Дэнлүү"

Энэ тоглоомонд 2 баг оролцдог. Баг бүр 3 шар бөмбөгтэй. Илтгэгчийн тушаалаар үзэгчид бөмбөгийг гараас гарт эхний эгнээнээс сүүлчийн эгнээнд дамжуулж эхэлдэг. Та бөмбөгийг (гал) гараа дээш өргөөд дамжуулж, галыг унтраалгүй (жишээ нь бөмбөгийг тэсэлгүйгээр) ижил аргаар буцааж өгөх хэрэгтэй.

"Хэн хурдан зоос цуглуулах вэ" тэмцээн

Тэмцээнд 2 хүн оролцох боломжтой (илүү их боломжтой). Зузаан цаасаар хийсэн тоглоомын зооснууд сайтын эргэн тойронд тархсан байдаг. Оролцогчдын даалгавар бол нүдийг нь боосон мөнгө цуглуулах явдал юм. Хамгийн хурдан зоос цуглуулсан хүн хожно. Энэ тэмцээнийг 2-3 удаа давтаж болно.

Бороо

Тоглогчид өрөөнд чөлөөтэй сууж болно. Текст эхлэхэд хүн бүр сайн дурын хөдөлгөөн хийдэг. ХАМТ сүүлчийн үг"зогссон" бүх хөдөлгөөн зогсоход тоглоомд оролцогчид хөлдсөн бололтой. Тэдний хажуугаар өнгөрөх хөтлөгч хөдөлсөн хүнийг анзаарав. Тэр тоглоомыг орхиж байна. Маш олон төрлийн хөдөлгөөнийг ашиглаж болно, гэхдээ үргэлж зогсож байхдаа. Тоглоомын төгсгөлд хөтлөгч нь хамгийн үзэсгэлэнтэй эсвэл нарийн төвөгтэй хөдөлгөөн хийсэн хүмүүсийг мөн тэмдэглэдэг.
Текст:
Бороо, бороо, дусал,
Усны сэлэм,
Би шалбааг хайчилж, шалбааг хайчилж,
Зүссэн, зүссэн, огтлоогүй
Тэгээд тэр ядарч, зогсов!

Гайхах

Өрөөний дундуур олс татсан бөгөөд үүнд нь
төрөл бүрийн жижиг шагналууд. Хүүхдүүдийн нүдийг нэг нэгээр нь боогоод өгдөг
хайч, тэд нүдээ аниад шагналаа таслав. (Байх
Болгоомжтой байгаарай, энэ тоглоомыг тоглож байхдаа хүүхдүүдийг ганцааранг нь бүү орхи!).

Жоомын уралдаан

Энэ тоглоомонд танд 4 шүдэнзний хайрцаг, 2 утас (хоёр оролцогчид) хэрэгтэй болно. Утас нь урд талын туузан дээр уяж, утасны нөгөө үзүүрт уядаг Шүдэнзний хайрцагЭнэ нь таны хөлний хооронд өлгөгдсөн байх болно. Хоёр дахь хайрцгийг шалан дээр тавьдаг. Оролцогчид савлуур шиг хөлнийхөө хооронд хайрцгийг дүүжин, шалан дээр хэвтэж буй хайрцгийг түлхэх ёстой. Урьдчилан тогтоосон зайг илүү хурдан туулсан хүнийг ялагч гэж үзнэ.

Загас барих

Сандал дээр гүн хавтанг байрлуулсан бөгөөд оролцогчид товчлуур эсвэл лонхны таглааг 2-3 метрийн зайнаас ээлжлэн шидэж, товчлуур нь хавтан дээр үлдэхийн тулд цохихыг хичээх ёстой.
Энэхүү энгийн тоглоом нь хүүхдүүдэд маш их сэтгэл татам, сэтгэл хөдөлгөм юм.

Харуул

Залуус сандал дээр суудаг тул тойрог үүснэ. Сандал дээр сууж буй хүн бүрийн ард тоглогч байх ёстой бөгөөд нэг сандал чөлөөтэй байх ёстой. Түүний ард зогсож буй тоглогч тойрогт сууж буй хүмүүсийн аль нэг рүү болгоомжтойгоор нүд ирмэх ёстой. Суусан бүх оролцогчид хоосон сандалтай тоглогчтой тулгарах ёстой. Сууж буй оролцогч түүнийг нүд ирмэхийг хараад хурдан хоосон суудалд суух ёстой. Эдгээр суудлын ард зогсож буй тоглогчдын үүрэг бол тоглогчдоо хоосон суудал руу явахаас урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд тэд зүгээр л сууж буй хүний ​​мөрөн дээр гараа тавих хэрэгтэй. “Харуул” “оргодол”-ыг суллахгүй бол тэд байраа сольдог.

