Hakbang-hakbang na plano sa negosyo para sa isang computer club. Club respawn: sino at bakit sinusubukang buhayin ang mga computer salon St wave computer club

Ang mga computer club na sikat labinlimang taon na ang nakalilipas at pagkatapos ay nawala ay nagbabalik: sa wala pang isang taon, tatlong malalaking establisimiyento na may kabuuang lawak na higit sa 8 libong metro kuwadrado ang binuksan sa Moscow lamang. m

Larawan: Arseny Neskhodimov para sa RBC

Mayroong humigit-kumulang 30 libong mga computer club sa South Korea, ngunit sa Russia ay malamang na hindi 300," sabi ni Yaroslav Komkov, managing partner ng e-sports agency na Winstrike. Kababalik lang niya mula sa Asia at humanga: may mga club sa halos bawat gusali - lahat ng Korea ay naglalaro. Si Komkov ay magbubukas ng isang network ng mga computer club sa USA, Europe at Asia, nakaakit na siya ng mga pamumuhunan, ngunit hindi pa ibinunyag ang mga detalye.

Ngayon, isang bagong alon ng katanyagan para sa mga club ang ibinibigay ng pagbuo ng e-sports. Hindi lahat ng kabataan ay mayroong hardware na kinakailangan para sa mga modernong laro, higit na hindi gaanong mga VR device, paliwanag ni Robert Meliksetyan, pinuno ng digital content sa J’son & Partners Consulting. Noong 2016, umabot sa $463 milyon ang pandaigdigang merkado ng eSports; hanggang 2019, magdaragdag ito ng average na 32.3% taun-taon, ayon sa isang pag-aaral ng Newzoo.

Ang Russia ang pinuno ng kilusang ito sa rehiyon ng Europa kapwa sa laki ng merkado ($35.4 milyon) at madla (2.2 milyong tao). Bukod dito, ang Russian segment ng industriya sa susunod na dalawang taon ay lalago ng average na 11% bawat taon sa monetary terms at ng halos 40% sa bilang ng mga kalahok, ayon sa J'son & Partners Consulting. Ito ang dahilan kung bakit nakatanggap ng pangalawang buhay ang mga computer club sa Russia. Totoo, para dito kailangan nilang muling imbento.

Sa club sa pamamagitan ng appointment

“Noong 2008, bigla naming natuklasan na wala nang pila sa club,” ang paggunita ni Denis Bogush, chairman ng Belarusian E-Sports Federation at may-ari ng pinakamatandang computer club sa Belarus, Tarantul. Idinisenyo para sa 40 mga kotse, ang "Tarantula" ay binuksan sa Minsk noong 2001, pagkatapos ay "ito ay sunod sa moda."

Noong 2006-2007, nag-sign up ang mga tao para sa Tarantul sa pamamagitan ng telepono at tumayo sa linya, sabi ni Bogush na may nostalgia. "Mayroon kaming mga card na inisyu namin sa mga kliyente. Kung mas matagal siyang naghintay, mas malaki ang diskwento: isang oras na paghihintay - 10%, dalawang oras - 20%. Alam namin nang maaga na sa 8:45 ng umaga, pagkatapos ng unang aralin, magkakaroon ng maraming tawag mula sa mga mag-aaral," natatawa si Bogush.

Sa panahon ng krisis noong 2009, hindi sinamantala ng negosyante ang katotohanan na nawalan ng pagkakataon ang mga kliyente na i-upgrade ang kanilang mga sasakyan sa bahay, dahil walang sapat na pera para sa nakaplanong pag-upgrade ng hardware sa club - sa gayon ay hindi niya nagawang maakit ang mga bagong madla sa ang club. At nang magsimulang bumuti ang kalagayang pang-ekonomiya, ang mga tao ay nagsimulang magkaroon ng high-speed Internet access nang maramihan at nagsimulang umalis sa kanilang mga tahanan nang mas madalas.


Ang kabuuang lugar ng dalawang palapag na gusali ng Yota Arena ay 5 libong metro kuwadrado. m

Noon ay gusto pa ni Bogush na isara ang negosyo, ngunit ngayon ang Tarantul ay hindi lamang nagbabayad para sa sarili nito, ngunit bumubuo rin ng kita na humigit-kumulang $3 libo bawat buwan. Para sa paghahambing, sa peak years ng 2002-2003, ang club ay nagdala ng $1.5 thousand, sabi ni Bogush. Para sa 2016, ang netong kita ay humigit-kumulang $30,000, sa mga nakaraang taon ay mas mababa ito ng $5-6 thousand. "Ang mga tao ay naglaro ng sapat na may masamang graphics, ngayon gusto nilang makamit ang mga resulta sa laro, ngunit walang isang malakas na computer imposibleng gawin ito," paliwanag ng negosyante sa bagong round ng katanyagan ng kanyang brainchild.

Para sa mga unang computer club noong 1990s, ang kanilang mga may-ari ay umupa ng anumang lugar, naglagay ng 40 na computer sa isang hilera at inupahan ang mga ito sa halagang 20 rubles. bawat oras, sabi ni Nikita Bokarev, pinuno ng media sa ESforce holding (dating Virtus.pro). Naalala ni Bokarev na ang bilang ng mga naturang establisyimento ay nasa daan-daan. "Anumang maaaring mangyari sa kanila; ang mga silid ay palaging mausok at walang seguridad."

Nakikipag-usap kami kay Bokarev habang naglalakad sa paligid ng gusali ng Yota Arena, na binuksan noong Mayo 19, 2017. Isang taon at kalahati bago ang seremonya ng pagbubukas, nangako ang USM Holding Alisher Usmanov at mga kasosyo na mamumuhunan ng $100 milyon sa Virtus.pro. Sigurado ang nangungunang tagapamahala ng esports na may hawak na ESforce: "Ngayon, hindi mabubuhay ang isang computer club na may lumang format. .” Sa kanyang opinyon, ang mga tao ay nangangailangan ng bagong entertainment - ang kakayahang gumamit ng VR, kumain sa isang cafe, kailangan nila ng isang espesyal na kapaligiran na nilikha ng e-sports paraphernalia, at lahat ng ito sa isang lugar.

"Mecca ng eSports"

Ang kabuuang lugar ng Yota Arena ay halos 5 libong metro kuwadrado. m. Bilang karagdagan sa isang malaking espasyo para sa mga kumpetisyon sa e-sports, mayroong isang restaurant na may kopya ng trono mula sa "Game of Thrones" at isang tindahan ng mga paraphernalia at souvenir para sa mga manlalaro, FragStore. Gayundin sa Yota Arena sa 216 sq. m mayroong isang computer club na may 90 upuan. Ang paglikha ng complex ay nagkakahalaga ng $10 milyon, ngunit hindi ibinunyag ng kumpanya kung gaano ito direktang napunta sa computer club.

