사진 처리: Adobe Photoshop에서 "곡선"을 사용한 색상 교정. 피부색 균형 조정 Photoshop의 색상 균형

이미 사이트에 꽤 많은 글이 올라왔지만 중요한 질문 Photoshop에서 수정하는 방법은 아직 열려 있었습니다. 사실, 기사에서 이 주제에 대해 간략하게 다루었지만 여기에서는 모든 카메라에서 사용할 수 없는 Raw 형식을 살펴보았습니다. 이제 Jpg 이미지용 Photoshop에서 화이트 밸런스를 수정하는 방법에 대해 이야기할 차례입니다. 실제로 훨씬 더 많은 옵션이 있지만 몇 가지 옵션을 보여 드리겠습니다. 그러나 모두 비슷한 결과를 제공하므로 어느 것을 선택할지는 귀하에게 달려 있습니다.

저는 5년 넘게 jpg로 촬영하지 않았습니다. 제 생각에는 자동 모드에서 RAW를 일반 사진으로 바꾸는 데 5분을 투자하는 것이 더 낫지만 동시에 나중에 뭔가를 수정할 기회도 있습니다. 필요한 세부 사항을 잃어버리고 팔꿈치를 물어뜯으십시오. 작다 서정적 여담 Raw의 이점에 대해 알아보고 화이트 밸런스 수정을 시작해 보겠습니다.

레벨 조정 레이어를 사용하여 화이트 밸런스를 수정하는 옵션

우리가 교정할 사진은 밤에 촬영되었으며(일반적으로 거의 모든 자동 오류는 어둠 속에서 발생합니다) 강한 노란색-주황색 색조를 띠고 있습니다. 이런 종류의 야간 사진을 좋아하는 사람도 있지만 밤 도시의 역동성을 더 잘 보여주기 위해 조금 더 차갑게 찍고 싶습니다.

언제나 그렇듯이 작업을 시작하기 전에 새 레이어를 만들지만 이번에는 일반 레이어가 아닌 조정 레이어를 만듭니다. 특이한 이름에 겁먹지 마세요. 모든 것이 매우 간단합니다. 조정 레이어를 생성하려면 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다. 오른쪽 하단의 레이어 패널에서 '를 선택하세요. 레벨» (« 레벨«). 상단에 아이콘과 같은 아이콘이 있는 새 패널이 레이어 패널에 나타나고 패널의 모양이 " 조정» (« 보정"). 이전 버전의 Photoshop을 사용하는 경우 별도의 패널 " 레벨» (« 레벨"), 약간 다릅니다. 모습, 그러나 동일한 기능을 수행합니다.

우선 우리는 패널 상단의 히스토그램이나 하단의 회색 슬라이더에 관심이 있습니다. 좌우로 움직이면 이미지가 어두워지거나 밝아질 수 있습니다.

이제 색상 균형으로 직접 이동하겠습니다. 우리의 경우 측면에 있는 3개 중 중간 피펫이 이를 담당합니다. 그것을 클릭하고 이미지에서 회색이라고 생각되는 영역을 선택하십시오. 사진의 색상 균형이 변경됩니다. 다른 영역을 선택하여 결과를 확인할 수 있습니다. 사진의 왼쪽 건물의 벽을 회색 물체로 사용했습니다. 나의 경우 결과는 이렇게 나왔다.

완벽하다고는 말할 수 없지만 제 생각에는 전보다 더 흥미로워 보입니다. 이 방법을 사용하면 화이트 밸런스를 교정할 수 있을 뿐만 아니라 이미지의 톤도 조정할 수 있습니다. 물론 이것은 부작용에 가깝지만 어떤 경우에는 흥미로운 결과를 얻을 수 있습니다.

컬러 오버레이를 사용하여 화이트 밸런스 수정

제 생각에는 두 번째 옵션을 사용하면 보다 안정적인 결과를 얻을 수 있지만 창의력을 발휘할 여지가 줄어듭니다.