Нэг өвдөг, хоёр өвдөг

Хүн бүр хатуу тойрог хэлбэрээр дахин сандал дээр сууна. Дараа нь хүн бүр гараа зүүн талынх нь баруун өвдөг дээр тавих ёстой. Та үүнийг оруулсан уу? Тиймээс, одоо зөвлөхөөс эхлээд бүх өвдөгний дундуур цагийн зүүний дагуу хөнгөн алгадах хэрэгтэй. Эхлээд зөвлөхийн баруун гар, дараа нь зүүн гарбаруун талд түүний хөрш, дараа нь зүүн талын хөршийн баруун гар, дараа нь зөвлөхийн зүүн гар гэх мэт.
Залуус хэрхэн яаж ажиллахаа ойлгохын тулд эхний шатыг зохион байгуулдаг. Үүний дараа тоглоом эхэлнэ. Тоглоомын үеэр алдаа гаргасан хүн алга ташихаа хойшлуулсан эсвэл эрт хийсэн гараа арилгана. Хэрэв тоглогч хоёр гараа салгавал тэр тойргийг орхиж, тоглоом үргэлжилнэ. Даалгаврыг хүндрүүлэхийн тулд зөвлөх нь алга ташилт хийх ёстой тоог илүү хурдан, хурдан өгдөг. Сүүлд зогсож байгаа гурван тоглогч ялна.

Зураг

Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Тойрог дотор сунасан олс байдаг бөгөөд хүн бүр гараараа барьдаг. Хөтлөгч нь нүдээ аниад гараа нээхгүйгээр зөвхөн аман яриа ашиглан дөрвөлжин, тэгш талт гурвалжин, од барих шаардлагатай гэж тайлбарлав.

Төрсөн өдрийн сонирхолтой тэмцээнүүд нь зочдыг зугаацуулж, хөгжилтэй байх болно. Хүүхэд болон насанд хүрэгчдэд зориулсан гадаа болон ширээний тоглоомууд нь баяр ёслолын гол онцлог байх болно. Баярыг тод, мартагдашгүй болгохын тулд төрсөн өдрийн хүн зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийг урьдчилан бэлтгэх нь дээр.

    Баярын бүх зочид тэмцээнд оролцдог. Сургагч багш оролцогч бүрт цаас, үзэг өгдөг. Оролцогчдын даалгавар бол төрсөн өдрийн хүүгийн аль болох олон алдартай нэрийг (жүжигчид, дуучид, тамирчид, улс төрчид, телевизийн хөтлөгчид гэх мэт) бичих явдал юм. Даалгавраа дуусгахад 5 минут байна. Тэмцээний ялагч бол тухайн үеийн баатрын нэр хүндтэй хүмүүсийн хамгийн том жагсаалтыг гаргасан оролцогч юм.

    Тоглоом "Маскыг таах"

    Тоглоомонд баярын бүх зочид оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд нүүрэндээ зүссэн нүхтэй маскуудыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Маск бүр дээр та амьтны нэрийг бичих хэрэгтэй. Жишээлбэл, үхэр, хиппопотам, бар, ялаа, үнэг, матар, оцон шувуу.

    Тоглолтын эхэнд хөтлөгч эхний сайн дурынхныг танхимын төв рүү дуудаж, дээр нь юу бичсэнийг харахгүйн тулд маск зүүдэг. Үүний дараа тоглогч зочдод тэргүүлэх асуултуудыг асууж, маск дээрээ бичсэн үгийг таахыг хичээдэг. Зочид зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулж болно. Та ямар ч зөвлөгөө өгөх боломжгүй. Тэр үгийг таамагласны дараа хөтлөгч дараагийн хүнийг танхимын төвд урина гэх мэт. Бүх маск арилах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

    Жишээ асуултууд

    • Би сүүлтэй юу?
    • Би далавчтай юу?
    • Би нисч чадна?
    • Би чимээ гаргаж байна уу?
    • Би ногоон уу?
  • Баярт уригдсан бүх хүүхдүүд тэмцээнд оролцдог. Тэд 2 багт хуваагдана. Хөтлөгч танхимын голд жижиг волейболын тор барьдаг. Багууд түүний эсрэг талд зогсож байна. Илтгэгч оролцогч бүрт жижиг бөмбөлөг өгдөг.

    Хүүхдүүдийн даалгавар бол бөмбөгийг тороор шидэх явдал юм. Тэмцээн 5 минут үргэлжилнэ. Цаг дууссаны дараа талдаа хамгийн цөөн бөмбөгтэй баг ялна.

    Тоглоом "Төрсөн өдрийн мэнд хүргэе"

    Баярт уригдсан бүх хүүхдүүд тоглоом тоглодог. Үүний мөн чанар нь төрсөн өдрийнхөө төрсөн өдөрт баяр хүргэх явдал юм.

