მაგიდის ჩოგბურთის თამაშის ტექნიკის პრეზენტაცია. პრეზენტაცია თემაზე „მაგიდის ჩოგბურთი და ფიზიკა. რაკეტის დაჭერის გზები

















ეფექტების ჩართვა

1 17-დან

ეფექტების გამორთვა

მსგავსი ნახვა

კოდის ჩასმა

კონტაქტში

კლასელები

ტელეგრამა

მიმოხილვები

დაამატეთ თქვენი მიმოხილვა


რეზიუმე პრეზენტაციისთვის

პრეზენტაცია მაგიდის ჩოგბურთის წესების შესახებ, საჭირო აღჭურვილობადა ძირითადი პუნქტები, რომლებიც უნდა იცოდეთ ამ თამაშის როგორც თეორიული, ასევე პრაქტიკული ნაწილების გასაგებად. პრეზენტაციას ახლავს რეზიუმე თითოეულ სლაიდზე კომენტარებით.

  • ძირითადი აღჭურვილობა (ბურთი, მაგიდა, ბადე, რეკეტი);
  • განმარტებები;
  • სწორი მიწოდება;
  • სწორი დაბრუნება;
  • თამაშის თანმიმდევრობა;
  • დარღვევები.

    ფორმატი

    ppt (powerpoint)

    სლაიდების რაოდენობა

    ზეხოვი ევგენი სერგეევიჩი

    აუდიტორია

    სიტყვები

    Აბსტრაქტული

    აწმყო

სლაიდი 1

სლაიდი 2

  • ბადის ნაკრები
  • Რაკეტა
  • განმარტებები
  • სწორი მიწოდება
  • სწორი დაბრუნება
  • თამაშის რიგი
  • გამეორება
  • ტვირთი
  • აირჩიეთ სერვისი, მიღება და მხარეები
  • სლაიდი 3

    მაგიდა

    მაგიდის ზედა ზედაპირი, სახელწოდებით "სათამაშო ზედაპირი", 2,74 მ სიგრძისა და 1,525 მ სიგანის უნდა იყოს მართკუთხა და განლაგდეს ჰორიზონტალურ სიბრტყეში იატაკიდან 76 სმ სიმაღლეზე.

    სლაიდი 4

    ბადის ნაკრები

    ბადის ნაკრები შედგება თავად ბადისგან, ჩამოკიდებული კაბისგან და საყრდენი ბოძებისგან.

    სლაიდი 5

    ბურთი

    • ბურთის მასა უნდა იყოს 2,7 გ.
  • სლაიდი 6

    Რაკეტა

    დანის სისქის მინიმუმ 85% უნდა იყოს ბუნებრივი ხე.

    სლაიდი 7

    განმარტებები

  • სლაიდი 8

  • სლაიდი 9

    სწორი მიწოდება

    სლაიდი 10

    სწორი დაბრუნება

    სლაიდი 11

    თამაშის რიგი

    სლაიდი 12

    გამეორება

  • სლაიდი 13

    წერტილი

    • მისი მოწინააღმდეგე ერევა ბურთს;
    • მისი მოწინააღმდეგე ურტყამს ბურთს რაკეტის გვერდით, რომლის ზედაპირი არ აკმაყოფილებს მოთხოვნებს.
  • სლაიდი 14

    ტვირთი

    სლაიდი 15

    აირჩიეთ სერვისი, მიღება და მხარეები

    სლაიდი 16

    შეტანის, მიღების ან მხარის შეცვლის ბრძანების დარღვევა

    თუ მოთამაშეები არ იცვლიან მხარეს მაშინ, როცა ეს უნდა გაეკეთებინათ, თამაში უნდა შეწყდეს მსაჯმა.

  • სლაიდი 17

    წყაროების სია

  • ყველა სლაიდის ნახვა

    Აბსტრაქტული

    Მაგიდის ტენისი

    თამაშის წესები

    მაგიდა

    ბადის ნაკრები

    ბადე დაკიდულია 15,25 სმ სიმაღლის ბოძების ვერტიკალურ ნაწილზე მიბმულ სადენზე; ბოძების ამობურცული ნაწილების სიგრძე არ უნდა აღემატებოდეს გვერდითი ხაზებიდან 15,25 სმ-ს.

    • ბურთი უნდა იყოს სფერული, დიამეტრით 40 მმ.
    • ბურთის მასა უნდა იყოს 2,7 გ.
    • ბურთი უნდა იყოს დამზადებული ცელულოიდის ან მსგავსი პლასტმასისგან, თეთრი ან ნარინჯისფერი, მქრქალი.

    Რაკეტა

    რეკეტი შეიძლება იყოს ნებისმიერი ზომის, ფორმისა და წონის, მაგრამ მისი დანა უნდა იყოს ბრტყელი და ხისტი.

    განმარტებები

    სლაიდი No7,8

    "რალი" არის დროის ის პერიოდი, როდესაც ბურთი თამაშშია.

    • "გამეორება" არის ფრე, რომლის შედეგიც არ ითვლება.
    • "ქულა" არის ფრე, რომლის შედეგიც დათვლილია.
    • „რეკეტის ხელი“ - ხელი, რომელსაც უჭირავს რეკეტი.
    • "თავისუფალი ხელი" არის ხელი რეკეტის გარეშე.

    მოთამაშე "ურტყამს" ბურთს, თუ ის ეხება ბურთს რაკეტით ხელში, ან ხელით (რაკეტით) მაჯის ქვემოთ.

    "სერვერი" არის მოთამაშე, რომელმაც პირველმა უნდა დაარტყას ბურთი რალიში.

    „მიმღები“ არის მოთამაშე, რომელმაც რალიში ბურთი მეორედ უნდა დაარტყას.

    „მსაჯი“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია შეხვედრის ზედამხედველად.

    „მოსამართლის თანაშემწე“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია მოსამართლის დასახმარებლად გარკვეული გადაწყვეტილების მიღებაში.

    მოთამაშის „ტარება ან ტარება“ მოიცავს ყველაფერს, რასაც ის ატარებს ან ატარებს თამაშის დასაწყისში.

    ჩაითვლება, რომ ბურთი გადაცურდა ბადეს "ზედ ან მის გარშემო", თუ ის გადის სხვაგან, გარდა ბადესა და ბადეს შორის ან ბადესა და სათამაშო ზედაპირს შორის.

    „ბოლო ხაზი“ უნდა ჩაითვალოს, რომ გაგრძელდება განუსაზღვრელი ვადით ორივე მიმართულებით.

    სწორი მიწოდება

    სერვერმა უნდა გადააგდოს ბურთი მხოლოდ ხელით ისე, რომ ბურთი აწიოს მინიმუმ 16 სმ-ით მას შემდეგ, რაც ის დატოვებს სერვერის თავისუფალ ხელის გულს და დაეშვას არაფრის შეხების გარეშე, სანამ მას რეკეტს მოხვდება.

    სწორი დაბრუნება

    სლაიდი No10

    მოწოდებული ან დაბრუნებული ბურთი უნდა მოხვდეს ისე, რომ მან გაიაროს ბადეს ან მის გარშემო და შეეხოს (ერთხელ) მოწინააღმდეგის მაგიდის ნახევარს დაუყოვნებლივ ან ბადეს შეხების შემდეგ.

    თამაშის რიგი

    სლაიდი No11

    სინგლების მატჩებში სერვერმა ჯერ უნდა გააკეთოს მოქმედი სერვისი, შემდეგ მიმღებმა უნდა გააკეთოს სწორი დაბრუნება, რის შემდეგაც სერვერი და მიმღები მონაცვლეობით აკეთებენ მოქმედ დაბრუნებას.

    გამეორება

    სლაიდი No12

    გათამაშება განმეორდება, თუ:

    • სერვისის დროს ბურთი, რომელიც დაფრინავს ბადეს "ზემოდან ან გარშემო", ეხება მას (იმ პირობით, რომ სერვისი სხვაგვარად არის სწორი) ან მიმღები (ან მისი პარტნიორი) ხელს უშლის ბურთს;
    • სერვისი კეთდება მაშინ, როდესაც მიმღები (წყვილი) არ არის მზად ბურთის მისაღებად, იმ პირობით, რომ არცერთ მიმღებს არ უცდია ბურთის დარტყმა;
    • შეცდომა სწორი სერვისის გაკეთებისას, მოქმედი დაბრუნება ან თამაშის წესების ნებისმიერი სხვა მოთხოვნა მოხდა მოთამაშის ნების საწინააღმდეგოდ;
    • თამაშს წყვეტს მსაჯი ან მსაჯის დამხმარე.
    • თამაში შეიძლება შეწყდეს:

    წერტილი

    სლაიდი No13

    როდესაც რალი არ განმეორდება, მოთამაშე იგებს ქულას, თუ:

    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი სერვისი;
    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი დაბრუნება;
    • მისი სწორი სერვისის ან სწორი დაბრუნების შემდეგ, ბურთი ბადეს გარდა სხვა რამეს შეეხება, სანამ მეტოქე არ დაარტყამს მას;
    • ბურთი მოწინააღმდეგის მიერ დარტყმის შემდეგ გადაფრინდება სათამაშო ზედაპირის მოთამაშის მხარის ბოლო ხაზზე შეხების გარეშე;
    • მისი მოწინააღმდეგე ერევა ბურთს;
    • მისი მეტოქე ზედიზედ ორჯერ ურტყამს ბურთს;

    ტვირთი

    სლაიდი No14

    თამაშს იგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველად დააგროვებს 11 ქულას, თუ ორივე მოთამაშე (წყვილი) არ დააგროვებს 10 ქულას; ამ შემთხვევაში თამაშს მოიგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველი დააგროვებს 2 ქულას მეტს, ვიდრე მოწინააღმდეგე (წყვილი).

    სლაიდი No15

    მომსახურების დაწყების, მიღებისა და მხარის არჩევის უფლება განისაზღვრება წილისყრით; ამ უფლების გამარჯვებულს შეუძლია აირჩიოს პირველი მომსახურეობა ან მიღება და დაიწყოს მატჩი მის მიერ განსაზღვრული მაგიდის მხარეს.

