Sitwasyon para sa Araw ng Guro Harry Potter. Scenario para sa huling pagdiriwang ng kampana na "Harry Potter at ang malaking pagsusulit." Quiditch competition

Pansin! Ang pangangasiwa ng site ay hindi mananagot para sa nilalaman metodolohikal na pag-unlad, pati na rin para sa pagsunod sa pagbuo ng Federal State Educational Standard.

Thematic day of self-government, ang scenario ay idinisenyo para sa isang paaralan kung saan mula 1st hanggang 11th grade sa isang parallel.

Layunin ng kaganapan: Pagtaas ng motibasyon ng mga mag-aaral para sa mga aktibidad sa pagtuturo.

Mga layunin ng kaganapan:

  1. Pagbubuo ng interes sa mga mag-aaral sa malalim na pag-aaral ng mga agham.
  2. Pagbibigay-kasiyahan sa mga pangangailangan ng mga mag-aaral para sa mga praktikal na aktibidad.
  3. Pagsusulong ng gabay sa karera para sa mga nagtapos sa paaralan.

Paraan ng pag-aayos ng mga aktibidad ng mga bata: araw ng sariling pamahalaan. Baitang 1-8 - mga mag-aaral, 9-11 - mga propesor (mga guro sa mataas na paaralan).

Progreso ng kaganapan

Magsisimula ang klase sa 8.00.

Sa 7.40 nagtitipon ang buong paaralan sa assembly hall. Si Propesor McGonagall (understudy ng akademikong direktor) ay nagbukas ng kaganapan at sinabi na ang sorting hat ay ipamahagi na ngayon ang mga klase sa mga faculties (sa kanta ng sorting hat, ang class prefects ay naglalabas ng mga piraso ng papel mula sa sumbrero na may mga pangalan ng faculties: Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw, Hufflepuff). Ang seremonya ng pamamahagi ay nagaganap sa awit ng sombrero ng pag-uuri (apendise).

Ipinakilala ni Propesor Dumbledore (understudy ng paaralan) ang mga propesor at nagsabi ng malugod na talumpati: “Bago tayo magsimula ng mga klase, gusto kong magsabi ng ilang salita. At ang aking mga salita ay magiging ganito: Berk Bubble Remnant Trick. Iyon lang, salamat sa lahat!"

Ang lahat ay umalis para sa mga klase. Pagkatapos ng ikalawang aralin, ang mga baitang 1-7 ay pumunta sa Boar's Head bar (silid-kainan), at mga baitang 8-11 pagkatapos ng ikatlong aralin.

Sa araw, lahat ng faculty ay nakakakuha ng mga puntos. Dalawang klase bawat departamento.

Pagkatapos ng klase, lahat ay nagtitipon sa assembly hall. Propesor Dumbledore: "Ngayon, alamin natin ang primacy ng faculties sa pag-aaral..."

Sa musika ng isang waltz, binuksan nina Propesor Dumbledore at Magonagall ang bola. Pagkatapos ay isang konsiyerto para sa mga inanyayahang guro at mga beterano.

Ang higit na kahusayan ng mga faculties sa sining ay tinutukoy ng mga numero ng musika. Nagsusuri ang mga guro. Pagkatapos ang mga propesor ay nagtatapos sa isang karaniwang kanta.


#ADVERTISING_INSERT#

Ito ang script huling tawag para sa mga nagtapos. Ang script ay hindi karaniwan at kawili-wili. Gumagamit ang script ng mga ideya mula sa aklat na "Harry Potter". Sitwasyon ng isang kamangha-manghang huling tawag.

SENARIO NG LAST BELL HOLIDAY "SCHOOL OF WIZARDS"

Ang mga nagtapos, guro at magulang ay nakaupo sa isang bulwagan na pinalamutian ng maligaya. Ang entablado ay dinisenyo bilang isang reception hall sa isang kastilyo (batay sa aklat na "Harry Potter"). Sa foreground ay ang "coats of arms of the faculties," ang mga graduating class ng paaralan (maaari mo silang bigyan ng mga pangalan sa istilo ng isang fairy tale).

Tunog ang signal (o ang kampana ng paaralan sa recording).

Pansin! Pansin! Pansin - alam mo kung sino! Hinihiling namin sa lahat ng mga mangkukulam, salamangkero, salamangkero at iba pang mga guro na agarang magtipon sa silid ng pagpupulong sa 10 o'clock magic time, alam mo kung bakit, o sa halip, upang talakayin ang mga kandidato para sa mga nagtapos ng paaralan ng mga wizard... ng taon . Ang pagkakaroon ng mga magasin sa klase, kurikulum, mga katangian ay sapilitan. Mangyaring huwag magdala ng mga daga, daga, kuwago, gagamba o iba pang personal na gamit. Mangyaring huwag ma-late, kung hindi alam mo kung ano ang mangyayari!

Parang "The Wizard's Song". Ang mga ilaw sa entablado ay dimmed, ang mga guro at guro ng klase ng mga huling klase ay dahan-dahang umakyat sa entablado at mula sa mga ordinaryong guro ay naging mga wizard, salamangkero at mangkukulam, na nagsusuot ng mga itim na balabal, sombrero, magic wands at mga aklat na nakalatag sa iba't ibang sulok ng entablado.

Nagtatanghal:

Kaya! Mga ginoo, salamangkero, mangkukulam, wizard at iba pang guro! Nandito ba lahat? Mga guro:

Alam mo!

Nagtatanghal:

Well, pagkatapos ay oras na upang magsimula. Kami ay nagtipon dito, sa silid na ito, para sa isang layunin - alam mo kung ano. Ngayon kailangan nating magpasya kung ang ating mga mag-aaral - nagtapos... ng taon ay maaaring ideklarang mga tunay na wizard. Handa na ba sila para sa isang malayang buhay ng mahika sa mundo ng mga salamangkero? Ano ang magiging mga opinyon?

Unang guro:

Hindi, buong pananagutan kong sinasabi sa iyo - hindi kami handa. Halimbawa, hindi alam ni Masha Sidorova ang spell ng paggawa ng langaw sa isang elepante na may sapat na kumpiyansa.

pangalawang guro:

At hindi pa rin kumpiyansa na ulitin ni Ivanov ang mahiwagang pariralang "Ristao prasto bur-katono farosto kraz" nang 333 beses nang sunud-sunod.

Narito, tumingin (gumawa ng mga pass gamit ang kanyang mga kamay, na parang tinatawag si Ivanov mula sa madla). Narito, Ivanov, subukan ito! (Sinusubukan ni Ivanov.) Ano ang gagawin niya kung wala siya?

Susunod, ang lahat ng mga guro ay maaaring pumasok sa isang argumento, na nagpapatunay sa kahandaan o hindi kahandaan ng mga nagtapos na magtapos sa paaralan, pagbibigay ng iba't ibang mga argumento at pag-imbita sa ilang mga nagtapos na nakaupo sa bulwagan upang patunayan ang kanilang kaalaman sa ilang mga "magic" na paksa.

Nagtatanghal:

Nagtatalo kami ng walang kabuluhan! Mayroon kaming magic hat. Well, subukan nating alamin kung ano ang nasa isip ng ating mga mag-aaral, kung ano ang iniisip nila sa bisperas ng pagtatapos ng pag-aaral, kung ano ang kanilang natutunan at naaalala mula sa ating mga aralin!

