Obchodní cech. Historickí předchůdci akciových společností Historická role trhu cenných papírů

Guardians Guild otevírá nábor hráčů.

Cech je zaměřen na aktuální raidy hrdinské obtížnosti ve formátu 10 a 25 hráčů.

Čas nájezdu:

  • 25ka - středa, čtvrtek, pondělí 20.30 moskevského času - 23.00 (24.00) moskevského času. Povinná návštěva při zvládnutí nového raidu BĚHEM všechny 3 dny, na farmě 1-2 dny.
  • 10ka - pro nejzkušenější hráče (protože 10 je hardcore), 13-15 ppl v závislosti na bossovi. Čas je diskutován samostatně.

Aktuální postup cechu:

  • PMSH 10 a 25 hrdinských 6/6
  • RZ 10 a 25 heroic 6/6
  • TVV 10 a 25 hrdinské 4/4
  • PG 25 rev 6/12

Úkolem cechu je rychle uzavřít obsah a přitom se dobře bavit. Cech se nesnaží být za každou cenu první na serveru. To je způsobeno nedostatkem zkušeností většiny nájezdníků v Pandách. A to, že lidé pracují (někteří na směny - což je také možné).

Aktivně se také podílíme na Pvp životě serveru. Kromě standardních bojišť a arény večerní výlety po moskevském čase do hlavních měst Aliance v Pandarii a Starém světě. Shromáždění v Discordu, achiffs a další WoW utrpení.

Požadavky:

Skrytý text

  • Znáte své specifikace a chápete, že vždy je co zlepšovat.
  • Chuť učit se něco nového a čas na to.
  • Poslouchejte, co vám říkají, a okamžitě reagujte. Pokud je vám řečeno, abyste běželi nebo změnili cíl, běžte nebo změňte cíl. Najednou. Ne po obsazení. Ne po ničem jiném. Okamžitě. A je mi jedno, co je s tebou. Nebo prošel BC. Mrtví nepoškozují/neléčí.
  • Musíte podrobně znát všechny taktiky pro nejbližší bossy. Lepší znalost taktiky znamená méně utírání kvůli hloupostem. Pokuste se zjistit co nejvíce informací.Pandaria raids jsou již 5 let staré. Informace jsou dostupné v otevřených zdrojích. Například stránkynoob-club.ru A youtube.com.
  • Schopnost mluvit v případě potřeby - mikrofon. Pojďme přepadnout Discord.
  • Dochvilnost. Začátek nájezdu znamená začátek nájezdu, ne začátek shromáždění. Buďte proto prosím online a připraveni vyklízet odpadky alespoň 10 minut předem. Oceňujte ostatní a jejich čas.
  • Pokud chodíte na zátah pokaždé a po dvou měsících odcházíte, nikdo vás nepotřebuje. Ano, existují situace vyšší moci. Ano, chápu, že se někdy chceš jít projít. Některé pracovní směny.
  • Buďte vždy připraveni na střídání (složení 25 ppl raidu je 35-40 hráčů).

Užitečné doplňky:

Skrytý text

  • DBM / BigWigs.- Nikdo vám neoznámí hlavní schopnosti bossů. K tomu slouží addony s nápisy uprostřed obrazovky, hlasové hraní a časovače pro schopnosti šéfů.
  • Velmi užitečná věc, jak se říká, pro pokročilé nájezdníky. Například středa obrovské množství schopnosti tohoto addonu, můžete vidět raid CD ostatních účastníků raidu (a nejen ukládání).

Distribuce kořisti:

Skrytý text

Máme konzulskou kořist. Prioritou je vždy užitečnost pro raid a ne žádní přátelé/příbuzní/milenci a jiné svinstva, které pouze narušují postup. Vždy se snažím kořist rozdělovat způsobem, který je nejlepší pro postup guildy, a ne pro někoho jednotlivě. Protože větší pokrok = více výbavy nejvyšší kvalita pro všechny.Priority pro stabilní hráče (nemusí být ověřeny měsíce). Pro hráče, kteří přežijí až do konce bitvy, postupujte podle taktiky a rozdávejte HP/DPS podle svého vybavení. Také referenční body pro obecnou situaci jsou statické – léčitelé, tanky, dealeři poškození: kteří zjevně nejsou oblečení na nejbližší bossy/raidy.

Zakázáno:

Skrytý text

  • Boj mezi členy cechu. Pokud se vyskytnou nějaké problémy, lze je bez problémů vyřešit osobní korespondencí nebo samostatným kanálem Discord.
  • Smlouvání v rámci cechu. Pokud potřebujete vytvořené vybavení nebo cokoli jiného, ​​poskytněte reagencie a pokud je to možné, udělají to za vás.
  • Vše, co není zakázáno, je kupodivu povoleno.