    სლაიდი No16

    თუ მოთამაშე ემსახურება ან იღებს მწყობრიდან გამოსვლისას, თამაში უნდა შეწყდეს შეცდომის აღმოჩენისთანავე და შემდეგ განახლდეს იმ მოთამაშეებთან, რომლებსაც უნდა მოემსახურებინათ და მიეღოთ მატჩის დასაწყისში დადგენილი რიგითობის შესაბამისად; ორმაგ თამაშებში - სერვისების რიგითობით, რომელიც განსაზღვრავს წყვილს, რომელმაც მიიღო პირველი სერვისის უფლება თამაშში, რომლის დროსაც აღმოჩენილი იყო შეცდომა.

    Მაგიდის ტენისი

    თამაშის წესები

    მაგიდა

    მაგიდის ზედა ზედაპირი, სახელწოდებით "სათამაშო ზედაპირი", 2,74 მ სიგრძისა და 1,525 მ სიგანის უნდა იყოს მართკუთხა და განლაგდეს ჰორიზონტალურ სიბრტყეში იატაკიდან 76 სმ სიმაღლეზე.

    სათამაშო ზედაპირი მოიცავს მაგიდის ზედა კიდეებს, მაგრამ არა კიდეებს ქვემოთ.

    სათამაშო ზედაპირი შეიძლება იყოს ნებისმიერი მასალისგან და უნდა უზრუნველყოფდეს დაახლოებით 23 სმ-ის ერთგვაროვან გადახტომას, როდესაც მასზე სტანდარტული ბურთი ჩამოვარდება 30 სმ სიმაღლიდან.

    სათამაშო ზედაპირი უნდა იყოს მქრქალი, ერთიანი მუქი ფერის თეთრი „გვერდითი ხაზით“ 2 სმ სიგანით თითოეული კიდის გასწვრივ 2.74 მ მხარის გასწვრივ და თეთრი „ბოლო ხაზით“ ასევე 2 სმ სიგანით 1.525 მ მხარის თითოეული კიდის გასწვრივ.

    სათამაშო ზედაპირი უნდა დაიყოს 2 ნაწილად ბოლო ხაზების პარალელურად ვერტიკალური ბადით, უწყვეტი ყოველი ტაიმის განმავლობაში.

    ორმაგი თამაშებისთვის, თითოეული ტაიმი უნდა დაიყოს 2 თანაბარ „ნახევარ კორტად“ 3 მმ სიგანის თეთრი „ცენტრის“ ხაზით, რომელიც გადის გვერდითა ხაზების პარალელურად; ცენტრალური ხაზი უნდა ჩაითვალოს თითოეული მარჯვენა ნახევარი კორტის ნაწილად.

    ბადის ნაკრები

    ბადის ნაკრები შედგება თავად ბადისგან, ჩამოკიდებული კაბისგან და საყრდენი ბოძებისგან, მათ შორის საყრდენი ბოძების იმ ნაწილებისგან, რომლებიც გამოიყენება სვეტების მაგიდის ზედაპირზე დასამაგრებლად.

    ბადე დაკიდულია 15,25 სმ სიმაღლის ბოძების ვერტიკალურ ნაწილზე მიბმულ სადენზე; ბოძების ამობურცული ნაწილების სიგრძე არ უნდა აღემატებოდეს გვერდითი ხაზებიდან 15,25 სმ-ს.

    ბადის ზედაპირი მთელ სიგრძეზე უნდა იყოს სათამაშო ზედაპირიდან 15,25 სმ სიმაღლეზე.

    ბადის ფსკერი მთელ სიგრძეზე მაქსიმალურად ახლოს უნდა იყოს მაგიდის სათამაშო ზედაპირთან, ხოლო ბადის ბოლოები საყრდენ ძელებთან.

    • ბურთი უნდა იყოს სფერული, დიამეტრით 40 მმ.
    • ბურთის მასა უნდა იყოს 2,7 გ.
    • ბურთი უნდა იყოს დამზადებული ცელულოიდის ან მსგავსი პლასტმასისგან, თეთრი ან ნარინჯისფერი, მქრქალი.

    Რაკეტა

    რეკეტი შეიძლება იყოს ნებისმიერი ზომის, ფორმისა და წონის, მაგრამ მისი დანა უნდა იყოს ბრტყელი და ხისტი.

    დანის სისქის მინიმუმ 85% უნდა იყოს ბუნებრივი ხე. დანის შიგნით წებოვანი ფენა შეიძლება გაძლიერდეს ბოჭკოვანი მასალით, როგორიცაა ნახშირბადის ბოჭკოვანი, მინაბოჭკოვანი ან დაჭერილი ქაღალდი; ეს გამაძლიერებელი ფენა არ უნდა იყოს მთლიანი სისქის არაუმეტეს 7,5% და არაუმეტეს 0,35 მმ.

    დანის გვერდი, რომელიც გამოიყენება ბურთის დასარტყმელად, უნდა იყოს დაფარული ჩვეულებრივი ერთფენიანი რეზინით, მუწუკებით გარეთ, მთლიანი სისქით, წებოვანი ფენის ჩათვლით 2 მმ-მდე, ან ორფენიანი სენდვიჩის ტიპის რეზინით მუწუკებით. შიგნით ან გარეთ, ჯამური სისქის ჩათვლით წებოვანი 4 მმ-მდე ჩათვლით.

    „ჩვეულებრივი ბუჩქოვანი რეზინი“ არის ერთფენიანი არაუჯრედული რეზინი, ბუნებრივი ან სინთეტიკური, ზედაპირზე თანაბრად განაწილებული მუწუკებით, სიმკვრივით არანაკლებ 10 და არაუმეტეს 50 ცალი 1 სმ2-ზე. მუწუკების სიმაღლის თანაფარდობა მათ დიამეტრთან არ უნდა იყოს 1,1-ზე მეტი.

    სენდვიჩის ტიპის რეზინი - ფიჭური (ფოროვანი) რეზინის ერთი ფენა, რომელიც გარედან დაფარულია ერთი ფენით ჩვეულებრივი ბუჩქოვანი რეზინით; დაბურული რეზინის სისქე 2 მმ-მდეა ჩათვლით.

    გადასაფარებელი მასალა მთლიანად უნდა ფარავდეს დანას კიდეებს მიღმა გამოსვლის გარეშე, გარდა დანის ნაწილისა სახელურთან და დაფარული თითებით. დანის ეს ნაწილი შეიძლება დარჩეს დაუფარავი ან დაფარული ნებისმიერი მასალისგან და უნდა ჩაითვალოს სახელურის ნაწილად.

    დანა, დანას შიგნით არსებული ნებისმიერი ფენა და დაფარვის ან დამაკავშირებელი მასალის ნებისმიერი ფენა იმ მხარეს, რომელიც გამოიყენება ბურთის დასარტყმელად, უნდა იყოს უწყვეტი და ერთიანი სისქის.

    მასალის ზედაპირი, რომელიც ფარავს დანა მხარეს ან დანის გვერდი დაუფარავად დარჩენილი უნდა იყოს ერთნაირად შეფერილი და მქრქალი: ერთი მხარე შავია, მეორე კი ღია წითელი.

    მცირე გადახრები ზედაპირის ერთგვაროვნებიდან და ფერის ერთგვაროვნებიდან შემთხვევითი დაზიანების, ცვეთის ან შეფერილობის გამო დასაშვებია იმ პირობით, რომ ასეთი გადახრები არსებითად არ ცვლის ზედაპირის მახასიათებლებს.

    მატჩის დასაწყისში და როდესაც მოთამაშე შეცვლის რაკეტს მატჩის განმავლობაში, მან უნდა აჩვენოს რაკეტი მეტოქეს და მსაჯს და მისცეს მათ დათვალიერების უფლება.

    განმარტებები

    სლაიდი No7,8

    "რალი" არის დროის ის პერიოდი, როდესაც ბურთი თამაშშია.

    ბურთი "თამაშშია" ბოლო მომენტიდან, როდესაც ის იმყოფება თავისუფალი ხელის გულზე, სანამ იგი განზრახ გადააგდებს სამსახურში მანამ, სანამ ის არ შეეხო რაიმე სხვას, გარდა სათამაშო ზედაპირისა, ბადის ნაკრებისა, რაკეტის ხელში ან ხელი უჭირავს რეკეტი. მაჯის ქვემოთ ან სანამ არ გადაწყდება, რომ სპექტაკლი უნდა განმეორდეს ან ის მთავრდება წერტილით

    • "გამეორება" არის ფრე, რომლის შედეგიც არ ითვლება.
    • "ქულა" არის ფრე, რომლის შედეგიც დათვლილია.
    • „რეკეტის ხელი“ - ხელი, რომელსაც უჭირავს რეკეტი.
    • "თავისუფალი ხელი" არის ხელი რეკეტის გარეშე.

    მოთამაშე "ურტყამს" ბურთს, თუ ის ეხება ბურთს რაკეტით ხელში, ან ხელით (რაკეტით) მაჯის ქვემოთ.

    მოთამაშე "ერევა" ბურთში, თუ ის, ან ნებისმიერი რამ, რასაც ატარებს ან ატარებს, ეხება ბურთს თამაშის დროს, როდესაც ის მიემგზავრება სათამაშო ზედაპირისკენ, სანამ ბურთი არ გაივლის მის ბოლო ხაზს უკან და არ მოხვდება ამ მოთამაშის მაგიდის ნახევარზე. როდესაც ბურთი მოწინააღმდეგეს მოხვდა.

    "სერვერი" არის მოთამაშე, რომელმაც პირველმა უნდა დაარტყას ბურთი რალიში.

    „მიმღები“ არის მოთამაშე, რომელმაც რალიში ბურთი მეორედ უნდა დაარტყას.

    „მსაჯი“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია შეხვედრის ზედამხედველად.

    „მოსამართლის თანაშემწე“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია მოსამართლის დასახმარებლად გარკვეული გადაწყვეტილების მიღებაში.

    მოთამაშის „ტარება ან ტარება“ მოიცავს ყველაფერს, რასაც ის ატარებს ან ატარებს თამაშის დასაწყისში.

    ჩაითვლება, რომ ბურთი გადაცურდა ბადეს "ზედ ან მის გარშემო", თუ ის გადის სხვაგან, გარდა ბადესა და ბადეს შორის ან ბადესა და სათამაშო ზედაპირს შორის.

    „ბოლო ხაზი“ უნდა ჩაითვალოს, რომ გაგრძელდება განუსაზღვრელი ვადით ორივე მიმართულებით.

    სწორი მიწოდება

    სერვისი იწყება ბურთის დაახლოებით ვერტიკალურად ზემოთ გადაგდებით, სერვერის თავისუფალი ხელის ბრტყელი, ღია ხელისგულიდან ბრუნვის გარეშე.