    Хөтлөгч тухайн үеийн баатрыг танхимын төвд урина. Төгсгөлд нь бариултай тусгайлан хийсэн банзал өмсдөг. Хүүхдүүд төрсөн өдрийн хөвгүүний эргэн тойронд зогсож, банзалыг гараараа бариулаас нь авч, татна. Банзал нь шүхэр шиг нээгддэг. Үүний дараа хөтлөгч ямар ч хөнгөн даавуугаар урьдчилан оёсон уутыг түүн дээр хийнэ.

    Гурав тоолоход залуус банзалаараа даллаж, "Төрсөн өдрийн мэнд!" Гэж эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ цүнхнүүд нисч, төрсөн өдрийн хүүд таашаал авчирдаг.

    "Нисэх" тоглоом

    Төрсөн өдрийн үдэшлэгт уригдсан бүх хүүхдүүд тоглоом тоглодог. Удирдагч хүүхдүүдийг тойрог хэлбэрээр байрлуулж, өөрөө төвд зогсож байна. Тэр гартаа олстой саваа барьдаг бөгөөд төгсгөлд нь ялаа хэлбэртэй тоглоом бэхлэгддэг. Хүүхдүүд үүнийг гараараа барих ёстой. Хөтлөгчийн даалгавар бол ялаа залуусын толгой дээгүүр эргүүлэх бөгөөд тэднийг шүүрч авахыг зөвшөөрөхгүй. Удирдагч хүүхдүүдэд ялаа уурлаж байна гэж хэлмэгц тэднийг хазахгүйн тулд хурдан суух ёстой. Үүний дараа тэд түүнийг дахин барьж эхэлдэг. Тоглоом сонирхол алга болох хүртэл үргэлжилнэ.

    Төгсгөлд нь хөтлөгч хүүхдүүдийг янз бүрийн хөдөлгөөн үзүүлж, "Нис-Цокотуха" дууг хамтдаа дуулахад урьж болно.

    Сонирхсон бүх хүүхдүүд тэмцээнд оролцоно. Шалан дээр төв хэсэгт цэг бүхий жижиг тойрог бий. Оролцогчид түүний эргэн тойронд хэдэн метрийн зайд зогсдог. Тэдэнд ижил тооны хавтгай чулуу өгдөг.

    Тэдний даалгавар бол тойргийн төвд байгаа цэгийг хайргатай цохих явдал юм. Эхлээд тэд зүгээр л зогсож байгаа газраасаа шиддэг. Эхний удаад онох нь маш хэцүү байдаг. Эхний шидэлтийн дараа тэд хайрганыхаа буух цэг рүү ойртож, тойргийн төв рүү орохыг оролдож, товшилтоор цохино. Та өрсөлдөгчийнхөө хайргыг өөрийн гараар цохиж унагаж, түүнийг бай онохоос сэргийлж чадна. Хайрга нь тойргийн төвд байгаа цэг дээр түрүүлж унасан оролцогч ялна.

    Тэмцээнд баярт хүрэлцэн ирсэн бүх хүүхдүүд оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд та даавуунд 10 см-ээс бага зэрэг зүсэлт хийж хиймэл дэлгэц бэлтгэх хэрэгтэй. Энэ даавууг нээлхий ёроолтой хайрцагт бэхлэх шаардлагатай (үүнд байгаа зүйлсийг өөрчлөх боломжтой).

    Хүүхдүүдийн даалгавар бол хайрцагт гараа хийж, дотор нь ямар жимс байгааг таах явдал юм. Та жүрж, банана, гүзээлзгэнэ, алим, тоор гэх мэтийг нууж болно. Оролцогч жимсийг тодорхойлсны дараа тэр агуулгын хамт гараа сугалж болно.

    Тэмцээний дараа та хүүхдүүдэд зориулж жимсний зүсмэлүүдийг гаргаж болно.

    Тоглоом "Нууц нүдний шил"

    Тэмцээнд баярт хүрэлцэн ирсэн бүх хүүхдүүд оролцдог. Тэд 2 багт тэнцүү хуваагдана. Ватманы цаасыг оролцогчдын бүлэг бүрийн өмнө өлгөж, цэвэр талыг нь тоглогчдод харуулав. Урвуу талд нь 0-ээс 9 хүртэл тоонууд бичсэн квадратууд байдаг.

    Оролцогч бүр Whatman цаасан дээр очиж, шүдний чигчлүүрээр хаана ч хамаагүй цоолох ёстой. Бүх хүүхдүүд даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Whatman цаасыг эргүүлж, тоглогчдын авсан оноог тоолно.

    Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

    Тоглоом "Захидлын багц"

    Тоглолтонд оролцох хүсэлтэй бүх хүүхдүүд. Тэд 2-3 багт тэнцүү хуваагдана. Сургагч багш оролцогчдын бүлэг бүрт үсэг бүхий нэг ижил багц карт өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол эдгээр үсгүүдээс үг үүсгэх явдал юм. Эдгээр үгс нь "Төрсөн өдөр" гэсэн сэдэвтэй холбоотой. Өгөгдсөн үгийг толгой дээрээ түрүүлж, хөтлөгч болон үзэгчдэд харуулсан баг 1 оноо авна. Үг хашгирахыг хориглоно. Дууссан үгийг илтгэгчид танилцуулж, үзэгчдэд үзүүлэх ёстой. Багууд эхний үгийг таасаны дараа хөтлөгч тэдэнд дараагийн багц картуудыг өгдөг гэх мэт. Оролцогчдын бүлэг хамгийн том тоооноо.