A teď, po tolika hrůzách, trochu pozitivity. Můžeme vám vysvětlit, kde pěstovat 20k gold+ týdně a různá prof. činidla. Máme hlavní třídu pro všechny nováčky na serveru. I když jste offline profesionál, server má své vlastní nuance.

Chápu, že hráči se současnou zkušeností s hrdiny Pandaria v off-game jsou výjimkou. Proto bude pomoc pro ty, kteří se chtějí rozvíjet.

V sobotu od 15.00 moskevského času se budou konat nájezdy se spojeneckými gildami v Throne of Thunder, obtížnost 25 otáček za minutu.

Nabíráme všechny ochotné léčitele a prodejce poškození, dokonce i ty, kteří se právě připojili k serveru, pokud se zaměřujete na pokrok a chcete vývoj, nebo jste již top nájezdníky z Lichu, jiných serverů Panda nebo oficiálního serveru WoW. Oblékání a výcvik velmi zájemců není problém. Nikdo vás ale nebude hlídat ani tlačit.

Cech není Vzdělávací centrum. Už hledáme lidi/orky s dovednostmi znát specifikace/taktiku. Nebo ti, kteří si to všechno dokážou sami během krátké doby nastudovat.

Napište ve hře Vidgri, Murmurrmyau, Colcraft, Milk, Ike, Valnunakh, Smeared.

MMORPG hra je z definice týmová hra. Kromě dočasných asociací jako jsou skupiny pro plnění questů a dokončování instancí se hráči sdružují do stálých komunit – cechů. Otázka, zda se dříve nebo později vyplatí vstoupit do gangu v MMORPG, stojí před každým hráčem. Stojí to tedy za to? Pro někoho nového ve hře určitě ano. Členství v cechu poskytuje mnoho výhod, díky kterým je herní proces příjemnější a pohodlnější. Mohou, protože pokud zvolíte špatnou guildu, ocitnete se v pozici „černé ovce“ a nevýhod bude dost.

Odměny související s úrovní cechu a pověstí hráče v cechu:

Heirloom brnění (pro postavy úrovně 1-85)
Požadované úroveň reputace s cechem: respekt

Nebojoví společníci a koně

Otěže Zlatého lva /Otěže Kor'kron Annihilator
Kritéria:
Úroveň reputace hráče s cechem: povznesení
Úroveň cechu 25

Organizační a právní základ Rozvoj akciových společností byl inspirován zkušenostmi z vedení společných záležitostí, které různé typy podnikatelských sdružení existujících v mnoha evropských zemích rozvinuly ve své staleté činnosti.

Za hlavní předchůdce moderních akciových společností jsou považovány:

    středověké mlýnské společnosti ve Francii;

    německé hornické spolky;

    námořní partnerství;

    živnostenské cechy a jiná podobná sdružení.

Každá ze středověkých forem sdružení podnikatelů a jejich kapitálu přispěla do společné pokladny vlastním kouskem oné neocenitelné zkušenosti, na jejímž základě se vyvíjela moderní struktura akciové společnosti.

Historická role trhu cenných papírů

Jestliže různé typy obchodních partnerství daly vzniknout organizačním a právním základům podnikové struktury, pak trhu cenné papíry navrhla mechanismus směny akcií a akcií za hotovost a zpět, čímž by se vytvořily podmínky pro volný oběh soukromého kapitálu při současném společném použití v samotném výrobním procesu. Rozpor mezi produkcí a oběhem kapitálu byl vyřešen díky trhu cenných papírů, neboť kapitál se dělil na kapitál neustále zaměstnaný ve výrobě a kapitál neustále umístěný ve sféře oběhu.

Samotný trh s cennými papíry se vyvinul ze svých nejjednodušších forem, kterými byly činnosti směnečných trhů, středověké směnečné trhy a později vznik profesionálních zprostředkovatelů trhu s cennými papíry a prvních burz, kde se obchodovalo se zbožím a směnkami. Trh dluhových finančních nástrojů a bankovních služeb, který se v této době plně etabloval, připravil nezbytné podmínky pro fungování akciového trhu.

Trh cenných papírů doznal svého skutečného rozvoje až jako akciový trh, tedy vznikem akciových společností založených na akciích, které vydávají.

Obchodní cechy

Obchodní cechy jsou považovány za jeden z počátečních zdrojů vzniku korporací. Společně položili základy podnikání. V obchodních cechách začíná proces rozvoje vztahů týkajících se kombinace osobní práce a kapitálu a způsobu jejich řízení.

Komerční kapitál vzniká dříve než průmyslový, ale právě proto jsou formy sdružování komerčního kapitálu úplně první.

