როგორ გავაღოთ კარი სტალკერის ლაბორატორიაში, განსხვავებულია. STALKER ჩერნობილის ჩრდილი - სრული გზა: ქვესტები, საიდუმლოებები. რა საფრთხეებს წააწყდება მონიშნული ლაბორატორიაში?


1. მე არ მაქვს საკმარისი ადგილი ზურგჩანთაში, როგორ შემიძლია მეტი ტვირთის გადატანა?
2. დისკზე არის ბონუს კონტენტი, რატომ არის საჭირო და როგორ გავხსნა?
3. შესაძლებელია თუ არა რუკაზე დახურულ ადგილებში მოხვედრა? არის თუ არა კარტის შეცდომები თამაშში?
4. სად ვიპოვოთ კარგი იარაღი?
5. სად ვიპოვო კარგი ჯავშანი?
6. სად ვიშოვო ეგზოჩონჩხი?
7. სად ვიპოვო კარგი არტეფაქტები?
8. სად ვიპოვო ოპტიკური სამიზნე AK-სთვის?
9. სად ვიპოვო ყუმბარმტყორცნი AK-სთვის?
10. როგორ გავხსნათ კოდის კარები X18 ლაბორატორიაში?
11. X18 ლაბორატორიიდან ავიღე საბუთები და ქვევით კარი "ვინმე უჭირავს"?
12. რას იძლევა Duty-ს ტერიტორიაზე არენის ყველა დონის დასრულება?
13. როგორ შევუერთდე ჯგუფს?
14. ვისთვის უნდა ვითამაშო - მოვალეობა თუ თავისუფლება?
15. ვარიანტები, თუ რა და როგორ უნდა გააკეთოთ, როდესაც პირველად შეხვალთ "არმიის საწყობებში".
16. როგორ მივიდე მორიგე მეთაურთან? როცა მივდივარ, არ მიშვებენ.
17. როგორ მოვკლა სვობოდას წევრები (მათთან ურთიერთობის გაფუჭების გარეშე) მოვალეობის შესრულებისას?
18. როგორ მივიდეთ სვობოდას საწყობში?
19. სად ვიპოვო კონტროლერ(ებ)ი?
20. სად ვიპოვოთ სტრელოკის ქეში?
21. სად არის საოჯახო იარაღი (სტალკერის ქვესტი ბარიდან)?
22. ვინ არის კრუგლოვი და რისთვის არის საჭირო, რა მოხდება, თუ ის მოკვდება?
23. რა უნდა გავაკეთოთ X16 ლაბორატორიაში?
24. როგორ გამოვიდეთ ლაბორატორიიდან X16?
25. ვინ არის დირიჟორი?
26. სად წავიდეთ, რომ გამორთოთ ტვინის დამწვარი?
27. სტრელოკს აქვს სამალავი სასტუმრო პრიპიატში. როგორ გავხსნა?
28. როგორ მივიდეთ პრიპიატში სტადიონამდე, როცა შევდივარ იქ არის ჩანართი და ვარ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ტერიტორიაზე?
29. შესაძლებელია თუ არა ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ტერიტორიიდან პრიპიატში დაბრუნება?
30. მივდივარ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ტერიტორიაზე და არის გაფრთხილება, რომ რამდენიმე წუთში იქნება გამოშვება, რა უნდა გავაკეთო?
31. სად არის სარკოფაგში სურვილის შემსრულებელი?
32. სად არის დეკოდირების კარი სარკოფაგში?
33. რა დასასრულებია თამაშში, ამბობენ 7 არის?
34. სწორი დაბოლოებები. ყველა ვიდეო დასასრული
35. მე არ მინდა საკუთარი თავის თამაში, სად შემიძლია თამაშის შენახვა?

ინახავს ჩამოტვირთვისთვის

1. კითხვა: არ მაქვს საკმარისი ადგილი ზურგჩანთაში, როგორ შემიძლია მეტი ტვირთის გადატანა?
პირველ რიგში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ დატვირთვის სიმძლავრის რეჟიმი. ან გააკეთეთ ეს: „როგორც იცით, პერსონაჟის ტევადობა შემოიფარგლება 50-60 კგ-მდე და თამაშში ხშირად ხდება ისე, რომ ერთ ლოკაციაზე შეგიძლიათ ესროლოთ რამდენიმე ათეული იარაღი და სხვადასხვა სვაგი და არა ყველაზე იაფი და სამწუხაროა გადაგდება.
მე გავაკეთე შემდეგი. მთელი ადგილიდან, სადაც ბრძოლა გაიმართა (სრული და უპირობო გამარჯვების შემდეგ, რა თქმა უნდა), მან მთელი სვაგი ერთ ადგილას გაიყვანა (ან რამდენიმე ადგილას უკანა გზაზე). მერე გადმოათრია პირველივე ცხედარი, რომელსაც წააწყდა და იქ ჩაყარა ყველაფერი. გვამი მიათრიეს ადგილის ბოლომდე (თუ აქ მოვაჭრეები არ იყვნენ), იმავდროულად ჩაყარეს გვამში ის, რაც მან ადრე უკან დაბრუნების გზაზე დატოვა. ლოკაციის ძალიან საზღვრებთან, მან დაყარა მთელი სვაგი მიწაზე გვამის გვერდით (თუ სხვა ადგილას შესვლის შემდეგ გვამზე დატოვებთ, ყველაფერი დაიკარგება, მაგრამ თუ მიწაზე გადააგდებთ, ის დაიკარგება. ტ) და ნაწილ-ნაწილ გადაათრიეს სხვა ადგილას, ერთ გროვაში ჩაყარა.
როცა ყველაფერი გადავიტანეთ, მივდივართ ახალ გვამზე (თუ ახლოს არ არის, უახლოეს გოპნიკად ვაქცევთ). ჩვენ მასში ჩავყრით სვაგს და ვათრევთ გამყიდველთან ან უახლოეს მოსახერხებელ ყუთში. ამგვარად, რამდენიმე ასეული კილოგრამი ტვირთი ერთდროულად გავატარე 2 ლოკაციით. ნელ-ნელა, რა თქმა უნდა, მაგრამ უკეთესის არარსებობის გამო ეს გამოდგება. რუ-დაფა (c)

2. კითხვა: დისკზე არის ბონუს კონტენტი, რატომ არის საჭირო და როგორ გავხსნა?
გააქტიურება ხდება ფაილის გაშვებით თამაშის დირექტორიაში setup-bp.exe
განბლოკვის კოდი #1 - ფსევდოდოგი
განბლოკვის კოდი #2 - snork
ემატება კიდევ ორი ​​რუკა და ოთხი სკინი ონლაინ თამაშისთვის.

3. Q: შესაძლებელია თუ არა რუკაზე დახურულ ადგილებში მოხვედრა? არის თუ არა კარტის შეცდომები თამაშში?.. დამეხმარეთ...
1. "ნაგავსაყრელი" ყველაზე გაჟღენთილია. შეგიძლიათ რუკის ბოლომდე გაიქცეთ ნებისმიერი მიმართულებით (რა თქმა უნდა, ეს ცოტა "ყალბია", მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ ამპულები და პირველადი დახმარების ნაკრები, მაშინ ეს არ არის პრობლემა).
2. მდებარეობა "BAR" - თავიდანვე, სადაც ძაღლების ხროვა დგას მყიფე ხიდზე - გადადით მარცხნივ, ხევის გასწვრივ სანაპიროზე. შემდეგ გადახტეთ ბადეზე სანაპიროდან - და "ვოილა" - თქვენ ხართ იქ, სადაც დეველოპერებს არ სურდათ თქვენი გაშვება.
3. მივდივართ ჩრდილოეთით, გამშვები პუნქტის შემდეგ, მარჯვნივ, კედლის ქვეშ, რამდენიმე ლიანდაგს ან რაღაც ამდაგვარს, უფრო მაღლა ვხტებით მათზე, გადავდივართ გაზსადენზე და შემდეგ სახურავზე. ჩვენ ღია მოედანზე ვართ.
4. ვირბინე ბაზის ირგვლივ – არის ადგილები, სადაც შეიძლება მიწისქვეშ ჩავარდნა
5. მდებარეობა „AMBER“. იგივეა რაც "დემპინგ გრუნტთან". სადაც არ უნდა წახვიდეთ, პატარა „ფონის“ გავლით გამოხვალთ რუკის ბოლომდე. რუ-დაფა (c)
6. ტერიტორია „რადარი“. მიჰყევით გზას (საბედნიეროდ, იქ მხოლოდ ერთია) და ბოლოს წააწყდებით ჭიშკარს - მარჯვნივ იქნება საწვავის ბუშტები, მარცხნივ არის გალავანი, რომლის ერთ-ერთი ნაწილია. მოხრილი. მაგრამ მაშინვე არ გადახტები მასზე. გადადექით მასზე და წინ მიიწევთ და მარჯვნივ გადადით ჭიშკარზე, სანამ არ ჩამოხვალთ უკან.

4. სად ვიპოვოთ კარგი იარაღი?
- დანგრეულ რკინიგზის მცველ ჯარისკაცთან. "კორდონზე" არის ხიდი Ქერქი 16 რაუნდის კლიპით.
- Mole-დან შეგიძლიათ აიღოთ მოდიფიცირებული Volker კამერული 8x18.
- გვირაბის ბოლოს, "ნაგავსაყრელის" ტერიტორიაზე არსებული ანომალიების მიღმა, "NII აგროპრომზე" გადასასვლელთან (სადაც მუდამ ბანდიტები მოძრაობენ), შეგიძლიათ იპოვოთ. Viper, რომელიც ჭამს უბრალო პისტოლეტის ვაზნებს.
- ბარიდან სტალკერი სთავაზობს პარტნიორის მოკვლას, რომელმაც მას უღალატა. მივდივართ "არმიის საწყობების" ტერიტორიაზე და ჩამოვაგდებთ მოღალატეს და კიდევ ორს, რომელიც იქვე დგას, ვიღებთ ხუთტყვია თოფი გაუმჯობესებული დაზიანებითდა ორი IL86 სხვადასხვა ბონუსებით.
- ქეშში სტრელკაა AKხანძრის მაღალი სიჩქარით.
- სვობოდოვის ბაზაზე, თუ პირდაპირ ხიდზე გადახვალთ მთავარი შესასვლელიდან და მარცხნივ მოუხვევთ შტაბ-ბინამდე, მაშინ ბოლო ყაზარმებში იქნება გვამი, რომელიც პირდაპირ იატაკზე დევს. ვინტარი VS, ის ასევე არის ქეშში (პირველ რიგში უნდა მიიღოთ ეს სამკერდე ნიშანი) X16 "Yantar"-ში (ლიფტის ყურის მეორე სართული ფარში) და ვორონინის დავალების ჯილდოდ (მოიტანეთ Svoboda სნაიპერული იარაღი). ყველას ვურჩევ!
- არ დაგავიწყდეს წაღება SVU mk2თქვენ მიერ მოკლული სვობოდას სნაიპერისგან, დოლგის თავდასხმის რაზმის ქალას დავალებით. რა თქმა უნდა, ვაზნები არ არის შაქარი (2-5), მაგრამ ისინიც გამოგადგებათ.
- "არმიის საწყობების" ტერიტორიაზე არის მონოლითის საგუშაგო (რუკის ზედა მარცხენა კუთხე). Მათ აქვთ ცრ 301ჩაშენებული მაყუჩით და სამიზნით, მაგრამ ხანძრის შემცირებული სიხშირით. ცუდი არ არის.
- მარტას პისტოლეტი ან უბრალოდ ბერეტა დევს შუა გზაზე, წითელი ავტობუსის უკან, ბოროვის სამშენებლო მოედანსა და ქარხანას შორის, რომლის ქვეშაც X18 მდებარეობს.
- შენობის მეორე სართულზე, რომელშიც X18 ლაბორატორიაა განთავსებული RPG-7ერთი ნაღმით. არ გაუშვათ იგი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჭურვი არსად გაქრება. ის ასევე შეგიძლიათ ნახოთ X18-ში, ფსევდო-გიგანტის გვერდით ბოლო სართულზე. ასევე „ველურ ტერიტორიაზე“ ჩამოვარდნილი ვერტმფრენის გვერდით დაქირავებული ჯარისკაცის გვამზე ეგდო.ასევე არსებობს რამდენიმე ეგზემპლარი რადარის, პრიპიატისა და CHAS-ის ტერიტორიაზე.
- Უდაბნოს არწივიწევს ამხანაგ გორდონ ფრიმანთან ერთად მეტროში ჩამოვარდნილ ვერტმფრენთან "ველურ ტერიტორიაზე". მოდიფიცირებული Desert Eagle 9X39-ისთვის კამერული დევს იქვე პატარა მსხვრევად ყუთში.
- მათ ბაზებზე მდებარე სვობოდოვცისა და დოლგოვსის ნახევარს, შესაბამისად, აქვს მოდიფიცირებული საყრდენები. OTs-14 გრომ, ჭამს 5,45 ვაზნას, სწრაფი სროლის TSR, ლულების თაიგული შეკერილი მაყუჩით/სამიზნე ყალიბებით.
- Ავტომატური ბულდოგის ყუმბარმტყორცნი- ლიბერთის შეიარაღებაში - კაბინეტზე ლურჯი ყუთი. ყუმბარმტყორცნი ასევე ჩნდება სახლის სარდაფში, სოფელ სისხლისმსმელებში, მზარეულთან საუბრის შემდეგ (ეს შეიძლება გაკეთდეს ვორონინისგან ქვესტის მიღებამდე).
- SVD- რადარის ტერიტორიაზე მასთან ერთად ბევრი სტალკერი დადის.
- საბრძოლო მასალა 7.62(SVD-სთვის და SVu mk2-ისთვის) შეგიძლიათ შეიძინოთ Miser-ისგან, თუ დაბრუნდებით, თქვენ გაქვთ დავალება გამორთოთ დამწვარი [ტესტირებულია 1.0002-ში].
- ვინტარი VS- მიიღეთ დავალება ვორონინისგან, ლიფტის შახტის ციტატაში X16-ში და მონოლიტების ლიდერისგან, ქარონისგან, რომელიც იმალება იმ ადგილიდან არც თუ ისე შორს, სადაც ისინი თაყვანს სცემენ ნაგვის გროვას.
- გაუსის თოფი- "პრიპიატის" ტერიტორიაზე მასთან ერთად სახურავებზე რამდენიმე მონოლითი ზის. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ის მტრის მოკვლით, რომ ის მიწაზე დაეცეს, მაგრამ, როგორც წესი, მისთვის ვაზნები რჩება მკვდარი მტრის ჯიბეში მიუწვდომელ სიმაღლეზე. თუ ვაზნები გინდათ, ეცადეთ, ისიც დაეცა. ასევე გვხვდება სარკოფაგში (უკვე საბრძოლო იარაღით).
თამაშში მთავარი იარაღის სია - .

5. სად ვიპოვო კარგი ჯავშანი?
- სიდოროვიჩის არტეფაქტების მოსაძებნად ქვესტების დასასრულებლად (ბევრია, მაგრამ თქვენ უნდა შეავსოთ პირველი 3) - უნიკალური სტალკერის კოსტუმი(ტურისტული კომბინეზონი) 70 კგ-მდე გაზრდილი ტვირთამწეობით.
- არ გამოტოვოთ თქვენი ამხანაგი სიდოროვიჩის პირველ ქვესტზე (მიიღეთ ფლეშკა ინფორმატორისგან), ის მოგცემთ დავალებას, რომ მიიყვანოთ იგი. შეცვლილი განგსტერული ქურთუკი, მაგრამ ჩვენ არ გავცემთ მას!
- დაქირავებულთა კოსტუმი- კვლევით ინსტიტუტში, ბარიერის შემდეგ მარცხნივ, არის დაცვის სახლი (სადაც თქვენ უნდა დაეხმაროთ სტალკერებს სამხედროებთან ბრძოლაში).
- მსროლელის მილის უკან სამალავში, ყუთების გატეხვის შემდეგ არის სტალკერის კოსტუმი.
- სტალკერის კომბინეზონიბარმენის მიერ აგროპრომის კვლევითი ინსტიტუტის დოკუმენტების მოპარვის მიზნით. შეგიძლიათ შეიძინოთ სიდოროვიჩიდან ან ბარმენიდან.
- Hog's Lair, პირველი სართულის საწყობში მოვალეობის კოსტუმი.
- ბოროვის ბუნაგის სარდაფში ბნელ ხეობაში, დაპატიმრებული მოვალის მოპირდაპირე კუთხეში. დაქირავებულთა კოსტუმი.
- ლაბორატორიაში X18 გასახდელში მბრძანებლები დევს მონოლითური კოსტუმი.
- ლოკაცია "ბნელი ველი" თავიდანვე დგას ხის უკან დაქირავებული კომბინეზონი.
- "ველურ ტერიტორიაზე" დასაწყისში, შენობის მეორე სართულზე, სადაც 4 სნაიპერი დაგხვდებათ, არის. სტალკერის კოსტუმი.
- სობოდას საწყობში - თავისუფლების ქარი, ორი თავისუფლების გამოცდილებადა შეცვლილია თავისუფლების ქარი, რომელსაც აქვს ელექტროშოკი 90%.
- "არმიის საწყობებში" ფერმაში დაქირავებულთა განყოფილების მახლობლად (რუკის ზედა მარცხენა კუთხე) სახლში არის სტალკერის კოსტუმი.
- გაუმჯობესებული Mercenary Jumpsuit- ქეშში ამწის სალონში "ველური ტერიტორიის" ადგილას.
ვეცდები რაც შეიძლება მალე მივიღო აღწერა
- სტალკერის კოსტუმიჭალაში იმ სახლში, სადაც გიჟი იმალება (დავალებას თავისუფლება მაქსს აძლევს, თუ ის Duty-თან სროლისას დაიღუპა, მაშინ შეგიძლია უბრალოდ თავად მოკლა გიჟი), Freedom-ის ბაზის გვერდით.
- როცა კრუგლოვს გადაარჩენ, ის წევს ტრაილერში იმ ადგილის გვერდით, სადაც ამბობს - "ჩასაფრება!" თავისუფლების ქარი.
- თუ კრუგლოვი გადარჩება ("მიტოვებულ ტერიტორიაზე" ვერტმფრენის ჩამოვარდნისას და "იანტარში" მიყვანილი), მაშინ სახაროვი მოგცემთ. SSP-99 ეკოლოგი. ასევე სვობოდა ხალხის ვალიდან გასასვლელში დამალულ ჯვარში.
- X16-ის შესასვლელთან მის მოპირდაპირედ არის ჯავშანტრანსპორტიორი, საგუშაგო სახლი და მასში არის ყუთები და სტალკერის კოსტუმი.
- ბერილი 5M სამკურნალო ეფექტით- X16-ის შესასვლელთან არც ისე შორს, სპეცრაზმის ჯარისკაცის ცხედარი.
- ფსი ემიტერის მეორე სართული მე-3 სართულზე ასვლამდე დევს კიბეებთან. ბერილ-5მხოლო გვერდით არის ხის ყუთი - მასში SSP-99 ეკოლოგი.
- მოდიფიცირებული Duty Armor- მესაზღვრეების წინ, რომლებიც აძლევენ ძაღლების სროლის დავალებას, მარცხნივ იქნება დაღმართი სარდაფში და სამალავში.
- SEVA- მიტოვებული და პანსიონატიანი სახლი, რომელიც გამოყოფს რადიაციას "ველურ ტერიტორიაზე". სისხლისმსმელი გამუდმებით დარბის მის ირგვლივ (თუ ამ ადგილას პირველად არ გაივლით). გადავდივართ სახურავზე, ერთ-ერთ ოთახში არის ქეში სეიფით.
- ბერილი 5 მ- ლუკაშისგან დავალებისთვის.
- დოლგოვსკი SEVAგენერალი ვორონინი და პრაპორშჩიკი პეტრენკო ინდივიდუალურად ეძლევათ ბულდოგის მოყვანისა და დიდი ხნის მოღალატის მოკვლის ამოცანებისთვის.
- მოჩვენებების სამკურნალო კოსტუმი- მკვდრს ვზრდით მისგან X16 ლაბორატორიაში.
- SSP-99M- ჯილდო მოჩვენების ჯავშანტექნიკისთვის, რომელიც უნდა გადაეცეს სახაროვს დავალებისთვის, რომელსაც ის აძლევს.
- მთავარი, პირდაპირი გზის დასაწყისში სანთურამდე (ეს არის ჩანგალი მისგან პრიპიატამდე) არის დახრილი მისაბმელი, მასში დევს ბერილი 5 მ
- თავისუფლების მცველიმდებარეობს "რადარის" ტერიტორიაზე - რკინიგზის შესასვლელთან. საწვავის გადამრთველთან გვირაბს აქვს 3 მისაბმელი სახლი (ასევე იქვე ჩამოკიდებულია შენიღბვის ბადე), ერთ-ერთში.
- მოვალეობის ჯავშანი- "რადარში", პირველი საგუშაგოს შემდეგ დასაწყისშივე, მოუხვიეთ მარცხნივ და ის სნაიპერთან ერთად სტალკერის გვერდით იქნება.
- 2 ბორონის მონოლითი"რადარის" შიგნით მაღალი ძაბვის ანტენების ქვეშ მდებარე მისაბმელი სახლის შიგნით, საიდანაც მავთულები გადაჭიმულია სანთურის ღეროებამდე.
- Suit of Duty- "პრიპიატში", როდესაც მიდიხართ თავდასხმის ჯგუფთან ერთად, არ შეხვიდეთ მიწისქვეშა გადასასვლელში, არამედ შედით კორპუსში მარჯვნივ, პირველ სართულზე და ის დევს.
- ჰაროუს მონოლითი- ლოკაცია "პრიპიატი" კინოდარბაზის ქვეშ სარდაფში, რომელშიც მონოლითები თაყვანს სცემენ კერპს.
- არმიის საბრძოლო კოსტიუმი- სტრელოკის სამალავში პრიპიატში და სარკოფაგის შესასვლელამდე სატვირთო მანქანის საბარგულში.
თამაშში მთავარი ჯავშნის პარამეტრების სია -.