    სერვერმა უნდა გადააგდოს ბურთი მხოლოდ ხელით ისე, რომ ბურთი აწიოს მინიმუმ 16 სმ-ით მას შემდეგ, რაც ის დატოვებს სერვერის თავისუფალ ხელის გულს და დაეშვას არაფრის შეხების გარეშე, სანამ მას რეკეტს მოხვდება.

    როდესაც ბურთი ეცემა მისი ტრაექტორიის უმაღლესი წერტილიდან, სერვერმა უნდა დაარტყას მას ისე, რომ ბურთი ჯერ შეეხოს მაგიდის მის ნახევარს, შემდეგ კი, პირდაპირ ბადის ნაკრებზე „ზემოდან ან ირგვლივ“, შეეხოს მიმღების მაგიდის ნახევარს. და დუბლებში ბურთი თანმიმდევრულად ეხება სერვერის "ნახევარ მოედანს", შემდეგ კი მიმღებს "ნახევარ მოედანს".

    იმ მომენტიდან, როდესაც ბურთი ტოვებს სერვერის თავისუფალ ხელის გულს, სანამ რაკეტს არ დაარტყამს, ბურთი უნდა იყოს სათამაშო ზედაპირის დონეზე და სერვერის ბოლო ხაზის უკან.

    როდესაც ბურთი მოხვდება სერვისისთვის, ის უნდა იყოს მაგიდის სერვერის ნახევრის ბოლო ხაზის უკან და სათამაშო ზედაპირის დონის ზემოთ და სერვერის ან მისი ორადგილიანი პარტნიორის სხეულის ან ტანსაცმლის არც ერთი ნაწილი არ უნდა დაფაროს. ბურთი მიმღებიდან.

    მოთამაშე უნდა მოემსახუროს ისე, რომ მსაჯმა და მიმღებმა დაინახონ, რომ ის ასრულებს ყველა მოთხოვნას სწორი სერვისისთვის.

    მსაჯს შეუძლია სერვისის სისწორეში პირველივე ეჭვის შემთხვევაში შეწყვიტოს თამაში და გააფრთხილოს სერვერი ქულის მინიჭების გარეშე. თუ წყვილში ერთ-ერთი მოთამაშე გაფრთხილებულია სერვისის შესახებ, არ არის საჭირო მისი პარტნიორის გაფრთხილება მისი სერვისის საეჭვო შესრულების შესახებ, არამედ უბრალოდ ქულის მინიჭება მოწინააღმდეგეებს.

    ნებისმიერ შემდგომ შემთხვევაში ამ მატჩში ეჭვი ეპარება იმავე მოთამაშის ან მისი პარტნიორის წყვილში სერვისის სისწორეში, იგივე ან სხვა მიზეზის გამო, მიმღებს ენიჭება ქულა.

    როდესაც სერვერმა აშკარად დაარღვია მოთხოვნები სწორი სერვისისთვის, ის კარგავს ქულას გაფრთხილების გარეშე პირველ ან სხვა დარღვევაზე.

    გამონაკლისის სახით, მსაჯს შეუძლია მოხსნას მოთხოვნები მოქმედი სერვისის შესასრულებლად, თუ აღნიშნავს, რომ მის შესრულებას აფერხებს სერვერის ფიზიკური გათიშვა.

    სწორი დაბრუნება

    სლაიდი No10

    მოწოდებული ან დაბრუნებული ბურთი უნდა მოხვდეს ისე, რომ მან გაიაროს ბადეს ან მის გარშემო და შეეხოს (ერთხელ) მოწინააღმდეგის მაგიდის ნახევარს დაუყოვნებლივ ან ბადეს შეხების შემდეგ.

    თამაშის რიგი

    სლაიდი No11

    სინგლების მატჩებში სერვერმა ჯერ უნდა გააკეთოს მოქმედი სერვისი, შემდეგ მიმღებმა უნდა გააკეთოს სწორი დაბრუნება, რის შემდეგაც სერვერი და მიმღები მონაცვლეობით აკეთებენ მოქმედ დაბრუნებას.

    ორმაგ მატჩებში სერვერმა ჯერ უნდა გააკეთოს სწორი სერვისი, შემდეგ მიმღებმა უნდა გააკეთოს მოქმედი დაბრუნება, რის შემდეგაც სერვერის პარტნიორმა უნდა გააკეთოს ვალიდური დაბრუნება, შემდეგ კი ვალიდური დაბრუნება უნდა მოხდეს მიმღების პარტნიორთან; მომავალში, თითოეულმა მოთამაშემ იმავე თანმიმდევრობით უნდა შეასრულოს სწორი დაბრუნება.

    გამეორება

    სლაიდი No12

    გათამაშება განმეორდება, თუ:

    • სერვისის დროს ბურთი, რომელიც დაფრინავს ბადეს "ზემოდან ან გარშემო", ეხება მას (იმ პირობით, რომ სერვისი სხვაგვარად არის სწორი) ან მიმღები (ან მისი პარტნიორი) ხელს უშლის ბურთს;
    • სერვისი კეთდება მაშინ, როდესაც მიმღები (წყვილი) არ არის მზად ბურთის მისაღებად, იმ პირობით, რომ არცერთ მიმღებს არ უცდია ბურთის დარტყმა;
    • შეცდომა სწორი სერვისის გაკეთებისას, მოქმედი დაბრუნება ან თამაშის წესების ნებისმიერი სხვა მოთხოვნა მოხდა მოთამაშის ნების საწინააღმდეგოდ;
    • თამაშს წყვეტს მსაჯი ან მსაჯის დამხმარე.
    • თამაში შეიძლება შეწყდეს:
    • შეცდომის გამოსწორება მომსახურეობის, მიღების ან მხარის შეცვლის თანმიმდევრობაში;
    • თამაშის გააქტიურების წესების დანერგვა;
    • მოთამაშის გაფრთხილება ან დასჯა;
    • იმიტომ რომ სათამაშო პირობებიიმდენად შეიცვალა, რომ ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს ნახატის შედეგზე.

    წერტილი

    სლაიდი No13

    როდესაც რალი არ განმეორდება, მოთამაშე იგებს ქულას, თუ:

    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი სერვისი;
    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი დაბრუნება;
    • მისი სწორი სერვისის ან სწორი დაბრუნების შემდეგ, ბურთი ბადეს გარდა სხვა რამეს შეეხება, სანამ მეტოქე არ დაარტყამს მას;
    • ბურთი მოწინააღმდეგის მიერ დარტყმის შემდეგ გადაფრინდება სათამაშო ზედაპირის მოთამაშის მხარის ბოლო ხაზზე შეხების გარეშე;
    • მისი მოწინააღმდეგე ერევა ბურთს;
    • მისი მეტოქე ზედიზედ ორჯერ ურტყამს ბურთს;
    • მისი მოწინააღმდეგე ურტყამს ბურთს რაკეტის გვერდით, რომლის ზედაპირი არ აკმაყოფილებს აბზაცის მოთხოვნებს. ბურთის დასარტყმელად გამოყენებული დანის გვერდი დაფარული უნდა იყოს ჩვეულებრივი ერთფენიანი ღრძილების რეზინით, მუწუკებით გარეთ, ჯამური სისქე 2 მმ-მდე წებოვანი ფენის ჩათვლით, ან "სენდვიჩის" ორფენიანი რეზინით, მუწუკებით შიგნით ან გარეთ, წებოვანი ჯამური სისქით 4 მმ-მდე და მათ შორის. - დანა, ნებისმიერი ფენა. დანის შიგნით და ბურთის დასარტყმელ მხარეს დაფარვის ან წებოვანი მასალის ნებისმიერი ფენა უნდა იყოს მყარი და იგივე სისქის.
    • მისი ოპონენტი ან ის, რაც მას აცვია ან აცვია, ამოძრავებს სათამაშო ზედაპირს ბურთის თამაშის დროს;
    • მისი მოწინააღმდეგე ან ის, რაც მას "აცვია ან აცვია" ეხება ბადეს, როდესაც ბურთი თამაშშია;
    • მისი მეტოქე თავისუფალი ხელით ეხება სათამაშო ზედაპირს;
    • წყვილთა მატჩში მისი ერთ-ერთი მეტოქე ურტყამს ბურთს არა პირველი სერვერისა და პირველი მიმღების მიერ დადგენილი თანმიმდევრობით;
    • როგორც განსაზღვრულია თამაშის გააქტიურების წესით (პუნქტი. შემდგომში, ყოველი მოთამაშე (წყვილი) რიგრიგობით უნდა მოემსახუროს მხოლოდ 1 ქულის რალისთვის და თუ რალი არ დასრულებულა მანამ, სანამ მიმღები მოთამაშე (წყვილი) გააკეთებს 13 სწორ დაბრუნებას. , სერვერი კარგავს აზრს.).

    ტვირთი

    სლაიდი No14

    თამაშს იგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველად დააგროვებს 11 ქულას, თუ ორივე მოთამაშე (წყვილი) არ დააგროვებს 10 ქულას; ამ შემთხვევაში თამაშს მოიგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველი დააგროვებს 2 ქულას მეტს, ვიდრე მოწინააღმდეგე (წყვილი).

    აირჩიეთ სერვისი, მიღება და მხარეები

    სლაიდი No15

    მომსახურების დაწყების, მიღებისა და მხარის არჩევის უფლება განისაზღვრება წილისყრით; ამ უფლების გამარჯვებულს შეუძლია აირჩიოს პირველი მომსახურეობა ან მიღება და დაიწყოს მატჩი მის მიერ განსაზღვრული მაგიდის მხარეს.

    როდესაც ერთმა მოთამაშემ (წყვილმა) აირჩია პირველი სერვისის მიღება ან მიღება ან თამაშის დაწყება გარკვეული მხარე, მისი მოწინააღმდეგე (წყვილი) იღებს თავისი არჩევანის უფლებას (პირველისაგან განსხვავებული).

    ყოველი 2 ქულის დაგროვების შემდეგ მიმღები მოთამაშე (წყვილი) უნდა გახდეს სერვერი და ასე გაგრძელდეს თამაშის დასრულებამდე ან სანამ თითოეული მეტოქე არ დააგროვებს 10 ქულას ან არ დაინერგება თამაშის გააქტიურების წესი, როდესაც შეიცვლება სერვერი და მიმღები რჩება იგივე, მაგრამ მხოლოდ ყოველი წერტილის შემდეგ.

