الكون الصوتي الهزلي سونيك. سيرة الشخصيات. منطق الكون الصوتي: أبطال سونيك


منطقية الكون سونيك. مقدمة

لقد بدأت في قطع الأشجار لسبب ما، ولكن لأنني كنت بحاجة إلى أن أشغل نفسي بشيء ما. كان هناك اكتئاب طويل الأمد وغير واضح دائمًا. الشيء الوحيد الذي يمكن أن يخرجني منه هو العودة إلى Sonic Universe، ولكن ليس مجرد العودة. لم أعد أسمي هذه الولادة الجديدة في هذا الكون بالتعصب الصوتي، بل بالتعصب الصوتي، وحددت هدفًا لنفسي: خوض جميع ألعاب Sonic الموجودة، وخوض تلك الألعاب المكتملة بالفعل في الماضي مرة أخرى. بالطبع، ليس كل الألعاب، ولكن تلك التي تتعلق بها، مدرجة في تكوينها، كما يمكن للمرء أن يقول. أعني أنني لا أستطيع أن أعزو كل ألعاب سونيك إلى عالمه الخاص.

لذا. فتحت المحاكي وأطلقت Sonic The Hedgehog. لقد بدأت اللعب، ولكن... أصبحت مهتمًا على الفور - هل هناك أي منطق في هذا الكون الفوضوي؟ شرحت لنفسي بسرعة البرق أن الحلقات يمكن أن تكون جلطات طاقة، وأنه يمكن ترتيب المناطق بترتيب معين في كل لعبة، وأن هناك بُعدًا منفصلاً للفوضى... حسنًا، لننطلق. عندما بدأ عقلي ينفجر وبدأت أنسى بعض الاستنتاجات، كان علي أن أفتح محرر النصوص وأبدأ في الكتابة. علاوة على ذلك، فقد كتب بمثل هذا الشعور الذي عادة ما يكتبون به أو يفعلون بعض الأشياء الغبية. فكرت في حفظ هذه المقالة، مثل بعض أفكاري الأخرى، على جهاز الكمبيوتر الخاص بي لبضعة أيام ثم حذفها.

ومع ذلك، قررت أولاً إرسال المقال إلى صديقي أرتيميس، قبل حذفه، شعرت بالفضول بشأن رأيه وكان رأيه صادمًا - لقد أحبه حقًا، وأريد أن أقول إن تسجيله استغرق يومين لقد مررت بثلاث مناطق في اليوم الأول ووصلت إليّ الأفكار الموصوفة، ثم مررت ببقية المناطق وأنهيت المقالة، وفعلت الشيء نفسه مع Sonic The Hedgehog 2. أي أنه بحلول الوقت الذي قرأ فيه Artemes مقال عن اللعبة الأولى، كنت قد انتهيت بالفعل من الكتابة عن الثانية، ثم قررت أن أريها أيضًا.

أخبرني أنهم بحاجة ماسة للنشر في منتدى Sonic World. ومضى المزيد من الوقت، وكنت على وشك الانتهاء من Sonic 3 & Knuckles. لبعض الوقت لم أجرؤ، لأنني أخاف من المنتديات كما أخاف من الصعود على المسرح. ثم نشرها بنفسه! أصبحت شاحبة، وبدأ قلبي ينبض بسرعة الطائر الطنان (على ما يبدو، أكثر من تسعين نبضة في الثانية). بدأت في انتظار رد الفعل. كنت أستعد لعملية إعدام عبر الإنترنت، لكن المقالات أعجبت الناس. لكن هذا لا يعني أنني توقفت عن الارتعاش. الآن كنت أرتجف، كيف يمكنني أن أقول، من السعادة، مهما بدا غريبا! وأدركت أن العمل يجب أن يستمر.

نسختي تختلف عن النسخة الرسمية وتتعارض معها. فقط من خلال الاستنتاجات المستقلة تمكنت من رؤية الطريق لربط جميع الألعاب وبدأت في القيام بما أسميته لاحقًا Logicization. تمت كتابة العديد من المقالات، وتم شرح العديد من الألعاب، ورأيت أنه يجب دمج جميع المقالات في كتاب ويجب كتابة مقدمة للكتاب.

منطقية الكون سونيك. سونيك القنفذ (SMD)

لذلك أتساءل لماذا أصبحت مهتمًا شخصيًا بعالم Sonic؟ بسبب القيادة؟) لا أستطيع أن أقول ذلك عن نفسي. أنا أحب الكون نفسه. لقد صدمتني فكرة الجزيرة الطائرة، وفوضى الزمرد، والحرية هناك...

لقد لعبت لمدة عشرين دقيقة على محاكي Sega وسارعت إلى تدوين كل شيء. قررت أن أتصفح كل ما هو صوتي عليه. أتذكر أنه بعد منطقتي Green Hill وMarble هناك Spring Yard وLabyrinth وStar Light وScrap Brain. هل هناك أي منطق هنا أم أن المناطق تم إنشاؤها بهذه الطريقة؟ تحتاج لتجد. بعد كل شيء، هذا هو المكان الذي بدأ فيه سونيك! وبعد ذلك، كما يحدث غالبًا مع الكتاب في أعمالهم، تتم إضافة الأحداث الماضية لجعل الأمر أكثر وضوحًا إلى أين يتجهون بعد ذلك. نظرًا لأن Sonic هنا لا يصبح Super Sonic، فليس من الصعب على الإطلاق تخمين أنه، مثلك، يواجه الزمرد لأول مرة ولا يعرف تمامًا كيفية التحكم فيه، ولا يعرف عددهم.

المركز على خريطة الوعي المرسومة، أو البداية، سيكون التل الأخضر. يعرف عشاق سونيك أن هناك جزيرة عائمة على كوكب سونيك، ولذلك قد يتساءل المرء - أين تقع هذه التلال الخضراء بالضبط؟ على الشاطئ ما في الأرض أم في الهواء؟ الجواب: على الأرض، لأنه للحظة العاب سونيكالقنفذ (1) لا نعرف أي جزيرة حتى الآن، علاوة على ذلك، ليس لدى سونيك ذيول كصديق يمكن أن يأخذه إلى القمة.

يلاحظ القنفذ الأزرق سونيك، الموجود في المنطقة الأولى، ذات يوم أن هناك عددًا أقل من النقرات، وأنه يوجد الآن روبوتات بدلاً منها. ينطلق في رحلة عبر التلال الخضراء المألوفة، ليكتشف سبب هذه الظاهرة الغامضة، وهنا تبدأ اللعبة. إنه لا يبدأ فقط في إنقاذ أصدقائه الصغار من خلال تدمير قذائفهم الميكانيكية، بل يتلامس أيضًا مع أسرار موبيوس، التي بدأ الكشف عنها للتو.
السر الأول

أولا كانت هناك الخواتم. وبعد ذلك كانت هناك حلقات في الكمبيوتر. اتضح أن الحلقات الغريبة تزيد من الحيوية، وتقاس بعدد الأرواح. حياة واحدة = 100 حلقة. أستطيع أن أتخيل مفاجأة سونيك عندما أدرك أن اكتساب ما لا يقل عن نصف الحياة سيفتح العين الثالثة، ونتيجة لذلك، يصبح شيء لم يكن من الممكن الوصول إليه في السابق مرئيا. في نهاية المستويين الأولين من كل منطقة، باستثناء الأخيرة، تظهر بوابة مخفية سابقًا على شكل حلقة عملاقة.

دعونا نكشف السر. الحلقات الصغيرة عبارة عن جلطات معلوماتية للطاقة، والتي بعد أن تتحقق، تكون في حالة مضادة للجاذبية. ببساطة، الحلقات هي طاقة مرئية. إنه أمر طبيعي، تماما مثل السحب العائمة في السماء. الطاقة هي كهرومغناطيسية بطبيعتها، لذلك تطرد الحلقات من الأرض وتطفو. إذا أخذت حلقة، فسيتم نقل الطاقة المجمعة إلى المتلقي (سونيك)، ومع ذلك، إذا تضررت الأنسجة الرخوة لهذا المتلقي (على سبيل المثال، لقد طرقت سونيك على المسامير)، فإن الطاقة تقفز مرة أخرى في شكل نفس الشيء خواتم. المشكلة هي أن الحلقات إما أن تكون موجودة في المتلقي أو في حالة مضادة للجاذبية. وحالة الجاذبية المضادة ممكنة فقط عندما تكون الحلقة في حالة سكون. عندما تقفز الحلقة، فإنها لا تبقى في حالة سكون، ولسوء الحظ، دون أن تعود إلى حالتها الأصلية، فإنها تذوب.

الحلقات الأكبر تعني المزيد من الطاقة. وعلى الرغم من أن الحلقة الكبيرة الواحدة تساوي خمسين حلقة صغيرة، إلا أن تركيز طاقة بحجم 0.5 حياة في شيء واحد يمكن أن يحرك نقطة التجمع لدى متلقي الحلقة الكبيرة. نقطة التجمع هي النقطة التي تجمع في وعيك العالم بأكمله المرئي لك. الموضع المختلف لنقطة التجمع هو مجموعة مختلفة من العالم، بمعنى آخر، سيتجمع أمامك عالم موازي.

في العالم الجديد، حيث يوجد زمرد الفوضى، من الواضح أن سونيك يشعر بالدوار). وهذا يؤكد فقط أن نقطة التجمع قد تحركت. هناك خمسون حلقة (وهنا هذا مجرد فتح العين الثالثة ونصف الحياة) تعطي ما يصل إلى ثلاث أرواح في وقت واحد. لكنها لا تتحقق إلا في اللحظة التي تنتهي فيها كل الأرواح التي تم تلقيها في البعد المعتاد. وبعبارة أخرى، تم منح ثلاثة أرواح في نوع من البنوك، والذي يمكن أن يسمى سلسلة متصلة).

يأخذ سونيك الزمرد، وعندها فقط يكتشف أنها زمرد الفوضى. كما نحن. يمكن أن يخبره صوت داخلي عن هذا، ويمكن أن تخبرنا الكلمات التي تظهر على الشاشة. في نفس اللحظة، تعود نقطة تجمع القنفذ الأزرق إلى الوراء، ويجد نفسه في العالم المألوف، مع الحجر المنقول. وأي كائن يجد نفسه في عالم موازي يتمتع بخصائص سحرية مشبعة بطاقة عالمين أو أكثر.
السر الثاني

الخواتم والأحذية الرياضية والأصداف والخلود والحياة موجودة في أجهزة الكمبيوتر. أصل الحلقات طبيعي، والأحذية الرياضية صناعية، والقشرة التي تحتوي على نفس الطاقة موضع تساؤل، والخلود من الطاقة النابضة موضع تساؤل، والحياة موضع تساؤل. لقد اتضح أن الحياة نفسها لا تغير نقطة التجمع، لكن هذه ليست النقطة. وكما ذكرنا سابقًا، فإن نفس الحلقات إما أن تكون موجودة في المتلقي أو تطفو. هنا، لا هذا ولا ذاك، هم وبقية الجلطات انتهى بهم الأمر في أجهزة الكمبيوتر. لذا. تفسر عبقرية Robotnik بحقيقة أنه فهم البنية الكهرومغناطيسية للحقول، ولهذا السبب لم يكن قادرًا على إنشاء روبوتات تعتمد على طاقة الحياة للنقرات فحسب، بل أيضًا تحويل (في المستقبل) طاقة الزمرد. ويعتبر استثمار الطاقة في أجهزة الكمبيوتر بمثابة قطعة من الكعكة بالنسبة له. ومع ذلك، على الرغم من ذلك، لا يستطيع امتصاص الحلقات في نفسه ولا يمكن أن يصبح Super Robotnik. لماذا؟ لأن هذا هو المستوى التالي من الطاقة، وهو أمر ممكن فقط بقلب نقي. يحاول استبدال القلب النقي بالتكنولوجيا.

بعد أن وصل إلى نهاية الوادي، يلتقي سونيك بالجاني لجميع المشاكل. إنه متعطش ميكانيكيًا أكثر من الشخص المتعطش للدماء الذي يعاني من أمراض الجهاز العضلي الهيكلي. على أية حال، فهو نادرًا ما يمشي في الألعاب؛ فهو يطير في الغالب على آلة أسميها كبسولة. قالت الكبسولة شركة Robotnick Inc، أو ربما قدم الطبيب نفسه إلى Sonic، بشكل عام، يعرف القنفذ أن هذا هو Dr.Robotnik، لأننا نعرفه أيضًا. اكتشفنا ذلك من خلال قراءة الوصف الموجود على علبة الخرطوشة.

نفس Robotnik خسر الاجتماع الأول، لكنه لم يخسر الحرب، وبعد ذلك طار بعيدا. ركض سونيك أبعد وأصدر العديد والعديد من النقرات. ما وراء التلال الخضراء تبدأ منطقة الآثار الرخامية. إنهم جنبًا إلى جنب، وينتقلون بسلاسة إلى بعضهم البعض. نحن نتعمق في البر الرئيسي، أو الجزيرة، لأن الماء غير مرئي، وفي الخلفية هناك جبال مألوفة بالفعل في وعينا.

أنقاض الحضارة القديمة (من غيره) تحترق، وتدمر، وفي بعض الأماكن ننزلق تحت التوربينات التي تهدد بسحقنا، أو تتدفق الحمم البركانية أو المعدن المنصهر بشكل إيقاعي. يتم إعادة بناء كل شيء تدريجيًا ليصبح مصنعًا، ولكن ليس لفترة طويلة. يقوم سونيك بطرد الطبيب من هنا أيضًا. نركض خلفه ونجد أنفسنا في الفناء الربيعي لمدينة مثيرة للاهتمام، تشغلها أيضًا الروبوتات، وتتحول إلى كازينو. هناك القليل من النباتات، لكنها لا تزال موجودة.

على ما يبدو، للمرة الثالثة، يركض الطبيب إلى المتاهات تحت الأرض، حيث يقوم Robotnik بنشاط بكل شيء بطريقته الخاصة، ويرسم صوره في كل مكان. كل شيء هنا يذكرنا بالمصنع بسبب السلالم المتحركة. هذه المنطقة بها خطأ مكاني في الفصل الثالث. في البداية، يمكننا أن نسقط إلى الأبد مع تدفق الماء. ثم نقود Robotnik حقًا بعيدًا، دون أن نضربه على الإطلاق، محاولين عدم الاختناق. نخرج من المنطقة قبل أن تنتهي. إنه يمتد إلى أبعد من ذلك، تحت Scrap Brain، وهو مسموم تمامًا هناك.

نجد أنفسنا في Star Light، بداية Robotropolis للطبيب، ثم مباشرة فيها. Scrap Brain act 1 دون أي تنازلات للنباتات. إنها ليست هنا ولا يمكن أن تكون. ثم ندخل إلى النقطة المركزية للمصنع الذي يتكشف في الفصل 2، ونقع في نفس المتاهات المسمومة في الفصل 3، ولكن بعد ذلك نصل إلى الجزء الرئيسي، الذي بدونه لا يمكن أن يوجد Robotropolis. هرب الطبيب الشرير هنا إلى المكان الأكثر أمانًا.

القلب الميكانيكي عبارة عن غرفة مغلقة يتم فيها إنشاء أربع جلطات طاقة في وقت واحد، لتغذية جميع الكائنات غير الحية (المنطقة النهائية). في الوقت نفسه، هناك أربعة أشياء تعمل هنا... والتي لا يمكن أن تكون مخصصة إلا للقمامة. نقطة عالمية باختصار. تنقبض الغرفة وتتفتح بواسطة دبابيس تحاكي عمل القلب. ومركز التحكم، الكمبيوتر الرئيسي، في مكان قريب. يدمر سونيك هذه الكومة من المعدن، ويحاول Robotnik الطيران بعيدًا، لكن ينتهي به الأمر بالسقوط في مكان ما في المدينة التي لا حياة فيها الآن. لم يكن هدف سونيك هو القتل أو أي شيء من هذا القبيل. كان هدفه هو الإنقاذ والتحييد، ربما على أمل أن يعود الجد العجوز إلى رشده.

عند العودة، يلاحظ القنفذ السلوك الغريب للزمرد المجمع، والذي يحول الزهور، وشيء ما داخل سونيك نفسه، وبعد ذلك يتفرقون، ويعودون إلى عالمهم الزمردي.

منطقية الكون سونيك. سونيك القنفذ 2 (SMD)

لقد بدأت اليوم لعبة Sonic The Hedgehog 2. هنا أصبح لون القنفذ الأزرق أكثر زرقاء، أي. من الواضح أنه ينمو، ويركض سونيك ويقفز مع مايلز "تيلز" براور، الذي ربما التقى به أثناء الركض في مكان ما. يبدو أن الدكتور Robotnik قد أصلح Robotropolis وعاد لغزو العالم. تبدأ اللعبة بتلال الزمرد، وهي زمردية لأنه في منطقة واحدة فقط هنا من الممكن العثور على كل الزمرد، بما في ذلك السابع، وتصبح سوبر سونيك. عندما نتحدث عن الزمرد ...
السر الثالث

إذا كنت تعاني لفترة طويلة، فسوف ينجح شيء ما. هكذا بالضبط، بعد أن انتقل ست مرات إلى عالم موازٍ (في اللعبة السابقة)، إلى عالم الأحجار السحرية، سرعان ما فقد سونيك الدوخة التي رافقت البحث عن الحجر. الآن يمكنه الركض هناك بشكل كامل. في كل من سونيك الأول والثاني، يبدو لنا هذا العالم وكأنه متاهة، وفي الثانية - متاهة نفق. على الأرجح، نجد أنفسنا في شبكة، في هيكل يقف فوق عالمنا المادي، والأنفاق هي نوع من التشابك بين معلومات متنوعة مثل: قوانين الفيزياء، وعلم الأحياء، وما إلى ذلك. يتم السيطرة على القوانين من قبل نفس زمرد الفوضى، الذي يجسد الشاكرات السبعة للفروي أو الشخص.

يبدو أن الزمردات الستة التي تم جمعها في اللعبة الأولى أعطت سونيك قدرة جديدة يمكنه تعليمها لـ Tails أيضًا - وهي السرعة. هذه القدرة التي لا تقدر بثمن، على الرغم من أنها مألوفة بالنسبة لنا من الألعاب اللاحقة، تجعل تمرير المستويات أسهل بكثير.

لا توجد حلقات كبيرة "هناك" هذه المرة. يتم تعويضهم بـ... الطواطم. هذه الطواطم تفتح البوابة. كانت إما آلية أو تم بناؤها بواسطة طبيب، بهدف الدخول إلى عالم الزمرد. لكننا نعلم بالفعل أن مثل هذه المحاولة من قبل أي أناني ستنتهي بالفشل. لذلك، يستخدم البطل الأزرق الطواطم، وليس بمفرده، ولكن مع صديق جديد يفهم التكنولوجيا وربما يعرف أيضًا أساسيات الاهتزازات الكهرومغناطيسية للحلقات والأسرار الأخرى.

انتبه إلى الطوطم. يوجد على قمته نجم خماسي، وهو نجم خماسي، والذي لديه في الواقع مئات التفسيرات المختلفة، لكنني متمسك بحقيقة أنه يكشف عن قوى خارقة داخلية وما إلى ذلك. إن النجم الخماسي المقلوب، الذي يشير بقرنيه إلى الأعلى في الاتجاه المعاكس، يغلق الطريق أمام التطور، ويسمح بدخول قوى مدمرة مختلفة، والتي تجعل من الممكن مؤقتًا فقط "الشعور وكأنك إله".

من الخصائص المهمة الموجودة في كل من سونيك الأول والثاني أننا عندما ننتقل إلى عالم موازي، فإن أي جلطات كهرومغناطيسية من العالم السابق تتفكك. تختفي الحلقات وتختفي القشرة. في الجزء الأول من Sonic، لم يكن هذا ملحوظًا جدًا لأن البوابة موجودة في نهاية المستوى، ولكن ظاهرة "الإبادة" ملحوظة بوضوح في الجزء الثاني.

بالإضافة إلى ذلك، في البعد المجاور، كانت هناك ستة زمردات متاحة سابقًا، ولكن الآن هناك سبعة. الشخص الذي طور ستة شاكرات ليس عليه أن يطور الشاكرات الأخيرة، لأنها تفتح من تلقاء نفسها. لذلك هو هنا. بعد أن التقى سونيك بالزمرد لأول مرة، حصل على ستة أحجار، ثم عادت إليه بعد ذلك. لقد حدث التطور. من خلال جمعها مرة أخرى، يفتح الطريق إلى الحجر الأخير.
السر الرابع

سأرسم موازيا مرة أخرى. الشخص الذي فتح سبع شاكرات، الذي فتح في قناة الطاقة المركزية (سوشومنا) طاقة الكونداليني شاكتي، التي ترتفع إلى أعلى العمود الفقري - الشاكرات الموجودة على طوله - تشتعل من الداخل. فهو يولد من جديد وقدراته لا حدود لها، كما أن التطور لا حدود له. حسنًا... شيء مألوف. ماذا يحدث لسونيك عندما يجمع كل الحجارة؟ الوحدة التنظيمية. لقد أصبح سوبر سونيك، الذي يمكنه التعامل مع أي شيء! صحيح، هناك فارق بسيط هنا. الحياة (وحدة حيوية، إذا كنت تتذكر) سيتم تخفيضها. والشخص الذي يقرر الطيران، وقراءة العقول، ونقل المنازل عن بعد، سيكون أيضًا مرهقًا جدًا بعد أفعاله، ولكن هذا يختفي بعد ذلك مع التدريب.

إذا قام سونيك بجمع كل الزمرد والخمسين خاتمًا، وهو موجود في غلاف كهرومغناطيسي واقي، فبعد التحول إلى قنفذ، يصبح مستوى شحن الجسم مساويًا لمستوى شحن الصدفة، ولهذا السبب يبدو الأمر كذلك. لنا أنه يختفي. ومع ذلك، بعد الانتظار حتى استنفاد جميع الحلقات، تعود الصدفة. وهذا يشير إلى أنه في الواقع لا يختفي في أي مكان. شيء آخر هو الخلود. تتمتع هذه القشرة بخصائص مختلفة، ولا تختفي في أي مكان، بل على العكس من ذلك، تشتعل، وتندمج مع جوهر الشكل الفائق. يختفي فقط عندما تنتهي الحلقات، أي مع الحالة الفائقة.

يطرد SuperSonic الطبيب بعيدًا في الكبسولة الجديدة وكأنه لا يفعل شيئًا. في هذه الأثناء، كان الطبيب آمنًا (كما اتضح فيما بعد، لم يساعد هذا)، ولم يهاجم شخصيًا من أجهزته، بل وقع في شيء يقوده. يطير بعيدًا بعد الهزيمة ويتبعه الأبطال. أما التلال الجميلة (إميرالد هيل) فهي تقع بجوار جرين هيل من سونيك الأول. الآن سأثبت لك ذلك. يتذكر. في Sonic الأول، في المنطقة الأولى في الخلفية، كانت هناك صخور متماثلة تمامًا، والتي يمكن رؤيتها بشكل أكبر في المنطقة الأولى في Sonic الثانية.

إذا تابعنا الطبيب إلى الشمال، يتبين أن هذه التكوينات الصخرية الغريبة موجودة في الغرب. ولكن هذا يفترض. أنا أميل إلى الاعتقاد بأن Robotropolis موجود في الغرب، لأن هذه هي طبيعة الاتجاهات الأساسية - ولدت جميع الأديان في الشرق وتموت في الغرب. كما تغرب الشمس في الغرب. سوف تنتهي الحياة هناك. إذا كانت Robotropolis في الغرب، فإن الجبال في الجنوب. دعونا نلتزم بهذا.

تفسح تلال الزمرد الطريق أمام المزرعة الكيميائية، مما يشير إلى أن المسار بدأ يختلف عن المسار الصوتي الأول. هذه المنطقة جديدة تمامًا ولا يمكن إعادة بنائها كـ Star Light، حيث لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه. اتضح أن Robotnik تمكن من توسيع وتحسين إمبراطوريته الروبوتية. بعد التغلب على المزرعة، نجد أنفسنا في أطلال البحر، مما لا شك فيه أنه يقع بالقرب من منطقة الرخام. هذه ليست منطقة رخامية مُعاد تشكيلها. تتحدث الأراضي المنخفضة لصالح هذا - فنحن نكون بشكل دوري تحت مستوى المياه، في حين أن الكهوف الجبلية في الرخام لا تحتوي على ماء.

انطلاقًا من المنطقتين، تمتد الآثار من الجبال (من الجبال ذات الشكل المعتاد، دعنا نسميها جبال أ) إلى القدم. وأمامهم من الشرق منطقة من التلال الخضراء والزمردية، المحاذية للساحل. على يسار الآثار التي تبين أنها جنوبًا توجد مزرعة كيميائية. خلف الأنقاض، أي. خلف الجبل A، إلى الغرب، يوجد Spring Yard، والذي أصبح كازينو Night. تم الحصول على الخريطة.

بعد Hill Top، ننزل فجأة إلى الكهف الذي عثر عليه Robotnik وقام بتحريره، بحثًا عن الماس أو أي شيء آخر. إنه بعيد عن المتاهة من Sonic 1، على الأقل انظر إلى مدى اختلاف المناطق. الطريق ليس اعتباطياً، نحن نتتبع الطبيب الهارب. بعد مغادرة الكهف الغامض، نجد أنفسنا في محيط زيت الآلة. وعفوًا! نرى الشمس! الشمس تغيب. ماذا يعني ذلك؟ أننا نتجه غربا.

يقع Oil Ocean بين Star Light وScrap Brain Act 1. وربما تم تحريرهما وأصبحا واحدًا. تذكر المشجعين في Star Light الذين لم يسمحوا لك بالمضي قدمًا. تم العثور عليها أيضًا في Oil Ocean، متبوعًا بقانون Scrap Brain Act 2 المحسّن. Metropolis (أو Robotropolis) هو مصنع ضخم بشكل لا يصدق. يوجد هنا مصعد تمت ترقيته وكان موجودًا في Scrap Brain. لم يستعيد الطبيب قوته فحسب، بل زادها عدة مرات.

عند مقابلة الرئيس، نرى تأكيدًا لتطور ذكاء الدكتور روبوتنيك. من خلال التلاعب بمجالات معلومات الطاقة، قام بمحاولاته الأولى في الهندسة الوراثية، وخلق مستنسخاته. ومع ذلك، هذا لا يستحق التركيز عليه في الوقت الراهن. يتم إطلاق صاروخ من قلعة Robotropolis الجوية التي نطير خلفها في Sky Chase. نترك الأرض بفضل ذيول. دعونا نحييه أيضا.

بعد أن وصلنا إلى قلعة الجناح، نرى الكلمة. ربما يكون هذا هو لقب Robotnik، وربما يكون شيئًا آخر، بشكل عام، Eggman مكتوب على السفينة باللون الأبيض (إذا كنت تبحث عنه). كل ما علينا فعله هو الدخول إلى السفينة ومحاربة الزعيم و...اللعنة! يهرب مرة أخرى. ومرة أخرى، بدون ذيول، سنكون بدون أيدي. بمساعدتها، يقفز سونيك على مضرب الطبيب الصغير، ويطير معه إلى بيضة الموت. ومع ذلك، لا أريد حقًا ترجمة هذه المنطقة إلى اللغة الروسية.