6. სად შეიძლება მივიღო ეგზოჩონჩხი?
1. „იანტარის“ გასუფთავების შემდეგ (ლაბორატორიაში ჩაბარება და ა.შ.) - გამოჩნდება სტალკერების ჯგუფი, რომელიც კრუგლოვის საზომებით რეიდის ბოლო გზაზე ცეცხლთან დაჯდება (ჟანგიანი წითელი ავტობუსი), შესაბამისად ჩამოვყავართ ყველას. და მიიღეთ "Nychka Fang" (ტერიტორიის "Pripyat" ცენტრი), თუ ისინი იქ არ არიან, ჩვენ ვტოვებთ ადგილს, შემდეგ კი ვბრუნდებით და მეორედ ვამოწმებთ იგივე ცხედრებს. თავად ნიჩკა მდებარეობს პრიპიატში, მას შემდეგ, რაც სტალკერების ჯგუფი, რომლებთანაც ქუჩა გავასუფთავეთ, გადაიქცევა მიწისქვეშა ავტოფარეხად, პირდაპირ ელექტრო ანომალიებს გავდივართ, იქ, გზის მარჯვენა მხარეს, ვხედავთ ძეგლს და წინ ძეგლში არის საფლავი სამალავით, სადაც და არის ეგზოჩონჩხი.
2. კიდევ ერთი ვარიანტი. თქვენ არ უნდა შეუტიოთ სტალკერებს Liberty-დან, არამედ გაანადგუროთ თავდამსხმელი ჯგუფი, რომელსაც ხელმძღვანელობს Skull და ამის შემდეგ Miser-ს ექნება გასაყიდი ეგზოჩონჩხი Liberty-ის ბაზის მთავარ შენობაში, თუმცა ღირს 200 ათასი. ვაჭრის მოკვლის შემდეგ მის გვამზე ამ ჯავშანს ვერ იპოვით.
3. არის დერეფანში, სადაც არის სურვილის შემსრულებელი კომპიუტერის კარი და ასევე, როცა ლაბირინთში შედიხართ ამ კომპიუტერზე, თავიდანვე გადადით მარცხნივ-მარჯვნივ-მარჯვნივ და ჩაკეტილი ლიფტის წინ დგას სხვა კუთხეში. ერთი.

7. სად ვიპოვო კარგი არტეფაქტები?
- ფილმი- გორდონის გვერდით (იხ. შეკითხვა ოჯახის იარაღის შესახებ) და იანტარში სამალავში (ლუქი სარქველთან ერთად სამეცნიერო ბუნკერის გალავნის ზემოთ).
- დედის მძივები- ხშირად თავიდანვე "ბნელი ველის" ტერიტორიაზე. ასევე მოცემულია საინფორმაციო ვაჭრის მიერ ("100 რენტგენის" ზოლში) ქვესტის დასასრულებლად.
- ბატარეა- "არმიის საწყობების" ტერიტორიაზე მდებარე სოფელ სისხლისმსმელთა წყლის ტუმბოს ზედა სართულზე, ხანდახან რაღაც სხვაა.
- გაზაფხული (მსუბუქი)- კუთხე მთაში "არმიის საწყობების" ადგილას, ზუსტად სახლების უკან, სადაც უნდა მოკლათ სვობოდა მოღალატე, რომელიც ინფორმაციას აწვდის მონოლითებს.
- გაზაფხული (ბნელი)- დავალებისთვის მოცემულია საოჯახო იარაღი.
- კრისტალი- მოცემულია Miser ქვესტი დასრულებისთვის.
- მთვარის შუქი- ხშირად წევს აგროპრომის გვირაბში ელექტრო ანომალიებით დაბლოკილ დერეფანში. პირველი სართული, სპირალურ კიბეზე ჩასვლამდე...
- კოლობოკი- ქეში "იანტარში" (ზომბების ქალაქის ცენტრში არის ზარდახშა, რომელიც მდებარეობს U- ფორმის სატრანსპორტო ამწის შუაში). ის ასევე ყოველთვის მდებარეობს იმ სტრუქტურის მახლობლად, რომელსაც მონოლითები თაყვანს სცემენ.
- მიკა- სეიფი "იანტარში" კუნძულ სნორკების ტბის ცენტრში, ხშირად გაცემული ქვესტებისთვის.
- სული- ხშირად თავიდანვე "ბნელი ველის" ტერიტორიაზე. ბარმენი მას ასევე აძლევს მას სტალკერის მოკვლას.

8. სად ვიპოვო ოპტიკური სამიზნე AK-სთვის?
უმარტივესი გზაა "ბნელ ველზე" წასვლა და როგორც კი შეხვალთ მოვალე ბანდიტს აწამებს. ადექით და თქვით - თქვენ მიიღებთ უბრალო ქვესტს იმავე ლოკაციაზე და ამისთვის ჯილდოს სახით ხედავთ სანახაობას.
ასევე, "ველური ტერიტორიის" შესასვლელთან 4 თანამებრძოლი გელოდებათ და ყველას ექნება ოპტიკით აღჭურვილი AK-ები.

9. სად ვიპოვო ყუმბარმტყორცნი AK-სთვის?
"ბნელ ველში" არის ლაბორატორია X18 იატაკზე ცეცხლოვანი ანომალიებით არის ოთახი კარადებით - არის AK ყუმბარმტყორცნით. თუ გინდათ გამორთეთ და გამოიყენეთ. კიდევ გათხარეთ ყუთები - არის მხოლოდ 2 ყუმბარა ყუმბარმტყორცნისთვის და მონოლითური ჯავშანტექნიკისთვის.

10. როგორ გავხსნათ კოდის კარები X18 ლაბორატორიაში?
კოდის უბრალო ცოდნა კარს არ ხსნის - ეს კოდი უნდა წაიკითხოს PDA-დან ლაბორატორიის იატაკზე მშვიდად და მოკვდავად მწოლიარე ექიმებისგან. გაფრთხილება - ჯერ მიიღეთ დავალება, გააღოთ კარი (უბრალოდ გადადით საკეტის ციფრულ ბლოკზე და გამოიყენეთ იგი) და მხოლოდ ამის შემდეგ წადით ექიმის მოსაძებნად, თორემ ვერასდროს იპოვით ექიმს. პირველი არის საშხაპე ოთახში, შემოღობილი ცეცხლოვანი ანომალიებით, თავისუფლად გაიქეცი მათში. მეორე - ზედა სართულზე შესვლისას, შემოიარეთ სვეტი, გადადით მკაცრად პირდაპირ და ბოლოს იქნება დაღმართი დიდ სათავსოში. მოკალი ურჩხული და შორეულ კუთხეში იპოვი ექიმს. აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ოთახი მაცივრით, რომლის საპირისპიროდ კიდია დეველოპერების ჯგუფური ფოტო.

11. X18 ლაბორატორიიდან ავიღე საბუთები და ქვევით კარი "ვინმე უჭირავს"?
თქვენ უნდა გადაიღოთ მფრინავი ნარინჯისფერი სული, რომელიც აყენებს ცეცხლმსროლელებს.

12. რას იძლევა Duty-ს ტერიტორიაზე არენის ყველა დონის დასრულება?
ფულის გარდა (დაახლოებით 40 ათასი) არის მხოლოდ ესთეტიკური სიამოვნება. დამატებითი ინფორმაცია არენაზე გავლის შესახებ.
არ დაზოგოთ სწრაფი შენახვით უშუალოდ ასპარეზზე ბრძოლის დროს - ჩატვირთვისას თამაშმა შეიძლება არ გამოგიშვათ ასპარეზზე და უბრალოდ ერთ დონეზე ციკლში გაიჭედოთ.

Დონე 1.
ოპონენტები - ერთი სტალკერი PM-ით და ტყავის ქურთუკით.
თქვენი საბრძოლო მასალა მსგავსია (48 ტყვია)
Ეს მარტივია.

დონე 2.
ოპონენტები - ერთი სტალკერი სტალკერის კომბინეზონში და Viper.
თქვენი საბრძოლო საბრძოლო მასალა მსგავსია (20 ჯავშანსატანკო და 30 ჩვეულებრივი ტყვია)
ეს ასევე მარტივია.

დონე 3.
მოწინააღმდეგეები არიან ორი სტალკერი სტალკერის სპეცტანსაცმელში და დახრილი თოფი თოფით.
თქვენი საბრძოლო მასალა მსგავსია (20 მარტივი რაუნდი)
პირდაპირ თქვენს მოპირდაპირედ (ოდნავ მარჯვნივ), არენის დაახლოებით შუაში, არის წითელი კონტეინერი და მის გვერდით სვეტი, ზუსტად შუაში. ჩვენ ზურგით ვსხედვართ სვეტისკენ თქვენს მარჯვნივ, კონტეინერის კედელზე, ლულა მზად არის ჩამოაგდოს ერთი მტერი ყუთის უკნიდან გამოსვლისთანავე, შემდეგ გარემოებების მიხედვით.

დონე 4.
ოპონენტები - სამი სტალკერი. ერთი SEVE-შია, დანარჩენი ორი სტალკერის კომბინიზონშია. იარაღი AK და Spas.
თქვენი საბრძოლო მასალა - თქვენთან ერთად არის კიდევ ორი ​​მწვანე პმ-ით და სტალკერების ტყავის ქურთუკებში დახრილი თოფი. გაქვთ ობოკანი (30 ჯავშანსატანკო და 60 ჩვეულებრივი ვაზნა) + 2 სახვევი
იმავე ყუთს, ჩვენ მის გარშემო ვრბივართ მარჯვნივ, ვსხდებით, ავიღებთ დამიზნებას და ზუსტად ურტყამთ ვასკას თეძოზე, რომელიც მის წინდაშია. შემდეგ ჩვეულებისამებრ ვსხდებით. მარცხნივ, პირველი მიდის SEVE-ზე - ექსკლუზიურად თავის ნაწილზე 20-25 ჯავშანსატანკო ვაზნით დასამუშავებლად, მის უკან გარბის ამხანაგი სპასთან. ეს არის სიფხიზლე და არა თაღლითობა. ამ დონის ხარვეზი ის არის, რომ ხანდახან რაუნდის დასაწყისში ნეიტრალური მოვალე პირდაპირ შენთან მოდის. ჩამოწიეთ იგი და ამოიღეთ მოდიფიცირებული OTs-14 Grom მისგან
ჭამს 5.45 ვაზნას (რომელიც გაქვთ მარაგში), და არა 9x39. ვფიქრობ, სამჯერ უფრო ძლიერი და სწრაფი იარაღი ძალიან კარგად დაგეხმარება.

დონე 5.
მოწინააღმდეგეები ორი სპეცრაზმია, შესაბამისად ბერილსა და ობოკანში.
თქვენი საბრძოლო მასალაა AK და სტალკერის კოსტუმი (30 ჯავშანჟღერადი და 60 ჩვეულებრივი ტყვია) + პირველადი დახმარების ნაკრები
იგივე ყუთი და ჩვენ ველოდებით...

დონე 6.
მოწინააღმდეგეები არიან ექვსი ბანდიტი იმავე ქურთუკებში სხვადასხვა იარაღით - Viper, PM და დახრილი თოფი. მხოლოდ მთავარს აქვს AKSu.
თქვენი საბრძოლო მასალა - სტალკერის კოსტუმი და OTs-14 Grom (30 ჯავშანჟილეტის და 60 ჩვეულებრივი ტყვია) + პირველადი დახმარების ნაკრები
უბრალოდ კლავს ბავშვებს.

დონე 7. ისინი მხოლოდ გამოცდილი სტატუსის მიღწევის შემდეგ დაიშვებიან.
ოპონენტები - ერთი სტალკერი FT2000-ით ეგზოჩონჩხში.
შენი საბრძოლო მასალა არის დანა და 4 F-1 ყუმბარა, ჯავშანიც კი არ გაქვს.
ამაში ცუდი არაფერია, უბრალოდ გაიქეცი პირდაპირ შეუბრუნებლად და გადაყარე ყველა ყუმბარა ზედიზედ იმ ადგილას, სადაც შენი მტერი ხელახლა იშლება.
შეგიძლიათ ხუმროთ - გაიქეცით და ყუმბარები ესროლეთ მას. თქვენ ნახავთ, როგორ დარბიან ადამიანები ეგზოჩონჩხში - პირადად მე რეალურ ცხოვრებაში ასე სწრაფად არ დავრბივარ.

დონე 8.
მოწინააღმდეგეები არიან სამი სტალკერი AK-ებით ეგზოჩონჩხებში, რომლებიც ერთმანეთის მიმართ მტრულად არიან განწყობილნი.
თქვენი საბრძოლო მასალა მსგავსია, მაგრამ AK-ის ნაცვლად - GK36 + პირველადი დახმარების ნაკრები
უბრალოდ მოკალი უკანასკნელი ინვალიდი მას შემდეგ, რაც ისინი ერთმანეთს გაერთობენ.

13. ვისთვის უნდა ვითამაშო - მოვალეობა თუ თავისუფლება?
არჩევანი მთლიანად შენია. ცუდი არაფერი მოხდება. თუ მუნჩკინის თვალით შეხედავთ, მაშინ ვალს ნაკლები ქვესტი აქვს, მაგრამ ისინი უფრო რთულია, მათ შორის სვობოდას წევრების მკვლელობა ბაზის ტერიტორიაზე "არმიის საწყობებში" და ჯილდო ძალიან კარგია, შეგიძლიათ მიიღოთ Vintar. VS ან Dolgovsky SEVU. შესაბამისად, თავისუფლებას ბევრი პატარა აქვს და ჯილდოც უფრო მარტივია. ან შეგიძლიათ მოკლათ ისინი ყველა. ზოგადად, მოკალით ყველა ზონაში. მოკალით მაინც ყველა ადამიანი, ვისაც შეხვდებით. მაინც გაივლი.

14. როგორ შევუერთდე ჯგუფს?
არავითარ შემთხვევაში, ეს ვარიანტი დეველოპერებმა წაშალეს, ჯგუფის წევრების მოგება მხოლოდ დამოკიდებულების - მეგობარის მიღებით შეგიძლიათ.

15. ვარიანტები, თუ რა და როგორ უნდა გააკეთოთ, როდესაც პირველად შეხვალთ "არმიის საწყობებში".
არმიის საწყობების შესასვლელთან, მამაკაცი, რომელიც იმალებოდა მანქანის უკან (ამბობს, "შშშ, ნუ ახმობ, კაცო.") და მისმა გუნდმა მოკლა 3 სტალკერი. მასთან საუბრის შემდეგ, ის სთავაზობს საუბარს თავის ქალასთან (მორიგე რაზმის თავდასხმის მეთაური, რომელიც დგას თავლის წინ მომხდარი არეულობიდან 150 მეტრში). თავის ქალა სთავაზობს კოშკზე სნაიპერის ჩამოგდებას. თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ესროლოთ მას - ის თავდაპირველად მტრულად არის განწყობილი თქვენ მიმართ და მისი მოკვლა გავლენას არ მოახდენს სვობოდა ჯგუფის თქვენს მიმართ დამოკიდებულებაზე.
შემდეგ მოდის მოქმედებების არჩევანი:

1) შეაგროვეთ ჯილდო დავალებისთვის Skull-დან და შეეცადეთ დაასრულოთ მისი შემდეგი დავალება - მოკალით დანარჩენი 3 სნაიპერი. ამოცანა შეიძლება არ დასრულდეს, რადგან გარკვეული პერიოდის შემდეგ, თავის ქალა და კომპანია გამოიქცევიან აგურის კედლის აფეთქებას და ლუკაშის მოკვლას შეეცდებიან. თავდასხმის დროს თქვენ ავტომატურად მიიღებთ ამ დავალებას მათთან ერთად. თუ ჯგუფი შეტევაზე წავა და ყველა დაიღუპება, ნუ იმედგაცრუებთ, თუ ლუკაში მოკლავენ და ისევ თავლაში დაბრუნდებით, მოვალე გელოდებათ, რომელიც დავალებას დაგითვლით.

ამ გზის პოლუსები:
- მოვალეობა გამარჯვებული ნაბიჯით... და ა.შ.
- იარაღის თაიგული ნატოს სამხედრო-სამრეწველო კომპლექსიდან.