    წყვილთა მატჩის ყოველ თამაშში, წყვილმა, რომელსაც აქვს პირველი სერვისის უფლება, უნდა გადაწყვიტოს, ამ წყვილში რომელი მოთამაშე მოემსახურება პირველს, ხოლო მიმღებმა წყვილმა პირველ სეტში უნდა გადაწყვიტოს, ვინ ითამაშებს პირველს; ამ მატჩის შემდეგ თამაშებში, როგორც კი პირველი სერვერი დადგინდება, პირველი მიმღები უნდა იყოს ის, ვინც მას მოემსახურა წინა თამაშში.

    ორმაგ მატჩებში, სერვისის ყოველი ცვლილებისას, წინა მიმღები უნდა გახდეს სერვერი, ხოლო წინა სერვერის პარტნიორი უნდა გახდეს მიმღები.

    მოთამაშემ (წყვილი), რომელიც პირველმა სერვია სეტში უნდა მიიღოს პირველი ამ მატჩის შემდეგ გეიმში, ხოლო წყვილთა მატჩის ბოლო შესაძლო თამაშში, როგორც კი ერთ-ერთი წყვილი 5 ქულას დააგროვებს, წყვილი, რომელიც უნდა მიიღოს. უნდა შეცვალონ მიმღები.

    მოთამაშემ (წყვილი), რომელიც იწყებს თამაშს ერთ მხარეს, უნდა დაიწყოს ამ მატჩის შემდეგი თამაში მოპირდაპირე მხარეს, ხოლო ამ მატჩის ბოლო შესაძლო თამაშში მოთამაშეებმა (წყვილებმა) უნდა შეცვალონ მხარე, როგორც კი ერთ-ერთი მათგანი (წყვილი) პირველია, ვინც 5 ქულას დააგროვებს.

    შეტანის, მიღების ან მხარის შეცვლის ბრძანების დარღვევა

    სლაიდი No16

    თუ მოთამაშე ემსახურება ან იღებს მწყობრიდან გამოსვლისას, თამაში უნდა შეწყდეს შეცდომის აღმოჩენისთანავე და შემდეგ განახლდეს იმ მოთამაშეებთან, რომლებსაც უნდა მოემსახურებინათ და მიეღოთ მატჩის დასაწყისში დადგენილი რიგითობის შესაბამისად; ორმაგ თამაშებში - სერვისების რიგითობით, რომელიც განსაზღვრავს წყვილს, რომელმაც მიიღო პირველი სერვისის უფლება თამაშში, რომლის დროსაც აღმოჩენილი იყო შეცდომა.

    თუ მოთამაშეები არ იცვლიან მხარეს მაშინ, როცა ეს უნდა გაეკეთებინათ, თამაში უნდა შეწყდეს მსაჯის მიერ შეცდომის აღმოჩენისთანავე და შემდეგ განახლდეს იმ მოთამაშეებით, რომლებიც განლაგებულნი იყვნენ ისე, როგორც უნდა ყოფილიყვნენ დაწყებული თანმიმდევრობის შესაბამისად. მატჩი, შეცდომის გამოვლენის მომენტში მიღწეული ანგარიშიდან.

    ნებისმიერ შემთხვევაში, შეცდომის აღმოჩენამდე დაგროვილი ქულები უნდა დაითვალოს.

    სტეფანია ხლიმანოვა

    მაგიდის ჩოგბურთი ჯანმრთელობისთვის უაღრესად სასარგებლო გასართობია. ექსპერტების უმეტესობა თვლის, რომ მაგიდის ჩოგბურთი წარმოიშვა ინგლისში. ითვლება, რომ მაგიდის ჩოგბურთი თავის დაბადებას ინგლისის წვიმიან ამინდს ევალება. სველ გაზონებზე ჩოგბურთის თამაში შეუძლებელი იყო და თამაში გადაიტანა შენობაში. თავიდან იატაკზე თამაშობდნენ. მოგვიანებით არყოფნის გამო დიდი დარბაზებითამაში გამოჩნდა ორ მაგიდაზე, რომლებიც განლაგებულია ერთმანეთისგან გარკვეულ მანძილზე. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მაგიდები გადაიტანეს და მათ შორის ბადე გაშალეს.

    ჩამოტვირთვა:

    გადახედვა:

    პრეზენტაციის გადახედვის გამოსაყენებლად შექმენით Google ანგარიში და შედით მასში: https://accounts.google.com


    სლაიდის წარწერები:

    მაგიდის ჩოგბურთი ასრულებს ხლიმანოვა სტეფანიას მოსწავლე 5 "ბ" კლასის გიმნაზია No36

    მაგიდის ჩოგბურთი ჯანმრთელობისთვის უაღრესად სასარგებლო გასართობია.

    ექსპერტების უმეტესობა თვლის, რომ მაგიდის ჩოგბურთი წარმოიშვა ინგლისში. ითვლება, რომ მაგიდის ჩოგბურთი თავის დაბადებას ინგლისის წვიმიან ამინდს ევალება. სველ გაზონებზე ჩოგბურთის თამაში შეუძლებელი იყო და თამაში გადაიტანა შენობაში. თავიდან იატაკზე თამაშობდნენ. მოგვიანებით, დიდი დარბაზის არარსებობის გამო, თამაში გამოჩნდა ორ მაგიდაზე, რომლებიც ერთმანეთისგან გარკვეულ მანძილზე მდებარეობდა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მაგიდები გადაიტანეს და მათ შორის ბადე გაშალეს.

    მარტივი აღჭურვილობა და რაც მთავარია, საიტის მცირე ზომა გვაძლევდა საშუალებას გვეთამაშა ყველგან. ამან უზრუნველყო ფართო გავრცელება სამაგიდო თამაში, რომელიც სწრაფად გახდა საყვარელი სალონის თამაში ინგლისში, შემდეგ კი ევროპის, აზიისა და აფრიკის სხვა ქვეყნებში. საინტერესოა, რომ თამაში ფორმალური საღამოს სამოსით ითამაშეს: ქალები გრძელ კაბებში, კაცები სმოკინგებში და კუდებში.

    1874 წელს ინგლისელმა მაიორმა უოლტერ კლოპტონმა ვინგფილდიდან შეიმუშავა ახალი თამაშის წესები, საკმაოდ ახლოს თანამედროვე ჩოგბურთთან, რომელსაც მან უწოდა სფეროსტიკა. ერთი წლის შემდეგ თამაშის წესები გაუმჯობესდა და მან მიიღო ახალი სახელი, გაზონის ჩოგბურთი, რაც ინგლისურიდან თარგმნილი ნიშნავს გაზონის ჩოგბურთს ან უბრალოდ ჩოგბურთს.

    მაგიდის ჩოგბურთის ძირითადი წესები ბურთი თამაშში შემოდის სერვისით, ის უნდა მოხვდეს მოწინააღმდეგის მხარეს, მანამდე კი მაგიდას საკუთარ ნახევარში დაარტყა. თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით ემსახურება, ზედიზედ ხუთჯერ. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე არ დააგროვებს 21 ქულას, მოწინააღმდეგეს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 2 ქულა. მაგალითად, 21:19; თუ ანგარიშია 21:20, მაშინ თამაში გრძელდება 22:20 და ა.შ.

    მოთამაშეს შეუძლია დააბრუნოს დარტყმა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ბურთი საკუთარ ნახევარში ავარდა. თუ ეს პირობა არ დაკმაყოფილდა, ქულა იკარგება, მას მოწინააღმდეგე იგებს. რა თქმა უნდა, ყველაფრის პროგნოზირება შეუძლებელია, რაც შეიძლება მოხდეს თამაშში. მაგრამ წესების ძირითადი დებულებები მყარად უნდა იყოს დამახსოვრება, გამრავლების ცხრილის მსგავსად. და კიდევ ერთი რჩევა: არასოდეს გადააქციოთ თამაში ცარიელ კამათად ყველა პუნქტზე.

    სერვირება ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ტექნიკაა მაგიდის ჩოგბურთში.

    ინინგის დიდი რაოდენობაა (დაახლოებით 1500). თანამედროვე მაგიდის ჩოგბურთში კარგი სერვისის გარეშე არ შეიძლება იყოს კარგი დათვლის თამაში. ბოლო დროს, სერვისი გახდა ისეთი მნიშვნელოვანი შეტევის ტექნიკა, რომელსაც შეუძლია დაუყოვნებლივ მოიგოს ქულა. სერვისი არა მხოლოდ აქცევს ბურთს თამაშში, არამედ ართულებს მეტოქეს შეტევის დაწყებას. პუნქტის მიმდინარეობა დიდწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა სახის მომსახურებას აძლევთ. სერვისი ერთადერთი დარტყმაა, რომელიც არ არის დამოკიდებული თქვენი პარტნიორის ქმედებებზე, რადგან თქვენ საკუთარ თავს აგდებთ ბურთს. სერვისის ტექნიკა ორი ნაწილისგან შედგება: ბურთის სროლა და თავად დარტყმა. მოდით შევხედოთ მომსახურების ძირითად წესებს.

    Pendulum ემსახურება რაკეტის უკანა მხარეს Pendulum სერვისი პალმარის მხარერაკეტები

    გულშემატკივართა სერვისი სწორი პოზიციიდან გულშემატკივართა სერვისი ნეიტრალური პოზიციიდან

    პირველი, რაც ჩვენთვის მნიშვნელოვანია სამსახურისას, არის პოზიცია. მუხლები მოხრილია, რათა მოხდეს სწრაფი მოძრაობა ნებისმიერი მიმართულებით, სად წავაინინგი. დასაწყისისთვის სხეული ოდნავ წინ არის დახრილი. ნუ იქნებით სტატიკური, სჯობს ფეხიდან ფეხამდე გადადგათ და ირყევათ - მაშინ ფრენის დაწყებას მიიღებთ. მანძილი მაგიდამდე საშუალოა; წინსვლა უფრო ადვილია, ვიდრე უკან დახევა. .

    მეორე წერტილი არის მოწინააღმდეგის დაკვირვება. მისი პოზიციითა და რხევით შეგიძლიათ გაიგოთ რა დარტყმა იქნება - გრძელი თუ მოკლე, სწრაფი თუ ნელი. მნიშვნელოვანია გვესმოდეს რაკეტის მოძრაობის მიმართულება და სად უკავშირდება ის ბურთს. თუ ბურთს აქვს ქვედა ბრუნი, ის „იკავებს“ ფრენას, თუ ზედა ბრუნი აქვს, პირიქით, აჩქარებს.

