Open lesson vector graphics presentation. Mga graphic editor ng raster at vector graphics. Mga kalamangan ng vector graphics


Computer graphics

Isang sangay ng computer science, ang paksa kung saan ay nagtatrabaho sa isang computer na may mga graphic na larawan (mga guhit, guhit, litrato, atbp.)


Computer

Mga imahe

Raster

Vector


Mga larawan ng raster

Ang mga raster na imahe ay nabuo mula sa mga tuldok na may iba't ibang kulay (mga pixel) na bumubuo ng mga row at column.



Ang kalidad ng raster na imahe ay nakasalalay sa:

1. Mula sa malayo

sa pagitan ng kapitbahay

mga pixel

2. Mula sa dami

sa larawan

16x16=256 pixels

1 bit ay kinakailangan upang maimbak ang bawat pixel

Laki ng figure = 256 bits

256 bits = 32 byte


Mga kalamangan ng mga imahe ng raster

  • Ang raster graphics ay epektibo at makatotohanang kumakatawan sa mga graphic na bagay at nagbibigay-daan sa iyong lumikha (magparami) ng halos anumang drawing, anuman ang pagiging kumplikado;
  • Prevalence - ginagamit na ngayon ang raster graphics sa lahat ng dako: mula sa maliliit na icon hanggang sa mga poster;
  • Karamihan sa mga panlabas na device para sa pag-input ng mga litrato, slide, at drawing ay gumagana sa raster graphics (kabilang dito ang mga scanner, video camera, digital camera, graphics tablet)

Mga disadvantages ng mga raster na imahe

  • Imposible ng perpektong scaling;

Editor ng graphics

isang programa para sa paglikha, pag-edit at pagtingin sa mga graphic na larawan.



Vector graphics

Ginagamit ang mga vector graphics upang mag-imbak ng mga high-precision na graphic na bagay (mga drawing, drawing, at diagram) na nangangailangan ng malulutong at malinaw na mga balangkas.


Vector graphics

Ang isang imaheng vector ay nilikha mula sa mga graphic na primitive (mga punto, linya, bilog, polygon, atbp.) at inilalarawan ng mga mathematical formula.

SA sa kasong ito ang posisyon ng arrow ay inilalarawan ng mga coordinate ng simula at dulo ng mga constituent lines at mathematical equation nito.


Mga kalamangan ng vector graphics

  • ang mga vector drawing ay maaaring palakihin o bawasan nang walang pagkawala ng kalidad.
  • maliit na dami ng impormasyon ng mga file kumpara sa dami ng mga file na naglalaman ng mga larawan ng raster.

Mga Kakulangan ng Vector Graphics

  • Ang mga vector graphics ay hindi gumagawa ng mga larawang de-kalidad na photographic, at hindi lahat ng bagay ay madaling ilarawan sa vector form.
  • Ang pag-convert ng mga vector graphics sa raster ay medyo simple. Pero Pabalik, bilang panuntunan, hindi.
  • Ang mga vector graphics ay inilalarawan sa libu-libong command at, kapag naka-print, iba ang hitsura kaysa sa monitor.


BMP unibersal na format, ibig sabihin, isang format na "naiintindihan" ng lahat ng raster graphic editor.

PNG isang pinahusay na bersyon ng GIF format.


Mga format ng raster graphics file

JPEG– ang pinakakaraniwang format ng raster, halos kapareho ng format ng GIF. Ang mga pangunahing pagkakaiba nito ay gumagamit ito ng ibang algorithm ng compression (na may pagkawala ng kalidad ng impormasyon) at hindi nilayon para sa pag-iimbak ng mga animated na guhit.

TIFF– isa ring format ng raster. Ginagamit ito sa mga kaso kung saan kinakailangan upang bawasan ang laki ng isang graphic na file nang hindi nawawala ang kalidad nito. Samakatuwid, ang format na ito ay nakahanap ng malawak na aplikasyon sa mga aktibidad sa pag-print at pag-publish.


Vector graphic na mga format ng file

WMF ang format na ito ay ginagamit upang mag-imbak ng isang koleksyon ng mga graphics ng Microsoft Clip Gallery.

ODG sariling format Mga programang OpenOffice. orgDraw.

CDR pagmamay-ari na format ng CorelDraw program.

SVG– Sariling format ng Inkscape.



