컴퓨터 클럽을 위한 단계별 사업 계획입니다. 클럽 부활: 컴퓨터 살롱을 부활시키려는 사람과 이유 St wave 컴퓨터 클럽

15년 전에 인기를 끌었다가 사라졌던 컴퓨터 클럽이 다시 돌아왔습니다. 1년도 채 되지 않아 모스크바에만 총 면적이 8,000제곱미터가 넘는 대규모 시설 3곳이 문을 열었습니다. 중

사진: RBC의 Arseny Neskhodimov

한국에는 약 3만 개의 컴퓨터 클럽이 있지만 러시아에는 300개도 되지 않을 것입니다.”라고 e스포츠 에이전시 Winstrike의 관리 파트너인 Yaroslav Komkov는 말합니다. 그는 아시아에서 막 돌아왔고 감동받았습니다. 거의 모든 건물에 클럽이 있고 한국 전체가 경기를 하고 있습니다. Komkov는 미국, 유럽 및 아시아에 컴퓨터 클럽 네트워크를 개설할 예정이며 이미 투자를 유치했지만 세부 사항은 아직 공개하지 않았습니다.

오늘날 e스포츠의 발전은 클럽에 대한 새로운 인기의 물결을 제공하고 있습니다. J'son & Partners Consulting의 디지털 콘텐츠 책임자인 Robert Meliksetyan은 모든 젊은이가 최신 게임에 필요한 하드웨어를 갖고 있는 것은 아니며 VR 장치도 갖고 있지 않다고 설명합니다. Newzoo의 조사에 따르면 2016년 전 세계 e스포츠 시장 규모는 4억 6,300만 달러에 달했으며, 2019년까지 연평균 32.3%씩 성장할 것으로 예상됩니다.

러시아는 시장 규모(3,540만 달러)와 청중(220만 명) 측면에서 유럽 지역에서 이러한 움직임의 선두주자입니다. 또한 J'son & Partners Consulting에 따르면 향후 2년 동안 러시아 산업 부문은 금전적 측면에서 연간 평균 11%, 참가자 수는 거의 40% 성장할 것이라고 합니다. 이것이 러시아의 컴퓨터 클럽이 제2의 삶을 얻은 이유 중 하나입니다. 사실, 이를 위해 그들은 다시 발명되어야 했습니다.

약속에 따라 클럽에

벨로루시 e스포츠 연맹 회장이자 벨로루시에서 가장 오래된 컴퓨터 클럽 Tarantul의 소유주인 Denis Bogush는 "2008년에 갑자기 클럽에 더 이상 줄이 없다는 사실을 발견했습니다."라고 회상합니다. 40대용으로 설계된 "타란툴라(Tarantula)"는 2001년 민스크에서 개장한 후 "유행이었습니다."

2006~2007년에 사람들은 전화로 Tarantul에 가입하고 줄을 섰습니다. Bogush는 향수를 불러일으키며 말했습니다. “우리는 고객에게 발급한 카드를 가지고 있었습니다. 오래 기다릴수록 할인이 커집니다. 1시간 대기 - 10%, 2시간 대기 - 20%. 우리는 첫 수업이 끝난 후 아침 8시 45분에 학생들로부터 전화가 많이 올 것이라는 것을 미리 알고 있었습니다.”라고 Bogush는 웃습니다.

2009년 위기 동안 기업가는 클럽의 하드웨어 업그레이드 계획을 위한 자금이 충분하지 않았기 때문에 고객이 가정용 자동차를 업그레이드할 기회를 잃었다는 사실을 이용하지 않았습니다. 따라서 그는 새로운 청중을 끌어들일 수 없었습니다. 클럽. 그리고 경제 상황이 호전되기 시작한 이후 사람들은 초고속 인터넷에 대규모로 접속하기 시작했고 집을 떠나는 횟수가 줄어들기 시작했습니다.


2층 규모의 요타 아레나 건물의 총 면적은 5,000㎡이다. 중

Bogush는 심지어 사업을 폐쇄하기를 원했지만 오늘날 Tarantul은 자체 비용을 지불할 뿐만 아니라 한 달에 약 $3,000의 수익을 창출합니다. 비교를 위해, 2002-2003년의 최고 시즌에 클럽은 150만 달러를 수입했다고 Bogush는 말합니다. 2016년 순이익은 약 3만 달러였으며, 이전에는 5~6천 달러가 줄었습니다. “사람들은 나쁜 그래픽으로 충분히 플레이했으며 이제 게임에서 결과를 얻고 싶어하지만 강력한 컴퓨터 없이는 이것을 할 수 없습니다.”라고 기업가는 자신의 아이디어의 새로운 인기 라운드를 설명합니다.

1990년대 최초의 컴퓨터 클럽의 경우 소유자는 건물을 임대하고 컴퓨터 40대를 연속으로 배치한 다음 20루블에 임대했습니다. ESforce Holding(이전 Virtus.pro)의 미디어 책임자인 Nikita Bokarev는 시간당이라고 말합니다. Bokarev는 그러한 시설의 수가 수백 개에 달했다고 회상합니다. "그들 안에서는 무슨 일이든 일어날 수 있었습니다. 방은 끊임없이 연기로 자욱했고 보안 장치도 없었습니다."

2017년 5월 19일 개장한 요타 아레나 건물을 산책하며 보카레프와 소통합니다. 개막식 1년 반 전 USM Holding Alisher Usmanov와 파트너는 Virtus.pro에 1억 달러를 투자하기로 약속했습니다. ESforce를 보유한 e스포츠의 최고 관리자는 다음과 같이 확신합니다. "오늘날 이전 형식의 컴퓨터 클럽은 살아남지 못할 것입니다. .” 그의 생각에 사람들은 새로운 엔터테인먼트가 필요합니다. VR을 사용하고, 카페에서 식사를 하고, e-스포츠 도구를 통해 만들어지는 특별한 분위기와 이 모든 것이 한 곳에서 필요합니다.

