مشکل ارتباطات انسان مدرن. مزایای ارتباط زنده چرا ارتباط غیرکلامی بسیار مهم است؟

یک نظر:

علوم انسانی گروهی از رشته ها هستند که جنبه های مختلف (بیشتر فرهنگی) وجود انسان را مطالعه می کنند.

علوم انسانی پایه:

ü فلسفه؛

ü زبانها - ویژگیهای ادبی زبان در مقابل زبانشناسی؛

ü ادبیات؛

ü دین، الهیات (الهیات)؛

ü هنرها: موسیقی، هنرهای نمایشی، رقص، هنر، نقاشی و نقد هنر;

ü تاریخچه (از جمله تاریخ علوم انسانی);

ü باستان شناسی؛

ü قوم نگاری;

ü تاریخ محلی؛

ü مطالعات فرهنگی

132. قرن بیستم با استفاده از وسایل ارتباطی جدید مشخص شد. البته قبل از هر چیز در اینجا باید به تلفن اشاره کرد که نقش آن در زندگی هر فرد مدام در حال افزایش است. تلفن یک اختراع فنی است و در ابتدا به عنوان راهی برای سریع تصور می شد ارتباطات تجاری. با این حال، خیلی زود شروع به خدمت به نیاز کرد ارتباط بین فردی. این اختراع عملا حروف نویسی را از بین برد و ظاهراً این ضرر غیرقابل جبران است.

سایر اختراعات فنی - در درجه اول رادیو - تأثیر نسبتاً مثبتی بر فرهنگ گذاشتند - حداقل از این جهت که موسیقی و تا حدی ادبیات را در صدای زنده اش به یک موضوع قابل دسترسی برای مصرف فرهنگی تبدیل کردند.

ظهور، و سپس توسعه سریع بیشتر تلویزیون، اغلب نگرانی هایی را در مورد اینکه آیا تلویزیون جایگزین این کتاب خواهد شد، ایجاد کرد. چنین چیزی در واقع اتفاق افتاد، اما به تدریج مشخص شد که اساساً تلویزیون و کتاب می توانند به خوبی با هم کنار بیایند. اما برخی نگرانی ها ناشی از توزیع جدید زمان در بین نسل جوان به ضرر کتاب در مقایسه با تلویزیون است.

مورد دیگر اختراع و نفوذ به خصوصی است زندگی روزمرهچیزی مثل کامپیوتر کامپیوتر با برنامه های بازیبه یک اسباب بازی جهانی برای کودکان در هر سنی و حتی برای بزرگسالان تبدیل می شود. به طور کلی، یک کامپیوتر فرصت تماس پایان ناپذیر و جالب با کاربر خود را فراهم می کند.

نتیجه چنین وضعیتی چیست؟ یک پیامد بسیار ناخوشایند کامپیوتری کردن، جابجایی واقعیت "واقعی" و واقعیت مجازی در ذهن کاربر است (عدم تمایز بین دنیای خیالی و دنیای واقعی). اما ماهیت بازی‌های رایانه‌ای مشکل را تشدید می‌کند: بسیاری از موارد مبتنی بر پرخاشگری و بی‌رحمی هستند (در حال حاضر این قتل‌های نمادین و متعارف هستند، اما چه کسی می‌تواند تضمین کند که در ذهن یک بازیکن، به‌ویژه یک نوجوان، قراردادی وجود ندارد. با واقعیت اشتباه گرفته شود؟). همچنین دنیای مجازی جایگزینی برای دنیای واقعی می شود.

(به گفته ا.ب اسین)



1) پاسخ به سوال: قانونی;

2) تأیید، به عنوان مثال: تلفن به طور گسترده برای تجارت و ارتباطات بین فردی استفاده می شود، اما استفاده از آن عملاً نامه نگاری را از بین برده است.

یک کامپیوتر فرصت تماس پایان ناپذیر و جالب با کاربر خود را فراهم می کند، اما پیامد ناخوشایند کامپیوتری شدن، تغییر در آگاهی کاربر از واقعیت واقعی و مجازی است.

2. چه چهار اختراع فنی توسط نویسنده مورد بحث قرار گرفته است؟

اختراعات:

1) تلفن؛

3) تلویزیون؛

4) کامپیوتر

3. معنای اصطلاح «وسایل ارتباطی» را توضیح دهید. چرا رادیو وسیله ارتباطی محسوب می شود؟

1) توضیح معنای اصطلاح، مثلاً: وسایل ارتباطی هستند راه های مختلففن آوری برای انتقال اطلاعات، ارتباط بین مردم.

2) پاسخ به یک سوال، به عنوان مثال: اطلاعاتی که برای فرد و جامعه مهم است از طریق رادیو مخابره می شود.

4. پیش بینی کنید که تلویزیون به چه نیازهایی نیاز دارد. هر دو نیاز را شناسایی کنید و خدمت هر کدام را با یک مثال خاص توضیح دهید.

پاسخ صحیح باید نیازها را نشان دهد و مثال های مربوطه را ارائه دهد، به عنوان مثال:

1) نیاز به اطلاعات عملیاتی در مورد وضعیت در محل، منطقه، کشور و جهان به طور کلی (تقریباً هر کانال تلویزیونی چندین برنامه خبری در طول روز پخش می کند؛ چندین کانال تلویزیونی خبری فدرال، اروپایی و جهانی در فدراسیون روسیه پخش می شود).



