경기장에서 열리는 Glorious Rus의 Bogatyrs 시나리오. 스포츠 축제 "러시아 땅의 Bogatyrs"의 시나리오. 발표자 - 공주

스포츠 및 게임 축제 “Bogatyrs”본질적으로 교육적입니다. 이벤트 시나리오는 유치원생과 1학년 모두에게 적합합니다. 행사가 학교에서 열리는 경우 학부모나 고등학생을 초대하여 축하 행사에 참여할 수 있습니다.

참여:

일리아 무로메츠.

알로샤 포포비치.

파이터즈 - 유치원생

보가티르(모두에게 고개를 숙인다)

일리아 무로메츠

아, 그렇습니다. Rus'에는 영웅들이 살았습니다!

그들은 고국의 평화를 돌보았습니다.

알로샤 포포비치

칼로 자르지 마세요.

파괴하지 말고 채찍질하라.

우리는 서클에 갔다

어깨에서 체인 메일을 떼어냅니다.

친구 여러분, 말해 보겠습니다.

“누구든지 나오세요!

우리는 Udaltsov에게 전화합니다

신나게 싸우자!"

전사

우리는 준비되었습니다!

일리아 무로메츠

그러나 동료 여러분, 경쟁이 끓기 시작하자마자 우리의 적들이 즉시 여기에 나타날 것입니다. 끈끈한 게으름과 창백한 소심함, 그들은 방해하기 시작할 것입니다! 포기하지 않을 건가요? 물러서지 않겠습니까?

전사

알로샤 포포비치

(주위의 "전사"를 모으는)

그럼 다양한 게임을 시작해 볼까요?

재미있게 보내자,

실라의 힘이 대단해요

이 게임에서 그가 유명해지도록 해주세요!

(예를 들어 Bogatyrs는 운율 계산을 사용하여 "전사"를 두 팀으로 나눕니다)

두꺼비는 뛰고 또 뛰고,

나는 거의 늪에 빠졌습니다.

할아버지가 늪에서 나오셨다 -

이백팔십년.

하나 둘 셋 -

아마 당신이 될 것입니다!

카트가 모스크바에서 여행 중이었습니다.

보드 세 개를 잃어버렸어요.

노크-노크

나가세요!

달은 안개 속에서 나왔고,

그는 주머니에서 칼을 꺼냈다.

베겠다, 때리겠다

그래도 운전해야 해!

하나, 둘, 셋, 넷, 다섯,

나는 한 달 동안 산책을 나갔다.

그리고 달 뒤에는 달이-

당신은 혼자있어.

(팀은 추첨을 통해 선택할 수 있습니다. 예를 들어 Alyosha Popovich는 두 명의 "전사"를 Ilya Muromets에게 데려오고 그 중에서 하나를 선택합니다. 영웅 앞에 나타나기 전에 어떤 "전사"가 누구인지 동의해야 합니다. , 예를 들어.)

백기사 또는 빨간 모자?

설탕 한 조각이나 파란색 손수건?

강철 반지인가, 아니면 심장이 약한가?

후프를 돌릴까, 아니면 하늘로 날아갈까?

공을 굴려야 할까요, 아니면 물을 부어야 할까요?

숲에서 길을 잃거나 새를 얻으시겠습니까?

어떤 고양이가 빨간색인가요, 아니면 얼룩무늬인가요? 등.

추첨 중간에 영웅의 역할이 변경됩니다. 이제 Ilya Muromets가 "전사"를 Alyosha Popovich로 데려오고 그가 선택합니다.

어떤 방식으로든 팀이 구성되면 Bogatyrs는 첫 번째 테스트인 "릴레이 경주"를 발표합니다.

시작하기 전에 그들은 "전사"에게 짧은 설명을 제공합니다. 역사적 정보:

... "릴레이"라는 단어 자체는 "등자"라는 단어에서 스페인에서 태어났습니다. 옛날에는 전화나 인터넷이 생기기도 전에 메신저로 소식을 전했습니다. 보통 말을 탄 사람이었습니다. 그는 메시지를 받고 발은 등자에 얹혀 있고 자신은 안장에 앉아 갈 것입니다! 가능한 한 빨리! 나는 있는 힘껏 말을 몰았다. 그러나 말의 힘은 끝이 없습니다. 말이 피곤해지면 교체되고 다시 도로에 나옵니다. 그리고 메신저 자신이 지치면 다른 메신저가 그를 대신합니다. 이것이 릴레이 경주가 시작된 방법입니다.

종종 메신저는 도중에 강을 건너거나 울창한 숲을 통과하는 등 다양한 장애물을 극복해야 했습니다.

고대에는 어떤 전사라도 그러한 메신저가 될 수 있었습니다.

(영웅들은 "전사들"을 초대하여 자신의 손을 시험해 보고 선택한 대로 하나 이상의 첫 번째 릴레이 경주를 발표합니다.)

1. 하나의 후프에서 두 명의 참가자가 달리는 것입니다.

2. 뒤로 달리세요.

3. 책을 머리에 이고 달리기.

4. 공을 드리블하면서 달리는 것.

5. 풍선 등을 치면서 달리는 행위

('전사들'이 출발선에 줄지어 서는데, 갑자기 게으름과 소심함이 갑자기 나타난다.)

게으름과 시기심

(일제히 걷는다)

우리는 그물을 설치할 것이다

우리는 늪으로 끌려갈 것입니다.

그리고 당신은 너무 게으르게 될 것입니다.

그리고 여전히 마지 못해 (반복).

게으름

여기서 뭐하고 있는 거야?.. 일종의 게임... 대회... 이게 다 왜 그래? 왜 푹신한 소파와 TV가 있는데 긴장해야 할까요?! 거기에서 그들이 긴장하게 놔두세요. 그리고 우리는 누워서 지켜볼 것입니다. (아이들을 소파로 손짓합니다) 이제 TV를 켜자... (누워서) 그렇지 않으면 우리는 불도 켜지 않을 테니... 그냥 거기 누워 있을 테니... 나에게로 오세요. 여기가 좋아, 부드러워... (하품).

일리아 무로메츠

포기하지 마세요!

전사

포기하지 말자!

소심함

(귀를 움켜쥔다)

아, 너무 큰 소리 내지 마세요!

(조심스럽게 주위를 둘러본다.)

당신은 무엇을 가지고 있습니까? 불알? 그들은 불안하고 호전적입니다... 아, 이게 뭐죠? 불알? 터지고 있어요! 옆에 앉아 조용히 조용히 지내는 것이 좋을 것입니다. 그러면 시간이 지나갈 것입니다.

알로샤 포포비치

정말 지루해요! 그 사람들 말을 듣지 마세요! 릴레이 경주를 시작합시다!

전사

소심함

(다시 귀를 막는다)

소심하고 떨려요

그리고 아마도... 난 떠날 거예요.

(수줍음은 이미 소파에서 졸고 있던 게으름을 깨우고 그녀를 부른다. 그러나 깨어나 주위를 둘러보는 게으름은 소심에게 무언가를 속삭이기 시작한다. 두 사람 모두 남몰래 뭔가에 동의하고 있는 듯하다.)

일리아 무로메츠

(그들에게 손을 흔들며)

시작하자, 친구들!

(영웅들은 팀의 리더가 되어 첫 번째 릴레이 경주, 즉 달리기 릴레이(1개 이상)를 진행합니다. 위를 참조하세요.)

다음 릴레이 경주는 "늪지대 걷기"입니다.

Bogatyrs가 이끄는 두 팀이 출발 선에 줄을 섭니다. 각 팀 반대편에는 일련의 "범프"가 있습니다(바닥에 간단한 원을 그릴 수 있음). 전사는 "범프"에서 "범프"로 점프하면서 "늪"을 통과해야 합니다. Bogatyrs는 길을 닦은 최초의 사람들입니다. 점프를 마친 다음 각 "전사 메신저"는 자신의 기둥으로 달려가 배턴을 다음 "메신저"에게 전달합니다. "교차"를 먼저 완료하는 팀이 승리합니다.

(이때 게으름과 소심함이 계속해서 속삭인다. 영웅들은 아이들의 관심을 끈다.)

알로샤 포포비치

글쎄요, 전사들이여, 우리가 이 둘을 휘저으면 안 될까요? 그렇지 않으면 그들은 거기 앉아서 속삭이고 있을 것입니다. 아마도 우리는 그들을 즐겁게 하고 웃게 만들 수 있을 것입니다!

(Alyosha Popovich는 테니스 공(또는 가볍고 작은 공)이 가득 담긴 상자를 가져오고 작업을 발표합니다. 가능한 한 많은 공을 소파에 던지십시오.

재미가 시작됩니다. "Warriors"는 Laziness와 Timidity가 아닌 소파에서 공을 치려고 노력하고 Laziness와 Timidity는 차례로 가능한 한 많은 공을 치려고합니다.

