Хүүхдэд зориулсан тэмцээний хөтөлбөрийг татаж авах. Хүүхдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөр "Хамтдаа тоглох нь хөгжилтэй. "Баяр хөөртэй шуур" тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбар

Тоглоом - бага сургуулийн насны хүүхдэд зориулсан "Хүүхдийн гариг"-аар аялах

Спортын буухиа уралдааны элементүүдтэй тоглоомын хөтөлбөр.

Бага сургуулийн насныханд зориулсан "Хүүхэд насны гараг руу аялах" тоглоомын хувилбар.

Зохиогч: Меринова Ирина Витальевна, багш нэмэлт боловсрол MBOU DOD DTDiM, Topki.
Материалын тодорхойлолт: Хувилбар тоглоомын програм. Танихгүй үзэгчид дээр тоглож болно. Энэхүү хөгжүүлэлт нь багш нарт ашигтай байж болох юм анхан шатны ангиуд, багш, зохион байгуулагч, эцэг эх.
Зорилтот:Баг бүрдүүлэх.
Даалгаварууд:
- хүүхдүүдийг тоглоомын үйл ажиллагаанд татан оролцуулах;
- чөлөөт цагаа өнгөрөөх үйл ажиллагааг зохион байгуулах;
- өөрийгөө батлах нөхцөлийг бүрдүүлэх.
Тоног төхөөрөмж:бөмбөлөг, спортын тоног төхөөрөмж, дуу хураагуур.
Үйл явдлын явц:
"Хүүхэд нас хаашаа явдаг" хөгжим
Тэргүүлж байна.Эрхэм залуус аа, өнөөдөр бид хүн бүрийг "Хүүхэд насны гараг"-аар аялахыг урьж байна. Энэ гариг ​​дээр та төсөөлж, инээж, бухимдахгүй, тоглож, хөгжилдөж, ерөнхийдөө цагийг сайхан өнгөрөөх чадвартай байх хэрэгтэй.
Эхлээд та бие биенээ таньж мэдэх хэрэгтэй
"Нэрээ хэл" болзох тоглоомБи хэний нэрийг одоо нэрлэж байгаа нь даалгаврыг гүйцэтгэх хүн байх болно.
Таня гараа дээш өргөв.
Оля, Вики хоёр хашгирав.
Настя, Света даллав,
Наташа алгаа ташиж,
Миша, Саша, Серёжа нар шүгэлдэн,
Мариначууд бүгд сууж,
Ксюша, Даша хоёр нэгэн дуугаар мяавав
Тэгээд Максимууд бага зэрэг ярвайв.
Никита, Данил, Антон нар - "Өө" гэж хашгирав
Лена, Юлия, Андрюша нар - "Ай" гэж хашгирав
Би чамд хэнийг хэлээгүй юм бэ?
Өнөөдөр би чимээгүй байсан,
Нэг гэр бүл шиг
Хамтдаа "Би" гэж хашгирцгаая!

"Тойрог дахь бөмбөг" ТЭМЦЭЭН
(тойрогт зогсоод бөмбөгийг дамжуулж, бие биедээ сайн аялал хүсэх)
Тэргүүлж байна. Одоо бид бөмбөгийг эдгээр үгсээр тойрог хэлбэрээр дамжуулна
Чи нис, бөмбөлөг,
Хурдан, хурдан гараа өгөх,
Бөмбөг хэнд үлдсэн бэ?
Тэрээр бүгдэд нь аз жаргалтай аялалыг хүсч байна.
Тэргүүлж байна.Одоо би чамтай илүү сайн танилцахыг хүсч байна.
Тоглоом "Дуулах, тоглох дуртай"(хүүхдүүд асуултанд хариулдаг)
Хэн дуулах, тоглох дуртай вэ?
Хэн хичээл алгасах ёстой вэ?
Хэн хуваарийн дагуу амьдардаг вэ?
Бид өглөө дасгал хийдэг үү?
Хувцасыг хэн арчлах вэ?
Тэр үүнийг орны доор тавьдаг уу?
Та нарын хэн нь уйдах дургүй вэ?
Эндхийн арилжаа наймааны эзэн хэн бэ?
Хэн юмыг эмх цэгцтэй байлгадаг вэ?
Ном, дэвтэр хоёрыг хоёуланг нь нулимс унагадаг уу?
Гэртээ ээждээ хэн тусалдаг вэ?
Тэгээд орхисон хүнийг хэн хөөж байна вэ?
Найзуудаа хэн гомдоохгүй вэ?
Муурыг сүүлээр нь хөөж байна уу?