"e스포츠의 메카"

요타 아레나의 총 면적은 약 5,000㎡이다. m. e스포츠 대회를 위한 넓은 공간 외에도 '왕좌의 게임'의 왕좌 모형이 있는 레스토랑과 게이머를 위한 도구 및 기념품 매장인 FragStore가 있습니다. 또한 216평방미터 규모의 요타 아레나(Yota Arena)에도 있습니다. m 90석 규모의 컴퓨터 클럽이 있어요. 단지를 조성하는 데 1,000만 달러가 들었지만 회사는 그 중 얼마가 컴퓨터 클럽에 직접 전달되었는지 공개하지 않았습니다.

Yota Arena는 주로 게이머를 만나고 eSports 토너먼트를 개최하기 위한 플랫폼으로 고안되었지만 대회 기간에만 활성화될 것이라고 Bokarev는 설명합니다. 컴퓨터 클럽은 모스크바에 e-스포츠맨 훈련을 위한 장소를 만드는 것을 가능하게 합니다. 여러 개의 별도의 방을 보여줍니다. 그중 하나는 Fallout 게임의 대피소 문 뒤에 숨겨져 있습니다. 내부 입구에는 월드 오브 워크래프트의 동상 두 개가 있습니다. 게임 도구에도 불구하고 홀은 청소년 레크리에이션 장소라는 인상을주지 않습니다. 중앙에는 흰색 식탁보와 아름다운 접시, 촛대가 놓인 테이블이 있고, 벽에는 방송을 시청할 수 있는 대형 '플라즈마'가 있고, 손님을 전담하는 웨이터가 있습니다. e-스포츠맨의 모습이 바뀌었기 때문에 모든 것이 성인과 숙련된 사람들을 위해 설계되었습니다. 팬들의 청중과 선수들 모두가 성장하고 있습니다. 그리고 점점 더 많은 돈이 시장에 나오고 있습니다.


게이머들은 여름에도 클럽에 옵니다. 낮에는 10대, 저녁에는 35세 이상 (사진: RBC의 Arseny Neskhodimov)

Bokarev는 “2000년대 초반에 챔피언이었던 전직 선수들이 우리에게 오기를 좋아합니다.”라고 설명합니다. 그들은 더 이상 혼자서 자주 플레이하지 않지만 계속해서 토너먼트를 따르고 있다고 그는 덧붙였습니다. Bokarev 자신은 2005~2011년에 Counter-Strike를 전문적으로 플레이했으며 Ze의 e스포츠 팀을 이끌었습니다. 2007년에 그는 모스크바에 있는 컴퓨터 클럽의 크리에이티브 디렉터로 활동했지만 성과를 거두지 못했습니다.

그러나 Yota Arena 클럽을 방문하는 대부분의 방문객은 아직 토너먼트에 참가하지 않은 젊은 e스포츠 팀의 구성원입니다. 이들에게는 빠른 인터넷과 최신 컴퓨터를 갖추고 서로 옆에 앉아 소통하는 것이 중요합니다. 토너먼트와 대회의 팬은 클럽의 핵심입니다. “그들은 요타 아레나를 일종의 e스포츠 메카로 여긴다”고 ESforce 최고 관리자는 자랑스러워합니다.

Bokarev는 현재 일어나고 있는 일이 15년 전에 일어난 일과 다소 유사하다고 믿습니다. 플레이어는 다시 자발적으로 클랜을 통합하고 창설하고 있으며, 모여서 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 무언가에 대해 토론할 수 있는 장소가 필요합니다. 평균적으로 플레이어는 클럽에서 4~5시간을 보내지만, 예를 들어 Dota에서는 한 게임에 약 1시간 30분 정도 걸립니다.


게이머뿐만 아니라 업계에 익숙하지 않은 사람들도 현대 컴퓨터 클럽에 올 것이라고 ESforce 최고 관리자 Nikita Bokarev는 확신합니다. (사진: RBC의 Arseny Neskhodimov)

Yota Arena는 24시간 내내 보안을 유지하고 있으며 항상 깨끗하고 최대 대각선이 있는 모니터, 편안한 게임 의자, 마우스 및 키보드가 보유되어 있어 칭찬을 받습니다. 그러나 e스포츠 팬과 기존 e스포츠 팬만이 차세대 컴퓨터 클럽으로 유인될 수 있는 유일한 청중은 아닙니다.

쇼핑 구조

Euroset의 전 직원이었던 Andrey Komogorov는 2015년 10월 Tele2 운영자가 모스크바에 진출하는 것을 도왔습니다. 그의 회사 Clover Estate는 250개가 넘는 통신 매장을 열 수 있는 부지를 찾았습니다. 그리고 이미 2016년 초에 그는 거의 13만 평방미터를 임대했습니다. 아비아파크(Aviapark) 쇼핑센터에 e스포츠 클럽 게이머 스타디움(Gamer Stadium)을 오픈했습니다. 아이디어는 예상치 못하게 떠올랐습니다. “저는 잠재 고객을 보았습니다. 여성이 쇼핑하는 동안 지루해하는 남성과 청소년이었습니다. 그들은 더 이상 키자니아에 가는 데 관심이 없고 영화관에 오랜 시간이 걸립니다.” Komogorov는 Gamer Stadium을 경기장이라고 부릅니다.

그는 게이머 스타디움 개장을 위해 개인 저축 50만 달러를 투자했습니다. 그들은 사이트를 구축하고 컴퓨터와 가구를 구입했습니다. 우리는 운영 첫 달에 손익분기점을 달성했습니다. Komogorov는 클럽의 제조업체를 홍보하는 대가로 비용을 일부 절감하고 컴퓨터를 받기를 원했지만 계획은 효과가 없었고 하드웨어 구입 비용은 500만 루블이었습니다. 프로 선수를 위한 좌석 1개를 갖추는 데 드는 비용은 10만 루블부터 시작된다고 Komogorov는 밝혔습니다.