Isang mahiwagang itim na sombrerong nagsasalita ang inilabas. Ang nagtatanghal ay lumabas sa bulwagan at naglalagay ng sumbrero sa ilan sa mga nagtapos. Sa bawat pagsubok, ang soundtrack ay may kasamang mga sipi mula sa mga sikat na pop o mga awiting pambata na sa isang paraan o iba pang katangian ng mga nagtapos. Halimbawa, "Buweno, nasaan kayo, mga babae, babae, babae?", "Alisin ang handa na! Sino ang bago?", "Ang sinumang bumisita sa umaga ay kumilos nang matalino", atbp.

Mga guro(natatakot):

Hindi namin ito itinuro sa kanila...

Ang pinakamahusay na mga senaryo ng holiday sa paaralan

Nagtatanghal:

Oo, ito ay malinaw na extracurricular na kaalaman. Well ano ang gagawin natin?

Guro:

At nakaisip ako ng ideya. Bigyan natin sila, ang ating mga nagtapos, ng pagsubok dito. Hayaan silang sabihin sa iyo kung sino sila, kung ano ang handa nila... Kung ano ang natutunan nila sa mga nakaraang taon.

Nagtatanghal:

Tama. Well, ngayon ay i-materialize ko sila...

Ang nagtatanghal ay gumagawa ng mga pass gamit ang kanyang mga kamay at, isa-isa, iniimbitahan ang mga nagtatapos na klase sa entablado, na naghahatid ng mga pagbati sa paaralan at mga guro.

Sa pagitan ng mga pagtatanghal ng mga nagtapos, maaaring isama ang mga amateur na pagtatanghal.

Umakyat muli sa entablado ang nagtatanghal at mga guro ng wizard.

Nagtatanghal:

Well, ngayon ang lahat ay higit pa o hindi gaanong malinaw. Bagama't nakakalungkot na umalis kami, oras na. Oras na para magsagawa ng mahiwagang pamamaraan at sa wakas ay gawing wizard ang ating mga nagtapos. Kaya, nagsisimula akong mag-conjure. Kaya... (Nagbabasa ng magic book.) Para makagawa ng wizard sa isang graduate, una sa lahat, ibigay ang floor sa principal ng paaralan.

Ang direktor ng paaralan ay nagsasalita nang may pamamaalam sa mga nagtapos.

Nagtatanghal(patuloy sa pag-iisip):

Kaya... Ngayon ang huling bagay - ibigay ang huling kampana ng paaralan sa buhay ng mga nagtapos.

Mga guro:

yun lang? Pangkukulam ba lahat ito?

Nagtatanghal:

Syempre hindi... Kung tutuusin, alam mo at ako na ang taong may mabait at malinis na puso lang ang maaaring maging wizard.

Mga guro(isa-isa):

Matapang, tapat, marangal.

Nagtatanghal:

At kung nagawa naming turuan kayo, mahal na mga nagtapos, na maging matapang, tapat, at mabait, kayo ay naging tunay na mga wizard.

Ang huling kanta ay tumutugtog at isang maliit na batang lalaki ang gumaganap ng Harry Potter sa entablado.

Boy:

Hindi pa ako wizard, nag-aaral pa lang ako. Ngunit lubos akong naniniwala na kung ang iyong mga puso ay palaging malaki at tapat, magagawa mo ang anumang mahika! Good luck, mahal na mga wizard!

Pinatunog ang huling tawag.

Araw ng Guro sa format na "araw ng sariling pamahalaan"

sa estilo ng "Harry Potter." Sa Hogwarts"

Layunin ng kaganapan: Pagtaas ng motibasyon ng mag-aaral para sa mga aktibidad sa pagtuturo.

Mga layunin ng kaganapan: 1. Pagbubuo ng interes sa mga mag-aaral sa malalim na pag-aaral ng mga agham.

2. Pagbibigay-kasiyahan sa mga pangangailangan ng mga mag-aaral para sa mga praktikal na gawain.

3. Pagsusulong ng gabay sa karera para sa mga nagtapos sa paaralan.

Paraan ng pag-aayos ng mga aktibidad ng mga bata: araw ng pamamahala sa sarili. Baitang 1-8 - mga mag-aaral, 9-11 - mga propesor (mga guro sa mataas na paaralan).

Progreso ng kaganapan:

Magsisimula ang klase sa 8.00.

Sa 7.40 nagtitipon ang buong paaralan sa assembly hall. Si Propesor McGonagall (understudy ng akademikong direktor) ay nagbukas ng kaganapan at sinabi na ang sorting hat ay ipamahagi na ngayon ang mga klase sa mga faculties (sa kanta ng sorting hat, ang class prefects ay naglalabas ng mga piraso ng papel mula sa sumbrero na may mga pangalan ng faculties: Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw, Hufflepuff). Ang seremonya ng pamamahagi ay nagaganap sa awit ng sombrero ng pag-uuri (apendise).

Ipinakilala ni Propesor Dumbledore (understudy ng paaralan) ang mga propesor at nagsabi ng malugod na talumpati: “Bago tayo magsimula ng mga klase, gusto kong magsabi ng ilang salita. At ang aking mga salita ay magiging ganito: Berk Bubble Remnant Trick. Iyon lang, salamat sa lahat!"

Ang lahat ay umalis para sa mga klase. Pagkatapos ng ikalawang aralin, ang mga baitang 1-7 ay pumunta sa Boar's Head bar (silid-kainan), at mga baitang 8-11 pagkatapos ng ikatlong aralin.

Sa araw, lahat ng faculty ay nakakakuha ng mga puntos. Dalawang klase bawat departamento.

Pagkatapos ng klase, lahat ay nagtitipon sa assembly hall. Propesor Dumbledore: "Ngayon, alamin natin ang primacy ng faculties sa pag-aaral..."

Sa musika ng isang waltz, binuksan nina Propesor Dumbledore at Magonagall ang bola. Pagkatapos ay isang konsiyerto para sa mga inanyayahang guro at mga beterano.

Ang higit na kahusayan ng mga faculties sa sining ay tinutukoy ng mga numero ng musika. Nagsusuri ang mga guro. Pagkatapos ang mga propesor ay nagtatapos sa isang karaniwang kanta.

Annex 1.

Pangalan ng mga item.

Potions - kimika, herbology - biology, pagtatanggol laban sa madilim na sining - kaligtasan ng buhay, pagbabagong-anyo - Russian, spells - physics, paghula - matematika, lumilipad sa isang walis - pisikal na edukasyon.

Appendix 2.

Bell para sa mga klase at break - musika mula sa pelikula. Naka-attach.

Appendix 3.

Awit ng Sorting Hat.

Appendix 4.

Waltz.

Appendix 5.

Iskedyul ng mga aralin.

Iskedyul

Math

wikang Ruso

wikang Ruso

Nakapaligid na mundo

Lipunan

Physics

PE

08:45-09:25

wikang Ruso

Math

Lit.thu(tat)

Math

Rus.litro

Math

mga pangunahing kaalaman sa kaligtasan ng buhay

09:45-10:25

Lit.thu(tat)

Nakapaligid na mundo

Math

wikang Ruso

PE

Tatar.lit

Physics

10:30-11:10

Lit.cht(rus)

PE

PE

PE

Ingles

Rus.litro

Biology

11:15-11:55

Tat.wika

Lipunan

wikang Ruso

panghuhula

pagbabagong-anyo

pagbabagong-anyo

Salitang pangsalamangka

herbology

spells

lumilipad sa isang walis

08:45-09:25

pagbabagong-anyo

panghuhula

Salitang pangsalamangka

panghuhula

panghuhula

panghuhula

depensa laban sa dark arts

09:45-10:25

lumilipad sa isang walis

Salitang pangsalamangka

panghuhula

pagbabagong-anyo

lumilipad sa isang walis

herbology

spells

10:30-11:10

Salitang pangsalamangka

lumilipad sa isang walis

lumilipad sa isang walis

lumilipad sa isang walis

pagbabagong-anyo

pagbabagong-anyo

herbology

11:15-11:55

Salitang pangsalamangka

depensa laban sa dark arts

pagbabagong-anyo

Nai-publish ng may-akda - - Marso 26, 2016

Isang mundo ng mga hindi kapani-paniwalang pakikipagsapalaran, mahiwagang nilalang, hindi maisip na palakasan, masasamang wizard, mabubuting salamangkero at matatag na pagkakaibigan ay magkakaugnay sa buhay ng mga mag-aaral sa Hogwarts. Sino sa pagkabata ang hindi nangangarap na maging isang salamangkero, at ng isang magic wand na tutuparin ang anumang kagustuhan ng may-ari nito?