이 게임은 이전에 공을 표시한 팀 간의 경쟁으로 진행될 수도 있습니다. 소파에 표시가 있는 공을 가장 많이 던지는 팀이 승자로 간주됩니다.

게으름과 소심함은 스스로 공을 모으고 어떤 공을 가장 많이 얻었는지 발표합니다. 현재 Bogatyrs는 다음 경쟁을 준비하고 있습니다. 공이 크로스바에 묶여 바닥에 거의 닿고 그 아래에 많은 작은 물체가 놓여 있습니다.

소파의 "포격"이 끝난 후 Bogatyrs는 "전사", 게으름 및 소심함을 모두 함께 플레이하도록 초대합니다. 게임 이름은 "수집 시도"입니다. 공을 손에 들고 몇 걸음 걸어가야 합니다. 그런 다음 공을 머리 높이까지 올리고 밀어 넣으십시오. 공이 흔들리는 동안 공이 모으는 사람에게 닿지 않고 최대한 많은 물건을 모아야 합니다.)

게으름

이미 공이 너무 많은데 왜 거기에 다른 공을 모아야 합니까? (다시 소파에 앉는다)

소심함

아, 공이 나한테 맞으면 어쩌지! 아니요, 유감입니다.

(그도 소파에 앉는다. 그들은 다시 속삭이기 시작한다.)

(전사들이 게임을 시작합니다. 아이템을 모두 모으면 영웅들이 아이들에게 돌아갑니다)

일리아 무로메츠

이제 과감하게 시작해보자

공정하고 대담하게 싸워라!

사람들이 당신을 존경하게 해주세요!

알로샤 포포비치

그는 그것을 존경하고 스스로 결정할 것입니다

너희 중 누가 더 강한가?

가장 먼저 알려질 사람은 누구일까요!

(영웅들은 줄다리기 게임의 조건을 발표한다.

두 팀 모두 다른 측면바닥에 선을 그어 손을 잡습니다. Bogatyrs의 신호에 따라 "전사"는 서로를 선 위로 끌어 당기려고합니다. 앞선 사람은 제거됩니다. 나머지 "전사"는 새로운 쌍을 구성하고 Bogatyrs가 승자를 선언하는 마지막 "전쟁"까지 게임이 계속됩니다.

손의 힘에 대한 다음 테스트는 "주먹에 잎사귀"입니다. 원하는 모든 사람 앞에 신문 한 장이 놓여 있습니다. 오른손을 등 뒤로 대고 왼손으로 구겨서 신문 한 장을 주먹으로 모아야합니다. 나뭇잎을 먼저 모으는 사람이 승리합니다.)

(이때 게으름과 소심함이 속삭이더니 마침내 소파에서 일어섰다.)

게으름

(게으른, 꺼려하는)

글쎄, 우리는 인정해야 해...

당신은 강하고 용감합니다 ...

소심함

(조용히, 레니)

하지만 모든 것이 사라진 것은 아닙니다...

(Bogatyrs를 모방합니다.)

우리는 이제 당신에게 우리의 것을 제공합니다!

우리는 테스트하고 싶다

우리는 강한 사람이 아니다

그리고 당신의 작은 마음,

예, 세심함!

(Lenya를 밀어냅니다).

게으름

(시작)

그리고 우리의 조건은 이렇습니다... 비록... 당신이 미리 동의하지 않을 수도 있지만, 나는 그렇게 말하지 않을 것입니다. 나는 에너지를 낭비할 것입니다.

알로샤 포포비치

당신의 상태를 말해주세요. 여기 있는 누구도 겁먹을 사람은 없을 거에요, 그렇죠?

전사

사실입니까! 두려워하지 말자!

(게으름과 소심함은 서로 밀어낸다. 게으름은 말하기가 게으르고, 소심함은 소심하다.)

게으름

글쎄요, 한마디로 말하면, 패한 사람은 누구나 우리의 부드러운 소파 (비꼬는 말)로옵니다. 응!

일리아 무로메츠

좋아요, 그렇게 하세요.

소심함

그런 다음 최대한 편안하게 앉으십시오. 긴장을 풀고 긴장하지 마세요... 여기 역시 부드럽고 푹신한 장난감이 있습니다.

(일부 표시 부드러운 장난감.)

(더욱 악의적입니다.)

그리고 손이 전혀 필요하지 않습니다. 주머니에 넣어두세요... 이렇게요. 이제 이렇게 해보겠습니다. 그는 턱으로 장난감을 가슴에 대고 레니에게 전달하려고 합니다. 게으름은 턱과 가슴 사이에도 장난감을 받아들이려고 최선을 다합니다. 그들은 아무것도 할 수 없습니다. 마침내 둘 다 시도를 포기합니다.

게으름

글쎄, 일반적으로 이해합니다. 시작해 봅시다. 우리는 그것에 감탄할 것입니다.

아이들은 자신에게 보여진 방식으로 부드러운 장난감을 다른 사람에게 전달함으로써 "앉아 릴레이"를 시작합니다. 그것을 떨어 뜨린 사람은 첫 번째 포로를 붙잡은 후 기운을 북돋우는 게으름과 소심함으로 소파로 가야합니다. Laziness조차도 다음 게임의 호스트가 되기로 동의합니다. "단어 완성"이라고 합니다.

아이들은 원 안에 서 있습니다. Sloth-Leader는 각 플레이어에게 차례로 공을 던지고 단어의 첫 음절을 발음합니다. 예를 들어 "Ka..." 플레이어는 공을 잡아야 하며 동시에 "Sha!"라는 단어를 완성해야 합니다. 즉, "죽"입니다. 하지만 "스카!"라고 할 수도 있습니다. 또는 “입!” 또는 Laziness가 "저것들..."이라고 말하면 플레이어는 "Levisor!" 또는 "Lega!"라고 대답합니다. 또는 “100!” 공을 잡지 못하고 동시에 한 마디도 끝내지 못한 플레이어는 게으름과 소심함의 "죄수"로 간주되어 "페널티" 소파로 보내집니다.

나머지는 Timidity가 공을 두려워한다고 반복하면서 단호하게 거부하기 때문에 Laziness를 리더로 계속 플레이합니다.

다음 게임은 "캐치 - 캐치하지 마세요"라고 합니다. 플레이어는 한 줄로 서 있고 게으름은 그들보다 4-5걸음 앞에 있습니다. 조건은 다음과 같습니다. 플레이어에게 공을 던질 때 Laziness가 "식용" 단어(예: "오이", "소세지", "체리")를 말하면 플레이어는 공을 잡아야 합니다. Laziness가 "테이블", "시계", "책"과 같은 "먹을 수 없는" 단어를 발음하면 공을 잡을 수 없습니다. 패자는 소파에 앉아 이전 패자와 합류합니다.

선수들은 다양한 운동 시연을 시작하는 티미디티부터 5~6걸음씩 줄을 섭니다. 아이들은 그것을 반복해야 합니다. 게임이 시작되기 전에 Shyness는 그녀가 "guys"라는 단어를 말할 때만 그녀 이후의 동작을 반복해야 한다고 말합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

- "얘들아, 손 들어!" 또는 “얘들아, 앉아서 웃어라! 그러나 그녀가 이 단어 없이 명령을 내린다면, 예를 들어 "앉아서 눈살을 찌푸리세요!"와 같이 가만히 있어야 합니다.

실수를 한 플레이어는 게임에서 제외되고 소파로 보내집니다.

다음 게임은 "더-적음"입니다.

Shyness도 그것을 수행하는 데 동의합니다.

플레이어는 원 안에 서 있고 Shyness는 중앙에 서 있습니다. 크고 작은 사물, 크고 작은 동물, 새, 식물 등에 이름을 붙인다. 큰 물체가 호출되면 선수들은 발끝으로 서서 손을 뻗어야 하며, 작은 물체가 호출되면 웅크려야 합니다. 실수를 해서 "큰 단어"에 쪼그리고 앉거나 "작은 단어"에 뻗은 플레이어는 같은 소파로 보내집니다. —

수줍음은 이러한 동작을 스스로 수행하고 때때로 실수를 하여 플레이어를 혼란스럽게 할 수 있습니다.

드디어 모든 대회와 게임이 끝났습니다.

소심함

(완전히 기뻐하며 소파를 가리키며)

우리에게는 얼마나 많은 강한 사람, 똑똑한 사람, 용감한 사람이 있는지 보십시오!

게으름

그리고 영웅들이여, 이제 얼마 남지 않았습니다! 하하!

일리아 무로메츠

네, 그들은 우연히 당신에게 왔습니다! 이것은 인생에서 발생합니다. 그리고 그것은 아무 의미가 없습니다! 그들이 당신을 때리면 그들은 당신을 떠날 것입니다.

게으름

어때요!? 그런데 상태는 어떻습니까!?

