Birthday scenario pirate party para sa mga bata. Birthday script. "Pirata Party! Nagbasa ng note si Atamansha

Ang ideya ng party na may temang pirata ay isang magandang opsyon para sa isang bata sa anumang edad. Hayaang maramdaman ng iyong mga anak na parang mga fairytale na character - ayusin ang isang hindi malilimutang holiday na may mga costume, pirate menu, pakikipagsapalaran at maapoy na pagsasayaw. Ang istilo ng dagat at mga katangian ng pirata ay makakatulong na lumikha ng isang maligaya na kapaligiran.

Mangyaring ang iyong kaarawan boy - bigyan siya ng isang kaarawan sa estilo ng isang pirata party. Ang nasabing holiday ay angkop para sa mga bata 5-6 taong gulang, at para sa mga hinihingi na mga tinedyer.

Ang nilalaman ng laro, mga costume at dekorasyon, at maging ang menu - lahat ay dapat tumutugma sa napiling tema.

Pirate Party: Lahat sakay ng barko

Ang isang partido para sa mga bata sa estilo ng mga pirata ay nagpapahiwatig na ang lahat ng mga kaganapan ay nagaganap sa isang barkong pirata. Walang mga paghihigpit sa pagpili ng lugar para sa pagdiriwang: maaari itong maging isang apartment, isang cafe o playroom ng mga bata, isang espesyal na kagamitan sa quest room, Bahay bakasyunan o isang sentro ng libangan. Kung nagpaplano kang mag-organisa ng isang malakihang paghahanap, mas mahusay na pumili bukas na espasyo, gayunpaman, ang disenyo nito ay nangangailangan ng maingat na paghahanda.

Ang isang animator o isang may sapat na gulang na gumaganap ng kanyang papel ay makakatulong na lumikha ng isang kapaligiran ng pakikipagsapalaran. Propesyonal na tagapag-ayos na may maraming mga ideya para sa isang partido sa isang estilo ng pirata, maaari siyang lumitaw sa imahe ng maalamat na Jack Sparrow at humawak ng isang seremonyal na pagsisimula sa mga pirata, at pagkatapos ay ipadala ang lahat ng mga bisita sa isang treasure hunt, na dati nang naglatag ng mga pahiwatig at piraso ng mapa.


Sa simula ng holiday, lahat ng naroroon ay dapat magkaroon ng pirata na imahe. Ang controller ng dress code ay maaaring isang presenter na nakadamit bilang Captain Flint o Jack Sparrow. Kapag nakakatugon sa mga bisita sa pasukan sa "barko," pinupunan niya ang kanilang imahe ng mga accessory na may temang, pinipinta ang kanyang mukha upang tumugma sa kanyang pagiging pirata, at pinapanatili ang isang talaan ng lahat ng mga bisita sa kanyang logbook.

Mayroong ilang mga storyline mga partido para sa mga pirata na maaaring mag-alok ng mga propesyonal na ahensya, kaya kung gusto mong makakuha ng handa na partido para sa mga bata ayon sa pinakamataas na antas, makipag-ugnayan sa kanila.

Dekorasyon ng partido sa istilo ng mga pirata

Upang magdisenyo ng isang pirata party sa iyong sarili, dapat kang magtrabaho sa tatlong direksyon:

  • naghahanda ng imbitasyon,
  • paglikha ng mga naka-costume na imahe para sa mga bata at matatanda
  • palamuti sa silid.

Mga imbitasyon

Ang mga postkard para sa mga kaibigan ay dapat na idinisenyo sa isang nakakaintriga na istilo ng pirata.

Maaaring may ilang mga pagpipilian:

  • isang sinaunang sinunog na balumbon sa isang tapon na bote;
  • isang postcard sa anyo ng isang barko o piraso ng pirata paraphernalia;
  • isang "malungkot" na mensahe sa anyo ng isang itim na marka (halimbawa, isang imbitasyon sa isang holiday at isang babala na ang pagtanggi ay parurusahan "sa pinaka-kahila-hilakbot na paraan").

Ang teksto ng imbitasyon ay dapat ding naka-istilo upang tumugma sa naaangkop na tema. Maglagay sa pagitan ng mga linya ng ilang sikat na parirala mula sa mga pelikula at aklat tungkol sa mga pirata - at ang iyong sulat ay kikinang ng mga bagong kulay.

Maghanda ng isang card kasama ang bayani ng okasyon. Pinakamainam kung bibigyan siya ng pangunahing papel sa disenyo ng imbitasyon. Una, magiging interesado ka sa iyong anak sa paparating na kaganapan, at pangalawa, mas magiging malapit ka sa magkasanib na pagkamalikhain.

Dekorasyon sa silid

Ang mga pangunahing simbolo ng mga pirata ay mga bote at bariles ng rum, isang imahe ng isang puting bungo sa isang itim na bandila, mga lumang mapa, mga barya at iba pang mahahalagang bagay. Ang lahat ng mga katangiang ito ay dapat naroroon sa lahat ng dako. Maaari kang mag-hang ng mga itim na bola na may mga bungo sa ilalim ng kisame;

Maglagay ng ilang dibdib na may mga alahas sa mga liblib na lugar. Kumuha ng ilang magagandang bote, idisenyo at idikit ang mga label na "pirate" at ilagay ito sa iba't ibang lugar.

Marahil ang ilan sa mga bote na ito ay makikibahagi sa mga pakikipagsapalaran at kumpetisyon. Subukang kumuha ng bariles na may totoong gripo at gamitin ito nang direkta para sa layunin nito: magbuhos ng juice o iba pang inumin mula doon at ihain ito sa iyong mga bisita.

Kung ang kaganapan ay nagaganap sa isang apartment o sa isang silid na may maraming silid, gawin itong isang tunay na barko. Magsabit ng mga karatula sa bawat pinto na may mga pangalan ng mga silid ng barko (halimbawa, “galley”, “wardroom”, atbp.). Huwag kalimutang ilagay ang mga kinakailangang detalye ng barko sa naaangkop na mga lugar - mga hagdan ng lubid, mga lubid, mga lambat sa pangingisda, manibela, binocular, teleskopyo, compass, atbp. Ang mga papel na puting seagull sa mga dingding at kisame ay magbibigay sa mga bata ng impresyon na ang barko ay nasa bukas na dagat.

Pag-aayos ng musika

Ang party ay maaaring dagdagan ng naaangkop na background music para sa pirata fraternity. Pumili ng mga kanta sa dagat at mga tema ng pirata. Ang mga soundtrack mula sa cartoon na "Treasure Island", mga kanta para sa mga bata tungkol sa alahas, pera, ang mga panganib ng pag-inom at paninigarilyo ay organikong magkakasya sa maligaya na kapaligiran.

Pamantayan ng pananamit

Ang pirata party ay isang costume show, kaya mahalagang bumuo ng isang partikular na dress code.

Gumawa ng "mga parusa" para sa hindi pagsunod sa dress code at planuhin kung paano i-finalize ang larawan ng bawat bisita bago pumasok sa pansamantalang barko. Mag-stock ng mga itim na blindfold, sinturon, singsing na hikaw, isang pirata na T-shirt na may larawang bungo (ang isang T-shirt ay maaaring gawin mula sa itim na pelikula sa pamamagitan ng paghiwa ng isang butas para sa ulo, at pagdikit ng isang bungo ng papel na may mga buto sa ibabaw. Ang ilalim na hiwa na may gunting sa anyo ng isang palawit ay palamutihan ang isang pirata T-shirt o T-shirt ). Ang isang pangangailangan na manamit nang naaangkop at isang babala tungkol sa mga parusa ay dapat isama sa mga imbitasyon.