მინუსები
- თავისუფლება დიდად არ მოგწონს,
- მკვდარი ქვესტი ადამიანების თაიგულები, რომლებიც აძლევენ მარტივ, მაგრამ არა შეთქმულების ქვესტებს და, შესაბამისად, ჯილდო არის ნახვამდის,

2) არ მიუახლოვდეთ თავის ქალას, მაგრამ სასწრაფოდ მიირბინეთ სვობოდოვიტებთან და ლუკაშთან და დაყარეთ თავის ქალას რაზმი. გამოდით შენობიდან გარეთ და დაელაპარაკეთ მაქსს - იკრიბება გუნდი, რომელიც წავა გადასახლებულების დასამხობად. სწრაფად გარბიხარ კოშკისკენ, სადაც სნაიპერს დაარტყამ, ახვიდე, აიღე მისი თოფი და ვაზნები, დაელოდე Skull and Co-ს მოსვლას. როგორც კი თავის ქალა მიუახლოვდება და დინამიტს დადებს, შეგიძლიათ დაიწყოთ სროლა, რამდენიმე ყუმბარა და 2-5 ტყვია SVU Mk2 + დამატებით რაღაცისგან დამზადებული რქა ყველას გაუგზავნის წინაპარს. სჯობს მათ კედელი ააფეთქოთ, რათა სწრაფად გაექცნენ საწყობებს ვალიდან. გადადით ლუკაშში - ქვესტი დასრულებულია.

ამ გზის პოლუსები:
- ახლა Miser-დან იყიდება ეგზოჩონჩხი,
- არ არსებობს მოვალეობის მტრობა და გენერალი ვორონინი არაფერს იტყვის იმის წინააღმდეგ, თუ როგორ უღალატეთ თავდასხმის რაზმს,
- საბჭოთა სამხედრო-სამრეწველო კომპლექსის იარაღის თაიგული, OTs-14 Grom და მათთვის საბრძოლო მასალა დიდი ხნის ჯარისკაცების ცხედრებიდან.

3) რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ უბრალოდ გვერდი აუაროთ ყველას და ყველაფერს და გაიაროთ - თავის ქალა არ განაწყენდება და წავა ლუკაშის ჩამოსაყვანად და შესაბამისად თავისუფლება დაიცავს თავს.

ამ გზის პოლუსები:
- იარაღის თაიგული საბჭოთა კავშირის და ნატოს სამხედრო ინდუსტრიული კომპლექსიდან.

მინუსები
- შესაძლოა მკვდარი ქვესტი ადამიანები, რომლებიც აძლევენ მარტივ, მაგრამ არა ამბებზე ორიენტირებულ ქვესტებს და, შესაბამისად, აჯილდოვებენ მშვიდობით.
- შესაძლოა ერთი გარდაცვლილი ვაჭარი.

16. როგორ მივიდე მორიგე მეთაურთან? როცა მივდივარ, არ მიშვებენ.
მხოლოდ მაშინ, როცა გამორთავთ Psi Emitter-ს Lab X16-ში, ბარმენი იტყვის, რომ გენერალი ვორონინი გელოდებათ თქვენთან შეხვედრას. ახლა მესაზღვრეები შეგიშვებენ, არ დაგავიწყდეთ, რომ ამ საგუშაგოდან სახლში მარჯვნივ არის ვაჭარი - ორდერის ოფიცერი პეტრენკო.

17. როგორ მოვკლა სვობოდას წევრები (მათთან ურთიერთობის გაფუჭების გარეშე) მოვალეობის შესრულებისას?
აიღეთ SVD ან SVU MK2 და ჩამოაგდეთ ობიექტი შორიდან. შეგიძლიათ წითელი ლულა ან გაზის ბალონი გადააგოროთ ობიექტამდე და ესროლოთ..., ფრთხილად იყავით, რომ არ მოკლათ მთავარი ქვესტის გმირები.

18. როგორ მივიდეთ სვობოდას საწყობში?
დაცვის თანამშრომელი, რომელიც ბლოკავს საწყობში გადასასვლელს, უბრალოდ მშვიდად კლავენ. თუ ლუკაშისგან 3-4 დავალებას დაასრულებთ, სვობოდას ყველა წევრი გახდება "მეგობრები" და შეგიძლიათ დაუსჯელად მოკლათ ნებისმიერი პერსონაჟი მათ ბაზაზე, რის შემდეგაც სვობოდას ყველა წევრი ნეიტრალური გახდება. თუ ძუნწი ირგვლივ ისე დაცოცავ, რომ ტელევიზორს არ მოშორდეს და ზურგით ფანჯარასთან ახლოს დადგეს, შეგიძლია მოკლა მცველი ისე, რომ "მეგობრობა" არ დაკარგო. თქვენ კლავთ და სწრაფად ძარცვავთ საწყობს, რადგან... მალე ამხანაგი მოვა და დაღუპული მცველის ადგილს დაიკავებს და გასასვლელს დაკეტავს.

19. სად ვიპოვო კონტროლერი(ები)?
-აგროპრომის კატაკომბებიდან გასასვლელი კვლევითი ინსტიტუტის ტერიტორიაზე.
- სვობოდას ბაზასთან სისხლიანთა სოფელი ყოველ დღე-ნახევარი ცოცხლდება.
-X16 წასვლისას მან უბრალოდ მოჩვენება შეჭამა.
-ასევე ჩნდება Yantar-ში X16-ში შესვლამდე, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ამოცანის გამორთვას psi ემიტერი. ის ასევე განახლდება ყოველ დღე-ნახევარში.
psსაერთოდ უბერმონსტრი უნდა ყოფილიყო, რადგან... დეველოპერების იდეის მიხედვით, ხელჩართული ბრძოლა უფრო მაგარი იყო, ვიდრე სისხლისმსმელი და ყოველთვის დადიოდა მონსტრებისა და სტალკერების კარგი ჰიპნოზირებული ბურთით, მაგრამ აღმოჩნდა - ის პირველად შეგაშინებს, შემდეგ კი მხოლოდ გაღიზიანებს.

20. სად ვიპოვოთ სტრელოკის ქეში?
აგროპრომის კვლევითი ინსტიტუტის ტერიტორიაზე, თქვენ უნდა გადაარჩინოთ მოლი (სურვილისამებრ), რომელიც გეტყვით აგროპრომის მიწისქვეშა გვირაბში მისი დამალვის ადგილმდებარეობის შესახებ.
მაშინაც კი, თუ ეს დავალება არ მიგიღიათ, მაინც შეგიძლიათ იპოვოთ იგი - ქიმიური ანომალიებით სავსე გრძელი თაღოვანი დერეფნის პარალელურად, არის იგივე. იქ (დაახლოებით დერეფნის შუაში) კედელში არის გასასვლელი სავენტილაციო ლილვით. იქვე დგას ყუთები გადასასვლელში გადახტომისთვის.

21. სად არის საოჯახო იარაღი (სტალკერის ქვესტი ბარიდან)?
იარაღი დევს არა ზედაპირზე, არამედ გვირაბში ელექტრო ანომალიებით. „ველური ტერიტორიის“ ლოკაციაზე ჩამოვარდნილი ვერტმფრენის მარცხნივ გვირაბის შესასვლელი. გვირაბის ბოლოში არის წითელი კონტეინერი, რომლის შიგნით არის რასაც ეძებთ, ჩართეთ ფანარი, თორემ ვერ იპოვით. გვირაბში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ გორდონ ფრიმანის ცხედარი HL2-დან და წაიკითხოთ მისი PDA, ასევე მარტივი (გორდონიდან ამოღება) და მოდიფიცირებული Desert Eagle კამერული 9X39 (პატარა ყუთი მის გვერდით).

22. ვინ არის კრუგლოვი და რისთვის არის საჭირო, რა მოხდება, თუ ის მოკვდება?
როდესაც ვერტმფრენი ჩამოვარდა "მიტოვებულ ტერიტორიაზე", თქვენ უნდა გადაარჩინოთ კრუგლოვი. ეს არ იქნება რთული - თქვენ მირბიხართ მასთან და მოძრაობთ მასთან მოკლე ტირეებით (ის, უცნაურად არ ხვდება ცეცხლის ქვეშ), და ალბათ არ არის რთული მარშრუტის გასწვრივ სამი დაქირავებული ჯგუფის მოკვლა.
"ქარვის" ლოკაციაზე რომ მოხვდებით, გადადით სამეცნიერო ბუნკერში. თუ კრუგლოვი გადაარჩინე, ის იქ იქნება და სახაროვი ეკოლოგის კოსტიუმს წარმოგიდგენთ. თუ არა, მაშინ ჩვეულებრივ იქ სხვა მეცნიერი დგას.
როცა სახაროვი მოგცემთ კრუგლოვთან გაზომვების დავალებას, შეინახეთ და გაიქეცით გარეთ. ესროლეთ ზომბებს სამეცნიერო ბუნკერის შესასვლელთან, კრუგლოვს ყურადღებას არ აქცევთ, შევარდეთ გვირაბში, იქ კიდევ 2 ზომბია და მეორე მხარეს გასასვლელში კიდევ 4-5 ზომბი გელოდებათ. მიმოიხედე ირგვლივ - დიდი ალბათობით კიდევ რამდენიმეა სადმე ახლოს, შეეცადე ისინიც დაამშვიდო. როდესაც კრუგლოვი თქვენთან მიაღწევს, მოხდება განდევნა და თქვენ დაიბნევით, გაიღვიძებთ, მივარდებით კრუგლოვისკენ. თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, კრუგლოვი გონს მოვა და, დაბრუნებისთანავე, სახაროვი მოგცემთ "მოწესრიგებულ psi მუზარადს", რომელიც საშუალებას მოგცემთ ნორმალურად გადაიტანოთ ემიტერის ეფექტი X16 ლაბორატორიაში, მაგრამ თუ ის მოკვდება, სახაროვი გეტყვით, დაბრუნდით და მოგცემთ "არამოწყობილ ფსი ჩაფხუტს", რომლითაც მომავალში გაგაბრტყელებენ, ძეხვეულს და დაგრეხილს.

23. რა უნდა გავაკეთოთ X16 ლაბორატორიაში?
როდესაც X16-ზე მიხვალთ, მშვიდად მიაღწევთ Emitter-ს (იარუსიანი სტრუქტურა კოლბით, თავზე შემონახული ტვინით). სწორედ აქ გამოგადგებათ „ფსიქიკური ჩაფხუტი“, რომელსაც სახაროვი გაძლევს და ავტომატურად ირთვება, რაც ხელს უშლის ნაცრისფერი მატერიის დაზიანებას რამდენიმე წუთის განმავლობაში, თუ არაკონფიგურირებული „ჩაფხუტი“ გაქვთ, ეს თქვენივე ბრალია. Emitter-ის სტრუქტურის თითოეულ სართულზე არის ჩამრთველი (სულ არის 3) - გამოიყენეთ ისინი. სტრუქტურის ბოლო იარუსზე არის მთავარი გადამრთველი - გაააქტიურე... ისევ დათრგუნავს მოგონებებს..., ჩამოაგდებს ორ ზომბს, შემდეგ კონტროლერს და მოჩვენების გვამის დათვალიერებისას და, მისი კოსტუმის აღება, გაიარეთ თამაში შემდგომში...

24. როგორ გამოვიდეთ ლაბორატორიიდან X16?
ფანტომის გვამის გვერდით იატაკზე არის ხვრელი, გადახტეთ მასში და გადადით კანალიზაციის გავლით.

25. ვინ არის დირიჟორი?
ადამიანი, რომელიც მოთამაშეს ექიმთან ერთად ატარებს (მეგობარს, რომელიც მკურნალობს სტალკერს ვიდეო ჩანართში) სტრელოკის სამალავში, კვლევითი ინსტიტუტის კატაკომბებში.
სავალდებულო მოთხოვნები ქვესტი "გაიცანი მეგზურის" გასააქტიურებლად -
- მიიღეთ ინფორმაცია სტალკერ ფოქსისგან სტრელოკის შესახებ.
- იპოვე სტრელოკის სამალავი.
- იპოვნეთ ფანტომი (პარტნიორი), უფრო სწორად მისი გვამი X16 ლაბორატორიაში.
მეგზური ელოდება იმავე ადგილას, სადაც თქვენ დაეხმარეთ ფოქსს ძაღლების გადაღებაში, კორდონზე, დანგრეული რკინიგზის პირდაპირ მარჯვნივ. ხიდი.
თუ არ არის მეგზური ან ის მკვდარია, ჩვეულებრივ, მხოლოდ ცრუ დასასრული ანათებს. კარგად, თუ არ იყენებთ ყუმბარებს სასტუმროში, რომლის შესახებაც ქვემოთ.

26. სად წავიდეთ, რომ გამორთოთ ტვინის დამწვარი?
სისტემატურად გაწმენდით რადარის მდებარეობას, შევდივართ ტერიტორიაზე 5 ანტენით და მივდივართ რკინიგზაზე. წითელი ვაგონით გადაკეტილი გვირაბი...
ზოგადად, თქვენ არ შეგიძლიათ გამორთოთ სანთელი, მაგრამ სასწრაფოდ მიირთვით პრიპიატში, რა თქმა უნდა, რადიაცია იკბინება და იკბინება, მაგრამ როგორც კი შეხვდებით თავდასხმის რაზმს "პრიპიატის" ადგილმდებარეობის დასაწყისში, ყველაფერი კარგად იქნება.

27. სტრელოკს აქვს სამალავი სასტუმრო პრიპიატში. როგორ გავხსნა?
თქვენ უნდა შეხვდეთ გიდს და ესაუბრეთ ექიმს შესაბამისად. მხოლოდ ამ ნაბიჯების შემდეგ გამოჩნდება ნიშანი, რომელიც მიუთითებს ქეში პრიპიატში. უფრო ზუსტად, სასტუმრო ოთახის კარი მე-2 სართული, 26 კვ.მ. არანაირი დავალება - არ არის ტეგი და კარი დაკეტილია. სასტუმროში არის კოდის კარის დეკოდერი, რომელიც მიდის სურვილის შემსრულებლის საკონტროლო ცენტრში და შესაბამისად „სწორი დასასრულის“ მიღებამდე.
არ დაგავიწყდეთ აიღოთ ძალიან კარგი სამხედრო ჯავშანმანქანა Skat-9M.
ხალხური ხელოსნები ამბობენ, რომ მაშინაც კი, თუ არ არის სიუჟეტის ძიება - "დეკოდერის პოვნა" - შეგიძლიათ სცადოთ მისი დარტყმა ყუმბარებით, გადააგდოთ ისინი ფანჯრიდან ან კარიდან.

28. როგორ მივიდეთ პრიპიატში სტადიონამდე, როცა შევდივარ იქ არის ჩანართი და ვარ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ტერიტორიაზე?
სტადიონის შესასვლელი მთავარი შესასვლელის მარცხნივ არის, მაგრამ იქ არაფერია გასაკეთებელი, გარდა იქნებ 2 სნაიპერის გაუსით (ვერ მიხვალთ, უფრო სწორად, მათი იარაღით) და 3 თანამებრძოლს RPG-ით. .

29. შესაძლებელია თუ არა ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ტერიტორიიდან პრიპიატში დაბრუნება?
არა, ერთხელ ამ ადგილას უკან დასაბრუნებელი აღარ არის. ასევე სარკოფაგის შესახებ.

30. მივდივარ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ტერიტორიაზე და არის გაფრთხილება, რომ რამდენიმე წუთში იქნება გამოშვება, რა უნდა გავაკეთო?
ამ რამდენიმე წუთის განმავლობაში თქვენ უნდა გაიქცეთ სარკოფაგის შესასვლელთან. თუ იქ არ მიხვალ, განდევნა მოგკლავს. თქვენ ვერ შეძლებთ მისგან შეწყვილებას, თუ წარმატებით არ მიაღწევთ მიზანს რუკაზე.

31. სად არის სარკოფაგში სურვილის შემსრულებელი?
თქვენი ხეტიალი მიგიყვანთ კიბეებით ბოლო სართულზე (მაშინვე მიხვდებით, რადგან წასასვლელი არსად იქნება). თქვენ აღმოჩნდებით დახურულ მართკუთხა დერეფანში მეომრების თაიგულით (სხვათა შორის, აქ შეგიძლიათ ამოიღოთ მათგან FT2000), შიდა კედელზე იქნება გადასასვლელი, რომელიც მიგიყვანთ ჭაბურღილის ძირამდე, ნაგავი. ყველანაირი ნაგვით. ადიხარ ჭაბურღილის კიბეებზე და ჩნდები აღმასრულებელთან. იქვე არის პორტალი - გადახტეთ მასში და სხივების გავლით შემოვლითი გზით მიდით მონოლითზე და დააჭირეთ F...

32. სად არის დეკოდირების კარი სარკოფაგში?
ჩვენ ვეძებთ იმავე ადგილას და ანალოგიით სურვილების მიმნიჭებელზე გადასვლასთან. მხოლოდ ამ შემთხვევაში ეს იქნება ნათურით განათებული კიბე. კიბეებზე ავდივართ და მივდივართ სანამ კარს არ შეხებით. გაშიფვრა.

33. რა დასასრულებია თამაშში, ამბობენ 7 არის?
დაბოლოებები იყოფა ყალბად (მონოლითის სურვილებად) და სწორებად.

ცრუ დაბოლოებები მიიღება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ადამიანი მიმართავს მონოლითს, სურვილების შემსრულებელს, სურვილისთვის.
ყალბი დაბოლოებების მიღების პირობები -
1. სიმდიდრე. ფული 50 ათასზე მეტი. Duty და/ან თავისუფლების ლიდერები ცოცხლები არიან.
თხილი და ჭანჭიკები ცვივა, გადაიქცევა ოქროს მონეტებად, მათთან ერთად ცვივა გამაგრების სხივები და იატაკის ბლოკები. შენ კვდები.
2. უკვდავება. ფული 50 ათასზე ნაკლები. Duty და/ან თავისუფლების ლიდერები ცოცხლები არიან. PDA რეიტინგი 1000-ზე ნაკლებია.
ქანდაკებად აქცევენ.
3. ზონის გაქრობა. ფული 50 ათასზე ნაკლები. Duty და/ან თავისუფლების ლიდერები ცოცხლები არიან. PDA რეიტინგი 1000-ზე მეტია.
ზონა ყვავის და ყნოსავს, შენ კი ბრმა ხარ.
4. ძალა. Duty და Liberty-ის ლიდერები მკვდარი არიან.
სტალკერი ერწყმის მონოლითს.
5. აპოკალიფსი. ფული 50 ათასზე ნაკლები. Duty და/ან თავისუფლების ლიდერები ცოცხლები არიან. ცუდი რეიტინგი -1000-ზე ნაკლები.
კაცობრიობის გადაშენების სურვილი - თქვენ მოცული ხართ გაუვალი სიბნელეში.