وجدنا أنفسنا في الفضاء. من الواضح أن الكوكب الميكانيكي الصغير (!) لم يتم تصميمه من أجل هروب الطبيب، ولكن من أجل شيء ضخم، ربما تحويل موبيوس بالكامل إلى روبوت من الفضاء باستخدام نوع من الأشعة القاتلة. في هذه القاعدة نلتقي بنموذج أولي من المعدن سونيك. نعم! الدكتور إيجمان روبوتنيك يتحسن بسرعة فائقة. ومع ذلك... سونيك أسرع)). من المؤسف أنه لا توجد حلقات على القاعدة. خلاف ذلك، كان سونيك قد أظهر فئة رئيسية، ليصبح سوبر سونيك. بعد هزيمة Metal Sonic (بالمناسبة، يرتبط القنفذ بالهندسة الوراثية)، نلتقي بروبوت آخر. الأقوى. Metal Robotnik، الانفجار الذي، بعد الهزيمة، يفجر كوكب الميكا بأكمله. الانفجار مرئي من الفضاء. ما يحدث لإغمان غير معروف، لكن تيلز ينقذ سونيك. تساعد ذيول للمرة الثالثة، الأمر الذي ربما يقوي الصداقة بين القنفذ الأزرق والثعلب. يطير سونيك فوق المحيط، ويتحول إلى شكله الخارق، وهذا هو الكشف التالي. اتضح أن الحلقات ليست ضرورية دائمًا للحصول على شكل رائع. مثله.
الدليل
الحياة (Lf) - الطاقة الحيوية
الحلقة (Rg) - وحدة الطاقة الحيوية أو وحدة الحياة (القنفذ)
1 لو = 100 رغ
الحلقة الكبرى (kRg) - البوابة
كيلو جرام = 50 جرام = 0.5 لتر
خاتم من عالم الزمرد (آخر، aRg) - قنفذ أكثر تقدمًا
Continuum (Cn) - بنك ذو حياة إضافية
1Cn = 50 أرج
Superform (Sf) - افتتاح BCC
VSS - القوى العظمى الداخلية
Sf = 50 Rg = 1 kRg (بافتراض جمع كل الزمردات السبعة)

منطق الكون الصوتي: Sonic 3 & Knuckles

لقد لعبت Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles. بالنسبة لي، هذه هي لعبة Sonic الأكثر روعة على الإطلاق، وقد جعلتني مدمنًا على Sonic Universe. حسنًا، ليس بسببها بالضبط، ولكن بسبب لعبة Sonic & Knuckles، التي لعبتها عندما كنت في التاسعة أو الثامنة من عمري. لم يكن لدي جهاز كمبيوتر، وكنت ألعب على وحدة تحكم SEGA. كانت هذه أول لعبة Sonic ألعبها. لعبتها عدة مرات، وفي بعض الأحيان لم أتطرق إليها على الإطلاق. تعثرت في بعض المناطق الأربع الأولى ولم أستطع المضي قدمًا.

في أحد الأيام، بينما كنت أتصفح كل الخراطيش، قررت أن ألعب لعبة Sonic and Knuckles مرة أخرى (Sonic، كالعادة). ثم فكرت في جمع كل زمردات الفوضى، دون أن أعرف تأثيرها المعجزة. وعندما جمعتها، وكان ذلك في Lava Reef، جنبًا إلى جنب مع كيفية تحول Sonic إلى Super Sonic، اشتعل شيء بداخلي أيضًا. شعرت بأحد أقوى الإلهامات في حياتي كلها. وعندما انتهى بي الأمر في Hidden Palace مع هذا اللحن الجميل، ثم في Sky Sanctuary مع موسيقى تصويرية أكثر جمالا، أصبح من الواضح بالنسبة لي أن Sonic Universe هو النموذج الأولي للسماء (باستثناء Robotnik). بعد مرور عام، كتبت كلمات لحن Sky Sanctuaty Zone - لقد أحببتها كثيرًا. ولا تزال تلعب في رأسي حتى يومنا هذا.
مقدمة

حسنًا. كما اتضح فيما بعد، لا يمكن تجنب التناقضات والعيوب البسيطة. ولكنني سأجيب على ذلك بعبارة من كتاب مشروع "روسيا" 2 - "لا تقيم العمارة من خلال شكل الطوب. بل قم بتقييم العمارة من خلال شكل المبنى ككل". نعم أتوب). لقد نسيت أن النموذج الأولي لـ Metal Sonic كان يسمى Silver Sonic.

نضع أنفسنا في مكان الأشخاص الذين يجدون أنفسهم في الصحراء، وليس لديهم أي شيء معهم سوى جهاز تلفزيون ووحدة تحكم وخراطيش Sonic، بشكل عام، فقط ما هو مطلوب للعب Sonic The Hedgehog 1، 2، 3 & Knuckles (على هذه اللحظة). ليس لدينا إمكانية الوصول إلى المعلومات الرسمية عبر الإنترنت، وليس لدينا حتى ألعاب أخرى حول القنفذ. عند تحليل الألعاب الثلاث الأولى، يمكننا التمسك بعدة إصدارات لربطها. تحدد هذه الإصدارات أساس عالم Blue Hedgehog، وفي المستقبل، ستساعدنا شعبية أحدهم على التحرك نحو ربط الألعاب اللاحقة، إذا كان هناك شيء من هذا القبيل. أنا شخصياً أتمسك بالنظرية الأولى، نظرية الجزيرة الواحدة، وذلك على وجه التحديد بسبب تشابه المناطق. هناك نظريتان أخريان حول تعدد الجزر. أول هذين الأمرين هو أن كل لعبة تجري على جزيرة معينة، وجميع الجزر متشابهة في البنية. ويدعم ذلك المعلومات التي تفيد بأن Sonic 2 تقع في جزيرة Westside. أنا لا أجادل مع المعلومات الرسمية (التي لا نعرف عنها في الصحراء)، ولكن حتى الآن لا أستطيع أن أقول ما إذا كانت النظرية الأولى لعدة جزر ستناسبنا للتواصل. النظرية الثانية لعدة جزر - كل جزيرة لها منطقتها الخاصة - كل جزيرة بها عدة مناطق رتيبة. أولئك. توجد جزيرة بها كازينو واحد، وهناك جزيرة بها آثار قديمة فقط، وما إلى ذلك. يتحدث Sonic الكامل لصالحه. ولكن كيف كان القنفذ ينتقل من جزيرة إلى أخرى وهو بحسب بعض المصادر لا يستطيع السباحة؟ وبطبيعة الحال، هناك تخمين. يمكن أن تشير العلامة الموجودة في نهاية كل مستوى ليس فقط إلى الاستيلاء على/تحرير المنطقة، ولكنها تعمل أيضًا بمثابة ناقل فوري. لكن...

في الوقت الحالي، سنلتزم فقط بنظرية الجزيرة الواحدة، وبعد ذلك سنرى. هذه المرة يتم تقديم خريطة لتفكيري الملتهب. نتحقق من الأرقام الموجودة على الخريطة. الأرقام الستة الأولى هي ترقيم مستويات المكافأة. جميع الأرقام الأخرى موجودة على الخريطة.
الجزء 1

السر الخامس

عند وصوله إلى الأرض، يريد سونيك مرة أخرى أن يجرب نفسه في دور خارق، حيث يهبط في منطقة جزيرة الملاك (اسم المنطقة يكسر النظرية القائلة بأن هذا هو البر الرئيسي)، وهو الأقرب إلى الماء، في بعض الأماكن أدناه مستوى سطح البحر.

في حين أنك قد تعتقد أن Tails مع Sonic على جناحه يهبط من نهاية Sonic 2 إلى بداية Sonic 3، فإن هذا ليس هو الحال في الواقع. لم يكن لدى الدكتور إيجمان الوقت الكافي للتطور مرة أخرى بهذه السرعة. ومن المنطقي أنه كان نوعا من الرحلة.

يندفع القنفذ على طول الشاطئ ويقفز إيكيدنا المجهول، وهو حارس الحجارة، من تحت الأرض، ويأخذ كل الحجارة. اسم إيكيدنا هو المفاصل. Knuckles لا يأخذ الزمرد، وإلا لما قمنا بجمعها في المرحلة الخاصة (3)، وتحويل كل كرة زرقاء إلى كرة حمراء. في الواقع، في الطريق، تذوب حجارة ناكلز، ويبدأ إيكيدنا، الذي يعتقد على ما يبدو أن القنفذ الأزرق غير المعروف هو المسؤول عن ذلك، في مطاردته في كل منطقة.

بمجرد دخولنا إلى البوابة المفتوحة بواسطة الطوطم، والذي، بالمناسبة، يحمل روح مخلوق بجانبه (نكتشف ذلك عندما نسقط حياة ونجد أنفسنا بجوارها)، يمكننا الدخول في ثلاث مراحل خاصة مختلفة (٤)، (٥)، (٦) وهو دليل على انتصار عقل الطبيب. لقد كان قادرًا على اختراق عوالم أخرى ويقوم ببنائها تدريجيًا، من خلال بناء منطقة واحدة في غرفة على شكل الكرة والدبابيس لإنشاء كرات الطاقة، حيث يمكننا أن نجد لأنفسنا الكثير من الطاقة الحيوية، ومنطقة أخرى - تحت الكازينو، ومنطقة ثالثة - تحت فتحة واسعة بلا حدود، وهي عبارة عن مستودع لقذائف الطاقة.

المهارة الجديدة التي اكتسبها سونيك من خلال جمع Chaos Emeralds للمرة الثانية - الحلقات وجلطات الطاقة الأخرى (الأصداف، وما إلى ذلك) لا تختفي عندما يعود Sonic إلى عالمه. فقط الخلود يختفي، لكنه في حد ذاته لا يدوم طويلا.

الآن، كما تفهم، ليس هناك قذيفة واحدة، ولكن عدة. كان المقصود منها أن تكون حزم طاقة يتم تخزينها في الوقت الحالي في أجهزة الكمبيوتر، لكن سونيك يستخدمها بنجاح. والقشور طبيعية نفس فقاعات الأكسجين الموجودة في الأماكن تحت الماء ولكن يستخدمها الطبيب. لقد تطورت جنبا إلى جنب مع الزمرد. الآن هناك حلقة كهرومغناطيسية تجذب الحلقات (وبالتالي فهي ذات طبيعة كهرومغناطيسية؛ دليل آخر)، حلقة نارية تحمي من النار، وأخرى مائية تعطي الأكسجين. الأخيرين، الوقوع في عناصر متعارضة، تختفي. يختفي الكهرومغناطيسي في الماء. وبطبيعة الحال، لديهم جميعا نفس الوظيفة - لصد مقذوفات الروبوت.

يتمتع Sonic بقدرة جديدة، متاحة بالضغط على أي من أزرار ABC الثلاثة مرتين، لاستخدام خزانات الطاقة في كل غلاف. من أين أتت الفرصة؟ بفضل الحجارة.

لقد تطورت أجهزة الكمبيوتر. لقد تغير شكلها، وأصبحت أكثر إحكاما قليلا، بالمناسبة، لقد أدركت الآن فقط أنها تشبه جهاز iPod الكلاسيكي الأبيض بسعة 160 جيجابايت. عفواً...) لقد تطور الزمرد نفسه، أو بالأحرى الكون الذي ينتمي إليه، كما قلنا سابقاً. من المرحلة الخاصة (1) ذات الطبيعة المذهلة، أصبح العالم أكثر تجمعًا في المرحلة الخاصة (2)، أشبه بالنفق، ثم في المرحلة الخاصة (3)، محفوظًا أخيرًا. نحن نركض حول الكوكب. الحجارة نفسها تنتظر ولادتها من جديد، ولكن المزيد عن هذا في السر السابع الأخير.
السر السادس

هناك الآن نوعان من الرؤساء. الرئيس الأول هو روبوت ذكي بشكل خاص، والثاني هو إيجمان شخصيًا. آه كيف! الآن هم على كل المستويات. الرئيس الأول يشعل النار في الوادي. عند الاقتراب من الثاني، نتعلم أن قلعة الجناح قد تم إصلاحها وإصلاحها، وهذا ليس شكلها الأخير (أو الأخير، ولكن في هذه الحالة هناك سفينتان، لأن هناك أيضًا بطارية طائرة). لقد تغيرت كبسولة الدكتور روبوتنيك مرة أخرى، وأصبحت مثل أجهزة الكمبيوتر أكثر إحكاما.

بعد ذلك، كان بإمكاننا التوجه مباشرة إلى منطقة الآثار الرخامية، لكن Knuckles منعنا من خلال رمينا في Hydrocity، وهو جزء موسع تحت الأرض من Marble من Sonic 1.

وانتبه إلى كيفية تصرف SuperSonic! قبل الدوران، لا يلتف على شكل كرة، بل يضع إحدى يديه على الأرض. عندما يقف SuperSonic على الحافة، فإنه لا يلوح بذراعيه، بل يطويهما على صدره. إذا دفع SuperSonic شيئًا ما، فإنه يفعل ذلك بيد واحدة أيضًا.

يطير القنفذ إلى السطح، ويجد نفسه في حديقة رخامية، وفي مكان قريب يوجد خراب مائي ورخام علوي. منطقة الكازينو كبيرة أيضًا. إنها تحتل Spring Yard، ولا يُعرف ما إذا كانت قد نجت أم لا، Casino Night وCarnival Night. لا يمكن أن تكون المناطق الثلاث واحدة بسبب اختلاف الخلفيات. نعم، يُسمح بإعادة الهيكلة في Spring Yard، ولكن ليس في الكرنفال والكازينو المشابهين بشكل مؤلم. بل هما منطقتان مختلفتان لكل واحد. وهذا يعني أنك تدرك أن هذه المناطق تقع أيضًا في جزيرة Angel. ليس بعيدًا عن الكازينو يوجد مصنع كيميائي، ويمكن تحديد ذلك من خلال المناظر الطبيعية.

Ice Cap هي نفس المنطقة المنفردة مثل Labyrinth. لا يمكن أن يكون الغطاء الثلجي جزءًا من جزيرة Angel إلا إذا كانت هناك بحيرة في الجبال (تذكر خلفية نهاية الفصل الأول والثاني بأكمله)، لكن هذا غير مرجح للغاية. باستخدام مدفع من المنطقة 17 نغادر جزيرة آنجل إلى... القطب الشمالي. شمالًا لأن مصنع الكيماويات يقع شمال إميرالد هيل (المزيد عن هذا في الجزء الثاني). هذا هو الدليل الوحيد. على الرغم من... هناك خيار آخر وهو أن هذا هو الجزء المقابل من الجزيرة. في هذه الحالة، تقع الجزيرة نفسها بالقرب من الغطاء القطبي العلوي لموبيوس. يأتي المناخ الدافئ من الجنوب من جهة (جنوبية، سفلية)، ومن جهة أخرى (شمالية) الرياح القادمة من القطب الشمالي تجمد الجزيرة، ومن ثم الجليد البعيدفي الخلفية يوجد جليد القطب الشمالي. الصورة في هذه الحالة تتطور.

وهكذا، بعد أن قمنا بالالتفاف حول الجزيرة، نأتي إلى الغرب، تاركين الجليد، في قاعدة الإطلاق. إعادة بناء روبوتروبوليس. في مكان ما هنا يوجد Oil Ocean، وMetropolis، وStar Light، وScrap Brain.

في خلفية قاعدة الإطلاق توجد بيضة الموت الجديدة الخاصة بالدكتور إيجمان. تمكن Sonic مع Tails من إيقاف نهاية العالم لجميع الكائنات الحية، وإيقاف إقلاع كوكب ميكانيكي في السماء فوق Angel Island. ثم هناك سقوط، ولكن ليس انفجارا لهذا الكوكب. تكتشف العيون الباردة العملاقة الموجودة على بيضة الموت، مثل سونيك الذي سقط على الجزيرة، السر السابع المتعلق بزمردات الفوضى.
الجزء 2

السر السابع

عندما سقط Sonic and Tails في Mushroom Hills، اكتشفوا أمامهم حلقة كبيرة تتلألأ فيها ألوان Chaos Emeralds. لقد قفزوا إلى الحلبة معًا، وتحركت نقطة تجمعهم معًا، وجمعوا نفس العالم الذي كانوا فيه، ولكن في منطقة مختلفة، بمعنى آخر، النقل الآني. وجدوا أنفسهم في القصر المخفي، وهو مستودع للحجارة. اتضح أن حضارة قديمة معينة كانت تعرف عن Chaos Emeralds منذ وقت طويل؛ علاوة على ذلك، كانت حضارتهم الرئيسية، التي تربط طاقة الزمرد السابع والثامن، موجودة هنا، في موبيوس، وليس في عالم موازٍ.

حول الزمرد الرئيسي كانت هناك سبع زمردات فوضوية منقرضة، وفوقها، في الأعلى، يخترق سمك القشرة الأرضية، كان الكوكب الميكانيكي لروبوتنيك. بمجرد أن انتقل سونيك إلى هنا، خرجت منه سبعة زمردات وعادت إلى عالمها. بعد ذلك، يتبعهم هو وTails، هذه المرة فقط الماس الرمادي الذي يمثل الزمرد يعمل كمنقل الآني.

يعود كل حجر إلى هنا، وهذه العملية تتطلب شرحًا. يمكن الافتراض أن القدماء، أيًا كانوا (ووفقًا لآرتشي - إيكيدناس) انتقلوا أيضًا عبر البوابات إلى عوالم موازية وصادفوا ذات يوم زمرد الفوضى. لقد نقلوهم هنا. وبعد ذلك، لاحظوا أنه في كل مرة يقومون فيها بتجميع الحجارة معًا، تتحول الأجسام المادية لأي كائن، وبعد ذلك يعود الزمرد نفسه إلى عالمه. وهذا ليس مفاجئا. عالمنا ليس موطنًا لهم. وبنفس الطريقة، في كل مرة ننتقل فيها إلى منطقة موازية، لا يمكننا البقاء هناك لفترة طويلة، ومع مرور الوقت نعود.

تم إنشاء جسم أو صدفة للزمرد، حيث تُستخدم أشكاله على الأرض بشكل قياسي لصقل جميع الأحجار باهظة الثمن. أي أن الشكل الأصلي للزمرد يذكرنا إلى حد ما بالمكعب، والشكل الجديد هو الشكل القياسي للأحجار الجميلة. وهذه القذيفة، في هذا العالم، قادرة على حمل الحجارة على موبيوس. في جوهرها، تخدم قشرة هذه الحجارة نفس الغرض الذي تخدمه الروح للجسد المادي. تم وضع أرواح الحجارة من قبل الشامان في حجارة خاصة. بمجرد حدوث ذلك، انتقل هنا أيضًا قلب الأحجار السبعة، سيد الزمرد.

ثم حدث شيء ما. لقد ماتت الحضارة، ربما بسبب الكوارث أو الحروب. وقياسا على كوكبنا، كانت هناك حضارة الأطلنطيين، الذين، وفقا لبعض الأدلة، كان لديهم الماس، مثل الزمرد الرئيسي. وكان بمثابة مصدر طعامهم. بعد وفاة الأطلنطيين، اختفى الماس في مكان ما. بعد وفاة القدماء على موبيوس، انتقلت أرواح الزمرد إلى وطنهم، حيث لم تعد يتم رصدها. لكن الوقت مضى. من غير المعروف كم من الوقت مضى، ولكن حدثت كارثة في الجزيرة، سببها دكتور روبوتنيك. لقد واجهه سونيك، الذي لديه قدرات فطرية لتحويل الطاقة. يتعرف سونيك بسرعة على الزمرد، ويتحرك بمساعدة الحلقات، ويدمر مصدر الطاقة في روبوتروبوليس. بعد مرور عام، يسلك سونيك وصديقه طرقًا مختلفة قليلاً، لكن عبر نفس المناطق، يكتشفون نموذجًا خارقًا في أنفسهم ويوقفون الطبيب مرة أخرى. ثم تحدث المشكلة مرة أخرى، ويلاحظها تيلز وسونيك أثناء إحدى رحلاتهما، يلاحظان كثرة الروبوتات، فتبدأ مغامرة جديدة، نجد أنفسنا خلالها في قصر تحت الأرض.

سيتعين على Sonic إكمال مهمة القدماء من خلال إعادة عمل نسخ أصلية من الحجارة على Mobius. عندما يفعل ذلك، تأخذ الحجارة الآن الشكل الذي نحبه أكثر وتعمل بشكل أفضل أيضًا. الآن يزودوننا بمزيد من الطاقة، بينما في السابق، كنا ننفق بعض الطاقة في عدم تحريك الزمرد إلى الخلف. يتحول Sonic إلى مربع SuperSonic، HyperSonic، ولا يتعين عليه امتصاص الحجارة. الآن يمكنهم نقل الطاقة إلى القنفذ من مسافة بعيدة.
السر الثامن

دعونا ننظر إلى الجزيرة من الأعلى. من الجزء الشرقي، حيث نبدأ مغامراتنا في كل مرة، تظهر ثلاث مناطق. جزيرة Jungle Angel (7) بالقرب من الشاطئ. أبعد قليلاً عن مروج Green Hill (8) ، وأبعد من ذلك عن مروج Emerald Hill (9). تقع غابة مشروم هيل (10) في الجزء الجنوبي الغربي من الجزيرة، بالقرب من روبوتروبوليس. لا يمكننا أن نسقط عبر الجزيرة بأكملها، هذا هو الحال. قطريا، أليس كذلك؟ لقد سقطنا بجانب بعضنا البعض. من هنا، يواصل سونيك رحلته، ثم يقفز إلى قاعدة الطيران المتحركة الخاصة بـ Eggman Flying Battery (11)، وهي قلعة الجناح السابقة (12)، وفقًا للزعيم الأول في الفصل الثاني.

تأخذنا البطارية الطائرة إلى الجزء الجنوبي من الجزيرة، حيث تقع ساندوبوليس (13). وفي الجزء الشمالي من الجزيرة، بالقرب من القطب الجنوبي، يقع آيس كاب (14). أما الآثار فهي تقع في الشمال الشرقي بالقرب من التلال الخضراء. بالقرب من النهر يوجد خراب مائي (15)، وعلى مسافة أبعد قليلاً من حديقة الرخام (16)، والرخام العلوي (17) يتسلق الجبال.

بعد ساندوبوليس نسقط في لافا ريف (18)، وإذا ذهبنا منها إلى وسط الجزيرة سنواجه كهف ميستيك (19)، المؤدي إلى الجنوب الغربي إلى روبوتروبوليس، والذي يقع تحته المتاهة (20). يمكننا الذهاب من Lava Reef إلى الشمال الشرقي تحت الأرض، وسنواجه الرخام تحت الأرض (21) والمدينة المائية (22). لكننا نواصل التوجه شرقًا (من الكهوف الجنوبية الغربية للحمم المرجانية)، ونعثر على القصر المخفي (23)، ونقاتل ونواجه ناكلز مباشرةً بعد أن رأى النضناض أنه ليس سونيك هو من يسيء استخدام قوة الـ ناكلز. الزمرد بل الطبيب عندما يسرق الأخير الزمرد الرئيسي من تحت أنوفهم.

يساعد Knuckles Sonic في الانتقال الفوري إلى أعلى الجزيرة باستخدام أجهزة النقل الآنية القديمة. في الجهة الغربية قمة الجبال هي Sky Sanctuary (24)، وفي الجهة الشرقية قمة الجبال هي Hill Top (25). يمكنك الطيران من هنا وينتهي بك الأمر في Sky Chase (26). في Sky Sanctuary، يواجه Sonic Sonic المعدني الذي تمت ترقيته، والذي، مع ذلك، من الأسهل هزيمته مقارنة بـ Sonic الثاني.

يلحق سونيك ببيضة الموت الطائرة (27)، والتي تختلف عن سابقتها (28) في بنيتها المحسنة، ثم تتحرك إلى سطحها. في المنطقة النهائية (29) من Sonic 3، نواجه روبوتًا معدنيًا عملاقًا يستخدم Master Emerald. وهذا هو قمة ذكاء الطبيب من ناحية. من ناحية أخرى، فهو مندفع للغاية ولا يلاحظ أنه، توجيه كل قوته إلى النصر، غالبا ما يدمر أراضيه. لذا، فإن جميع الزعماء الأخيرين، مثل هذا، يدمرون المناطق الميكانيكية. الروبوت العملاق المعدني ليس استثناءً. ينفجر الكوكب معه، لكن الطبيب لا يريد التخلي عن الزمرد الرئيسي. يوم القيامة (30) ليس مجرد فضاء. وهذا هو اليوم الذي تنبأ به القدماء، وقد تم تصويره في أماكن عديدة في القصر الموجود تحت الأرض. تُظهر الصورة روبوتًا معدنيًا على جانب واحد، وSuper (Hyper) Sonic على الجانب الآخر، والزمرد الرئيسي في المنتصف. لقد عرف القدماء أن هذا سيكون هو الحال.

يقوم سونيك بتدمير Robotnik المعدني، ويسقط في اتجاه غير معروف، ويتم إنقاذ القنفذ، الذي يمسك بحجر، بمساعدة Tails، ولا ينكسر. يقوم Hedgehog بتسليم الحجر إلى Knuckles في منطقة Angel Island، وبعد ذلك يطير Tails وSonic إلى المحيط المفتوح للاسترخاء أثناء مشاهدة الأفق.

ولم يكن هناك ذكر لثلاث مناطق. حول Robotropolis العلوي والسفلي والكازينو القريب. تبدأ منطقة الكازينو من مضيق الجبال بالقرب من إميرالد هيل، مقابل الخراب المائي - المصنع الكيميائي (31)، مثل محطة توليد الكهرباء. خلفها، في جبال سبرينج يارد (32)، أبعد من ذلك، تتحرك إلى الجنوب الغربي، هناك ليلة الكازينو (33) وحتى ليلة الكرنفال (34). ثم آيس كاب.

بعد Ice Cap، نأتي إلى قاعدة الإطلاق العليا (35)، وبالقرب يوجد محيط النفط (35) الخاص بـ Robotropolis، مقابل Star Light (37)، وبينهما الجزء العلوي من Scrap Brain (38). يوجد أسفلهم قاعدة الإطلاق السفلية (39) (ندخل إليها من خلال لعب Knuckles)، وقاعدة Scrap Brain السفلية (40) (الفصل 2) وMetropolis (41). في المنتصف توجد المنطقة النهائية المهجورة (42) من 1 Sonic. هذا كل شيء تقريبًا. سيتعين على Knuckles الركض عبر جميع المناطق مرة أخرى لملاحقة Robotnik المعدني الذي واصل عمل الطبيب المفقود. في نهاية الرحلة، في Sky Sanctuary، اتضح أن Metal Robotnik ليس سوى بيدق في أيدي Metal Sonic، الذي تعلم تحويل طاقة الزمرد الرئيسي، وتحول لفترة وجيزة إلى Super Metal Sonic. Knuckles، الذي في حالة جيدة قادر على الاصطدام بشيء ما حتى تهتز المنطقة المحيطة به بأكملها، يهزمه ويأخذ الزمرد قبل السقوط الأخير للجزيرة. هذا كل شيء الآن.