Ang imahe ng mga pirata ay maaaring dagdagan ng mga saber, pistola at iba pang mga laruang armas, pati na rin ang mga binocular, spyglass, mga tubo sa paninigarilyo at iba pang mga katangian ng pirata. Kabilang sa mga damit para sa mga bata, isama ang mahahabang itim na kapote, malalawak na vests, bandana, malapad na sumbrero, maitim na vests, at matataas na bota.

Ang pagdekorasyon sa iyong sarili ng alahas ay tungkulin ng sinumang pirata, kaya ang mga singsing, hikaw, kuwintas, gintong kadena, pulseras, brotse ay angkop sa kasuotan ng mga kalahok sa pagdiriwang. Ang puting bungo bilang simbolo ng pirata ay maaaring naroroon sa anumang mga item ng damit at props. Hindi mo kailangang maging masyadong magarbong sa iyong hairstyle. Malikhaing kalat sa iyong ulo at bahagyang kapabayaan ang kailangan mo.

Menu ng pirata: ano ang kinakain ng mga pirata?

Nakakagana talaga ang mga bata ng ganang kumain, kaya kailangan mong isipin kung anong mga pagkaing may temang iaalok sa kanila. Ang pamilyar at maligaya na pagkain ay maaaring gawing istilong pirata. Bigyan ng sariling pangalan ang bawat ulam, Halimbawa:

  • rum
    isang bote ng champagne ng mga bata;
  • "isla ng kayamanan"
    isang party cake na pinalamutian ng isang bandila ng Jolly Roger at iba pang mga kagamitan sa pirata, tulad ng matamis na "mga hiyas";
  • "isang libong maliliit na bagay"
    cookies sa hugis ng mga barya, Jolly Roger, anchor, manibela, atbp.
  • pirata pilaf
    dapat itong lutuin sa isang karaniwang boiler;
  • “kalaliman ng dagat”
    salad o seafood appetizer;
  • "balat ng pulbos"
    salad o iba pang ulam na pinalamutian ng berdeng mga gisantes;
  • "mga mandaragit na ngipin ng pating"
    inihurnong malalaking isda na kahawig ng pating. Upang maging katulad ng isang mandaragit ng dagat, maaari kang maglatag ng matalim na ngipin mula sa keso;
  • "walang talo na schooner"
    sandwich, cake, sandwich na may mga pirate paraphernalia (isang watawat na ginawa gamit ang skewer na may papel na pinagdikit ni Roger ay magagawa).

Samantalahin ang iba Malikhaing ideya menu ng pirate party para sa mga bata:

  • pasta dikya
    ang spaghetti ay sinulid sa isang sausage at sa gayon ay niluto hanggang ang lahat ng mga sangkap ay ganap na luto;
  • sausage octopus
    gupitin ang pinakuluang sausage nang pahaba sa dalawang-katlo sa ilang bahagi, gumuhit ng mga bibig na may ketchup, at gumawa ng mga mata mula sa mga piraso ng olibo;
  • mga pintura ng prutas
    Mula sa mga piraso ng prutas (saging, tangerines, kiwis) ay lumikha ng mga kamangha-manghang mga guhit sa isang tema ng dagat - mga barko, isang walang nakatira na isla sa karagatan, mga octopus, predator na isda, angkla ng barko. Magiging maganda ang hitsura ng mga sailboat na gawa sa mga hiwa ng orange at skewer.


Sa pagitan ng mga laro at pangunahing pagkain, maaari kang magluto ng hipon o crayfish. Kung ang kaganapan ay nagaganap sa labas, ang pangunahing diin festive table maaaring ilipat sa pagkaing niluto sa apoy. Ang mga inihurnong patatas, pritong sausage, karne at isda, sinigang na niluto sa isang palayok ay mahusay na mga pagpipilian para sa gayong mga pinggan.

Para sa mga inumin, magplano ng mga cocktail na gawa sa mga prutas sa ibang bansa - kiwi, saging, orange, pinya, atbp. Maaari kang magbuhos ng juice o ibang inumin sa isang bariles na inilagay sa gitna ng mesa at, gayahin ang rum, ibuhos ito sa mga baso at gumawa ng masasayang toast. . Bigyan ng kagustuhan ang madilim na kulay na inumin - compote, cherry juice, cola, atbp., na mas nakapagpapaalaala sa isang malakas, nakalalasing na inumin.

Ang tablecloth para sa mesa ay maaaring mapili sa itim at puti o sa isang marine style na may mga larawan ng mga barko o mga naninirahan sa malalim na dagat. Lagyan ng label ang mga bote ng naaangkop na mga inskripsiyon na "rum" o "grog". Itali ang mga baso ng rum na may mga itim na laso. Palamutihan ang mga upuan para sa mga bata gamit ang mga barya o watawat. Sa gayong pagdiriwang, ang mga napkin na may mga simbolo ng pirata o hukbong-dagat ay magiging angkop.

Iba't ibang mga sitwasyon para sa pirata holiday

Depende sa aktibidad at edad ng mga bata, maaari kang maglaro ng ilang mga pagpipilian para sa isang senaryo ng party para sa "mga pirata".

Para sa mga batang wala pang 10 taong gulang

Maaaring laruin ang isang larong pang-edukasyon para sa mga pinakabatang kalahok. Sa kasong ito, kailangan mo ng isang propesyonal na animator o isang mahusay na tagapag-ayos na hindi lamang magbibigay ng kapana-panabik na oras sa paglilibang, ngunit sasagutin din ang lahat ng iyong mga katanungan.

Ang isang halimbawa ng programang pambata para sa mga kalahok na wala pang 10 taong gulang ay maaaring isang simpleng paghahanap, kung saan naghahanap ang mga bata ng mga piraso ng mapa. Para sa bawat pagsubok na kanilang mapapasa, nakakatanggap sila ng isang piraso ng puzzle at isang pahiwatig kung saan susunod na pupuntahan. Sa pagkumpleto ng gawain, matututo sila Interesanteng kaalaman mula sa buhay ng mga pirata at sa dulo ay dapat sagutin ang mga tanong ng huling pagsusulit. Kung tama ang mga sagot, tatanggap ang pangkat ng isang susi, na ginagamit nila upang buksan ang kaban ng kayamanan gamit ang nakatiklop na mapa. Sa isang party para sa mga batang 5 taong gulang, sa halip na mga piraso ng isang mapa, maaari kang mangolekta ng mga gintong barya sa isang bag, na sa dulo ay ginagamit upang bumili ng isang malaking keg ng rum bilang isang simbolo ng malakas na pagkakaibigan ng pirata.

Scenario para sa mga teenager

Para sa mga teenager na 10-14 taong gulang, kasama ang quest, maaari kang mag-alok ng intelektwal na pagsusulit sa isang marine theme. Ilagay ang bawat koponan sa sarili nitong schooner table. Bilang karagdagan sa pagsagot sa mga tanong, isama ang mga kumpetisyon sa sining, sayaw at teatro sa kompetisyon. Huwag kalimutang isipin ang pangalan ng bawat koponan, mga premyo para sa mga nanalo at lahat ng iba pang kalahok.