2) نیاز به آشنایی با ارزش های فرهنگی جامعه (کانال تلویزیونی "فرهنگ" در فدراسیون روسیه فعالیت می کند ، کانال های تلویزیونی علمی محبوب جهان "کشف" ، "سیاره حیوانات" و غیره پخش می شوند).

5. این عقیده وجود دارد که برخی از مزایای ارتباط "زنده" بین افراد هنگام استفاده از بین می رود وسایل فنی. با این عقیده موافقی؟ برای حمایت از موضع خود دو استدلال بیاورید.

1) نظر دانش آموز: موافقت یا مخالفت؛

2) دو استدلال، به عنوان مثال: در صورت رضایت

ü هنگام استفاده از وسایل فنی، بیشتر تظاهرات غیرکلامی ارتباط از بین می رود (حالات صورت، حرکات، حالت ها و غیره).

ü هنگام استفاده از ابزارهای فنی، احساسی بودن ارتباط تا حدی از بین می رود.

در صورت عدم توافق استدلال ها را می توان بیان کرد:

ü احساسی بودن ارتباطات آنلاین توسط شکلک ها، تصاویر و وضعیت ها منتقل می شود.

6. برای متن برنامه ریزی کنید. برای انجام این کار، قطعات معنایی اصلی متن را برجسته کرده و هر یک از آنها را عنوان کنید.

قطعات معنایی زیر را می توان برجسته کرد.

1) تلفن و نقش آن در زندگی مردم.

2) تأثیر رادیو بر فرهنگ.

3) تلویزیون و کتاب.

4) اهمیت کامپیوتر در زندگی افراد.

133. آیا جملات زیر در مورد علم درست است؟

الف- علم ساختار جهان مادی را توضیح می دهد و قوانین توسعه آن را کشف می کند.

ب- علم بر خلاف سایر اشکال (حوزه های) فرهنگ شامل استفاده است تصاویر هنریدر تحقیق

1) فقط A صحیح است

2) فقط B صحیح است

3) هر دو قضاوت صحیح است

4) هر دو قضاوت نادرست است

امروزه تصور زندگی یک معاصر بدون اینترنت دشوار است. امروزه شبکه جهانی وب محبوب ترین و راحت ترین منبع اطلاعاتی است. شبکه جهانی مردم را در تمام قاره ها و کشورها به طور محکم به هم متصل می کند. در عین حال، بسیاری از مردم ارتباطات مجازی را ترجیح می دهند. توسعه سریع فناوری رایانه نه تنها عادات انسان های هوشمند، بلکه انسان های خودکار را نیز به طور اساسی تغییر داده است.

برای بسیاری از معاصران ما، ارسال یک پیام فوری رایگان، استفاده از ارتباط صوتی یا برقراری تماس تصویری در اسکایپ بسیار راحت‌تر از سفر چندین کیلومتری برای حل یک مشکل شخصی است. برخی از افراد حتی تعامل زنده طبیعی را با مخاطبین در شبکه های اجتماعی جایگزین می کنند و ترجیح می دهند در آن ارتباط برقرار کنند فضای مجازی. آنها آنقدر مجذوب ارتباطات مجازی شده اند که تمام مزایا و جذابیت های تعامل واقعی در جامعه را فراموش می کنند.

ارتباطات مجازی: ویژگی های ارتباط از طریق اینترنت
چرا ارتباطات در فضای مجازی اینقدر اغوا کننده است؟ مخاطبین آنلاین تا حد زیادی فرآیند تعامل را ساده می کنند. برای اجرای آنها، فرد نیاز به تلاش روانی و ذهنی بسیار کمتری دارد. ارتباط آنلاین در مقایسه با فرآیند ارتباط کلامی بین افراد دارای تعدادی ویژگی است.

جنبه 1. نوشتن به جای صحبت کردن
ارتباط در فضای مجازی در بیشتر موارد در داخل صورت می گیرد نوشتن. ما در حال نوشتن هستیم ایمیل ها، نظرات خود را در انجمن ها بگذارید، ایده ها را در چت به اشتراک بگذارید، در شبکه های اجتماعی پیام ارسال کنید.
مزیت بدون شک مکاتبات در اینترنت، امکان تصحیح متن کامپایل شده است. در مکاتبات مجازی کلمه گنجشکی نیست که بعد از خروج نتوان آن را گرفت. یک حرکت ساده دست - فشار دادن حذف، با استفاده از نکات دریافت شده از ویرایشگر مجازی به شما امکان می دهد خطاها را تصحیح کرده و اشتباهات را حذف کنید. این ویژگی ارتباط مجازی باعث می شود فرد احساس راحتی و تحصیلات بسیار بیشتری داشته باشد.

ما مجبور نیستیم، مانند یک مکالمه، به واژگان خود بپردازیم و عبارات مناسب را با دقت انتخاب کنیم. در عین حال، اگر می خواهید به ویژه هوش خود را در مقابل همکار خود نشان دهید، در اینترنت پرسه بزنید و چند نقل قول درخشان را کپی کنید. بر این اساس با برقراری ارتباط در فضای مجازی می توانیم به عنوان افرادی باهوش تر و روشن بینتر در برابر مخاطب ظاهر شویم. ما نیازی به فشار بی مورد به مغز خود نداریم، بنابراین تلاش و انرژی کمتری صرف فرآیند ارتباطات مجازی می شود.