Нийтлэлд та хүүхдийн үдэшлэгт зориулсан олон хөгжилтэй, хөгжилтэй, идэвхтэй болон бусад тэмцээн, тоглоомуудыг олох болно.

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөр, аниматоргүйгээр гэртээ хэрхэн хөгжилтэй байх вэ: зөвлөмжүүд

Хүүхдийн төрсөн өдөр бол гэр бүлийн хамгийн их хүсдэг баяруудын нэг бөгөөд баяр хөөртэй, хөгжилтэй өдөр юм. Ихэнх хүүхдүүд энэ баярыг тэсэн ядан хүлээж, тэр өдрийг хүртэл хоног тоолдог.

Үүнтэй зэрэгцэн баяр нь маш их бэрхшээлийг авчирдаг. Эцэг эхчүүд энэ өдрийн хувилбарыг сайтар бодож үзэх даалгавартай тулгарч байна.

  1. Баярыг хүүхдийн клуб, кафе, гадаа эсвэл гэртээ хийх эсэхийг шийдээрэй.
  2. Өрөө, танхимыг амралтын хэв маягаар чимэглээрэй.
  3. Цэсээ шийдэж, зочдод хоол захиалах/бэлтгэх.
  4. Үйл явдлын зураг авалтыг гэрэл зурагчин ба/эсвэл видео зураглаачтай тохиролцоно.

Хүүхдүүд энэ баяраас юу хүлээж байна вэ? Та тэднийг амттангаар гайхшруулахгүй байх сайхан зураг авалтмөн таашаал авчрахгүй, юуны түрүүнд хүүхдүүд хөгжилтэй, мартагдашгүй сэтгэл хөдлөлийг хүлээж байдаг. Үүнийг хэрэгжүүлэхийн тулд аниматорууд баярын үеэр хүүхдүүдийг хөгжөөж, тэмцээн, тоглоом зохион байгуулдаг.

Чухал: Эцэг эхчүүд хүүхдүүддээ мартагдашгүй амралтаа бие даан зохион байгуулж, бие даан олон цагийг өнгөрөөх боломжтой. хөгжилтэй тэмцээнүүдболон тоглоомууд. Ихэнх үндсэн нөөцүүнд цаг хугацаа бий. Та доорх тэмцээн, тоглоомын санаануудыг олох болно.

зөвлөгөө өгөххүүхдийн тоглоом зохион байгуулахад:

  1. Гадаа үдэшлэг хийхдээ гадаа илүү олон тоглоом төлөвлө.
  2. Орон сууцанд, эсрэгээр, ширээний тоглоомууд илүү тохиромжтой, бас олон байдаг.
  3. Үдэшлэгт хүүхдүүдээс гадна насанд хүрэгчид оролцох юм бол эцэг эхчүүд уйдахгүйн тулд хамтдаа хэд хэдэн тоглоом тоглоорой.
  4. Тэмцээнд оролцсон хүүхдүүдэд жижиг шагнал, бэлэг дурсгалын зүйл өгөх. Энэ нь нэгдүгээрт, тааламжтай, хоёрдугаарт, хүүхдүүдэд илүү их сонирхлыг төрүүлэх болно.
  5. Тоглоомын үеэр хүүхдүүд урам зориггүй байгааг анзаарсан бол энэ төрлийн тоглоомыг хас. Энэ тоглоомыг өөр, илүү хөгжилтэй тоглоомоор соль. Үүнийг хийхийн тулд та арсеналдаа хэд хэдэн тоглоомын сонголттой байх ёстой.
Зөвлөмж: хүүхдүүдэд зориулсан үдэшлэгийг хэрхэн зохион байгуулах вэ

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан хүүхдүүдэд зориулсан шилдэг энгийн, хялбар тоглоом, тэмцээн: тайлбар

Чухал: Амралтын хувилбарыг бодохдоо хүүхдүүдийн насыг анхаарч үзээрэй. Энэ шалгуур нь таны баяр дээр шийдвэрлэх болно. 3-аас доош насны хүүхдүүд, сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд, сургуулийн сурагчид, өсвөр насныхан - эдгээр хүүхдүүдийн сонирхол насны бүлгүүдөөр.

Баярын үеэр бүх насны хүүхдүүд цугларах нь ихэвчлэн тохиолддог. Энэ тохиолдолд та хүн бүрт таалагдах бүх нийтийн тоглоомуудыг гаргаж ирэх хэрэгтэй. Тэдний гол шалгуур бол энгийн байдал юм. Энэ энгийн тоглоомд бага насны болон ахимаг насны хүүхдүүд оролцох боломжтой. Энгийн тоглоом, тэмцээний сонголтуудыг авч үзье.