34. სწორი დაბოლოებები.
მიიღება სურვილების მონოლითის კომპიუტერის კარის გახსნით (გაშიფვრით). კარი მდებარეობს იმავე დონეზე, როგორც თავად მონოლითი. ნანგრევებიდან მხოლოდ პირველთან მიდიხარ და დანგრეული ჭის კიბეებზე ადიხარ. და კარებთან არის უბრალოდ კიბე იმავე სართულზე, სადაც არის შესასვლელი ჭაბურღილის ძირში, რომლის ზედა ნაწილში მდებარეობს მონოლითი.
კარი ღიაა, ჩვენ დერეფნების გასწვრივ გავდივართ ოთახში კარით, რომელიც ავტომატურად იხურება თქვენს უკან. ლურჯი ელექტროდების სროლა (ჯობია გაჭრა, რომ პირველად ასკდეს). ჩნდება O-ცნობიერების წარმომადგენელი. მაშინ არჩევანი შენია.
1. O-ცნობიერების შეერთება.
ის უერთდება მეცნიერებს, რომლებმაც მთელი ეს არეულობა გამოიწვია. თქვენ შეფუთული ხართ კოლბაში და აკავშირებთ თქვენს ტვინს იმავე „ამხანაგებთან“ მეცნიერებთან.
2. მშვიდობა დედამიწაზე.
თქვენ გადმოგდებთ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის უკან არსებულ ტერიტორიაზე და, პორტალებით გასეირნებისას, მეცნიერებთან ერთად მიდიხართ კოლბებთან, სადაც მაშინვე ესვრით მათ AKSU-სთან (წარმოდგენა არ მაქვს საიდან მიიღო, ნამდვილად არის არც ერთი 5 კმ რადიუსში).
ბალახი მწვანე ხდება
Მზე ანათებს
და ჭრიჭინა მოდის ჩვენთან გაზაფხულთან ერთად
ის ჩაფრინდება ტილოში.
მსროლელი სახეს უმტვრევს და იძინებს (აშკარაა, რომ ღერო ისე ჩქარობს ზონას).

ყველა ვიდეო დასასრული[~80 მბ]

35. კითხვა: მე არ მინდა საკუთარი თავის თამაში, სად შემიძლია თამაშის შენახვა?
A: Აქ. საბოლოო დასასრული თავად შეგიძლიათ აირჩიოთ.

ყველა შენახვაში -
ყველა შენახვა წარმოდგენილია როგორც *.rar წონით 1.1 მბ 1.0001 და უფრო მაღალი ვერსიისთვის, მსურველებისთვის შემიძლია დავაყენო 1.0000
ჯავშანი და იარაღი 75-100% სიძლიერე (გარდა მითითებული ვარიანტებისა)
ვაზნები, როგორც წესი, საკმარისია 2-3 ადგილის მშვიდი გაწმენდისთვის, იმ პირობით, რომ არ დახარჯოთ 20 ვაზნა სნეულში.
ნებისმიერი და ყველა დოკუმენტი მოხსენიებულია = დოკუმენტები x18-დან და კვლევითი ინსტიტუტებიდან მიტანილია ბარმენთან,
გზამკვლევი შეხვდა = მიღებულია ქეშის მდებარეობა პრიპიატში,
თავისუფლება, მეგობარო, ამბობს, რომ გასაყიდად აქვთ ეგზოჩონჩხი და თუ საკმარისი ფული არ გაქვთ, ვაჭრებთან სკივრი გაყიდეთ - საკმარისია კარგი არმიისთვის.
თუ არ არის რეპუტაციის ნივთი, მაშინ ის შესანიშნავია.
თუ ფიქრობთ, რომ ყველა დაზოგვა არ არის დამატებული ერთი და იგივე მონაცემებით, მაშინ შემიძლია ვიკამათოთ, რატომ გჭირდებათ ინფორმაცია სვაგზე, თუ უკვე შეხვედით ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურში? ან დირიჟორთან შეხვედრისას საბუთები კვლევითი ინსტიტუტიდან იყო აღებული? და ა.შ.. ვფიქრობ, არჩევანის გაკეთება ბევრი იქნება.

გავლის კურსის მიხედვით, იხელმძღვანელეთ იმით, თუ რა არის სვაგი:
- ყუთი მაქსთან ჯარის საწყობებში (კოცონი ცენტად),
- სიდოროვიჩთან ახლოს არასდროს არაფერია, ყველაფერი ბარმენზეა გადატანილი.
- ბარმენის მახლობლად მკერდში არტეფაქტებისა და ვაზნების ლილვით,
- სახაროვის ბუნკერში,
- ველურ ტერიტორიაზე სამშენებლო მოედნის სახურავზე, ასევე ჩამოვარდნილ ვერტმფრენთან,
- ვორონინის სარდაფის შესასვლელთან...
3 Vintars, რამდენიმე SVD, Bulldog, 2*SEVA, 2*Dolgovsky SEVA, Exoskeleton და ყველა სახის სიკეთე + ნიჩების ნახევარი უბრალოდ გამოუკვლეველია, შეიძლება იყოს 3X და 5X სვაგი. მგზავრობის მანძილის მიხედვით.


ვერტმფრენი_დაბლა
ეზოში ხარ X18 ბაზის შესასვლელის წინ
- საბუთები იქიდან ჯიბეში,
- RPG7-ის ხელში და ვერტმფრენი მიფრინავს, კინაღამ მაინც გაფრინდა და შენს უკან სპეცდანიშნულების ჯარისკაცი იპარება, რომელიც არ გხედავს...
- ისინი იყვნენ სტრელოკის სამალავში და წაიღეს ყველაფერი,
- მათ არ იცნობენ თავისუფლება და ასევე მოვალეობა,
- AK74 ოპტიკით და ყუმბარმტყორცნით (ჯიბეში 2*vog25), დახრილი თოფი, მონოლითური კოსტუმი, 600,
- სული, 2 * მთვარის შუქი, 2 * ფლეშ.

ველური
ჩვენ ახლახან შევედით ველურ ტერიტორიაზე.


- Gp37 (>600), Battle Chaser, 47000, Wind of Freedom, UDP,

თავისუფლებისთვის
პირველი შესასვლელი "არმიის საწყობების" ტერიტორიაზე, შესაბამისად, დოლგოვიტების თავდასხმა თავისუფლებაზე სწორედ ახლა იქნება (გარდა არმიის საწყობებში).
- ველური ტერიტორია არ არის ნამყოფი,
- ყველა დოკუმენტი მითითებულია,
- AK74 ოპტიკით და ყუმბარმტყორცნით, დახრილი თოფი, სტალკერის კოსტუმი,
- ბარმენთან ზარდახშები სავსეა, ფული 50000.

ცოცხალი_დირიჟორი
კორდონი. თქვენ ახლახან ესაუბრეთ დირიჟორს...
- თავისუფლება მეგობარია, მოვალეობა ნეიტრალურია,
- Tsr 301 მოდიფიცირებული + მაყუჩებელი + სამიზნე + ყუმბარმტყორცნი, Spas-12, Desert Eagle, SEVA (30%), 236000,

კრუგლოვი
დგას კრუგლოვის წინ ველურ ტერიტორიაზე
- კრუგლოვის გადარჩენის ამოცანა გააქტიურებულია, ასე რომ არ მოგერიდოს - გამოიქეცი ამ გიჟისკენ
- ყველა დოკუმენტი მითითებულია,
- თავისუფლება მეგობარია, მოვალეობა ნეიტრალურია,
- Gp37, Battle Chaser, 55000, Wind of Freedom, Desert Eagle,
- სული, 2*მთვარის შუქი, ფლეშ, ბატარეა

x16
პირველი ჩანაწერი x16-ზე (შენახვა შესვლამდე)
- ყველა დოკუმენტი მითითებულია,
- თავისუფლება მეგობარია, მოვალეობა ნეიტრალურია,
- Gp37, Spas-12, 55000, SEVA, მორგებული psi ჩაფხუტი,
- სული, 2* მთვარის შუქი, ფლეშ, ბატარეა.

x_16
პირველი შესვლა x16-ზე (შენახვა შესვლის შემდეგ)
- ყველა დოკუმენტი მითითებულია,
- თავისუფლება მეგობარია, მოვალეობა ნეიტრალურია,
- რეპუტაცია საშინელია,
- TSR 301 მოდიფიცირებული + ჯემერი + მხედველობა + ყუმბარმტყორცნი, საბრძოლო ჩასერი, Spas-12, 55000, SEVA, მორგებული psi ჩაფხუტი, 176000,
- ფირი, 2* ფლეშ, ზამბარა, ბატარეა.

რადარი
პირველი შესვლა რადარში (შენახვა ამ სფეროში)
- ემიტერი გამორთულია,
- ყველა დოკუმენტი მითითებულია,
- გიდი შეხვდა,
- თავისუფლება მეგობარია, მოვალეობა ნეიტრალურია,
- Tsr 301 მოდიფიცირებული + მაყუჩებელი + სამიზნე + ყუმბარმტყორცნი, Spas-12, Desert Eagle, SSP-99M, 230000.

რადფარი
რადარის პირველი შესასვლელი (რადარის ტერიტორიაზე 150 მეტრით ოდნავ ღრმად შევედით)
- ემიტერი გამორთულია,
- ყველა დოკუმენტი მითითებულია,
- გიდი შეხვდა,
- თავისუფლება მეგობარია, მოვალეობა ნეიტრალურია,
- Vintar VS (~740 რაუნდი), Spas-12, UDP მაყუჩით, სტალკერის კოსტუმი (60%), 63000.
- რეპუტაცია საშინელია,
- სული, 3*მთვარის შუქი, გაზაფხული

to_pripat
შესასვლელი პრიპიატში (შენახვა რადარში)
- ემიტერი და სანთელი გამორთულია,
- ყველა დოკუმენტი მითითებულია,
- გიდი შეხვდა,
- თავისუფლების მეგობარი, მოვალეობის მეგობარი,
- რეპუტაცია საშინელია,
- სული, 3*მთვარის შუქი, კრისტალი,
- სვაგი თავიდან ფეხებამდე დაგროვდა.


პირველი შესასვლელი ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურში (გარდა ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის დასაწყისში)
- კარის დეკოდერი ჯიბეში,
- თავისუფლების მეგობარი, მოვალეობის მეგობარი,
- SVD, Vintar VS, Spas-12, Desert Eagle, Skat-9m, 195000,
- გაზაფხული, სული, დედის მძივები, მთვარის შუქი, ბატარეა.

ინფორმაცია ახლდება ინფორმაციის მიღებისთანავე

თუ რამე მოხდება, PM-ის საშუალებით შევეტევით

Პირველი ნაბიჯები

როგორც კი შეარჩევთ სირთულეს და დაიწყებთ თამაშს, დაიწყება ვიდეო, რომელშიც იხილავთ "Marked One"-ის სიუჟეტის პროლოგს. ვიდეოს შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით სიდოროვიჩის, ამ ტერიტორიის მთავარი ვაჭრის სამალავში, რომელიც ყიდულობს და ყიდის ყველაფერს, რაც ზონაშია.

ამ ადამიანმა გადაგარჩინა და ამიტომ მოგიწევთ მისთვის სიკეთის გაკეთება. თქვენი პირველი საუბრისას, თუ არ იცნობთ STALKER სერიას, სთხოვეთ სიდოროვიჩს მოგმართოთ როგორც დამწყები, რათა გაგაცნოთ სიტუაცია და აგიხსნათ კონტროლის საფუძვლები.

ჰაკსტერისთვის თქვენი მუშაობის დროს პირველი ამოცანა იქნება მამაკაცის, მეტსახელად ნიმბლის პოვნა, რომელმაც მოიპარა გადამზიდავი მნიშვნელოვანი მონაცემებით.

საუბრის დასრულების შემდეგ დატოვეთ თავშესაფარი და გაესაუბრეთ გარეთ მყოფ სტალკერებს და კონკრეტულად მგელს, რომელიც მოგცემთ პირველ იარაღს.

გამგზავრებამდე დაათვალიერეთ საწყისი სოფელი, რომლის სახლები ძირითადად ღიაა. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მგლის უკან დახედვა, სადაც არის სხვენისკენ მიმავალი კიბეები - შიგნით არის ყუთები დებულებებით.

უფრო მეტიც, სხვენიდან შეგიძლიათ გადახვიდეთ სახლის გარე რაფაზე, შემდეგ კი გადახტეთ მოპირდაპირე კორპუსზე (იქიდან შეგიძლიათ მხოლოდ ერთ სახლზე გადახტომა) და იქ იპოვოთ ყუთი. შეუტიეთ მას პისტოლეტით, რათა ნაპრალთან უფრო ახლოს მიიტანოთ - მაშინ დატვირთვა დაირღვევა და თქვენ შეძლებთ დაქირავებული აღჭურვილობის მიღებას.

მგლის ქვესტის მიხედვით, გადადით გზის მეორე მხარეს სტალკერებთან, რომელთა ჯგუფი მონიშნულია თქვენს PDA-ზე. გზად ისმის დაჭრილის კვნესა - მიეცი მას პირველადი დახმარების ნაკრები, თუ გინდა, რომ შენი პირველი მეგობარი ზონაში მოხვდე და ასევე გაზარდე სტალკერების პატივისცემა.

შეამოწმეთ ვაგონი საბრძოლო მასალისთვის და განაგრძეთ მოძრაობა. სტალკერების ჯგუფთან ერთად მოგიწევთ შეტევა ბანდიტების ბაზაზე - ღიად ნუ გარბიხართ მათკენ, თუ თამაშობთ თუნდაც საშუალო სირთულის პირობებში, რადგან დახრილი თოფი მტერს შეუძლია მომენტალურად მოგკლას.

აიღეთ გზა ტერიტორიისკენ გალავნის ხვრელის გავლით და დაიწყეთ ბრძოლა. თუ საკუთარ შესაძლებლობებში დარწმუნებული ხართ, შეგიძლიათ უთხრათ პეტრუხას, რომ ბრძოლას მარტო გაუმკლავდებით, რისთვისაც ის საბოლოოდ მოგცემთ კარგ Fora 12 პისტოლეტს.

მოკალი შენობების ყველა ბანდიტი, შემდეგ კი წადი ორსართულიან კორპუსში, რომლის შიგნით არის შეკრული ნიმბლი. აიღეთ ფლეშკა, შეაგროვეთ ცხედრები გვამებიდან და ყუთებიდან და შემდეგ დაბრუნდით სიდოროვიჩში.

დავალების შესრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გააგრძელოთ შემდეგი სიუჟეტური მისია. თუმცა, საუკეთესო ვარიანტი იქნება მესამე მხარის ქვესტების დასრულება, რადგან ახლა თქვენ უნდა მიიღოთ უფრო მაგარი აღჭურვილობა.

დარწმუნებული იყავით, რომ ტერიტორიის მონსტრებისაგან, ბანდიტებისაგან გაწმენდის ან არტეფაქტის პოვნის ამოცანები ყოველთვის შეიძლება მოგცეთ ახლომდებარე NPC-ებს, როგორიცაა Wolf და Nimble.

აგროპრომი!

როდესაც თქვენ მზად იქნებით გააგრძელოთ შეთქმულება, აიღეთ დავალება სიდოროვიჩისგან, რომელიც მოგთხოვთ მოიძიოთ მნიშვნელოვანი ინფორმაცია. მისი თქმით, ისინი სადმე აგროპრომის სამეცნიერო-კვლევითი ინსტიტუტის ტერიტორიაზე უნდა იყოს განთავსებული, რომელსაც შეიარაღებული ჯარისკაცები იცავენ.

გამგზავრებამდე არ დაგავიწყდეთ პირველადი დახმარების ნაკრების, სახვევებისა და საბრძოლო მასალის შეძენა, თუ არ გინდათ პრობლემები შეგექმნათ. აქ განსაკუთრებით გამოგადგებათ დაქირავებული ჯავშანი ან აღჭურვილობა Nimble ქვესტიდან.

აგროპრომამდე მისასვლელად, ხიდთან ჯარისკაცების კორდონი უნდა გაიარო. პრობლემის გადაჭრა შეგიძლიათ რამდენიმე გზით: მიეცით უფროსს ხუთასი მონეტა (ამისთვის, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მას ჩუმად და მშვიდად, სროლის გარეშე), რათა გაიაროთ ერთი მიმართულებით (თუ ისევ ცდილობთ გავლას, ისინი არ გააკეთებენ მიიღეთ ფული თქვენგან - ისინი დაუყოვნებლივ დაიწყებენ სროლას), ან დაუყოვნებლივ გაუმკლავდეთ მათ.

სამხედროებთან ღია ბრძოლა არც ისე ადვილი იქნება, რადგან ეს ბიჭები უახლესი ტექნოლოგიით არიან შეიარაღებულები: სულ ექვსი მათგანია და თითოეულ მათგანს აქვს დამოკლებული კალაშის თოფები და უამრავი პირველადი დახმარების ნაკრები.

გარდა ზემოთ აღწერილი ვარიანტებისა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ კორდონის გვერდის ავლით რადიოაქტიური სანაპიროს გასწვრივ ან ელექტრული ანომალიებით სავსე გვირაბის მარცხნივ.

პირველ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ რადიაციის მნიშვნელოვან დოზას, როდესაც, როგორც მეორეში, მოგიწევთ ფრთხილად აარიდოთ თავი ანომალიებს, რომლებიც მყისიერად კლავს (გამოიყენეთ ჭანჭიკები ხაფანგის გასათავისუფლებლად და ცოტა წინ წახვიდეთ).

ფორპოსტის გავლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას სიდოროვიჩისგან, რომელიც გეტყვით გარკვეული სტალკერის შესახებ, მეტსახელად მელა. მელას უჭირს და შეგიძლიათ დაეხმაროთ მას, თუ გსურთ სხვა მეგობრის შეძენა.

უფრო მეტიც, ბიჭი გეტყვით სტრელოკზე, ადამიანზე, რომელმაც მოახერხა ზონის ეპიცენტრში მოხვედრა. დახოცეთ ფარა, რომელიც ირგვლივ მელას თავშესაფარს იღებდა, რომ მიიღოთ ერთი და ნახევარი ათასი მანეთი.

თუ ხელყუმბარა გაქვთ, გამოიყენეთ იგი შენობაში ჩაფლული მტრების მოსაწევად. როდესაც სროლა დასრულდება, შეაგროვეთ სვაგი მიდამოში და, რაც მთავარია, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ Viper-5 - შესანიშნავი ტყვიამფრქვევი თამაშის დასაწყისში.

ნაგავსაყრელი

ახალი ადგილმდებარეობა მაშინვე სხვა საფრთხის წინაშე აღმოჩნდებით. ბანდიტებმა დააკავეს ნეიტრალური სტალკერი, რომლის გადარჩენა შეგიძლიათ. სხვათა შორის, არავინ აგიკრძალავთ ბანდიტის ჩაცმას და უბრალოდ გავლას, რადგან STALKER: ჩერნობილის ჩრდილში შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ ნებისმიერ ფრაქციას, მათ შორის ბანდიტებს, უბრალოდ მათი მტრების მოკვლით.

არეულობის შემდეგ თქვენ მიიღებთ ინფორმაციას PDA-ზე, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას ბანდიტების თავდასხმის შესახებ პირდაპირ ნაგავსაყრელზე (არა ადგილმდებარეობა, არამედ ნაგავსაყრელი). ადგილზე დაგხვდებათ ნეიტრალების ლიდერი ბესი, რომელმაც დახმარება სთხოვა.

ის გეტყვით, რომ ნაგავსაყრელი წარსულში ბანდიტებს ეკუთვნოდათ, მაგრამ შემდეგ მათ (ბესმა და მისმა ამხანაგებმა) მოახერხეს ამ ადგილის დაბრუნება. ახლა ბიჭები იღებენ სარგებელს მუდმივი თავდასხმებისგან და გთხოვენ, დაეხმარონ მათ საფრთხესთან გამკლავებაში.