    შედეგად, ჩვენ ვიღებთ სერვისის მიღების სამ ძირითად ვარიანტს: - თუ ბურთი ცხრილიდან გადმოხტება გრძელი ან საშუალო, შესაძლოა გადაგრეხილი სერვისით, თქვენ უნდა შეასრულოთ პირდაპირი შეტევა სერვისით ან დააბრუნოთ იგი ძლიერი ბრუნვით. - თუ სერვისი მოკლეა, მას ყველაზე ხშირად აქვს ძლიერი როტაცია, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დააჭიროთ მას და გაჭრათ. - მოკლე სერვისები ხშირად იძლევა შეტევის შესაძლებლობას, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ბრუნვა სუსტია ან ბურთი მაღლა ბრუნდება.

    ჭრის ეს ტექნიკური ტექნიკა ფორმით ჭრის მსგავსია და გამოიყენება მოწინააღმდეგის ძლიერი დარტყმების მოსაგერიებლად: გადახვევა, დარტყმა მაგიდიდან საშუალო და დიდ მანძილზე. ამ შემთხვევაში, ბურთს ეძლევა ქვედა ან ქვედა გვერდითი ბრუნვა. ჭრილი უზრუნველყოფს ბურთის საიმედო გადახრას და ხელს უშლის მოწინააღმდეგეს შეტევის დასრულებაში. . მარცხნივ გაჭრა მარჯვენა გაჭრა

    CUTING როგორც წესი, არც ერთი ქულის თამაში არ სრულდება ჭრის გარეშე. ეს არის თამაშის ერთ-ერთი მთავარი ტექნიკა. გამოცდილი ფეხბურთელებიც კი ხშირად იყენებენ ამ დარტყმას. მიიღეთ სერვისი, გაუშვით მოკლე ბურთი, ან თავად ითამაშეთ მოკლედ, რითაც მოწინააღმდეგეს შეტევის დაწყებას არ აძლევთ - ეს ყველაფერი კეთდება ჭრის დახმარებით. ამ დარტყმის დროს, ბურთს ეძლევა ქვევით ბრუნი (უკუ ფრენის მიმართულებამდე) და ის უფრო ნელა დაფრინავს დაბალი ტრაექტორიის გასწვრივ. ამ დარტყმის სახელწოდება აშკარად გამომდინარეობს იქიდან, რომ მოძრაობის შესრულება მსგავსი მოძრაობის მსგავსია, როცა რაღაცას ვჭრით. გაჭრა მარცხნივ. ბექჰენდის სლაიზი შესრულებულია იმ პოზიციიდან, რომელსაც ჩვეულებრივ იღებენ ბექჰენდის კადრებისთვის. სხეული ოდნავ შემობრუნებულია ნახევრად მარცხნივ და ოდნავ წინ არის დახრილი. ფეხები ოდნავ მოხრილია მუხლებში და მხრების სიგანეზე: მარჯვენა ფეხი წინ არის მაგიდის მიმართ დაახლოებით 45° კუთხით, მარცხენა ფეხი უკან არის მაგიდის უკანა ხაზის პარალელურად. ხელები მოხრილი აქვს იდაყვებში და მკერდის წინ

    გაჭრა მარჯვნივ. ფორჰენდის ნაჭერი, ისევე როგორც ყველა დარტყმა რეკეტის პალმის მხარეს, შესრულებულია ფორჰენდის პოზიციიდან. ამ შემთხვევაში, სხეული ნახევრად მობრუნებულია მარჯვნივ და ოდნავ დახრილი წინ. ზოგჯერ მოთამაშე დგას თითქმის მარცხენა მხარით მაგიდასთან. ფეხები ოდნავ მოხრილი აქვს მუხლებში და მხრების სიგანეზე, მარცხენა ფეხი წინ, მარჯვენა უკან, მაგიდის უკანა ხაზის პარალელურად.მკლავები მოხრილი აქვს იდაყვებში, სხეულის წონა ეყრდნობა თითებს. . . გაჭრა მარჯვნივ

    Rolling up ეხება თავდასხმის დარტყმებს და, ისევე როგორც ჭრა, ითვლება თამაშის ერთ-ერთ მთავარ ტექნიკურ ტექნიკად. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ გადააგდოთ ბურთი მაგიდის მეორე მხარეს და მოხვდეთ ბურთებზე, რომლებსაც აქვთ როგორც ზედა, ასევე ქვედა ბრუნვა. ამ ტექნიკის კონტრშეტევაც შეიძლება მოხდეს დამუხტვის შეტევის საპასუხოდ. ამ შემთხვევაში დარტყმას კონტრშეტევა დაერქმევა. გადახვევის გამოყენება თამაშის დივერსიფიკაციის საშუალებას გაძლევთ. ითამაშეთ უფრო სწრაფი ტემპით, ვიდრე ჭრებით, შეცვალეთ ბურთის ბრუნვის მიმართულება და ძალა, რაც შესაძლებელს ხდის სწრაფად დაამარცხოთ თქვენი მოწინააღმდეგე. გაახვიეთ მარცხნივ. გაახვიეთ მარჯვნივ

    რაკეტის დაჭერის ხერხები არსებობს ორი სახის დაჭერა: ე.წ. ევროპული დაჭერა, როდესაც რეკეტი განლაგებულია ჰორიზონტალურად მაგიდის სიბრტყესთან შედარებით და აზიური, ვერტიკალური. მას ასევე უწოდებენ "ბუმბულის" სახელურს, რადგან რეკეტს თითებით ისე უჭირავთ, როგორც ბუმბულით კალამი წერისას.

    ჰორიზონტალური "ევროპული" სახელური (იხ. ნახაზი - ა, ბ). ვერტიკალური "აზიური" სახელური (იხ. სურათი - გ)

    დადექით, დააწექით რეკეტი მოთავსებულია მფრინავი ბურთის წინ. დაარტყა და უკან გაფრინდა. აი სტენდი. კარგად, თუ რეკეტი წინ გადაიტანეთ, რომ ბურთი უფრო ძლიერად დაარტყათ, მიიღებთ ბიძგს. თუმცა, ეს დარტყმებიც უნდა ვისწავლოთ. ზოგჯერ ისინი უზრუნველყოფენ ქულის მოპოვებას, ასე ვთქვათ, მინიმალური წინააღმდეგობის გზით.

    სავარჯიშოები ჩოგბურთელის ოსტატობის დასაუფლებლად: 1. სავარჯიშოები თოკებით. სწრაფი ტემპით ხტომა - 3-ჯერ 15 წმ; 2X 60 წმ, ნახტომებს შორის შეასრულეთ ორი ან თუნდაც სამი ბრუნი თოკებით; საშუალო ტემპით - 2X3 წთ, თოკების უკან ბრუნვა. იხრება და ბრუნავს თოკებით. 2. ვარჯიშები ჩოგბურთის ბურთებით (წყვილებში). ბურთების დაჭერა და სროლა ორი ხელით, ერთი ხელით; კედლისკენ დგომით, სათამაშო ხელით დაარტყით ბურთების სერიას (12 - 15 მ); ბურთების სროლა მიზანში. 3. ვარჯიშები სამკურნალო ბურთებით (წონა 1, 3, 5 კგ). ბურთის სროლა მკერდიდან; თავის უკნიდან, ქვემოდან, ზურგით ძირითადი მიმართულებით, გადახვევის სიმულაცია მარჯვნივ, გადახვევის სიმულაცია მარცხნივ, ერთმანეთის პირისპირ ჯდომა (სროლების რაოდენობა 1 წუთში), ნახტომში .

    4. ვარჯიშები რეზინით. რეზინი ძალიან დაჭიმულია. დარტყმის იმიტაცია მარჯვნიდან, მარცხნიდან. დარტყმის შემდეგ ხელი დაუყოვნებლივ უნდა დაუბრუნდეს საწყის მდგომარეობას. 5. ვარჯიშები ჰანტელებით. სანაპიროების სიმულაცია მარჯვნივ და მარცხნივ. სხვა, უკვე კარგად პრაქტიკული დარტყმების იმიტაცია. ზოგადი განვითარების სავარჯიშოების ნაკრები ჰანტელებით. ჩოგბურთელისთვის მნიშვნელოვანია თითების და ხელის კარგი მობილურობა. როგორ განვავითაროთ ისინი? თქვენ უბრალოდ უნდა "თამაში" თქვენი თითებით, წარმართოთ წარმოსახვითი ორკესტრი. როგორც წესი, ეს ყოველთვის კარგად მუშაობს გოგონებისთვის მაშინვე. ისე, ბიჭებს შეუძლიათ მათგან სწავლა.

    ტრიალის თამაში. მოთამაშეები, რომელთაგანაც შეიძლება იყოს ნებისმიერი რიცხვი, მაგრამ არანაკლებ სამი, მოძრაობენ მაგიდის გარშემო და რიგრიგობით ურტყამს ბურთს. თუ მოთამაშეთა კენტი რაოდენობაა, მაშინ ბურთის შეყვანა ხდება იმ მხრიდან, სადაც მეტია. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ურტყამს ბურთს, ის უნდა წავიდეს მეორე მხარეს, დაელოდოს თავის რიგს, კვლავ დაარტყა ბურთს და გადავიდეს მაგიდის მეორე მხარეს. თამაში მიმდინარეობს ელიმინაციაში. თუ მოთამაშე უშვებს შეცდომას (ერთჯერ, ორჯერ ან სამჯერ), ის გამორიცხულია თამაშიდან. რაც უფრო ნაკლები მოთამაშე რჩება, მით უფრო სწრაფად გჭირდებათ მოძრაობა. როდესაც ორი მოთამაშე რჩება, ისინი, როგორც ყოველთვის, თამაშობენ ქულას ან რამდენიმე ქულას და თუნდაც თამაშს. მოსამზადებელი თამაშები

    თამაში "მატარებელი". მაგიდის ერთ მხარეს არის ერთი მოთამაშე, ხოლო მეორე მხარეს არის გუნდი სამიდან ოთხ მოთამაშისგან (მეტი შესაძლებელია). გუნდის მოთამაშეები რიგრიგობით ურტყამს ბურთს და გადადიან სვეტის ბოლოსკენ, რითაც ადგილს უთმობენ სხვა მოთამაშეს. თამაში გრძელდება 3-5 წუთი. გამარჯვებული არის ის მოთამაშე, რომელმაც თამაშის ბოლომდე დაუშვა ყველაზე ცოტა შეცდომა. ის მარტო რჩება, დანარჩენები ქმნიან გუნდს და თამაში ისევ იწყება.