جنبه 2. بدون مرز در ارتباطات
مزیت بدون شک اینترنت این است غیبت کاملمرزهای فضایی تعامل آنلاین ما محدود به مرزهای خانه شخصی، زادگاه و کشور ما نیست. ما قادر به ایجاد آشنایی، برقراری تماس و ارتباط با افرادی هستیم که مطلقاً در هر نقطه از جهان هستند.
این یک مزیت ارزشمند برای افرادی است که اقوام یا دوستانشان در نقطه دیگری از جهان هستند. این برای کسانی که نیاز به یافتن شرکای تجاری جدید یا تماس منظم با مسافران تجاری دارند بسیار راحت است.
ارتباطات مجازی قابل توجه است زیرا اکثر خدمات مکاتبه کاملا رایگان هستند. بنابراین، بر خلاف ارتباطات سیارارتباط در فضای مجازی بار مالی اضافی برای فرد ایجاد نمی کند. بنابراین، می توانید فراموش کنید که طرف مقابل شما در گوشه دیگری از این سیاره در فاصله هزاران کیلومتری قرار دارد.

ارتباطات مجازی: مزایای تماس های آنلاین
ارتباط در فضای مجازی مزایای قابل توجهی را به فرد ارائه می دهد. اجازه دهید برخی از جنبه ها را با جزئیات بیشتر توضیح دهیم.

به علاوه 1. فرصتی برای یافتن افراد همفکر
گشت و گذار در اینترنت به شما کمک می کند تا آشنایی های جدیدی پیدا کنید و دایره اجتماعی خود را به میزان قابل توجهی گسترش دهید. شبکه جهانی وب افراد را در گروه‌های علاقه‌مندی مختلف جمع‌آوری می‌کند که در آن کاربر می‌تواند اطلاعات مفید و ضروری را به دست آورد. ارتباط آنلاین نه تنها به باز کردن پتانسیل های شما کمک می کند، بلکه به کشف جنبه های ناشناخته شخصیت شما نیز کمک می کند. مزیت بزرگ فضای مجازی سهولت برقراری تماس های جدید و دوست یابی با علایق مشابه است که زندگی واقعیانجام بسیار دشوارتر است

به علاوه 2. راحتی
تعامل از طریق اینترنت در یک محیط راحت برای کاربر انجام می شود. و سرزمین بومی باعث آرامش روانی و عدم تنش عصبی می شود. مزیت بزرگ "جلسات" در فضای مجازی این واقعیت است که شخص مجبور نیست هنگام انتخاب دکوراسیون مناسب برای جلسه آینده خود را تحت فشار قرار دهد. یک فرد می تواند روی یک صندلی راحت، با لباس خواب گرم بنشیند و با یک شریک تجاری محترم گفتگوی موفقی انجام دهد.

به علاوه 3. ارتباط بدون مجتمع
ارتباط مجازی یک فرصت عالی برای یک فرد متواضع و خجالتی است که در واقع از صحبت کردن در جمع می ترسد. ارتباط با استفاده از فناوری رایانه به شما امکان می دهد ترس ها و تردیدها را کنار بگذارید و در یک تصویر کاملاً متفاوت در مقابل مخاطب ظاهر شوید. که در شبکه جهانیهیچ کس نمی خواهد چهره واقعی شما را نشان دهد یا پاسپورت شما را نشان دهد. بنابراین هر موضوعی می تواند نقشی را ایفا کند که برای خود انتخاب کرده است.

به علاوه 4. بدون محدودیت زمانی
شبکه جهانی وب چشم انداز عظیمی را برای کسانی که برنامه زندگی غیر استانداردی دارند و مجبور هستند شب ها بیدار بمانند باز می کند. هیچ محدودیت زمانی در شبکه جهانی وجود ندارد. در هر زمانی از روز می توانید وب سایت ها را مرور کنید و در انجمن چت کنید. هیچ آب و هوای بدی در اینترنت وجود ندارد که شما را از رفتن به جلسه باز دارد. ارتباط در فضای مجازی – گزینه عالیبرای کسانی که از بی خوابی رنج می برند و می خواهند از بیداری اجباری خود به خوبی استفاده کنند.

به علاوه 5. توانایی پایان دادن به گفتگو در هر زمان
هنگام برقراری ارتباط رودررو، اگر موضوع گفتگو ناخوشایند باشد یا طرف مقابل اعصاب شما را به هم بزند، همیشه نمی توان گفتگو را قطع کرد. اینترنت یک مزیت واضح دارد: کاربر می تواند در هر زمان به گفتگو پایان دهد و طرف مقابل آزار دهنده را از بین ببرد. هنگام تعامل با شبکه، یک زیردستان بی دقت می تواند همیشه دستورات رئیس خود را نادیده بگیرد. ممکن است یک پسر پرخاشگر به پیام های دختری که عاشق او است پاسخ ندهد یا پیام های او را در پوشه اسپم قرار ندهد. یعنی اینترنت این فرصت را به فرد می دهد که زیر بار ببرد تسلط کاملفرآیند ارتباط، شروع و پایان گفت و گو به درخواست شخصی.

ارتباط مجازی: معایب مخاطبین آنلاین
بیشتر کاربران آنقدر از برقراری ارتباط در فضای مجازی غافلگیر شده اند که به سادگی متوجه خطرات گشت و گذار در اینترنت نمی شوند. بیایید به معایب آشکار ارتباطات مجازی نگاه کنیم.