알로샤 포포비치

결국 우리는 사람들을위한 그러한 조건에 동의했으며 그들을 포로에서 구출해야합니다!

소심함

일리아 무로메츠

하지만 이제 우리는 당신과 함께 놀 것입니다! 우리가 이기면 모든 "전사"가 우리에게 돌아올 것입니다. 동의합시다. 당신이 잃을 때마다 우리는 한 명의 포로를 잡습니다.

게으름

하하! 너랑 놀아줄게! 당신은 정말 건강하고 강해요! 평생 그냥 싸우고 싸워라.

알로샤 포포비치

그래서 우리는 당신이 싸우는 것을 제안하지 않습니다.

(게으름과 소심함을 흉내낸다.)

긴장하지 않고, 위험을 감수하지 않고 조용히 플레이하겠습니다.

소심함

어때요 - 조용히요?

일리아 무로메츠

하지만 이제 우리는 당신의 소파, 푹신한 소파에 앉아서 씨름할 것입니다.

게으름

뭐, 소파에 앉아 있으면 긴장하지 않고... 동의해요.

소심함

위험하지 않다면 상관없어요.

일리아 무로메츠

엄청난! 그럼 시작하겠습니다.

(영웅들은 레니' 티미디티'와 그들의 '포로들'과 함께 소파에 앉아 있다.)

수수께끼를 푸는 건 어때요? 예를 들어, 겨울에 관한 거죠?

게으름

부탁드립니다. 나는 겨울을 좋아해요.

난로에 앉아

하루종일 미친 짓을 해

그래, 삼켜, 알아, 롤,

팬케이크를 잼과 함께 먹어보세요!

일리아 무로메츠

그런 다음 첫 번째 수수께끼를 들어보세요.

그는 손도 없고 눈도 없지만 그림을 그릴 수는 있습니다. 이 사람은 누구입니까?

(게으름과 소심함은 서로를 바라본다.)

게으름

이런 일은 일어나지 않습니다.

소심함

(그녀와 조화를 이루며)

이런 일은 일어날 수 없습니다.

일리아 무로메츠

어떻게 그럴 수 있겠는가! 어서 얘들 아!

전사

게으름

흠, 음, 처음은 중요하지 않습니다.

일리아 무로메츠

아니요, 계약은 계약입니다. 우리는 우리 자신을 위해 한 명의 "전사"를 취합니다. (소녀 중 한 명이 소파에서 나간다.)

게으름

알았어, 알았어, 누가 이기나 보자.

일리아 무로메츠

두 번째 수수께끼를 들어보세요. 별이 하늘에서 떨어져 들판에 떨어지네요. 그 사람 밑에 숨어있게 해주세요 검은 땅. 유리처럼 얇은 수많은 별들. 별은 차갑지만 지구는 따뜻하다.

(게으름과 소심함이 다시 서로를 바라본다.)

소심함

이것은 수수께끼가 아닌 일종의 시입니다.

게으름

그리고 겨울과 겨울은 모두 무엇입니까!? 으르렁! 나는 심지어 추웠다.

일리아 무로메츠

추측해 볼까요?

전사

설화!

(두 번째 "포로"가 떠납니다.)

알로샤 포포비치

그럼 겨울에 대해 더 이야기하고 싶지 않으신가요? 괜찮은. 여름에 관한 수수께끼:

좋아 좋아 모든 사람을 보지만 자기 자신을 보라고는 하지 않는다.

(게으름과 소심함은 무기력하게 침묵한다. 알료샤 포포비치는 아이들에게 신호를 보낸다.)

어린이들

(세 번째 “포로”가 돌아옵니다.)

알로샤 포포비치

하나는 따르고, 또 하나는 마시고, 세 번째는 먹이를 줍니다.

어린이들

(조금 기다린 후)

수수께끼 옵션:

밤새도록 지붕을 두드리는 사람

응 그 사람이 노크해

그리고 그는 중얼거리고 노래를 부르죠.

잠이 좀 오나요?

건초 만들기에서는 쓴맛이 나고,

그리고 추위에는 달콤합니다.

어떤 종류의 베리?

그는 강한 다리로 서 있었고,

이제 바구니에 담겨 있습니다.

얘들아 나한테 있어

은색 말 두 마리.

한번에 둘 다 타고 있어요!

나는 어떤 종류의 말을 가지고 있습니까?

어서 얘들아

추측할 수 있는 사람:

열 명의 형제에게는 모피 코트 두 벌이면 충분합니다.

(장갑)

코가 막힌 여자친구 2명

그들은 서로를 남겨두지 않았습니다.

둘 다 눈 속을 달리고 있습니다.

두 곡 모두 부른답니다

눈 속의 두 리본

그들은 그것을 계속 실행시킵니다.

~에 새해모두가 그녀 때문에 기뻐해요

비록 그녀의 옷이 긁적이긴 했지만.

어떤 새가 눈 덮인 이름을 갖고 있나요?

(멋쟁이새)

창문도 없고 문도 없는 방은 사람들로 가득하다.

금화가 나뭇가지에서 떨어집니다.

(단풍)

회색 천이 창문 밖으로 뻗어 있고,

논리적 결말:

2개가 1개보다 많으면 1개... (2개 미만)

강이 시내보다 깊으면 하천은... (강보다 작음)

여동생이 형보다 나이가 많으면 형은... (동생보다 어린)

만약에 오른손오른쪽, 그다음 왼쪽... (왼쪽)

(마지막으로 모든 "전사"는 어떤 식 으로든 무료입니다).

게으름

(불쾌)

해야 할 일 - 당신은 모든 것을 알고 있습니다!

그리고 당신은 나를 존경하지 않습니다!

난 이제 너랑 친구가 아니야!

안녕, 난 떠난다!

소심함

글쎄, 나는 Lenya를 따르겠습니다.

나는 여기에 전혀 생명이 없습니다.

(그들은 작별 인사도 없이 떠난다.)

일리아 무로메츠

(남자들을 껴안고 즐겁게 지내는 중)

아, 그렇습니다. Rus'에는 영웅들이 살았습니다!

그들은 고국의 평화를 돌보았습니다...

그들은 수세기 동안 그들의 힘을 찬양했고,

우리 마음속에 좋은 영광이 남았습니다!

알로샤 포포비치

칼로 자르지 마세요.

파괴하거나 채찍질하지 마십시오.

우리는 서클에 갔다

어깨에서 체인 메일을 떼어냅니다.

친구 여러분, 말해 보겠습니다.

모두들 수고하셨어요!

여러분은 모두 똑똑하고 용감합니다!

게으름이 당신을 떠났습니다 -

그것은 나타나지 않습니다!

소심함

그녀를 따라 -

나타나지 않습니다!

일리아 무로메츠

그리고 이제, 친구들!

우리는 당신에게 보상합니다

모든 분들께 배포해드리겠습니다!

소리나게 놔둬, 울리게 놔둬

당신의 유쾌한 웃음!

(Bogatyrs는 아이들에게 만화 메달, 배지 및 기타 상금과 참가 및 승리에 대한 상 특정 유형경쟁.)

교육 시간 시나리오 "민속 예술의 러시아 영웅"

(초등학생 및 중등학생용).