Хэн вазелинд дуртай вэ?
Тойрог хэн бэ?
Хэн усанд сэлэх дуртай вэ?
Угаалгын өрөөнд?
Далайд?
Шүршүүрт?
Шалбагт уу?
Хэн нисгэгч болохыг хүсдэг вэ?
Онгоцоор нисэх үү?
Сайн жолооч болох уу?
Орноос шал руу нисэх үү?
Та нарын хэн нь чангаар хэлээрэй
Хичээл дээр ялаа барьж байна уу?
Та нарын хэн нь тийм сайн бэ?
Та наранд шарахдаа галош өмссөн үү?
Хэн бялуу, чихэрт дуртай вэ?
Халуун котлетууд хэн бэ?
Алим, лийрэнд хэн дуртай вэ?
Та нарын хэн нь чихээ угаадаггүй вэ?
Тэргүүлж байна.Одоо бид уулзаж, бие биенийхээ тухай олон сонирхолтой зүйлийг сурч мэдсэн тул аялалд явж болно, гэхдээ үүнээс өмнө бид нисэх бөмбөлөгүүдийг бэлдэх болно. Бид хоёр багт хуваагдаж, уралдаан зарлагдлаа.
“ХӨГЖИЛТЭЙ НАЙЗУУД” ТЭМЦЭЭН 5 хүний ​​буухиа уралдаан
Тодорхой хугацаанд та бөмбөлөг дээр хөгжилтэй царай зурах хэрэгтэй. (1- нүд, 2- хамар, 3- ам, 4- хөмсөг, 5 чих.)

(Хөгжим тоглодог) Нислэгийн үеэр бид хөдөлгөөн хийх болно



Тэгээд бид бүгд чанга дуугаар "Өө"
Агаарт төрийн эргэлт гарч байна
Нислэг зогсдог.

"Хамгийн нөөцтэй" арал дээр зогс.

"ХАМАР ДЭЭР БӨМБӨГ" ТЭМЦЭЭН
Дохиогоор оролцогчид бөмбөгийг дээш шидэж, зөвхөн хамраараа хөөж, барьж авахыг хичээдэг. Бөмбөгийг агаарт хамгийн удаан байлгасан хүн ялагч болно.

"ХАМГИЙН, ХАМГИЙН" ТЭМЦЭЭН
-Дохиогоор бөмбөлөгөө аль болох өндөрт шидэх хэрэгтэй.
-Тэгээд одоо миний дохиогоор бөмбөгийг урагш шидэх хэрэгтэй. Хэний бөмбөг хамгийн хол нисэх вэ?

“БӨМБӨГИЙН ТЭМЦЭЭН” ТЭМЦЭЭНхамгийн хүчтэйг нь сонго
2 оролцогч, 2 секунд уригдсан - тэд өрсөлдөгчдөө өгсөн цохилтыг тоолох болно. Оролцогчид бөгжний хилийг орхиж болохгүй.
“БӨМБӨГӨӨТЭЙ ГҮЙЦ” ТЭМЦЭЭНхамгийн хурдан багийг сонго.
Бөмбөгийг цохиур дээр барьж, зүү рүү гүйж, буцаж ирээрэй.
Дүгнэж байна.
(Хөгжмийн дуу чимээ)
Нэг, хоёр - тэд ниссэн, (гараа хажуу тийш)
3.4 Бүгд бөхийв
5 бид дахин хөөрнө (босч, гараа хажуу тийш нь чиглүүлэв)
Өндөр өсөх (хөлийн үзүүр дээр зогсож, гараа өргө.)
Тэгээд бид бүгд чанга дуугаар "Өө"
Агаарт төрийн эргэлт гарч байна
Нислэг зогсдог.

Ер бусын амьтдын арал дээр зогс. Энэ арал дээр олон хачин, ер бусын амьтад байдаг тул энд шинэ оршин суугчдыг суурьшуулахыг танд санал болгож байна.
"ЭНЭ ХЭН БЭ?" ТЭМЦЭЭН
Урт бөмбөлөг өгөгдсөн бол та бөмбөлөгөөс амьтан, шувууны дүрсийг хийж, дизайн хийх хэрэгтэй сонирхолтой нэр.
(Хөгжмийн дуу чимээ)
Нэг, хоёр - тэд ниссэн, (гараа хажуу тийш)
3.4 Бүгд бөхийв
5 бид дахин хөөрнө (босч, гараа хажуу тийш нь чиглүүлэв)
Өндөр өсөх (хөлийн үзүүр дээр зогсож, гараа өргө.)
Тэгээд бид бүгд чанга дуугаар "Өө"
Агаарт төрийн эргэлт гарч байна
Нислэг зогсдог.

"Топотушкино" арал дээр зогс.. Энэ арал дээр хамгийн чанга гишгэдэг хүүхдүүд амьдардаг. Та тэдэнтэй өрсөлдөхийг хүсч байна уу? Хөвгүүд дэвсдэг, охидууд дэвсдэг, одоо бүгдээрээ хамтдаа хийдэг. Сайн хийлээ!
"ТОПОТУШКИНО арал" ТЭМЦЭЭН
Баг тус бүрээс хоёр оролцогч бөмбөг хүлээн авдаг тул бөмбөгийг шалан дээр тавиад хэн нь бөмбөгийг илүү хурдан цохихыг харах хэрэгтэй.
(Хөгжмийн дуу чимээ)
Нэг, хоёр - тэд ниссэн, (гараа хажуу тийш)
3.4 Бүгд бөхийв
5 бид дахин хөөрнө (босч, гараа хажуу тийш нь чиглүүлэв)
Өндөр өсөх (хөлийн үзүүр дээр зогсож, гараа өргө.)
Тэгээд бид бүгд чанга дуугаар "Өө"
Агаарт төрийн эргэлт гарч байна
Нислэг зогсдог.