منهای 1. شکل گیری عزت نفس ناکافی
یک کاربر بیش از حد مشتاق بر اساس تعریف هایی که دریافت می کند - "لایک ها" نظری درباره خود می دهد. اگر چنین جوایز مجازی کمتر از حد انتظار باشد، ممکن است فرد دچار یک فروپاشی عصبی واقعی شود. بدون دیدن تعداد مورد نیاز "لایک" در زیر یک عکس یا یادداشت، ممکن است یک فرد به سودای سیاه بیفتد و تصور کند که او موجودی بی ارزش و غیر ضروری است.
یک نقطه مقابل طبیعی نیز وجود دارد. ستارگان شبکه های اجتماعی، وبلاگ نویسان محبوب و یوتیوبرهای دارای رتبه برتر، خود را تقریباً ناف جهان می دانند. چنین افرادی که در شبکه جهانی اقتدار پیدا کرده اند ، اما در زندگی واقعی از آن پشتیبانی نکرده اند ، عزت نفس بسیار متورم ایجاد می کنند ، که مملو از مشکلات جدی در زندگی روزمره است.

منهای 2. از دست دادن مهارت های ارتباطی
اگر فردی به طور مداوم در سایت های انجمن بنشیند یا به طور فعال در شبکه های اجتماعی مکاتبه کند، به تدریج مهارت های ارتباط چهره به چهره با مردم را از دست می دهد. او فراموش می کند که ارتباط کلامی چه رازهایی دارد، توانایی انتقال معنای آنچه گفته می شود را از دست می دهد و موضوع ارائه شده را با حرکات و حالات چهره تقویت می کند.
در نتیجه، در طول تماس در دنیای واقعی، چنین شخصی احساس می کند "بی جا نیست". گفتگو با نزدیک ترین افراد هم باعث می شود که او احساس ناراحتی کند. برای چنین شخصی ارسال پیام VKontakte به یکی از بستگانی که در کنار او نشسته است آسان تر از گفتن افکار خود با صدای بلند است. برای یک کاربر مشتاق کامپیوتر درک خواسته ها و نیازهای دیگران بسیار دشوار است، زیرا به دلیل عادت به برقراری ارتباط مجازی، ویژگی های روانی افراد دیگر را احساس نمی کند.

منهای 3. اتلاف وقت
این اتفاق می افتد که کاربران اینترنت آنقدر در فضای مجازی غوطه ور هستند که به سادگی متوجه نمی شوند زمان چقدر سریع می گذرد. در واقع، شبکه جهانی وب زمان سیری ناپذیری است که زمان را برای استراحت، آموزش، ورزش و مراقبت از خود می دزدد.
انواع خاصی وجود دارند که روزها در مقابل مانیتور کامپیوتر می نشینند و به سادگی نمی دانند ساعت چند است. اغلب، مرور در وب‌سایت‌های محبوب و چت کردن در شبکه‌های اجتماعی به این واقعیت منجر می‌شود که فرد معتاد فراموش می‌کند به موقع غذا بخورد و مراقبت از ظاهر خود را متوقف می‌کند.

منهای 4. آسیب به سلامتی
سفر در اینترنت بسیار هیجان انگیز است و سیستم عصبی انسان را به طور قابل توجهی هیجان زده می کند. تجمع بیش از حد در فضای مجازی آغازگر انواع اختلالات عصبی است. فرد تحریک پذیر، بی قرار و پرخاشگر می شود. برای یک کاربر پرشور بسیار سخت است که بعد از ساعت ها کار با کامپیوتر به خواب برود.
تابش خیره کننده مانیتور و تغییرات مکرر تصاویر روشن تأثیر منفی بر اندام های بینایی دارد. در نتیجه فشار داخل چشم فرد افزایش می یابد و بینایی به مرور زمان بدتر می شود.

منهای 5. وجود در یک دنیای خیالی به جای زندگی در واقعیت
برخی از کاربران به قدری از سفر در دنیای مجازی غافلگیر شده اند که احساس می کنند در دنیای واقعی جای خود را ندارند. در واقع وجود در دنیای خیالی برای انسان بسیار راحت تر و راحت تر است. در اینترنت، مشکلات جدی به ندرت پیش می‌آیند و با موانعی مواجه می‌شوند که غلبه بر آنها دشوار است.
با گذشت زمان، یک کاربر پرشور شروع به فرار از واقعیت های زندگی روزمره می کند و سعی می کند به سرعت خود را در دنیای محافظت شده و امن اینترنتی خود بیابد. این باعث می شود که فرد به صورت داوطلبانه به یک طرد شده اجتماعی تبدیل شود و نتواند به طور کامل در جامعه تعامل داشته باشد.

منهای 6. از دست دادن توانایی سازش
چه چیزی در ارتباط مجازی جذاب است، چرا ارتباط با سایر کاربران اینقدر ارزشمند است؟ موضوع این است که تعامل آنلاین به معنای وجود تعهدات متقابل نیست. انسان بدون توجه به دیدگاه دیگران هر طور که می خواهد و راحت عمل می کند.
کاربران بر اساس این قانون هدایت می شوند: اگر دیدگاه نویسنده را دوست نداشته باشم، مغز خود را درگیر نمی کنم و مقاله را در سایت دیگری نمی خوانم. من نمی توانم در یک جامعه گفتگو بسازم، فقط این گروه را ترک می کنم و به یک شرکت دلپذیرتر نقل مکان می کنم. یعنی فرد توانایی در نظر گرفتن نظرات دیگران، امتیاز دادن را از دست می دهد، او برای سازش تلاش نمی کند. در نتیجه او در واقعیت تبدیل به یک دیکتاتور مستبد می شود که اطرافیانش مانند طاعون از او فرار می کنند.