انظر إلى الجزيرة مرة أخرى. وأدى ذلك إلى ثماني مناطق. هيلز، كازينو، أطلال، آيس كاب، ساندوبوليس، روبوتروبوليس، سكاي والكهوف. تمثل المناطق السبعة الأولى زمرد الفوضى، والأخيرة هي الزمرد الرئيسي. انظر إلى عدد الأسرار. كم منهم كانوا هناك؟) ثمانية. شكرًا خاصًا لـ Segovsky لك لأنك أكملت للتو لعبة Sonic 3 & Knuckles على مستوى الخيال.

منطق عالم Sonic: ألعاب أخرى على Sega MD

"كما يحدث غالبًا مع الكتّاب في أعمالهم، تتم إضافة الأحداث الماضية لتوضيح إلى أين يتجهون بعد ذلك."

السرد في Sonic Universe لا يتبع ترتيبًا زمنيًا. نحتاج إلى رسم جدول زمني، لأنه بدونه لن نتمكن من احتواء جميع الألعاب وجميع القصص المصورة وجميع المسلسلات التلفزيونية حول القنفذ الأزرق في رؤوسنا. ما يجب القيام به؟ سنأخذ المعلومات ونحللها (منطقيتها) على المحور الزمني للأرض بالترتيب، ونضع الأحداث من الألعاب والأشياء الأخرى على شريط موبيوس الزمني.

على سبيل المثال، هنا على الأرض، تم إصدار لعبة Sonic لأول مرة على وحدة التحكم Sega MD. دعونا نحللها أولا. نأخذ شريط Mobius الزمني ونحدد التاريخ التقريبي للحدث الذي وقع. إذا كنت تتذكر، فنحن منطقيون بشأن كل هذا أثناء وجودنا في الصحراء، ومع ذلك، من وقت لآخر نتلقى معلومات إضافية (نفس المعلومات التي تفيد بأن كل شيء يحدث على كوكب موبيوس لم يتم تلقيها بوضوح من اللعبة الأولى، بل بالأحرى تخاطري).

ومن الغريب أنه كان هناك في الصحراء ورقة أو قلم (أو جهاز كمبيوتر به محرر النص)، وحدة تحكم، تلفزيون يعمل فقط مع وحدة التحكم، أول لعبة Sonic (أو محاكي على جهاز كمبيوتر ومدمج لها). استنادا إلى البيانات المتاحة وقليل من التخاطر، نعلم أن الإجراء في لعبة Sonic The Hedgehog لعام 1991 يحدث بعد عشر سنوات على الأقل من ولادة القنفذ. والولادة، وفقًا للبيانات التخاطرية، حدثت عام 3219 م (أو زمن موبيوس لا يزال غير معروف). هذا يعني أننا نرسم خطًا على الورقة (أفقيًا أو رأسيًا، لا فرق) ونضع خطًا في مكان ما في المنتصف. في مكان قريب نكتب - 3229، سونيك القنفذ (SMD).

وهنا نفهم أن منطقية الكون الصوتي هي مسألة معقدة. من ناحية، نتعلم خريطة موبيوس، من ناحية أخرى، التسلسل الزمني للأحداث، من ناحية الأسرار الثالثة. وبطبيعة الحال، كل هذا مترابط. بمرور الوقت، تتغير الخطوط العريضة للقارات ونوعية وكمية الأسرار.

بعد تفكيك Sonic The Hedgehog في Sega Genesis، في الصحراء المتربة، تحت الرمال، نجد خرطوشة Sonic The Hedgehog 2 (أو قرص يحتوي على الروم). هيّا بنا لنلعب. ونقوم بنفس العملية معه، ونكتشف الأنماط. متى تجري الأحداث في Sonic 2؟ دعونا نضع شرطة - 3229، Sonic The Hedgehog 2 (SMD). دع كل شيء يحدث لمدة ستة أشهر على الأقل، وليس لمدة عام، حيث أن هناك الكثير من الألعاب حول Sonic ولن يحدث أن يبلغ عمر القنفذ حوالي خمسة وعشرين عامًا بحلول Sonic Anlished.

قطرات من السماء: Sonic Spinball، وSonic 3، وSonic & Knuckles، وSonic 3D Blast؛ وحدة تحكم Sega CD و Sonic CD (أو كل هذا يقع على قرص واحد). الرمل يخفف الضربة.

ماذا يجب أن نفعل بهذه الوفرة من البضائع؟ دعونا نقدم قاعدة: أولاً نقوم بتحليل جميع ألعاب وحدة التحكم الأولى، التي تم لعب اللعبة المبكرة عليها، ثم ننتقل إلى وحدة التحكم التالية. حتى لو تم إصدار اللعبة على SegaMD هذا العام (2009)، فبناءً على هذه القاعدة، سنقوم بتسجيلها أولاً، ثم ننتقل إلى قرص Sega المضغوط، الذي تم إصدار اللعبة عليه في عام 1993.

والقاعدة الثانية هي أنه إذا كانت هناك أجزاء (على سبيل المثال، Sonic 1 وSonic 2 وSonic 3 & Knuckles)، فإننا نقوم أولاً بتحليل جميع أجزاء اللعبة، وعندها فقط تلك الألعاب التي كان من الممكن إصدارها بين هذه الأجزاء. لذلك، قمنا بمراجعة Sonic 3 & Knuckles، وخلصنا إلى أن الأجزاء الثلاثة تدور أحداثها في نفس الجزيرة. على الشريط الزمني نضع التاريخ تقريبًا - 3230، Sonic 3 & Knuckles (SMD).
سونيك سبينبول (SMD)

اللعبة التالية هي لعبة Sonic Spinball عام 1993. تجري أحداثها بالكامل على جزيرة مختلفة تمامًا - وهذا موضح في المقدمة. يتم شرح الانتقال إلى الجزيرة بشكل منطقي - عن طريق الطيران، بينما لو كانت المناطق الموجودة في أول سونيك موجودة في جزر مختلفة، فسينشأ السؤال - كيف انتقل سونيك من جزيرة إلى أخرى؟

متى تحدث لعبة Sonic Spinball؟ في 3230؟ في وقت لاحق أو قبل سونيك 3؟ نعم، قيل في المقال عن Sonic 3 & K أن Sonic و Tails يطيران الآن وقت فراغحول الجزيرة وإلى الأراضي البعيدة. من المحتمل أنه خلال إحدى هذه الرحلات الجوية، اكتشفوا قاعدة الطبيب السرية، ودمروها، وبعد ذلك بعام، اكتشفوا مجموعة أخرى من الروبوتات للاستعباد في جزيرة آنجل.

تبدأ اللعبة من الجزء الموجود تحت الأرض من الجزيرة وترتفع، بمعنى ما، إلى الفضاء على متن صاروخ. وفي المستوى الأول يظهر لغز - ما هي هذه الفوضى الزمرد؟ كلهم من نفس اللون، وهناك أكثر من سبعة منهم. ما هذا؟ دعونا لا نتجادل مع النقش الموجود أعلى الشاشة حيث يقول أن هذا هو الزمرد الفوضوي. 1. إذا كان هذا زمرد فوضوي، فهو من بعد آخر. 2. إذا كانت جميعها بنفس اللون، فهي زمرد فوضوي مختلف قليلاً عن تلك التي اعتدنا على التفكير فيها. 3. اتضح أن هذه كائنات أخرى (إذا كانت الحجارة مخلوقات من عوالم موازية) من بعد آخر. 4. أسوأ شيء هو أن روبوتنيك وصل إليهم قبل سونيك! لكن توقف! إذا كان هذا تطورًا إضافيًا لذكاء Robotnik، وإذا كان قد نجح بالفعل في سحب الزمرد من عالم آخر، فلماذا يستخدم الزمرد العادي في Sonic 3 وKnuckles؟ ليس ترتيبًا زمنيًا. بالترتيب، يجب أن يكون الأمر كذلك - أولا تعلم استخدام قوة الزمرد الرئيسي، ثم بمساعدة الروبوتات، اسحب الحجارة الجديدة. من المنطقي أن تجري أحداث Sonic Spinball بعد Sonic 3 وKnuckles، خاصة وأن طائرة Tails ذات السطحين في Sonic Spinball باللون الأزرق. أولئك. لماذا تطير على طائرات مختلفة؟ سيكون الأمر أكثر منطقية إذا كان اللون أحمر أولاً ثم أزرق.

حسنا، اتضح مثل هذا - 3230 (النصف الأول من العام)، Sonic 3 & Knuckles (SMD) ثم نكتب - 3232 (مبدئيا، لماذا سيتم شرحه لاحقا)، نأتي إلى Sonic Spinball الاستنتاج هو أن سونيك في Sonic Spinball يغادر Angel Island لأول مرة وهناك أسباب لذلك، بعد أن تم جمع الزمرد في الجزء الثالث بالكامل (وكانت هذه هي المرة الأولى، إذا كنت تتذكر ما الذي جعل الجزيرة تنطلق). ، بعد أن تم تفجير بيضة الموت، بدأت الجزيرة في تمزيق الأجسام الغريبة، والآن بعد أن أقلعت، أصبحت منطقتي Robotropolis و Casino (تذكر الخريطة) زائدة عن الحاجة بعد فترة زمنية معينة. Spinball 3232. يسقط Robotropolis ويسقط Ice Cap المجاور له جزئيًا، ويسقط أيضًا Ice Cap المجاور له جزئيًا، ومن ثم، جزيرة طبيب منفصلة في Sonic Spinball والآن تذكر (دعونا اقفز للأمام للحظة) Sonic Adventure، أو SA DX Sonic X نهاية الموسم الأول والثاني - Angel Island مختلفة تمامًا في مظهرها عن الصورة الحالية. الجبال ليست في وسط الجزيرة، بل كأنها إلى جانبها، وكأن جزءًا منها سقط من خلفها! وفعلاً سقط! ويتطابق موقع Ice Cap المتبقي تمامًا مع الموجود على الجزيرة في SA DX!

وقيل أن كل زمرد مسؤول عن منطقته الخاصة. وبناءً على ذلك، أصبح المنصب الشاغر في Robotropolis والكازينو في الجزيرة نفسها شاغرًا. ماذا في المقابل؟ يتشابك الحجر الأول جزئيًا مع المناطق الأخرى (بشكل دوري) في المنطقة: التصوف والنار والماء. على سبيل المثال، لا توجد منطقة مائية منفصلة. إنها متشابكة بطريقة أو بأخرى مع نفس الزنزانة، أو مع الآثار، الأمر نفسه ينطبق على النار والتصوف، على الرغم من أن التصوف لم يتم العثور عليه إلا في ساندوبوليس. تم منح الثانية الآن مرحلة خاصة مكتملة التكوين. ما الذي يتكون منه؟ حقيقة أنه لا يجب أن يكون في بعد آخر، ولكن مسموح به.

ويتم الآن تحديد التباين في أي لعبة Sonic من خلال سبعة عوامل أساسية. وهذا يمكن رؤيته بسهولة في كل مباراة! إذا لم تكن هناك منطقة في اللعبة، فسنسميها غير قياسية، أو نقول إنها تفتقد شيئًا ما. ها هي قوة الزمرد!
سونيك 3D بلاست (SMD)

ماذا؟ أين؟ متى؟ - هذه هي الأسئلة التي نطرحها في كل مباراة. ماذا - ما السر، الحدث؟ أين - في جزيرة الملائكة أم في الجزر العائمة المشكلة؟ متى - أين على الجدول الزمني؟

السيدات والسادة! لقد وضعنا الأساس بتفكيك الألعاب السابقة. هل تعرف ماذا يعني ذلك؟ لدينا الآن معلمات فريدة لتحديد مكان وزمان وقوع الحدث تلقائيًا! على سبيل المثال، إذا سافرنا في إحدى الألعاب من جزيرة إلى أخرى، فهذا يعني أن كل شيء يحدث بعد 3232 (بعد عيد ميلاد سونيك الثالث عشر). وإذا مشينا على نفس الأرض، فهذا يعني أن كل شيء يحدث قبل عام 3232، إلخ.

يأتي سونيك إلى جزيرة فليك (جزيرة الملاك)، مما يعني أنه تركها لفترة من الوقت. وجاء مرة أخرى، ورأى مرة أخرى هجومًا ميكانيكيًا آخر من الطبيب. أصبحت النقرات آلية مرة أخرى. يحاول الطبيب استخدامها لاختراق الزمرد الفوضوي إلى بُعد آخر. أولئك. لم يأخذهم بعد، مما يعني أن الإجراء يحدث قبل Sonic Spinball. تحتوي اللعبة على Tails و Knuckles. يجمع سونيك خمسين حلقة، لكن لا تفتح عين ثالثة. يجب على القنفذ أن يجد أصدقاء ويضيفهم إلى قوته العقلية. تحدث الحركة (الانتقال الآني)، ولكن ليس إلى عالم موازٍ. اتضح أن نقطة التجمع تتحول لتجميع العالم في مكان آخر، ولكن ليس في نسخة أخرى (بعد آخر). إذا اختلطت طاقة سونيك مع طاقة ناكلز، فإننا ننتقل إلى أعماق الزنزانة، إلى كهف عملاق به الصهارة، لكننا نرتفع عاليًا فوقه. إذا كانت طاقة تايلز، فنحن فوق موبيوس. في الحالة الأولى - بالقرب من القصر المخفي (الذي يحرسه المفاصل)، في الثانية - بالقرب من الجزيرة الطائرة (حيث تطير ذيول في كثير من الأحيان).

سوف يهتف القارئ اليقظ ويختم بقدميه - لكن الفوضى قالت إن الزمرد لا ينبغي أن يتبدد بعد الآن!

لا ينبغي لهم ذلك إذا لم يمنعهم أحد من التفرق. وقام إيجمان بإزعاج النقرات المرتبطة بالأحجار، مما أدى إلى إزعاج الزمرد نفسه. ونتيجة لذلك، هبطت الجزيرة مرة أخرى. ربما كان هبوطه هو السبب وراء عودة سونيك على متن طائرة Tails ذات السطحين من إجازة إلى Angel Island.

لقد أثبتنا أن الحدث يحدث في وقت ما بعد 3230، قبل 3232. متى؟ لنأخذ النصف الثاني من العام 3230. الجزيرة لا تزال سليمة. يحاول Eggman مرة أخرى استغلال القواعد الدائمة للكازينو وRobotropolis. الطريق هو كما يلي: التلال (أعمق من جميع المناطق، أي أبعد عن الماء من التل الأخضر)، والآثار (تقع بين ماربل وماربل جاردن، ولكنها أقرب إلى الأخيرة)، كما في سونيك 1، نمر في المضيق بين ماربل جاردن وماربل جاردن. الجبال (وهي أيضًا ليست قشًا صلبًا) إلى جزء آخر من الجزيرة، ونجد أنفسنا في الكازينو بين سبينج يارد وكرنفال نايت. ثم ننتقل إلى منطقة الجليد القريبة. دايموند داست أبعد عن الساحل من آيس كاب، لأن... ولا يوجد ماء، وقيل أنه في هذه اللحظة هبطت الجزيرة مرة أخرى. ثم نسقط في الجزء تحت الأرض من الجزيرة بالقرب من Robotropolis. ينبغي أن يكون موجودا في مكان ما تحت الجزء الغربي من الجبال، ولكن بالتأكيد ليس في الجزء الشمالي الغربي، حيث توجد المتاهة. ثم نزحف خارجًا من الأرض إلى قلب Robotropolis، حيث نمر عبر منطقتين ميكانيكيتين ونصل إلى Final Fight. الرئيس هناك ليس قويًا جدًا، مما يشير إلى أن الطبيب جمع قوته الأخيرة، ولم يرغب في منح النصر لسونيك. ولكن كان هناك القليل من القوة. بعد Sonic 3D Blast، أعاد سونيك وأصدقاؤه الزمرد إلى مكانهم. مرت ستة أشهر، وربما سنة كاملة. تتراكم القوة الموجودة في الحجارة بما يكفي للتخلص من كل ما هو غير ضروري من الجزيرة.

منطق الكون الصوتي: القرص المضغوط الصوتي

هيا نبدأ! اللعبة ضخمة. علاوة على ذلك، فهي واسعة النطاق في الوقت المناسب). واحد من المفضلين لدي. أود أن أقول إنها في المركز الثاني (Sonic 3 & Knuckles في المركز الأول). أعجبني الموسيقى التصويرية اليابانية أكثر من الأمريكية، لكني أحببت أغنية Sonic Boom في الأمريكية. أما بالنسبة للفيديو، إذا أصدروا سلسلة مرسومة مثل Sonic OVA ومثل مقطع فيديو في قرص صوتي مضغوط، فسأشعر بالسعادة (بحسب عدد الزمرد)!

نبدأ التسجيل بالفيديو. يركض سونيك في منطقة تذكرنا بمنطقة هيلز (على خريطة مقال سونيك 3 وناكلز)، حيث يرى كوكبًا آليًا صغيرًا مقيدًا بالسلاسل إلى موبيوس. يبدو أن عملية تحويل الروبوتات لكل من النقرات والكواكب نشطة في الغالب، لأنه إذا قمت بإيقاف تشغيل الروبوتات أو تدمير القاعدة الرئيسية للطبيب أو تدمير الروبوت، فإن القشرة الميكانيكية، مثل الصدفة، تختفي، لكن الكائن الحي يظل آمنًا وسليمًا .
منطقة الذعر بالمتري

يبدأ سونيك مغامرة جديدة من هنا. مظهر المنطقة يشبه Green Hill. حتى أنه يبدو أن هذا الكوكب هو الأخت التوأم لموبيوس.

القنفذ يدمر العدو الأول، وليس الطيور، ولكن جلطة الطاقة تطير من الروبوت! ماذا يمكننا أن نقول عن هذا؟ عندما تتلامس جلطة الطاقة مع بعض النباتات الصغيرة، فإنها تسرع نضجها إلى زهرة كاملة. هل استخدام الجلطة كطاقة للروبوتات يشير إلى تطور ذكاء إيجمان، أم على العكس من ذلك، إلى الوقت الذي سبق استخدام النقرات؟

بالإضافة إلى الطواطم العادية، يواجه سونيك الطواطم "المستقبلية" و"الماضية". أولئك. هذا هو النوع الثالث من النقل الآني. النظرة الأولى هي إلى عالم موازي. أما الرأي الثاني فهو من الجزء الأول من عالم واحد إلى الجزء الثاني. النوع الثالث هو النقل الآني في الوقت المناسب. انه يحدث بالطريقة الآتية: الطوطم يعطي الطاقة اللازمة للحركة، ولا يعبر عنها بالحلقات؛ لذلك، للتحرك، هناك حاجة إلى طريقة مختلفة، وهي التفاعل مع نظرية النسبية لأينشتاين (على سبيل المثال: على الأرض وفي طائرة تحلق في السماء، يمر الوقت بشكل مختلف، على متن الطائرة يتدفق الوقت بشكل أبطأ). يتسارع سونيك إلى سرعة تفوق سرعة الصوت وينتقل الآن. وبطبيعة الحال، هذا لا يعني أن سونيك يعرف عن النظرية النسبية. ليس من الضروري أن نكتب نظريات لنعلم أنك إذا رميت حجراً سوف يسقط).

يرجى ملاحظة أن هذا الكوكب عبارة عن مرآة مصغرة. نعم، ستكون هناك اختلافات صغيرة، ولكن فقط صغيرة (كما هو الحال، على سبيل المثال، مع الطواطم). إذا رأينا شيئًا جديدًا، فمن المحتمل جدًا أن يكون موجودًا أيضًا على Mobius، لكننا لم نتواصل معه بعد.

لجعل نص اللعبة أكثر ضخامة ويغطي جميع الأوقات، يجب كتابته على النحو التالي: يتسارع Sonic أولاً ويتحرك نحو المستقبل. يرى روبوتات المنطقة بأكملها التي يقع فيها. النباتات مسمومة، المياه مسمومة، الهواء مسموم... السيارات نفسها مسمومة! لقد بدأت الأنابيب والمولدات المختلفة بدلاً من الأشجار في التصدع بالفعل! المستقبل رهيب لكلا الجانبين، ولكن يبدو أن روبوتنيك لا يلاحظ ذلك، ولا يفكر حتى في إصلاح أجهزته بانتظام! اتضح أن تطور الجانبين ممكن فقط أثناء المعركة. وإلا فإن كلاهما سوف يتدهور. بشكل عام، لم نحب المستقبل وننتقل إلى الحاضر، ومنه إلى الماضي. نجد أنفسنا في حالة ذعر Palmtree الأصلية. وبسبب مدى تغير الجبال، وكان هناك روبوتات في هذا الماضي، يمكننا القول أن هذا ليس الماضي الأصلي. أولئك. قام Eggman أيضًا بنقل (أو نقل الروبوتات الخاصة به إلى الماضي) إلى الماضي من أجل الروبوتات الأسرع في الوقت الحاضر. خلاف ذلك، يبلغ عمر Eggman حوالي ألف عام (بعد كل شيء، هذا هو الحد الأدنى المطلوب لتغيير المشهد بشكل جذري). نجد كبسولة غريبة تولد طاقة آلية ونقوم بتدميرها. نجد صورة ثلاثية الأبعاد لـ Metal Sonic، ونحن لا نحبها ونقوم بتدميرها أيضًا. كل شيء ميكانيكي في الماضي يمكن أن يؤدي إلى نهاية العالم في المستقبل.

حقيقة أننا رأينا Metal Sonic تخبرنا أن الإجراء يحدث على الأقل بعد Sonic 2، ثم كان اللقاء مع Metal Sonic في Sonic 3 & K هو الثاني، أو الأول، وفي Sonic CD كان الثاني. حسنًا، بما أنه قيل سابقًا إما أن Eggman ذهب إلى أبعد من ذلك وبدأ في استخدام الجلطات دون اللجوء إلى الطيور، أو العكس - بسبب اللقاء مع ميتال، يمكننا أن نقول بثقة أن كل شيء يحدث بعد 3D Blast، وهذا حتى الآن 3231 العام (3230 لديها بالفعل مباراتين). وتذكر أنه إذا كان عمر سونيك 12 عامًا عام 3231، فهذا لا يعني أنه يتصرف كشخص في عمر 12 عامًا.

يجمع سونيك خمسين حلقة وتفتح عينه الثالثة مرة أخرى لتكشف عن حلقة كبيرة. لماذا يحدث كل شيء مرة أخرى؟ - أنت تسأل، وهذا يعني أنه تم جمع الزمرد بنفس الطريقة في سونيك 1. ولكن لأن هذا كوكب مختلف، وهناك أحجار مختلفة تخزنه هنا. حجارة الزمن. نحن ننتقل فوريًا إلى بعض المناطق الشاذة من الكوكب في كل مرة، ونرى أنه إلى جانبنا، في الأماكن التي يجب أن تكون فيها الحجارة هناك روبوتات UFO - الأجسام الطائرة المجهولة. ربما هنا على الأرض، قام Robotnik بنقل الأجسام الطائرة المجهولة الخاصة به، والتي تبحث عن الزمرد لدينا في المناطق الشاذة). لكنهم لا يحصلون عليها بأنفسهم، بل يبحثون عنها فقط. يبدو أن الحجر يهرب بسبب الطاقة السلبية للروبوتات. وعندما يدمرهم سونيك، يعود الحجر. انه سهل. ننتقل. في الجزء الثاني من المنطقة، مرآة موبيوس، قمنا بتدمير صورة ثلاثية الأبعاد أخرى ومولد آخر، وبالتالي صنع مستقبل طبيعي لهذه المنطقة. على الرغم من وجود أنابيب في المستقبل، إلا أنها ليست بالضرورة أنابيب دكتور روبوتنيك (سيتم شرح انعكاس الكواكب لاحقًا). نتعرف أيضًا على شخصية جديدة - إيمي.
منطقة الفوضى الاصطدام

كدليل على الانعكاس، إذا وجدت نفسك في أعلى نقطة في المستوى، فسترى نفس المنطقة تمامًا، فقط في الأسفل. وبما أنهم في الأسفل (أعني في المضارع)، فإن نسخة من Palmtree Panic موجودة بالقرب من Green Hill، وربما تكون كذلك. بعد ذلك، ذهبنا إلى Collision Chaos، وهذه المرة لم نتعرج كما في Sonic 1 (أولًا من التلال جنوبًا إلى Ruins، ثم شمالًا عبر الهوة إلى الكازينو). نذهب مباشرة إلى الشمال مباشرة. يمكن أيضًا أن تكون Collision Chaos نسخة طبق الأصل من Spring Yard. إيمي تمسك بميتال سونيك وتطير بعيدًا. حسنًا، ما زلنا في طريقنا.

وفي الماضي، كانت منطقة فوضى الاصطدام عبارة عن غابة جميلة. لذلك، في موقع الكازينو في جزيرة Angel Island في الماضي كانت هناك طبيعة. ثم قامت بعض الحضارات ببناء مدينة، ثم استولى روبوتنيك على المدينة. ولكن بعد أن غيرت الماضي، تنتظرنا هذه المدينة نفسها في المستقبل مرة أخرى، وقد تم تحديثها إلى حد ما! ولا شيء ملوث. أولئك. قد تكون الأنابيب الموجودة في المنطقة الأولى عبارة عن مباني من نفس الجنس. لكن المدينة في المستقبل لن تكون موجودة في جزيرة آنجل. اتضح شيئًا مثل هذا: أولاً، يطير Robotropolis والكازينو، وهو جزء من Ice، بعيدًا عن الجزيرة، ومن الممكن أيضًا أنه عند سقوطهما، تنقسم منطقة الكازينو إلى منطقتين - المنطقة التي لم يعد من الممكن حفظها، والباقي الذي سيعاد كمدينة.
منطقة المد والجزر

متاهة المرآة. بعد أن سافرنا عبر الزمن إلى الوراء، ودمرنا مولدين وصورتين ثلاثية الأبعاد، ماذا يمكننا أن نقول عن كيفية نقرات Metal Graps؟ قبل 1000 عام، كانت هذه المنطقة بشكل عام عبارة عن زنزانة مهجورة. ولم تصلها أي حضارة بعد. وعندما وصلت إلى هناك، تم القبض عليها أيضًا من قبل الطبيب. على أقل تقدير، يرتبط Robotnik بهذه الحضارة. في مستقبل جيد، ستنجح هذه الحضارة X في جعل المنطقة مناسبة للحياة. حتى النباتات من السطح ستكون في قوارير صغيرة تحتوي على الأكسجين.
منطقة الكوارتز الرباعية

من منطقة عاصفة المد والجزر نتسلق إلى الغرب تمامًا. إذا كنت تتذكر، فإنه ينعكس على موبيوس في شمال غرب روبوتروبوليس وفي جنوب غرب ساندوبوليس. لم نخرج مباشرة ماذا يمكنك أن تفعل، مثل هذا الكهف.