May isang bagay na kaakit-akit at kaakit-akit sa mahika; ang mga matatanda at bata ay nasisiyahan sa pagbabasa ng mga libro, nanonood ng mga cartoon at pelikula tungkol sa isang batang lalaki na naging sentro ng mahiwagang mundo, kung saan nagaganap ang walang hanggang pakikibaka sa pagitan ng mabuti at masama.

Ang mundo ng mahika at mahika ay perpektong binibigyang buhay may temang partido sa estilo ng Harry Potter. Upang ayusin ang gayong holiday kailangan mong magtrabaho nang husto, dahil ang pangunahing ideya ng kaganapan ay nagsasangkot hindi lamang ng mga masasarap na pagkain at entertainment program, ngunit ang paggalaw ng lahat ng natipon mula sa realidad patungo sa mundo ng pangkukulam at kamangha-manghang pakikipagsapalaran.

Tamang-tama ang party na ito para sa pagdiriwang ng kaarawan, corporate event, New Year, Halloween, Student's Day at graduation.

1. Tagpuan

Maaaring magkaroon ng maraming mga pagpipilian, ang pangunahing bagay ay hindi limitado ng oras, dahil maaaring mag-drag ang Harry Party.

Ang isang holiday na may temang Harry Potter ay maaaring isagawa sa bahay, sa isang country house, sa isang cafe, isang nightclub, sa labas, sa isang isla at sa isang teatro, kung mayroon kang access doon.

2. Mga Imbitasyon

SA modernong mundo maaari mong imbitahan ang lahat sa party iba't ibang paraan: tumawag sa telepono, makabuo ng isang kawili-wiling text ng imbitasyon at ipadala ito sa lahat e-mail, mag-download ng mga template ng imbitasyon na may temang online o bumili ng mga handa at ibigay ang mga ito sa iyong mga bisita. Ngunit pinakamahusay na gumugol ng kaunting oras at gumawa ng iyong sariling mga card ng imbitasyon.

Ang mataas na kalidad na mga imbitasyon ay magiging isang mahusay na hindi malilimutang regalo para sa bawat bisita at magsasabi tungkol sa lugar at petsa ng kaganapan.

Ang mga imbitasyon ay maaaring ibigay sa anyo ng isang tiket para sa tren ng Hogwarts Express, ang tanging paraan ng transportasyon na naghahatid sa lihim na paaralan. Kakailanganin mo ang mga puting papel at maraming kulay na panulat. Una, ang mga sheet ng puting papel ay dapat ibabad sa kape, upang makuha nila ang epekto ng sinaunang panahon at misteryo, na nagiging medyo dilaw.

Mas mainam na i-print ang mga emblema sa isang computer, at isulat ang teksto mismo sa pamamagitan ng kamay o gumamit ng isang calligraphic font italics:

“Mag-ulat sa Sabado ng X buwan, X date sa XX:00 oras sa School of Witchcraft and Wizardry, sa address X. Hihintayin ka namin sa platform 9¾. Ang lahat ng wizard ay dapat magbihis alinsunod sa mahiwagang dress code. Password sa pag-login: "Hindi na pareho si Harry Potter."

Ang isa pang opsyon para sa mga imbitasyon ay maaaring nasa anyo ng isang liham na ipinadala sa lahat ng mga mag-aaral sa hinaharap ng paaralan sa kanilang pagpapatala sa unang taon. Upang malikha ito, kakailanganin mo ng mga kulay na sheet, isang gel bronze pen, mga puting sobre na may emblem ng Hogwarts, pulang laso, burgundy wax o sealing wax.

Sa mga sheet at sobre, dapat mo munang i-print ang logo ng paaralan sa isang computer, at isulat ang mismong teksto sa magandang sulat-kamay, mas mabuti na may mga blots. Upang gawing medyo mahiwaga ang teksto ng imbitasyon, maaari kang mag-quote ng ilang linya mula sa aklat tungkol kay Harry Potter:

"Ang School of Witchcraft and Wizardry ay nag-aabiso sa iyo tungkol sa isang imbitasyon na sumali sa school year sa Hogwarts. Magkaroon ng magic wand sa iyo at magandang kalooban. Nalalapat ang isang mahiwagang dress code. Password "Iranggo ang mga pelikulang Potter sa pagkakasunud-sunod batay sa laki ng dibdib ni Hermione."

Pagkatapos magsulat, kailangan mong ilagay ang sheet sa isang sobre, itali ito ng pulang laso at gumawa ng selyo na may tinunaw na pulang waks. Ang selyo ay maaaring maging isang cork stopper mula sa isang bote ng alak na may corrugation na inilapat dito. Ito ay magiging isang napaka-kahanga-hangang imbitasyon!

3. Pagpupulong sa mga panauhin

Ang lahat ay pumupunta sa party sa pamamagitan ng imbitasyon, na naglalaman ng magic word o offer - isang pass sa party. Upang itakda ang nais na tono mula mismo sa pinto, kailangan mong i-install ang control ng mukha sa pasukan. Ang bawat kalahok, papalapit sa pintuan, ay naghahatid ng isang spell na maaaring magbukas ng lahat ng mga kandado - "Alohomora", pagkatapos ay lumabas si Hagrid sa pintuan. Sa pasukan ay mayroon ding poster ng Fat Lady, isang painting na nagpapahintulot sa mga estudyante na makapasok sa Gryffindor Tower.
Ang password ay dapat ibigay sa pagpipinta, pagkatapos ay pinapasok ni Hagrid ang mga bisita sa silid.

Ang isang pass word ay maaaring "snitch", "horcrux", "half-blood", "Order of the Phoenix", "Marauder's Map". Ang mga taong wastong pinangalanan ang password ay binibigyan ng mga mahiwagang katangian.

Sa pasukan, ang lahat ay may isang mahiwagang pangalan para sa kanilang sarili, na kailangan nilang sagutin sa buong gabi. Maaari kang gumamit ng mga pangalan mula sa serye ng aklat ni JK Rowling, o mga mahiwagang lamang. Halimbawa, ang bida ng okasyon ay si Harry Potter o Hermione Granger, matalik na kaibigan na si Ron Weasley, isang taong magiging Severus Snape, Propesor McGonagall, Albus Dumbledore, Draco Malfoy, Neville Longbottom, Jeanne Weasley, Luna Lovegood, Parvati Patil, Lavender Brown , Oliver Wood, Colin Creevey, Romilda Vane, ang mga mag-asawang nagmamahalan ay maaaring maging G. at Gng. Weasley, ang pamilya Dursley, Tonks at Lupin, atbp. Kung mayroong isang malaking party, kung gayon ang mga bisita ay maaaring gumamit ng iba pang mga pangalan mula sa mundo ng mahika : Merlin, Cornelius, Elfrida, Grogan, Clionda , Urik, Glenmore, Bardock, Almeric, Mirabella, Alberta, Bertie, atbp.