منهای 7. قربانی کلاهبرداری
در اینترنت ما نه با یک شخص خاص، بلکه با تصویر او ارتباط برقرار می کنیم. و کلاهبرداران باهوش می توانند تصویری را ایجاد کنند که برای جلب اعتماد لازم است. ما انتظار داریم که با یک فرد مناسب و پاسخگو در حال مکاتبه باشیم، اما وقتی بررسی می شود، معلوم می شود که کلاهبردار و کلاهبردار است.
با ایجاد یک رابطه قابل اعتماد با یک کاربر ساده لوح، برای یک کلاهبردار با تجربه دشوار نیست که اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا کند. در این صورت، نه تنها قربانی مستقیم کلاهبرداری، بلکه بستگان یا دوستان او نیز ممکن است متضرر شوند.

منهای 8. شکست امیدها
یکی دیگر از معایب آشکار ارتباطات مجازی که اغلب افراد تنها را تحت تاثیر قرار می دهد. فرد معتقد است که با مردی خوش تیپ، جوان و ثروتمند مکاتبه می کند. و بر این اساس، او برای آینده ای مشترک برنامه ریزی می کند. اما در واقع، آنچه در مقابل او ظاهر می شود، یک عجایب پیر منزجر کننده است که یک پنی پول ندارد، اما مشتاقانه می خواهد شهوت خود را ارضا کند. پس از چنین اکتشافاتی، بسیاری از جوانان دچار افسردگی طولانی مدت می شوند و اغلب معنای زندگی را به کلی از دست می دهند.

منهای 9. توسعه اعتیاد
در حالی که یک کاربر مشتاق VKontakte یا فیس بوک در صفحات دوستان خود سرگردان است، متوجه نمی شود که زندگی او چگونه می گذرد. آمارها می گوید که یک فرد بالغ به طور متوسط ​​نیم ساعت را در شبکه های اجتماعی سپری می کند، در حالی که کودکان و نوجوانان بیش از 3 ساعت با هم مکاتبه می کنند.
این خطر ابتلای فرد به وابستگی پاتولوژیک را در طول زمان ایجاد می کند - یک وضعیت غیر طبیعی شبیه به اعتیاد به مواد. برای احساس راحتی، فرد وابسته باید به شبکه اجتماعی. شایان ذکر است که با اعتیاد به رایانه، فرد ممکن است علائم ترک را تجربه کند که به اندازه ترک الکل دردناک است.

به جای حرف آخر
بنابراین، ارتباطات در فضای مجازی جزء لایتغیر زندگی مدرن است. فناوری های رایانه ای چشم اندازهای زیادی را برای افراد باز می کند، یافتن اطلاعات را آسان تر می کند و به روشن کردن اوقات فراغت آنها کمک می کند. با این حال، اشتیاق بیش از حد برای ارتباطات مجازی منجر به تغییر شخصیت و عدم تطابق وحشتناک روان می شود.

از جانب مهمان >>

قرن بیستم با استفاده از وسایل ارتباطی جدید مشخص شد. البته قبل از هر چیز در اینجا باید به تلفن اشاره کرد که نقش آن در زندگی هر فرد مدام در حال افزایش است. تلفن یک اختراع فنی است و در ابتدا به عنوان راهی برای ارتباطات تجاری عملیاتی تصور می شد. با این حال، خیلی زود شروع به خدمت به نیاز به ارتباطات بین فردی کرد. این اختراع عملا حروف نویسی را از بین برد و ظاهراً این ضرر غیرقابل جبران است.

سایر اختراعات فنی - در درجه اول رادیو - تأثیر نسبتاً مثبتی بر فرهنگ گذاشتند - حداقل از این جهت که موسیقی و تا حدی ادبیات را در صدای زنده اش به یک موضوع قابل دسترسی برای مصرف فرهنگی تبدیل کردند.

ظهور، و سپس توسعه سریع بیشتر تلویزیون، اغلب نگرانی هایی را در مورد اینکه آیا تلویزیون جایگزین این کتاب خواهد شد، ایجاد کرد. چنین چیزی در واقع اتفاق افتاد، اما به تدریج مشخص شد که اساساً تلویزیون و کتاب می توانند به خوبی با هم کنار بیایند. اما برخی نگرانی ها ناشی از توزیع جدید زمان در بین نسل جوان به ضرر کتاب در مقایسه با تلویزیون است.

نکته دیگر اختراع و نفوذ به زندگی روزمره شخصی مانند رایانه است. یک کامپیوتر با برنامه های بازی تبدیل به یک اسباب بازی جهانی برای کودکان در هر سنی و حتی برای بزرگسالان می شود. به طور کلی، یک کامپیوتر فرصت تماس پایان ناپذیر و جالب با کاربر خود را فراهم می کند.