Nakatutuwang mga kumpetisyon ng pirata

Ang programa ng libangan ng kaganapan ay maaaring dagdagan ng mga kawili-wili at mapaglarong mga laro at kumpetisyon para sa mga bata. Narito ang mga halimbawa ng ilang kumpetisyon ng pirata:

Kumpetisyon "Ang pinakatumpak na pirata"

Ang bawat koponan ay tumatanggap ng isang balde at ilang mga projectiles ng papel. Ang pangkat na may pinakamaraming bolang papel sa kanilang mga balde ang mananalo (maaaring gamitin ang mga magaan na bolang plastik sa halip na papel). Ang isang mas advanced na bersyon ng kompetisyong ito ay target shooting. Para sa layuning ito, maaari kang gumamit ng isang regular na dartboard. Upang maiwasan ang pinsala sa mga bata, mas mahusay na pumili para sa ligtas na opsyon na may magnetic darts.

Larong "Slay the sea monster"

Para sa kasiyahang ito kakailanganin mo ng ilang mga lobo na pinalamutian sa imahe ng mga halimaw o mga halimaw sa dagat. Sa loob ng bawat bola ay may tala na may gawain. Ang mga kalahok ay binibigyan ng darts kung saan dapat nilang tamaan ang mga halimaw. Pagkatapos ng tagumpay, inilabas ng mga pirata ang kanilang "mga tropeo" - mga tala na may mga gawain. Dapat makumpleto ang mga ito bago matapos ang party.

Kumpetisyon "Man Overboard"

Makakatulong ang relay na ito na matukoy ang pinakamatalinong at magigiting na mga pirata. Ang mga kalahok ay nahahati sa ilang mga koponan. Bawat isa sa kanila ay tumatanggap ng isang manika at isang life preserver. Sa utos, ang unang manlalaro ay tumakbo sa manika, naghagis ng isang life preserver dito at tumakbo pabalik sa koponan. Tinatanggal ng pangalawa ang bilog at ipinapasa ang baton sa susunod, atbp. Panalo ang pinakamabilis at maliksi na koponan.

sakay!

Ang mga bata ay pinagsama sa ilang mga koponan na may pantay na bilang ng mga kalahok. Ang bawat pangkat ay binibigyan ng upuan. Kapag nagsimula ang musika, ang mga koponan ay nagsisimulang "atakehin" ang kanilang mga barko, sinusubukan na makakuha ng isang kumpiyansa na panghahawakan dito. Pagkatapos ng signal, binibilang ng nagtatanghal kung gaano karaming tao ang kasya sa mga barko. Ang schooner na umiskor pinakamalaking bilang mga manlalaro.

Ang isang partido sa estilo ng mga pirata ay hindi lamang isang kapana-panabik at masayang holiday para sa mga bata sa isang espiritu na malapit sa kanila, ngunit isang pagkakataon din para sa mga matatanda na bumulusok sa walang ingat na mundo ng pagkabata. Magloko sa kanila, maging kanilang malaking kaibigan at gabay fairy tale at mga pakikipagsapalaran, ngunit huwag kalimutang isipin ang bawat detalye ng iyong kaarawan noong nakaraang araw: mula sa venue at mga costume hanggang sa mesa, script at musika.

Paano magdaos ng pirata party para sa mga bata: video

Ang holiday na may temang pirata ay isang magandang holiday para sa mga bata na magbibigay inspirasyon sa kanila sa mga bagong tagumpay. Sa unang video maaari mong malinaw na makita ang paghahanda para sa holiday, at sa pangalawa - ang hawak.

Pirate party para sa mga mag-aaral sa elementarya

May-akda guro ni Lyapina Vera Valerievna mga pangunahing klase MBOU School No. 47 distrito ng lungsod ng Samara.
Paglalarawan Ang kaganapang ito ay maaaring isagawa para sa mga guro sa elementarya sa pagtatapos ng taon ng paaralan, bilang Araw ng Kaarawan para sa mga mag-aaral sa elementarya at sekondarya.
Target Pagsali sa mga bata at kabataan sa isang malusog na pamumuhay, pag-aayos ng makabuluhang oras sa paglilibang.
Mga gawain:
- Turuan ang mga bata na aktibong makipag-ugnayan sa isa't isa, mabilis na gumawa ng tamang desisyon;
- Palakasin ang mga kasanayan ng mga bata upang makipagkumpitensya sa mga sama-samang aktibidad sa paglalaro, bumuo ng mga kasanayan ng mga bata sa pagtatrabaho sa mga grupo;
- Paunlarin ang mental, malikhain, pisikal na kakayahan, erudition;
- Pagyamanin ang pakiramdam ng kolektibismo at responsibilidad para sa mga kasama.
Paghahanda
Ang bawat bata ay naghahanda ng isang kasuutan ng pirata, nakikilala ang sarili sa mga termino ng pirata, jargon, at natututo ng isang kanta.

Pag-unlad ng partido

Tatlong pirata ang tumakbo sa musika


Pirata Jack Sparrow
Hello mga babae,
Hello boys!
Iwanan mo ang iyong pag-aaral
Mas mabuting makipaglaro sa amin.
Nagbihis ka na parang pirata
Sasayaw ka namin.
Hey guys, huwag kayong mahiya
Singilin ang iyong sarili ng pagiging positibo!
Pirata John
Upang gawin ito kailangan mong masimulan sa mga pirata. Dapat sagutin ng lahat ang ating mga katanungan. Kung sino ang sumagot ng tama, ako at si Pirate Steve, si Pirate John, ay tatanggapin ka bilang isang team.
Ang mga pirata ay humalili sa pagtatanong at ang sasagot ay sumasali sa pangkat ng pirata na ito.
Pirata John
1. Saan nakatayo ang tubig? (Sa salamin.)
2. Anong sakit ang walang nakukuha sa lupa? (Nautical.)
3. Ano ang mangyayari sa pulang sutla na scarf kung ito ay ibababa sa ilalim ng dagat sa loob ng 5 minuto? (Ito ay magiging basa.)
4. Aling buhol ang hindi makakalag? (Riles.)
5. Paano naiiba ang kabayo sa karayom? (Umupo ka muna sa isang karayom, pagkatapos ay tumalon ka, at unang tumalon sa isang kabayo, pagkatapos ay umupo ka.)
6. Saang mga bukid hindi tumutubo ang damo? (Sa labi ng sumbrero.)
7. Ano ang nakatayo sa gitna ng Volga? (Letter "L".)
8. Ano ang madaling pulutin mula sa lupa, ngunit mahirap itapon sa malayo?
(Mamulmol, balahibo, bulak)
9. Aling ibon ang binubuo ng titik at ilog?
At Volga)
Pirata Steve
1. Sino ang naglalakad habang nakaupo?
2. Pinakamahusay na sapatos panglangoy? (Flippers)
3. Ang pinakamaraming kagamitan sa paglangoy ng mga bata? (Inflatable ring)
4. Ang pinakamalaking alon? (Tsunami)
5. Pinakamalaking piraso ng yelo? (Iceberg)
6. Ang pinaka mabilis na paraan sport swimming? (Gumapang)
7. Ito ang pinaka-guhit na kamiseta? (Vest.)
8. Ano ang pangalan ng watawat na may tatlong guhit na magkakaibang kulay?
9. Ano ang ginamit ni Papa Carlo sa paggawa ng striped cap para kay Pinocchio? (Mula sa medyas.)
Jack Sparrow
Mahusay, ang bawat koponan ay binuo. Ngayon kantahin natin ang isang pirata na kanta.