이제 이 레이어의 혼합 모드를 " 색상«(« 색상") 그리고 "를 줄입니다. 불투명» (« 투명도"). 우리의 경우에는 29%에서 멈췄습니다. 이 매개변수를 변경하면 사진의 과도한 노란색(우리와 같은) 또는 파란색(저울이 다른 방향으로 기울어진 경우)을 어느 정도 중화할 수 있습니다.

결과는 다음과 같습니다.

제 생각에는 사진이 자연상태에 더 가깝다고 생각하는데, 이전 버전에서는 더 흥미로워 보였습니다.

화이트 밸런스 보정 방법의 선택은 특정 이미지에 따라 다릅니다. 경우에 따라 조명을 결합하고 광원의 색온도가 다른 경우 어떤 트릭이라도 여전히 만족스럽지 못한 결과를 초래할 수 있습니다. 이러한 경우 색상 균형을 수정하는 것이 아니라 그림을 더욱 사실적으로 만드는 방법, 즉 이미지 채도를 낮추는 방법은 단 하나뿐입니다.

물론 색상 손실로 인해 사진이 변경되지만, 불행하게도 이것이 좋은 사진을 얻는 유일한 방법인 경우도 있습니다.

색상 교정에 대해 알아보기 전에 이 주제가 매우 광범위하다는 점을 명확히 하는 것이 좋습니다. 적절한 수준에서 색상 교정을 수행하려면 색상 조화의 기본을 배우고 색상을 올바르게 결합하고 사용하는 방법을 배우는 특별 과정을 수강하는 것이 좋습니다. 기존 방법및 색상 보정 방법. 그리고 자격증을 취득하는 것이 좋습니다. 디지털 기술 시대에 사진 처리는 매우 수익성이 높은 활동입니다. 그리고 항상 가장 수익성이 높은 투자는 교육이었고 지금도 그렇습니다.

기본적인 보편적인 색보정 방법을 살펴보겠습니다.

Photoshop에서 색상 교정을 하기 전에 색상 교정이 무엇인지, 어떤 목적으로 사용되는지 이해해야 합니다.

색상 교정은 이미지의 색상, 톤, 채도를 변경하는 것으로 사진을 개선하거나 창의적인 기술로 사용됩니다. 첫 번째 경우에는 보다 사실적인 색상을 얻거나 사진을 더 밝게 만들어야 하는 경우가 포함될 수 있습니다. 결국 사진 장비의 특정 설정을 사용하면 색상이 우리가 보는 방식이 아닌 왜곡되어 전송될 수 있습니다. 실생활. 여기에는 채도를 높여 사진을 더욱 매력적으로 만드는 사진 보정도 포함됩니다. 두 번째 경우에는 여러분의 상상력에 따라 색보정을 제안해 드립니다. 빈티지 색상 보정, 환상적인 풍경 색상 등이 될 수 있습니다.

Photoshop의 색상 교정은 조정 레이어에서 수행됩니다. 이미지 레이어에 색상 교정을 적용하면 이미지 변경 사항을 되돌릴 수 없습니다. 조정 레이어는 필터처럼 작동합니다. 조정 레이어의 모든 효과는 이 레이어 아래의 이미지에 표시됩니다. 또한 필요한 경우 조정 레이어를 사용하여 최종 결과를 변경할 수 있습니다. 이전 기사에서 레이어 주제에 대해 논의했습니다.

자동 색상 교정

가장 간단하고 빠른 방법초보자를 위한 - 자동 색상 보정. Photoshop에서 이미지를 열고 이미지 레이어의 복사본을 만듭니다( Ctrl+G). 복제 레이어로 이동하여 Shift+Ctrl+B. 이 Photoshop 명령은 이미지의 대비와 색상을 자동으로 조정하여 그림자, 중간톤 및 하이라이트를 자동으로 감지합니다.

자동 색상 보정 전과 후의 사진은 다음과 같습니다.

색조/채도

Photoshop에서 이미지를 엽니다. 레이어 팔레트에서 반만 채워진 원 아이콘을 클릭하여 조정 레이어 목록을 찾습니다.

목록에서 선택 “색조/채도”/색조/채도.

레이어 설정 대화 상자에서 다음을 변경할 수 있습니다. “꽃의 색조”/색조, "밝기"/가벼움(사진을 더 밝게 또는 더 어둡게 만듭니다) 그리고 "채도"/채도(바랜 또는 풍부한 색조를 만듭니다).

이미지는 색상 채널로 나눌 수 있습니다. 설정을 사용하면 모든 색상 채널을 동시에 또는 하나로 작업할 수 있습니다.

별도의 색상 채널로 작업할 때 변경해야 하는 특정 색상을 선택하려면 도구를 사용하세요. "피펫". 도구 아이콘을 클릭하여 다음으로 이동하세요. 원하는 지역사진을 찍고 한 번만 클릭하세요. 그라데이션에 정지점이 표시됩니다. 색상 그라디언트에서는 색상 범위를 제한할 수 있으며 변경 사항은 해당 색상에서만 발생합니다. 리미터를 이동하여 작동 범위를 설정합니다.

다음으로, 색조, 채도, 밝기 슬라이더를 이동하여 작업에 따라 설정을 선택하기만 하면 됩니다. 더욱 다채로운 일몰을 표현하기 위해 이 사진에 보라색 색조를 적용해 보겠습니다. 이렇게 하려면 파란색 채널을 선택하세요. 보라색 음영의 범위를 캡처하려면 그라디언트의 범위 스토퍼를 오른쪽으로 드래그합니다. 슬라이더를 보라색에 더 가깝게 이동하세요. 색조, 채도를 추가합니다. 완료되면 설정 창을 닫습니다.

그것이 일어난 방법입니다.

Fotoshkola.net의 과정에서 Photoshop에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.

곡선

조정 레이어 "곡선"초보자를 위한 기본 방법에서 고려하는 것보다 더 많은 능력을 가지고 있습니다.

이미지를 열고 조정 레이어를 호출합니다. "곡선"조정 레이어 목록에서

설정 대화 상자가 열립니다. 처음에는 곡선이 직선으로 나타납니다. 우리는 도구에 관심이 있습니다 "피펫". 세 가지가 있습니다. 첫 번째는 그림자를 담당하고, 두 번째는 미드톤을, 세 번째는 하이라이트를 담당합니다.

이제 스포이드를 차례로 사용합니다. 첫 번째는 사진의 가장 검은 부분을 클릭하고, 두 번째는 회색 부분을 클릭하고, 세 번째는 가장 흰색 부분을 클릭합니다.

사용하는 각 드로퍼를 사용하면 변경 사항이 표시됩니다. RGB 색상 채널(빨간색, 녹색, 파란색)의 곡선이 그래프에 나타납니다. 완료되면 곡선 창을 닫을 수 있습니다.

결국에는 이렇게 될 것입니다.

레벨

조정 레이어의 경우 "레벨"또한 기본적인 적용 방법 만 고려할 것입니다.

래스터 이미지 및 이 경우우리 사진의 이미지는 점들로 구성되어 있습니다. 이 점들은 각각 고유한 색상을 가지고 있습니다. 이미지의 검정색, 회색 및 흰색 점은 채도, 밝기 및 빛을 담당합니다. 조정 레이어 "레벨"포인트 가치 수준을 변경할 수 있습니다. 레벨 0 - 검은색 픽셀, 255 - 흰색. 레벨 128 - 회색. 나머지 레벨의 범위는 0에서 255 사이입니다. 레벨을 재분배하면 이미지의 색조 범위가 변경됩니다.

빠른 색상 보정을 위해서는 중간톤의 레벨을 재분배해야 합니다. 이미지를 열고 조정 레이어 목록에서 선택하세요. "레벨".

설정 대화 상자에서 중간 톤을 담당하는 중간 스포이드를 선택합니다. 이미지에서 완벽한 회색이 있어야 하는 영역을 클릭하세요. 그런 다음 설정 창을 닫습니다. 이런 방식으로 빨간색, 녹색, 파란색의 동일한 값이 선택됩니다.

결과적으로 우리는 균형 잡히고 풍부한 그림을 얻습니다.

때로는 모든 노력에도 불구하고 밝기와 대비를 수정하여 연색성을 복원하는 것이 여전히 불가능합니다. 색상 보정 명령을 적용해 보겠습니다.
그림 1.84는 그 중 첫 번째인 색상 균형 명령(Ctrl-B)의 대화 상자를 보여줍니다. 이 이름은 색상 균형으로 번역됩니다. 대화 상자 중간 부분에 있는 슬라이더를 자세히 살펴보면 그 이유를 이해할 수 있습니다.

이미지 전체 또는 선택한 부분에 빨간색이 너무 많으면 빨간색 슬라이더를 잡고 왼쪽으로 끌어 빨간색의 밝기를 줄입니다. 그러나 동시에 이는 파란색(청록색)의 증가를 의미합니다. 이것이 균형입니다.

쌀. 1.84. 중간톤을 사용하여 색상 교정

마찬가지로 녹색(G)과 파란색(B)의 양을 늘리면 마젠타(Magenta)와 노란색(Yellow)의 양이 줄어듭니다. 왜 그럴까요?
이러한 색상 쌍은 서로 반대이기 때문에 이미지를 반전하면(Ctrl-i 조합을 사용하여 음수로 만들기) 빨간색이 청록색으로, 녹색이 마젠타색으로, 파란색이 노란색으로 바뀌는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 색상을 보색이라고 합니다.

각 색상 채널에 대한 추가 색상의 밝기를 합산하면 모든 위치에서 100%(255)를 얻게 됩니다. 즉, 병에 서로 반대되는 두 가지 색상의 페인트를 혼합하면 검정색(CMYK 모델)이 되고, 화면에서 이를 혼합하면(RGB 모델에 따라) 흰색이 됩니다.
많은 것을 명확하게 해주는 매우 시각적인 구성표인 색상환이 있습니다. 이것은 모든 정지점에서 빨간색에서 빨간색으로 색상이 부드럽게 전환되는 연속 무지개입니다. 나는 단순화된 것으로 제한해야 할 것이다. 흑백 구성표(그림 1.85) 색상이 보이지 않고 부드러운 전환도 없지만 원의 빨간색(R)이 파란색(C), 녹색(G)과 마젠타(M)가 반대되는 것이 분명합니다. , 등등.
색상환의 또 다른 중요한 속성입니다. 각 색상은 인접한 두 가지 색상을 혼합하여 얻습니다. 빨간색-마젠타를 노란색과 혼합, 노란색-빨간색과 녹색을 혼합... 따라서 색상 교정의 또 다른 중요한 패턴: 사진의 과도한 빨간색은 다음과 같은 방법으로 보정할 수 있습니다. 빨간색 구성요소를 줄이면서 마젠타색과 노란색도 줄입니다.

쌀. 1.85. 컬러 서클

차이점은 무엇입니까? 그러나 차이점이 있으며 매우 중요한 차이점이 있습니다. 빨간색 슬라이더를 왼쪽으로 이동하여 빨간색의 밝기를 줄임으로써 이미지의 전체 밝기도 줄입니다(색상 균형 창으로 다시 돌아갑니다). 그리고 마젠타 및 노란색 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면(마젠타 및 노란색 구성 요소 감소) 실제로 녹색과 파란색의 밝기가 증가합니다. 이는 이미지의 전체적인 밝기를 의미합니다. 따라서 연색성을 수정하면서 밝기와 대비를 너무 많이 손상시키지 않을 기회가 있습니다.
이러한 사항은 알아둘 가치가 있지만 광도 보존 상자를 선택하면 너무 많이 생각할 필요가 없습니다. 설정하고 휴식을 취하세요. 이제 Photoshop에서 생각해 보고 자체 트릭을 수행하여 이미지의 전체 밝기가 변경되지 않도록 한 채널을 몇 퍼센트 늘리고 다른 두 채널을 줄여야 하는지 알아내도록 하세요.
그의 노력의 결과가 만족스럽지 않다면 확인란을 선택 취소하고 더 ​​나은 결과를 얻으십시오!

색상 균형 명령의 중요한 기능은 이미지의 어두운 부분(그림자), 일반 부분(중간톤, 중간톤) 및 가장 밝은 부분(밝은 부분)의 색상 균형을 개별적으로 조정하는 기능입니다. 이러한 방식으로 밝은 영역이나 범위 중간보다 어두운 영역에 왜곡이 더 많은 경우와 같이 불균일한 색상 왜곡을 보정할 수 있습니다.
Photoshop에서 색상을 자동으로 교정하려면 Auto Color(Shit-Ctrl-B)라는 명령이 있습니다. 어떤 경우에는 매우 적합한 결과를 제공할 수 있습니다(때로는 자동 레벨 또는 자동 대비 명령 다음에 사용할 가치가 있습니다).

인터넷의 많은 비디오 튜토리얼로 판단하면 많은 사람들이 무관심하지 않은 Photoshop의 도구입니다. 이는 교차 프로세스, 필름 스타일화, 분할 토닝 등을 사용한 다양한 실험 등 창의적인 처리와 관련하여 특히 자주 사용됩니다. 예술적 탐구. 레벨 및 밝기/대비와 함께 색상 균형도 진부한 곡선으로 대체되고 있는 쓸모없는 Photoshop 도구 목록의 최상위에 있습니다.
간단히 말해서, 색상 균형은 최악의 경우 가장 간단한 채널별 감마 보정이며 때로는 하이라이트나 그림자의 심각한 차단을 동반합니다. 그러나 언뜻 들리는 것만큼 모든 것이 무서운 것은 아닙니다. 비슷한 효과가 레벨에서 쉽게 반복되며 이미 곡선의 기능이 크게 감소되어 있습니다. 색상 균형은 고도로 발달된 곡선에서 진행되는 레벨 저하의 논리적 연속이라고 할 수도 있습니다. 실험 도구의 작동 원리를 더 쉽게 이해할 수 있도록 색상 균형 보정에 해당하는 레벨 패널의 그림을 제공하고 더 명확하게 하기 위해 유사한 곡선의 그림을 제공합니다.
색상 균형 작업 알고리즘은 광도 유지 확인란의 선택 여부에 따라 다릅니다. 두 가지를 차례로 살펴보자 가능한 옵션유일한 것은 악기 설정입니다.

색상 균형: 광도 유지 - 꺼짐

이 모드에서 슬라이더를 움직이면 나머지 두 채널의 정보에는 영향을 주지 않고 해당 채널에만 영향을 줍니다. 예를 들어 청록색/빨간색 슬라이더를 이동하면 빨간색 채널에만 영향을 미칩니다. 파란색과 녹색은 변경되지 않습니다. 이와 관련하여 이 모드를 설명하려면 레벨 및 곡선 패널에 있는 단일 채널의 스크린샷이면 충분합니다.
톤 메뉴(하이라이트, 미드톤, 그림자)에서 조건부 톤 범위를 차례대로 살펴보겠습니다.

톤: 하이라이트.