Ang Yota Arena ay pangunahing pinag-isipan bilang isang plataporma para sa pakikipagkita sa mga manlalaro at pagdaraos ng mga paligsahan sa eSports, ngunit pagkatapos ay magiging aktibo lamang ito sa panahon ng kumpetisyon, paliwanag ni Bokarev. Ginagawang posible ng computer club na lumikha ng isang lugar sa Moscow para sa pagsasanay ng mga e-sportsmen. Nagpapakita ito ng ilang magkakahiwalay na silid. Ang isa sa kanila ay nakatago sa likod ng pinto ng silungan mula sa larong Fallout. Sa loob, sa pasukan, mayroong dalawang estatwa mula sa World of Warcraft. Sa kabila ng gaming paraphernalia, ang bulwagan ay hindi nagbibigay ng impresyon ng isang lugar para sa libangan ng mga kabataan. Sa gitna ay may isang mesa na may puting mantel, magagandang pinggan at kandelero, sa dingding ay may malaking "plasma" para sa panonood ng mga broadcast, at mayroong isang waiter na nakatuon sa paglilingkod sa mga bisita. Ang lahat ay idinisenyo para sa mga nasa hustong gulang, mga taong may kakayahan, dahil ang "larawan ng isang e-sportsman" ay nagbago: kapwa ang madla ng mga tagahanga at ang mga manlalaro mismo ay lumalaki. At parami nang parami ang pera na dumarating sa merkado.


Ang mga manlalaro ay pumupunta sa club kahit na sa tag-araw: sa araw - mga tinedyer, at sa gabi - mga taong higit sa 35 taong gulang (Larawan: Arseny Neskhodimov para sa RBC)

"Ang mga dating manlalaro na naging kampeon noong unang bahagi ng 2000s ay gustong pumunta sa amin," paliwanag ni Bokarev. Hindi na sila madalas maglaro sa kanilang sarili, ngunit patuloy na sumusubaybay sa mga paligsahan, dagdag niya. Si Bokarev mismo ay naglaro ng Counter-Strike nang propesyonal noong 2005–2011 at pinamunuan ang eSports team forZe. Noong 2007, siya ang creative director ng isang computer club sa Moscow, ngunit hindi ito nagbunga.

Gayunpaman, ang karamihan sa mga bisita sa Yota Arena club ay mga miyembro ng mga batang eSports team na hindi pa nakakalaro sa mga tournament: mahalaga para sa kanila na magkaroon ng mabilis na Internet, modernong mga computer at maupo sa tabi ng isa't isa para makipag-usap. Ang mga tagahanga ng mga paligsahan at kumpetisyon ay ang core ng club. "Itinuturing nila ang Yota Arena na isang uri ng eSports mecca," ipinagmamalaki ng nangungunang tagapamahala ng ESforce.

Ang nangyayari ngayon ay medyo katulad ng nangyari isang dekada at kalahati na ang nakalilipas, naniniwala si Bokarev: ang mga manlalaro ay muling kusang nagkakaisa at nagtatag ng mga angkan, kailangan nila ng isang lugar kung saan maaari silang magtipon at hindi lamang maglaro, ngunit talakayin din ang isang bagay. Sa karaniwan, ang isang manlalaro ay gumugugol ng apat hanggang limang oras sa club, bagaman ang isang laro, halimbawa sa Dota, ay tumatagal ng halos isa't kalahati.


Hindi lamang mga manlalaro, kundi pati na rin ang mga taong hindi pamilyar sa industriya ay darating sa isang modernong computer club, sigurado ang nangungunang manager ng ESforce na si Nikita Bokarev (Larawan: Arseny Neskhodimov para sa RBC)

Ang Yota Arena ay may seguridad na naka-duty sa buong orasan, ito ay laging malinis, ang mga monitor na may pinakamataas na dayagonal, mga komportableng gaming chair, mga daga at mga keyboard ay pinupuri sa hawak. Gayunpaman, ang mga tagahanga at lumang-timer ng eSports ay hindi lamang ang madla na maaaring maakit sa bagong henerasyon ng mga computer club.

Shopping Rescue

Si Andrey Komogorov, isang dating empleyado ng Euroset, noong Oktubre 2015 ay tumulong sa operator ng Tele2 na makapasok sa Moscow: ang kanyang kumpanya na Clover Estate ay nakahanap ng mga lugar upang magbukas ng higit sa 250 mga tindahan ng komunikasyon. At sa simula ng 2016, nagrenta siya ng halos 1.3 libong metro kuwadrado. m sa Aviapark shopping center at binuksan ang e-sports club Gamer Stadium. Ang ideya ay dumating nang hindi inaasahan. “Nakakita ako ng mga potensyal na kliyente: mga lalaki at mga teenager na naiinip habang namimili ang mga babae. Hindi na sila interesadong pumunta sa KidZania, at matagal ang sinehan.” Tinawag ni Komogorov ang Gamer Stadium na isang stadium.

Namuhunan siya ng $500,000 ng kanyang personal na ipon sa pagbubukas ng Gamer Stadium. Nagpunta sila upang itayo ang site, bumili ng mga computer at kasangkapan. Nakapag-break even kami sa unang buwan ng operasyon. Nais ni Komogorov na bawasan ang ilan sa mga gastos at tumanggap ng mga computer kapalit ng pagtataguyod ng mga tagagawa sa club, ngunit ang plano ay hindi gumana at ang pagbili ng hardware ay nagkakahalaga ng 5 milyong rubles. Ang halaga ng pagbibigay ng isang upuan para sa isang propesyonal na manlalaro ay nagsisimula mula sa 100 libong rubles, paglilinaw ni Komogorov.


Ang mga manlalaro ay gumugugol ng average na apat hanggang limang oras sa club. Nagbago ang format ng mga establisyimento: mayroon silang pagkain, inumin, seguridad at teknikal na suporta (Larawan: Arseny Neskhodimov para sa RBC)

Sa retail, ang isang gaming set na binubuo ng isang computer at monitor ay maaaring magastos mula sa ilang libo hanggang daan-daang libong rubles, sabi ni Dmitry Kravchenko, CEO ng Acer sa Russia. Noong 2017, nag-supply ang kumpanya ng mga computer at monitor sa Cyberspace club para sa "ilang sampu-sampung libong dolyar," na nagbibigay sa karamihan ng mga upuan (ang kabuuang bilang nila ay 97). Ang club "sa ilalim ng mga espesyal na kondisyon" ay bumili ng Acer GX 781 desktop at Predator XB241 monitor - ang kanilang inirerekumendang retail na presyo ay 99.9 thousand at 37.9 thousand rubles. ayon dito, idinagdag ni Kravchenko.