Gumaganap sila ng isang kanta batay sa kantang "Chunga-Changa"
Ang kantang "Kami ay mga pirata" batay sa kantang "Chunga-Changa"
1 taludtod
Kami ay mga pirata - kami ay isang matapang na tao!
Kami ay mga pirata - sa dagat sa buong taon!
Kami ay mga pirata - kami ay masaya!
Kami ay mga pirata - kumakanta kami ng mga kanta!
Koro
Ang aming barko, ang aming barko
Ang pinakamahusay sa karagatan
Ang pinakamahusay sa karagatan
ang aming barko!
Ang ating buhay ay puno ng lakas ng loob,
Hindi kami natatakot sumakay,
At maging ang malalaking butil
Hindi kami natatakot!
Verse 2
Kami ay mga pirata - mayroon kaming mga saber,
Kami ay mga pirata - mayroong hindi mabilang na mga armas,
Kami ay mga pirata - hindi kami gagawa ng pinsala,
Kami ay mga pirata - kung mahanap namin ang kayamanan.
Koro
Ang aming barko, ang aming barko
Ang pinakamalakas at pinaka maaasahan
Ang pinakamalakas at pinaka maaasahan
aming barko.
Hindi kami natatakot sa mga doodle,
Napakalaking pating,
Hindi kami sumisigaw ng mga guwardiya,
Kami ay mga pirata!
Verse 3
Kami ay mga pirata - oras na upang pumunta muli,
Kami ay mga pirata - upang timbangin ang anchor.
Kami ay mga pirata - kami ay pupunta sa isang paglalakbay,
Kami ay mga pirata - makakahanap kami ng mga kayamanan!
Ang aming barko, ang aming barko
Ang pinakamabilis at pinaka maliksi

Ang pinakamabilis at pinaka maliksi
aming barko.
Hindi kami natatakot sa trade winds
At ang mga kaaway ng kanilang mga pirata
Poprotektahan ka namin mula sa lahat ng pag-atake
Ang aming barko.
Jack Sparrow
Ngayon ay susubukan naming hanapin ang kayamanan. At upang magawa ito, ang bawat koponan ay dapat pumasa sa mga pagsubok sa aming paglalakbay at kumita ng isang maliit na fragment ng mapa, na nagpapakita ng lugar kung saan inilibing ang dibdib. Kapag ikinonekta namin ang lahat ng mga fragment, mahahanap namin ang lugar na ito. At ibabahagi namin ang lahat ng mga kayamanan.
handa na? Magsimula tayo. Labinlimang lalaki sa dibdib ng patay, yo-ho-ho! At isang bote ng rum!
Well, kayong mga pirata ang kailangan ninyo!
Oras na para magsimula tayo
Hanapin ang treasured treasure!
Sino ang mas mabilis na makakahanap ng kayamanan?
Iiwan niyang mayaman!


1 pagsubok na "Ilubog ang barko"
Bilang karagdagan sa aming dalawang koponan, ang iba pang mga pirata schooner ay nangangaso din para sa kayamanan. Upang maunahan ang lahat at pigilan silang maabot ang kayamanan, kailangan mong lumubog ang mga barko ng kaaway.
Ang mga pin ay inilalagay sa paligid ng bulwagan at ang bawat koponan ay sumusubok na itumba ang pinakamarami hangga't maaari gamit ang bola. Ang koponan na pinakamaraming nagpatumba ay makakakuha ng isang fragment ng mapa.



Pagsubok 2 "Magsabi ng isang salita"
Ang bawat koponan ay humalili sa pakikinig sa bugtong at pagtatapos ng salita. Panalo ang pangkat na nagpangalan ng pinakamaraming salita.
Hinawakan niya ng mahigpit ang timon,
Nalampasan niya ang ikasiyam na alon,
Dinala ako sa maraming bansa
Sarili mong barko...


(kapitan)
May pirata sa bawat isla
Nais makahanap ng isang mahalagang...


(kayamanan)
Siya ang bagyo ng pitong dagat,
Lahat ng mga barko at barko,
Hindi siya sundalo, hindi mangingisda
Siya ay walang awa...


(pirate)
Nakatira ako sa ilalim ng dagat,
Hindi mo ba ako kilala?
Ulo at walong paa
At ang pangalan ko ay...


(pugita)
Dito siya tumatakbo, hindi alam ang anumang mga hadlang,
Sa amin, mula sa gilid hanggang sa gilid,
May bula, tumatalon, naglalaro
Isang nakakatakot na alon...


(dagat)
Natatawa siya sa tadhana
Siya ay isang tunay na bayani.
Wala nang mas tuso o mas matapang kaysa sa kanya
Siya ang pirata Jack...


(Maya)
Ang itim na bandila ay isang bandila ng pirata.
Puting bungo sa buto.
Syempre pwede siyang manakot
Ang saya saya nila...


(Roger)
Sa isang malakas na alon
Hindi ako makagalaw sa kinatatayuan,
Itinapon namin ang kadena sa dagat
At ang anchor...


(alisin)
Alam ng bawat kapitan
Sa isang bagyo sa dagat o sa hamog na ulap,
Mula sa dalampasigan ay nagbibigay siya ng tanda sa lahat
May liwanag para sa kanila sa tore...


(parola)
Alam na alam nila ang lahat
Delikado pag laruan ako.
Nakakatakot, nag doodle ako
Napakalaki…


(pating)
Test 3 Relay "Help Silver"


Sa isang daungan, sa isang taberna sa tabi ng kalsada,
nakaupo ang isang pirata, si John Silver, isang paa.
Gaya ng dati, isa lang ang iniisip niya,
Paano makakuha ng kayamanan at bumalik ng mayaman.
Ang bawat koponan ay nahahati sa dalawang tao, nagsusuporta sa isa't isa, nagyayakapan sa isa't isa, tumatalon sa isang paa sa dibdib, kinuha ang kayamanan at bumalik sa koponan. Ganoon din ang ginagawa ng susunod na mag-asawa. Ang koponan na gumagawa nito nang mas mabilis ang panalo.
Pagsubok 4 "Lutasin ang mga puzzle"
Ang bawat koponan ay tumatanggap ng mga puzzle at nilulutas ang mga ito. Ang nakakalutas ng pinakamaraming panalo.


(Piastres)


(Pola)


(Bagyo)


(Pirata)


(Angkla)


(Nakabit na sumbrero)
5 pagsubok na "Mga expression ng pirata"


Ang bawat koponan ay tumatanggap ng mga pirate slang expression at ang kanilang mga paliwanag. Ang koponan na nag-uugnay sa expression at paliwanag nito ang pinakamaraming at tama ang mananalo.
- punan ang hold - oo
- pag-init ng hawak - pag-inom ng tsaa
- pagkarga ng hawak - pagkuha ng pagkain
- basa ang lalamunan - inumin
- converge anchors - labanan
- magkalog buto - sumayaw
- strum ang gintong barya; magtapon ng piastres - bumili
- sunog sa lahat ng baril - sumumpa
- ihambing ang mga kayamanan - pakitang-tao
- itaas ang Jolly Roger - magsaya
- pumunta sa buong layag - magmadali
- timbangin ang anchor - umalis
- magtapon ng puting bandila - pagsuko
- ipadala sa ibaba - pumatay
- sundan ang dibdib ni Davy Jones - mamatay, malunod sa dagat.
Jack Sparrow
Ngayon iminumungkahi kong magpahinga ka ng kaunti.
Warm-up "Pirate dancing"
Ang lahat ng mga pirata ay nakatayo sa isang bilog. Sa tunog ng musika, sinimulan kong ipasa ang sumbrero sa paligid. Kapag huminto ang musika, ang pirata na may sumbrero sa sandaling iyon ay pumunta sa gitna ng bilog at ipinakita ang kanyang sayaw sa iba. At ang lahat ng mga pirata ay umuulit pagkatapos niya. Ang laro ay nagpapatuloy sa kahilingan ng mga pirata.