ბრძოლის წინ გამოიკვლიეთ უსარგებლო განყოფილება Viper-ის საბრძოლო მასალისთვის, რომელიც არის კოშკის ზედა ყუთებში. ბრძოლის დროს შეეცადეთ დაიცვათ იმპი, რომელიც, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა NPC, შეიძლება მოკვდეს. წარმატების შემთხვევაში, ის მოგცემთ რუბლებს და არტეფაქტს, რომელიც შეიძლება გაიყიდოს.

შეაგროვეთ ვაზნები AK-74U-სთვის, რომლებიც გამოგადგებათ უშუალოდ აგროპრომის ტერიტორიაზე გამართულ ბრძოლაში (რადგან სწორედ აქ გელით განსაკუთრებით რთული არეულობა, რისთვისაც დაგჭირდებათ რაღაც უფრო ძლიერი ვიდრე Viper-5).

შემდეგ წადით ანგარში იმ ადგილის შუაში, სადაც გრეი მდებარეობს - ამ კაცმა რაღაც იცის სტრელოკის შესახებ. ამ ადგილისკენ მიმავალ გზაზე თქვენ კვლავ მიიღებთ შეტყობინებას ბანდიტების თავდასხმის შესახებ, რომლებიც უბრალოდ ალყაში დგანან ნაგავსაყრელზე.

ანგარში გაიმართება ბრძოლა სტალკერებსა და ბანდიტებს შორის - დაეხმარეთ ამ უკანასკნელებს, თუ მომავალში გსურთ ნეტრალებთან დაკავშირება. ბრძოლაში ნუ დგახართ ცენტრში, რადგან შეიძლება ორივე მხრიდან დაიჭიროთ.

ანგარის გასასუფთავებლად შედით თავდაყირა, რადგან პირდაპირი ბილიკით შეგიძლიათ ახვიდეთ ვაგონზე, ან გადახვიდეთ სტალკერებთან და შეებრძოლოთ მათ მხარდამხარ.

ასევე ხელმისაწვდომია კიდევ ერთი ვარიანტი - მაშინ მოგიწევთ გვერდიდან შესვლა, რათა უკანა მხარეს მიხვიდეთ და შეტევა მოულოდნელად მიიღოთ.

სროლის შემდეგ, ისაუბრეთ გრეისთან, რომელიც მოგიყვებათ სტრელოკის „ლურჩის“ შესახებ, ისევე როგორც სხვა სტალკერს, რომელმაც შესაძლოა იცოდეს თქვენი მთავარი სამიზნის სავარაუდო მდებარეობა.

მოძებნეთ ტერიტორია და წადით აგროპრომისკენ, რკინიგზიდან დატოვებული ბილიკით. გზაზე კიდევ რამდენჯერმე მოგიწევთ თავის დაცვა, მაგრამ სერიოზული არაფერი მოხდება.

კვლევითი ინსტიტუტი "აგროპრომი"

გზად შეხვდებით ნეიტრალურს, რომელმაც იცის, რომ მოლის (იგივე სტალკერი ახალი ინფორმაციით Strelok-ის შესახებ) თავს დაესხნენ სამხედროებს. შემდეგი, ნახავთ მოკლე სცენას ჯარისკაცების დესანტით, რომლებიც დაიწყებენ თავდასხმას სტალკერებზე.

არ დაკარგოთ დრო რესურსების შეგროვებაზე, რადგან ბრძოლა რეალურ დროშია და ყოველი წამი მნიშვნელოვანია.

გაიარეთ ღობე და ერთხელ აგროპრომის ტერიტორიაზე, დაიწყეთ სამხედროების სროლა. დარწმუნებული იყავით, რომ ძალიან რთულია მათთან ღიად ბრძოლა - თქვენ უნდა მოკლათ მოწინააღმდეგეები საფარის უკან.

მალე მიაღწევთ ბაზის ცენტრალურ ნაწილს, სადაც თავად მოლი იცავს თავს. ეს ბიჭი შეიძლება მოკვდეს ძალიან სწრაფად, ასე რომ იმოქმედეთ ძალიან სწრაფად და გაუმკლავდეთ ყველა სამხედროს, თუ ეს შესაძლებელია, გამოავლინეთ თავი მოლისთვის განკუთვნილი ტყვიების წინაშე.

აქ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარები და ააფეთქოთ ლულები, მაგრამ იყავით სიფრთხილით, რადგან თამაშში არის მეგობრული ცეცხლი.

როდესაც ბრძოლა დამთავრდება, მოლი, თუ ის გადარჩა, შეგიყვანთ შენობაში და მოგიყვებათ სტრელოკის დამალვის შესახებ, რომელიც მდებარეობს აგროპრომის ქვედა დონეზე.

გამგზავრებამდე უნდა გაიხედოთ აგროპრომის ჩრდილოეთით, ჭაობებისკენ, სადაც არის ღირებული არტეფაქტი, ასევე საინტერესო გმირი მეტსახელად დეზერტირი, რომელთანაც შეგიძლიათ ესაუბროთ.

აგროპრომის კვლევითი ინსტიტუტის პ დუნჯები

ქვედა დონეზე ჩასვლის შემდეგ, შეამოწმეთ პირველი გვამი. შემდეგი, ნელა მიუახლოვდით კიბეებს ქვემოთ, რომლის გვერდით არის ღია ოთახი (სვეტებს შორის).

ჩააგდეთ ყუმბარა ან გახსენით ცეცხლი, თუ ჯერ არ შეგიმჩნევიათ, რადგან შიგნით მტრები არიან. შიგნით არის ასევე ცეცხლგამჩენი ლულა, რომელიც შეიძლება აფეთქდეს.

ბრძოლის შემდეგ, შედით დერეფანში, ელექტრული ხაფანგებით, როგორსაც ხედავდით სამხედრო კორდონის მახლობლად გვირაბში. ჭანჭიკის დახმარებით ანომალიების გავლის შემდეგ, შედით შემდეგ ოთახში, საიდანაც შეგიძლიათ კიდევ უფრო დაბლა ჩახვიდეთ - სტრელკას ქეშისკენ მიმავალ გვირაბებში.

თუ ვერ ახერხებთ „ელექტრას“ გავლას, შეხედეთ უახლოეს ოთახში და გამოიყენეთ სპირალური კიბე. ის სხვა დერეფანში მიგიყვანთ უფრო კეთილთვისებიანი ანომალიებით - მჟავებით, რომლებიც იწვევენ მძიმე სისხლდენას.

ბინტით დაასხით თავი და სწრაფად მიდით ბილიკის ბოლოს, რომ შემდეგ გამოხვიდეთ მთავარ დარბაზში. აქ შეეცადეთ ნელა იმოძრაოთ, კედელთან მიდგომა, რადგან იქვე არის საშიში არსება, მეტსახელად Bloodsucker, რომელიც უმეტესწილად უხილავი რჩება.

თუ თავს არ მისცემთ გამოვლენის საშუალებას, ურჩხული მალე წააწყდება სამხედროებს (წინააღმდეგ შემთხვევაში, მარჯვენა მხარეს კედელთან მდებარე ყუთში განთავსებული ყუმბარები დაგეხმარებათ).

სხვათა შორის, გამოყენების ღილაკის დაჭერით (სტანდარტული F), შეგიძლიათ მონიშნოთ ობიექტები სამ მეტრამდე მანძილზე, რათა გაამარტივოთ მარაგების პოვნა.

იმავე ოთახში არის არტეფაქტი "ზღარბი", რომელიც უნდა აიღოთ, მაგრამ მხოლოდ ბრძოლის შემდეგ. გაიარეთ კედლის ნაპრალი, გაიარეთ დერეფანი და მოუხვიეთ მარცხნივ იქ, სადაც განათებაა.

აქ ნახავთ უამრავ ღირებულ ნივთს, როგორიცაა გაუმჯობესებული Kalash, stalker ჯავშანი, სხვადასხვა არტეფაქტები და, რაც მთავარია, მონაცემთა გადამზიდავი (დევს რუკის გვერდით).

ახლა თქვენ უნდა დატოვოთ დუნდული: გაიარეთ მთავარი გვირაბი, რათა მიაღწიოთ ლილვას სპირალური კიბეებით. ეს უკანასკნელი მიგიყვანთ მწვერვალზე, მაგრამ გზაში მუდმივად მოგიწევთ ბრძოლა.

საბუთებისთვის!

დუნდულიდან გასვლის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით აგროპრომის დასავლეთ ნაწილში, სადაც სამხედროები დასახლდნენ. აქ თქვენ მოგიწევთ ფრთხილად იმოქმედოთ, რადგან მოწინააღმდეგეებმა დაიკავეს პოზიციები კოშკებზე და ზოგადად პატრულირებენ მთელ ტერიტორიას.

თუ შენიშნეთ, მაშინ დაიმალეთ სადმე შენობაში ან სხვა ძლიერი თავშესაფრის მიღმა, შემდეგ ითამაშე თავდაცვითი და ნუ შეუტიე თავს. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მიხვიდეთ მაღალ კორპუსში (შესასვლელში ნახავთ დინამიკს, რომელზეც უნდა ესროლოთ).

სახლის შიგნით მოემზადეთ წინააღმდეგობისთვის - ჯარისკაცები დგანან ყველა კუთხეში. მესამე სართულზე წააწყდებით თეთრ პორტფელს, სადაც დევს ინფორმაცია, რომელსაც ეძებთ. როცა აიღებთ, სიდოროვიჩი დაგიკავშირდებათ, რომელიც მათ ბაზაზე მორიგი სამხედრო თავდასხმის შესახებ მოგახსენებთ.

შესაბამისად, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში თქვენ ვერ შეძლებთ მასთან შეხვედრას, ამიტომ ის სხვა მცოდნე ადამიანთან - ბარმენთან გამოგიგზავნით.

ამ უკანასკნელმა, სხვათა შორის, გაგაცნოთ Debt და სთხოვა ამ ჯგუფს გაეხსნათ გზა როსტოკის ქარხანაში.

ახლა თქვენ უნდა გახვიდეთ აქედან, რადგან საუბრის შემდეგ აგროპრომის ტერიტორიაზე კიდევ უფრო მეტი სამხედრო ჩამოვა. დატოვეთ შორეული შესასვლელი, რადგან იქ ნაკლები მტერია.

რაც შეეხება აგროპრომის აღმოსავლეთ ნაწილს, იქ ჯარისკაცებიც ცხოვრობენ. იქ ღირებული ნაძარცვი არ არის, ამიტომ პირდაპირ ნაგავსაყრელზე წადით. ადგილიდან გასვლამდე აზრი აქვს კვლევითი ინსტიტუტის მიმდებარე ტერიტორიის შესწავლას, ვინაიდან იქ არის გარანტირებული არტეფაქტები.

აღმოსავლეთი

კვლევითი ინსტიტუტის დატოვების შემდეგ, თქვენ წააწყდებით ბანდიტებს, რომელთა მოკვლა არ გჭირდებათ. თუმცა, თუ მთელ ბანდას გაუმკლავდებით და ადგილობრივ სტალკერებს დაეხმარებით, თქვენ მიიღებთ აღიარებას ბარმენისგან, რადგან ის ხელმძღვანელობს ამ ტერიტორიას.

განაგრძეთ Duty Outpost-ისკენ, რომლის მახლობლად თქვენ შეესწრებით მონსტრების თავდასხმას მათ ბაზაზე. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ ვალს, შემდეგ კი მოგეცემათ სტალკერის ჯავშანი. ასეა თუ ისე, შიგნით შეგიშვებენ.

ბარის ადგილას, მიჰყევით სწორ გზას. მალე ძაღლების ხროვა თავს დაესხმება, საიდანაც სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ გაიქცეთ და მიაღწიოთ შემდეგ Duty ფორპოსტს. ის უსაფრთხოა ბაზის შიგნით. ახლა ეწვიეთ თავად ბარს, სადაც მდებარეობს ბარმენი, რომელსაც უნდა მიაწოდოთ ინფორმაცია.

ვაჭარს მიყიდე სვაგი და დაელაპარაკე მას. საუბრის შემდეგ ნუ იჩქარებთ შემდეგი დავალების დაწყებას, რადგან ბაზაზე ბევრი საინტერესო რამ არის.

შეგიძლიათ ადგილობრივ მოსახლეობას ჰკითხოთ ისეთ რამეზე, როგორიცაა არენა, სადაც სტალკერები იბრძვიან დიდი მოგებისთვის და ამ პროცესში საკუთარ სიცოცხლეს რისკავს. როდესაც არენას დაასრულებთ, მიიღებთ ათ ათას რუბლზე მეტს, ასევე აღიარებას ყველა სტალკერისგან.

X-18-ის ხელმძღვანელობით

ბარმენი მოგცემთ შემდეგ სიუჟეტურ მისიას, რომელიც დაკავშირებულია X-18 ლაბორატორიიდან ინფორმაციის მოძიებასთან. თავად ამოცანა განსხვავდება აგროპრომის ტერიტორიაზე გამგზავრებისგან, ვინაიდან ლაბორატორიის მდებარეობა ბარმენისთვის უცნობია.

უფრო მეტიც, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის გასაღების მეორე ნაწილის პოვნა, რომელიც ხსნის წვდომას ლაბორატორიაში. გასაღები ბანდიტების ლიდერის, მეტსახელად Hog-ის მფლობელობაშია, რომლის სულშიც პირველ რიგში მოგიწევთ წასვლა.

ბოროვი ცხოვრობს საკუთარ ბაზაში ბნელ ველზე, სადაც შეგიძლიათ მოხვდეთ ნაგავსაყრელის გავლით. მოგიწევთ უკან დაბრუნება და კვლავ გაიაროთ მრავალი მონსტრი და ბანდიტი.

ბნელ ველზე წასვლამდე შეისწავლეთ ნაგავსაყრელის ბოლო. ძალიან ხშირად ამ ადგილას (გორაკის მარჯვენა მხარეს) არის ანომალიები, რომელთა შორის არის ხუთი ათასი რუბლის ღირებულების არტეფაქტი.

ბნელი ველი

ახალი მდებარეობის დასაწყისში შეხვდებით მრავალწლიან პულიას, რომელიც დახვრეტულ ბანდიტს დაკითხავს. მათი საუბრიდან გაიგებთ, რომ ბარმენის სადაზვერვო ჯგუფი ჩასაფრებული იყო და ახლა Bullet-ს სურს მათი გადარჩენა.

აქედან არც თუ ისე შორს შეგიძლიათ იპოვოთ არტეფაქტი, რომელიც მდებარეობს ლოდთან ახლოს. ეს არის "დედის მძივები", რომლებიც ზრდის წინააღმდეგობას ცეცხლსასროლი ჭრილობების მიმართ.

ბუნებრივია, Bullet-ს დასჭირდება თქვენი დახმარება - ის მოგთხოვთ გადაარჩინოთ კიდევ ერთი სტალკერი, რომელსაც ბანდიტები ჰყავთ.

თქვენ შეგიძლიათ უარი თქვათ მოვალესთან ჩასაფრებაზე, თუ არ გსურთ ამ ფრაქციაში თქვენი რეპუტაციის გაზრდა. მისი დასრულების ჯილდოდ მიიღებთ 74-იან სანახაობას და საინტერესო ინფორმაციას ხეობის მდგომარეობის შესახებ.

ამის შემდეგ გადადით ბანდიტების ბაზაზე, სადაც შეგიძლიათ მიხვიდეთ ორი გზით - თავდაყირა, მაგრამ შემდეგ მოგიწევთ გაუძლოთ წარმოუდგენლად ძლიერ ცეცხლს, ან კანალიზაციის გავლით, რომლის გასწვრივაც რუკაზეა მონიშნული გზა. მეორე შემთხვევაში მოგიწევთ გადაადგილება ჯდომისას, NVG-ების ან ფანრის გამოყენების გარეშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეამჩნევთ.

უფრო მეტიც, მტერს შეუძლია მოისმინოს იარაღის ან სროლის რეჟიმის შეცვლა (ეს ასევე ეხება გადატვირთვას), ამიტომ წინასწარ მოემზადეთ.

შედეგად, მშვიდად უნდა მიხვიდეთ ავტოფარეხში, საიდანაც შეგიძლიათ მილებიდან შეხვიდეთ, შემდეგ კი ფანჯრიდან, სადაც საბოლოოდ დაიწყება ქაოსი. გაანეიტრალეთ თქვენი ოპონენტები სწრაფად, ისარგებლეთ მოულოდნელობის ეფექტით.

ფურგონის ქვეშ შეიძლება შემთხვევით ჩავარდეთ ორმოში, სადაც „სითბოს“ ანომალია მდებარეობს. იქიდან გადახტომამდე აიღე აბაკანი - კალაშის ანალოგი, მაგრამ ცოტა მეტი დაზიანებით და უფრო მაღალი სიზუსტით.

ეზოში ყველა ბანდიტის მოკვლის შემდეგ დაიწყეთ სახლების გასუფთავება. იმოქმედეთ ყველაზე დიდი ფარდულიდან, რომელსაც აქვს ბილიკი ბოლო სართულისკენ, შემდეგ კი შესაძლებლობა მიხვიდეთ მეზობელი სახლის სახურავზე, სადაც ყველაზე მეტი მტერია განთავსებული.

იმავე წითელ კორპუსში იპოვით ღვეზელს, რომლის უკანაც მოვალეა დაპატიმრებული (მისი გადარჩენა შესაძლებელია მისი რეპუტაციის გასაზრდელად).

არ არის საჭირო ყველა ავაზაკთან გამკლავება - დავალების საბოლოო მიზანი საოფისე სივრცეა, სადაც ბანდიტების ლიდერი მდებარეობს.

ბუნებრივია, ყველასთან ურთიერთობა უფრო უსაფრთხო იქნებოდა. და ბოლოს, თქვენ მიაღწევთ ბოროვს - მოკალით იგი და შეამოწმეთ გვამი დაკარგული გასაღების მისაღებად.

სხვათა შორის, ქვესტის დროს შეიძლება წააწყდეთ საწვიმარ ქურთუკში გამოწყობილ ბანდიტს, რომელიც შეიარაღებულია აბაკანით ყუმბარმტყორცნით. ეს ძლიერი იარაღი შეიძლება დაუბრუნდეს ერთ-ერთ მოვალეს, რომელმაც ის დაკარგა.

ლაბორატორია X-18

ლაბორატორიის შიგნით შეისწავლეთ ნეიტრალური გვამი და შემდეგ შედით ოთახში უსაფრთხო კარით. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა მიიღოთ კოდი, რომელიც მდებარეობს ერთ-ერთი მკვლევარისგან (დერეფნის ბოლოს "სითბოებით" და სნორკებით).

სნორკებთან და პოლტერგეისტებთან ბრძოლის გასამარტივებლად, აიღეთ ძლიერი Monolith-ის ჯავშანი, რომელიც დევს იმავე სართულზე ერთ-ერთ სათავსოში.

გასაღები რომ აიღე, დაბრუნდი კართან და შედი. ქვედა დონეზე, თქვენი ერთადერთი ღირსშესანიშნაობა იქნება მოპირდაპირე ლიფტი - თქვენ უნდა გახსოვდეთ იგი.