    პრეზენტაციის გადახედვის გამოსაყენებლად შექმენით Google ანგარიში და შედით მასში: https://accounts.google.com


    სლაიდის წარწერები:

    მაგიდის ჩოგბურთი დაასრულა: დერბენცევა ოლგა ივანოვნა მასწავლებელი ფიზიკური კულტურა MKOU "კალმიკოვსკაიას საშუალო სკოლა" 2012 წ

    მიზანი: გააცნოს მოსწავლეებს მაგიდის ჩოგბურთის თამაშის ისტორია, ძირითადი წესები და ტექნიკა.

    მაგიდის ჩოგბურთი ჯანმრთელობისთვის უაღრესად სასარგებლო გასართობია.

    ექსპერტების უმეტესობა თვლის, რომ მაგიდის ჩოგბურთი წარმოიშვა ინგლისში. ითვლება, რომ მაგიდის ჩოგბურთი თავის დაბადებას ინგლისის წვიმიან ამინდს ევალება. სველ გაზონებზე ჩოგბურთის თამაში შეუძლებელი იყო და თამაში გადაიტანა შენობაში. თავიდან იატაკზე თამაშობდნენ. მოგვიანებით, დიდი დარბაზის არარსებობის გამო, თამაში გამოჩნდა ორ მაგიდაზე, რომლებიც ერთმანეთისგან გარკვეულ მანძილზე მდებარეობდა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მაგიდები გადაიტანეს და მათ შორის ბადე გაშალეს.

    მარტივი აღჭურვილობა და რაც მთავარია, საიტის მცირე ზომა გვაძლევდა საშუალებას გვეთამაშა ყველგან. ამან უზრუნველყო სამაგიდო თამაშის ფართო გავრცელება, რომელიც სწრაფად იქცა საყვარელ სალონურ თამაშად ინგლისში, შემდეგ კი ევროპის, აზიისა და აფრიკის სხვა ქვეყნებში. საინტერესოა, რომ თამაში ფორმალური საღამოს სამოსით ითამაშეს: ქალები გრძელ კაბებში, კაცები სმოკინგებში და კუდებში.

    1874 წელს ინგლისელმა მაიორმა უოლტერ კლოპტონმა ვინგფილდიდან შეიმუშავა ახალი თამაშის წესები, საკმაოდ ახლოს თანამედროვე ჩოგბურთთან, რომელსაც მან უწოდა სფეროსტიკა. ერთი წლის შემდეგ თამაშის წესები გაუმჯობესდა და მან მიიღო ახალი სახელი, გაზონის ჩოგბურთი, რაც ინგლისურიდან თარგმნილი ნიშნავს გაზონის ჩოგბურთს ან უბრალოდ ჩოგბურთს.

    მაგიდის ჩოგბურთის ძირითადი წესები ბურთი თამაშში შემოდის სერვისით, ის უნდა მოხვდეს მოწინააღმდეგის მხარეს, მანამდე კი მაგიდას საკუთარ ნახევარში დაარტყა. თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით ემსახურება, ზედიზედ ხუთჯერ. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე არ დააგროვებს 21 ქულას, მოწინააღმდეგეს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 2 ქულა. მაგალითად, 21:19; თუ ანგარიშია 21:20, მაშინ თამაში გრძელდება 22:20 და ა.შ.

    მოთამაშეს შეუძლია დააბრუნოს დარტყმა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ბურთი საკუთარ ნახევარში ავარდა. თუ ეს პირობა არ დაკმაყოფილდა, ქულა იკარგება, მას მოწინააღმდეგე იგებს. რა თქმა უნდა, ყველაფრის პროგნოზირება შეუძლებელია, რაც შეიძლება მოხდეს თამაშში. მაგრამ წესების ძირითადი დებულებები მყარად უნდა იყოს დამახსოვრება, გამრავლების ცხრილის მსგავსად. და კიდევ ერთი რჩევა: არასოდეს გადააქციოთ თამაში ცარიელ კამათად ყველა პუნქტზე.

    სერვირება ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ტექნიკაა მაგიდის ჩოგბურთში.

    ინინგის დიდი რაოდენობაა (დაახლოებით 1500). თანამედროვე მაგიდის ჩოგბურთში კარგი სერვისის გარეშე არ შეიძლება იყოს კარგი დათვლის თამაში. ბოლო დროს, სერვისი გახდა ისეთი მნიშვნელოვანი შეტევის ტექნიკა, რომელსაც შეუძლია დაუყოვნებლივ მოიგოს ქულა. სერვისი არა მხოლოდ აქცევს ბურთს თამაშში, არამედ ართულებს მეტოქეს შეტევის დაწყებას. პუნქტის მიმდინარეობა დიდწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა სახის მომსახურებას აძლევთ. სერვისი ერთადერთი დარტყმაა, რომელიც არ არის დამოკიდებული თქვენი პარტნიორის ქმედებებზე, რადგან თქვენ საკუთარ თავს აგდებთ ბურთს. სერვისის ტექნიკა ორი ნაწილისგან შედგება: ბურთის სროლა და თავად დარტყმა. მოდით შევხედოთ მომსახურების ძირითად წესებს.

    ქანქარის სერვირება რეკეტის უკანა მხარეს

    გულშემატკივართა სერვისი სწორი პოზიციიდან გულშემატკივართა სერვისი ნეიტრალური პოზიციიდან

    პირველი, რაც ჩვენთვის მნიშვნელოვანია სამსახურისას, არის პოზიცია. მუხლები მოხრილია, რათა უზრუნველყოს სწრაფი მოძრაობა ნებისმიერი მიმართულებით, სადაც მიდის სერვისი. დასაწყისისთვის სხეული ოდნავ წინ არის დახრილი. ნუ იქნებით სტატიკური, სჯობს ფეხიდან ფეხამდე გადადგათ და ირყევათ - მაშინ ფრენის დაწყებას მიიღებთ. მანძილი მაგიდამდე საშუალოა; წინსვლა უფრო ადვილია, ვიდრე უკან დახევა. .

    მეორე წერტილი არის მოწინააღმდეგის დაკვირვება. მისი პოზიციითა და რხევით შეგიძლიათ გაიგოთ რა დარტყმა იქნება - გრძელი თუ მოკლე, სწრაფი თუ ნელი. მნიშვნელოვანია გვესმოდეს რაკეტის მოძრაობის მიმართულება და სად უკავშირდება ის ბურთს. თუ ბურთს აქვს ქვედა ბრუნი, ის „იკავებს“ ფრენას, თუ ზედა ბრუნი აქვს, პირიქით, აჩქარებს.

    შედეგად, ჩვენ ვიღებთ სერვისის მიღების სამ ძირითად ვარიანტს: - თუ ბურთი ცხრილიდან გადმოხტება გრძელი ან საშუალო, შესაძლოა გადაგრეხილი სერვისით, თქვენ უნდა შეასრულოთ პირდაპირი შეტევა სერვისით ან დააბრუნოთ იგი ძლიერი ბრუნვით. - თუ სერვისი მოკლეა, მას ყველაზე ხშირად აქვს ძლიერი როტაცია, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დააჭიროთ მას და გაჭრათ. - მოკლე სერვისები ხშირად იძლევა შეტევის შესაძლებლობას, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ბრუნვა სუსტია ან ბურთი მაღლა ბრუნდება.

    ჭრის ეს ტექნიკური ტექნიკა ფორმით ჭრის მსგავსია და გამოიყენება მოწინააღმდეგის ძლიერი დარტყმების მოსაგერიებლად: გადახვევა, დარტყმა მაგიდიდან საშუალო და დიდ მანძილზე. ამ შემთხვევაში, ბურთს ეძლევა ქვედა ან ქვედა გვერდითი ბრუნვა. ჭრილი უზრუნველყოფს ბურთის საიმედო გადახრას და ხელს უშლის მოწინააღმდეგეს შეტევის დასრულებაში. . მარცხნივ გაჭრა მარჯვენა გაჭრა

    CUTING როგორც წესი, არც ერთი ქულის თამაში არ სრულდება ჭრის გარეშე. ეს არის თამაშის ერთ-ერთი მთავარი ტექნიკა. გამოცდილი ფეხბურთელებიც კი ხშირად იყენებენ ამ დარტყმას. მიიღეთ სერვისი, გაუშვით მოკლე ბურთი, ან თავად ითამაშეთ მოკლედ, რითაც მოწინააღმდეგეს შეტევის დაწყებას არ აძლევთ - ეს ყველაფერი კეთდება ჭრის დახმარებით. ამ დარტყმის დროს, ბურთს ეძლევა ქვევით ბრუნი (უკუ ფრენის მიმართულებამდე) და ის უფრო ნელა დაფრინავს დაბალი ტრაექტორიის გასწვრივ. ამ დარტყმის სახელწოდება აშკარად გამომდინარეობს იქიდან, რომ მოძრაობის შესრულება მსგავსი მოძრაობის მსგავსია, როცა რაღაცას ვჭრით. გაჭრა მარცხნივ. ბექჰენდის სლაიზი შესრულებულია იმ პოზიციიდან, რომელსაც ჩვეულებრივ იღებენ ბექჰენდის კადრებისთვის. სხეული ოდნავ შემობრუნებულია ნახევრად მარცხნივ და ოდნავ წინ არის დახრილი. ფეხები ოდნავ მოხრილია მუხლებში და მხრების სიგანეზე: მარჯვენა ფეხი წინ არის მაგიდის მიმართ დაახლოებით 45° კუთხით, მარცხენა ფეხი უკან არის მაგიდის უკანა ხაზის პარალელურად. ხელები მოხრილი აქვს იდაყვებში და მკერდის წინ

    გაჭრა მარჯვნივ. ფორჰენდის ნაჭერი, ისევე როგორც ყველა დარტყმა რეკეტის პალმის მხარეს, შესრულებულია ფორჰენდის პოზიციიდან. ამ შემთხვევაში, სხეული ნახევრად მობრუნებულია მარჯვნივ და ოდნავ დახრილი წინ. ზოგჯერ მოთამაშე დგას თითქმის მარცხენა მხარით მაგიდასთან. ფეხები ოდნავ მოხრილი აქვს მუხლებში და მხრების სიგანეზე, მარცხენა ფეხი წინ, მარჯვენა უკან, მაგიდის უკანა ხაზის პარალელურად.მკლავები მოხრილი აქვს იდაყვებში, სხეულის წონა ეყრდნობა თითებს. . . გაჭრა მარჯვნივ

