Madaling laro at kumpetisyon para sa prom. Mga paligsahan sa huling tawag. Kumpetisyon para sa mga batang babae

Ang gabi ng paalam sa institusyong pang-edukasyon ay dapat maging isang maliwanag at di malilimutang kaganapan. At tutulungan ka nilang makamit ang isang marangal na layunin nakakatawang Laro at mga kompetisyon sa pagtatapos. Isasama ng mga orihinal na ideyang ito ang lahat ng kalahok sa pagdiriwang at magbibigay sa kanila ng magandang kalooban!

Mga kabisera ng mundo

Ang kumpetisyon na ito ay susubok kung sino ang mas nakakaalam sa mga kabisera ng mundo, ang mga magulang o ang kanilang mga anak. Kaya, ang mga pangkat ng mga magulang at nagtapos ay nabuo. Pinangalanan ng nagtatanghal ang kabisera, kung sino ang unang magtaas ng kamay ay sasagot at pangalanan ang kaukulang bansa. Ang pangkat na ang pangkat ay may pinakamaraming tamang sagot ang siyang panalo.

Palaisipan ang guro ng klase

Para sa kumpetisyon na ito, ang nagtatanghal ay dapat makipag-usap sa mga bata at gumuhit Maikling Paglalarawan tungkol sa bawat isa sa kanila, halimbawa: siya ay mahinhin, magaling sa matematika, tumutugtog ng gitara at mahilig sa sports, o siya ay maganda, ngunit hindi talaga mahilig mag-aral, gumuhit nang kamangha-mangha at kumanta nang kamangha-mangha. At ang guro ng klase, batay sa mga naturang panukala, ay dapat hulaan kung sino sa kanyang mga estudyante ang tinatalakay.

Pinakamahusay na Waltz

Sa kompetisyong ito, sasayaw ng waltz ang mga mag-asawa. Kung sino ang may pinakamaganda at pinakamagaling na sayaw ay makakatanggap ng premyo. Ngunit, mayroong isang "ngunit", kailangan mong sumayaw ng waltz nang nakatalikod sa isa't isa.

Hari at reyna

Ang kumpetisyon na ito ay binubuo ng isang lihim na kahon ng balota na matatagpuan sa bulwagan sa buong gabi, sa tabi kung saan may mga dahon at panulat. Ang bawat isa sa mga panauhin sa gabi, na isinasaalang-alang ang aktibidad, enerhiya, kasiningan, masayang karakter, mapaglaro, sigasig, kagandahan, pagmamalabis at iba pang mga katangian, ay dapat magpasya kung sino ang kanyang iboboto, kung sino ang karapat-dapat sa titulong Hari at Reyna ng ang bola. Sa pagtatapos ng pagdiriwang, binibilang ang mga boto at inanunsyo ang Hari at Reyna, na maaaring gawaran ng mga koronang gawang bahay (maaari ring mabili ang mga katulad na korona sa tindahan).

Tumunog ang huling bell

Ang mga lalaki at babae ay nakikilahok nang magkapares. Kung ang edad ng mga bata ay hindi pinapayagan ang mga lalaki na dalhin ang mga batang babae sa kanilang mga balikat, sila ay magkapit-bisig, at ang mga matatandang bata ay bumubuo ng isang mag-asawang tulad nito - ang batang lalaki ay kinuha ang babae sa isang balikat o sa mga balikat, alinman ang mas maginhawa. Binigyan sila ng ringing bell. Ang gawain ng bawat pares ay upang masakop ang isang tiyak na distansya sa pinakamabilis, habang sumisigaw ng pinakamalakas huling tawag.

Magulang kumpara sa mga Anak

Isang pangkat ng mga magulang at isang pangkat ng mga bata ang nabuo. Ang nagtatanghal ay humalili sa pag-on ng musika, halimbawa, ang sayaw ng maliliit na pato, lambada, macarena, at iba pa. Kung sino ang pinakamahusay na gumaganap sa sayaw - mga bata o mga magulang - ay ang mga nagwagi.

Ang paborito kong guro

Ang bawat isa ay iniimbitahan sa gitna ng bulwagan at ipinapakita ang kanilang paboritong guro na may mga kilos at ekspresyon ng mukha. Magiging lubhang kawili-wili sa lahat kung gaano kakilala ng mga bata ang kanilang mga guro at ang kanilang mga katangian. Dapat hulaan ng iba pang mga bata at bisita kung sino ang ipinapakita ng kalahok. Ang pinakamasining na tao ay ginawaran ng Oscar.