Upang ang mga bisita ay hindi malito sa kanilang sarili at sa mga pangalan ng ibang tao, lahat ay binibigyan ng isang badge, kung saan ang palayaw ay malinaw na nakasulat sa malalaking titik. Ang isang kathang-isip na pangalan ay itinalaga sa isang tao para sa buong gabi; ito ay perpektong makadagdag sa pangkalahatang kapaligiran ng holiday. Mapapatawan ng multa ang sinumang maling tumawag ng bisita sa kanyang tunay na pangalan.

Ang parusa para sa isang maling pagbanggit ay maaaring pagtikim ng isang pagpipilian ng mga kendi na may iba't ibang lasa, kahit na maalat at maanghang, na dati nang inihanda ng mga organizer. Kung ang isang tao ay magkamali sa pangalawang pagkakataon, kailangan niyang sumigaw ng isang espesyal na awit:

"Kahit na ako ay isang Muggle na lumilipad sa subway,
Nakalimutan ang tungkol sa pamilya at trabaho,
Natuto na sana ako ng English para lang dito...
Ano ang sinabi sa kanila ni Potter?

Kung ang isang panauhin ay tumawag ng ibang tao sa kanyang tunay at hindi isang kathang-isip na pangalan nang higit sa dalawang beses, kung gayon siya ay nasa panganib na dumaan sa mapanganib na spell na "Imperio", na nag-uutos sa tao. Sa katunayan, ang isang walang pakialam na kalahok sa party ay hihilingin na sumakay ng walis sa paligid ng bulwagan para sa 3 laps.

Bilang default, ang bawat bisita ay tumatanggap ng 50 puntos para sa pagpasok sa Hogwarts, at pagkatapos ay maaari silang makakuha ng mga puntos sa mga kumpetisyon.

Ngayon ang lahat ay handa na upang maglakbay sa mundo ng mahika at wizardry!

4. Dekorasyon sa loob

Ang palamuti ng silid kung saan magaganap ang pagdiriwang ay ang pinakamahalagang yugto ng party. Maaaring palamutihan ang bulwagan sa estilo ng Great Hall of Hogwarts, Platform 9¾, Gryffindor Common Room, atbp.

Pagkatapos maipasa ang face control, papasok lang ang mga bisita sa party kung dadaan sila sa isang brick wall. Hindi na kailangang mag-alala, walang mga kaswalti, dahil ang isang kurtina na may kaukulang texture pattern ay magsisilbing brickwork. Matapos dumaan sa dingding, ang lahat ng mga bisita ay nagsuot ng itim na damit at nakatanggap ng isang magic wand.

Kapag pinalamutian ang isang silid, kailangan mong ilapat ang maximum na imahinasyon at pagkamalikhain. Ikabit ang mga kandila sa kisame gamit ang mga string upang mag-hang ang mga ito sa isang patayong posisyon, na parang lumulutang.

Ikalat ang burgundy, berde, asul at dilaw na mga lobo sa sahig, alinsunod sa mga kulay ng Hogwarts faculties. Sa mga dingding maaari kang magsabit ng mga karatula na may temang may mga tawag para iligtas si Dobby, malalaking letra ng pag-awit, mga poster na may pinakamagandang sandali Quidditch, mga laban ni Harry Potter sa dragon at Voldemort, mga poster na may mga unicorn, centaur, panorama ng Diagon Alley, mga sikat na wizard at personalidad ng mundo ng Magic.

Dapat mong tiyak na maglagay ng mga mahiwagang katangian sa silid: isang bola na nagsasabi ng kapalaran, mga parchment scroll, mga multo na ginawa mula sa mga bola at puting tela na nakabalot sa kanila upang takutin ang mga mata at isang malaking bibig sa kanila;
Magiging kagiliw-giliw din na tingnan ang mga stand na may mga larawan nina Harry, Ron at Hermione, isang tantamaresque batay sa balangkas ng pelikula, mga poster na may iskedyul ng mga aralin sa School of Witchcraft and Wizardry, isang mapa ng Hogwarts, isang malaking mapa ng mga Marauders, pati na rin ang mga hiwalay na poster na nakatuon sa bawat faculty at sa kasaysayan nito.

Maaaring ilagay sa mga istante iba't ibang uri lalagyan, lata at bote. Ang lahat ng mga ito ay puno ng maraming kulay na likido, pre-kulay Pangkulay ng pagkain. Upang lumikha ng epekto ng isang potion na may bulate at dugo, dapat mong ilagay ang pinakuluang spaghetti at pulang kulay na tubig sa isang garapon. Ang isang potion na may mga kuko ng algae at dragon ay maaaring isipin bilang isang garapon ng berdeng tubig, ilang berdeng halaman, at ang mga kuko ay maaaring mga hiwa ng almond.

Bilang karagdagan sa mga kandila, dapat kang mag-hang ng mga kuwago ng papel, garland ng mga paniki at artipisyal na mga pakana sa ilalim ng kisame. Malugod na tinatanggap ang mga stuffed owl at iba pang mga hayop. Ang mga salansan ng mga aklat na paunang nakabalot sa maitim na papel ay maaaring ilagay sa mga istante;

Sa mga pintuan, alinsunod sa kanilang nilalayon na layunin, maaari kang mag-hang ng mga karatula na may pangalan mula sa aklat. Halimbawa, ang sala ay ang "malaking bulwagan", ang banyo ay ang "help out room", ang banyo ay ang "prefects' bathroom", ang kusina ay ang "potions room", ang labasan sa balkonahe ay ang " ipinagbabawal na kagubatan” at iba pa. Maaari mo ring gamitin ang mga inskripsiyon na "trophy room", "platform 9¾", "Hogsmeade", "Zonko's candy store", "Leaky Cauldron".

Ang isang tunay na walis, o kahit ilang mga walis, ay magiging perpekto sa sulok; At ano ang magiging party ng Harry Potter kung wala ang Sorting Hat ni Godric Gryffindor. Ang mahalagang katangiang ito ay maaaring rentahan o gawin nang nakapag-iisa gamit ang mga magagamit na materyales.

Upang makagawa ng Talking Hat gamit ang iyong sariling mga kamay kakailanganin mo:

  • Matigas na tela o anumang iba pang materyal.
  • Foam goma o espongha.
  • Ang gunting, sinulid, karayom, pin, pandikit, isang makinang panahi ay hindi magiging labis.
  • Isang sheet ng makapal na karton.

Una sa lahat, kailangan mong gumuhit ng mga bilog na may diameter na 10 at 20 cm, at isang figure sa hugis ng isang pinalawak na kono, sa isang sheet ng karton. Susunod, maingat na gupitin ang mga ito, makakakuha ka ng isang singsing na 10 cm ang kapal at isang sektor ng isang bilog. Sa pamamagitan ng paglalapat ng mga template ng karton sa matigas na tela nang paisa-isa, ang mga dobleng piraso ng materyal ay pinutol, ang isa para sa labi, ang isa para sa tuktok ng magic headdress. Ang tela ay dapat i-cut na may allowance, at hindi mahigpit ayon sa template, upang makagawa ng isang hugis-kono na korona na may mga tucks mula sa loob. Sa ganitong paraan, magiging posible na gayahin ang mga mata at isang bibig sa sumbrero, dahil ang sombrerong nag-uuri ay maaaring magsalita.