نتیجه چنین وضعیتی چیست؟ یک پیامد بسیار ناخوشایند کامپیوتری کردن، جابجایی واقعیت "واقعی" و واقعیت مجازی در ذهن کاربر است (عدم تمایز بین دنیای خیالی و دنیای واقعی). اما ماهیت بازی‌های رایانه‌ای مشکل را تشدید می‌کند: بسیاری از موارد مبتنی بر پرخاشگری و بی‌رحمی هستند (در حال حاضر این قتل‌های نمادین و متعارف هستند، اما چه کسی می‌تواند تضمین کند که در ذهن یک بازیکن، به‌ویژه یک نوجوان، قراردادی وجود ندارد. با واقعیت اشتباه گرفته شود؟). همچنین دنیای مجازی جایگزینی برای دنیای واقعی می شود.

(به گفته ع.ب اسین)

۱- برای متن برنامه ریزی کنید. برای انجام این کار، قطعات معنایی اصلی متن را برجسته کرده و هر یک از آنها را عنوان کنید.

2. چه چهار اختراع فنی مورد توجه نویسنده است؟

3. معنی اصطلاح «وسایل ارتباطی» را توضیح دهید. چرا رادیو وسیله ارتباطی محسوب می شود؟

4. آنچه نیازهای انسان را تلویزیون ارائه می کند را پیشنهاد دهید. هر دو نیاز را شناسایی کنید و خدمت هر کدام را با یک مثال خاص توضیح دهید.

6. این عقیده وجود دارد که برخی از مزایای ارتباط "زنده" بین افراد هنگام استفاده از وسایل فنی از بین می رود. با این عقیده موافقی؟ برای حمایت از موضع خود دو استدلال بیاورید.

ما در عصر توسعه سریع فناوری های جدید زندگی می کنیم. کامپیوتر، تلویزیون دیجیتال و تجهیزات ویدئویی، تلفن همراه، کنسول های بازی و انواع ابزارها بخشی از زندگی ما شده اند. این وسایل در کار، مطالعه و ارتباطات به ما کمک می کنند. و ما اغلب در مقابل صفحه نمایش استراحت می کنیم: فیلم تماشا می کنیم، در شبکه های اجتماعی "قطعه" می کنیم. همین امر در مورد فرزندان ما نیز صدق می کند. طبق گزارش سازمان ملل، بیش از 90 درصد کودکان در سراسر جهان حدود چهار ساعت در روز را به صورت آنلاین سپری می کنند. این 28 ساعت در هفته است که به طور قابل توجهی از زمان ارتباط "زنده" فراتر می رود. در همین حال، غوطه ور شدن بیش از حد در واقعیت مجازی می تواند عواقب گسترده ای برای همه نسل ها داشته باشد. مشکل چیست و چگونه می توان آن را حل کرد؟

خطرات قرار گرفتن بیش از حد در معرض نمایشگرها

نشستن مداوم مقابل مانیتور به شدت بر بینایی کودکان و بزرگسالان تأثیر می گذارد. عدم تحرک (هیپودینامی) منجر به کاهش انطباق با استرس می شود: کودک از نظر جسمی ضعیف می شود و بزرگسالان وزن اضافی و بیماری های مرتبط با آن را افزایش می دهند. مجازی همچنین بر جهان بینی یک فرد تأثیر می گذارد، به ویژه یک فرد کوچک که بر خلاف بزرگسالان، قادر به ارزیابی انتقادی سیل اطلاعات از اینترنت نیست و همه چیز را جذب می کند. همزمان ذهن، روح و ذائقه او شکل می گیرد.

چنین کودکان و نوجوانانی در رشد گفتار نیز عقب ماندگی دارند. طبق آمار، 25 درصد از کودکان 4 تا 5 ساله در سراسر جهان به کمک گفتار درمانی ویژه نیاز دارند. چرا این اتفاق می افتد؟ در حالی که در واقعیت مجازی، کودک سخنان انسان را در دیالوگ های قهرمانان فیلم های مورد علاقه خود می شنود. اما در عین حال در آنها شرکت نمی کند. و برای تسلط بر گفتار، شرکت در مکالمه، گنجاندن افکار، اعمال و احساسات در آن مهم است. قهرمانان فیلم ها شخصاً او را خطاب نمی کنند، بنابراین ارتباط آنها برای او عبارتی پوچ است.

چرا ارتباط غیرکلامی اینقدر مهم است؟

از موارد فوق، یک نتیجه ساده به دست می آید: هنگامی که در مقابل مانیتور، یک فرد - چه کودک باشد چه بزرگسال - در خلوتی خاموش است. و مهم نیست که چقدر جالب و هیجان انگیز گذراندن وقت در رایانه یا دستگاه موبایل، بعید است واقعیت مجازی به طور کامل جایگزین ارتباط زنده بین افراد شود. زیرا نه تنها شامل تبادل اطلاعات، بلکه از ابزارهای ارتباط غیرکلامی نیز استفاده می کند. یعنی حالات صورت، ژست ها، حالت ها، لحن ها و غیره.

به لطف سیگنال های غیرکلامی که مکمل گفتار و انتقال احساسات هستند، ارتباط ما در خانواده، با دوستان، همکلاسی ها و همکاران موثرتر می شود. ما شروع به درک بهتر طرفداران خود می کنیم و می توانیم پیش بینی کنیم که چه تأثیری بر آنها خواهیم گذاشت. و هیچ پیامک با شکلک به جای احساسات نمی تواند جایگزین مهربانی یک مادر، توجه یک پدر، لبخند یک مادربزرگ مهربان، آغوش خوشامدگویی یک دوست شود، بدون در نظر گرفتن زمان صرف شده با نزدیک ترین افراد.