المنطقة، مثل منطقة الرخام، مقسمة إلى مستويات سفلية وعليا. بعد الانتهاء من الفصل الأول، نجد حجر التوقيت السابع الأخير وندمر المولد السابع. سبعة منها تم نقلها إلى الماضي بحسب عدد الزمرد. وكل زمرد مسؤول عن منطقته الفريدة. وتبين أن الطبيب كان على علم بالأمر أيضًا.

كان تأثير جمع أحجار الزمن لأول مرة هو نفس تأثير جمع الزمرد لأول مرة. لم يتم تقديم النماذج الفائقة منها، ولكن يمكن للمرء أن يطمئن إلى أن Robotnik لن يكون قادرًا على استخدامها بعد الآن. والفرق الوحيد هو عدد الحجارة. وهذا الاختلاف في الكمية يشير إلى شيء ما..

منذ ألف عام، كانت هذه المنطقة قد بدأت للتو في الغزو، مما يمثل منجمًا مشابهًا للكهف الغامض. في المستقبل، سيتم دمج كل شيء بشكل جميل في حياة الأشخاص أو الحيوانات غير المعروفة.
منطقة Wacky Workbench، ومنطقة Stardust Speedway، وMetallic Madness

ونتحول إلى مرآة Robotropolis. في مستقبل جيد، سيتم استعادة Robotropolis على هذا الكوكب (أنظر بشكل تخاطري إلى ما: New Mobotropolis). لكن ماضي Stardust Speedway Zone مذهل! اتضح أنه في مكان Robotropolis (وقبلها كان هناك Mobotropolis، لذلك قبل Mobotropolis) منذ حوالي 1000 عام كانت هناك حضارة أخرى! هناك اثنان منهم: أحدهما أشبه بالناس، إذا حكمنا من خلال المباني الموجودة في موقع الكازينو السابق، والآخر أنشأ المعابد وما إلى ذلك، مما يذكرنا بالآثار المستقبلية في منطقة الأطلال. وإذا كانت مناطق الحضارتين متشابكة مع بعضها البعض، فهذا يعني أنهم كانوا في الصداقة منذ 1000 عام.

يقام سباق على الفور بين Sonic وMetal Sonic. أصبح الطبيب، كما هو الحال دائمًا، مفتونًا بالليزر (لقد ألحق الضرر بالبطارية الطائرة بالليزر، وأثناء مشاهدة الليزر على Metal Robotnik العملاق، دمر بيضة الموت) ودمر المعدن. تم إنقاذ إيمي. في وقت لا يوجد فيه مولدات، يكون 80% من الروبوتات غائبة، ويطير الذباب، ويركض، ويقفز، حتى تتمكن إيمي من شق طريقها بسهولة عبر Metallic Madness والبقاء آمنًا بينما يحارب سونيك آلة Eggman الأخيرة. القنفذ يدمر السيارة ومن ثم يبدأ الانفجار..

لكن السؤال الأول أولاً: لماذا المستقبل الجيد؟ ولماذا يتمتع جميع الرؤساء بمستقبل جيد حيث لا توجد روبوتات؟

الإجابة: عندما يتحرك سونيك في الوقت المناسب، يتحرك معه كل ما يتبع عاملين: 1. ينتهي الأمر بسونيك على كوكب مرآة غريب، 2. يجب أن يعرف سونيك هذا الكائن. من وماذا انتهى به الأمر على الكوكب ومن أو ماذا يعرف سونيك؟ ميتال أوف سونيك، روبوتنيك، إيمي، التي اتبعت سونيك المحبوبة على طول السلسلة، والروبوتات والنقرات. لقد سافروا جميعًا عبر الزمن مع سونيك. لكن بالطبع التعرف على إيمي يحدث من نهاية المنطقة الأولى، فتبدأ بالتحرك معه فقط من الثانية.

دعونا نعود إلى المؤامرة. يدمر الانفجار جميع الهياكل الميكانيكية التي لا تتوافق مع البيئة (أي تلك التي بناها الطبيب). يقفز سونيك ويطير مع إيمي بين ذراعيه عائداً إلى موبيوس. تم تدمير قاعدة الطبيب الصغيرة المصنوعة في الصخر في منطقة التلال مع السلسلة. الكوكب يطير بعيدًا مثل البالون، ثم... وبعد ذلك يختفي. لكن ماذا حدث بالضبط؟ هذا هو السؤال الأخير.

الجواب: كان ينبغي أن نتنبه للمراصد ووجود الومضات ووجود سبعة أحجار. والكمية هي حديث الحجارة معنا. يبدو أنهم يقولون - ونتذكر أنك قد أتقنت بالفعل سبعة زمرد، لذلك سبعة متاحة. ولكن هذا كوكب مختلف تماما! أم لا؟

ما هو العالم الموازي؟ هذا هو العالم الذي جمعته نقطة تجمعنا بشكل مختلف إلى حد ما. أولئك. إنه نفس العالم. ما هي أحجار الزمن وزمرد الفوضى؟ هذه هي نفس الحجارة التي جمعها تصورنا بطرق مختلفة. وحتى الشكل هو نفسه. من المؤكد أن Robotnik قام بتجربة النظرية النسبية. مع كل أنواع الحركات في الوقت المناسب وبسرعات قريبة من الضوء، تتغير كتلة الجسم وأبعاده.

اتضح أن كل شيء بدا على هذا النحو: هزم Sonic Eggman في 3D Blast، وهرب Eggman إلى القاعدة الصغيرة المتبقية في منطقة Hills. إنه يجلس ويفكر في كيفية استعادة كل شيء بسرعة، لأنه لا يوجد شيء عمليا من المعدات! يتذكر: كان هناك وقت كان فيه روبوتروبوليس كاملاً!.. أو ربما يمكن إرجاع هذه المرة؟

يجد الطبيب الطوطم، ويتذكر أن سونيك انتقل من خلاله إلى عالم موازٍ، ويدرك أنه من الممكن التحرك بمساعدة الطوطم إلى الماضي. يبدأ بإدخال شرائح دقيقة مختلفة في الطوطم. تطلق. لكن الفرق هو أن الطواطم تعمل على تحريك الفرد، وعدم العودة طوال الوقت! لكن الطبيب يخالف القوانين و... تظهر نسخة أصغر من كوكب 3229! في الواقع: إذا لم يكن لدى روبوتنيك أي صواريخ، فكيف يمكنه جذب كوكب من الفضاء السحيق؟ لم يكن الطبيب في حيرة من أمره وقام بصنع سلسلة من المعدن المتبقي، والتي نقلها أحد متغيرات Metal Sonic بسرعة إلى نسخة صغيرة من Mobius. يعتقد إيجمان: إذا أصبح الكوكب ميكانيكيًا بالكامل، وظل روبوتروبوليس قائمًا حتى عام 3231، فإن الحاضر على موبيوس نفسه سيتغير!

لكن سونيك انتهك مرة أخرى جميع خطط الطبيب الشريرة! وعندما يعود سونيك وإيمي إلى موبيوس، تختفي نسخته، المحررة من الأغلال المؤقتة والحديدية. يتم حفظ الحاضر على كلا الكوكبين ومعه المستقبل القريب.

منطق الكون الصوتي: Knuckles Chaotix

Knuckles Chaotix هي آخر لعبة نستعرضها قبل بدء سلسلة جديدة من الألعاب، وبعض حالات الاكتئاب التي حدثت أثناء الانتقال من المرحلة الأولى إلى المرحلة الثانية من Sonic Universe.

بالطبع، هناك ألعاب لم نحللها - هذه ألعاب على Sega GameGear (نظام رئيسي)، هذه لعبة على Sega Saturn - Sonic R وبعض الآخرين. SGG أو SMS - لسبب بسيط هو أنك إذا لم تلعبها، وحتى إذا كنت تريد اللعب بدافع الفضول، فمن المحتمل أنه بسبب الرسومات سوف تشعر بالخوف بسرعة وتغلق المحاكي، ثم تحذف كل شيء) . Sonic R - أعتبر مثل هذه الألعاب موجودة في الفضاء القريب من الصوت. هذا ليس صحيحا تماما. أود أن أقول إن هذه لعبة أخرى تم فيها استبدال الشخصيات بشخصيات سونيك، وظهور المناطق هو أيضًا مناطق سونيك جزئيًا، ولكن لا يوجد شيء من عالم سونيك نفسه في هذه اللعبة.

أود أن أقول إن وقت الأزمة قد بدأ. هذا هو الوقت الذي يجب أن يبدأ فيه القديم، لسبب ما، في التلاشي (على الأقل لأن جميع الألعاب قد اكتملت للمرة الألف)، ولكن الجديد لم يتشكل بعد. المحاولات الأولى فقط. كل شيء في الطبيعة لديه مثل هذه التحولات، من مرحلة إلى أخرى. هناك تحولات في الفصول (الربيع، الصيف، الخريف، الشتاء)، في وقت النهار، في وقت حياة الإنسان (وإذا انتقل الإنسان بنجاح من مرحلة إلى أخرى، فإنه يمكن أن يعيش إلى الأبد تقريبا؛ أما الشتاء فلا يعني الموت على الإطلاق)، في حياة الدولة (يتم تدميره إذا لم يحدث التحول).

كانت لعبة Knuckles Chaotix لعبة مملة. ومع ذلك، هناك تاريخ معين هنا، حتى لو لم يكن كثيرا.

المنطقة، التي لم أتمكن من معرفة اسمها، حيث لا توجد روبوتات، فقط حلقات، تقع في جزيرة آنجل. لا الروبوتات. وهذا يعني أن إمبراطورية Robotnik تعاني من نوع من الانهيار، والذي حدث بسبب انهيار الجزيرة وانهيار معظم الوحدات على التوالي. ومع ذلك، فإن العيب الوحيد هو أن Eggman لم يكن لديه الوقت لالتقاط هذه المرة، لكنه تمكن بالفعل من استعادة كل ما يحتاجه.

يمشي Knuckles بمفرده عبر المنطقة الموجودة في Angel Island ويرى أن الطبيب يستخدم شيئًا كيميائيًا هناك، لكن اتضح أنه أمسك بالحرباء ذات الفراء إسبيو، لكن إيكيدنا وصل في الوقت المناسب وأنقذه من الروبوتات. يهرب إيجمان بمساعدة ميتال سونيك آخر (كم لديه منهم؟؟). يقول إسبيو أن أصدقائه في قاعدة إيجمان هم Vector وCharmy وMighty. حسنًا، نظرًا لأن قاعدة Eggman لم تعد موجودة على الجزيرة، ولكنها مرئية في المحيط على خلفية المستوى، فإننا نسير طوال اليوم مع صديق جديد على طول الطريق إلى الشاطئ، ومن هناك نذهب إلى Robotropolis المعاد بناؤه. وإلى جانب الملائكة، هناك الآن مجموعة من الجزر: Robotropolis، New Mobotropolis، Casino، New Megapolis (تذكر أن مقالة Sonic CD توضح أن كل منطقة من المناطق الآلية قد انقسمت إلى قسمين - إلى أجزاء يمكن استعادتها ولا يمكن استعادتها )، بالإضافة إلى الجزر الموجودة، والجزر الصغيرة التي يمكن أن "تسقط" أيضًا من جزيرة آنجل. هذا هو للرجوع اليها.

قبل التوجه إلى Robotropolis، يتم فتح البوابة بالقرب منا. فجمعنا خمسين خاتما ورأيناه. هل حقا كل هذا يحدث مرة أخرى؟ لا يمكن أن يكون. لقد تم إتقان قوة الزمرد. لماذا يتطلب الأمر خمسين حلقة مرة أخرى، كما هو الحال في Sonic 1؟ لأننا سنبحث الآن في عالم الفوضى ليس عن الزمرد، بل عن حلقات الفوضى. نحن نجمع الحلقات لأول مرة، لذلك سيكون هناك ستة منهم. إذا أتقنناها، واحتجنا إليها مرة أخرى، فستتوفر سبع حلقات لاحقًا. لكن في المستقبل (دعونا نتطلع إلى الأمام بشكل تخاطري) لن تكون الحلقات مفيدة لنا أبدًا.

وصلنا إلى Robotropolis. كيف نصل؟ يستطيع Knuckles الطيران، وليس من الضروري أن يمد ذراعيه للأمام ليطير (تذكر بعض اللحظات من Sonic OVA، وتذكر أن Tails يرفع Sonic عندما يطير). رفع ناكلز إسبيو معه في الهواء. نحن هنا. هنا ينفتح أمامنا "جاذبية". توجد في مقصورتها الأولى غرفة تضم أصدقاء إسبيو المتحجرين، بالإضافة إلى روبوتين. من المحتمل أن هذين الروبوتين أدركا أن إيجمان كان مخطئًا في حلمه بتحويل كل شيء إلى روبوت، وعارضاه، وبعد ذلك تم ترسيخهما. لكن لماذا لم يتم تدميرهم؟ لأنهم عينة قيمة من الروبوتات المفكرة التي ليست طبيعتها شريرة. ولكن لماذا فجأة ليس الشر؟ يأتي الجواب بعد أن يتم إلقاؤنا في الغرفة الثانية من منطقة الجذب في المنطقة الأولى في جزيرة Robotnik. في Botanic Base، نتعلم أن الروبوتات الآن تحصل على الطاقة ليس من النقرات، وليس من كتل بسيطة، ولكن من الحلقات الآلية! وعلاوة على ذلك، لا رجعة فيه. إذا قمت بتدمير الروبوت، فإن الحلقة منه تنهار ببساطة. ثم نأخذ الرحلة إلى بقية الجزيرة. تتم تسمية جميع المناطق، كما هو الحال في 3D Blast وSonic CD، بكلمتين تبدأان بالحرف نفسه. ربما لتسهيل التذكر.

نحن نكتشف أنواعًا جديدة من أجهزة الكمبيوتر. وهي أجهزة كمبيوتر يتم فيها حبس الطاقة، مما يساهم في: زيادة حجم جسم متلقي الطاقة، وتقليل حجم الجسم، وتخزين جميع الحلقات الناتجة في حلقة واحدة وامضة، والنقل الآني (نستخدم هذا النقل الآني لتغيير بعض أماكن الأصدقاء: أحدهما يعود إلى Robotropolis، والآخر إلى المناطق المحيطة به، وهو نفس مكان Knuckles).

عندما مررنا بجميع المناطق وأوقفنا جميع مشاريع Eggman في المنطقة المحيطة، نعود مرة أخرى إلى مركز Robotropolis ونستعد للمغادرة مع أصدقائنا المحررين، لكن Metal Sonic تحجب طريقنا. أولاً، يندمج مع هذا الجذب وتصبح غرفته الثانية بأكملها خطيرة للغاية. تسقط القنابل، وتنمو المسامير على الجدران، وما إلى ذلك. لكن الغرفة لا تستطيع تنفيذ جميع أوامر ميتال سونيك. يمكننا التأثير على لعبة الروليت التي يتم فيها اختيار الفخ الجهنمي التالي (وتم اختيار المستويات منذ بعض الوقت). نحاول تحديد الكتلة (حيث تم تمييز المنطقة مسبقًا) التي لا تحتوي على أي أمر. يحدث تعارض في النظام ويتم تدمير الغرفة. ولكن هذا ليس نهاية المطاف.

يقع Metal Sonic في الجزء الموجود تحت الأرض من Robotropolis ويصل بطريقة ما إلى مختبر الطبيب. انه الكيمياء مع حلقة كبيرة (أي ما يعادل خمسين العادية)! هذا ما توصلت إليه! لاستخدام قوته، يقوم Robotnik بتحويله إلى روبوت ثم يعطي Metal إلى Sonic، الذي يتحول بعد ذلك إلى نوع من الأشكال الضخمة). يتغير لون المعدن إلى اللون الأحمر وتزداد أبعاده عشرين مرة بالضبط. ويستخدم ناكلز قوة الحلقات الستة ويفوز!

لحظة مثيرة للاهتمام من اللعبة: يمكن لـ Knuckles استخدام الحلقات الكبيرة بطريقتين. ستقوده بعض الحلقات إلى الفضاء لجمع حلقات الفوضى (وحتى إذا تم جمع الحلقات، فإنها ستظل تقوده للخارج)، ويمكن للحلقات الأخرى المخفية الكبيرة إرساله إلى البعد الإضافي.

منطق الكون الصوتي: مغامرة سونيك

لقد تبلور الشكل الجديد أخيرًا ودخل سونيك الآن بأمان إلى عالم ثلاثي الأبعاد بالنسبة لنا (بالنسبة لنفسه، بطبيعة الحال، لم يلاحظ الاختلافات، لأنه يشبه الأمر كما لو كان القارئ سيصنع لعبة ثنائية الأبعاد، ثم ثلاثية الأبعاد) ). استمر الكون الصوتي في الوجود. عندما جمعت كل البيانات من هذه اللعبة، تبين أن المقالة ضخمة. اضطررت إلى تعديله وتغيير العديد من النقاط. قسم كل شيء إلى نقاط. كان العمل طويلاً ومضنياً. أعرضه على حكمك.

لذا. دعونا نتذكر الخريطة من Sonic 3 & Knuckles. نتذكر أن الجزيرة دمرت جزئيا. وبناء على ذلك تتغير الخريطة خاصة مع ظهور كائنات جديدة مثل: جزر روبوتروبوليس، جزر الكازينو، جزر آيس كاب وغيرها من الجزر الخضراء الصغيرة، جزر نيو موبوتروبوليس (تلك التي تم ترميمها للحياة من الفراء والأشخاص، والأجزاء السابقة من الكازينو وRobotropolis - سنفترض أنهم جميعًا سقطوا بالقرب من مدينة Station Square).

الخريطة أمامك. تاريخ حدوث اللعبة هو 3232 (العام الذي تقلصت فيه الجزيرة). في القصة، يدمر وحش مائي غريب الزمرد الرئيسي، وتسقط الجزيرة (1). والزمرد يتطاير (٢). يكتشف سونيك أرضًا جديدة - ساحة المحطة (3). هنا تحاول الشرطة إيقاف نفس الوحش الذي انتقل إلى هنا. سونيك يدمر شكله الصفري. يقول الطبيب الذي راقب المعركة أن هذه فوضى (4). في اليوم التالي في Emerald Coast (5) Tails (6) تعطل النموذج الأولي. سونيك يركض خلفه. تم العثور على الثعلب الصغير وأظهر لسونيك زمرد الفوضى. مع ذيول نذهب إلى الأطلال الغامضة (7). نواجه جلطة طاقة غريبة تنصحنا باستمرار بشيء ما (8). نلتقي بإيغمان (9)، نتقاتل، لكنه يأخذ منا الحجر. نجد الزمرد التالي (10) في وادي ويندي (11)، وذلك في البداية بوضع حجر المفتاح (12) في هذه المنطقة. خلال قصةتجد شخصيات مختلفة، بما في ذلك سونيك، تكوينات طاقة تمنحهم قدرات جديدة (13). يعثر Sonic وTails على الحجر الثالث في Casinopolis (14). يأخذ Robotnik أيضًا هذا الحجر من Casinopolis. وفي نفس الشارع (15) يقع حجر رئيسي آخر يفتح (16) الطريق المؤدي إلى آيس كاب (17). هناك نجد الزمرد آخر. يسقط حجران عندما نتقاتل، ونعود إلى الأطلال الغامضة، مع ناكلز (18). يتم إعطاء الزمرد للفوضى. نحن نقاتله. يطير الطبيب إلى منزله على حاملة البيض (19). نحن نفترق مع ناكلز. سونيك وتيلز يطيران إلى تورنادو (20). في Sky Chase (21)، يلحق الأبطال بالقلعة الطائرة، لكنهم غير قادرين على الهبوط - الليزر الصادر منها يسقط الطائرة ذات السطحين. يقع سونيك في ساحة المحطة (ذيول في أطلال غامضة). أثناء البحث عن Tails، وجد Emmy (22) بنقرة واحدة. يظهر روبوت الطبيب زيرو. سونيك على وشك تدميره، لكن إيمي لاحظت توينكل بارك (23 عامًا) ودخلت إليه. سونيك وراءها. إيمي تضيع عن الأنظار. عند عودته، يجد سونيك بطاقة ملقاة حوله تفتح الباب أمام شركة Cyber-Net Inc. (24). ينتهي الأمر بالقنفذ في الطريق السريع (25). لكن إيمي ليست هناك أيضًا. عاد وفجأة رأى أن Zero يأخذ إيمي بعيدًا. يركض خلف الروبوت إلى Mystic Ruins، لكنه يطير بعيدًا على Egg Carrier. يمر سونيك عبر الجبل الأحمر (26) للحاق بالقلعة الطائرة. ذيول تطير على تورنادو 2 (27). يلحقون بحاملة البيض ويدمرون الليزر. يجلسون (ليس بسلاسة تامة بسبب فقدان جهاز الهبوط). يتحول Egg Carrier، والآن للوصول إلى المكان الذي يحمل فيه الطبيب Emmy، عليك المرور عبر منطقة Sky Deck (28). متأخر. يأخذ Robotnik زمرد الفوضى من Flick. يطير الطبيب بعيدًا، ويتم احتجاز سونيك بواسطة الروبوت E-102 (29). توضح إيمي أن هذا الروبوت هو صديقتها. السفينة تهتز. يطلب القنفذ من Tails و Emmy الطيران بعيدًا عن القلعة، ويركض إلى Chaos 6، ويلتقي بـ Big (30) وKnuckles. بعد المعركة (31)، يسقط حامل البيض. يقع سونيك في غابة الأنقاض، ويركض خلف الجلطة، مما يأخذه إلى العالم المفقود (32)، ثم إلى الماضي (33)، حيث يرى تيكال. عند العودة، لاحظ القنفذ الطبيب وركض وراءه إلى بقية Robotropolis (34) - البيضة النهائية. نحن نقاتل مع Egg Viper. ثم مؤامرة سوبر سونيك (35).

الآن بعد أن قمت بتحديث حبكة Sonic Adventure في رأسك، دعنا نلقي نظرة على جميع النقاط الـ 35. دع التسجيل يبدأ!

1. مذبح الزمرد غير موجود في القصر المخفي. لماذا؟ أولئك الذين أكملوا اللعبة يعرفون أن الفوضى ظهرت بالفعل في بُعد Mobius في الماضي. في ذلك الوقت، كانت كل زمردات الفوضى موجودة في المذبح، الذي كان على السطح. ولكن بعد ذلك، بعد التدمير، حمل الفراء الباقي (وربما البشر) زمردًا رئيسيًا متوهجًا وسبعة أحجار منقرضة تحت الأرض. أخذت الفوضى طاقة الحجارة السبعة إلى أبعادها. لم يعود الزمرد إلى جزيرة آنجل إلا في عام 3219، أي بعد ألف عام، وذلك بفضل سونيك. في عام 3230، يدخلون قذائفهم هنا، وتبدأ الحجارة المنقرضة في التوهج. في عام 3232، بعد أن اكتشف ناكلز على الأرجح مذبحًا على سطح الجزيرة، قام بنقل الحجارة السبعة والزمرد الرئيسي إلى هنا. معًا، يجعلون الأرض تطفو. ولكن في يوم من الأيام، مخلوق غريب يدمر الزمرد الرئيسي...

2. ...تحدث إعادة التعيين. ربما تعلم أنه إذا تم تقسيم مغناطيس واحد إلى جزأين، فإن هذه الأجزاء سوف تتنافر. قارن الآن بين قوة الزمرد والقوة الصغيرة للمغناطيس. والتنافر أقوى ألف مرة. ينتشر كلا الجزأين من الزمرد الرئيسي وزمرد الفوضى في جميع أنحاء العالم. الجزيرة تسقط..

3. ... بالقرب من ساحة المحطة. تذكر أننا في Sonic CD توصلنا إلى استنتاج مفاده أنه كانت هناك حضارتان في الماضي - البشر والفراء. كان لكل سباق مدنه الخاصة وبعض الممتلكات في Angel Island، والتي تنعكس على الكوكب الصغير في Sonic CD. ساحة المحطة هي إرث لعرق من البشر، وأشخاص يعرفون عن الفرو (كدليل على تعاونهم في الماضي)، وإلا قد يخافون منهم.

4. سماع كلمة "الفوضى" يشير إلى الاستنتاج التالي - هذا على الأقل إله بُعد الفوضى، الذي انتهى به الأمر على موبيوس لأسباب غير معروفة حاليًا. الفوضى مصنوعة من الماء. لماذا من هذا العنصر؟ بشكل عام، الفوضى نفسها ليس لها لحم، كما أن الحجارة ليس لها لحم. لكن الأصداف خلقت من أجل الحجارة، لكن ماذا عن إله البعد الآخر؟ كانت زمردات الفوضى محاطة بالمياه على المذبح في العصور القديمة، لذلك تم تجسيدها هنا من خلال الماء.

5. يعد Emerald Coast قطعة منفصلة عن جزيرة Angel Island نظرًا لوجود قطع أرض عائمة في هذه المنطقة. لا يمكن نقل الطاقة اللازمة للارتفاع إلا من جزيرة الملاك. يتم إعادة بناء ساحل الزمرد نفسه تدريجياً من قبل الناس كمدينة شاطئية. هناك روبوتات هنا. من أين يتم إعادة بناء المنطقة؟ هؤلاء هم الأشرار المتبقين من أيام روبوتروبوليس على الجزيرة. لقد سقطوا مع القطعة. وبطبيعة الحال، قامت خدمة خاصة من ميدان المحطة بتدميرهم، وتم تأمين الشاطئ. الآن ظهرت الروبوتات التالية، ولكن الآن سوف يعتني بهم سونيك.

6. قصة قصيرةذيول. تقوم شركة Tails باختبار طائرة جديدة ذات سطحين.<...история совпадает с историей Соника...>بعد تدميره بالليزر Egg Carrier الخاص بـ Tornado، يقع Tails في الأطلال الغامضة. يحلم بلقاء سونيك في غابة الجزيرة. عندما يعود تايلز إلى رشده، يدرك أنه يحتاج إلى إكمال نموذج أولي ليحل محل الإعصار المدمر، وسوف يساعد الزمرد الفوضوي في هذا الأمر. يعثر تيلز على حجر زمرد في الغابة، لكن في تلك اللحظة، يأخذ ضفدع الحجر. يركض الضفدع إلى كهف مسدود، لكن لا يمكن العثور عليه في أي مكان. بعد التجول والعودة، نجد المفتاح في الجزء العلوي من الطريق المسدود. يفتح لنا ممرًا إلى Sand Hill، حيث يلحق Tails بالضفدع. ومع ذلك، ليس لديها وقت لأخذ الحجر منها - فجلطة من الضوء تنقلها إلى الماضي. يعود الثعلب الصغير إلى وقته ممسكًا بالضفدع الضفدع والزمرد. يركض القط العملاق الكبير نحو ذيول، وهو يركض بقوة حتى تهتز الأرض. السقوط. الضفدع يهرب بعيدا. حسنا، لا يهم. الشيء الرئيسي بالنسبة لـ Tails الآن هو أنه يمتلك زمرد الفوضى. يركض إلى ورشة العمل ليصنع تورنادو 2. وبعد أن يفعل ذلك، يطير خلف حاملة البيض، ويطير عبر الجبل الأحمر، ويلتقي بسونيك هناك!<...>هبط Tails و Emmy مع Egg Carrier وذهبا في طريقهما المنفصل. لاحظ الثعلب وصول الدكتور روبوتنيك، الذي لا يريد التخلي عن حلمه في تدمير ساحة المحطة وإنشاء مدينة روبوتروبول الجديدة. يطلق صاروخًا بقنبلة لكنه لا يطير بعيدًا. نتيجة لذلك، يتم إرسال Eggman إليها، ويتبعه Tails - عبر Speed ​​Highwa. يلحق به ذيول ويتفوق عليه. ينزع فتيل القنبلة ويدمر إيج ووكر، رئيس إيجمان، ويتغلب على خوفه. يعود الثعلب الصغير إلى الأطلال بسعادة ويلتقي بسونيك هناك.