Vasnetsov의 Bogatyrs

-안녕하세요 여러분!
—영화 <보가티르>를 여러 번 보셨는데요. 아티스트 V.M이 썼습니다. 1898년 바스네초프 이 사진은 다음 중 하나입니다. 최고의 작품러시아 그림은 다른 많은 훌륭한 그림들과 함께 사람들 사이에서 큰 인기를 누리고 있습니다.
수세기에 걸쳐 오늘날까지 러시아 전쟁에 대한 좋은 기억은 가장 용감하고, 용감하고, 정직하고, 조국에 헌신하고, 우정에 충실한 사람으로 살아있습니다.
우리 조국의 영웅적인 과거는 구전 민속 예술에 반영되었습니다. 사람들은 전설적인 영웅 영웅인 Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich 및 Alyosha Popovich에 대한 최고의 서사시를 작곡했습니다.
때로는 서사시에서 그들은 가상의 동화 속 악당 용과 강도 나이팅게일과 싸우지만 실제로는 용감한 러시아 전사들이 국가의 운명이 결정되는 힘든 전투에 한 번 이상 참여해야했습니다.
러시아 전쟁은 어디에서 무한한 힘을 얻습니까?
그들은 서사시적인 영웅들로부터 노래와 전설이 쓰여진 먼 조상으로부터 그것을 물려 받았다고 말합니다.
— Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich 및 Alyosha Popovich는 러시아 서사시에서 가장 좋아하는 영웅입니다. 이들은 적들로부터 러시아 땅을 보호하는 강력한 영웅들입니다.
— 여러분, 각 영웅의 이름 앞에 붙는 접두사는 무엇을 의미하나요?
— 일리아 무로메츠. 그것은 무엇을 의미합니까?
(Ilya의 고향은 Karacharovo 마을 인 Murom시입니다).
- 도브리냐. Nikitich는 그의 아버지에게 주어진 부칭입니다.
— Alyosha Popovich는 성직자 가족 출신입니다.
- 누가 질문에 답할 것인가?
이 영웅들은 어느 왕자를 섬겼으며, 그는 어느 도시를 통치했습니까?
(키예프 시의 블라디미르 왕자에게)
높은 언덕 위에는 도시인 키예프가 있었습니다. 옛날에는 흙으로 된 성벽으로 둘러싸여 있었고, 깊은 도랑으로 둘러싸여 있었습니다.
키예프 교외와 마을 뒤에는 사냥꾼들이 눈에 보이거나 보이지 않게 동물을 사냥하며 돌아다니는 울창한 숲이 있었습니다.
그리고 숲 뒤에는 대초원이 끝없이 끝없이 펼쳐져 있었습니다. 그리고이 대초원에서 Rus로 많은 불이 왔습니다. 그들로부터 유목민들은 러시아 마을로 날아갔습니다. 그들은 불타고 강탈하고 러시아 사람들을 포로로 잡았습니다.
그래서 적으로부터 러시아 땅을 보호하기 위해 그들은 대초원에 작은 요새, 즉 영웅적인 전초 기지를 세우기 시작하여 키예프로가는 길을 보호하고 적과 낯선 사람으로부터 보호했습니다. 그리고 영웅들은 강력한 말을 타고 대초원을 건너기 시작했습니다.
그들은 경계심 있게 먼 곳을 들여다보았습니다. 적의 사격을 볼 수 있었습니까? 다른 사람의 말의 부랑자 소리를 들을 수 있었습니까?
며칠, 몇 달, 몇 년, 수십 년 동안 Ilya Muromets는 고국을 보호했으며 스스로 집을 짓거나 가족을 시작하지도 않았습니다. 그리고 Dobrynya, Ilya Muromets 및 Alyosha Popovich는 모두 대초원과 야외에서 군 복무를 수행했습니다.
여러분, 사진을 잘 보세요.
사진 중앙에는 일리아가 있습니다.
그의 컬은 흰색이었고 수염은 회색이었지만 얼굴은 젊고 강인했으며 날카로운 매의 시선을 갖고 있었습니다. 그에 관한 모든 것은 단순하고 힘으로 가득 차 있습니다. 그가 사용할 준비가 된 인물, 말, 창입니다.
Dobrynya는 미묘하고 지적인 얼굴을 가지고 있습니다. 그의 사슬 갑옷, 검, 말 마구는 장식품으로 장식되어 있으며 그의 아름답고 뜨거운 말 자체는 강력한 무거운 말 Ilya 및 소박한 말 Alyosha와 다릅니다.
Alyosha는 잘 생기고 젊고 대담합니다. 헬멧 아래에서는 황금색 컬이 보이고, 짙은 눈썹 아래에서는 날카로운 눈매가 보입니다. 체인 메일 아래 빨간색 셔츠, 굽은 뾰족한 발가락과 하이힐이 달린 노란색 부츠, 패턴으로 덮인 벨트가 그를 댄디하게 드러낸다.
따라서 영웅들의 외모, 의상, 무기, 말이 다릅니다. 작가는 모든 면에서 캐릭터의 차이를 강조한다. 그들을 하나로 묶는 것은 무엇입니까?
영웅들은 적을 예상할 수 있는 넓은 열린 공간을 볼 수 있는 언덕에 올랐습니다.
일리아는 팔 아래에서 먼 곳을 강렬하게 들여다 본다.
Dobrynya는 검을 잡고 칼집에서 뽑아 적의 공격을 격퇴 할 준비를했습니다.
Dobrynya와 Ilya는 하나의 그룹을 형성합니다. 머리와 시선이 한 방향으로 향하고 서로 가까이 서 있습니다.
Alyosha는 뒤처진 것 같습니다. 그는 작고 붉은 털이 많은 말을 타고 그들에게 다가가고 있는 것 같습니다.
그는 안장에 자유롭고 편안하게 앉아 다른 사람들처럼 먼 곳을 응시합니다. 왼손으로는 활을 준비하고 오른손으로는 화살통에서 화살을 꺼냅니다.
관습을 따르다 민속 예술, 아티스트 Vasnetsov. 그림의 특정 세부 사항에서 그는 종종 빨간색을 사용합니다. Dobrynya의 방패, 그의 말 마구, Alyosha의 셔츠, Ilya의 창. 흰색, 검정색, 회색과 함께 빨간색은 특히 풍부하며 그림에 기분 좋은 분위기를 선사합니다.
영웅들은 끝없이 펼쳐진 언덕이 많은 초원과 들판, 짙은 녹색 숲으로 둘러싸인 강의 은색 리본이 있는 장엄하고 고요한 러시아 풍경을 배경으로 묘사됩니다. 이 풍경은 영웅들의 캐릭터에 매우 적합합니다. 그는 위엄이 있을 뿐만 아니라 가공할 만한 존재입니다. 하늘에는 무거운 뇌운이 있고 완전히 지평선 위에 걸려 있습니다. 언덕은 어두운 숲으로 덮여 있습니다.
따라서 영웅들을 보여주는 작가는 그들의 힘과 아름다움에 감탄할뿐만 아니라 동시에 그들이 러시아 땅을 지키기 위해 연합 한 이유를 설명합니다.
— 여러분, 또 어떤 러시아 영웅을 알고 있나요?
— 미쿨라 셀야니노비치(Mikula Selyaninovich)
— 바실리 부슬라예프, 에킴 이바노비치,
- Grishka는 보야르의 아들인 Vasily입니다.
- 긴 폴리, Samson Samoilovich, Danube Ivanovich.

— 그리고 러시아 영웅 중 한 명에게는 딸이 있었는데, 그 딸도 용감하고 대담하게 자랐습니다.
그녀가 블라디미르 왕자의 분노로부터 남편을 구할 수 있었던 것은 아무것도 아닙니다. 그녀의 이름은 무엇이었고 그녀는 어떻게 왕자를 속일 수 있었습니까? (Vasilisa Mikulishna, Mikula Selyaninovich의 딸. 그녀는 타타르 남자의 드레스를 입고 자신을 Golden Horde의 대사라고 소개하여 남편 Stavr Godinovich를 구했습니다.
여러분, 세 명의 영웅 중 "조용함"이라는 별명을 가진 사람은 누구입니까? (Dobrynya Nikitich).
Dobrynya는 군사 기술 외에 어떤 다른 기술을 가지고 있었습니까? (그는 훌륭한 외교관이었습니다. 블라디미르 왕자가 그를 대사로 임명한 것은 아무것도 아니며 체스와 하프를 연주하는 방법을 알고 있었습니다.)
자신만의 무기를 만든 영웅은 누구일까요? (일리아 무로메츠).
그러나 Alyosha Popovich는 어린 시절부터 매우 강했습니다. 어린이 게임에서 Alyosha의 놀라운 힘 때문에 동료들의 팔과 다리가 찢어졌습니다. "그가 손을 잡는 사람은 손을 떼고 발을 잡는 사람은 발을 떼십시오."
여러분은 모르실 수도 있지만 영웅 Ilya Muromets는 러시아 성도들의 무리 중 하나로 꼽혔으며 그의 생일은 1월 1일로 역사상 남아 있습니다. 우리가 새해를 맞이하는 날, 우리는 러시아 땅의 위대한 수호자인 일리아 이바노비치의 생일도 기억합니다.
그러나 Ilya Muromets는 즉시 영웅이되지 않았고 30 년 3 년 동안 감옥에 갇혔으며 지나가는 사람들이 그를 치료하고 마실 물을주었습니다.
여러분, Ilya Muromets에게 첫 번째 테스트가 무엇인지 누가 알겠습니까? (체르니고프 근처의 적군과 스모로디나 강 근처의 강도 나이팅게일에 대한 승리)
그리고 그는 또한 왕인 Kalin과 함께 더러운 우상과 싸워야했습니다.
자 여러분, 러시아 전사의 장비를 살펴 보겠습니다.
1. 영웅의 머리장식 이름은 무엇인가요? (헬멧).
2. 금속 고리로 엮은 중갑옷? (체인 메일).
3. 긴 손잡이가 달린 관통 무기, 일반적으로 전사 간의 일대일 결투가 사용으로 시작됩니까? (창, 파이크).
4. 방어용 무기: 전투 중에 전사가 몸을 덮는다. (방패).
5. 적을 타격하기 위한 무기로서 손잡이와 무거운 둥근 타격부로 구성된다. (메이스).
글쎄, 여러분, 오늘 우리는 전설에 따르면 러시아 군대의 힘이 나온 서사시적인 영웅을 기억했습니다.
우리 군인들이 스탈린그라드, 모스크바, 쿠르스크에서 승리를 거두고 위대한 애국 전쟁 중에 파시스트 침략자들을 몰아내는 데 도움이 된 것은 조국에 대한 불굴의 의지, 용기, 용기, 충성심, 사랑이었습니다.