Африкийн арал дээр зогс. Энэ арал дээр олон зэрлэг бяцхан сармагчингууд амьдардаг. Тэдэнд сайн уу гэж хэлээрэй.
"Сармагчингууд" ТЭМЦЭЭН.
Багуудын хооронд буухиа уралдуулж, бөмбөгийг хөлний хооронд барьж, зүү рүү үсэрч, буцаж гүйж, бөмбөгийг дараагийнх руу дамжуулна.
(Хөгжмийн дуу чимээ)
Нэг, хоёр - тэд ниссэн, (гараа хажуу тийш)
3.4 Бүгд бөхийв
5 бид дахин хөөрнө (босч, гараа хажуу тийш нь чиглүүлэв)
Өндөр өсөх (хөлийн үзүүр дээр зогсож, гараа өргө.)
Тэгээд бид бүгд чанга дуугаар "Өө"
Агаарт төрийн эргэлт гарч байна
Нислэг зогсдог.

Үлгэрийн арал дээр зогс.Залуус аа, энэ арал дээр хэн амьдардаг вэ? Тийм ээ, үлгэрийн баатрууд, одоо бид аль нь болохыг олж мэдэх болно.
1. Оросын баатруудын аль нь вэ ардын үлгэрбайсан гурилан бүтээгдэхүүн? (Колобок)
2. Үлгэрийн баатруудын хэн нь “Нэг толгой сайн, гурав нь сайн” гэдэг үгэнд их дуртай байсан бэ? (Луу)
3. Толгойн гоёлынхоо ачаар хоч авсан Францын үлгэрийн баатрыг нэрлэ. (Улаан малгайт)
4. Ямар баатар гуталд үнэхээр дуртай байсан, ямар хоч авсан бэ? (Гутал өмссөн идээ)
(Хөгжмийн дуу чимээ)
Нэг, хоёр - тэд ниссэн, (гараа хажуу тийш)
3.4 Бүгд бөхийв
5 бид дахин хөөрнө (босч, гараа хажуу тийш нь чиглүүлэв)
Өндөр өсөх (хөлийн үзүүр дээр зогсож, гараа өргө.)
Тэгээд бид бүгд чанга дуугаар "Өө"
Агаарт төрийн эргэлт гарч байна
Нислэг зогсдог.

Бүжгийн арал дээр зогс
Багуудын хооронд хэн хэнээс илүү бүжиглэж чадахыг мэдэхийн тулд бүжгийн марафон зарладаг.
Тоглоомын хөтөлбөрийг нэгтгэн дүгнэж байна.
Тэргүүлж байна. Хөгжилтэй байгаарай, битгий гуниглаарай, хүүхэд насны гарагаас цаг заваа аваарай. Эцсийн эцэст хүүхэд нас чамд хэзээ ч эргэж ирэхгүй. Хүүхдүүдээ аль болох удаан байлга.

Тодорхойлолт:Цэцэрлэгт зуны амралтаа өнгөрөөх "Зөөлөн хүүхдүүд" тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбар. Хамгийн сайн сонголт 6-р сарын 1 бол Хүүхдийн баяр. Тоглоомын хөтөлбөр нь 5-7 насны хүүхдүүдэд зориулагдсан.

/ Хүүхдийн хөгжилтэй хөгжим эгшиглэнэ. Хөтлөгчид тайзан дээр гарна./

Илтгэгч 1:Өдрийн мэнд залуусаа!

ХОСТ 2:Та бүхнийг “Merry Kids” тоглоомын хөтөлбөрт урьж байгаадаа таатай байна.

Илтгэгч 1:Энэ үнэхээр хөгжилтэй, учир нь бид өнөөдөр янз бүрийн тоглоом тоглож, хөгжилтэй буухиа тэмцээн зохион байгуулах болно.

ХОСТ 2:Энэ нь хөгжилтэй байгаарай!

Илтгэгч 1:Би яг одоо "зараа туулай" нэртэй тоглоом тоглохыг санал болгож байна.

Анхаарал татахуйц тоглоом "зараа - туулай"

(Хүүхдүүд удирдагчдын араас үг, хөдөлгөөнийг давтана):

Тэд гүйж ирсэн - 2 удаа (хүүхдүүд гүйж байгаа мэт хөдөлгөөн хийдэг)
Зараа - 2 удаа (гараараа "гар чийдэн" хөдөлгөөн хийх)
Хошуу - 2 удаа (нударгаараа бие биенээ тогших)
Хайч - 2 удаа (загалмай)
Байрандаа гүйх – 2 удаа (газар дээрээ гүйх)
Бөжин - 2 удаа (гар нь туулайн чихийг харуулж байна)
Алив, хамтдаа явцгаая, хамтдаа явцгаая
Охид, хөвгүүд (тэд чанга хашгирав: хөвгүүд "хөвгүүд" гэж хэлдэг, охид "охидууд" гэж хэлдэг. Хэн илүү чанга вэ?)