7. الأطلال الغامضة - منطقة جزيرة طائرة تم بناء جسر إليها من ساحة المحطة وتم بناء محطة. لكن كل هذا لن يدوم طويلا. سيجد ناكلز الحجارة وسيطير آنجل آيسلان للأعلى). ولا يزال السائحون البشريون يتجولون في كل مكان... لكنني متأكد من أن ورشة عمل تيلز موجودة هنا منذ عدة سنوات. تقع الأطلال الغامضة، كما تفهم، داخل منطقة الأطلال. ويؤدي عبر الكهوف والوديان إلى أجزاء مختلفة من الجزيرة. وآمل أن يفهم الجميع أن المناطق غير المخصصة للعبة (نفس الأطلال الغامضة) تظهر بشكل مصغر. بخلاف ذلك، قد يبدو أن كلاً من Egg Carrier وAngel Island صغيران جدًا في الحجم.

8. تسمى جلطة الطاقة هذه بالمبعوث. ينصح باستمرار ويقترح شيئا. في أغلب الأحيان حول الموضوع، ولكن في بعض الأحيان يقول نفس الشيء، دون الإشارة إلى أي شيء على الإطلاق، على سبيل المثال، "بهذه الطريقة". كما أنه قادر على تغيير نقطة التجمع ونقل المخلوق إلى الماضي.

9. دع النوع الجديدلم يكن الدكتور روبوتنيك متفاجئًا بشكل خاص. حدث الكثير. Robotropolis في تراجع. علم الدكتور عن الفوضى... أحداث مختلفة تغير الإنسان أو ملابسه))). حان وقت التغيير. يتحدث دكتور Robotnik عن نواياه - بناء Robotnickland في موقع Station Square، ليحل محل Robotropolis المتضررة بشكل فظيع. سيتم تدمير ساحة المحطة بسبب الفوضى.

10. نجد الحجارة المتناثرة لسبب ما. على الأرجح، تم تسجيلهم بواسطة رادارات تايلز، ونذهب إلى مصدر الإشارة.

11. يقع Windy Valley في منطقة Sky ويحدها Hill Top. لا يمكن للمنطقة أن تتاخم Sky Sanctuary، لأن Sky Sanctuary تقع في الجزء الغربي من الجبال، وتقع Hill Top وWindy Valley في الشرق.

12. سقط حجر مفتاح، وهو أداة قديمة، بالقرب من ورشة تيلز. يفتح طريقًا جويًا إلى Windy Valley. تقنية الافتتاح هي كما يلي: لكي يظهر الطريق الجوي، هناك حاجة إلى رمز طاقة خاص. لتمكينه، تحتاج إلى تجميع نصفين من التعليمات البرمجية. النصف في الحجر نفسه، والثاني في التجويف الذي تم إدخال الحجر فيه.

13. عندما نلعب ونرى أجهزة كمبيوتر ذات حلقات وأغلفة، فهذا لا يعني أن أجهزة الكمبيوتر تبدو متشابهة بالفعل. أريد أن أقول إن هذه، أولا وقبل كل شيء، جلطات الطاقة المقفلة التي تحول نوعا أو آخر من الطاقة وتعطي هذه القدرة أو تلك. وفقط للاعبين، حتى يتمكنوا من فهم، يتم تمييزهم كأحذية أو حياة. وينطبق الشيء نفسه على الأشياء المختلفة التي نجدها أثناء لعب Sonic Adventure. في الواقع، هذه جلطات طاقة غير مقفلة.

14. لأكون صادقًا، يبدو لي أن مافيا Eggman أو الأشخاص (الفراء) الذين اكتشفوا بنية الحلقات كوحدة للطاقة الحيوية يعملون في Casinopolis هذا. أولاً، بسبب آلات الكرة والدبابيس، التي تحرك اللاعب نفسه داخل الآلة، وثانياً، يوجد تحت Casinopolis روبوتات و عدد كبير منحلقات لها معنى فلسفي. تتدفق هنا كل الطاقة الحيوية للاعبين على شكل حلقات ينفقونها في محاولة الفوز. بالطبع، إذا فازوا، فإنهم يأخذون شيئًا لأنفسهم، لكن التبادل ليس دائمًا متساويًا أو مفيدًا للاعب. نحن بحاجة لالتقاط الزمرد، الذي يعتبر مجوهرات، 400 وحدة من الطاقة كحد أدنى، والتي يتم تحويلها إلى عملات معدنية. نحن نستبدل العملات المعدنية والحياة بالحجر. ولكن بفضل الخواتم، يمكن إرجاع ما فقده بسهولة.

15. حقيقة سقوط المفتاح تعني أنه كان عائماً. وبدأ في التحليق بعد طيرانه من جزيرة آنجل. وكان من الممكن أن يطير بعيدًا منذ وقت طويل، حتى عندما بدأت الجزيرة في الانهيار. لقد طرت لفترة طويلة، والآن سقطت. سقط بجوار الأبطال. هل هو مجرد مثل هذا؟ لا تفكر. في المواجهة بين سونيك وإيجمان، تشارك قوى عليا تساعده وتساعد الطبيب. إنهم يساعدون الطبيب في المواقف الناجحة، والتي يختار خلالها بذكاء Chaos Emeralds.

16. أولا، يفتح مدخل الكهف، حيث يوجد ممر إلى الغطاء الجليدي وإلى المذبح. لكن هذا الاكتشاف حدث "بالصدفة الكاملة" وفجأة. أعتقد أن القوى العليا متورطة أيضًا.

17. بقاء آيس كاب من المنطقة بأكملها. في النهاية توجد منازل - على الأرجح، قاعدة الطبيب الصغيرة تتكيف مع البرد. لن يتمكن سكان ساحة المحطة من بناء أي شيء على الجانب الآخر من الجزيرة في فترة قصيرة من الزمن، على عكس الجسر المؤدي إلى الجزيرة، وذلك بفضل التقنيات المستقبلية.

18. تاريخ موجز للمفاصل. تقترب قاعدة طيران الدكتور روبوتنيك من الجزيرة. ومن المثير للاهتمام أنه في نفس اللحظة يواجه Knuckles وجهاً لوجه مع Chaos الذي يدمر Master Emerald. يأتي Knuckles إلى Station Square للعثور على قطع Master Emerald. وإذا كان تيلز قد بحث بالاعتماد على الرادار، فإنه بحث بالاعتماد على الحدس، وعلى الاتصال غير المرئي الذي يربطه بالأحجار. وجد الأجزاء الثلاثة الأولى في Speed ​​Highway. يجد ناكلز الثلاثة الآخرين في كازينوبوليس، مباشرة بعد ظهور كتلة من الضوء تنقله إلى الماضي. يجد "ناكلز" نفسه مرة أخرى في الحاضر. يدخل الفندق ويرى Eggman (ينتقل Robotnik بهدوء إلى Station Square، ويأتي أيضًا إلى غرفة VIP الخاصة به - منزل صغير؟ المافيا الخاصة به موجودة هناك بالتأكيد! بالتأكيد). يتبعه. يقوم الطبيب بترتيب مبارزة مع الشكل الثاني من الفوضى. يفوز ناكلز وبعد المعركة، يخبره إيجمان بشكل مراوغ وغامض عن سونيك حتى يشك ناكلز في القنفذ في المشاكل التالية لجزيرة آنجل آيلاند. يغادر الطبيب وكذلك ناكلز. يعود إيكيدنا إلى الأطلال الغامضة بحثًا عن قطع الزمرد. يذهب إلى الجبل الأحمر، حيث توجد القطع الثلاثة الثالثة من الزمرد الرئيسي. عودة. يلتقي سونيك بالحجر ويقرر أن القنفذ هو المسؤول عن تدمير سيد الزمرد! يقاتل مع سونيك، ونتيجة لذلك، يسقط (القنفذ) زمردتين يتم إعطاؤهما لدكتور الفوضى. تمت مهاجمة الشكل الرابع من الفوضى بنجاح، لكن الطبيب يطير على حاملة البيض. يلاحقه Sonic وTails، ويواصل Knuckles البحث عن قطع الزمرد الرئيسية. يؤدي بحثه إلى غابة الأطلال الغامضة، ويواجه ناكلز على الفور حجرًا رئيسيًا يفتح مدخل الهرم. يبقى العثور على مفتاح آخر، ويفتح المقطع. في Lost World، يجد Knuckles الثلاثي الرابع من قطع Master Emerald. ثم يتم نقله إلى الماضي بواسطة الجلطة مرة أخرى.

يجد "ناكلز" نفسه مرة أخرى في الحاضر. إنه بالقرب من المذبح. هل تتذكر أننا لا نحمل خواتم مثل الزمرد، بل نمتصها كطاقة في أنفسنا؟ بالضبط نفس الشيء مع الزمرد الرئيسي. امتص ناكلز القطع في نفسه، ثم قام الآن بسحبها جميعًا وجمعها معًا. لقد شكلوا تقريبًا الزمرد الرئيسي. ظهرت صورة لقلعة إيجمان الطائرة. يفهم ناكلز هذه الإشارة، لكنه لا يعرف مكان السفينة. ثم تعبر القوى العليا طريقه ومسار E-102. ناكلز يتبع الروبوت. يأخذه الروبوت إلى قاعدة الدكتور روبوتنيك القديمة. هبط حامل البيض هناك لفترة (طارده سونيك وتيلز مرتين. في المرة الأولى لم يمسكوا به، وبعد المطاردة، هبط حامل البيض هنا. ثم أقلع مرة أخرى واختبأ ناكلز هو؛ وسونيك وتيلز أصيب).

يجد Knuckles ثلاث شظايا أخرى. لقد انتشروا في جميع أنحاء العالم. وهكذا، وجدهم النضناض جميعًا. أحدثها موجودة على Sky Deck. الآن نحن نعرف لماذا تصبح هذه المنطقة مجنونة للغاية عند اللعب بشخصية Sonic - اتضح أن Knuckles يدير الرافعة بحثًا عن الحجارة. بعد العثور على Egg Carrier والعودة إليه، يرى Knuckles Sonic وEggman. يساعد سونيك على تدمير الفوضى 6. يحدث انفجار سونيك على الأرض، وقبل ذلك تمكن ناكلز من التقاط ستة أحجار وثلاث شظايا. بالعودة إلى الجزيرة، قام بترميم Master Emerald بالكامل وانطلقت Angel Island. (ليس لوقت طويل).

19. حاملة البيض - قاعدة طيران أخرى للطبيب، الثالثة على التوالي (قبل ذلك كانت هناك قلعة الجناح والبطارية الطائرة).

20. الآن هذا ليس نموذجًا أوليًا، بل إعصار أحمر. نظرًا لأنه أحمر، فهذا يعني أن Sonic Spinball حدث بعد SA، وبالتالي بعد SA2، لأنه في Sonic Spinball Tornado يكون اللون أزرق، أي. Tornado 2. اسمحوا لي أن أذكركم أنه في هذه اللعبة يطيرون إلى نفس Robotropolis المنفصلة. جعل الطبيب الأمر صعبًا من خلال تحويله إلى آلة الكرة والدبابيس.

21. سكاي تشيس هو سكاي تشيس.

22. تاريخ موجز لإيمي. تغادر إيمي المتجر وتتذكر المغامرات التي حدثت من قبل. توجد في ذكرياتها صورة من قرص Sonic CD (هكذا يتطابق كل شيء!) - سونيك، الذي يحملها بين ذراعيه، يتفوق على Metal Sonic. إنها تحلم بمغامرات جديدة، وهي تقع حرفيا على رأسها بعد أن تغلق حاملة البيض السماء فوق المدينة. فليك يسقط. ويوجد أيضًا روبوت دكتور روبوتنيك (زيرو) في مكان قريب، والذي تختبئ منه إيمي والطائر. بعد مغادرة الروبوت، تلتقي إيمي بسونيك. القنفذ يهرب منها بسرعة. لكن إيمي تلاحقه وتلحق به في توينكل بارك.<...совпадение истории...>وهناك انفصلت عن الروبوت كما اعتقدت. فجأة، في ساحة المحطة، تعرضت هي والطائر للهجوم من قبل Zero وتم نقلهما إلى Egg Carrier. في Egg Carrier، تفعل Emmy ما لا يستطيع الجميع فعله - فهي تقوم بإحياء الروبوت E-102 (بمساعدة طائر)، مما يجعل وعيه أكثر شبهاً بكائن حي. يطلق الروبوت الطائر وإيمي. لكن إيمي لم تتحرر بعد - فهي بحاجة للعب لعبة الطبيبة المجنونة - جمع 2000 نقطة. حسنًا ، لقد أصيب الجد بالجنون. ومع ذلك، مباشرة فوق هذا الجذب كان هناك جلطة زادت من قدرات القنفذ. ثم تذهب إيمي على متن حاملة البيض إلى البالون. يقودها إلى الطابق العلوي، وفي تلك اللحظة يطير صاعقة من الضوء، وينقلها إلى الماضي. ثم تعود إيمي إلى Egg Carrier. هنا يأخذ إيجمان الزمرد من الطائر.<...совпадение истории...>. بعد أن هبطت إيمي، ذهبت إلى Mystic Ruins للعثور على بقية أفراد عائلة الطائر. لم تجدهم في قاعدة الطبيب. ثم يذهب إلى حاملة البيض المتناثرة والمتضررة. هناك كانت غاضبة جدًا من زيرو الذي ضرب الطائر ودمرته. الطيور الثلاثة معًا.

23. توينكل بارك هي منطقة خاصة. هذا جاذبية غير مكتملة من قبل مافيا إيجمان. لماذا مافيا إيجمان؟ لأن هذا المكان مليء بالروبوتات! قام الطبيب أيضًا بتجربة المرايا الخاصة. رأت إيمي، أثناء وجودها في هذه المنطقة، مرايا أظهرت المستقبل، على سبيل المثال، أطلقت الفخاخ (الهاوي المفتوحة). المنطقة مخفية في المباني غير الموصوفة بالخارج. ولكن بمجرد الوصول إلى هناك، تتغير فكرة توينكل بارك.

24. ربما تكون شركة Cyber-Net Inc هي الخدمة التي تقوم بتطهير المدينة من الروبوتات.

25. الطريق السريع - جزء انفصالي عن روبوتروبوليس، يقع بجوار ساحة المحطة مباشرة، ليكمل المدينة. في هذا الوقت، يتم إعادة تشكيل المنطقة، لتصبح مناسبة للحياة (أي تقترب من مستقبل جيد وفقًا للقرص المضغوط الصوتي)، ولكن لا تزال هناك روبوتات هنا. ولكن ليس لفترة طويلة. يقوم كل من تلك الخدمة الخاصة وسونيك بتطهير المنطقة. بالإضافة إلى ذلك، يعد Speed ​​Highway نسخة جديدة من Stardust Speedway من Sonic CD، استنادًا إلى عدد الطرق ومنحنياتها (والحكم على الاسم).

26. ينقسم الجبل الأحمر إلى مستويين - العلوي والسفلي. في المستوى الأدنى، كل شيء يشبه الجحيم - القبور، النفوس المعاقب عليها تجلس خلف القضبان، ولا يمكنها الخروج، والحمم البركانية تتجه نحوهم. لطيف. أيضًا نوع من التجارب غير المكتملة التي أجراها الطبيب مع الأشباح (الأشباح - أي الصور المجسمة الطبيعية).

27. هنا في الواقع تورنادو 2. ستكون بداية لعبة Sonic Spinball.

28. يكشف المشي على طول Sky Deck عن الحجم الهائل الحقيقي للقلعة الطائرة.

29. تاريخ موجز للE-102. قرر الدكتور إيجمان إنشاء سلسلة جديدة من الروبوتات. يتم اختبار السلسلة E، بما في ذلك E-102. ثم يكلف الطبيب بمهمة العثور على ضفدع بذيل طويل. لا أحد يتعامل مع المهمة باستثناء E-102. يقوم Robotnik بتعطيل الروبوتات المتبقية. وسرعان ما يلتقي الروبوت بإيمي التي تجعله على قيد الحياة. إنه يعلم أن الطائر يريد العثور على أقاربه ويجد السلسلة E بأكملها، ويدمر النقرات ويحررها. ثم "يدمر" نفسه. رسميًا، كل شيء يحدث بشكل مختلف قليلًا: يتم التقاط النقرة. يصبح وعيه وعي الروبوت. لا يتذكر وعي الروبوت ما حدث له عندما كان وعيه بنقرة واحدة. لكن بعد تدمير قشرته المعدنية تعود الذاكرة. وبالتالي، فإن E-102 هو في الواقع على قيد الحياة، فقط مع ذاكرته، أي. الطائر حي.

30. تاريخ مختصر للكبير. أنشأ المسافر الكبير معسكرًا صغيرًا على جزيرة آنجل التي هبطت. في إحدى الليالي، رأى الضفدع الضفدع الماء يزحف وابتلعه جزئيًا. ونتيجة لذلك، ينمو لها ذيل، ويتم نقل جزء من وعيها من الفوضى، المسؤولة عن البحث عن زمرد الفوضى. يبتلع Froggy واحدة من Chaos Emerald ويهرب بعيدًا. كبيرة للضفدع. من خلال Twinkle Park، من خلال Ice Cap، من خلال Egg Carrier... هناك يأخذ الطبيب الزمرد من الضفدع. بعد الفوضى 6، يعود Froggy وBig معًا.

31. بالمناسبة، الشكل السادس من الفوضى يمكن أن يقتل سونيك. لكن الطبيب، كما لو كان عن قصد، أصبح مهتمًا مرة أخرى بالقتال وبدأ في رمي الروبوتات المتجمدة. اقتربت منهم الفوضى، وتجمدت، وأتيحت الفرصة لـ Sonic أو Knuckles للهجوم.

32. العالم المفقود - منطقة بها مباني قديمة. وهنا نتعلم أنه في الماضي خرجت الفوضى من بعدها ودمرت كل شيء وهي في شكلها السابع.

33. ليس فقط سونيك، ولكن أيضاً تايلز وناكلز وإيمي سافروا عبر الزمن. كان لكل شخص رؤيته الخاصة لشيء يحكي قصة. سوف نجمع الصورة معا. اتضح أنه في العام البعيد البعيد 222X، أرادت حضارة قنافذ النمل إخضاع الأراضي الأخرى باستخدام فوضى الزمرد. الفوضى، كونها طاقة محايدة، نسخت موقفهم. أولئك. فلو كانوا طيبي العقول لخرجت الفوضى جيدة، والعكس صحيح. دمر الوحش معظم العرق ذو الفراء (هذا ما نعرفه؛ من المحتمل أن عددًا لا بأس به من الأشخاص ماتوا)، على الرغم من أن تيكال حاولت إيقاف قبيلة والدها الحربية. وبعد هذا بدأ قصة جديدة... وسيحاول النضناض إنقاذ المستقبل من خلال نقل ذكرياته إلى الشخصيات الموجودة في اللعبة.

34. البيضة النهائية - بقايا Robotropolis في جزيرة Angel. تعتبر غابة Mystic Ruin وMystic Ruin في المحطة نسخة مصغرة من الجزء الجنوبي بأكمله من الجزيرة. ويبدأ Robotropolis في الجنوب الغربي، أي. يدور حول المنطقة بأكملها. الشيء الوحيد الذي لا يظهر في النسخة هو Sandopolis، ولكن يمكنك أيضًا الوصول إليه من خلال لعب Tails في Sand Hill.

35. خرجت الفوضى المليئة بالطاقة السلبية من دكتور روبوتنيك عن السيطرة. الجزيرة تسقط مرة أخرى. كل شيء يتحول تدريجيا إلى... الفوضى). يتم تدمير ساحة المحطة. الشكل السابع العملاق يتسبب في نهاية أخرى للعالم. لكن الفوضى استخدمت قوة واحدة فقط من الزمرد، وهي القوة المظلمة. خرجت الحجارة مرة أخرى، كما هو الحال في Sonic 3 & Knuckles إلى الزمرد الفائق (الزمرد الذي يمكن أن يوجد بأمان في عالم Mobius). ولكن لا يزال هناك جانب مشرق لهم! وبعد ذلك، يقوم جميع الأبطال بإحضار الحجارة، ويأخذ سونيك قوتهم الإيجابية (ولهذا السبب فقط لا يتعين عليه الصعود إلى بُعد آخر لهم في SA2 مرة أخرى، وسيبقون هنا) ويتحول إلى Super Sonic! جميع الشاكرات مفتوحة. تم تفعيل سوشومنا. SuperSonic under Crush 40 - افتح قلبك يوقف الفوضى 7. يتم إنقاذ العالم.

36*. تم تعطيل لعبة Final Egg لـ Metal Sonic. ونشطته الكوارث..

منطق الكون الصوتي: مغامرة سونيك 2

السيدات والسادة! هنا والآن تنفتح أمامك ستارة أغلقت عنا الكون الصوتي الحقيقي. لقد اعتقدنا دائمًا أنه لا يوجد ولا يمكن أن يكون هناك أي منطق بين الألعاب المختلفة القنفذ الأزرق. ولكن اتضح أن الأمر ليس كذلك. منذ اللعبة الأولى، اكتشفت أنا، الفوضى، أروع المصادفات التي تسعد روحي. ولكن يبدو لي أنه لن يكون هناك المزيد من المصادفات ...

كم كنت مخطئا! عندما بدأت المباريات التالية، تفاجأت مرارًا وتكرارًا. والآن، بفضل لعبة Sonic Adventure 2، أصبحت على بعد خطوة واحدة من إنشاء خريطة موحدة وتاريخ لهذا الكون.

لقاء: ...المنطق في Sonic Adventure 2...

على الخريطة، يسلط المستطيل الأحمر الضوء على الجزء المتاح لنا على خريطة اختيار المستوى في SA2.

سأفعل نفس الشيء منطقيًا مثل SA: أولاً القصة، ومنها سأسلط الضوء على جميع النقاط الضرورية التي تتطلب الاهتمام. القصة مكثفة قدر الإمكان.
جانب البطل

تم القبض على سونيك بالمسدس (1). كانت المروحية التي كان على متنها سونيك تحلق فوق العاصمة (2). لكن القنفذ يهرب عبر طريق City Escape المشروط (3). يأتي المساء، ويرسل GUN، المتلهف للقبض على سونيك، الروبوت الخاص به (4). يوقفه سونيك ويواجه شادو (الجانب المظلم). يختفي القنفذ المظلم، ويُحاط سونيك بـ GUN ويُؤخذ إلى جزيرة السجن (5). في هذه الأثناء، يدافع ناكلز عن السيد إميرالد (6) من روج (الجانب المظلم) في ساندوبوليس (منطقة الصحراء) (7). وصل Eggman (الجانب المظلم) وأخذ الحجر الرئيسي. المفاصل، حتى لا يتمكن أي شخص آخر من الحصول على الزمرد، يكسرها (8). ابحث عن الحجارة الثلاثة الأولى في Wild Canyon (9). في هذه الأثناء، يتبع تيلز سونيك عبر بريزون لين (10)، حيث يلتقي روبوتنيك وإيمي. إيمي تحرر سونيك. يقوم سونيك بالهروب مرة أخرى على طول طريق ميتال هاربور (11). يمتد إلى الغابة الخضراء (12). يرى الظل مرة أخرى. إنهم يتعاركون. ثم يختفي الظل (حذره Eggman عبر الراديو)، ويهرب سونيك من الجزيرة. الجزيرة تنفجر. وفي الوقت نفسه، Knuckles موجود في Pumpkin Hill (13). وفي الوقت نفسه، يقوم إيجمان بالتعريف عن نفسه من خلال جميع وسائل الاتصال. تمت ملاحظة نصف الكوكب ARK في الفضاء (14). مدفع الكسوف (15) يدمر ثلث القمر (16). سيواجهه سونيك وتيلز وإيمي. يغادر عبر العاصمة على طريق Mission Street (17). في هذه الأثناء، ناكلز موجود في المنجم المائي (18). يلتقي تيلز وإيمي. يلحق تيلز بسيارة ليموزين الرئيس على الطريق 101 (19). يقفز سونيك وتيلز إلى سيارته. يتحدث الطبيب الموجود على الشاشة عن رغبته في إنشاء إمبراطورية إيجمان (20). يكتشف Tails من أين جاء الإرسال. يذهب إلى القاعدة المخفية (21). سونيك في كهف الهرم (22). يبحث Knuckles عن المفاتيح على طول طريق غرفة الموت (23). يحارب الملك الشبح (24). يصعدون إلى الصاروخ ويطيرون إلى ARK. قطع من Master Emerald تتطاير في الفضاء. يبحث Knuckles عنهم في Meteor Herd (25). يحارب الحمر. ثم ينقذها. في المقابل، يمنح Rouge بقية أعضاء Master Emerald ويقوم Knuckles بإعادة إنشائه مرة أخرى. يذهب Tails إلى Eternal Engine (26) لإلغاء تنشيط ARK الخطير. سونيك في Crazy Gadget (27). لكن الطبيب أخذ إيمي كرهينة. وذيول لا تستطيع أن تفعل أي شيء. وصول سونيك. يقول إيجمان إنه يحتاج إلى الحجر الأخير. كان سونيك على وشك التخلي عنها، لكن إيجمان أمسك بسونيك في كبسولة وقام بتفجيرها في الفضاء. استخدم سونيك التحكم في الفوضى (28)، على الرغم من حقيقة أن الزمرد لم يكن حقيقيا (29). يحارب تيلز إيجمان، لكن الطبيب يأخذ الحجر السابع. انتقل القنفذ مرة أخرى إلى ARK، والتقى مع Knuckles، ثم قاتل مع Shadow.
الجانب المظلم

يبحث إيجمان عن سلاح جده جيرالد روبوتنيك (30) في البوابة الحديدية (31). خلف الأختام الحكومية السبعة (32) يجد كبسولة يجب أن يُدخل فيها زمردًا (33). يستيقظ الظل (34). يدمر روبوت GUN ويظهر قوته. يخبر الطبيب عن ARK. في هذه الأثناء، يريد Rouge (35 عامًا) أن يأخذ Master Emerald، لكن Knuckles يكسرها عندما يحاول Eggman أيضًا أخذها. بدأت أيضًا في البحث عن الأجزاء. في البحيرة الجافة (36). في هذه الأثناء، يذهب إيجمان إلى قاعدته عبر ساند أوشن (37). في الداخل، قم بإعداد الناقل الآني (38) على ARK. يمر عبر المستعمرة المفقودة (39). ابحث عن مركز التحكم لمدفع Eclipse، المدعوم بالزمرد. الظل في الطريق السريع الراديكالي (40). يجد الحجر وينقله إلى ARK. الجميع يعتقد أنه سونيك. وفي الوقت نفسه، جاء روج إلى ساندوبوليس في أرباع البيض (41). يصل إلى الناقل الآني وينتقل إلى ARK. لديها أيضًا الزمرد وتبدأ العمل مع Shadow والطبيب. ولكننا بحاجة إلى المزيد من الحجارة. ينتقل الثلاثة إلى جزيرة السجن. تم العثور على ثلاثة منهم بواسطة Rouge في قاعة الأمن (42). كان Shadow أيضًا يبحث عنهم في White Jungle (43). لقد قاتلت مع Sonic واستخدمت التحكم في الفوضى للتحرك خلف الزمرد والأحمر ثم إلى ARK. هناك ستة الحجارة. ARK ينشط ويدمر ثلث القمر. يتذكر الظل بشكل دوري ماريا (44). نحن بحاجة إلى حجر آخر. يكتشف روج في الصحيفة (45) أن تيلز يمتلكها. يتبعه في الطريق 280 (46)، وShadow in Sky Rail (47). لقد أدركوا أن Tails يطير إلى Sandopolis وينصب كمينًا. يقابلهم الطبيب بالروبوت الحجري Egg Golem (48). قام سونيك بتدميره جزئيًا وتمكن من الركض نحو صاروخ الإطلاق. Egg Golem يهاجم Eggman. لكنه يوقفه. في هذه الأثناء، يرى Rouge، الموجود بالفعل على ARK، أن شظايا الزمرد قد تناثرت. يبحث عنهم في Mad Space (49). يحارب المفاصل. ينقذها. انها تعطيه كل القطع. يريد الطبيب الزمرد بالتهديد بقتل إيمي. يرسل سونيك إلى الفضاء. معارك مع ذيول. يدرك Shadow أن Rouge عميل مزدوج. يعثر شادو على سونيك الذي انتقل بعيدًا. يتقاتل معه. في هذه الأثناء يقوم الطبيب بإدخال الحجر السابع.
آخر (50) تعليقاً على كل بند

1. بندقية. ما هو؟ بالطبع نكتشف في اللعبة أن GUN متورط في مأساة حدثت قبل 50 عامًا، لكن هذا ليس هو الشيء الرئيسي. في Sonic Adventure، لاحظنا وجود بعض منتجات Cyber-Net Inc. لقد صنعوا ماكينات سلوت مذهلة، ونجحوا في إعادة تصميم Robotropolis إلى مدينة سكنية ودمروا روبوتات Eggman التي ضاعت هنا. ولكن لقد مر الوقت وفي Sonic Adventure 2 GUN (على الأرجح نفس Cyber-Net) يستخدمون بالفعل الروبوتات الخاصة بهم، ويدمرون تمامًا جميع روبوتات الطبيب. إنهم يعملون باستخدام مولدات الطاقة الصغيرة. لا يوجد سوى هذه الروبوتات في أي منطقة، باستثناء الأهرامات، حيث توجد إحدى القواعد الأخيرة للطبيب. لقد اخترقوا هناك جزئيًا، ولكن هناك أيضًا روبوتات طبيب موجودة على حساب النقرات، مبنية على طراز e-102. هذه الروبوتات لم تتحرك على ARK. لقد كانوا هناك كأمن قبل 50 عامًا. ربما شارك جيرالد روبوتنيك في إنشائها. على أية حال، فهم يتدخلون في كلا الفريقين.