Obchodní cechy, které vznikly ve středověku, měly různé typy a formy organizace:

    sdružení obchodníků, kteří měli výhradní obchodní práva na určitém území;

    sdružení obchodníků za účelem společného podnikání při obchodování s jinými státy;

    sdružení živnostenských cechů (Hanza).

Jestliže první byly vytvořeny většinou za účelem získání monopolních práv k provádění obchodních operací na kontrolovaných územích, pak pro druhé byla potřeba sjednocení diktována riziky a obtížemi, kterým museli obchodníci čelit při dlouhých přesunech obchodních karavan. Neexistoval způsob, jak se sám vyrovnat s nebezpečím, které na ně čekalo. Proto byly společné aktivity zaměřeny na ochranu zboží v tranzitu a v místech jeho skladování, provádění jednotné Cenová politika a zřízení jednotná pravidla obchod mezi členy cechu.

Kupecké cechy se neúčastnily obchodních transakcí a nevedly obchodní záležitosti samostatně. Jejich celkové náklady byly hrazeny z členských příspěvků hrazených členy. Obchodní cechy zahraničního obchodu měly společný majetek v podobě skladů či reprezentačních kanceláří, ale ještě neexistoval společný kapitál a každý z účastníků podnikal na vlastní náklady, na vlastní nebezpečí a riziko. V některých případech byli členové cechu kolektivně odpovědní za závazky jeho jednotlivých členů. Obchodní cech je spolek, který měl téměř ve všech zemích stejnou řídící strukturu, reprezentovanou vůdcem a radou z řad členů cechu, která rozhodovala o nejdůležitějších otázkách a organizovala valné hromady členů cechu.

Obchodní cechy jako sdružení obchodníků nejsou prototypem akciové společnosti, protože byli spíše svazem obchodníků než právně nezávislou organizací.

Obchodní cechy jsou základem, na kterém následně vznikají první koloniální společnosti, které jsou již bezprostředními předchůdci akciových společností.

Duch obchodu, který dříve nebo později ovládne každý národ, je to, co je neslučitelné s válkou. Immanuel Kant

Erb obchodního cechu

Příběh

Trade Guild je nejmladší Guild of Numenor, založená na příkaz krále Aldariona asi před 150 lety.

Cech byl vytvořen se dvěma účely.

Za prvé efektivně řídit zdroje a produkci samotného ostrova Numenor, aby byla zajištěna možnost vysílat expedice do Středozemě.

Za druhé, navázat obchodní a ekonomické vztahy s národy Středozemě, poskytnout jim veškerou možnou pomoc a pokojně je vést na cestu Světla.

V průběhu let byl první úkol Cechu téměř zcela dokončen a nyní jeho mistři pouze udržují zavedený řád.

Plnění druhého cíle je ale v plném proudu. Mistři a studenti Cechu pilně spojují národy obývající Středozem s obchodními aliancemi, učí je řešit záležitosti mírem, a ne válkou, a podle svých nejlepších schopností pomáhají velvyslanectví při navazování kontaktů s podřadnými. .

Charakteristický

Trade Guild je struktura navržená k řešení velmi široké škály problémů. Toto je také provozovna ekonomické vztahy a vyjednávání a hledání nových zdrojů prosperity pro Středozem a Númenor, systematizace a analýza současné situace a optimalizace veškerých výrobních procesů.

Trade Guild učí šíři myšlení, systematický přístup a schopnost najít body společného zájmu.

Během výcviku se každý člen cechu učí jak komunikačním dovednostem, tak principům logiky, analýzy a efektivního řízení.

Každý člen cechu je naprosto univerzální – může s různou mírou efektivity plnit jakýkoli z úkolů, před nimiž gilda stojí.

Struktura

Hlava Cechu je Strážce klíčů.

Mistři se věnují školení studentů a vedení jednotlivých cechovních projektů. Studenti cechu studují a snaží se mistrům co nejlépe pomáhat při dokončování projektů.

Student se stává řádným členem cechu, když úspěšně splní 3 úkoly, které mu zadal jeho Mistr. Jedná se o úkoly týkající se schopnosti vyjednávat, činit správná rozhodnutí a analyticky myslet. Poté může student složit test a připojit se k cechu.

O všech záležitostech cechu rozhoduje jeho hlava a rada mistrů. Na setkáních Cechu mají studenti status pozorovatele. Všechna operativní rozhodnutí, když není možné sestavit Radu mistrů, činí vedoucí cechu.

Sloučenina

Stálá hlava Obchodní gildy, Strážce klíčů - Farazkhor z klanu Forrostar (Ivan Kuzmin)

Mistři cechu

  1. "Mistr Numenor" - (Alveron)
  2. "Mistr Středozemě" - (Saruyoshi)
  3. (Thorgrim)
  4. (Chahlik)
  5. (Yarik)
  6. (Manasov M.D.)