"Диско" тоглоом

Бүжиггүй хөгжилтэй амралтыг төсөөлөхийн аргагүй юм! Хүүхдүүдийг тойрог хэлбэрээр цуглуул. Хөгжилтэй хөгжим сонсож байхдаа хүүхдүүдийг өөрийнхөө араас энгийн хөдөлгөөнийг давтахад урь. Тоглоомын онцлох зүйл бол хүүхэд бүр ээлжлэн бүжгийн хөдөлгөөн хийх боломжтой бөгөөд бусад нь түүний араас давтах шаардлагатай болно. Бүжиг бүрт 1-2 минут зарцуулах хэрэгтэй.

Тоглоом "Агаарын тулаан"

Зочдыг хоёр багт хувааж, өрөөг шохой эсвэл ердийн шугамаар хоёр хэсэгт хуваа. Баг бүрт хоёр өнгийн бөмбөг өг, жишээлбэл, зарим нь - ягаан, бусад нь - цэнхэр. Тоглоомын нөхцөл: хөгжимд баг бүр бөмбөгөө тогтсон шугамаар нөгөө рүү шидэх ёстой. Хөгжим зогсмогц тоглоом зогсдог. Хамгийн цөөн бөмбөгтэй баг ялна.

Тоглоом "Гол"

Энэ тоглоомыг тоглохын тулд та цэнхэр эсвэл цэнхэр даавууны урт хэсгийг бэлтгэх хэрэгтэй. Энэ нь гол болно. Хоёр насанд хүрсэн хүн даавууг барьдаг, эхлээд нимгэн урсгалтай, хүүхдүүд түүн дээр гарах ёстой. Дараа нь гол нь өргөн болж, насанд хүрэгчид даавууг дээшлүүлж, буулгаж, хүүхдүүд мөлхөж, даавуунд хүрч болохгүй.

"Хурдан гүйлгэх" тэмцээн

Оролцоход танд 2 хүн, урт утас, хоёр дамар хэрэгтэй болно. Утасны дунд тод, харагдахуйц зангилаа уя. Тэмцээний нөхцөл: хүүхдүүд утсыг дамар дээр ороох ёстой.



Баярын хүүхдүүдэд зориулсан энгийн тоглоомууд

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан хүүхдүүдэд зориулсан сонирхолтой тоглоом, тэмцээн: тайлбар

Тоглоом "Хамтарсан ил захидал"

Энэ тоглоомонд оролцогчид төрсөн өдрийн хүүгийн нийтлэг картыг зурах ёстой. Оролцогч бүр ээлжлэн богино хугацаанд ямар нэгэн зүйлийг зурах ёстой. Ил захидал эх байх болно.

"Архитектор" уралдаан

Хүүхдүүдийг 2 багт хуваа. Олон тооны хүүхдийн блокуудыг урьдчилан бэлтгэ. Оролцогчид гинжин хэлхээнд жагсаж, шоо унахгүй байх ёстой; Хамгийн өндөр цамхагтай баг ялна.

"Уралдаан" тэмцээн

Хоёр оролцогчид нэг бичгийн машин өг. Хүүхдүүд гарааны эхэнд суугаад машинаа асаана. Хэнийх байна, тэр ялна. Дараа нь дараагийн хосууд өрсөлдөх боломжтой.

Видео: Хүүхдийн тэмцээн, тоглоомын санаанууд

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан хүүхдүүдэд зориулсан шилдэг хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн: тайлбар

Чухал: Хүүхдийн үдэшлэгт хамгийн хөгжилтэй тоглоом бол хүүхдүүд гүйж, үсэрч, бүжиглэж чаддаг тоглоомууд юм.

Тоглоом "Муур ба хулгана"

Муур хулгана хөөдөг уламжлалт хөөх тоглоом хэзээ ч моодноос гарахгүй. Та энэ тоглоомыг бага зэрэг шинэчилж болно, жишээлбэл, муурны оронд луу, мангас, нохой гэх мэт байж болно. Гол дүрүүд нь хүүхдийн дуртай дүрүүд байж болно.

Тоглоом "Саад бэрхшээлийг даван туулах"

Эхлэхийн тулд хуванцар аягыг нэг эгнээнд байрлуул. Хүүхдүүдийг ээлжлэн саадыг давахад урь. Дараа нь нүдний шилийг илүү өндөр, өндөрт байрлуулснаар даалгаврыг аажмаар хүндрүүлнэ.

Боулингийн тоглоом

Хүүхдийн боулинг бол хүүхдүүд оролцдог хөгжилтэй тоглоом юм өөр өөр нассонирхон оролцоно. Үүнийг хийхийн тулд та хүүхдийн багц худалдаж авах хэрэгтэй: skittles, бөмбөг. Нөхцөлүүд тодорхой байна: тоглогч бөмбөгөөр бүх зүүг цохих ёстой.