ХОСТ 2:Одоо би хүн бүрийг нэг нэгээр нь хосоороо зогсохыг урьж байна.

(хүүхдүүд хоёр хосоороо зогсоход удирдагч тэдний дундуур алхаж, хүүхдүүдийг их хүчин чармайлтгүйгээр 2 багт хуваадаг)

Илтгэгч 1:Бид хоёр гайхалтай багийг бүрдүүлсэн. Ингээд танилцацгаая. (хүүхдүүд багийн нэрийг ярилцаж, тэдний нэр, ахлагчийг удирдагчид зарлана)

ХОСТ 2:Гайхалтай! Манай тэмцээн эхлэх цаг боллоо. За, хэн ялах вэ?

Илтгэгч 1:Мөн хамгийн хүчтэй нь ялах болно! Ингээд эхэлцгээе!

1. ТОЛГОЙДЭЭ ЦҮНХТЭЙ ГҮЙЦЭ

……………………………..

Энэ бол зохиолын танилцуулга байсан. Худалдан авах зориулалттай бүрэн хувилбарскрипт сагсанд очих. Төлбөр төлсний дараа материалыг вэбсайт дээрх холбоосоор эсвэл цахим шуудангаар танд илгээх захидлаар татаж авах боломжтой болно.

Үнэ: 49 Р ub.

Олон янзын баярууд байдаг боловч бүгд насанд хүрэгчид гэж тооцогддог бөгөөд ирээдүйн залуу хойч үедээ баяр баясгаланг авчирдаггүй. Гэсэн хэдий ч Хүүхдийн баяр бол онцгой тохиолдол юм. Үүнийг дэлхий даяар тэмдэглэдэг. Энэ өдөр ихэнх насанд хүрэгчид хүүхэдтэйгээ аль болох их цагийг өнгөрөөхийг хичээдэг, түүнд бэлэг өгч, сонирхолтой зугаа цэнгэл зохион байгуулдаг. Энэ баяраар хүүхдүүдэд зориулсан ямар төрлийн тоглоомын хөтөлбөр зохион байгуулж болох талаар бид цааш нь ярих болно.

Амралт төлөвлөхдөө юуг анхаарах вэ?

Хэрэв та зохион байгуулах эсвэл зохион байгуулахаар шийдсэн бол хүүхдийн үдэшлэг, хувилбарыг урьдчилан бодож үзээрэй. Үйл явдал болох газрыг сонгох нь чухал үүрэг гүйцэтгэнэ. Жишээлбэл, энэ нь соёлын ордон эсвэл зугаа цэнгэлийн парк дахь задгай талбай байж болно. Ийм газрыг сонгох гол нөхцөл бол тоглоом, хүүхдийн тэмцээн зохион байгуулахад зайлшгүй шаардлагатай чөлөөт орон зай юм.

Хоёрдугаарт чухал цэг- Энэ бол хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөр юм. Энэ нь зөвхөн сонирхолтой байхаас гадна хүүхдийн тодорхой насны ангилалд тохирсон байх ёстой. Хэрэв та үйл явдлын үеэр хүүхдүүдийг урихаар төлөвлөж байгаа бол янз бүрийн насны, тэмцээн, тоглоом болон бусад зугаа цэнгэлийг төлөвлөхдөө үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Гурав дахь цэг нь үнэн хэрэгтээ үйл явдлын хувилбарыг харгалзан үзэх явдал юм тэмдэгтүүд, хувцаслалт, шаардлагатай бол тайзны чимэглэл.

Laughland-д тавтай морил

Хамгийн зугаатай хувилбаруудын нэг бол аялах явдал юм үлгэрийн орон. Хүүхдэд зориулсан энэхүү тоглоомын хөтөлбөр нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд сонирхолтой байх болно. Жишээлбэл, том тоглоомын талбай дээр байрлах арга хэмжээний бүх оролцогчид "Инээдмийн орон" хэмээх гайхалтай улс руу шууд явах боломжтой. Тиймээс, үйл ажиллагаа нь өргөн уудам газар дээр явагддаг. Гайхсан хүүхдүүдийн өмнө шүгэл, тод бөмбөлөг бүхий алиалагч гарч ирдэг.

Алиалагч: "Сайн уу, хүүхдүүд ээ, би та нарт энэ сайхан баяр - Хүүхдийн баяраар баяр хүргэе, би чамайг "Хөгжилтэй газар" руу аваачна уу? Энд хамгийн хөгжилтэй, хөгжилтэй амьтад амьдардаг гэдгийг та мэдэх үү? тийшээ оч?" Хүүхдүүдийн хариуг хүлээж байна.

Алиалагч: "Тэгвэл бидний "Хөгжилтэй газар" тоглоомын хөтөлбөр нээлттэй гэж зарлав. - Дараа нь тэр бүх оролцогчдыг түүнд дууддаг Ямар нэг шалтгаанаар яваарай, бид эхлээд онгоц шиг нисэх болно."