선수들은 클럽에서 평균 4~5시간을 보낸다. 시설의 형식이 변경되었습니다. 음식, 음료, 보안 및 기술 지원이 제공됩니다. (사진: RBC의 Arseny Neskhodimov)

소매점에서 컴퓨터와 모니터로 구성된 게임 세트의 가격은 수천 루블에서 수십만 루블에 이를 수 있다고 러시아 Acer의 CEO인 Dmitry Kravchenko는 말합니다. 2017년에는 사이버스페이스 클럽에 컴퓨터와 모니터를 수만달러에 공급해 좌석 대부분(총 97석)을 마련했다. 클럽은 "특별한 조건에서" Acer GX 781 데스크탑과 Predator XB241 모니터를 구입했습니다. 권장 소매 가격은 99.9,000 및 37.9,000 루블입니다. 따라서 Kravchenko를 추가합니다.

2년 안에 게이머 스타디움은 투자금을 회수해야 합니다. 그런 다음 Komogorov는 인구가 백만 명이 넘는 러시아 도시로 네트워크를 확장하기 시작할 것입니다. 기업가는 교육 강의 및 IT 관련 프로젝트에 집중할 계획입니다. 예를 들어 Komogorov는 교육 과정 구성에 대해 Microsoft 및 Mail.Ru Group과 협상 중입니다. 이미 Gamer Studium의 컴퓨터가 있는 방 중 하나를 알고리즘 학교에서 임대하고 있습니다.

"싱글"(쇼핑 센터 방문자 및 게이머)은 Gamer Stadium을 500,000 루블 이상 가져옵니다. 한 달에 한 번이라고 Komogorov는 말합니다. "여름은 소매업이 비수기이지만 6월에도 상황은 순조로웠습니다. 모스크바의 악천후가 우리 손에 영향을 미쳤습니다."라고 한 컴퓨터 클럽 주인은 기뻐합니다.

Gamer Stadium 클럽 카드를 1,000루블에 구매하는 경우. 시설의 모든 서비스와 바의 상품은 50% 할인된 가격으로 구매됩니다. 예를 들어 한 시간의 플레이 비용은 100루블입니다. 200 문지름 대신. 비교를 위해 Yota Arena의 60분 게임 비용은 50루블입니다. (시장에서 가장 저렴한 가격표 중 하나), 사이버 공간에서는 무료 프로모션부터 150루블까지. 하루 중 시간에 따라.


안드레이 코모고로프(Andrey Komogorov)는 백만 명이 넘는 모든 도시의 쇼핑 센터에 컴퓨터 클럽을 열 계획입니다. (사진: RBC의 Arseny Neskhodimov)

그러나 Gamer Stadium은 기업 고객으로부터 대부분의 수익을 얻습니다. 하루 종일 직원 서비스를 제공하는 클럽을 임대하는 비용은 118,000 루블부터 시작됩니다. 2017년 5월에만 Komogorov 설립에서는 7개의 행사를 개최했습니다. Yota Arena 클럽은 기업 고객에게도 의존합니다. 회사는 사이트를 무료로 얻을 수 있으며 가장 중요한 것은 레스토랑, 음식 및 주류 서비스에 대한 비용을 지불하는 것이라고 Bokarev는 말합니다. 레스토랑의 평균 수표는 1.5-2,000 루블입니다. 1인당 지금까지 세 가지 주요 행사가 있었습니다. Yota Arena는 빠른 투자 회수를 기대하지 않습니다. 2017년 봄 ESforce Holding의 관리 파트너 Anton Cherepennikov는 계획 기간이 7년이라고 말했습니다.

IT 유통업체인 Pronet이 소유한 In Cyberspace는 2017년 7월 Riviera 쇼핑센터에 2,000제곱미터 규모의 매장을 오픈했습니다. m, 우리는 기업 고객에게 초점을 맞추지 않기로 결정했습니다. 회사 대표인 Maria Koroleva는 한 달 동안 운영되는 동안 방문객과 행사 조직으로 인한 수입이 균등하게 분배된다고 말했습니다. 또한 Cyberspace에는 이제 러시아 e-스포츠 회사인 Vega Squadron이라는 주요 "전략적 파트너"가 있습니다. Vega Squadron의 창립자이자 소유주인 Alexey Kondakov는 모스크바 지역의 훈련 기지에 공간이 충분하지 않으면 선수들이 리비에라로 오게 된다고 말했습니다. 사이버 공간은 이런 방식으로 추가 청중을 확보합니다. 팀의 팬들이 클럽에 와서 그들의 우상과 대화를 나누고 그곳에서 돈을 쓴다고 Kondakov는 말했습니다.

게임 출판사 Kanobu의 설립자인 Gadzhi Makhtiev는 "[모스크바에] 세간의 이목을 끄는 컴퓨터 클럽이 여러 개 개장했지만 이것이 대규모 현상이 될 것 같지는 않습니다."라고 이러한 추세의 전망에 의문을 제기했습니다. 그러나 줄이 형성되고 있으며 이는 클럽 환생의 무언가가 방문자에게 과거를 상기시킨다는 것을 의미한다고 그는 주장합니다.

어떤 사람들은 요즘 컴퓨터 클럽이 수익성이 없다고 생각합니다. 누가 필요합니까? 많은 사람들이 집에 컴퓨터, 노트북, 태블릿을 가지고 있습니다. 누가 거기에 갈까요? 하지만 그렇습니까?

누가 컴퓨터 클럽이 필요합니까?

첫째, 여러 번의 DotA 게임이나 친구들과의 숨막히는 경주 없이는 자신의 삶을 상상할 수 없는 사람들이 여전히 많습니다.

또한 때로는 온라인에서 특정 정보를 빠르게 찾거나 인쇄하거나 이메일을 보내야 하는 경우도 있습니다. 그리고 컴퓨터 나 노트북이 없으면 우선 가까운 인터넷 상점을 찾기 시작합니다.