지명 “유치원 교사의 방법론적 돼지 저금통”

유치원 휴가 시나리오, 오늘을 위해 바친국민통합.

목표:고국에 대한 사랑을 키우고, 국가의 역사에 대한 관심을 키우고, 국민 문화에 대한 소속감을 키우십시오.

작업:

1. 문학 표현, 예술 작품, 정보 자료를 통해 어린이들에게 국가 역사의 개별 에피소드를 소개합니다.

2. 실제 역사적 인물, 서사시, 동화 속 영웅의 이미지를 통해 조국 수호자의 이미지를 보여줍니다.

3. 어린이의 대화 및 독백 연설 개발, 어린이 어휘력 강화.

4. 어린이의 의사소통 기술, 문제 상황에서 탈출구를 찾는 능력, 어린이 간의 우호적인 관계를 유지하는 능력을 개발합니다.

5. 학부모의 적극적인 참여를 장려합니다. 공동 활동가족 및 유치원 환경에 있는 자녀와 함께.

통합: 인지, 의사소통, 사회화, 예술적 창의성, 체육.

예비 작업:

1. 사회적, 의사소통적 발달:

  • Minin과 Pozharsky 기념비의 역사에 대한 대화;
  • 대화 - 주제에 대한 추론: "어떤 종류의 영웅이 되어야 하는가?";
  • 플롯 롤플레잉 게임 "Bogatyrs";
  • 세 영웅의 드라마화.

2. 언어 발달:

  • V.M.의 그림을 바탕으로 이야기를 편집합니다. 바스네초프 "보가티르"
  • "Bogatyr"주제 적용;
  • 플라스틱 조학 "My Free Rus";
  • 러시아인의 말을 듣고 민요기악 멜로디, 노래 "Our Bogatyr Power"(Pakhmutova의 음악, N. Dobronravov의 가사);
  • "조국에 관한 노래"(Alekseev의 음악, I. Leime 및 V. Rysay의 가사)를 배웁니다.

3. 인지 발달:

  • "러시아 땅의 영웅들" 프레젠테이션 보기;
  • 만화 "Ilya Muromets", "The Tale of Evpatiy Kolovrat"를 시청합니다.

4. 신체 발달:

  • 줄다리기;
  • 러시아 민속 야외 게임(“골든 게이트”, “버너”) 개최

장비: 대본 줄거리에 대한 프레젠테이션. 경기용 컴퓨터, 스크린, 프로젝터: 팽창식 풍선, 창던지기; 영웅의 속성을 묘사한 그림 2세트, 영웅의 컷아웃 그림 2개, 오디오 장비, 막대기에 달린 말.

명절의 진행

1 아이들은 "오직 자작 나무, 마가목 만"이라는 음악에 맞춰 뱀처럼 홀에 들어갑니다. (배경에는 마을, 숲, 강, 측면에 마법의 돌 표지판이 있습니다.)

발표자: 고대에 우리 조국은 영광스러운 영웅인 러시아 전사들의 적 공격으로부터 보호되었습니다. 영웅적인 남자는 많은 무공을 쌓았습니다! 따라서 수년과 수세기가 지난 오늘, 전국 통일의 날 전날 우리는 군사적 행위에 대해 기억하고, 영웅적인 행위와 용기에 대해 읽기로 결정했습니다.

여러분, 전국 통일의 날 휴일을 기념하는 행사가 무엇인지 알고 싶으십니까?

여러분, 또 어떤 영웅을 알고 있나요? ? (어린이 답변 : Ilya Muromets, Alyosha Popovich, Dobrynya Nikitich).

고대러시아에 가서 영웅들을 만나보실래요?

진행자: 그런데 고대 러시아에 어떻게 가나요?

아이들은 다음과 같은 답변 옵션을 제공합니다.비행기, 헬리콥터, 기차...

발표자: 아니요, 에 현대적인 유형우리는 교통수단으로 거기에 갈 수 없어요.

어린이: 타임머신을 탄다.

진행자: 아직 해야 할 일이 남아 있습니다. 그리고 오직 마법, 아니 고대 악기만이 우리를 고대 러시아로 데려갈 수 있습니다. 어떤 고대 악기를 알고 있나요?

어린이: 숟가락, 드럼, 탬버린, 하프.

발표자: Gusli! 이것이 우리에게 도움이 될 것입니다 (하프를 꺼내고 하프 음악 소리에 맞춰 이야기를 시작합니다) 2 슬라이드4

이제 동화를 들려 드리겠습니다.

이야기를 하나 들려드릴게요!

고대에 일어났던 것처럼

지금 보여드릴게요!

뗄래야 뗄 수 없는 걸 보여줄게

강하고 용감한 세 친구,

귀를 열어라

그리고 빨리 들어보세요!

(Ilya Muromets는 노래 "Our Heroic Strength"의 오디오 녹음에 말을 타고 등장합니다.)3

Ilya Muromets: 저는 Murom 시 출신의 Ilya Muromets입니다. 친구들을 기다리고 있어요

Dobrynya Nikitich는 "Our Heroic Strength"의 음악에 맞춰 말을 타고 나갑니다.

Dobrynya Nikitich: 저는 Vladimir 시 출신의 Dobrynya Nikitich입니다. 안녕하세요 Ilya Muromets.

Ilya Muromets: 안녕하세요 Dobrynyushka. 우리 친구이자 충실한 알료샤 포포비치(Alyosha Popovich)를 보셨나요?

Dobrynya Nikitich: 아니요, 아직 없습니다, Ilya Muromets.

Ilya Muromets: 그는 어디로 사라졌을까요?

알료샤 포포비치는 슬픔의 음악에 맞춰 말 없이 나온다4

Alyosha Popovich: 안녕하세요, 나의 충실한 친구, 러시아 영웅 여러분!

Ilya Muromets: 안녕하세요 Alyosha Popovich! 당신의 영웅적인 말은 어디에 있습니까?

Alyosha Popovich: 나에게는 더 이상 영웅적인 말이 없습니다. 사나운 Dashing One-Eyed가 그것을 가져갔습니다!

Dobrynya Nikitich: 다마스크 칼은 어디에 있나요?

괴로움을 안고 Alyosha Popovich : 그도 사라졌고 Serpent Gorynych가 그를 데려갔습니다.

Dobrynya Nikitich: 당신의 신부 Vasilisa the Beautiful은 어디에 있습니까?

슬픔에 잠긴 알료샤 포포비치: 그리고 신부인 아름다운 바실리사는 강도 나이팅게일에게 납치되었습니다.

Dobrynya Nikitich: Alyosha Popovich, 당신은 지금 어떤 영웅인가요? 용감한 말이 없으면 다마스크 칼이 있겠습니까?

알료샤 포포비치는 슬프게도: 나는 이제 더 이상 영웅이 아닙니다.

Ilya Muromets: 우리는 무엇을 해야 합니까? 우리는 Alyosha가 모든 것을 되찾도록 도와야 합니다. 하지만 Dobrynyushka, Dashing One-Eyed, Serpent Gorynych 및 강도 나이팅게일과 함께 대처할 수 있습니까? 그들은 각자의 방식으로 강합니다.

발표자: 슬퍼하지 마세요, 러시아 영웅들이여! 저들과 나는 당신이 저주받은 악령을 물리칠 수 있도록 도와줄 것입니다. 결국 우리 아이들은 강하고 똑똑하며 용감합니다.

Ilya Muromets: 정말 감사합니다. 하지만 영웅에 대해 얼마나 알고 있는지 알고 싶습니다.

게임 "예 - 아니오"

목표:주의력, 반응 속도 및 "예"와 "아니요"로만 대답하는 능력을 개발하십시오.

우리 조국은 강하다 (yeah)
그리고 우리에겐 하나가 있어요 (예)
Rus에는 영웅이 있습니다' (예)
늘 칭찬받고 존경스러워요 (yeah)
Ilya Muromets는 영웅입니다 (예)
막내였어요 (아니요)
그는 나이팅게일을 물리쳤습니다 (예)
기관총에서 쐈어 (아니요)
알료샤 포포비치도 영웅이다 (그렇다)
그는 강하고, 용감하고, 젊어요 (예)
Karabas가 전투에서 승리했습니다 (예)
영웅들은 탱크에서 적과 싸웠습니다 (아니요)
칼과 창으로 싸웠지 (yeah)
Dobrynya Nikitich는 약하고 연약했습니다 (아니요)
그는 자신의 힘으로 뱀을 물리쳤습니다 (예)
우리는 우리의 영웅들을 자랑스럽게 생각합니다 (예)
우리도 똑같아지고 싶은 걸까 (yes)

Ilya Muromets : 알겠습니다. 당신은 똑똑하다는 것을 알겠습니다.