Tanong 1

Ang mga graphic na kinakatawan sa memorya ng computer bilang isang koleksyon ng mga puntos ay tinatawag na:

1) Tatlong-dimensional

2) Fractal

3) Raster

4) Vector


Tanong 2

Ang mga graphic na kinakatawan sa memorya ng computer sa anyo ng isang matematikal na paglalarawan ng mga bagay ay tinatawag na:

1) Vector

2) Tatlong-dimensional

3) Fractal

4) Raster


Tanong 3

Ang pinakasimpleng mga graphic na bagay (oval, rectangles, atbp.) na nilikha ng mga graphic editor tool ay tinatawag na:

1) Mga geometric na bagay

2) Mga Pixel

3) Primitives

4) Mga tool


Tanong 4

Pumili ng mga graphic file extension mula sa ibinigay na listahan.


Tanong 5

Ang format na naiintindihan ng lahat ng raster graphics editor ay ...


Tanong 6

Anong graphic file format ang kakailanganin? ang pinakamalaking bilang alaala?


Takdang aralin

  • § 1.2
  • Pagsusulat sa notebook

Mga mapagkukunan ng impormasyon

  • N.D. Ugrinovich. Computer Science at ICT. Ika-9 na baitang, M., BINOM, 2010
  • M.G. Gilyarov. Computer science. Ika-9 na grado. Mga plano sa aralin batay sa aklat-aralin ni Ugrinovich N.D. Volgograd, ITD Corypheus, 2009
  • Mga drawing ng mag-aaral
  • http://images.yandex.ru/

Zagorodnikova Svetlana Nikolaevna,

IT-guro

MBOU "Secondary school No. 12 na may malalim na pag-aaral ng mga indibidwal na paksa" sa lungsod ng Biysk





























Bumalik pasulong

Pansin! Ang mga slide preview ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang at maaaring hindi kumakatawan sa lahat ng mga tampok ng pagtatanghal. Kung interesado ka sa gawaing ito, mangyaring i-download ang buong bersyon.

Tagal: 1 aralin, 45 minuto.

Baitang: ika-8 baitang.

Teknolohiya:

  • mga computer na may MS Windows OS;
  • graphic editor Paint;
  • projector;
  • screen ( interactive na board);

Buod ng aralin.

Mga layunin ng aralin:

  1. Pang-edukasyon – upang bumuo ng mga konsepto tungkol sa raster at vector graphics, raster graphics editor; bumuo ng kakayahang lumikha at mag-edit ng mga raster graphics.
  2. Pag-unlad
  3. – ipagpatuloy ang pag-unlad ng mga proseso ng cognitive mental at emotional-volitional: atensyon, memorya, imahinasyon.
  4. Pang-edukasyon
  5. – pagkaasikaso, kawastuhan, interes sa paksa.

Uri ng aralin: aralin sa pagbuo ng mga bagong kaalaman at kasanayan.

Mga pamamaraan ng pagtuturo ayon sa likas na katangian ng aktibidad na nagbibigay-malay:

  1. Nagpapaliwanag at naglalarawan.
  2. Reproductive.

Mga kagamitan sa aralin:

  1. mga computer na may MS Windows OS;
  2. graphic editor Paint;
  3. projector;
  4. screen (interactive na whiteboard);
  5. pagtatanghal ng "Computer graphics";
  6. aklat-aralin – Computer Science at ICT. Teksbuk para sa mga baitang 8–9. Makarova.
  7. mga card na may mga pagsusulit (o isang programa sa pagsubok na may awtomatikong pagsuri ng mga sagot ng mag-aaral, halimbawa);
  8. isang programa para sa pagpapakita ng mga aktibidad ng guro sa mga screen ng mag-aaral (halimbawa, NetOp School).

Pangunahing konsepto:

  • raster;
  • raster graphics;
  • pixel;
  • Paleta ng kulay;
  • Vector graphics;
  • graphic primitives;
  • graphics editor.

Plano ng aralin:

  1. Oras ng pag-aayos.
  2. Pag-update ng kaalaman at praktikal na karanasan ng mga mag-aaral.
  3. Pagganyak para sa mga aktibidad sa pag-aaral.
  4. Pag-aaral ng bagong materyal.
  5. Pagsasama-sama ng bagong materyal.
  6. Pangunahing kontrol sa mga resulta ng mga aktibidad na pang-edukasyon.
  7. Takdang aralin.
  8. Pagbubuod ng aralin. Pagninilay.

