ვინდოუსის მართვის პანელის პრეზენტაცია. გააზიარეთ პრეზენტაცია. UserForm-ის ძირითადი ელემენტები

UserForm-ის ძირითადი ელემენტები

TextBox - ტექსტის შეყვანისა და გამოტანის ფანჯარა;

CommandButton - ღილაკი, რომელიც გამოიყენება VBA-ში პროცედურის გასაშვებად;

OptionButton - ღილაკი, რომელიც აბრუნებს TRUE-ს დაჭერის შემთხვევაში და FALSE-ს თუ არა;

ToggleButton - შეცვლა, ადგენს ერთ-ერთ ორ მდგომარეობას

SpinButton - მრიცხველი, აბრუნებს მიმდინარე მნიშვნელობას; მრიცხველის ღილაკების გააქტიურებისას რიცხვი შეიძლება გაიზარდოს ან შემცირდეს;

CheckBox - ჩამრთველი, ადგენს ერთ-ერთ ორ მდგომარეობას

(TRUE ან FALSE) ან სამი მდგომარეობიდან ერთ-ერთი (TRUE, FALSE ან NULL);

Label - აბრუნებს ეტიკეტზე გამოსახულ ტექსტს;

ჩარჩო - ჩარჩო, რომელიც ვიზუალურად ხაზს უსვამს კონტროლის ჯგუფებს

ძირითადი UserForm Controls

ლეიბლი - UserForm-ში ლეიბლების შესაქმნელად, მაგალითად, ტექსტური ფანჯრის სათაური;

TextBox - მნიშვნელობების (ტექსტური ხაზები და ნომრების) შეყვანისა და გამოტანისთვის.

ComboBox - მნიშვნელობების სიის შესანახად. სიის მხოლოდ ერთი ელემენტია ნაჩვენები;

ListBox - მნიშვნელობების სიის შესანახად და საჩვენებლად. სიიდან შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთი მნიშვნელობა, რომელიც გამოყენებული იქნება გაშვებულ პროგრამაში ბრძანების ღილაკის დაჭერით;

CheckBox - ორიდან ერთის (True, False) ან (თუ TripleState თვისებას დააყენებთ True) სამი მნიშვნელობიდან ერთის (True, False, Null) შეყვანისთვის;

CommandButton – ღილაკი პროგრამის გასაშვებად;

სხვა კონტროლი

ToggleButton - ასრულებს იგივე ფუნქციებს, როგორც ჩამრთველი;

OptionButton - ასრულებს იგივე ფუნქციებს, როგორც ჩამრთველი, მაგრამ თუ არის რამდენიმე გადამრთველი UserForm-ში ან ჯგუფში (გამრთველების დაჯგუფება ხდება Frame ელემენტის მიერ), მხოლოდ ერთი გადამრთველი შეიძლება დაყენდეს True მდგომარეობაში - დანარჩენი იქნება ავტომატურად გადართვა False მდგომარეობაზე;

ჩარჩო - კონტროლის დაჯგუფებისთვის. ჩარჩოს მთავარი თვისებაა „Caption“, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ელემენტების ჯგუფის სახელი;

TabStrip - შექმნილია UserForm-ში, კონტროლი შეიძლება განთავსდეს ჩანართებზე, თუმცა ჩანართებს არ გააჩნიათ კონტეინერების თვისებები. ეს ნიშნავს, რომ კონტროლი რეალურად იქნება მიბმული UserForm-თან და მხოლოდ „გაბრწყინდება“ ყველა ჩანართში.

სხვა კონტროლი

გვერდები - შექმნილია UserForm-ში, კონტროლის განთავსება შესაძლებელია გვერდებზე. გვერდებს აქვთ კონტეინერების თვისებები. ეს ნიშნავს, რომ კონტროლი ასოცირდება იმ გვერდებთან, რომლებზეც დაინსტალირებულია, ხილული იქნება და მოქმედებს მხოლოდ მათზე;

ScrollBar - აბრუნებს არაუარყოფით მთელ რიცხვს.

მაგალითი. ScrollBar ღილაკების დაჭერისას ან სლაიდერის გადაადგილებისას, მრიცხველში რიცხვი იცვლება და გამოჩნდება TextBox-ში.

SpinButton - ასრულებს იგივე ფუნქციებს, როგორც გადახვევის ზოლი, მაგრამ არ შეიცავს სლაიდერს.

სურათი - UserForm-ის სურათით ან სურათების მოზაიკით „გაფორმებისთვის“ (ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დააყენოთ „PictureTiling“ თვისება „True“);

ძირითადი ობიექტები VBA პროგრამებში Excel-ში

პრეზენტაციის აღწერა ინდივიდუალური სლაიდებით:

1 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

2 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

თანამედროვე Windows არის ოპერაციული სისტემა, რომელიც აკონტროლებს მუშაობას პერსონალური კომპიუტერი. Windows-ს აქვს მოსახერხებელი გრაფიკული ინტერფეისი. ძველი DOS ოპერაციული სისტემისგან განსხვავებით ტექსტური ინტერფეისით, Windows არ საჭიროებს ოპერაციული სისტემის ბრძანებების ცოდნას და მათ ზუსტ შეყვანას კლავიატურიდან. პერსონალური კომპიუტერის მუშაობის კონტროლის ოპერაციების დიდი უმრავლესობა ხორციელდება მაუსით Windows-ის გრაფიკულ ობიექტებზე, ან კლავიატურაზე კლავიშების მოკლე კომბინაციებით (ცხელი კლავიშები).

3 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

Windows დოკუმენტი არის ნებისმიერი ფაილი, რომელიც მუშავდება აპლიკაციების გამოყენებით. დოკუმენტი შეიძლება შეიცავდეს ტექსტურ, გრაფიკულ, აუდიო და ვიდეო ინფორმაციას. Windows-ის თავისებურება ის არის, რომ როდესაც დოკუმენტი იხსნება, პროგრამა, რომელიც მუშაობს დოკუმენტის ფაილთან, ავტომატურად იხსნება. მაგალითად, თუ სურათთან მუშაობა გჭირდებათ, უნდა გახსნათ ფაილი, რომელიც შეიცავს მას და გრაფიკული რედაქტორი ავტომატურად იტვირთება.

4 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

Windows ოპერაციული სისტემა შეიცავს სტანდარტების კომპლექტს აპლიკაციის პროგრამები. ძირითადი მათგანი შემდეგია:

5 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

Notepad პროგრამა. ეს ყველაზე მარტივია ტექსტის რედაქტორი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტექსტური ფაილების სანახავად. იშვიათად გამოიყენება ტექსტური დოკუმენტების შესაქმნელად.

6 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

გრაფიკული რედაქტორიხატვა. გამოიყენება გრაფიკულ ობიექტებთან მუშაობის შესასწავლად პროფესიონალი გრაფიკული რედაქტორების შესწავლამდე.

7 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

WordPad ტექსტური დოკუმენტების შესაქმნელად, რედაქტირებისთვის და სანახავად. ეს არის Word პროცესორის გამარტივებული ვერსია.

8 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

სლაიდი 9

სლაიდის აღწერა:

სამუშაო მაგიდა Windows-ის ეკრანს დესკტოპს უწოდებენ. სამუშაო მაგიდა აჩვენებს Windows-ის ობიექტებს და კონტროლს. ყველაფერი, რასთან გვაქვს საქმე კომპიუტერთან მუშაობისას, შეიძლება კლასიფიცირდეს როგორც ობიექტები (ფაილები) ან კონტროლი.

10 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

საწყის მდგომარეობაში, თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ რამდენიმე ეკრანის ხატი და სამუშაო პანელი სამუშაო მაგიდაზე. ხატულა არის Windows ობიექტის გრაფიკული გამოსახულება. რასაც ვაკეთებთ ხატთან, რეალურად ვაკეთებთ შესაბამის ობიექტს. მაგალითად, ხატის წაშლა წაშლის ობიექტს.

11 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

დავალების პანელი არის ერთ-ერთი მთავარი კონტროლის ელემენტი. ეს არის ჰორიზონტალური ზოლი ეკრანის ბოლოში. ამოცანების პანელზე არის Start ღილაკი, რომლის დაჭერით იწყება და ამთავრებს მუშაობა. მუშაობისას, ამოცანების პანელზე გამოჩნდება ღილაკები ღია ფანჯრების სახელებით ამ მომენტშისამუშაო მაგიდაზე.

12 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

როდესაც დააჭირეთ ღილაკს დაწყებას, მთავარი მენიუ გამოჩნდება თქვენს სამუშაო მაგიდაზე. ის შეიცავს კომპიუტერის მართვის ბრძანებებს. ნებისმიერი მოქმედების შესასრულებლად - პროგრამის გაშვება, დოკუმენტის გახსნა ან ფანჯრის დახურვა - კომპიუტერმა უნდა შეასრულოს შესაბამისი ბრძანება.

სლაიდი 13

სლაიდის აღწერა:

ოპერაციული Windows ბრძანებების უმეტესობა შეიძლება შესრულდეს მაუსის გამოყენებით. აქტიური საკონტროლო ელემენტი, რომელიც დაკავშირებულია მაუსთან, არის მაუსის მაჩვენებელი. ყველაზე ხშირად ის ისარს ჰგავს. როდესაც მაუსის ბრტყელ ზედაპირზე გადაადგილდებით, მაჩვენებელი მოძრაობს სამუშაო მაგიდაზე. ის შეიძლება განთავსდეს ობიექტების ხატულებზე ან პასიური აპლიკაციის კონტროლებზე.

სლაიდი 14

სლაიდის აღწერა:

Windows იყენებს მაუსის ორ ღილაკს: მარცხენა და მარჯვენა. ცენტრალური ღილაკი არ მუშაობს. მთავარი ღილაკი არის მარცხენა, მოქმედებების უმეტესობა შესრულებულია მისი დახმარებით. მარჯვენა ღილაკი დამხმარეა.

15 სლაიდი

მაკროს ჩაწერა Tools მენიუში აირჩიეთ მაკრო ბრძანება და ჩაწერის დაწყება ქვებრძანება. მაკრო სახელის ველში შეიყვანეთ მაკროს სახელი. მაკრო სახელის პირველი სიმბოლო უნდა იყოს ასო. სხვა სიმბოლოები შეიძლება იყოს ასოები, რიცხვები ან ქვედა ხაზი. მაკრო სახელში სივრცეები დაუშვებელია; ხაზგასმა უნდა იყოს გამოყენებული, როგორც სიტყვების გამყოფი. ველში Save in აირჩიეთ სამუშაო წიგნი, რომელშიც გსურთ მაკროს შენახვა. დააწკაპუნეთ OK. შეასრულეთ მაკრო ბრძანებები, რომელთა ჩაწერა გსურთ. დააწკაპუნეთ ჩაწერის შეწყვეტის ღილაკზე ჩაწერის შეწყვეტის ხელსაწყოთა ზოლზე.


Form Toolbar 1. Form Toolbar-ზე დააწკაპუნეთ „ღილაკზე“ ელემენტზე ან დახაზეთ ღილაკი Draw პანელის გამოყენებით. 2. დააჭირეთ ღილაკს ან გრაფიკულ კონტროლს, რათა გამოჩნდეს შერჩევის სახელურები. 3. დააწკაპუნეთ არჩეულ ელემენტზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ კონტექსტური მენიუბრძანება მინიჭება მაკრო. 4. აირჩიეთ სასურველი მაკრო და შემდეგ დააწკაპუნეთ OK. 5. ახალი მაკროს შესაქმნელად და მისთვის ღილაკის ან გრაფიკის მინიჭებისთვის დააჭირეთ ღილაკს ჩანაწერი.


დავალება 1 შექმენით „ღილაკი“ სამუშაო ფურცელზე. ჩაწერეთ მაკრო და დააკავშირეთ იგი ღილაკთან. მაგალითად: – ღილაკზე დაჭერისას ფურცლის 5 უჯრედი ივსება ნომრით 10. Tools მენიუში, VB editor აირჩიეთ Macro ბრძანება, Modules საქაღალდეში გახსენით შესაბამისი მაკრო და გააანალიზეთ პროგრამის კოდი.




კონტროლის სახელებისა და სახელების შესაბამისობა FieldTextBox CaptionLabel ღილაკი CommandButton ListListBox ComboBox Scrollbar CounterSpinButton SwitchOptionButton CheckboxCheckBox SwitchToggleButton FrameFrameImage


ზოგადი თვისებებიაკონტროლებს წარწერა საკონტროლოზე გამოსახული წარწერა AutoSize True - ადგენს კონტროლის ავტომატური ზომის რეჟიმს Visible True - აყენებს კონტროლის ჩვენების რეჟიმს პროგრამის შესრულების დროს ჩართულია True - მომხმარებელს შეუძლია ხელით აკონტროლოს სიმაღლე სიმაღლე და სიგანე სიგანე ადგენს ელემენტის ზედა მარცხენა კუთხის კოორდინატები მარცხნივ ელემენტის ფონის და წინა პლანის ფერი და მისი საზღვრები ზედა ფონის ტიპი BackColor ათავსებს სურათს ელემენტზე ForeColor CommandButton1. Picture = LoadPicture("c:\5.bmp") BorderColor საკონტროლოზე გამოსახული ეტიკეტი BackStyle True – ადგენს კონტროლის ავტომატური ზომის რეჟიმს Picture True – აყენებს კონტროლის ჩვენების რეჟიმს პროგრამის შესრულებისას


ამოცანა 2 დიზაინის რეჟიმში შექმენით ღილაკის ობიექტი. დააყენეთ ღილაკის თვისებები - ფერი, სურათი (ნებისმიერი სურათის გადაღება Windows დირექტორიადან), ზომა და ა.შ. გადადით VB რედაქტორში და დააყენეთ შესრულებადი კოდი, რომელიც შესრულდება ღილაკის დაჭერისას. მაგალითად: – ღილაკზე დაჭერისას 5 ფურცლის უჯრედი ივსება ნომრით 10.


დავალება 2 პროგრამა ამოწმებს რომელი დროშა იყო შემოწმებული და შესაბამისად ადგენს 0 ან 1 მნიშვნელობას ზოგიერთ ცვლადზე შემთხვევითი რიცხვების სენსორი წარმოქმნის რიცხვს 0-დან 1-მდე Int(2*Rnd()) და ადარებს მიღებულ რიცხვებს. იმის მიხედვით, ემთხვევა თუ არა ნომრები, გამოჩნდება შეტყობინება მოგების ან წაგების შესახებ. ამისათვის გამოიყენეთ ორი გადამრთველი და ერთი ღილაკი. თამაშს ეწოდება თავები ან კუდები. მოთამაშე აყენებს გადამრთველს ერთ-ერთ პოზიციაზე და აჭერს ღილაკს „მონეტის გადაგდება“.


მომხმარებლის ფორმის შექმნა: აირჩიეთ ბრძანება Tools/Macro/VB Editor აირჩიეთ Insert User Form ბრძანება. რედაქტორში გამოჩნდება ფანჯარა მომხმარებლის ფორმისა და Controls პანელით. მართვის პანელის და თვისებების დიალოგური ფანჯრის გამოყენებით შექმენით დიალოგური ფანჯარა. OK ღილაკის დაწკაპუნების მოვლენის დასამუშავებლად პროცედურის დასაწერად, ორჯერ დააწკაპუნეთ მასზე. გააქტიურებულია UserForm1 მოდული, რომელშიც შედიხართ ღონისძიების დამუშავების პროცედურას.




მონაცემთა ბაზის შევსება პროცედურა კითხულობს ინფორმაციას დიალოგური ფანჯრიდან და წერს მონაცემთა ბაზაში სამუშაო ფურცელზე Private Sub CommandButton1_Click() "ცვლადი აღწერილობები Dim Fam As String * 20 Dim Pol As String * 3 Dim Tyr As String * 20 Dim Plata As String * 3 Dim Passport As String * 3 Dim Crok As String * 20 Dim n როგორც მთელი რიცხვი n = Application.CountA(ActiveSheet.Columns(1)) + 1 გამოთვალეთ არა ცარიელი უჯრედების რაოდენობა პირველ სვეტში


ჩვენ ვკითხულობთ ინფორმაციას დიალოგური ფანჯრიდან ცვლადებში With UserForm1 Fam =.TextBox1. ტექსტი Croc =.TextBox2. ტექსტი If.OptionButton1. Value = True then Pol = "ქალი" Else Pol = "ქმარი" End If.CheckBox1. მნიშვნელობა = True, მაშინ პასპორტი = "დიახ" სხვა პასპორტი = "არა" დასრულება თუ


თუ.CheckBox2. მნიშვნელობა = True then Plata = "yes" Else Plata = "no" End If Tyr =.ComboBox1.List(.ComboBox1.ListIndex, 0) ბოლო With ActiveSheet.Cells(n, 1).Value = Fam.Cells(n , 2).მნიშვნელობა = Pol.Cells(n, 3). მნიშვნელობა = Tyr.Cells(n, 4). მნიშვნელობა = Plata.Cells(n, 5). მნიშვნელობა = Passport.Cells(n, 6). მნიშვნელობა = Crook End With End Sub


პირადი Sub CommandButton2_Click() UserForm1. დამალვა End Sub Private Sub SpinButton1_Change() პროცედურა მრიცხველის შეყვანის ველში UserForm1.TextBox2-ით. ტექსტი = CStr(.SpinButton1.Value) End With End Sub Private Sub TextBox3_Change() პროცედურა მრიცხველის მნიშვნელობის დასაყენებლად შეყვანის ველიდან UserForm1.SpinButton1-ით. მნიშვნელობა = CInt(.TextBox3.Text) დასრულება End Sub


Private Sub UserForm_initialize() დიალოგური ფანჯრის გამოძახების და Pole ჩამოსაშლელი სიის ელემენტების დაყენების პროცედურა (ბაზის ველების შექმნის პროცედურის გამოძახება) Application.Caption = "ტურისტის რეგისტრაცია" CommandButton1-ით. ნაგულისხმევი = True.ControlTipText = "მონაცემების მონაცემთა ბაზაში შეყვანა" მთავრდება ComboBox1-ით. სია = მასივი ("მოსკოვი", "ალტაი", "სოჭი").ListIndex = 0 ბოლო UserForm1-ით. აჩვენე ბოლოს ქვე


Sub Pole() პროცედურა მონაცემთა ბაზის ველების შესაქმნელად If Range("a1").Value = "გვარი" Then Range("a1").Select Exit Sub End If "ActiveSheet.Cells.Clear Range("a1:f1").Value = Array("фамилия", "пол", "тур", "оплачено", "паспорт", "срок") Присоединение примечания к заголовку базы данных Range("A1").AddComment Range("A1").Comment.Visible = False Range("A1").Comment.Text Text:="Фамилия" End Sub !}

    სლაიდ პანელი

სლაიდების პანელი მდებარეობს ეკრანის ცენტრში - აქ ნაჩვენებია მიმდინარე სლაიდის ტექსტი და სურათები. თუ დააწკაპუნებთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით სლაიდის სათაურზე ან ქვესათაურზე, გაიხსნება კონტექსტური მენიუ, რომლის ბრძანებები საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ არჩეულ ობიექტთან (ნახ. 1.3.).

    პრეზენტაციის სტრუქტურის პანელი

სლაიდ პანელის მარცხენა მხარეს არის სპეციალური ადგილი ორი ჩანართი - მას პანელი ეწოდება საპრეზენტაციო სტრუქტურები(სურათი 1.1). ამ პანელის სტრუქტურის ჩანართი აჩვენებს თქვენი მთელი პრეზენტაციის სამშენებლო ბლოკებს ორგანიზებულად, რაც მათ ადვილად ნახულობს და რედაქტირებას ხდის. ამ პანელში ასევე შეგიძლიათ გადახვიდეთ Slides ჩანართზე მის ხერხემალზე დაწკაპუნებით. სლაიდების ჩანართი აჩვენებს მოცემულ პრეზენტაციაში ყველა სლაიდის მინიატურულ სურათს.

    შენიშვნების პანელი

სლაიდ პანელის ქვემოთ არის კიდევ ერთი პატარა ტერიტორია, რომელსაც ე.წ შენიშვნების პანელი. გამოიყენეთ იგი შენიშვნების შესატანად, რომლებიც გსურთ დაამატოთ თქვენს სლაიდებში. შემდეგ შენიშვნები შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სახელმძღვანელო ლექტორისთვის პრეზენტაციების დროს (მათი ჩვენების გარეშე) ან დაიბეჭდოს და გავრცელდეს მოხსენების რეფერატების სახით.

    პანელის სამუშაო პანელი

ეს პანელი (ხელმისაწვდომია მხოლოდ PP 2003-ში) ჩვეულებრივ იკავებს ეკრანის მარჯვენა მხარეს და არსებითად არის სპეციალიზებული პანელების მთელი ჯგუფი, რომლებიც ნაჩვენებია იმავე ფანჯარაში (სურათი 1.1). მათი მთავარი მიზანია სწრაფი წვდომის უზრუნველყოფა არსებულ პრეზენტაციებსა და სხვა დოკუმენტებზე, ასევე ახალი პრეზენტაციების შექმნის გამარტივება პროგრამის მიერ მოწოდებული სტანდარტული ხელსაწყოების გამოყენებით - დიზაინის შაბლონები, ავტომატური კონტენტის ოსტატი და ა.შ.

დავალების პანელის გვერდები:

    Ვიწყებთ (სწრაფად გახსენით ფაილი ან შექმენით ახალი);

    სლაიდის განლაგება (სლაიდის სტრუქტურის ფორმირება);

    სლაიდის დიზაინი(დიზაინის ვარიანტის არჩევანი);

    ბუფერში (სლაიდის შემადგენელი ელემენტების კოპირება ან წაშლა და მათი განთავსება არსებულ ან ახალ სლაიდზე);

    ანიმაცია

    მითითება,

    ძიებადა მრავალი სხვა.

    • სტატუსის ზოლი

ძირითადი პროგრამის ფანჯრის ქვედა ხაზი შეიცავს ინფორმაციას ფანჯარაში გახსნილი მიმდინარე სლაიდის შესახებ

1.3. PowerPoint მუშაობის რეჟიმები

PP-ში დოკუმენტის ჩვენება შესაძლებელია რამდენიმე გზით, რომლებიც მითითებულია ღილაკების ნაკრებით ან View მენიუში წვდომით, მაგალითად, View  Structure  Normal რეჟიმი.

სლაიდების ეფექტურად მართვისთვის, PP მომხმარებლებს სთავაზობს ნახვის მრავალ რეჟიმს. ერთი რეჟიმიდან მეორეზე გადართვა, სლაიდ ხედის რეჟიმის გაშვების ჩათვლით, ხდება სამი ღილაკიდან ერთზე დაწკაპუნებით (PP 2000 - ნახ. 1.4-ში ხუთიდან), რომელიც მდებარეობს მთავარი ფანჯრის ქვედა მარცხენა კუთხეში - სტრუქტურის პანელის ქვედა ან ქვედა სლაიდების პანელები, თუ სტრუქტურის პანელი არ არის ეკრანზე. მოდით შევხედოთ ცალკეული ღილაკების დანიშნულებას.

ბრინჯი. 1.4. რეჟიმის ღილაკები

  • ნორმალური რეჟიმის ღილაკი (მარცხნივ) გადართავს პროგრამას ნორმალურ რეჟიმში, რომელიც აჩვენებს სლაიდების პანელებს, მონახაზს და შენიშვნებს. ეს რეჟიმი ავტომატურად დაყენებულია PP პროგრამის გაშვებისას.

    სტრუქტურის ღილაკი (მარცხნიდან მეორე) გადართავს პროგრამას ისეთ რეჟიმზე, სადაც ეკრანზე გამოჩნდება მხოლოდ სათაურები და სლაიდების პუნქტიანი სიები. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ სკრიპტი გრაფიკული ობიექტების გარეშე.

    სლაიდების ღილაკი (ცენტრი). პრეზენტაციის ნახვა და რედაქტირება ერთდროულად 1 სლაიდი.

    Slide Sorter Mode ღილაკი (მეოთხე სიაში) გადართავს პროგრამას ისეთ რეჟიმზე, რომელშიც ყველა სლაიდის ესკიზები ნაჩვენებია სანახავი ფანჯარაში. პრეზენტაციის სლაიდები, მდებარეობს ამჟამად დადგენილი თანმიმდევრობით. ჩვენების ეს რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მოაწყოთ ან დაამატოთ ახალი სლაიდები, ასევე ჩართოთ სხვადასხვა სპეციალური ეფექტები. შეგიძლიათ შეცვალოთ მთელი თქვენი პრეზენტაციის პარამეტრები. მოსახერხებელია ამ რეჟიმში მუშაობა, როდესაც პრეზენტაციის შინაარსი და დიზაინი უკვე მზად არის და საჭიროა აუდიტორიისთვის ინფორმაციის პრეზენტაცია.

    სლაიდ შოუს ღილაკი (მარჯვნივ) გადართავს პროგრამას სლაიდ შოუს სრულ ეკრანზე რეჟიმში, რომელშიც მოსახერხებელია ინდივიდუალური სლაიდების დიზაინი და მორგება.

ზემოთ ნახსენები პრეზენტაციის ჩვენების თითოეული რეჟიმი შექმნილია კონკრეტული პრობლემების გადასაჭრელად. სასურველი რეჟიმის გამოყენებით, შეგიძლიათ სწრაფად და ეფექტურად შეასრულოთ პრეზენტაციის შექმნის ან რედაქტირებისას აუცილებელი ყველა ოპერაცია, მაშინაც კი, თუ პრეზენტაცია შეიცავს სლაიდების დიდ რაოდენობას. მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ რეჟიმებს.

პრეზენტაციის გადახედვის გამოსაყენებლად შექმენით Google ანგარიში და შედით მასში: https://accounts.google.com


სლაიდის წარწერები:

Windows GUI

განმარტება გრაფიკული ინტერფეისი საშუალებას აძლევს ადამიანს დაუკავშირდეს კომპიუტერთან დიალოგის სახით ფანჯრების, მენიუებისა და მართვის საშუალებების (დიალოგური ზოლები, ღილაკები და ა.შ.) გამოყენებით.

Desktop Recycle Bin Network Neighborhood My Computer My Documents Icon Shortcuts

ჩემი კომპიუტერი My Computer ხატულა თქვენს სამუშაო მაგიდაზე არის საქაღალდე, რომელიც შეიცავს ხატულებს ყველა ხელმისაწვდომი დისკის (მყარი დისკი, ფლოპი დრაივი და ა.შ.), ასევე საკონტროლო პანელი, Printers საქაღალდე და ზოგიერთ შემთხვევაში სხვა საქაღალდეები. სამუშაო მაგიდა

ჩემი დოკუმენტები My Documents საქაღალდე არის მომხმარებლის პირადი საქაღალდე, რომელშიც ჩვეულებრივ, თუმცა სულაც არ არის საჭირო, შეინახოს შექმნილი დოკუმენტები, ფოტოები, ვიდეოები და ა.შ. - ეს არის თქვენი პირადი მომხმარებლის ფაილები. თქვენ შეგიძლიათ მოხვდეთ ამ საქაღალდეში: Start მენიუდან, My Computer საქაღალდედან ან დესკტოპიდან. სამუშაო მაგიდა

Recycle Bin საქაღალდე Recycle Bin დროებით ინახავს წაშლილ მონაცემებს.საჭიროების შემთხვევაში შეგიძლიათ აღადგინოთ მონაცემები და შემდეგ წაშალოთ. სამუშაო მაგიდა

ეტიკეტები/ხატები. მალსახმობები (პატარა ისრით ქვედა მარცხენა კუთხეში) და ხატულები უზრუნველყოფს (ორმაგი დაწკაპუნებით) სწრაფ წვდომას დისკებზე, საქაღალდეებზე, დოკუმენტებზე, აპლიკაციებსა და მოწყობილობებზე. მაგიდა 3

სამუშაო პანელი Ru/En საათის დაწყება მთავარი მენიუ

დაწყება ეკრანის ბოლოში არის ამოცანების პანელი, რომელიც შეიცავს Start ღილაკს, ღილაკს ამოცანების გასაშვებად და გახსნილი საქაღალდეებისთვის და საათის ინდიკატორებს. დაწყების ღილაკი საშუალებას გაძლევთ გამოიძახოთ მთავარი მენიუ. დავალების ზოლი

მთავარი მენიუ უზრუნველყოფს წვდომას სისტემის თითქმის ყველა რესურსზე და შეიცავს ბრძანებებს აპლიკაციების გაშვებისთვის, სისტემის პარამეტრები, ფაილების და დოკუმენტების ძიება, დახმარების სისტემაში წვდომა და ა.შ. სამუშაო პანელი

საათი ამოცანების ზოლის ბოლოში არის საათი. დავალების ზოლი

Ru/En მაუსის მარცხენა დაწკაპუნებით შეგიძლიათ გახსნათ ინდიკატორი და გადახვიდეთ ინგლისურ განლაგებაზე, ხოლო მარჯვენა ღილაკით შეგიძლიათ გახსნათ Properties დიალოგური ფანჯარა და აირჩიოთ კლავიატურაზე კლავიშების საჭირო კომბინაცია განლაგების გადასართავად. დავალების ზოლი

Windows Windows-ის გრაფიკული ინტერფეისის ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია Windows. არსებობს ფანჯრების ორი ძირითადი ტიპი - აპლიკაციის ფანჯრები და დოკუმენტების ფანჯრები. მენიუ

აპლიკაციის ფანჯრები სამუშაო ზონა საზღვრები სათაური ჰორიზონტალური მენიუს ზოლი Toolbar ღილაკები Windows

სამუშაო სივრცე ფანჯრის შიდა ნაწილი, რომელიც შეიცავს ქვესაქაღალდეებს ან დოკუმენტის ფანჯრებს. აპლიკაციის ფანჯრები

საზღვრები ჩარჩო, რომელიც ფარავს ფანჯარას ოთხი მხრიდან.ფანჯრის ზომა შეიძლება შეიცვალოს მაუსის საზღვრის გადაადგილებით. აპლიკაციის ფანჯრები

სათაური ხაზი ფანჯრის ზედა საზღვრის პირდაპირ ქვემოთ, რომელიც შეიცავს ფანჯრის სათაურს. აპლიკაციის ფანჯრები

სისტემის მენიუს ხატულა. სათაურის ზოლში მარცხენა ღილაკი ხსნის მენიუს ფანჯრის გადასატანად და ზომის შეცვლაზე. აპლიკაციის ფანჯრები

ინსტრუმენტთა პანელი, რომელიც მდებარეობს მენიუს ზოლის ქვემოთ, არის ღილაკების ნაკრები, რომელიც უზრუნველყოფს სწრაფ წვდომას ზოგიერთ ბრძანებაზე. აპლიკაციის ფანჯრები

ჰორიზონტალური მენიუს ზოლი, რომელიც მდებარეობს სათაურის პირდაპირ ქვემოთ, შეიცავს მენიუს ელემენტებს და უზრუნველყოფს ბრძანებებს წვდომას. აპლიკაციის ფანჯრები