Ang taas ng sumbrero ay maaaring gawin sa iyong paghuhusga, at ang circumference ay maaaring kalkulahin batay sa circumference ng ulo ng may-ari ng mahiwagang headdress. Halimbawa, kung ang circumference ng ulo ay 55 cm, kasama ang isang pares ng cm para sa maluwag na pagkakabit, ang resulta ay 57 cm Upang mag-pattern ng isang hugis-kono na korona, kailangan mong kumuha ng 1/3 ng bilog. Iyon ay, ang circumference ng sumbrero ay magiging katumbas ng: L2 = 57*3 = 171 cm, na nagreresulta sa isang radius ng R2 = 168/2π = 27 cm Ito ang pinakamainam na taas ng sumbrero.

Ang mga pira-piraso ng tela ay pinagsama-sama sa mga gilid at nakabukas sa kanan. Sa pamamagitan ng paglalagay ng isang karton na singsing sa ilalim ng sumbrero, maaari kang bumuo ng magagandang fold sa labi ng headdress. Ang mga bahagi ng nakabukang kono ay tinatahi rin sa mga gilid at nakabukas sa kanan. Ang isang template ng karton na pinagsama sa isang kono ay ipinasok sa gitna. Sa pagitan ng tela at karton sa mga lugar kung saan magkakaroon ng mga fold, isang layer ng foam goma o espongha ay inilatag. Pagkatapos nito, ang materyal ay naka-pin sa karton. Sa sumbrero kailangan mong gumawa ng mga fold sa hugis ng mga mata at isang malaki sa hugis ng isang bukas na bibig na goma ay makakatulong na panatilihin ang hugis; Susunod, dapat mong maingat na ikonekta ang karton at tela na may pandikit sa maraming lugar.

Ang mga cone ng tela ay ipinasok sa ilalim na singsing ng sumbrero. Ang itaas at ibabang bahagi ng sumbrero ay pinagsama-sama at pagkatapos ay tinupi at tinatahi ng kamay. Dapat kang maging lubhang maingat at huwag hayaang lumabas ang karton. Ang huling pagpindot ay ibaba ito sa ibaba lamang ng karton na kono, dahil ang dulo ng sumbrero ay dapat na bahagyang hubog.

5. Dress code

Ang dress code sa isang party na may temang Harry Potter ay medyo simple, dahil mahirap isipin ang isang mangkukulam na walang espesyal na damit, sumbrero, magic book o wand. Ang lahat ng mga katangiang ito ay maaaring i-order sa mga espesyal na tindahan, o maaari mong tahiin ang mga ito at gawin ang mga ito sa iyong sarili. Ang mga organizer ay dapat maghanda ng mga kurbata at scarves nang maaga sa mga kulay ng Hogwarts faculties: Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff at Ravenclaw. Pagkatapos ng laro, kapag ang sumbrero ay nag-uuri ng mga bisita sa mga faculties, ang lahat ay dapat bigyan ng isang set sa naaangkop na scheme ng kulay.

Bilang karagdagan sa mga tradisyonal na kasuotan, ang mga bisita ay maaaring magbihis bilang mga character mula sa aklat. Dahil halos lahat sila ay mga mag-aaral ng Gryffindor, ang damit ay magiging angkop - isang puting kamiseta, isang palda na may plaid na hanggang tuhod para sa mga batang babae, itim na pantalon para sa mga lalaki, isang kurbata at scarf sa burgundy at gintong kulay, isang mantle, isang madilim na dyaket o vest.

Maaari ka ring dumating sa anyo ng Hagrid, Dobby, Voldemort, Dolores Umbridge, Propesor Trelloni, Daily Prophet journalist na si Rita Skeeter at iba pang mga character mula sa libro.

6. Menu ng party

Sa isang mahiwagang partido, ang lahat ay dapat na hindi pangkaraniwan, lalo na ang paggamot. Tamang-tama ang iba't ibang canapé na may pulang isda, hamon, mga pinggan sa anyo ng mga walis ng keso at cheese stick, meat pie, inihurnong patatas, at fish steak.

Ang dekorasyon ng mesa ay pupunan ng isang ulam ng "magic wands", na mga cheese stick na inilubog sa tsokolate o karamelo.

Para sa dessert, maaari kang maghain ng pumpkin at oatmeal cookies, chocolate frogs, gummy candies, cookies na hugis spider o bats, Bertie-Botts jelly beans, na regular na may kulay na jelly beans, at may temang cupcake.

Gayundin, ang espesyal na pansin ay dapat bayaran sa mga inumin. Bilang opsyon, mag-alok sa mga bisita ng pumpkin juice, lemonade, at sariwang juice. Kasama sa mga cocktail ang strawberry soda. Inihanda ito mula sa soda at strawberry, na pinutol sa mga hiwa at inilagay sa isang baso, pagkatapos ay puno ng sparkling na tubig. Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng strawberry ice cream, ang inumin ay nagiging dessert.

Mula sa alak: butterbeer at mga tincture mula sa iba't ibang prutas.

Ang butterbeer ay isa sa pinakapaboritong inumin ng mga kaibigan ni Harry Potter; maaari itong maging alkohol o hindi alkohol. Para sa di-alkohol kakailanganin mo:

  • gatas - 1 l;
  • puting ice cream - 600 g;
  • karamelo - 50 ML.

Ang lahat ng mga sangkap ay pinaghalo sa isang blender, at ang caramel sauce ay idinagdag sa dulo.

Para sa alkohol kailangan mo:

  • hindi na-filter na serbesa - 0.5 l;
  • itlog - 2 mga PC;
  • mantikilya - 1.5 tsp;
  • 10% cream - 250 ml;
  • asukal - 3 tbsp. l.;
  • pampalasa sa panlasa.

Ang mga itlog ay pinalo ng asukal. Kasabay nito, ang serbesa ay pinainit sa katamtamang init, at ang mga pampalasa ay idinagdag. Ibuhos ang mainit na serbesa sa pinalo na mga itlog na may asukal. Ang masa ay dapat na ihalo nang lubusan. Ang mantikilya ay natunaw at ibinuhos sa pinaghalong beer. Ang nagresultang inumin ay pinakuluan ng ilang minuto sa mababang init. Susunod, ibuhos ang cream at ihalo muli ang lahat. Ang beer ay dapat lumamig ng 15 minuto bago ihain sa mga bisita.

Para sa mga pagbubuhos, ipinapayong pumili ng mga prutas ng iba't ibang kulay, ito ay magreresulta sa isang multi-kulay na gayuma. Halimbawa, ang bawat gayuma ay ibinubuhos sa isang hiwalay na bote, ang pulang tincture ay isang love potion, ang dilaw ay isang invisibility potion, ang asul ay isang courage potion, ang pink ay isang beauty potion, at ang berde ay isang gayuma sa pagtawa. Ang bawat tao'y umiinom lamang ng gamot para sa kung anong mga layunin ang nais niyang makamit.

Ang pangunahing katangian ng partido - ang cake - ay pinalamutian ng estilo ng Harry Potter. Maaari mo itong i-order mula sa mga manggagawa o gawin ito sa iyong sarili.

7. Saliw ng musika

Walang party na kumpleto nang walang theme music, at ang isang ito ay walang exception. Ang mga soundtrack sa 8 bahagi ng pelikula tungkol sa isang batang wizard ay magiging lubhang kapaki-pakinabang sa pagdiriwang ng parehong pangalan. Makakadagdag din sa kapaligiran Ang grupo Parselmouths, Swish at Flick, na tumutugtog ng musika batay sa Harry Potter.

Mag-download ng apat na pampakay na track mula sa mga pangkat na ito sa.

8. Programang panglibangan

Upang madama ng mga bisita na sila ay nasa isang tunay na mahiwagang mundo, sulit na magtrabaho nang husto sa mga kumpetisyon, laro at gawain.

"Pamamahagi"

Ito ang unang aktibidad na gagawin ng mga darating. Nakalagay ang talking hat ni Godric Gryffindor sa gitna ng silid, at ang mga dahon na may mga pangalan ng mga faculty ay nakalagay dito. Ang bawat panauhin ay gumuhit ng isa sa kanila mula sa isang sumbrero, pagkatapos nito ay nagiging malinaw kung aling mga guro siya ay kabilang sa holiday. Ang pagpipilian ay sa pagitan ng Gryffindor, Ravenclaw, Slytherin at Hufflepuff. Depende sa faculty, ang panauhin sa partido ay tumatanggap ng isang kulay na kurbata at scarf.

"Paghahanap para sa Snitch o Paglalaro ng Quidditch"

Pinaka Paborito larong mahika batay sa Harry Potter. Ang mga puting bola ng tennis ay angkop para sa pag-aayos ng laro. Ang mga puntos ay ipinahiwatig sa bawat marker. Halimbawa, 10, 15, 20, 30, ang isa sa mga bola ay kailangang lagyan ng kulay ng ginto, 100 puntos ang ipinahiwatig dito - ito ang magiging Snitch. Ang lahat ng mga bola ay nakatago sa iba't ibang sulok ng silid. 2 koponan ng mga kalahok ang na-recruit, para sa bawat isa ay tinanong sila tungkol sa kanilang kaalaman sa libro tungkol sa Harry Potter. Ang mga sumagot ng tama sa tanong ay humahanap ng Snitch. Kung ang bola ay hindi natagpuan sa loob ng 5 minuto, ang tanong ay itatanong sa susunod na koponan, at iba pa sa isang bilog. Kung mali ang sagot ng isang koponan sa isang tanong, ang karapatang maghanap ng bola ay ipapasa sa kalaban. Ang lahat ng nahanap na bola na may mga puntos ay summed up na ang koponan ay nakakuha ng higit pang mga puntos na nanalo.

"Magic Potion"

Sinong wizard ang hindi makakapagtimpla ng magic potion? Maraming tao ang kakailanganin para lumahok sa laro. Ang bawat tao ay binibigyan ng ilang uri ng mga juice, cream at pandekorasyon na dekorasyon para sa mga cocktail. Dapat kang makabuo ng isang kawili-wili at nakakatawang pangalan para sa inihandang gamot at sabihin ang layunin nito. Halimbawa, isang love potion na nagbibigay ng lakas ng loob at ginagawa kang hindi nakikita. Mga opsyon sa pangalan: “mode Peeves”, “good-natured Voldemort” o “sweet Dementor”. Ang sinumang naghanda ng pinakamagandang kulay at pinaka nakakaintriga na gayuma ang siyang mananalo.

"Pagbabagong-anyo"

Ito ay isang uri ng pagbabago ng larong buwaya. Ang lahat ng mga kalahok ay nahahati sa mga faculty, ang mga kinatawan ay pinili mula sa bawat isa, na magiging isang hayop, isang piraso ng kasangkapan, o isang tao mula sa mahiwagang mundo. Halimbawa, Buckbeak, werewolf, Bellatrix Lestrange, Lucius Malfoy, Horcrux, maleta, atbp. Maaari mo lamang hulaan ang mga pantomime na ipinakita ng iyong mga kalaban. Para sa bawat salitang nahulaan, ang faculty ay iginawad ng mga puntos.

"Hulaan mo ang password"

Upang makapasok sa sala ng alinman sa apat na faculty, kailangan mong malaman ang password. Ito ay ipinaalam sa larawang nakasabit sa pasukan ng tore. Halimbawa, ang password ay "Patronus".

Isang batang babae na gumaganap bilang isang Fat Lady at ilang kalahok ang napili. Ang bawat tao'y nagtatanong ng mga katanungan sa larawan, kung saan ito ay sumasagot ng oo o hindi.
- Ito ba ay isang bagay?
- Hindi.
- Ito ba ay isang nilalang?
- Oo.
- Nakatira ba ito sa kagubatan?
- Hindi.
- Pag-aari ba ito ng mga wizard?
- Oo.

Nagpapatuloy ang mga tanong hanggang sa mahulaan ng mga kalahok ang password ng bawat isa sa mga tanong; Ang unang mahulaan ang salita ang siyang mananalo.

"Hulihin ang Dragon"

Ang larong ito ay may dalawang pagpipilian. Sa unang kaso, kakailanganin mo ng poster na may dragon. Ang mga kalahok ay binibigyan ng tinatawag na mga sibat, mga stick na may bola ng plasticine sa dulo, tinatakpan nila ang kanilang mga mata gamit ang piring at paikutin ang mga ito nang paisa-isa, pagkatapos ay sinubukan ng mga manlalaro na tamaan ang dragon sa mata gamit ang sibat. Kung sino ang unang tumama ay panalo.

Ang pangalawang paraan ay kawili-wili din. Ang mga opaque na bag ay itinali sa mga lubid, kung saan inilalagay ang kalahating puno na mga kendi at laruang dragon. Ang mga manlalarong nakapiring ay naghahanap ng mga bag para putulin sila at kunin ang kanilang premyo.

"Quidditchpong o beer Quidditch"

Ang kompetisyong ito ay isang masaya at kakaibang paraan ng pag-inom ng beer. Quidditch Pong Pinakamahusay na laro para sa mga tagahanga table tennis at Harry Potter. Dalawang koponan ang na-recruit. Tinutukoy ng random na draw kung sino ang unang maghagis. Kapag ang Quaffle, iyon ay, isang ordinaryong bola ng tennis, ay lumipad sa ring at tumama sa tasa ng kalaban, isa sa mga miyembro ng koponan ang umiinom ng laman nito.

Kung ang bola ay tumama sa salamin ngunit hindi dumaan sa singsing, iyon ay dalawang puntos, iyon ay, dalawang baso. Maaaring matamaan ng kalaban ang bola sa daan patungo sa tasa, ngunit pagkatapos lamang maipasa ang singsing.

Kapag nananatili ang isang baso, papasok ang Snitch. Medyo mahirap kalkulahin ang tilapon ng isang bola na may nakadikit na mga pakpak ng papel, kaya ang pagpindot sa target dito ay isang tunay na tagumpay. Ang koponan na tumama sa lahat ng mga tasa ng kalaban ay nanalo.

"Ang Misteryo ng Bato ng Pilosopo"

Kailangang maghanap ang mga bisita ng naka-code na tala mula sa mga organizer ng party. Nakatago ito sa pagitan ng iba pang mga piraso ng papel na nakakalat sa paligid ng silid. Ang leaflet na ito ay naglalaman ng isang bugtong, ang sagot kung saan ay magdidirekta sa iyo sa susunod na gawain. Kaya, maraming mga sobre na may mga gawain ang itatago sa silid, kung saan ang bawat sagot ay nagpapahiwatig ng lokasyon ng susunod na bugtong. Ang huling sobre ay naglalaman ng isang blangkong papel. Isang mahiwagang code ang nakasulat dito sa puting wax na lapis. Upang makita ito, kailangan mo lamang i-sketch ang buong pagguhit gamit ang isang itim na lapis, ngunit kailangan mo munang malaman kung paano ito gagawin. Ang huling code ay magpapahiwatig ng lugar kung saan nakatago ang mga kayamanan ng bato ng pilosopo, iyon ay, isang bag na may mga matatamis at katangian ng mga wizard.