აქ პოლტერგეისტი კვლავ დაიწყებს თქვენზე თავდასხმას, ისვრის სხვადასხვა ჭურჭელს - აარიდეთ მფრინავი ობიექტები და შეამცირეთ მანძილი, რადგან თქვენ უნდა მოკლათ ეს გროვა ახლო ბრძოლაში.

ლიფტის მარჯვენა მხარეს არის დერეფანი, რომელიც მიდის სხვა ჩაკეტილ კართან. ლიფტის უკან არის კიდევ ერთი დერეფანი, რომელიც მთავრდება ცარიელ ოთახში, საიდანაც შეგიძლიათ გახვიდეთ ნახვრეტიან ოთახში. გადადით ამ უკანასკნელთან.

ამის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით უზარმაზარ ოთახში მცირე რაოდენობით შუქით, ხოლო ცენტრში იპოვით რაღაცას - ფსევდო-გიგანტს. ეს არსება უზარმაზარ პრობლემებს შეგიქმნით, რადგან გიგანტური ჯანმრთელობა აქვს და დიდ ზიანს აყენებს.

არ მისცეთ საშუალება მოგიახლოვდეს და გააგრძელოს სროლა - ბრძოლის შემდეგ დაათვალიერეთ მკვლევარის ცხედარი, რომელიც ოთახის კუთხეში მდებარეობს. გასაღების მიღების შემდეგ მოძებნეთ ოთახი (აქ განთავსებულია IL 86 და RPG-7) და დაბრუნდით მარჯვენა დერეფანში.

როდესაც კარი გაიღო, ვიღაც დაიწყებს შეჭრას, მაგრამ საბოლოოდ მის უკან არავინ იქნება. შემდეგი, გელით ახალი ბრძოლა პოლტერგეისტებთან. დარბაზში მარცხენა მხარის გასწვრივ გადადით ღია კარისკენ, რომელიც სახეში შეგიკრავთ.

ბრძოლა დაიწყება ცეცხლის პოლტერგეისტით, რომელიც ოდნავ უფრო ძლიერია, ვიდრე მისი "ლურჯი" კოლეგები (ის ქმნის ნიშანს თქვენს ფეხქვეშ, რომელიც მალე აალდება). ბრძოლის შემდეგ, შედით საკონტროლო ოთახში და შეაგროვეთ ინფორმაცია, რათა მოხდეს სცენა.

გაღვიძების შემდეგ თურმე აქ მარტო არ ხარ - დარბაზს ჯარისკაცები ესტუმრნენ. ახლა მოგიწევთ უკან დახევა, რა თქმა უნდა, ჩხუბით, მაგრამ სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ სცადოთ ეშმაკურად გადაადგილება.

გარეთ სიდოროვიჩი დაგიკავშირდებათ, რომელსაც გაუხარდება, რომ ცოცხალი ხარ და გეტყვის ნაგავსაყრელის დახურვის შესახებ. ამის გამო კორდონისკენ მიმავალი ძველი გვირაბების გავლა მოგიწევთ.

Სამაგიეროდ

თქვენ აღმოჩნდებით კორდონის ტერიტორიაზე, მაგრამ მეორე მხრიდან, რომელსაც თავს დაესხნენ თამაშის დასაწყისში. წაიღეთ ინფორმაცია ლაბორატორიიდან სიდოროვიჩთან და გაყიდეთ მთელი სვაგი.

შემდეგი სიუჟეტური ქვესტის დასრულებამდე, შეგიძლიათ დაასრულოთ მეორადი: ვაჭარი მოგთხოვთ მოიპაროთ ინფორმაცია სამხედრო ბაზიდან, ხოლო ფანი მოგთხოვთ დაქირავებულთა მოკვლას. შემდეგი, თქვენ უნდა მიაღწიოთ ნაგავსაყრელს ბარში მისასვლელად. მიჰყევით იმავე გზას, რომელიც დაიპყრეს სამხედროებმა.

ბარში ესაუბრეთ ბარმენს, რომელიც გააგრძელებს სიუჟეტის ხაზს. ასევე აქ შეგიძლიათ, სურვილის შემთხვევაში, წარსულში აღმოჩენილი აბაკანი გადარიცხოთ ერთ-ერთ მოვალეზე.

X-16 ლაბორატორიამდე

ბარმანის თქმით, მკვლევარებმა იციან სად შეიძლება მოხვდეთ X-16-მდე, ამიტომ მათთან უნდა წახვიდეთ. თქვენ უნდა გაიაროთ ველური ზონა, სადაც გამოჩნდება ფარული გადასასვლელი ახალ ადგილას - ადგილზე მოისმენთ ავაზაკების მოლაპარაკებებს, რომლებთანაც მოგიწევთ ბრძოლა.

სახლის შიგნით, გაუმკლავდეთ დარჩენილ მოწინააღმდეგეებს და გამოდით მეორე მხარეს. გარეთაც ჩხუბი იქნება, ნუ დამშვიდდებით. ბრძოლის შემდეგ გადადით რკინიგზის სადგურზე, სადაც დაიწყება სცენა, რის შემდეგაც თქვენ მოგიწევთ მკვლევარების დაცვა ავაზაკების თავდასხმისგან.

მიმართეთ ექიმ კრუგლოვს, რომელსაც დახმარება სჭირდება. თუ მას დაეხმარებით, თქვენ კიდევ უფრო სწრაფად გადახვალთ მთავარ სცენარში, რადგან მისი ქვეშევრდომები გახდებიან თქვენი ერთგული.

მიაღწიეთ წერტილს დავარდნილი ბორბალით, ამავდროულად მოკვეთეთ მტრები და შემდეგ ისაუბრეთ მკვლევართან. ახლა კრუგლოვს დასჭირდება მთელი გზა იანტარამდე, სადაც მათი თავშესაფარი მდებარეობს. მალე თქვენ თავს დაესხმება Wolfhound-ის ორი ძლიერი რაზმი - უკნიდან და წინიდან.

ბიტოვკაზე გექნებათ კიდევ ერთი ბრძოლა, შემდეგ კი ბრძოლა სამშენებლო მოედანზე. ამის შემდეგ, მეცნიერთა ჯგუფი დაიწყებს ზონაში ანომალიებით გავლას - მიჰყევით მათ, რადგან ამ ბიჭებმა იციან უსაფრთხო გზა.

მაშინვე თქვენ შეიძლება დაესხნენ თავს ზომბებს, რომლებიც არ არიან განსაკუთრებით ჭკვიანები, სისწრაფე ან დაზიანება, მაგრამ არ აქვთ სიმხდალე.

საფრთხის ზონის გადალახვის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ საჩუქარს კრუგლოვისგან - ძვირფასი ინფორმაციის მქონე გადამზიდავი, რომელიც უნდა გადასცეს ბარმენს. აქედან მეცნიერები ბაზას დამოუკიდებლად მიაღწევენ.

მე ვარ ქარვა

თქვენ აღმოჩნდებით დამწვარ სივრცეებში, რომლებიც ოდესღაც წყლით იყო სავსე. ახლა ეს დეპრესია არის ჭაობი ძლიერი ფონით, ანომალიებით, სნორკებით და სხვა არსებებით, რომლებსაც სწყურიათ თქვენი ხორცი. ტბის ცენტრში არის კვლევითი ბაზა, სადაც უნდა მოხვდეთ.

ბაზის შიგნით დაიწყება სცენა კრუგლოვისა და სახაროვის საუბრით. ამის შემდეგ, ისაუბრეთ ამ უკანასკნელთან - შეგიძლიათ მისცეთ მას მთელი სვაგი (განსაკუთრებით არტეფაქტები, რაშიც ის ჩვეულებრივ მოვაჭრეებზე მეტს იხდის); მეცნიერი ასევე დაგაჯილდოვებთ კრუგლოვის თანხლებისთვის შესანიშნავი დამცავი სამოსით, რომელიც გამოგადგებათ ანომალიების თავიდან ასაცილებლად (ბრძოლაში გამოუსადეგარია).

სახაროვის თქმით, თქვენ შეგიძლიათ მოხვდეთ X-16-ში, მაგრამ ჯერ მოგიწევთ აღჭურვილობის დაკალიბრება, რადგან წინა ჯგუფი, ყველა საფრთხის შეფასების გარეშე, გარდაიცვალა წარმოუდგენლად მაღალი psi გამოსხივების გამო. კრუგლოვი პირადად გამოასწორებს ფონის მდგომარეობას, მაგრამ ის თავად არ წავა იქ - თქვენ მოგიწევთ მისი თანხლება.

თუ თქვენი ინვენტარი სავსეა, გადაყარეთ არასაჭირო ნივთები მეცნიერის საბაზისო ყუთში, რადგან ამ მისიის შემდეგ თქვენ დაბრუნდებით აქ. თუმცა, აუცილებლად თან იქონიეთ როგორც ჩვეულებრივი ჯავშანი, ასევე კოსმოსური კოსტუმი.

გზად მოძებნეთ შნორები, რომლებიც წინ მიიწევენ, რადგან ისინი შეეცდებიან თავს დაესხნენ მკვლევარს, რომლის ჯანმრთელობა შეზღუდულია. ადგილზე მეცნიერი გარემოს შესწავლას დაიწყებს - დედამიწა პირველად კანკალებს.

შიგნით, გააგრძელეთ იგივე გზით, კრუგლოვის წინ გადაადგილება. მეორე კვლევის დროს კვლავ დაიწყება ვიბრაცია, ხოლო მესამე შესწავლისას დაიწყება განდევნა.

ამის შემდეგ, თქვენ თავს დაესხმება მონსტრების ბრბო, რომლებიც გარანტირებულია გადაყლაპავს კრუგლოვს, თუ მან ადრე დიდი ზიანი მიიღო. სხვათა შორის, დაცემის შემდეგ მკვლევარი ჩამოაგდებს ქვემეხს, რომელიც შეგიძლია აიღო და ფეხებთან ჩააგდო - მერე აიღებს.

ბაზაზე ესაუბრეთ სახაროვს, რომელიც მონიშნავს X-16-ის მდებარეობას თქვენს PDA-ზე და მოგცემთ სარჩელს PSI ფონისგან დაცვით. გადადით მონიშნულ წერტილზე, გადადით ღობესთან.

ჭაობებში გაუმკლავდეთ ზომბებს, რომლებიც დგანან ხმელეთის კუნძულებზე, რადგან როდესაც წყალში შეხვალთ, ისინი მაშინვე თავს დაესხმებიან თავს.

მანამდე კი თქვენ უნდა შეამოწმოთ ვერტმფრენის ჩამოვარდნის ადგილი, სადაც მკვლევარის ცხედარი დევს ლაბორატორიის შესახებ ინფორმაციას. მის ჩანაწერებში ასევე იქნება ნახსენები ვიღაც მოჩვენება, რომელიც სტრელოკის ჯგუფში იყო.

ამის შემდეგ, დაბრუნდით მეცნიერთა ბაზაში და სათანადოდ აღიჭურვეთ, რადგან ეწვევით იანტარის ქარხანას. დამცავი სამეცნიერო კოსტუმის ტარებისას ფრთხილად იმოძრავეთ და არ გამოამჟღავნოთ თავი, რადგან მას ძალიან მცირე ფიზიკური წინააღმდეგობა აქვს.

როგორც კი მიხვალთ, გადადით ფურგონთან, რომლის მარცხნივ დევს დანგრეული შენობა მარაგით. იქიდან შეგიძლიათ შემოუაროთ ზომბებს და უბრალოდ ყუმბარები ესროლოთ მათ. ძვირფას შესასვლელთან მიაღწიეთ, ჩადით ლაბორატორიაში.

K კომპლექსი X-16

ლაბორატორიის შიგნით სნორკი თავს დაესხმება - მოკალი და ლიფტის შახტში აძვრება. ჩამოსვლის შემდეგ სასწრაფოდ გაიქეცი საკონტროლო კაბინაში, სადაც მისვლა შესაძლებელია კიბეებით (ლიფტის მარცხნივ).

იმოძრავეთ სწრაფად, რადგან შნორები შეიძლება მოგყვეს. სალონიდან გადადით წინ, იმავდროულად ურჩხულებთან.

მანევრირება დერეფნების გასწვრივ, შეამოწმეთ თაროები საკვებისა და მედიკამენტებისთვის, სანამ საბოლოოდ არ მიაღწევთ ოთახს კასრებით სავსე ნახვრეტით. ღირს იქ ყუმბარის სროლა, რადგან მათ უკან მტრები არიან.

ამის შემდეგ, გადადით დიდ ოთახში, სადაც განთავსებულია psi მოწყობილობა - თქვენ უნდა გამორთოთ იგი ხუთი წუთის განმავლობაში დეაქტივაციის გამორთვის გზით.

აუცილებელია გამორთოთ ოთხი ჩამრთველი, რომლებიც განლაგებულია ოთახის პერიმეტრის გარშემო. გამოყოფილი დრო საკმარისი უნდა იყოს თქვენთვის, თუ არ გაჩერდებით და დიდხანს არ იბრძვით მტრებთან.

დავალების შესრულების შემდეგ გმირი ისევ გაქრება. გაღვიძების შემდეგ გამოდით ლაბორატორიიდან (მოუხვიეთ მარჯვნივ, დერეფანში). გაუმკლავდეთ ზომბებს და მოემზადეთ გასახსნელად მასიური კარი, რომლის უკან არის მაკონტროლებელი.

ბრძოლის შემდეგ გამოიკვლიეთ მოჩვენების გვამი ღირებული ინფორმაციით Strelok-ისა და ძლიერი ჯავშნის შესახებ. შემდეგი, გამოიყენეთ ხვრელი მარჯვენა უჯრედში, რომელიც მიგიყვანთ გვირაბებში.

შიგნით გექნებათ ბრძოლა შნორკებთან, რომლებიც პირდაპირ მიწიდან გამოჩნდებიან. წადი პირდაპირ, სანამ ფსევდო-გიგანტს არ წააწყდები - მოკალი და გადი გარეთ. ამის შემდეგ სახაროვი დაგიკავშირდებათ.

დაბოლოს, ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის მკვლევართა ბაზამდე მისვლა. სახაროვი დიდ მადლიერებას გამოგიცხადებთ „საწვავის“ გამორთვისთვის და შესანიშნავ კოსმოსურ კოსტუმს წარმოგიდგენთ.

ასევე მიეცით მას Ghost ჟილეტი ფულის მისაღებად და აიღეთ ქვესტი, რომ იპოვოთ უფრო მაგარი სტალკერის ჯავშანი. ახლა თქვენ მხოლოდ უნდა დაბრუნდეთ ბარმენთან.

კ ორდონი და აგროპრომი

ზემოაღნიშნული დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ არ უნდა დაიწყოთ სიუჟეტი დაუყოვნებლივ, რადგან კორდონზე გამოჩნდება მეგზური, რომელსაც აქვს ინფორმაცია ექიმის ადგილსამყოფელის შესახებ.

მიდით თქვენს დანიშნულებამდე ნაგავსაყრელის გავლით. მალე მიაღწევთ დანგრეულ შენობას, რომლის სიახლოვეს გიდი ზის (ადრე აქ თქვენ გადაარჩინე მელა).

თავად გიდი, სხვათა შორის, ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე დახელოვნებულ სტალკერად, რადგან ის ერთ-ერთი პირველი იყო, ვინც აქ ჩამოვიდა და ჯერ კიდევ ცოცხალია. მისი თქმით, ექიმი სტრელოკის სამალავში იმალებოდა, ამიტომ აქ უნდა წახვიდე - აგროპრომში.

კომპლექსის შიგნით მოემზადეთ ბანდიტებთან საბრძოლველად. გარდა ამისა, თქვენი დანიშნულების ადგილისკენ მიმავალ გზაზე, ნებისმიერ შემთხვევაში წააწყდებით სადენს, რომელიც გამოიწვევს სცენას. ექიმი ფეხზე აგდებს, რის შემდეგაც საბოლოოდ მიხვდები, რომ შენ თვითონ ნადირობდი (მსროლელი არის მარკირებული).

შემდეგი, ქიროპრაქტორი გეტყვით მონოლითის შესახებ: ეს მართლაც, როგორც სტრელოკს (ანუ თქვენ) ადრე სჯეროდათ, ნიმუშია თავად ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ქვეშ, რომლის მიღწევაც შესაძლებელია მხოლოდ იშვიათი გასაღების დახმარებით. ეს უკანასკნელი პრიპიატში იმალება. და ბოლოს, დაუბრუნდით ბარმენს.

ბ არმენ

ბარში მეპატრონე გაცნობებთ ვალის შესახებ, რომლის ხელმძღვანელს (ვორონინს) სურს თქვენთან საუბარი. ასევე, მთავარი ქვესტი ახლა იქნება შემდეგი „საწვავის“ გამორთვა, მაგრამ ამჯერად რადარის მდებარეობაზე, რაც განსაკუთრებით რთულია.

ვორონინი მოგთხოვთ იპოვოთ უნიკალური ოპტიკა დაქირავებულთა ბაზაზე, რისთვისაც მიიღებთ Vintar-ს. ასევე, თუ ეძებთ კარგ ჯავშანს (და თუ სევა არ გიხდებათ), შეგიძლიათ ეწვიოთ Freedom-ის ბაზას - Duty-ს მოპირდაპირე ფრაქციას, რომელსაც ასევე აქვს უამრავი დამატებითი დავალება. აამაღლეთ თქვენი რეპუტაცია და გაანადგურეთ მოღალატე ძლიერი მსუბუქი ჯავშნის მისაღებად.

მეორადი კვესტების დასრულების შემდეგ, დაბრუნდით თავისუფლების კორდონში, გადაკეტეთ გზა საწყობებსა და რადარს შორის. თქვენ უნდა მოიგერიოთ მონოლითის შეტევა, რის შემდეგაც შეძლებთ შემდეგ ლოკაციაზე გადასვლას.

რ ადარ

ახალი ადგილმდებარეობა შეზღუდული იქნება პერიმეტრის გარშემო ძლიერი ფონის გამო, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ კლდეებთან და მანქანებთან მიახლოება. წადით პირდაპირ სამხედრო პოსტზე და გაასუფთავეთ იგი, შემდეგ განაგრძეთ მოძრაობა.

ამ შემთხვევაში ვინტარი ან სხვა შორეული იარაღი დაგეხმარებათ, რადგან სნაიპერთან ახლოს ვერ მიუახლოვდებით. მიჰყევით მთავარ გზას წითელ ტყესთან და მოერიდეთ ზედმეტ მბზინვარებას, რადგან იქვეა მონოლითის ბანაკი.

ტანკთან ახლოს, შეამოწმეთ მიწოდების ყუთები - რამდენიმე ყუმბარა გამოგადგებათ. გაასუფთავეთ პატრული წინ და აწიეთ ბორცვზე, რომლის უკან იქნება შემობრუნება, სადაც RPG-ის მქონე მტერი იჭრება.

თქვენ ჯერ უნდა დააფიქსიროთ იგი ან აირჩიოთ განსაკუთრებით დაცული პოზიცია, რადგან ამ იარაღს აქვს დარტყმის დიდი რადიუსი. ამავე დროს, გაუმკლავდეთ დარჩენილ მოწინააღმდეგეებს და გაასუფთავეთ ბანაკი.