Sa panahon ng mga klase

1. Pansamahang sandali.

Pagbati ng mga mag-aaral. (Slide 1)

2. Pag-update ng pangunahing kaalaman at praktikal na karanasan ng mga mag-aaral.

(Slide 2) Mula noong sinaunang panahon, hinahangad ng mga tao na ihatid ang kanilang pang-unawa sa mundo sa anyo ng isang pagguhit, isang pagpipinta. Guys, bigyang pansin ang board (mga larawan ng rock art at mga painting ng mga artist ay lumalabas sa board). (Slide 3) Ang unang kasanayang nakuha ng isang tao sa kanyang buhay ay ang kakayahang gumuhit. Mula sa maagang pagkabata, ang mga tao ay gumuhit sa papel, sa aspalto sa bakuran, sa pisara sa paaralan, sa canvas.

(Slide 4) Ang mga kompyuter ay naging bahagi na ng ating buhay sa loob ng mahabang panahon. Binago nila ang mundo at mga kakayahan ng tao, at kamakailan ang mga gustong gumuhit ay lalong naaakit sa computer. Ang mga larawang ginawa sa isang computer ay ipinapakita nang dynamic o static. (Slide 5) Ang bentahe ng computer graphics ay ang kakayahang makita kung paano nabuo ang imahe sa lahat ng yugto at gumawa ng walang limitasyong mga pagsasaayos. (Slide 6)

3. Pagganyak para sa mga aktibidad sa pag-aaral.

(Slide 7) Ang isang tunay na taga-disenyo ay hindi maiisip nang walang isang masining na edukasyon; dapat siyang magkaroon ng mahusay na utos ng mga diskarte sa pagguhit (lapis, uling), graphics (watercolor, gouache, lapis, tinta, atbp.), Pagpipinta (gouache, watercolor, tempera, acrylic, langis). Posible ba sa modernong mundo Gamit ang isang computer, kaalaman at kasanayan sa pagtatrabaho sa isang computer, maging isang artist o designer nang walang anumang espesyal na talento? ( Sagot ng mag-aaral.)

Computer sa mga kamay ordinaryong tao ay maaaring maging isang masunuring instrumento para sa sagisag ng kanyang masining na pag-iisip - ang mismong hindi niya maisasalin sa papel.

(Slide 8)

Anong magagandang pagkakataon ang ibinibigay sa atin ng modernong computer, ngunit ano ang nangyari noon?

(Slide 9)

Ang mga unang computer ay nagtrabaho gamit ang numerical at simbolikong data at walang hiwalay na paraan para sa pagtatrabaho sa mga graphics, ngunit ginamit na upang makakuha at magproseso ng mga imahe.

(Slide 10)

Sa pamamagitan ng pagprograma ng memorya ng mga unang electronic machine, na binuo batay sa mga lamp, posible na makakuha ng mga pattern. Pag-usbong kagamitan sa kompyuter posed ang gawain ng paghahatid ng imahe.

(Slide 11)(Slide 12) Ngayon sa aralin ay makikilala natin ang dalawang uri ng mga graphic na larawan: raster at vector. Gayundin sa araling ito matututunan natin kung paano lumikha at mag-edit ng isang raster graphic na imahe. Kaya, guys, buksan ang iyong mga notebook, isulat ang petsa at paksa ng aralin: "Raster at vector graphics. Raster graphics editor." (Isulat ng mga mag-aaral ang paksa ng aralin sa kanilang kuwaderno.)

4. Pag-aaral ng bagong materyal.

(Slide 13) Ang mga raster graphic na imahe ay nabuo sa proseso ng pag-scan ng mga umiiral na mga guhit at litrato sa papel o pelikula, gayundin kapag gumagamit ng mga digital na larawan at video camera. Maaari kang lumikha ng isang raster graphic na imahe nang direkta sa iyong computer gamit ang isang graphics editor.

(Slide 14) Ang isang raster na imahe ay nilikha gamit ang mga tuldok ng iba't ibang kulay (mga pixel), na bumubuo ng mga row at column. Nabubuo ang koleksyon ng mga tuldok-tuldok na linya graphic na grid o raster

Ang bawat pixel ay maaaring kumuha ng anumang kulay mula sa mga palette, naglalaman ng sampu-sampung libo o kahit sampu-sampung milyong mga kulay, kaya ang mga raster na imahe ay nagbibigay ng mataas na katumpakan sa pagpapadala ng mga kulay at mga halftone.