2. قد تقع مدينة العاصمة بجوار ميدان المحطة، أو قد تكون في تلك الجزيرة على الخريطة الأقرب إلى قرية جزيرة آنجل. وهكذا، فإن نظام الجزر التي يعيش فيها الناس ينكشف لنا على نطاق أوسع.

3. هنا، على طول طريق City Escape، يجري سونيك.

4. الروبوت، مثل معظم الناس، ببساطة لا يلاحظ الحلقات المنتشرة في كل مستوى. يشير هذا إلى أنه لا يمكن رؤيتهم إلا من قبل أولئك الذين يمكنهم تحويل طاقة الفوضى، بشكل طبيعي، في حالة سونيك، وميكانيكيًا، في حالة دكتور روبوتنيك.

5. جزيرة السجن ليست جزءًا من جزيرة Angel التي سقطت وأعيد بناؤها بواسطة GUN. هذه جزيرة طبيعية، لأنه تم إخفاء شيء تم تخزينه لمدة 50 عامًا هنا. وحدث التدمير الجزئي لجزيرة آنجل قبل عام.

6. أعتقد أنك لاحظت أن سيد الزمرد ليس في مكانه. كان ناكلز وروج قد تقاتلا بالفعل، مما أدى إلى نقل الحجر بعيدًا عن موقعه الأصلي. ألق نظرة على الخريطة. ساندوبوليس جنبًا إلى جنب مع الأطلال. وهنا هو دليل على هذا الإصدار.

7. المنطقة الصحراوية - أعيدت تسميتها بمنطقة ساندوبوليس. تم الحفاظ على قاعدة صغيرة للدكتور Robotnik هنا منذ لعبة Sonic 3 & Knuckles.

8. كسرت مفاصل الأصابع الحجر، مما يعني سقوط الجزيرة. ولكن قبل ذلك بوقت طويل، وهو ما لم يتم إخباره في اللعبة، أخذ إيجمان إحدى زمردات الفوضى من المذبح، مما تسبب في تشتت الباقي، وخروجه عن الرنين. كان بإمكانه أن يفعل شيئًا ما، مما أدى إلى تشتيت انتباه كنالز.

9. Wild Canyon - تم العثور عليه في منطقة أسميتها Red Mountain لأن Red Mountain كان المستوى الأول الذي أقيم في تلك المنطقة. تقع أبعد قليلا من ساندوبوليس.

10. بريزون لين هو جزء من جزيرة السجن. جزيرة السجن نفسها ليست مجرد جزيرة، ولكنها أيضًا منطقة ساحلية بها سفن حربية.

11. يقع Metal Harbour على هذه السفن.

12. الغابة الخضراء - الجزء الأخضر من جزيرة السجن.

13. بامبكن هيل - استمرار للجبل الأحمر. المنطقة أقرب إلى الشاطئ. بالإضافة إلى ذلك، فإن غموض المنطقة يجعلنا نتذكر الأجواء الجهنمية في مستوى الجبل الأحمر تحت الأرض.

14. ارك. مستعمرة فضائية بناها جيرالد روبوتنيك. وهذا ما يمكنني قوله عن هذا الأمر بناءً على بيانات من SA2 فقط. وتم ذلك داخل كوكب صغير (كويكب)، لأننا نرى سطح الكويكب بالضبط من فوقه. كان نصف الكويكب ميكانيكيًا بالكامل، والنصف الآخر أنشأ مدفع الكسوف. ولكنه خلق داخل الحجر. بعد ذلك، تم استخدام أجهزة خاصة لتدمير الأجزاء غير الضرورية من الحجر بحيث يتم تشكيل نصف كوكب بمسدس جاهز. ولكن، ربما، لم يتم تفعيل المدفع مطلقًا، لذلك كان ARK كوكبًا مستديرًا طوال الخمسين عامًا.

15. يعمل مدفع الكسوف باستخدام طاقة الزمرد، مما يعني أنه حتى قبل 50 عامًا كان بعض الناس يعرفون عن زمرد الفوضى.

16. قوتها مذهلة. ولكن مع ذلك، إذا رأينا قمرًا صناعيًا لموبيوس يسمى القمر، ويبدو مثل القمر على أرضنا، فهذا يعني أن موبيوس هو كوكب المستقبلأرض. ثم اتضح أنه في النصف الأول من القرن الحادي والعشرين، كان من الممكن أن يحدث نوع من الكوارث (وأوه، لقد تم الوعد بالكثير منهم)، مما أجبر الأشخاص الباقين على قيد الحياة على التطور بشكل أسرع والحيوانات. نشأت الحضارات الحيوانية الأولى. تم بناء المدن الرخامية من خلال الفراء الذي نشأ (تذكر الماضي من Sonic CD، والذي، كما قلت، كان منذ حوالي 1000 عام مضت)، تم إنشاء ناطحات السحاب الضخمة من قبل الناس. ولكن في مكان ما في القرن الثاني والعشرين، وربما القرن الثالث والعشرين، مات جزء من الفراء، الموجود في جزيرة معينة، بسبب الفوضى. في وقت ما من القرن الرابع والعشرين أو الخامس والعشرين، جاء البشر وذوي الفراء الجدد إلى هذه الجزيرة، وقاموا ببناء مناطقهم المصغرة بجوار الآثار. وفي نهاية القرن الثاني والثلاثين (3180)، أنشأ البروفيسور جيرالد روبوتنيك مركز البحوث الزراعية. وبعد ذلك، في بداية القرن الثالث والثلاثين (3200)، ظهر طبيب من الحضارة الإنسانية، الذي استعبد الحضارتين جزئيًا (ولكن في هذه الجزيرة فقط) - من الإنسان أنشأ الكازينو، من الفروّي - روبوتروبوليس. بعد 19 عامًا، ولد سونيك، وبعد 10 سنوات أخرى (3230) تمكن من مقاومته، بدءًا من لعبة Sonic The Hedgehog. ويمكننا أن نرى أن بعض الفوضى وبعض الأفلام موجودة في العالم البشري، في الشوارع مباشرةً.

17. يقع Mission Street بنسبة 100% بجوار Speed ​​Highway، وهو أيضًا جزء محول من Angel Island Stardust Speedway من Sonic CD. وهذا يثبت فقط أن ميدان المحطة يقع في مكان قريب جدًا من العاصمة.

18. منجم مائي - منجم يقع في الجزء الانفصالي من الجبل الأحمر (أنظر إلى الجزيرة البنية الصغيرة على الخريطة، بين المدينة وبين جزيرة آنجل).

19. الطريق 101 - جسر بين المستوطنة التي سقطت الجزيرة بالقرب منها (ربما ساحة المحطة) وبين العاصمة.

20. ما هي إمبراطورية إيجمان؟ هل تعتقد أن أسماء إمبراطوريات الطبيب تتغير في كل مباراة؟ لا. في البداية، أراد بناء روبوتروبوليس (في موقع مدينة فروي)، وقام ببنائها. ثم سافرت بالطائرة إلى جنوب أفريقيا من الجزيرة هنا، إلى ميدان المحطة وقررت أن أصنع RobotnickLand من هذا البلد الذي يسكنه البشر. لكن إمبراطورية إيجمان هي العالم كله، والذي يشمل روبوتروبوليس وروبوتنيك لاند.

21. القاعدة المخفية - بداية ساندوبوليس.

22. كهف الهرم – الطريق داخل الهرم. إليكم آخر الروبوتات الخاصة بالدكتور إيجمان. وأيضًا، كما هو الحال في قانون ساندوبوليس 2 (S3&K)، هناك أجهزة تفتح الأبواب لفترة من الوقت. في S3iK، يؤدي تحريك الرافعة إلى البداية إلى تنبيه الأبواب بقوة إلى ضرورة فتحها. وهنا، خلف الروافع، ساعة رملية. وبطبيعة الحال، فهي تحتوي على رمل مشحون بهذه الطاقة. وبمجرد أن ينقلبوا، تعمل آلية فتح الباب لفترة من الوقت. ولكن بمجرد أن تأخذ الرمال موقعها الأصلي (أي أن جميع حبات الرمل مجتمعة معًا)، يُغلق الباب.

23. تقع غرفة الموت بالقرب من المكان الذي فتح فيه Sonic في S3iK بطريق الخطأ كبسولة تحتوي على أشباح كان الدكتور Robotnik يجربها. والأشباح لا تحب أن تخضع للتجارب...

24. لذا حاول الملك الشبح الغاضب قتل ناكلز. لكنه أعاده إلى النيرفانا، أي. نيرفني لدرجة أن الشبح كان عليه أن يختفي.

25. قطيع النيزك - في الفضاء، بجانب ARK.

26. المحرك الأبدي داخل ARK.

27. أداة مجنونة أيضًا. يتم تزويد هذه المناطق الثلاث بالأكسجين حتى يتمكن الأبطال من التنفس. يقع Meteor Herd، على الرغم من كونه خارج ARK، على شبكة كويكبات حيث يمكن توفير الأكسجين.

28. فرصة جديدةوالتي نتعرف عليها - السيطرة على الفوضى، بمعنى آخر - السيطرة على طاقة الفوضى. وتكمن طاقة الفوضى في الزمرد وفي الخواتم وما حولها. لذلك، لا يتطلب الأمر حجرًا، ولكن مع ذلك، إذا كنت تريد تعلم التحكم في الفوضى، فعليك أن تبدأ بالزمرد، لأنه يحتوي على المزيد من الطاقة. يمكن للمحترفين فقط تركيز الطاقة حول أنفسهم من أي مكان والانتقال الآني، أي. تحويل نقطة التجمع.

29. ذيول أحسنت! لقد فهم طاقة الفوضى بشكل أفضل من Robotnik وكان قادرًا على صنع الزمرد. نفسي.

30. اكتشف البروفيسور جيرالد روبوتنيك أيضًا هذه الطاقة. وبالمناسبة، الأستاذ أعلى من الطبيب. لماذا ذهب الأستاذ أبعد من ذلك في تكنولوجيا الفوضى؟ لأنه كان لطيفًا في تلك اللحظة، تمامًا مثل تيلز. إنه منفتح وبالنسبة له فإن أفق الإمكانيات أوسع أيضًا. ولكن بعد ذلك، أغلق الأستاذ أبوابه فجأة، بسبب وفاة ماريا، وخطط لشيء ما...

31. البوابة الحديدية – داخل جزيرة السجن.

32. لم يتم اكتشاف الظل لأنه لا يمكن لأحد أن يمر من هنا، على الاطلاق. كان كل شيء في غاية السرية. لكن الطبيب تمكن من العثور على كلمة مرور لا يعرفها سوى جيرالد.

33. تتطلب الكبسولة زمردًا، مما يشير مرة أخرى إلى أنه كان من بين الناس من يعرفون عن زمرد الفوضى.

34. ويستيقظ الظل، شكل الحياة المثالي. يتم تحديد كمالها من خلال عامل واحد فقط - القدرة على استخدام قوة الفوضى دون تدريب مسبق. وتعلم سونيك من خلال نقله إلى عالم الفوضى أكثر من مرة. إذا تحدثنا عن الواقع، فهذا يعني أنك ولدت، وعلى الفور تعرف بالفعل كيفية تحويل نقطة التجمع، لديك جميع الشاكرات السبعة مفتوحة ويمكنك استخدامها وقتما تشاء، وبالتالي، منذ الولادة، يمكنك إتقان التحريك الذهني، والارتفاع وما إلى ذلك وهلم جرا. وبفضل جيرالد روبوتنيك، يمكن أن يكون الجميع في حالة جيدة بالفعل. في الواقع، كان القنفذ المظلم أيضًا بمثابة تجربة. في البداية، اختبر الأستاذ مثل هذا النظام على سحلية، لأن لديهم القدرة على التجديد، ثم على ممثل الحضارة ذات الفراء، ثم على الإنسان. ومن ثم يمكن للأستاذ أن يكشف بسهولة عن قدرات رائعة للجميع وسيعيش الجميع في سعادة دائمة! لقد حاول من أجل الجميع ولهذا السبب حقق الأستاذ نجاحًا هائلاً. ولم يعجبه GUN. لم تعجب الحكومة حقيقة أن الناس والفراء سيكونون قادرين على العيش بشكل مستقل، لأن وجود القوى العظمى يعني أنه لن يخاف أحد من الحكومة. كانت القوى خائفة وقررت تدمير كل من كان مرتبطًا بهذا المشروع. وهكذا استبدلت صورة اقتراب الجنة بصورة الجحيم المؤجلة.

35. روج - مضرب، شخصية جديدة. مثل ناكلز، يحب البحث عن الكنوز. إنها أيضًا عميلة سرية تعمل لصالح الرئيس، مما يثبت مرة أخرى أن الناس والفرو يعرفون بعضهم البعض منذ سنوات.

36. عثرت على الأجزاء الثلاثة الأولى في Dry Lagoon، وهنا، بالمناسبة، ربما يقع Mushroom Hill من S3&K، وهو قريب جدًا من Sandopolis.

37. المحيط الرملي - جزء من ساندوبوليس.

38. والطبيب لا يحتاج إلى السيطرة على الفوضى. لديه جهاز النقل الآني الخاص به. إنه لا يعمل عن طريق إزاحة نقطة التجمع، بل عن طريق جمع كل الذرات في كم واحد. وبعدها ينتقل الكم إلى النقطة المحددة وينقسم إلى نفس الذرات ويعيد خلق المخلوق من جديد. حسنًا، لو أن الطبيب لم يفهم فيزياء الكم!

39. المستعمرة المفقودة - جزء من ARK.

40. الطريق السريع الراديكالي - جزء من طريق ستاردست السريع.

41. أرباع البيض – جزء من الهرم في ساندوبوليس.

42. قاعة الأمن - جزء من جزيرة السجن. لماذا هناك ثلاثة زمردات الفوضى مثيرة للاهتمام هنا؟ أعني، لماذا هم هنا، ولماذا تقوم GUN بجمعهم؟ إذا كان الرئيس في عالم سونيك جيدًا، فمن وراء ظهره يقوم شخص ما إلى جانب إيجمان بوضع خطط للسيطرة على العالم. إذا لم يكن الأمر كذلك، فهو يضع الخطط بنفسه.

43. الغابة البيضاء - جزء من جزيرة السجن.

44. ماريا روبوتنيك هي أفضل صديقة شادو التي قُتلت. والأشخاص الذين قتلوا هم من موبيوس، كما يرى شادو، ولا يتذكر حياته قبل أن يصبح شكلًا مثاليًا. وبطبيعة الحال، فإن الاستنتاج الأول الذي يمكن أن يتبعه هو أن كل الناس الموجودين فيه متوحشون.

45. تتحدث الصحيفة عن ميدان المحطة وذيول وزمردة الفوضى.

46. ​​طريق 280 - جسر آخر بين العاصمة والقرية بجوار جزيرة آنجل.

47. سكاي ريل – في الجبل الأحمر على مستوى منطقة سكاي.

48. بيضة جوليم. نرى تشابهه، أو الأفضل من ذلك، النموذج الأولي، في Sandopolis في S3iK.

49. ماد سبيس - بجوار ARK بالقرب من Meteor Herd.

50. 50 حلقة للشكل الفائق، لفتح البوابة... قبل 50 عامًا حدثت مأساة... يلعب الرقم 50 دورًا مهمًا في Sonic Universe. وفي هذه المقالة، تحت هذا الرقم، هناك خاتمة.

يطلق الطبيب جميع Chaos Emeralds السبعة، على الرغم من محاولة Tails وSonic إلغاء تنشيط أجزاء منها. البندقية لا تطلق النار. لكن ليس هناك حاجة لذلك في خطة البروفيسور جيرالد روبوتنيك. يريد الانتقام من كل الناس من أجل ماريا من خلال تدمير الأرض بسقوط ARK. وبطبيعة الحال، يتحد جميع الأبطال. يعمل كل من Tails the Fox وDr. Eggman وRouge the Bat وKnuckles the Echidna وSonic the Hedgehog معًا للوصول إلى قلب ARK. يرون نسخة طبق الأصل من Chaos Emeralds Altar. ماذا يعني هذا؟ كان جيرالد يعرف جيدًا تاريخ الفراء وإمكانيات عالم الفوضى. وبعض الروبوتات التي تحمي مستعمرة الفضاء تبدو وكأنها فوضى، فقط برأس ميكانيكي. في هذه الأثناء، تشرح إيمي لـ Shadow أنه ليس كل الناس أشرارًا مثل GUN (يبدو لي أن GUN هم من نسل الأشخاص المتورطين في المؤامرة العالمية الذين يحاولون حاليًا السيطرة على العالم). لقد تحدثت في الماضي عن مزايا Tails، أنه بدونه، منذ Sonic 2، كان Sonic سيخسر. الآن سأتحدث عن إيمي. لقد قامت بمعجزة للمباراة الثانية على التوالي، وفتحت قلب مخلوق آخر. ولكن ليس الجميع قادر على ذلك. عند مذبح الزمرد، يظهر Biolizard - نفس السحلية، النموذج الأولي للشكل المثالي للحياة. يوقفه الظل، ويذهب سونيك وناكلز إلى المذبح. يقوم Knuckles بتعطيل القوة التدميرية للزمرد باستخدام Master Emerald. ومع ذلك، تستمر المستعمرة في السقوط لأن Biolizard ظلت على قيد الحياة وتم نقلها إلى الفضاء بواسطة Chaos Control. إنه محترف للغاية ولا يحتاج إلى Chaos Emeralds. يقع ARK على موبيوس. يستطيع Super Sonic وSuper Shadow التنفس في الفضاء، تمامًا مثل Super (Hyper) Sonic في S3&K. وتنخفض الطاقة الحيوية في الحلقات. لذا، بينما يضرب سونيك مرة واحدة، يجمع شادو الحلقات لنفسه، وبينما يضرب شادو، يجمع سونيك الحلقات. إنهم يدمرونه، لكن الكوكب يستمر في الانخفاض، على الرغم من جهود اثنين من القنافذ الفائقة. ثم يلجأ شادو إلى ما يمكن أن أسميه السيطرة على الفوضى الضخمة، و... من يقول أنه يموت؟ شخصياً، هل رأيت قلبه يتوقف أو شيء من هذا القبيل؟ لقد رأيت فقط أنه اختفى، لذا من السابق لأوانه الحديث عن وفاته.

ينتقل سونيك إلى ARK. الجميع هناك. حتى الطبيب. الطبيب الذي لن يقتل أي شخص أو أي شيء من هذا القبيل. يقف ذيول بجانبه بهدوء ويتحدث ويهز ذيوله. يبدو دور دكتور إيجمان في Sonic Universe غامضًا أكثر فأكثر بالنسبة لي... حسنًا، هذا كل شيء في الوقت الحالي.

هذه هي لعبة SA2 - التي تربط عالم الأرض وعالم موبيوس.
الدليل



شخصية جديدة: ذيول

3230 سونيك 3 وناكلز، 1994 (SMD)
شخصية جديدة: المفاصل

سونيك 3D بلاست، 1996 (SMD)

3231 - رفض بعض مناطق الجزيرة
قرص صوتي، 1993 (SCD)
الشخصية الجديدة: إيمي

3232 مغامرة سونيك، 1999 (SDC)
شخصيات جديدة: بيج، فروجي، تشاوس، تيكال

شخصيات جديدة: Shadow، Rouge، Gerald Robotnik، Biolizard، President.

العام 3233 - سونيك سبينبول، 1993 (SMD)

منطق الكون الصوتي: الألعاب الموجودة على Game Boy Advance

أنت تفهم: يتم شرح كل شيء عن الحلقات وأكثر من ذلك بكثير، لذا فإن كل ألعاب Sonic الموجودة على GBA تحتاج إلى معرفة الوقت الذي تحدث فيه، ومكان المناطق، وبالطبع شرح بعض الظواهر الجديدة. اتضح أنه يمكن دمج جميع الألعاب في مقال واحد. تم إنفاق الجهد الرئيسي على Sonic Advance 1-3، ولكنه تم وصفه أيضًا (ليس بالقدر المذكور في القائمة) Sonic Battle وSonic Pinball Party.
تقدم سونيك

لنبدأ بالظواهر. أول ما نكتشفه من المستوى الأول لمنطقة نيو جرين هيل هو وجود نبع فائق يرسلنا إلى مستوى الفضاء في بعض الأنفاق خلف فوضى الزمرد. يوجد نبع واحد من هذا القبيل في كل منطقة، باستثناء منطقة جبل الجليد (يوجد اثنان منهم). حتى أن هناك نبعًا في منطقة الملاك الكونية، مما يشير إلى أن الأنفاق تقع أعلى بكثير من محطة الدكتور روبوتنيك الفضائية نفسها، حيث انتهى الأمر بسونيك وأصدقائه (نظرًا لأن كل شخص لديه نفس الطريق، فسوف نفترض أنهم يمرون عبره) المناطق معًا، ولكن بعد ذلك، بعد أن جمع سونيك كل الحجارة، اتخذ شكله الفائق ويذهب إلى منطقة القمر).

دعونا، بعد SA وCA2 (وSonic Spinball)، أصبحت الجزيرة أقوى، والآن لا تحتاج سوى إلى Master Emerald للتحليق. عندها سيكون من الصعب على الحجارة أن يتردد صداها مع بعضها البعض. سأشرح لماذا. كانت قوة كل زمرد الفوضى، والزمرد الرئيسي في المجموع، تساوي 100٪، وهي كافية للطيران. الآن أصبح 150% (على سبيل المثال). 50% زيادة ولا يوجد صدى. من المحتمل جدًا أنهم طاروا إلى الفضاء بسبب هذا. على أية حال، يقوم إيجمان بالبحث عنهم، ويخلق هذه الينابيع (من الواضح أنها ليست من أصل طبيعي). تمكن سونيك من اللحاق بهم في وقت سابق. سؤال آخر هو ما يفعلونه بالضبط في الأنفاق، وليس في وسط الفضاء المرصع بالنجوم. أعتقد أنه ربما تم تقريب الحجارة من ARK نظرًا لوجود نسخة طبق الأصل من المذبح هناك. لكنهم ما زالوا لم يطيروا إليها وتُركوا يتجولون بين الأنقاض ومتاهات المحطات، أو في بعض أجزاء ARK نفسها.

بشكل عام، في الألعاب الماضية نلاحظ ذروة الاكتئاب في روبوتات Eggman. في SA، لا يحاول التغلب على العالم بمساعدة الروبوتات، ولكن بمساعدة الفوضى، حيث تم تدمير كل شيء خاص به تقريبًا. في SA2، ربما اكتشف اختراعات جده بأعجوبة، ولكن مرة أخرى، لا يفعل أي شيء بنفسه (أعني الروبوتات القوية القادرة على السيطرة على العالم). ومع ذلك، يبدأ الصعود في Sonic Spinball، حيث يحاول إحياء الجزيرة باستخدام Robotropolis. والآن عاد إلى مستواه القديم مرة أخرى في Sonic Advance، حيث قام بإنشاء Egg Rocket وCosmic Angel. إنه يقوم أيضًا بتجربة الشكل المعدني لـ Knuckles. يتعامل معها سونيك والفريق بسرعة على جزيرة آنجيل العائمة.

وبعد ذلك ننتقل بسلاسة إلى تحديد موقع المناطق. قلنا أننا الآن نسافر جميعًا معًا، ولدى تيلز طائرة ذات سطحين، أي. يمكن أن تقع المناطق في جزر مختلفة، والانتقال إليها يصبح ممكنا.