    Rolling up ეხება თავდასხმის დარტყმებს და, ისევე როგორც ჭრა, ითვლება თამაშის ერთ-ერთ მთავარ ტექნიკურ ტექნიკად. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ გადააგდოთ ბურთი მაგიდის მეორე მხარეს და მოხვდეთ ბურთებზე, რომლებსაც აქვთ როგორც ზედა, ასევე ქვედა ბრუნვა. ამ ტექნიკის კონტრშეტევაც შეიძლება მოხდეს დამუხტვის შეტევის საპასუხოდ. ამ შემთხვევაში დარტყმას კონტრშეტევა დაერქმევა. გადახვევის გამოყენება თამაშის დივერსიფიკაციის საშუალებას გაძლევთ. ითამაშეთ უფრო სწრაფი ტემპით, ვიდრე ჭრებით, შეცვალეთ ბურთის ბრუნვის მიმართულება და ძალა, რაც შესაძლებელს ხდის სწრაფად დაამარცხოთ თქვენი მოწინააღმდეგე. გაახვიეთ მარცხნივ. გაახვიეთ მარჯვნივ

    რაკეტის დაჭერის ხერხები არსებობს ორი სახის დაჭერა: ე.წ. ევროპული დაჭერა, როდესაც რეკეტი განლაგებულია ჰორიზონტალურად მაგიდის სიბრტყესთან შედარებით და აზიური, ვერტიკალური. მას ასევე უწოდებენ "ბუმბულის" სახელურს, რადგან რეკეტს თითებით ისე უჭირავთ, როგორც ბუმბულით კალამი წერისას.

    ჰორიზონტალური "ევროპული" სახელური (იხ. ნახაზი - ა, ბ). ვერტიკალური "აზიური" სახელური (იხ. სურათი - გ)

    დადექით, დააწექით რეკეტი მოთავსებულია მფრინავი ბურთის წინ. დაარტყა და უკან გაფრინდა. აი სტენდი. კარგად, თუ რეკეტი წინ გადაიტანეთ, რომ ბურთი უფრო ძლიერად დაარტყათ, მიიღებთ ბიძგს. თუმცა, ეს დარტყმებიც უნდა ვისწავლოთ. ზოგჯერ ისინი უზრუნველყოფენ ქულის მოპოვებას, ასე ვთქვათ, მინიმალური წინააღმდეგობის გზით.

    სავარჯიშოები ჩოგბურთელის ოსტატობის დასაუფლებლად: 1. სავარჯიშოები თოკებით. სწრაფი ტემპით ხტომა - 3-ჯერ 15 წმ; 2X 60 წმ, ნახტომებს შორის შეასრულეთ ორი ან თუნდაც სამი ბრუნი თოკებით; საშუალო ტემპით - 2X3 წთ, თოკების უკან ბრუნვა. იხრება და ბრუნავს თოკებით. 2. ვარჯიშები ჩოგბურთის ბურთებით (წყვილებში). ბურთების დაჭერა და სროლა ორი ხელით, ერთი ხელით; კედლისკენ დგომით, სათამაშო ხელით დაარტყით ბურთების სერიას (12 - 15 მ); ბურთების სროლა მიზანში. 3. ვარჯიშები სამკურნალო ბურთებით (წონა 1, 3, 5 კგ). ბურთის სროლა მკერდიდან; თავის უკნიდან, ქვემოდან, ზურგით ძირითადი მიმართულებით, გადახვევის სიმულაცია მარჯვნივ, გადახვევის სიმულაცია მარცხნივ, ერთმანეთის პირისპირ ჯდომა (სროლების რაოდენობა 1 წუთში), ნახტომში .

    4. ვარჯიშები რეზინით. რეზინი ძალიან დაჭიმულია. დარტყმის იმიტაცია მარჯვნიდან, მარცხნიდან. დარტყმის შემდეგ ხელი დაუყოვნებლივ უნდა დაუბრუნდეს საწყის მდგომარეობას. 5. ვარჯიშები ჰანტელებით. სანაპიროების სიმულაცია მარჯვნივ და მარცხნივ. სხვა, უკვე კარგად პრაქტიკული დარტყმების იმიტაცია. ზოგადი განვითარების სავარჯიშოების ნაკრები ჰანტელებით. ჩოგბურთელისთვის მნიშვნელოვანია თითების და ხელის კარგი მობილურობა. როგორ განვავითაროთ ისინი? თქვენ უბრალოდ უნდა "თამაში" თქვენი თითებით, წარმართოთ წარმოსახვითი ორკესტრი. როგორც წესი, ეს ყოველთვის კარგად მუშაობს გოგონებისთვის მაშინვე. ისე, ბიჭებს შეუძლიათ მათგან სწავლა.

    ტრიალის თამაში. მოთამაშეები, რომელთაგანაც შეიძლება იყოს ნებისმიერი რიცხვი, მაგრამ არანაკლებ სამი, მოძრაობენ მაგიდის გარშემო და რიგრიგობით ურტყამს ბურთს. თუ მოთამაშეთა კენტი რაოდენობაა, მაშინ ბურთის შეყვანა ხდება იმ მხრიდან, სადაც მეტია. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ურტყამს ბურთს, ის უნდა წავიდეს მეორე მხარეს, დაელოდოს თავის რიგს, კვლავ დაარტყა ბურთს და გადავიდეს მაგიდის მეორე მხარეს. თამაში მიმდინარეობს ელიმინაციაში. თუ მოთამაშე უშვებს შეცდომას (ერთჯერ, ორჯერ ან სამჯერ), ის გამორიცხულია თამაშიდან. რაც უფრო ნაკლები მოთამაშე რჩება, მით უფრო სწრაფად გჭირდებათ მოძრაობა. როდესაც ორი მოთამაშე რჩება, ისინი, როგორც ყოველთვის, თამაშობენ ქულას ან რამდენიმე ქულას და თუნდაც თამაშს. მოსამზადებელი თამაშები

    თამაში "მატარებელი". მაგიდის ერთ მხარეს არის ერთი მოთამაშე, ხოლო მეორე მხარეს არის გუნდი სამიდან ოთხ მოთამაშისგან (მეტი შესაძლებელია). გუნდის მოთამაშეები რიგრიგობით ურტყამს ბურთს და გადადიან სვეტის ბოლოსკენ, რითაც ადგილს უთმობენ სხვა მოთამაშეს. თამაში გრძელდება 3-5 წუთი. გამარჯვებული არის ის მოთამაშე, რომელმაც თამაშის ბოლომდე დაუშვა ყველაზე ცოტა შეცდომა. ის მარტო რჩება, დანარჩენები ქმნიან გუნდს და თამაში ისევ იწყება.

    Წარმატებები!

    მასალის წყაროები: http://bebinca.ru/blog/?p=2810 ბიჭი და გოგო რეკეტით http:// sport-lessons.com / სხვა / გვერდი /3/ http:// nastolnitenis.com / Federaciya_tennisa / 16. html http://www.animalfair.com/home/wendy-serena-williams-raise-money ttsport.ru › rabota-nog … nom-tennise---obuchenie … nastennis.blogspot.com uzhttf.ucoz.ru › publ / istorija_nastolnogo_tennisa /1… difgames.ucoz.ru › publ / nastolnyj_tennis /1-1-0-4 sportfamily.ru › სპორტი / ინდივიდუალური / ping_pong ru.wikipedia.org›wiki / ოთხი მაგიდასთან http://def .kondopoga. ru/2009/05/29/kirill_skachkov__kirill_skachkov.html კირილ სკაჩკოვი http://www.party2go.ru/atrakcion/sport/pingpong/foto0b.htm გასართობი


    სლაიდი 1

    ვარჯიშის დროს მუდმივად ამუშავეთ ასეთი მნიშვნელოვანი თვისებებიროგორც შრომისმოყვარეობა, დისციპლინა, ცნობიერება. ანგარიშისთვის თამაშისას ნუ იმედოვნებთ სწრაფ და მარტივ გამარჯვებას, მაგრამ არც წაგებისკენ მიისწრაფვით, იცოდეთ როგორ იბრძოლოთ ბოლომდე, არავითარ შემთხვევაში არ დათმოთ თქვენი პოზიციები, თუნდაც თქვენი მოწინააღმდეგე ბევრი იყოს. შენზე ძლიერი. იყავით ყოველთვის შეგროვებული და ყურადღებიანი, განსაკუთრებით წერტილის დროს. შეეცადეთ თვალყური ადევნოთ არა მხოლოდ ბურთის ფრენას, არამედ მოწინააღმდეგის ქმედებებსაც

    სლაიდი 2

    არ დაუშვათ თქვენი დაცვა, როდესაც ლიდერობთ. ხშირად ხდება, რომ გამარჯვების სჯეროდათ და დამშვიდდით, გამოცდილი მოთამაშეებიც კი კარგავენ ერთი შეხედვით დასრულებულ თამაშებს. არც მოგების შემდეგ და არც ქულის დაკარგვის შემდეგ არ გამოხატოთ ემოციები ძალადობრივად - ეს ერევა თამაშში, გადაჭარბებული სიხარული ან მწუხარება მოქმედებს მატჩის შედეგი. იცოდეთ როგორ შეიკავოთ თქვენი გრძნობები, შეინარჩუნოთ სიმშვიდე და თავშეკავება ნებისმიერ სათამაშო სიტუაციაში. ტყუილად არ ამბობენ: „სანამ სხვებს დაამარცხებ, შეძელი შენი სისუსტეების დაპყრობა“.