Sa loob ng dalawang taon, dapat mabawi ng Gamer Stadium ang puhunan nito. Pagkatapos ay sisimulan ni Komogorov na palawakin ang kanyang network sa mga lungsod ng Russia na may populasyon na higit sa isang milyon: plano ng negosyante na tumuon sa mga pang-edukasyon na lektura at mga proyektong nauugnay sa IT. Halimbawa, nakikipag-usap si Komogorov sa Microsoft at Mail.Ru Group tungkol sa pag-aayos ng mga kurso sa pagsasanay. Sa ngayon, ang isa sa mga silid na may mga computer sa Gamer Studium ay inuupahan ng paaralan ng Algorithm.

"Mga Single" - mga bisita sa shopping center at mga manlalaro - magdala ng Gamer Stadium ng higit sa 500 libong rubles. bawat buwan, sabi ni Kogororov. "Ang tag-araw ay isang mababang panahon sa tingian, ngunit kahit noong Hunyo ay maayos ang takbo: ang masamang panahon sa Moscow ay naglaro sa aming mga kamay," nagagalak ang may-ari ng isang computer club.

Kapag bumili ng isang Gamer Stadium club card para sa 1 libong rubles. lahat ng mga serbisyo ng pagtatatag at mga kalakal sa bar ay binili na may 50 porsyento na diskwento, halimbawa, ang isang oras ng paglalaro ay nagkakahalaga ng 100 rubles. sa halip na 200 kuskusin. Para sa paghahambing, ang 60 minuto ng laro sa Yota Arena ay nagkakahalaga ng 50 rubles. (isa sa pinakamababang mga tag ng presyo sa merkado), sa Cyberspace - mula sa libreng promo hanggang 150 rubles. depende sa oras ng araw.


Plano ni Andrey Komogorov na magbukas ng mga computer club sa mga shopping center sa bawat milyong-plus na lungsod (Larawan: Arseny Neskhodimov para sa RBC)

Gayunpaman, natatanggap ng Gamer Stadium ang karamihan sa kita nito mula sa mga kliyente ng korporasyon: ang gastos sa pag-upa ng isang club na may mga serbisyo ng kawani para sa buong araw ay nagsisimula mula sa 118 libong rubles. Noong Mayo 2017 lamang, ang pagtatatag ng Kogorov ay nag-host ng pitong kaganapan. Ang Yota Arena club ay umaasa din sa mga corporate client. Maaaring makuha ng kumpanya ang site nang libre, ang pangunahing bagay ay magbayad para sa serbisyo sa restaurant, pagkain at alkohol, sabi ni Bokarev. Ang average na tseke sa isang restawran ay 1.5-2 libong rubles. bawat tao, sa ngayon ay may tatlong pangunahing kaganapan. Ang Yota Arena ay hindi umaasa sa mabilis na pagbabayad: noong tagsibol ng 2017, sinabi ng managing partner ng ESforce Holding na si Anton Cherepennikov na ang abot-tanaw ng pagpaplano ay pitong taon.

Sa Cyberspace, pag-aari ng IT distributor na Pronet at binuksan sa Riviera shopping center noong Hulyo 2017 sa isang lugar na 2 libong metro kuwadrado. m, napagpasyahan naming huwag tumuon sa mga corporate client. Para sa isang buwan ng operasyon, ang kita ay pantay na hinati - mula sa mga bisita at organisasyon ng mga kaganapan, sinabi ng kinatawan ng kumpanya na si Maria Koroleva. Bilang karagdagan, ang Cyberspace ay mayroon na ngayong pangunahing "strategic partner" - ang Russian e-sports company na Vega Squadron. Kung walang sapat na espasyo sa base ng pagsasanay sa rehiyon ng Moscow, ang mga manlalaro ay pumupunta sa Riviera, sabi ng tagalikha at may-ari ng Vega Squadron, Alexey Kondakov. Ang Cyberspace ay nakakakuha ng karagdagang madla sa ganitong paraan: ang mga tagahanga ng koponan ay pumupunta upang makipag-chat sa kanilang mga idolo sa club at gumastos ng pera doon, sabi ni Kondakov.

"Mayroong ilang mga high-profile openings [ng mga computer club sa Moscow], ngunit ito ay malamang na hindi maging isang mass phenomenon," si Gadzhi Makhtiev, tagapagtatag ng gaming publication na Kanobu, ay nagdududa sa mga prospect ng trend. Gayunpaman, ang mga pila ay bumubuo, na nangangahulugan na ang isang bagay sa muling pagkakatawang-tao ng mga club ay nagpapaalala sa mga bisita ng nakaraan, siya argues.

Ang ilang mga tao ay naniniwala na ang mga computer club ay hindi kumikita sa mga araw na ito. Sabi nila, sino ang nangangailangan sa kanila? Maraming tao ang may computer, laptop, tablet sa bahay... Sino ang pupunta doon? Ngunit ito ba?

Sino ang nangangailangan ng mga computer club?

Una, marami pa ring mga tao ang hindi maisip ang kanilang buhay nang walang ilang laro ng DotA o makapigil-hiningang karera kasama ang mga kaibigan.

Bilang karagdagan, kung minsan ay may pangangailangan na mabilis na makahanap ng ilang impormasyon online, i-print ito, o magpadala ng email. At kung ang isang computer o laptop ay wala sa kamay, una sa lahat ang isang tao ay nagsisimulang maghanap ng isang malapit na tindahan sa Internet.

Ang pagbubukas ng isang computer club ay isang tunay na kumikitang desisyon, isang ideya na magdadala sa iyo ng malaking kita sa malapit na hinaharap.

Hakbang 1. Paghahanap ng angkop na lokasyon

Hindi tulad ng iba pang mga lugar ng negosyo, sa kasong ito ang kalapitan sa sentro ng lungsod ay hindi napakahalaga, kaya hindi nagkakahalaga ng labis na pagbabayad para sa isang lugar "sa araw".

Ang pangunahing kadahilanan sa kasong ito ay ang pagkakataong magbukas ng 24-oras na computer club. Kung wala ito, maaari kang mawalan ng malaking bahagi ng iyong mga potensyal na customer.

Bilang karagdagan, dapat kang tumuon sa pagkakaroon ng lugar. Ang iyong salon ay hindi dapat masyadong malayo sa mga hintuan ng pampublikong sasakyan at mga abalang lansangan - kung hindi, ang iyong mga customer ay maaaring maharang lamang ng mga kakumpitensya.

At isa pang mahalagang punto na, sa gusto, kailangan mong bigyang pansin kapag nagpapasya sa tanong: "Paano magbukas ng isang computer club?" Pinag-uusapan natin ang pagpili sa pagitan ng pag-upa at pagbili ng isang bagay. Isinasaalang-alang na ang batayan ng negosyong ito ay isang mobile computer network, na, kung kinakailangan, ay madaling ilipat sa ibang lokasyon, upang makatipid ng pera ay magiging mas lohikal na magrenta ng isang silid. Gayunpaman, kung magpasya kang matatag na "ilagay ang mga ugat" sa napiling lugar at magkaroon ng sapat na pera, maaari mo itong bilhin. Ito ay magbibigay-daan sa iyo na makabuluhang bawasan ang iyong buwanang gastos sa hinaharap.