შემდეგი, ახალი სნაიპერები გელოდებათ: ერთი იმალებოდა პირდაპირ GAZ-ში (შეხედეთ სხეულს), მეორე აივანზეა გზის მარცხნივ. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება იყვნენ სხვა პოზიციებზე! გორაკის შემდეგ მუდმივად წააწყდებით პატარა ერთეულებს, რომლებთან გამკლავებაც არ არის რთული.

რაც უფრო მიუახლოვდებით „სამწვრელს“, მით უფრო მბზინავი დაიწყებს თქვენზე დაბნეულობას - მოჩვენებითი მონსტრები გამოჩნდებიან იმ მხარეში, რომლებიც არ აზიანებენ. თუ ერთ-ერთ მათგანზე ისვრით, დაკარგავთ რამდენიმე HP-ს.

დანიშნულების ადგილთან უფრო ახლოს, განაგრძეთ მტრების მკვლელობა, სანამ არ მიაღწევთ ბაზას სნაიპერით და რიგითი სამხედრო პერსონალით. მოკალი ყველა, შემდეგ კი ურმით შემოღობილ გვირაბამდე გაიქეცი და შიგნით შედი.

L ლაბორატორია X-10

ახალი ლაბორატორია წინა ლაბორატორიებთან შედარებით უფრო ცივილიზებული და კარგად განათებული იქნება. გააგრძელეთ დერეფანი, რომ მიაღწიოთ დიდ ოთახს. ფრთხილად იმოძრავეთ აქ, რადგან სისხლისმსმელები მთელ ლაბორატორიაში ტრიალებენ. ამჯერად თქვენ არ მოგიწევთ კოდების ან პაროლების ძებნა - გადადით პირდაპირ მონიშნულ წერტილზე.

მალე თქვენ წააწყდებით კონტროლერს - მოკალით და ჩადით კიბეებზე, რათა ქვაბის ოთახებში მოხვდეთ. გადადით ოთახის მეორე მხარეს და შედით დერეფანში, საიდანაც შეგიძლიათ მიხვიდეთ Burner-ის მართვის პანელზე. ბერკეტის გამოყენება გონების დაკარგვას გამოიწვევს.

როცა გაიღვიძებთ, იდუმალი ხმა შემობრუნდება თქვენკენ, პატრონი იქნება ნამდვილი შავი ქვა, ან სურვილების გამცემი, რომელიც, ფაქტობრივად, დაკავებულია ხალხის სხვადასხვა თხოვნების რეალობად გადაქცევით. როგორც ექიმის სიტყვებიდან გახსოვთ, ეს ხმა არის ხარვეზები ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ლაბორატორიიდან.

ახლა დაბრუნდი. გზად შეხვდებით მონოლითის დანაყოფებს, რომელთა მებრძოლები აღჭურვილია ეგზოჩონჩხებით. ესროლეთ მათ თავში საბრძოლო მასალის გადასარჩენად, რადგან ამ მტრების დანარჩენი სხეულები წარმოუდგენლად მკაცრია.

გარეთ გასვლისთანავე შეამჩნევთ სიტუაციის ცვლილებას - ამაოება დაიწყო, რადგან სამხედროები რადართან მივიდნენ მონოლითის გაწმენდის დავალებით. წადით ბანაკში ბაზიდან არც თუ ისე შორს ლაბორატორიასთან ერთად.

იქ ნახავთ ვაგონს ლიბერტის შესანიშნავი კოსტუმით. ამის შემდეგ გადადით განშტოებულ გზაზე, სადაც დანგრეული UAZ მდებარეობს.

აქ თქვენ მოწმენი იქნებით სვობოდოვიტებსა და მოვალეებს შორის ბრძოლას, რომლის დროსაც შეგიძლიათ დაეხმაროთ ერთ-ერთ მხარეს ან უბრალოდ დაელოდოთ მას. და ბოლოს, ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ბარში დაბრუნება, თუ გამოჯანმრთელება გჭირდებათ. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა ეწვიოთ პრიპიატს.

P rippy

მითებით გადახურულ ქალაქში თავიდანვე საინტერესო სცენა გელოდებათ – შეხვდებით გამოცდილი დაქირავებულებს, რომლებსაც შეუძლიათ გარაჟებამდე მიგიყვანოთ. არსებობს უარის თქმის ვარიანტი, რადგან სინამდვილეში ისინი ნაკლებად სარგებლობენ.

ქუჩებში გასეირნებისა და ქანდაკებით გაშიშვლებულ ადგილას მისვლის შემდეგ, მიმოიხედე ირგვლივ, რადგან აქ სნაიპერები სხედან სახურავებზე გაუსის თოფებით - წარმოუდგენლად ძლიერი იარაღი, რომელიც კლავს ერთი გასროლით. არანაკლებ ძლიერი მოწინააღმდეგეები გელით ქვემოდან - მონოლითები.

საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მოხვდეთ სასტუმროში, სადაც მეტ-ნაკლებად სიმშვიდეა. დანიშნულების ადგილამდე მისვლისას გაიგებთ საჭირო ოთახის რაოდენობას - 26 (26 აპრილი იყო კატასტროფა ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე).

ოთახში სირბილს აზრი არ აქვს, რადგან გზად გელოდებათ გაუსის იარაღით მტრები. ადგილზე შეაგროვეთ ღირებული ინფორმაცია და დატოვეთ შენობა სტადიონის გავლით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მიაღწიოთ გადასასვლელს რუკის ბოლოს, რომელიც მიდის სადგურამდე.

CH NPP

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა აარიდოთ თავი მოწინააღმდეგეების მრავალრიცხოვან თავდასხმებს, თანაც საკმაოდ სწრაფად მოძრაობთ, რადგან გამოშვებამდე დრო შეზღუდულია. თქვენ არ უნდა გაჩერდეთ გავლის დროს, რადგან წინ ბევრი სხეული აღმოჩნდება მარტივი მოდელები ნაძარცვის გარეშე.

ბეტონის ღობის უკან ნახავთ რკინიგზის სადგურს - იქიდან გაუშვით სადგურისკენ, მტრებისგან უკან ისროლეთ. ყველა მათგანის მოკვლა შეუძლებელი იქნება, ასე რომ მხოლოდ კედლის გასწვრივ აიღეთ გზა კარიბჭისკენ.

ადგილზე მოგიახლოვდებათ ჯავშანტრანსპორტიორი, საიდანაც დაუყოვნებლივ უნდა დაიმალოთ, რადგან ის ნებისმიერ ჯავშანს შეაღწევს. გადახტეთ ლუქით, რათა მიაღწიოთ შემდეგ დონეს.

ლაბორატორიის შესასვლელი სადღაც ახლოს არის და თქვენ უნდა იპოვოთ იგი. სხვათა შორის, არავინ აგიკრძალავთ სარკოფაგის პირდაპირ პოვნას, რათა დაასრულოთ მონოლითის დასასრული, მაგრამ სინამდვილეში ისინი უარყოფითი აღმოჩნდებიან. იმოძრავეთ წინ, გაასუფთავეთ ოთახები.

დერეფნის შემდეგ, ჩადით ქვედა დონეზე და გაიარეთ კედლის ნაპრალი, სადაც დაახლოებით შვიდი მტერია თავმოყრილი. შემდეგ იპოვნეთ კიბეები ზევით, რომელსაც ბოლოს მონოლიტები იცავენ. იმისათვის, რომ თავი აარიდოთ თავის დანებებას, ასვლა სინათლის გარეშე.

შემდეგ სართულზე ნახავთ დერეფნებს, რომლებსაც შეუძლიათ მიხვიდეთ როგორც ლაბორატორიაში, ასევე სარკოფაგამდე. შედით დერეფანში წითელი შუქურით, რომ იპოვოთ კიბეები. თუ სწორ გზას აირჩევთ, ამის შესახებ თავად თამაში გაცნობებთ, დავალებებში მიუთითებს, რომ თქვენ იპოვნეთ ლაბორატორია.

და ბოლოს, საკმარისია გაიაროთ კარი, რომელიც ჯერ უნდა გააღოთ. გაშიფვრის დროს მოგიწევთ მონოლითებთან ბრძოლა, რის შემდეგაც შეძლებთ შიგნით შესვლას.

შეხვედრის პირველი ნაწილის შემდეგ, თქვენ შეხვალთ ოთახში ფარნებითა და შუაში მონოლითის სიმბოლოთი - გაანადგურეთ ყველაფერი სიგნალის გასაწყვეტად. ყოველი განადგურებული ფარნით თქვენ თავს დაესხმებით ცეცხლოვანი პოლტერგეისტები.

საბოლოოდ, როდესაც დაასრულებთ დავალებას, თქვენ დაგიკავშირდებათ იდუმალი მეცნიერი, რომელთანაც შეგიძლიათ ისაუბროთ. ჰკითხეთ მას ყველაფერზე, რაც გაინტერესებთ და, ალბათ, მიხვდებით, რა არის სინამდვილეში ზონა.

ამ ეტაპზე შეგიძლიათ დაეთანხმოთ პიროვნების შეთავაზებას შეუერთდეს მას, რის შემდეგაც თამაში დასრულდება ერთ-ერთი კარგი დასასრულით.

თუ უარს იტყვით, მაშინ გელოდებათ სხვა დონე, რომლის დროსაც თქვენ გადახტებით პორტალებში, სანამ საბოლოოდ არ მიაღწევთ ოთახს ამ მეცნიერებთან ერთად, რომლებიც დგანან. მოკალით ისინი ან შეინახეთ ისინი - ეს თქვენზეა დამოკიდებული, რადგან აქ არ არის სწორი ან არასწორი ვარიანტი.

ვიდეო: STALKER Shadow of Chernobyl


მოიწონეთ თუ სასარგებლო იყო

ლაბორატორია X-18
ბარმენისგან დავალების მიღების შემდეგ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ ლაბორატორიაში X-18, ან შეგიძლიათ შეასრულოთ დამატებითი დავალებები ბარმენის ან ბარის სტუმრებისგან.

ამის შემდეგ ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ ნაგავსაყრელზე და გადავიდეთ იმ მიმართულებით, საიდანაც გაიქცნენ გარეული ღორი.

გზის გასწვრივ, შენს მარჯვნივ, ნანგრევები იქნება, დიდი ალბათობით, ბანდიტები იქნებიან, მაგრამ ისინი ცუდად არიან შეიარაღებულები და არ უნდა შეგიქმნათ რაიმე განსაკუთრებული პრობლემა. როცა მიზნამდე 130-140 მეტრი რჩება, გაიხედე მარჯვნივ - იქნება ჭაობი, რომლის მახლობლადაც არტეფაქტი უნდა დევდეს. ბნელ ხეობამდე (40-50 მეტრის დაშორებით) გაიხედეთ მარჯვნივ - არის რამდენიმე ანომალია და ძვირფასი არტეფაქტი, რომელიც ჰაერში კიდია, მაგრამ მიუხედავად ამისა, მისი აღება შესაძლებელია.

ახალ ადგილას გადასვლის შემდეგ დაკითხვის სცენის მომსწრე გახდებით, საიდანაც გაიგებთ, რომ ბარმენის სკაუტებს ჩასაფრებული ჰქონდათ. სტალკერი, რომელიც დაკითხავს - Bullet - ითხოვს დახმარებას, რათა გაათავისუფლოს სტალკერი ვალის ჯგუფიდან. თუ უარს არ იტყვით (მოკლავთ ორ მცველს), მიიღებთ ფულად ჯილდოს, AK-74-ის ფარგლებს და Duty-ის კარგ დამოკიდებულებას, ასევე მიიღებთ ინფორმაციას მდებარეობის ობიექტებზე. ეს ქვესტი არ არის საჭირო სტალკერის დასასრულებლად, მაგრამ მაინც უკეთესია მისი დასრულება.

იმოძრავეთ რუკაზე მითითებული მიმართულებით და იპოვით კანალიზაციის მილს, უნდა გადახვიდეთ მის გასწვრივ და მარცხნივ. ეცადეთ არ ატეხოთ ხმაური და შეგიძლიათ გადაარჩინოთ სტალკერის სიცოცხლე ავტოფარეხიდან გასვლისას, თუ ეს არ შეგიძლიათ, არა უშავს. მტრისგან ბაზის გასუფთავებისას მოძებნეთ ბანდიტი შავ მოსასხამში, მას აქვს მოდიფიცირებული ობოკანი - უკიდურესად ძლიერი იარაღი, რომელიც ეკუთვნოდა ბარის პერსონაჟს (როდესაც დაბრუნდებით, თქვენ მიიღებთ ჯილდოს იარაღისთვის). თუ გინდათ, იარეთ ეზოში მილის შესასვლელის მიმართულებით (არ არის საჭირო მილში დაბრუნება) - დაინახავთ ორმოებს გროვებით, მათ მახლობლად არტეფაქტებს. თუ ვერ იპოვე, შეგიძლია უფრო მაღალი ადგილიდან გამოიყურებოდეს. ავტოფარეხის მოპირდაპირედ არის თეთრი ორსართულიანი შენობა (შიგ ნახავთ სატვირთო მანქანას), შედით და ნახეთ კიბე მარჯვნივ, მიჰყევით მას მეორე სართულზე და შედით წითელ კორპუსში (აქ მოწინააღმდეგეთა რაოდენობა ყველაზე დიდია) . როდესაც იპოვით კიბეებს, შეგიძლიათ დაბლა ჩახვიდეთ და დაეხმაროთ მეორეს ვალის ჯგუფიდან. შემდეგ, წითელი კორპუსის მეორე სართულზე, მოხდება გადასვლა საოფისე შენობაში. რუკაზე შეგიძლიათ იხილოთ ბოროვის მდებარეობა, რომელიც გულთბილად არ მოგესალმებათ. მის ოფისში იქნება ბევრი უჯრა და კარადები, რომლებიც ადვილად იხსნება საკეტებში სროლის შემდეგ, იმ უჯრებიდან, რომლებიც არ იხსნება, შეიძლება აიღოთ F კლავიშით (ოჰ, ეს შეცდომები :).

თქვენ შეგიძლიათ გახვიდეთ ამ შენობიდან მასზე მიმაგრებული გვირაბის საშუალებით, თქვენ უნდა გადახტეთ ფანჯრიდან, საბედნიეროდ, ეს არ არის მაღალი. თუ შემდგომი ძიების დროს გადაწყვეტთ ბენზინგასამართ სადგურს გადახედოთ (რატომღაც ცხედრები ნაჩვენებია იქ რუკაზე :)), მაშინ შეხვდებით უსაყვარლეს სისხლისმსმელს.

შემდეგი, იმოძრავეთ რუკაზე მითითებული მიმართულებით. დანიშნულების ადგილამდე (ქარხანა) რომ მიაღწიეთ, მცირე ორგანიზებულ წინააღმდეგობას წააწყდებით. თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა შეხვიდეთ შენობაში, დანარჩენი ბანდიტების მოკვლის შემდეგ, ჩახვიდეთ დაბლა და გაიაროთ კარი.

როდესაც ახალ ადგილას გამოჩნდებით, ნუ გაგიკვირდებათ, თუ რამე დაიწყებს ფრენას - ესენი არიან პოლტერგეისტები, რომლებიც მხიარულობენ, სანამ რუკაზე მიზნისკენ მიდიხართ, ყურადღებით შეისწავლეთ ოთახები - რამდენიმე მათგანში არის არტეფაქტები. თამაშის ჩერნობილის ჩრდილების შემდგომი გავლა გაგიადვილდებათ, თუ იპოვით ოთახს ბევრი კარადებით - მათ აქვთ ბევრი ფორმა, მათ შორის AK 74 ყუმბარმტყორცნით და რამდენიმე ყუმბარა ამისთვის, ასევე მონოლითური ჯავშანი (ძალიან კარგია, თუ სტალკერის კომბინეზონი გაცვეთილია) შემდეგ, იპოვეთ დერეფანი ისეთი ანომალიებით, როგორიცაა შეწვა, ასევე იქნება სნორკები (გაზის ნიღბებში მცოცავი), მათ აქვთ მნიშვნელოვანი დაზიანება და სწრაფად მოძრაობენ, ამიტომ ფრთხილად იყავით.

რუკაზე ნიშნულს რომ მიაღწიეთ, დაინახავთ ახალგაზრდა მეცნიერის ცხედარს, რის შემდეგაც გაიგებთ, რომ კარის კოდია 1243, მაგრამ სანამ მეცნიერის ცხედარს არ იპოვით, კარი არ გაიხსნება. რის შემდეგაც ჩვენ მივდივართ ჯავშანტექნიკის კართან, ფოკუსირებით რუკაზე. ერთ-ერთ ოთახში შეხვდებით ცეცხლოვან პოლტერგეისტს - ცეცხლი დაფრინავს ჰაერში, მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ მისი მოკვლა და შეიძლება ზიანი მოგაყენოთ, ამიტომ უმჯობესია ოთახში არ ჩაერიოთ. შეიყვანეთ კოდი და ჩადით კიბეებზე. "დაწყევლილი რამ" ხდება ქვემოთ - ობიექტები იწყებენ ფრენას თქვენკენ, ეს არის პოლტერგეისტების ნამუშევარი - მოძებნეთ ენერგიის კოლტები, რომლებიც ცურავს მიწის ზემოთ. მათ მოკვლას საკმაოდ დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ შეგიძლიათ მჭიდროდ ესროლოთ (კონტაქტისგან არაფერი დაგემართებათ), ან უბრალოდ ყურადღება არ მიაქციოთ მათ.

ერთ-ერთ ოთახში არის ყუთი ვაზნებით, მაგრამ ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გაშვება გინდა.

თამაშის შემდგომი პროგრესისთვის, ყურადღება გაამახვილეთ რუკაზე დიდ ოთახზე (დიდი მართკუთხედი), სანამ მიაღწევთ მას, დაინახავთ გატეხილი შუშის ტიხრებს, მარჯვნივ არის ოთახი დაღმართით ქვემოთ.

ოთახში ნახავთ ორ დაჯავშნულ კარს, რომელთაგან ერთი გატეხილია შიგნით არის ფსევდო-გიგანტი, რომელიც საშიშია ახლო მანძილზე, მაგრამ არა განსაკუთრებით გამძლე.

ყუმბარები დიდი დახმარებაა და თქვენ ასევე შეგიძლიათ ისროლოთ საწვავის კასრებზე, რაც დაგეხმარებათ მონსტრის მოკვლაში. დარბაზის შორეულ მარცხენა კუთხეში ნახავთ გარდაცვლილ მეცნიერს, ის იპოვის IL 86 შაშხანას და კარის კოდს, ასევე კედლის ქვეშ მილების უკან დარბაზში უნდა იყოს არტეფაქტი და დაახლოებით შუაში. დარბაზში არის RPG 7, მაგრამ მე არ გირჩევთ მის აღებას. შემდეგ, დარბაზიდან გასვლის შემდეგ, ავიდეთ კიბეებზე და გაემართეთ ჯავშანტექნიკის კარისკენ (მწვანე მარკერი რუკაზე). კოდი 9254. კარი ისე შეირხევა, თითქოს მონსტრების არმადა იყოს, მაგრამ სინამდვილეში არავინ იქნება, ჯერ...

შესვლისთანავე შეუხვიეთ მარჯვნივ ოთახში ინდუქციური ხვეულებით, მარცხნივ იქნება მეორე სართულისკენ მიმავალი გადასასვლელი, კაბინეტებში იპოვით პირველადი დახმარების კომპლექტებს, ვაზნებს - ყველაფერს, რაც დაგეხმარებათ მოემზადოთ მომავლისთვის.