(Slide 15)

Guys, ano sa palagay mo, kung dinadagdagan mo ang bilang ng mga pixel ng imahe, ano ang masasabi tungkol sa kalinawan ng imahe? (Kung dagdagan mo ang bilang ng mga tuldok ng larawan, tataas ang kalinawan ng larawan at magiging mas malinaw ang larawan.)

Guys, ano sa palagay mo, kung pinalaki mo ang laki ng mga pixel ng imahe, ano ang masasabi tungkol sa kalinawan ng imahe? (Kung pinalaki mo ang laki ng mga pixel ng imahe, ang imahe ay magiging mas malinaw.)

(Slide 16) Ang mga larawan ng raster ay napakasensitibo sa pagpapalaki o pagbabawas (scaling). Kapag ang isang raster na imahe ay nabawasan, ang ilang mga katabing tuldok ay na-convert sa isa, kaya ang kalinawan ng mga pinong detalye ng imahe ay nawala. Habang tumataas ito, tataas ang laki ng bawat tuldok at lalabas ang isang step effect, na makikita sa mata.

(Slide No. 17) Hindi tulad ng mga raster na imahe, ang mga vector graphic na imahe ay ginagamit upang mag-imbak ng mga high-precision na graphic na bagay (mga guhit, mga diagram), kung saan mahalagang mapanatili ang malinaw at maliwanag na mga contour .

(Slide 18) (Slide 19) (Slide 20)

Ang mga imahe ng vector ay nabuo mula sa mga elemento - punto, linya, bilog, parihaba, atbp. Para sa bawat elemento, tinukoy ang mga coordinate at kulay.

Anong dalawang coordinate ang tumutukoy sa isang punto sa isang eroplano? (Dot tinukoy ng mga coordinate nito (X, Y).)

Guys, kung ang isang bilog ay inilalarawan sa isang eroplano, anong mga coordinate ang tumutukoy sa gitna ng bilog na ito? (Bilog tinukoy ng mga sentrong coordinate (X, Y) at radius R.)

Ang linya ay tinukoy ng mga coordinate ng simula (X 1, Y 1). At anong mga coordinate ang dulo ng linyang ito? (End coordinate (X 2 , Y 2).)

Ang rektanggulo ay tinutukoy ng mga coordinate ng mga vertices na matatagpuan sa kahabaan ng dayagonal: (X 1, Y 1) at (X 2, Y 2).

Ang mga elemento ng imahe ng vector ay tinatawag graphic primitives.

(Slide 21) Ang bentahe ng vector graphics ay ang vector graphics ay maaaring palakihin o bawasan nang walang pagkawala ng kalidad. Ito ay posible dahil ang imahe ay pinalaki at nababawasan ayon sa formula.

(Slide 22) Guys, anong uri ng graphic na imahe (raster o vector) ang gagamitin mo:

1) Upang bumuo ng isang logo para sa aming paaralan, isinasaalang-alang na ito ay kailangang i-print sa maliit mga business card at sa malalaking poster? (Sa kasong ito, ipinapayong gumamit ng uri ng imaheng vector.)

2) Para sa digital photo editing. (Sa kasong ito, ipinapayong gumamit ng uri ng larawan ng raster.)

Sa ngayon, ang mga developer ng software ay gumagawa ng mga program na tumutulong sa mga user na magtrabaho gamit ang mga graphic na larawan.

(Slide 23) Ginagamit upang iproseso ang mga larawan sa isang computer mga espesyal na programa- graphic editor. Maaaring gamitin ang mga graphic editor upang tingnan at i-edit ang mga yari na larawan, gayundin upang lumikha ng mga guhit at guhit gamit ang mouse o graphics tablet.

Kaya, isulat natin ang kahulugan: Graphics editor - ay isang programa para sa paglikha, pag-edit at pagtingin sa mga graphic na larawan.

Ang aming gawain sa araling ito ay lumikha ng isang raster graphic na imahe.