하이라이트 범위에 대한 슬라이더의 음수 값을 사용하면 해당 채널은 최대 편향(색상 균형에서 -100)에서 1/0.71 계수로 감마 보정을 받습니다. 예를 들어 색상 균형에서 청록색/빨간색 = -100 영향의 결과를 반복하려는 경우 레벨 팔레트의 빨간색 채널에 대해 중간 슬라이더를 0.71로 설정합니다. 실제로 이 엔진은 감마 보상만 담당합니다. 곡선의 도움으로 이러한 수정은 그 자리에서 반복되지 않고(필요하지도 않음) 단 하나의 중심점만 이동하면 상당히 가깝게 달성됩니다.
색상 균형의 기본 값 -100에서 0으로 이동하면서 감마 보정이 완전히 없어질 때까지(중간 수준 슬라이더의 값 1) 감마 보정을 점진적으로 줄입니다(곡선을 비슷한 위치로 당김).
도구의 논리에 따라 "하이라이트"가 청록색으로 이동해야 하는 곡선의 모양을 보면 색조가 효과적으로 어디에서나 이동하지만 "에서는 그렇지 않습니다. 하이라이트":

색상 균형 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 채널에 대한 좀 더 흥미로운 조작이 발생합니다. 이전 예와 유사하게 여기에도 감마 보정이 적용되지만 역으로 동시에 흰색 점이 다음으로 이동합니다. 회사로 떠났다. 색상 균형에서 양수 오프셋을 설정한 만큼 흰색 점이 왼쪽으로 이동합니다. 예를 들어 청록색/빨간색 값은 최대값이고 +100과 같으며 빨간색 채널의 흰색 점이 155(255-100)로 이동하고 감마 보정은 1/1.41 계수로 나머지 범위에 적용됩니다.

약해진 양수 보정 값의 예: 청록색/빨간색의 경우 값은 각각 +50이고 곡선의 흰색 점은 205(255-50)로 이동하며 감마 보정은 1/1.19입니다. 곡선은 이미 덜 가파르다.

톤: 그림자

이 조건부 색조 범위의 변화는 하이라이트와 유사하며 이미지에 미치는 영향 논리에 반영됩니다. 을 위한 양수 값색상 이동, 감마 보정은 아무런 트릭 없이 해당 채널에 적용됩니다. 색상 균형의 +100 값은 감마 계수가 1/1.41인 보정과 유사합니다. 청록색/빨간색 쌍과 빨간색 채널의 예를 사용하면 다음과 같습니다.

그림자 색상 균형의 음수 엔진 값(하이라이트의 양수 값과 유사)의 경우 하드 컷오프와 함께 감마 보정이 있지만 이제는 그림자에 있습니다. 먼저 색상 균형 슬라이더의 이동량만큼 검은 점을 오른쪽으로 이동한 다음 곡선의 나머지 부분에 어두워지는 감마 보정을 적용하여(계수 1) 불행한 채널의 위치를 ​​악화시킵니다. 가장 극단적인 경우에는 /0.71). 청록색/빨간색 색상 균형에 대한 일반적인 예: 슬라이더 값은 -100이므로 레벨/곡선의 검은 점이 오른쪽으로 100레벨 이동하고 마지막으로 감마 1/0.71을 사용한 감마 보정입니다.

다른 예시. 청록색/빨간색 값 = -50이면 검은 점이 예상대로 오른쪽으로 50레벨 이동하고 계수가 1/0.84인 감마 보정은 1/0.71에 비해 절반으로 약해집니다.

톤: 미드톤

이 기존 색조 범위의 경우 모든 것이 가능한 한 평범합니다. 여기서 모든 효과는 일부 감마 보정과 유사하며 흑백 점은 영향을 받지 않습니다.
색상 균형 슬라이더가 음수 위치에 있으면 어두워지는 감마 보정이 적용됩니다. -100 값에서 곡선의 최대 구부러짐은 감마 계수 1/0.5의 보정에 해당합니다.

색상 균형의 양수 값 - 유사한 보정이지만 반대 방향으로 편향되는 경우 최대 밝기 효과는 1/2 계수의 감마 보정에 해당합니다.