დაბრუნდით ქვემოთ, ამ დროს ოთახში ცეცხლოვანი პოლტერგეისტი შემოფრინდება. არ უნდა გაჩერდე, მაშინ მტერი არც ისე საშიში იქნება. ესროლეთ ნარინჯისფერ გამჭვირვალე ღრუბელს (ეს არის პოლტერგეისტი), მცირე აფეთქებებით. მას შემდეგ რაც მოკლავთ მტერს, მოგონებები დაბრუნდება ბულსიში.

გაღვიძების შემდეგ ადით სართულზე საკონტროლო ოთახში (იქ ნახავთ კომპიუტერებს და სხვა აღჭურვილობას), აუცილებლად აიღეთ დოკუმენტაცია. ამ დროისთვის თქვენ უნდა გაიგოთ სამხედროების ოპერაცია, რომელიც პურ-მარილით არ დაგხვდებათ. კიბეებზე ასვლისას მტრების მნიშვნელოვანი კონცენტრაცია გელით. სარდაფიდან გასვლის შემდეგ, სიდოროვიჩი დაუკავშირდება და შეატყობინებს, რომ ბანდიტთა ბაზაზე სამხედროები თავს დაესხნენ და ნაგავსაყრელზე გასასვლელი დაკეტილია. სხვა გზის გავლა მოგიწევთ.

შენობიდან გამოსვლის შემდეგ გზად რამდენიმე ბანდიტსა და სამხედროს შეხვდებით. ცენტრალურ შესასვლელს რამდენიმე სამხედრო იცავს, მაგრამ ისინი შორს არიან, ამიტომ მოკვლა ან უბრალოდ მარცხნივ გაშვება სავსებით შესაძლებელია.

ცალკე სტალკერის ხუმრობაა ღორის ფერმა (ასფალტის გზის მარჯვნივ). იქ წასვლის შემდეგ, ვიღაც ივან სუსანინი (ის არ შთააგონებს ნდობას :)), შემოგთავაზებთ გაუსის თოფს, რომელიც მან იპოვა, 800 მანეთად და წავა. უსაფრთხო მანძილიდან ის გეტყვის, რომ მწოვარივით მოგატყუა. ან გაუძლებ, ან დაისჯები ფრიკი და ამავდროულად მის ძმებს, მაგრამ წინ ბრძოლა არ არის ყველაზე მარტივი. ზოგადად, ჩაერთო თუ არა, შენ თვითონ გადაწყვიტე (P.S. ფული აღარ ექნება, მაგრამ მისმა მეგობარმა კარგი არტეფაქტი იპოვა).

მიდი სიდოროვიჩთან, ის მოგცემს ჯილდოს და გამოგიგზავნის ბარმენთან. მაგრამ ნუ ჩქარობ. სიდოროვიჩს აქვს ამოცანები არტეფაქტის მოსაძებნად და შეიძლება ბევრი გქონდეთ. აიღეთ დავალება და სასწრაფოდ გადადით მენიუში „სამუშაოზე ვსაუბრობ“ (თუ არის არტეფაქტი, რა თქმა უნდა), შეძლებთ არტეფაქტების გაყიდვას ორმაგ ან თუნდაც სამმაგ ფასად. შემდგომი სტალკერის პასაჟი შეიძლება დივერსიფიცირებული იყოს, თუ სიდოროვიჩისგან სპეციალურ დავალებას აიღებთ - თქვენ მიიღებთ ფასიან ქვესტს, რომელიც ასევე გაზრდის თქვენს რეიტინგს სტალკერებს შორის.

მოიპარეთ დოკუმენტები სამხედრო ბაზიდან
რამდენიმე უაღრესად მნიშვნელოვანი დოკუმენტი მიიტანეს სამხედრო ბაზაზე, სტალკერების სოფლიდან არც თუ ისე შორს, და სიდოროვიჩს ისინი ნამდვილად სჭირდება. თქვენ უნდა შეაღწიოთ ბაზაში და მოიპაროთ დოკუმენტები. ქვესტის გავლა შეიძლება ასე იყოს - შემოიარეთ ბაზა მარცხნივ - დაინახავთ ჩამოვარდნილ ხეს, რომელმაც ღობე გაანადგურა, გადაკვეთეთ ღობე მის გასწვრივ და მიუახლოვდით სამშენებლო მასალებს ბაზის გალავნის ქვეშ. გადახტეთ მათზე, შედით ბაზაში და წაიღეთ დოკუმენტები. ვარიანტია გუშაგის მოკვლა, შემდეგ ყველა მეომარი დატოვებს ბაზის ტერიტორიას და მისცემენ ადგილს მოქმედებისთვის. როგორც არ უნდა იყოს, შესვლა უფრო ადვილი იყო, ვიდრე გამოსვლა. ყველაზე ეფექტური გამოსავალი არის წითელი შენობის მეორე სართულზე ასვლა გარე კიბეების გამოყენებით და უბრალოდ გადმოხტომა, მაგრამ იქ შეიძლება ჯარისკაცები იყვნენ, ამიტომ ყურადღების გადატანის მანევრი გამოდგება - იმავე კორპუსში ქვემოთ არის მეორე გასასვლელი, შეგიძლიათ აჯანყება გამოიწვიოს - ყველა ჯარისკაცი გამოვა და ჩვენ მშვიდად დავტოვებთ ადრე მითითებულ გზას. გადახდა მცირეა - 2000 რუბლი.

ახალი სტალკერი ფანი (ვოლფის მოადგილე) ასევე ითხოვს დახმარებას.

დაიცავით ახალბედა ბანაკი მერცერანებისგან
ფანის თქმით, დაქირავებულთა ჯგუფი "შევარდა" ბანაკში და მოითხოვა ბანაკის გასუფთავება. ბანაკში პრაქტიკულად არ არიან გამოცდილი მებრძოლები, ამიტომ გთხოვენ დაეხმარონ ჩასაფრების მოწყობაში და აჩვენო ვინ არის ამ სოფელში პასუხისმგებელი.

ვენტილატორი შემოგთავაზებთ სახურავზე დაჯდომას, მაგრამ არის კიდევ ერთი ვარიანტი: სოფლის მახლობლად გზის მარჯვნივ არის ხე (სოფელამდე 20 მეტრი), მასზე გაივლიან ბანდიტები, დაწოლავენ ახლოს, წაიღებენ. ყუმბარა ან შაშხანა სნაიპერული სკაფით და დაელოდეთ. როდესაც სოფელში პირველი ბანდიტი შედის, ესროლე თავში ან ყუმბარა ესროლე უკან მდგომებს. შემდეგ დაასრულეთ. ამ სიტუაციაში, ახალგაზრდა სტალკერების ზარალი მინიმალურია. მარტო უმკლავდება თითქმის შეუძლებელია. ჯილდო 2500 რუბლი. ერთ-ერთ დაქირავებულ მებრძოლს იარაღად აქვს სნაიპერული ობაკანი, რომელიც ძალიან გამოადგება შემდგომ მისიებში.

რის შემდეგაც შეგიძლიათ გახვიდეთ ნაგავსაყრელისკენ მიმავალ გზაზე. ნაგავსაყრელზე შესასვლელად იგივე ბილიკები იქნება შესაძლებელი, როგორც პირველად. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ახლა ხიდის ქვეშ არის არა ჩვეულებრივი სამხედრო პერსონალი, არამედ მაღალი დონის სპეცრაზმი ობოკანებით. პრინციპში, შეგიძლია სროლა, მაგრამ ჩხრეკისას ვერაფერს იპოვი არაჩვეულებრივ. ნაგავსაყრელისკენ მიმავალ გზაზე კარგად შეიარაღებულ სამხედროებს და ბანდიტებს შეხვდებით, ამიტომ ფრთხილად იყავით.

იგივე ეხება თავად ფორპოსტსაც, პარადოქსია, რომ იქ იქნებიან ბანდიტებიც და სამხედროებიც (როგორც ჩანს, მათ შორის დიდი განსხვავება არ არის :)).

ნაგავსაყრელის გასწვრივ გადასასვლელი თითქმის თავისუფალია. თქვენ კვლავ მოგეთხოვებათ თავდასხმისგან დაცვა, მაგრამ ჯილდო არ არის დიდი. შემდეგი, გადადით ბარში, გზაზე პრობლემები არ უნდა იყოს. ბართან მიახლოებისას იყავით ძალიან ფრთხილად, შესაძლოა თავს დაესხას ფსევდო ძაღლების ხროვა, რომელიც თავს დაესხმება და ნახმარი კოსტუმი საუკეთესო დაცვა არ არის.

Stalker Shadow of Chernobyl-ის შემდგომი გადასასვლელი შეიძლება შეწყდეს არენაზე გასასვლელად, მაგრამ თქვენი მოწინააღმდეგე ძალიან რთული იქნება, წოდება არის ოსტატი, კბილებამდე შეიარაღებული და ეგზოჩონჩხის ტარებაც კი. არენის მენეჯერებმა სიურპრიზი მოგიწყვეს, მხოლოდ დანა გაჩუქეს... და თუ დააკვირდებით, ყუმბარებიც არის. პირადად მე გირჩევ მათ გამოყენებას, იდეალურად შემოხვიდე მის გარშემო უკნიდან და ზურგში ჩააგდო ხელყუმბარა და სასწრაფოდ გადააგდო მეორე იმ მიმართულებით, სადაც ის გაიქცევა. თუ ეს არ მუშაობს, გაიმეორეთ მანევრი. პრინციპში, შეგიძლიათ გააკეთოთ შემოვლითი გარეშე. ყოველ შემთხვევაში, გირჩევთ გამოიყენოთ სწრაფი შენახვა. ჯილდო 10000.

თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ Stalker: Shadow of Chernobyl, X-18 ლაბორატორია გახდება მნიშვნელოვანი სფერო, რომლის სტრატეგია სასურველია წინასწარ იცოდეთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ დაკარგოთ ბევრი დრო, სანამ დავალების შესრულებას მოახერხებთ.

ვინ აძლევს ქვესტს

დავალების მიღება შესაძლებელია ბარმენისგან, რომელმაც დააფუძნა საკუთარი დაწესებულება, "100 X-ray" ბარი (ერთადერთი ასეთი ზონაში!), ვალის ფრთის ქვეშ. მაგრამ ჯერ მოგიწევთ დაასრულოთ საქმის ქურდობა ყოფილ აგროპრომის კვლევით ინსტიტუტში ჩარჩენილი სამხედრო საიდუმლო დოკუმენტებით.

ამოცანა, სავარაუდოდ, ძალიან საშიში იქნება, ამიტომ ჯილდო შესაბამისი იქნება - ბარმენი საბუთებისთვის 10 ათას რუბლს გვპირდება. გარდა ამისა, ეს საშუალებას მოგვცემს გავიგოთ მეტი და ეს თავად მარკირებულის ინტერესებშია. ამიტომ, თქვენ მაინც მოგიწევთ დავალების შესრულება, თუმცა საერთოდ არ გსურთ მიწისქვეშეთში წასვლა. ასე რომ, დავიწყოთ პასაჟი "სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი". X-18 ლაბორატორია ელოდება.

რა საფრთხეებს წააწყდება მონიშნული ლაბორატორიაში?

რა თქმა უნდა, როგორი დუნდულია ზონაში ანომალიების გარეშე? საბედნიეროდ, აქ მხოლოდ შემწვარი გვხვდება - ისინი აშკარად ჩანს სიბნელეშიც კი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ საკუთარი თავისთვის დიდი ზიანის გარეშე. გარდა ამისა, ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჭანჭიკები უსაფრთხო მარშრუტის ასარჩევად.

მაგრამ მუტანტებთან ერთად ეს უფრო რთული იქნება. დასაწყისისთვის, აქ არის ცეცხლოვანი პოლტერგეისტი - ერთ-ერთი რამდენიმედან მთელი თამაშის განმავლობაში (სხვა სამწყსო ელოდება მონიშნულს საკონტროლო ოთახში). გარდა ამისა, გრილებით ვიწრო დერეფანში სტალკერს რამდენიმე შნორი ელის. აქ ცუდი განათებაა და ანომალიები დიდად აზიანებს ხედს. ამიტომ მათ შეუძლიათ სერიოზული ზიანი მიაყენონ. ამიტომ გავლისას მაქსიმალურად ფრთხილად იყავით.

აქ ასევე ცხოვრობს ფსევდო-გიგანტი - ძალიან საშიში არსება, განსაკუთრებით პატარა ოთახში. კარგი იდეა იქნებოდა ხელყუმბარების შენახვა და უბრალოდ მუტანტისკენ გადაყრა. ასევე, არ დაგავიწყდეთ საწვავის კასრების გამოყენება - ესროლეთ მათ, როდესაც ფსევდო-გიგანტი ახლოს არის. ამ ტაქტიკით „სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი“ (X-18 ლაბორატორია) გავლა უფრო ადვილი ხდება.

დაბოლოს, რამდენიმე ჩვეულებრივი პოლტერგეისტი ცხოვრობს დუნდულში - ზოგჯერ ისინი არც კი ჩანს, ისინი უბრალოდ "თამაშობენ", ჰაერში აწევენ ობიექტებს და ისვრიან Marked One-ზე.

მაგრამ მთავარი საფრთხე ხალხია. გამოცდილი და კარგად შეიარაღებული სამხედროების რაზმმა შეიძლება დაასრულოს გმირი, ასე რომ თქვენ უნდა იმოქმედოთ ძალიან ფრთხილად.

მთავარი გზამკვლევი

დუნდონში (ბნელი ველის ქვეშ) შესვლისთანავე, გეიმერი დაინახავს მფრინავ ობიექტებს - პოლტერგეისტები ხუმრობას თამაშობენ. ოთახში გასეირნების შემდეგ შეგხვდებათ ვიწრო დერეფანი შემწვარი ღუმელებით. მოკალი სნორკები და ფრთხილად იარე წინ. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ მეცნიერის ცხედარი, მისი ძებნის შემდეგ მიიღებთ X-18 ლაბორატორიის პაროლს - 1243. მაგრამ ცხედრის აღმოჩენამდე შეყვანის მცდელობა უსარგებლოა, ის არ იქნება აქტიური. კარის გაღების შემდეგ ჩადით ქვემოთ.

აქ ცხოვრობენ პოლტერგეისტები - ისინი თავად უვნებელია, მაგრამ მათ შეუძლიათ ზიანი მიაყენონ საგნების სროლით. როგორც კი მოკლავთ მათ, ესროლე ენერგიის კოლტები, რომლებიც დაფრინავენ ოთახებში. უფრო შორს წასვლის შემდეგ და კიბეებზე ჩასვლის შემდეგ, მოთამაშე შეხვდება ფსევდო-გიგანტს - გამოიყენეთ ყუმბარები ისე, რომ არ მისცეთ მას თქვენთან ახლოს მოხვედრის ნება.

ამ ოთახში არის კიდევ ერთი მეცნიერის ცხედარი - მისგან შეგიძლიათ შეაგროვოთ არა მხოლოდ კარგი IL86 თოფი, არამედ მეორე კარის კოდი - 9524. ავდივართ კიბეებზე და მივდივართ ჯავშანტექნიკისკენ. ვხსნით და ვხვდებით ოთახში ინდუქციური ხვეულებით. აქ სტალკერს თავს ესხმის ცეცხლოვანი პოლტერგეისტი – ჩვენ მას უშეცდომოდ ვესროლით. კარი ხომ დაკეტილია და არ გაიღება მანამ, სანამ მუტანტი არ მოკვდება.

ხანძრის პოლტერგეისტის გარდაცვალების შემდეგ Marked One-ს უეცრად ჩაეძინება და ისევ უცნაურ სიზმარს ნახავს.

მაღლა რომ ავიდა და კომპიუტერებს შორის დაათვალიერა, იპოვის საქაღალდეს საჭირო საბუთებით. ახლა შეგიძლიათ სუფთა ჰაერზე წასვლა. მაგრამ S.T.A.L.K.E.R: ჩერნობილის ჩრდილი ცნობილია თავისი მოულოდნელი გადახრით. არმიის სპეცრაზმის რაზმი - ოთხი მკაცრი მებრძოლი - აქ ელოდება გმირს. და ზედაპირზე გასასვლელთან საზეიმო მსვლელობა იქნება. მიზანშეწონილია გქონდეთ რაიმე შორ მანძილზე კარგი ოპტიკით.

როგორც ყველა ადგილი, ეს ასევე შეიცავს ბევრ ქეშს სასარგებლო ნივთებით. მაგრამ X-18-ის ლაბორატორიაში ყველაზე მნიშვნელოვანი ქეში არის ის, რომელიც მდებარეობს თავიდანვე, ანუ ცეცხლოვანი დერეფნის წინ სნორკებით. მოძებნეთ კარადები ოთახში დერეფნის მარჯვნივ - აქ შეგიძლიათ იპოვოთ Monolith ჯგუფის სარჩელი კარგი დაცვით.

გასასვლელი გადაკეტილია - სხვა გზას ვეძებთ

Marked One-ის ლაბორატორიის დატოვებისთანავე, ის მიიღებს შეტყობინებას სიდოროვიჩისგან. ირკვევა, რომ ბნელი ველი გარშემორტყმულია სამხედროებით. ნაგავსაყრელის გავლით დაბრუნება ვერ ხერხდება - კორდონი მოეწყო. ჩვენ მოგვიწევს ახალი მარშრუტის გავლა, რომელიც პირდაპირ კორდონისკენ მიდის. ჩვენ მივყვებით ნიშანს და მივდივართ იქ.

„სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი“ (X-18 ლაბორატორია) გავლა ასევე ითვალისწინებს კორდონის გარღვევის შესაძლებლობას, თუმცა ეს ადვილი არ იქნება. თუ სამხედროებს მარტო დატოვებთ, მოვალეები მათ მალე მოკლავენ.

ოთახის კარი ცეცხლის პოლტერგეისტით შეიძლება დამაგრდეს ყუთით - მაშინ ის არ დაიხურება და გეიმერს ექნება შესაძლებლობა მანევრირება მოახდინოს ბრძოლაში.

ლაბორატორიაში აღმოჩენილი დოკუმენტები მეოთხე საქაღალდეა - როგორც თავად სახელი ამბობს. დანარჩენები სად არიან? ისინი არ არსებობენ. დეველოპერებს სურდათ ქვესტი გახანგრძლივებულიყვნენ მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა იპოვოთ რამდენიმე საქაღალდე. მაგრამ სანამ თამაში გამოვა, ამოცანა გამარტივდა - დარჩა მხოლოდ ერთი საქაღალდე.

სანამ მარკირებული არის მიწისქვეშა ლაბორატორიაში, რატომღაც მის PDA-ზე ნიშანი აჩვენებს, რომ ის იმყოფება "რადარების" ადგილას.

დასკვნა

ახლა თქვენ იცით "ლაბორატორია X-18" მდებარეობის გავლის ძირითადი დახვეწილობა და სირთულეები. ვიმედოვნებთ, რომ ამის წყალობით შესანიშნავი თამაში "S.T.A.L.K.E.R. ჩერნობილის ჩრდილი" კიდევ უფრო მეტ სიამოვნებას მოგანიჭებთ.