Хөгжилтэй тоглоомуудхүүхдийн үдэшлэгт зориулсан

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан хүүхдүүдэд зориулсан шилдэг комик тоглоом, тэмцээн: тайлбар

"Шагналаа сонго" тэмцээн

Жижиг бэлэг дурсгалын зүйлсийг олсоор өлгөдөг: харандаа, бөмбөлөг, түлхүүрийн оосор, соронз гэх мэт. Оролцогч бүр нүдийг нь боож, хөтлөгч нь оролцогчийг эргүүлдэг (маш болгоомжтой). Үүний дараа оролцогч хүрэлцэн ирж шагналаа сонгох ёстой. Хамгийн инээдтэй нь олс барьсан хоёр хүн ийш тийш хөдөлж, оролцогчоос зугтаж чаддаг.

Тоглоом "зулзага ба гөлөг"

Хүүхдүүдийг хоёр багт хуваа. Баг бүрээс хоёрыг сонго, эдгээр нь ээжүүд байх болно - муур, нохой. Бусад бүх оролцогчид нь зулзага, гөлөг юм. Бүх хүүхдүүд холилдон хуцаж, мяавлаж эхэлдэг. Мөн энэ үед эх нь бамбаруушаа олж, бүгдийг нь цуглуулах ёстой.

Тоглоом "Chamomile"

Том дэлбээтэй Daisy хийх. Дэлбээн дээр ямар нэг даалгавар бич: дуу дуулах, хэрээлэх, бүжиглэх, нэг хөл дээрээ үсрэх, амьтдын нэг мэт дүр эсгэх гэх мэт. Хүүхэд дэлбээгээ урж, даалгавраа биелүүлдэг.



Хүүхдийн тэмцээн

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан хүүхдүүдэд зориулсан шилдэг хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн: тайлбар

Тоглоом "Залуу уран бүтээлчид"

Хүүхдүүдийг зурахад урь. Хүүхдүүд хамтдаа зурахыг хүссэн дүрээ гаргаж ирээрэй. Үүний дараа оролцогч бүр нүдийг нь боож, зарим хэсгийг (хөл, гар, их бие эсвэл өөр зүйл) сохроор зурах ёстой. Зураг нь маш хөгжилтэй байх болно.

"Нэмэлт сандал" тэмцээн

Энэ тоглоом аль хэдийн хуучирсан боловч өнөөг хүртэл хайртай, хөгжилтэй хэвээр байна. Оролцогчид сандлаас нэгээр илүү байх ёстой. Хүүхдүүд хөгжимд сандал тойрон гүйдэг. Хөгжим зогсмогц оролцогчид сандалдаа сууна. Сандал аваагүй нь хасагдана.

"Гариг" тэмцээн

Энэхүү тэмцээнд 8 ба түүнээс дээш насны хүүхдүүд оролцоно. Наад зах нь тэд өөрсдөө бөмбөлөг хийлгэж, уях чадвартай байх ёстой. Хоёр оролцогч өрсөлдөж байна. Хүн бүр бөмбөлөг хийлж, дараа нь эсгий үзэг ашиглан аль болох олон хүн зурах ёстой. Энэ бөмбөг шинэ гариг ​​болно. Бөмбөг дээр илүү олон тэмдэгт байгаа хүн ялна.

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан хүүхдүүдэд зориулсан шилдэг гадаа тоглоом, тэмцээн: тайлбар

Тоглоом "Будаг"

Илтгэгч болон оролцогчид дараахь харилцан яриаг явуулна.

- Тог тог.

- Тэнд хэн байна?

- Зураач.

-Яагаад ирсэн юм?

- Будгийн хувьд.

- Аль нь вэ?

- Улааны хувьд.

Яг энэ мөчид улаан хувцас өмсөөгүй хүүхдүүд бүгд зугтдаг. Улаан хувцастай эсвэл улаан өнгийн элементтэй хүүхэд яг одоо зогсож байна.

"Гал сөнөөгч" тэмцээн

Тэмцээн нь халуун цаг агаарт тохиромжтой. Хоёр баг дараалан жагсах ёстой. Хүн бүр гартаа хоосон шилтэй байдаг. Эгнээний сүүлчийн хүүхдийн шилэнд ус хийнэ. Тэрээр хөршдөө усыг аль болох болгоомжтой асгаж, шугамын төгсгөл хүртэл гүйх ёстой. Шилэнд хамгийн их ус үлдсэн баг ялна.

Нарийвчлалтай тоглоом

Сав эсвэл бусад савыг байрлуул. Хүүхдүүд холоос жижиг бөмбөгийг саванд шидэх ёстой.

Та хүүхдүүдийн сонирхлыг татахын тулд саванд объект шидэх янз бүрийн тоглоомуудыг гаргаж ирж болно. Жишээлбэл, та лууг аманд нь бөмбөг шидэж тэжээж болно.