(Slide 24) Ang mga raster graphics editor ay ang pinakamahusay na paraan ng pagproseso mga digital na larawan at mga na-scan na larawan, dahil pinapayagan ka nitong pagbutihin ang kanilang kalidad sa pamamagitan ng pagbabago paleta ng kulay mga larawan at maging ang mga kulay ng bawat pixel. Maaari mong dagdagan ang liwanag at contrast ng mga luma at mababang kalidad na mga larawan, alisin ang mga maliliit na depekto sa imahe (tulad ng mga gasgas), i-convert ang isang itim at puting imahe sa kulay, at iba pa.

(Slide 25) Bilang karagdagan, ang mga raster graphics editor ay maaaring gamitin para sa artistikong pagkamalikhain sa pamamagitan ng paggamit ng iba't ibang mga epekto sa pagbabago ng imahe. Ang isang ordinaryong litrato ay maaaring gawing isang mosaic panel, isang lapis o pagguhit ng uling, isang imahe ng relief, at iba pa.

(Slide 26) Sa mga raster graphic editor mayroong mga simple, halimbawa - pintura - karaniwang aplikasyon operating system Windows, Paint.Net– kapalit para sa karaniwang GR Paint, Larawan ng StarOffice– bahagi ng isang pinagsamang aplikasyon sa opisina StarOffice, pati na rin ang makapangyarihang mga propesyonal na graphics system, gaya ng Adobe Photoshop.

Ngayon sa aralin ay gagana tayo sa raster graphics editor na Paint.

Upang ilunsad ang GR Paint kailangan mong gawin ang sumusunod na pagkakasunud-sunod ng mga aksyon:
SIMULA – Mga Programa – Mga Accessory – Kulayan . Maaari mo ring ilunsad ang Paint graphics editor sa pamamagitan ng pag-double click sa shortcut ng graphics editor.

(Slide 27)

Suriin natin nang detalyado ang istraktura ng window ng Paint program.

Istruktura ng window ng editor ng pintura

kanin. 1

5. Pagsasama-sama ng bagong materyal.

Guys, iminumungkahi ko na umupo ka sa mga computer upang makumpleto Praktikal na trabaho. Buksan ang aklat-aralin sa pahina 120, humanap ng praktikal na gawain Blg.

Basahin natin ang pamagat at layunin ng gawain (iminumungkahi ko ito sa isa sa mga mag-aaral).

(Pag-edit ng mga larawan sa Paint raster editor. Layunin ng trabaho: matutunan kung paano gumawa at mag-edit ng mga raster graphic na larawan.)

Sa praktikal na gawain kailangan nating kumpletuhin ang mga sumusunod na gawain:

Gumawa ng kopya ng desktop screen ng Windows operating system at i-edit ang resultang raster graphic na larawan:

  • maglagay ng bilog na iginuhit sa asul at puno ng maputlang asul sa gitna ng imahe;
  • gumuhit ng bandila ng Russia sa loob ng bilog;
  • ilagay ang inskripsiyon na "Desktop" sa pagguhit.

Guys, magtatrabaho tayo sa sumusunod na paraan: Ipapakita ko sa iyo kung paano isasagawa ang bawat aksyon, at maingat kang tumingin sa screen ng iyong monitor at ulitin pagkatapos ko. Kaya, kumpletuhin natin ang unang gawain ng praktikal na gawain, i.e. Makakakuha kami ng isang imahe ng Desktop at i-load ito sa graphic editor (gamit ang NetOp School program na ipinapakita ko ang pagkumpleto ng unang gawain at iniimbitahan ang mga mag-aaral na ulitin).

  1. Maglagay ng kopya ng screen sa clipboard sa sandaling na-load ang Desktop, upang gawin ito, pindutin ang key (Print Screen).
  2. Ilunsad ang Paint editor gamit ang command na [ Start-Programs-Accessories-Paint].
  3. Mag-load sa editor Magpinta ng mga larawan mula sa clipboard na may command na [ I-edit-Idikit].

Ang isang imahe sa desktop na naglalaman ng mga icon ay lilitaw sa window ng editor.

Guys, sundin ang mga hakbang na ito.


kanin. 2

Tapusin natin ang sumusunod na gawain: gumuhit ng bilog.

4. Sa Mga palette Itakda ang kulay ng foreground sa asul at ang kulay ng background sa mapusyaw na asul. Upang gawin ito, mag-left-click sa asul na kulay sa palette - piliin ang pangunahing kulay, at upang piliin ang kulay ng background, i-right-click sa maputlang asul na kulay sa palette. Pumili ng tool mula sa toolbar Ellipse , sa karagdagang panel na lalabas – may kulay. Gumuhit ng bilog habang hawak ang susi (Shift). Ulitin sa iyong mga computer.


kanin. 3

Kumpletuhin natin ang sumusunod na gawain: gumuhit ng bandila ng Russia.