컴퓨터 클럽을 여는 것은 정말 수익성 있는 결정이며, 가까운 장래에 상당한 수입을 가져다 줄 아이디어입니다.

1단계. 적합한 위치 찾기

다른 비즈니스 영역과 달리 이 경우 도심과의 근접성은 결정적으로 중요하지 않으므로 "태양 아래"에 있는 장소에 대해 초과 비용을 지불할 가치가 없습니다.

이 경우 핵심은 24시간 컴퓨터 클럽을 열 수 있는 기회다. 이것이 없으면 잠재 고객의 상당 부분을 잃을 수 있습니다.

또한 건물의 가용성에 중점을 두어야 합니다. 미용실은 대중교통 정류장이나 번화한 거리에서 너무 멀지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 고객이 경쟁업체의 방해를 받을 수 있습니다.

그리고 "컴퓨터 클럽을 여는 방법"이라는 질문을 결정할 때주의를 기울여야 할 또 하나의 중요한 사항입니다. 우리는 물건을 빌리는 것과 사는 것 사이에서 선택하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 이 사업의 기반이 모바일 컴퓨터 네트워크라는 점을 고려하면 필요한 경우 다른 위치로 쉽게 이동할 수 있으므로 비용을 절약하려면 방을 임대하는 것이 더 논리적입니다. 그러나 선택한 장소에 확고하게 "뿌리를 내리기"로 결정하고 충분한 돈이 있으면 구입할 수 있습니다. 이를 통해 향후 월별 비용을 크게 줄일 수 있습니다.

기술 요구 사항

방에 전기, 실내 온도 조절 시스템이 있고 습도가 너무 높지 않은 것이 중요합니다. 즉시 초고속 인터넷 설치를 처리하고 모든 컴퓨터간에 배포하십시오. 또 다른 요점은 건물이 현대적인 화재 안전 요구 사항을 준수한다는 것입니다.

물론 컴퓨터 클럽에는 비상구와 화장실이 있어야 합니다.

2단계. 서류작업

아무리 저항하더라도 자신의 컴퓨터 클럽을 열기로 결정했다면 기업가의 활동을 통제하는 일부 정부 기관의 대표자와 소통해야 합니다.

우선 위생 및 역학 서비스에 대해 이야기하고 있습니다. 현행 위생 기준에 따르면 각 작업(놀이) 장소는 4m 2 이상이어야 합니다. 그런데 임대하거나 구매할 방을 선택할 때 이 요소도 고려해야 합니다.

또한 SES 작업자는 각 컴퓨터 근처의 전자기 방사선 수준을 기록해야 합니다. 이 서비스에 대한 비용을 지불해야 합니다(각 장치를 확인하는 데 약 1000루블). 공정하지 않아? 아마도, 그러나 이것 없이는 당신 자신의 컴퓨터 클럽을 꿈꿀 수 있을 뿐입니다.

마지막으로, 구청이나 시정부의 청소년부와 협력해야 합니다. 그가 그것과 무슨 관련이 있는 것 같나요? 여기서는 더욱 까다롭습니다. 학생들의 공부를 방해하고 어려운 아이들을 위한 "굴" 역할을 한다는 비난을 받지 않도록 방문자를 주의 깊게 모니터링해야 합니다.

우리 법률에 따르면, 학생들은 수업 중에 컴퓨터 클럽에 있을 권리가 없으며, 14세 미만의 어린이는 21:00 이후에는 여러분과 함께 있어서는 안 됩니다. 그건 그렇고, 두 번째 조건을 위반하면 경찰로부터 무거운 벌금이 부과되므로 (진실한 인간 연대에서도) 명백한 위반을 눈감아서는 안됩니다.

온라인 살롱에 어떤 OKVED 코드를 선택해야 합니까?

컴퓨터 클럽을 열 때 고려해야 할 또 다른 중요한 점은 OKVED입니다. 어떤 코드가 사용되는지에 따라 특정 조건 하에서 시설을 등록할 수 있습니다. 불행하게도 분류에서 "컴퓨터 클럽" 항목이 누락되었습니다. 따라서 그러한 시설의 거의 모든 소유자는 대체 옵션을 선택합니다.

  • 72.60 – 정보 기술 및 컴퓨터 기술의 사용과 관련된 기타 활동;
  • 93.05 – 기타 개인 서비스 제공;
  • 74.84 – 기타 서비스 제공.

그러나 이 문제에 관해서는 귀하의 활동을 평가하고 법적인 관점에서 가장 적절한 옵션을 선택할 수 있는 전문가와 상담하는 것이 가장 좋습니다.

3단계. 장비 구매

이것은 아마도 비즈니스 조직에서 가장 중요한 단계일 것입니다. 컴퓨터 클럽을 여는 방법에 관심이 있다면 귀하의 시설에서 상당한 이익을 얻으려면 최소한 15대의 컴퓨터를 마음대로 보유해야 한다는 점을 이해해야 합니다.

많은 초보 기업가들이 같은 실수를 저지릅니다. 바로 컴퓨터 게임에 집착하는 것입니다. 동시에 고객에게 고속 인터넷 액세스 채널을 제공하는 것도 마찬가지로 중요합니다.

기업 인터넷 액세스가 왜 그렇게 중요한가요?

기업 인터넷 액세스는 가정 액세스 포인트와 전혀 동일하지 않다는 점을 강조해야 합니다. 더욱이 차이점은 비용뿐만 아니라 처리량과 데이터 교환 속도에도 있습니다. 최대 256Kbit/s의 정보 전송 속도를 갖춘 가장 저렴한 네트워크 액세스 가격은 약 6,000루블입니다. 그러나 현대 고객의 요구를 고려하면 이것만으로는 충분하지 않습니다. 가장 좋은 옵션은 50Mbit/s 이상의 채널입니다. 그리고 그러한 연결 비용은 60-80,000 루블에 달할 수 있습니다. 달마다.