Алиалагч гараа сунгаж, бусад хүүхдүүдтэй хамт тоглоомын талбайн дагуу нэг эгнээнд хөдөлдөг. "Тэгвэл бид галт тэрэг, вагон шиг явах болно." Тэрээр хүүхдүүдийн толгой дээр зогсож, галт тэрэгний дүрсийг дүрсэлсэн бөгөөд хүүхдүүд түүний араас давтаж, хөршийнхөө бэлхүүсээс барьж, нэг эгнээнд хөдөлдөг.

"Одоо бид бах шиг үсрэх болно." Тэр үлгэр жишээ үзүүлж, хүүхдүүд үсэрч байна. "Эцэст нь бид машин барьж байгаа юм шиг явах болно." Хиймэл жолооны хүрд харуулж, дахин хүн бүрийг дагуулав.

Хүүхдийн баярт зориулсан сонирхолтой тоглоомын хөтөлбөр зураг дээрх хоёр дахь дүр болох алиалагч Бом гарч ирснээр үргэлжилж байна.

Сайн уу, сайн Бом!

Энэ үед шинэ алиалагч гарч ирнэ. Тэр гартаа цайвар теннисний бөмбөг барьдаг.

Эхний алиалагч: "Сайн уу, Бом."

Хоёр дахь алиалагч: "Сайн уу, Бим."

Тэд уулзаж, гар барих, хамраа алгадах гэх мэт хөгжилтэй мэндчилгээ дэвшүүлдэг. Дараа нь Хүүхдийн баярт зориулсан тоглоомын хөтөлбөрийг хөгжилтэй хөгжим дагалддаг, жишээлбэл, энэ нь "Нугасны дэгдээхэй" дуу байж болно. Алиалагч хоёулаа бүх оролцогчдыг, тэр дундаа насанд хүрэгчдийг инээдтэй мэндчилгээгээ давтахыг урьж байна.

Бөмбөгтэй хийх эхний даалгавар, ахмадын сонголт

Анхны алиалагч: "Одоо жаахан тоглоцгооё. Гэхдээ үүний тулд бид том тойрогт зогсож ахмадуудыг сонгох болно."

Хоёр дахь алиалагч хүүхдүүдэд мөн чанарыг нь хэлдэг: оролцогчдын нэгэнд бөмбөг өгдөг; түүний даалгавар бол хөгжим тоглож байх үед үүнийг аль болох хурдан арилгах явдал юм; Ахмад нь аялгуу дууссаны дараа бөмбөг гарт нь үлдсэн хүүхэд болно. Энэ зорилгоор хүүхдүүдэд зориулсан зугаа цэнгэл, тоглоомын хөтөлбөрийг жишээлбэл, "Барбарики" киноны дүрэлзсэн, хөгжилтэй хөгжим дагалддаг.

Дараа нь ахмадуудад өнгөт малгай эсвэл алиалагч хамар өгдөг. Үүний дараа тэд тус бүр өөрийн багийн гишүүдийг сонгож, тоглоом эхэлнэ.

"Бөмбөгийг байшинд оруулах" буухиа тоглоом

Нэгдүгээр алиалагч: "Манай улсад бидний эргэн тойронд байгаа бүх хүмүүсийн сэтгэлийг хөдөлгөдөг инээдтэй бөмбөлөгүүд байдаг, гэхдээ харамсалтай нь тэд гэртээ буцаж ирэхийг хүсч байна Бөмбөгт туслах уу?"

Хоёр дахь алиалагч нь ямар ч хүүхэд амархан мөлхөж болох жижиг нуман хуваалтууд, түүнчлэн зүү, янз бүрийн саад тотгорыг бий болгодог. Дараа нь Хүүхдийн баярыг тохиолдуулан зохион байгуулсан уралдааны утга учрыг тайлбарлав. Тоглоомын програм энэ тохиолдолддараах байдалтай байна: оролцогчид цохиур өгдөг; "эхлэх" команд дээр тэр бөмбөгийг тавиад хөдөлж эхлэх ёстой; Аялалын үеэр хүүхэд саад бэрхшээлийг даван туулж, амжилтанд хүрсэн бол бөмбөгийг газар унагаалгүйгээр замын төгсгөлд хүрнэ. Тэмцээний төгсгөлд ялагч багийг зарлаж, ялалт болгонд, жишээлбэл, хөгжилтэй царайтай нэг бөмбөлөг өгөх болно.

"Топси-турви" тэмцээн

Дараа нь хүүхдүүдэд зориулсан өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийг шинэ тэмцээнээр нэмж оруулав. Үүний утга нь дараах байдалтай байна: оролцогчдын нэг нь сонгогдож, бусад хүүхдүүд зогсож буй тойрог дээр зогсож, ямар нэгэн хөдөлгөөнийг харуулж эхэлдэг бөгөөд бусад оролцогчид түүн рүү харж, эсрэгээр нь хийх ёстой.