მინიმიზაცია/აღდგენა და დახურვის ღილაკები განლაგებულია ფანჯრის ზედა მარჯვენა ნაწილში. აპლიკაციის ფანჯრები

დოკუმენტის ფანჯრები დოკუმენტის ფანჯრები შექმნილია დოკუმენტებთან მუშაობისთვის და აპლიკაციის ფანჯრების შიგნით "ცოცხალი" სამუშაოებისთვის. შეგიძლიათ ამ ფანჯრების გაფართოება, ჩაკეცვა, გადატანა ან ზომის შეცვლა, მაგრამ ისინი ყოველთვის რჩება მათი აპლიკაციის ფანჯარაში. დოკუმენტის ფანჯრებს აქვთ იგივე საკონტროლო ღილაკები, რაც აპლიკაციის ფანჯრებს. დოკუმენტის ფანჯარა ყოველთვის შეიცავს სათაურის არეალს და გადახვევის ზოლისა და მმართველის ნაწილს. ღია დოკუმენტის ფანჯარა შეიძლება იყოს აქტიურ ან პასიურ მდგომარეობაში. თუ ფანჯარა პასიურ მდგომარეობაშია (სათაურის არე ფერით არ არის მონიშნული), მაშინ მაუსის რომელიმე ნაწილზე დაწკაპუნებით ის გააქტიურდება). ფანჯარა

მენიუ მენიუ არის გრაფიკული ინტერფეისის ერთ-ერთი მთავარი ელემენტი და არის ბრძანებების სია. ნივთის არჩევა იწვევს კონკრეტული ბრძანების შესრულებას. თუ მენიუს ბრძანებას მოჰყვება ელიფსისი, მისი არჩევით გამოჩნდება დიალოგური ფანჯარა, რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებელს მიიღოს ან შეიყვანოს დამატებითი ინფორმაცია.

დიალოგის პანელი ჩანართები ბრძანების ღილაკები სიები მოსანიშნი ველები მრიცხველის სლაიდერები ცვლის ტექსტის ველებს ელემენტები:

ჩანართები დიალოგის პანელები შეიძლება შეიცავდეს მრავალ „გვერდს“, რომელსაც ეწოდება ჩანართები. დიალოგის პანელი

ბრძანების ღილაკები ღილაკზე დაჭერით (დაწკაპუნებით) ხდება ამა თუ იმ მოქმედებას, ღილაკზე წარწერა ხსნის მის მნიშვნელობას. დიალოგის პანელი

სიები სია არის შერჩევისთვის შეთავაზებული მნიშვნელობების ნაკრები. ჩამოსაშლელი სია ჰგავს ტექსტურ ველს ღილაკით, რომელსაც აქვს ქვემოთ ისარი. დიალოგის პანელი

საკონტროლო ველები ჩამრთველი ველი გაძლევთ საშუალებას მიანიჭოთ კონკრეტული მნიშვნელობა პარამეტრს. ისინი შეიძლება განთავსდეს როგორც ჯგუფურად, ასევე ინდივიდუალურად. ჩამრთველი კვადრატის ფორმისაა; როდესაც მონიშნული ველი არის მონიშნული, მასში არის "ტიკა". დიალოგის პანელი

მრიცხველი სპინერი არის ისრის წყვილი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ ან შეამციროთ მნიშვნელობა ასოცირებულ ველში. დიალოგის პანელი

სლაიდერები საშუალებას გაძლევთ შეუფერხებლად შეცვალოთ ნებისმიერი პარამეტრის მნიშვნელობა. დიალოგის პანელი

გადამრთველები კონცენტრატორები გამოიყენება ერთ-ერთი ურთიერთგამომრიცხავი ვარიანტის შესარჩევად; ვარიანტები წარმოდგენილია პატარა თეთრი წრეების სახით. არჩეული ვარიანტი მითითებულია წრით შიგნით წერტილით. დიალოგის პანელი

ტექსტის ველები ტექსტის ველს ზოგჯერ რედაქტირების ველს უწოდებენ და საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ გარკვეული ტექსტური ინფორმაცია. დიალოგის პანელი

კონტექსტური მენიუ ობიექტზე ორიენტირებული მიდგომა, რომელიც გამოიყენება ოპერაციული სისტემა Windows საშუალებას გაძლევთ განიხილოთ დისკები, საქაღალდეები და ფაილები, როგორც ობიექტები. ყველა ამ ობიექტს აქვს გარკვეული თვისებები და მათზე გარკვეული ოპერაციების შესრულება შესაძლებელია.

Დასასრული. Გმადლობთ ყურადღებისთვის.