Гадна тоглоомууд

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан шилдэг ширээний тоглоом, тэмцээн: тайлбар

Чухал: Ширээний тоглоомууд нь жижиг өрөөнд баяр тэмдэглэхэд тохиромжтой. Ийм нөхцөлд та үнэхээр тойрон гүйж чадахгүй тул хүүхдүүдийг газар дээр нь сонирхох хэрэгтэй.

Тоглоом "Үл үзэгдэх араатан"

Энэхүү тоглоом нь уран сэтгэмжийг хөгжүүлж, сэтгэл санааг тань дээшлүүлдэг. Хүүхдүүдийг үл үзэгдэх амьтдын тухай төсөөлөхөд урь. Хүн бүр асуултанд хариулъя: хөгжимчин загас хаана амьдардаг вэ? Мурмуренокын ээжийг хэн гэдэг вэ? Шоколадтай шувууны дуртай хоол?

Тоглоом "Тийм, үгүй ​​гэж битгий хэл"

Тоглоомын нөхцөл нь дараах байдалтай байна: хөтлөгч асуулт асууж, хүүхдүүд "Тийм", "Үгүй" гэсэн хориотой үгсийг ашиглахгүйгээр хариулах ёстой.

"Эрхий хуруу" тэмцээн

Хөтлөгч хэн, юу нисч чадахыг хэлэхэд хүүхдүүд хуруугаа дээш өргөх ёстой. Хөтлөгч нь мөн хуруугаа өргөж, хүүхдүүдийг төөрөгдүүлдэг. Хэзээ ч замаа алддаггүй хүн ялна.

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан хөвгүүдэд зориулсан шилдэг тоглоом, тэмцээн: тайлбар

"Хүчтэй хүмүүс" тэмцээн

Одоо хүчтэй хүмүүсийн тэмцээн болно гэж мэдэгдээрэй. Хөвгүүд хоёр толгойгоо харуулаарай. Хөвгүүд хоёр толгойгоороо биш, хамар уруулынхаа завсар харандаагаар хэмжилт хийнэ гэсэн хошигнол юм. Хөтлөгч нь харандаа унахын тулд тэднийг инээлгэх хэрэгтэй болно. Хэн хамгийн удаан сунгана, тэр нь гол хүчтэн юм.

"Кенгуру" тэмцээн

Хөвгүүдийг 2 багт хуваа. Баг бүр нэг эгнээнд жагсана. Эхний оролцогч бөмбөгийг өвдөгний хооронд барьж, тохиролцсон шугам руу үсэрч, буцаж ирдэг. Бөмбөгийг дараагийн бөмбөг рүү дамжуулдаг. Хамгийн хурдан үсэрсэн баг ялна.

Агаарын хөл бөмбөгийн тоглоом

Хоёр хүү ширээний хоёр талд зогсож байна. Дунд хэсэгт шугам зурсан байна. Хөнгөн бөмбөг эсвэл бөмбөгийг амаараа өрсөлдөгч рүүгээ чиглүүлэх ёстой.

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан охидод зориулсан шилдэг тоглоом, тэмцээн: тайлбар

"Несмейана" тоглоом

Хэзээ ч инээдэггүй гүнж болох нэг охиныг сонго. Бусад бүх охид түүнийг инээлгэх хэрэгтэй болно. Үүнд амжилтанд хүрсэн хүн дараагийн Несмеяная болно.

"Хэн хурдан вэ" тэмцээн

Охидын өмнө ширээн дээр хоёр хүүхэлдэй, ижил төрлийн хувцас тавь. Хөгжмийн дагуу охид хүүхэлдэйгээ хурдан хувцаслах ёстой.

Тоглоом "Баавгайг ол"

Тедди бамбаруушийг өрөөнд нуу. Дараа нь охидыг тэнд урьж, баавгайн бамбаруушийг хайхыг санал болго. Хэрэв та бай руу ойртож эсвэл холдож байгааг анзаарсан бол "дулаан", "хүйтэн" гэж хэлээрэй.



Охидын төрсөн өдөрт зориулсан тэмцээн

Хамгийн бага насны хүүхдүүдэд зориулсан шилдэг тоглоом, тэмцээн, хүүхдийн үдэшлэгт зориулсан хүүхдүүд, төрсөн өдөр: тайлбар

Чухал: 2-3 насны хүүхдүүдийн хувьд та насанд тохирсон энгийн тоглоомуудыг гаргаж ирэх хэрэгтэй. Тэд нарийн төвөгтэй тоглоомуудыг ойлгох чадваргүй бөгөөд амралт нь уйтгартай болж хувирах эрсдэлтэй.