    სლაიდი 3

    წარუმატებლობის შემთხვევაში ნუ დაადანაშაულებთ სხვებს, ეძებეთ მიზეზები მხოლოდ საკუთარ თავში. იყავით ძლიერი, იცოდეთ როგორ აღიაროთ დამარცხება, მაგრამ არ დაკარგოთ ღირსება. მოწინააღმდეგეზე გამარჯვების შემდეგ ნუ იტრაბახებთ თქვენი წარმატებებით. გამარჯვების დროს ემოციების ძალადობრივი გამოხატვა არ არის ტაქტიანი დამარცხებულის მიმართ. დარჩით დამარცხებულთა მეგობარი, იცოდეთ როგორ იყოთ მეგობრები. პატივი ეცით თქვენს პარტნიორს, რაც არ უნდა ძლიერი ან სუსტი თამაშობდეს

    სლაიდი 4

    იყავი გულწრფელი მოწინააღმდეგის მიმართ, შეგეძლო აღიარო შენი შეცდომა, მაშინაც კი, თუ ეს ვერავინ შეამჩნია. ნებისმიერ მეტოქესთან უნდა ითამაშო სრული ძალითიცოდე, რომ ყველაზე მდიდარი და ყველაზე ხანგრძლივი გამოცდილება შენია. გასაკვირი არ არის, რომ ისინი ამბობენ: "ერთ ნაცემისთვის აძლევენ ორ დაუმარცხებელს". და მართლაც, ყოველი თამაში, ყოველი გამარჯვება და მარცხი რაღაცას გვასწავლის. შეეცადეთ ობიექტურად გააანალიზოთ თქვენი მოწინააღმდეგის და თქვენი ქმედებები და გამოიტანოთ სწორი დასკვნები. თუ შეცდომას შეამჩნევთ, სასწრაფოდ გამოასწორეთ, ეს არის ერთადერთი გზა წარმატების მისაღწევად ნებისმიერ ბიზნესში

    დღეს მე ვისაუბრებ თამაშზე, რომლის თამაშიც მოგვწონს დღეს შორის, მე გეტყვით თამაშის შესახებ,
    ჩვენ გვიყვარს თამაში
    ამას და შემდეგ
    ამ თამაშს აქვს ბევრი საინტერესო
    ფაქტები და დაკვირვებები, რომელთა შესახებაც
    შეიძლება დაგაინტერესოთ იცოდეთ.

    ჩემი პრეზენტაციის ფორმატი იქნება „Bake a bunch“-ის მსგავსი, სხვათა შორის, ეს ცალკე თემაა სასაუბროდ, შეგიძლიათ მერე დაგუგლოთ რა არის და ასევე lu

    ჩემი პრეზენტაციის ფორმატი
    "პეჩას" დაემსგავსება
    თაიგული“, სხვათა შორის, ეს
    ცალკე თემა
    საუბარი, შეგიძლიათ მოგვიანებით
    გუგლში რა არის და
    კიდევ უკეთესია გაგრძელება
    სარელეო რბოლა

    მაგიდის ჩოგბურთი თუ პინგ-პონგი?

    და
    Ისე,
    პირველი
    ჩემი
    საინტერესო დაკვირვება
    არის ეს
    თამაშებს ორი სახელი აქვს
    „მაგიდის ჩოგბურთი“ და
    "პინგპონგი", მერე რა?
    განსხვავება?

    გამოდის ერთადერთი
    განსხვავება არის
    მოცულობა,
    Რა
    პინგ - პონგი
    არის სავაჭრო ნიშანი
    და მაგიდის ჩოგბურთი არის
    სახელი
    კეთილი
    სპორტი,
    რომელიც შედის
    Ოლიმპიური თამაშები. პინგ-პონგი არის ფედერალური
    ვაჭრობა
    ბრენდი.
    Ისე
    ასე რომ, სახელი არის პინგ-პონგი
    მიუთითებს
    on
    აღჭურვილობა,
    რომელიც
    წარმოებული სათამაშოდ
    მაგიდის ტენისი. ესე იგი
    ქმნის ყველა განსხვავებას.
    "დესკტოპი
    ჩოგბურთი"
    ან პინგპონგი?

    საიდან მოვიდა ჩვენთან ეს შესანიშნავი თამაში?


    სადაც
    ღირს
    მოდი შენიშვნა
    Რა არის
    საზაფხულო სასახლის კედლები
    რომ
    ეს მშვენიერია ჩვენთვის
    დაცულია ჩინეთში
    ნახატები
    თამაში?
    შუა საუკუნეები, ზე
    რომლებიც აშკარად
    შეიძლება ჩაითვალოს
    თამაში, ძალიან
    პინგ-პონგს მოგაგონებთ.
    მაგრამ თანამედროვე სამყაროში
    პირველი შეჯიბრებები
    დესკტოპის საშუალებით
    ჩოგბურთი გაიმართა
    ლონდონი, 1900 წ.
    ეს ფაქტია
    პირდაპირ მოწმობს
    ოჰ დიდი
    ამის პოპულარობა
    სპორტი უკვე იმ დროს
    დრო.

    გაგიკვირდებათ, მაგრამ:

    მეცნიერთა აზრით,
    სპორტსმენი ერთის დროს
    მაგიდის ჩოგბურთის მატჩი
    უნდა "გაიქცეს" 4-დან 7-მდე
    კმ მანძილი. ამიტომ არა
    საოცარია ეს ხედი
    სპორტი ერთ-ერთია
    ვინც ააქტიურებს
    გულ - სისხლძარღვთა სისტემა.
    ყველა იგივე მეცნიერმა გამოთვალა
    რა ხდება დაფაზე თამაშისას
    ჩოგბურთის სპორტსმენი ხარჯავს
    მეტი ენერგია ვიდრე
    მაგალითად, კალათბურთში.
    მაგრამ თუ გავითვალისწინებთ
    რომ პინგ-პონგში ბურთის ბრუნვამ შეიძლება 170-ს მიაღწიოს
    რევოლუციები წამში და ის დაფრინავს
    170 კმ/სთ სიჩქარით,
    გასაგები ხდება რატომ
    მოთამაშეები დიდ ძალისხმევას ხარჯავენ
    მატჩის დრო.

    ჩანაწერები:

    თამაში უორენსა და ვეიარს შორის
    ლეისისა და ფიას წინააღმდეგ,
    გაგრძელდა 101 საათი, 1
    წუთი და 1 წამი. რეკორდი იყო
    ჩაწერილია 1979 წელს
    აშშ-ს ტერიტორია.
    მაგრამ მაინც ჩანაწერების წიგნში
    გინესი სხვანაირი აღმოჩნდა
    ორმა დაამყარა რეკორდი
    მოყვარულთა მიერ. Ორი კაცი -
    რიჩარდ დე ვიტი და რიკ ბოულინგი
    10 მაყურებლით
    ბურთის დარტყმაში 9 საათი და 9 წუთი დახარჯა
    მეშვეობით mesh სხვადასხვა
    უბერავს ჩადენის გარეშე
    არც ერთი შეცდომა. ეს
    მიღწევაც იყო
    დაინსტალირებულია აშშ-ში, მაგრამ
    ცოტა მოგვიანებით - 1983 წ.
    ყველაზე გრძელი
    თამაში ერთეულებს შორის
    გაგრძელდა 143 საათი და 46 წუთი
    (1983 წლის 30 მაისიდან 4 ივნისამდე).

    მაგიდის ჩოგბურთი აუმჯობესებს ჩვენს ჯანმრთელობას:

    სამუშაო მაგიდა
    ჩოგბურთი
    პინგ-პონგის წყალობით
    უმჯობესდება
    აუმჯობესებს მხედველობას.
    ჩვენია
    აქ არის საკმარისი მექანიკა
    ჯანმრთელობა:
    მარტივი - თვალები რომ
    თვალი უნდა ადევნო
    მოძრავი ბურთი
    მუდმივად ჩაწერილი
    დინამიურ ობიექტზე,
    რა ხდის მას
    თვალის კუნთების ვარჯიში,
    ამიტომ ხდება
    მიოპიის პრევენცია
    და შორსმჭვრეტელობა.
    სწორედ ასეთის დამსახურებაა
    თვისებები, ბევრი ოფთალმოლოგი, როგორც ერთ-ერთი
    დაავადებების მკურნალობის გზები
    ნახვა განსაზღვრეთ თამაში
    მაგიდის ტენისი. IN
    კერძოდ, ეს ეხება მათ
    რომელიც დიდ დროს ხარჯავს
    კომპიუტერის წინ
    მონიტორი.

    ასისტენტი ასტრონავტებისა და სპორტსმენების მომზადებაში

    მაგიდის ჩოგბურთი ჩართულია
    გამოიყენება რეგულარულად
    ასტრონავტების მოსამზადებლად
    ფრენა. ეს განპირობებულია იმით, რომ
    პინგ-პონგი შესანიშნავი საქმიანობაა
    რეაქციის განვითარების საშუალებას იძლევა.
    უფრო მეტიც, გააკეთე
    მაგიდის ტენისი
    რეკომენდებულია მეკარეებისთვის ჰოკეიში,
    ბეისბოლის მოთამაშეები, ეპეის მოფარიკავეები.
    სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რომ
    სპორტსმენები, სადაც განსაკუთრებით
    რეაქცია და სწრაფი რეაგირება მნიშვნელოვანია
    გადაწყვეტილების მიღების უნარი.
    არ დანებდე
    მსგავსი ვარჯიშები, თუნდაც
    თუ სპორტსმენი არ ხარ, იმიტომ
    სწრაფი პასუხი დაგეხმარებათ
    Ყოველდღიური ცხოვრების.

    Დაგავიწყდა?

    პინგ-პონგის ელექტრონული ვერსია - პონგი - გახდა
    ერთ-ერთი პირველი
    კომპიუტერული თამაშები,
    ადრე განვითარებული
    პიროვნულის გაჩენა
    კომპიუტერები, 1972 წელს
    წელიწადი. მის საფუძველზე იყო
    შეიქმნა პირველი არკანოიდი,
    დაბადა მთელი ჟანრი
    კომპიუტერული თამაშები.
    და 2013 წლის აპრილში
    შეგიძლიათ ითამაშოთ პონგი
    გიგანტზე იყო
    ეკრანი, რომელშიც
    გადააკეთეს 29 სართული
    ცათამბჯენი შიგნით
    ფილადელფია.

    ლუდის პონგი))

    ამერიკელი სტუდენტები წვეულებებზე თამაშობენ პოპულარულ თამაშს,
    სახელწოდებით "ლუდის პონგი". ის იყენებს ბურთს
    პინგ-პონგი, რომელიც დაყრილია მაგიდის გასწვრივ კათხებისკენ, სადაც
    ლუდი დაისხა. თუ ერთი მოთამაშე ურტყამს ასეთ თასს ბურთით,
    მისმა მოწინააღმდეგემ უნდა დალიოს იგი ძირამდე.

    დასასრულს მინდა ვთქვა:

    ბიჭებო, ითამაშეთ პინგ-პონგი! გააუმჯობესეთ თქვენი ჯანმრთელობა და
    რეაქცია! და თქვენ მიაღწევთ დიდ სიმაღლეებს!