أود أن أضع نيو جرين هيل بجوار ساحل إميرالد، على شاطئ ميدان المحطة/العاصمة. تقع القاعدة السرية (ونرى ذلك في خلفية المستوى) بعيدًا عن الساحل، في المحيط، على جزيرة سرية (منفصلة عن جزيرة آنجل)، ربما تم الحفاظ عليها بواسطة الكازينو أو روبوتروبوليس، ولكن يبدو لي أكثر ذلك الكازينو، لأنه في Sonic The Hedgehog 2 كانت هناك منطقة مماثلة، وكذلك المنطقة الثانية، وقد وضعناها في منطقة الكازينو عندما كانت لا تزال في Angel Island. وبعد ذلك، دون مغادرة هذه الجزيرة، نأتي إلى كازينو الجنة. جبل الجليد هو التالي (هيا، تذكر الطريق S3&K!!). أنا متأكد من أن هذا هو نفس Ice Cap المنفصل الذي يطفو بالقرب من Casino Island، لأن الاتجاه يتزامن مع C3iK. وبالقرب من هذه الجزيرة كانت هناك جزيرة أنجيل عائمة، وانتهى بنا الأمر عليها. منه، في مكان ما هناك، على الجانب الآخر من القارة، حيث العاصمة، بعد أن مرت بجميع الجزر، هناك قاعدة جديدة قيد الإنشاء للدكتور روبوتنيك. هناك، على صاروخ البيض، نبدأ في Cosmic Angel، ومن هناك، عبر المنطقة النهائية إلى منطقة القمر. ثم نعود.

سونيك أدفانس 2

الآن افتح الخريطة في Sonic Advance 2. لا توجد تناقضات! هنا الجزء الأخضر من القارة مع غابة الأوراق. ومع ذلك، تتم إضافة Hot Crater - تم فصل القاعدة السرية عن الكازينو، بالطبع، ربما تم تقسيمها إلى قسمين من لعبة Sonic Advance (Secret Base وCasino Paradise). من خلالها نقفز إلى Island Casino (كما في Sonic Advance) Music Plant، ومن خلاله إلى Ice Paradise (Ice Cap) (يا لها من صدفة!)، ومن خلاله إلى Sky Canyon، (نطير في نفس المكان Angel Island وليس في أي مكان). إذا لم تنتبه إلى حقيقة أن Music Plant أكبر من Angel Island، فغالبًا ما يتم رسم المناطق بشكل غير متناسب على الخريطة (=)

ومن خلاله إلى نفس القاعدة على الجانب الآخر من العالم. قد تكون منطقة Techno Base Zone مجرد مدينة Robotropolis المنفصلة. من هناك ننطلق إلى Death Egg الجديدة (Egg Utopia)، ومن هناك إلى محطة XX Zone أخرى، ومن هناك إلى الفضاء الخارجي (True Area 53) مع كل Chaos Emeralds خلف الطبيب. وكان الطبيب غاضبًا لأن سونيك خرق كل خططه وأخذ والدة كريم، فانيلا، كرهينة، والدة الشخصية الجديدة التي سافرنا معها طوال اللعبة. وبالتالي، يمكن أن تعيش حيوانات الفراء في نفس هذه العاصمة، لكنني لا أنكر أن كلا من Leaf Forest وNeo Green Hill يقعان بعيدًا عن ميدان المحطة، حيث توجد مدن لا يعيش فيها سوى حيوانات الفراء، ببساطة لا توجد معلومات حتى الآن تثبت أو تدحض نسخة واحدة أو أخرى.

حول الزمرد. تؤدي عودة إمبراطورية الطبيب السابقة أيضًا إلى عودة ظاهرة قديمة - الانتقال إلى عالم الفوضى بحثًا عن الزمرد. ربما كانوا خائفين منه، لذلك بدأوا في التراجع. للدخول إلى عالم الفوضى، عليك العثور على سبع جلطات طاقة خاصة في كل منطقة. سبعة - يمثل عدد الزمرد. وآلية هذه الظاهرة هي كما يلي: لقد نسينا كيف نرى (لفترة) حلقات كبيرة، واحتجنا إلى طريقة أخرى. وفتحت هناك عندما عثر سونيك وأصدقاؤه على سبع جلطات خاصة. طاقتهم كافية للتحرك خلف الحجارة. في ذلك العالم، نحتاج إلى جمع كمية الطاقة الموجودة في الحلقات واستبدالها بالزمرد (بالمناسبة، هذا لم يُقال، إنه نفس الشيء في Sonic Advance).
معركة سونيك

اللعبة تتبع Sonic Heroes - لذا سأشرح عودة Shadow بمنطق Sonic Heroes. والآن عن معركة سونيك. اكتشف الدكتور إيجمان روبوتنيك إميرل، الذي عثر عليه جيرالد روبوتنيك. وقبل جيرالد، كان Emerl مخلوقًا بنته حضارة الفراء القديمة، وفقًا لحجمه، كما لاحظ Cstyler بشكل صحيح أثناء قراءة مسودة مقال لألعاب GBA (الآن لا أنشر مقالات فقط)). تم بناؤه منذ ألف عام (على الرغم من أنهم يقولون إنه تم إنشاؤه منذ 4000 عام، إلا أن نسختنا من توحيد جميع الألعاب مناسبة منذ 1000 عام بالضبط). لم يتمكن إيجمان حتى من التحدث مع إيميرل بشكل طبيعي وألقى به بعيدًا. يعثر سونيك على Emerl في Emerald Town (في القارة البشرية/المفروية). يأخذه إلى مختبر تيلز و... نذهب بعيدًا. بدأت المغامرات القتالية (في هذه اللعبة تمكنت جميع الشخصيات المتنافسة أخيرًا من إظهار مدى كرههم لبعضهم البعض)). قام إميرل بنسخ مهاراته وتحسين نفسه. في Emerald Town، المناطق المسببة للأمراض (المناطق التي تحدث فيها المشاكل في أغلب الأحيان أو شيء من هذا القبيل، باختصار، المناطق التي يتم فيها رسم الشخصيات للقتال) Emerald Beach and Tails "Lab. في Central City - Central Lab، غرفة إيمي و الطريق السريع المركزي. في الكازينو، على الأرجح، ليس في الجزيرة، ولكن في العاصمة (حيث توجد مافيا Eggman، تذكر كيف سار Eggman بهدوء في Sonic Advanture إلى السقيفة الخاصة به، حيث قاتل Knuckles مع الفوضى) هناك منطقة تسمى Night Babylon. هناك مناطق فيه - نادي روج. الآن يمكننا مغادرة القارة وإلقاء نظرة على جزيرة آنجل. منطقة القمة المقدسة التي تحتوي على أطلال وحفرة مسببة للأمراض (بوابة للفوضى بسبب وفرة المياه). وهذا هو في مجال إيجمان. في Gimme Shelter وDeath Egg - Depot وColosseum وDeath Egg على التوالي. أولئك. بعد Sonic Advance 2، لا تزال بيضة الموت معلقة في الفضاء. هنا. بعد المرور بجميع المناطق، تحسن إيميرل. قرر إيجمان إعادته إليه وأصيب إميرل بالجنون. سونيك يدمره. لا توجد شخصيات جديدة باستثناء Emerl.
سونيك أدفانس 3

أصبح عالم الفوضى أكثر ديناميكية. أريد أن أقول أنه من الصعب للغاية أن نبقى مكتوفي الأيدي ونحن ندفع باستمرار إلى الأمام. في ظل هذه الظروف، لا يزال يتعين علينا جمع الخواتم التي سنتبادلها لاحقًا. لقد بدأت الروبوتات بالفعل في اختراق هذا العالم ونحن نقوم بتدميرها. هذه المرة سوف يقودوننا إلى ذلك.

يبدأ في الطريق 99 ومن غير المعروف مكان وجوده - بين الناس أو ذوي الفراء، أو في نفس المدينة التي يعيش فيها كلاهما، ولكن من المعروف أنه في الجزء المقابل من العالم من Robotropolis الجديدة. أما الروبوتات، فهي تعمل الآن باستخدام طاقة الحلقات. Eggman يتحسن مرة أخرى.

في البداية، تم إعطاؤنا منطقة نختار فيها المستوى، لكنني أعتقد أن هذه نسخة أصغر من المنطقة بجميع مستوياتها. نمر عبر كل شيء ونلاحظ نفس الحلقة الكبيرة (تم شرح كل شيء عنها في مقالة Sonic Heroes). إنه يرسلنا إلى عالم الفوضى إلى محطة، حيث يتبع النقل الآني إلى جميع المناطق الأخرى. من الممكن أن تكون المحطة قد تم تركها منذ 50 عامًا، أو ربما كانت مشروعًا منسيًا للدكتور إيجمان. على أية حال، من هنا نذهب إلى Sunset Hill، والذي قد يكون موجودًا في نفس مكان Leaf Forest، بعيدًا قليلاً مستعمرة. توجد بالقرب قاعدة المحيط، والتي قد تكون الجزء الموجود تحت الأرض من Hot Crater/Secret Base على جزيرة في المحيط. بعد الانتهاء من كل العمل بمساعدة الحلبة، ننتقل إلى Toy Kingdom، الموجود في الجزيرة في الكازينو بجوار جزيرة Secret Base. ومن هناك يكون قريبًا من توينكل سنو، ثم إلى المسار السيبراني للطبيب الذي لا يريد التراجع. هل نسينا شيئا؟ يبدو أننا تجاوزنا جزيرة الملاك. والآن تفتح أمامنا المنطقة السابعة - ملاك الفوضى. جاء إيجمان إلى جزيرة آنجل مرة أخرى، مما أدى إلى إزعاج نظام الطاقة في الجزيرة، مما جعلها تصبح مظلمة. بعد اجتياز جميع العقبات، نأتي إلى مذبح الفوضى الزمرد ونواجه Gemerl (حسنًا، لقد كان يرافق الطبيب دائمًا)، تم بناء Gemerl بدلاً من Emerl، ومع أقوى روبوت في Eggman. لكن جيميرل يواجه مشاكل في النظام، ويمكن القول أنه لم يكن مصممًا لقوة الزمرد. بعد أن اتخذ شكله الخارق، ذهب إلى... كما أعتقد، إلى عالم الفوضى، وليس إلى الفضاء. بعد كل شيء، لا يمكنك التنفس في الفضاء إلا بشكل فائق، والطبيب ليس لديه ذلك، لكنه مع ذلك يتنفس. SuperSonic، المتحالف مرة أخرى مع الدكتور Robotnik، يهزم Gemerl. وذيول يعيد الجميرل (الزمرد) الذي عثر على أجزاء منه بالكريمة والفانيليا. أولئك. تم طرد الأجزاء بعد الدمار من عالم الفوضى. احتوى جيميرل على شفرة وعي إيميرل (أي نفسه)، لذا، في الواقع، عاد إيميرل العجوز الطيب (جدًا).

تجري أحداث اللعبة بعد Sonic Battle، وSonic Battle بعد Sonic Heroes. وهكذا، في 3233، بالإضافة إلى Sonic Spinball، نضع Sonic Advance، في 3234، Sonic Advance 2 وSonic Heroes، في 3235، Sonic Battle وSonic Advance 3. ومع ذلك، في 3235، يبلغ عمر Sonic بالفعل 16 عامًا، واثنان بعد سنوات، 18. هذا هو المكان الذي أود أن أناقش فيه الانتقال السلس لعمر سونيك إلى عصر الواقع، أي. وفقًا للمباراة الأخيرة التي سأقوم بتحليلها، يجب أن يكون عمر سونيك 18 عامًا، حسنًا، مع ألعاب بعد 23/06/2010 - 19. كما نرى، من غير المرجح أن ينجح الرهان على مباراتين لكل عام، لذلك نقوم بالضغط الجدول الزمني، وهذا لن يؤثر على الإطلاق على نظام التسجيل. لدينا مرنة.
حفلة سونيك بينبول

كنت أتحرق شوقًا لأن أعزو اللعبة إلى الفضاء القريب من Sonic، لكنني لم أستطع فعل ذلك لأن هناك بعض التاريخ هنا.

الآن تتزامن الإجراءات في Pinball Party مع ما تقوله - تم تدمير جميع خطط Dr. Eggman (المعنى في ألعاب GBA) بواسطة Sonic. ومع ذلك، لا يزال الطبيب يحتفظ بالمافيا في كازينوبوليس. لقد عاد بهدوء إلى هناك ونظم بطولة، وحول بعض النقرات مرة أخرى إلى روبوتات. تم تصميم آلات Pinball لتكريم كل منطقة في Sonic Advance. قام سونيك وأصدقاؤه (بعد المنافسة) بحفظ جميع النقرات.
الدليل (مصحح)
3219 - ولد سونيك (23/06)

عام 3229 - سونيك القنفذ، 1991 (SMD)
سونيك القنفذ 2، 1992 (SMD)
شخصية جديدة: ذيول
سونيك 3 والمفاصل، 1994 (SMD)
شخصيات جديدة: ناكلز، ميتال سونيك
الإقلاع الأول من جزيرة آنجل

3230 انفجار سونيك 3D، 1996 (SMD)
رفض بعض مناطق الجزيرة
قرص صوتي، 1993 (SCD)
الشخصية الجديدة: إيمي
المفاصل تشاوتيكس، 1995 (S32x)
شخصيات جديدة: Espio، Vector، Charmy، Mighty

3231 مغامرة سونيك، 1999 (SDC)
شخصيات جديدة: كبير، ضفدع، فوضى، تيكال، فرسان، (كريم)
مغامرة سونيك 2، 2001 (SDC)
شخصيات جديدة: Shadow، Rouge، Gerald Robotnik، Biolizard، President
سونيك سبينبول، 1993 (SMD)

3232 سونيك أدفانس، 2001 (GBA)
سونيك ادفانس 2، 2003 (GBA)
شخصيات جديدة: كريم، فانيليا
أبطال سونيك، 2003 (NGC) (إلخ.)

عام 3233 - معركة سونيك، 2003 (GBA)
الشخصية الجديدة: إميرل
سونيك ادفانس 3، 2004 (GBA)
الشخصية الجديدة: جيميرل
حفلة سونيك بينبول، 2003 (GBA)

منطق الكون الصوتي: أبطال سونيك

بدأ كل شيء عندما كان سونيك يركض في صحراء حجرية، ولا يزال مكان تواجده غير معروف. في تورنادو 2، تمكن تيلز آند ناكلز من اللحاق بسونيك وأعطاه تحذيرًا على قطعة من الورق من دكتور إيجمان. حسنًا، بالنظر إلى قطعة الورق، فإننا نفهم التقدم الذي أحرزته تكنولوجيا Eggman، والمستقبل بشكل عام. ولا يقتصر الأمر على كتابته على الورق فحسب، بل يتم أيضًا تسجيل مقطع فيديو من الطبيب. بشكل عام، قامت شركة Sony مؤخرًا باختبار شاشة مرنة مماثلة.

إن إيجمان واثق جدًا من النصر هذه المرة (حسب الملاحظة) لدرجة أنه يحذر من خططه. يقفز Tails and Knuckles من الإعصار ويندفعون إلى أنقاض Seaside Hill. من المرجح أن الإعصار نفسه طار بالطيار الآلي إلى قاعدته في مكان ما بالقرب من مختبر تيلز. دعونا نتذكر أولاً المباراتين السابقتين للدورة الجديدة (الجديدة، لأن Eggman أصبح أقوى مرارًا وتكرارًا، يتم إرسال زمرد الفوضى، بعد أن تردد صدى خططه، إلى عالمهم). نتذكر الخريطة ونتذكر أنه ليس لدينا أي دليل في أي لعبة على تدمير قواعد الطبيب الفضائية. أولئك. مع كل لعبة كتلتها، تزداد كتلة الروبوتات (فيم كنت تفكر؟)) وغيرها من المعدات.

سأقوم بتصنيف منطقة Seaside Hill ومنطقة Ocean Palace على أنها المنطقة الأبعد عن ميدان المحطة وساحل الزمرد معها. أولئك. وهي أيضًا في القارة، ولكنها بعيدة بعض الشيء. وهذا يعني الصحراء التي ركض فيها سونيك، في مكان ما خلف العاصمة وجميع تشكيلات الناس والفراء. نحن هنا على الشاطئ. هناك أطلال هنا. من الممكن أن تكون الآثار قد سقطت، كجزء من الآثار، من الجزيرة، أو من الممكن أن تكون هنا. لا نعرف مدى سرعة سقوط قطع الجزيرة. إذا هبطوا بسلاسة، حيث أنهم كانوا متأثرين بقوة الزمرد (تذكر قطع الأرض العائمة في ساحل الزمرد، والتي لم تعد موجودة في جزيرة آنجل)، فقد تم الحفاظ على الآثار، وبالتالي، يمكنهم يكون من الجزيرة. ولو كان السقوط حاداً لما بقيت الآثار على قيد الحياة. سنكتشف ذلك لاحقًا، وربما في ألعاب أخرى.

لم تعد روبوتات Eggman بحاجة إلى نقرات أو حتى مولدات صغيرة. إنهم يعملون ببساطة وبدون أي شيء. هذا ما وصل إليه إيجمان. لو رقم سابقربما كانت الروبوتات مقيدة بعدد النقرات، لكنها الآن ليست مقيدة بأي شيء. ومع ذلك، في Sonic Advance 3، سيستخدم الطبيب الحلقات، ربما لأنه يعتقد أنه إذا هزمه Sonic بهذه الروبوتات مثله، فمن الواضح أن الطاقة لا تزال بحاجة إلى استخدامها من مكان ما. بالإضافة إلى ذلك، ضربة واحدة الآن ليست كافية لتدمير بعض الروبوتات.

في بعض الأحيان، بسبب انفجار Badnik، يتم تشويه الفضاء، وجمع حزم الطاقة التالية (أي، الحزم ليست على الإطلاق الطاقة التي تتحرك بها الروبوتات). هناك ثلاثة أنواع من الحزم - تعمل جميعها على تحسين قوة الضربة، ولكن كل منها مصمم بشكل فردي وسيتم قبوله في جسد واحد فقط من الأبطال. تعمل تشكيلات الطاقة هذه على زيادة القدرات، كما ذكرنا سابقًا، وتتطلب ثلاثة لكل مخلوق في الفريق لزيادة القدرات إلى أقصى حد.

أيضًا، من خلال جمع عدد معين من الحلقات والحصول على قدر معين من الطاقة، يمكن للأبطال إجراء انفجار جماعي، مما يزيد من قوة ضرباتهم عدة مرات.

هناك مفاتيح في كل مستوى. المفاتيح تشبه الحلقات، مما يعني أن لها خصائص الحلقات. أول شيء واضح هو أنها جلطات طاقة، وربما لا تبدو كمفاتيح على الإطلاق. يمكننا أن نفهمها كمفاتيح لعالم الفوضى. ثانيا، في حالة تلف الأنسجة الرخوة للمتلقي، فإن المفتاح يطير مع الطاقة في شكل حلقات. هناك نوعان من المفاتيح، غرضان - بعضها يُرسل إلى الأنفاق القريبة من الزمرد، ولكن ليس إليها، والبعض الآخر يُرسل إليها على وجه التحديد. المفاتيح موجودة في القضبان - اتضح أن الطبيب يخمن تأثيرها، ولكن في الوقت الحالي، مشغول بالسيطرة على العالم وتنفيذ خطته بالفعل، فهو ببساطة ليس لديه الوقت لدراستها. ها هم في أقفاص، والروبوتات تحرسهم.

آلية الحركة هي كما يلي: باستخدام المفتاح، تحتاج أيضًا إلى بوابة (حلقة كبيرة). بدونها، ستنقل الحلقة ببساطة الطاقة إلينا، ومعها ستنقلنا أيضًا إلى عالم الفوضى. قبل هذه اللعبة، اعتقدت أن الحلقات، مثل العلامات، في جميع ألعاب 3D Sonic تشير إلى نهاية المستوى، لأنها لا تسمى حتى حلقات كبيرة، ولكن الشعارات. وتبين أن هذا ليس هو الحال. اتضح أنه عند اجتياز المستوى، في النهاية، بالإضافة إلى تحقيق هدف إكمال المسار (على سبيل المثال، في نفس SA2)، نتلقى أيضًا طاقة إضافية.

لذا. انتقل Sonic وKnuckles وTails إلى عالم الفوضى. حول النفق هناك ماء هذه المرة، وبعبارة أخرى، جسد الفوضى (أعني أنه، كونه طاقة، يتخلل كل شيء حوله). بدلا من الحلقات، هناك طاقة في الكرات. في نهاية المسار، حيث تبعث الحلقة المؤدية إلى عالم سونيك بنبض يتسبب في تحول كل الطاقة المتراكمة من الكرات إلى حياة. لماذا تغير عالم الفوضى كثيرا؟ أصبحت الطاقة المحيطة في شكل ماء مرئية؛ وهناك حاجة إلى حلقات ليس فقط للدخول، ولكن أيضا للعودة؟ لأنه لم يحدث من قبل أن انتقل ثلاثة منا إلى هذا العالم في وقت واحد. وتوحيد الوعي يجعل العالم المخدر الآخر أكثر ديمومة. بمعنى آخر، من الأسهل أن تكون فيه كفريق أكثر من أن تكون فرديًا، لأن نقطة التجمع بشكل فردي تعود بسرعة إلى وضعها السابق، ويعود البطل. الآن أصبحت نقطة التجمع راسخة كما هي الحال بالنسبة لي ولكم في عالمنا. لا يتحرك إلى الوراء من تلقاء نفسه. عليك أن تبحث عن حلقة كبيرة أو، كما في النوع الثاني من أنفاق الفوضى، الذي يوجد فيه أحجار ولا توجد حلقات كبيرة، تعود نقطة التجمع إلى مكانها، كما في ألعاب سونيك السابقة، الزمرد نفسه. أولئك. تأخذها وتدفعك مرة أخرى إلى العالم المألوف. لم يعثر سونيك على كل زمردات الفوضى (أقول هذا من أجل ربط قصص الفرق الأخرى). اسمح لفريق Sonic بالعثور على حجرين، وفريق Dark أيضًا حجرين، وفريق Rose اثنين، وفريق Chaotix واحد، ولكن من حيث المبدأ - بالعدد الذي تريده من كل منهما.

نلتقي بالطبيب نفسه. هذه المرة لديه سيارة تتطلب ضربها 100 مرة لتدميرها. لكن بعد الدمار يطير الطبيب بعيدًا.

منطقة جراند متروبوليس ومنطقة محطات الطاقة. أود أن أضعه على حافة القارة التي نبدأ منها رحلتنا دائمًا، أي. من نفس مكان العاصمة . هنا، بجوار العاصمة، توجد مدينة Grand Metropolis على الحدود مع Hot Crater (تم تحويل هذه المنطقة إلى روبوت بنجاح بواسطة Eggman). وبناء على ذلك، دافعت منطقة Grand Metropolis عن نفسها من الروبوتات لفترة طويلة (طوال Sonic Advance وSonic Advance 2 على الأقل)، ثم استولى الطبيب أخيرًا (ولكن مؤقتًا) على هذه المدينة. واللحن هنا يشبه إلى حد ما اللحن الذي يتم عزفه في Hot Crater.

نواجه إيمي وبيج وكريم. إيمي، إذا جاز التعبير، تريد بقوة أن يكون سونيك معها. حسنًا، بعد المعركة تفرق كلاهما (لا نستطيع أن نقول إن أحدًا انتصر، فكل واحد ينتصر حسب قصته).

منطقة كازينو بارك وطريق بينغو السريع. يقعان في نفس الجزيرة التي يوجد بها Music Plant و Casino Paradise. قرر "إيجمان" إيقاف الفريق ليس بآلة قوية أخرى، بل بجيش من الروبوتات، لكننا ندمرهم ونمضي قدمًا.

منطقة كانيون للسكك الحديدية ومنطقة محطة الرصاص. حيث انطلق صاروخ الطبيب في Sonic Advance، في البداية كانت هناك منطقة مماثلة، أعني في الخلفية. وفي المقابل، لم نتمكن من القفز إلى هذا الحد من كازينو بارك. من هنا إما آيس كاب أو جزيرة آنجيل. دعونا نلقي نظرة على الخريطة مرة أخرى. ماذا يمكننا أن نقول؟ هل ذاب الجليد كاب فجأة؟ على الاغلب لا. هل نحن في جزيرة الملاك؟ يمكنك بالطبع القول إن Eggman بنى قاعدة هناك مرة أخرى، ولكن يمكنك أيضًا القول أن Rail Canyon يقع في منطقة غير مرئية على الخريطة، أي. اسفل جزيرة النباتات الموسيقية. لقد ذهبنا إلى مستوى أدنى على الخريطة. لكن دعونا لا ننسى النسخة التي تقول إن المنطقة يمكن أن تكون على جزيرة. نواجه آلة Eggman أخرى في النهاية. نحن ندمر. أخيرا، الطبيب ليس لديه الوقت للطيران بعيدا. نقترب منه لكن الطبيب ليس حقيقيا. في هذه اللحظة بالذات، يرتفع أسطول الدكتور روبوتنيك في السماء. نسارع إلى الطبيب الذي خدعنا، وتنسكب نسخته على شكل Chaos-Terminator 2، ويتم استعادتها على شكل Metal Sonic. والآن دعونا نتذكر SA. لم يكن من قبيل الصدفة أنني كتبت في الفقرة الأخيرة أنه تم تنشيط كارثة Metal Sonic. الآن لديه فكرته الخاصة، وهو نسخ جميع بيانات المعركة من Team Sonic. ولكن كما نتعلم من القصص التالية، فإن ميتال سونيك، الذي تحول إلى طبيب، قاتل مع فرق أخرى بنفس الطريقة. هذا يعني أن المعركة يمكن أن تحدث بشكل أساسي في وقت واحد ضد جميع الفرق، والفرق، كما يحدث غالبًا في مواجهة الخطر، متحدة، ولكن لفترة من الوقت فقط لإيقاف الرئيس. لقد قاتلوا أيضًا مع طائر القطرس، وقام ميتال بنسخ جميع البيانات منهم. أو بالطبع، يمكن لـ Sonic with Knuckles and Tails تدمير الزعماء ولم يعد لهم وجود. وهي تتكرر بالنسبة لشخصيات أخرى فقط بسبب شكلية تجاوز المناطق. على الأقل، يقترب كل فريق بشكل فردي من الدكتور Robotnik المنهار، ويقوم Metal Sonic بنسخهم بهدوء. أولئك. دمر سونيك وجاء مع الفريق. ذهب. بدون الرئيس، رأى فريق Dark هذه الآثار. خطرت. رأت أنها ليست طبيبة حقيقية وغادرت. ثم جاء فريق روز وفريق تشاوتيكس وذهبا.