Дугуй бүжиг

Олон хүнд танил болсон "Талх" дуугаар дугуй бүжигт хүүхдүүдийг удирдан чиглүүлээрэй. Төрсөн өдрийн хүүг төвд байрлуулж, төгсгөлд нь хүүхдүүдийн аль нэгийг нь сонго.

Тоглоом "Нүүрээ дуусга"

Урьдчилан хэвлэсэн толгойгүй хөрөг зураг бэлтгэх. Хүүхдүүдийг дүрүүдийн нүд, хамар, амыг зурж дуусгахад урь. Та уйтгар гуниг, инээд хөөр, гайхшрал, нулимс гэх мэтийг дүрслэн харуулахын тулд туршилт хийж, хүүхдүүдийг урьж болно.

Барьцах

Хүүхдүүд тэднийг хатгахыг хүссэн чоно, муур, луу, араанаас зугтахдаа баяртай байх болно. Баяр баясгалангийн далай баталгаатай.

"Теремок" тоглоом

Энэ тоглоомонд насанд хүрсэн хүн хөлт баавгай тоглох ёстой. Хөнжил ав, энэ нь харш болно. Бяцхан хүүхдүүдийг цамхагийн дээвэр дор нуугаарай. Баавгай дээвэр дээр суух гэж оролдоход хүүхдүүд цамхгаас зугтах хэрэгтэй болно.

Видео: Хүүхдэд зориулсан төрсөн өдрийн тоглоом

Хүүхдийн үдэшлэг, төрсөн өдөрт зориулсан өсвөр насныханд зориулсан шилдэг тоглоом, тэмцээн: тайлбар

Анхаарах зүйл: Өсвөр насныхан зүгээр суугаад уйддаг баярын ширээ. Тэд идэвхтэй хүмүүс бөгөөд төрсөн өдрөө хөгжилтэй өнгөрөөж, тоглоход дургүй байдаг.

Тоглоом "Ээж"

Тоглохын тулд хэд хэдэн өнхрөх хэрэгтэй болно. ариун цэврийн цаас, нэг багт 2 оролцогч. Нэг нь муми шиг цаасыг нөгөөгөөр нь ороох хэрэгтэй болно. Хэн түрүүлж удирдаж чадсан нь ялна.

Тоглоом "Тахианы сарвуу"

Тоглоом нь хэд хэдэн оролцогчийг шаарддаг. Хүн бүрийг хөлийнхөө хурууны хооронд тэмдэглэгээ бариад, алдартай хэллэг эсвэл "Төрсөн өдрийн мэнд" бичихийг оролдоорой. Юу ч гарахгүй бол зүүн гараараа, зүүн гараараа баруун гараараа бичээрэй.

Пантомим

Өсвөр насны хүүхэд бүр дохио зангаа, нүүрний хувирал, үг хэллэггүйгээр дүрслэх шаардлагатай зүйлээ бичсэн картыг зур. Бусад өсвөр насныхан энэ нь юу болохыг таах хэрэгтэй болно.

Twister

Хөгжилтэй хөгжилтэй тоглоом, энэ нь зөвхөн насанд хүрэгчид төдийгүй өсвөр насныхан ч тоглох боломжтой. Хамгийн гол нь тоглогчдод зориулсан нүүдэл хийх удирдагчийг олох явдал юм.



Өсвөр насныханд зориулсан тоглоомууд

Өсвөр насныханд төрсөн өдөрт зориулсан мафийн тоглоом: тайлбар

"Мафи" тоглоом нь насанд хүрэгчдийн дунд түгээмэл байдаг, энэ нь ихэвчлэн бага зэрэг өөрчлөгдсөн, бүдүүлэг дүрүүдийг арилгаж, өсвөр насныханд тохирсон байдаг.

Чухал: Тоглоомын мөн чанар нь тоглогчдыг мафи ба тайван хотын оршин суугчид гэсэн хоёр багт хуваасан явдал юм. Амар амгалан хотынхон мафийн арга заль мэхээс залхаж, тэднээс салах шийдвэр гаргажээ. Мөн мафи хотынхонтой дайн зарладаг.

"Мафи" тоглохын тулд хэн нь мафид харьяалагддаг, хэн нь тайван иргэдийнх болохыг тодорхойлох тусгай карт хэрэгтэй.

Энэ тоглоомонд мөн тоглолтын дүрмээ сайн мэддэг хөтлөгч шаардлагатай.

Та видеог үзэж "Мафи" тоглоомын хувилбарын талаар илүү ихийг мэдэх боломжтой.

Видео: Хүүхдүүд мафи тоглож байна

Хийх хүүхдийн үдэшлэгХөгжилтэй, эрч хүчтэй хүмүүс, хүүхдүүдийг хэрхэн зугаацуулж, зохион байгуулахыг мэддэг хүмүүс хийж болно. Та амралтаа аниматоргүйгээр өнгөрөөж болно, одоо та тоглоом, тэмцээний олон сонголтыг мэддэг болсон.

Видео: Өсвөр насныханд зориулсан "Мафи" тоглоом