Mga teknikal na kinakailangan

Mahalaga na ang silid ay may kuryente, mga sistema ng pagkontrol sa klima, at hindi masyadong halumigmig. Kaagad na alagaan ang pag-install ng high-speed Internet at pamamahagi nito sa pagitan ng lahat ng mga computer. Ang isa pang punto ay ang pagsunod ng mga lugar sa mga modernong kinakailangan sa kaligtasan ng sunog.

Siyempre, dapat may emergency exit at banyo ang isang computer club.

Hakbang 2. Mga Papel

Hindi mahalaga kung gaano ka lumalaban, kung magpasya kang magbukas ng iyong sariling computer club, kailangan mong makipag-ugnayan sa mga kinatawan ng ilang ahensya ng gobyerno na kumokontrol sa mga aktibidad ng mga negosyante.

Una sa lahat, pinag-uusapan natin ang serbisyong sanitary at epidemiological. Ayon sa kasalukuyang mga pamantayan sa sanitary, ang bawat lugar na nagtatrabaho (naglalaro) ay hindi dapat mas mababa sa 4 m 2. Sa pamamagitan ng paraan, ang kadahilanan na ito ay kailangang isaalang-alang din kapag pumipili ng isang silid na uupahan o bibilhin.

Bilang karagdagan, dapat itala ng mga manggagawa ng SES ang antas ng electromagnetic radiation malapit sa bawat computer. Kailangan mong magbayad para sa serbisyong ito (mga 1000 rubles para sa pagsuri sa bawat device). Hindi patas? Marahil, ngunit kung wala ito maaari ka lamang mangarap ng iyong sariling computer club.

Sa wakas, kakailanganin mong makipagtulungan sa departamento ng kabataan ng administrasyong distrito o pamahalaang lungsod. Mukhang, ano ang kinalaman niya dito? Mas madaya pa dito. Dapat mong maingat na subaybayan ang iyong mga bisita upang hindi ka maakusahan na nakakagambala sa mga mag-aaral mula sa kanilang pag-aaral at nagsisilbing isang "den" para sa mahihirap na bata.

Ayon sa aming batas, ang mga mag-aaral ay walang karapatan na makasama sa mga computer club sa panahon ng mga aralin, at ang mga batang wala pang 14 taong gulang ay hindi dapat manatili sa iyo pagkalipas ng 21:00. Sa pamamagitan ng paraan, ang paglabag sa pangalawang kundisyon ay puno ng mabibigat na multa mula sa pulisya, kaya hindi ka dapat pumikit sa mga tahasang paglabag (kahit na mula sa taos-pusong pagkakaisa ng tao).

Aling OKVED code ang pipiliin para sa isang online na salon?

Ang isa pang mahalagang punto na kailangang isaalang-alang kapag nagbukas ng isang computer club ay OKVED. Depende sa kung aling code ang ginagamit, magagawa mong irehistro ang iyong establisemento sa ilalim ng ilang mga kundisyon. Sa kasamaang palad, ang item na "Computer Club" ay nawawala lamang sa pag-uuri. Samakatuwid, halos lahat ng may-ari ng naturang mga establisyimento ay pumipili mula sa mga alternatibong opsyon:

  • 72.60 – iba pang mga aktibidad na nauugnay sa paggamit ng teknolohiya ng impormasyon at teknolohiya ng computer;
  • 93.05 – pagkakaloob ng iba pang mga personal na serbisyo;
  • 74.84 – pagkakaloob ng iba pang mga serbisyo.

Gayunpaman, tungkol sa isyung ito, pinakamahusay na kumunsulta sa isang espesyalista na maaaring suriin ang iyong mga aktibidad at piliin ang pinaka-angkop na opsyon mula sa punto ng view ng batas.

Hakbang 3. Pagbili ng kagamitan

Ito marahil ang pinakamahalagang yugto sa pag-aayos ng iyong negosyo. Kung ikaw ay interesado sa kung paano magbukas ng isang computer club, dapat mong maunawaan na upang ang iyong establisimiyento ay makapagbigay sa iyo ng malaking kita, dapat ay mayroon kang hindi bababa sa 15 na makina na iyong magagamit.

Maraming mga baguhang negosyante ang gumagawa ng parehong pagkakamali: nabibitin sa mga laro sa computer. Samantala, parehong mahalaga na bigyan ang iyong mga customer ng isang high-speed Internet access channel.

Bakit napakahalaga ng corporate Internet access?

Dapat itong bigyang-diin na ang corporate Internet access ay hindi katulad ng isang home access point. Bukod dito, ang pagkakaiba ay namamalagi hindi lamang sa gastos, kundi pati na rin sa throughput at bilis ng palitan ng data. Ang presyo ng pinakamurang pag-access sa network na may bilis ng paglilipat ng impormasyon na hanggang 256 Kbit/s ay humigit-kumulang 6 na libong rubles. Gayunpaman, isinasaalang-alang ang mga modernong pangangailangan ng customer, kahit na ito ay hindi sapat. Ang pinakamagandang opsyon ay isang channel na 50 Mbit/s o higit pa. At ang halaga ng naturang koneksyon ay maaaring umabot sa 60-80 libong rubles. kada buwan.

Sa modernong mundo, halos imposible na gawin nang walang Internet. Sa kabila ng katotohanan na araw-araw ito ay nagiging mas at mas popular sa mga pribadong bahay at apartment, hindi pa posible na mag-install ng fiber optics sa lahat ng dako at gawing accessible at mura ang trapiko. Sa kasong ito, ang isang espesyal na establisimyento na nagbibigay ng access sa Internet para sa isang bayad ay maaaring maging isang mahusay na alternatibo. Maaari itong maging isang malaking online club o medyo maliit. Sa huling opsyon, ang isang maliit na silid ay inuupahan, kung saan hanggang sa 20 mga workstation na may mga computer at software ay nilagyan.

Ang isang malaking computer club ay may 30-50 medyo malakas na makina na may mataas na bilis ng Internet, mga VIP room at isang cafe. Ang mga pagtatatag ng sukat na ito ay nagbabayad nang dahan-dahan, dahil nangangailangan sila ng mga seryosong pamumuhunan sa kapital, ngunit kadalasan ay wala silang mga problema sa mga awtoridad sa regulasyon. Ngunit anuman ang format ng hinaharap na institusyon, tiyak na kakailanganin mo ang isang karampatang at tumpak na plano sa negosyo para sa isang computer club.