5. Patuloy na gumuhit gamit ang tool Parihaba tatlong pantay na laki na may laman na mga parihaba (puti, asul at pula), na ang pangunahing kulay at kulay ng background ay pareho. Ulitin sa iyong mga computer.


kanin. 4

Gawin natin ang inskripsyon na "Desktop" sa tuktok ng larawan.

6. Pumili ng tool Inskripsyon , gamitin ang mouse upang lumikha ng isang lugar ng teksto at magpasok ng teksto.

Maaaring gawin ang pag-format ng teksto sa pamamagitan ng pagtawag sa panel ng mga katangian ng teksto gamit ang command na [ View-Text Attributes Panel] o menu ng konteksto. Ang magiging resulta ng pag-edit ay ang larawang ito. Ulitin sa iyong mga computer.


kanin. 5

6. Pangunahing kontrol sa mga resulta ng mga aktibidad na pang-edukasyon.

Iminumungkahi kong kumpletuhin mo ang isang pagsubok na gawain sa paksa ngayon gamit ang Cognition test shell. (Pagkatapos makumpleto ng mga mag-aaral ang pagsusulit, ipinapakita ko ang mga resulta sa screen mga gawain sa pagsubok natapos ng mga mag-aaral at magsagawa ng paunang pagsusuri ng mga resulta ng pagsusulit).

Pagsusulit.

Computer graphics.

1. Ang isang raster graphic na imahe ay nabuo mula sa...

2. Ang isang vector graphic na imahe ay nabuo mula sa...

a) mga punto ng iba't ibang kulay - mga pixel;
b) mga elemento - punto, linya, bilog, parihaba, atbp. (graphic primitives).

3. Anong uri ng mga graphic ang gagamitin mo sa pagbuo ng diagram, drawing, logo ng paaralan?

a) Raster graphics;
b) Vector graphics.

4. Anong uri ng mga graphic ang iyong gagamitin upang i-edit ang iyong digital na larawan?

a) Raster graphics;
b) Vector graphics.

5. Ang programa para sa paglikha, pag-edit at pagtingin sa mga graphic na larawan ay tinatawag na...

a) Text editor;
b) Graphic editor;
c) Editor ng talahanayan.

(Slide 28) Punan ang talahanayan sa pamamagitan ng pagsagot sa mga sumusunod na tanong:

  1. Saan ginagamit ang raster at vector graphics?
  2. Paano nabuo ang mga imahe ng raster at vector?
  3. Anong mga pagbabago ang nangyayari sa mga larawan kapag na-scale ang mga ito?
Raster graphics Vector graphics

8. Pagbubuod ng aralin. Pagninilay.

  1. Anong bagong natutunan mo?
  2. Ano ang nagustuhan mo at anong mga paghihirap ang naranasan mo habang nagtatrabaho sa graphics editor?
  3. Saan mo magagamit ang iyong natutunan?

(Sagutin ng mga mag-aaral ang mga tanong at ibubuo ang mga sumusunod na konklusyon: Ngayon sa aralin natutunan namin na mayroong dalawang uri ng computer graphics: raster at vector. Nalaman namin na may mga espesyal na programa para sa paglikha at pag-edit ng mga graphic na larawan, at natutunan din kung paano lumikha at i-edit ang raster graphic na mga larawan. Nagustuhan namin ito ngayon... Nakaranas kami ng mga paghihirap sa... Ang kaalamang natamo ay maaaring magamit....)

Raster at vector graphics

Nakumpleto ng isang guro sa computer science

sekondaryang paaralan ng MBOU sa nayon ng Starobazanovo Valitova Valentina Nikolaevna


Mga larawan sa kompyuter

Vector

Raster


RASTER GRAPHICS

  • Ang isang raster na imahe ay iniimbak gamit ang mga tuldok na may iba't ibang kulay (mga pixel) na bumubuo ng mga row at column.