"Harry Potter Quiz"

Sa simula ng laro, naaalala ng bawat panauhin ang pinakanakakatuwa at pinaka nakakagambalang lugar sa mga aklat tungkol sa kanilang paboritong karakter. Matapos ang mga alaala ng mga kalahok, ang nagtatanghal ay naghanda ng mga tanong tungkol sa bestseller ni JK Rowling.

  • Ano ang pangalan ng guro ng pagbabagong-anyo sa Hogwarts? Minerva McGonnagal.
  • Saang lungsod nakatira si Harry Potter? Little Whinging.
  • Saan ang pasukan sa Diagon Alley? Sa London.
  • Ano ang pangalan ng ninong ni Harry Potter? Sirius Black.
  • Ilang magkakapatid na lalaki at babae mayroon si Ron Weasley? Limang kapatid na lalaki at isang kapatid na babae.
  • At iba pang tanong.

"Paglipad ng walis"

Upang lumahok sa laro kakailanganin mo ng 4-5 na manlalaro. Isang walis para sa lahat: nimbus, ipoipo, bagyo, kometa, pilak na palaso. Ang lahat ng mga kalahok ay nakaupo sa isang walis at lumapit sa simula. Mahalagang pumunta sa malayo sa lalong madaling panahon. Ang gawain ay kumplikado ng mga dementor na lumilipad sa landas ng paglipad ng mga kalahok at tinatakot sila. Ang unang makarating sa finish line ang siyang mananalo.

"Patronus"

Ang kakanyahan ng laro ay upang gumuhit ng iyong sariling patronus, dahil ito ay naiiba para sa bawat wizard. Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga colored marker, lapis, gel pen at malalaking papel. Ang sinumang gumuhit ng pinakamaganda at kawili-wiling patronus ay nanalo.

"Levitation"

Nabatid na lumulutang sa hangin ang levitation. Ilang kalahok ang kakailanganin para sa laro, bawat isa ay ibibigay bula. Ang koponan na ang bula ay tumatagal ng pinakamahabang oras sa himpapawid ang mananalo sa kompetisyon.

9. Paghahanap - hanapin ang bato ng pilosopo.

Marahil ang pinaka-kawili-wili at kapana-panabik na kumpetisyon ay maaaring isang paghahanap, kung saan ang gawain ng lahat ng naroroon ay upang mahanap ang bato ng pilosopo. Maaari mo itong ayusin sa loob at labas. Ang kakanyahan ng paghahanap ay isang sunud-sunod na kadena ng mga bugtong at pahiwatig. Sa sandaling malutas mo ang puzzle, malalaman mo kung nasaan ang susunod. At iba pa hanggang sa makarating ka sa huling cache, kung saan ang bato ng pilosopo na iyon ay itatago.

Ang mga pahiwatig ay dapat na kawili-wili at upang malaman ng mga kaibigan ang mga ito. Ang inirerekomendang bilang ng mga hakbang ay mula 7 hanggang 15. Maaaring may mga reference ang mga pahiwatig sa serye ng librong Harry Potter, ngunit hindi ito kinakailangan. Narito ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang kung gaano kahusay na alam ng mga bisita ang kuwento ng batang wizard. Magiging mahirap para sa mga hindi nakabasa ng obra maestra ni JK Rowling.

Halimbawa ng clue: "Ang madaldal na tumpok ng mga fold na ito ay nagtatago ng higit pa sa mga nakatusok na armas." Ang sagot ay ang Sorting Hat. Iyon ay, itinago namin ang susunod na bakas sa isang sumbrero na katulad ng isang beses na kinukulam ni Godric Gryffindor.

Kung wala kang sapat na oras upang bumuo ng iyong sariling natatanging pakikipagsapalaran sa paghahanap, maaari kang bumili handa na paghahanap para sa anumang apartment o bahay. May link sa ibaba.

Upang ang lahat ng mga kumpetisyon at kamangha-manghang mga imahe ng mga bisita ay manatili sa memorya magpakailanman, ito ay nagkakahalaga mag-order ng mga serbisyo propesyonal na photographer . Ang mga de-kalidad na larawan ay perpektong maghahatid ng kapaligiran ng holiday!

10. Handa nang senaryo para sa paghahanap na "Harry Potter and the Portal of Fury"

Maaaring tingnan at i-order ang isang natatanging handa na script ng paghahanap.

11. Mga premyo sa insentibo

Matapos makumpleto ang mga kumpetisyon at laro, ang mga puntos ng bawat kalahok ay kinakalkula. Ang taong may pinakamaraming puntos ay mananalo ng isang collectible na DVD, isang you-know-what book, o isang Dumbledore hat. Ang mga kalahok na nakakuha ng mas kaunting puntos ay makakatanggap ng mga premyo sa insentibo bilang mga regalo, ito ay maaaring mga Deathly Hallows keychain, Snitch lollipops o Luna Lovegood na baso. Ang lahat ng naroroon, anuman ang mga puntos na kanilang natatanggap, ay tumatanggap ng mga chocolate galleon bilang regalo.

Sa pagtatapos ng Harry Potter Party, lahat ng mga bisita ay binibigyan ng mga sertipiko ng pagkumpleto mula sa Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry.

Ang balbas ni Holy Merlin, ito ay magiging isang magandang party!

Huling tawag script o High school prom

"Harry Potter sa school natin."

Mga tauhan:

Harry Potter

Mga mag-aaral: isang lalaki at dalawang babae.

Maxim Gorky.

Isang grupo ng mga mag-aaral na nagbabasa ng pagbati sa mga guro o pagkanta ng mga kanta.

May larawan ng isang kastilyo sa screen.

babae1: Nasaan ba tayo?

Boy. Nasaan ba tayo?

Babae 1: Baka panaginip lang to?

Boy. Hindi ito isang panaginip! Tingnan mo, isang mapa.

Babae 2: Ito ang Mapa ng mga Marauders.

babae 1: Diyos ko! Nasa Hogwarts kami.

Boy: At ito ay Harry Potter!

Harry Potter: At sino ka?

babae 1: Graduate na tayo ng school No....! Talagang kawili-wiling mag-aral sa iyong paaralan! Sabihin sa amin ang tungkol dito!

Harry Potter. Masasabi ko sa iyo ang tungkol sa lihim na silid, tungkol sa bilanggo ng Azkaban, tungkol sa kopita ng apoy...

Boy: Nabasa nating lahat ito...

Harry Potter. Well, kung gayon, maaari mong sabihin sa amin ang tungkol sa iyong paaralan! Kaya ko, sa tulong ng bato ng pilosopo, ihatid ang aking sarili sa iyong oras!

(Kulog, umalis)

Harry Potter. Napakaganda dito! At ang aming kastilyo ay madilim, mamasa-masa, inaamag...

babae 2: Kamakailan ay nangyari rin ito sa amin, ngunit ginawa ng aming direktor na maaliwalas, maliwanag at mainit ang aming paaralan...

(Tula o awit na nakatuon sa direktor)

Boy: At ngayon ay walang tao sa paaralan, natapos na ang mga aralin, ang lahat ay nakauwi na, isang echo ang naglalakad sa mga pasilyo, ang oras ng mga multo at anino ay darating. Ang mga multo ay gumagalaw kung saan-saan. Iniiwan nila ang mga kuwadro na gawa, lumabas sa bawat opisina, at kung makikinig ka, maririnig mo.....

babae 1: Ang kalabog ng mga tanikala at ang pagngangalit ng mga ngipin, at ang anino ng Ama ng Hamlet ay lumilitaw...