특히 흥미로운 점은 -50에서 +50까지의 중간톤 범위에서의 효과입니다. +50 색상 균형 엔진의 경우 감마 1/1.41의 밝기 보정이 표시되지만 그림자 범위의 +100 값에 대해서도 정확히 동일한 곡선 모양이 나타났습니다.

색상 균형 도구의 논리에 따르면 그림자 범위에 대해 슬라이더를 오른쪽으로 이동하는 것은 중간 톤 범위에서 동일한 슬라이더의 이동을 절반으로 줄이는 것과 비슷합니다. 예를 들어 Shadows 범위에서 Cyan/Red에 대해 +40 값을 설정하고 결과에 만족하지만, 일반 사람은 동일한 Cyan/Red 엔진에 +20을 설정하면 비슷한 결과를 얻을 수 있다고 추측할 것입니다. 하지만 미드톤 범위에서는요? 설명을 위해 비슷한 효과를 가진 두 개의 색상 균형 패널이 있습니다.

중간톤 범위에 대해 예측 가능한 -50의 색상 변화는 1/0.71의 감마 보정에 해당합니다. 이 곡선 모양은 하이라이트 범위에서 값을 -100으로 설정할 때 이미 우리에게 익숙합니다.

그리고 다시 한 번 보면 두 번째 색상 균형 패널에 대한 그림이 있는데, 이 패널에서는 언뜻 보기에(두 번째에도) 수정 값이 완전히 비논리적으로 선택되었지만 그럼에도 불구하고 그림에서 완전히 유사한 결과를 제공합니다.

이것으로 광도 유지 옵션이 비활성화된 색상 균형에 대한 설명이 끝났습니다. "밝기 유지" 모드에서 이 옵션이 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

색상 균형: 광도 유지 - 켜짐

여기에서 색상 균형 슬라이더를 이동하면 한 채널 또는 여러 채널에 동시에 영향을 미칠 수 있습니다. 이와 관련하여 모드의 논리는 좀 더 복잡해 보이지만 동시에 유사한 효과를 갖는 곡선 자체의 모양은 더 단순해졌습니다. 그림자 및 하이라이트의 경우 이는 순수한 Z 보정입니다. (각각 그림자 또는 하이라이트에서 하드 컷오프를 사용하여 검은색 또는 흰색 점 이동) 및 중간톤의 경우 이는 흰색 점과 검은색 점에 영향을 주지 않는 간단한 감마 보정입니다. 색상 균형에서 하나의 슬라이더를 이동하면 한 번에 하나 또는 여러 채널에 영향을 미칠 수 있으므로 그림은 좀 더 복잡해야 합니다. 모든 채널에 대한 레벨 및 커브 팔레트의 그림을 한 번에 표시하겠습니다. 그러나 아무것도 변경되지 않은 것(보정 중에 채널은 영향을 받지 않음)은 회색으로 칠해집니다.

톤: 하이라이트.

하이라이트의 색상 균형 엔진의 양수 값의 경우 모든 것이 간단합니다. 슬라이더가 오른쪽으로 이동하는 포인트만큼 해당 채널의 흰색 점이 왼쪽으로 이동합니다. 청록색/빨간색에 대해 값을 +20으로 설정했습니다. 빨간색 채널의 흰색 점이 왼쪽으로 20레벨 이동하고 왼쪽으로 +100 - 100레벨을 입력했습니다. 이 경우 녹색 및 파란색 채널은 필요하지 않았으며 그대로 유지되었습니다. 빨간색 채널만 사용하여 "조명"에 "빨간색"을 효과적으로 추가할 수 있었습니다.