منطقة غابات الضفادع ومنطقة الغابة المفقودة. هذه غابة وغابة تعيش فيها ضفادع ذات حجم غير مسبوق، ضفادع الشامان. يجعلون السماء تمطر. يمكن لمطر واحد أن يجعل النبات ينمو على الفور إلى طول هائل، بينما يمكن لمطر آخر، على العكس من ذلك، عكس العملية. بشكل عام، المنطقة مشابهة لتلك الموجودة في جزيرة السجن، لكن الفطر موجود في منطقة Mushroom Hill - التي تقع في جزيرة Angel. لذلك، يمكن أن تكون هاتان المنطقتان (Frog Forest وRail Canyon) موجودتين في الجزيرة، إن لم يكن لحقيقة واحدة أوضحها لي (وبفضله) M.A.X أثناء قراءة المقال في المسودة - "في الوقت الحالي في منطقة غابة الضفادع، يقول ناكلز: "يوجد أيضًا فطر كبير في جزيرتي، ولكنه ليس ضخمًا كما هو الحال هنا." هنا نلتقي بـ Shadow وRouge وE-123.

منطقة القلعة المعلقة والقصر الغامض. ومن ثم، من جزيرة Angel، أو من الجزر الموجودة أسفل الخريطة، وصلنا إلى جزيرة أخرى، وهي أيضًا غير مرئية على خريطة Sonic Advance 2، وتقع بجوار القارة الصحراوية، حيث الطبيب يبني إمبراطوريته بلا كلل. هذه جزيرة غامضة بها قلاع غامضة وفيها ظواهر غامضة. الأول هو عندما تتغير الجاذبية ويمشي الأبطال على طول السقف، وفي هذه الحالة يمكنك حتى السقوط في السماء. وهذا ليس أكثر من خلل في قوانين الفيزياء، وهو ما يحدث غالبًا في مثل هذه الأماكن ولم يقدم العلم إجابات لهذه الأسئلة بعد، لكن مثل هذا الخلل مرتبط بعمليات الطاقة (ماذا أيضًا؟)). نحن ننتقل أيضًا إلى... ربما إلى البعد الرابع، عندما لا يوجد حولنا سوى موجات من الألوان الصفراء والزرقاء والحمراء، وفي هذا البعد توجد كائنات معينة من البعد الثالث وأجزاء كاملة من المنطقة. ما هو معنى البعد الرابع ؟ أن المساحة الموجودة داخل هذه الموجات يمكن أن تحل محل غرفة تخزين في الخارج، ومجمعًا كاملاً بداخلها. نواجه مرة أخرى جيشًا من الروبوتات، التي يريد الطبيب تشتيت انتباهنا بها، بينما يتحرك الأسطول إلى قارة الأشخاص ذوي الفراء لقصف كل شيء.

منطقة أسطول البيض ومنطقة القلعة النهائية. لذلك نأتي إليها. نذهب إلى السفينة الرئيسية. نحن ندمر السفن المتبقية على طول الطريق. باختصار، أوقفنا الأسطول وسقطت السفينة الرئيسية. في حالة من الغضب، يريد Metal Robotnik تدميرنا. لكننا ندمرها. ينسكب إيجمان مرة أخرى. بدا الأمر مثل كل شيء... ولكن إلى جانبنا كانت هناك فرق أخرى.

فريق الظلام. تسلل روج إلى مختبر الطبيب، مختبئًا في مكان آخر في قارة الأشخاص ذوي الفراء نفسها، ووجد... الظل! يحاول E-123 المنشط تدمير كل من Rouge و Shadow. ثم الظل فقط. ثم يريد Shadow تدمير E-123 ويوقفهما Rouge. المشكلة هي أن شادو لا يتذكر أي شيء. يذهبون معًا إلى قارة الطبيب لمعرفة الأسئلة التي نشأت. قم بالمرور على Seaside Hill، Grand Metropolis - واجه فريق Chaotix، Casino Park، Rail Canyon - Metal Sonic ينسخ بياناتهم، Frog Forest - واجه Team Sonic، Hang Castle، Egg Fleet. يجد Rouge الآلاف من الحيوانات المستنسخة من Shadow على متن السفينة، معتقدًا أن Shadow يمكن أن يكون واحدًا فقط من هذه الحيوانات المستنسخة (لا أعتقد ذلك).

فريق روز. إنهم يمرون بكل هذه المناطق بعد Froggy و Chao Chocola، ويجتمعون مع Sonic و Team Sonic و Team Chaotix. يجدون Froggy والفوضى في بقايا False Eggman الثاني، ويجدون Sonic على أسطول البيض.

فريق تشاوتكس. لكن المحقق فيكتور مع إسبيو وتشارمي يبدأان العمل لصالح عميل غير معروف، ويذهبان إلى أسطول البيض، حيث يواجهان إيجمان. هذا هو المكان الذي شعرت فيه بالخوف لأول مرة على إيجمان. لقد ضربه تشارمي حقًا. والطبيب يتحدث عن ميتال سونيك.

آخر. ميتال سونيك يأخذ المسرح. إنه يأخذ شحنة هائلة من الطاقة من البيئة (أو ربما ضرب البرق الذي أطلقه عالم الفوضى وأخذ الطاقة من هناك؟). يتحول حطام السفينة ويتحول هو نفسه إلى ميتال أوفرلورد. خافت جميع الروبوتات وهربت منه. يعتقد الطبيب أنه لا يمكن هزيمته إلا باستخدام Chaos Emeralds، لكنه غاضب لأنه لا أحد يمتلكها. إلا أن كل فريق انتقل إلى عالم الفوضى وأحضر الحجارة من هناك. يتحول Sonic إلى Super Sonic، يتم نقل الطاقة إلى كل من Tails و Knuckles، لكن لديهم ما يكفي فقط لقشرة ذهبية، ربما لأنهم لم يتحولوا لفترة طويلة (منذ Sonic 3 & Knuckles)، وبشكل عام، Tails تحولت مرة واحدة فقط، على سبيل المثال.

تقوم ثلاثة فرق بمهاجمة ميتال أوفرلورد، وعندما لم يتمكن من تدميرهم، تحول إلى ميتال المجنح وأوقفه الفريق الخارق في الهواء.

سقط. لقد أصبح هو نفسه ثم عاد إلى شكله الأصلي. سونيك، كما يليق بشخصية جيدة حقا، لا يقتله، ولكن على العكس من ذلك، ليس حتى ضد انضمام Metal Sonic إلى فريقهم، إذا جاز التعبير.

ملاحظة. لا نعرف شيئًا تقريبًا عن الظل. بطبيعة الحال، اللعبة التي سأحاول العثور على الإجابات فيها هي Shadow The Hedgehog، ولكن من المنطقي أن تكون Sonic Rush هي الأولى، ومعها Sonic Rush Adventure.


في هذا القسم، يمكنك معرفة معلومات حول العديد من الشخصيات من سلسلة Sonic the Hedgehog. الميزة الرئيسية لهذا القسم هي أنه يمكنك هنا معرفة أعياد ميلاد الشخصيات وأعمارها وحتى وزنها! يتم جمع هذه المعلومات من مصادر رسمية.




اسم:سونيك القنفذ

سباق:قنفذ

عمر: 15 سنة

ارتفاع: 100 سم

وزن: 35 كجم

أرضية:ذكر

علامة البرج: توأمان

تميمة SEGA و الشخصية الرئيسيةمسلسل. القنفذ النبيل والشجاع. ويتميز بقدرته على الجري بسرعة لا تصدق، فهو يستطيع الاندفاع بسرعة تفوق سرعة الصوت. ومع ذلك، سونيك غير صبور للغاية ويخاف من الماء. وبسببه يعاني من الهزائم مرارا وتكرارا. مع Chaos Emeralds، يمكن للقنفذ أن يتخذ شكلًا فائقًا، ومع Super Emeralds، شكلًا مفرطًا. عندما يغضب، يمكن أن يصبح Dark Sonic في Sonic and the Secret Rings، هذا الشكل مشابه لـ "Darkspine". قوة السيوف السحرية من Sonic and the Black Knight تحوله إلى Sonic's Excalibur. أيضًا، بعد امتصاص طاقة Dark Gaia، يتحول إلى المستذئب Werehog ليلاً في Sonic Unleashed.

سوبر سونيك هايبر سونيك سونيك الظلام
Darkspine سونيك اكسكاليبور سونيك فيرهوغ

اسم:مايلز "ذيول" براور

سباق:ثعلب

عمر: 8 سنوات

ارتفاع: 80 سم

وزن: 20 كجم

أرضية:ذكر

علامة البرج: برج العقرب



أنطوان ديكوليت

اسم:أنطوان د"كوليت

سباق:ذئب امريكى - كايوتى

عمر: 19 سنة

ارتفاع:مجهول

وزن:مجهول

أرضية:ذكر

عيد ميلاد: مجهول

علامة البرج: مجهول

عضو مخلص في مقاتلي الحرية. لقد كان خجولًا وعبثًا، وحاول إخفاء ذلك بشجاعة متفاخرة دون جدوى، ولكن بعد مقابلته أصبح تدريجيًا جنديًا شجاعًا مطيعًا. مبارز ماهر وطيار.



اسم:الدوار الفظ

سباق:الفظ

عمر: 17 سنة

ارتفاع:مجهول

وزن:مجهول

أرضية:ذكر

عيد ميلاد: مجهول

علامة البرج: مجهول

مهندس مقاتل من أجل الحرية عالمي المستوى على قدم المساواة مع . شخصية وقحة ومهيبة بعض الشيء ولكنها ودودة. سباح ماهر، قوي في القتال المباشر، وماهر أيضًا في استخدام الأسلحة النارية.



اسم:جولي سو

سباق:إيكيدنا

عمر: 16 سنة

ارتفاع: 104 سم

وزن: 46.4 كجم

أرضية:أنثى

عيد ميلاد: مجهول

علامة البرج: مجهول

لقد خدمت في Dark Legion لسنوات، ولكن في أحد الأيام تحولت إلى Chaotix. لقد قتلت والديها. إنها تشبهها في كثير من النواحي، ونادرًا ما تأخذ أي شيء على محمل الجد وتكون دائمًا مستعدة لأي خطر. مقاتل جيد، مسلح بمدفع بروتون ومعزز بغرسات إلكترونية.



اسم:لين دا

سباق:إيكيدنا

عمر: 33 سنة

ارتفاع: 99 سم

وزن:مجهول

أرضية:أنثى

عيد ميلاد: مجهول

علامة البرج: مجهول

جندي إيكيدنا وزعيم فيلق الظلام. قوية وطموحة، تعرف كيف تستخدم القوة وتهتم بنفسها فقط. العديد من الغرسات تسمح لها بالتحكم في الكهرباء.



اسم:سارا

سباق:نيكو

عمر:مجهول

ارتفاع:مجهول

وزن:مجهول

أرضية:أنثى

علامة البرج: توأمان

شخصية من الرسوم المتحركة Sonic the Hedgehog: The Movie، والمعروفة ببساطة باسم Sonic OVA. سارة هي ابنة رئيس كوكب الحرية. مدلل، أناني قليلا.



اسم:سونيا القنفذ

سباق:قنفذ

عمر:مجهول

ارتفاع:مجهول

وزن:مجهول

أرضية:أنثى

علامة البرج: بُرْجُ الجَدْي



اسم:كوزمو سيدريان

سباق:سدريان

عمر: 8 سنوات

ارتفاع: 90 سم

وزن: 15 كجم

أرضية:أنثى

علامة البرج: بُرْجُ الحَمَل

تم تدمير كوكبها الأصلي بواسطة Metarex، لذلك انضم كوزمو إلى قواته لمساعدته في إيقاف الغزاة. إنها لطيفة ومهذبة، لكنها تعاني من تدني احترام الذات وعرضة للوقوع في المشاكل. إنه لا يعرف كيف يقاتل ولا يحب العنف بشكل عام، على الرغم من أنه يدرك أن القتال في بعض الأحيان هو السبيل الوحيد للخروج. بصفتها Seedrian، يمكنها فهم لغة النباتات وتحديد حالتها. يمكن أن تنزلق بسلاسة باستخدام تنورتها. كان على كوزمو أن يضحي بنفسه حتى لا يتمكن شعاع المدفع الرئيسي لـ Blue Typhoon ( سفينة فضائية) مر عبر مجال الحماية الخاص بـ Metarex وضرب زعيمهم.

25
أكتوبر
2011

الكون الصوتي / الكون الصوتي

التنسيق: JPG، CBR، الصفحات الممسوحة ضوئيًا
سنة الصنع: 2009-2011
النوع : كوميكس، مغامرة
مترجم: horsea9، metalslayer
الناشر: آرتشي كوميكس
اللغة الروسية
عدد القضايا: 12
عدد الصفحات: 27
وصف: SONIC UNIVERSE هي سلسلة كتب هزلية جديدة من Archie. ترتبط هذه السلسلة بالقصة الرئيسية للقصص المصورة السابقة (Sonic the Hedgehog وSonic X)، ومع ذلك، ستوسع هذه القصة المصورة حدود عالم Archie المألوف، وتضيف إعدادات وشخصيات من إصدارات أخرى من Sonic (الألعاب والرسوم المتحركة)، وتظهر الكون الواسع بأكمله لامتياز Sonic. سيتم الكشف عن تاريخ موبيوس أكثر، حيث سيكشف عن العديد من تفاصيل وأسرار الكوكب. في الأعداد الأولى سنتعرف على Shadow وحياته، ونتتبع مغامراته عبر العوالم، ونلتقي بشخصيات اللعبة مثل Blaze وMarin وGamma وOmega وغيرهم. بدءًا من العدد التاسع، ستتطرق القصة إلى ناكلز، وفي الحقيقة سيكون هو وشيد الشخصيات الرئيسية في القصة المصورة.

01 سلاح حي
02 لقد حان الوقت مرة أخرى
03 الجنود القدامى
04 أعلى شكل من أشكال الحياة
05 موبيوس: بعد 30 عامًا
06 كمين الظلام
07 كل شيء قديم أصبح جديداً مرة أخرى
08 مقاتلي حرية المستقبل
09 أصداء الماضي الجزء الأول
10 أصداء الماضي الجزء الثاني
11 أصداء الماضي الجزء الثالث
12 أصداء الماضي الجزء الرابع


قراءة سعيدة


18
أبريل
2015

كاريكاتير آرتشي - كاريكاتير القنفذ سونيك / كاريكاتير آرتشي - كاريكاتير القنفذ سونيك (كاريكاتير آرتشي)

التنسيق: JPG، الصفحات الممسوحة ضوئيًا
سنة الصنع: 1993-2015
النوع : مغامرة
المترجم: غبار الماس، فوضى الفريق
الناشر: آرتشي كوميكس
اللغة الروسية
عدد الصفحات: 23-30
الوصف: جميع الترجمات المتوفرة لقصص Sonic المصورة. قائمة العروض الخاصة المجانية لليوم الهزلي لعام 2007 Sonic Blast: 1 Sonic Quest: 1 Sonic the Hedgehog: 1-7؛ 13؛ 19؛ 25؛ 57؛ 79-86؛ 120؛ 124-131؛ 145-151؛ 155، 160-235؛ 252-256 سونيك الكون: 1-63 سونيك X: 1-6؛ أحد عشر؛ 35؛ 40 Sonic Quest 1 Sonic 3d Blast Sonic and Knuckles Knuckles the Echidna: 1 سالي: 1-3 ذيول: 1-3 سونيك الحلقة السرية استمتع بقراءتك...


21
يمكن
2017

الكون 1. الكون وعوالمه. الجزء 1. (سيكليتوفا لاريسا، ستريلنيكوفا ليودميلا)



سنة الإصدار: 2017
النوع: باطني، فلسفي

الفنان: genagame
المدة: 20:39:57


23
يمكن
2017

الكون 1. الكون وعوالمه. الجزء 2. (سيكليتوفا لاريسا، ستريلنيكوفا ليودميلا)

التنسيق: كتاب صوتي، MP3، 128 كيلو بايت في الثانية
المؤلف: سيكليتوفا لاريسا، ستريلنيكوفا ليودميلا
سنة الإصدار: 2017
النوع: باطني، فلسفي
الناشر: كتاب صوتي DIY
الفنان: genagame
المدة: 14:29:16
الوصف: يتحدث هذا الكتاب عن أكواننا والأكوان الأخرى، وموقعها في الكون، وتصميمها وخلقها؛ حول أنظمة الكواكب والنجمية، أصل الشمس والأرض، أسباب ظهور القمر وأقمار الكواكب. لأول مرة، يتعلم القارئ لماذا تقع كواكب النظام الشمسي في نفس المستوى ولماذا لا يسمح للناس بالذهاب إلى القمر؛ يتعلم عن الغرض من وجود الزوجي ...


07
ديسمبر
2018

المدينة السرية: الخطر الأحمر (كتاب 32 من 32) (فاديم بانوف)

التنسيق: كتاب صوتي، MP3، 64 كيلو بايت في الثانية
المؤلف: فاديم بانوف
سنة الإصدار: 2018
النوع : أكشن فانتازيا
الناشر: اكسمو
المؤدي: نيكيتا بيتروف
المدة: 10:07:23
الوصف: تتطلب العودة إلى قمة السلطة الكثير من الوقت والجهد، لكن يارجا، أول أمير لنافي العظيم، لديه الكثير من الاثنين. بالمكر والخسة، سحق البيت الأخضر، الذي استولى أنصاره المخلصون على قوته، والآن حول انتباهه إلى الأمر، مهددًا بمغادرة سانتياغو بدون حلفاء. يظهر ساحر ذو قوة غير مسبوقة في المدينة السرية. ساحر يخفي أصوله بعناية. أيها الساحر، أقتل دون تردد...


07
أبريل
2013

الحالم (الفصول رقم 1-9 من 32) (إفيموف أليكسي)

التنسيق: كتاب صوتي، MP3، 320 كيلو بايت في الثانية
المؤلف: افيموف أليكسي
سنة الصنع: 2013
النوع الخيالي
الناشر: VIBOO، مشروع "AfterSLovie..."
الفنان: الماسحات الضوئية
المدة: 02:39:36
الوصف: «إننا لا نعطيك يا آدم مكانًا معينًا، ولا صورتك الخاصة، ولا واجبًا خاصًا، فيكون لك مكان وشخص وواجب حسب في الإرادة، حسب إرادتك الحرة. يتم تحديد صورة الإبداعات الأخرى في حدود القوانين التي وضعناها. أنت غير مقيد بأي حدود، ستحدد صورتك حسب قرارك. "أضعك في مركز العالم"... موضوع الإمكانيات اللامحدودة...


11
يمكن
2013

Warhammer 40.000 الكون حورس. الكتاب 12. العدو (سوالو جيمس)


المؤلف: سوالو جيمس
سنة الصنع: 2013
النوع الخيالي
الناشر: كتاب صوتي DIY
الفنان: Gel2323
المدة: 13:28:24
الوصف: بعد مذبحة استفان الخامس، أعلن حورس حربًا مفتوحة ضد الإمبراطورية. في قاعة سرية بالقصر الإمبراطوري، يجتمع مجلس قوي، لم يرى أعضاؤه وجوه بعضهم البعض من قبل. يجتمع المجلس بعد محاولة فاشلة أخرى للقضاء على الخائن الرئيسي من خلال جهود قاتل محترف مرسل. يقرر Assassinorum الرسمي إرسال فريق كامل من العملاء لتحقيق الهدف أخيرًا...


16
أغسطس
2010

الكائن - 12. مترو الكون 2033. مشروع لديمتري جلوخوفسكي (سيرجي بوغومازوف)

التنسيق: 192 كيلو بايت في الثانية، mp3
سنة الصنع: 2010
النوع الخيالي
الناشر: "ساميزدات"
المؤدي: ديم ديميش
المدة: 15:07:00
الوصف: لقد استقر كابوس في زنزانات العاصمة. بعد افتتاح مشروع البناء الحكومي السري للغاية "Object - 12"، الذي تم تأجيله في الأربعينيات، تسلل شيء ما إلى عالم سكان كوكبنا. الشخصية الرئيسية في الرواية، أليكس، متخصص في حل الصعوبات الخطيرة للحصول على أموال جادة. عندما يكون القانون ضعيفا، يأتي دوره. لكن الشر الذي سيتعين عليه مواجهته هذه المرة لا ينتمي إلى عالم سكان كوكبنا...


18
ديسمبر
2013

الطعم رقم №№1-12 (من 12)


سنة الصنع: 2011
النوع : صيد السمك
الناشر: مؤسسة خاصة "أدب الأطفال". كييف
اللغة الروسية
عدد الصفحات: 20
الوصف: مجلة شهرية ملونة، مصورة، أوكرانية باللغة الروسية عن صيد الأسماك. ستتعلم في هذه المجلة الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام حول تعقيدات وتقنيات الصيد، وعن الطُعم والطعم وقضبان الصيد وقضبان الغزل، وعن أساليب وتقنيات الصيد، وعن عادات الأسماك، وعن كيفية طهي الأسماك التي يتم صيدها بشكل لذيذ، إلخ. لقطات الشاشة


20
ديسمبر
2015

مجهول. (كتاب واحد من 3) (5 فصول من 12) (أوليج جونشاروف)

التنسيق: كتاب صوتي، MP3، 128 كيلو بايت في الثانية
المؤلف: أوليغ جونشاروف
سنة الصنع: 2016
النوع: مسلسلات صوتية، تاريخ، مغامرة، تصوف
الناشر: كتاب صوتي DIY
أداء: فيرونيكا رايتسيز
المدة: 04:27:42
الوصف: من مؤلف ثلاثية "ليلة سفاروج". رواية صوفية جديدة في هذا النوع من المغامرة التاريخية. المسلسل الصوتي "غير معروف". في صيف عام 1940، أمر لافرينتي بيريا كابتن NKVD دانيلوف بالعثور على الفتاة من صورة قديمة. لم يكن بإمكان القبطان حتى أن يتخيل أن قضية "المجهول" ستقوده إلى المختبر الأكثر سرية في أرض السوفييت. الرواية مستوحاة من أحداث حقيقية..


22
يناير
2015

بارليونا (الفصل 1 من 12) (فاسيلي ماخانينكو)

التنسيق: كتاب صوتي، MP3، 128
المؤلف: فاسيلي ماخانينكو
سنة الصنع: 2015
النوع الخيالي
الناشر: الكتاب المسموع بين يديك (المجموعة الإبداعية "ستورك")
الفنان: MostFilm
المدة: 00:32:56
الوصف: بارليونا. عالم افتراضي مليء بالمغامرات والمعارك والوحوش وبالطبع اللاعبين. بالنسبة للكثيرين، استبدلت بارليونا الواقع، لأنه تتحقق فيه أي رغبات بشرية: السحر، والجان، والتنين. هناك قاعدة واحدة فقط في العالم - اللاعب لا يشعر بالألم. لكن كل قاعدة لها استثناءات، وبالنسبة لبعض اللاعبين أصبح بارليونا جحيما. ففي النهاية هم مجرمون يلعبون...


15
أبريل
2019

الساحر المختل (كتاب 1 من 12) (يوري إيفانوفيتش)

التنسيق: كتاب صوتي، MP3، 96 كيلو بايت في الثانية
المؤلف: يوري إيفانوفيتش
سنة الإصدار: 2019
النوع : خيال بطولي
الناشر: كتاب صوتي DIY
الممثل: أندريه م
المدة: 17:52:40
الوصف: أراضي رائعة يسكنها السينتاغ الغامضون. جبال ألتور التي يتعذر الوصول إليها، والتي تحرسها التنانين العدوانية. وديان جليدية تنفث النار، تخفي في أعماقها الكولاب الأشرار. أودية السورفيت الجنة، حيث يتم الحفاظ على العدالة من خلال عرقين فريدين - السورفيت والعلامات. ومملكة Enormia العظيمة. كل هذا هو العالم الذي الشخصية الرئيسية فيه ميتولان كريمون...


12
يمكن
2017

سلسلة كتب - عالم الخيال العلمي (5 كتب من أصل 9)

ISBN : عالم الخيال العلمي
التنسيق: FB2، كتاب إلكتروني (الكمبيوتر الأصلي)
المؤلف : متنوع
سنة الإصدار: 2016-2017
النوع : خيال علمي
الناشر: دار النشر إي
اللغة الروسية
عدد الكتب: 5 كتب من 9
الوصف: سلسلة من الخيال العلمي الحديث وأوبرا الفضاء الجيدة. وفي إطاره، سيتم نشر النصوص الدينية في الغرب التي لم تُنشر من قبل باللغة الروسية، بالإضافة إلى الأعمال البارزة التي حازت على تقدير النقاد والقراء. قائمة الكتب001 2016 Denker S. - Evagard. كتاب 1. Admiral.fb2 002 2016 روبنسون ك.س. كتاب 1. Red Mars.fb2 003 2017 روبنسون ك.س. كتاب 2. المريخ الأخضر. ...


28
ديسمبر
2015

صنع بطل الدرع (المجلد 1 من 12) (أنيكو يوساجي)

التنسيق: كتاب صوتي، MP3، 128 كيلو بايت في الثانية
المؤلف: أنيكو يوساجي
سنة الصنع: 2015
النوع الخيالي
الناشر: كتاب صوتي DIY
الفنان: Adrenalin28
المدة: 07:04:53
الوصف: يتم استدعاء إيواتاني ناوفومي، "بطل الدرع"، إلى عالم موازٍ حيث ينتظره المال والشهرة... ولكن بعد ذلك يتعرض للخيانة. بفضل الأكاذيب القاسية والازدراء اقوياء العالمومن هذا يظهرون أمامه كأعداء. بعد أن افترى عليه مجرم وفقد الثقة في الناس، يلتقي ناوفومي بفتاة جارية... بعد هذه الكارثة في حياته، هل هي حقًا ما يحتاج إليه بشدة؟! قصة مذهلة عن كيفية...


07
يمكن
2014

سيدك الخاص رقم 1-5 من 12

التنسيق: PDF، الصفحات الممسوحة ضوئيًا
سنة الصنع: 2014
النوع: البناء والتجديد
الناشر: Gefest-Press LLC. موسكو
اللغة الروسية
عدد الصفحات: 43
الوصف: "سيدك الخاص" - هذه مجلة شهرية ملونة ومصورة. موسوعة فريدة من الإبداع والمهارات والحرفية. إحدى مهامها الرئيسية هي نشر المعرفة والمهارات التقنية بين السكان وتطويرها الإبداع الفنيفي المنزل واكتساب المهارات اللازمة لحل المشاكل في بناء وترتيب وإصلاح كل ما هو موجود في المنزل، بمفردهم وبأقل قدر من الجهد...


07
ديسمبر
2012

سلسلة الكون Warhammer 40,000: حورس بدعة: حكايات. جارو 1 - نذر خاص. (ابتلاع جيمس)

التنسيق: كتاب صوتي، AAC، 128 كيلو بايت في الثانية
المؤلف: سوالو جيمس
سنة الصنع: 2012
النوع الخيالي
الناشر: كتاب صوتي DIY
الفنان: Gel2323
المدة: 01:00:49
الوصف : كان كالث يحترق. في أعماق نظام فيريديان، وتحت الضوء القاسي للشمس الجريحة، اندلعت حرب لم يحدث مثلها من قبل. حرب ترددت أصداؤها في جميع أنحاء المجرة، حرب كان مقدرا لها أن تغير وجه البشرية إلى الأبد.
غطاء مخيط: نعم فاصل الفصل: نعم نسخة MP3: لقطات الشاشة