Pagsubok 6 "Ibaba ang koponan!"
Ang mga kapitan ng koponan ay umalis sa bulwagan, at ang mga miyembro ng koponan ay nakaupo sa sahig, tinanggal ang kanilang mga sapatos mula sa isang paa at itinapon ang mga ito sa gitna ng bulwagan sa isang tumpok. Bumalik ang mga kapitan at sinubukang isuot ang sapatos ng kanilang koponan sa lalong madaling panahon.


7 pagsubok "Sino ang higit pa"
Dapat makabuo ang bawat koponan ng pinakamaraming salita hangga't maaari sa isang tema ng dagat sa loob ng 3 minuto.


Ika-8 pagsubok na "Basahin ang iyong lalamunan"
Ang bawat koponan ay tumatanggap ng juice straw at isang kasirola na may juice. Kinakailangan para sa buong koponan na sabay-sabay na uminom ng juice gamit ang mga straw sa lalong madaling panahon.


Pagsubok 9 "Hanapin ang kayamanan sa mapa"
Yu
Sa isang lugar sa isang ligaw na isla
Ilang ligaw na pirata
Sa mga strawberry bushes
Itinago ang aking kamangha-manghang kayamanan.
Sa isang lumang kahon ng lata
Mayroong maraming mga bihirang kayamanan:
Robin feather,
Domino chip
Salamin, balot ng kendi, lubid,
Pebbles, pako, float,
Ang lahat ng ito ay matalinong nakatago.
Naka-lock ang lahat.
Sa isang lugar sa isang ligaw na isla,
Sa kaliwa, sa likod ng bahay, kung nasaan ang hardin
Sa mga strawberry bushes
Isang pirata ang naghahanap ng lata.
May iginuhit na mapa sa pisara na may nakalagay na treasure chest. Ang bawat pangkat ay humalili sa paglapit sa pinuno. Ang manlalaro ay nakapiring, binigyan ng isang piraso ng chalk sa kanyang kamay, ang manlalaro ay lumapit sa card at sinubukang maglagay ng krus sa card na mas malapit sa kayamanan. Ang koponan na naglalagay ng pinakamalapit na mga krus sa kayamanan ang mananalo.

Svetlana Vasilchenko

Target: lumikha ng kagalakan sa mga bata, masayang mood, pagbutihin ang mga kasanayan sa motor, palakasin ang pagkakaibigan sa pagitan ng mga bata, at aktibong bahagi sa holiday. Pag-unlad ng atensyon, pag-iisip, memorya. Pag-unlad ng fine at gross motor skills. Bumuo ng isang ugali malusog na imahe buhay. Patuloy na paunlarin ang kakayahan ng mga bata na magpantasya. Linangin ang isang palakaibigan, positibong saloobin sa isa't isa at ang kakayahang makipagtulungan.

Dating trabaho: pagsusuri ng mga kuwadro na gawa at mga guhit sa mga tema ng dagat, mga larawan ng mga pirata, paghahanda ng mga costume ng pirata para sa mga magulang at mga bata.

Mga Katangian: isang screen sa hugis ng isang barko, musika mula sa pelikulang "Pirates of the Caribbean", pirate paraphernalia, mga costume, isang lubid, isang basket ng mga bola ayon sa bilang ng mga bata, isang malaki at isang maliit na parasyut, isang bahaghari na belo, sticks na may "anchor", 2 malalaking bola.

Pag-unlad ng entertainment:(ginanap sa site sa kindergarten). Nagtatanghal - 2 pirata (Vasilchenko S.A. at Borzenkova L.I.).

1: Kumusta, mga pangkat ng matapang at masasayang pirata! Maligayang pagdating sa Jack Sparrow's Cave! Nakuha naming mga pirata ang kindergarten! At ngayon, sumigaw tayo nang malakas ng tatlong tagay!

Mga bata: HURRAY HURRAY!

2: Ito ang unang pagkakataon na nakakita ako ng napakaraming pirata sa isang lugar! Kilalanin natin ang isa't isa! Magbibilang ako hanggang 3. Kapag sinabi ko ang numero 3, sabihin ang iyong pangalan nang malakas! 1-2-3!

Larong "Say Your Name"

1: Here’s another thing...ano ito Vani, Dani, Tani? Ito ba talaga ang mga pangalan ng pirata? Ang mga pangalan ng pirata ay "Black Shark", "Captain Flint", "Captain Hook", "Mud Ear", "Barbossa"! At hindi Petya, Olya... Kapag sinabi ko ang numero 3, sabihin ang iyong pangalan ng pirata nang magkasama! 1-2-3 Buweno, ibang bagay iyon...

Larong "Say a Pirate Name"

2: Ngayon ang aming barkong pirata ay naglalakbay sa paghahanap ng kayamanan! Upang maging matagumpay, ang mga koponan ay dapat maging palakaibigan at masaya. Ngayon ay susuriin namin ito!

Maligayang sayaw ng mga pirata na "Salad"(sa dulo ng kanta ay may lumitaw na octopus at sumusubok na sumayaw).


2: Ito ay isang octopus. Ang creepy lang! Sa daan, maraming panganib at balakid ang haharapin ng aming koponan. Handa ka na ba, mga pirata? Bago maglayag, kailangan mong pangalanan ang iyong barko. Pagkatapos ng lahat, tulad ng alam mo: anuman ang pangalan mo sa bangka, iyon ay kung paano ito lulutang! (papalitan ng mga koponan ang pangalan ng barko sa koro).

Kumpetisyon para sa pinakamahusay na pangalan ng tauhan ng pirata.

1: Maglayag na tayo! Kapag nagbigay ako ng utos na "bilog" - lahat tayo ay lumingon, "kanang manibela" - kanang kamay nakataas, "kaliwang manibela" - kaliwang kamay pataas, "itaas ang mga layag" - nakataas ang dalawang kamay, atbp. (ang mga utos na ito ay binibigkas na halo-halong sa musika).

Ang lahat ng mga mandaragat ay dapat makinig sa kapitan at sumunod sa mga utos sa paligid ng barko:

Magmaneho ng kaliwang kamay! - lahat ay tumatakbo sa kaliwang bahagi

Kanang manibela! - lahat ay tumatakbo sa gilid ng starboard

ilong! - lahat ay tumatakbo pasulong.

Stern! - lahat ay tumatakbo pabalik.

Itaas ang mga layag! - huminto ang lahat at itinaas ang kanilang mga kamay.

Kuskusin ang deck! - lahat ay nagpapanggap na naghuhugas ng sahig.

Cannonball! - lahat squats.

Sakay na ang kapitan! - lahat ay nag-freeze, nakatayo sa atensyon at nagpupugay


2: May alam akong isa pang kawili-wiling sea game na “Sea Figure Freeze!” tinawag.


Larong "Sea Figure"

Sa utos ng nagtatanghal "ang dagat ay nag-aalala minsan, ang dagat ay nag-aalala sa dalawa, ang dagat ay nag-aalala sa tatlo, ang dagat ay nag-freeze," ang mga kalahok ay humalili sa pagpapakita ng kanilang mga frozen na komposisyon.

1: Ngayon ay oras na para kumain tayo. Kumpetisyon "Pumili ng Coke." Ang lutuin ay dapat na ang pinaka-matulungin upang piliin ito - nilalaro namin ang larong "Edible - Inedible". Na-refresh mo na ba ang iyong sarili?

Larong "Edible - Inedible".

2: Inanunsyo ko ang kumpetisyon ng "Mga Anchor". Upang mapabilis, ang mga lalaki na magkapares ay dapat na itaas ang "angkla" ("winder sticks" - itali ang mga lubid na may maliliit na laruan sa mga dulo sa dalawang stick. Ang nagwagi ay ang mas mabilis na paikot-ikot ang lubid sa stick).

"Mga anchor."


1: Laro "Pag-aasin ng mga pakwan". Kakailanganin namin ang isang malaking bag ng basura, sa mas mababang mga sulok kung saan gumawa kami ng mga butas para sa mga binti. Ang isang kalahok ay pinili mula sa bawat koponan - siya ay magiging isang bariles. Ang kalahok na ito ay naglalagay ng bag sa kanyang sarili na parang pantalon, ipinapasok ang kanyang mga binti sa mga hiwa na butas. Hawak ng mga kamay ang gilid ng pakete. Ang natitirang mga kalahok ay dapat mangolekta ng mga bola (pakwan) at ilagay ang mga ito sa isang bariles. Ang koponan na nag-atsara ng pinakamaraming mga pakwan ay nanalo.

“Pag-aasin ng mga pakwan.”


2: Ang kumpetisyon ng "Navy Seals" ay inihayag.

Ang mga koponan ay gumaganap ng kanta:

Pusa – “Dalawang Masasayang Gansa”

Piglets – “Tipaklong”

Kabayo - "Nakahiga ako sa araw"

1: May isla sa unahan! Dock tayo! Sa islang ito malalaman natin kung malalakas ba ang ating mga pirata. May lubid sa buhangin. Ang gawain ay ang mga sumusunod: kailangan mong hilahin ang lubid sa gilid ng iyong koponan. At para dito ay hahatiin natin sa dalawang koponan.

Laro "Maglakad sa ilalim ng lubid"


2: Mga Kaibigang Pirata! At ang ating kayamanan ay nasa ilalim ng itim na marka! Nasaan siya? Tumigil ka! Ito ay isang enchanted valley! Hindi mo ba alam ang alamat tungkol sa masamang mangkukulam? Hindi siya natutulog sa gabi, at naghihintay lamang na makulam ang isang tao... Maaari kang tumawid sa lambak lamang sa araw, kapag tumutugtog ang musika - sumasayaw kami, kapag inihayag ang "gabi" kami ay nagyeyelo at hindi gumagalaw.

Dance-game na "Enchanted Valley".

1: Narito ang kaban ng kayamanan! Nakahanap kami ng kayamanan. Hooray! Buksan natin (candy, juice).


Ang holiday ay nagtatapos sa isang pangkalahatang sayaw. Sa dulo ang mga pirata ay pumunta sa kani-kanilang paraan magkaibang panig sa kanilang "mga isla". 1 – nagbibigay-aliw sa mga bata mga bula ng sabon, 2 – humahawak ng mga kumpetisyon sa pakikipagbuno ng braso sa mga nagnanais. 1 – naglalaro ng mga parachute (“Salute”, “Tamaan ang kaaway ng barko gamit ang cannonball”). 2 - naglalaro ng panlabas na laro na "Fish in the Sea".










Mga publikasyon sa paksa:

"Pirate Party" Scenario ng diagnostic entertainment sa larangan ng edukasyon ng seguridad Paliwanag na tala. Mga modernong reporma preschool na edukasyon magmungkahi ng mga pagbabago sa mga diskarte sa organisasyon ng mga aktibidad na pang-edukasyon.

Mahilig akong mag-organisa ng mga party sa kindergarten at sa bahay. Ako mismo ang naghahanda ng mga katangian at accessories, nagsusulat ng mga script at gumagawa ng mga laro. Kailan.

Nadezhda Khryashcheva

Mayroon na tayong unang anibersaryo - 5 taon! Araw-araw kapanganakan Sinisikap kong gawing kawili-wili ang aking mga anak at palaging mag-compose senaryo. Nang lumaki lamang ang aking anak na babae ay ako para sa ilang kadahilanan mga senaryo para sa kanyang mga kaarawan Hindi ko ito na-save at ngayon ay talagang pinagsisisihan ko ito. At ngayon ay lumaki na siya anak at nakakainteres na ipagdiwang ang mga araw pagsilang sa piling ng mga bata. Iniaalok ko ang aking senaryo medyo masaya para sa mga bata 4-5 taong gulang" pirata Party".

Hello guys! Gusto mo ba ng adventure? Pagkatapos ay gawing nakakatawa ang ikaw at ako mga pirata! Pero mga pirata Maaari lamang magkaroon ng matapang, matalino at mahuhusay na lalaki. Ngayon ay susubukin ko ang iyong kagalingan, kung sino ang makakaya nito ay siya ang tunay pirata.

Charger:

Sumayaw ang lahat!

Magmaneho ng kaliwang kamay! – lahat ay dapat lumiko sa kanan at magpatuloy sa pagsasayaw;

Kanang manibela! – lahat ay dapat lumiko sa kanan at magpatuloy sa pagsasayaw;

Stern! – lumalawak ang bilog;

ilong! - ang bilog ay makitid;

Itaas ang mga layag! – itinaas ng lahat ang kanilang mga kamay, patuloy na sumasayaw;

Kuskusin ang deck! – lahat ay nagsisimulang magkuskos ng kanilang mga paa sa sahig;

Cannonball! - lahat ay squats;

Nakasakay na ang admiral! - lahat ay nakatayo sa atensyon at nagpupugay

Magaling! Ngayon ay handa ka nang maging totoo mga pirata. Magbihis na tayo. (Ang mga bata ay nagsusuot ng iba't ibang kasuotan mga pirata, bandana, sumbrero, atbp.)

Nakahanda ang mga pangalan mga pirata(naka-print ang mga pangalan sa mga card, pinipili ng mga bata kung sino ang makakakuha ng kung alin). Ang birthday boy ay binigyan ng honorary name na CAPTAIN JACK SPARROW.

Kaya mayroon kaming isang kapitan, ngunit nasaan ang kayamanan? At sila ay inilibing ng pinakamatanda at pinakakakila-kilabot pirata BARBOSSA, at pinunit niya ang mapa sa ilang piraso at ikinalat ito sa buong karagatan. Upang mahanap ang kayamanan kailangan nating dumaan sa maraming mga hadlang at hanapin ang lahat ng mga piraso ng mapa.

Kaya, handa na ba ang koponan? Tapos tayo na! Pumunta para sa mga kayamanan! (Ang mga bata ay sumakay sa isang haka-haka na barko, gumawa ng isang pangalan para dito, ipamahagi mga tungkulin: responsable para sa mapa, para sa Jolly Roger, kapitan na may timon, lookout na may teleskopyo, atbp. depende sa bilang ng mga bata)

1. Ang unang piraso ng mapa ay nasa abot-tanaw!

Upang makuha ang iyong unang piraso dapat mong lutasin ang lahat ng mga bugtong. handa na?