Legal na isyu

Ang anumang negosyo ay dapat na legal mula sa isang legal na pananaw, at ang paglalaro ay walang pagbubukod. Ang pinakamahusay na organisasyonal at legal na anyo para sa pagbubukas ng isang computer club ay isang indibidwal na negosyante (indibidwal na negosyante). Una kailangan mong makabuo ng isang di malilimutang at masiglang pangalan para sa club, na nauugnay sa mga paksa ng computer.

Upang makapagrehistro ng isang establisimyento, kakailanganin mo:

  • aplikasyon sa pagpaparehistro;
  • memorandum ng asosasyon;
  • ang charter ng hinaharap na negosyo at impormasyon tungkol sa tagapagtatag ng club;
  • isang resibo na nagpapahiwatig ng pagbabayad ng tungkulin ng estado;
  • mga dokumentong nagpapatunay sa pahintulot ng mga awtoridad na antimonopolyo.

Kinakailangan din na ayusin ang lahat ng mga isyu sa mga awtoridad sa regulasyon. Karaniwang mahirap matugunan ang lahat ng mga kinakailangan, kaya ang kanilang desisyon ay depende sa maraming mga kadahilanan. Upang ang establisyimento ay gumana sa buong orasan, kakailanganin mong kumuha ng pahintulot mula sa departamento ng pulisya.

Kung plano mong magbukas ng maliit na gaming computer club, hindi makatuwirang gumastos kaagad ng pera sa pagbili ng lisensyadong software, ngunit kailangan mo pa ring isaalang-alang na kakailanganin itong bilhin sa hinaharap. Magagawa ito sa pamamagitan ng mga tanggapan ng kinatawan ng Russia ng mga kumpanya ng pagmamanupaktura. Bago mag-install ng isang lisensyadong programa, kakailanganin mo ng isang espesyal na lisensya na nagpapahintulot sa komersyal na paggamit nito. Maaari itong bilhin mula sa isang distributor; ang halaga ng lisensya ay kinakalkula nang paisa-isa para sa bawat computer club.

Bumalik sa mga nilalaman

Pagpili ng lokasyon

Ang pinakamagandang lugar upang buksan ang naturang institusyon ay isang lugar ng tirahan na may malaking populasyon o isang kalye kung saan ang isang makabuluhang bilang ng mga institusyong pang-edukasyon ay puro. Ang isang magandang lugar upang mahanap ang isang computer club ay isang abalang intersection, palengke o malaking tindahan. Hindi kanais-nais na magbukas ng ganitong uri ng pagtatatag sa mga gusali ng tirahan, dahil ang madla sa gaming computer club ay medyo maingay, kaya tiyak na magrereklamo ang mga residente. Bilang karagdagan, sa isang gusali ng tirahan ang club ay madalas na matatagpuan sa basement, kaya mahirap makakuha ng mga permit mula sa sanitary at epidemiological station at sa inspektor ng sunog.

Karaniwang mababa ang halaga ng pag-upa bawat metro kuwadrado sa mga lugar ng tirahan, kaya hindi masyadong mataas ang taunang pagbabayad.

Bumalik sa mga nilalaman

Mga kliyente at pangangailangan para sa mga serbisyo

Ang mga pangunahing bisita sa computer club ay:

  • mga mag-aaral at mga mag-aaral na bumibisita sa institusyon hindi lamang para sa mga layuning pang-edukasyon, kundi pati na rin para sa paglalaro;
  • mga kliyente ng iba't ibang edad na hindi madalas pumunta sa computer club.

Isinasaalang-alang na ang saklaw ng pamamahagi ng mga serbisyo sa computer ay lubos na binuo, ang pangunahing pansin sa proseso ng pagbuo ng proyekto ay dapat bayaran sa relasyon sa pagitan ng gumagamit at ng nagbebenta.

Ito ay kinakailangan upang ilagay ang pangunahing diin sa mga kwalipikasyon, kakayahan at kabaitan ng mga tagapamahala na magsisilbi sa gaming room.

Ang mga serbisyo ng computer club ay halos palaging hinihiling. Ngunit sa parehong oras, ang mga pana-panahong paglihis sa isang mas maliit o mas malaking direksyon ay posible. Sa panahon ng mga pagsusulit at mga sesyon sa mga unibersidad, ang pagdalo para sa mga layuning pang-edukasyon ay makabuluhang tumataas, at ang mga laro ay nagsisimulang maging interesado sa mga potensyal na kliyente sa panahon ng bakasyon sa paaralan.

Sa proseso ng pagpepresyo, mahalagang isaalang-alang ang kapangyarihan sa pagbili ng mga nilalayong customer at ang kalidad ng mga serbisyong ibinigay.

Bumalik sa mga nilalaman

Mga kinakailangang kagamitan at pagkuha ng mga tauhan

Ang susunod na hakbang ay ang pagbili ng kagamitan. Dito mahalaga na huwag magtipid sa pagbili ng mga kinakailangang kagamitan, dahil maraming bisita ang pumupunta upang maglaro sa computer club, at ang mga laro ay nangangailangan ng mataas na kalidad at modernong kagamitan. Samakatuwid, kung mas malakas ang teknolohiya, mas mabibisita ang pagtatatag. Kakailanganin mo ring bumili ng mga printer at scanner, naaangkop na kasangkapan: mga mesa, upuan; magbigay ng kasangkapan sa lugar ng trabaho ng administrator.

Susunod, kailangan mong piliin ang tamang tauhan para sa trabaho. Kakailanganin ang ilang tao upang magbigay ng teknikal na suporta at pag-setup ng hardware at software ng computer. Maaari kang mag-imbita ng mga mag-aaral mula sa mga dalubhasang unibersidad na nakatira sa malapit. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang maliit na club, kung gayon para sa normal na operasyon nito 3-4 na tao ay sapat na upang mapanatili ang software at magtrabaho kasama ang mga kliyente. Kakailanganin mo rin ang isang system administrator. Karaniwan, ang mga computer club ay nagpapatakbo sa buong orasan, kaya kailangan mong ayusin ang trabaho sa dalawang shift. Hindi mo magagawa nang walang security guard, dahil magkakaroon ng mamahaling kagamitan ang establishment.

Upang opisyal na magparehistro ng mga tauhan, kakailanganin mong magparehistro ng kontrata sa pagtatrabaho sa maraming awtoridad, tulad ng mga awtoridad sa buwis, panlipunan, pensiyon at mga pondo sa segurong pangkalusugan. Kakailanganin na mapanatili ang mga talaan ng payroll, lumikha ng mga libro ng trabaho at mga tax card para sa bawat empleyado. Samakatuwid, kung maaari, mas mahusay na makipag-ayos sa isang malaking organisasyon upang ang mga kawani ay nakarehistro doon, at pagkatapos ay naupahan sa club. Bilang resulta, maaari mong alisin ang mga papeles, na hahawakan ng departamento ng HR ng enterprise. Kakailanganin ang isang accountant upang mapanatili ang mga talaan ng accounting kung ang may-ari ng club mismo ay hindi makayanan ang bagay na ito.