현대 사회에서는 인터넷 없이는 거의 불가능합니다. 매일 개인 주택과 아파트에서 점점 더 인기를 얻고 있음에도 불구하고 광섬유를 모든 곳에 설치하고 교통에 접근 가능하고 저렴하게 만드는 것은 아직 불가능합니다. 이 경우 유료로 인터넷 접속을 제공하는 전문 시설이 훌륭한 대안이 될 수 있습니다. 대규모 온라인 클럽일 수도 있고 상대적으로 작은 클럽일 수도 있습니다. 후자 옵션에서는 컴퓨터와 소프트웨어가 설치된 최대 20개의 워크스테이션이 갖춰진 작은 방을 임대합니다.

대형 컴퓨터 클럽에는 초고속 인터넷, VIP 룸 및 카페를 갖춘 상당히 강력한 컴퓨터 30-50대가 있습니다. 이 규모의 시설은 심각한 자본 투자가 필요하기 때문에 천천히 성과를 거두지만 일반적으로 규제 당국에는 문제가 없습니다. 그러나 미래 기관의 형식에 관계없이 컴퓨터 클럽에 대한 유능하고 정확한 사업 계획이 반드시 필요합니다.

법적인 문제

모든 사업은 법적인 관점에서 합법적이어야 하며, 게임도 예외는 아닙니다. 컴퓨터 클럽을 개설하기 위한 가장 좋은 조직 및 법적 형태는 개인 기업가(개인 기업가)입니다. 먼저 컴퓨터 주제와 관련된 기억에 남는 클럽 이름을 생각해 내야합니다.

시설을 등록하려면 다음이 필요합니다.

  • 등록 신청서;
  • 협회 각서;
  • 미래 기업 헌장 및 클럽 창립자에 관한 정보;
  • 주정부 관세 지불을 나타내는 영수증;
  • 독점 금지 당국의 동의를 확인하는 서류.

또한 규제 당국과 모든 문제를 해결해야 합니다. 일반적으로 모든 요구 사항을 충족하는 것은 어렵기 때문에 결정은 여러 요인에 따라 달라집니다. 해당 시설이 24시간 내내 운영되기 위해서는 경찰서의 허가를 받아야 합니다.

소규모 게임용 컴퓨터 클럽을 열 계획이라면 라이센스 소프트웨어 구매에 즉시 돈을 쓰는 것은 의미가 없지만 앞으로 소프트웨어를 구매해야 한다는 점을 고려해야 합니다. 이는 제조 회사의 러시아 대표 사무소를 통해 이루어질 수 있습니다. 라이센스가 있는 프로그램을 설치하기 전에 해당 프로그램의 상업적 사용을 허용하는 특별 라이센스가 필요합니다. 배포자로부터 구입할 수 있으며 라이센스 비용은 각 컴퓨터 클럽마다 개별적으로 계산됩니다.

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위치 선택

그러한 기관을 개설하기에 가장 좋은 장소는 인구가 많은 주거 지역이나 상당수의 교육 기관이 밀집된 거리입니다. 컴퓨터 클럽을 찾기에 좋은 장소는 혼잡한 교차로, 시장 지역 또는 대형 상점입니다. 게임 컴퓨터 클럽의 청중은 상당히 시끄럽기 때문에 주거용 건물에 이런 종류의 시설을 여는 것은 바람직하지 않으므로 주민들은 분명히 불평할 것입니다. 또한 주거용 건물의 경우 클럽이 지하에 위치하는 경우가 많기 때문에 위생 역학국과 소방서의 허가를 받기가 어렵습니다.

주거 지역의 평방 미터당 임대료는 일반적으로 낮기 때문에 연간 지불액이 너무 높지 않습니다.

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클라이언트와 서비스 수요

컴퓨터 클럽의 주요 방문자는 다음과 같습니다.

  • 교육 목적뿐만 아니라 놀기 위해 기관을 방문하는 학생 및 학생;
  • 컴퓨터 클럽에 자주 가지 않는 다양한 연령대의 고객.

컴퓨터 서비스의 유통 영역이 상당히 발달되어 있다는 점을 고려할 때, 프로젝트 개발 과정에서는 사용자와 판매자 간의 관계에 주요 관심을 기울여야 합니다.

게임룸을 담당할 관리자의 자격, 역량 및 친절함에 중점을 둘 필요가 있습니다.

컴퓨터 클럽 서비스는 거의 항상 수요가 있습니다. 그러나 동시에 더 작거나 더 큰 방향으로의 계절적 편차가 가능합니다. 대학에서 시험과 세션을 진행하는 동안 교육 목적의 출석률이 크게 증가하고 방학 기간 동안 게임이 잠재 고객의 관심을 끌기 시작합니다.

가격 책정 과정에서는 대상 고객의 구매력과 제공되는 서비스 품질을 고려하는 것이 중요합니다.

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필요한 장비 및 인력 채용

다음 단계는 장비 구입입니다. 많은 방문객이 컴퓨터 클럽에 놀러오고 게임에는 고품질의 현대적인 장비가 필요하기 때문에 필요한 장비 구입 비용을 절약하지 않는 것이 중요합니다. 따라서 기술이 강력할수록 시설을 방문하는 사람도 많아질 것입니다. 또한 프린터와 스캐너, 적절한 가구(테이블, 의자)를 구입해야 합니다. 관리자의 작업장을 갖추십시오.

다음으로 해당 업무에 적합한 인력을 선택해야 합니다. 기술 지원과 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 설정을 제공하려면 여러 사람이 필요합니다. 근처에 거주하는 전문대학 학생들을 초대할 수 있습니다. 소규모 클럽에 대해 이야기하면 정상적인 운영을 위해 소프트웨어를 유지 관리하고 고객과 협력하는 데 3-4명이면 충분합니다. 또한 한 명의 시스템 관리자가 필요합니다. 기본적으로 컴퓨터 동아리는 24시간 운영되기 때문에 2교대로 업무를 편성해야 합니다. 시설에는 값 비싼 장비가 있기 때문에 경비원 없이는 할 수 없습니다.