Raster graphics

  • Pixel – ang pinakamababang lugar ng imahe na maaaring nakapag-iisa na magtalaga ng isang kulay

Pixel


Ang kalidad ng isang raster na imahe ay nakasalalay sa:

1. Laki ng larawan

2. Bilang ng mga kulay sa larawan


  • Malaking volume
  • Malaking volume
  • Mag-zoom Sensitivity

Mga disadvantages ng isang raster na imahe:


Gawain: matukoy ang dami ng impormasyon ng larawan

  • Pagtukoy sa bilang ng mga kulay n sa larawan. Sa kasong ito ang imahe ay itim at puti, kaya n=2
  • Pagtukoy sa bilang ng mga pixel k sa larawan. k= 7 x 8 = 56 pixels.

VECTOR GRAPHICS

  • Ang mga imahe ng vector ay nabuo mula sa mga graphic na primitive (mga punto, tuwid na linya, bilog, parihaba, atbp.)
  • Sa kasong ito, ang posisyon ng arrow ay inilalarawan ng mga coordinate ng simula at dulo ng mga constituent lines nito at mathematical equation.

  • Maliit na volume
  • Maliit na volume
  • Pag-scale nang walang pagkawala ng kalidad

Mga kalamangan ng isang imahe ng vector:


Graphic editor

  • Editor ng graphics ay isang programa para sa paglikha, pag-edit at pagtingin sa mga graphic na larawan
  • Photoshop Paint
  • Photoshop
  • Kulayan
  • CorelDraw Macromedia Flash MX
  • Corel Draw
  • Macromedia Flash MX

Mga editor ng raster

Mga editor ng vector


Mga format ng graphic na file

Paraan ng pag-iimbak ng impormasyon

Saklaw ng aplikasyon

Raster

Raster

Upang makipagpalitan ng data sa iba pang mga application

Sa mga sistema ng paglalathala

Raster

Para sa pag-iimbak ng mga imahe na may maliit na bilang ng mga kulay

Raster

Para sa pag-iimbak ng mga larawan at mga guhit

Vector

Para sa mga larawang ginawa sa CorelDraw


RESULTA NG ARALIN

  • Alam ko kung ano ito:
  • Raster graphics; Pixel; Vector graphics; Graphic editor Mga graphic na format ng file.
  • Raster graphics;
  • Pixel;
  • Vector graphics;
  • Editor ng graphics
  • Mga format ng graphic na file.
  • Kaya ko:
  • matukoy ang dami ng impormasyon ng isang raster na imahe.

TAKDANG ARALIN

  • Tukuyin ang dami ng impormasyon ng isang raster na imahe na may sukat na 1024 x 768 pixels at binubuo ng 64 na kulay

Slide 1

Panimula Ang lahat ng mga imahe sa computer, lahat ng mga format para sa pag-iimbak ng mga ito at lahat ng mga programa para sa pagproseso ng mga ito ay nahahati sa dalawang malalaking klase - vector at raster - pangunahing naiiba sa antas ng abstraction na inilapat sa imahe. Masasabing habang sinusubukan ng mga vector graphics na gayahin ang pang-unawa ng tao sa mga imahe, ang format ng raster ay nag-iimbak ng mga graphics sa anyo kung saan ang mga ito ay pinakamadaling natutunaw ng isang computer.

Slide 2

Vector graphics Vector graphics - (vector) isang paraan ng pagre-represent ng mga bagay at larawan sa computer graphics, batay sa paggamit ng mga geometric na hugis: Ang terminong "vector graphics" ay pangunahing ginagamit sa konteksto ng two-dimensional na computer graphics.

Slide 3

Mga kalamangan ng vector graphics: Mga pangunahing kawalan: Ang laki ay hindi nakasalalay sa tunay na sukat ng bagay, na nagbibigay-daan, gamit ang isang minimum na halaga ng impormasyon, upang ilarawan ang isang arbitraryong malaking bagay na may isang file. pinakamababang sukat. Ang mga parameter ng bagay ay nakaimbak at madaling mabago. Nangangahulugan din ito na ang paglipat, pag-scale, pag-ikot, pagpuno, atbp. ay hindi nagpapababa sa kalidad ng pagguhit. Kapag ang mga bagay ay pinalaki, ang kalidad ng ibinigay na bagay ay hindi lumalala. Hindi lahat ng bagay ay madaling mailarawan sa anyo ng vector - isang bagay na katulad ng orihinal na imahe ay maaaring mangailangan ng napakalaking bilang ng mga bagay at ang kanilang pagiging kumplikado, na negatibong nakakaapekto sa dami ng memorya na inookupahan ng imahe. Ang pag-convert ng mga vector graphics sa raster ay medyo simple. Ngunit, bilang isang patakaran, walang paraan pabalik.