Жишээлбэл, тэр өсгөдөг баруун гар, мөн оролцогчид зүүнээ дээш өргөх ёстой; гараа дээш өргөдөг, чи доошилдог гэх мэт. Энэ бүгдийг хөгжилтэй хөгжмийн дор гүйцэтгэдэг. "Стратеги" хийж, төөрөлдсөн хүн удирдагчийн оронд албадан сууж, түүний хөдөлгөөнийг харуулж эхэлнэ.

"Намайг гэзэгнээс нь барь" тэмцээн

Дараагийн сонирхолтой, гайхалтай тэмцээн бол “Намайг гэзэгнээс барь”. Хүүхдийн баярт зориулсан скриптүүддээ заавал оруулах хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд тоглоомын хөтөлбөр нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд тод, боловсролтой, сонирхолтой байх болно.

Анхны алиалагч: "Инээдэг хулганууд манай хотод маш хурдан гүйдэг, зугаацаж, тоглоом тоглох дуртай. Одоо тэд хулгануудад сургамж зааж, тэднийг барьж идэх хэрэгтэй .”

Хоёр дахь алиалагч нь оролцогч бүрт нуруундаа хулганы сүүлтэй хиймэл бүс өгч, зүүхэд нь тусалдаг. Дараа нь тоглогчид хоёр багт хуваагдаж, хоёр эгнээнд жагсаж, тушаалын дагуу хөршийнхөө сүүлийг барьж авахыг оролддог бөгөөд тэр нь эргээд зугтахыг оролддог. Хүүхдэд зориулсан ийм тоглоомын хөтөлбөрүүд гаднаас нь харахад нэлээд инээдтэй харагддаг. Инээж буй хулгануудыг сүүлнээс нь барьж авсан баг ялна.

Хүүхдийн баярт зориулсан хувилбарууд (тоглоомын хөтөлбөр): анхаарал татахуйц өрсөлдөөн

Анхны алиалагч: "Залуусаа, та гэрийн даалгавраа хийх, унших, тоолох дуртай юу?"

Хоёр дахь алиалагч: "Одоо бид шалгах болно."

Энэ тоглоом нь оролцогчдын анхаарал, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдад зориулагдсан болно. Энэ нь дараахь зүйлээс бүрдэнэ: удирдагч тойрог дээр зогсож, давтагдах боломжгүй нэг хориотой хөдөлгөөнийг зарлах; Тэрээр янз бүрийн дасгалуудыг үзүүлдэг бөгөөд үзэгчид тэдгээрийг давтах ёстой. Мэдээжийн хэрэг хөтлөгч нь хориглосон хөдөлгөөнийг үе үе үзүүлж хүүхдүүдийг төөрөгдүүлэх болно. Хожигдсон хүн хасагдана. Ялагч бол ганцаараа үлдэж, бүх хөдөлгөөнийг зөв хийсэн тоглогч юм. Арга хэмжээний үргэлжлэл болгон бид хүүхдүүдэд зориулсан бусад тоглоомын хөтөлбөрүүдийг санал болгож байна. Гэхдээ энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Баяртай, шагнал

Анхны алиалагч: "Та нар бүгдээрээ сайхан байна, бид та нартай уулзаж, цагийг хөгжилтэй өнгөрөөсөн биз дээ?"

Хоёр дахь алиалагч: "Харамсалтай нь бид алдар хүндтэй хот руугаа баяртай гэж хэлэх цаг нь болсон. Та бүхэндээ баярын мэнд хүргэе хөгжилтэй. Удахгүй уулзацгаая."

Тоглоомын төгсгөлд хүүхдүүдэд зориулсан хөтөлбөрүүд нь зар сурталчилгаа, шагналаар төгсдөг. Тиймээс, энэ арга хэмжээг төлөвлөхдөө та жижиг урамшууллын шагналуудыг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй - жижиг ууттай чихэр, тоглоом эсвэл хичээлийн хэрэгсэл (харандаа, үзэг, цомог).

Тоглоом "Муур ба гахай"

Амралтын эхэнд Малвина, Пиноккио, Пьеррот нар гарч ирдэг.

Малвина: "Сайн уу, залуусаа!"

Пиноккио: "Бид тантай уулзаж байгаадаа баяртай байна!"

Пьеррот: "Хүүхдийн баярын мэнд хүргэе!"

Малвина: "Өнөөдөр бид чамтай тоглож, дуулж, бүжиглэнэ."

Пиноккио: "Чи бэлэн үү?"

Малвина: "Бидний эхний тоглоом бол "Муур ба гахай" гэсэн хоёр багт хуваагдаж, зарим нь муур, бусад нь гахай болно."

Дараа нь бүх оролцогчид үлгэрийн гол баатруудын тусламжтайгаар нүдийг нь сайтар боож, дараа нь хүүхдүүд "холимог" байна. Хүүхдүүд тарж байна өөр өөр талуудгэж хашгирах юм уу миау хийж эхэлнэ.