알료샤 포포비치: 주의를 기울이고 있나요?

진행자: 물론 우리는 세심한 주의를 기울입니다! 증명해볼까요 여러분?

게임 “캠페인을 위한 영웅을 모아라”

목표:영웅의 의복, 갑옷, 무기의 특징적인 세부 사항을 강조하는 능력을 발휘하십시오. 조상의 의복에 대한 관심을 키우십시오.

아이들에게는 갑옷, 의복, 무기의 이미지가 주어지며, 영웅에게 필요한 장비만 선택하면 됩니다.

사람들은 두 팀으로 나뉘며 각 플레이어는 차례로 테이블로 달려가 영웅에게 필요한 아이템으로 사진을 찍습니다. 그런 아이템이 없으면 아무것도 가져갈 필요가 없지만 빨리 돌아옵니다. 당신의 팀에.

Ilya Muromets: 그렇군요. 당신은 조수가 되기에 적합하다고 생각합니다. 우리는 당신을 우리와 함께 데려갈 것입니다.

슬라이드 5 발표자: 그리고 영웅들은 Likh One-Eyed, 뱀 Gorynych 및 강도 나이팅게일을 만나러갔습니다. 그들은 운전하고 운전하여 소중한 돌에 도달했습니다. 그리고 그 돌에는 이렇게 기록되어 있습니다.

"직진하면 말을 잃게 된다!"

오른쪽으로 가면 검을 잃게 됩니다!

왼쪽으로 가면 친구를 잃게 됩니다!”

영웅들은 어떤 길을 선택할지 생각하기 시작했습니다.

Dobrynya Nikitich: 글쎄, 직진하자. 칼과 친구를 잃는 것보다 말을 잃는 것이 낫습니다.

슬라이드 6 발표자: 그리고 그들은 곧장 나아갔습니다. 그들은 운전하고 또 운전했고, 그들 주변의 숲은 검게 변했고, 영웅들은 소음과 소음을 듣고 그들을 만나러 뛰쳐나왔습니다... Dashing One-Eyed! (숲의 소리 5)

슬라이드 7 질주: 아-아! 누가 나한테 왔어! 말을 포기하세요!

Alyosha Popovich: 이것이 바로 - Dashing One-Eye - 내 말을 나에게서 빼앗아 간 것입니다!

Dobrynya Nikitich: 그는 어떻게 했나요?

Dashing One-Eyed: 그리고 나는 그와 함께 재미있는 게임을 하자고 제안했습니다. 원하시면 함께 플레이하겠습니다. 작업을 완료하지 않으면 말을 가져가겠습니다. Alyosha의 말을 돌려줄게. 동의하시나요?

진행자: 여러분, 영웅들이 작업에 대처할 수 있도록 도와야 합니다.

사람들은 팀으로 나뉘어 각각 3명의 플레이어를 선택하여 작업을 완료합니다. “6개 부분으로 영웅을 만듭니다.

슬라이드 8 -9 Dashing One-Eyed: 음, 당신이 이겼습니다. 그리고 합의는 합의입니다. Alyosha의 말을 믿으세요.

Slide 10 발표자 영웅들은 말을 타고 탔습니다. 그리고 다시 우리는 소중한 돌을 발견했습니다.

Ilya Muromets: 우리는 같은 길을 따라 가서 말을 돌려주었습니다. 이제 오른쪽으로 가보겠습니다. 검을 잘 관리하세요.

Slide 11 발표자: 그리고 영웅들은 올바른 길을 따라 출발했습니다. 그들은 운전 중이며 뱀의 쉭쉭, 날개 지저귀는 소리를 듣고 뱀 고리 니치가 그들을 향해 내려와 너무 커서 머리 하나만 보이고 몸은 구름 아래 어딘가에 숨겨져 있습니다. .(숲의 소리5)

슬라이드 12 Zmey Gorynych: 안녕하세요 영광스러운 영웅 여러분, 다마스크 검을 꺼내서 가능한 한 빨리 나에게 주세요!

Dobrynya Nikitich: 러시아 영웅은 적에게 칼을 포기하지 않을 것입니다!

진행자: 여러분, 영웅들이 악당에 대처하도록 도울 때가 다시 왔습니다.

사람들은 "Fight the Dragon" 작업을 완료하기 위해 각 팀에서 세 명의 참가자를 선택합니다.

슬라이드 13-14 발표자: 잘 하셨습니다. 그들은 영웅들이 Serpent Gorynych를 물리치고 검을 Alyosha에게 돌려주도록 도왔습니다(슬라이드 쇼)

슬라이드 15-16 Dobrynya Nikitich: 왼쪽에 하나의 경로가 남아 있습니다.

발표자: 그리고 영웅들은 왼쪽 길을 따라 출발하여 잘 휘파람 소리와 야유를 듣고 타고 있습니다. (휘파람 6)

Slide 17 그들은 본다: 강도인 나이팅게일이 나와서 아름다운 바실리사를 그 뒤로 이끌고 있다.

강도 나이팅게일: 아아아, 알료셴카! 왜 왔나요, 아니면 다른 신부가 있나요?

Alyosha Popovich: 저는 아름다운 바실리사(Vasilisa the Beautiful)를 돌려보내기 위해 친구들과 함께 여기에 왔습니다.

강도 나이팅게일: 그럼, 그러려면 나에게 당신의 영웅적인 힘을 보여주세요.

진행자 : 여러분, 강도 나이팅게일에게 우리의 힘을 보여 볼까요?

팀에서는 손 팔굽혀펴기를 할 남학생을 선택합니다(팔굽혀펴기를 가장 많이 할 수 있는 사람).

다음 작업: "영웅을 끌어라"

영웅 역할을 하는 아이들은 줄에서 서로 반대편에 서서 손을 잡고, 다른 손은 등 뒤에 있어야 하며, 서로를 줄 위로 끌어당기려고 노력합니다. 먼저 선을 넘은 영웅이 패배합니다.

강도 나이팅게일: 네 친구들 알료샤가 강한 것 같군. 한 가지 임무를 더 완수하면 바실리사를 주겠다. 하지만 단순한 임무가 아니라 음악적인 임무를 수행해라.

발표자: 우리의 용감한 기량을 보여줍시다.

라운드 댄스 게임 (이 댄스는 쉽습니다 7)

알료샤 포포비치: 두 번째 임무를 완료했습니다. 아름다운 바실리사에게 맡겨주세요.

강도 나이팅게일: 알았어 알료샤, 내가 네 것을 가져갔어. 신부를 데려가세요.

슬라이드 18 Alyosha는 Vasilisa에게 다가가 족쇄에서 그녀를 풀어주었습니다.

슬라이드 19 발표자: 이것이 바로 러시아의 대담함, 용기, 충성심, 명예가 하는 일입니다! 덕분에 Mother Rus'가 버티고 있습니다!

아, 그리고 신성한 러시아의 강하고 막강한 영웅들이여!

적들이 우리 땅을 밟지 못하게 하세요!

그들의 말이 러시아 땅을 짓밟게 두지 마세요!

그들은 우리의 붉은 태양보다 빛나지 못할 것입니다!

Rus'는 한 세기를 의미하며 흔들리지 않습니다!

그리고 그것은 움직이지 않고 수세기 동안 서있을 것입니다!

여러분, 이제 영웅들이 군사 업무를 수행할 시간이고, 이제 우리가 돌아갈 시간입니다. 유치원, 그리고 우리 하프가 우리를 도울 것입니다 (음악 소리)

슬라이드 20 Gusli, Gusli 연주,

놈들을 다시 데려와라!

우리는 집에 있습니다. 여행은 즐거우셨나요? 가장 기억에 남는 것은 무엇입니까?

2017년 11월 9일 (목) - 20:03 | 관리자

Yemanzhelinsky 행정부 교육부 지방자치단체

MKU DO "DDT "스칼렛 세일" 첼랴빈스크 지역의 예만젤린스키 지방자치구

휴일 시나리오: "러시아 영웅"

추가 교육 교사

Lamtyugova O.D.

목표:

  • 사람들의 영웅적 과거에 대한 생각을 형성하기 위해 고대 러시아', 위대한 러시아 영웅-러시아 땅의 수호자;
  • 러시아의 영웅적인 힘에 대한 자부심, 러시아 군인에 대한 존경심, 그리고 그들을 모방하려는 욕구를 키우는 것입니다.
  • 속도, 민첩성, 힘, 지구력을 개발하십시오.
  • 긍정적인 감정적 분위기, 명랑하고 쾌활한 분위기를 조성하십시오.

휴일 진행:

Pakhmutova의 노래 "Heroic Strength"입니다. 여자아이들은 복도에 들어가고, 남자아이들은 복도 중앙에 멈춥니다.