Mga kapaki-pakinabang na tip at trick para sa mga organizer ng Last Bell at Graduation Party

1. Kumpetisyon sa komiks "Kaninong bagay ito?"

Nangunguna: Mahal na mga bisita, nagtapos! Sa aming bakasyon, ngayon lamang at ngayon lamang mayroong isang museo ng mga bagay at accessories sa paaralan. Ito ang mga paboritong bagay o mga kinakailangang gamit para sa mga guro at kawani ng ating paaralan (lyceum, gymnasium). Ang mga bagay na ito ay hindi pa rin nakikita at narito ang iyong gawain: kailangan mong mabilis na hulaan ang mga bagay na ito at ang kanilang mga may-ari na naroroon sa silid.

Exhibit 1. Isang bagay... na may kulay ang nakita sa isa sa mga opisina. Batay sa nilalaman nito, maaaring ipagpalagay na ang may-ari ay nagtatrabaho bilang tubero, accountant, "propesor ng matematika," o negosyante. Ang mga pangalan ng ilang mga mag-aaral sa ika-11 baitang ay nakasulat din dito. May nakitang isa pang item, o mas marami sa isang bundle. Ang koneksyon na ito ang "puso" ng lahat ng mga silid-aralan at safe ng ating paaralan. Ang may-ari ay may kamangha-manghang kakayahan na mawala ang mga item na ito, ngunit laging mahanap ang mga ito. Pangalanan ang mga bagay at may-ari. (Economic notebook at mga susi ng direktor ng paaralan)

Exhibit 2. Ang taong ito ang may-ari ng isang bagay na kung wala ang isang araw ay hindi magagawa sa paaralan. Siya rin ang may-akda ng piyesang ito. Upang i-compile ito, kailangan mong gumastos ng maraming pagsisikap, dahil ang lahat ng mga aralin at mga numero ng silid-aralan ay naka-encrypt dito sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod. Ano ang bagay na ito at sino ang nagmamay-ari nito? (Iskedyul ng paaralan ng Deputy Director for Academic Affairs)

Exhibit 3. At ang mga bagay na ito ay paulit-ulit na napansin sa dalawang guro ng aming paaralan. Mga sheet na nakasabit sa isang board. Ang isa sa kanila ay pininturahan ng pula at itim na mga arrow, na sumasalamin sa maluwalhating landas ng militar ng mga hukbo ng iba't ibang estado mula sa "King Pea" hanggang sa kasalukuyan. Ang isa ay pininturahan sa iba't ibang kulay - mula sa mapusyaw na kayumanggi hanggang sa madilim na asul. Ano ang mga sheet na ito at kung sino ang nagmamay-ari nito

ang mga bagay na ito? (Mga mapa ng pader ng mga guro ng kasaysayan at heograpiya)

Exhibit 4. At ang bagay na ito ay mukhang isa sa mga uri ng masquerade mask, na nagpapadali sa paghinga sa isang napakaruming kapaligiran. Ang may-ari at may-ari ng maskara na ito ay nagtuturo kung paano mabuhay matinding kondisyon. (Gas mask mula sa opisina ng guro sa kaligtasan ng buhay)

Exhibit 5. Isang aklat na may mga tula ng isang makatang Ruso. Kapag nalaman mo kung sino ang makata na ito, hulaan mo kung sino ang paborito niya at kung sino ang madalas na nagdadala ng aklat na ito sa kanyang mga aralin. Ang mga panlabas na katangian ng makata ay napaka nagpapahayag: isang Romanong profile, isang may layunin na hitsura. Mga tula ng "kababaihan" noong ika-20 siglo. tinatawag sa pangalan niya. Kaninong libro ito, at sino ang guro na nahihiya sa talento ng makata na ito? (Dami ng mga tula ni A. Akhmatova, guro sa panitikan) Exhibit 6. Ang eksibit ay may dalawang paa, ngunit ang bawat binti ay may sariling layunin. Kapag ang isang binti ay nakatayo na ang ulo ay nakabaon sa ibabaw, ang isa pa ay sumasayaw sa paligid nito nang pabilog. Ang may-ari ng eksibit na ito ay may ilang iba pang mga kinakailangang bagay upang gawin sa pisara. Ngunit magagawa niya nang wala ang mga ito, na naglalarawan ng lahat ng uri ng mga figure sa pisara na may isang nakamamanghang paggalaw ng kanyang kamay. At higit sa lahat, siya ang tagabantay ng daan-daang problema at ang mga solusyon nito. (Kompas ng guro ng matematika sa paaralan)

Exhibit 7. Ang bagay ay bilog sa hugis, ngunit hindi ginagamit sa gym. Motley, umiikot... Sa tulong ng item na ito makakapaglakbay ka nang walang dolyar, kamelyo at jeep. Ito ang ginagawa ng may-ari nito habang nag-aaral kasama ang kanyang mga estudyante. (Globo ng guro ng heograpiya)

Exhibit 8. Isang bagay na pambugbog gamit ang mga kamay, paa, ulo at lahat ng bahagi ng katawan. Ang item na ito ay madalas na inaatake ng isang tao na madalas na lumilitaw sa paaralan sa isang uniporme sa sports. Sino ang gurong ito at ano ang paksang nagdurusa sa kanya? (Bola ng guro ng pisikal na edukasyon)

Exhibit 9. Ang eksibit na ito ay espesipiko, ito ay isang kasangkapan ng gawain ng mga taong napakahusay, ito ay isang stick na may malambot na whisk sa dulo. Sa pamamagitan ng paglipat ng bagay na ito sa ibabaw ng isang sheet o canvas, ang may-ari nito ay gumagawa ng isa pang obra maestra. Ano ang obra maestra na ito at sino ang nagmamay-ari nito? (Brush ng guro ng sining)

Exhibit 10. Medyo makapal na volume ng maliit na format na may napakakakaibang nilalaman: lahat ng mga salita sa loob nito

nakasulat sa dalawang kolum, ang isa ay higit o hindi gaanong naiintindihan, at ang pangalawang kolum ay tunay na naiintindihan ng dalawang guro lamang sa ating paaralan. Ano ang paksa at sino ang pinag-uusapan natin? (Diksyunaryo ng mga guro ng mga wikang Ruso at banyaga)

Exhibit 11. Isang bagay na gawa sa manipis na salamin, na hugis sausage. Madalas itong naglalaman ng mga likido na hindi natutunaw. Ang may-ari ng item ay madalas na nanginginig dito at ginagamit lamang ito para sa gawaing laboratoryo. (test tube ng guro ng chemistry)

Exhibit No. 12. Ang may-ari ng item na ito ay mayroon ding pananabik para sa isang mabigat na bagay na may mabigat na knob. Ang paksang ito ay madalas na makikita sa mga kamay ng isang guro - isang nangungunang espesyalista sa metal at woodworking, paggawa ng bangko, saw-planing at isang freelance na laboratory assistant para sa halos lahat ng mga guro sa aming paaralan. So sino siya? (Guro sa pagsasanay sa paggawa)

Exhibit 13. At narito ang isang grupo ng mga pinakakapaki-pakinabang na gamit sa bahay ng paaralan, na siyang namamahala sa isa sa mga pangunahing "trendsetter" ng aming paaralan. Kung ililista ko ang lahat ng mga asignaturang ginagamit niya sa kanyang trabaho, pagkatapos ay ilista mo ang kalahati ng mga kawani ng aming paaralan na may kaugnayan sa mga paksang ito. Halimbawa: gunting, pintura, brush, mops, balde, mga detergent atbp. Sino ito? (Deputy Director para sa Administrative at Economic Work)

Exhibit 14. At ang mga bagay (o paksa) na ito ay nasa “pusong pampanitikan” ng ating paaralan. Ang mga ito ay nilikha para sa bawat mag-aaral, ngunit hindi nila naitala ang taas at kulay ng buhok ng may-ari. Ginagamit ng may-ari ng mga eksibit na ito ang mga item na ito upang mapanatili ang isang mahigpit na talaan ng kung ano at kailan mo kukunin mula sa kanya, kapag ibinalik mo ito at sa anong anyo. At kung ibabalik mo ang kinuha mo sa masamang kondisyon, sa susunod na taon ay hindi mo ito makukuha. Anong uri ng eksibit? (Mga form sa library ng paaralan)

Exhibit 15. At ang huling exhibit ng ating museo. Ang paksang ito ay marahil ang pinakamahalaga sa alinmang bagay institusyong pang-edukasyon, kung wala ito, walang isang guro ang magsisimula ng kanyang aralin. Napakahalaga ng bagay na ito, dahil naglalaman ito ng lahat ng impormasyon tungkol sa mga mag-aaral: kung saan sila nakatira, sino ang mga magulang, at higit sa lahat, ang pagtatasa ng iyong kaalaman sa bawat paksa. At ang lahat ng ito ay mahigpit na sinusubaybayan ng isang taong nagbigay sa iyo ng... mga taon ng kanyang buhay, ang kanyang kaluluwa, na nagbahagi sa iyo ng kagalakan at kalungkutan, mga tagumpay at pagkabigo, na sumunod sa iyong bawat pagtatasa at tagumpay araw-araw. Tungkol kanino at ano pinag-uusapan natin? (Classroom teacher's journal)

2. Comic impromptu quiz "Intelektwal"

Lalagyan na may pilosopikal na nilalaman. (Barrel ni Diogenes)

Isang stick na maingat na ipinasok sa isang gulong. (Nagsalita)

Isang lugar kung saan hindi pupunta ang matatalinong tao. (Bundok)

Ang unang cash advance sa hinaharap na Nobel laureate. (Scholarship)

Isang kababalaghan na maaaring ipaliwanag ng batas ng unibersal na grabitasyon. (Isang pagkahulog)

Scientifically based na kahungkagan. (Vacuum)

Ang bata na sa halip kindergarten pupunta sa kolehiyo. (Prodigy)

May layuning segment. (Vector)

Maikling metro. (Bakuran)

Libreng aparato sa paggawa ng tunog. (Bibig)

Kung saan ang buhay ay laging nakabitin sa isang thread? (Sa isang bumbilya)

Alin ang pinakamahusay na lunas mula sa kulay abong buhok? (kalbo)

Sino ang naglalakad habang nakaupo? (Manlalaro ng chess)

Aling kamay mo hinahalo ang tsaa? (Hindi gamit ang iyong kamay, ngunit gamit ang isang kutsara)

Ano ang ginagawa ng taong naghahanap ng mga asong babae sa mata ng iba? (Pagtotroso)

Bakit hugis payong ang mushroom? (Tumubo sa ulan)

Maaari bang umulan ng dalawang magkasunod na araw? (Hindi pwede, dahil pinaghihiwalay ng gabi ang mga araw)

3. Comic mini-game na "Boys and Girls"

Nangunguna: Pagkatapos ng holiday ngayon, mahal na mga nagtapos, walang tatawag sa inyo na mga lalaki at babae. Ito ay parehong kaaya-aya at medyo malungkot. Tawagin natin ang ating sarili na "mga lalaki" at "mga babae" sa huling pagkakataon, masaya at mapayapa.

Ang aming laro ng kumpetisyon sa komiks ay napaka-simple: kailangan mong kumpletuhin nang tama ang parirala ng nagtatanghal. Kung kinakailangan, dapat sabihin ng mga lalaki ang salitang "babae" o "babae" nang sabay-sabay, at ang mga babae ay dapat sumigaw ng "lalaki" o "lalaki" nang sabay-sabay. Ngunit ang kumpetisyon na ito ay may trick, makinig nang mabuti. Kaya...

Para sa isang panoorin sa karera ng motorsiklo

Nagsusumikap lang sila... (boys)

Naglalaro sila ng mga busog at oso,

Syempre, basta... (girls)

Anumang pagkukumpuni ay isasagawa nang maingat,

Syempre, basta... (boys)

Dandelion wreaths sa tagsibol

Syempre, naghahabi lang sila... (girls)

Bolts, turnilyo, gears

Makikita mo ito sa iyong bulsa... (mga lalaki)

Nagtali sila ng mga busog para sa kanilang sarili

Mula sa iba't ibang pelikula, siyempre... (girls)

Mga pasa at kung minsan ay bukol

Madalas makita sa... (lalaki)

Ang mga isketing sa yelo ay gumuhit ng mga arrow,

Naglaro kami ng hockey buong araw... (mga lalaki)

Isang oras kaming nagkwentuhan ng walang pahinga

Sa mga makukulay na damit... (mga babae)

Subukan ang iyong lakas sa harap ng lahat,

Syempre, mahal lang nila... (boys)

Nakasuot ng unipormeng apron

Sa old school lang... (girls)

Sinisipa nila ang bola nang walang pahinga

Syempre matapang sila... (boys)

Manipis na baywang at labi sa isang busog

Sa aming mga mukha... (mga babae)

Marahil para sa bawat tao prom nauugnay sa isang bagay na lalong maganda. Ang petsang ito ang magiging simula ng mga nagtapos sa buhay may sapat na gulang. Sa prom, parang pakiramdam mo ay hindi ka na bata, ngunit sa parehong oras naiintindihan mo na hindi mo nais na lumaki. Naghihintay sila para sa solemne kaganapang ito, nangangarap tungkol dito, at maingat na naghahanda para dito. Pagkatapos ng mahihirap na pagsusulit, maganda at hindi gaanong magagandang marka, ang pagtatapos ay nagiging isang uri ng gantimpala para sa lahat ng iyong pagsusumikap. Ang bawat tao ay mayroon lamang nito minsan sa kanilang buhay. At sa pag-unawa dito, sinusubukan ng bawat magulang na lumikha ng isang hindi malilimutang kapaligiran para sa kanilang anak sa farewell party na ito.

Upang maging matagumpay ang party ng pagtatapos ng paaralan, dapat mong alagaan ang lahat ng mga nuances at mga isyu sa organisasyon. Kung gusto mong maging masaya ang iyong graduation, kailangan mong isipin ang programa, magkaroon ng malikot at Mga kawili-wiling laro at mga kompetisyon sa pagtatapos.

Lumikha at humawak din ng isang kaakit-akit entertainment program para sa mga nagtapos, kanilang mga magulang at guro, isang karanasang propesyonal na alam ang kanyang negosyo ay magagawa. Kung gusto mong mapuno ang gabi ng mga masiglang kumpetisyon, trick, sparkling humor at maraming magagandang sorpresa, dapat mong seryosohin ang pagpili ng toastmaster. Huwag kalimutan na ang host ng pagdiriwang ay dapat na nasa parehong pahina sa mga nagtapos, maging isang mahusay na psychologist at guro, at mayroon ding isang maliwanag na hitsura at charisma.

Naturally, kung ang isang espesyal na inimbitahang nagtatanghal ay may pananagutan sa pagdaraos ng prom, dapat siyang magkaroon ng mga laro at kumpetisyon para sa prom. Ngunit hindi lahat ay nag-iimbita ng isang propesyonal na toastmaster, ngunit gumagawa ng kanilang sariling mga pagsisikap at pagsisikap. Bilang karagdagan, may posibilidad na ang mga nagtapos ay maaaring hindi magustuhan ang mga kompetisyon sa pagtatapos na pinili ng nagtatanghal. Iyon ang dahilan kung bakit sulit ang paglalaro nito nang ligtas sa pamamagitan ng pag-aaral ng ilang orihinal na laro at kumpetisyon, dahil malamang na alam mo kung ano ang magugustuhan ng iyong mga kaklase.

Mga kumpetisyon para sa prom maaaring ibang-iba: nakakatawa at seryoso, sayawan at intelektwal. Imposibleng isipin ang prom kung wala sila. Ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa mga koponan, makipagkumpetensya, kumanta, at sumayaw.

Mga kumpetisyon sa pagtatapos - ilang mga halimbawa:

"Diploma sa Hinaharap"

Upang maisagawa ang kompetisyong ito kakailanganin mo ng limang sheet ng papel at limang marker. Pagkatapos ay mag-imbita ng limang alumni. Ang gawain ng mga kalahok ay ang mga sumusunod: kailangan nilang isulat ang pariralang "Excellent Student Diploma" habang hawak ang lapis gamit ang kanilang paa. Kaya, ang mga nagtapos ay tila nangangako sa kanilang mga magulang na sila ay magtatapos sa unibersidad na may mahusay na marka. Kung sino ang gumawa nito nang mas tumpak at mabilis ang magiging panalo.

"Pagguhit"

Ang bawat koponan ay kumukuha mula sa pinuno ng isang card na may pangalan ng isang sikat na pagpipinta na kakailanganing ilarawan. Dapat nating subukang gawin ito sa paraang kinikilala ng lahat ang inilalarawang gawa. Ang nanalong koponan ay tinutukoy depende sa kung gaano kabilis nahulaan ang mga larawan.

Hindi maaaring balewalain ng isang tao ang mga kumpetisyon sa prom, na kinabibilangan ng pagpili ng Hari at Reyna ng bola. Maraming mga nagtapos ang matagal nang naghihintay sa sandaling ito at tanging pangarap lamang na makamit ang titulong ito. Pinakamabuting gawin ang pagboto sa pagtatapos ng pagdiriwang, nang hindi nagpapakilala, kapag ang lahat ng nagnanais ay kailangang isulat sa isang piraso ng papel ang pangalan ng kandidato para sa titulong Hari o Reyna ng Bola at ilagay ito sa isang espesyal na kahon. Ang Hari at Reyna ay pinipili sa pamamagitan ng pagbibilang ng mga boto. Pagkatapos nito, kadalasan ay binibigyan sila ng mga premyo at iniimbitahan din na sumayaw sa school waltz.