مزایای ارتباط زنده آشکار است!

این زمان صرف شده با هم است که به جابجایی واقعیت مجازی توسط ارتباطات واقعی کمک می کند و فرصت هایی را برای ابراز وجود انسان از طریق ارتباطات غیرکلامی باز می کند. به عبارت دیگر، کودکان، نوجوانان، جوانان و بزرگسالان شروع می کنند به عنوان مثالمزایای آشکار ارتباط زنده را در خانواده، مدرسه، دانشگاه، در گروهی از دوستان ببینید. علاوه بر این: ارتباط زنده به بزرگسالان این امکان را می دهد که با فرزندان خود، به ویژه آنهایی که در دوران نوجوانی «سخت» هستند، «دسترسی» داشته باشند.

امروزه فرصت های زیادی برای توسعه مهارت های ارتباطی وجود دارد. این شامل سازماندهی تعطیلات در خانه، رفتن با هم به سینما، رفتن به تعطیلات در طبیعت است - شما نمی توانید همه چیز را فهرست کنید. گسست از واقعیت مجازی به میزانی نه کمتر، اگر نه بیشتر، با بازی ها - ورزش، نقش آفرینی، بازی های تخته ای - تسهیل می شود. بر بازی های تخته ایاوه، من می خواهم به یک نکته خاص اشاره کنم. کلمه "در حال توسعه" اغلب برای توصیف آنها استفاده می شود، و درست است. آنها حاوی یکی از اصول اصلی یادگیری هستند - از ساده تا پیچیده.

جایگزین های مجازی

بازی های رومیزی فضای ارتباطی بی نظیری را به خصوص در خانواده ایجاد می کند. آنها به نوعی پل بین نسل ها تبدیل می شوند، درک متقابل بین بزرگسالان و کودکان را ارتقا می دهند و به برقراری ارتباط لازم کمک می کنند. بازی‌های رومیزی برای چشم بی‌خطر هستند، که مزیت بزرگ آن‌ها نسبت به گذراندن وقت در مقابل نمایشگر رایانه است. آنها به رشد توانایی های خلاق کودک کمک می کنند، به رشد کیفیت هایی مانند حافظه و توجه، تخیل فضایی و تفکر منطقی کمک می کنند.

بسیاری از بازی های رومیزی، و همچنین پازل ها - و این را باید به طور خاص گفت - هدف قرار می گیرند رشد فکری. از جمله صدها پرسش و پاسخ جالب به آنها، چنین بازی هایی تضمین شده است که کودکان و گاهی خود بزرگسالان را با دانش جامع در زمینه های مختلف آشنا می کند. بسیاری از بازی های رومیزی به طور خاص برای کل خانواده طراحی شده اند. سرگرمی و خنده، لحظات جالب در بازی - همه اینها فراموش نشدنی ترین برداشت ها را به جا می گذارد.

در حال حاضر، دامنه بازی های رومیزی توسط سازندگان به طور مداوم در حال گسترش است و دیگر فقط پرتاب تاس و جابجایی تراشه ها نیست. نسخه‌های زیادی مجهز به الکترونیک وجود دارد که هیجان‌انگیزترین و جسورانه‌ترین ایده‌ها را در خود جای داده است که می‌تواند مجذوب، دانش جدید، افق‌ها را گسترش دهد و ارتباطات را تسهیل کند. در عین حال تبدیل شدن به یک جایگزین شایسته برای سرگرمی بیش از حد و ناسالم برای واقعیت مجازی.

یک نظر:

علوم انسانی گروهی از رشته ها هستند که جنبه های مختلف (بیشتر فرهنگی) وجود انسان را مطالعه می کنند.

علوم انسانی پایه:

ü فلسفه؛

ü زبانها - ویژگیهای ادبی زبان در مقابل زبانشناسی؛

ü ادبیات؛

ü دین، الهیات (الهیات)؛

ü هنرها: موسیقی، هنرهای نمایشی، رقص، هنرهای تجسمی، نقاشی و تاریخ هنر.

ü تاریخ (از جمله تاریخ علوم انسانی)؛

ü باستان شناسی؛

ü قوم نگاری;

ü تاریخ محلی؛

ü مطالعات فرهنگی

132. قرن بیستم با استفاده از وسایل ارتباطی جدید مشخص شد. البته قبل از هر چیز در اینجا باید به تلفن اشاره کرد که نقش آن در زندگی هر فرد مدام در حال افزایش است. تلفن یک اختراع فنی است و در ابتدا به عنوان راهی برای ارتباطات تجاری عملیاتی تصور می شد. با این حال، خیلی زود شروع به خدمت به نیاز به ارتباطات بین فردی کرد. این اختراع عملا حروف نویسی را از بین برد و ظاهراً این ضرر غیرقابل جبران است.

سایر اختراعات فنی - در درجه اول رادیو - تأثیر نسبتاً مثبتی بر فرهنگ گذاشتند - حداقل از این جهت که موسیقی و تا حدی ادبیات را در صدای زنده اش به یک موضوع قابل دسترسی برای مصرف فرهنگی تبدیل کردند.

ظهور، و سپس توسعه سریع بیشتر تلویزیون، اغلب نگرانی هایی را در مورد اینکه آیا تلویزیون جایگزین این کتاب خواهد شد، ایجاد کرد. چنین چیزی در واقع اتفاق افتاد، اما به تدریج مشخص شد که اساساً تلویزیون و کتاب می توانند به خوبی با هم کنار بیایند. اما برخی نگرانی ها ناشی از توزیع جدید زمان در بین نسل جوان به ضرر کتاب در مقایسه با تلویزیون است.