SIYA ang pinaka mapanlinlang na kontrabida. Tinatakot nila ang lahat ng mga bata

May dalang pistola at kutsilyo, nagnanakaw siya.

Minsan mahirap, minsan mayaman, at laging naghahanap ng kayamanan.

Sagutin ng mabilis Sino ito...? (BARMALEY)

Isang bloke ang bumaril sa ibabaw ng tubig - Isa itong napakagalit na isda. Ipinakita niya ang kanyang palikpik at muling nawala kaagad. (Pating)

Isang higante ang lumalangoy sa karagatan at naglalabas ng fountain. (Balyena)

Gaano kaganda sila lumutang -

Napakabilis at mapaglaro!

Ipinakita nila sa amin ang kanilang likod

Mula sa tubig dagat... (dolphins)

Hindi mo ba ako kilala?

Nakatira ako sa ilalim ng dagat,

Ulo at walong paa -

Iyon lang ako... (pugita)

Siya ay nakatira sa tubig, walang tuka, ngunit pecks. (ISDA)

1. Naghahagis mula sa malayo

2. Naghahagis mula sa likuran

3. Pagtapon ng mata

4. Ang kaliwang kamay ay naghahagis.

Magaling, natalo mo ang octopus at nakuha ang pangalawang piraso ng mapa. At ngayon kailangan nating lumangoy pa.

3. Lumalangoy tayo sa isang kweba kung saan nakatira ang mga sea mummies at para maibigay nila sa atin ang ikatlong piraso ng mapa, tayo mismo ay dapat maging mga mummy at takutin sila. (Ang mga manlalaro ay binibigyan ng isang rolyo ng papel. Ang gawain ng bawat isa ay ilagay ang papel na ito sa kanilang mga bulsa, pababa sa kwelyo, sa pantalon, sa mga medyas, saanman nila magagawa. Kung sino ang unang gumawa nito ay makakatanggap ng premyo at pagkakataong takutin ang dagat mga mummy (maaari kang gumuhit ng mga mummy o magbihis bilang isang tao)

Hampasin mo ako ng kulog! Gutom na yata ako. At ikaw? Iminumungkahi kong lumangoy ka sa tavern upang i-refresh ang iyong sarili. (buffet ng mga bata)

4. Well, ano nire-refresh ng mga pirata ang kanilang sarili. Oras na para umalis! Narito ang susunod na piraso ng mapa. Gusto mo bang matanggap ito? Pagkatapos ay kumuha tayo ng aralin sa sable fencing. (Pares sila ay nagbabakod gamit ang mahahabang saber na gawa sa mahahabang bola) Kamangha-manghang labanan! Ngayon hindi tayo natatakot sa kalaban, matatalo natin siya!

5. Matatanggap mo ang susunod na piraso ng card kung tama ang iyong hula mga salitang pirata. Humanda ka, pansin!

1. Likod ng barko (mabagsik)

2. Kusina sa barko (galley)

3. Harap ng barko (ilong)

4. Gilid ng barko (board)

5. Silid para sa mga mandaragat (sabungan)

6. Lupon para sa paglulunsad mula sa barko (hagdan)

7. Ang manibela ng barko (manibela)

8. Bintana sa isang barko (porthole)

9. Sahig sa barko (kubyerta)

10. Relo sa barko (plass)

11. Kampana ng barko (kampana)

12. Toilet sa barko (bakuran)

(Ang mga salita ay medyo mahirap para sa mga bata, ngunit ito ay kagiliw-giliw na makinig sa kanilang mga hula, at pagkatapos ay sabihin sa kanila kung ano ito)

6. Nagawa mo na! Alam mo na ngayon ang mga tunay mga salitang pirata. Lumalangoy pa kami hanggang sa huling piraso ng mapa. Kailangan mong iguhit ang iyong larawan pirata. (kulayan o gumuhit ng larawan pirata) .

Ngayon kolektahin natin ang mapa! (mula sa 6 na pirasong nakuha, kinokolekta ng mga bata ang isang mapa)

Hooray! Tagumpay! Ipagdiwang natin ang ating tagumpay at sayaw. (nakabukas ang incendiary music, at sa oras na ito ang disguised pirata tahimik na dinadala ang kapitan ng kaarawan sa ibang silid)

Handa na ang ating mapa... sige hanapin natin ang kayamanan... pero anong nangyari, saan napunta si Captain Jack Sparrow? Kung wala ito hindi natin mahahanap ang kayamanan. May nagnakaw at itinago. Sino ito?

(lilitaw pirata Zhanka Vredinka: AHA, gotcha, ngayon ako ang magiging kapitan mo at maghahanap ako ng mga kayamanan at kukunin ang lahat ng mga kayamanan para sa aking sarili. HA-HA-HA)

well, ayoko babaeng pirata, kami ay magaling, matapang mga pirata, dumaan kami sa maraming paghihirap at ngayon ay ipapakita namin sa iyo. (saber battle; away on the spot pirata at iligtas ang kapitan.)

Ngayon ay maaari kang pumunta upang hanapin ang kayamanan (maghanap ng kayamanan sa mapa) Hooray! Ang kayamanan ay nasa ating mga kamay. Magsaya at magdiwang tayo tulad ng mga totoong tao mga pirata! (disco at matamis na mesa).

R.S. Bilang karagdagan sa script huwag kalimutan ang masayang kalooban, mga dekorasyon ng mesa, silid, mga costume para sa lahat ng mga bisita, huwag kalimutan ang tungkol sa kayamanan (mayroon akong pirata chests na may mga pirata item mga barya at lahat ng uri ng goodies sa loob nito) at siyempre mas maraming improvisasyon at mga bugtong at matutuwa ang mga bata!

nangunguna party ng mga bata- ito ay, siyempre, isang kaarawan. Kaya sinubukan naming gawing isang hindi malilimutang pakikipagsapalaran ang mahalagang araw na ito para sa aming 6 na taong gulang na anak. At nakaisip sila "Pirate Party" script(para sa mga bata mula 4 hanggang 10 taong gulang).

Ang ideya ng paghawak hindi pangkaraniwang holiday lumitaw sa amin 1.5 buwan bago ang mahalagang araw. At sa lahat ng oras na ito ay naghahanda kami para sa kaarawan kasama ang buong pamilya. Oh, gaano ito kawili-wili! Kahit na sa ating mga matatanda. At binilang ng aking anak ang mga araw hanggang sa holiday at tumulong sa pag-aayos ng lahat.

Paghahanda para sa isang pirata party

1. Pag-usapan kasama ng kaarawan ang damit para sa party. Ihanda ang suit. Mayroon kaming mga ito: isang striped na T-shirt, itim na pantalon, isang vest, isang pulang mahabang sinturon, isang eye patch, isang hikaw, isang pulang scarf, isang pistola, isang punyal at isang spyglass.

2. Anyayahan ang mga bata at talakayin nang maaga sa kanilang mga magulang ang tagal ng holiday, pagkain, mga kasuotan. Maaari kang maghanda ng mga imbitasyon na "pirate" para sa mga bisita kasama ang iyong anak.

3. Maipapayo na pumili ng ibang oras para sa mga bisitang nasa hustong gulang upang ikaw ay abala lamang sa mga bata.

Mapa para sa paghahanap ng kayamanan - gumuhit ng isang plano ng apartment sa naka-encrypt na form. Maglagay ng isang kapansin-pansing krus sa lugar kung saan nakahiga ang kayamanan. Maaaring matanda ang card sa pamamagitan ng paghawak nito sa ibabaw ng kandila at pagkuskos nito ng dahon ng tsaa.