직원을 공식적으로 등록하려면 세무 당국, 사회, 연금 및 건강 보험 기금과 같은 여러 당국에 고용 계약을 등록해야 합니다. 급여 기록을 유지하고 각 직원에 대한 통합 문서 및 세금 카드를 작성해야 합니다. 따라서 가능하다면 대규모 조직과 협상하여 그곳에 직원을 등록한 후 클럽에 임대하는 것이 좋습니다. 결과적으로 기업의 HR 부서에서 처리하게 될 서류 작업을 없앨 수 있습니다. 클럽 소유주가 이 문제를 처리할 수 없는 경우 회계 기록을 유지하려면 회계사가 필요합니다.

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효과적인 광고 방법

새로운 컴퓨터 클럽을 개설한 후 광고 캠페인을 시작할 수 있습니다. 이를 위해서는 다음이 필요합니다.

  • 학교와 집 입구에 클럽 주소와 가격이 적힌 전단지를 게시합니다(광고 레이아웃을 만들기 전에 주요 타겟층이 10~18세 청소년이라는 점을 고려하는 것이 중요합니다).
  • 인터넷 전문 웹사이트에 광고 게재
  • 제공된 서비스의 자세한 목록을 사용하여 눈에 띄고 밝은 표지판을 만듭니다.
  • 다양한 프로모션과 토너먼트를 정기적으로 조직합니다.
  • 예를 들어 연속 3시간 이상 일하는 고객을 위해 할인 시스템을 만듭니다.

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컴퓨터 클럽의 발전

새로 문을 연 시설의 경우 대부분의 컴퓨터 클럽이 일반적으로 고객에게 부주의하기 때문에 충분한 수준의 서비스를 제공하는 것이 중요합니다. 주로 특정 관객이 이곳에 모이기 때문에 고정관념에서 벗어난 행동이 필요하다. 나이 많은 사람들이 젊은 사람들에게 돈을 요구하는 상황이 있습니다. 따라서 옵션으로 훌리건에게 무료 월간 구독을 제공할 수 있습니다. 금전적인 보상이 포함된 다양한 경쟁을 통해 시설 방문객의 관심을 끌 수도 있습니다. 아니면 점수판을 만드세요.

독창적인 아이디어를 생각해내고 구현하는 것이 필요하며, 결과적으로 소규모 클럽이라도 지속적인 발전은 각 컴퓨터의 월 수익을 크게 늘리는 데 도움이 될 것입니다. 시간이 지남에 따라 시설은 새로운 수준으로 이동할 수 있으며 그 고객은 부유한 대중이 될 것입니다. 다음과 같은 서비스가 제공됩니다:

  • 고속 인터넷 접속;
  • 디스크 복사 및 굽기;
  • 사무실 응용 프로그램 작업;
  • 다양한 문서 스캔;
  • 파일 인쇄;
  • 복사;
  • 컴퓨터 강좌를 진행합니다.

두 개의 방을 만들어야 할 수도 있습니다. 하나는 청소년을 위한 게임룸이고 다른 하나는 보다 진지한 고객을 위한 것입니다.

컴퓨터 클럽을 여는 방법 - 우리는 프로젝트를 여는 데 필요한 단계별 사업 계획 + 명확한 8단계를 제공합니다.

온라인 클럽에 대한 자본 투자: RUB 863,000.
사업 계획에 따른 투자 회수 기간: 12개월.

인터넷에서 얼마나 많은 시간을 보내십니까?

정보 네트워크는 점점 더 많은 사람들을 끌어들이고 있으며 우리 삶의 필수적인 부분이 되었습니다.

귀하의 컴퓨터 클럽은 수백만 명의 비용 항목을 귀하의 수입원으로 바꾸는 실제 방법입니다.

이 방향에 도움이 될 주요 문서는 다음과 같습니다. 컴퓨터 클럽 사업 계획.

사업의 특징과 주의해야 할 주요 사항을 살펴보겠습니다.

아마도 당신은 인터넷이 모든 가정에 존재한다고 생각할 것입니다.

소비자가 편안한 의자에 앉아 일어나서 그런 시설로 갈 수 있도록 하려면 어떻게 해야 합니까?

하지만 진정한 기업가는 사물을 더 깊이 살펴보고 사물의 본질을 탐구해야 합니다.

인터넷은 네트워크입니다.

이를 통해 공통의 관심사, 문제, 가치관 및 취미를 가진 수많은 사람들이 긴밀한 의사소통을 할 수 있습니다.

사회학으로 돌아가 보겠습니다. 공통 관심사를 가진 사람들이 단결하려고 노력합니다. 이것은 사실입니다.

이런 사람들이 한자리에 모일 수 있는 기회를 제공하자는 것이 컴퓨터 동아리를 여는 취지이다.

기업가는 손님에게 기쁨을 주고 수입은 스스로 유지합니다.

컴퓨터클럽 사업계획서에는 어떤 서류목록이 포함되나요?

자신의 컴퓨터 사업을 시작할 때 취해야 할 첫 번째 단계는 기업을 올바르게 등록하는 것입니다.

유한 책임 회사를 등록하려면 다음과 같은 특정 조건이 필요합니다.

    한 명 이상의 창립자가 존재합니다.

    이들은 개인일 수도 있고 법인일 수도 있습니다.

    초기 자본금 (최소 10,000 루블).

    금액은 금전이나 재산으로 기부될 수 있습니다.

    처음에는 5,000 루블을 입금하고 12개월 이내에 나머지 금액을 입금할 수 있습니다.

    헌장을 작성하는 것이 필요합니다.

    이 문서는 필수이며 필요한 데이터만 변경하면 샘플을 기반으로 개발되는 경우가 많습니다.

위에 지정된 모든 조건을 충족한 후 컴퓨터 사업 등록을 위한 문서 패키지를 모으는 두 번째 단계가 시작됩니다.

컴퓨터 클럽을 개설하는 데 필요한 서류 목록은 표 형식으로 제공됩니다.

문서설계방법
클럽명의 고유성 확인Rospatent에 문의하기
사업장 소재지 확인중앙 집중식 데이터 처리를 위한 러시아 연방세청의 지역 간 검사.
협회 각서LLC 헌장이 작성되기 전에 공증인이 작성해야 합니다.
초기 투자 규모에 대한 데이터정확한 투자 금액이 포함된 해당 은행의 발췌문
LLC를 개설하기로 결정연방세청 웹사이트에 게시된 지침에 따라 신청하세요.
회사 계좌가 개설된 은행의 세부정보입니다.관련 은행의 명세서

필요한 모든 서류를 수집하고 기업을 연방 세금 서비스 등록부에 등록한 후에만 컴퓨터 클럽 개설 절차가 완료될 수 있습니다.

사업자 등록에 어려움이 있다면 경험이 풍부한 변호사의 도움을 받는 것이 좋습니다.

그는 그 과정을 적절하게 조직할 수 있을 것입니다.

이러한 종류의 문제를 해결하는 데 드는 비용은 10,000 루블입니다. (그것은 모두 변호사와 그가 대표하는 사무실의 경험에 달려 있습니다).

컴퓨터클럽 사업계획을 위한 마케팅 분석

1. 대상 고객 분석.

사업 계획 수립의 두 번째 단계에서는 개설하기로 결정한 클럽의 타겟 고객을 명확하게 정의해야 합니다.

모든 시설은 맹목적으로 소비자를 위해 일합니다. 이것이 프로젝트 실패의 열쇠입니다.

컴퓨터 클럽의 타겟 청중은 누구입니까?

이 질문에 답하려면 한 가지 중요한 세부 사항을 이해해야 합니다. 이제 단순히 강력한 컴퓨터와 중단 없는 인터넷 액세스만으로는 방문자를 유치하는 것이 불가능합니다.

대부분의 잠재 고객은 집에 컴퓨터를 갖고 있으므로 그러한 시설을 방문할 필요가 없습니다.

다음은 러시아 성인 인구 중 몇 퍼센트가 인터넷의 존재를 알고 있고 모든 리소스를 적극적으로 사용하고 있는지 독자의 눈을 뜨게 하는 다이어그램입니다.

도표는 러시아 전체 인구의 비율을 보여줍니다.

컴퓨터 클럽은 주민의 약 80%가 지속적으로 인터넷을 접하고 사용하는 도시에 위치하게 됩니다.

이 정보를 분석한 후 컴퓨터 클럽 방문의 가능한 목적을 기반으로 주요 대상 고객을 결정합니다.

현대 방문자의 주요 목표는 인기 게임(World of Tanks, Total War, Dota 2 등)에서 팀 전투를 벌이는 것입니다.

우리는 표준 방문자의 연령을 14~26세로 결정합니다. 이들은 컴퓨터 클럽에서 함께 시간을 보내는 데 관심이 있는 학생, 학생 또는 단순히 일하는 사람들입니다.

또한 안정적인 인터넷 접속을 목표로 하는 소수의 게스트도 버릴 수 없습니다.

앞으로 우리 클럽을 방문할 방문자를 더 명확하게 살펴보겠습니다.

2. 경쟁 우위 목록.

컴퓨터 클럽 사업 계획을 세울 때 우리는 기업의 투자 수익과 지속적인 수입에 중점을 두어야 합니다.

목표는 소비자가 우리 시설을 선택해야 하는 이유와 경쟁업체 시설과 비교하여 어떻게 유리한지 결정하는 것입니다.

실제로 경쟁 우위를 창출하는 것은 매우 어려운 작업입니다.

이를 해결하기 위해서는 제품의 속성에 대한 심층적인 분석이 필요한데, 우리의 경우에는 컴퓨터 동아리 자체가 제품이라고 할 수 있습니다.

속성을 나열해 보겠습니다.

  • 인터넷 서비스의 품질.
    고속 및 중단 없는 네트워크 액세스.
  • 기술 장비 수준.
    클럽 내 컴퓨터의 품질, 최고의 성능을 발휘할 수 있는 기술적 지표.
  • 컴퓨터 시설의 위치입니다.
  • 직원.
    양질의 서비스를 제공하는 능력.
  • 고객의 작업장 편의성.
  • 음식, 음료의 품질.
  • 인테리어 디자인 솔루션.
  • 대기.

컴퓨터 클럽의 속성을 결정한 후에는 그 장점을 결정합니다.

실제로 방문자에게 가장 중요한 특성은 제공되는 서비스에 대한 가격 정책을 편안하고 준수하는 것으로 나타났습니다.

기업이 돈을 벌려면 초기 단계에서 모든 뛰어난 품질을 디자인하려고 노력해야 합니다.

마케팅은 실수를 용서하지 않는다!

사업 계획을 개발할 때 기업의 모든 자질을 극대화하고 최대의 경쟁 우위를 달성한다는 아이디어를 기반으로해야합니다.

홍보 방법이나 컴퓨터 클럽을 열고 더 많은 사람들을 끌어들이는 방법은 무엇입니까?




기업 광고는 고객 흐름의 증가를 보장하며 손님이 많을수록 더 많은 돈을 의미합니다.

사업 계획에서 마케팅 과제를 설정해 봅시다. 가능한 한 많은 도시 주민들을 클럽에 끌어들이는 것이 필요합니다.

문제의 올바른 공식화는 매우 중요합니다. 이제 우리는 방문객의 청중이 도시 거주자로 제한되고 아마도 클럽이 위치한 작은 지역일 수도 있다는 것을 이해하기 때문입니다.