색상 균형 슬라이더를 다시 왼쪽으로 이동하면 슬라이더에 해당하는 채널이 아닌 나머지 두 채널의 흰색 점이 이동합니다. 예를 들어 청록색/빨간색이 -100으로 설정된 경우 녹색 및 파란색 채널의 흰색 점이 왼쪽으로 100레벨 이동합니다. 개발자의 요청에 따라 색상 균형은 이미지 채널에 미칠 수 있는 효과의 다양성이 매우 제한됩니다. 감마 보정과 흰색과 검은색 점을 왼쪽과 오른쪽으로 이동할 수 있는 기능만 있어서 하나의 빨간색 채널에서만 작업하여 "조명"에 "청록색"을 추가할 수 없었기 때문에 녹색 채널을 사용하여 필요한 수정을 했습니다. 블루 채널:

톤: 그림자

그림자 범위의 이미지에 대한 색상 균형의 효과는 하이라이트의 효과와 거울과 같습니다. 청록색/빨간색 엔진은 빨간색을 100포인트만큼 선호합니다. 즉, 검은색 점이 녹색 및 파란색 채널에서 동일한 100레벨만큼 오른쪽으로 이동한다는 의미입니다.

색상 균형 엔진의 음수 이동은 검은 점을 같은 양만큼 오른쪽으로 이동하는 것과 유사합니다. 검은 점이 엔진에 해당하는 채널에서 이동하면 다른 두 채널은 영향을 받지 않습니다.

톤: 미드톤

이러한 기존 색조 범위의 경우 하나의 색상 균형 슬라이더를 이동하면 세 채널이 모두 변경됩니다. 슬라이더를 양수로 이동하면 해당 채널은 밝아지는 감마 보정의 영향을 받고 다른 두 채널은 유사한 역(어두워지는) 감마 보정의 영향을 받습니다. 첫 번째 경우의 감마 계수(곡선의 최대 편향에서)는 1/1.41이고 두 번째 경우에는 1/0.71입니다. 분명히 필요한 색상 변화를 얻기 위해 한 채널(색상 균형 엔진에 해당)에 영향을 주고 나머지 두 채널은 영향을 받지 않은 상태로 두는 것이 가능했습니다. 이것이 바로 광도 유지 확인란이 꺼졌을 때 미드톤 범위에서 발생한 일입니다. 반면에 하나의 채널을 사용하면 필요한 색상 변화를 달성하기 위해 너무 급진적인 수정을 수행해야 했으며 결과적으로 이미지의 전체 밝기가 더욱 눈에 띄게 왜곡되었습니다.
광도 유지 확인란이 켜져 있으면 색상 균형은 빨간색 채널을 강화하고 다른 두 채널을 강화하여 즉 녹색과 파란색 채널을 동시에 어둡게 하여 원하는 음영(예: 빨간색)을 추가할 수 있다는 사실을 고려합니다. 모든 채널에 동시에 영향을 미치면 전체 밝기가 약간 변경되면서 색상 균형이 효과적으로 전환됩니다.

그리고 마지막 예입니다. 청록색/빨간색 엔진이 청록색 쪽으로 이동하므로 먼저 빨간색 채널을 어둡게 한 다음 녹색과 파란색을 동시에 밝게 하여 "시안화물" 색조를 악화시킵니다.

끝까지 읽으신 분들을 위해 용기에 대한 메달을 마무리하겠습니다. 물론 여전히 몇 가지 고려 사항과 무언의 호기심이 있었지만 주제는 어쨌든 시간을 들일 가치가 없었으며 이 색상 균형에 대한 공로가 너무 높습니다. 솔직히 말해서, 그런 시가 효과가 있을 것이라고 누가 생각이나 했겠습니까?
이별의 말로 다음을 추가하겠습니다: 더 많은 자유를 위해 곡선을 사용하고 흑백 점을 원하는 대로 이동하십시오: 왼쪽/오른쪽, 위/아래, 대각선으로 가장 기괴한 모양으로 곡선을 구부리십시오. Color Balance가 제공하는 감마 보정에 제한을 받지 말고, 그림자와 하이라이트를 무례하게 잘라내는 경향에 주의하십시오.
안정적인 포토샵이 함께하길 바랍니다.