어린이:사랑하는 아버지, 할아버지

우리는 진심으로 당신을 만나서 기쁘게 생각합니다.

조국의 날을 지키는 행복한 수호자들

서둘러 여러분 모두를 축하합니다.

우리는 당신의 건강을 기원합니다

수년 동안 강력하고,

그리고 오늘은 온 마음을 다해

우리는 당신에게 축제를 보냅니다.....

모든 어린이:안녕하세요! (아이들은 음악에 맞춰 앉는다)

발표자는 공주입니다.(배경음악에 맞춰 말함)고대에는 러시아 최초의 수비수이자 영광스러운 영웅이 적으로부터 고국을 보호했습니다. 그의 이름에는 많은 영웅적인 업적이 있습니다! 배울 것도 많고 부러워할 것도 많습니다. 그렇기 때문에 수년과 수세기가 지난 오늘, 조국 수호자의 날 전날에 우리는 군사적 행위, 영웅적 명예, 용기에 대해 여러분과 함께 기억하기로 결정했습니다. 에게 좋은 사람들우리 동료들이 그것에 대해 생각하고 스스로를 보여줄 수 있도록, 그리고 가장 중요한 것은 러시아의 영광이 수세기 동안 사라지지 않도록 귀를 기울였습니다.

이제 역사 속으로 짧은 여행을 떠나 서사시적인 영웅으로 변신하도록 여러분을 초대합니다!

발표자는 공주입니다.모든 고대 도시와 마을의 평화

서사시적인 영웅들의 시계를 지켰습니다.

그 시절은 지나갔지만 당신께 영광을 돌립니다.

루스를 적에게 넘겨주지 않은 영웅들!

"영웅적인 음악"이 울리고 Ilya Muromets가 창과 검을 들고 홀에 들어옵니다. 그는 홀을 돌아 다니며 중앙에 서 있습니다.

일리아 무로메츠:안녕하세요, 좋은 사람들입니다! 우리 러시아 영웅들과 개인적으로 Ilya Muromets가 여러분에게 인사드립니다! 우리 시대에 우리는 러시아 군대를 영광스럽게 하기 위해 얼마나 열심히 노력했습니까! 그들은 기적과 강도 나이팅게일과 싸웠습니다! 우리는 아무것도 두려워하지 않았습니다!

발표자는 공주입니다. Alyosha Popovich와 Dobrynya Nikitich는 어디에 있습니까?

일리아 무로메츠:그들은 러시아 땅을 방어하기 위해 전초 기지에 남아있었습니다. 예, 우리 영웅은 거의 없기 때문에 다른 좋은 동료에게 도움을 요청하기로 결정했습니다. 당신의 영웅적인 힘과 용감한 기량을 뽐내세요!

영웅적인 대회에 참가할 준비가 되셨나요? (아이들의 대답)

그리고 시험이 시작되기 전에 맹세하라고 명령합니다!
소년 "영웅"은 영웅의 말을 반복하면서 맹세합니다. (음악에 맞춰)

발표자는 공주입니다.그리고 아름다운 소녀 여러분, 젊은 영웅들을 돌보고 친절한 말로 도와주고 필요한 경우 도와주세요!

일리아 무로메츠:여기 떨림이 있습니다. 그 안에 화살표가 있습니다. 대회 우승자에게는 화살을 주겠습니다. 나는 가장 많은 화살을 모으는 분대를 내 분대에 포함시키겠습니다. 시작하려면 영광스러운 분대들에게 서로 인사하십시오.

팀 인사말.

"비티아지":기사단

누구보다 친절하고 용감합니다.

그리고 공정한 싸움을 위해

우리는 영웅을 부릅니다!

"보가티르":모두가 이기고 싶어해

그리고 팀에는 약한 사람이 없습니다!

용감한 영웅들로부터

영광스러운 "Vityaz"에 안녕하세요!

일리아 무로메츠:첫째, 좋은 사람들은 워밍업이 필요합니다.

발표자는 공주입니다.서사시를 알기 전날. 이제 잘 기억하는지 확인해 봅시다.
워밍업 '퀴즈'

  1. 어떤 러시아 영웅을 알고 있나요? (Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich, Alyosha Popovich, Svyatogor)
  2. Ilya Muromets는 어디 출신인가요? (Karachaevo 마을 Murom에서)
  3. Ilya Muromets에게 보물검을 준 사람은 누구입니까? (스비아토고르)
  4. Dobrynya Nikitich는 무엇으로 유명합니까? (불뱀을 물리쳤습니다)
  5. Alyosha Popovich는 어느 가족 출신입니까? (신부, 신부)
  6. Dobrynya Nikitich라는 이름은 무엇을 의미합니까? (Dobrynya - 친절하고 훌륭함)
  7. 이것은 방어용 무기입니다. 전투 중에 전사는 자신의 몸을 그것으로 덮습니다. (방패)
  8. 무기는 집어들기도 쉽지 않고, 손에 들고 쥐기도 쉽지 않습니다. 어깨에서 머리를 떼는 건 쉬웠어요... (검)
  9. 이 영웅들은 어느 왕자를 섬겼습니까? (블라디미르에게)
  10. "조용함"이라는 별명을 가진 영웅은 누구입니까? (도브리냐 니키티치)
  11. Alyosha Popovich는 누구와 싸웠습니까? (투가린 즈메이)
  12. Ilya Muromets의 말 이름은 무엇입니까? (브루슈카)
  13. 영웅의 머리 장식 이름은 무엇입니까? (헬멧)
  14. 영웅의 몸을 보호하는 금속 고리로 엮은 중갑옷의 이름은 무엇입니까? (체인메일)
  15. 강도 나이팅게일의 주요 무기. (휘파람)
  16. 날개는 없지만 깃털이 있어서 날아갈 때 휘파람을 불어요. (화살)
  17. 모든 영웅 중 영웅-쟁기꾼은 누구였습니까? (Mikula Selyaninovich).
  18. 예전에 우리나라의 이름은 무엇이었나요? (루스)

승자에게는 화살이 수여됩니다.

일리아 무로메츠:이제 경쟁으로 넘어갈 수 있습니다.

발표자는 공주입니다.
가는 길에 장애물이 있습니다!
주위를 돌아 다니는 것은 쉽지 않습니다!
우리는 씩씩하게 질주해야 한다.
하지만 장벽을 무너뜨리지는 마세요!
1개 대회. "말을 타고" ( 음악에)

장애물: 각 팀마다 중간 크기 모듈이 배치됩니다(산). 멀리 보이는 스키틀즈 나무들. 우리는 “산”을 극복하고 “나무” 사이를 질주해야 합니다. 각 참가자에게는 "말"(말 머리가 달린 막대기)이 제공됩니다.

일리아 무로메츠:말이 없는 영웅이란 무엇인가? 말을 타고 장애물을 통과하고 돌아와야 합니다. 다른 참가자에게 배턴을 전달합니다.
승자에게는 화살이 수여됩니다.
2차 대회. "무기 이름 지정"

일리아 무로메츠:나는 당신의 지능과 독창성을 테스트하고 싶습니다. 이 재미는 어렵기 때문에 현명한 소녀들이 젊은 영웅들을 도울 수 있습니다.

(두 팀의 어린이들이 차례로 Ilya Muromets와 Princess가 들고 있는 사진에 표시된 무기의 이름을 지정합니다.) 승자에게는 화살이 수여됩니다.

3 경쟁. "방패를 만들어라"(음악에 맞춰)

발표자 - 공주:절단된 부분으로 보호막을 만들어야 합니다. 6명으로 구성된 팀. 승자에게는 화살이 수여됩니다.

일리아 무로메츠:이제 나는 당신의 손재주와 용감한 힘을 시험해 보겠습니다.

4차 대회: "메이스 파이트"(음악에 맞춰)

발표자 - 공주:두 팀의 참가자들은 후프 안에 서서 천과 솜으로 만든 철퇴를 이용해 상대방을 후프 밖으로 밀어내려고 합니다. 승자에게는 화살이 수여됩니다.

5개 대회 “누가 더 강한가” (아빠를 위해 팔씨름을 하거나 팔굽혀펴기를 하는 것 중 더 많은 사람).

승자는 화살을 받습니다.

발표자 - 공주:우리 좋은 친구들에게는 약간의 휴식이 필요하다고 생각합니다. 그리고 그들이 지루해하지 않도록 우리의 아름다운 소녀들이 장난스러운 춤으로 그들을 즐겁게 해줄 것입니다.

여자아이들이 추는 러시아 무용.

일리아 무로메츠:오랫동안 영웅들은 악령과 싸웠습니다. 자 여러분, 이곳은 누구의 오두막인가요? (아이들의 답변) 오두막-헛숲을 등지고 나에게 앞을 내밀어라.

바바 야가는 음악에 맞춰 집 밖으로 나옵니다.