시설의 특성을 고려하여 가장 현지화된 프로모션 접근 방식을 고려하는 것이 좋습니다.

해당 목록과 구현은 아래에 설명되어 있습니다.

    지역 언론에 출판물.

    우리는 언론이 결코 먼 과거로 돌아가지 않을 것이며 심지어 인쇄된 출판물도 인기를 잃지 않는다는 점을 모든 회의론자들에게 선언할 준비가 되어 있습니다.

    로컬 인터넷 리소스에 대한 출판물.

    인터넷에서 컴퓨터 클럽을 홍보하는 것은 논리적입니다.

    입소문.

    적은 금액으로 도시 주민들은 모든 정보를 전파할 준비가 되어 있습니다.

    로열티 프로그램.

    예: 은퇴 연령의 사람들에게 할인을 제공합니다.

    이런 방식으로 기업에 대한 대중의 호의와 존경을 얻을 수 있습니다.

    소비자와의 접촉을 잃지 마십시오.

    그들과 연락을 유지하고, 중요한 사건에 대해 축하하고, 관심이 당신의 방향으로만 동일한 효과가 있음을 보여주십시오.

    대기.

    손님이 당신에게 돌아와서 친구 몇 명을 데려오고 싶어하는 분위기를 조성하십시오.

    지역 포럼에 긍정적인 리뷰를 작성하면 고객의 마음을 사로잡을 수 있습니다.

컴퓨터 동아리 사업 계획을 세울 때 품질 마케팅에 주의를 기울여야 합니다.

컴퓨터 클럽을 위한 공간 선택

도시의 인구밀도가 높은 주거지역에 컴퓨터클럽을 열어야 한다.

이 결정이 올바른 이유는 무엇입니까?

사업 계획의 대상 고객은 학생과 학생입니다. 가장 많이 활동하는 시간은 16:00 - 23:00(방과후 또는 퇴근 후)로 단축됩니다.

이 파견대가 자신있게 집으로 걸어가는 바로 그 순간입니다 (중앙에 사는 학생은 거의 없습니다).

첫 번째 요인은 두 번째 요인의 출현을 촉발했습니다. 집과 가까운 위치가 매우 편리합니다 (경쟁 우위를 기억하십시오!).

임대 가격이 상당히 낮아 비용이 절감됩니다.

    객실 특성

    컴퓨터 클럽은 고객이 기술을 사용하여 작업하는 시설입니다. 화재 안전, 기후 제어, 고품질 전기, 접근 또는 고속 네트워크 배포 지점의 기술 장비 배치 가능성에 주의를 기울여야 합니다.

    렌탈 서비스 비용

    50 평방미터의 컴퓨터 클럽을 위한 방을 임대하는 데 드는 비용은 약 23,000 - 24,000 루블입니다. (비용은 10,000 ~ 40,000 루블 범위입니다).

컴퓨터 클럽을 위한 장비 선택

사업 계획에 따른 15개 작업장(+ 관리자 위치)에 대한 최소 장비 점검 목록:
이름수량가격
(1개/문지름)
가격
(완전 문질러.)
총: 706,000 문지름.
PC(풀 빌드)
16 33 000 528 000
컴퓨터 책상
16 6 000 96 000
사무실 의자
16 4 500 72 000
액세스 포인트(전체 조립)
1 10 000 10 000

클럽 직원 모집


직원은 시설의 영혼입니다. 클럽 서비스에 모든 것이 순조롭게 진행되면 고객은 계속해서 돌아올 것입니다.

필요한 직원 목록을 만들어 보겠습니다.

    관리자.

    24시간 내내 일하려면 이 직위에 여러 사람이 필요합니다.

    시스템 관리자.

    장비 운영을 직접적으로 담당하는 매우 중요한 직원입니다.

    회계사.

    금전 등록기 작업에는 별도의 사람이 필요하며 세금 및 지불액을 계산하는 것은 매우 힘든 작업입니다.

    경비원.

    시설에 장비가 너무 많으면 설명이 없어도 경비원이 필요한 이유가 분명해집니다.

러시아의 최저임금은 7,500루블이다. 우리는 직원들이 평균 15,000 - 18,000 루블을 받을 것으로 예상합니다. 달마다.

세금을 잊지 마십시오. 각 직원에 대해 수입의 약 15%를 지불해야 합니다.

간단한 수학 연산을 사용하여 총 금액을 계산합니다 : ~ 73,000 루블.

비디오는 컴퓨터 클럽 설정의 예를 보여줍니다.

컴퓨터 클럽 사업 계획의 재정 부분

“목표를 향해 출발했다가 도중에 멈춰서 짖는 개들에게 돌을 던지는다면 결코 목표에 도달하지 못할 것입니다.”
표도르 도스토옙스키

컴퓨터 클럽을 여는 데 얼마나 많은 돈이 필요한지 계산해 봅시다.

건물 임대, 위생 시설 검사, 장비 비용 및 직원 급여를 고려해야합니다.

기술 장비를 제외하고 이를 기술 지원으로 교체하면 사업 운영 비용이 127,000루블이 됩니다.

개장 후 투자 회수 기간을 결정하기 위해 클럽의 일일 수입을 계산해 보겠습니다.

홀이 24시간 동안 10명으로 채워지고 시간당 비용이 30루블인 경우. 1인당 월 216,000원으로 나옵니다.

월별 투자 금액을 빼자. 총 89,000 루블이 있습니다.

이 기사에서 우리는 다음과 같은 질문에 답했습니다. 컴퓨터 클럽을 여는 방법.

프로젝트의 투자 회수 기간은 12개월이었습니다.

신중한 설계와 사업 설립에 대한 헌신을 통해 프로젝트는 반드시 성공할 것입니다.

당신의 꿈을 실현하기 위해 인생의 1년을 바칠 준비가 되셨습니까?

행동을 취하세요. 기업가 정신에는 좋은 아이디어와 빠른 결정이 필요합니다. 기회를 놓치지 마세요.

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