Bumalik sa mga nilalaman

Mga paraan upang mabisang mag-advertise

Pagkatapos magbukas ng bagong computer club, maaari kang magsimula ng isang kampanya sa advertising. Para dito kakailanganin mo:

  • Mag-post ng mga leaflet na may mga presyo at address ng club sa mga paaralan at pasukan ng bahay (bago gawin ang layout ng ad, mahalagang isaalang-alang na ang pangunahing target na madla ay mga teenager na 10-18 taong gulang);
  • maglagay ng mga patalastas sa Internet sa mga dalubhasang website;
  • lumikha ng isang kapansin-pansin at maliwanag na palatandaan na may isang detalyadong listahan ng mga serbisyong ibinigay;
  • regular na ayusin ang iba't ibang mga promosyon at paligsahan;
  • lumikha ng isang sistema ng mga diskwento, halimbawa, para sa mga kliyente na nagtatrabaho nang higit sa tatlong oras nang sunud-sunod.

Bumalik sa mga nilalaman

Pag-unlad ng isang computer club

Para sa isang bagong bukas na establisimyento, mahalagang magbigay ng sapat na antas ng serbisyo, dahil karamihan sa mga computer club ay kadalasang walang pakialam sa kanilang mga kliyente. Dahil ang isang partikular na madla ay karaniwang nagtitipon sa lugar na ito, kinakailangan na kumilos sa labas ng kahon. May mga sitwasyon kapag ang mga matatandang lalaki ay humihingi ng pera mula sa mga mas bata. Samakatuwid, bilang isang opsyon, maaari mong bigyan ang mga hooligan ng libreng buwanang subscription. Maaari mo ring subukang akitin ang atensyon ng mga bisita sa iyong pagtatatag sa pamamagitan ng iba't ibang mga kumpetisyon na may mga gantimpala sa pera. O gumawa ng scoreboard.

Kinakailangang makabuo at magpatupad ng mga orihinal na ideya; bilang isang resulta, ang patuloy na pag-unlad ng kahit isang maliit na club ay makakatulong upang makabuluhang taasan ang buwanang kita mula sa bawat computer. Sa paglipas ng panahon, ang establisimiyento ay magagawang lumipat sa isang bagong antas, na ang mga kliyente ay ang mayayamang publiko. Ang mga sumusunod na serbisyo ay ibibigay:

  • mataas na bilis ng pag-access sa Internet;
  • pagkopya at pagsunog ng mga disc;
  • nagtatrabaho sa mga aplikasyon sa opisina;
  • pag-scan ng iba't ibang mga dokumento;
  • pag-print ng mga file;
  • pag-photocopy;
  • pagsasagawa ng mga kurso sa kompyuter.

Maaaring kailanganin na lumikha ng dalawang silid: isa, isang silid ng laro, para sa mga kabataan, ang isa para sa mas seryosong mga kliyente.

Paano magbukas ng computer club - nag-aalok kami ng sunud-sunod na plano sa negosyo + 8 malinaw na hakbang upang buksan ang iyong proyekto.

Capital investment sa isang online club: RUB 863,000.
Payback period ayon sa business plan: 12 buwan.

Ilang oras ang ginugugol mo sa Internet?

Ang network ng impormasyon ay umaakit ng mas maraming tao; ito ay naging mahalagang bahagi ng ating buhay.

Ang iyong sariling computer club ay isang tunay na paraan upang gawing mapagkukunan ng kita ang isang item sa gastos para sa milyun-milyong tao.

Ang pangunahing dokumento na makakatulong sa direksyon na ito ay plano sa negosyo ng computer club.

Tingnan natin ang mga tampok ng negosyo at ang mga pangunahing punto na kailangan mong bigyang pansin.

Malamang, iniisip mo na ang Internet ay naroroon sa bawat tahanan.

Paano mo mapapaupo ang isang mamimili sa komportableng upuan para makatayo at pumunta sa naturang establisyimento?

Ngunit ang isang tunay na negosyante ay dapat tumingin sa mga bagay nang mas malalim, bungkalin ang kakanyahan ng mga bagay.

Ang Internet ay isang network.

Pinapayagan nito ang malaking masa ng mga tao na may mga karaniwang interes, problema, halaga, at libangan na magkaroon ng malapit na komunikasyon.

Bumaling tayo sa sosyolohiya: isang pangkat ng mga tao na may mga karaniwang interes ay nagsisikap na magkaisa - ito ay isang katotohanan.

Ang ideya ng pagbubukas ng isang computer club ay upang magbigay ng ganitong pagkakataon para sa mga tao na magtipon sa isang lugar.

Ang negosyante ay nagbibigay ng kagalakan sa mga bisita, at pinapanatili ang kita para sa kanyang sarili.

Anong listahan ng mga dokumento ang kasama sa computer club business plan?

Ang unang hakbang na dapat mong gawin sa pagbubukas ng iyong sariling negosyo sa computer ay ang maayos na pagrehistro ng negosyo.

Upang magparehistro ng isang Limited Liability Company, kinakailangan ang ilang kundisyon:

    Ang pagkakaroon ng isa o higit pang mga tagapagtatag.

    Maaari silang maging parehong indibidwal at legal na entity.

    Paunang kapital (minimum na 10,000 rubles).

    Ang halaga ay maaaring maiambag alinman sa pera o ari-arian.

    Sa una, maaari kang magdeposito ng 5,000 rubles, at pagkatapos, sa loob ng 12 buwan, ideposito ang natitirang halaga.

    Ito ay kinakailangan upang gumuhit ng isang charter.

    Ang dokumentong ito ay sapilitan at madalas na binuo batay sa sample, sa pamamagitan lamang ng pagbabago ng kinakailangang data.

Matapos matupad ang lahat ng mga kondisyon na tinukoy sa itaas, magsisimula ang pangalawang yugto - pag-assemble ng isang pakete ng mga dokumento para sa pagrehistro ng isang negosyo sa computer.

Ang listahan ng mga kinakailangang dokumentasyon upang magbukas ng isang computer club ay ibinibigay sa anyo ng isang talahanayan:

DokumentoParaan ng disenyo
Pagkumpirma ng pagiging natatangi ng pangalan ng clubMakipag-ugnayan sa Rospatent
Pagkumpirma ng lokasyon ng negosyoInterregional na inspeksyon ng Federal Tax Service ng Russia para sa sentralisadong pagproseso ng data.
Memorandum of associationUpang mabuo ng isang notaryo bago mabuo ang charter ng LLC
Data sa laki ng paunang pamumuhunanIsang extract mula sa nauugnay na bangko, na may eksaktong halaga ng pamumuhunan
Ang desisyon na magbukas ng isang LLCMag-apply ayon sa mga tagubiling naka-post sa website ng Federal Tax Service
Mga detalye ng bangko kung saan binuksan ang account ng kumpanya.Pahayag mula sa nauugnay na bangko

Pagkatapos lamang makolekta ang lahat ng kinakailangang mga dokumento at ilagay ang negosyo sa rehistro ng serbisyo ng federal tax, ang proseso ng pagbubukas ng isang computer club ay maaaring makumpleto.