نکته دیگر اختراع و نفوذ به زندگی روزمره شخصی مانند رایانه است. یک کامپیوتر با برنامه های بازی تبدیل به یک اسباب بازی جهانی برای کودکان در هر سنی و حتی برای بزرگسالان می شود. به طور کلی، یک کامپیوتر فرصت تماس پایان ناپذیر و جالب با کاربر خود را فراهم می کند.

نتیجه چنین وضعیتی چیست؟ یک پیامد بسیار ناخوشایند کامپیوتری کردن، جابجایی واقعیت "واقعی" و واقعیت مجازی در ذهن کاربر است (عدم تمایز بین دنیای خیالی و دنیای واقعی). اما ماهیت بازی‌های رایانه‌ای مشکل را تشدید می‌کند: بسیاری از موارد مبتنی بر پرخاشگری و بی‌رحمی هستند (در حال حاضر این قتل‌های نمادین و متعارف هستند، اما چه کسی می‌تواند تضمین کند که در ذهن یک بازیکن، به‌ویژه یک نوجوان، قراردادی وجود ندارد. با واقعیت اشتباه گرفته شود؟). همچنین دنیای مجازی جایگزینی برای دنیای واقعی می شود.

(به گفته ا.ب اسین)

1) پاسخ به سوال: قانونی;

2) تأیید، به عنوان مثال: تلفن به طور گسترده برای تجارت و ارتباطات بین فردی استفاده می شود، اما استفاده از آن عملاً نامه نگاری را از بین برده است.

یک کامپیوتر فرصت تماس پایان ناپذیر و جالب با کاربر خود را فراهم می کند، اما پیامد ناخوشایند کامپیوتری شدن، تغییر در آگاهی کاربر از واقعیت واقعی و مجازی است.

2. چه چهار اختراع فنی توسط نویسنده مورد بحث قرار گرفته است؟

اختراعات:

1) تلفن؛

3) تلویزیون؛

4) کامپیوتر

3. معنای اصطلاح «وسایل ارتباطی» را توضیح دهید. چرا رادیو وسیله ارتباطی محسوب می شود؟

1) توضیح معنای اصطلاح، به عنوان مثال: وسایل ارتباطی روش های مختلف، فن آوری برای انتقال اطلاعات، برقراری ارتباط بین مردم است.

2) پاسخ به یک سوال، به عنوان مثال: اطلاعاتی که برای فرد و جامعه مهم است از طریق رادیو مخابره می شود.

4. پیش بینی کنید که تلویزیون به چه نیازهایی نیاز دارد. هر دو نیاز را شناسایی کنید و خدمت هر کدام را با یک مثال خاص توضیح دهید.

پاسخ صحیح باید نیازها را نشان دهد و مثال های مربوطه را ارائه دهد، به عنوان مثال:

1) نیاز به اطلاعات سریع در مورد وضعیت یک منطقه، منطقه، کشور و جهان به طور کلی (تقریبا هر کانال تلویزیونی چندین برنامه خبری در طول روز پخش می کند؛ چندین کانال تلویزیونی خبری فدرال، اروپایی و جهانی به زبان روسی پخش می شود. فدراسیون)؛

2) نیاز به آشنایی با ارزش های فرهنگی جامعه (کانال تلویزیونی "فرهنگ" در فدراسیون روسیه فعالیت می کند ، کانال های تلویزیونی علمی محبوب جهان "کشف" ، "سیاره حیوانات" و غیره پخش می شوند).

5. این عقیده وجود دارد که برخی از مزایای ارتباط "زنده" بین افراد هنگام استفاده از وسایل فنی از بین می رود. با این عقیده موافقی؟ برای حمایت از موضع خود دو استدلال بیاورید.

1) نظر دانش آموز: موافقت یا مخالفت؛

2) دو استدلال، به عنوان مثال: در صورت رضایت

ü هنگام استفاده از وسایل فنی، بیشتر تظاهرات غیرکلامی ارتباط از بین می رود (حالات صورت، حرکات، حالت ها و غیره).

ü هنگام استفاده از ابزارهای فنی، احساسی بودن ارتباط تا حدی از بین می رود.



در صورت عدم توافق استدلال ها را می توان بیان کرد:

ü احساسی بودن ارتباطات آنلاین توسط شکلک ها، تصاویر و وضعیت ها منتقل می شود.

6. برای متن برنامه ریزی کنید. برای انجام این کار، قطعات معنایی اصلی متن را برجسته کرده و هر یک از آنها را عنوان کنید.

قطعات معنایی زیر را می توان برجسته کرد.

1) تلفن و نقش آن در زندگی مردم.

2) تأثیر رادیو بر فرهنگ.

3) تلویزیون و کتاب.

4) اهمیت کامپیوتر در زندگی افراد.

133. آیا جملات زیر در مورد علم درست است؟

الف- علم ساختار جهان مادی را توضیح می دهد و قوانین توسعه آن را کشف می کند.

ب- علم بر خلاف سایر اشکال (حوزه های) فرهنگ، شامل استفاده از تصاویر هنری در تحقیق است.

1) فقط A صحیح است

2) فقط B صحیح است

3) هر دو قضاوت صحیح است

4) هر دو قضاوت نادرست است