바바 야가.뭔가 러시아 정신 냄새가 나네요! 보세요, 얼마나 많은 사람들이 내 숲에 들어왔습니까! 자, 대답해 보세요. 당신은 어디서 왔고 어디로 가나요?

발표자 - 공주:안녕하세요, 바바 야가! 우리에게 먹을 것을 주시고, 마실 것을 주시고, 옷을 수선해 주시면 더 좋겠습니다. 우리의 길이 쉽지 않은데, 그러면 우리는 질문을 하게 될 것입니다.

바바 야가.아, 옛날 얘기는 실례하겠습니다, 범고래들. 어떻게 모든 사람에게 먹이를 주고 마실 것을 줄 수 있습니까? 여러분은 너무 많지만 저는 혼자입니다.

발표자 - 공주:바바 야가, 얼마나 많은 조수가 앉아 있는지 보세요(소녀들을 가리키며). 그들이 도와줄 거예요.

바바 야가.당신은 무엇을 할 수 있습니까, 미녀들?

발표자 - 공주:예, 소녀가 할 수 있어야하는 모든 것 : 짜고, 짜고, 양배추 수프를 요리하십시오. 그들의 어머니는 그들에게 모든 것을 가르쳤습니다. 소녀들이여, 바바 야가에게 당신이 좋은 점을 보여주고 그녀를 도와주세요.

제6회 여자 대회 '물고기 모으기'.승자에게는 화살이 수여됩니다.

바바 야가.그리고 그들은 모든 일을 하는 방법을 정말로 알고 있습니다. 고마워요, 미녀 여러분, 할머니를 도와주셨어요. 하지만 나는 또한 좋은 동료를 테스트하고 싶습니다. 글쎄요, 제가 어떤 종류의 교통수단을 이용하는지 말해 보세요. ( 답변)

제7회 대회 'Sack Run'.승자에게는 화살이 수여됩니다.

바바 야가. 0 일, 당신은 나의 매이지만 악은 가슴에 있고 가슴은 울창한 숲의 나무, 넓은 참나무에 매달려 있습니다. 이 참나무에는 두 개의 길이 있습니다. 하나는 길지만 안전하고, 두 번째는 짧지만 장애물과 어려움이 있습니다.

일리아 무로메츠:우리는 어려움을 두려워하지 않고 지름길이 어디인지 알려 주며 서둘러야 합니다.

제8회 대회 '늪을 건너다'.

바바 야가.가는 길에 늪이 있어요
지나갈 수도 없고, 늪을 건너면 아주 소중한 참나무가 코앞에 있습니다. 행운을 빈다. 나는 가야 한다. (나뭇잎)
아이들은 3명씩 그룹을 나누어 벽돌 위에 서 있습니다. 그들은 두 번째 벽돌을 가져다가 그 위로 이동하여 방의 다른 쪽 끝으로 이동합니다. 승자에게는 화살이 수여됩니다.

발표자 - 공주:그리고 또 하나의 테스트. 우리는 당신이 얼마나 친절한지 보고 싶습니다. 그들이 말하는 것은 아무것도 아닙니다. 현장에 있는 사람은 전사가 아닙니다. 9번째 대회. "줄다리기"(음악 없음)

승자에게는 화살이 수여됩니다.
일리아 무로메츠:글쎄요, 나는 당신이 똑똑할 뿐만 아니라 강하다고 확신합니다. 이제 다음 테스트로 넘어갈 시간입니다. 코셰이를 물리치세요. 코셰이를 물리치려면 먼저 그의 죽음을 찾아야 합니다. 그녀는 어디에 있나요? 오른쪽! 계란에. 계란은 어디에 있나요? (가슴에)가슴은 어디에 있나요? (오크에)

여기 강력하고 귀중한 참나무가 있습니다. 그리고 그 위에 가슴이 높이 매달려 있습니다. 우리는 그것을 얻을 수 없습니다. 공으로 그를 쓰러뜨려 보자.

"누가 가슴을 쓰러뜨릴 것인가."각 팀에서 한 명의 참가자가 참여합니다. ("목표물을 맞추세요." 참가자는 일정 거리에서 다트로 과녁을 맞춰야 합니다(다트 게임). 각 참가자는 세 번의 시도를 할 수 있습니다.) 우승자에게는 화살이 수여됩니다.

상자에는 놀기 위한 어린이용 달걀 2개와 큰 달걀 1개(공, 뜨개질바늘, 깜짝 선물, 사탕, 메달)가 들어 있습니다.

10번째 대회. "계란을 움직여라"(음악에)

(어린이들은 테니스 공을 숟가락에 담아 카운터까지 가져갔다가 다시 가져와야 합니다.) 승자에게는 화살이 수여됩니다.

발표자 - 공주:고통은 끝났어
그리고 위대한 도전!
그리고 원하는 승리로
기사들이 집으로 가고 있습니다.
정직한 사람들은 그들을 칭찬합니다!
그리고 아름다운 소녀들
위대한 장인들이 노래하고,
그들은 문에서 만난다
그리고 그들은 둥근 춤을 추기 시작합니다.
아이들은 Russian Nar를 공연합니다. '군인은 용감한 사람'이라는 노래

발표자 - 공주:이제 Ilya Muromets가 대회 결과를 요약하고 그가 받은 화살의 수를 세어볼 시간입니다. ( 우리는 아이들과 함께 화살을 센다).

일리아 무로메츠:잘했어요. 저는 여러분의 두 분대를 제 분대에 포함시키기로 결정했습니다.

발표자는 공주입니다.
축하해요 여러분!
당신은 보상을받을 자격이 있습니다!

음악을 들으면서 아이들에게 사탕과 메달을 나누어 줍니다.

일리아 무로메츠:여러분의 충실한 봉사에 대해 다시 한 번 감사드립니다. 그리고 여러분의 영웅을 잊지 않고 어려운시기에 그들을 도와 주신 여러분에게도 감사드립니다! 안녕, 좋은 사람들, 이제 내가 갈 시간이다. (음악에 맡긴다).

발표자는 공주입니다.

아름다운 조국의 수호자

당신은 우리에게 소중한 사람이고 우리는 당신이 절실히 필요합니다.

당신의 식탁에 번영이 있기를 바랍니다.

우리 땅에 평화가 강화되게 해주세요!

남자들은 아빠를 위해 선물을 준비했습니다. (그들은 음악에 선물을 준다)

모두에게 최선을 다하세요!

추억을 위한 일반 사진.

홀 장식:중앙 벽 중앙에는 참나무(오르간자 크라운)가 있습니다.

종이 사슬, 장난감 고양이. 참나무 앞 맨 위에는 판지 상자가 부착되어 있습니다. 가슴에 사탕이 있습니다. 한쪽에는 바바 야가의 집이 있습니다.

장비:철퇴, 화살통, 검, 방패 또는 영웅용 창, 모듈, 스키틀즈, 말 2개, 갑옷 사진, 방패 퍼즐, 어린이용 테이블 2개, 의자 2개, 접시 2개, 철퇴 2개, 후프, 양동이 2개 물고기와 낚싯대, 밧줄, 늪을 건너기 위한 험먹 벽돌, 가방 2개, 테니스 공 2개, 숟가락이 들어 있습니다. 가슴, 낚싯줄, 사슬, 고양이(그려진 것), 오간자 천(오크 왕관). 닭다리 위의 집. 팀을 위한 엠블럼. 사탕과 메달.

예비 작업:음악 자료 학습, 영웅에 대한 만화 시청, V.M. Vasnetsov "Bogatyrs"의 그림을 기반으로 한 대화, 책 읽기 및 어린이들에게 헬멧, 곤봉, 메이스, 창, 갑옷, 검의 개념 및 다른 것과 어떻게 다른지 설명 필요하다, 칼집이다, 말타다 등등 아이들에게는 이해하기 힘들고 생소한 단어와 개념들...

애플리케이션

단어노래 "군인-용감한 사람들"

군인들이여, 용감한 소년들이여,
할아버지들은 어디 계시나요?
-우리 할아버지는 영광스러운 승리입니다.
거기가 우리 할아버지들이 계신 곳이에요!

군인들이여, 용감한 소년들이여,
네 자매들은 어디 있어?
-우리 자매는 파이크, 날카로운 세이버,
거기가 우리 자매들이 있는 곳이에요!

군인들이여, 용감한 소년들이여,
당신의 아내는 어디에 있습니까?
- 우리 아내는 총을 장전했습니다.
거기가 우리 아내들이 있는 곳이에요!

군인들이여, 용감한 소년들이여,
당신의 아이들은 어디에 있나요?
- 우리 아이들은 우리의 총알입니다.
우리 아이들이 있는 곳이에요!

군인들이여, 용감한 소년들이여,
당신의 영광은 어디에 있습니까?
- 우리의 영광은 러시아 국가입니다.
이곳이 바로 우리의 영광이 있는 곳입니다!..