Slide 4

Vector operations Karaniwang nagbibigay-daan sa iyo ang mga vector graphics editor na paikutin, ilipat, i-flip, i-stretch, i-skew, isagawa ang mga pangunahing pagbabago sa mga bagay, baguhin at pagsamahin ang mga primitive sa mas kumplikadong mga bagay. Kabilang sa mga mas sopistikadong pagbabagong-anyo ang mga operasyong Boolean sa mga closed figure: unyon, complement, intersection, atbp.

Slide 5

Mga sikat na vector program: M5 Office Art - isang graphic na subprogram na idinisenyo para sa paglikha ng mga geometric na hugis, flowchart, atbp. Ang pinakalaganap na vector editor sa mundo. Ang Corel Draw ay ang pinakamakapangyarihan at kumplikadong flat vector editor. Ang hanay ng mga gawaing dapat lutasin ay hindi karaniwang malawak. Ang Corel Kara ay isang pinasimpleng bersyon ng Corel Draw program. Adobe Illustrator- Pangunahing katunggali ng Corel Draw sa merkado ng malalakas na 2D vector editor. Ang Macromedia Flash ay ang pinakasikat at pinakakalat na two-dimensional na vector editor sa mundo para sa mga animated na graphics. Ang pangunahing saklaw ng aplikasyon ay mga larawan para sa Internet at mga compact na laro. Ang ABBYY Fine Reader ay ang pinakasikat at malawakang ginagamit na sistema ng pagkilala sa teksto.

Slide 6

Mga Bentahe: Mga Kakulangan: Ang raster graphics ay nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng halos anumang pagguhit, anuman ang pagiging kumplikado. Prevalence - ginagamit na ngayon ang mga raster graphics sa halos lahat ng dako: mula sa maliliit na icon hanggang sa mga poster. Mataas na bilis ng pagproseso ng mga kumplikadong larawan kung hindi kinakailangan ang pag-scale. Ang representasyon ng larawan ng raster ay natural para sa karamihan ng mga input/output device, tulad ng mga monitor, dot matrix at inkjet printer, mga digital camera, mga scanner. Malaking laki ng file na may mga simpleng larawan. Imposible ng perpektong scaling (mga pagbabago sa kalidad). Kawalan ng kakayahang mag-print sa plotter.

Slide 7

Listahan ng mga pinakasikat na raster editor. Ang Adobe Photoshop ay ang pinaka-advanced na propesyonal na raster graphics editor at ang pinakasikat. Ang kanyang lugar ng kadalubhasaan ay ang pagproseso ng mga natapos na larawan, tulad ng mga na-scan na litrato. Microsoft Photo Editor - ang editor na ito ay pangunahing idinisenyo para sa pagtatrabaho sa mga litrato. Microsoft Image Composer - ang editor ay kumukuha ng maliit na espasyo sa disk at naglo-load nang napakabilis. Gayunpaman, ito ay halos hindi angkop para sa mga imahe na gagamitin sa pag-print. Ang Microsoft Paint ay ang pinakasimpleng editor ng graphics. Ang Corel Painter ay isang napaka-interesante at makapangyarihang raster tool para sa masining na pagpoproseso ng imahe.

Slide 8

Konklusyon Mayroong dalawang pangunahing kategorya ng mga imahe: raster at vector. Ang mga larawan ng raster ay binubuo ng maraming tuldok - mga pixel. Ang bawat pixel ay may sariling kulay at isang tinukoy na posisyon sa istraktura ng imahe. Kapag ang isang raster na imahe ay pinalaki, ang mga pixel ay nagiging deformed at ang imahe ay maaaring maging isang pinalaki na karikatura ng orihinal. Ang mga imaheng vector ay bumubuo ng mga bagay. Ang mga ito ay mahalagang binubuo ng mga linya at kurba na maaaring kalkulahin nang mathematically. Para sa kadahilanang ito, ang mga imahe ng vector ay maaaring palakihin o bawasan sa mga di-makatwirang laki, habang ang mga ito ay palaging nananatiling proporsyonal na mga kopya ng orihinal na larawan, na napanatili ang orihinal na kalinawan.