Ang mga barya ay mga titik. Gumawa ng isang salita na may temang pirata mula sa kasing dami ng mga titik na may mga batang inimbitahan. Nagkaroon kami ng 8 anak. 8 barya = 8 letra. Ang salitang "Octopus".

Mapa ng gawain. Gumuhit ng isang eskematiko na plano ng apartment. Markahan ito ng 8 marka - mga numero kung saan nakatago ang 8 gawain.

Para sa mga kumpetisyon: headscarf; mga piraso ng mansanas, pinakuluang patatas, beets, karot, itlog, sausage, atbp.; 8 bola ng makapal na sinulid; lubid para sa paglalakad kasama ang palo; target; isang tray na may naka-secure na kwelyo (yogurt cups na pinutol sa kalahati); tubig; takip ng bote; malakas na baril ng tubig, disposable cups- 4-6 piraso; sapper pala;

Treats para sa holiday table.

Sitwasyon ng Pirate Party

Host: Hello, guys! Nabati na ninyong lahat ang kaarawan. Ngayon ay bumubuo ako ng isang pirata crew mula sa mga naroroon. Gusto mo bang magsama-sama at pumunta sa isang kamangha-manghang pakikipagsapalaran sa paghahanap ng kayamanan? Pagkatapos ay iminumungkahi kong italaga ang batang may kaarawan bilang kapitan at ipamahagi ang mga posisyon ng pirata. Ang host ay namamahagi ng mga personalized na bracelet at ipinapaliwanag ang mga kondisyon ng laro .

Itinago ni Kapitan Flint ang kayamanan sa isang lugar sa teritoryo ng aming bahay o bakuran at minarkahan ang lokasyon sa mapa. Nahanap ko ito nang hindi sinasadya, ngunit hindi ko ito maibibigay sa iyo. Ang mapa ay maaari lamang matingnan pagkatapos na bumuo ng isang code word sa isang maritime o pirata na tema. At ang mga titik mula sa salitang ito ay nakasulat sa mga barya na dapat mong kumita.

Ang bawat miyembro ng pirata crew ay may naghihintay na gawain para sa kanila. Ang bawat isa ay may pangalan at posisyon ng pirata sa kanilang mga pulseras. Ang pag-numero ng mga gawain ay tumutugma sa pagnunumero sa mga pulseras. Kung 1 ang numero, hahanapin muna nito ang gawain at kumpletuhin ito. Lahat ng mga gawain ay minarkahan sa mapa. Kailangan mong hanapin, basahin at isagawa ito. Pagkatapos ng tamang pagpapatupad, ang koponan ay kumikita ng isang barya - isang sulat. Pananagutan ng ingat-yaman ang kanilang kaligtasan. Sino ang ating ingat-yaman?

Ang pangkat ay binubuo ng:

1. Ang kapitan ang pangunahing tao sa barko.

2. Ang boatswain ang pinakamatanda sa mga pirata.

3. Ingat-yaman - namamahala sa nadambong ng mga pirata.

4. Mga pirata at babaeng pirata - mga mandaragat at mandaragat.

5. Mga pirata at part-time na tagapagluto.

Ang birthday boy ay hinirang na kapitan. Pagkatapos kong ibigay sa iyo ang task card, kumilos bilang isang pangkat ng pirata. Sige, kunin mo ang kayamanan!

Mga Gawain - mga kumpetisyon para sa isang pirata party

1. Mga gusot na lubid. Ang unang barya, isang liham, ay nakatago sa isa sa 8 bola ng makapal na sinulid. Kumpletuhin ang gawain bilang isang pangkat.

2. Pagsusuri ng Produkto. Nakapikit, tikman ang mga pagkaing nakalagay sa plato.

3. Isagawa ang pagsingil.

Ano ang kailangan nating singilin?

Magkahiwalay ang mga daliri sa paa at magkadikit ang takong.

Nagsisimula kami sa isang maliit na bagay: Nag-uunat kami sa kisame.

Hindi mahalaga na hindi nila ito nakuha - tumuwid sila. Mas mataas pa sa bakal!

At hindi kami tumayo "na ang aming mga kamay sa aming pantalon" - inilalagay namin ang aming mga kamay sa harap ng aming mga dibdib.

Para hindi nila tayo pagalitan dahil sa katamaran, ulitin natin ang hand jerks.

Hoy, huwag magmukmok, guys! Bawiin ang iyong mga talim ng balikat sa lahat ng paraan.

Tumigil ka! Mayroon bang anumang suporta para sa iyong mga paa? Itaas ang mga kamay, ang isa sa gilid.

Pamilyar ka ba sa ehersisyo? Ito ay tinatawag na "tilts".

Ulitin namin ang kaliwa at kanan, yumuyuko at ituwid ang aming sarili.

Ngayon sumandal pasulong. Mga kamay sa gilid. At kaya…

Parang umiikot ang windmill.

Gumising kami. Bumuntong hininga sila: "Oh!" Huminga at huminga, huminga muli.

Napabuntong-hininga kami at sabay-sabay kaming tatalon sa lugar.

Kinasuhan ng puwersa ang katawan. Hindi nila nakalimutan ang tungkol sa ngiti.

Magaling!!! Ngayon ay handa ka nang maglakad sa palo. Ilakad ang lahat sa kahabaan ng lubid na nakapikit.

4. Lutasin ang mga bugtong.

A. Siya ang pinaka mapanlinlang na kontrabida. Tinatakot nila ang lahat ng mga bata na may dalang baril at kutsilyo. Siya ay gumagawa ng pagnanakaw. Mahirap man siya o mayaman. At palagi siyang naghahanap ng kayamanan. Sagutin mo dali Sino to.....! (Barmaley)

b. Isang higante ang lumalangoy sa karagatan at naglabas ng fountain. (balyena)

V. Lumaki ako sa kagubatan, sa tahimik na katahimikan, Ngayon dinadala kita sa asul na alon. (bangka)

d. Siya ay nakatira sa tubig, walang tuka, ngunit pecks. (isda)

5. Pagsubok sa katumpakan. May target na may mga numerong nakasabit sa dingding. Kailangan mong makakuha ng isang tiyak na bilang ng mga puntos.

6. Balanse. Isang gawain para sa kalye. Tumayo sa isang hilera, isa-isa. Ang una ay dapat ang pangunahing isa sa kumpetisyon na ito. Sumakay sa isang tiyak na lugar bilang isang nagkakaisang koponan.

Subukan, lumikha, at sa pasasalamat makikita mo ang mga mata ng mga bata na puno ng kaligayahan, at ang mga larawan ng isang hindi malilimutang kaarawan ay lilitaw sa archive ng bahay.

P.S Upang gawing mas madali, inaalok namin sa iyo ang disenyo ng mga imbitasyon, pulseras, barya - mga titik, liham mula kay Captain Flint at mga gawain para sa mga kumpetisyon: i-download Dito! Ang mga naka-print na elemento ay magiging mas kawili-wili kung gagawin mo ang mga ito sa may kulay na papel.

Maaari mo ring gamitin ang aming pagpili ng musika para sa pirated DR- download.

P.S. Ibinahagi ng aming mambabasa na si Dmitry (komento No. 51) ang senaryo ng isang multi-day pirate race.

Elena at Yuri Bredyuk