Boy: Oo, may mga anino na gumagalaw dito mga bayaning pampanitikan, mga siyentipiko, mga nag-iisip.

Maglakad tayo sa tahimik na palapag ng paaralan,

Kung saan marami na ang nabuhay at pinagdaanan.

Ipapakita namin sa iyo ang night school

Hayaang magtago ang mga multo sa mga sulok

At hayaan ang mga anino ng isang tao na gumala sa paligid ng paaralan,

Tingnan natin ang bawat opisina ng paaralan,

May makikilala tayo sa corridors ng school,

Sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa bawat pagpupulong.

At tayo ay medyo matakot,

Maglakad tayo sa tahimik na palapag ng paaralan.

(Ang multo ni Maxim Gorky ay pumasok sa entablado at dahan-dahang gumagalaw sa entablado)

Boy: Parang alam ko na kung sino. Ngayon ay bumuntong hininga siya at magtatanong.....

babae 1: "Nakita mo na ba ang matandang nagpapautang ng pera?" At pagkatapos ay naglabas siya ng palakol at sooooo....

Boy: Itigil mo na yan. Ito ay hindi Raskolnikov o Tom Redell sa lahat. Ito ay si Maxim Gorky.

Bitter: Sa ibabaw ng kulay-abo na kapatagan ng dagat, ang hangin ay nagtitipon ng mga ulap, Sa pagitan ng mga ulap at dagat, isang petrel, tulad ng itim na kidlat, ay pumailanlang nang buong pagmamalaki.

babae 2: (umiiyak) Naawa ako sa ibon!

Boy: Ito ang multo mula sa silid ng panitikan. Tinatawag sila ng mga guro ng wikang Ruso at panitikan...

Boy: Ito marahil ang anino ng ilang mathematician. Sa tingin ko gusto niyang patunayan ang theorem ni Fermat!

babae 1: Hindi, ito si Petya Ivanov. Tatlong taon siyang nakaupo sa bawat klase. Hindi pa rin niya matutunan ang multiplication table.

Boy. Ito ay dahil wala siyang mga guro tulad ng... (Tula.)

Harry Potter. Namangha pa rin ako: kung gaano mo kakilala wikang Ingles! Naiintindihan ko!

Boy: Alam namin ang maraming wika: Russian, English, German, French. At tinuruan nila kami...

At tuwing gabi bago ang ating aralin sa wikang banyaga ay mayroon tayong mga mahiwagang panaginip.

(Tula)

Harry Potter. Paano ang iyong kasaysayan?

babae 1. May mga kwento tayo araw-araw! Kahapon sa klase may ganyang kwento!

Harry Potter. Hindi, pinag-uusapan ko ang paksa - kasaysayan.

babae 2. Maayos ang lahat sa ating kasaysayan! Tutal, dito sila nagturo... (Tula)

babae 2: Ano ang iyong pinakamahalagang paksa?

Harry Potter. Syempre, alchemy! Ang agham na ito ay tinatawag ding "magic", "transformation"! Mayroon ka ring mga wizard na nagtuturo ng iyong kimika?

Boy: Siyempre, ang pangalan ng mangkukulam na ito ay...

(Tula)

I-slide si Newton sa ilalim ng puno ng mansanas.

Harry Potter. Anong klaseng multo itong nakaupo sa ilalim ng puno ng mansanas?

babae 1. Ito si Isaac Newton mula sa physics class! Alam namin ang lahat tungkol sa kanya. Tinuruan kami ng Physics...

(Tula)

Harry Potter. Ikaw rin ba, tulad ng sa Hogwarts, ay may mga skeleton sa bawat closet?

babae 2. Hindi, isa lang kami, sa biology classroom, at ang aming guro... pinoprotektahan ito tulad ng apple of his eye, ngunit hindi niya ito inililihim.

(Tula)

Tunog ng ICQ.

Harry Potter. Isang kakaibang ibon ang nakatira sa iyong paaralan! Puro mga kuwago ang nasa kastilyo namin.

Boy. Ito ay hindi isang ibon, ito ay isang computer na nakabukas sa silid-aralan ng computer science. Malamang ang computer science teacher... hindi pa umaalis, nakaupo sa school hanggang gabi na.

(Tula)

Isang globo ang gumulong sa entablado.

Harry Potter. Ah-ah-ah! Pugot ang ulo!

Boy. Hindi, ito ay isang globo mula sa silid-aralan ng heograpiya - isang modelo ng Earth.

Harry Potter. Paano – Lupa? Ang lupa ay patag!

babae 1. Halika sa klase... at sasabihin niya sa iyo ang lahat tungkol sa Earth!

(Tula)

Slide Man sa isang gas mask

Harry Potter. Oh, ang cute na elepante! Saan galing ang multo niya?

babae 2. Hindi, isa itong multo mula sa opisina ng kaligtasan ng buhay! Walang mga kakaibang bagay na makikita doon! Ngunit alam namin kung paano kumilos sa matinding sitwasyon! Itinuro sa amin ito ...

(Tula)

Harry Potter. Pagod na akong maglibot sa school niyo! Ang sakit ng paa ko, ang sakit ng likod ko...

Boy. Kay unsportsmanlike mo! At sa aming paaralan ang lahat ay talagang gustong-gusto ang mga aralin sa pisikal na edukasyon at mga guro...

Ang phonogram ni Shnurov o isang katulad nito.

Harry Potter. Kumakanta ba ang mga estudyante mo? O isa pang multo ang umuungol?

babae 2. Syempre, multo. Mas magaling kumanta ang mga lalaki natin! Tutal, tinuruan sila ng magagaling na musikero...

(Tula)

Harry Potter. Kawili-wili, kawili-wili, pareho kayong mga atleta at musikero! Ano pa ang mga talento mo?

babae 1. Artista rin kami. Oo, hindi ito nakakagulat. ... nagturo sa amin na gumuhit ng walang mas masahol pa kaysa kay Malevich. Kung gusto mo, iguguhit ko ang isang "Red Square", o kung gusto mo, iguguhit ko ang isang "Black"!

(Tula)

Harry Potter. Malinaw, kumanta ka, gumuhit ka...

Boy. At nagbabasa din kami!

babae 1. (naputol) Marami tayong binabasa, marami!

babae 2. Mayroon pa kaming sariling gabay sa mahusay na mundo ng mga libro - isang librarian... (LARAWAN)

Harry Potter. Aba, ginulat mo ako! Nasa iyo ang lahat dito at lahat ay pambihira! Ngunit alam ko kung ano ang wala sa iyo! Tandaan, mayroon tayong malaking bulwagan sa Hogwarts. May malalaking mesa ito, at nandoon kami...

Boy. kain na!!!

babae 1. Pareho tayo ng bulwagan! Ito ang dining room!

Boy. At anong klaseng pagkain ang meron! Walang paraan para makaalis tayo doon! Halos wala kaming oras para sa mga aralin!

babae 1. Well, nakarating na kami sa main entrance! Nilibot namin ang buong school, sinabi sa iyo ang lahat, ipinakita sa iyo ang lahat! Ano ang masasabi mo sa aming paaralan?

Harry Potter. Kung posible na ibalik ang oras, malamang na pupunta ako upang mag-aral sa iyong paaralan! Wala pa akong nakitang mas maganda!

Boy. Halika anumang oras! Lagi kang welcome dito!

Pangwakas na kanta.