Kung nahihirapan kang magrehistro ng negosyo, mas mabuting humingi ng tulong sa isang may karanasang abogado.

Magagawa niyang maayos ang proseso.

Ang mga gastos para sa paglutas ng mga isyu ng ganitong uri ay nagkakahalaga mula sa 10,000 rubles. (depende ang lahat sa karanasan ng abogado at ng opisinang kanyang kinakatawan).

Pagsusuri sa marketing para sa isang plano sa negosyo ng computer club

1. Pagsusuri ng target na madla.

Sa ikalawang yugto ng pagdidisenyo ng isang plano sa negosyo, kailangan mong malinaw na tukuyin ang target na madla ng club na iyong napagpasyahan na buksan.

Ang anumang pagtatatag ay gumagana para sa mamimili, nang walang taros - ito ang susi sa pagkabigo ng proyekto.

Sino ang maaaring maging target na madla ng computer club?

Upang masagot ang tanong na ito, kinakailangan na maunawaan ang isang mahalagang detalye - ngayon imposibleng maakit ang mga bisita sa pamamagitan lamang ng pagkakaroon ng makapangyarihang mga computer at walang patid na pag-access sa Internet.

Karamihan sa mga potensyal na bisita ay may computer sa bahay; hindi nila kailangang bisitahin ang mga naturang establisyimento.

Nasa ibaba ang isang diagram na nagbubukas ng mga mata ng mambabasa sa kung gaano karaming porsyento ng populasyon ng nasa hustong gulang ng Russia ang may kamalayan sa pagkakaroon ng Internet at aktibong ginagamit ang lahat ng mga mapagkukunan nito

Ipinapakita ng diagram ang porsyento ng kabuuang populasyon ng Russia.

Ang computer club ay matatagpuan sa isang lungsod kung saan humigit-kumulang 80% ng mga residente ang patuloy na nakakaharap at gumagamit ng Internet.

Pagkatapos suriin ang impormasyong ito, tutukuyin namin ang pangunahing target na madla batay sa mga posibleng layunin ng pagbisita sa computer club.

Ang pangunahing layunin ng modernong bisita ay ang mga laban ng koponan sa mga sikat na laro (World of Tanks, Total War, Dota 2, atbp.).

Tinutukoy namin ang edad ng isang karaniwang bisita – 14–26 taong gulang, i.e. ito ay mga mag-aaral, mag-aaral o simpleng mga taong nagtatrabaho na interesadong magkasama-sama sa isang computer club.

Gayundin, hindi namin maaaring itapon ang maliit na porsyento ng mga bisita na ang layunin ay matatag na pag-access sa Internet.

Tingnan natin ang mga darating na bisita sa aming club nang mas malinaw:

2. Listahan ng mga kalamangan sa kompetisyon.

Kapag gumuhit ng isang plano sa negosyo para sa isang computer club, dapat tayong tumuon sa pagbabalik sa pamumuhunan ng negosyo at patuloy na kita.

Ang layunin ay upang matukoy kung bakit dapat piliin ng mamimili ang aming establisyimento at kung paano ito maihahambing sa mga establisyemento ng mga kakumpitensya.

Ang paglikha ng mga mapagkumpitensyang bentahe sa pagsasanay ay lumalabas na isang napakahirap na gawain.

Upang malutas ito, kinakailangan ang isang malalim na pagsusuri ng mga katangian ng produkto; sa aming kaso, ang computer club mismo ay maaaring tawaging isang produkto.

Ilista natin ang mga katangian nito:

  • Kalidad ng mga serbisyo sa Internet.
    Mataas na bilis at walang patid na pag-access sa network.
  • Antas ng teknikal na kagamitan.
    Ang kalidad ng mga computer sa club, mga teknikal na tagapagpahiwatig na nagpapahintulot sa kanila na ipakita ang pinakamahusay na pagganap.
  • Lokasyon ng computer establishment.
  • Mga tauhan.
    Kakayahang magbigay ng kalidad ng serbisyo.
  • Ang kaginhawaan ng lugar ng trabaho ng kliyente.
  • Kalidad ng pagkain, inumin.
  • Solusyon sa disenyo ng interior.
  • Atmospera.

Ang pagkakaroon ng pagtukoy sa mga katangian ng isang computer club, matutukoy namin ang mga pakinabang nito.

Sa pagsasagawa, ang pinakamahalagang katangian para sa mga bisita ay naging kaginhawahan at pagsunod sa patakaran sa pagpepresyo para sa mga serbisyong inaalok.

Para kumita ng pera ang isang negosyo, kailangan mong subukang idisenyo ang lahat ng pambihirang katangian sa mga unang yugto.

Hindi pinapatawad ng marketing ang mga pagkakamali!

Kapag bumubuo ng isang plano sa negosyo, dapat kang nakabatay sa ideya ng pag-maximize ng lahat ng mga katangian ng negosyo, pagkamit ng pinakamataas na mga bentahe sa kompetisyon.

Mga paraan ng promosyon o kung paano magbukas ng computer club at makaakit ng mas maraming tao dito?




Ang pag-advertise ng isang negosyo ay ginagarantiyahan ang pagtaas ng daloy ng mga customer; mas maraming bisita ang nangangahulugan ng mas maraming pera.

Magtakda tayo ng isang gawain sa pagmemerkado sa plano ng negosyo - kinakailangan upang maakit ang pinakamaraming residente ng lungsod hangga't maaari sa club.

Ang tamang pagbabalangkas ng problema ay napakahalaga, dahil ngayon naiintindihan namin na ang madla ng mga bisita ay limitado sa mga residente ng lungsod, at marahil kahit isang maliit na lugar kung saan matatagpuan ang club.

Isinasaalang-alang ang mga detalye ng pagtatatag, iminumungkahi naming isaalang-alang ang mga pinaka-lokal na diskarte sa promosyon.

Ang kanilang listahan at pagpapatupad ay ipinapakita sa ibaba:

    Mga publikasyon sa lokal na pamamahayag.

    Handa kaming ipahayag sa lahat ng mga may pag-aalinlangan na ang pahayagan ay hindi na babalik sa malayong nakaraan, kahit na ang mga nakalimbag na anyo ng mga publikasyon ay hindi nawawalan ng katanyagan.

    Mga publikasyon sa mga lokal na mapagkukunan ng Internet.