Удирдагч багийн гишүүдийн аль нэгэнд ойртож, түүний гараас хөтлөн, бусад хүүхдүүд рүү болгоомжтой хөтөлнө. Түүний даалгавар бол "муур" эсвэл "гахай" багийн бүх тоглогчдыг олох явдал юм. Ялагч нь багаа хамгийн түрүүнд цуглуулсан оролцогчид юм. Энэ бол скриптэд оруулж болох нэг сонголт юм өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрхүүхдүүдэд.

Пиноккио: "Чи ямар мундаг хүн бэ, бид бүх тоглогчдыг олсон юм."

Гурилын бөмбөлгүүдийг

Дараа нь хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөрийн скрипт дээр "Бөмбөлгүүдийг" гэх мэт хөгжилтэй тэмцээнийг оруулахаа мартуузай. Үүний мөн чанар нь дараах байдалтай байна: Тоглоомын оролцогчдыг хоёр багт хувааж, хоёр ахмадыг сонгож, тус бүрийг хүзүүндээ уут зүүж өгдөг. Тэд холдож, бусдаас тусгаарлагддаг. Дараа нь хоёр багийн тоглогч бүр ахлагч руугаа гүйж очоод жолооны хүрдийг нь хазах цаг гаргах ёстой. Ахлагчаа хамгийн хурдан "идэж" чадсан баг ялна.

Зөв өнгийг олоорой

Пиноккио: "Залуус аа, солонго хэдэн өнгөтэй байдгийг та нар бүгд мэдэх үү?"

Малвина: "Тэднийг хамтдаа санацгаая (өнгө нь найрал дуугаар дуудагддаг)."

Пьеррот: "Одоо бид танд өнгө хэлье, та энэ өнгөт объектуудыг нэрлэх хэрэгтэй болно. Та хариулж чадахгүй байгаа шар өнгөтэй байна цаг хугацаа алга болсон ".

Тоглоом эхэлнэ. Тоглолтонд үлдсэн тоглогчид болон аль хэдийн орхисон тоглогчид тусдаа байна.

"Бид татаж, татдаг, гэхдээ бид үүнийг татаж чадахгүй"

Малвина: "Залуус аа, та нарын дунд хүчтэй хүн байна уу?"

Пиноккио: "Бид одоо үүнийг шалгах болно."

Пьеррот хүүхдүүдэд тоглоомын дүрмийн талаар хэлж өгдөг. Дараа нь хүүхдүүдэд зориулсан өрсөлдөөнт тоглоомын хөтөлбөрийн скриптэд багтсан үлгэрийн баатрууд оролцогчдод үүнийг хоёр баг болгон ангилахад тусалдаг. Үүний дараа бүгд нөгөөгийнхөө эсрэг зогсож, дараа нь (удирдагчийн тушаалаар) өрсөлдөгчөө хажуу тийш нь чирч эхэлдэг. Тоглогчид нь илүү олон хүүхдийг өөрсөддөө чирж чадсан баг ялагч болно.

Малвина: "Та нар ямар хүчтэй, зоригтой юм бэ?"

Пьеррот: "За, бид баяртай гэж хэлэх цаг боллоо."

Пиноккио: "Бид чамтай тоглохдоо баяртай байсан. Дараа жил бид чам дээр дахин ирнэ."

Үйл ажиллагаа нь хөгжилтэй хөгжим, чөлөөт бүжигээр төгсөж болно. Оролцогч бүрт бөмбөлөг эсвэл жижиг урамшууллын шагнал өгөх нь утга учиртай.

01.06.2010 | Скриптийг харлаа 10729 Хүн

Хама: Гурван мянган чөтгөр! Энэ нь надад дутагдаж байсан хэвээр байсан. Дахин жуулчдыг арал руу авчирсан. Би арлын нэрийг яаралтай сольж байна.
("Эрдэнэсийн арал" тэмдгийг "Азгүй арал" болгон хувиргана)
Тиймээс тэд эрдэнэс дээр гар хүрэхийг хичээдэг. Миний...

"Хөгжилтэй хайгчид" тоглоомын хөтөлбөрүүдийн хувилбарууд

01.06.2010 | Скриптийг харлаа 13476 Хүн

Илтгэгч 1. Өдрийн мэнд! Та бүхнийг “Зөөлөн дурлал” тоглоомын хөтөлбөрт урьж байгаадаа таатай байна.
Илтгэгч 2. Калейдоскопыг санаарай - таны бага насны энэ хөөрхөн ид шидийн тоглоом. Та жижигхэн нүхээр харвал цаана нь ид шидийн ертөнц байдаг. Бага зэрэг эргэв ...

"Ширэнгэн ойн дуудлага" тоглоомын хөтөлбөр

01.06.2010 | Скриптийг харлаа 9698 Хүн

Өнөөдөр залууст зориулсан баярын өдөр,
Өнөөдөр чимээ шуугиантай байх болно.
Бүгд л энэ тухай ярьж байна
Сургууль маш найрсаг!

Яагаад өнөөдөр хичээл дээр байна
Цонхнууд баяраар асдаг уу?
Учир нь "Ширэнгэн ойн дуудлага"
Залуус - "Сайн уу" гэж тэд хэлдэг.

Б - 2: Сайн уу! Бид танд хэлье ...