Ang host ng naturang pagdiriwang ay dapat isama ito sa mga laro. Ito ay maaaring isang nakakatawang laro ng basketball, kung saan ang isang gusot na pahayagan ay gaganap bilang isang bola, at isang tunay na basurahan na nakakabit sa dingding ay magsisilbing basket ng basketball, o maaari itong maging isang nakakatawang laro ng football, kung saan ang mga nagtapos sa papel ng mga manlalaro ng football ay hahabol ng lobo. Maaari mo ring laruin ang larong ito.

Ang mga sheet ng papel ay inilatag sa sahig, sa bawat isa kung saan nakasulat ang pangalan ng paksa - matematika, Ruso, pisika, at iba pa. Ang mga kalahok sa kumpetisyon ay humalili sa paglipat mula sa sheet hanggang sa sheet. Kasabay nito, kailangan nilang mabilis na pangalanan ang anumang panuntunan, formula o iba pang parirala sa paksa ng agham (paksa). Halimbawa, dalawang beses dalawa ay apat (matematika), isulat ang "zhi" at "shi" na may titik na "i" (wika ng Ruso) at iba pa. Ang nagwagi ay ang lumakad sa daan ng kaalaman nang mas mabilis.

Sino ang aming mahusay na mag-aaral?

Sa kumpetisyon na ito, ang mga bata ay kailangang magpakita ng kaalaman, ngunit hindi mula sa lugar ng kurikulum ng paaralan, ngunit mula sa lugar ng lipunan at buhay. Ang sinumang nagbibigay ng pinakamaraming tamang sagot ay isang mahusay na mag-aaral, at, siyempre, tumatanggap ng premyo. Mga tanong na ganito: Ilang paa mayroon ang kuhol? (isa); Isang salita ng pitong magkaparehong titik (Seven-ya); Ito ay naroroon sa mga ilog at lawa, ngunit hindi sa tubig naroroon sa mga pipino at mga pakwan, ngunit wala sa mga melon (letrang P); Maaari bang tawaging ibon ang sarili ng ostrich? (Hindi, hindi siya makapagsalita) at iba pa.

Bagong iskedyul

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga kalahok na koponan na lumikha ng isang bagong iskedyul ng aralin, ngunit ang mga pamilyar na paksa dito ay kailangan ding pangalanan sa isang bagong paraan. Halimbawa, pagguhit - scribbling, botany - herbal science, Wikang banyaga- banyagang tsismis at iba pa. Ang koponan na makabuo ng mga pinakabagong nakakatawang pangalan sa loob ng isa o dalawang minuto ang mananalo.

Tamang kahulugan

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares. Ang isa ay bibigyan ng pre-prepared set ng mga card na may mga salita. Ang pagkuha ng isang card, ang kalahok, nang hindi pinangalanan ang salita mismo, ay mabilis na binibigyan ito ng kahulugan. Halimbawa, ang pagkuha ng isang card na may salitang "lemon", sabi niya: "Dilaw at napakaasim na prutas." Ang pangalawang manlalaro sa pares ay dapat, sa pamamagitan ng kahulugan, hulaan kung ano ito at pangalanan ang salita. Ang laro ay tumatagal ng isang minuto. Pagkatapos ay nakikilahok ang susunod na mag-asawa. Nanalo ang mga makakahula ng pinakamaraming salita.

Relay ng alpabeto

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pangkat. Sa harap ng bawat pangkat ay may isang sheet ng papel na may linya na may 33 mga parisukat. Ang mga manlalaro ay tumakbo nang paisa-isa at sumulat ng isa sa mga titik ng alpabeto sa isang sheet, na tinitiyak na walang mga pag-uulit. Ang nagwagi ay ang koponan na naaalala ang lahat ng mga titik ng alpabetong Ruso at pinunan ang lahat ng mga parisukat nang mas mabilis kaysa sa iba.

Bawat guro ay espesyal

Sa kumpetisyon na ito, ang guro ng klase ay dapat maghanda ng maikling paglalarawan ng mga pang-uri para sa bawat guro ng mga bata, halimbawa, masayahin, humanitarian, may salamin sa mata, matangkad, blond. At dapat hulaan ng mga lalaki kung sino ang pinag-uusapan natin - Valerian Pavlovich sa panitikan. Sumasagot sila sa alinman sa mga koponan o isa-isa, na naiintindihan ang kamay. Kung sino ang may pinakamaraming sagot ay siyang mananalo.

Nagturo kami, tinuruan kami...

Kumpetisyon para sa mga mag-aaral sa high school o nagtapos. Upang maisakatuparan ito, kakailanganin mo ang tulong ng administrasyon ng paaralan. Dapat siyang mag-compile nang maaga at bigyan ang nagtatanghal ng isang listahan ng mga paksa na pinag-aralan ng klase sa mga nakaraang taon ng pag-aaral. Pagkatapos ay nabuo ang dalawang koponan, na ang bawat isa ay sinusubukang tandaan at isulat ang parehong mga paksang ito at ang mga pangalan ng mga guro. Panalo ang pangkat na may "pinakamahusay na memorya ng mag-aaral".

Pangkalahatang guro

Ang kompetisyong ito ay ginaganap ng mga mag-aaral para sa kanilang mga paboritong guro. Ang mga guro ay iniimbitahan sa entablado at ang bawat tao naman ay tinanong ng mga tanong mula sa lugar ng bawat paksa. Ibig sabihin, dapat sagutin ng guro ng matematika ang mga tanong mula sa larangan ng panitikan, kimika, biology at maging sa pisikal na edukasyon. Ang mga mag-aaral ay dapat maghanda ng mga tanong nang maaga; sabihin ang Pythagorean theorem; single-celled, na kadalasang ginagamit upang ilarawan ang isang indibidwal na walang opinyon o layunin; saan magsisimula ang aralin pisikal na kultura; anong pilak ang tawag sa kimika, at iba pa. Ang guro na makakapagbigay ng mas tamang sagot kaysa sa iba ay makikilala bilang isang unibersal na guro at makakatanggap ng medalya.

Gantimpala para sa mga merito ng paksa

Ang mga mag-aaral ay nalulugod na makatanggap ng mga medalya o sertipiko, at marahil ilang mga souvenir na may temang para sa kanilang mga grado. Pinipili ng konseho ng mga guro ang pinakamahusay: ang pinakamahusay na matematiko, isang cool na atleta, isang artista mula sa Diyos, ang master ng biology, isang kahanga-hangang pisiko, at iba pa, at iginawad ang kaukulang mga medalya at mga premyo, halimbawa, isang artista - isang album at mga pintura, isang atleta - isang bola, isang mathematician - isang calculator, at iba pa.

Tanging panulat sa iyong panulat

Nakapiring ang mga kalahok. Isang maliit na bagay ang inilalagay sa harap ng bawat isa sa kanila. Matutukoy ng mga manlalaro kung ano ang nasa harap nila sa pamamagitan lamang ng pagpindot sa bagay gamit ang panulat o lapis. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang hindi lamang nanghuhula nang tama, ngunit ginagawa rin ito sa mas maikling oras kaysa sa iba pang mga manlalaro.

Ito ang uri ng libangan na inihanda mo nang maaga. Ito ay angkop para sa prom. Hilingin sa iyong mga magulang na magdala ng mga larawan ng kanilang mga sarili sa iyong edad, idagdag ang sa iyo sa kanila. Dapat kang makakuha ng isang malaking pahayagan sa dingding kung saan ang lahat ng mga bayani ng pagdiriwang, kung mayroong ilan sa kanila, ay susunod sa kanilang mga magulang at mga kapantay. Pipiliin ng hurado ang pinakakaparehong pares ng magulang-anak. Kung ang isang pahayagan sa dingding ay inihahanda para sa isang kaarawan, kung gayon ang mga larawan ay pinili para sa ng iba't ibang edad birthday boy Siya ay isang taong gulang at gayundin ang kanyang ina at ama, siya ay lima at gayundin ang kanyang mga magulang, ayon sa pagkakasunod. Pagkatapos ay sama-sama silang nagpapasya kung sino at kailan ang pinakakatulad ng bayani ng okasyon.

Kumpetisyon "Aking Kinabukasan"


Ang kumpetisyon ay angkop para sa prom. Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kakailanganin mo ng ilang mga katulong, hayaan silang tanungin ang mga nagtapos ng mga sumusunod: kung ano ang mangyayari sa akin sa loob ng 10 taon, kung gaano karaming mga anak ang magkakaroon ako, kung ano ang gagawin ko, magkakaroon ba ako ng kotse, at iba pa . Ngayon ay pirmahan at lagyan ng petsa ang mga nakapanayam. I-seal nang mabuti ang album at itabi ito. Maaari mong ibigay ito sa iyong guro sa klase. At saka ano? Narito kung ano! Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang album na ito ay mabubuksan lamang pagkatapos ng 10 taon, sa anibersaryo ng paglabas nito. Doon na magsisimula ang saya. Mabubuhay ka ba hanggang sa iyong mga inaasahan?

Kumpetisyon sa Oscar


Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kakailanganin mong talakayin ang lahat ng mga detalye nang maaga sa iyong guro sa klase, gumawa ng mga pigurin (o hindi bababa sa mga diploma) at pumili ng musika. Alamin mula sa guro kung sino sa mga bata ang nagpakita ng kanilang sarili sa buong taon ng pag-aaral. Kung tutuusin, sa bawat klase ay may mga nahuhuli, ang mga pinaka nag-aalaga sa mga babae, at iba pa. Ito ang magiging clue mo sa mga nominasyon. Gayunpaman, narito ang ilan sa kanila: Mr. Antipunctuality, Heartthrob ng klase, Creative personality, Anti-attendance, Joker ng klase, Seryoso sa klase, Academic achievement, Flirty of the year, Extraordinary personality of the class and so sa. Subukang huwag ulitin ang mga parangal. Panatilihin itong nakakaintriga. As experience shows, talagang gusto ng mga graduates ang ganitong klaseng award, higit sa lahat, may katatawanan pa!

Kumpetisyon "Future Diploma"


Upang maisagawa ang kompetisyong ito kakailanganin mo ng 5 sheet ng papel at 5 marker. Pagkatapos ay mag-imbita ng 5 alumni. Ang gawain ng mga kalahok ay humawak ng lapis gamit ang kanilang paa at isulat ang "Excellent Student Diploma." Kaya, ang mga nagtapos ay nangangako sa kanilang mga magulang na magtapos (unibersidad, kolehiyo) na may mahusay na marka. Kung sino ang gagawa nito nang mas mabilis at mas tumpak ang siyang siyang mananalo.

Kumpetisyon "Mga numero ng telepono"


Upang hindi mawalan ng ugnayan sa iyong mga kaklase, kailangan mong malaman ang kanilang mga numero ng telepono. Upang maisagawa ang kompetisyong ito kakailanganin mo: 4 na papel, 4 na panulat at 4 na kalahok. Ang kanilang gawain ay upang mangolekta ng maraming mga numero ng mobile hangga't maaari mula sa kanilang mga kaklase sa loob ng 2 minuto (sa musika). Pagkatapos, ibibigay ng mga kalahok ang mga sheet, nang mapirmahan ang mga ito, maaari mong hilingin sa kanilang mga magulang na bilangin kung sino ang mas maraming numero. Siguraduhin na ang numero ay naglalaman ng lahat ng mga numero. Kung may pagdududa, maaari kang tumawag sa numerong ibinigay. Ang regalo ay maaaring isang top-up card.

Kumpetisyon na "Fashion Trends"


Upang patakbuhin ang kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng mga kalahok. Halimbawa, may tatlong tao. Ang kanilang gawain ay upang mangolekta ng mga bagay na nagsisimula sa letrang "p" mula sa bulwagan sa loob ng ilang minuto (Hindi sila maaaring ulitin) Ang isa na may pinakamaraming bagay ay nanalo. Mga jacket, bag, tray, at iba pa ang gagamitin. Pagkatapos, maaari mong hilingin na ipakita ang lahat ng ito. Iyon ay, ayusin ang isang fashion show. Kung sino ang pinakamahusay na nakatapos ng gawain ay siyang siyang mananalo.

Kumpetisyon "Ship of the Future"


Para sa kompetisyong ito, kakailanganin mong hatiin ang klase sa dalawang grupo at bigyan sila ng newsprint. Ang gawain ng mga manlalaro ay upang mabilis na bumuo ng isang barko, na may kondisyon na maaari itong tumanggap ng lahat ng mga manlalakbay, at lahat ay nasa kanilang mga kamay kung ano ang lilitaw sa hinaharap: mga susi ng kotse, pera, pagbabahagi, at iba pa. Ang lahat ay kailangang gawin mula sa papel sa lalong madaling panahon (sa ilang sandali), maaari itong mapunit, baluktot, durog. Kumpletuhin ang gawain sa musika.