    Makatuwirang i-promote ang isang computer club sa Internet.

    Bali-balita.

    Para sa isang maliit na halaga, ang mga residente ng lungsod ay handa na ipakalat ang anumang impormasyon.

    Mga programa ng katapatan.

    Halimbawa: magbigay ng diskwento sa mga taong nasa edad ng pagreretiro.

    Sa ganitong paraan, makakamit mo ang pabor ng publiko at paggalang sa negosyo.

    Huwag mawalan ng ugnayan sa mga mamimili.

    Panatilihin ang pakikipag-ugnay sa kanila, batiin sila sa mga makabuluhang kaganapan, ang pagpapakita ng atensyon ay may parehong epekto - sa iyong direksyon lamang.

    Atmospera.

    Lumikha ng tulad ng isang kapaligiran ng pagtatatag na ang bisita ay nais na bumalik sa iyo at magdala ng isang pares ng mga kaibigan.

    Maaari kang manalo sa mga customer sa pamamagitan ng pagsulat ng positibong pagsusuri sa isang lokal na forum.

Kapag nagdidisenyo ng isang plano sa negosyo para sa isang computer club, kailangan mong bigyang pansin ang kalidad ng marketing.

Pagpili ng isang silid para sa isang computer club

Ang isang computer club ay dapat buksan sa isang makapal na populasyon na residential area ng lungsod.

Bakit tama ang desisyong ito?

Ang aming target na audience para sa business plan ay mga mag-aaral at mag-aaral, ibig sabihin. ang oras ng pinakamalaking aktibidad ay nabawasan sa 16.00 - 23.00 (pagkatapos ng paaralan o trabaho).

Ito ang mismong sandali na ang grupong ito ay may kumpiyansa na naglalakad patungo sa kanilang tahanan (kaunting mga estudyante ang nakatira sa gitna).

Ang unang kadahilanan ay nag-udyok sa paglitaw ng pangalawa - ang malapit na lokasyon sa bahay ay napaka-maginhawa (tandaan ang mapagkumpitensyang mga pakinabang!).

Ang presyo ng pag-upa ay makabuluhang mas mababa, na makakabawas sa mga gastos.

    Mga katangian ng silid

    Ang computer club ay isang establisimyento kung saan nagtatrabaho ang mga kliyente gamit ang kagamitan, i.e. kailangan nating bigyang-pansin ang kaligtasan ng sunog, kontrol sa klima, mataas na kalidad na kuryente, pag-access o ang posibilidad ng paglalagay ng mga teknikal na kagamitan ng isang high-speed network distribution point.

    Halaga ng mga serbisyo sa pag-upa

    Ang pag-upa ng isang silid para sa isang computer club na 50 sq.m ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang 23,000 - 24,000 rubles. (ang gastos ay maaaring mula 10,000 hanggang 40,000 rubles).

Pagpili ng kagamitan para sa isang computer club

Minimum na checklist ng kagamitan para sa 15 lugar ng trabaho (+ posisyon ng administrator) ayon sa plano ng negosyo:
PangalanQtyPresyo
(1 piraso/kuskusin.)
Presyo
(kabuuang kuskusin.)
Kabuuan: 706,000 kuskusin.
PC (buong build)
16 33 000 528 000
Mesa ng kompyuter
16 6 000 96 000
upuan sa opisina
16 4 500 72 000
Access Point (Full Assembly)
1 10 000 10 000

Pag-recruit ng mga tauhan para sa club


Ang kawani ay ang kaluluwa ng pagtatatag; kung ang lahat ay maayos sa serbisyo sa iyong club, ang mga customer ay babalik at muli.

Gumawa tayo ng listahan ng mga kinakailangang empleyado:

    Tagapangasiwa.

    Kung magtatrabaho ka sa buong orasan, kakailanganin mo ng ilang tao para sa posisyong ito.

    Administrator ng System.

    Isang napakahalagang empleyado na direktang responsable para sa pagpapatakbo ng kagamitan.

    Accountant.

    Ang pagtatrabaho sa isang cash register ay nangangailangan din ng isang hiwalay na tao; ang pagkalkula ng mga buwis at pagbabayad ay isang napakahirap na gawain.

    Guwardiya.

    Kapag napakaraming kagamitan sa isang establisyimento, nang walang paglalarawan ay kitang-kita kung bakit kakailanganin ang isang security guard.

Ang pinakamababang sahod sa Russia ay 7,500 rubles, i.e. Inaasahan namin na ang mga empleyado ay makakatanggap ng average na 15,000 - 18,000 rubles. kada buwan.

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga buwis: para sa bawat empleyado kailangan mong magbayad ng humigit-kumulang 15% ng kanyang kita.

Gamit ang mga simpleng pagpapatakbo ng matematika, kinakalkula namin ang kabuuang halaga: ~ 73,000 rubles.

Ang video ay nagpapakita ng isang halimbawa ng pag-set up ng isang computer club:

Pinansyal na seksyon ng isang plano sa negosyo ng computer club

"Kung itinakda mo ang iyong layunin at huminto sa daan upang batuhin ang bawat aso na tumatahol sa iyo, hindi mo maaabot ang iyong layunin."
Fedor Dostoevsky

Kalkulahin natin kung gaano karaming pera ang kailangan natin para magbukas ng computer club.

Kinakailangang isaalang-alang ang pag-upa ng mga lugar, mga inspeksyon ng mga istasyon ng sanitasyon, mga gastos ng kagamitan at suweldo ng empleyado.

Sa pamamagitan ng pagbubukod ng teknikal na kagamitan at pagpapalit nito ng teknikal na suporta, ang pagpapatakbo ng isang negosyo ay nagkakahalaga ng 127,000 rubles.

Para matukoy ang payback period pagkatapos magbukas, kalkulahin natin ang araw-araw na kita ng club.

Kapag ang bulwagan ay puno ng 10 tao sa loob ng 24 na oras at ang gastos kada oras ay 30 rubles. bawat tao, lumalabas na 216,000 kada buwan.

Ibawas natin ang halaga ng buwanang pamumuhunan: sa kabuuan mayroon tayong 89,000 rubles.

Sa artikulong ito, sinagot namin ang tanong, paano magbukas ng computer club.

Ang payback period para sa proyekto ay 12 buwan.

Sa maingat na disenyo at dedikasyon sa pagtatatag ng negosyo, siguradong magiging matagumpay ang proyekto.

Handa ka na bang ilaan ang isang taon ng iyong buhay para matupad ang iyong pangarap?

Kumilos, ang pagnenegosyo ay nangangailangan ng magagandang ideya at mabilis na desisyon, huwag palampasin ang iyong pagkakataon.

Kapaki-pakinabang na artikulo? Huwag palampasin ang mga bago!
Ilagay ang iyong email at makatanggap ng mga bagong artikulo sa pamamagitan ng email