Хүүхдэд зориулсан боловсролын тоглоомын хөтөлбөр "Ид шидийн голын эрэг дээр"

01.06.2010 | Скриптийг харлаа 4659 Хүн

Танхим бол номын сан бөгөөд нэг ханан дээр нь ид шидийн ойн зургийг харж болно. Оросын үлгэрийн даалгавар авсан азгүй оюутан энд ирдэг. Охин унших дургүй ч муу дүн авахыг хүсдэггүй. Бидний тухай...

Тоглоомын хөтөлбөр "Сайн сайхны газар руу аялах"

01.06.2010 | Скриптийг харлаа 8643 хүн

Өнөөдөр бид Сайн сайхны орноор аялах болно. Бид үүнийг хийх болно шидэт галт тэрэг Хавсралт. Эхлээд та 3 чиргүүлд хуваагдах ёстой. 1 машин - "Нар", 2 - "Солонго", 3 - "Од". Залуус аа, би хамгийн чухал зүйлийг мартчихаж. ...

"Юрийн галавын зугаа цэнгэлийн парк" тоглоомын хөтөлбөр

01.06.2010 | Скриптийг харлаа 4102 хүн

Сайн байна уу, эрхэм залуус аа! Одоо бид үлэг гүрвэлийн нууцлаг, үл мэдэгдэх ертөнц рүү сэтгэл хөдөлгөм, гэхдээ маш эрсдэлтэй аялалд гарах болно. Бид манай гаригийн алс холын өнгөрсөн рүү явж байна. Таны өмнө цэцэрлэгт хүрээлэн үүд хаалгаа онгойлгож байна...

"Сансараас ирсэн зочид" тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбар

01.06.2010 | Скриптийг харлаа 4671 Хүн

1 удирддаг. Сайн байна уу, эрхэм найзууд! Өнөөдөр манай баярын хөтөлбөрБид үүнийг Сансрын нисгэгчдийн өдөрт зориулдаг.
2 вед. Харанхуй үүлгүй шөнө та олон мянган оддыг харж болно. Оддыг одны ордонд хуваадаг. Мөн од бүр өөрийн гэсэн нэртэй байдаг. Мөн өнөөдөр...

Ихэнхдээ эцэг эхчүүд, багш нар, сурган хүмүүжүүлэх зохион байгуулагчид, эрүүл мэндийн амралтын баазуудын зөвлөхүүд "Хүүхдэд зориулсан сонирхолтой, мартагдашгүй амралтыг хэрхэн зохион байгуулах вэ?" Гэсэн асуулт гарч ирдэг.

Энэ асуулт нь бага насны хүүхдээс эхлээд сурагчид хүртэл өөр өөр насны хүүхдүүдтэй ямар холбоотой вэ? цэцэрлэг, бага сургуулийн сурагчид, өсвөр насныхан, аль хэдийн төлөвшсөн охид, хөвгүүд.

Тоглоомын хөтөлбөр явуулах нь энэ асуудлыг шийдэх хамгийн тохиромжтой арга юм. Дүрмээр бол тоглоомын хөтөлбөрүүд нь тодорхой сэдэв, анхаарал хандуулдаг. Энэ байж болох юм Шинэ жилийн үдэшлэг, тоглоомын диско, үзэгчдийг оролцуулсан тайзны үзүүлбэр, спортын наадамгэх мэт баярын арга хэмжээг аниматорууд - хүүхдүүдэд танил хувцас өмссөн жүжигчид, үлгэр, хүүхэлдэйн кино, уран сайхны киноны баатрууд зохион байгуулдаг. Баярын үеэр зохион байгуулсан тоглоомууд байж болно янз бүрийн төрөлбие бялдар, оюуны болон сэтгэл хөдлөлийн үйл ажиллагаа: зугаа цэнгэлийн тэмцээнүүд, боловсролын тоглоом, гадаа тэмцээн, дүрд тоглох тоглоом.

Дүрмээр бол үйл ажиллагаа нь тоглоомын програмын скриптээр тодорхойлогдсон нөхцөлд хөгждөг. Тоглоомууд хоорондоо эв найртай нийцдэг үйл явдлын шугамамралт. Ерөнхийдөө энэ бол үзэгчдийн дунд зохион байгуулж буй тоглолт, уралдаан тэмцээнд оролцож, шагнал гардуулах явдал юм.

Дээр дурдсанаас харахад урьдчилан бичсэн скриптгүйгээр сайн тоглоомын програм бүтээх нь маш хэцүү байдаг. Аниматоруудын ажлыг хөнгөвчлөхийн тулд (тэдгээр нь эцэг эх, багш, ахимаг насны хүүхдүүд байж болно) "" гэсэн хэсгийг бий болгосон. Эндээс та жижиг, том хүүхдүүдэд зориулсан янз бүрийн сэдэв, амтанд зориулсан скриптүүдийг олох болно.

Үлдсэн зүйл бол танд амжилт хүсье, сонгосон хувилбараа амьдралд хүргэх бүтээлч хандлагыг хүсэх болно!

"Простоквашино дахь Матроскин муур" тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбар